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Geschrieben

Hallo ihr Süßmäuse, ich wünsche euch allen ganz tolle Feiertage!

Ich hoffe ihr habt alle ein wenig freie Zeit, die ihr zum Ausspannen und ganz für euch nutzen können oder lasst euch reich beschenken :)

 

Wie ihr seht, habe ich vor Weihnachten von weiteren Updates Abstand genommen, aber zum 31.12.  melde ich mich wie jedes Jahr pünktlich mit meinem Jahresrückblick, das nächste Update droppe ich dann mal richtig zeitig am 1. Januar! Ich hoffe, ich sehe euch am 31. und bis dahin lasst es euch richtig gut gehen, andernfalls: rutscht gut rein :)

 

xxx

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Geschrieben

69 Kommentare

Proud Of You Yes GIF

 

Erste Trophy 2025:

Mantled with Might → Black Myth Wukong am 01.01.2025

 

Erste Platin 2025:

Final Fulfillment → Black Myth Wukong am 01.01.2025, weil unsere Gäste bis 11 Uhr schlafen mussten, wo sie doch sonst um 04:30 Uhr aufstehen... 

 

Letzte Trophy 2025:

Guardian Angel Bracelet → Extremly Powerful Capybara

 

Letzte Platin 2025:

The Curse of Castle Rock → We Were Here Too

 

Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%):

Clair Obscure (das Spiel hat gebockt und es war fast schon Schade, das es vorbei ist xD

 

Seltenste Trophy (PSNP) 2025:

From House to Home → Ready or Not

 

MMn Schwerste Trophy 2025:

Peace At Last → Clair Obscure → Simon ohne Cheasen besiegen ist meiner Ansicht nach unmöglich 

Spoiler

Loop Block GIF by Xbox

 

Härtester Grind 2025:

Digimon Story Time Stranger → für den Mega+ Abschluss muss man ziemlich viel unnötig leveln, ging aber durch eine "Kaufoption" etwas besser. Langwierig war es trotzdem. 

 

Größter Frust 2025:

Ready or Not mit dem Durch die Wände schießen der NPCs xD 

 

Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025:

Save your Nuts → Man spielt mit dem vierten Account auf Platin, eine Runde schafft man in circa 50 Minuten mit Schwierigkeit 1,5. Man versaut die erste Runde etwas und jemand ist am ragen "Das schaffen wir nie" (ich nenne keinen Namen xD) 

Und dann die Kommentare des "Dreamteams", bei dem ein Spiel seit Monaten keine Patches bekommen hat aber trotzdem kaputt gepatched wurde seit dem letzten Spielen vor einer Woche :D

 

 

“Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025:

Ai Come GIF  der Arme Glitzervampir :S

 

Beste Musik:

Clair Obscure

 

Bester Chara:

Gustave oder Verso 

Spoiler

Confused Change GIF by ABC Network

 

Projekt Updates:  

Ungefähr 0 +/- 0

 

Gespielte Spiele: 32 (glaub ich xD)

Davon 100%: x

Platins 2025: 18

Erhaltene Trophies: 1.247 + alles was seit 30.12.2025 mittags dazu kam

Kleine Meilensteine: 15.000ste Trophäe → The Power of Democracy → Helldivers 2

 

Top Spiel 2025 gespielt

  1. Clair Obscure
  2. Digimon Story Time Stranger
  3. Pokemon Legends ZA
  4. Assassins Creed Shadows
  5. Hades

Flop

Ghost of Yotei → Es hat zwar ein schickes Gameplay aber nach Ghost of Tsushima hat man einfach mehr erwartet als die 08/15 AC-Rache-Story

 

Vorfreude auf Release 2026:

inKONBINI: One Store. Many Stories

 

 

 

Spielvorschläge 

  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Digimon Story Time Stranger
  • danke 1
  • gefällt mir 1
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Geschrieben

Frohes Neues Jahr! :) 

 

Meine Gaming-Vorsätze für 2026 sind einerseits mich nochmal an die Assassin‘s Creed-Serie zu setzen und 3, Black Flag, Unity und Rogue nochmal

oder überhaupt mal zu spielen :D 

(Die Ezio-Collection hatte ich in der Vergangenheit schon erfolgreich gespielt)

 

Und andererseits liebäugle ich ebenfalls wie du mit der Spielen und Komplettieren von Final Fantasy I-VI, da ich mir das Pixel-Remaster vor geraumer Zeit schon gekauft hatte xD 

Geschrieben (bearbeitet)

Ich Süßmaus :smilewinkgrin: wünsche dir viel Glück und Gesundheit und dass deinen Füßen endlich mal das entscheidende Upgrade installiert wird, damit sie platiniert werden können. :luck:. Sobald ich Zeit dazu finde, werde ich mir deine Vorlage schnappen und dir was ins Poesiealbum schreiben und so etwas dazu beitragen diese Story hier erfolgreich fortzuführen :grouphug:

Bearbeitet von Dittschman
Platiniert, nicht patiniert 😃
Geschrieben (bearbeitet)

Gutes neues Jahr!

 

Dann mal los:

 

Eckdaten zu 2025:

 

Erste Trophy 2025:

Deconstructed - Scars Above: 03.01.2025

 

Erste Platin 2025:

What a Long. Weird Journey... - Scars Above: 04.01.2025

 

Letzte Trophy 2025:

Test Trophy Please Ignore - The Stanley Parable - Ultra Deluxe: 31.12.2025

 

Letzte Platin 2025:

Every Last One - Lego Horizon Adventures: 30.121.2025

 

Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%):

100% bei The Long Dark, nach insgesamt über 600h Spielzeit, davon laut PS-Wrap up 389 h heuer alleine für die beiden kleinen DLCs. Aber ich habe jetzt ein Spiel mit 0,04% 100% Completion rate und es war trotz allem ein tolles Erlebnis. Im März dieses Jahres soll der letzte Story DLC kommen und dann geht es weiter zum Nachfolger Blackfrost, der Ende vermutlich 2027 erscheinen wird.

 

Seltenste Trophy (PSNP) 2025:

Broken Body (0,94%) - The Long Dark: 26.05.2025

 

MMn Schwerste Trophy 2025:

Broken Body (0,94%) - The Long Dark: 26.05.2025

 

Härtester Grind 2025:

Something Wicked - The Long Dark: 19.05.2025 1000 Tage in The Long Dark im freien Modus überleben. Da mein alter Spielstand mit 500 Tagen nicht mehr funktionierte, musste ich eben nochmals von vorne anfangen, hat ja auch nur etwas über 300 h gedauert.

 

Größter Frust 2025:

Richtig frustig war nichts aber Scars above und Clair Obscure haben mich zwischenzeitlich genervt.

 

Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025:

Lustig? Soll zocken jetzt plötzlich Spaß machen? Tatsächlich kann ich mich jetzt nicht wirklich an den einen Moment erinnern. Bei Phasmo gab es immer wieder lustige Momente, The Stanley Parable ist teilweise lustig, auch Thank Goodness You're Here! und Star Wars Outlaws hatten lustige Phasen. Killer Frequency hatte auch lustige Momente.

 

“Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025:

Kein wirklicher schlimmer Moment. Schade war, dass ich dem Plottwist mit dem Gemälde in Clair Obscur so gar nichts abgewinnen konnte. 

 

Beste Musik:

Clair Obscur, unangetastet, vielleicht sogar für das ganze Jahrzehnt.

 

Bester Chara:

Kay Vess und Nix und Esquie

 

Projekt Updates:  

19, wenn man die Tagebucheinträge zu The Long Dark mitrechnet, sonst nur 4 volle Updates :curtain:

 

Gespielte Spiele: 22 (letztes Jahr 31)

Davon 100%: 16 (28)

Platins 2025: 16 (26)

Erhaltene Trophies: 713 (1023) ich werde auch nicht jünger...

Kleine Meilensteine: 100% bei The Long Dark: Vom Aufwand her mein bisher größtes Spiel. Die 100% waren darüber hinaus auch noch aufgrund der Broken Body Trophäe eine große Herausforderung. Aber das Kalorienzählen hat sich schlusseindlich ausgezahlt. Aktuell bin ich einer von 10, die das auf der PS auf 100% haben.

 

Top Spiel 2025 gespielt

Siehe meinen Jahresrückblick, der aktuell noch nicht existiert...

 

Vorfreude auf Release 2026:

Resident Evil 9 Requiem

Saros

 

Noch ein paar Anmerkungen zu deinem Jahresrückblick:

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:
  • Platz 1 - Death Stranding 2 On The Beach (2025) & Clair Obscur Expedition 33 (2025)
  • .
  • .
  • .
  • Platz 3 - Grandia 1 HD Remaster (1999/2024)
  • (Platz 4 - Star Wars Jedi Survivor, aber wir lassen die Doppel Platin mal außen vor, ne :D)
  • Platz 4 - Split Fiction (2025)
  • Platz 5 - Phasmophobia (2023/2024)
  • Platz 6 - Sword of the Sea (2025)

 

Ja, das sind 7 Spiele, ich kann zählen, aber ich kann Sword of the Sea irgendwie nicht in die Honorables schieben, dafür wars zu gut.

 

Honorable Mentions (Haben viel Spaß gemacht): After Us (2023), Star Wars Outlaws (2024), The Casting of Frank Stone (2024), Coffee Talk 1 (2020), Ultimate Chicken Horse (2016), Astro Bot DLCs, Ghost of Yotei (2025) (wäre beinahe Flop geworden xD) und die Doppelplatin von Hellblade 1, das ist immer noch grandios!

 

Kann ich so nachvollziehen, auf DS2 freue ich mich schon, ebenso auf Sword of the Sea. Letzteres werde ich mir vermutlich in Kürze zu Gemüte führen. Jedi Survivor kommt auch bald dran (siehe weiter unten).

 

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

Flop 2025 - Lost Records Bloom & Rage

Ich hätte mir so gewünscht, dass Dontnod wieder zu alter Stärke zurückfinden können, aber es schaut wohl nicht so aus. Ich spiele zwar immer noch mit dem Gedanken, es zu probieren, aber irgendwie ist mir dann doch die Zeit dafür zu schade.

 

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

Ich habe noch die Liste aller Vorschläge der letzten Jahre (Minus bereits erledigte) und beziehe diese ggf auch wieder mit ein. Ihr könnt auch Stimmen für bereits genannte Titel dalassen :D 

 

Na dann :biggrin5::

The Outer Wilds

Marvel's Guardians of the Galaxy

 

 

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:
  • The Long Dark abschließen.

Das ist ein Spiel, das richtig viel Arbeit und Zeit erfordert, aber bisher viel Spaß macht. Ich weiß nicht, wie viel Zeit ich am Ende brauchen werde, aber das können schon 500 Spielstunden werden. Ich würde mich mit Platin zufriedengeben für diese Challenge, will aber auf lange Sicht alles schaffen. Ich nutze die Challenge, um das Spiel hoffentlich nicht lange aufzuschieben und es immer als Lückenbüßer zu verwenden, zwischen anderen Spielen die ich spiele. Es wird also dabei bleiben, dass ich Kürzeres spiele, um schöne Updates zu schreiben und dann dazwischen mit TLD die Zeit vertreibe.

 

Das lese ich natürlich gerne. Daher muss ich mir auch eine Challenge notieren: Star Wars Jedi Survivor vor Jenny abschließen.

 

Wir lesen und hören uns!

Bearbeitet von glupi74
  • witzig 1
  • gefällt mir 2
Geschrieben

Eckdaten zu 2025:

 

Erste Trophy 2025:

Lasting Memories - Kingdom Hearts III am 08.01.2025 17:33

 

Erste Platin 2025:

*hust* Ich habe mir so richtig viel Zeit gelassen...

The Whole Family - Hidden Cats in Paris am 20.09.2025 um 12:53

Meine erste Krankschreibung in 2025 direkt genutzt xD 

 

Letzte Trophy 2025:

The City Never Sleeps - Cluedo (PS4) am 30.12.2025 um 14:23

 

Letzte Platin 2025:

With Flying Colours - Two Point Campus am 23.12.2025 um 20:25

 

Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%):

Two Point Campus. Ich hätte nie gedacht das mir ein Simulations Game so viel Freude bereiten könnte. Aber ich musste öfters herzhaft lachen und die 137 Stunden für die 100% waren ein Vergnügen. Dank gilt @john_cena1993 die mir das Spiel geliehen hat :D 

Ich wäre da auf jeden Fall jetzt soweit ne eigene Uni zu leiten. Man könnte mit Oxford ja klein anfangen. 

Graduation Grad GIF by Bogazici University

 

 

Seltenste Trophy (PSNP) 2025:

III - Phasmophobia am 24.10.2025 um 15:30

 

MMn Schwerste Trophy 2025:

Äh, die Trophäen die ich nicht habe? xD 

 

Härtester Grind 2025:

I don't know. Cluedo maybe. Die Fallakten vervollständigen ist sehr grindy. Darüber könnte man jetzt aber natürlich auch streiten, weil man eigentlich nichts unnötiges machen muss, sondern einfach nur Cluedo spielen. Aber ich mag bestimmte Maps und Charaktere nicht, aber die muss man spielen dafür xD 

 

Größter Frust 2025:

Silent Hill F - ich schreibe weiter unten was dazu. 

 

Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025:

Trophäe jetzt an sich nicht, aber ich habe bei Two Point Campus sehr häufig lachen müssen. Besonders von Ritterwisschenschaften konnte ich mich nur schwer trennen xD 

Happy College Student GIF by Xbox

 

Ansonsten waren noch lustige Phasmo Runden mit Denis dabei und ne Menge witzige GoT Situationen mit Tami, Chrissy und dir :lol:

 

“Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025:

Das Kampfsystem in Silent Hill F.

 

Beste Musik:

Clair Obscure. Da muss man denke ich nichts weiterzusagen :emot-slick:

Und daher lasse ich direkt mal meine liebste Coverversion hier:

 

Bester Chara:

Renoir und Esquie 

 

Projekt Updates:  

Joe Biden GIF by ABC News

 

Gespielte Spiele: 

25

Ich habe mich tatsächlich um ein Spiel verbessert. 2024 standen 24 Spiele auf der gespielt Liste. Aber dafür wirds denke ich jetzt etwas trauriger :ph34r:

 

Davon 100%: 13 (2024: 13)

Platins 2025: 12 (2024: 17)

Erhaltene Trophies: Ich habe immer noch keinen Plan :ph34r:

Kleine Meilensteine:

8.000ste Trophäe - Hidden Cats in London - Found 40 Cats

 

Top Spiel 2025 gespielt

 

Platz 1 Clair Obscure

Platz 2 Two Point Campus

Platz 3 Phasmophobia

Platz 4 Broken Sword Reforged

Platz 5 Syberia Remastered & Cluedo & Duck Detective 

Flop Silent Hill F 

Flop ist hierfür definitiv das falsche Wort. Das Spiel sieht klasse aus, ist unglaublich kreativ von den Gegnern. Man will wissen was es mit der ganzen Geschichte auf sich hat. Aber dann kommt der Knackpunkt - Himeko, das Kampfsystem und die drölfmilliarden Spieldurchgänge, damit du ja alle Storyschnipsel bekommst. 

Das ich hier eine Schülerin und nicht Rambo spiele, ist ja für mich total fein. Aber mir kann niemand vernünftig erklären warum eine LEICHTATHLETIN eine Ausdauer wie ein schlecht gewordenes Stück Toastbrot hat und unter ultimativen Muskelschwund bei jeglicher Waffe leidet. Das Kampfsystem ist so dermaßen träge und zäh, dass es mich aus jeder Immersion rausgerissen hat. 2 1/2 Durchgänge habe ich geschafft und dann habe ich es schleifen lassen und mich bis heute nicht wieder dran gesetzt. Die Platin hätte ich persönlich so oder so nicht holen wollen, aber eigentlich wollte ich zumindest alle Enden sehen und damit auch alle Storyschnipsel. Tja, ich weiß nicht ob ich mich nochmal dran setzten werde. Ich konnte mir bereits recht viel zusammen reimen, was auf den einzelnen Ebenen passiert und hab dann auch einfach mal geguckt ob das so passt. Tatsächlich lag ich mit meinen Interpretationen gar nicht so daneben und den Rest, der mir halt noch fehlte, habe ich dann noch nachgelesen. 

Die Motivation ist daher nicht so groß. Außerdem plädiere ich für eine neue Kategorie: schlimmster/nervigster Charakter des Jahres. Das wäre dann Himeko. :emot-awesome:

Und jetzt darf der wütende Mob auf mich los gehen xD 

 

Vorfreude auf Release 2026:

Resident Evil Requiem 

Broken Sword 2 Reforged 

Prince of Persia The Sands of Time Remake

The Sinking City 2

Tatsächlich erscheint save nur Resi 9 nächstes Jahr. Die anderen drei sollen zwar auch 2026 kommen, haben aber kein genaueres Datum. PoP ist bereits um wie viele Jahre verschoben? Aber man darf ja hoffen xD 

 

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

2 Spiele aus euren Vorschlägen spielen:

Wie viele Stimmen hat man? xD 

Ansonsten immer noch L.A. Noire! 

Uuuuund

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

ich hasse es allerdings mich zu bewegen,

Just Dance :rofl:

 

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

Und jetzt meine Süßmäuse, verratet mir doch mal was eure Vorsätze für 2026 sind.

Da halte ich es wie immer - nichts. Für ernstgemeinte Vorsätze braucht man kein neues Jahr als Grund. :thumbsup:

 

Ansonsten habe ich bereits zwei Trophäen heute geholt. Ich sags euch - das wird mein Gaming Jahr. :smilielol5:

  • danke 1
  • gefällt mir 1
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Geschrieben (bearbeitet)

Hier ist auch noch mein Eintrag für das digitale Freundesbuch xD 

 

 

Eckdaten zu 2025:

 

Erste Trophy 2025:

Blitzaktion - Final Fantasy XVI - 02.01.2025

 

Erste Platin 2025:

Monster Hunter Wilds - 29.02.205

 

Letzte Trophy 2025:

Umbrales Arsenal - Final Fantasy XIV - 29.12.2025

 

Letzte Platin 2025:

Mika and the Witch‘s Mountain - 08.12.2025

 

Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%):

PowerWash Simulator 2, wobei das Spiel eine einzige Befriedigung war xD 

 

Seltenste Trophy (PSNP) 2025:

Vom Sammelwahn gepackt III - Final Fantasy XIV - 22.10.205

 

MMn Schwerste Trophy 2025:

Endlich Frieden - Clair Obscur: Expedition 33 

(Weil ohne OP-Maelle einfach keine Chance gegen ihn)

 

Härtester Grind 2025:

Die Sammlerstücke farmen in Final Fantasy XIV für „Vom Sammelwahn gepackt III & IV“, bei denen ich 5.000 bzw. 8.000 farmen muss.

 

Größter Frust 2025:

Das vermeintliche Erscheinen der nächsten FFXIV-Erweiterung (Ende 2026)

 

Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025:

Eigentlich so jeder Dungeon in Final Fantasy XIV, den wir in einer geschlossenen 4er-Gruppe laufen, weil Heiler auch gerne mal bezahlte Auftragskiller sind xD 

Außerhalb von FFXIV hatten Monoco und Verso geniale Dialoge miteinander :) 

 

“Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025:

Gustave… :( 

 

Beste Musik:

Clair Obscur: Expedition 33

(tut mir leid Masayoshi Soken-san)

 

Bester Chara:

Meine Kriegerin des Lichts (FFXIV) :pleased:

Spoiler

IMG_3546.thumb.jpeg.ec5c5374be1cedca693131c0c2e67252.jpeg

 

Projekt Updates:  

11! *stolz bin*

 

Gespielte Spiele

26 laut Wrap-Up

 

Davon 100%

10 (weil leider ein paar Spiele Updates bekommen mussten :emot-raise:)

Platins 2025
9
 

Erhaltene Trophies

662

Kleine Meilensteine:

Projekt im Forum gestartet :) 

 

Top Spiel 2025 gespielt

 

Platz 1 - Clair Obscur: Expedition 33

Platz 2 - Metaphor Re:Fantazio

Platz 3 - Monster Hunter Wilds

Platz 4 - PowerWash Simulator 2

Platz 5 - Assassin’s Creed: Shadows

 

Flop - Ghost of Yôtei

 

Vorfreude auf Release 2026:

- inKONBINI

- 007: First Light

- Persona 4 Revival (ich habe Hoffnung…)

Bearbeitet von Kneete
Geschrieben

Ich ignoriere den Jahreswechsel mal noch geflissentlich (also, bis darauf, dir ein frohes neues Jahr zu wünschen. Frohe neues Jahr!), ich hab ja noch Arbeit im alten Jahr gelassen. Und was soll ich sagen, dein Bericht zu Yotei, der lässt mich irgendwie sehr gespalten zurück. Eigentlich hatte ich mich auf das Spiel echt gefreut und sogar mal erwogen, es dieses Jahr noch zu kaufen (du weißt, kommt bei mir nicht oft vor), dann aber aus den Augen verloren und nu...hm. Die Story klingt leider echt nicht so super, ich kann mit Rache Geschichten selten was anfangen (bin nach wie vor der Meinung, The Revenant war der schlechteste Film, bei dem ich je im Kino fest saß) und das brauch ich nicht wirklich. Aber alles drum rum, die Füchse und die Bilder und die Landschaft und hach, das klingt schon toll und sieht auch so aus T_T Samma, was mach ich denn jetzt damit?

Geschrieben
Am 1.1.2026 um 00:00 schrieb MarcelGK:

Vorfreude auf Release 2026:

inKONBINI: One Store. Many Stories

Oh ja, das hatte ichs chon fast wieder vergessen :D

 

Am 1.1.2026 um 00:00 schrieb MarcelGK:

Kleine Meilensteine: 15.000ste Trophäe → The Power of Democracy → Helldivers 2

Lol, geile Trophy für den Meilenstein

 

Am 1.1.2026 um 00:00 schrieb MarcelGK:

 

Spielvorschläge 

  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Digimon Story Time Stranger

*notier

 

Aber.

WIE kann man Hades UNTER Assassins Creed packen? 

:No:

 

Am 1.1.2026 um 00:00 schrieb BloodyAngelCherr:

Frohes Neues allen zusammen :hurray:

Frohes Neues :heartbeat:

 

Am 1.1.2026 um 01:06 schrieb Kneete:

Frohes Neues Jahr! :) 

Frohes Neues!

 

Am 1.1.2026 um 01:06 schrieb Kneete:

 

Meine Gaming-Vorsätze für 2026 sind einerseits mich nochmal an die Assassin‘s Creed-Serie zu setzen und 3, Black Flag, Unity und Rogue nochmal

oder überhaupt mal zu spielen :D 

(Die Ezio-Collection hatte ich in der Vergangenheit schon erfolgreich gespielt)

 

Und andererseits liebäugle ich ebenfalls wie du mit der Spielen und Komplettieren von Final Fantasy I-VI, da ich mir das Pixel-Remaster vor geraumer Zeit schon gekauft hatte xD 

Nice, dann können wir uns ja gegenseitig anspornen :D 

 

Black Flag, Unity und Rogue wäre ggf auch meine Kandidaten, sollte ich das Franchise nochmal anfassen, mehr vermutlich aber auch nicht. An den dreien hätte ich ein besonderes interesse, aber alles was ich zuletzt so gesehen habe hat mich echt gar nicht mehr interessiert, generischer Slob irgendwie.

Aber Ezio war nice, den hab ich einmal platiniert und Teil 2 und 3 der Trilogie hab ich durchgespielt, aber nicht platiniert, vielleicht sollte ich das mal angehen xD nicht dieses jahr... aber die PS3 steht bereit!

 

vor 21 Stunden schrieb Dittschman:

Ich Süßmaus :smilewinkgrin: wünsche dir viel Glück und Gesundheit und dass deinen Füßen endlich mal das entscheidende Upgrade installiert wird, damit sie platiniert werden können. :luck:. Sobald ich Zeit dazu finde, werde ich mir deine Vorlage schnappen und dir was ins Poesiealbum schreiben und so etwas dazu beitragen diese Story hier erfolgreich fortzuführen :grouphug:

Ja, du Süßmaus :D

Herzlichen Dank, ich bin sicher das wird :D

Jetzt freu ich mich auf deinen Steckbrief ;) 

 

vor 19 Stunden schrieb glupi74:

Erste Trophy 2025:

Deconstructed - Scars Above: 03.01.2025

Du bist aso schwach ins neue Jahr gestartet und konntest dich daher quasi nur steigern? xD

Ich hoffe die narbe sitzt rückblickend nicht zu tief.

 

vor 19 Stunden schrieb glupi74:

100% bei The Long Dark, nach insgesamt über 600h Spielzeit,

Nocheinmal Glückwunsch zu dieser Leistung, ich arbeite also daran 600h zu unterbieten :D ich bin schon bei 68h....

 

vor 19 Stunden schrieb glupi74:

Letzte Platin 2025:

Every Last One - Lego Horizon Adventures: 30.121.2025

Vielleicht war das Jahr doch eher eine Parabel? :P Und spannender Monat.

 

vor 19 Stunden schrieb glupi74:

Na dann :biggrin5::

The Outer Wilds

Marvel's Guardians of the Galaxy

*notiert

 

Wir sind Saros Buddies muahaha

 

Jetzt bin ich gespannt auf deinen Rückblick :D

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Erste Trophy 2025:

Lasting Memories - Kingdom Hearts III am 08.01.2025 17:33

Irgendwie ne schöne Trophy für die Positionierung

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

 

Erste Platin 2025:

*hust* Ich habe mir so richtig viel Zeit gelassen...

The Whole Family - Hidden Cats in Paris am 20.09.2025 um 12:53

Meine erste Krankschreibung in 2025 direkt genutzt xD 

:rofl: Aber hey, Prioritäten :D

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Beste Musik:

Clair Obscure. Da muss man denke ich nichts weiterzusagen

Indeed, aber witzig wie bisher alle, sogar Klaus, Clair gesagt haben :D

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Bester Chara:

Renoir und Esquie 

Exakt meine Wahl bei diesem Spiel :D

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Flop Silent Hill F 

Voll schade, ist bei mir auch aus der Interessensliste wieder rausgeflogen.

Ich sag mal, dass man für ein Silent hill 10 mal durch die story muss um alle enden und die Platin zu bekommen ist jetzt für diese Reihe ganz normal, auch wenn ich verstehe dass man keinen bock drauf hat, aber die anderen Punkte kann ich leider gut nachvollziehen. Es sah ja toll aus, aber ans anzocken bei Tobi hat jetzt irgendwie nicht den Drang ausgelöst es zu spielen.

 

vor 14 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Wie viele Stimmen hat man? xD 

Ansonsten immer noch L.A. Noire! 

Uuuuund

Am 31.12.2025 um 12:32 schrieb AiMania:

ich hasse es allerdings mich zu bewegen,

Just Dance :rofl:

So viele Stimmen du willst xD

*notiert beides

:ph34r:

 

vor 14 Stunden schrieb Kneete:

Letzte Platin 2025:

Mika and the Witch‘s Mountain - 08.12.2025

Hab dir in deinem Projekt noch nicht geantwortet, aber den Bericht echt gern gelesen, das kam danach sofort auf meine Wunschliste, weil es wirklich super klang :D

 

vor 14 Stunden schrieb Kneete:

MMn Schwerste Trophy 2025:

Endlich Frieden - Clair Obscur: Expedition 33

Jau dat stimmt, aber mit Maelle widerum war es so dermaßen nicht der Rede wert, dass ich die Trophy schon wieder vergessen hatte xD 

 

vor 14 Stunden schrieb Kneete:

Meine Kriegerin des Lichts (FFXIV) :pleased:

Genehmigt :x

 

vor 14 Stunden schrieb Kneete:

Vorfreude auf Release 2026:

- inKONBINI

Dann sind wir mit @MarcelGK inKonbini Buddies xD Bin sicher das wird hier zu Release einzug halten auf die eine oder andere Weise

 

 

vor 10 Stunden schrieb Pittoresque:

Ich ignoriere den Jahreswechsel mal noch geflissentlich (also, bis darauf, dir ein frohes neues Jahr zu wünschen. Frohe neues Jahr!), ich hab ja noch Arbeit im alten Jahr gelassen. Und was soll ich sagen, dein Bericht zu Yotei, der lässt mich irgendwie sehr gespalten zurück. Eigentlich hatte ich mich auf das Spiel echt gefreut und sogar mal erwogen, es dieses Jahr noch zu kaufen (du weißt, kommt bei mir nicht oft vor), dann aber aus den Augen verloren und nu...hm. Die Story klingt leider echt nicht so super, ich kann mit Rache Geschichten selten was anfangen (bin nach wie vor der Meinung, The Revenant war der schlechteste Film, bei dem ich je im Kino fest saß) und das brauch ich nicht wirklich. Aber alles drum rum, die Füchse und die Bilder und die Landschaft und hach, das klingt schon toll und sieht auch so aus T_T Samma, was mach ich denn jetzt damit?

:rofl: ignorieren wir den Kalender mal kurz, Aber Frohes Neues!

 

Ja, ehrlich... ich denke man muss jetzt nicht das Geld in die Hand nehmen. Das ist zumindest meine Meinung.

Yotei ist optisch sicher auf einem Niveau das gerade Seinesgleichen sucht, aber ich habe kontinuierlich gewartet, dass es endet, damit ich endlich was anderes spielen kann, und das gefühl wurde nur gemildert, weil es wirklich so SCHÖN war durch die Welt zu reiten, aber auch das kann sich im Zweifel abnutzen, besonders in den verschneiten Regionen, irgendwie könnte ich das jetzt nicht guten Gewissens empfehlen. Spiel doch lieber Death Stranding oder Clair :D

Geschrieben
vor 19 Minuten schrieb AiMania:

Bin sicher das wird hier zu Release einzug halten auf die eine oder andere Weise

Ich sehe, das soll im April komme. Bestimmt wenn ich in Prag bin :emot-argh:

- Werbung nur für Gäste -

Geschrieben (bearbeitet)
vor einer Stunde schrieb AiMania:

Du bist aso schwach ins neue Jahr gestartet und konntest dich daher quasi nur steigern? xD

Ich hoffe die narbe sitzt rückblickend nicht zu tief.

 

Naja, ich hatte dann zum Schluss weniger Probleme, der Endboss war recht schnell down. Storymäßig war es ja toll, bzgl. Shooter-Gameplay sollte sich das Studio aber dringend Hilfe holen.

 

vor einer Stunde schrieb AiMania:

Nocheinmal Glückwunsch zu dieser Leistung, ich arbeite also daran 600h zu unterbieten :D ich bin schon bei 68h....

 

Vielen Dank! Die 600 h sollten nicht schwer zu unterbieten sein, ich habe ja 500 Tage ingame doppelt gespielt.

 

vor einer Stunde schrieb AiMania:

Vielleicht war das Jahr doch eher eine Parabel? :P Und spannender Monat.

 

Ich weiß nicht, Da war der Start eigentlich besser. LHA ist schon grenzwertig. Es ist nichts richtig schlecht dran, aber wie sie einzelne Charaktere zu irgendwelchen out-of-Context Karikaturen machen, muss den Leuten bei Guerrilla Games ja den Magen umgedreht haben.

 

vor einer Stunde schrieb AiMania:

Jau dat stimmt, aber mit Maelle widerum war es so dermaßen nicht der Rede wert, dass ich die Trophy schon wieder vergessen hatte xD 

 

Ich hab mir nach der Story den Build aus dem Internet geholt und die offenen Kämpfe dann im Minutentakt abgeschlossen. Manchmal habe ich mit Maelle ein bisschen gewartet, weil die Musik so toll war. :ph34r:

Bearbeitet von glupi74
Geschrieben (bearbeitet)

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Willkommen zu Update #151!

Und willkommen im neuen Update Jahr :D Da ich mein Projekt im Sommer 2016(!) gestartet habe, mache ich dieses Jahr die Zehn voll, Wahnsinn, oder?

Und deswegen wollte ich mich auch gar nicht lange bitten lassen und direkt am Ersten Tag des Jahres in die Berichterstattung starten, allerdings haben wir noch den Tobi hier und den Tag anders verbracht, daher dann eben heute, am Zweiten :D

 

Nachdem ich mein Update #150 gepostet hatte, was schon ein netter Meilenstein war, habe ich das updaten für 2025 eingestellt, weil 33 Updates ne ausreichende Hausnummer sind, da muss ja Luft nach oben bleiben xD Und 33 war ne passende Zahl, wenn ich auf mein Spiel des Jahres blicke. 

Ich habe daher schon alles für den Start in das neue Jahr vorbereitet und bereits 4 Updates fertig geschrieben, die ich euch in den kommenden drei bis vier Wochen dann vorsetzen kann.

Davon abgesehen haben wir die Zeit extrem entspannt verbracht. Der Schatz hat mir zu Weihnachten das neue Buch von Dan Brown geschenkt (“Secret of Secrets”) und ich hab es in Windeseile komplett gelesen, was mir viel Spaß gemacht hat. Ich lese zwar massive Mengen Fanfiction, aber ich hatte schon lange kein langes Buch mehr in der hand und bin irgendwie froh, dass mein Handy-geschädigtes Gehirn gar keine Probleme hatte, sich auf die nötige Konzentration einzulassen.

Aktuell habe ich also generell wieder mehr Bock auf Bücher und beschäftige mich jetzt als nächstes mit “Alchemised” (in der englischen OG Fassung), bzw parallel dazu die “Vorlage” namens “Manacled” und es macht einfach Spaß.

 

Wegen meinem Fuß war ich noch eine Weile auf der Couch gefangen, tatsächlich habe ich aber an dieser Front nichts Negatives zu berichten: keine Schmerzen, keine Nebenwirkungen oder Entzugserscheinungen, wie bei der ersten OP. Mir ging es an sich super, und ich habe die Freie Zeit gefangen auf der Couch einfach genossen, allerdings muss ich langsam was für den Rücken tun, denn der hat nicht viel Bewegung bekommen… Trotzdem bin ich froh, dass ich euch diesmal nicht vollheulen muss, wie schlimm das alles war :P  

 

Spieltechnisch habe ich mich kurz nach Weihnachten früh für eine “finale” Platin entschieden und mich danach nur noch an Multiplayer Spaß mit dem Schatz, seinem Bruder oder unserem Besuch. Wir haben in erster Linie gechillt oder Wizard gespielt, aber auch Sackboys Adventure zu viert gespielt, das Happy Tree Friends Spiel The Crackpet oder Extremely Powerful Capybaras xD Alles war witzig und wir hatten ne echt gute Zeit, aber falls jemand, sucht: Nur der Sackboy ist auch auf meinem Account xD 

 

Jetzt hoffe ich, ihr seid ebenso gut ins neue Jahr gestartet und seid noch nicht wieder komplett im faden Alltagsstress angekommen, buh!

Wenn ihr noch Bock habt, schaut mal in meinen Jahresrückblick und schnappt euch die Vorlage für eine Jahresbilanz, ich lese eure “Steckbriefe” immer gerne, und schließlich ist das ja schon seit 2020 hier Tradition :D

 

Okay, jetzt starten wir aber ganz schnell in die ersten Berichte des Jahres… natürlich noch zu Games aus dem Dezember. Keine Angst, auch wenn heute AI Somnium noch nicht dabei ist, die Platin ist erspielt, ich bin aber noch nicht ganz fertig mit meinem Text. Heute gibt es dafür neues von Slender The Arrival, ja im Ernst und ihr werdet dann lesen warum das total gut passt, außerdem ein Bericht zu Hellblade Senuas Sacrifice und im Schnelldurchlauf eine 5 Teile Sammlung der neuesten Hidden Cats games :D Einfach damit wir das erledigt haben. 

Enjoy!

Schlechter Leser: 25:20 Minuten

Durchschnittlicher Leser: 17:33 Minuten

Schneller Leser: 11:40 Minuten



 

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Ich bin ein bisschen stolz auf mich, dass ich es 2025 tatsächlich mal geschafft habe, ein paar Fortschritte in dieser Leiche hier zu erzielen. Slender The Arrival hatte ich schon ein paar mal hier und da erwähnt, weil ich es zu Silvester vor 4 Jahren in meine Liste gedropt habe und mich dann aber nie getraut habe, weiter zu spielen.

Passenderweise war mein anderes Slender Update, Update 62, auch ein Neujahrsupdate xD deswegen dachte ich, das passt heute perfekt zu meinem neuen Jahr :D

 

Tatsächlich habe ich zwar immer mal wieder recherchiert, was man machen muss oder was ich ggf erledigen könnte, um wenigstens die ersehnten 50% einzustreichen, aber habe es nie umgesetzt.

Es begab sich dann letztes Jahr, dass Billie mal bei einem Besuch bei uns durch das Game gelaufen ist, weil er ernsthaft den Slenderman nicht kannte, der auch als Easteregg manchmal in seinem Lieblingsspiel Phasmophobia auftaucht und ich dachte, wir zeigen ihm mal, wer das ist xD

 

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Davon angefixt, hab ich das Spiel diesmal regelmäßig reingeworfen und mich damit vertraut gemacht, denn eigentlich ist es ja recht kurz. Wir haben an dem Abend nur ne Stunde gebraucht und es gibt ja diese Speedrun Trophy, für die man alles in 45 Minuten schaffen muss, plus: man muss das nicht am Stück schaffen, sondern kann jedes Level einzeln wiederholen, um so die einzelnen Levelzeiten zu verbessern. Das klang doch machbar.

Vor allem aber hatte mich angespornt, dass ich gesehen habe, dass nach den beiden Stress-Leveln 8 Pages und Abyss eigentlich nur noch Walking Sim Level mit ein paar Collectibles und ein paar JumpScares kommen.

 

Weil ich keine Ahnung hatte, wie gut die Zeiten in den Levels sein mussten oder wo ich eine Übersicht finde, hatte ich zunächst einfach meine Zeiten aufgeschrieben und dann mal versucht, den 8 Pages Speedrun zu machen, mainly weil ich das Level noch lustig fand und einfach Lust drauf hatte. Und dann war ich etwas überrascht, als ich mal Glück hatte und das Level wirklich in 4 Minuten 50 Sekunden packte, was eine 8 Pages Speedrun Trophy gab. Wie das Level genau läuft hatte ich btw im erwähnten Update 62 beschrieben ;D

 

Aber danach setzte ich mich dann mal an Sachen, die mir leichter erschienen. Nach etwas Recherche fand ich eine Übersicht versteckt in den Extras, wo ich meine Speedrun Zeiten ablesen konnte und war überrascht, dass dafür gar nicht alle Level erforderlich sind sondern nur sechs bestimmte, zwei Walking Sim Level und ein Bonuslevel fielen heraus und meine Zeiten in ein paar Levels waren weit besser als ich gedacht hatte. Besonders Arrival hatte schon gute Zeiten, das Level in dem man durch einen Waldbrand vor dem Slenderman entkommen muss hatte ich nämlich schon einige Male wiederholt um es mal zu absolvieren ohne Feuer zu fangen, was derbe random ist, selbst wenn man den Weg gut kennt =_=

Ich wiederholte einfach das mit 29 Minuten miserabel abgeschlossene Homestead Level, packte es in 6 Minuten und konnte den 45 Minuten Speedrun sofort mit 39.21 Minuten abhaken :D

Auf einmal erschien es mir gar nicht mehr so unwahrscheinlich, auch andere Erfolge zu packen. Ich schnappte mir dann erstmal einen Collectible Guide, und sammelte die letzten 10 Schriftstücke und ein… Holzschild. Das ganz sicher in mein Notizbuch passt. Das dachte sich der Entwickler auch und nimmt den Fakt gerade deswegen mit der Trophy etwas auf die Schippe :D

 

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Über den Verlauf von 3 Monaten hatte ich auf einmal 76% und nun sind nur noch 5 Trophies übrig, für die ich das Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden spielen muss.

Ich bin froh, dass ich diesmal dran geblieben bin, vielleicht schaffe ich es ja wirklich irgendwann, jedenfalls hab ich den Punkt erreicht, wo mich der Slenderman nicht mehr gruselt, die Perspektive ist einfach nur wirklich furchtbar, ich mag das Gewackel beim Laufen nicht, das stresst mich wirklich und ist einer der Gründe, warum ich das Abyss Level immer noch nicht wieder angefasst habe, kein einziges Mal xD 

 

Ich habe noch nicht aufgegeben und vielleicht wird 2026 ja mein Slender-Jahr!

 

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Vor ein paar Monaten droppte endlich Hellblade 2 für die Sony Konsole, nachdem es lange XBox exklusiv gewesen war und als kleine Beigabe erhielt der erste Teil, Senuas Sacrifice, eine PS5 Version mit Trophäenliste, woop woop :D Die wollte ich dann natürlich auch unbedingt spielen, und für PS4-Version Besitzer war das Upgrade kostenlos :3

 

Ich habe das Spiel zum ersten mal im März 2018 gespielt, da war ich gerade in meiner Projektpause, denn zwischen Oktober 2017 und November 2018 habe ich mich hier im Forum nicht blicken lassen. Deswegen habe ich auch nie über Hellblade geschrieben! Also ein weiteres Beispiel wie beim (un)finished Swan, wo ich jetzt die Chance bekomme, das nachzuholen.

Im März 2018 hatte ich gerade davon gehört, dass dieses mir unbekannte Spiele einige Awards abgeräumt hatte. Bei den BAFTA gabs sowas wie Best British Game und Artistic Achievement und sowohl Bafta als auch TGA waren sich einig - Beste schauspielerische Performance, was schon selten ist, da oft Voice Actor die Aufmerksamkeit bekommen, Bestes Audiodesign und vor allem ein Spiel mit großem Impact über das Spielen hinaus.

Ich hatte Bock drauf und zockte es an, als mein Bruder zu Besuch war, zumal das Spiel nicht sehr lang sein sollte, vielleicht 5 Stunden.

 

Wir hatten damals viel Spaß, abwechselnd zu spielen, Runen zu suchen und zu kämpfen, denn Hellblade hat ein einfaches aber spaßiges Soulslike Action Combat System, welches sich zudem stufenlos an die Fähigkeiten des Spielers anpasst. Wenn man also nicht so gut ist, wird es leichter, wenn man sich gut anstellt, wird es knackiger. Es war witzig zu beobachten wie die Gegner ihr Verhalten änderten, je nachdem wer von uns gerade spielte und wie lange es dauerte, bis wir nach dem Controllertausch wieder im Thema waren xD

Insgesamt habe ich das ganze Spiel damals vermutlich gar nich  umfassend verstanden, einfach mangels tiefgreifendem Wissen über das Thema, war aber wirklich begeistert von dem Gesamtpaket, besonders der Audio-Gestaltung, sodass ich mir sofort die US Version gekauft und die Doppelplatin ein paar Tage später auch noch gemacht habe.

Für mich war Hellblade damals ein GOTY Anwärter, interessanterweise erreicht es 2025 nicht mehr meine Topliste, denn alles, was ich dieses Jahr gespielt habe, erschien mir noch besser. Gar nicht so sehr wegen dieses Recency Bias, auch wenn das nachvollziebar wäre, sondern weil ich merkte, dass ich bei meiner 3. Doppelplatin keinen Wiederspielwert wahrnahm. Das Spiel erlaubt keine Freiheiten, hat ein festes Schlauchlevel Design, eine feste Menge Gegner und Spielt sich wegen der wahnsinnig langen und verwirrenden Filmsequenzen wie ein alternativer Indie Film. Das Kampfsystem bockt sehr, kommt aber gar nicht oft zum Einsatz und ich sehe total den Impact den dieses Spiel hat, dazu gleich mehr, aber spielerisch ist es nicht für eine “gute Zeit” gedacht, sondern erwartet stur die volle Aufmerksamkeit der Spielenden auf den künstlerischen Wert der vermittelt werden soll. Die Spiele, die ich 2025 gespielt habe, bieten aber alle diesen künstlerischen Wert, und darüber hinaus eben auch noch Wiederspielwert und Spielspaß,  so dass man unterschiedliches daraus mitnehmen konnte. Gaming hat sich durchaus positiv weiterentwickelt in dieser Hinsicht und Hellblade war hier sicher ein Vorreiter, aber seitdem ist viel passiert.

Und da 2025 nunmal mein 3. Durchgang war, konnte ich auch nur den bewerten xD Es ändert nichts daran, dass ich nach Teil 1 damals sehr begeistert war und auch total Lust auf den zweiten Teil hatte, doch dann wurde das Studio Ninja Theory eines der ersten in der X-Box Übernahme Offensive und produzierte Hellblade 2 exklusiv für Microsoft. Und da ich es nicht einsehe, dafür die Konsole zu wechseln, würde ich geduldig warten, oder verzichten. Als ich dieses Jahr erfuhr, dass ich Teil 2 auf Playstation würde zocken können, war ich super happy und das ist schließlich viel wert :D

 

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Aber schauen wir noch, was Hellblade denn nun eigentlich ist.

In Hellblade spiele ich Senua, eine nordische Kriegerin, die sich geschworen hat, ihren Geliebten aus Helheim, der Welt der Toten, zurückzuholen. Sie trägt seinen abgetrennten Kopf immer bei sich, ja, basically wie bei God of War mit Mimir.

Der Twist an der Geschichte ist - Senua ist paranoid schizophren. Im Spiel hören wir die Stimmen, die sie hört, noch bevor wir in die Geschichte einsteigen. Die Stimmen kommentieren alles. Manchmal hört sie auch ganze Dialoge von Personen aus ihrer Vergangenheit, aber die meiste Zeit klingt es, als würde sie durch eine Menschenmenge gehen und alle würden hinter ihrem Rücken über sie flüstern.

Hier spielt das Spiel sofort sein starkes Audiodesign aus. Wenn man mit Kopfhörern spielt, kommt es am besten zur Geltung, dann kommen die Stimmen wirklich aus ALLEN Richtungen. Ich fand es faszinierend, in der damals mitgelieferten Doku zu beobachten, wie eine Gruppe von Darstellern im Kreis um ein Mikro herumgelaufen ist, um dieses Erlebnis realistisch zu erzeugen. Aber nicht nur hier hat man sich Mühe gegeben. Das Spiel wurde zudem mit psychologischen Beratern und einer Gruppe von Betroffenen, also paranoid schizophren Erkrankten Menschen produziert, die mit ihren Erfahrungen dazu beitrugen, die Darstellung im Spiel so realistisch wie möglich umzusetzen.

Und Ich muss sagen, damals hatte ich damit keine Erfahrung und keinerlei Berührungspunkte, das ist nun aber anders (wenn auch nur über Bekannte und angelesenes Wissen) und ich war bei meinem PS5 Run schon beeindruckt, wie genau Hellblade das Thema unter die Lupe nimmt.

Senua fühlt sich von den Stimmen kontinuierlich niedergemacht, gleichzeitig dienen sie aber auch mir als Erzähler und als Spielerin dienen sie mir als Hilfe, mal mehr, mal weniger subtil. Wenn ich etwas richtig mache, kann ich beispielsweise Stimmen hören, die sagen “es klappte, wie hat sie das gemacht?” Oder andersherum: "Es geht nicht, was macht sie falsch?” Man muss sich das aber als ein lautes schnelles Geläster aus vielen flüsternden Stimmen vorstellen, aus denen ich persönlich oft nicht alles heraushören konnte.

Als Marcel das Spiel vor einiger Zeit gespielt hat, meinte er schnell, dass einem die Stimmen extrem auf den Keks gehen xD Das stimmt schon und naja, was soll dann jemand sagen, der das nicht abstellen kann, weil er erkrankt ist?

Ich finde für 4 Stunden kann man das mal hinnehmen :D

Jedenfalls ist diese Grundlage im Spiel der erste Punkt, den ich grandios finde, und für den es damals die Awards für Audiodesign und Games Beyond Entertainment / Games with Impact gewonnen hat.

 

Zunächst folgt man Senua dann immer weiter Richtung eines Berges, in dem sie den Eingang nach Helheim vermutet, und Stimmen in ihrem Kopf scheinen ihr zu erklären, was sie zu tun hat. Das Öffnen bestimmter Tore, besiegen bestimmter Gegner, oder Wächter, auch welchen Hintergrund diese Gegner teilweise haben, also kleine nordische Legenden werden unterwegs erzählt. Auffällig war dabei für mich immer wieder, dass man schon früh sehen konnte, dass verschiedene Realitäten hier überlappten. Manchmal stand vor mir eine Art Vogelscheuche und im nächsten Moment war das ein gefährlicher Boss. Zudem ein Illusionist, natürlich. So fragt man sich nicht, warum das Gesehene sich ständig veränderte.

Doch hier kommt eigentlich ein weiterer Teil Senuas Erkrankung zum Tragen. Sie KÖNNTE sich das alles einbilden. Kämpft sie gerade wirklich gegen einen bösen Raben-Krieger, oder steht da eigentlich diese Vogelscheuche, und ihr Verstand versucht ihr nur zu helfen, den Tod ihres Liebsten zu überwinden, indem er ihr etwas zum bekämpfen und siegen vorgaukelt?

Kämpfe bleiben im Spiel rar und finden oft an strategischen Punkten statt, dazwischen laufe ich im Grunde einen Schlauch ab, damit der Erzähler Zeit hat die Legenden zu rezitieren oder ich muss immer wieder Tore öffnen, indem ich in der Umgebung nach etwas suche. Das Gameplay besteht hier aus einem coolen Mechanismus - Ich muss oft meine eigene Perspektive verändern und nach einem Muster suchen, das man nur an einem bestimmten Ort aus einer bestimmten Perspektive sehen kann. 

 

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Man könnte auch sagen, Senua biegt sich die Realität zurecht und gibt Dingen einen Sinn, die eigentlich keine Bedeutung haben. Da wo sich zwei Bäume so kreuzen, dass sie zufällig eine Rune ergeben, öffnet sich plötzlich ein Weg, und während ich das spielerisch echt cool fand, gab mir das auch zu denken, ob Senua wirklich gerade eine Pilgerreise macht oder ob sie in Wahrheit einfach zwischen den Klippen herum rennt wo ein paar Holzpuppen rumstehen und Helheim gibt es gar nicht?

 

Passend dazu erfährt man nach und nach, dass ihr Vater ein Schamane war, der ihr in religiösem Eifer einbläute, dass sie verflucht sei, dass die Dunkelheit in ihr wohnt und nur ER sie in einer Weise anleiten kann, dass sie niemandem schadet und vielleicht irgendwann erlöst wird. Natürlich gefiel ihm nicht, dass sie verliebt einen fremden jungen Krieger beobachtete und seine Schwertkunst erlernte, sich dank ihm immer besser mit den anderen im Dorf verstand, solange bis eine Plage, die das Wasser vergiftete, einen Teil des Dorfes ausrottete. Weil Senua das vorhergesehen hatte, für sie roch das Wasser nach Tod, will man sie verbrennen. Ihr Dorf hat es also nicht gut mit ihr gemeint, ihr Dad auch nicht, und ich habe sogar überlegt, ob der Papa das Wasser vielleicht sogar vergiftet hat, um seine Macht über sie zurückzugewinnen, aber ich glaube das wird nicht erklärt.

In einer Schlacht fällt dann ihr Dillion, wir finden ihn gekreuzigt in einer ihrer Visionen, und dann macht sie sich auf, eine Kriegerprüfung zu absolvieren. 

 

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Wir bekommen also 4 kleine Aufgaben, die teilweise aus den bekannten Mustern bestehen, also das Suchen von Runen, aber auch aus einem Labyrinth, das mich beim ersten mal ganz schön Zeit gekostet hat, und einer Passage in völliger Dunkelheit, in der Senua gegen ihre Angst kämpft. Gerade diesen Abschnitt fand ich selber auch sehr belastend, weil er auf eine Weise inszeniert ist, die mMn schon an einem nagt. Dillion spricht uns gut zu, aber auch eine monströse Stimme, wohl ihr Vater, redet auf Senua ein, am Ende ist aber selbst ihr irgendwie klar, dass die Stimmen alle denselben Ursprung haben, und sie den wahren Dillion erst aus Helheim holen muss.

 

Überrascht hat mich, wie weit auf die Romanze eingegangen wird, die mir zunächst einseitig erschien, das aber tatsächlich nicht war. Für einen Moment nimmt sich das Spiel viel Zeit Dillions Zuneigung in Szene zu setzen und das hilft mir dann auch Senua nicht nur als einsame Maus zu sehen, die sich Hoffnungen gemacht hat.

Nach den Prüfungen treten wir dann Hela gegenüber, die scheinbar die Form von Senuas Mutter hat. 

 

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Sie hatte ebenfalls das zweite Gesicht und wurde vom Vater irgendwann verbrannt. In Helheim erkennt Senua, dass die Lügen des Vaters nur dazu da waren sie zu kontrollieren und sie selbst nicht verflucht ist sondern stark sein kann, doch die Stimmen in ihrem Kopf stellen dann die eine Frage: Wenn du an die Lügen, den Fluch und die Götter nicht mehr glaubst, wie kann dann Dillions Seele in Helheim sein, Helheim gibt es dann doch gar nicht?

Es scheint also eine gewisse Erkenntnis da zu sein, dass ihr Vater ihr alles Böse nur eingeredet hat, ggf. auch,  dass sie sich ihre ganze Reise eingebildet hat, die Monster und Dämonen nicht echt sind. Gleichzeitig wird das Mysterium aber nicht einhundertprozentig aufgelöst.

 

Grundsätzlich fand ich die ganze Idee total stark, mit kleinen Abstrichen. Beispielsweise sieht man Dillion, den Vater und die Mutter im Spiel nur als undeutliche Erscheinungen, und für den Effekt hat man Videoaufnahmen verwendet, über denen Filter liegen, sie sind also nicht animiert und das merkt man einfach, ich finde es nicht ganz so gelungen.

Auf der anderen Seite macht die Darstellerin von Senua tatsächlich einen Wahnsinns Job. 

Besonders die Brüche mit der vierten Wand geben einem oft sofort eine Art Schuldgefühl, als ob man auch nur ein sensationsgeiler Zuschauer am Straßenrand wäre, oder eine der Stimmen, die sie quälen.

 

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Die Angst, die mehrfachen Zusammenbrüche, ihre Wut und wie sie immer wieder gegen die negativen Stimmen ankämpft fühlt sich sehr real an und hält vor allem immer drauf, da wird nicht weggeschaut oder ausgeblendet und manchmal muss man wirklich lange unangenehme Sequenzen “aushalten”, was dem ganzen aus künstlerischer Sicht gut tut. Aus spielerischer Sicht ist das aber eher unangenehm, man kann sich nie komplett auf das Gameplay einlassen, man weiß nie, wann man wieder ran muss, wann die Sequenz (endlich) endet, der Mix ist schwierig, also ist es nichts, was man mal für ne Stunde abends reinschmeißen kann, sondern eher etwas was man einmal in ein bis zwei großen Portionen erlebt. Damit ist es irgendwie weniger Spiel und mehr Erlebnis. Wie eine Mitmach Doku oder sowas xD 

 

Ich erinnere mich, dass ich 2018 recht begeistert von dem Paket gewesen bin, allerdings auch sehr schlecht im Kampfsystem war. Diesmal hatte ich den Eindruck, hatte ich die Kämpfe sofort drauf und damit sehr viel Spaß gehabt, mich aber schon fast etwas gelangweilt.
Man hat eigentlich nur eine Schwertkombo, die sich mit Tritten ergänzt, die den Block von Gegnern brechen können, ausweichen kann Senua auch und natürlich im perfekten Timing Kontern, außerdem kann man mit Kontern Energie in einem Spiegel sammeln, den man nutzen kann um die Zeit anzuhalten bzw Gegner für einige Sekunden zu lähmen. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (den man bei Bedarf auch fest einstellen kann, wenn man keine Lust auf die automatischen Anpassungen hat) verzeiht das Spiel Fehler nicht so einfach, Senua kann schnell zu Boden gehen, andererseits ist das Zeitfenster für Blocks  und Konter ergiebig und die Menge Energie im Spiegel ist witzlos, wenn man den benutzt kann man auch Gegnermassen von 10 und mehr Kriegern gleichzeitig (ja, das passiert) mühelos unter Kontrolle halten. Ich merkte schon deutlich, dass ich heute eine viel bessere Action Combat Spielerin bin, als ich das damals war.

Und das, obwohl ich mich zunächst weder an den Spiegel noch an die Bosse wirklich erinnern konnte.

Stattdessen erinnere ich mich, dass ich damals keine so großen Zweifel daran hatte, dass Senua wirklich in einer mystischen nordischen Götterwelt unterwegs war, während ich es diesmal als sehr offensichtlich empfand, dass alles um sie herum Teil ihrer Halluzination ist, auch die Prüfungen. Eine Kriegerin ist sie deswegen trotzdem, eine, die sich einer fast unmöglichen Aufgabe gegenübersieht, nämlich zu akzeptieren, dass ihr Geliebter brutal ermordet wurde.

Und es macht nur Sinn, dass jemand, der Probleme mit einem Schwertkampf lösen kann, sich wünscht und vorstellt, wie er genau das auch tut. Ein mächtiger Gegner wird besiegt, man investiert Kraft und Schmerz und ist dabei fokussiert auf das Ziel und wenn der Gegner besiegt ist, ist das Problem gelöst. Daher also die Vorstellung einer Heldenreise in die Hölle, um eine Seele zu retten, effektvoll untermalt mit täuschend echten Halluzinationen durch ihre sehr echte Erkrankung, inklusive der total praktischen Lösungsansätze für Hürden. Denn die Reise muss sich ja nach einer Herausforderung anfühlen, also muss sie immer wieder Rätsel lösen, welche sich aus der Umgebung ergeben. Zynisch könnte man meinen, sie biegt sich wirklich alles passend zurecht, aber als Beobachterin des Ganzen fand ich es wirklich grandios erzählt.

Und auch realistisch. Nicht nur Menschen mit einer psychischen Erkrankung biegen sich Wahrheiten zurecht. Das Gehirn neigt dazu, Muster zu sehen, wo keine sind.

Das kennt man von der Idee, Bilder in Wolken oder Sternen zu sehen oder in der Rauhfasertapete. Es ist auch der Grund, warum der Mensch im Allgemeinen lieber an Schicksal oder Verschwörungen glauben möchte als zu akzeptieren, dass etwas Zufall war.

Hier macht sie im Grunde dasselbe. Legt scheinbar Bedeutungsloses zu Mustern zusammen und macht daraus die Lösung ihrer Quest.

 

Diese Spielmechanik hoffe ich auch in Teil 2 wieder zu sehen, allerdings muss ich sagen, ich habe absolut keine Ahnung, worum es in einem zweiten Teil gehen soll.

Ist sie dann dort eine realistische Kriegerin, oder bereist sie eine wirkliche Götterwelt, oder aber hat sie erneut Halluzinationen? Es könnte auch eine Vorgeschichte sein, ich habe wirklich keine Ahnung, aber ich bin eigentlich für alles offen!

Jetzt warte ich nur noch auf einen angemessenen Sale xD

 

Spoiler

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  • Platin #532
  • (Platin #125 / 21. März 2018)
  • (Platin #126 / 24. März 2018)



 

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Bereits im vergangenen Jahr hatte ich eine Phase, in der ich die Hidden Cats Spiele vermehrt gespielt habe, um die stressige Zeit beim Umzug zu überbrücken.

Seitdem sind nach und nach bereits fünf neue Hidden Cat Games erschienen, die ich dann im Sale gekauft und angesammelt habe. Hauptsächlich weil sie sich so gut für Phasen der Erschöpfung anbieten, für die ich die aufhob, aber auch, weil ich nicht über jedes Einzelne davon einen Bericht schreiben will, das lohnt einfach nicht.

Nun habe ich wieder 5 Titel mit 10 Platins erspielt, allesamt im Zeitraum von November bis jetzt, namentlich Hidden Cats in Santas Realm, in Spooky Town, in Rio, in Tokyo und am 18. Dezember kam dann noch Istanbul dazu.

 

Auf Spooky Town habe ich mich am meisten gefreut, denn ich bin nunmal ein riesen Liebhaber von Halloween und Gruselkram, Santas Realm dagegen blickte ich mit Abscheu entgegen xD Ich bin kein Weihnachtsfan und die Motive im Spiel sind geprägt von hässlichen Wichteln, die jetzt auch nicht gerade dem Auge schmeicheln.

Zu Rio und Istanbul hatte ich einfach keine Meinung und Tokyo sollte natürlich ein Fest werden, zumal die Entwickler hier nochmal ordentlich einen drauf gesetzt haben.

 

Santas Realm

Gestartet hab ich mit Santas Realm, damit ich es schnell loswerde, außerdem hatten wir passenderweise gerade unsere Weihnachtsdeko aufgestellt. Hauptsächlich Lichter, Sterne und Rentiere, ich mag Weihnachtsmänner und sowas nicht und bin froh, die Deko neutral zu halten xD Lichter und geschmückte Straßen mag ich ja :)

Das Spiel war weniger neutral xD

 

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Der Aufbau glich aber dem bisherigen Schema aus einem großen Bild mit 5 freischaltbaren Bonusbildern und dann einem finalen Abschlussbild mit 100 Menschen und 100 Katzen.

Boah und wie die einen ermüden xD Ich mag die Bilder mit den 100 Menschen wirklich nicht, die anderen machen mehr Spaß. Und die hässlichen Wichtel ergeben wirklich das am wenigsten einladende Bild aller Hidden Cats Games bisher, daher… moving on.

 

Tokyo

Danach hab ich Tokyo gespielt, weil mich interessiert hat, was sie hier anders gemacht haben, zumal die Tokyo Games auch 2€ teurer sind, als alle anderen bisher.

Zunächst, es gibt die doppelte Menge Level bisher, insgesamt 15 nämlich, und davon sind 3 richtig groß, die anderen sind aber auch weit größer oder voller, als die bisherigen Bonus Level es üblicherweise waren.

 

HiddenTokyo_Story.jpg

 

Die Bilder waren mit einer Story verbunden, in denen Katzen-Power Ranger die Stadt vor Monsterkatzen beschützen, sehr japanisch natürlich. Ich hätte das jetzt nicht gebraucht und hab das meist einfach weggedrückt. In den Leveln waren daher aber neben normalen und besonderen Katzen von Fotos auch noch Katzen Ranger und Katzen Monster versteckt, und außerdem auch Katzenspielzeug, das war wirklich neu. Allerdings gab es davon nur ganz wenig. Es war meist winzig und im letzten Level auch ein absoluter Killer zu finden.

Ich habe dann den Fehler gemacht die Trophies nicht zu checken und daher oft einen Hint in den Bonus Leveln benutzt, da das in den anderen Spielern immer okay war. Hier ist es aber so, dass man für Platin alles komplett ohne Hinweise schaffen muss, also musste ich dann 4 Level wiederholen, im zweiten Stack wusste ich es dann besser.

Besonders gefiel mir hier, dass die normalen Katzen jetzt hübscher sind als früher, sie sind größer und detaillierter, während früher manche Katzen bessere Kleckse waren, die einfach nur hingeschissen aussahen, muss ich ja leider so sagen. Das ist in Tokyo gar nicht mehr so, aber auch in Spooky und Rio ist das nun schöner, man entwickelt sich also weiter.

Außerdem fand ich in Tokyo viele tolle Referenzen, manche haben mich sehr überrascht! Nicht nur zu offensichtlichen Franchises die sich immer anbieten wie Pokemon, Kaiju Monstern oder Sailor Moon - ich fand referenzen zu Gundam, Madoka Magica, Dragon Ball, One Piece, Digimon, Final Fantasy, Ace Attorney, Dragon Quest, Turtles, Naruto, Ranma, Inu Yasha, Kenshin, und vermutlich hab ich sogar noch Sachen übersehen.

Besonders gefreut hat mich Madoka und ein Bild, dass sich nur mit Androiden befasste, denn dort fand ich C16, C17 und C18 aus Dragon Ball. Und da ich C18 auf meinen Arm tätowiert habe, kann man wohl sagen, das bedeutet mir was, lol.

 

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Spooky Town

Das erschien noch vor Tokyo, weshalb es sich wieder spielt wie die alten Hidden Cats Spiele. Hier gefällt mir das Thema definitiv am besten, und das Hauptbild hatte viele nice Details, überall kleine Hexen, oder Skelette und die Easter Eggs waren nett, obwohl ich nur wenige gefunden habe. Die Addams Family inkl. Thing und Lurch oder Harry Potter sowie mein Lieblings Cameo: Sam, Dean und Baby aus Supernatural xD

 

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Aber viele waren es jetzt irgendwie nicht und das Bild erschien mir auch kleiner und übersichtlicher, das war schade ich habe gehofft ich bekomme ein bisschen mehr zu sehen.

Das letzte Bild war ne große Halloween Party, aber das war schon weniger liebevoll, und wie immer zu viele Menschen.

 

Rio

Mit Rio verbinde ich absolut gar nichts, daher war ich hier ganz neutral. Hier fiel mir auf, dass es zwar auch wieder eines der “normalen” Games war, nicht wie Tokyo, aber es hatte das neue Menü und die neue Übersicht behalten, es gibt beispielsweise nun kein “Normal” und “Schwer” Bild mehr, sondern nur noch das Schwere. Das ist sinnvoll, weil das Normale immer langweilig war und man damit nur das Mainbild doppelt gespielt hat. Dafür gibt es nun Trophies dafür, bestimmte Sehenswürdigkeiten zu entdecken, ebenfalls mit Tokyo eingeführt. Das ist super, weil man sogar ein bisschen was lernt, wenn man über die Stadt so überhaupt nichts weiß, wie ich über Rio. Aber als Trophy hätte ich das nun nicht gebraucht, man merkt ein bisschen, dass sie Dinge gesucht haben, die sich als Trophy eignen.

Mein Lieblingsbild war der Botanische Garten, wo ich mich dann aber doch gefragt habe ob die da wirklich freilebende Wildkatzen haben :D 

 

Istanbul

Istanbul ist eine absolute Katzenstadt, dort werden auch Straßenkatzen respektvoll behandelt und gepflegt. Ganz im Gegensatz zu Städten, in denen Katzen wie Tauben oder Ratten gesehen werden, ist hier viel Liebe für die Tiere da, deswegen fand ich das sehr passend.

Im Main-Bild wird das auch durchaus deutlich :D Das wird aber ansonsten von den größten Bauwerken der Hagia Sophia und der Blauen Moschee dominiert. 

Mit Istanbul habe ich ähnlich wenig am Hut wie mit Rio, finde es aber interessanter. Auch die kleineren Suchbilder waren hier diesmal VIEL detaillierter, besonders das Innenleben der Blauen Moschee war ziemlich krass, aber das Suchen machte dort Spaß.

 

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Istanbul erschien erst am 18. Dezember und ich wollte es unbedingt noch mit aufnehmen, weshalb ich dann doch den Vollpreis bezahlt habe. Nur für das Update. Weil ich einfach nen Strich drunter machen wollte :D Ich sehe es total, dass ich nächstes Jahr um diese Zeit wieder nen Katzen-Marathon machen werde, wenn sie weiter neue Städte ausbuddeln und bis dahin wieder 4 Spiele raus sein sollten. Ich werde jedenfalls wieder sammeln, bevor ich zocke, um dann wieder eine Zusammenfassung zu machen. Jedenfalls bin ich gespannt, was sie noch so für Ideen haben. Wegen Berlin bin ich ja etwas unhappy, weil es kein schönes Hidden Cats war. Ich fühle mich da nicht repräsentiert, da fragt man sich ja, wie die anderen gewählten Länder und Städte das so sehen.

Ich würde mich jedenfalls über Taiwan oder Korea freuen oder über skandinavische Länder, Amsterdam wäre auch mega. 

Daumen sind gedrückt xD

 

Spoiler

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  • Platin #521 Hidden Cats in Santas Realm PS4
  • Platin #522 Hidden Cats in Santas Realm PS5 
  • Platin #523 Hidden Cats in Tokyo PS5
  • Platin #524 Hidden Cats in Tokyo PS4
  • Platin #526 Hidden Cats in Spooky Town PS5
  • Platin #527 Hidden Cats in Spooky Town PS4
  • Platin #528 Hidden Cats in Rio PS5
  • Platin #529 Hidden Cats in Rio PS4
  • Platin #535 Hidden Cats in Istanbul PS5
  • Platin #536 Hidden Cats in Istanbul PS4


 

Sonstiges.png

 

Serie:

  • Marvels Agents of Shield season 2 Episode 21 bis Season 4 Episode 178 (Rewatch)
  • IT: Welcome to Derry Season 1, komplett

Filme:

  • Frankenstein (del Toro)
  • Zoomania
  • 10 Dance
  • Disneys Hercules (Rewatch)
  • The Monkey
  • I am Mother

Buch:

  • Night of the Living Cat Band 1 (Serie abgebrochen, hat nicht gefallen)
  • Dan Brown - The Secret of Secrets
  • https://archiveofourown.org/works/33047338
  • Offene Manga, leider wieder ein paar dazugekommen, die ich über Weihnachten nicht direkt gelesen habe: 348

Sonstiges:

  • Weihnachten und Silvester/Neujahr mit vielen Gästen und Wizard spielen :D 

 

Und da sind wir schon wieder am Ende angelangt.

Tatsächlich ist Tobi noch immer zu Besuch, und jetzt steht nochmal ein Wochenende an, bevor am Montag “so richtig” das Arbeitsleben wieder losgeht, also starten wir entspannt ins Jahr. Ich vermute, dass ich mich in den kommenden Tagen neben dem Buch, auf das ich gerade einfach Lust habe, mit dem Sackboy beschäftige, denn das Game macht richtig Spaß. Außerdem hat Astro Bot eine China Liste bekommen und wir haben uns bereits in einer kleinen Gruppe die chinesische Disc Version zugelegt, damit wir nochmal den Astro Bot zocken können, darauf freu ich mich schon :) Aber da komme ich wohl erst im Laufe des Jahres an die Reihe.

Update-wise hoffe ich, dass ich bis zum nächsten Mal Somnium zu ende texten kann, aber ich habe eine bunte Mischung weiterer Berichte fertiggestellt wie die Spiele Cloudpunk und Wild Cat Gunmachine, kurze Infos zu Palworld, We Were here und Fortschritten in Phasmophobia. Ich hoffe da ist für euch etwas dabei :D Sonst Beschwerden hier drunter :P 

Bis dann!



 

Bearbeitet von AiMania
Geschrieben
vor 7 Stunden schrieb AiMania:

Ja, ehrlich... ich denke man muss jetzt nicht das Geld in die Hand nehmen. Das ist zumindest meine Meinung.

Yotei ist optisch sicher auf einem Niveau das gerade Seinesgleichen sucht, aber ich habe kontinuierlich gewartet, dass es endet, damit ich endlich was anderes spielen kann, und das gefühl wurde nur gemildert, weil es wirklich so SCHÖN war durch die Welt zu reiten, aber auch das kann sich im Zweifel abnutzen, besonders in den verschneiten Regionen, irgendwie könnte ich das jetzt nicht guten Gewissens empfehlen. Spiel doch lieber Death Stranding oder Clair :D

 

vor 7 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:

Lisa, die olle Spieleverleiherin kann es dir ausleihen, wenn du mit einem Kauf struggelst :ph34r:

 

Danke euch beiden sowohl für die Meinung als auch für das Angebot <3 Ich denke ich warte mal ab, wie das dieses mal mit dem Legends-Modus läuft. Wenn man den wieder Standalone spielen/kaufen kann komm ich vllt auf das Leihangebot fürs Hauptspiel zurück, ansonsten wandert dann irgendwann eine Komplettedition ins Haus. So zumindest der Plan :D 

 

-------------

 

Und weils so schön ist, direkt weiter im Text!

Mir gehts da ähnlich wie dir bei Horrorspielen...die Stories dahinter sind oft sooo gut, aber ich bin ein kleiner Schisser, Jump Scares gehen gar nicht und bei Spielen neige ich auch zum freezen. Vllt brauch ich also auch mal eine Desensibilisierungs-Kur, wer weiß :D 

Dass Phasmophobia inzwischen auch für Konsole raus ist, hatte ich auch noch nicht mitgekriegt. Ich hab tatsächlich schon ein paar Streams davon gesehen (da waren die Leute ählich ängstlich wie ich, sehr lustig :D) und fand immer das sieht schon cool aus und ist auch ein sehr spannendes Konzept. Allerdings dachte ich irgendwie, man müsse am Ende den Geist doch austreiben, jedenfalls kann ich mich vage erinnern dass die nach Identifikation des Geistes irgendwelche Rituale machen mussten, was mit Kruzifixen an den Wänden oder Ratten oder so? Ich bin verwirrt, aber vllt kommt das ja noch, wenn du uns im nächsten Update dazu dann in die Feinheiten einführst, nachdem wir alle brav die Basics gelernt haben xD

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Pittoresque:

Dass Phasmophobia inzwischen auch für Konsole raus ist, hatte ich auch noch nicht mitgekriegt. Ich hab tatsächlich schon ein paar Streams davon gesehen (da waren die Leute ählich ängstlich wie ich, sehr lustig :D) und fand immer das sieht schon cool aus und ist auch ein sehr spannendes Konzept. Allerdings dachte ich irgendwie, man müsse am Ende den Geist doch austreiben, jedenfalls kann ich mich vage erinnern dass die nach Identifikation des Geistes irgendwelche Rituale machen mussten, was mit Kruzifixen an den Wänden oder Ratten oder so? Ich bin verwirrt, aber vllt kommt das ja noch, wenn du uns im nächsten Update dazu dann in die Feinheiten einführst, nachdem wir alle brav die Basics gelernt haben xD

 

Ohne Jen vorgreifen zu wollen, aber die Geister sind manchmal Ratten, ja, aber austreiben kann man sie damit nicht. :D

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