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RELEASE 21.04.2023 | PLATTFORM PS4 und PS5 | ENTWICKLER Dambuster Studios | PUBLISHER Deep Silver | GENRE Action-RPG AMAZON-PARTNERPROGRAMM Trophies.de über das Amazon-Partnerprogramm unterstützen. Vom Tropendschungel ab in die Großstadt Dead Island und Dead Island Riptide begleiten mich schon seit den Anfängen meiner Zockerkarriere auf der PlayStation 3. Ich habe beide Titel rauf und runter gespielt und sehr geliebt. Deshalb war ich auch mehr als nur begeistert, als der erste Trailer für Dead Island 2 auf der E3 2014 veröffentlicht wurde. Seitdem vielleicht mein meist gesehenes Trailer-Video auf Youtube und nach wie vor verursacht der Trailer Gänsehaut bei mir. Seitdem ist viel passiert und es war auch lange still um das Game. Aber ich habe die Hoffnung nie aufgegeben, als es mit dem Trailer 2022 ein neues Lebenszeichen gab, waren auch die Gänsehaut und die Begeisterung sofort wieder da. Aber ob das Spielprinzip auch mitten in der Großstadt außerhalb des tropischen Settings rund um Banoi Island und Palanai funktioniert, erfahrt ihr in diesem Test! Welcome to HELL-A! Kaum gestartet, wird man direkt mitten ins Getümmel geworfen: Los Angeles wurde von Zombies überrannt, gleicht einem Flammenmeer und ist abgeriegelt. Das Militär versucht die wenigen nicht infizierten Überlebenden am Flughafen zu evakuieren. Wir haben Glück und können einen der begehrten Plätze ergattern. Neben einigen anderen Überlebenden, darunter auch einige Promis, nehmen wir Platz, während der Flieger startet. Doch zu früh gefreut, kurz nach dem Start verwandelt sich ein Infizierter und es bricht erneut Chaos aus. Inmitten des drohenden Flugzeugabsturzes können wir nun unseren Protagonisten wählen, zur Auswahl stehen insgesamt sechs verschiedene Charaktere. Darunter auch eine Frau mit Handicap, dieses beeinträchtigt sie im Verlauf des Spiels aber gar nicht. Dennoch schön, dass auch an so was gedacht wurde. Die Auswahl des Charakters wirkt sich hauptsächlich auf einige Attribute aus. Ich habe mich aufgrund von Sympathie und der ansprechenden Attributsverteilung für Carla entschieden und wage mit ihr nun meine ersten Schritte durch das brennende Los Angeles. Mein Koop-Partner wählte aus ähnlichen Gründen Amy, bereut diese Entscheidung aber wenig später bereits. Dazu aber später mehr. Was lange währt wird endlich gut? Wer Dead Island schon länger verfolgt, hat wohl mitbekommen, dass hinter Dead Island 2 eine kleine Odyssee steckt. Rumgereicht von einem Studio zum nächsten seit dem ersten Trailer sind knapp 10 Jahre vergangen und immer wieder kamen negative Berichte dazu auf. Daher werfen wir nun mal einen Blick auf die technischen Details. Wie bereits in den Vorgängern etabliert, spielt man in der Ego-Perspektive und auch hier in diesem Teil setzt man wieder auf die Ego-Ansicht. Funktioniert für mich wie gewohnt sehr gut, allerdings hat man so natürlich gar keine Gelegenheit, seinen Charakter zu sehen. Da stört es auch nicht weiter, dass es keine Auswahl der Kleidung gibt und somit auch keine Steigerung von Attributen oder Eigenschaften oder eine andere Optik. Dahingegen war es sehr seltsam, dass zwar in ganz Los Angeles Spiegel im großen Stil verteilt waren, wirklich in jeglicher Größe und fast in jedem Haus. Allerdings waren die Spiegel blind, also zumindest so fast. Man sah zwar die gespiegelte Umgebung, aber sich selbst nie, auch wenn man direkt vor dem Spiegel stand. Vermutlich wollte man einfach aufgrund der Vorgeschichte der Entwicklung auf der sicheren Seite sein und hat etliche Details weggelassen. Neben dem "Vampir-Gen" des Charakters gibt es auch keinen dynamischen Tag/Nacht-Wechsel. Im Vergleich zum Vorgänger gibt es zwar diesmal storybedingt auch nächtliche Passagen und später kann man auch immer selbst auswählen, ob man im Dunkeln losziehen möchte oder lieber bei Tag LA erkundet, aber weder reagieren Zombies auf die Tageszeiten, noch ändert sich die Tageszeit dynamisch, wie man es bereits aus anderen Spielen kennt. Das war zum größten Teil zwar nicht störend, aber auf der PlayStation 5 und im Jahr 2023 erwarte ich da ein bisschen mehr. Was den Entwicklern allerdings sehr gut gelungen war, ist das Zombie-Design. Die Designs verändern sich je nach Umgebung und passen sich dieser an. Beispielsweise trifft man im Hotel häufig auf Zombies mit Zimmermädchenkleidung, zumindest das, was davon übrig geblieben ist. In Venice Beach häufen sich Zombies in Bademode oder dem typischen Baywatch-Badeanzug und am Muscle Beach befindet sich auch immer zuverlässig ein Malmer, der mit seiner wuchtigen Statur einem Bodybuilder ähnelt. Ebenso sind viele verschiedene Körperformen und Hautfarben vielfältig abgebildet. Die Auswahl ist hier wirklich fast grenzenlos und sehr abwechslungsreich. Das ist definitiv eine Steigerung zu den Vorgängern, dort gab es zwar auch schon verschiedene Typen, aber nicht so umfangreich und vor allem detailreich, wie es in Dead Island 2 geboten wird. Auch gibt es wieder verschiedene Zombietypen, teilweise schon bekannt aus den Vorgängern, teilweise auch neue Arten. Leider ist aber die Einbindung der Zombies in die Spielwelt nicht so gut gelungen, teilweise erscheinen die Zombies einfach so direkt vor einem und man rennt ungebremst in diese rein oder sie krabbeln schier endlos aus den unzähligen Kanalisationsschächten oder aus der Erde. Guter Ansatz, aber es ist einfach nervig, wenn ich ein Gebiet erkunde, zwischendurch immer Mal wieder ein paar Zombies umhaue, dann drehe ich mich um und zack steht da wieder einer direkt hinter mir und packt mich auch schon, wo wenige Sekunden vorher aber niemand mehr am Leben war. Neben den Zombies wurde aber auch Los Angeles mit sehr viel Liebe gestaltet. Es gibt viele kleine Details, die es zu entdecken gibt. Grade der Santa Monica Pier ist wirklich eine Augenweide, egal ob bei Tag oder bei Nacht. Die Abwechslung, welche die verschiedenen Gebiete bieten, ist grandios und gefällt mir sehr gut! Kleiner Wermutstropfen sind allerdings die recht kleinen Gebiete, auch hier ist man wohl lieber auf Nummer sichergegangen. Große Gebiete bedeuten natürlich auch mehr Möglichkeiten für Bugs, es müssen im Hintergrund mehr Daten verarbeitet und geladen werden und vieles mehr. Auch hier wieder sehr verständlich, aber die Gebiete sind teilweise schon sehr klein, kleiner als in einem Dead Island auf Banoi Island beispielsweise. Da hat es aber gepasst, weil die Insel an sich einfach nicht mehr hergibt. Aber das ist in einer Großstadt wie Los Angeles anders. Immerhin halten sich die Ladezeiten auf der PlayStation 5 in Grenzen und der Wechsel ist dadurch nicht allzu störend. Dass man bei jedem Wechsel aber wieder mit ins Spiel aktiv einsteigen muss, ist hingegen schon echt unnötig. Mit Humor die Apokalypse überstehen? Die Story ist zwar vorhanden, aber irgendwie auch total überflüssig, vorhersehbar und sehr kurz. Des Weiteren nerven manche Charaktere auch wirklich sehr. Sie bringen immer wieder einfach komplett dämliche Aktionen, welche man während einer Zombieapokalypse definitiv nicht tun sollte, wir müssen dann natürlich hinterher und zur Rettung eilen, als hätten wir nichts Besseres zu tun in so einer Apokalypse. Ein starkes Storyspiel sollte man hier wirklich nicht erwarten. Zudem ist es vom Gameplay her irgendwie auch immer das Gleiche. Man kriegt eine Aufgabe, sucht irgendwas für irgendwen. Der Gegenstand liegt dann fast immer hinter einer verschlossenen Tür, für die man entweder Strom anschalten muss oder einen Schlüssel finden muss. Beides wird von Zombies bewacht und meist trifft man am Zielort dann immer eine besondere Variante, wie einen Malmer oder Schlachter. Ich habe die Story zwar dennoch verfolgt, aber recht schnell war klar, dass es hier hauptsächlich um "Kopf aus - Zombies schlachten" gehen wird. Deshalb wird der spielbare Charakter im Spiel wohl auch als Schlächter bezeichnet. Aber ich muss sagen, es funktioniert dennoch und macht trotzdem sehr viel Spaß. Zwischendurch gibts auch immer mal wieder ein paar lustige Situationen, gespickt mit dem üblich derben Dead Island Humor. Beispielsweise ein Curtis. Ein gebrechlicher älterer Herr, welchen wir aus seinem Anwesen retten. Wir beschützen ihn also, während dieser in aller Seelenruhe mit seinem Treppenlift die zerstörte Treppe überwindet. Oder auch abgehalfterte Rockstars in Damenunterwäsche waren mit von der Partie. Den Humor muss man mögen, aber ich fand diese und ähnliche kleinen Einlagen superwitzig und sehr auflockernd. Hat auch gut von der eher laschen Story abgelenkt. Augen Auf bei der Charakterwahl Wie eingangs bereits angeschnitten gibt es sechs verschiedene und vor allem sehr unterschiedliche Charaktere, unter welchen man auswählen kann. Jeder von ihnen besitzt zwei unterschiedliche persönliche Fähigkeiten und ansonsten unterscheiden sie sich neben dem Aussehen auch in ihren Attributen. Ich habe Carla gewählt und kam mit ihr auch super zurecht. Lediglich ihre Sprüche gingen mir nach kurzer Zeit schon sehr auf die Nerven, dafür war sie relativ beweglich und hat gut Schaden ausgehalten. Mein Koop Partner hingegen hat sich für die zierliche Amy entschieden. Sie ist zwar ziemlich beweglich, aber in größeren Zombiegefechten auch eher schnell außer Gefecht, vor allem wenn man nicht ausweicht. Nach einigen Spielstunden hat es mein Partner daher schon sehr bereut, sie ausgewählt zu haben. Da war es im Vorgänger, bei welchem jeder Charakter sich nur im bevorzugten Waffentyp (Schusswaffen, Stichwaffen oder Nahkampfwaffen) und nur marginal in den Attributen unterschieden hat, schon besser gelöst. Im Nachhinein und mit dem Wissen, wie sich die Attribute innerhalb des Spiels auswirken, hätten wir wohl beide jemand anders gewählt, der besser zum eigenen Spielstil passt. Aber mit mir als fleißige Sanitäterin und mit ausreichend Schusswaffen für meinen Koop-Partner haben wir es gut überstanden und jedes Gefecht gut gemeistert, denn einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad gibt es nicht. Die unterschiedlichen Attribute finde ich aber im Großen und Ganzen trotzdem sehr gut. Das erhöht den Wiederspielwert der eh relativ kurzen Story und den wenigen immer gleichen Aufträgen. Mit dem Levelsystem konnte ich mich aber nicht anfreunden. Ich war ein großer Fan der Rollenspielelemente. Das Verteilen der Attribute und Entdecken neuer Fähigkeiten hat mir immer extrem viel Spaß gemacht. In Dead Island 2 levelt man zwar nach wie vor bis Level 30 auf, allerdings hat das kaum irgendeine Auswirkung auf den Charakter. Es gibt keine Punkte zu verteilen, sondern Fähigkeiten-Spielkarten, welche man in 15 verschiedene Slots legen kann, nicht alle passen in alle Slots. Man ist daher auch eher nicht so flexibel mit der Verteilung. Die Karten sind aber irgendwie unnötig. Die Fähigkeiten lohnen sich kaum, daher hatte ich auch das gesamte Spiel über trotz mehreren Versuchen kein großes Interesse daran, neue Karten zu entdecken und einzusetzen. Freischaltbare Fähigkeiten wie beispielsweise "Mehr Gesundheit", "Größere Tragekapazität" oder "Mehr Nahkampfschaden" hätten mir da eher zugesagt als Spielkarten wie "Angriff Blocken, für kleinen Schadensboost" oder "Schlachtruf", von denen immer nur ein kleiner Teil auch gleichzeitig eingesetzt werden kann. Auch der neue Autophage-Rang, der mit bestimmten Spielkarten ausgelöst werden kann, ist irgendwie obsolet. Das einzig Nützliche war der Gesundheitsboost, das kann man aber auch durch Medipacks erreichen. Nichtsdestotrotz ist das Spielkartensystem neu und bringt frischen Wind mit. Man muss es aber mögen, mein Fall war es nicht, was aber auch daran liegen kann, dass ich kein Fan von temporären Fähigkeiten bin und die von mir bevorzugten dauerhaften Fähigkeiten, welche ich gerne ausbaue, gar nicht vorhanden waren. Eine größere Tragekapazität wäre wirklich sinnvoll gewesen. Durch die vielen einzigartigen Waffen ist selbst der Lagerspind nach einmaligem Durchspielen schon voll und man weiß gar nicht, wohin mit weiteren einzigartigen Waffen denn verkaufen geht nicht. Und einfach irgendwo in der Spielwelt ablegen, das widerstrebt meinem Sammlerherz zu sehr. Auch das Aufleveln macht so gar keinen Sinn, es gibt keine Quests die für ein bestimmtes Level ausgelegt sind, wie im Vorgänger und so auch mal schwerer oder leichter sind. Die Gegner leveln auch mit, daher ist es völlig egal, mit welchem Level man durch Los Angeles läuft. Hätte man daher leider auch gut weglassen können. Waffen modifizieren noch immer im Trend Ich war sehr erfreut, dass das beliebte Feature, die gefundenen Waffen zu modifizieren und mit diversen Mods wie Strom-, Feuer- und Giftschaden zu versehen, wieder mit von der Partie ist. Die Auswahl ist wieder enorm und es lohnt sich, die Augen während des Spiels offen zu halten, um diverse Baupläne zu finden. Ebenfalls sollte man auch alles mitnehmen, was nicht festgeklebt ist, um genug Materialien für die Durchführung der Modifikationen zu besitzen. Was mir persönlich nicht so gut gefallen hat, ist, dass man die Waffen nicht nur verstärkt, sondern auch Abstriche machen muss. Denn viele der Modifizierungen wirken sich auch negativ auf andere Attribute der Waffen aus und man muss sich entscheiden, was einem wichtiger ist. Beispielsweise kann man den kritischen Trefferschaden erhöhen, dafür senkt sich aber der Standardschaden. Auch wirkt sich der zugefügte Umgebungsschaden nicht nur auf Zombies aus, sondern auch auf das eigene Team und ich habe nicht nur einmal aus Versehen meinen Koop Partner unter Strom gesetzt, daher habe ich dann häufig einfach ohne Strom- oder Feuerschaden gespielt. Ich hätte in Öl- und Wasserpfützen zwar einfach die Waffen immer tauschen können, aber im Eifer des Gefechts hab ich das oft einfach nicht mitgekriegt, wo ich stehe, bis alles Mal wieder gebrannt hat und mir sämtliche Ölkanister regelrecht um die Ohren geflogen sind. Da würde ich mir wünschen, um die Waffen auch voll einsetzen zu können, dass sich der von der eigenen Waffe entstandene Schaden nicht auf Koop Partner auswirkt (oder, einen selbst). Alles in allem ist das Feature aber mit eines der Flaggschiffe von Dead Island und auch hier wieder gut integriert. Das Spiel würde nur halb soviel Spaß machen, gäbe es das Feature nicht und ich war Stunden damit beschäftigt, die perfekten Mods an meiner Waffe anzubringen, um das für mich bestmögliche Kampferlebnis zu schaffen. Gemeinsames Zombies schnetzeln Im Vergleich zu den Vorgängern kommt der Koop Modus hier etwas zu kurz. Dieser ist auch nicht mehr so gut in die Story eingebunden wie beispielsweise bei Dead Island 1. Dort waren immer alle Charaktere in die Zwischensequenzen integriert, auch wenn man nicht zu viert spielt, hat man so immer etwas von den anderen Charakteren gesehen und diese kennengelernt. Mittlerweile ist das Spiel aber eher auf eine Einzelspielererfahrung ausgelegt, zumindest was die Story angeht. In den Sequenzen wird nur der eigene Charakter gezeigt und die anderen sind abgesehen vom Prolog nicht vorhanden. Sobald die Sequenz dann um ist, war man aber wieder zu zweit unterwegs, wenn man im Koop spielt und das war manchmal schon sehr irritierend. Zudem sollten sich bestehende Vierer-Gruppen aus den vorherigen Teilen darauf einstellen, dass man in Dead Island 2 nur noch maximal zu dritt losziehen kann. In den ersten paar Tagen gab es auch immer mal wieder Schwierigkeiten und Verbindungsabbrüche, welches sich aber mit der Zeit bereits gebessert hat. Wir hatten während des gesamten Spiels dann nur noch einen weiteren Verbindungsabbruch. Ich bin eigentlich bekennende Einzelspielerin, aber Dead Island 2 würde ich immer wieder mit einem Partner spielen wollen. Es ist etwas einfacher als alleine und es macht auch einfach mehr Spaß, gemeinsam Zombies zu töten. Auch das Looten ist gut gemacht und jeder Spieler hat seinen eigenen Loot, bei Waffenkisten manchmal verschiedenen, aber jeder bekommt aus derselben Kiste eine Waffe. Auch der Gegner-Loot ist meist der Gleiche und man kann sich so auch gut auf fallengelassene Medipacks und Co. gegenseitig aufmerksam machen. Trophy-Check Für Platin muss man mit einer Spielzeit von knapp 30 Stunden rechnen. Je nachdem, ob man im Koop oder alleine spielt, können manche Trophäen und auch die Story einfacher oder schwerer sein. Mit Koop-Partner würde ich eine 3 von 10 geben. Alleine eine 4 von 10. Koop Trophäen gibt es lediglich zwei Stück und diese sind auch relativ schnell erledigt. Man muss gemeinsam 5 Quests abschließen und den anderen 5 Mal wiederbeleben. Zu zweit ist das Spiel wie schon geschrieben etwas einfacher, wer darauf wert legt, sollte sich also einen Koop Partner suchen. Auch bei einigen Trophäen wie "Bonk!", wo man einen Zombie mit einer Nahkampfwaffe aus 35 Meter Entfernung treffen muss, ist zu zweit deutlich einfacher. Der Partner kann die Zombies von einem weglocken und ansagen, ob man höher oder tiefer werfen muss. Ansonsten gibt es neben den üblichen Storytrophäen auch Trophäen für Nebenquests und eine für Sammelsachen. Letztere sind aber so gut verteilt, dass man diese wohl im Laufe der Story erhält, wenn man ein bisschen darauf achtet. Man benötigt nur 50 davon, es gibt aber erheblich mehr, zudem zählen auch viele Aufzeichnungen, welche im Zuge von Nebenquests gefunden werden müssen. Dazu gibt es noch einige Kampftrophäen, wovon man aber viele im Laufe der Story erhält. Alles in allem ist es die einfachste und schnellste Dead Island Platin und auch für neue Spieler gut geeignet. Einzig zwei Herausforderungen können etwas tricky sein. Bei einer muss man 3 Zombies mit einem einzigen Wurfstern verstümmeln (Körperteile abtrennen) und bei der anderen mit einem einzigen Sprungtritt 3 Zombies wegschleudern. Beachtet man die Tipps und Hinweise unseres Leitfadens, steht der Platin aber nichts im Wege. Aktuell gibt es noch ein paar wenige Bugs, welche die ein oder andere Trophäe beeinflussen. Das wird aber sicher mit den kommenden Updates behoben werden. Im Zweifel sollte man regelmäßig seinen Spielstand sichern, um diesen bei Bedarf noch mal laden zu können. Fazit Das lange Hin und Her in der Entwicklung lässt sich während des Spielens deutlich erkennen. Grundlegende Dinge wie der fehlende dynamische Tag/Nachtrhythmus, die blinden Spiegel, die fehlende Möglichkeit eines Massenverkaufs beim Händler oder auch die kleinen Gebiete zeigen deutlich, dass die Entwickler hier auf Nummer sichergehen wollten und wenig bereit waren, neue Wege zu gehen. Hauptsache, das Spiel läuft gut. Das haben sie auch geschafft, es ist gut spielbar und macht Spaß. Die Zombies und auch die Spielwelt wurden gut umgesetzt und viele Orte sind eine Augenweide. Die Story ist zwar echt überflüssig und sehr kurz, aber der eingesetzte Humor ist großartig. Das Spiel spielt sich solide, hätte aber exakt so auch vor einigen Jahren schon erscheinen können. Großartige Dinge wie ein funktionierendes Levelsystem, welches von den Vorgängern bereits bekannt waren, wurden leider durch weniger gute Alternativen ersetzt. Alles in allem haben sie das Beste daraus gemacht, dass sowohl neue Spieler als auch zurückkehrende Spieler auf ihre Kosten kommen. Aber an alte Erfolge kann der neueste Ableger nicht so richtig anknüpfen, auch wenn das Potenzial dafür durchaus gegeben ist. Es fehlt aber noch an zu vielen Kleinigkeiten, welche in der Masse dann einfach nicht mehr zu übersehen sind. Aber sie haben auch viel richtig gemacht, besonders möchte ich hier noch mal die unfassbar schön gestaltete Stadt und das abwechslungsreiche Design der verschiedenen Zombies hervorheben. Dieser Teil des Spiels hebt sich wirklich von den Vorgängern positiv ab, zwar waren Banoi und Palanai - die Schauplätze von den ersten beiden Ablegern - auch schon sehr ansprechend, aber hier kann Dead Island 2 wirklich mithalten und überzeugen. 7/10 Als Dank, dass ihr tapfer den gesamten Test gelesen habt, haben wir noch ein kleines Gewinnspiel für euch Zu gewinnen gibt es - wie soll es auch anders sein - einen Downloadcode für Dead Island 2 USK Version. Beantwortet dafür einfach folgende Frage: Welcher Rapper und gleichzeitig spielbarer Charakter aus Dead Island hat den Titelsong "Who do you Voodoo" von Dead Island 1 gesungen? Schickt die richtige Antwort mit dem Betreff "Dead Island 2 Gewinnspiel" per PN an @john_cena1993. Einsendeschluss ist der 28.05.2023. Es gelten die üblichen Teilnahmebedingungen. Bitte beachtet, dass das Spiel ab 18 ist und somit eine Teilnahme erst ab 18 Jahren gestattet ist. Der Gewinner wird per PN benachrichtigt und anschließend unter dem Test veröffentlicht. Mit eurer Teilnahme erklärt ihr euch mit den Teilnahmebedingungen einverstanden. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen7 Punkte
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PAMMY - PROJECT: SUMMER ICE PINBALL PS4 EU 1x 5x 10x 20x2 Punkte
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2 Punkte
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1h Gras Farmen (lul) Showcase Sehen was noch von der Zeit übrig ist?2 Punkte
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Ich war bei @iKonoClast zu Besuch und er hat mich motiviert Stray zu spielen. Und Kono ich erwarte deine Fertigmeldung morgen! Ich habe platinert: Stray PS5 und damit erspielt: Komplettierungsrate 30,12% SG 4,04 Indietitel man bestreitet das gesamte Spiel mit der Katze Hier hat mit ThaRular das Spiel vorgeschlagen und ich habe angenommen: Ich bin zwar persönlich kein Fan davon, etwas von der Anmeldung vorzuschlagen oder vorgeschlagen zu bekommen, aber für den Spendenpool. ja gerne Hiermit möchte ich den Vorschlag von @ThaRular annehmen und werde folgenden Spieletitel spielen: Stray PS5 C1 reiche ich heute abend nach, wo ich meine Pause hin2 Punkte
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Müsse angekommen sein, Umschlag ist noch geschlossen. Wenn ich mich nicht nochmal melde, war alles tutti2 Punkte
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Ich melde mich aus dem Nintendo Universum für eine kleine Zwischenmeldung Schreibe einen Leitfaden zu einem Hauptspiel. Leitfaden wurde geschlossen:2 Punkte
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Bus Simulator 21 (PS4) 2x Doom 3 (PS4) 3x Wolfenstein Youngblood (PS4) 2x Uncharted Legacy of Thieves Collection (PS5)* 76x 20x 4x 1x *Wegen Auto-Pop war die Platin-Trophäe sowie die 100% von Lost Legacy in 4 Stunden machbar. Total: 108 Trophäen.2 Punkte
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Doom 3 (PS4) 3x Assassin's Creed Valhalla (PS5) 1x 1x Ghostwire Tokyo 1. DLC: Der Faden der Spinne (PS5) 1x Total: 6 Trophäen. Somit die 14.000 Trophäe erreicht und es ist die Platin-Trophäe von Assassin's Creed Valhalla.2 Punkte
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Sooo...hat man mich schon vermisst? Hier kommt auf jeden Fall ein kleines Update. Human Fall Flat (PS4) - 9,58% Human Fall Flat (PS4) - 4,18 Human Fall Flat (PS4) Platin während des Events geholt und es waren zu Eventbeginn noch 6 DLCs komplett offen. Human Fall Flat (PS4) - Indie Human Fall Flat (PS4) - Puzzle Auf den Screenshot unter V13 ist der Nachweis mit aufgelistet Guckst du: Schwierigkeit, Zeitaufwand, Spielspaß Die dritte Runde ging vom 18.04.-02.05.2023: Sherlock Holmes: Chapter One Nekopara Vol.2 Nekopara Vol.3 Wie immer hoffe ich nichts vergessen zu haben2 Punkte
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Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Goat Simulator 3"-Platin für die PS5-Version erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Hinweis: Das Spiel wird nicht in der Original-, sondern in einer Bluray-Hülle verschickt. Geht bitte sorgsam damit um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer auf der Disk. Danke Das Spiel gehört @tadini. Ich verwalte die PK nur. Siehe Trophäen-Leitfaden Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? - Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste - Hat schon als Ziege ein ordentliches Chaos angerichtet: @tadini ( 09.05.2023) @AiMania ( 31.07.2023) @MarcelGK ( 05.08.2023) @john_cena1993 ( 03.09.2023) @Chrissy ( 15.09.2023) @Moni ( 10.10.2023) ... Richtet als Ziege grade Chaos an: fast zurück bei @tadini Wollen noch als Ziege Chaos anrichten: Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?1 Punkt
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Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Dredge"-Platin für die PS5-Version erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Hinweis: Das Spiel wird nicht in der Original-, sondern in einer Bluray-Hülle verschickt. Geht bitte sorgsam damit um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer auf der Disk. Danke Das Spiel gehört @da_emty. Ich verwalte die PK nur. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? - Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste - Hat schon die dicken Fische gefangen: @da_emty ( 14.05.2023) @stiller ( 9.06.2023) @BloodyAngelCherr ( 19.06.2023) @Bossi_ ( 8.07.2023) @NewPresident ( 25.07.2023) @Tomekk20 ( 09.08.2023) @LC-Gamerin ... Fängt gerade die dicken Fische: fast zurück bei @da_emty Wollen noch die dicken Fische fangen: Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?1 Punkt
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Trophäen-Leitfaden - Saints Row 1x 3x 5x 42x = 51 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 49 Online-Trophäen: 1 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 8 Allgemeine Infos: Es sollte immer mit dem aktuellen Patch gespielt werden, um Probleme mit dem Herausforderungszähler zu vermeiden und damit zu verhindern, dass die Trophäen "Es ist ein Vogel!" und "Hansdampf in allen Gassen" verbuggen. Es gibt keine Speicherstandsübertragung zwischen der PS4- und der PS5-Version, demnach müssen auch beide Platin-Trophäen separat erspielt werden. Alle Trophäen können im Online-Koop-Modus erspielt werden. Allerdings ist nur für die Trophäen "Witzbold" eine Online-Verabredung und ein Spielpartner notwendig. Schließt man mit einem Koop-Partner eine Mission ab, die man erst später erhält, kann es vorkommen, dass man diese Mission selbst nicht erneut auf seinem Spielstand spielen muss und sie übersprungen wird. Generell werden teilweise die Fortschritte für beide Spieler gespeichert, andere Fortschritte müssen von jedem selbst abgeschlossen werden. Beispielsweise zählt für die Trophäe "Liquidierung", für die man einen Job aus der "Gesucht"-App abgeschlossen haben muss, der Fortschritt immer nur für die Person, die den Auftrag aktiviert. Der Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf den Erhalt von Trophäen. Es ist demnach egal, welchen der fünf Schwierigkeitsgrade man wählt. Man kann in den Einstellungen unter "Zugänglichkeitsoptionen" sowohl die "Quick-Time-Events" als auch das Zeitlimit in Missionen deaktivieren. Dies hat ebenfalls keine Auswirkungen auf die Trophäen. Im Handy gibt es die folgenden Apps: Karte (Freischaltung nach der Mission "Der erste verf#@!ten Tag") → Zeigt die Karte an. Aufträge (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Zeigt sowohl die Story-Missionen, als auch durch Drücken von die Herausforderungen. Style (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Hier kann man seine Outfits wechseln und seinen Charakter anpassen. Kamera (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Öffnet die Kamera. Fähigkeiten (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Zeigt die aktuelle Stufe an sowie alle Fähigkeiten, die man freigeschaltet hat. Hier kann man diese auch den Tasten , , oder zuweisen. Vorteile (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Vorteile werden durch den Abschluss von Herausforderungen freigeschaltet. Hier kann man diese den freien Plätzen zuweisen. Allerdings ist nur der erste kostenlos. Die weitere Plätze müssen erworben werden. Gesucht (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Hier kann man Kopfgeldjägeraufträge annehmen. Bargeld (Freischaltung nach der Mission "Actionreicher Einstieg") → Transferiert das Bargeld für die eigenen Geschäfte auf dass Konto. Diese erhöhen sich mit jedem weiteren Geschäft. Außerdem kann man, je nach Stufe des Imperiums, maximal Einkommen sammeln. Kontakte (Freischaltung nach der Mission "Sei dein eigener Boss" oder wenn man alle Missionen von JimRobs abgeschlosssen hat) → Hier kann man sein als Favorit markiertes Auto bestellen oder Freunde anrufen, die einen unterstützen. Sammelobjekte (Freischaltung nach der Mission "Büro-Deko") → Hier werden die Sammelobjekte angezeigt und man kann Hinweise lesen, wo man die Gegenstände findet. Playlist (Freischaltung nach der Mission "Foodies vor") → Hier kann man sich seine Lieblingslieder speichern und anhören. Teilen (Freischaltung nach der Mission "Die Miete verdienen") → Hier kann man seine Daten und Fortschritte teilen. Hat man Bekanntheit bei einer Gruppe erlangt, werden Zivilisten oder Bandenmitglieder weitere Gegner anrufen, wenn sie einen sehen. Tötet man diese, hat man mehr Zeit der Bekanntheit zu entkommen. Sobald man in einem Bezirk ein kriminelles Vorhaben platziert hat, sollte man die Bedrohungen in dem Bezirk ausschalten. Dies steigert die Einnahmen pro Bedrohung um 20%. Eine Übersicht der Standardsteuerung im Spoiler: Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Leitfaden - The Heist and the Hazardous DLC (Saints Row). Siehe Trophäen-Leitfaden - Doc Ketchum's Murder Circus DLC (Saints Row). Siehe Trophäen-Leitfaden - A Song of Ice and Dust DLC (Saints Row). Machtspielchen Schalte Stufe 3 des Gangster-Imperiums frei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man Stufe 3 des Gangster-Imperiums freigeschaltet hat. Um das Gangster-Imperium zu erweitern, muss man erst eine bestimmte Anzahl an kriminellen Vorhaben platzieren beziehungsweise diese abschließen und anschließend freigeschaltete Missionen beenden. Um Stufe 3 des Imperiums freizuschalten, muss man die folgenden Bedingungen erfüllen: Insgesamt sechs kriminelle Vorhaben platzieren. Insgesamt zwei kriminelle Vorhaben abschließen. Abschluss der Mission "Beweisstück". Die Meister von Santo Ileso Schalte Stufe 4 des Gangster-Imperiums frei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man Stufe 4 des Gangster-Imperiums freigeschaltet hat. Um das Gangster-Imperium zu erweitern, muss man erst eine bestimmte Anzahl an kriminellen Vorhaben platzieren beziehungsweise diese abschließen und anschließend freigeschaltete Missionen beenden. Um Stufe 4 des Imperiums freizuschalten, muss man die folgenden Bedingungen erfüllen: Insgesamt neun kriminelle Vorhaben platzieren. Insgesamt drei kriminelle Vorhaben abschließen. Abschluss der Mission "Guter Bulle / Böser Bulle". Es ist ein Vogel! Schließe alle Wingsuit-Herausforderungen ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Wingsuit-Herausforderungen abgeschlossen haben. In der "Aufträge"-App sind durch Drücken von die Herausforderungen zu finden. Im Spielverlauf schaltet man vier Herausforderungen frei, für die der Wingsuit benötigt wird. Diese muss man alle abschließen. Hier eine Übersicht der Wingsuit-Herausforderungen: "Wie ein Vogel im Wind" "Führe den Abprall-Schub an Menschen in 30 Sekunden aus" → 4x "Starte mit dem Wingsuit von Fahrzeugen" → 12x "Tödliche Geschwindigkeit" "Freier Fall" → 5.000 Meter "Erreiche Airtime in Nord-Lakeshore" → 6.000 Sekunden "Nutze den Wingsuit in Süd-Lakeshore" → 1.000 Meter "Ich kann mein Haus sehen" "Wingsuit Entfernung" → 10.000 Meter "Nutze den Wingsuit in Bodennähe" → 500 Meter "Shady Oaks" "Puppenflug-Entfernung" "Führe den Aufprall-Schub an Menschen aus" "Belebe Verbündete wieder" Hinweis: Man sollte immer mit dem aktuellen Patch spielen, denn es kann vorkommen, dass in vorherigen Versionen einige Herausforderungen nicht richtig gezählt werden. Obwohl man die zugehörige Aufgabe abschließt oder Fortschritte macht, wird es nicht gezählt. Dies führt dazu, dass man die Wingsuit-Herausforderung nicht abschließen kann und die Trophäe somit nicht erhält. Tipp: Wenn man die Disc-Version besitzt, kann es auch helfen alle Updates zu deinstallieren, um die Trophäe zu erhalten. Im Spoiler ein Video dazu: Shoppingtour Kaufe 1 Gegenstand in jedem Laden. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in jedem Laden mindestens einen Gegenstand gekauft hat. Nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" werden alle 35 Geschäfte auf der Karte als grüne Symbole angezeigt. Man muss in jedem dieser Geschäfte einen Gegenstand kaufen, wobei der Wert dabei aber nicht relevant ist. Bei den Waffenläden zählt es auch, die Munition aufzufüllen. Es gibt Kleidungsgeschäfte (T-Shirt-Symbol), Waffenläden (Pistolensymbol), Tattoostudios (Herz-mit-Schwert-Symbol) und Läden für Tänze (Maskensymbol). Auf der Karte sieht man bei einem Geschäft, das man bereits genutzt hat, die Markierung "Abgeschlossen". Bei allen anderen steht "Kaufe einen Artikel". Hinweis: Das Geschäft "Everything is a Million Dollar", welches auf der Karte von Beginn an angezeigt wird und nach Abschluss der Mission "Showdown" freigeschaltet wird, ist nicht relevant für den Erhalt der Trophäe. Entführt Werde von einem Fußgänger aus einem Auto gezerrt. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, sobald man von einem Fußgänger aus dem Auto gezerrt wurde. Dies kann direkt am Anfang gemacht werden. Dafür rammt man einen Passanten oder ein Auto, damit die Person sauer auf einen wird. Sollte diese auf der Karte zu einem roten Punkt werden, wird sie einen verfolgen und aus dem Auto ziehen, wenn man stehen bleibt. Wer’s findet, darf’s behalten Erhalte 5 Gegenstände in der Sammelobjekte-App. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man fünf Gegenstände in der Sammelobjekte-App erhalten hat. Nach Abschluss der zehnten Story-Mission "Büro-Deko" werden die Sammelgegenstände freigeschaltet. Hat man einen Sammelgegenstand gefunden, muss man ein Foto davon machen. In der App kann man bei jedem Gegenstand einen Hinweis sehen, wo man diesen findet. Zu erkennen sind die Gegenstände dann an einem blauen Leuchten. Es gibt insgesamt 115 Sammelgegenstände. Unberührbar Schließe 10 Gelegenheitsverbrechen ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Gelegenheitsverbrechen abgeschlossen hat. Gelegenheitsverbrechen tauchen zufällig auf der Karte auf und sind an dem weißen Geldsack- oder Panzerwagen-Symbol zu erkennen. Während man bei den Geldsack-Symbolen ein paar Gegner besiegen und die Beute aufsammeln muss, muss man beim Panzerwagen-Symbol das Auto zerstören und das zerstreute Geld einsammeln. Der Profi Schließe alle Jobs auf der Gesucht-App ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle zwölf Jobs in der Gesucht-App abgeschlossen haben. Die Gesucht-App wird nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" freigeschaltet. In der App muss man einen Auftragsmord begehen. Abhängig vom Ziel sind die Aufgaben dabei unterschiedlich. Zu Beginn stehen fünf Missionen zur Verfügung, diese werden im weiteren Spielverlauf erweitert. Achtung: Man kann auch alle Missionen im Koop-Modus abschließen, der Fortschritt wird für beide Spieler gleichermaßen gewertet. Für die Trophäe "Liquidierung" ist es allerdings notwendig, selbst mindestens einen Job in der Gesucht-App selbst gestartet zu haben. Fleißiges Bienchen Schließe alle Nebengeschäfte ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Nebengeschäfte abgeschlossen haben. Die ersten Nebengeschäfte werden nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" freigeschaltet. Nebengeschäfte sind an den blauen Rauten auf der Karte erkennbar. Sobald sie freigeschaltet werden, sind sie direkt auf der Karte zu erkennen. Es gibt die folgenden Nebengeschäfte: Pony-Express (nach "Die Miete verdienen") Man muss innerhalb eines Zeitlimits den Zielort erreichen und dabei möglichst der Polizei ausweichen. @THCA (nach "Die Miete verdienen") Am Startpunkt angekommen, muss man dem jeweiligen Ort eine Bewertung geben. Je schlechter die Bewertung, umso stärker die angreifenden Gegner. Dafür sind die Belohnungen auch besser, je schlechter man bewertet. Für den Abschluss muss man alle Gegner besiegen. Heli-Diebstahl (nach "Beobachten & Berichten") Mit dem Helikopter muss man das Zielobjekt stehlen und zum Ziel fliegen. Wingsuit-Saboteur (nach "Beobachten & Berichten") Man muss mit dem Wingsuit diverse Orte erreichen und dort die Antennen mit Sprengstoff zerstören. Beifahrer (nach "Beobachten & Berichten") Auf dem Dach eines Autos muss man Gegner abwehren. Nebenjob Schließe ein Nebengeschäft ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Nebengeschäft abgeschlossen haben. Die ersten Nebengeschäfte werden nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" freigeschaltet. Nebengeschäfte sind an den blauen Rauten auf der Karte erkennbar. Sobald sie freigeschaltet werden, sind sie direkt auf der Karte zu erkennen. Es gibt die folgenden Nebengeschäfte: Pony-Express (nach "Die Miete verdienen") Man muss innerhalb eines Zeitlimits den Zielort erreichen und dabei möglichst der Polizei ausweichen. @THCA (nach "Die Miete verdienen") Am Startpunkt angekommen, muss man dem jeweiligen Ort eine Bewertung geben. Je schlechter die Bewertung, umso stärker die angreifenden Gegner. Dafür sind die Belohnungen auch besser, je schlechter man bewertet. Für den Abschluss muss man alle Gegner besiegen. Heli-Diebstahl (nach "Beobachten & Berichten") Mit dem Helikopter muss man das Zielobjekt stehlen und zum Ziel fliegen. Wingsuit-Saboteur (nach "Beobachten & Berichten") Man muss mit dem Wingsuit diverse Orte erreichen und dort die Antennen mit Sprengstoff zerstören. Beifahrer (nach "Beobachten & Berichten") Auf dem Dach eines Autos muss man Gegner abwehren. Liquidierung Schließe einen Job auf der Gesucht-App ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen Job in der Gesucht-App abgeschlossen haben. Die Gesucht-App wird nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" freigeschaltet. In der App muss man einen Auftragsmord begehen. Abhängig vom Ziel sind die Aufgaben dabei unterschiedlich. Zu Beginn stehen fünf Missionen zur Verfügung. Achtung: Spielt man im Koop-Modus, erhält man die Trophäe nur, wenn man selbst die Mission gestartet hat. Schließt man im Koop-Modus alle Missionen ab, ohne selbst je eine Mission gestartet zu haben, kann man diese Trophäe verpassen. Der erste verf#@!te Tag Schließe den ersten verf#@!ten Tag ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man " Der ersten verf#@!ten Tag" abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich um die erste Mission im Spiel, welche endet, nachdem man in der Umkleidekabine angekommen ist. Herausforderung angenommen Schließe 25 Herausforderungen ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man 25 Herausforderungen abgeschlossen haben. In der Aufträge-App sind durch Drücken von die Herausforderungen zu finden. Es gibt insgesamt 74 Herausforderungen, wovon man 46 für die Trophäe "Handsdampf in allen Gassen" abschließen muss. Hier findet man eine Übersicht aller Herausforderungen. Diese kann man sich in eine eigene Tabelle kopieren und abhaken. Aufgemotzt Passe ein Fahrzeug an. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Fahrzeug angepasst hat. Dies geht frühestens nach Abschluss der Mission "Actionreicher Einstieg", da man nach dieser Mission erst das Tuninggeschäft JimRobs freischaltet. Anschließend kann man jedes Auto in seiner eigenen Garage über das Auswahlmenü "Anpassen" finden. Hier kann man beispielsweise die Farbe des Autos anpassen. Verlässt man die Anpassungen wieder und wählt "Speichern und Verlassen", erhält man die Trophäe. Optimiert Passe eine Waffe an. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Waffe angepasst hat. Dies geht frühestens nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen", da man nach dieser Mission erst den Waffenladen "Friendly Fire" freischaltet. Anschließend kann man jede Waffe im Besitz im Waffenladen anpassen. Dazu drückt man im Waffen-Kaufmenü und gelangt so zu den sich in Besitz befindlichen Waffen, die man anpassen kann. Hier kann man beispielsweise die Farbe der Waffe anpassen. Verlässt man die Anpassungen wieder und wählt "Speichern und Verlassen", erhält man die Trophäe. Statussymbole Passe 1 Waffe, 1 Fahrzeug, 1 Kleidungsstück und deine Haut mit einem Cutting-Edge-Material an. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Waffe, ein Fahrzeug, ein Kleidungsstück und die eigene Haut mit einem "Cutting-Edge-Material" angepasst hat. Dafür muss man zuerst das kriminelle Vorhaben "Cutting Edge" platziert haben. Dies geht am "Imperiumstisch" in der Kirche, nachdem das Imperium die Stufe 3 erreicht hat, und kostet 400.000$. Man muss anschließend Fotospots finden und fotografieren, um das jeweilige Material freizuschalten. Diese sind alle auf der Karte markiert, allerdings nur ungefähr. Auf der Karte erhält man dann einen Hinweis, was genau man suchen muss. Man schaltet jeweils das zugehörige Material als "Cutting Edge"-Material für Waffen, Autos, Körper und Kostüme frei. Dies muss man dann je nach Art zuweisen, um die Trophäe zu erhalten. Hier eine Übersicht: Waffe Waffenschrank im Lager oder über Friendly Fire. Auto Garage oder JimRobs. Haut und Kleidungsstück Style-App oder Klamottenschrank im Lager. Chaosbändiger Besiege alle Mitglieder des Idols-Kollektivs. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle Mitglieder des Idols-Kollektivs besiegt haben. Es gibt insgesamt sechs Mitglieder des Idol-Kollektivs, die man töten muss. Dies sind Gegner mit einer hohen Panzerung, die stärkere Waffen als normale Gegner haben. Man begegnet diesen an folgenden Stellen: Während der Storymission "Sei dein eigener Boss". In einer der "Bedrohungen" in West-Old-Town. Während der Storymission "Idols Bedrohung". In der Gesucht-App, der Auftrag "Schmutzfinken". Während der Storymission "Überbordende Fantasie" töten man zwei Mitglieder. Im Spoiler noch ein Video: Achtung: Man kann die Bedrohung in West-Old-Town abschließen, ohne das Mitglied des Kollektivs getötet zu haben. Man sollte demnach immer zuerst das Mitglied des Kollektivs töten. Hinweis: Es kommt vor, dass der Fortschritt nicht richtig gezählt wird. Das heißt, man hat alle sechs besiegt, aber diese werden nicht gezählt. In dem Fall kann man sich mit jemandem verabreden, der die Mitglieder noch nicht besiegt hat und in dessen Spiel die Mitglieder töten. Bonusrunde Zerstöre ein Auto mit der Pugnus Sanctus Dei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Auto mit der Pugnus Sanctus Dei zerstört hat. Dabei spielt es keine Rolle, welches Auto man zerstört und man kann auch ein geparktes Auto zerstören. Die Pugnus Sanctus Dei erhält man, wenn man die geheime Geschichte in St. Thomas Corvacho (in Ost-Provedencia) und im Meeker Square (in West-Old-Town) abgeschlossen hat. Schwindelig Führe eine Fassrolle aus. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Fassrolle ausgeführt haben. Eine Fassrolle kann man machen, wenn man im Sprung drückt und nach rechts oder links lenkt. Die Rolle muss dabei komplett ausgeführt werden, sodass an der rechten Seite ein Hinweis erscheint. Eine gute Stelle ist der Friedhof, in dem man während der Mission "Bring mich zur Kirche" die Sprünge ausführen muss. Tipp: Während man für JimRobs das Auto "Fer de Lance" klauen muss, hat dieses bereits die Fähigkeit "Sprung" freigeschaltet. Drückt man während der Fahrt sowie in eine bestimmte Richtung und lässt dann los, führt man ebenfalls eine Fassrolle aus. Grundbesitzer Platziere ein kriminelles Vorhaben. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ein kriminelles Vorhaben platziert hat. Dies macht man während der Mission "Networking". Nach Abschluss der Mission kann man außerdem im Saints-Hauptquartier im zweiten Stock am "Imperiumstisch" weitere Vorhaben platzieren. Das erste Platzieren ist kostenlos, die weiteren kosten jeweils Geld. Je nach Stufe des Gangster-Imperiums, kann man größere und teurere Vorhaben platzieren. Es gibt die folgenden kriminellen Vorhaben: Arbeitsethos Schließe ein kriminelles Vorhaben ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man ein kriminelles Vorhaben abgeschlossen hat. Das erste kriminelle Vorhaben, das man besitzt, ist JimRobs nach der Story-Mission "Actionreicher Einstieg". Je nach kriminellem Vorhaben muss man bestimmte Ziele abschließen, die abhängig vom Geschäftszweck sind. Das nächste Ziel kann man sich immer angucken, indem man auf der Karte das Vorhaben auswählt und drückt. Nach Abschluss der Mission "Networking" kann man außerdem im Saints-Hauptquartier im zweiten Stock am "Imperiumstisch" weitere Vorhaben platzieren. Das erste platziert man dabei direkt während der Mission und ist kostenlos, die weiteren kosten jeweils Geld. Je nach Stufe des Gangster-Imperiums kann man größere und teurere Vorhaben platzieren. Nach Abschluss einer vorgegebenen Anzahl an Aufträgen, ist der letzte immer die Rückkehr zum Geschäft und das Gespräch mit dem ehemaligen Inhaber. Es gibt die folgenden kriminellen Vorhaben: Mechaniker Verbessere ein Fahrzeug maximal. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Fahrzeug maximal verbessert hat. Bei JimRobs kann man sein Fahrzeug verbessern. Jedes Fahrzeug kann dabei um drei Stufen verbessert werden. Die erste Stufe kostet 5.000$, die zweite 25.000$ und die dritte kostet 100.000$. Allerdings sind diese auch an die aktuelle Spielerstufe gebunden. Die erste Aufwertung wird auf Stufe 5 freigeschaltet, die zweite auf Stufe 10 und die letzte auf Stufe 15. Außerdem gibt es je nach Fahrzeug eine spezielle Fähigkeit, die man freischalten kann. Diese wiederholt sich allerdings mehrfach, für verschiedene Fahrzeuge. Für jede Fähigkeit muss man dabei eine bestimmte Bedingung erfüllen. Anschließend kann man, wenn man mit dem Auto zu JimRobs fährt, die Fähigkeit über das "Anpassen"-Menü aktivieren. Hat man mit einem Auto bereits ein Teil der Bedingungen erfüllt, bleibt der Fortschritt bei jedem weiteren Auto des gleichen Typs bestehen. Hier eine Übersicht der Freischaltbedingungen: Top gerüstet Verbessere eine Waffe maximal. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Waffe maximal verbessert hat. Bei "Friendly Fire" kann man seine Waffen verbessern. Dazu drückt man im Waffen-Kaufmenü und gelangt so zu den sich im Besitz befindlichen Waffen, die man anpassen kann. Jede Waffe kann dabei um drei Stufen verbessert werden. Die erste Stufe kostet 5.000$, die zweite 25.000$ und die dritte kostet 100.000$. Allerdings sind diese auch an die aktuelle Spielerstufe gebunden. Die erste Aufwertung wird auf Stufe 5 freigeschaltet, die zweite auf Stufe 10 und die letzte auf Stufe 15. Außerdem gibt es je nach Waffe eine spezielle Fähigkeit, die man freischalten kann. Für jede Fähigkeit muss man dabei eine bestimmte Bedingung erfüllen. Bis ans Limit Erreiche die höchste Stufe. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man die höchste Stufe erreicht hat. Die höchste Charakterstufe ist 20. Man erhält Erfahrungspunkte für sämtliche Aktivitäten wie beispielsweise Nebengeschäfte oder Herausforderungen. Seine aktuelle Stufe sieht man im Handy, welches man durch öffnet und dann die App "Fähigkeiten" auswählt. Streit anzetteln Besiege einen Miniboss aus jeder Fraktion. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen Miniboss aus jeder Fraktion besiegt haben. Minibosse erscheinen, sobald man in der jeweiligen Fraktion Fahndungsstufe 5 erreicht hat und sind auf der Karte an einem Totenkopfsymbol zu erkennen. Abrissbirne Töte einen Gegner mit einem abgeschleppten Objekt. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür muss man einen Gegner mit einem abgeschleppten Objekt besiegt haben. Dafür kann man entweder einen Abschleppwagen nehmen, der in der Stadt herum fährt oder man kauft bei JimRobs die Abschleppseil-Erweiterung für sein Auto. Sitzt man in dem Auto drückt man , wodurch man in den Kupplungsmodus geht. Jetzt sieht man eine grüne Markierung hinter sich, welche man nutzen kann, um ein anderes Auto anzuvisieren. Drückt man erneut , hängt man das Auto dran. Jetzt muss man ein solches Auto nutzen, um einen gegnerischen Charakter zu töten. Panzerbrechend Töte einen Panzerfahrer mit der Quantenöffnung. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen Panzerfahrer mit der Quantenöffnung getötet haben. Die Quantenöffnung erhält man in der zweiten Mission des kriminellen Vorhabens "Heurekabator", welches man auf Stufe 2 des kriminellen Imperiums für 100.000$ kaufen kann. Die Quantenöffnung ist eine Fertigkeit, welche man über die Fertigkeiten-App einer der Tasten , , oder zuweisen muss. Um diese einzusetzen, benötigt man zwei Fertigkeitenpunkte. Nutzt man diesen, kann man durch Wände und feste Objekte durchschießen. Panzern begegnet man auf Fahndungsstufe 5. Hinweis: Hat man alle seine Waffen bereits auf die höchste Stufe aufgewertet, wird es schwerer die Trophäe zu erspielen, da man den Panzer oft direkt mit einem Schuss zerstört. Hier kann man die Schwierigkeit erhöhen, damit der Panzer mehr Schaden aushält. Tipp: Man kann wie folgt vorgehen, falls die eigenen Waffen bereits zu weit aufgewertet sind: Man stellt den Schwierigkeitsgrad hoch. Man besorgt sich einen Panzer aus der eigenen Garage. Man sorgt dafür, dass man Fahndungsstufe 5 hat. Man sorgt dafür, dass der gegnerische und der eigene Panzer sich gegenüberstehen. Jetzt stellt man sich hinter den eigenen Panzer und nutzt die Quantenöffnung. Durch diese schießt man jetzt auf den Fahrer des gegnerischen Panzers. Auf gute Nachbarschaft Schließe 5 Bezirke in Santo Ileso ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür muss man fünf Bezirke in Santo Ileso abgeschlossen haben. In jedem Bezirk gibt es diverse Aufgaben, die man erledigen muss. Es gibt die vier Kategorien: Bedrohungen (rotes Kreis-Symbol) Bedrohungen werden nach der Mission "Networking" freigeschaltet und erscheinen auf der Karte, sobald man in dem Gebiet ein kriminelles Vorhaben platziert hat. Man muss eine bestimmte Menge Gegner besiegen und steigert dadurch sein Einkommen in dem jeweiligen Bezirk. Dabei gibt es verschiedene Typen, je nach Bezirk und Gegnergruppe. Hat man die Bedrohung beseitigt, verschwindet auch die zugehörige Fahndungsstufe. Gegnergruppe besiegen. Je nach Gebiet entweder eine gegnerische Gang oder die Marshall-Truppe. Überwachungsfahrzeug der Polizei zerstören. Das Auto steht im Suchradius versteckt. Im Gegensatz zu den anderen Missionen verschwindet die Fahndungsstufe hier nicht nach Abschluss der Bedrohung. Zerstören von Gang-Fahrzeugen. Hier gibt es vier Fahrzeuge, die zerstört werden müssen. Diese sind im Suchgebiet versteckt. Sobald die Gang einen angreift, zählen auch weitere Fahrzeuge, die hier auftauchen. Das Geheimversteck suchen und beschützen. Im Suchgebiet gibt es eine versteckte Tür, sobald man sich dieser nähert, muss man den Bereich vor feindlichen Angriffen schützen. Man muss dabei nur überleben, denn es ist nicht notwendig, Gegner zu töten. Marshall-Drohnen zerstören. Hier muss man sieben Marshall-Drohnen abschießen. Sinnvoll ist es hier, das Gebiet vorerst abzulaufen, da die Drohnen dann auf der Karte markiert werden. Dadurch muss man nicht weiter suchen, während man von Gegnern beschossen wird. Nebengeschäfte (blaues Raute-Symbol) Erledigung der Nebengeschäfte in dem Bereich. Pony-Express (nach "Die Miete verdienen") Man muss innerhalb eines Zeitlimits den Zielort erreichen und dabei möglichst der Polizei ausweichen. @THCA (nach "Die Miete verdienen") Am Startpunkt angekommen, muss man dem jeweiligen Ort eine Bewertung geben. Je schlechter die Bewertung, umso stärker die angreifenden Gegner. Dafür sind die Belohnungen auch besser, je schlechter man bewertet. Für den Abschluss muss man alle Gegner besiegen. Heli-Diebstahl (nach "Beobachten & Berichten") Mit dem Helikopter muss man das Zielobjekt stehlen und zum Ziel fliegen. Wingsuit-Saboteur (nach "Beobachten & Berichten") Man muss mit dem Wingsuit diverse Orte erreichen und dort die Antennen mit Sprengstoff zerstören. Beifahrer (nach "Beobachten & Berichten") Auf dem Dach eines Autos muss man Gegner abwehren. Entdeckungen (gelbes Viereck-Symbol) Finden der Sammelgegenstände in dem Bereich. Containern → Öffnen des gold-leuchtenden Containers durch Drücken von . Fotoschatzsuche → Dafür öffnet man mit die Kamera und richtet sie anschließend auf das Objekt aus. Man kann sich dabei an dem angezeigten Rahmen orientieren. Ist das Bild im Fokus, wird der Rahmen grün und man kann durch Drücken von das Foto schießen. Geheime Geschichte → Auffinden der fünf Punkte, um mehr über den jeweiligen Ort zu erfahren. Drogenpaletten einsammeln → Diese muss man durch Drücken von plündern. Meist sind diese auf Dächern oder ähnlichem zu finden. Oft sind drei sehr nah beieinander. Wetterstation → Muss nur auf der Karte aufgedeckt werden und wird direkt gezählt. Schießstand → Hier muss man im Suchgebiet 15 versteckte Ziele abschießen. Windmühlen → In den Wüstenbezirken sind Windmühlen versteckt, mit denen man mit interagieren muss. Geschäfte (grünes Viereck-Symbol) Kaufen eines Gegenstands in jedem Geschäft in dem Gebiet. Platz im Kleiderschrank Besitze 100 verschiedene Kleidungsstücke. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 verschiedene Kleidungsstücke in Besitz hat. Nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" werden alle 35 Geschäfte auf der Karte als grüne Symbole angezeigt. Hier kann man so lange kaufen, bis man alle Gegenstände zusammen hat. Allerdings erhält man einige Gegenstände auch als Missionsbelohnungen, demnach sollte man sein Geld nicht unnötig ausgegeben, um diverse Kleidungsstücke zu besitzen. Witzbold Spiele einem Koop-Partner einen Streich. [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man dem Koop-Partner einen Streich gespielt hat. Sobald man sich in einer Online-Sitzung mit einem anderen Spieler befinden, kann man diesem nach Erfüllen einer eingeblendeten Bedingung einen Streich spielen. Die Bedingung wird eingeblendet, indem man gedrückthält. Hat man das Ziel abgeschlossen, wird einem auch angezeigt, dass man jetzt durch Drücken von einen Streich spielen kann. Ein paar Beispiele für die Aufgaben sind: Zwei Gegner überfahren. Zehn Reifen zerschießen. 20-mal im Gegenverkehr fahren. Zehnmal driften. Achtung: Man kann in den Einstellungen die Streiche im Online-Modus deaktivieren. Hat einer der beiden Spieler diese Einstellung getätigt, kann man die Trophäe nicht erspielen. Coole Moves Kaufe 2 Emotes. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür muss man zwei "Emotes" gekauft haben. "Emotes" kann man in dem Geschäft mit dem Maskensymbol kaufen. Nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" werden die Geschäfte auf der Karte ersichtlich. Der Wert der "Emotes" ist dabei nicht relevant. Ein Auto namens Simone Führe einen vierfachen Backflip mit der Super-Luftsteuerung aus. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen vierfachen Backflip mit der Super-Luftsteuerung ausgeführt haben. Die Super-Luftsteuerung ist eine ikonische Fahrzeugfähigkeit, die man bei gewissen Autos freischalten kann, wenn man zwei Backflips durchgeführt hat. Sobald man im Sprung drückt und nach hinten lenkt, führt man einen Backflip aus. Der Backflip muss dabei komplett ausgeführt werden, sodass an der rechten Seite ein Hinweis erscheint. Anschließend kann man die Fähigkeit im Anpassen-Menü in der Garage oder bei JimRobs für das jeweilige Fahrzeug aktivieren. Drückt man jetzt , wird die Fähigkeit aktiviert. Man muss schnell genug fahren und über eine Rampe springen, damit man vier Backflips am Stück durchführen kann. Tipp: Gut eignet sich hierfür das Motorrad "Sandsturm Elite", welches man oft bei den Idols findet. Allerdings sollte man hier alle Verbesserungen sowie den Nitroschub kaufen, damit man genug Geschwindigkeit für den Sprung aufbauen kann. Kostenloser Nachschub Fülle den Schubbalken 3-mal hintereinander mit Endlosschub. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man den Schubbalken dreimal hintereinander mit dem Endlosschub gefüllt hat. Bei gewissen Fahrzeugen kann man durch Drücken von einen Nitro-Boost nutzen oder man kauft bei JimRobs die Nitro-Boost-Erweiterung für sein Auto. Nitro hat immer eine Ladung, die man über der Lebensanzeige findet. Um den Endlosschub zu erhalten, muss man drei Balken am Stück aufbrauchen. Dazu eignen sich gerade Strecken sehr gut, wie beispielweise direkt vor JimRobs. Die Leiste füllt sich anschließend selbstständig wieder auf. Jetzt kann man sein Fahrzeug im JimRobs Menü anpassen und den Endlosschub aktivieren. Leert man nun die Nitro-Leiste, wird diese direkt wieder aufgefüllt. Dies muss man dreimal hintereinander schaffen. Man erhält die Trophäe allerdings erst, sobald man angehalten hat. Tipp: Diese Trophäe lässt sich auch gut vor der Werkstatt erspielen. Das passende Auto bekommt man, wenn man alle JimRob Jobs erledigt hat. Dann rüstet man in der Werkstatt Nitro aus, stellt sich gegen die Wand, gibt Gas und aktiviert dabei das Nitro durch Drücken von . Hat man die Fähigkeit freigeschaltet, aktiviert man sie im Werkstatt-Menu und wiederholt den Vorgang. So braucht man sich nicht durch den Verkehr zu bewegen. Denkanstoß Bringe einen Gegner mit einem Verkaufsautomaten ins Wanken. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür muss man einen Gegner mit einem Verkaufsautomaten ins Wanken gebracht haben. Dies ist direkt zu Beginn des Spiels möglich. Sobald man den Salon betritt und die ersten zwei Gegner besiegt hat, folgt man weiter der Treppe nach oben, wo ein dritter Gegner steht. Schießt man jetzt auf den Automaten hinter dem Gegner, explodiert dieser und der Gegner gerät ins Wanken. Tourist Schließe die Fotoschatzsuche ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man die Fotoschatzsuche abgeschlossen hat. Die Fotoschatzsuche wird nach Abschluss der Mission "Die Miete verdienen" freigeschaltet. Sie ist an dem gelben Symbol mit der Kamera auf der Karte zu erkennen. Kommt man einem Punkt nah genug, ist der anschließend auf der Karte gespeichert. Von dem zugehörigen Ort muss man jetzt ein Foto machen. Dafür öffnet man mit die Kamera und richtet anschließend die Kamera auf das Objekt aus. Man kann sich dabei an dem angezeigten Rahmen ausrichten. Ist das Bild im Fokus, wird der Rahmen grün und man kann durch Drücken von das Foto schießen. Es gibt insgesamt 43 Fotos, die man schießen muss. Im Spoiler ein Video zu der Trophäe: Öffentlichkeitsarbeit Schließe 10 Bezirke in Santo Ileso ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Hierfür muss man zehn Bezirke in Santo Ileso abgeschlossen haben. In jedem Bezirk gibt es diverse Aufgaben, die man erledigen muss. Es gibt die vier Kategorien: Bedrohungen (rotes Kreis-Symbol) Bedrohungen werden nach der Mission "Networking" freigeschaltet und erscheinen auf der Karte, sobald man in dem Gebiet ein kriminelles Vorhaben platziert hat. Man muss eine bestimmte Menge Gegner besiegen und steigert dadurch sein Einkommen in dem jeweiligen Bezirk. Dabei gibt es verschiedene Typen, je nach Bezirk und Gegnergruppe. Hat man die Bedrohung beseitigt, verschwindet auch die zugehörige Fahndungsstufe. Gegnergruppe besiegen. Je nach Gebiet entweder eine gegnerische Gang oder die Marshall-Truppe. Überwachungsfahrzeug der Polizei zerstören. Das Auto steht im Suchradius versteckt. Im Gegensatz zu den anderen Missionen verschwindet die Fahndungsstufe hier nicht nach Abschluss der Bedrohung. Zerstören von Gang-Fahrzeugen. Hier gibt es vier Fahrzeuge, die zerstört werden müssen. Diese sind im Suchgebiet versteckt. Sobald die Gang einen angreift, zählen auch weitere Fahrzeuge, die hier auftauchen. Das Geheimversteck suchen und beschützen. Im Suchgebiet gibt es eine versteckte Tür, sobald man sich dieser nähert, muss man den Bereich vor feindlichen Angriffen schützen. Man muss dabei nur überleben, denn es ist nicht notwendig, Gegner zu töten. Marshall-Drohnen zerstören. Hier muss man sieben Marshall-Drohnen abschießen. Sinnvoll ist es hier, das Gebiet vorerst abzulaufen, da die Drohnen dann auf der Karte markiert werden. Dadurch muss man nicht weiter suchen, während man von Gegnern beschossen wird. Nebengeschäfte (blaues Raute-Symbol) Erledigung der Nebengeschäfte in dem Bereich. Pony-Express (nach "Die Miete verdienen") Man muss innerhalb eines Zeitlimits den Zielort erreichen und dabei möglichst der Polizei ausweichen. @THCA (nach "Die Miete verdienen") Am Startpunkt angekommen, muss man dem jeweiligen Ort eine Bewertung geben. Je schlechter die Bewertung, umso stärker die angreifenden Gegner. Dafür sind die Belohnungen auch besser, je schlechter man bewertet. Für den Abschluss muss man alle Gegner besiegen. Heli-Diebstahl (nach "Beobachten & Berichten") Mit dem Helikopter muss man das Zielobjekt stehlen und zum Ziel fliegen. Wingsuit-Saboteur (nach "Beobachten & Berichten") Man muss mit dem Wingsuit diverse Orte erreichen und dort die Antennen mit Sprengstoff zerstören. Beifahrer (nach "Beobachten & Berichten") Auf dem Dach eines Autos muss man Gegner abwehren. Entdeckungen (gelbes Viereck-Symbol) Finden der Sammelgegenstände in dem Bereich. Containern → Öffnen des gold-leuchtenden Containers durch Drücken von . Fotoschatzsuche → Dafür öffnet man mit die Kamera und richtet sie anschließend auf das Objekt aus. Man kann sich dabei an dem angezeigten Rahmen orientieren. Ist das Bild im Fokus, wird der Rahmen grün und man kann durch Drücken von das Foto schießen. Geheime Geschichte → Auffinden der fünf Punkte, um mehr über den jeweiligen Ort zu erfahren. Drogenpaletten einsammeln → Diese muss man durch Drücken von plündern. Meist sind diese auf Dächern oder ähnlichem zu finden. Oft sind drei sehr nah beieinander. Wetterstation → Muss nur auf der Karte aufgedeckt werden und wird direkt gezählt. Schießstand → Hier muss man im Suchgebiet 15 versteckte Ziele abschießen. Windmühlen → In den Wüstenbezirken sind Windmühlen versteckt, mit denen man mit interagieren muss. Geschäfte (grünes Viereck-Symbol) Kaufen eines Gegenstands in jedem Geschäft in dem Gebiet. Fiesta-Zeit Triff eine abgefeuerte Piñata mit dem Piñata-Stock. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man eine abgefeuerte Piñata mit dem Piñata-Stock getroffen hat. Für die Piñata-Kanone muss man alle Missionen von "Let's Pretend" abschließen. Dafür muss man fünf Überfälle erst planen und dann durchführen. Als erstes muss man jeweils das Ziel auskundschaften und anschließend muss man helfen, den Überfall durchzuführen. Den Piñata-Stock erhält man, wenn man in West-Marina die "@THCA"-Mission abgeschlossen hat. Der Piñata-Stock ist keine eigene Waffe, sondern eine Visualisierung des Brecheisens und muss bei Friendly Fire entsprechend eingestellt werden. Jetzt schießt man erst mit der Piñata-Kanone eine Piñata auf den Boden und schlägt dann mit dem Stock drauf. Aufgebrezelt Die Style-App zum ersten Mal öffnen. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Style-App das erste Mal geöffnet haben. Dies ist nach der Mission "Die Miete verdienen" möglich. Man öffnet durch Drücken von die Apps und wählt anschließend die Style-App aus. Ein aufstrebendes Imperium Schalte Stufe 2 des Gangster-Imperiums frei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man Stufe 2 des Gangster-Imperiums freigeschaltet hat. Um das Gangster-Imperium zu erweitern, muss man erst eine bestimmte Anzahl an kriminellen Vorhaben platzieren beziehungsweise diese abschließen und anschließend freigeschaltete Missionen beenden. Um Stufe 2 des Imperiums freizuschalten, muss man die folgenden Bedingungen erfüllen: Insgesamt drei kriminelle Vorhaben platzieren. Abschluss der Mission "Aggressives Anwerben". Abschluss der Mission "Ärger anziehen". Hansdampf in allen Gassen Erringe jeden Vorteil. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle der 34 Vorteile errungen haben. Einen Vorteil erhält man, wenn man eine Herausforderung abgeschlossen hat. Herausforderungen sind im Handy unter den Aufträgen zu finden, wenn man drückt. Die Herausforderungen sind nicht alle direkt freigeschaltet und werden erst mit zunehmendem Spielverlauf freigeschaltet. Insgesamt gibt es dabei 74 Herausforderungen, aber man muss für den Erhalt der Trophäe allerdings nur 46 Herausforderungen abschließen. Hier findet man eine Übersicht aller Herausforderungen. Diese kann man sich in eine eigene Tabelle kopieren und abhaken. Im Spoiler sind basierend auf der Tabelle alle Herausforderungen als Bilddateien zu finden: Hinweis: Man sollte immer mit dem aktuellen Patch spielen, denn es kann vorkommen, dass in vorherigen Versionen einige Herausforderungen nicht richtig gezählt werden. Obwohl man die zugehörige Aufgabe abschließt oder Fortschritte macht, wird es nicht gewertet. Grundsätzlich verhindert dieses Problem den Erhalt der Trophäe nicht, es schränkt allerdings die Anzahl der zu nutzenden Herausforderungen ein. Der Sammler Erhalte 85 Gegenstände in der Sammelobjekte-App. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man 85 Gegenstände in der Sammelobjekte-App erhalten hat. Nach Abschluss der zehnten Story-Mission "Büro-Deko" werden die Sammelgegenstände freigeschaltet. Hat man einen Sammelgegenstand gefunden, muss man ein Foto davon machen. In der App kann man bei jedem Gegenstand einen Hinweis sehen, wo man diesen findet. Zu erkennen sind die Gegenstände dann an einem blauen Leuchten. Es gibt insgesamt 115 Sammelgegenstände, man muss demnach nicht alle für diese Trophäe und die Platin einsammeln. Im Spoiler ein Video dazu: Showdown Schließe den Showdown ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Showdown abgeschlossen hat. Diese Mission startet direkt nach Abschluss der Mission "High Noon". Du magst also Autos Schalte alle Spezial-Upgrades für Fahrzeuge frei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle zehn Spezial-Upgrades für Fahrzeuge freigeschaltet haben. Je nach Fahrzeug gibt es eine spezielle Fähigkeit, die man freischalten kann. Diese wiederholt sich allerdings mehrfach für verschiedene Fahrzeuge. Für jede Fähigkeit muss man dabei eine bestimmte Bedingung erfüllen. Anschließend kann man, wenn man mit dem Auto zu JimRobs fährt, die Fähigkeit über das "Anpassen"-Menü aktivieren. Hat man mit einem Auto bereits ein Teil der Bedingungen erfüllt, bleibt der Fortschritt bei jedem weiteren Auto des gleichen Typs bestehen. Hier eine Übersicht der Freischaltbedingungen: Alles mein Schließe alle 15 Bezirke in Santo Ileso ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 15 Bezirke in Santo Ileso abgeschlossen hat. In jedem Bezirk gibt es diverse Aufgaben, die man erledigen muss. Es gibt die vier Kategorien: Bedrohungen (rotes Kreis-Symbol) Bedrohungen werden nach der Mission "Networking" freigeschaltet und erscheinen auf der Karte, sobald man in dem Gebiet ein kriminelles Vorhaben platziert hat. Man muss eine bestimmte Menge Gegner besiegen und steigert dadurch sein Einkommen in dem jeweiligen Bezirk. Dabei gibt es verschiedene Typen, je nach Bezirk und Gegnergruppe. Hat man die Bedrohung beseitigt, verschwindet auch die zugehörige Fahndungsstufe. Gegnergruppe besiegen. Je nach Gebiet entweder eine gegnerische Gang oder die Marshall-Truppe. Überwachungsfahrzeug der Polizei zerstören. Das Auto steht im Suchradius versteckt. Im Gegensatz zu den anderen Missionen verschwindet die Fahndungsstufe hier nicht nach Abschluss der Bedrohung. Zerstören von Gang-Fahrzeugen. Hier gibt es vier Fahrzeuge, die zerstört werden müssen. Diese sind im Suchgebiet versteckt. Sobald die Gang einen angreift, zählen auch weitere Fahrzeuge, die hier auftauchen. Das Geheimversteck suchen und beschützen. Im Suchgebiet gibt es eine versteckte Tür, sobald man sich dieser nähert, muss man den Bereich vor feindlichen Angriffen schützen. Man muss dabei nur überleben, denn es ist nicht notwendig, Gegner zu töten. Marshall-Drohnen zerstören. Hier muss man sieben Marshall-Drohnen abschießen. Sinnvoll ist es hier, das Gebiet vorerst abzulaufen, da die Drohnen dann auf der Karte markiert werden. Dadurch muss man nicht weiter suchen, während man von Gegnern beschossen wird. Nebengeschäfte (blaues Raute-Symbol) Erledigung der Nebengeschäfte in dem Bereich. Pony-Express (nach "Die Miete verdienen") Man muss innerhalb eines Zeitlimits den Zielort erreichen und dabei möglichst der Polizei ausweichen. @THCA (nach "Die Miete verdienen") Am Startpunkt angekommen, muss man dem jeweiligen Ort eine Bewertung geben. Je schlechter die Bewertung, umso stärker die angreifenden Gegner. Dafür sind die Belohnungen auch besser, je schlechter man bewertet. Für den Abschluss muss man alle Gegner besiegen. Heli-Diebstahl (nach "Beobachten & Berichten") Mit dem Helikopter muss man das Zielobjekt stehlen und zum Ziel fliegen. Wingsuit-Saboteur (nach "Beobachten & Berichten") Man muss mit dem Wingsuit diverse Orte erreichen und dort die Antennen mit Sprengstoff zerstören. Beifahrer (nach "Beobachten & Berichten") Auf dem Dach eines Autos muss man Gegner abwehren. Entdeckungen (gelbes Viereck-Symbol) Finden der Sammelgegenstände in dem Bereich. Containern → Öffnen des gold-leuchtenden Containers durch Drücken von . Fotoschatzsuche → Dafür öffnet man mit die Kamera und richtet sie anschließend auf das Objekt aus. Man kann sich dabei an dem angezeigten Rahmen orientieren. Ist das Bild im Fokus, wird der Rahmen grün und man kann durch Drücken von das Foto schießen. Geheime Geschichte → Auffinden der fünf Punkte, um mehr über den jeweiligen Ort zu erfahren. Drogenpaletten einsammeln → Diese muss man durch Drücken von plündern. Meist sind diese auf Dächern oder ähnlichem zu finden. Oft sind drei sehr nah beieinander. Wetterstation → Muss nur auf der Karte aufgedeckt werden und wird direkt gezählt. Schießstand → Hier muss man im Suchgebiet 15 versteckte Ziele abschießen. Windmühlen → In den Wüstenbezirken sind Windmühlen versteckt, mit denen man mit interagieren muss. Geschäfte (grünes Viereck-Symbol) Kaufen eines Gegenstands in jedem Geschäft in dem Gebiet. Perfektionist*in Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Et tu? Werde von einem Freund verraten. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man von einem Freund verraten wurde. Diese Trophäe erhält man während der Mission "Afterparty". Um die Mission zu starten, muss man zudem zwei kriminelle Vorhaben abgeschlossen sowie sechs platziert haben. Mitarbeiterbeurteilung Werde gefeuert. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man gefeuert wurde. Dies geschieht man Ende der Story-Mission "Das Peter-Prinzip". Sich einen Namen machen Gib deinem Gangster-Imperium einen Namen. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen Gangster-Imperium einen Namen gegeben hat. Dies passiert am Ende der Story-Mission "Bring mich zur Kirche". Goldene Zeiten Schalte Stufe 5 des Gangster-Imperiums frei. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man Stufe 5 des Gangster-Imperiums freigeschaltet hat. Um das Gangster-Imperium zu erweitern, muss man erst eine bestimmte Anzahl an kriminellen Vorhaben platzieren beziehungsweise diese abschließen und anschließend freigeschaltete Missionen beenden. Um Stufe 5 des Imperiums freizuschalten, muss man die folgenden Bedingungen erfüllen: Insgesamt sechs kriminelle Vorhaben platzieren. Insgesamt zwei kriminelle Vorhaben abschließen. Abschluss der Mission "Beste Freunde für immer". Auf Tour Schließe alle Loyalitätsaufträge ab. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Loyalitätsaufträge abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich um Missionen, die man für Kevin, Eli und Neenah abschließen muss und welche sich im Spielverlauf nach und nach freischalten. Man muss die folgenden Missionen abschließen: Eli "Schieß auf den Scheiß" "Das Staub-Thing" "Der Darm-Krieger" "Noch einmal stürmt" Kevin "Foodies vor" "Idols-Idioten" "Überbordende Fantasie" Neenah "Neenahs Auto" "Die Schmiede" "Kunstliebhaber" Wir könnten heimgehen oder ... Singe mit den Saints Karaoke. [Multi-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit den Saints Karaoke gesungen hat. Dazu muss man die Mission "Beste Freunde für immer" abschließen, welche startet, sobald man nach Ende des Spiels den Saints Tower für 8.000.000$ gekauft hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691 @purzel 234 @geierlein @MisterMaik @Gampe @Magnes @Rass @DerErnst84 @Jabba76 @Dark-Fear @Letsplayandy1990.1 Punkt
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Ich weiß Ich hätte ihn doch zur Fertigmeldung drängen sollen, als dass wir Stray zocken...1 Punkt
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Im PSN-Store soll es ab morgen verfügbar sein. Die Retail-Version kommt erst etwas später.1 Punkt
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Spiel ist unterwegs. Sendungsnummer: F1 011A 1481 00 22ED CA2A Vielen Dank für die Bereitstellung.1 Punkt
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@pR00d1gy_ die Bilder sind echt wieder der Hammer schön das du wieder da bist!1 Punkt
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Wahnsinn! Du hast es auf dem Treppchen bis ganz nach oben geschafft und darfst nun die Goldmedaille in die Höhe halten! Auch diese Marke, diese schwierigen 3.000 Punkte waren für dich kein Problem. Wo soll die Reise jetzt noch hingehen? Wo ist das Limit? Zeig es uns Herzlichen Glückwunsch @BloodyAngelCherr!!! Platini dankt und freut sich auf viele weitere Punkte!1 Punkt
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Sobald ich von @stiller das Ok bekomme, trag ich die Punkte nachträglich ein. Der Rest passt1 Punkt
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Spiel grade ohne sichtbare Beschädigungen aus dem Briefkasten gezogen1 Punkt
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Das kann und sollte nicht die Lösung des Problems sein.1 Punkt
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Man macht sich ggf. einfach einen weiteren Account, kauft über diesen und spielt das Spiel dann auf seinem Hauptaccount...fertig.1 Punkt
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Fertigmeldung Wenn ich die beiden Trophäen richtig verstehe .... dann kann ich diese hier fertigmelden. Nachweis:1 Punkt
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diese änderung nehme ich mit freude an, da ich wirklich keine Lust auf tales of borderlands habe1 Punkt
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Ich möchte dir lieber @underground9889 folgenden Titel vorschlagen : →Saints Row: The Third (PS4-JP) Mit der Begründung: Ich habe gehört, dass du aktuell eine kleine Auszeit von Pandora brauchst und die von mir vorgeschlagenen neuen Geschichten von Borderlands lieber noch ein wenig verschieben möchtest. Das ist doch sehr verständlich, daher wage doch deinen sechsten und letzten vertrauten Durchlauf durch Steelport.1 Punkt
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Falls ich darf, würde ich zu Cult of the Lamb noch einen kleinen Nachtrag nachreichen. Ich würd gerne noch die V7 für das Spiel beantragen. Auf dem Screenshot bei der Fertigmeldung oben drüber, sind die Genres zu sehen. Ich zitiere jetzt aus der Herr der Ringe Fertigmeldung, da das auch zu dem Genre mit zählte:1 Punkt
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Fertigmeldung 1 Fertigmeldung 2 Fertigmeldung 3 Fertigmeldung 4 Fertigmeldung 5 Fertigmeldung 6 Fertigmeldung 7 Fertigmeldung 8 Fertigmeldung 91 Punkt
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Voranmeldung: Ich würde gerne das Spiel "Another Fisherman's Tale" (PS5/PSVR2), welches ich soeben beendet hab, für V8 Vorreiter anmelden, da es erst vor kurzem erschienen und noch kein Guide vorhanden ist (nicht, dass man dafür einen bräuchte, aber das kann man ja auch erst wissen, wenn man das Spiel (ohne Guide) durchgespielt hat oder dies durch einen Guide ersichtlich wird ). Werde es aber auch erst dann fertigmelden, wenn die zwei Wochen für die ganzen Werte vorüber sind1 Punkt
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+ Chloe wieder mal in Topform! Ich finde eine frühere Mitschülerin in ihr wieder. Die Atmosphäre, Grafikstil, Musik, Emotionen haben mich wieder abgeholt. Ich musste bestimmt 4x laut Lachen, was wohl kein Spiel bisher schaffte. Das System mit den Trophäen nachholen war perfekt, besser geht es nicht. Ich konnte das Spiel so spielen, wie ich wollte und am Ende geht man eben 5 Minuten in den Sammlermodus und holt den Rest. Mir fehlten pro Kapitel etwa 4 Trophäen und mit R1-Unterstützung waren die blitzschnell geholt. Das war im ersten Teil echt übel - hier perfekt. Und dann am Ende vom ersten Kapitel von Rachel noch zu hören, wie geil meine Entscheidungen doch waren, gibt Bestätigung und auch Gänsehaut. - Die Steuerung beim Laufen war schrecklich wabbelig und die Story zieht sich in Teilen leider wie ein Kaugummi von Ancelotti. Gerade die Theatersequenz verstand ich auch nicht und der Vater von Rachel...noch langsamer kann man der Tochter nicht erklären, was es mit ihrer Mutter auf sich hat. Aber es war wieder ein Spaß, LiS zu zocken Life is Strange - 8 Life is Strange, Before the Strom - 71 Punkt
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Trophäen-Leitfaden - Dog Gone Golfing 1x 8x 0x 18x = 27 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 27 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 20 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbare Trophäe, da man nach dem Abschließen der letzten benötigten Welt, die Karriere weiterspielen und eventuell fehlende Trophäen nachholen kann. Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad im Spiel. Dieser wechselt ständig von Loch zu Loch und steigt aber generell im späteren Spielverlauf an. In diesem Golf-Spiel schlägt man keine Bälle sondern Eishockey-Pucks, was sich auf das Abprallverhalten auswirkt. Mit und stellt man die gewünschte Schlagstärke in großen und mit und in kleinen Schritten ein. Der rote Hydrant mit der Fahne ist das Ziel und die Schläge führt man mit (hoher Schlag) oder (flacher Schlag) aus. Es empfiehlt sich, früh im Spielverlauf bei dem gleichen Hund zu bleiben, da jeder Hund andere Stärken und Schwächen und damit einhergehend auch andere Schlagweiten erreicht. So wird man irgendwann herausgefunden haben, welchen Wert man für welches Hindernis am besten einstellt. Man sollte vermeiden, während der Karriere andere Modi zu spielen, weil es sonst passieren kann, dass man den aktuell beendeten Kurs noch einmal spielen muss. Man sieht in solch einem Fall, dass die Punktetafel (das Scoreboard) zwar voll ist, die Zahlen aber durch die neuen Werte überschrieben werden. Die Fachbegriffe aus dem Golfsport wurden in den Trophäennamen und -beschreibungen teilweise durch Begriffe aus dem Hundeleben ersetzt (z.B. wird aus einem "Hole in One" ein "Howl in One", was "Geheul" bedeutet). Practice Master Try out practice mode. Probiere den Übungsmodus aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Mal den Modus "Practice Green“ aufgerufen hat. World 1 Champion You've completed World 1! Du hast Welt 1 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 1 abgeschlossen hat. World 2 Champion You've completed World 2! Du hast Welt 2 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 2 abgeschlossen hat. World 3 Champion You've completed World 3! Du hast Welt 3 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 3 abgeschlossen hat. World 4 Champion You've completed World 4! Du hast Welt 4 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 4 abgeschlossen hat. World 6 Champion You've completed World 6! Du hast Welt 6 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 6 abgeschlossen hat. World 7 Champion You've completed World 7! Du hast Welt 7 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 7 abgeschlossen hat. World 8 Champion You've completed World 8! Du hast Welt 8 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 8 abgeschlossen hat. World 9 Champion You've completed World 9! Du hast Welt 9 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 9 abgeschlossen hat. World 11 Champion You've completed World 11! Du hast Welt 11 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 11 abgeschlossen hat. World 12 Champion You've completed World 12! Du hast Welt 12 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 12 abgeschlossen hat. World 13 Champion You've completed World 13! Du hast Welt 13 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 13 abgeschlossen hat. World 14 Champion You've completed World 14! Du hast Welt 14 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 14 abgeschlossen hat. World 16 Champion You've completed World 16! Du hast Welt 16 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 16 abgeschlossen hat. World 17 Champion You've completed World 17! Du hast Welt 17 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 17 abgeschlossen hat. World 18 Champion You've completed World 18! Du hast Welt 18 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 18 abgeschlossen hat. World 19 Champion You've completed World 19! Du hast Welt 19 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 19 abgeschlossen hat. Howl In One Get your first Howl in One. Hole dein erstes Howl In One. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sein erstes Loch mit einem "Hole in One“ abgeschlossen hat. Hierfür muss man den Puck mit dem ersten Schlag ins Ziel bringen. Howl in One Master Get 50 Howl-In-Ones. Hole 50 How- In-Ones. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 "Hole in One“ erreicht hat. Hierfür muss man den Puck 50-mal mit dem ersten Schlag ins Ziel bringen. Seinen Fortschritt kann man einsehen, indem man im Titelbildschirm das Statistikmenü mit aufruft. Hier ein Bild dazu: Puck Pro Score under 40 on any course. Eine Punktzahl unter 40 auf einem beliebigen Kurs erreichen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine beliebige Runde mit weniger als 40 Schlägen abgeschlossen hat. Tipp: Diese Trophäe kann man sich mit dem Speichertrick erheblich erleichtern. Dazu beendet man am besten nach ein oder zwei gelungenen Löchern und einem Ergebnis von einem oder zwei Schlägen pro Loch das Spiel und schließt dieses. Dann speichert man diesen Spielstand in der Cloud oder auf einem USB-Stick und startet das Spiel neu. Ist man jetzt mit seinem nächsten Ergebnis unzufrieden, lädt man diesen Speicherstand neu. Diese Prozedur wiederholt man, bis man das erforderliche Endergebnis erreicht hat. Star Master Have earned over 1000 stars. Habe über 1000 Sterne verdient. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Verlauf der Karriere 1.000 Sterne erspielt hat. Die Sterne verdient man wie folgt: "Baloney" (vier Schläge) = ein Stern "Par" (drei Schläge) = zwei Sterne, "Barkie" (2 Schläge) = drei Sterne "Hole in One" (ein Schlag) = vier Sterne Optisch dargestellt wird dieses, indem nach dem Einlochen die jeweilige Anzahl der verdienten Sterne aus dem Boden purzelt. Seinen Fortschritt kann man einsehen, indem man im Titelbildschirm das Statistikmenü mit aufruft. Hier ein Bild dazu: World 5 Champion You've completed World 5! Du hast Welt 5 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 5 abgeschlossen hat. World 10 Champion You've completed World 10! Du hast Welt 10 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 10 abgeschlossen hat. World 15 Champion You've completed World 15! Du hast Welt 15 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 15 abgeschlossen hat. World 20 Champion You've completed World 20! Du hast Welt 20 abgeschlossen! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Karrieremodus die Welt 20 abgeschlossen hat. Got the Puck Home! Completed career mode. Den Karrieremodus abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Karrieremodus abgeschlossen hat. You rule the Dog Park You've done it all. Du hast alles getan. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @stiller.1 Punkt
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Schwierigkeit - 2 Wie schon gesagt wurde ist an dem Spiel dank den vorhandenen Guides nichts schweres dabei. Deswegen werte ich mit einer 2. Zeitaufwand - 5-6 Std. Laut meiner PS5 habe ich das Spiel 5 Stunden gespielt, bis ich die Platin erhalten habe. Zum Glück habe ich keine Bugs gehabt und musste jedes Kapitel dank eines Guides nur 1x durchspielen. Hat man aber etwas verpasst muss das gesamte Level komplett wiederholt werden. Spielspaß - 3 Kann mir kaum vorstellen, dass jemand mehr als 3 geben würde. Das Spiel macht absolut keinen Spaß und durch die fehlende Kapitelauswahl muss man immer Angst haben das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen, wenn man etwas verpasst haben sollte. Bin froh das Spiel hinter mir zu haben.1 Punkt
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Fertigmeldung Endlich kann ich die letzten Screenshots einreichen. Bewege drei verschiedene Fahrzeuge. Kanu Schiff Luftschiff Schneeschlitten - als Zusatz Und damit hätte ich dann auch diese Trophy erreicht. Komplettiere einen Block (einfach reicht). Der Screenshot Bloch ist fertig Alle Screenshots stammen aus FF2 Pixel Remaster1 Punkt
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Und vorerst zuguterletzt ein Spiel, das bei uns im Forum sehr knapp an der 4-Stunden-Grenze kratzt: Unpacking. Der SG beträgt 2.08 und der Zeitaufwand ist mit 4.07 Stunden nur ein bisschen über dem erlaubten Minimum Alle Genres, die für das Spiel gelistet sind, sind auf meinem Profil unbeliebt. Unter den 360 Spielen meines Proiles gibt es nur ungefähr zehn "Point and Click"-Spiele, Puzzle und Simulator noch weniger. Auch "Indie" ist bisher nicht sehr oft vertreten. Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß1 Punkt
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Kommen wir zum nächsten Spiel! Ich habe den Tod überwunden, um dies zu ermöglichen und bin letztlich zum Tod höchstselbst geworden! Viele folgten meinen Lehren und etliche von ihnen gaben ihr Leben für die gerechte Sache. Und dann hat es sich endlich ausgezahlt: Die 100 % waren erreicht! Die Rede ist natürlich von Cult of the Lamb (PS5-Version) Die Komplettierungsrate beträgt 30.87 %. Leider kann ich ja nicht das vom DLC nehmen, das wäre nämlich bei unter 1 % Der SG beträgt laut Forum 3.75 und die Zeitangabe ist bei 25.5 Stunden. Wie man dem ersten Spoiler entnehmen kann, konnte ich nach Bug-Behebung endlich die letzte Trophäe des DLCs erspielen und habe somit den DLC "Relikt der alten Götter" abgeschlossen Das Spiel gehört sowohl zu "Hack'n'Slash" als auch zu den "Indie"-Spielen. Gerade Hack'n'Slash-Spiele sind auf meinem Profil sehr unbeliebt, denn es gibt nur wenige andere solcher Spiele auf meinem Profil (Vier Teile der God of War-Reihe). Nebenbei bemerkt gehören auch Simulator und Strategie, die dem Spiel ebenfalls als Genres zugewiesen sind, auf meinem zu den ganz seltenen. Ich war das Schaf höchstpersönlich! Es gab kein größeres Schaf als mich und es wird auch nie ein besseres Schaf in meinem Universum geben! Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß Ich habe das Spiel heute an den nächsten PK-Teilnehmer abgegeben C9 (DLC-Leitfaden erstellen) wird für dieses Spiel noch folgen, aktuell ist der LF aber noch offen ^^1 Punkt
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Ich spendiere dem Spiel eine 8. Die Grafik des Spiels finde ich super und auch die Kombination aus den Kreuzzügen und dem Aufbau des Kults ist sehr gut gelungen. Die Kämpfe sind stellenweise herausfordernd und durch das kostenlose DLC sind etwaige neue Inhalte dazugekommen, die das Spiel noch besser machen. Am liebsten mochte ich eine Situation, die einfach super war: Ich nutzte ein Vlies, durch das ich keine roten Herzen, sondern nur 1,5x so viele blaue Herzen hatte (also solche, die nach Treffern nicht regeneriert werden können). Ich hatte gehofft, dass Relikt zu erhalten, dass alle blauen Herzen in 1,5x so viele graue Herzen verwandelt (die allen Gegnern Schaden zufügen, wenn man selbst Schaden erleidet) - und zu meiner Überraschung und meinem Glück war das dann auch so. Der Durchgang war wie Butter, weil die Gegner keine Gefahr mehr darstellten mit meinen dann 14 grauen Herzen Wie angrysheep aber schon anmerkte, ist die Story des Spiels ... nun ja. Man sollte das Spiel nicht wegen der Hauptstory spielen. Die Nebenfiguren sind aber teilweise ganz lustig und lockern das Spiel auf.1 Punkt
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Da habe ich ja mein angestrebtes Ziel schon erreicht. Na dann kann ich ja jetzt entspannt die Füße hochlegen und mich ausruhen ... oder aber ich drehe richtig auf und baller Monster Hunter World + Iceborne in der verbleibenden Zeit durch.1 Punkt
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Fertigmeldung Fallout 76 B2 B5 V4 C1 Spielspaß, Zeitaufwand, Schwierigkeit C2 @tadini habe ich es aufgenötigt. C9 DLC Leitfaden ist geschrieben; weiß aber nicht inwiefern Prüfung etc. noch anstehen. Leitfaden Steel Reign1 Punkt
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Für Cult of the Lamb hätte ich bitte gerne N8 und V1. Und für den Garten Simulator bitte die V9.1 Punkt
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Ich geb ne 5. Hab einfach schon so viele COD auf Veteran durch, dass man da einfach irwan auch allgemein den Dreh raus hat. Die epilog Mission ist zwar komplett unnötig schwer aber auch da bin ich dann doch recht schnell durchgekommen. Ich glaube ca 2 Stunden und nach einer mehrstündigen Pause hab ich mich nochmal dran gesetzt und dann war es auch der 3. oder 4. Versuch wo es direkt geklappt hat. Aber ja, kann voll und ganz verstehen, dass man an der Mission scheitert. Ich glaube wenn das einer meiner ersten shooter wäre, hätte ich spätestens dort aufgegeben.1 Punkt
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9. Es war für mich tatsächlich eine sehr positive Spielerfahrung. Es hat auch viel Spaß gemacht mit anderen (unbekannten wie bekannten) Spielern zu spielen. Langzeitmotivation ist ebenfalls gegeben. Es gibt kaum etwas auszusetzen an dem Spiel. Ich gehe davon aus, dass sich das Spiel weiterentwickelt hat; Grinden auf Level 100 muss man nicht mehr - wenn man die DLCs mitnimmt. Technische Probleme hatte ich praktisch auch keine; in mehr als 150 Spielstunden drei Abstürze halte ich für völlig in Ordnung. Wer Fallout 3, New Vegas und 4 mag, wird wenig falsch machen. Ok, die Story ist nicht der Knaller; sie führt mehr oder minder "nur" die Welt ein.1 Punkt
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RELEASE 04.10.2022 | PLATTFORM PS4 und PS5 | ENTWICKLER Saber Interactive | PUBLISHER Saber Interactive | GENRE Rennspiel AMAZON-PARTNERPROGRAMM Trophies.de über das Amazon-Partnerprogramm unterstützen Oh Kinder, drei Uhr morgens, Zeit für den Sommer Es ist März und in Deutschland schwankt das Wetter zwischen Schnee und Regen, wer wünscht sich da nicht auch langsam den Sommer? Wie wäre es dann nicht gleich mit dem vollen Programm? Hitze, Wärme, Wüste und ein leichter (Gegen-) Wind, das alles verspricht Dakar Desert Rally auf den ersten Blick. Der neuste Titel aus dem Hause Saber Interactive, welche sich zuletzt mit MudRunner und SnowRunner eine immer größere werdende Fanbase erarbeitete, wagt sich nun an eine bekannte IP im Rennkosmos. Aber hält der Titel das, was er im ersten Augenblick verspricht oder ist es sogar mehr als kilometerweite Wüsten, die durchquert werden wollen? Einmal durch die Wüste und wieder zurück Klar, an dem Grundprinzip „Dakar = Wüste“ hätte wohl selbst Steve Jobs nichts ändern können. Dennoch haben sich die Jungs und Mädels von Saber Interactive hier etwas einfallen lassen, Dakar kombiniert nämlich die Elemente des klassischen Rennspiels mit einer Open World. Diese erblickt man gleich nach Spielstart in Form einer Karte von Saudi-Arabien. Ähnlich wie bei anderen Open World Titeln, ist diese mit Events bzw. Rennen versehen und bekommt ständig weitere spendiert. Man hat jetzt die freie Wahl, welches Rennen man wann fahren will und auch mit welcher Fahrzeugklasse. Zur Auswahl stehen Autos, Motorräder, LKWs, Quads und SXS-Buggys. Jede Klasse bietet eine Vielzahl von lizenzierten Fahrzeugen aus den letzten Jahren der Rally Dakar inkl. Sponsoren wie Monster, Red Bull usw. als auch den Fahrern. Mit den im Spiel verdienten Dakar-Points (DP) kann man seine Garage und Sammlung nach Belieben erweitern oder auch einfach zwischen den Events die Klasse wechseln. Was auf der einen Seite ein Vorteil ist, ist auf der anderen Seite leider auch ein kleines Manko. Alle Klassen steuern sich sehr unterschiedlich und bedauerlicherweise manchmal auch sehr schwammig. So kommt es trotz Assistenzsystemen manchmal vor, dass man sich mit dem Quad im Kreis dreht, bei der kleinsten Bewegung das Fahrzeug ausbricht oder auch ständig gegengelenkt werden muss, um genau das zu verhindern. Am besten ließen sich tatsächlich die Autos und Buggys steuern. Aber wieder zurück zu der Open World, diese wurde ebenfalls in den Rennen verarbeitet. So fährt man teilweise 20-km-Rennen und hat hier „nur“ 15 fixe Checkpoints, die man erreichen muss. Wie man das allerdings macht, bleibt dem Spieler selbst überlassen. In den Klassen Autos, SXS und LWK hat man eine kleine Karte mit Befehlen, wie man den nächsten Checkpoint am besten erreicht, plus den Beifahrer, der einem die entsprechenden Befehle auf Englisch vorließt. Beim Motorrad und Buggy muss man logischerweise auf diese Hilfe verzichten. Dadurch wird ein Rennen zwar manchmal spannender, aber auch manchmal frustiger. Es kommt dann nicht selten vor, dass sich eine vermeintliche Abkürzung als eine Verlängerung oder gar eine Sackgasse herausstellt und man entweder mit der verlorenen Zeit leben muss oder sich sogar zurücksetzen lassen muss. Safetycar? Zeit für Sightseeing! Was gibt es denn abseits der Wüste noch zu wissen? Auch wenn wir noch nie die Rally Dakar mitgemacht haben, oder aber in einer Wüste Rennen gefahren sind, stellen wir uns das ganze genau so vor und es bietet alles was man sich so vorstellen kann. Sprich, zwischen der klassischen Wüste, den Bergen und Tälern, fährt man auch des Öfteren durch kleinere bewachsene Abschnitte oder auch kleine Flüsse und Seen. Und auch dem Wetter sind in Dakar Desert Rally keine Grenzen aufgesetzt. In Tag-und-Nacht-Rennen kann es auch mal durch einen Sandsturm oder Schneefall gehen. Diese Vielfalt hatte uns wirklich überrascht und gefallen. Aber auch optisch macht das Spiel einiges her, gerade auf der PS5 ist es teilweise ein wahrer Augenschmaus, wie schön alles aussieht und wie detailreich Areale entworfen wurden, obwohl man nur kurz mit hundert Sachen durchjagt. Außerdem gibt es in jeder Fahrzeugklasse mehrere verschiedene Kameraansichten. Neben den Klassikern hinter dem Fahrzeug, gibt es auch zwei Ansichten aus dem Inneren sowie eine Ansicht aus dem Kamerahubschrauber – perfekt, um die schöne Landschaft zu begutachten, aber schwieriger zum Fahren. Viel Zeit, das alles zu bestaunen, hat man allerdings meistens nicht, sonst landet man schneller als gedacht in einem Baum oder vor einem Stein und wundert sich, wo doch die Reifen hin sind. Neben den verbreiteten Schadensmodellen, wie Kratzer im Lack, ein abfallender Spoiler oder vielleicht auch mal eine Türe, kann man in Dakar nämlich auch schnell seine Reifen verlieren. Wenn das der Fall ist, kann man über die Touch-Taste ein Schnellmenü aufrufen, um sich gegen eine Zeitstrafe reparieren zu lassen. Bei einem Reifen lohnt sich so ein Stopp i. d. R. immer, aber auch bei kleineren Schäden, merkt man manchmal auch leichte aerodynamischen Vorteile nach der Reparatur. Nettes Feature, aber braucht man das eigentlich oder nur, wenn man mit dem Handy am Steuer spielt? Leider ja, zum einen macht die bereits erwähnte Steuerung einem manchmal einen Strich durch die Rechnung. Manchmal kommt man sich im Rennen aber auch wie in einem Onlinerennen vor. Die KI-Gegner drängeln, schubsen und schieben, was nur geht, wenn man sich in der Nähe der Ideallinie aufhält. So kommt der Rennstart einem manchmal wie der Autoscooter auf der Dorfkirmes nach der sechsten Unterrichtstunde vor und man möchte so schnell wie möglich vorne wegfahren. Wenn es jetzt noch Leute gibt, denen das alles noch nicht reicht, gibt es gleich drei verschiedene Schwierigkeitsgrade: Sport, Profi und Simulation. Letzterer ist allerdings nicht von Beginn an verfügbar, sondern erst nach Erreichen von Fahrerlevel 25, was nicht zwingend verkehrt ist. Bereits Profi könnte nämlich dem Gelegenheitsspieler eine erste Herausforderung bieten, welche allerdings auch mit mehr EP und DP-Belohnungen honoriert wird. Zum einen werden die KI-Gegner in ihrem Fahrstil besser und zum andern erschwert sich die Navigation innerhalb der Rennen. Man hat keine Leuchtfeuer mehr, welche die Checkpoints markieren, sondern muss sich komplett auf seine Ortskenntnisse und Pläne verlassen. So ist ein Verpassen eines Checkpoints schneller geschehen, als man glaubt und man kann sich im Ziel die dementsprechenden Strafsekunden und Minuten abholen. Der Modus Simulation setzt einem dann nochmal die Krone auf und zieht die vorhandenen Daumenschrauben noch eine Stufe weiter an. Es gibt keine Speicherpunkte mehr, man kann sich nicht mehr zurück setzen lassen, alle Assistenzsysteme sind deaktiviert und man fährt wie bereits auf Profi nur mit der Karte bzw. den Informationen im unteren Bildschirmrand. Sprich, man ist komplett auf sich selbst gestellt. Ein Blick unter die Motorhaube Die Geräuschkulisse sowie das stetige Aufheulen der Motoren klingt gut und realistisch, ohne jemals selbst mit einem Buggy oder Ähnlichem durch die Wüste gefahren zu sein. Auf der PS5 kann man, wie mittlerweile fast schon gewohnt, zwischen zwei Modi wechseln. Zum einen der Performance-Modus, welcher auf Details verzichtet, aber dafür eine konstant hohe Bildrate bietet. Zum anderen der Grafikmodus, welcher manchmal leichte Einbrüche in der Framerate hat, dafür das Spiel aber rein optisch nochmal mit einem Sternchen versieht. Da bei einem Rennspiel wohl die Leistung im Vordergrund steht, ist auch der Performance-Modus der zu Empfehlende. Trophy-Check Gleich zu Release und leider auch ein paar weitere Monate später gab es immer wieder Berichte von Spielern, dass einige Trophäen und somit auch die Platin nicht erspielbar sind. Die Entwickler zeigten sich hier allerdings offen und fixten nach und nach die offenen Baustellen, sodass seit dem Update vom 28.02.2023 nun endlich alle Trophäen erspielt werden können. Dennoch gab es im Anschluss keine Wellen an Platin-Besitzern, da es das Spiel in sich hat. Zum einen muss man in jedem Rennen auf dem Schwierigkeitsgrad Simulation den ersten Platz erreichen. Zum anderen gibt es einige Grind-Aufgaben zu erledigen, wie bspw. mit jeder Fahrzeugklasse 6.000 km fahren, alle Fahrzeuge von den Sponsoren Red Bull und Monster kaufen, insgesamt 100.000 Dakar Points für Fahrzeuge ausgeben und viele mehr. Dies ist teilweise auch Online machbar, allerdings ist der Online-Modus in diesem Spiel bzw. für Trophäen nicht relevant. Wir konnten im Rahmen unseres Tests nicht die benötigten Anforderungen abschließen, allerdings sollte man eine dreistellige Anzahl an Spielstunden mitbringen und sich einigermaßen mit Rennspielen, Simulationen sowie der Karten und der individuellen Steuerung der Fahrzeuge auskennen. Wer danach immer noch nicht genug hat, kann sich ebenfalls an die anderen Listen setzen. Neben dem bekannten Split PS4 und PS5 gibt es die beiden Listen nämlich auch noch Japan Stacks. Fazit Kommen wir zum Fazit. Dakar Desert Rally macht Spaß, das kann man dem Spiel nicht abschreiben, allerdings spielt es sich trotz der verschiedenen Fahrzeugklassen zu ähnlich. Die Strecken und die Grafik sind super inszeniert, dafür, dass man „nur“ in der Wüste fährt. Allerdings motiviert es einen bzw. uns nicht so sehr, dass wir jede Strecke mit jedem Fahrzeug auf jedem Schwierigkeitsgrad fahren wollen würden. Da die Entwickler scheinbar offen auf Fehler und Bugs eingehen und auch weitere Content-Updates angekündigt haben, kann man hier allerdings vielleicht in Zukunft mit ein paar neuen Strecken und vielleicht auch neuen Kniffen rechnen. Stand heute muss man aber sagen, ist das Potenzial noch nicht ganz ausgeschöpft, um den Großteil der Spieler länger bei der Stange zu halten. Leute, die mit dem Dakar-Franchise vertraut sind und gerne Rennspiele sowie Simulationen spielen, machen mit diesem Spiel nichts verkehrt und können zugreifen. Für den Gelegenheitsspieler gibt es auf der PlayStation aber wohl mit Gran Turismo, WRC, Dirt, NfS und Co. zu viele Verführungen, Dakar Desert Rally fremdzugehen, wenn man von der doch manchmal schwammigen Steuerung oder nervigen KI gefrustet ist. 6.5/10 Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen1 Punkt
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