Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

MarcelGK

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    15.578
  • Benutzer seit

Alle erstellten Inhalte von MarcelGK

  1. Ich konnte gut schlafen, habe quasi alles verpasst was den Endkampf anging. Sollten wir nochmal gucken.
  2. Ja allzu lang war es nicht, aber mir hat die Story gefallen. Immerhin Horizon DLC hab ich nicht gespielt aber der war länger, zumindest was ich bei Jenny gesehen habe.
  3. Ist jetzt ne Definitionssache. Nummerntechnisch isses der letzte (XVI) Aber es gibt noch VII Rebirth
  4. Hab FF XVI jetzt durch. Man kann sich mit dem Ring des Ausweichens durch das Kairos Tor bewegen, ist also nicht wirklich schwer. Man braucht kein S-Rang oder irgendwas. Alles in allem also so 8 - 10 Stunden für den DLC, wenn man sich alles holt.
  5. Das war nice, dafür hab ich sogar meine PoGo Runde abgesagt den Tag Ich wollte einfach nur schlafen Und das hat sie alleine gemacht und ich habs verpasst Ich hab 0 Platin... Die Ladebildschirme waren auch immer sehr gut So ein toller Film!
  6. Trophäen-Leitfaden - The Rising Tide 0x 0x 0x 13x = 13 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 13 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: Für 100% ist nur ein Spieldurchgang nötig, sollte man den DLC während des Durchgangs auf "Final Fantasy" spielen. Ansonsten sind zwei Durchgänge nötig, da man den DLC für die Trophäe "Ihn zum Fraß gegeben" auf dem Schwierigkeitsgrad "Final Fantasy" abschließen muss. Alle anderen Trophäen können auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erspielt werden. Um den DLC zu starten, muss man im Hauptspiel die Mission "Zurück zur Quelle" erreicht haben, welches die letzte Mission im Spiel ist. Außerdem muss man die Nebenmissionen "Wo ein Wille ist..." und "Blumen für ein Lächeln" beendet haben. Hat man diese Bedingungen erfüllt, erscheint beim ersten Mal noch eine Information im Spiel, dass ein neuer Brief eingetroffen ist. Diese Einblendung erscheint nicht, wenn man sie bereits im ersten Durchgang hatte und sich jetzt im zweiten Durchgang befindet. In der Zuflucht kann man jetzt beim Posteingang ein goldenes Symbol sehen. Wählt man diese aus, startet die erste DLC-Mission. Alle weiteren Missionen bauen hier darauf auf. Kehrt man zum Versteck zurück, werden Leben und Limitrauschanzeige sofort aufgefüllt. Sammelt man einen Trank ein, obwohl man die maximale Anzahl im Inventar hat, wird dieser Trank direkt benutzt. Der maximale Spielerlevel ist 60 im ersten Durchlauf beziehungsweise 110 im Modus "Final Fantasy". Obelisken werden für die Schnellreise genutzt. Diese werden selbstständig aktiviert, sobald man sich diesen nähert. Im Spoiler die grundlegende Steuerung: Im Spielverlauf des Hauptspiels erhält man mehrere Esper. Man kann allerdings maximal drei gleichzeitig im Menü ausrüsten. Pro Esper kann man zudem zwei Fertigkeiten zuweisen, was heißt, die Angriffe auf + und + sind variabel. Hat man eine Fertigkeit durch den Einsatz von Fertigkeitspunkten gemeistert, kann man zudem den gemeisterten Angriff jeder Esper zuweisen. Beispielsweise kann man so den Phönix-Federwirbel auch Garuda zuweisen. Gekaufte Fertigkeiten im Menü können jederzeit durch Drücken von wieder vergessen werden, wodurch alle genutzten Fertigkeitspunkte zurückerstattet werden. Drückt man , können alle erlernten Fertigkeiten vergessen werden und man erhält entsprechend auch alle genutzten Punkte zurück. Nutzt man Limitrausch und fügt dem Gegner Schaden zu, wird man auch leicht geheilt. Um dies möglichst effizient zu machen, sollte man seine Limitrausch-Fähigkeit meistern. Dies kostet 3.000 Fertigkeitspunkte, wodurch man vier Limitrausch-Leisten hat. Man kann einmalig bei Charon im Spielverlauf das "Final-Elixier" für 20.000 Gil kaufen. Hat man dieses ausgerüstet, wird man bei null HP mit komplett gefühlter Limitrausch-Leiste wiederbelebt. Es ist nicht möglich, ein weiteres "Final-Elixier" zu erhalten. Nachdem man den Turm betreten hat, kann man diesen nur wieder verlassen, wenn man die Mission beendet oder abbricht. Im Turm findet man zwei Ausrüstungsgegenstände, die sowohl auf dem niedrigen, als auch dem Schwierigkeitsgrad "Final Fantasy" die jeweils stärkste Ausrüstung darstellen. Diese kann man nach Verlassen des Turms auch noch bei Schledorn verbessern. Von Beginn an stehen fünf Accessoires zur Verfügung, die einem das Spiel erleichtern sollen. Grundsätzlich verhindern diese keine Trophäen, allerdings können sie teilweise dazu führen, dass man Trophäen nicht erspielen kann, solange man die Accessoires nutzt, weil die notwendige Aktion nicht mehr ausgeführt werden kann. Ring des zeitigen Augenmerks: Dieser verlangsamt die Zeit vor gegnerischen Treffern. Ring des zeitigen Ausweichens: Dieser Ring weicht Angriffen selbstständig aus. Ring des zeitigen Angriffs: Kombos werden ausgeführt, ohne die notwendigen Tasten zu drücken. Normale Angriffe sind hierfür ausreichend. Ring der zeitigen Heilung: Sobald die Gesundheit unter einen bestimmten Wert fällt. wird ein Trank verwendet, insofern noch welche im Inventar sind. Ring des zeitigen Beistands (diesen erhält man erst, nachdem man Torgal im Team hat): Torgal greift immer den gleichen Gegner wie Clive an. Die Ruhe vor dem Sturm Folge der Spur eines Mythos. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man der Spur eines Mythos gefolgt ist. Diese Trophäe erhält man nachdem man den Brief gelesen hat und die Folgesequenz zu Ende ist. Eine neue Welt Erreiche Mysidia. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Mysidia erreicht hat. Sobald man den ersten Schnellreisepunkt "Der verlorene Mantel" auf der Karte in Mysidia erreicht hat, erhält man die Trophäe. Aufruhr Erwecke den Sturm. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sturm erweckt hat. Diese Trophäe erhält man, nachdem man die Essenz von Leviathan aufgenommen und den anschließenden Kampf beendet hat. Tauwetter Stelle den Fluss der Zeit wieder her. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Fluss der Zeit wieder hergestellt hat. Diese Trophäe erhält man nach dem Kampf gegen den Wächter der Zeit. Strom der Gezeiten Zähme die Fluten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Fluten gezählt hat. Nachdem man Leviathan besiegt hat und die Zwischensequenzen beendet hat, erhält man die Trophäe. Ihn zum Fraß gegeben Bezwinge Leviathan im Final Fantasy-Modus. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Leviathan im "Final Fantasy-Modus" bezwungen hat. Dies ist der höchste Schwierigkeitsgrad im Spiel, der erst freigeschaltet wird, nachdem man das Spiel einmal beendet hat und dieser kann nur im Neuen Spiel+ gespielt werden. Der Kampf gegen Leviathan findet komplett als Ifrit statt, daher ist es nicht möglich hier Esper-Fertigkeiten auszuwählen. Der Kampf besteht aus vier Phasen, bei denen man auch zwischen den einzelnen Phasen immer Kontrollpunkte hat, bei denen man wieder mit vollen Heilungsitems einsteigt, sollte man besiegt werden. Die Phasen sind dabei alle sehr ähnlich, man muss den Angriffen möglichst ausweichen und dann mit Kombos oder Esperangriffen ( + / + ) angreifen. In der Phase 3 erzeugt Leviathan dann eine Kugel um sich, die man vernichten muss, da dies sonst den Kampf direkt beendet. Greift man direkt mit + an, hat man gute Chancen drei dieser Angriffe durchzuführen, was einem das Zerstören der Sphäre erleichtert. Generell hat man hier wenig Zeit und muss möglich schnell viel Schaden verursachen. Tidenschleuder Triff Gegner dreihundertmal mit Tidenattacken (Kämpfe in der Halle des Ewigen Eifers ausgenommen). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man dreihundertmal Gegner mit Tidenattacken getroffen hat. Dafür benötigt man zuerst die Esper Leviathan, welche man im Verlauf des DLCs erhält. Da man maximal drei Esper gleichzeitig ausrüsten kann, muss man diese zuerst im Menü ausrüsten, damit man sie nutzen kann. Durch Drücken von startet man jetzt die Fähigkeit "Schlangenruf". Durch Drücken von kann man "Tidenschuss" benutzen, durch Drücken von kann man "Tidenstrahl" nutzen. Dabei leert sich die "Tidenleiste". Ist diese aufgebraucht, muss man drücken, um diese wieder aufzuladen. Drückt man im richtigen Moment, hat man kurzzeitig außerdem eine unbegrenzte "Tidenleiste". Man muss jetzt insgesamt 300 Treffer mit "Tidenschuss" oder "Tidenstrahl" erzielen. Dies muss nicht in einem Kampf sein. Gut eignet sich dafür direkt der erste Kampf nach Erhalt der Esper oder die Prüfung des Wassers, da man hier nur Leviathan nutzen kann. Wasserratte Triff drei oder mehr Gegner mit Tidenattacken, während die Tidenleiste nach geglücktem Schnellen Aufladen nicht abnimmt. [Offline-Trophäe] Die Trophäenbeschreibung ist nicht ganz korrekt, man muss die Gegner nicht nur treffen, sondern sie auch besiegen für den Erhalt der Trophäe. Dafür benötigt man zuerst die Esper Leviathan, welche man im Verlauf des DLCs erhält. Da man maximal drei Esper gleichzeitig ausrüsten kann, muss man diese zuerst im Menü ausrüsten, damit man sie nutzen kann. Durch Drücken von startet man jetzt die Fähigkeit "Schlangenruf". Durch Drücken von kann man "Tidenschuss" benutzen, durch Drücken von kann man "Tidenstrahl" nutzen. Dabei leert sich die "Tidenleiste". Ist diese aufgebraucht, muss man drücken, um diese wieder aufzuladen. Drückt man im richtigen Moment, hat man kurzzeitig außerdem eine unbegrenzte "Tidenleiste". Gut eignet sich dafür die Prüfung des Wassers, da man hier nur Leviathan nutzen kann. Auch ist es hilfreich die Leviathan Fertigkeiten aufzuwerten, da dies die Zeit verlängert, in dem die "Tidenleiste" unbegrenzt ist. Deus Ex Verleibe dir ein Stück des Himmels ein. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich ein Stück des Himmels einverleibt hat. Nachdem man Leviathan besiegt hat, erhält man die Benachrichtigung, dass man zum Arete-Stein im Versteck zurückkehren soll. Wählt man den Arete-Stein anschließend aus, startet eine Sequenz und man erhält die Esper "Ultima". Schließt man jetzt den folgenden Kampf ab, erhält man die Trophäe. Wahrlich ein perfekter Leib Erlerne und meistere alle Fertigkeiten von Leviathan und Ultima. [Offline-Trophäe] Man erhält die Trophäe, wenn man alle Fertigkeiten von Leviathan und Ultima gemeistert hat. Leviathan erhält man zu Beginn des DLCs und nach dem Sieg über Leviathan erhält man am Arete-Stein die Ultima Esper. Beide kann man direkt im Menü aufwerten. Für alle Fertigkeiten benötigt man 32.500 FP. Das Ende kann warten Erledige zehn Aufträge in Mysidia. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man zehn Aufträge in Mysidia abgeschlossen haben. Dabei handelt es sich um Nebenmissionen, welche im Laufe des DLCs freigeschaltet werden. Es gibt mehr als zehn Missionen, allerdings werden weitere erst verfügbar, nachdem man die ersten zehn beendet hat. Für die Trophäe müssen die folgenden zehn Missionen abgeschlossen werden: Beim Erreichen des Dorfes "Ein blühendes Erbe" "Die große weite Welt" Nach der Rückkehr ins Dorf nachdem man Leviathan erhalten hat "Der ungebetene Gast" "Verrückt nach Vögeln" Schaltet Ambrosia frei Schutz und Schimmer "Mysteriöse Malaise" Schaltet die Schmiede frei Nach Sieg über Leviathan "Großwildjagd" "Zum Gedenken" "Ungeheuerlich" "Herrschaft der Pein" Bis zum letzten Atemzug Schließe die Prüfung des Wassers ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, nachdem man die Prüfung des Wassers abgeschlossen hat. Sobald man die Esper Leviathan erhalten hat und sich zum Tempel begeben soll, kann man im Norden der Karte, in der Nähe von den "Versunkenen Ruinen" die Prüfung "Die Hand des Tethys" finden. In den Chronolith-Prüfungen hat man jeweils nur eine der Esper und außerdem nur festgelegte Fertigkeiten zur Auswahl. Außerdem stehen keine Heilgegenstände zur Verfügung. Jede Prüfung läuft dabei identisch ab. Es gibt jeweils vier Runden inklusive eines Zeitlimits, zudem ändern sich immer die Fertigkeiten pro Runde. Durch den Abschluss von Aufgaben kann man das Zeitlimit in den ersten drei Runden zudem erhöhen. In der vierten Runde muss man gegen einen kleinen Bossgegner kämpfen, bei diesem kann man das Zeitlimit allerdings nicht weiter erhöhen. Am Abschluss von Runde 1 bis 3 erhält man auch jeweils einen 20 Sekunden Bonus. Um sich die Kämpfe etwas zu erleichtern, kann man die jeweiligen Fertigkeiten der Espern verbessern, da die Verbesserungen der eigenen Fertigkeiten auch in den Chronolith-Prüfungen übernommen werden. Fehlen einem entsprechende Fertigkeitenpunkte, kann man andere Fertigkeiten zuvor verlernen, um sich Punkte zu erstatten. Hat man eine Prüfung abgeschlossen, erscheint ein grüner Haken an dem Chronolith-Stein auf der Karte und man kann diese nicht wiederholen. Tipp: Da man an bestimmte Esper gebunden ist, kann man auch zugehörige Ausrüstung entsprechend anpassen. Es gibt für jede der Esper-Fertigkeiten sowohl eine Verstärkung des Willenschadens als auch eine Reduzierung der Ladezeit. Einige dieser Verbesserungen findet man in diversen Gebieten, andere findet man bei den diversen Händlern. Auch den Schwierigkeitsmodus ändern auf "Story-Fokus" ist hier möglich. Im Spoiler eine Übersicht zur Prüfung: Hier noch der Fundort zur Prüfung des Tethys: Occasio Calva Schließe das Kairos-Tor ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das Kairos-Tor abgeschlossen haben. Nachdem man Leviathan besiegt hat, erhält man die Benachrichtigung, dass man zum Arete-Stein im Versteck zurückkehren soll. Wählt man den Arete-Stein anschließend aus, startet eine Sequenz und man erhält die Esper "Ultima". Schließt man jetzt den folgenden Kampf ab, kann man die Kämpfe am Kairos-Tor starten. Beim Kairos-Tor muss man insgesamt 20 Etagen gegen diverse Gegner abschließen, meist handelt es sich hier um drei Runden pro Kampf, bei denen einer oder mehrere Gegner auftauchen. Dies können kleine Gegner sein oder auch Gegner, die man ins Taumeln bringen kann. Außerdem trifft man alle fünf Etagen auf einen Boss-Gegner: Etage 5 → Ifrit Etage 10 → Garuda-Halbform Etage 15 → Titan-Halbform Etage 20 → Odin-Halbform Nach jeder Etage erhält man außerdem eine Bewertung, diese ist für die Trophäe allerdings vollkommen irrelevant. Man kann auch jede Runde mit C-Rang abschließen, wichtig ist nur die Stufe 20 abzuschließen. Außerdem erhält man nach jeder Runde auch sowohl Stärkungspunkte (SP) als auch Vorteilspunkte (VP), welche man nutzen kann um Clive zu verbessern. SP sorgen dafür für dauerhafte Verstärkungen, VP laufen nach einer bestimmten Zeit ab, welche man allerdings durch Nutzung von SP verlängern kann. Vor jeder Runde kann man SP und VP nutzen und seine Esper für den kommenden Kampf wählen. Für Stärkungen steigen die Kosten außerdem mit jeder Stufe. Tipp: Wenn man Probleme hat alle Runden zu überstehen, kann man für 0 VP für alle kommenden Runde die Verbesserung "Zeitiges Ausweichen" erwerben, wodurch Clive selbstständig ausweicht, falls dies in dem Moment nötig ist. Im Spoiler eine Übersicht zu den Stärkungen und Vorteile: Danke für Tipps und Ergänzungen an @LukasVII @stiller.
  7. Muss Romeo der rollige Barde nicht schnulzig sein?
  8. Is wohl so Bin früher mit nem Kumpel Huckepack durch den Laden gelaufen meiner Oma hinter her und dann haben wir immer gejammert, warum sie uns denn ignorieren würde, ob sie uns nicht mehr lieb hat
  9. So bin ich, frag mal @AiMania Der hat sich ja auch so oft verletzt, das ist nicht mehr feierlich :O
  10. Ja FF VII Remake hatte ja auch schon eher Actionbasiertes Kampfsystem aber das fand ich hakeliger als jetzt bei FF XVI, durch dieses Stundenlange durchs Menü scrollen Ich fand hier Story und Kampfsystem gut, weiß aber auch das viele anderer Meinung sind
  11. Ich fand die Geschichte des letzten DLCs echt interessant. Haben sie gut umgesetzt, auch wenn wieder sehr kurz für den Preis... Ich fands iwie sogar nice und hab ALLES zwei Mal gemacht Ich glaube das ist sogar mein liebstes FF, mir liegt das Kampfsystem mehr als das rundenbasierte Zeugs
  12. Ich hab tatsächlich außer Beat Saber und Horizon nichts bisher für VR2 gespielt Generell wird die VR aber auch vernachlässigt hier
  13. also bisher war alles gut machbar. Bin aber auch schon bei Start Level 99 gewesen und jetzt zum Ende hin auf 106 Bin auf dieses Kairos Tor gespannt, scheint ja ne Art Arena zu sein, bei der man 20 Stufen abschließen muss. Das fehlt quasi als letztes.
  14. Wüsste jetzt tatsächlich auch nur von Beat Saber, hab gestern mal etwas die Listen durchgeguckt und nichts anderes gefunden, nur Spiele die es auf beiden Versionen gibt. @SquallRB Die DLC Story war tatsächlich nach dem Kampf vorbei. Es kamen noch weitere Nebenmissionen (erst 4, jetzt gerade nochmal 1, keine Ahnung ob noch mehr) und dann eben dieser Kairos Tor, das hab ich aber noch nicht gespielt. Du brauchst auch nochmal insgesamt 32.500 FP für alle Esper-Fertigkeiten, hatte gerade noch so genug am Ende und ich hab zwei Mal das komplette Spiel durch mit allen Missionen außer den Esper Prüfungen auf Final Fantasy. meiste Zeit davon das Accessoire für mehr FP Bin aktuell Level 106, da ging alles auch ganz gut von der Hand, bis auf der Ewig lange Endkampf
×
×
  • Neu erstellen...