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  1. Hallo Community, in der Vergangenheit wurde häufig in diversen Feedbackthreads über die Bewertungsregeln diskutiert. Euer Wunsch dabei an uns war klar und deutlich zu erkennen: Unser Bewertungssystem entspricht nicht mehr euren Ansprüchen und Wünschen! Wir haben uns jetzt sehr lange Gedanken gemacht, wie wir unsere Bewertungsregeln klarer und präziser formulieren können. Zum einen, damit die Bewertungen aussagekräftiger werden, und zum anderen, damit ihr euch bei der Bewertung nicht zu sehr einschränken müsst. Wie man sich vielleicht denken kann, war es nicht leicht, alle Einwände, Vorschläge und Wünsche unter einen Hut zu bekommen. Hiermit haben wir nun einen guten Kompromiss gefunden. FÜR ALLE, DIE ES EILIG HABEN, DAS WICHTIGSTE IN KÜRZE: Hinweis: Wenn ihr noch Fragen habt, nehmt euch die Zeit und lest den gesamten Beitrag durch, denn wir sind hier auf jeden Punkt, der uns in der vergangenen Zeit aufgefallen ist, eingegangen. Ist danach immer noch etwas unklar, immer raus damit >>Und hier auch nochmal als Grafik:<< Hier noch eine Faustregel, wenn ihr euch unsicher seid: Ein normal schweres Spiel (Standard/Durchschnitt, welches der Großteil aller Spieler schafft) ist eine 5, ein leichteres Spiel 1-4. Und wenn ein Spiel schwerer ist als der Durchschnitt, dann sind die Wertungen 6-10 angebracht. WARUM BRAUCHEN WIR NEUE REGELN? In der Vergangenheit war dies kein problematisches Thema in unserer Community. Bewertungen, die aus der Masse herausstachen, wurden durch die insgesamt große Menge an Bewertungen abgefedert und relativiert. Mittlerweile ist die Anzahl von Bewertungen aber selbst bei Triple-A-Titeln stark zurückgegangen. Zudem gibt es immer mehr kleinere und unbekanntere Spiele, die kaum Bewertungen erhalten. Umso wichtiger ist es nun, aussagekräftige Bewertungen zu erreichen, die allen Mitgliedern hier im Forum von Nutzen sind. Deswegen haben wir uns entschlossen, mit klaren Regeln die Bewertungen qualitativ hochwertiger zu gestalten. WAS ÄNDERT SICH? Prinzipiell ändert sich nicht viel! Der größte Unterschied ist wohl, dass die Bewertung 1 nur noch Spielen vorbehalten ist, die keinerlei Guides oder Hilfsmittel benötigen, keine Online-Trophäen, keine verpassbaren Trophäen und dergleichen beinhalten. Ein gutes Beispiel hierfür ist das allseits bekannte Spiel „My Name is Mayo“. In diesem Spiel drückt man nur eine Taste, benötigt weder Leitfaden noch Guide, um die Platin zu erreichen, und verpassen kann man hier auch nichts. Wir haben in der Vergangenheit leider sehr oft feststellen müssen, dass die Bewertung 1 inflationär verwendet wird und oftmals nicht berücksichtigt wird, dass unser Bewertungssystem von 1-10 reicht und nicht nur von 1-5. Bedenkt man, dass die Bewertung eine Hilfestellung für andere User:innen sein soll, um eine Vorstellung von möglichen Schwierigkeiten oder Herausforderungen des bewerteten Spiels zu bekommen, sind sogenannte "Poserbewertungen", sei es absichtlich oder unabsichtlich, wenig hilfreich und nicht angebracht. Es kann einfach nicht sein, dass ein Miles Morales, Monsterhunter World oder Cyberpunk (ja, alles echte Beispiele) dieselbe Wertung, nämlich 1 erhalten, wie ein My Name ist Mayo. Eure Kritik an unserem Bewertungssystem ist an dieser Stelle vollkommen richtig und berechtigt! Eine Bewertung mit 1 (und analog dazu natürlich auch eine Bewertung mit 10) sollte nur in Ausnahmefällen gegeben werden. Uns stehen ja immer noch die Auswahlmöglichkeit von 2-9 zur Verfügung, um einem Spiel eine gute und aussagekräftige Bewertung zukommen zu lassen. Es bringt für uns alle einen deutlichen Mehrwert, wenn wir dies beim Bewerten beachten und versuchen, auch objektiv darauf zu schauen, ob unsere abgegebene Bewertung eine gute Information/Hilfestellung und damit einen Nutzen für andere enthält. Hiermit kommen wir dann direkt zum nächsten Punkt: Jede abgegebene Bewertung braucht einen Beitrag mit aussagekräftiger Begründung. Dies wird leider sehr häufig vergessen! Uns ist bewusst, dass jedes Spiel unterschiedlich ist und deshalb auch die inhaltlichen Bewertungslängen unterschiedlich ausfallen können. Oftmals gibt es einfach nicht so viel zu einem kurzen Shortgame zu erzählen wie zu einem Days Gone. Deshalb haben wir uns gegen den Vorschlag einer Mindestzeichenanzahl entschieden und alternativ ein paar Fragen zur Hilfestellung für euch ausgearbeitet. Diese sollen euch helfen und dabei unterstützen, eure Bewertung näher zu beschreiben. Es gilt: Qualität vor Quantität. Wenn ihr in einem Satz alles Wichtige unterbringt, ist das vollkommen ausreichend. Uns ist wichtig, dass die benötigten Infos in den Beiträgen vorhanden sind. Zu den Fragestellungen sei noch gesagt, dass ihr nicht alle Fragen beantwortet müsst. Die Fragen sind lediglich als Hilfestellung gedacht. Ihr dürft selbstverständlich weiterhin auch ganz frei schreiben. Hier nun nochmal unsere neuen Regeln kurz und knapp zusammengefasst: (Diese Spoiler werdet ihr in Zukunft jeweils in den Startposts der Bewertungsthreads wiederfinden.) SCHWIERIGKEIT: ZEITAUFWAND: SPIELSPASS: ABER IN DEN STARTPOSTS STEHEN NOCH DIE ALTEN REGELN? Ja und das wird sich leider auch nicht so schnell ändern. Während wir bei allen neu erstellten Foren die Regeln direkt aktualisiert mitgeben können, müssen ALLE älteren Foren manuell angepasst werden. Das kostet bei der Menge an Spielen sehr viel Zeit. Wir haben uns im Feedbackteam dazu entschlossen, dieses Mammutprojekt in Angriff zu nehmen, um zukünftigen Verwirrungen vorzubeugen. Wir haben allerdings auch dazugelernt und werden die Regeln als HTML-Dokument anzeigen lassen, sodass wir diese in Zukunft dann zentral verändern können ohne erneut jedes Forum anpassen zu müssen. Bitte lasst euch in der Umstellungszeit nicht davon beirren. Denn auch wenn die alten Regeln teilweise doch noch irgendwo stehen, gelten diese ab sofort nicht mehr! ICH HABE IN DER VERGANGENHEIT BEWERTUNGEN ABGEGEBEN, DIE MIT DEN NEUEN REGELN NICHT KONFORM GEHEN, WERDE ICH JETZT VERWARNT? GANZ KLARES NEIN! Wir werden die Bewertungen zwar nach und nach alle überarbeiten und soweit möglich anpassen, aber davon werdet ihr in den meisten Fällen nichts mitbekommen. Keiner wird für alte Bewertungen vor den neuen Regeln verwarnt. In Ausnahmefällen werden User:innen angeschrieben und darum gebeten, ihren Beitrag anzupassen oder generell einen zu erstellen. Dies ist lediglich eine Bitte unsererseits und stellt keine Verwarnung dar. Solltet ihr in der Vergangenheit einen Hinweis über unser Verwarnsystem erhalten habe, der nicht entfernt wurde gerne bei uns melden wir entfernen ihn dann. Aber auch wenn wir sehen, dass da ein alter Hinweis steht werden wir nicht direkt eine Verwarnung schreiben sondern den Hinweis entfernen und dann einen neuen Hinweis schreiben. ICH HABE EINEN HINWEIS VOM TEAM ERHALTEN. IST DAS EINE VERWARNUNG? GANZ KLARES NEIN! Wir nutzen die Hinweisfunktion, wie auch von euch hier gewünscht Umfrage | Anpassung der Regeln: Erteilung von Hinweisen um Kontakt mit euch aufzunehmen. Wir wurden leider in der Vergangenheit des Öfteren angegangen, teils beleidigend, teils diskriminierend, wenn wir euch einen Hinweis zukommen lassen und wir bitten euch darum das zukünftig zu unterlassen. Lest euren Hinweis bzw. unsere Nachricht komplett durch! Indem ihr euren Hinweis vollständig durchlest, erhaltet ihr bereits alle wichtigen Infos darüber, warum wir euch kontaktieren. Bei weiteren Fragen dazu, könnt ihr euch dann gerne bei uns melden, aber bleibt respektvoll. Danke! WAS BEDEUTET EIGENTLICH NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Die nicht regelkonforme Bewertung ist bei uns ein Überbegriff für alle Wertungen, die nicht den Regeln entsprechen. Die Gründe dafür können vielfältig sein und sind in den seltensten Fällen auf den Begriff in seiner ursprünglichen Bedeutung zurückzuführen. Nicht regelkonforme Bewertungen sind zum Beispiel Bewertungen ohne Beitrag, zu niedrige Bewertungen, zu hohe Bewertungen, Beiträge ohne Bewertung, Beiträge ohne ausreichende Begündung und so weiter. Wir werden den Überbegriff "Nicht regelkonforme Bewertung" verwenden, da die Hinweise bzw. Verwarnungen teilweise automatisiert sind und wir vom System her in den Möglichkeiten eingeschränkt sind. Dennoch wird der bearbeitende Moderator bzw. die bearbeitende Moderatorin im inhaltlichen Text näher erläutern was genau der Grund für die Benachrichtigung ist, damit ihr auch wisst, warum ihr angeschrieben wurdet und was ihr verbessern könnt. GIBT ES EINE ÜBERGANGSZEIT? JA. Wir werden eine 3-monatige Karenzzeit einführen. Das heißt, dass in dieser Zeit nichts passiert. Selbst dann nicht, wenn ihr eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt. Ihr werdet aber dennoch Nachrichten über das Verwarnsystem in Form von Hinweisen bekommen. Beachtet: Auch wenn Verwarnung über dem Hinweis steht, ist es keine! Lest bitte immer den kompletten Text! In dieser Nachricht werdet ihr lediglich darüber informiert was „falsch“ gewesen ist und wie man es in Zukunft besser machen kann. Ebenso werdet ihr gebeten, die genannte Bewertung zu überarbeiten. Habt ihr das getan, ist das Thema und auch die Nachricht vom Tisch bzw. vom Profil. Dafür habt ihr analog zu den Signaturen 5 Tage Zeit. Habt ihr innerhalb dieser Zeit nicht reagiert oder nicht reagieren können oder ihr möchtet eure Bewertung nicht anpassen, wird die Bewertung gelöscht und ihr könnt anschließend wieder neu - den Regeln entsprechend - bewerten. Innerhalb der Übergangszeit wird auch in diesem Fall der Hinweis zurückgenommen. WAS PASSIERT NACH DER ÜBERGANGSZEIT? Eine nicht regelkonforme Bewertung ist kein Staatsverbrechen und wird dementsprechend ohne große Konsequenzen bleiben. Wir werden euch lediglich darauf hinweisen, was nicht den Regeln entsprochen hat und geben euch Hilfestellungen, wie man es besser machen könnte. Auch hier habt ihr 5 Tage Zeit, eure Bewertung dann dementsprechend anzupassen. Passiert das nicht, wird die Bewertung von uns gelöscht. (Ihr könnt anschließend den Regeln entsprechend neu bewerten.) Der Hinweis bleibt bestehen. Dieser verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr innerhalb dieser Zeit erneut eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt, erhaltet ihr eine Verwarnung welche mit 1 bepunktet wird. Erneut bekommt ihr 5 Tage Zeit, um eure Bewertung anzupassen. Geschieht dies nicht, bleibt die Verwarnung bestehen und wir löschen die Bewertung. Auch die Verwarnung verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr also einen Hinweis oder eine Verwarnung mit dem Thema Nicht regelkonforme Bewertung erhaltet, ist das kein Beinbruch, es wird euch nichts passieren und ihr werdet auch nicht geteert und gefedert. Es gibt kaum jemanden, der/die nicht schonmal eine Nicht regelkonforme Bewertung abgegeben hat. Auch ich spreche mich nicht davon frei. Das passiert uns allen mal, aber es ist nun auch etwas, was wir verbessern möchten und auch können. Damit ist das Thema dann auch erledigt. Bei Fragen/Sorgen/Problemen schreibt den bearbeitenden Mod an, er/sie wird euch weiterhelfen. GIBT ES NUN ENDLICH DIE MÖGLICHKEIT DLC ZU BEWERTEN? Leider nein. Wir haben das geprüft, können das aber aktuell nicht anbieten, da die technischen Möglichkeiten bei den Bewertungen begrenzt sind. Wir können zwar mehrere Fragen in eine Umfrage reinnehmen, z.B. pro DLC jeweils eine Frage mit den 10 Antwortmöglichkeiten. Allerdings ist es nicht möglich diese Umfrage im Nachhinein zu erweitern. Erscheint also ein neuer DLC müssten wir die Umfrage komplett neu erstellen und alle Bewertungen wären verloren. Auch die vom Hauptspiel. Daher bleibt erstmal weiterhin nur die Möglichkeit, die DLCs in eurem Beitrag näher zu beschreiben und zu bewerten. Sobald wir hier eine praktikable Möglichkeit sehen, werden wir aber auch dies in Angriff nehmen. KANN ICH ALS USER:IN DIE BEWERTER:INNEN UNTERSTÜTZEN? JA! Ihr könnt besonders hilfreiche Bewertungen mit unserer "Hilfreich"-Reaktion - welche ihr für jeden Beitrag auswählen könnt - kennzeichnen. Ab einer gewissen Anzahl von Reaktionen, wird die Bewertung besonders hervorgehoben und fällt anderen User:innen dadurch auch besser ins Auge. Zudem bekommen die Bewerter:innen eine kleine Anerkennung und werden positiv bestärkt. Bitte seht davon ab, bei für euch unverhältnismäßigen Bewertungen, die Lach-Reaktion zu verteilen. Benutzt stattdessen den Meldebutton. Wir werden uns dann darum kümmern. DA BEWERTUNGEN JA EHER SUBJEKTIV SIND: WER ENTSCHEIDET WAS EINE NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Im Zweifel das Team. Wir sind zum großen Teil schon mehrere Jahre im Thema und setzen uns tagtäglich damit außeinander und haben daher bereits ein Gefühl für das Thema entwickelt. Wir werden alle gemeldeten Bewertungen objektiv sichten, im Team beraten und im Zweifel andere Meinungen einholen oder mit dem User in Kontakt treten. Deshalb ist es uns auch sehr wichtig, dass eure Beiträge ausführlich und vor allem informativ befüllt sind. Das erleichtert es uns, eure Entscheidung nachvollziehen zu können. Selbst wenn eure Bewertung weit außerhalb der Norm liegt, ihr das aber gut begründen könnt dann ist das völlig okay. Es sei denn es ist eine 1 und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Dann kann die Bewertung noch so gut sein aber den Regeln entsprechend müssen wir die Bewertung dann zur 2 abändern. Beispiel: Userin Monika bewertet "Standard Ego Shooter Teil 3" mit einer Schwierigkeit von 3 und User Max mit einer 6. Wer hat Recht? Warum nicht beide? Vielleicht zockt Monika seit 10 Jahren nur Shooter hoch und runter, weil Sie das Genre liebt? Und vielleicht steht Max ansonsten auf Jump'nRuns und hat mit Ego Shootern nicht viel zu tun? Subjektiv können beide Bewertungen passen. Aber können die anderen User:Innen das nachvollziehen? Nur, wenn ihr den anderen User:Innen eure Gründe für eure Bewertung mitteilt. ALLE STIMMEN MIT "5" UND HÖHER AB, ABER FÜR MICH WAR ES NUR EINE "3". MUSS ICH JETZT MIT "5" ABSTIMMEN? Unter der Voraussetzung, dass ihr eure Bewertung aussagekräftig begründen könnt, könnt ihr abstimmen, wie ihr es für angemessen haltet. Ausnahme: Es liegen objektiv prüfbare Tatsachen vor, die gegen eure Bewertung sprechen. Beispielsweise eure Bewertung ist eine "1" und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Oder ihr habt die Platin aufgegeben, aber nicht mit "10" abgestimmt. Dann kann die Begründung noch so gut sein, trotzdem werden wir die Bewertung den Regeln entsprechend abändern müssen, nämlich auf eine "2" im ersten Beispiel oder eine "10" im letzteren Beispiel. WAS IST MIT DEM UMGEKEHRTEN FALL? ALSO EIN SEHR EINFACHES SPIEL WIRD (ABSICHTLICH) SEHR SCHWER BEWERTET? Wir haben hauptsächlich immer über die 1er-Bewertungen gesprochen, aber selbstverständlich gilt es auch im umgekehrten Fall. Auch eine 10 ist bitte nur in Ausnahmefällen zu vergeben. Nutzt bitte gerne die eher selten verwendeten Auswahlmöglichkeiten von 6-9 , wenn diese gerechtfertigt sind. Das ist keine Schande! Im Gegenteil, das ist ehrlich und hilft enorm, die Aussagekraft der Bewertungen zu verbessern. Und denkt dran: Je aussagekräftiger die Bewertung geschrieben ist, desto besser können wir sie alle nachvollziehen. ALSO DAS SPIEL WAR SCHON EINFACH, ABER DIESE EINE TROPHÄE NERVT? WIE SOLL ICH BEWERTEN? Bitte richtet eure Bewertung nach der schwersten Trophäe bzw. der schwersten Stelle im Spiel aus. Wenn 48 Trophäen einfach sind, aber diese eine Trophäe ist überdurchschnittlich schwer, dann ist auch die gesamte Platin überdurchschnittlich schwer. Denn im Zweifelsfall scheitert die Platin dann an dieser einen Trophäe. REGELN ÜBER REGELN, IRGENDWIE WIRD MIR DAS ZU KOMPLIZIERT? WARUM SOLL ICH DENN ÜBERHAUPT BEWERTEN? Viele User:Innen schätzen an diesem Forum nicht nur die Leitfäden oder die Hilfe beim Erspielen der Trophäen, sondern auch die User:Innen-Bewertungen und nutzen diese als Grundlage beispielsweise für Kaufentscheidungen. Aber das funktioniert nur, wenn die Bewertungen nachvollziehbar sind. Es ist frustrierend, wenn jemand eine einfache Platin sucht, aber sich die Platin hinterher als überdurchschnittlich schwer rausstellt, weil bei der Bewertung diese eine Trophäe nicht berücksichtigt wurde oder man die Spielspaßgranate des Jahres erwartet, aber nur ein Solala-Spiel erhält, weil vielfach mit einer "10" bei Spielspaß abgestimmt wurde, weil man den Entwickler mag oder Fan der Serie ist. Wenn ihr aussagekräftig bewertet und begründet, dann helft ihr anderen. Und im Gegenzug erhaltet ihr nachvollziehbare und gute Bewertungen für eure Zock- und Kaufentscheidungen. ALSO ICH HAB DAS JETZT ALLES GELESEN, ABER TROTZDEM HABE ICH NOCH FRAGEN: Wir wollen, dass die Regeln und unsere Entscheidungen für alle User:Innen nachvollziehbar sind. Bitte fragt nach, sofern noch etwas unklar ist. Idealerweise direkt hier im Thema, denn vielleicht haben auch andere User:Innen dieselbe Frage. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    43 Punkte
  2. Hallo zusammen, heute müssen wir uns zum Thema "Allgemeiner Thread" unterhalten. Die trophies.de-Urgesteine können sich sicherlich noch an Zeiten erinnern, da quillte jeder Bereich des Forums täglich über vor neuen Themen und Beiträgen. Um irgendwie der Flut an Themen Herr zu werden, wurde unsererseits versucht, zumindest die Kleinigkeiten in einen Allgemeinen Thread zum Spiel zu holen. Mit der Hilfe von vielen Hilfs-Sheriffs aus der Community konnten wir so das Explodieren der Unterforen eindämmen und es etwas übersichtlicher halten. Nun sind einige Jahre ins Land gezogen und vieles hat sich geändert. Das klassische Forum findet immer weniger Beachtung, in Kombination mit einer schrumpfenden Userzahl und jeder Menge 0815-Spielen wirken viele Unterforen verwaist. Wie schon vor einigen Jahren sehen wir uns nun zum Handeln genötigt und appellieren somit erneut an eure Unterstützung. Allerdings geht es nun darum, den Spieß umzudrehen und die Allgemeinen Threads wieder abzuschaffen... Kaum zu glauben, aber bereits ein Jahr lang haben wir diesbezüglich mit Hilfe größerer Spiele experimentiert und beraten. Kein leichtes Thema, soviel sei gesagt. Zunächst haben wir in den Unterforen eigene Ankündigungen platziert, die zur Erstellung themenspezifischer Threads aufgefordert haben; Ergebnis: keine Veränderung. Als Nächstes befand sich ein entsprechender Text innerhalb der Allgemeinen Threads; Ergebnis: keine Veränderung. Weiter ging es mit wiederholten Aufforderungen zur Erstellung in stark frequentierten Threads; Ergebnis: keine Veränderung. Auch eine eigene Ankündigung und das Erwähnen im Bericht zur Lage der Nation brachten keine erkennbaren Veränderungen. Als weitere Ideen standen die Umbennung des Threads in Smalltalk etc. oder aber die automatische Schließung nach X Tagen im Raum. Anhand der vorangegangenen Ergebnisse war ein Umdenken aber auch dann nicht absehbar. Also wurde die Reißleine gezogen und der Thread geschlossen bzw. gar nicht erst erstellt; Ergebnis: teilweise verwunderte Nachfragen, aber bis auf eine Ausnahme wurden (wenn auch in überschaubarer Anzahl) Themen erstellt. Warum nun also dieser Schritt mit der Abschaffung? Nun, letztendlich geht es darum, gesehen zu werden. Dass Lösungen gefunden werden. Dazu drei Beispiele: Ein Bug im Spiel selber, eine verbuggte Trophäe und eine allgemeine Verständnisfrage. Drei unterschiedliche Anliegen, aber alle haben was gemeinsam: sie werden wahrgenommen. Gibt man die entsprechenden Schlagwörter bei Google ein, dann sind alle gezeigten Threads in den Top-Treffern. Beiträge aus den Allgemeinen Threads werden nicht aufgeführt, auch wenn diese unter Umständen die gleiche Problematiken behandeln. Nicht registrierte Spieler können so unsere Seiten finden, registrierte Mitglieder können die Threads auch über die interne Suche wesentlich besser finden oder halt direkt im Unterforum sehen, ohne 200 Seiten im Allgemeinen Thread zu durchforsten. Gäste bringen Klicks und Klicks bzw. Besuche der Seite Werbeeinnahmen. Zudem steigt das Ranking bei Google, ein Faktor, der eben entscheidet, wann unsere Seite in den Suchergebnissen auftaucht. Eines der ersten Gegenargumente war, dass das Folgen eines Threads viel komfortabler sei. Zwar kann man die Unterforen schon immer komplett abonnieren und so threadübergreifend auf dem Laufenden bleiben, aber dann erscheinen auch die Beiträge unliebsamer Threads im Aktivitätsverlauf. Dafür gibt es mittlerweile eine Lösung, denn ihr könnt einzelne Threads ignorieren. Am Anfang mag es sicherlich gewöhnungsbedürftig sein, aber in den allermeisten Foren anderer Seiten gibt es keinen generellen Thread; es funktioniert also auch ohne. Wenn ihr euch die Klickzahlen in größeren Spieleforen anschaut, dann haben selbst die banalsten Themen wie etwa "Wie wäscht man sich?" nach einiger Zeit Hunderte, wenn nicht sogar Tausende Klicks. Besagter Thread wurde im letzten Jahr in Red Dead Redemption 2 erstellt und eher belächelt, aber mit den Schlagwörtern haben sich bis jetzt über 1.800 Leute damit befasst. Apropos RDR2... Auch bei diesem Spiel wurde versucht wiederholt zu erwirken, dass man doch bitte spezifische Threads erstellt. Die Realität sah dann aber so aus, dass zwei Team-Mitglieder über zwei Wochen jeweils mehrere Stunden täglich verschoben, kopiert und zusammengefügt haben. Ohne diese Moderation hätte es die meisten Themen nicht gegeben. Und nun kommt der springende Punkt: Wenn die Threads erstmal da sind, dann verlagern und verteilen sich die Beiträge, sodass Außenstehende sehen können, ob ihr Anliegen vielleicht schon da ist. Wir haben nicht die Zeit und die Kapazitäten einen derartigen Aufwand generell zu fahren, und das wollen wir auch nicht. Wir wollen weg von dem Schema, dass ein einziger Thread besteht, wo durchaus drei, vier oder mehr Anliegen gleichzeitig behandelt werden. Und nach zwei Wochen taucht es wieder auf, weil sich niemand die Mühe macht die vorangegangenen 15 Seiten zu lesen. Uns ist im Übrigen vollkommen bewusst, dass sich früher oder später ein oder zwei Threads rauskristalisieren werden, die als Ersatz benutzt werden. So geschieht es anderswo auch. Allerdings besteht gerade zu Release eines Spiels eine nahezu unendliche Möglichkeit neue Themen zu erstellen, wo andere User dann ebenfalls Unterschlupf finden. Mir persönlich fallen ohne groß nachzudenken etliche mögliche Titel ein, und dabei sind die vielen wirklich spezifischen Fragen zu den Spielen noch gar nicht enthalten: Lange Rede, kurzer Sinn. Wir brauchen insbesondere von den aktiven Usern Hilfe, die den Text bis hierher verfolgt haben. Wir brauchen wieder viele Hilfs-Sheriffs, die mit gutem Beispiel voran gehen oder auch gerne in bestehenden Threads darauf aufmerksam machen, dass neue Themen zu neu aufkommenden Inhalten doch auch wunderbar in einem neuen Thread behandelt werden können. Und gerne kann dann hierher verwiesen werden, dass dies keine Schikane darstellen soll, sondern schlichtweg, dass wir ein möglichst breites Spektrum an Schlagwörtern in den Unterforen abdecken wollen, damit sich Gäste und somit potentielle neue Mitglieder auf die Seite verirren und im Optimalfall bleiben. Wir bedanken uns für eure Aufmerksamkeit und freuen uns über jeden, der uns hierbei unterstützt und seinen Teil beiträgt. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    40 Punkte
  3. Einen wunderschönen guten Tag, ihr lieben Platinbastler und Platinbasterinnen, alle Leser und Leserinnen, das hier ist der Abschlussbericht zu unserem Foren-Event: "Bau dir deine eigene Platin 2023" Deshalb würde ich euch bitten, einmal Platz zu nehmen, in eine entspannende Position zu kommen und mit mir eine kleine Reise durch die letzten sechs Monate zu unternehmen. Das Event ist die Fortsetzung aus einer kleinen Idee, die ich im letzten Jahr hatte und es hatte den typischen Anspruch, den sich fast jede Fortsetzung stellt. Es muss größer und besser werden. Die Fehler des Vorgängers ausmerzen und neue Akzente setzen, ohne sich selbst zu verlieren. Und so fiel mein Blick zunächst auf die positiven sowie negativen Kritikpunkte und die daraus resultierenden Wünsche aus dem Erstlingswerk. Schnell wurde klar, die Einstiegshürden sollten kleiner werden, die Vielfalt größer und das wichtigste: Niemand sollte sein Spielverhalten ans Event anpassen müssen. Das Event sollte eher motivieren, was neues zu probieren, altes aus dem Backlog verschwinden zu lassen und sich nochmal mit seinen Lieblingsspielen auseinander zu setzen. Mehr dazu findet ihr beim übernächsten Punkt: "Event Momente". Wir hatten uns also wieder mal ein Ziel gesetzt: Wir basteln unser eigenes Abzeichen. Dieses Jahr mit mehr Abstufungen. Es gab Bronze, Silber, Gold und letztenlich das heiß begehrte Platin-Abzeichen. Und schon ging es los. Es durfte dieses Jahr aus einer Vielzahl an Foren-Trophäen gewählt werden. Wie viele Trophäen, Abzeichen und sonstige Zahlenspielereien erspielt wurden, könnt ihr im nächsten Absatz "Statistik" nachlesen. Wir hatten für so gut wie jeden Bereich etwas im Gepäck. Wer sich mit neuen Spielen beschäftigen wollte, wurde ebenso fündig wie diejenigen, die eine Motivation für den lästigen Backlog brauchten. Und auch die Kreativen sind bei unseren Screenshots nicht zu kurz gekommen. Und so machten sich 50 tapfere Recken und Reckinnen (?!?!) auf die Reise. Auf die Reise von 88 verschiedenen Foren-Trophäen so viele zu sammeln bis letztendlich etwas an ihrer Uniform glänzte. Dabei wurden so viele Spiele gespielt, das ich die schiere Masse hier gar nicht abbilden kann (und ich persönlich hab die Statistik dazu versaut...weil...naja...es ist schwer das immer alles so super in die Tabelle zu quetschen...vor allem bei diesen Trophäen...argh...). Also stellt euch einfach einen riesigen Berg vor. Und darauf noch ein kleinerer Berg. Habt ihr? Dann packt ihr dort noch einen Miniberg drauf. Nein nicht so groß, wirklich mini. Genau. Und jetzt noch so ein klitzekleines Vierstundenspiel. Fertig. So sah das aus. Perfekt. Aber wie was wo und warum genau? Das lest ihr jetzt bitte fleißig in den kommenden Abschnitten! Kommen wir zu den nackten Zahlen und da hab ich einige für euch im Gepäck. Wie viele Foren-Trophäen wurden erspielt und wie viele einzigarte waren darunter? Bis zum Eventende wurden 5.889 Foren-Trophäen erspielt. Das sind pro Teilnehmenden durchschnittlich 118 Stück...wow! Und auch die einzigartigen sind eine heftige Leistung. 2.914 Foren-Trophäen in den sechs Monaten. Macht im Durchschnitt: 58 p.P. Wenn wir jetzt einen Blick auf die erspielten Punkte werfen, wird es noch beeindruckender: Gestartet sind wir im ersten Monat mit bereits: 55.680 Punkten. Was direkt schon 55 Abzeichen bedeutet hätte... Doch am Ende sind wir bei sensationellen 161.070 Punkten gelandet. Was im Durchschnitt 3.221,4 Punkte p.P. ausmacht. D.h. jede Person hätte Gold erreicht Wo wir gerade dabei sind. Schauen wir doch mal auf die Verteilung der Abzeichen im Laufe der sechs Monate: Wir hatten also schon nach einem Monat mehr als die Hälfte der Teilnehmenden mit einem Abzeichen...Insgesamt 28 Personen hatten in den ersten 31 Tagen bereits die 1.000 Punkte Marke gekackt. Auch da immer spannend zu sehen, wie lief das im letzten Jahr? Da war noch niemand mit 1.000 Punkten dabei. Erst im letzten Monat hatten mehr als die Hälfte das Abzeichen sicher. Insgesamt konnten 43 Teilnehmer und Teilnehmerinnen ein Abzeichen ergattern. Das sind 86%. Und das ist schon wirklich klasse. Im letzten Jahr waren es noch 66,6%, die es sich ans Revert heften konnten. Starke Leistung von euch. Aber auch die Motivation ist kaum gesunken. Es wurden dazu noch 36 Silber-, 32 Gold- und 23 Platinabzeichen verdient. Und wie wurde gespielt? Welcher Block hat euch am besten gefallen? Wo habt ihr die meisten Punkte geholt? Der beliebteste Vlog, ähm Block war also Verschiedenes. Hier ging es um DLCs Spielereihen, Indie-Titel, konstantes Trophäensammeln und Spiele ohne Guide. Dicht gefolgt vom Community und Easter Egg Block. Ein wenig ins Hintertreffen geriet der Backlog Block mit gerade einmal 11% der im Event erzielten Punkte. Und dann noch ein genauerer Blick. Was waren eure beliebtesten Foren-Trophäen und mit welchen konntet ihr nicht viel anfangen? Wir schauen rein: Da lohnt sich kaum das Diagramm... E11 war die Foren-Trophäe für das Erspielen von drei Trophäen aus unterschiedlichen Blöcken. Die anderen vier sind gleichauf mit 44 von 50 Teilnehmenden, von denen sie erspielt wurden. Und da sind zu erwartende Kandidaten dabei gewesen: Für Spiele mit einer Schwierigkeit von 1-3. Für Spiele mit einer Spielzeit von 4,00-19,99 Stunden. Doch die Überraschungen folgen noch. Im Event gab es mit dieser Kategorie viele Probleme, doch im Endeffekt wurde sich zusammengerissen und jeden Tag schön mindestens eine Trophäe geholt. Wer das fünfmal in Folge geschafft hatte, bekam dieses Schmuckstück: Die letzte Foren-Trophäe in diesem Verbund ist einfach wunderbar. Denn die gab es erst zum Abschluss des Events und nur für die Personen, die über die ganzen sechs Monate ihre Komplettierungsrate zumindest halten konnten: 44 von 50 Personen konnten das bewerkstelligen. Was einfach absurd ist. Da möchte ich mal zwei herausgreifen. Mit dabei unter anderem @Belian mit einem heftigen Anstieg von 72,71% auf 78,15%. Starke Leistung, mein Lieber! Aber wir hatten auch einige Kandidaten und Kandidatinnen dabei, bei denen eine Steigerung kaum möglich war. Doch auch das wurde erreicht. Da möchte ich einmal die liebe @x_jeanne_x hervorheben. Sie war bei sensationellen 99,63% gestartet und konnte sich auf 99,70% hocharbeiten. Richtig gut!!! Nicht mit unter die Top 5 geschafft hat es unser Liebling: Für das Bewerten der gespielten Spiele. Eine enorm wichtige Foren-Trophäe um allen Personen auf dieser Seite eine Übersicht zu geben, wie lange dauert ein Spiel, wie schwer ist es und wie viel Spaß macht es. Und dabei sind viele Bewertungen wichtig, um eine bessere Übersicht zu erhalten. Das wurde von 40 Teilnehmenden eingetragen. Doch die Zahl am Ende ist einfach gigantisch. Ich habe das mal im Verhältnis zu unseren Top-Trophäen in die gleiche Grafik gesetzt. Schaut euch das an: Es wurden 449 Bewertungen von euch geschrieben und das war für mich eines der Hightlights bei der Kontrolle. Zu lesen, wie ihr die Spiele fandet, warum sie so gut oder so schlecht waren. Wer hierzu ein paar Beispiele lesen möchte, sie folgen beim Punkt "Event Momente". Und wofür konnte ich euch nicht begeistern? Was waren die Ladenhüter des Events??? Auf Platz 5 befindet sich das Bereitstellen einer Platin-Kette. Wobei ich hier eine Anzahl von 14 EventteilnehmerInnen eine starke Bilanz finde. Es ist ein ganz toller Bereich hier im Forum und ihr solltet auf jeden Fall mal einen Blick darauf werfen Auf Platz 4 ist der gelandet. Es wurden von 17 Personen Leitfäden abgegeben, aber die DLCs sind etwas seltener erspielt worden. Dort gab es nur 11 Teilnehmende. Trotzdem ein riesiger Dank an alle fleißigen Schreiberlinge für eure Arbeit und wir hoffen, wir lesen noch mehr von euch Platz 2 ist wahrscheinlich eine der schwersten Aufgaben gewesen, bzw. eine für die am meisten Fleiß und Geduld benötigt wurde. Hierfür mussten drei Blöcke komplett abgeschlossen werden. Und warum sie unter anderem so schwer war, zeigt uns Platz 1 und Platz 3 der unbeliebtesten Foren-Trophäen. B6 und N6 waren Foren-Trophäen für komplettierte Spiele mit einer Schwierigkeit von 8,00-10,00 - also richtige Brecher. Und für viele kamen dort kaum Spiele in Betracht. Wenige Spiele haben überhaupt diesen Schwierigkeitsgrad und wenn dann haben sie den zurecht. Ihr habt beim Feedback viel dazu geschrieben und sollten diese Trophäen zurückkommen, werden sie ein wenig erweitert. Da habt ihr schon gute Vorschläge unterbreitet. Und zu guter Letzt schauen wir uns die Verteilung an, wann wurden welche Abzeichen verdient? @Tomekk20 hat sie gebastelt und ich fand sie einfach zu schön, um sie untergehen zu lassen Ich denke, man sieht hier ganz gut, wie hoch die Motivation am Anfang war und Bronze einfach in die Höhe schießt. Und wie konstant Silber und Gold im Laufe der Zeit steigen. Am spannendesten ist aber, wie eng es zum Schluss wurde und welche Masse an Platinabzeichen am Ende noch zustande kamen. So und nun ist es gut mit der ganzen Zahlenspielerei. Auf zum nächsten Thema. Im Laufe dieser sechs Monate gab es viele spannende Momente. Es wurde mitgefiebert, wann welches Abzeichen fällt, es wurde sich gegenseitig angefeuert und die Threads geflutet, sobald die Abzeichen da waren. Es wurden Gruppen gebildet, um verschiedenste Spiele abzuschließen und Aufgaben gelöst, die vielseitig angegangen werden konnten. Es wurden Spiele vorgeschlagen und bei Problemen geholfen. Es wurde unfassbar viel bewertet und mit Leitfäden das Nachverfolgen von Trophäen vereinfacht. Es war ein sehr schöner Umgang miteinander! Zum einen habt ihr die Aufgabe der Weltkarte sehr stark gelöst und schaut euch an, wie "bunt" unserer Welt geworden ist. Auch wenn es nicht von jedem gelöst werden konnte und sich viele Entwickler in den gleichen Ländern anstauen, so ist es doch wunderbar anzuschauen, wo unser Hobby überall Anklang findet und wo Leute ihr Geld verdienen können mit dem, was ihnen Spaß macht. Und hier haben wir nur Playstation-Spiele abgebildet, die wir im Event gespielt haben. Vielen Dank dafür! Auch bei den Screenshots habt ihr wunderbar mitgemacht und uns eure Lieblingsspiele gezeigt oder euch einfach in der Welt verloren. Hier mal ein kleiner Einblick in euren Ausblick @Dittschman @pR00d1gy_ @MarcelGK @Schlauschaf @Pittoresque @BlueDevl @john_cena1993 @pR00d1gy_ @SwordSaintAsuna @Hawaiitianer @tadini @SquallRB @Kroloc @x_jeanne_x @renegade @Vanyar1 @Tigress @Moni & @gnöbli Es gab noch so viele weitere wunderbare Screenshots. Wenn ihr möchtet, dass wir unser Augenmerk nochmal auf ein besonderes werfen oder ihr wollt selbst noch ein paar schöne sehen, dann schreibt oder schaut doch mal hier rein: Zeigt eure schönsten Screenshots Manche Aufgaben wurden auch sehr kreativ gelöst, wie es z.B. diese beiden es zeigen: Gesucht war eine Trophäe zum Thema Familie: @Dittschman @underground9889 fand die Idee so gut, dass er gleich alle fünf Trophäen auf diesem Weg gelöst hat: Auch war es immer spannend zu verfolgen, warum ein Spiel bei euch im Profil als "unpolulär" galt. Da hat sich @Belian z.B. viel Mühe gegeben mir das verständlich zu machen: Einige von euch hat es sehr angesport, mit dem ein oder anderen Bounty etwas mehr in den Spendenpool zu packen und die besonders langwierigen oder schweren Spiele anzupacken. Hier nochmal die Ankündigung dazu: Die meisten Abschlüsse kamen dabei von @SwordSaintAsuna mit drei Titeln. Darauf folgend kommen @tadini, @underground9889 und @SebbiX mit jeweils zwei Abschlüssen. Tja, wie wähle ich da jetzt drei von aus...gar nicht. Ihr vier schaut in euren Posteingang. Dort befindet sich ein 10€ PSN Code. Vielen Dank für eure Mühen Hm...so hab ich trotzdem noch ein schlechtes Gefühl. Es gab nämlich jemanden, der sich hier auch wirklich reingehauen hat und mir erst den letzten Anstoß zu den Bounties gegeben hat. Und der dann bestraft wurde, weil die Bounties erst ab einem bestimmten Zeitpunkt galten... @Inuty hat vier Bounties geholt und mit Crash Bandicoot 4 auch einen der am höchsten bewerteten. Ich glaube, ihr stimmt mir alle zu, wenn ich sage: Du hast dir das auch redlich verdient! Schau in dein Postfach, auch du hast deinen PSN Code verdient! Vielen Dank auch an @x_jeanne_x und @BloodyAngelCherr für euer Bounty Wie bei den Statistiken bereits angesprochen, sind es immer wieder wichtige Hilfestellungen, wenn ihr Spiele bewertet. Hier hab ich ein paar Beispiele herausgesucht, die mir Freude auf das Spiel gemacht haben oder geholfen haben, es mit angepassten Erwartungen anzuschauen - Viel Spaß beim Lesen @aNgRysHeEp mit der flammenden Rede für die Liebe an Details und harter Arbeit bei Fort Solis: @NewPresident über das Saints Row Reboot im Koop-Modus: @Kroloc wiederentdecke Liebe zu Red Dead Redemption 2 @susu und die Liebe zu den Rübchen: @stiller verschenkt ihr Herz an Chicory: Kommen wir nun zum Verleihen der Abzeichen und dem endgültigen Spendenstand. Mit viel Stolz darf ich die Gewinner und Gewinnerinnen des diesjährigen Events mit folgenden Abzeichen verkünden (und @MarcelGK wird euch die Abzeichen virtuell umhängen): Für 1.000 Punkte im Event wurde das Bronze-Abzeichen verliehen. Wir gratulieren ganz herzlich: @fumaku am 21.03.2023 @pR00d1gy_ am 21.05.2023 @Ingrimmsch1005 am 20.06.2023 @iKonoClast am 29.07.2023 @renegade am 31.08.2023 @d4b0n3z am 31.08.2023 @ThaRular am 31.08.2023 Für 2.000 Punkte im Event gab es das silberne Abzeichen. Wir gratulieren ganz herzlich: @Blacky am 23.04.2023 @Vanyar1 am 17.05.2023 @Hawaiitianer am 08.06.2023 @Moni am 14.07.2023 Für 3.000 Punkte im Event gab es das goldene Abzeichen. Wir gratulieren ganz herzlich: @Chrissy am 12.06.2023 @Lemuhr am 27.08.2023 @BlueDevl am 27.08.2023 @Pittoresque am 29.08.2023 @aNgRysHeEp am 30.08.2023 @Schmou am 31.08.2023 @Belian am 31.08.2023 @Timo1101 am 31.08.2023 @Dittschman am 31.08.2023 Das Maximum im Event war die 4.000-Punkte-Marke und das Platin-Abzeichen. Wir gratulieren ganz herzlich: @underground9889 am 15.04.2023 @tadini am 17.04.2023 @Tigress am 01.06.2023 @gnöbli am 05.06.2023 @AiMania am 06.06.2023 @john_cena1993 am 10.06.2023 @x_jeanne_x am 15.06.2023 @MarcelGK am 15.06.2023 @UEG_Phönixam 21.06.2023 @stiller am 03.07.2023 @Bossi_ am 18.07.2023 @NewPresident am 22.07.2023 @SwordSaintAsuna am 01.08.2023 @Schlauschaf am 14.08.2023 @SquallRB am 28.08.2023 @BloodyAngelCherr am 29.08.2023 @SebbiX am 29.08.2023 @da_emty am 29.08.2023 @Tomekk20 am 30.08.2023 @susu am 31.08.2023 @Kroloc am 31.08.2023 @Sillshez15 am 31.08.2023 @Inuty am 31.08.2023 Insgesamt wurde mit den Abzeichen und den darüber hinaus ergatterten Extrapunkten ein Ergebnis von 910,00€ erspielt. @Theo fand den Ansatz des Events, die Leidenschaft der Teilnehmenden und die gezeigte Leistung so stark, dass er zu mir meinte: "Pass auf, wir machen daraus ne Runde Sache." Und hat im Namen von Trophies.de eine Extra-Spende von 590,00€ on top gepackt. Was sonst noch alles dazu gekommen ist und was wir letzten Endes an die Deutsche Kinderkrebsstiftung gespendet haben, seht ihr hier: Aufgliederung im Spoiler: Hier noch die Nachweise: Die Entstehung von Platini. Ich hatte mir gedacht, es wird Zeit, dass das Event ein Gesicht bekommt. Etwas, womit man "connecten" kann, wie es auf Neudeutsch so schön heißt. Ich hatte einiges probiert und möchte euch die Ursprünge einmal zeigen. Es sollte natürlich etwas knuffiges sein, etwas, was sich auch mit dem Ziel der Spende für Kinder verbinden lässt. Außerdem sollte es verspielt, fröhlich und neugierig sein und natürlich auch ein bisschen an Videospielen erinnern. Bis dann schlussendlich dieses Bild erstellt wurde: Und die fand ich alle toll. In den Recall schafften es aber nur der Cyberfuchs und die RPG Eule. Doch als ich dann viele Variationen ausprobierte... waren es einfach Platinis Augen, die mich überzeugt haben. Platini musste nur noch etwas fröhlicher und neugieriger werden. Die Ergebnisse habt ihr im Event ja zahlreich gesehen Ich danke euch sehr herzlich für eure Teilnahme, wünsche einen wundervollen Restsommer und hoffe viele bei einem weiteren Event begrüßen zu dürfen. Quellen und Verweise:
    36 Punkte
  4. Moin zusammen, wir pflegen hier in Communityarbeit eine Auflistung aller Spiele mit PS5 Upgrade, Savetransfer und/oder Autopop. Die Liste ist aufgrund des Umfangs nicht vollständig, es wird aber alles zusammengetragen was hier im Thread gemeldet wurde. Nutzt dafür am besten die Vorlage. Je mehr gemeldet wird, desto vollständiger ist die Liste. Vielen Dank für die Mitarbeit. Danke an @mrc247 fürs Erstellen und pflegen des Threads! Vorlage: Übersicht PS4-Spiele mit kostenlosen FPS Update (ohne separate PS5 Trophäenliste Kurze Übersicht aller Spiele mit zuverlässigem Autopop (Alle Trophäen werden automatisch freigeschaltet) FAQ F: Gibt es einen allgemein Weg sein Save Game von einer PS4 Version eines Spieles in die PS5 Version zu importieren? A: Leider nein, Sony hat leider keinen allgemeinen Weg dafür geschaffen, so das jeder Entwickler sein eigenes "Süppchen" kochen muss, daher gibt es diese Möglichkeit auch bei vielen Spielen leider nicht. Wie und ob ein Spielstand importiert werden kann, ist also von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Spiele vom gleichen Entwickler bieten aber oftmals die gleiche Möglichkeit, aber auch die gleichen Fehler F: Wenn es die Möglichkeit zum Savetransfer gibt, kann ich diesen dann in beide Richtungen nutzen? A: Auch hier kommt es aufs Spiel an. Bei manchen Spielen geht das, bei manchen wiederum nicht. In 80% der Fälle kann man nur von PS4 zu PS5 transferieren. Sofern es bekannt ist wird hier ergänzt, ob es beim jeweiligen Spiel eine Ausnahme gibt, oder ob bestätigt ist, dass dies nicht möglich ist. F: Werden Trophäen die ich in der PS4 Version eines Spieles freigeschaltet habe auch automatisch in der PS5 Version freigeschaltet? A: Von Spiel zu Spiel unterschiedlich, näheres zu bekannten Freischaltbedingungen könnt ihr der Liste entnehmen. F: In der Liste steht der Save Transfer von Spiel XYZ ist nicht möglich, im Spiel kann ich diesen aber auf die andere Version transferieren? A: Vereinzelt patchen die Entwickler diese Möglichkeit nach, daher kann es sein, dass hier ein Nein angegeben ist weil dies mit einer früheren Version so getestet wurde. Du kannst Änderungen oder Fehlinformationen jederzeit im Thread melden. Die Infos werden dann eingepflegt. F: Ist es für ein Upgrade wichtig ob man die Download Version aus dem PS Store oder die Disk Version des PS4 Spieles besitzt? A: Nein, es ist nicht wichtig welche Version man besitzt (bis auf einige wenige Ausnahmen), man kann meist beide Upgraden. Die Disk der PS4 Version muss sich aber bei einem PS5 Upgrade und beim Spielen im Laufwerk befinden. Achtung: Einige Spiele besitzen zwei Discs: eine Installationsdisc und eine Spieledisc. Mit der Installationsdisc funktioniert die Upgrade-Version dann nicht. Man muss zwingend die Spieledisc einlegen. Sobald man die PS4 Disk verkauft kann man also auch die PS5 Version nicht mehr spielen. Bekannte Ausnahmen: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition: Hier bekommt man digital zwar beide Versionen, aber die PS4 Disk kann man nicht auf die PS5 Version Upgraden. Das ist besonders ärgerlich, da die PS5 Version nicht auf Disk erschienen ist. F: Kann ich wenn ich mir ein PS5 Spiel auf Disk kaufe auch ein Downgrade auf die PS4 Version durchführen? A: Das geht leider nicht. Bei einer PS5 Disk kann man wirklich nur die PS5 Version spielen. Kauf man das Spiel hingegen im PS Store oder die PS4 Disk hat man in der Regel Zugriff auf beide Versionen. F: Gibt es wieder geteilte Trophäen Listen wie bei der PS3 / PS Vita / PS4 ? A: Nein, PS5 Spiele haben bis jetzt immer eine eigene Trophäen Liste auch wenn es eine PS4 Version des Spiels gibt. In der Regel gibt es dann zwei identische Listen. Dies ist auch der Grund für diesen Thread hier. F: Hier sind die meisten PS5 Upgrades gelistet und auch die PS4 Spiele die zwar keine native PS5 Version bekommen haben aber einen speziellen PS5/60fps Patch. Gibt es eine Möglichkeit wo man nachsehen kann welche PS4 Spiele außerdem noch besser auf der PS5 laufen? A: Ja gibt es, die Seite www.backwards-compatible.com listet fast 1000 PS4 Spiele wo man genau nachsehen kann, in welche Auflösung und welcher Framerate sie auf der PS4, PS4 Pro oder PS5 laufen. Es gibt auch einen Filter "Performs Best on PS5" womit man schnell sehen kann bei welchen Spiele es sich besonders lohnt sie lieber auf der PS5 zuspielen. Hinweis: Die Seite wird seit 2021 nicht mehr gepflegt, ich lasse sie aber mal stehen, da man dennoch einen guten Überblick bis dato erhält. F: Kann ich auch ausländische PS4-Disc-Versionen mit einem deutschen Account upgraden? A: Nein das ist nicht möglich. Dafür braucht man einen Account des jeweiligen Landes. PS4 Versionen können immer nur mit der dazu passenden Länderversion geupgradet werden. Beispiel: DE PS4-Disc → DE Store; US PS4-Disc → US Store. Danke für Tipps und Ergänzungen an @moscha, @SirMixalot, @Meribald, @john_cena1993, @xXDer_KritikerXx, @TeQuilaOne1989, @JannyR, @Th3R34lPr0k1ll4r, @veilside, @TeleTrophies, @saeschmaen79, @tadini, @ko$$i, @Soliph, @AiMania, @HIM18, @Jabba76, @Haywire1984, @carosch_, @LukasVII, @KeGo, @blechi1985, @Blacky @daveman, @morrok, @stiller, @Benne1984, @pR00d1gy_, @Haptism, @Fluff, @Fustercluck, @jm91116, @Moni, @LiorTheBear, @Necrid83, @lagg3r__, @Spikes_alive, @Chaoshirn, @NGDMF, @Charli876, @DannyD1Legend, @Fritz, @d4b0n3z, @MobySlick, @BigMarvLE, @Timo1101, @Shism, @RxIxDxDxIxCxK, @klomarvin, @Letsplayandy1990, @sufferbrother, @UEG_Phönix, @zuicide_de, @Trafalga, @MarcelGK, @ItachiSaix, @Tigress, @blechi1985, @Don Tito, @Danchka, @Phoenixfeder, @DESPERADOZ, @BM42, @Tainted Coil.
    33 Punkte
  5. Hallo Community es ist wieder soweit und wir haben die nächste Team-Umstellung für dieses Jahr zu verkünden. Dieses Mal gibt es leider viele Abgänge zu verzeichnen, darunter von Trophies-Urgesteinen, die länger dabei sind als die meisten User dieses Forums. Wir sind sehr traurig darüber, dass uns eine so große Anzahl an Team-Mitgliedern verlässt. Gleichzeitig sind wir sehr dankbar darüber, solche großartigen Menschen kennengelernt und mit Ihnen diese wundervolle Community aufgebaut zu haben. Wir bleiben auch über die Teamarbeit hinaus weiterhin in Kontakt und wünschen allen alles Gute für den weiteren Lebensweg. Schweren Herzens müssen wir das akzeptieren. Es gibt immer wieder Veränderungen im Leben die so einen Schritt mit sich ziehen. Alles weitere dazu in unserer Übersicht. Interne Änderungen: Redaktion (Team | Redaktion) @Blacky übernimmt den Posten der Teamleitung bei der Redaktion. Abgänge: @AiMania @Billie_691 @DonSchocoLéone @john_cena1993 @MarcelGK @SB-28-SB @Sphirex @susu Wir Danken allen Abgängen für Ihren besonderen Einsatz, Engagement und wünschen Euch für die Zukunft alles erdenklich Gute! Das Organigramm & die Team-Matrix stehen bereit. Die Team-Vorstellung wird noch überarbeitet, gebt uns dort bitte noch etwas Zeit. Im Team sind nun insgesamt 22 Leute + 1 Roboter 5 Administratoren | 17 Moderatoren ++Werbung++ Für die Bereiche "Design", "Entwicklung" und "Redaktion" sind wir immer auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung. Hier könnt ihr mehr über die Vorraussetzungen nachlesen (Bereich bitte anklicken). Auch für andere Bereiche, in welchen nicht aktiv gesucht wird, könnt ihr euch gerne initiativ melden, wenn ihr unterstützen wollt. Sei es im Feedback-Bereich (umfasst auch den Marktplatz und Turniere & Events), Tätigkeiten, was neue Releases angeht (Releasekalender) oder Unterstützung auf unseren Social-Media-Kanälen. Ebenfalls wäre etwas Hilfe beim Befüllen der Startseite durch Bewerben vorhandener, wertvoller Beiträge denkbar. Die Voraussetzungen sind hierbei auch nicht ganz so hoch, daher kann sich jeder der möchte nach einer kurzen Einarbeitung einbringen Also meldet euch ruhig, wenn ihr Bock auf irgendwas habt ++Werbung Ende++ Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    33 Punkte
  6. Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit – der Tag, auf den ihr alle gewartet habt, ist endlich da! Erinnert ihr euch noch an das letzte Jahr? Wir alle hielten den Atem an, als God of War Ragnarök und Elden Ring sich einen epischen Schlagabtausch lieferten, der für immer seinesgleichen suchen wird. Dieses Jahr setzte beinahe noch einen obendrauf. Gleich neun Spiele(!) zogen in ein Kopf-an-Kopf-Rennen um den Sieg und jedes von ihnen hatte für kurze Zeit den Staffelstab in der Hand, bis sich im letzten Drittel ein Kontrahent knapp durchsetzen und den Abstand zu den anderen immer weiter vergrößern konnte! Was für ein Jahr. Jedes einzelne dieser Spiele ist etwas Besonderes und hat eure Lobeshymnen mehr als verdient. Doch schauen wir doch mal auf die Zahlen: Für Statistik Freunde: Abgestimmt haben 108 User. Aus den knapp (plus/minus) 500 Titeln des Jahres 2023 habt ihr: Ins GOTY-Rennen geschickt 68 Titel Ins Flop-Rennen geschickt 29 Titel Zusätzlich habt ihr für 2024 ganze 51 Titel ins Hype-Rennen geschickt. Long Story Short Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2023: Wahnsinn, oder? Natürlich erhält der Sieger auch dieses Jahr unser Trophies.de GOTY-Banner im Unterforum, welches zeitnah hochgeladen wird damit ihr es dann hier bewundern könnt. Für jedes dieser Spiele sah es kurzzeitig so aus, als ob es das Rennen gewinnen könnte. Das vergangene Jahr hatte einfach sehr viel zu bieten und hat so viele verschiedene Spielertypen und Genres bedient wie kein anderes. In den folgenden Spoilern könnt ihr die gesamte Auswertung sehen: Sortiert nach Stimmen: Sortiert nach Häufigkeit der Erwähnung: Hier ein Rückblick zur Hype-Wahl im letzten Jahr – Konnte sich als GOTY etwa ein Spiel durchsetzen, das im letzten Jahr als "Most Wanted" ausgezeichnet war? Schauen wir mal. Größte Vorfreude auf das Jahr 2023: Ziemlich akkurat, alle Spiele, auf die ihr euch gefreut habt, haben dieses Jahr im Rennen ganz oben mitgespielt und wenn ich mir den Sieger so anschaue, denke ich, wir sollten vielleicht eine Tippgemeinschaft bilden! Doch welche Spiele haben euch dieses Jahr enttäuscht, wer hat euch hängen lassen, wo haben die Entwickler daneben gegriffen? Schwer zu sagen eigentlich, denn dieses Jahr haben viele von euch entschieden, keinen Flop zu benennen oder erklärt, dass alle gespielten Spiele wirklich toll waren. Doch schaut selbst: Hier eure Flop-Liste 2023: Interessante Wahl. Die einzigen großen Enttäuschungen des Jahres, wie beispielsweise "Der Herr der Ringe: Gollum" oder das erste FIFA unter neuem Namen "EA FC 24", sind von euch vorsichtshalber gar nicht erst angefasst worden und landeten somit auch kaum in der Liste. Diablo IV hat euch mit unerwartet wenig Content enttäuscht und Star Wars Jedi Survivor hat einige von euch wegen eines gamebreaking Bugs um Lebenszeit und ganze Spielstände gebracht, was ihr nicht bereit wart zu verzeihen. Nur selten habt ihr einfach danebengegriffen, das klingt ja nach einem soliden Jahr. Viel mehr habt ihr euren Unmut geäußert über zu wenig Freizeit zum Zocken, Preiserhöhungen und Microsofts Kaufpolitik. Themen, die euch als Community hin und wieder die Freude verdarben. Doch wir wollen positiv ins neue Jahr blicken und die Aussicht auf die nächsten Blockbuster ist fantastisch, findet ihr nicht? Auf welche Games freut ihr euch gerade wie ein Schnitzelchen? Schaut selbst! Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2024: Das nächste Jahr hat bereits jetzt das Potential, ähnlich spannend zu werden wie 2023, oder was meint ihr? Auflösung unserer Verlosung Bevor wir euch jetzt entlassen, noch eine letzte Formalität: Küren wir den Gewinner unseres GOTY-Gewinnspiels. Zu gewinnen gab es 1x Spider-Man 2 für die PS5. Ein Titel, der auf dem Siegertreppchen weit nach oben geschafft und euch dieses Jahr sehr begeistert hat. Einem von euch dürfen wir damit noch den Start in das neue Jahr versüßen... Wer das wohl ist? Hier unser Gewinner: Herzlichen Glückwunsch! Wir werden uns per PN bei dir melden Vielen Dank, liebe Community, für ein tolles Jahr voller spannender Abenteuer mit euch. Ein Jahr voller toller Diskussionen, helfende Hände bei neuen Leitfäden, epischen Geschichten, wenn ihr eure Erfahrungen ausgetauscht habt und vieles mehr. Wir danken euch auch für die rege Teilnahme an der diesjährigen Wahl und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    33 Punkte
  7. Liebe Community, nach monatelanger harter Arbeit freuen wir uns, euch unseren brandneuen Leitfadenmanager (LFM) vorzustellen – ein riesiger Schritt nach vorne für Trophies.de und die gesamte deutschsprachige PlayStation-Community! Dank des unermüdlichen Einsatzes unseres Entwicklers @gowfreak und der tatkräftigen Unterstützung des gesamten Leitfadenteams konnten wir ein Tool entwickeln, das den gesamten Prozess der Leitfaden-Erstellung und -Verwaltung radikal vereinfacht und optimiert. Was bedeutet der LFM für euch? Für Leitfaden-Schreiberlinge: Vorschreiben ohne Veröffentlichung: Ihr könnt Leitfäden bereits vorab erstellen, auch ohne sofortige Veröffentlichung (vorausgesetzt, das Unterforum ist vorhanden). Dark-Mode: Schreibt eure Leitfäden direkt im Dark-Mode – durch das Entfernen überflüssiger Styles sorgen wir für eine einheitliche Darstellung. Übersicht: Behaltet immer den Überblick, ob etwas vergessen wurde. Vereinfachte Trophäenart-Zuordnung: Dank einfacher Klicks ist keine aufwendige Formatierung mehr notwendig. Einfache Fertigstellungs-Mitteilung: Informiert das Team und die Community unkompliziert, sobald ein Leitfaden fertiggestellt ist. Direkte Bearbeitung: Mit einem Doppelklick könnt ihr Trophäen, Allgemeine Infos, Roadmap, Versionen oder Danksagungen direkt bearbeiten. Sicherheit: Grunddaten einer Trophäe können nicht versehentlich gelöscht werden. Automatische Rangliste: Eine künftige Funktion ermöglicht automatisch erstellte Ranglisten – eventuell sogar mit Abzeichen. Leitfaden-Bewerbung: Eure Leitfäden können später beworben werden, sodass mehr Nutzer sie lesen und davon profitieren. Für das Leitfaden-Team: Integrierte Moderation: Mod-Kommentare und Qualitätsstand werden direkt im Leitfaden angezeigt – kein separater Thread mehr nötig. Übersichtliche Verwaltung: Eine klare Leitfadenübersicht zeigt den Qualitätsstand und die letzte Bearbeitung. Weniger Formatierungsaufwand: Ihr müsst euch kaum noch um Formatierungen kümmern. Flexible Zuweisung: Leitfäden lassen sich einfach zuweisen oder verstecken, alte Leitfäden können konvertiert werden. Direkte Zuweisung: In Zukunft könnt ihr Leitfäden direkt an andere User oder Mr. Robot zuweisen. Automatisierung bei Bildern (zukünftig): Bilder werden hoffentlich bald automatisch per Klick auf den static-Server verschoben. Für Betrachter: Direkte Bewertungen: Zeit-, Schwierigkeits- und Spielspaßbewertungen werden direkt im Leitfaden (und auch ohne ihn) angezeigt. Übersicht über Trophäenarten: Verpasst keine Trophäe mehr – alle Arten sind übersichtlich dargestellt und verlinkbar. Filterfunktionen: Trophäen lassen sich bequem filtern. Mini-Roadmap: Eine stets verfügbare Mini-Roadmap unterstützt euch bei der Orientierung. Aktuelle Spielversionen: Ihr seht sofort, welche Trophäen ihr bereits pro Spielversion erhalten habt (sofern die Daten via API abgerufen wurden). Einheitliches Design: Sowohl im Light- als auch im Darkdesign erwartet euch eine konsistente Darstellung. Sprungmöglichkeiten: Wechselt mühelos zwischen Haupt- und DLC-Leitfäden. Trophäen-Sortierung: Die Sortierung entspricht dem bekannten PSN-Stil, was den Abgleich erleichtert. Wie komme ich zum Leitfadenmanager? In jedem Leitfaden-Thread findet Ihr ganz oben den Button "Zum Leitfadenmanager", der so aussieht: Ich habe noch ganz viele Fragen! Kein Problem! Entweder kannst Du diese direkt hier im Thema stellen oder Du schaust in unser überarbeitetes Leitfaden-Tutorial rein, welches wirklich umfangreich ist und sicherlich viele Fragen bereits abdeckt: Zusammenfassung für alle, die es kurz und knapp mögen: Wir haben einen neuen Leitfadenmanager (LFM) eingeführt, der euch das Erstellen, Verwalten und Bearbeiten von Trophäenleitfäden enorm erleichtert. Entwickelt über mehrere Monate – hauptsächlich von @gowfreak und dem Leitfadenteam – bietet der LFM zahlreiche Verbesserungen für Schreiber, Moderatoren und Betrachter. Einfacher Dark-Mode, automatische Übersichten, direkte Bearbeitungsmöglichkeiten und vieles mehr machen die Arbeit und Nutzung der Leitfäden jetzt noch komfortabler und benutzerfreundlicher. Wir sind überzeugt, dass diese Neuerung die Beteiligung in unserer Community bei der Erstellung von Leitfäden deutlich steigern wird. Probiert den LFM aus und teilt uns euer Feedback mit! Euer Trophies.de-Team P.S.: Hier ein Beispiel eines Leitfadens mit dem Leitfadenmanager:
    31 Punkte
  8. Hallo Community! Wir alle hier lieben es, Videospiele zu zocken und dabei Trophäen zu sammeln. Einige von euch/uns lieben es auch, darüber zu schreiben. Daher gibt es hier im Forum schon seit vielen Jahren sogenannte Spielerprojekte. Auch wenn sich die thematische Ausrichtung, der Umfang und die Häufigkeit der Beiträge von Projekt zu Projekt unterscheiden, so haben sie doch alle eines gemeinsam: sie bieten ganz persönliche und daher einzigartige Einblicke in die Welt des Gamings. So kann ein Bericht über ein bestimmtes Spiel, für das man sich schon länger interessiert, den Ausschlag geben, ob man es auch wirklich kauft. Vielleicht wird man zudem erst durch einen Beitrag in einem Projekt auf eine Perle aufmerksam, die man sonst vielleicht nie gefunden hätte. Wenn man über das eine oder andere Spiel in den Projekten noch mehr wissen oder einfach nur darüber quatschen will, sind die Projektlerinnen und Projektler immer gerne bereit, Auskünfte zu geben oder sich auszutauschen. Wo gibt es sonst so ein großartiges Service? Aus diesen Gründen haben wir in der Redaktion beschlossen, die Projekte mehr in den Fokus zu rücken. Dazu möchten wir euch nachfolgend die aktuell laufenden Projekte kurz vorstellen (in alphabetischer Reihenfolge): Ais Trophy Blog - Hör auf, die Einkaufsliste anzustarren 3.0 --> AiMania gibt seit 2016 regelmäßige Einblicke in ihre Gaming-Playlist, die praktisch alle Genres inkl. VR-Games umfasst. Speziell Dead-by-Daylight-Fans kommen bei ihren regelmäßigen Berichten über den asymmetrischen PvP-Titel auf ihre Kosten. Aber auch viele andere Titel wie z. B. Death Stranding oder Star Wars Jedi werden in ihrem Projekt entsprechend gewürdigt. Tatsächlich sollte aber für jeden Geschmack etwas dabei sein. AiMania ist immer wieder für Überraschungen bei der Spieleauswahl zu haben. Glupis 170 Tage um die PS+-Extra-Welt and beyond --> Glupi berichtet seit Ende 2022 hauptsächlich über Spiele, die im PS+-Extra-Spielekatalog enthalten sind (oder mal enthalten waren). Dazwischen können sich aber auch immer wieder aktuelle Titel hineinschwindeln oder Vertreter aus seinem Lieblings-Genre, rundenbasierte Taktikspiele, vorkommen. Jeannys Kampf gegen den Spiele-Backlog --> Ebenfalls schon seit 2016 berichtet Jeanne über alles, was in ihre Sony-Konsolen (und von Zeit zu Zeit auch in die Switch) kommt, seien es kleine Happen für zwischendurch oder Monster wie Monster Hunter oder Final Fantasy VII. Letzteres ist übrigens Jeannes Spezialgebiet, über das sie schon mal die eine oder andere Zeile verliert, auch wenn sie gerade etwas ganz anderes spielt. Den Kampf gegen ihren Backlog wird sie wohl nicht mehr gewinnen, aber das ist eine andere Geschichte. Pitto lässt nicht locker - die neuen Prüfungen --> Pittoresque nennt das aktuell am längsten aktive Spielerprojekt ihr Eigen. Seit 2012 erfreut sie die Leserinnen und Leser mit monatlichen Updates über ihr Zockerdasein und erfüllt dabei auch immer wieder Challenges, die ihr Leserinnen und Leser vorschlagen. Schlauschafs Entschleunigungskapsel --> Seit dem Sommer 2020 ist Schlauschaf ein aktives Mitglied in der Trophies.de-Community und hat im selben Jahr ihr Spielerprojekt gestartet. In monatlichen Updates werden Berichte zu neuen, zu gut gealterten Spielen und Klassikern in einer knackig kurzen Form präsentiert. Die Berichte umfassen dabei abgeschlossene Spiele sowie Fortschritte in Spielen, die eine Spielzeit von 100 und mehr Stunden besitzen. Die Updates können gut auf einer Bus- und Bahnfahrt auf dem Weg zur Schule oder zur Arbeit oder in einer kurzen Arbeitspause gelesen werden. Susus Reisetagebuch durch ihren Backlog-Dschungel --> Susu hat nach vielen Jahren als aktive Mitleserin nun 2024 wieder selbst als Schreiberling zurück in den Projektbereich gefunden. Sie berichtet vor allem über Spiele, die sie auf die eine oder andere Weise sehr bewegt haben, sei es nun aus Spaß, Nostalgie, Trauer oder Frust. Da sie auch daran festhält, noch ihren PS3- und Vita-Backlog abzubauen, wird da sicherlich noch der eine oder andere alte JRPG-Schatz seinen Weg in ihr Projekt finden. Zeifink und die 100% --> Zeifink verfolgt das ultimative Ziel, einen 100%-Account. Seit 2023 lässt er uns Leserinnen und Leser daran in seinem Projekt teilhaben. Darüber hinaus gibt es viele weitere Projekte, die bereits beendet oder aktuell on hold sind. Auch hier kann man viele spannende Beiträge zu interessanten Spielen finden, wenn auch die Interaktion mit der oder dem Projektbetreiber/in nicht (mehr) möglich ist. Die gesamte Liste aller Projekte findet ihr hier. Wir wünschen euch viel Spaß beim Schmökern durch die vielen Spielberichte. Hinterlasst gerne eure Kommentare in den Projekten, Feedback ist immer willkommen! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    30 Punkte
  9. Trophy Survival Abschlussbericht Wir schreiben das Jahr 2025 (und btw an alle: Frohes Neues!!!) und können verkünden: Fast alle haben das Trophy Survival Event überstanden. Manche mit weniger Punkten als sie ins Event gestartet sind und mache haben den Punktestand verachtfacht...völlig krass aber dazu später mehr. Wir sind in dieses Event mit 42 Teilnehmenden gestartet, was wirklich kein Zufall sein kann! Denn bekanntlich ist 42 die errechnete Antwort auf die „endgültige Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest“ (siehe per Anhalter durch die Galaxis) Aber ganz so philosophisch wird es hier nicht, wir haben uns (und damit meine ich hauptsächlich: euch) beschäftigt mit der Frage: Wer schafft den Sprung aus dem Punktekeller auf das Punktetreppchen um sich ewigen Ruhm, Einfluss, Macht und Reichtum (alles nicht im Eventpaket inkludiert...) zu sichern und in den Event-Olymp auf Trophies.de einzuziehen. Und wow war das eine Reise...das hatte bei einigen nichts mehr mit Survival zu tun. Die haben dieses Ding einfach durchgespielt und an die Wand geklatscht. Wir haben dieses Mal bewusst kürzere Spiele in den Fokus gesetzt und DLCs mehr belohnt, weil diese einfach in vielen Events bisher untergegangen sind. Und das haben sie nicht verdient. DLCs können in vielen Fällen eine wunderbare Sache sein und uns zurückführen in Welten, die wir schon beiseitegelegt haben und damit wieder eintauchen dürfen. In anderen Fällen führen sie aber auch leider zum Gegenteil, das exakt gleiche Spiel noch einmal durchspielen nur schwerer, nur ohne sterben, nur diesmal mit einem blauen Hut...das sind für einige keine guten DLCs. Aber vielleicht für andere? So ein zweiter Durchgang kann durchaus den Fokus auf andere Sachen legen. Man nimmt vielleicht die Welt an sich, den Sound oder auch kleine Details anders wahr und wenn das Ganze schon so einige Zeit zurückliegt vielleicht auch einfach schöne Erinnerungen zurück...da wollten wir auf jeden Fall viel sehen und das haben wir auch bekommen Und auch kleinere Spiele können einem Geschichten, Ideen oder Spielkonzepte vermitteln oder mit experimentieren, die sich Blockbuster aus Sicherheit nicht leisten können. Schön, dass ihr euch darauf eingelassen und uns habt daran teilnehmen lassen. Denn wenn wir zu den Zahlen übergehen, was in diesen drei Monaten abgerissen worden ist... da klappt einem glatt die Kinnlade runter. Zum einen ist gut erkenntlich, dass die PS4 noch nicht zum alten Eisen gehört und noch dicke mit der PS5 mithalten kann. Auch sehr schön zu sehen, dass es auch in dieses Event wieder ein paar PS3 Titel (sogar neu angefangene) und Vita Titel geschafft haben. Zum Anderen sind die Abschlussraten einfach absurd hoch. 114 von 118 Titeln auf der PS4 wurden abgeschlossen geil! Man kennt es ja zur Genüge, dass das, was man sich vornimmt, doch so ein wenig mit dem wie es ausgeht auseinander driftet. Hier war das kaum der Fall! Bei den Backlogspielen sind die Quoten wie gewohnt etwas niedriger. Es hat oft schon seinen Grund warum die Titel daliegen...aber auch hier, finde ich, kann es sich sehen lassen. Dass die Quote von DLCs zu Hauptspielen bei den neuen Titeln bei 2,5:1 liegt, ist auch schon witzig. Grund dafür sind Titel wie "Human Fall Flat" oder auch "Vampire Survivors" die einfach absurd viel Bonuscontent liefern. Die Statistik "Verhältnis" zeigt ganz klar, das ihr es echt übertrieben habt mit der Anzahl an Anmeldungen ^^ ich meine mal ganz ehrlich, das müssen Leute in eine Tabelle eintragen und kontrollieren und abhaken und so. Naja gut, wer würde sich so eine Aufgabe freiwillig geben...^^ denn insgesamt gab es 1.084 Anmeldungen, die sich mit 841 auf den Bereich "Neu" und mit 243 auf den Bereich "Backlog" aufteilen. In unseren Punktestatistiken lässt sich gut erkennen, dass DLCs hier wirklich viel eingebracht haben, sie sind für knapp 106k Punkte verantwortlich bei insgesamt erspielten 220k Punkten... Ich finde es grandios, dass so viel abgearbeitet ähmm...abgespielt wurde, was ihr euch vorgenommen habt. Da sind nicht sonderlich viele Punkte auf der Strecke geblieben Weitere wichtige oder witzige Zahlen wurden hier zusammengetragen: Kommen wir nun zum schönsten Teil eines Wettbewerbs, dem Krönen der Gewinner und Gewinnerinnen denn ihr habt es alle redlich verdient! In der Kategorie: haben die Top 3 zusammengerechnet 184 DLCs abgeschlossen ^^ gut da gar es natürlich ein vorrangiges Spiel, was viele DLCs und Punkte brachte.... "Der Mensch fällt flach" ist vielleicht der Ausdruck des Events ^^ Die Gewinner lauten: 1. @NewPresident 70 2. @underground9889 62 3. @deniskajudu 52 In der Kategorie: Gab es einen ganz engen Zweikampf an der Spitze! Die Gewinner lauten: 1. @deniskajudu 28 2. @stiller 26 3. @Vanyar1 18 In der Kategorie: Gibt es einen starken ersten Platz und zwei souveräne Zweitplatzierte! Die Gewinner lauten: 1. @UEG_Phönix 10 2. @Suschi79 7 2. @underground9889 7 In der Kategorie: Das solche Spiele für das "kurze" Event ausgewählt und beendet wurden ist schon ein Kracher... Die Gewinner lauten: 1. @KeGo Genshin Impact 9,00 2. @NewPresident Dead Cells 7,86 3. @fs271185 Diablo 4 6,97 Und nun zur feierlichen Verkündung der offiziellen Rangliste und der Top 3 des "Trophy Survival Events" (Draufklicken zum vergrößern) Glückwunsch an Platz 3 mit sensationellen 21.671 Punkten an @stiller Sie hat insgesamt 26 neue Spiele angemeldet, 4 Backlog Spiele und 33 DLCs und ALLE abgeschlossen. Grandios! Die Japan Anmeldungen zum Schluss haben den extra Boost gegeben und dich auf Platz 3 gehoben! Nur knapp 300 Punkte mehr aber nicht weniger Leistung gebracht hat @NewPresident mit unglaublichen 22.012 Punkten, was dir den 2. Platz beschert. Mit 17 neuen Spielen, 5 Backlog Titeln und 70 DLCs lag die Messlatte sehr sehr hoch. Und hier konnte nicht alles erspielt werden, Zeitfresser wie Dragon Ball Xenoverse und CoD Black Ops 3 waren nicht drin und trotz der Minuspunkte aus diesen Titeln hat es zur Silbertrophäe gereicht. Unglaubliche Leistung! Den Sieg und mit Abstand die meisten Punkte in diesem Event geholt hat ein Newcomer! Bisher noch in keinem Event vertreten, hat er direkt den Spitzenplatz geholt und verdient gewonnen. Herzlichen Glückwunsch an @deniskajudu mit 24.362 Punkten! Die Punkte wurden hier klar mit neuen Titeln und DLCs geholt. 28 neue Spiele und 52 DLCs sowie 2 Backlog Titel stehen unter seinem Podium. Und alles was angemeldet wurde, wurde auch abgeschlossen. Absolut famos! Verdientes glänzendes Gold für dich!!!! Und wenn jetzt jeder noch in sein Profil schaut, dann sollte euch ein neues Abzeichen auffallen, was da wirklich hingehört Abzeichen Kämpfen, Überleben, Triumphieren! [Verpassbares Abzeichen] Ich habe das Trophy Survival Event überstanden. Wird hiermit verliehen an: 1. @deniskajudu 2. @NewPresident 3. @stiller 4. @underground9889 5. @Vanyar1 6. @UEG_Phönix 7. @Bossi_ 8. @SwordSaintAsuna 9. @john_cena1993 10. @Sinja 11. @fs271185 12. @tadini 13. @Blacky 14. @Tigress 15. @SquallRB 16. @zeifink 17. @Archethim 18. @x_jeanne_x 19. @glupi74 20. @susu 21. @KeGo 22. @Pittoresque 23. @Tardorion 24. @Kroloc 25. @BloodyAngelCherr 26. @Ryuzaki 27. @Schlauschaf 28. @AiMania 29. @pR00d1gy_ 30. @Ingrimmsch1005 31. @Tomekk20 32. @Belian 33. @Suschi79 34. @Sunsh1ne_007 35. @IppoAce 36. @LC-Gamerin 37. @wane_watts 38. @purpleturtle152 39. @Paranofall 40. @d4b0n3z An alle Gewinner der einzelnen Kategorien sowie die Top 3 der Rangliste, schreibt mir bitte eine PN mit eurer Adresse, damit ich mich zeitnah um die Fertigung der Pokale und deren Versand kümmern kann Namentlich erwähnt: @NewPresident, @deniskajudu, @UEG_Phönix, @KeGo, @stiller (bitte auch melden, falls ihr keine Trophäe haben möchtet) Zum Schluss müssen wir euch hier noch mitteilen, dass wir drei das Trophies.de Event Team verlassen werden. Wir möchten uns hiermit bei allen, die in den letzten drei Jahren an den zahlreichen Events teilgenommen haben, von Herzen bedanken. Für euch haben wir das gemacht. Es dauert immer seine Zeit, bis von der stupiden Idee ein vollwertiges Event entwickelt ist und natürlich läuft dabei nicht immer alles ganz rund. Jedes Event hat seine Ecken und Kanten und auch wenn es traurig ist aber man kann kein Event bauen, dass wirklich jeden und seine Leidenschaften zu 100% inkludiert und die resultierenden Leistungen gleichmäßig wertschätzt. Jedenfalls ist es mir nicht gelungen ^^ und ihr könnt mir glauben, ich habe es immer wieder probiert. Wir haben es immer wieder probiert und getüftelt und gewerkelt. Ich bin aber sehr stolz auf das Team und auf die Ideen die wir umsetzen konnten. Und mega froh, alle eure Berichte zu lesen, wenn ihr auch ein wenig Spaß an den Events gefunden habt, es dazu geführt hat vielleicht mal was Neues auszuprobieren, sich mit anderen zu connecten, Erfahrungen zu teilen oder auch einfach die harte Arbeit bei den Leitfäden wertzuschätzen. Vielen Dank auch an alle, die hinter den Kulissen gearbeitet, uns unterstützt und mir gezeigt haben, wie so ein Forum überhaupt funktioniert. Großes Herz auch an euch! Der größte Dank geht aber natürlich an @Bossi_ und @Tomekk20 für ihren Einsatz, die geilen Ideen und die Unterstützung. Ihr seid die besten! Wir bleiben dem Forum natürlich als User treu und wir werden bestimmt voneinander lesen!
    29 Punkte
  10. Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit - der Tag, auf den Ihr alle gewartet habt, ist endlich da! Wir küren den Sieger der härtesten Schlacht, die eine GOTY jemals ausgefochten hat. Es war knapp, es war SO verdammt knapp. Es war spannend bis zur letzten Sekunde. Die Schlacht war blutig und die Kontrahenten haben sich NICHTS geschenkt! Niemals hat ein Jahr so viele Perlen ins Rennen geschickt, niemals wart ihr euch so uneins. Diese Wahl geht in die Geschichte des Forums ein wie keine andere. Mit jedem Post der getätigt wurde, wechselte die Führung der Rangliste wieder und wieder, jeder einzelne von euch hat das Siegertreppchen immer wieder umgeworfen – Sowas habe ich noch nicht erlebt. Ich würde gerne sagen "Doch am Ende konnte nur einer gewinnen" und während das stimmt, dachten wir tatsächlich für ein paar Tage, dass zwei Spiele mit Gleichstand den Titel des Game Of The Year abräumen könnten. Für Statistik Freunde: Abgestimmt haben 141 User. Aus den knapp 450 Titeln des Jahres 2022 habt ihr: Ins GOTY-Rennen geschickt 73 Titel Ins Flop-Rennen geschickt 29 Titel Zusätzlich habt ihr für 2023 ins Hype-Rennen geschickt 43 Titel. Long Story Short Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2022: Allein der deutliche Punkt-Abfall von Platz 4 und 5 machen deutlich, wie viele Stimmen und Nennungen sich auf diese Spiele verteilen, so gut wie jeder hat die Top 3 benannt, lediglich die Reihenfolge variierte. Doch natürlich wurden auch andere wunderbare Perlen im Jahr 2022 gespielt und von euch benannt, und daher möchten wir euch die vollständige Liste nicht vorenthalten: Sortiert nach Stimmen: Sortiert nach Häufigkeit der Erwähnung: Spannend findet vielleicht der ein oder andere, dass Horizon Forbidden West, Elden Ring und God of War Ragnarök auch in genau umgekehrter Reihenfolge im vergangenen Jahr zum Top-Hype gewählt worden sind. Hier ein Rückblick zur Wahl vor einem Jahr: Folgerichtig erhält das Banner im Unterforum zu God of War Ragnarök nun also den GOTY-Hinweis. (Das Banner müsste wohl noch erstellt werden ) Und wie in der Vergangenheit für bisherige GOTY-Titel, vergeben wir auch ein wundervolles neues Foren-Design, welches ihr in der oberen rechten Ecke für euch einstellen könnt. Hier mussten wir jedoch eine wichtige Entscheidung treffen. Da die Anzahl der individuellen Foren-Designs begrenzt ist und God of War Teil 1 bereits 2018 als GOTY ausgezeichnet und mit einem Design geehrt wurde, möchten wir euch hiermit unseren Kompromiss vorstellen. Das alte God-Of-War-Design wird aktualisiert und Elden Ring erhält ebenfalls ein Foren-Design. Auf diese Weise hoffen wir, die Fans beider Lager abzuholen und den Kampf der Giganten entsprechend zu würdigen. Bitte gebt dem Design-Team noch etwas Zeit, um diese Änderungen angemessen umzusetzen! Um euch noch mit den letzten Statistiken zu versorgen, betrachten wir doch mal eure Flops 2022 und den Hype auf die 2023-Spiele. (Memo an mich, nächstes Mal nennen wir das Ganze wieder "Größte Vorfreude", da euch das Wort Hype ja so gar nicht zu gefallen scheint...) Was für ein Jahr. Hier lief wirklich nichts wie gewohnt. Nicht nur die Top-Spiele 2022 waren breit aufgestellt, auch bei den Flops war die Auswahl diesmal so breitgefächert wie schon lange nicht mehr. Was große Vorfreude erzeugt, kann auch besonders schnell enttäuschen, deswegen tauchen die Top-Spiele des Jahres auch oft in den Flops wieder auf. Doch auch hier ist dieses Jahr alles anders. BEINAHE wäre GOWR das erste Spiel geworden, dass nicht nur GOTY ist, sondern auch nie als Flop genannt worden wäre, doch dann gab es wohl doch noch eine enttäuschte Stimme in euren Reihen. Beeindruckend ist die geringe Flop-Nennung trotzdem. Anders bei Elden Ring, welches durchaus polarisiert hat, doch die wahren Flop-Größen dieses Jahr sind ganz andere. Hier also eure Flop-Liste 2022: FIFA 23 hat euch also enttäuscht wie noch nie... oder hat es euch genauso enttäuscht wie jedes Jahr, aber es gab nichts, was noch schlimmer gewesen ist als FIFA? Man weiß es nicht Spannend auch die Nennung von Shovelware als Flop als Ganzes, bezeichnend für die allgemeine Tendenz im Trophy-Hunting und das Ausmaß, das dieses schwarze Genre-Schaf angenommen hat. Lassen wir das als Mahnmal so stehen. Final noch eure Hypes für 2023. Hier habe ich alle eure Nennungen gezählt, auch wenn ihr auch auf mehr als ein Spiel gefreut habt. Das Jahr 2023 verspricht bunt und abwechslungsreich zu werden, doch auch hier hat ein Spiel mit großem Abstand den Sieg davon getragen. Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2023: Und jetzt haben wir noch ein eine kleine Überraschung für alle, die wirkliche GEHYPED ins Jahr 2023 starten wollen: Wir danken euch für die rege Teilnahme und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    29 Punkte
  11. Mahlzeit ihr lieben Platinbastler und Platinbastlerinnen, wir schreiben den 1. September und das bedeutet, es ist vorbei. Das Event ist durchgespielt. Ich habe in den letzten Stunden nochmal alle Threads durchgeschaut, kontrolliert und eingetragen wie verrückt. Wem noch etwas auffällt, schreibt es mir bitte. Es ist noch möglich bis zum 03.09.2023 23:59 Korrekturen anzumelden. Alles was danach passiert, wird in den Geschichtsbüchern nicht mehr verändert. Alle E6 sollten auch passen. Aber es ist natürlich möglich, dass meine müden Augen das Ein oder Andere übersehen haben. Deshalb schaut nochmal rein Vielen Dank an alle, die gestern beim Abschlussfest im Stream dabei waren. Es war sehr schön viele von euch zu lesen und mit einigen zu sprechen. Ich hatte mir vorgenommen viel mehr zu schaffen aber es war nicht machbar. Es wurde noch viel fertig gemeldet und da war gut zu tun. Die Auflösung der Suchtrophäen hat mir viel Freude bereitet und es war für mich ein gelungener Abend. Ich hoffe ihr hattet gestern ein wenig spaß und Freude am Event. Die Spendensumme hab ich schon kontrolliert und wow! Wie geil ist es bitte schön. Ihr bekommt das bald auch schwarz auf weiß (oder weiß auf schwarz im Darkmode) oder grün auf irgendwas...Ich fange bald an mit dem Abschlussbericht und hoffe den im Laufe der nächsten Woche präsentieren zu können. An dieser Stelle schon einmal: Vielen Dank für eure Teilnahme, für die schönen Bilder und Emotionen in den Fertigmeldungen, für die vielen Bewertungen, die auch Trophies.de weiterhelfen und für das wunderbare Miteinander in den vergangenen sechs Monaten. Es war mir eine absolute Freude mit dieser Truppe durch das Event zu ziehen.
    27 Punkte
  12. Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit – der Tag, auf den ihr alle gewartet habt, ist endlich da! Die letzten beiden Jahre waren geprägt von knappen, bis zum Schluss spannenden Rennen um die GOTY-Krone. God of War Ragnarök hat sich 2022 knapp gegen Elden Ring durchgesetzt und letztes Jahr musste sich Hogwarts Legacy gleich gegen mehrere Kontrahenten, darunter Kalibern wie Spiderman 2 oder Baldur's Gate 3 behaupten. Dieses Jahr war dann alles anders. Sieht man von der ganz frühen Phase der Wahl ab, in der es noch nach einem Dreikampf ausgesehen hat, wurde recht schnell klar, wo die Reise heuer hingehen wird. Spannend ist anders, aber das zeigt, dass euch ein Spiel heuer ganz besonders abgeholt hat. Nichtsdestotrotz wurden auch andere Spiele von euch gefeiert, wenn auch nicht in diesem Maße. Doch schauen wir zunächst mal auf die Zahlen: Für Statistik-Freunde: Abgestimmt haben 96 User. Aus den etwas mehr als 700 Titeln des Jahres 2024 habt ihr: 74 Titel ins GOTY-Rennen geschickt 27 Titel ins Flop-Rennen geschickt Zusätzlich habt ihr für 2025 ganze 30 Titel ins Hype-Rennen geschickt. Bevor hier die ersten schon wieder gelangweilt abdrehen, kommen wir lieber zum Punkt. Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2024: Eine klare Sache, oder? Die Deutlichkeit des Sieges zeigt auch die Tatsache, dass der kleine Roboter mehr Punkte einheimsen konnte als das zweitplatzierte FFVII Rebirth und drittplatzierte Stellar Blade zusammen. Erst die Plätze 2 bis 4 gemeinsam hätten Astro Bot vom Thron stoßen können. Natürlich erhält der Sieger auch dieses Jahr unser Trophies.de-GOTY-Banner im Unterforum, welches zeitnah hochgeladen wird, damit ihr es dann hier bewundern könnt. Wirklich spannend war nur das Rennen um Platz 2. Was als Zweikampf zwischen EVE und dem Affenkönig begann, entwickelte sich im letzten Drittel des Umfragezeitraums zu einem Dreikampf zwischen den beiden und Clouds zweitem Abenteuer im Rahmen des Remakes von FFVII, mit dem besseren Ende für Cloud und Co. In den folgenden Spoilern könnt ihr die gesamte Auswertung sehen: Sortiert nach Punkten: Sortiert nach Anzahl der Stimmen: Fast die Hälfte von euch hat demnach Astro Bot auf euer persönliches Treppchen gewählt. Das sind wieder mehr Nennungen, als die Plätze 2 und 3 gemeinsam vorweisen können. Hier ein Rückblick zur Hype-Wahl im letzten Jahr – Konnte sich wie im letzten Jahr mit Hogwarts Legacy als GOTY etwa jenes Spiel durchsetzen, das im Jahr davor als "Most Wanted" ausgezeichnet war? Schauen wir mal. Größte Vorfreude auf das Jahr 2024: Nein, nicht ganz. Das liegt aber auch daran, dass Astro Bot erst im Mai 2024 für die PS5 angekündigt wurde. Aber zumindest die guten Platzierungen von FFVII Rebirth, Black Myth: Wukong und Dragon's Dogma 2 konnte man schon erahnen. Doch welche Spiele haben euch dieses Jahr mehr frustriert als begeistert, wer hat euch hängen lassen, wo haben die Entwickler die Erwartungen nicht erfüllt? Etwa die Hälfte von euch hat diese Frage indirekt mit "keines/niemand" beantwortet und erst gar keinen Flop benannt. Das zeigt offensichtlich, dass das vergangene Spielejahr durchaus zu überzeugen wusste. Was die andere Hälfte von euch heuer so gar nicht begeistert hat, seht ihr hier: Hier eure Flop-Liste 2024: Ok, Bioware scheint also nicht den Geschmack von jedem/r, der/die Dragon Age: The Veilguard gespielt hat, getroffen zu haben. Interessanterweise hat das Spiel aber auch bei der GOTY-Wahl mit dem 10. Platz nicht schlecht abgeschnitten. Leider wurde kaum begründet, was denn bei Dragon Age: The Veilguard schiefgelaufen ist, aber es waren wohl einige Änderungen gegenüber den Vorgängern, die nicht so gut angekommen sind. Concord ist hingegen offensichtlich so ein Flop gewesen, dass es das Spiel nicht mal in der "Flop des Jahres"-Liste ganz nach oben geschafft hat. Blicken wir lieber nach vorn und widmen uns der schönsten aller Freuden, der Vorfreude. Auch in diesem Jahr gibt es wieder einige potenzielle Höhepunkte. Wohin führt euer Hype-Train? Bei welchem Spiel zählt ihr die Tage bis zum Release? Die Antwort bekommt ihr hier: Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2025: Es zieht sich wie ein roter Faden durch die diesjährige GOTY-Abstimmung. Sowohl eure Vorlieben, Abneigung und Vorfreude fokussieren sich jeweils stark auf ein Spiel, das die jeweilige Liste klar anführt. Beim Hype ist es der geistige Nachfolger von Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, auf den sich die relative Mehrheit von euch am meisten freut. Das ist bei der Qualität des Vorgängers durchaus zu verstehen. Aber auch Hideo Kojimas Fortsetzung von Death Stranding, das diesjährige Assassin's Creed, oder das fast schon überfällige GTA VI stehen bei euch hoch im Kurs. 2025 kann also kommen! Auflösung unserer Verlosung Bevor wir euch jetzt entlassen, noch eine letzte Formalität: Küren wir die Gewinner unseres GOTY-Gewinnspiels. Neben der Teilnahme an der GOTY-Wahl war dieses Jahr auch das korrekte Lösen des tollen, von @Vanyar1 gestalteten Kreuzworträtsels notwendig, um an der Verlosung teilzunehmen. 19 von euch haben diese Herausforderung bravourös gemeistert (siehe Liste im Spoiler) und aus den insgesamt 25 Fragen die korrekte Antwort herausgekitzelt: DREIECKKREISXQUADRAT Zu gewinnen gab es 2x 50€ und 1x 100€ Guthaben für den Playstation Store. Das Guthaben könnte man natürlich dann gleich in einen der Top-Titel der GOTY-Wahl investieren. Dreien von euch dürfen wir damit noch den Start in das neue Jahr versüßen... Wer die Glücklichen wohl sind? Herzlichen Glückwunsch! Wir werden uns per PN bei euch melden Vielen Dank, liebe Community, für ein tolles Jahr voller spannender Abenteuer mit euch. Ein Jahr voller toller Diskussionen, helfende Hände bei neuen Leitfäden, packende Geschichten, wenn ihr eure Erfahrungen ausgetauscht habt und vieles mehr. Wir danken euch auch für die rege Teilnahme an der diesjährigen Wahl und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    24 Punkte
  13. Und dann möchte ich noch ein Thema ansprechen was sich in ein paar Threads wiederfindet. In den Regeln ist Autopop generell ausgeschlossen. Das wurde von mir aufgenommen, weil es bei vielen Spielen dazu führt, dass Schwierigkeitsbewertungen, Spieldauer und einzelne erspielte Trophäen in verfälschter Weise aufploppen. Das wurde vom letzten Jahr übernommen und hat auch einen einfachen Grund: es lässt sich nich immer erkennen und kontrollieren ob es genutzt wurde oder nicht. Dieses Jahr hat sieht es bei einigen Spielen anders aus und ich würde das Thema hier mal zur Abstimmung stellen. Und das mit konkreten Beispielen. @underground9889 möchte mit Borderlands 3 ein Backlog Spiel fertigmelden, bei dem er vor dem Event 6 Trophäen per Autopop erspielt hat. Es wurde also nicht im Eventzeitraum genutzt aber es wurde für dieses Spiel genutzt. Gilt das dann oder nicht? @fumaku möchte gern Gran Turismo 7 fertigmelden und hat das Spiel abwechselnd auf PS4 und PS5 gespielt. Damit wurden automatisch die Trophäenlisten der anderen Version aktualisiert. Es gibt also bei beiden Versionen Trophäen die per Autopop gekommen sind. Er hat das Spiel aber einmal komplettiert. Darf dafür eine Version genutzt werden? @chris_stie hat das gleiche Problem bei Battlefield 2042 und möchte eine Version fertigmelden. Was sagt ihr? Schreibt gern eure Meinung in diesen Thread. Und stimmt bitte mit einer Reaktion zu diesem Post ab ob wir die Regeln angleichen sollen oder es beim strikten Ausschluss bleiben soll. Autopop bleibt generell ausgeschlossen, egal wann oder wie Trophäen erspielt wurden - dann gebt diesem Post bitte ein Autopop was vor dem Event ausgelöst wurde darf genutzt werden. Ebenso darf eine Version fertig gemeldet werden, wenn bei einer Doppelplatin Autopop ausgelöst wurde. - Dann gebt diesem Post bitte ein Ich lasse die Abstimmung bis Mittwoch 23:59Uhr laufen. Dann zählt die einfache Mehrheit. Vielen Dank!
    23 Punkte
  14. Trophäen-Check zum PS Plus Monatliche Spiele März 2026 (Schwierigkeit & Platin-Infos) Die neuen monatlichen PS-Plus-Spiele im März 2026 sind da – und wir werfen einen genauen Blick auf die Trophäen. Wie anspruchsvoll sind die Trophäen? Wir prüfen Schwierigkeit, Zeitaufwand für die Platin und bei welchen Spielen Trophäenjäger zugreifen sollten. Sichert euch die Titel vom 03.03. bis 06.04.2026. PGA Tour 25k | PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 4 (geschätzt) // Zeitaufwand 50 bis 80 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 80 Es gibt spassige Party-Golf-Spiele für lockere Runden im Freundeskreis und es gibt PGA Tour 25k. Das Spiel möchte euch ein realistisches Golferlebnis bieten und ist damit eher was für Fans des Golfsports. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 Verpassbares: Ja. Für "Spitzenklasse" muss das Q-School-Turnier in den Top5 beendet werden. Das Turnier erscheint in der Karriere jedoch nur einmal und beim Verpassen muss eine neue Karriere begonnen werden. Durchläufe: Mindestens zwei Durchläufe mit zwei unterschiedlichen Spielern in MyCareer für "Einzelsieg". Zeitaufwand: 50 bis 80 Stunden Daueraufgaben: Alle Tuniere gewinnen, maximales Level in MyCareer erreichen, 40 Online Spiele, 100.000 Follower in MyCareer erreichen. Schwerstes: Alle G.O.A.T.-Aufgaben für "G.O.A.T." abschließen. Nerviges/Bugs: Wie bei vielen Spielen mit Onlinezwang arbeiten die Zähler nicht, so dass sich "5 Tage Arbeit" oder "Teilnahmeerfahrung" nicht freischalten. Einige Spielerinnen berichten von unendlichen Ladebildschirmen. Multiplayer: Ja, inkl. Always Online Zwang für den Karrieremodus. Gegen andere Spieler müssen 40 Spiele gespielt und davon 5 gewonnen werden. Ebenfalls müssen das Divot Derby und TopGolf über die Onlinesuche gewonnen werden. Tricks: Lernt das Spiel erst in MyCareer kennen, bevor ihr euch am PvP-Online-Modus probiert. Monster Hunter Rise | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 5,43 // Zeitaufwand 302 Stunden // Spielspaß 9 // Metacritic 88 Nachdem in den PS Plus Extra & Premium Spielekatalog die beiden JRPG-Ableger aufgenommen wurden, erhaltet ihr im Rahmen der monatlichen Spieler einen Spieletitel aus der Hauptreihe. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 5/10 Verpassbares: Nein, da alle Quests beliebig wiederholt werden können. Durchläufe: Ein Story Durchlauf, da die Story nicht im Vordergrund steht, sondern das Jagen der Monster im freien Spiel. Zeitaufwand: Es sollte in 300 Stunden machbar sein, aber viele haben eher 400 oder 500 Stunden benötigt. Daueraufgaben: Monster töten, Kronen sammeln. Schwerstes: Alle kleinen und großen Kronen sammeln. Nerviges/Bugs: Ältere Spielstände aus der Demo können laut Capcom zu Problemen führen und sollten gelöscht werden. Multiplayer: Ja, als Koop-Modus für 4 Spieler mit Crossplay. Alle Trophäen sind aber Solo erspielbar. DLC & 100%: Ein Addon "Sunbreak", welches regulär 39,99 Euro kostet. Für die Addon Trophäen könnt ihr nochmal 150 Stunden Zeit einplanen. Tricks: PS4-Speicherstände sind in die PS5-Version importierbar und ermöglichen ein Autopop der Platin. Das SunBreak-Addon bringt stärklere Waffen und Rüstungen und macht damit das Hauptspiel einfacher. Slime Rancher 2 | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt)// Zeitaufwand 30 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 76 Teil 2 startet als Early-Access-Titel mit wenig Innovationen, was Anfangs zu Kritik führte. Die Grafik ist verbessert, die Welt ist größer und die Spielzeit länger, was aber hauptsächlich darin liegt, dass die Aufgaben und Sammelsachen langwieriger sind. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10 Verpassbares: Nein. Durchläufe: Ein Durchlauf. Zeitaufwand: 30 Stunden mit einigen Stunden Sammelaufgaben nach Ende der Story. Daueraufgaben: Vervollständige die Slimepedia für "Regenbogenforschung". Fertige fünf Schattendrohnen für "Quantenhandwerk". Fülle zehn Schatten-Plort-Sammler für "Dreh am Rad". Schwerstes: 120 Punkte in einer Minute für "Treffer, versenkt!". Nerviges/Bugs: Häufige Abstürze in der Spielversion 1.1.1. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Für "Regenbogenforschung" werden alle Unterkategorien, auch Wetter und Spielzeuge, benötigt. Sollte die Trophäe nicht freischalten, prüft, ob ihr wirklich alle Unterkategorien komplett gefüllt habt. The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 9 // Zeitaufwand 1.000 Stunden // Spielspaß 8,52 // Metacritic 71-83 (je nach Story DLC) Seit über zehn Jahren könnt ihr das MMO im Elder Scrolls Universum bereits auf der PlayStation spielen. Unzählige DLC haben das Hauptspiel seitdem erweitert. Um das Maximum aus dem Spiel zu holen, solltet ihr aber Multiplayer-affin sein. Bisherige Einzelspieler-Veteranen kommen vielleicht alleine nicht ganz auf ihren Spielspaß. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 9/10 Verpassbares: Grundsätzlich nein, aber "Kaiser!" ist abhängig von nicht durch euch bestimmbaren Faktoren. Durchläufe: Grundsätzlich ein Durchlauf, aber ob ihr alles mit einem Charakter spielen wollt oder einen Zweitcharakter anlegt, liegt an euch. Zeitaufwand: Wenn ihr einmal anfangt, braucht ihr so schnell keine neuen Spiele mehr. Daueraufgaben: Alle Generäle für "Generalshenker" töten. Jeden dunklen Anker für "Ankerzerstörer Tamriels" zerstören. Alle Fischerei-Erunngenschaften für "Meisterfischer" abschließen. Schwerstes: Kaiser werden. Ihr müsst der beste (!) Spieler im PvP sein, wenn eure Seite alle sechs Burgen einnimmt. Ihr seid gut, aber eure Seite schafft es nicht die Burgen zu erobern? Pech gehabt. Eure Seite hat schon alle Burgen? Tja, dann gibt es schon einen Kaiser und ihr müsst warten bis eine Burg verloren ist und neu erorbert werden kann. Egal, was ihr tut, für dieses Trophäe seid ihr drauf angewiesen, dass auch die anderen Spieler für euch spielen. Nerviges/Bugs: Never play on Patch day. Nicht erreichbare Server. Multiplayer: Es handelt sich um einen ausschließlichen Multiplayer-Titel. Tricks: Sucht euch Gleichgesinnte und schließt euch einer Gilde an. Aber erwartet nicht, dass ihr nur durchgezogen werdet, ihr müsst dann anderen ebenfalls helfen. DLC & 100%: 37 DLC, so viele, dass in der PS4-Version eine zweite Trophäenliste erstellt werden musste. In Gold Road sind fast alle Story DLC enthalten, jedoch nicht alle DLC. Ihr könnt ESO Plus für 12,99 Euro pro Monat abonnieren und erhaltet Zugriff auf alle DLC sowie weitere Ingame-Vorteile, solange das Abo läuft. Bei längeren Abomodellen sinkt der monatliche Preis. Für 2026 gibt es einen Content-Pass mit vier Seasons. Rechnet nicht damit, dass Season-Inhalte später noch verfügbar sind. Unter Umständen entstehen hierdurch verpassbare Trophäen. Fazit: Für Platin-Jäger ist diese monatliche Spieleauswahl eher nix. Für die relativ einfache und schnelle Platin könnt ihr in Slime Rancher 2 reinschauen. PGA Tour 25k dürfte nur Golffans abholen. Monster Hunter Rise und Elder Scrolls Online solltet ihr nur anfangen, wenn ihr keine anderen Pläne habt. Warum Sony zwei solche Zeitfresser parallel in einen Monat packt, verstehen wohl die wenigsten. Meine persönliche Empfehlung: schaut lieber in das hervorragende Spielekatalog Update vom Februar für Neva und Spider-Man 2 oder gönnt euch zum Release Resident Evil Requiem. Alternativ habt ihr bestimmt noch den ein oder anderen Titel auf dem berühmten Pile of Shame. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist immer für euch offen
    22 Punkte
  15. Liebe Community, jeden Monat gibt Sony neben neuen Spielen auch die Abgänge aus den PS+ EXTRA- bzw. PREMIUM-Spielekatalogen bekannt (für eine aktuelle Liste der Zu- und Abgänge siehe hier). Nach der Ankündigung hat man 4 bis maximal 5 Wochen Zeit, die gelisteten Spiele noch abzuschließen. Das kann je nach Spiel eine leichte Übung oder ein fast unmögliches Unterfangen sein. Wir haben uns aus der aktuellen "Letzte Chance zum Spielen"-Liste (Entfernung am 16.02.2025) einige Kandidaten herausgepickt und versucht, die Frage "Geht sich das Spiel in der verbleibenden Zeit überhaupt noch aus?" mithilfe des Schwarmwissens unseres Forums zu beantworten. Also schauen wir mal: Outriders (PS4/PS5) Der von People can Fly entwickelte Third-Person-Loot-Shooter für bis zu drei Spieler rund um den nicht ganz so geglückten Kolonialisierungsversuch des Planeten Enoch durch die Menschheit wurde von unserer Community im Mittel als "gut" (7,16/10 Punkten) bewertet, es sollte sich also durchaus lohnen, noch einen Blick darauf zu werfen, bevor es aus dem Spielekatalog verschwindet. Laut Zeitaufwandsliste im entsprechenden Unterforum habt ihr im Schnitt rund 45 h (28 Stimmen) für Platin benötigt. Wenn man rechtzeitig alle Anforderungen für einzelne Trophäen berücksichtigt, wie es scheint. Ansonsten kann es auch etwas länger dauern, wie @Steph leider feststellen musste: "Weil ich mich erst ziemlich spät auf die Trophäe "Outrider, Frist Class" konzentriert habe, ging natürlich viel Zeit flöten. Entsprechend sprenge ich den allgemeinen Durchschnitt, mit ca. 65 Spielstunden für Platin." @LiorTheBear war da effizienter: "Bei 36h kam die Platin. War nach 25 h mit dem Spiel soweit durch und hab dann noch knapp 12h die restlichen Sachen für die Trophäe gegrinded." Alles in allem sollte sich das Hauptspiel also sicherlich in der noch verbleibenden Zeit platinieren lassen. Mit den beiden zusätzlichen DLCs, New Horizon (kostenlos) und Worldslayer (bis 13.02.2025 noch um 20% verbilligt für 11,99 € im PS-Store zu haben), wird das etwas schwieriger, da diese in Summe nochmals mindestens an die 15 bis 20 h benötigen, da man bei Worldslayer z.B. Apokalypse Stufe 25 erreichen und dann noch einen Boss besiegen muss. Wer sich daran noch versuchen will, darf sich jedenfalls nicht mehr viel Zeit lassen. The Outer Worlds (PS4) Das amüsante Weltraum-RPG der Jungs und Mädels von Obsidian in der Spacers Joice Edition (inkl. aller DLCs), das von euch im Schnitt zwischen "gut" und "sehr gut" bewertet wurde (7,67/10), verlässt den Spielekatalog leider ebenfalls mit 16. Februar. Wer das Spiel noch angehen will, muss sich ähnlich wie bei Outriders sputen, da der durchschnittliche Zeitaufwand bei rund 50 Stunden liegt. Aber es geht auch deutlich schneller, wenn man gut organisiert, wie z.B. @OutofChaos13, an die Sache herangeht: "Ca. 28 Stunden. Hab Saves für die verschiedenen Entscheidungen angelegt und alles auf Normal gemacht. Albtraum im Speedrun davon gute 2 Stunden." Der Run auf dem Albtraum-Schwierigkeitsgrad wurde von fast allen Usern in einem Speedrun mit Guide absolviert, so auch von @ICE_V0gel: "hatte erst etwas Panik vor dem Albtraumdurchlauf aber Speedrunnern sei dank war der in 30 Minuten fertig". Gebt also Gas, wenn ihr euch bis zum Ende der Frist die Platin noch holen wollt. Wie bei Outriders gibt es auch bei The Outer Worlds zwei DLCs, (die in der Spacers Joice Edition bereits enthalten sind) hierfür solltet ihr noch etwa 10 h zusätzlich einplanen. Machbar, aber nichts für Trödler! Scarlet Nexus (PS4/PS5) Kommen wir zum Schluss noch zu einem Action-Rollenspiel aus dem Hause Bandai Namco. Scarlet Nexus ist bei euch sehr gut angekommen, was eine durchschnittliche Spielspaßwertung von 7,83 beweist. Aber nicht nur die Spielspaßwertung ist hoch, auch der durchschnittliche Zeitaufwand ist mit etwas mehr als 61h auch nicht ohne. @DantoriusD, der mit seiner Bewertung genau im Durchschnitt liegt, meint allerdings, dass es auch schneller gehen könnte: "Wenn ich in mein Save gucke waren es 61 std. Könnte man durch Story skippen und auf leicht spielen allerdings noch deutlich drücken." Hmm, da muss wohl jeder von euch selbst entscheiden, ob man das will. Platin scheint aber noch in der relativ kurzen verbleibenden Zeit im Bereich des Möglichen zu sein. Wir planen, diese Info in Zukunft jeden Monat für ausgewählte Spiele, die den Spielekatalog verlassen, zu verfassen. Lasst uns wissen, was ihr davon hält! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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  16. Der Sommer neigt sich dem Ende entgegen, die Tage werden kürzer, die Temperaturen und auch die ersten Blätter fallen... Also packt die Badehosen oder Badeanzüge zurück in den Schrank, schnappt euch ein passendes warmhaltendes Getränk, zückt den Eventstift und macht ein dickes rotes X an den 01.10.2024! Denn wir schicken euch auf ein Survival Abenteuer! Zeitraum: 01.10.2024 - 31.12.2024 (23.59Uhr) Anmeldezeitraum: soweit mir das bekannt ist...ab jetzt Wo kann ich mich anmelden: hier Was machen wir eigentlich? [insert epic intro] Vor langer langer Zeit gab es ein Trophymonster, das all diejenigen verfolgte, die keine Eventpunkte mehr zur Verfügung hatten. Die zu viel und zu voreilig in Spiele investierten, die nicht schaffbar, bugverseucht oder einfach nur langweilig waren... sie... sie hatten keine Chance zu entkommen...Plutoni entkommt man nicht, sobald 0 Punkte erreicht sind... [insert kleinen Jumpscare. Keinen schlimmen, ist immerhin ein spaßiges Event und keine Horrorshow] Die Legende besagt: Es schaffen nur wenige ihre Eventpunkte zu vermehren, sinnvoll einzusetzen und sich dem Wohl der eigenen Freude einzuverleiben. Sie gedeihen zu lassen und die Komplettierungsrate in die Höhe steigen zu lassen, um einen Ausweg aus der Survival-Qual zu sehen und zu nutzen. Manche versuchten den Ausweg durch einen der gefährlichsten Wege... der Backlog Höh(l)le... und wir kennen sie alle... die Backlog Höhle ist ein verdammter Ort...vieles, was dort landet, liegt dort zu Recht! Vieles gehört dort hin, einiges wurde achtlos in den Abgrund geworfen und alles andere wurde bereits vergessen oder scheint unmöglich zu besiegen...doch auch dort soll sich ein Ausgang befinden. Die Möglichkeit dort zu entkommen besteht...auch wenn es nur die geduldigsten und verbissendsten Teilnehmenden schaffen können. Doch auch im Wald der neuen Spiele lauern Gefahren an jeder Ecke...seien es nun die Verlockungen der Sales, die hier jeden zweiten Mittwoch ihr Unwesen treiben und auch standhafte SurvivalerInnen dem Wahnsinn nah bringen oder gar der Hypetrain an frischen Releases, den man ab und an am Horizont erspähen kann... Das alles sind Ablenkungen... Kein Problem, wenn man sie meistern kann...aber was, wenn nicht? Was, wenn nicht????? Was dann? Verlorene Punkte zurück zu erlangen ist hart... Ein letzter verzweifelter Ausgang, so sagen alte Schriften, lauern im DL(C)-Sea! Da sind die kleinen Projekte, die kleinen Aufgaben, die sich in den Weg stellen, nachdem man ein Spiel beiseite gelegt hat. Die Stimmen der Sirenen, die rufen und mehr Content bringen wollen, nachdem man etwas abgeschlossen hat, nachdem die Geschichte eigentlich beendet war. Sie zerren einen zurück in die tiefen Gewässer des DL(c)seas... Wer sich nicht ablenken lässt und die kleineren Aufgaben fokussiert, kann schnell seine Punkte ausbauen und Plutoni auf Abstand halten... Vielleicht sogar nach der heiligen Trophy greifen... Für welchen Weg sich die Teilnehmenden entscheiden oder ob sie in allen Gebieten nach fehlenden Punkten suchen... Das wird sich bald zeigen. Auch wer es überhaupt aus Trophy Island schafft... tl;dr: Ihr bekommt 3.000 Startpunkte. Investiert diese in Spiele jeglicher Art (Neues, Backlog, DLCs). Schließt ihr diese ab, habt ihr mehr Punkte. Schafft ihr es nicht, sind die Punkte futsch. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt einen tollen Preis. (Mehr dazu im Regelthread)
    22 Punkte
  17. Abschlussbericht Als Trophäenjäger gehört man zu einer speziellen Gruppe von Gamern. Für die Einen ist es ein belohnender Faktor das berühmte Pling! zu vernehmen, für die Anderen ein Ansporn um angefangenes abzuschließen. Jeder zieht daraus seine eigene Freude, doch etwas auf 100% zu bringen und damit vollends abzuschließen ist einfach sehr befriedigend. Es ist der Abschluss, das Abhaken, das Komplettieren was einem den inneren Frieden bringt. Ein Projekt abschließen und sich dann dem nächsten widmen Deshalb haben wir das Event gestartet und ihr mitgespielt. Doch was kann man drei Monate später daraus ziehen? Wer hat diesen inneren Frieden gefunden, wer konnte alles, was man sich vorgenommen hat auch abschließen? Wer ist über sich hinausgewachsen oder hat den richtigen Endboss gefunden, der sich dazwischengestellt hat? Das alles wollen wir jetzt im Abschlussbericht klären. Zusätzlich wollen wir uns aber auch viele Zahlen anschauen, Gewinner verkünden und schauen was wir so alles erlebt haben. Schauen wir zuerst einmal auf die eigene Erwartungshaltung. Wir waren 37 Teilnehmende mit ganz unterschiedlichen Spielzeiten, Gewohnheiten und Genrevorlieben. Was nimmt man sich so vor für drei Monate und wie schätzt man sich dabei ein? Realistisch oder utopisch? Da gab es ganz verschiedene Ansätze: Ansatz 1: Fokus auf eine Aufgabe, die man auf keinen Fall aus den Augen verliert und seine komplette Kraft dafür aufwendet: Ergebnis: Ansatz 2: Breit aufstellen und mit der Möglichkeit auf massenhaft Punkte die Konkurrenz zermürben: Ergebnis: Ach ihr wisst alle was draus geworden ist... Was lernen wir daraus? Hört nicht auf die Turnierleitung, denn die wissen nicht was sie machen... Aber es gab auch andere Beispiele, Teilnehmende die sich genau einschätzen konnten. Auch hier kommt Ansatz 1 zum Tragen: Doch mit einem anderen Ergebnis: Auch Ansatz 2 konnte von einigen deutlich besser genutzt werden: Beispiel @stiller Ergebnis: Wenn wir jetzt mal schauen was wir uns vorgenommen haben und was wir erfüllen konnten, dann sehen wir diese Zahlen vor uns: Im Vorjahr waren wir nur 33 Teilnehmende, hatten aber hoch gepokert und insgesamt 230 Spiele angemeldet. Davon konnten letztes Jahr 174 abgeschlossen werden, sprich 75,65%. Wir haben uns in der Foreninternen "Completion Rate" mit 56,18% also massiv nach unten orientiert ^^ Ich glaube einfach wir haben schwererererere und längerererere Spiele gewählt und uns im Vorhinein gegenseitig ein wenig zu sehr angestachelt... Da kamen dann Aussagen wie: oder auch: Und so haben wir uns auch ein wenig übernommen. Ein weiterer Blick in die Vergangenheit zeigt: Das war letztes Jahr D: Dieses Jahr konnten die folgenden TeilnehmerInnen alles abschließen, was sie sich vorgenommen hatten oder hatten sehr gutes Jokermanagement: @gnöbli mit 12/13 Spielen + Joker @Archethim mit 6/6 Spielen, kein Joker @Lemuhr mit 6/7 Spielen + Joker @Vanyar1 mit 5/6 Spielen + Joker @BloodyAngelCherr mit 4/5 Spielen + Joker @Blacky mit 4/5 Spielen + Joker @stiller mit 3/3 Spielen, kein Joker @Ingrimmsch1005 mit 2/2 Spielen, kein Joker @JackyBull mit 2/2 Spielen, kein Joker @Sinja mit 2/3 Spielen + Joker @Spyderman mit 1/1 Spiel, kein Joker Das sind summa summarum 11 Teilnehmende die die 100% Fahne hoch halten. Erwähnen möchte ich hier noch @underground9889 und @tadini die sich ebenfalls ein heftiges Programm vorgenommen hatten und dann leider mit dem RNG Gott kämpfen mussten, der sie nicht belohnen wollte. Aber wir haben mit Spannung euren Kampf verfolgt! Ich weiß genau, warum wir dieses Mal nur 11/37 Teilnehmende hatten die ihr Pensum abgeschlossen haben...ihr wollt ein Backlog Event. Wir hören euch und arbeiten mit hochdruck daran etwas spaßiges auf die Beine zu stellen Nun aber zurück zu den Statistiken. Spannend fand ich auch, dass wir dieses Jahr so gar keine Ausreßer in andere Regionen hatten?!? So hatten wir im letzten Jahr noch 14 Anmeldungen für NA Stacks und drei für JP, so sind wir dieses Jahr kompletto in Europa geblieben. Auch die Anzahl der PS3 und Vitatitel sind sehr geschrumpft. Wobei man sagen muss, dass kein einziger PS3 Titel abgeschlossen wurde...geht unsere liebe Konsole so langsam wirklich in den Ruhestand? Hier die nackten Zahlen dazu: Dazu gesellen sich auch gern die Ausläufer nach oben und unten, was den Schwierigkeitsgrad und die Zeitdauer angeht. @Lemuhr hat Diablo in absoluter Bestzeit geschlagen, während @UEG_Phönix gefühlt bei einem Tee auf dem Sofa "Nova 111" auf der Vita durchgespielt hat. Den höchsten Schwierigkeitsgrad, der platiniert wurde, den teilen sich @Bossi_ und @Lemuhr mit dem Sackboy und seinem großen Abenteuer. Glückwunsch dazu! Während @Archethim zwar das "leichteste" aber wahrscheinlich auch schön abgerundete Komplettprogramm der wandernden Zombies genoss. Dieses Jahr wurden auch endlich die DLCs ein wenig mehr belohnt, was allerdings nicht von jedem ordentlich durchdacht wurde ^^ Beweisstück A: oder auch gern gesehen, Beweisstück B: oder mein persönlicher Liebling: Kommen wir nun zur Siegerehrung. Hier ist die Abschlussliste des diesjährigen "100% Club Games #2024" Mit fantastischen 1.200 Punkten und einem strikt choreographierten Eventplan, das PUBG, The Long Dark und Don´t Starve beinhaltete, ist sie die verdiente Bronze-Medaille-Gewinnerin! Glückwunsch an @stiller Platz 2 geht an den Meister der Rennspiele, dieses Event waren: Ride 5, WRC 10, WRC 4, Art of Rally und Expeditions: A Mud Runner Game fällig. Daneben noch Kleinigkeiten wie Witcher 3 und Back 4 Blood...starke Leistung und Silber! Herzlichen Glückwunsch an @underground9889 Mit sensationellen 1.668 Punkten und Spielen wie: Diablo IV, Sackboy und Witcher 3 ist er unser Champion: @Lemuhr Er liefert immer wieder sensationell ab und lässt sich nicht von den Vorgaben der anderen beeindrucken sondern zeigt selbst was in ihm steckt! Glückwunsch mit dieser großartigen Leistung!!!! Viele viele Glückwünsche auch an unsere weiteren Abzeichengewinner! Genießt den Ruhm und die Presseanfragen, hängt euch das Zimmer an die Wohnungs-/Haustür und erzählt es euren Nachbarn!!! Durchhaltevermögen '24 Lemuhr underground9889 stiller SwordSaintAsuna tadini 100% Club Games '24? Ich war dabei! gnöbli IppoAce pR00d1gy_ JackyBull Bossi_ aNgRysHeEp Vanyar1 Tigress UEG_Phönix Archethim Blacky BloodyAngelCherr AiMania Die Banner und Abzeichen werden wir in den nächsten Tagen erstellen, wir melden uns bei euch Auch unser Schmied wird sich jetzt an die Trophies für die ersten Drei kümmern. Und hier nochmal alle Zahlen in wunderschönen Tabellen und Grafiken. @Tomekk20 einfach mal wieder der beste Zahlenmensch Wer noch mehr sehen möchte, hier kommt ihr zu unserer Arbeit hinter den Kulissen. Dort könnt ihr alles nachschauen und überprüfen: KLICK MICH FÜR NOCH MEHR ZAHLEN!!! Hinweis: Trotz größter Sorgfalt könnte sich doch noch ein Fehler eingeschlichen habe (wie wir aus diversen Diskussionen wissen, sind die Regeln auch komplex ) und unser Computer ist halt auch nur eine Maschine. Eventuelle Anmerkungen bitte per PN an @Tomekk20oder @da_emty. Beachtet aber bitte, dass wir Anmerkungen nur bis zum 12.05.2024 annehmen. Danach ist das Endergebnis amtlich, auch mit Fehlern! Zum Abschluss noch unser geheimes Gästebuch, was auch dieses Jahr wieder ein wenig gefüllt wurde Wir sagen an dieser Stelle: Vielen vielen Dank für eure Teilnahme, eure Erlebnisse im "Eure besten Momente!" Thread, euer Engagement und Durchhaltevermögen und die vielen schönen Stunden gemeinsam. Es war uns ein Fest und wir hoffen euch beim nächsten Event wieder begrüßen zu dürfen. @Tomekk20 und ich sagen Tschüssssssssss und bis bald!!
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  18. OhmeinGottOhmeinGott!! Ich habe wenn mich mein durch Dauerzocken geschädigtes Hirn nicht täuscht noch nie etwas bei einer Verlosung gewonnen! Aaaahhh Vielen Dank für die ganzen Glückwünsche! Spiderman 2 war eh seit Release auf meiner Wunschliste und nun kann ichs eher genießen als gedacht! Vielen vielen Dank Trophy Forum. Auf ein großartiges neues Gaming Jahr und viele erspielte Platin Trophäen (Schade das es keines meiner Lieblingsspiele aus 2023 in die Top 10 geschafft hat, aber nun gut. Dennoch sag ich euch auch hier nochmal: Spielt The Talos Principle 2 !! )
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  19. Hallo Community da guckt man kurz nicht hin und Zack haben wir schon die zweite Jahreshälfte erreicht, wie schnell die Zeit vergeht. Unsere nächste Umstellung für den Sommer steht an und es gibt ein paar kleine Veränderungen. Alles weitere dazu wie immer in unserer Übersicht. Interne Änderungen: Leitfaden (Team | Leitfäden,) @stiller wird aus privaten und gesundheitlichen Gründen vom S-Mod zur Moderatorin. Wir bedanken uns sehr für deine hervorragende Arbeit als Teamleiterin, freuen uns, dass du uns als Mitglied erhalten bleibst und wünschen dir auch weiterhin viel Erfolg bei deinen Aufgaben. @Billie_691 erhält den Posten des Teamleiters und wird demnach zum S-Moderator. Er hat das Leitfaden-Team von Anfang an äußerst tatkräftig und zuverlässig unterstützt und übernimmt hier nun aufgrund seiner hervorragenden Leistungen die Aufgaben des Teamleiters. Vielen Dank, dass du dich dieser Aufgabe annimmst! Neue Zugänge: Entwicklung & Design (Team | Entwicklung & Design) @OsnaPhantom hat sich bei uns beworben und mit seinen Werken und grafischen Fähigkeiten überzeugt. Er wird uns als Volontär für zukünftige Design-Arbeiten unterstützen. Abgänge: Aus privaten und zeitlichen Gründen verlassen uns leider @ItachiSaix und @BrianStinson_. Alle erhalten für ihre fantastische Arbeit natürlich den Ehrentitel - vielen Dank für euer Engagement! Ein besonderer Gruß kommt vom Leitfaden-Team an @BrianStinson_: Wir danken dir für mehr als 1.000 Tage unermüdlichen Einsatz für's Team (, wofür du dir den Ehrentitel auch mehr als verdient hast). Du hast die Leitfaden-Arbeit nachhaltig geprägt und wir wünschen dir für die Zukunft alles Gute. Möge das Glück in dein neues Haus mit einziehen und dieses dich und deine Familie vor Unwetter und allen Gefahren schützen. Das Organigramm & die Team-Matrix stehen bereit. Die Team-Vorstellung wird noch überarbeitet, gebt uns dort bitte noch etwas Zeit. Im Team sind nun insgesamt 35 Leute + 1 Roboter 8 Administratoren + 1 Admin a.D. | 4 Super-Moderatoren | 20 Moderatoren | 1 Team-Assistenten | 1 Volontär ++Werbung++ Für die Bereiche "Design", "Entwicklung" und "Redaktion" sind wir immer auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung. Hier könnt ihr mehr über die Vorraussetzungen nachlesen (Bereich bitte anklicken). Auch für andere Bereiche, in welchen nicht aktiv gesucht wird, könnt ihr euch gerne initiativ melden, wenn ihr unterstützen wollt. Sei es im Feedback-Bereich (umfasst auch den Marktplatz und Turniere & Events), Tätigkeiten, was neue Releases angeht (Releasekalender) oder Unterstützung auf unseren Social-Media-Kanälen. Ebenfalls wäre etwas Hilfe beim Befüllen der Startseite durch Bewerben vorhandener, wertvoller Beiträge denkbar. Die Voraussetzungen sind hierbei auch nicht ganz so hoch, daher kann sich jeder der möchte nach einer kurzen Einarbeitung einbringen Also meldet euch ruhig, wenn ihr Bock auf irgendwas habt ++Werbung Ende++ Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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  20. Meine sehr verehrte Trophies.de-Community, es ist so weit – nachdem wir unser kleines, lässiges Auswerte- und Sortierungstool, kurz k.l.A.u.S. genannt, über eure Votes laufen haben lassen, können wir euch nun endlich die Ergebnisse der diesjährigen GOTY-Wahl präsentieren! Letztes Jahr hatten wir mit Astro Bot einen klaren Sieger, der anderen starken Titeln wie Final Fantasy VII Rebirth oder Stellar Blade nur den Auspuff gezeigt hat - auf einem Foto, weil in Wirklichkeit waren die anderen viel zu weit weg, um den kleinen Roboter überhaupt sehen zu können. Die Jahre davor waren geprägt von knappen, bis zum Schluss spannenden Rennen um die GOTY-Krone. God of War Ragnarök hat sich 2022 knapp gegen Elden Ring durchgesetzt und 2024 musste sich Hogwarts Legacy gleich gegen mehrere Kontrahenten, darunter Kalibern wie Spiderman 2 oder Baldur's Gate 3 behaupten. Nun ja, dieses Jahr konnte man im Vorfeld schon ahnen, wer gewinnen würde, oder? Zu Beginn deutete allerdings noch alles auf ein knappes Rennen hin, schließlich kamen dieses Jahr wieder viele tolle Spiele auf den Markt, die alle um euere Gunst und hier um eure Stimmen buhlten. Aber schlussendlich hat sich dann jenes Spiel durchgesetzt, das auch bei anderen ähnlichen GOTY-Abstimmungen massiv abgeräumt hat. Doch schauen wir zunächst mal auf die Zahlen: Für Statistik-Freunde: Abgestimmt haben 70 User. Aus den etwa 750 Titeln des Jahres 2025 habt ihr: 65 Titel ins GOTY-Rennen geschickt 20 Titel ins Flop-Rennen geschickt Zusätzlich habt ihr für 2025 ganze 19 Titel ins Hype-Rennen geschickt. Bevor hier die ersten schon wieder gelangweilt abdrehen, kommen wir lieber zum Punkt. Hier ist euer Trophies.de Game Of The Year 2025: Da gibt es nicht viel zu diskutieren, oder? Ähnlich wie Astro Bot letztes Jahr konnte auch das Erstlingswerk der französischen Entwickler Sandfall mehr Punkte sammeln als das zweitplatzierte Ghost of Yotei und drittplatzierte Death Stranding 2 zusammen. Erst die Plätze 2 bis 4 hätten Clair Obscur gemeinsam übertrumpfen können. Natürlich erhält der Sieger auch dieses Jahr unser Trophies.de-GOTY-Banner im Unterforum, welches zeitnah hochgeladen wird, damit ihr es dann hier bewundern könnt. Spannender war das Rennen um Platz 2. Zunächst war Death Stranding sogar Kopf an Kopf mit Clair Obscur, verlor aber dann doch recht schnell an Boden. Ghost of Yotei konnte hingegen nach Startschwierigkeiten konstant punkten und hat sich dann sogar noch den 2. Platz geholt. Split Fiction schaffte das nicht mehr ganz und belegte hinter Death Stranding 2 den 4. Platz. In den folgenden Spoilern könnt ihr die gesamte Auswertung sehen: Sortiert nach Punkten: Sortiert nach Anzahl der Stimmen: Jeder dritte von euch hat demnach Clair Obscur auf euer persönliches Treppchen gewählt. Bei den Nennungen hätten Platz 2 und Platz drei allerdings Clair Obscur überholt. Letztes Jahr konnte Astro Bot auch in dieser Katagorie alle deutlich abhängen. Hier ein Rückblick zur Hype-Wahl im letzten Jahr – Hat sich schon damals der Triumphzug von Clair Obscur abgezeichnet? Schauen wir mal. Größte Vorfreude auf das Jahr 2025: Eine einzige Stimme für Clair? Überraschungshit ist somit in diesem Fall kein leeres Wort. Die guten Platzierungen von Ghost of Yotei und Death Stranding 2 sind nach Ergebnissen zur Vorfreude auf 2025 hingegen keine Überraschung. Nun zu jenen Spielen, die bei euch mehr Frust als Lust ausgelöst und/oder euch enttäuscht haben. Viele von euch hatten gar keine Flops zu vermelden, was natürlich toll ist. Es gab aber auch einige unter euch, die den einen oder anderen Reinfall erleben mussten. Hier eure Flop-Liste 2025: Hier war das Ergebnis nicht so klar, auch wenn sich Call of Duty: Black Ops 7 schlussendlich dann doch mit zwei Nennungen Abstand den wenig schmeichelhaften Titel Flop des Jahres 2025 holen konnte. Dahinter lagen mit Ghost of Yotei und Assassin's Creed Shadows auch zwei Titel, die es unter die Top 5 bei der GOTY-Wahl geschafft haben. Blicken wir lieber nach vorn und widmen uns der schönsten aller Freuden, der Vorfreude. Auch in 2026 gibt es wieder einige potenzielle Höhepunkte. Wohin führt euer Hype-Train? Bei welchem Spiel zählt ihr die Tage bis zum Release? Wo musstet ihr euch schon mehrmals vertrösten, weil das Spiel schon wieder verschoben wurde? Die Antwort bekommt ihr hier: Eure Hype-Liste für kommende Spiele im Jahr 2026: Den Sieger des diesjährigen Vorfreude-Votings hatten wir auch schon letztes Jahr auf der Liste. GTA VI. Nachdem das Spiel im letzten Jahr wieder verschoben wurde, hoffen viele von euch, dass Rockstar sich endlich bequemt, nach zwei Konsolengenerationen wieder mal ein neues GTA zu veröffentlichen. Vielleicht warten sie auch auf die PS6, oder bis Menschen auf dem Mars landen. Oder es kommt wirklich 2026 raus. Wir werden sehen, ob es das Spiel in die Liste für die GOTY-Wahl 2026 schafft oder wieder nur in der Vorfreude-Liste auftaucht. Aber auch ohne GTA VI sollten wir Zocker genügend Futter für unsere Konsole bekommen. Vielen Dank, liebe Community, für ein tolles Jahr voller spannender Abenteuer mit euch. Ein Jahr voller toller Diskussionen, helfende Hände bei neuen Leitfäden, packende Geschichten, wenn ihr eure Erfahrungen ausgetauscht habt und vieles mehr. Wir danken euch auch für die rege Teilnahme an der diesjährigen Wahl und hoffen, euch im nächsten Jahr an gleicher Stelle wiederzusehen Die Auflösung der Schnitzeljagd sowie die glücklichen Gewinner unseres Gewinnspiels unter allen richtigen Einsendungen erfolgt noch diese Woche, wir geben euch Bescheid! So long! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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  21. Hallo Community seit der letzten Umstellung ist inzwischen viel Zeit vergangen. Im Jahr 2025 gab es keine größeren Änderungen im Team, sodass alles normal weiter lief. Bei einigen Teammitgliedern haben sich in dieser Zeit die Prioritäten verschoben – auch ich selbst zocke inzwischen nicht mehr viel. Trotzdem liegt uns die Community weiterhin am Herzen, und wir schätzen den gemeinsamen Austausch sehr. Vielen Dank für eure Treue, euer Verständnis und eure Unterstützung. Aber nun zur ersten Umstellung im neuen Jahr. Alles Weitere dazu in unserer Übersicht. Interne Änderungen: LF-Team (Team | Leitfäden) @stiller wird uns künftig als zusätzliche Administratorin unterstützen, sodass es für die Forenerstellung zwei Admins und damit eine verlässliche Redundanz gibt. Da die Forenerstellung und Leitfadenarbeit eng miteinander verbunden sind, freut es uns besonders, die entsprechende Kompetenz nun auch direkt im Leitfaden-Team zu haben. Redaktion (Team | Redaktion) @glupi74 übernimmt die Teamleitung in der Redaktion. Gleichzeitig verabschieden wir uns leider von @Blacky dem wir für sein Engagement herzlich danken. Abgänge: @Blacky Wir danken allen Abgängen für ihren besonderen Einsatz, Engagement und wünschen euch für die Zukunft alles erdenklich Gute! Das Organigramm & die Team-Matrix stehen bereit. Im Team sind nun insgesamt 20 Leute + 1 Roboter 5 Administratoren | 15 Moderatoren ++Werbung++ Für die Bereiche "Design", "Entwicklung" und "Redaktion" sind wir immer auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung. Hier könnt ihr mehr über die Voraussetzungen nachlesen (Bereich bitte anklicken). Auch für andere Bereiche, in welchen nicht aktiv gesucht wird, könnt ihr euch gerne initiativ melden, wenn ihr unterstützen wollt. Sei es im Feedback-Bereich (umfasst auch den Marktplatz und Turniere & Events), Tätigkeiten, was neue Releases angeht (Releasekalender) oder Unterstützung auf unseren Social-Media-Kanälen. Ebenfalls wäre etwas Hilfe beim Befüllen der Startseite durch das Bewerben vorhandener, wertvoller Beiträge denkbar. Die Voraussetzungen sind hierbei auch nicht ganz so hoch, daher kann sich jeder, der möchte, nach einer kurzen Einarbeitung einbringen Also meldet euch ruhig, wenn ihr Bock auf irgendwas habt ++Werbung Ende++ Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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  22. Hallo Zusammen, vielleicht interessiert es nicht alle, aber es gibt bestimmt ein paar Leute die immer wieder nach einer schnellen und einfachen Platin (oder 100%) suchen. Dazu am besten auch noch für "kleines Geld". Daher habe ich mir einfach mal vorgenommen, eine Liste zu erstellen, um für alle eine Übersicht zu schaffen, welche Spiele es im Store für ein paar Euro gibt, bei denen die Platin (100%) schnell und einfach ist (sind). Wenn sich ein paar Spiele zusammen getragen haben, habe ich vor Verlinkungen zu den Leitfäden, dem Zeitaufwand und der Schwierigkeit hinzuzufügen. Der vorrangige Aspekt der Betrachtung liegt jedoch auf dem Preis. Daher sollten die Spiele unter 10€, regulär, im Store kosten. Der Schwierigkeitsgrad sollte nicht höher als 4 sein. Natürlich gibt es immer wieder Angebote, bei denen Spiele extrem gesenkt werden, jedoch ist das hier nicht ausschlaggebend, da es sich um zeitlich begrenzte Aktionen handelt. Für Vorschläge bin ich immer offen und natürlich auch immer für Hinweise auf Neuerscheinungen bzw. dauerhafte Preissenkungen. Mit freundlichen Grüßen, Euer Tybalt_13 Euer OutofChaos13 Danke für die Banner: @Pyramid_Head-89- Anpassung: @john_cena1993 Danksagungen für Ergänzungen: @SilentDeath @Alox777 @ItachiSaix @Andy1709 @RDMM @MagicDonsen @Don Tito @Aii @hellslayer @BM42 @lucksi @daveman @Duff @Spikes_alive @TeQuilaOne1989 @saeschmaen79 @Xx_Headshot_xX @MrKot007 @RLGN @RagePlayer @dacrazymichi @LiorTheBear @Moonfog @Belian @Mercuse @duc-748S @Laesker19 @Murmel0108 @nbgfxx @ThiKool. .Einen großen Dank auch an den bisherigen Leiter dieses Threads, @Tybalt_13. Du hast tolle Arbeit geleistet!
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  23. RELEASE 15.11.2023 | PLATTFORM (Aktuell) nur mit einer PS5 nutzbar | ENTWICKLER Sony Erfahrungsbericht: PlayStation PortalTM Remote-Player Das Internet und viele Communitys sind voller Häme, über das vermeintlich nutzlose Stück Hardware "PlayStation Portal Remote". Abgeschreckt hat mich das nie, da mein Fokus hier zu Beginn relativ klar war: Ich will meine PlayStation-Spiele auch zocken können, ohne den Wohnzimmer-TV ständig in Beschlag zu nehmen und trotzdem dabei auf der Couch lümmeln! Wenn möglich, soll die Bedienung zudem einfach und bequem für mich sein. That’s all! Wie sich das Gerät in meinem Anwendungsfall schlägt und ob’s für mich vergleichbare Alternativen auch getan hätten, versuche ich in einem kleinen Erfahrungsbericht für euch aufzuschlüsseln. Beachtet dabei, dass dies explizit kein Hardware-Test ist und ich somit nicht auf Leistungs- oder tatsächlichen Input-Lag-Daten eingehe. Preisgestaltung und (mögliche) Alternativen Beim Preis musste ich bei der Veröffentlichung des Geräts auch erst einmal schlucken. Die rund 220€ sind für einen reinen Remote-Player, der kaum nennenswerte extra Funktionen hat, schon eine Hausnummer. Gerade wenn man mobile Geräte schon zu Hause hat, sei es Smartphone oder Tablet, geht die PlayStation-Remote-Funktion auch einfach günstiger. Ich selbst habe auch schon vor Release der „PlayStation Portal Remote“, die PlayStation-Remote-App auf einem Laptop genutzt - auch ein Tablet für die Remote-Funktion steht mir zur Verfügung. Der große Knackpunkt war und ist hier aber immer, die eigene Bequemlichkeit und Bedienung sowie die Eigenheiten und Einschränkungen von Sony selbst. So ist die PlayStation-Remote-App auf anderen Geräten auf 720p begrenzt, sicherlich eine taktische, aber wohl unnötige Entscheidung von Sony. Ein Aspekt, mit dem ich aber zumindest leben konnte. Anders sieht’s da beim Komfortfaktor aus. Keine der alternativen Möglichkeiten stellt(e) mich zufrieden, weil die Controls mir einfach nicht mein geliebtes DualSense-Feeling vermitteln. Natürlich kann man auch an externen Geräten den DualSense-Controller connecten, aber mit einem losgelösten Controller auf der Couch zu zocken, läuft dem bequemen Handheld-Aspekt natürlich völlig entgegen. Drittanbieter-Controller zum direkten Anstecken für Smartphone oder Tablet bewegen sich preislich auch zwischen 30€ bis teilweise 120€ und sind in ihrer Qualität entsprechend schwankend. Auch ein teures Steam Deck für die PlayStation-Remote-Funktion zu nutzen, hielt ich für meine Bedürfnisse für völlig überzogen. So hat mich bis heute keiner der Ausweichmöglichkeiten zufrieden gestellt, weshalb die Ankündigung des „PlayStation Portal Remote-Players“ ein Segen für mich war, trotz aktueller Preisgestaltung. Einrichtung Nach den Lieferengpässen, die bis heute anhalten (Stand 04. Februar 2024), fand das Gerät nun doch noch den Weg in unserem Haushalt. Die Verpackung ist zweckmäßig und mitgeliefert wird nur ein USB-C-Kabel. In Anbetracht der vielen Aufladegeräte, die sich in jedem Haushalt wohl mittlerweile befinden, finde ich das aber eine nachvollziehbare und auch ökologisch gute Entscheidung. Nach dem ersten Einschalten muss man nur noch die Spracheinstellung vornehmen, sich mit dem heimischen WLAN verbinden sowie mit seinem PlayStation-Account anmelden. Parallel lief dabei die PS5, damit diese auch gleich vom Player gefunden werden konnte. Die Einrichtung hat am Ende wohl 10-15 Minuten gedauert. Spielerfahrung Vorab sei erwähnt, dass ich das Gerät bisher ausschließlich zu Hause genutzt habe und somit keine Erfahrungswerte in Bezug auf WLAN-Verbindung außerhalb meiner vier Wände teilen kann. Für den ersten „Test“ habe ich mich auf Tekken 8 gestürzt und dies auch in mehreren Räumlichkeiten bei uns ausprobiert. Aufgrund unserer WLAN-Umgebung und der guten Verteilung in den Etagen lief das fluffiger als tatsächlich vermutet. Ein bisschen Wartezeit musste ich immer einberechnen, wenn ich mit dem Player durch das Haus gelaufen bin, da es sich hier die Verbindung neu suchen musste. Grundsätzlich ist vor dem Kauf jedem empfohlen, die WLAN-Umgebung einmal zu checken und zu schauen, ob diese in bevorzugten Räumlichkeiten auch ausreichend stark ist. Rüstet eure Umgebung ansonsten mit WLAN-Repeatern nach. Beim Spielen selbst habe ich keine signifikanten Eingabeverzögerungen gemerkt. Das Spiel blieb auch durchgehend stabil mit der PS5 verbunden. Auf Online-Kämpfe habe ich aber dennoch verzichtet und kann somit kein abschließendes Fazit im Fall von Tekken 8 geben. Neben Tekken 8, läuft bei mir aktuell in Dauerschleife Persona 3: Reload über die PS5 und dem Remote-Player. Teilweise 5 bis 6 Stunden am Stück. Nach rund 4 Stunden war der Akku dann meist aufgebraucht, je nach Helligkeit und Lautstärke, kann man hier aber sicher noch eine Stunde mehr herausziehen. Hier hatte ich aber während des Spielens, auch gelegentliche Verbindungsabbrüche, sodass Auflösung und Framerate kurzzeitig in den Keller gingen. Woran das lag, konnte ich bislang nicht vollends nachstellen/prüfen. Da in diesem Zeitraum aber mehrere Geräte gleichzeitig in Nutzung und mit dem WLAN verbunden waren, kann dies ein möglicher Faktor sein. Das war für mich jetzt aber kein großer Störfaktor, weil die Verbindung zum Großteil der Spielzeit auch hier sehr stabil war. Wirklich positiv angetan bin ich vom knackigen Bild der „PlayStation Portal Remote“. Der LCD-Bildschirm hat mit 8-Zoll eine perfekte Größe, tolle Farbwerte und einfach ein scharfes Full-HD-Bild. Ein großer Wermutstropfen ist hier aber umgekehrt die Audioausgabe. Ohne Nutzung von Kopfhörern kann man sich den blechernen Sound kaum geben. Schade auch, dass über das Gerät keine Bluetooth-Verbindung möglich ist. So musste ich zwangsweise meine Kopfhörer über Klinke anstecken. Eine eher unkomfortable Lösung. Ganz klarer Star und wohl Hauptargument für den Remote-Player ist hier aber ohne Frage die gewohnte DualSense-Steuerung. Die Portal liegt einfach super in der Hand und wirkt trotz der Größe trotzdem nicht erschlagend. Auch bei Dauernutzung fühlt sich das Ganze noch bequem in den Händen an. Die gesamte Ergonomie und Verarbeitung des Players weiß mich am Ende wirklich zu überzeugen. Was die gesamte Spielerfahrung noch einmal positiver gestaltet. Fazit Wie bereits erwähnt, handelt es sich hierbei nicht um einen professionellen Test, sondern vielmehr um einen persönlichen Erfahrungsbericht, der natürlich auch speziell auf meine persönlichen Anforderungen zugeschnitten ist. Die Zielgruppe, in der ich mich bewege, kam mir aber in den üblichen "Hardware-Tests" bisher zu kurz, weshalb das Gerät im ersten Moment abschreckender wirkt, als es vor allem für PS5-User wohl eigentlich ist. Der PlayStation Portal Remote-Player wird wohl vor allem Nutzer:innen einer solchen Community hier ansprechen. Hat sich am Ende die Anschaffung nun gelohnt? Anhand meiner Bedürfnisse kann ich das nur mit einem sehr klaren und lauten JA! beantworten. Keine der alternativen Möglichkeiten wusste mich zu überzeugen, weil sie schlicht zu unbequem waren. Angesprochen werden mit dem Gerät natürlich vor allem PlayStation-Power-User, die eben auch genau nur das brauchen. Der Preis ist immer noch streitbar, auch wenn der persönliche Wert natürlich vom eigenen Nutzungsverhalten abhängt. Anhand der möglichen Funktionen hätten es hier aber auch sicher 150€ getan. Lasst euch von der Häme im Internet und verschiedenen Communitys aber nicht abschrecken. Braucht ihr unbedingt das gewohnte PlayStation-Feeling, gerade was die Steuerung angeht und habt ihr das nötige Kleingeld übrig, dann ist der „PlayStation Portal Remote-Player“ einfach eine passgenaue Ergänzung für euren PlayStation-Haushalt. 9/10 Zufriedensheitspunkten
    20 Punkte
  24. Ich rufe hiermit zu einer @da_emty-Rettungsaktion auf! Wenn jeder Überlebende 25 Punkte vom eigenen Guthaben spendet, dann kommen wir auf 1.000 Punkte... Es gibt in dem Sinne keine Wettbewerbsverzerrung, weil alle die gleiche Punktzahl abgeben und wir können @da_emty wiederbeleben (vielleicht zahlt er es uns ja dann auch zurück - mit Zinsen? -, wenn er weiter so fleißig ist wie bisher, dann schafft er das locker) Also, bitte bitte, liebe Überlebende, lasst uns hier an einem Strang ziehen und ein Zeichen (gegen die Unbarmherzigkeit von Plutoni) setzen, gebt diesem Beitrag einen Daumenhoch (oder eine andere Reaktion) und damit das Einverständnis, dass die Rennleitung, euch 25 Punkte abzieht und eine Wiederbelebung vornehmen kann Achso, @IppoAce, deine Spende übernehme ich, damit du dich nicht opfern musst , und gebe also 50 Punkte in den Spendenpool! Aktueller Spendenstand: 475/1.000
    20 Punkte
  25. "Letzter Aufruf an alle Passagiere für den Flug PL47 nach Completion Island! Die Maschine steht bereit zum Abflug an Terminal A38!" hallt es durch das Flughafengelände. Die Trophies.de Reisegruppe ist soweit versammelt und sucht vergeblich in der Leitfadenhalle nach Terminal A38. Leises Rauschen durchfährt die meisten. "Terminal A38? Gibt es da einen Shortcut" hört man von links. "Oh Mist, ich habe die Dialoge am Einlass geskippt, nicht dass Terminal A38 jetzt verpassbar geworden ist" schallt es auf der anderen Seite. Doch dann die Erlösung. Es wurde nur falsch übersetzt, kann mal passieren. Das Abflugdisplay wird daraufhin kurz gepatcht und jeder weiß sofort wo es hingeht. Die Stimmung steigt und die Vorfreude auf Completion Island auch! Am Gate selbst gibt es keine Schwierigkeiten, die Sicherheitskontrolle funktioniert auch erstaunlich schnell. Liegt vielleicht am nicht vorhandenen Personal oder auch an den dunklen Monitoren, die beim Durchleuchten der Koffer gar keinen Sinn machen. Aber gut, wir werden uns nicht beschweren und freuen uns, dass wir die 0,2 Liter Wasserflaschen einfach so mit in die Abfertigung bekommen. Dann kommt er doch ... der nächste Dämpfer. Statt der hochmodernen Ultra-Rare 0815 Maschine, die auf unseren Tickets vermerkt ist, steht da ein ... Man kann es kaum flugfähig nennen ... Es scheint eine Art Flugzeug zu sein, doch bevor wir uns darüber Gedanken machen können, dröhnt es ein weiteres Mal aus den Lautsprechern: "Wir müssen Ihnen leider mitteilen, dass der Early Access Flug für Besitzer der Gold-Edition Tickets leider abgestürzt ist. Doch bitte machen Sie sich keine Gedanken, wir haben stattdessen eine generalüberholte Maschine der "Shov3lw4re Air" bereitgestellt bekommen. Und nicht nur das! Jeder bekommt ein Booklet mit der Map der Maschine inklusive einer Legende, auf der die einzige Toilette zu finden ist, sowie einen Code für einen Skin des 4 € teuren Wassers. Damit sollte doch wirklich jeder zufrieden sein! Wir wünschen Ihnen einen interessanten Flug und bitte liken Sie unser Myspace-Seite! Vielen Dank." Knarzt es mehr schlecht als recht aus den Lautsprechern. Dann wird es still ... die Gesichter neigen sich gen Boden. Doch dann tritt eine aus der Mitte hervor und spricht zu der Gruppe: "Wir sind Trophyhunter! Wir haben uns schon durch verschiedenste Collectible Guides gewühlt, sind keinem Grind aus dem Weg gegangen..." Als sie von eMTy unterbrochen wird: "Doch ich schon. Wirklich ... Mehrfach sogar. Boah wisst ihr noch Valhalla ... mit allen Colletibles, das ist doch Wahnsinn. Ich meine ... " WATSCH. Eine Ohrfeige und er ist still. "Wir sind Trophyhunter!" verklingt es erneut: "Wir haben uns schon durch verschiedenste Collectible Guides gewühlt, sind keinem Grind aus dem Weg gegangen. Wenn wir diese Maschine nehmen müssen, um unseren verdienten Urlaub auf Completion Island genießen zu können, so werden wir das machen" Alle sind einverstanden und steigen in die Maschine. Anfangs vergeht die Zeit wie im Flug ... Doch dann ziehen immer mehr Wolken auf! (Beziehungsweise unter. Wir fliegen ja logischerweise über den Wolken ... aber das passt nicht in den Text) Doch dann ziehen immer mehr Wolken ÜBER uns auf. Da meldet sich der Kapitän: "Hallo an alle, aufgrund der schlechten Wetterlage kann unsere Ankunft ein wenig verspätet aufploppen. Wir bitten um Verständnis!" Kaum ausgesprochen, rumst es auch heftig im hinteren Bereich. Normalerweise würden jetzt die Sauerstoffmasken herausfallen, doch die waren nur im Battlepass "gratis"... so passiert einfach nichts und es rumst jede Minute heftiger. Aus dem Flugzeug ist Completion Island noch zu erkennen, aber wir entfernen uns immer weiter davon. Eine zweite Insel ist kurze Zeit später zu sehen ... aber sie ist das blanke Gegenteil. Statt wunderschönem Strand und Palmen sieht es hier düster aus. Genau über dieser Insel scheint sich die Gewitterfront zu verfestigen. Uns gibt das ein schauriges Bild, auch so völlig surreal, dass exakt nur hier das Unwetter überhand nimmt und wir genau darauf zusteuern. Es klingt viel zu ausgedacht, als dass es tatsächlich passieren könnte. Aber ... Es passiert genauso. Wir stürzen ab. Die Maschine ist hin und es gibt keine Chance, sie zu reparieren. Wie aus Zauberhand hat sich von der Trophies.de Reisetruppe niemand etwas getan. Nichtmal den kleinsten Kratzer. Uns geht es perfekt! Wenn ... Wenn da nicht diese Insel wäre ... und diese Geräusche. Dann schauen die Ersten an sich herunter, völlig verwundert, dass dieser Sturz nichts ausgelöst haben sollte. Ein Blick rüber zu einem anderen Teilnehmer. Es tut sich was. Am Oberteil der Abgestürzten leuchtet etwas. Zunächst ganz leicht. Dann beginnt es zu flackern und mit einem PLING! wird es ganz deutlich. Es ist bei allen gleich. Bei allen leuchtet eine Zahl auf ihrem Oberteil. 3.000! Und dann ... bum ... bum ... immer wieder gibt es ein bum und einer nach dem Nächsten sinkt zu Boden und wird bewusstlos. Aus der Ferne vernimmt man noch "Willkommen auf Trophy Island! MUAHAHAHAHAAaaaaaaaa" Und damit ganz viel Spaß bei unserem neuen Event! Auf das ihr viele Punkte holt!
    20 Punkte
  26. Hallo Community unsere letzte Team-Umstellung ist schon etwas her, sodass wir hier mal kurz Durchlüften. Wir haben diesmal ein paar kleine Veränderungen und leider einen Abgang. Zu Anfang des Jahres wurde die Team-Matrix der "Administration" für eine bessere Koordination angepasst, sowie auch das "Turnier und Event"-Team einen neuen Namen erhalten hat. Auch diesmal haben wir eine strukturelle Team-Änderung. Das "Foren- & Feedback-Team" und "Marktplatz-Team" werden zusammengelegt, womit wir primär die Arbeitskraft kombinieren und diverse andere Themen angehen können. Aus beiden Teams wird nun das "Community-Care-Team" Alles weitere dazu in unserer Übersicht. Interne Änderungen: Community & Foren (Team | Community Care) @Billie_691 wechselt das Team und wird zusammen mit @Dini_at_home_400 die Teamleitung beim Community-Care-Team übernehmen. Leitfaden (Team | Leitfäden) Da das Leitfaden-Team nicht ohne Teamleitung stehen soll, übernimmt @stiller hier die Rolle als Teamleiterin. Neue Zugänge: Redaktion (Team | Redaktion) Mit @glupi74 wurde ein neuer Schreiberling gefunden, der das Redaktions-Team als Moderator unterstützten wird. Abgänge: @LiorTheBear Leider haben wir auch dieses Mal wieder einen Abgang zu verzeichnen. Wir wünschen Dir weiterhin alles Gute und danken Dir für deinen Einsatz! Das Organigramm & die Team-Matrix stehen bereit. Die Team-Vorstellung wird noch überarbeitet, gebt uns dort bitte noch etwas Zeit. Im Team sind nun insgesamt 30 Leute + 1 Roboter 7 Administratoren | 4 Super-Moderatoren | 19 Moderatoren | 1 Volontär ++Werbung++ Für die Bereiche "Design", "Entwicklung" und "Redaktion" sind wir immer auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung. Hier könnt ihr mehr über die Vorraussetzungen nachlesen (Bereich bitte anklicken). Auch für andere Bereiche, in welchen nicht aktiv gesucht wird, könnt ihr euch gerne initiativ melden, wenn ihr unterstützen wollt. Sei es im Feedback-Bereich (umfasst auch den Marktplatz und Turniere & Events), Tätigkeiten, was neue Releases angeht (Releasekalender) oder Unterstützung auf unseren Social-Media-Kanälen. Ebenfalls wäre etwas Hilfe beim Befüllen der Startseite durch Bewerben vorhandener, wertvoller Beiträge denkbar. Die Voraussetzungen sind hierbei auch nicht ganz so hoch, daher kann sich jeder der möchte nach einer kurzen Einarbeitung einbringen Also meldet euch ruhig, wenn ihr Bock auf irgendwas habt ++Werbung Ende++ Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    20 Punkte
  27. Guten Abend liebe Eventler und Eventlerinnen, hier meldet sich die Turnierleitung. Mir wurde gesagt, man soll jetzt mal ein Update schreiben, weil sonst alle außer Kontrolle geraten... und das wollen wir doch nicht... oder... Nein das wollen wir nicht. Wir wollen hier ein geordnetes Chaos und um das zu schaffen, brauchen wir Zahlen. Gut...das ist ein Anfang... Ok das ist zu viel...wir brauchen spezifische Zahlen. Zahlen die gleichzeitig motivieren und dermaßen demotiveren (dass sie schlussendlich doch wieder motivieren) Wenn es doch dafür nur ein passendes Wort gäbe... Statistiken! BAAAAAAAM! Wir brauchen Zahlen von unseren derzeitigen Favoriten, von unseren Künstlern mit den Blockbausteinen, von den ConnoisseurInnen der ewigen Nacht oder dem dritten Hexer! Wir müssen wissen ob wir unsere Schafe in diesen drei Monaten ins Trockene bringen ( @Schlauschaf & @aNgRysHeEp ) und wer noch einen kleinen Stups braucht um die Minuspunkte zu egalisieren. Und ja wir waren sehr böse bei der Planung dieses Events. Wir haben euch Spiele aussuchen lassen obwohl wir ganz genau wussten, dass ein Final Fantasy und ein Dragons Dogma in diesem Zeitraum veröffentlicht werden!!! MUAHAHAHHAHA Aber wir waren auch sehr großzügig. Denn dieses 100% Event geht so lange wie kein anderes jemals zuvor!!!! Denn ihr hattet den heutigen Tag. Diesen Fantasietag. 29.02. Lol! Tja, ich hoffe ihr habt ihn genutzt (ich ja, ich hab ein weiteres Spiel angemeldet ohne ein einziges abgeschlossen zu haben ) Aber genug der Ablenkung und Prokrastination, morgen beginnt der zweite Monat und da wird rangeklotzt! Es wird Zeit für unsere 37 Teilnehmenden zu erfahren wo sie stehen. Und wer mit 9 Titeln die meisten angemeldet hat, wer die Chance auf 836 Punkte für ein einziges Spiel hat und wer mit seinem Vorhaben die unvorstellbare Marke von 1.658 Punkten knacken könnte! Dafür müsst ihr genau hinschauen: gnöbli, Bossi und tadini sind es nämlich ^^ Aber was sollen wir uns denn mit angestrebtem aufhalten, schauen wir uns die blanken Zahlen an: Das sieht auf den ersten Blick nach einer echten Herausforderung aus. Fast 150 angemeldete Spiele auf 37 Teilnehmende, das bedeutet im Durchschnitt 4 Spiele pro Person in drei Monaten...eieiei aber da geht noch mehr. Ein Blick auf das vergangene Jahr zeigt es, da waren wir eine kleine Hand voll weniger. Nämlich nur 33 und es wurden 230 Spiele angemeldet... Das sind in etwa 7 Spiele p.P. sind wir also reifer geworden? Können wir uns besser selbst einschätzen? Schön wärs...zumindest für mich gesprochen. Im letzten Jahr hatten wir mit @gnöbli und @underground9889 direkt zwei Teilnehmer mit JEWEILS 24 angemeldeten Spielen...Davon wurden 47 komplettiert. Das war grandios. Jetzt lasst euch aber nicht abschrecken, keiner von beiden hat das Event gewonnen Aber auch die Varianz ist sehr schön, 121 verschiedene Titel werden hier bearbeitet, gespielt vielleicht auch gehasst oder geliebt. Bisher gibt es schon so einige fantastische Impressionen in umserem: 100% Club Games #2024 | Eure besten Momente! Schaut dort gern vorbei und teilt eure Erlebnisse dieser schönen Reise Bisher konnten 16 von 37 Teilnehmenden mindestens ein Spiel abschließen, sechs davon bereits zwei Titel, zwei Personen haben drei Titel komplettiert und der Baumeister @gnöbli hat bereits fünf LEGO Titel zusammengebastelt D: Darunter befinden sich Titel wie der Witcher 3 @underground9889 , The Long Dark @tadini , Hogwarts Legacy @BloodyAngelCherr / @Tigress oder auch Lies of P @Bossi_. Wirklich großartige Spiele Aber auch Spidey hat seine Netze ausgeworfen. Es wurden bereits Spider-Man Miles Morales, Spider-Man 2 und Lego Marvel Super Heroes 1+2 abgeschlossen. Er ist also derzeit unser Held im Event. (von: @Archethim, @nagli_sama, @Ingrimmsch1005 und @gnöbli) Nun aber zum vorläufigen Zwischengesamtergebnistatsachenberichtsprotokoll der oberen Zehn, ohne jegliche Aussagekraft aber mit starker Tendenz auf viele Punkte. Hier ist die Punktetafel: Das ist so heftig...Glückwunsch erstmal an euch alle Und weitermachen! Und nun zum Schluss noch die derzeitigen Schlusslichter: So schämt euch und weiterspielen! Ne quatsch, der einzige Grund warum ich nicht neben euch stehe ich der Fakt, dass ich mein letztes Spiel erst nach Redaktionschluss eingereicht habe um mir nicht die Blöße zu geben. Also fühlt euch gedrückt, ich gehöre zu euch und gemeinsam packen wir das. Gemeinsam starten wir die Revolution! Wir werden die oberen Plätze anvisieren, wie werden uns auf nichts anderen konzentrieren und werden siegreich herausgaloppieren. Oder wir geben unser Bestes und sind damit zufrieden Auf zwei weitere schöne Monate mit euch! Auf viele tolle Erfahrungen und einen schönen Hauch "Competizione", wie der Ire so gern sagt.
    19 Punkte
  28. Moin Moin und Hallo an alle fleißigen PlatinbastlerInnen! Was war das wieder für ein Monat? Ich glaube das war nachdem ersten Monat, indem bei vielen mit dem Bronzeabzeichen noch alles offen war in der Tabelle, einer der erfolgreichsten Monate in der GESCHICHTE dieses Events. Manch einer mag es vergleichen mit der Mondlandung, dem Bau der Chinesischen Mauer oder meinem Abschluss in Videoball. Also eines der Ereignisse unserer Menscheitsgeschichte. Und was man für künftige Generationen noch dazu sagen muss: all die Erfolge in diesem Monat sind ohne die Hilfe von KI erfolgt!!! Aber zurück zum Anfang. Den der Monat ging schon richtig stark los. Am ersten Tag wurde die erste Platinmedaille eingeheimst auf die noch sechs weitere folgen sollten, Es waren also 7, sieben, S I E B E N Platin Abzeichen in einem Monat! Angefangen hat den Platinregen die gute @Tigress , gefolgt von @gnöbli, @AiMania und @john_cena1993. Dann gab es ein paar Tage Pause, bevor das Tag-Team @x_jeanne_x und @MarcelGK am gleichen Tag zwei Platinis zum jubeln brachten. Diesen wundervollen Monat rundete dann noch der gute @UEG_Phönix mit seinem Meilenstein ab. Aber auch auf allen anderen Ebenen gab es fleißig Zuwachs. So konntne sechs weitere Goldtöpfe hinter den Regenbögen gefunden werden, das gute Silberbesteck wurde bei ebenfalls sechs weiteren TeilnehmerInnen fein aufgereiht und auch die Bronzefraktion hat Zuwachs bekommen. So darf sich @Ingrimmsch1005 bei der ersten Eventteilnahme auch AbzeichenInhhaber nennen. Glückwunsch an euch alle! Damit wurde der Spendenpott wieder erhöht und ich hoffe wir alle können in den verbleibenden zwei Monaten noch einen drauf setzen. Und da haben wir noch ein paar Kandidaten, bei denen der Weg wohl kein weiter sein wird....(pun intendet) Kräftige KNAPPuccinos werden dabei bei @chris_stie, @d4b0n3z und @iKonoClast gebrüht und müssen nur noch mit ein wenig bronzefarbenen Schaum versehen werden. Es fehlen jeweils weniger als 300 Punkte für das Zeichen am Revert! @Schmou und @Pittoresque dagegen lassen die silbernen Löffel im Tee stecken und lassen diesen weiter Ziehen, sodass sich das Aroma im nächsten Monat so richtig entfalten kann. Das prikelnde Gold wartet bei @Dittschman und @SquallRB noch auf die richtige Kühlung. Auch dort sollte man nicht zu voreilig sein, denn warmen Champagner mag niemand. Doch lasst es nicht zu lange abkühlen, bevor eurer Punktestand noch fest friert. Die ersten Bounties wurden auch abgegriffen und wir danken @tadini für ihre Arbeit in der postapokalypse und dem Fertigstellen vom ehemals NPC leeren Fallout 76 ( da gibt es vielleicht noch jemand, der das Bounty fertig melden könnte ) Auf der anderen Seite haben wir einen Abstecher in die unendlichen Länge der Tails of Serie und die damit verbundene Arbeit von @SwordSaintAsuna. Danke!!! Der gute @Inuty hatte vor Beginn der Bounty-Challenge schon drei schwere Kaliber fertig und darf sich diese Kopfgelder jetzt schön an der Wand der Großartigkeit aufhängen und hat mit Tony Hawks Turbo Bandicoot einen, ähm, drei wunderbare Titel abgeschlossen! Großartig! Kommen wir nun zur beliebten Kategorie, was nehm ich mir vor und prokrastiniere dann wie ein Weltmeister. Das kam letzten Monat gut an und findet jetzt hier seine verdiente Fortsetzung. Und wir starten mit einem Kandidaten, der seinen Titel "Junior" abgeworfen hat und nun zu den Großen des Events gehört. Denn das Ziel lautete: Begrüßt mit mir auf der Bühne: @Bossi_ !!!! Bossi konnte mit Resident Evil 4 Remake und Sekiro bereits heftige Titel abschließen und hat auch alle Koop Titel durch Und Sekiro ist schon wirklich stark. Glückwunsch speziell dazu Doch einiges liegt noch auf dem Weg. Was wird in den kommenden zwei Monaten passieren, was geht noch und wo ist die Luft vielleicht schon raus? Wir drücken dir jedenfalls den Daumen und freuen uns auf kommende Fertigmeldungen! Weiter geht es mit @Kroloc und der entdeckten Liebe zu Klötzchenbausteinen. Lego DC Super Villains wurde komplettiert um dann die Seiten zu wechseln, einer Seits auf die der Helden und andererseits auf die von Marvel. Somit konnten zwei Zeitfresser mit vielen DLCs und potentiell vielen Punkten abgeschlossen werden. Auch wurde hier eine Serie komplett durchgenommen. Vier Titel in nichmal einem Monat und bei einem kennen wir alle die langwierige, nervige Kombinations-Trophäe (vor der ich mich noch immer drücke). Die Rede ist natürlich von der Deponia Serie. Angefangen wurde auch Horizon und gerade aktuell Deliver us Mars. Da drück ich den Daumen, dass die Titel noch klappen und du in den zwei Monaten noch mehr aus dem Spendenpool quetschen kannst. Denn das Ziel: Mehr als nichts, hast du überragend übertroffen!!! Und last but not least eine weniger stille Teilnehmerin: @stiller (sorry den letzten Satz musste ich einfach reinnehmen, Balsam für die Seele ^^) @stiller ist in diesem Forum einfach zu berühmt, da war die InFamous Reihe bisher einfach nicht möglich. Vielleicht kommt in den kommenden Monat noch der Inkognito Modus bei ihr dazu, sodass sie sich der Reihe widmen kann. Dagegen wurde aber auf dem Überholgleis ein Ticket to Ride gelöst, was sich nun, bahnuntypisch, pünktlich zum Monatsende zu den komplettierten Spielen gesellen darf. Die Untoten von der Insel dürfen es sich aber auch im Haven, äh, Himmel noch nicht gemütlich machen, denn für diesen Part des Backlogs war noch keine Zeit. Ob wir da noch was erwarten dürfen? Die Platin wird ein klacks und darum ist all das, was hätte kommen sollen nicht so wichtig. Gut gemacht!!! Die Spiele des Monats werden ihnen diesmal präsentiert von Lückenpuzzle. Das ist unser neuer Hauptsponsor für den Juli und zeichnet sich dadurch aus, dass bei jedem Puzzle immer ein Teil fehlt. So hat man immer das Gefühl etwas zu schaffen aber bekommt nicht die komplette Genugtuung für den Abschluss. Schaut doch gern auf ihrer Webseite vorbei: Lückenpuzzle.de und wählt eines der beliebten Exemplare. Die Prinzessin auf der Erbse. Es fehlt hier natürlich das Puzzleteil mit der Erbse oder auch 101 Dalmatiner. Wobei naja es werden wahrscheinlich nicht alle dabei sein...und passend zu unserem Sponsor fällt auch die Liste der "Spiele des Monats" nicht komplett aus (liegt aber einfach daran, dass der PSN Sale erst am 05.07.2023 startet und ich dann Titel nachschiebe ) Wer Spaß am Event hat und gern noch etwas von sich aus zum Spendenpool dazuschieben möchte, ich habe nun endlich den buymeacoffee eingerichtet. https://www.buymeacoffee.com/Platinbastler So nun aberzu dem Part, der immer mit am meisten Spaß macht. Alle rackern sich ab und melden fertig und da wollen wir natürlich sehen, wer steht wo und wie viel haben wir in der Tasche??? 18. @Schmou am 15.03.2023 22. @fumaku am 21.03.2023 23. @Inuty am 21.03.2023 28. @Pittoresque am 30.03.2023 33. @Moni am 19.05.2023 34. @pR00d1gy_ am 21.05.2023 35. @aNgRysHeEp am 23.05.2023 37. @Ingrimmsch1005 am 20.06.2023 Und auch die silbernen Pötte gehen mittlerweile häufiger über die Theke als bei Bares für Rares: 10. @SquallRB am 03.04.2023 14. @Blacky am 23.04.2023 17. @Dittschman am 01.05.2023 22. @BlueDevl am 16.05.2023 23. @Vanyar1 am 17.05.2023 24. @Hawaiitianer am 08.06.2023 25. @Lemuhr am 08.06.2023 27. @Bossi_ am 19.06.2023 28. @Tomekk20 am 28.06.2023 29. @Schlauschaf am 29.06.2023 Und es hört einfach nicht auf. Auch die Pötte im glänzenden Gold erstrahlen am Firmament und bereichern unsere Abzeichengalerie. 10. @BloodyAngelCherr am 18.05.2023 11. @NewPresident am 24.05.2023 12. @SebbiX am 26.05.2023 13. @stiller am 27.05.2023 14. @Chrissy am 12.06.2023 15. @Kroloc am 13.06.2023 16. @da_emty am 13.06.2023 17. @SwordSaintAsuna am 14.06.2023 18. @susu am 18.06.2023 19. @Sillshez15 am 20.06.2023 Und offiziell durchgespielt haben es bisher diese fantastischen Menschen: 1. @underground9889 am 15.04.2023 2. @tadini am 17.04.2023 3. @Tigress am 01.06.2023 4. @gnöbli am 05.06.2023 5. @AiMania am 06.06.2023 6. @john_cena1993 am 10.06.2023 7. @x_jeanne_x am 15.06.2023 8. @MarcelGK am 15.06.2023 9. @UEG_Phönixam 21.06.2023 So kommen wir nun zum letzten Teil des Updates. Zum aktuellen Spendenstand Aufgliederung im Spoiler:
    19 Punkte
  29. Herzlich Willkommen zum „Bau dir deine eigene Platin 2023“ Event auf Trophies.de! EVENT-ZEITRAUM 01.03.2023 (00:00 Uhr MEZ) - 31.08.2023 (23:59 Uhr MEZ) Hier könnt ihr euch anmelden: Eventanmeldung Hier könnt ihr euch zum Event austauschen: Allgemeiner-Talk Hier könnt ihr euch für Koop-Spiele absprechen: Mitspieler gesucht ABZEICHEN Alle Teilnehmer/innen, die im Event-Zeitraum die nötigen Punkte für die Foren-Platin erspielt haben, erhalten einen Preis in Form eines tollen Abzeichens. DAS EVENT Verehrte Trophäen-Enthusiastinnen und -Enthusiasten, liebe Verbundene im selben geliebten wie verfluchten Hobby. Nach einigen Monaten Eventruhe im Forum wollen wir euch nun wieder mit einem Kracher erfreuen. Das "Bau dir deine eigene Platin"-Event kommt mit einer neuen Auflage zurück und bietet viel frischen Wind, neue Foren-Trophäen, weniger Regeln und mehr Kombinationsmöglichkeiten, um eure Backlogs zu entstauben und Profile aufzupolieren. Also schnallt euch an, stellt die Rückenlehnen gerade und boostet den Spaßfaktor auf 100! Was könnt ihr erwarten? Das Motto ist: "Alles kann, nichts muss". Und dafür bauen wir uns eine neue Foren-Platin. Aber Stop! Nicht nur eine, wir bauen uns dieses Mal bis zu 4 Foren-Platin-Pötte! Es gibt einen großen Foren-Trophäen-Pool aus dem IHR frei entscheiden könnt, welche Aufgaben ihr machen wollt, wie ihr sie kombiniert und welche Spiele ihr dafür benutzt um euch so ein ganz individuelles Foren-Abzeichen zu basteln. In den kommenden 6 Monaten des Events habt ihr die Chance, Foren-Trophäen zu erspielen, die ihr aus den neuen Trophäen-Blöcken entnehmen könnt. Ihr findet diese unter diesem Post. Die Blöcke enthalten alle Aufgaben und dazugehörigen Regeln, Hinweise und Erklärungen. Bitte lest sie euch gut durch. Individuell bedeutet, dass ihr nicht nur selbst entscheidet, welche Spiele ihr für diese Aufgaben heranzieht, sondern auch, welche Aufgaben ihr erfüllen möchtet oder könnt und welche ihr einfach links liegen lasst. Denn: ihr erhaltet am Ende des Events ein Foren-Abzeichen, wenn ihr mindestens 1.000 Punkte erspielt habt. Dabei ziehen wir das Punkte-System des PSN für unsere Zwecke heran: Wenn ihr eine Bronze-Aufgabe erfüllt, so erhaltet ihr 15 Punkte, könnt ihr eine Gold-Aufgabe abschließen, erhaltet ihr 90 Punkte. Somit müsst ihr nicht alle Aufgaben abschließen, da es weit mehr Aufgaben gibt als ihr Punkte benötigt. Außerdem sind viele Aufgaben mehrfach abschließbar. Wollt ihr nur Spiele aus eurem Backlog abschließen, lassen sich auch allein in diesem Block mehr als 1.000 Punkte erzielen. Was ist neu? Da wir beim letzten Event festgestellt haben, dass die 1.000 Punkte für einige eine schwere Schallmauer darstellten, haben wir einige Restriktionen gelockert. So können dieses Jahr deutlich mehr Trophäen miteinander kombiniert werden und durch Blöcke wie: "Verschiedenes" oder "Easter Eggs" lassen sich einige Foren-Trophäen nebenbei mitnehmen. Dazu kommt der Block: "Screenshots", eines der Highlights aus dem letzten Event. Hier muss in diesem Jahr für eure Kreativität keine Trophäe im Spiel erzielt werden. Ihr könnt also z.B. auch eure längst abgeschlossenen Lieblingsspiele nutzen und eurer Kreativität freien Lauf lassen. Für unsere Vielspieler, Punktesammler und Meisterkombinierer haben wir dafür mehr Foren-Trophäen im Angebot und auch die Anzahl der Wiederholungen erhöht. So können in den Blöcken "Neue Spiele", "Backlog", "Verschiedenes" und "Community" Bronze-Aufgaben 5mal, Silber-Aufgaben 4mal und Gold-Aufgaben 3mal erledigt werden. Auch neu ist, dieses mal gibt eine keine Bewertungspflicht von abgeschlossenen Spielen. Dafür gibt es eine separate Foren-Trophäe. Und diese könnt ihr für jedes im Eventzeitraum abgeschlossene Spiel nutzen. Es wurden auch die generellen Anmeldungen von Foren-Trophäen gestrichen, es gelten dann einfach die aktuellen Werte bei der Fertigmeldung. ABER: Ihr dürft uns jederzeit Fragen ob eure Kombinationen, die ihr euch ausgedacht habt auch funktionieren und bekommt einen Haken von uns. Generell gilt: Fragt uns. Es gibt keine falschen Fragen und das System ist sehr umfangreich. Kommt ihr mit einer Formulieren, Aufgabenstellung oder Kombination nicht klar, fragt einfach nach. Wir sind für euch da. Für die besonders kompetitiven TeilnehmerInnen ist dieses Jahr nicht schon nach der Doppel-Platin schluss, nein! Es gibt dieses Jahr 4 verschiedene Abzeichen. Sobald man jedoch die 1.000 Punkte erspielt hat, hat man seins sicher. Wer dann noch eins drauf setzen will, kann sich in 1.000 Punkte Schritten das Abzeichen, versilbern, vergolden oder sogar platinisieren (ist das überhaupt ein Wort???) lassen!!!! Für dieses Event ist es möglich zu kooperieren - ihr seid keine Konkurrenz, jeder kann eine Foren-Platin erreichen. Viele Aufgaben bieten daher die Gelegenheit gemeinsam tätig zu werden - bitte geht wohlwollend und hilfestellend miteinander um und klettert gemeinsam zum Ziel, spornt euch gegenseitig an und helft einander. Gewinne, Gewinne Gewinne!!! Weil dieses Event im letzten Jahr ein sehr schönes Team-Gefühl erzeugt hat, wollen wir das dieses Jahr auch nach außen transportieren. Es gibt in diesem Jahr ein neues Ziel, ein gemeinsames Ziel. Mit jedem erspielten Foren-Abzeichen spenden wir einen Betrag an die Deutsche Kinderkrebsstiftung. Dazu stellen wir einen Pool von 2.000,00 € zur Verfügung. Diesen Pool spielt ihr frei, indem ihr Aufgaben erfüllt, und unser erklärtes Ziel soll natürlich sein möglichst viel aus diesem Pott auszulösen. für 1.000 Punkte im Event erhält man das Bronze-Abzeichen und erspielt 5,00 € aus dem Pool für die Spende. für 2.000 Punkte im Event erhält man das Silber-Abzeichen und erspielt weitere 5,00 € aus dem Pool für die Spende. für 3.000 Punkte im Event erhält man das Gold-Abzeichen und erspielt weitere 5,00 € aus dem Pool für die Spende. für 4.000 Punkte im Event erhält man das Platin-Abzeichen und erspielt weitere 10,00 € aus dem Pool für die Spende. Somit kann pro TeilnehmerIn ein Betrag von 25€ erspielt werden für den guten Zweck. Wer gern von sich aus auch einen Teil dazu geben möchte hat folgende Möglichkeiten: Wir haben einen "Buymeacoffee" eingerichtet. Dort könnt ihr gern was spenden und es wird 1zu1 weitergeleitet. https://www.buymeacoffee.com/Platinbastler Außerdem werde ich jegliche Donations/Prime Subs oder sonstiges von meinem Twitch- und Youtube-Kanal im Eventzeitraum on top auf den Spendenpool packen. Ihr dürft also gern abonnieren und folgen (und das nach Ende des Events auch gern wieder rückgängig machen. Es geht uns um eine schöne Spendenaktion!) Aber auch Ihr sollt nicht zu kurz kommen und könnt etwas gewinnen: So gibt es jeweils für die ersten 5 TeilnehmerInnen: - die im "Community" Block 15 Foren-Trophäen erspielen können Playstation Untersetzer für gemütliche Zockerabende mit Freunden. - die 30 einzigartige Foren-Trophäen erspielen ein zusammengestelltes Päckchen Kekse. - die 22 Aufgaben aus dem Screenshot Block erledigen einen 10€ PSN Code Pro TeilnehmerIn ist es nur möglich einen Preis zu gewinnen. Die Sach-Preise werden von mir bereitgestellt. Der Spendenpool wir zu je 50% von mir und Trophies.de bereitgestellt. Für den Spendenpool habe ich 1.000 € verauslagt und nachdem ich die Idee im Forum veröffentlicht hatte, gab es große Resonanz und @Theo hat den Pool im Namen von Trophies.de verdoppelt. Deshalb an dieser Stelle nochmal ein herzliches Dankeschön an Theo und allen anderen aus dem Trophies.de Team!!! Teilnahmebedingungen für die erspielbaren Preise findet ihr im Spoiler REGELWERK - Um teilzunehmen ist eine vorherige Anmeldung zum Event erforderlich, lest bitte zuvor alle Regeln und den Block-Absatz gut durch, um weitere Informationen zu erhalten. - Eventzeitraum: Das Event läuft vom 01.03.2023 (00:00 Uhr MEZ) bis zum 31.08.2023 (23:59 Uhr MEZ). Anmeldungen sind ab dem 14.02.2023 00:00Uhr möglich und der Anmeldeschluss ist der 30.06.2023. - Jede TeilnehmerIn beginnt bei 0 Punkten und kann mit den unten aufgeführten Aufgaben die nötigen 1000 Punkte erspielen um eine Foren-Platin-Trophäe zu erhalten. Das Punktesystem funktioniert wie folgt: 15 Punkte 30 Punkte 90 Punkte - Es muss keine Foren-Trophäe vorher angemeldet werden. Es zählen die Werte, die bei eurer Fertigmeldung aktuell sind. Spiele die frisch releast wurden, dürfen erst 2 Wochen nach Release fertig gemeldet werden, damit Angaben, die sich auf Spielzeit/Schwierigkeit und Komplettierungsrate eines Spiels beziehen realistischer werden. Es muss dabei das Spiel/die Spiele, die Konsolen-Version und die Region angegeben werden. Wenn sich dabei mehrere Trophäen kombinieren lassen, dann müssen alle, die erspielt werden können, angegeben werden. Ihr dürft aber jederzeit Foren-Trophäen vorher anmelden, sollten sie einen Haken von uns bekommen, können sie in der gewünschten Weise erspielt werden. - Manche Foren-Trophäen können mehrfach erspielt werden. Einzelheiten dazu stehen in den Hinweisen der einzelnen Aufgaben. - Jede TeilnehmerIn muss "trackbar" sein. Das heißt, man muss mittels PSNProfiles oder PSN Trophy Leaders auffindbar sein. - Anmeldungen, Fertigmeldungen, Abschluss-Nachweise etc. müssen in einem neuen Post gemeldet werden, Posts sollen niemals editiert werden, auch nicht für Tippfehler, keine "Aktualisierungen" von Listen etc. Stattdessen könnt ihr euch selbst zitieren um Zusammenhänge deutlich zu machen. - Es muss nachgewiesen werden, dass ein Spiel den nötigen Anforderungen der Foren-Trophäe entspricht. (z.B. für die Foren-Trophäe "Neubau" einen Zeitstempel der ersten erspielten Trophäe, die aus dem Jahr 2022 stammt.) - Für dieses Event sind grundsätzlich nur Spiele zugelassen, die mindestens eine durchschnittliche Spielzeit von vier Stunden haben, es sei denn, eine Event-Trophäenbeschreibung der Blöcke beschreibt eine Ausnahme. Ausschlaggebend ist entweder eine Bewertung im Trophies.de Forum oder andernfalls eine Bewertung in einem Guide/Leitfaden, der alle Trophäen enthält. Ist beides nicht vorhanden, zählt die Fastest Achievers Liste auf psnprofiles um eine Vorstellung der Komplettierungszeit zu haben. Im Zweifelsfall prüft das Event-Team mehrere gängige Trophäen- oder Guide-Webseiten für Referenzwerte. Fragt gerne jederzeit nach, ob euer Wunsch-Spiel zugelassen wird. - Für den Nachweis über diverse An-/Fertigmeldungen und Abschlüsse von Aufgaben müssen eine Menge Screenshots gepostet werden. Alle für dieses Event angemeldeten Spieler bekommen deshalb für den Eventzeitraum ein höhreres Kontigent an Uploadspeicher hier im Forum. (Vielen Dank dafür an das Team!) Ihr werdet also alles ohne einen Drittanbieter/Hoster hier hochladen können. Es ist nicht erlaubt Screenshots im Verlaufe des Events zu entfernen. Verschwundene Bilder liegen in der Verantwortung des Teilnehmers, es muss bis zur offiziellen Event-Auswertung nachvollziehbar bleiben ob der Nachweis erbracht worden ist, sollte also ein Bild verschwinden, kann eine Trophäe nachträglich aberkannt werden. - Um Spiele in ihren Bewertungsthreads zu bewerten, Leitfäden zu erstellen etc., benötigt das Spiel ein Unterforum und je nach Popularität eines Spieles, kann es sein, dass ihr auf Spiele stoßen werdet, die kein Unterforum bei uns haben. - Wollt ihr für ein Spiel ein Leitfaden erstellen, könnt ihr euch das Unterforum bei @MarcelGK wünschen. Dazu öffnet man diesen Thread, Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen, und bittet freundlich um ein Unterforum für das Spiel. Marcel eröffnet voraussichtlich einmal die Woche neue Foren. Das Eröffnen eines neuen Unterforums ist ein aufwendiger Prozess, berücksichtigt also bitte, dass euer Forum nicht sofort verfügbar sein wird und plant das in eure Vorgehensweise mit ein! - Für Bewertungen ist es nicht zwingend notwendig ein eigenes Unterforum zu haben. Ihr könnt dort auch gerne für euer Spiel hier (Spiele ohne Unterforum) ein Thema erstellen oder ein bereits bestehendes nutzen. Die Bewertung könnt ihr frei formulieren und anschließend in eurer Fertigmeldung verlinken. Beispielbewertung: Schwierigkeit - 5 BEGRÜNDUNG Zeitaufwand 31-40 BEGRÜNDUNG Spielspaß - 8 BEGRÜNDUNG - Der PSN-Account muss bei Anmeldung im Forum verlinkt worden sein. - Jeder Betrugsversuch, wird mit einem sofortigen Ausschluss bestraft. Zusätzlich wird dieser in einer Liste dokumentiert. - Mit der Anmeldung zu diesem Event erklärt ihr euch automatisch einverstanden mit diesem Regelwerk! ALLGEMEINE INFORMATIONEN - Wenn wir von "komplettiere ein Spiel" sprechen, geht es um das Abschließen des Hauptspiels zu 100%. DLCs spielen da keine Rolle. Sprechen wir von "komplettiere ein DLC Pack" geht es um das Abschließen eines einzelnen DLCs zu 100%. Das Hauptspiel spielt in diesem Fall keine Rolle. - Komplettierungsrate bedeutet die Prozentzahl der SpielerInnen, die ein bestimmtes Spiel komplettiert haben. Siehe hier: Die Komplettierungsrate des Hauptspiels beträgt 7,99% Die Komplettierungsrate des Spiels + aller DLCs beträgt 4,16% - Viele Foren-Trophäen können mehrfach erspiel werden. Die sind mit einem "3x", "4x" oder "5x" gekennzeichnet. So kann die Foren-Trophäe "Piece of Cake" insgesamt 5mal erspielt werden. - Foren-Trophäen können nur im Event-Zeitraum erspielt und fertig gemeldet werden. - Beinhaltet ein Spiel unmögliche Trophäen, so gilt es als komplettiert, wenn alle möglichen Trophäen erspielt wurden. Als Komplettierungsrate eines Spiels mit unmöglichen Trophäen gilt der Wert der seltensten erspielbaren Trophäe dieses Titels. - Viele Foren-Trophäen können miteinander kombiniert werden, sofern in der Beschreibung nicht anders angegeben. Die Kombinationen müssen bei Nachweis der erfüllten Aufgabe genannt werden, wir werden euch Kombinationen nicht automatisch anrechnen, sondern nur die Event-Trophäe gutschreiben, die ihr selbst durch Auflistung einfordert. - Neue Spiele sind Titel, die nicht in eurer Trophäenliste enthalten sind oder dort mit 0% stehen. Ab 1% sind es Backlog Spiele, sofern sie nicht die 100% oder die Platin im Hauptspiel erreicht haben. Das gleiche gilt für DLCs. - Kommen bei einem gespielten Spiel neue DLCs nach der Fertigmeldung des Foren-Trophäenziels dazu, so werden diese DLCs ignoriert und müssen für die Foren-Trophäe nicht nachgereicht werden. - Doppelplatins sind erlaubt. Allerdings dürfen keine Trophäen automatisch kommen, wenn ein Spiel bereits in einer anderen Trophäenliste (andere Region oder andere Konsole) erspielt worden sind (= kein Autopop erlaubt). - wird mit eurem Feedback erweitert ANMELDUNG Hier findet ihr eine mögliche Anmeldung für das Event, die Formulierung ist am Ende euch überlassen: FOREN-TROPHÄEN-LEGENDE Block 1: Neue Spiele Block 2: Backlog Spiele Block 3: Verschiedenes Block 4: Community Block 5: Easter Eggs Block 6: Screenshots Planungsbüro
    19 Punkte
  30. Moin ihr Lieben! vielen Dank für die netten Worte, wir haben uns sehr gefreut Ich hab noch einen Banner fürs Event gebastelt also was noch jemand was für die Signatur braucht @deniskajudu @NewPresident @stiller @underground9889 @Vanyar1 @UEG_Phönix @Bossi_ @SwordSaintAsuna @john_cena1993 @Sinja @fs271185 @tadini @Blacky @Tigress @SquallRB @zeifink @Archethim @x_jeanne_x @glupi74 @susu @KeGo @Pittoresque @Tardorion @Kroloc @BloodyAngelCherr @Ryuzaki @Schlauschaf @AiMania @pR00d1gy_ @Ingrimmsch1005 @Tomekk20 @Belian @Suschi79 @Sunsh1ne_007 @IppoAce @LC-Gamerin @wane_watts @purpleturtle152 @Paranofall @d4b0n3z (Falls sich irgendwo ein kleiner Fehler eingeschlichen hat, einfach ne PM schreiben )
    18 Punkte
  31. Willkommen zum Jahresrückblick 2025! Ich habe gerade Update #150 gepostet, was für ein Meilenstein Eigentlich sollte ich gerade über Ai Somnium Files schreiben, und während ihr das hier lest, ist bereits der 31. Dezember, also tue ich das bestimmt auch Aber während ich die Fakten für diesen Rückblick zusammensuche, ist erst der 10. Dezember, und ich sorge mich immer etwas, ob ich rechtzeitig fertig werde Jedenfalls bin ich gerade etwas stolz auf meine 150, und das passt doch ganz gut in so einen Rückblick hier - was sind eure Meilensteine 2025, habt ihr etwas Schönes für euch erreicht? Ich denke hier auch an die neuen Projektler, die noch nicht so lange dabei sind - ich bin gespannt auf euer erstes Jahresfazit Aber starten wir mal mit dem Rückblick: Ich hoffe, ihr habt die Feiertage gut überstanden, unabhängig davon, “ob” ihr sie feiert und “wie”. Wir feiern ja nicht wirklich aber genießen natürlich die freie Zeit und in meinem Fall stand ja nun wieder 4 Wochen Schonung und heilen im Mittelpunkt, trotzdem haben wir etwas Zeit mit Freunden verbracht die uns besucht haben. Heute beispielsweise sind @Blacky und @susu zum Silvesterbesuch da und wir werden grillen. Und ich freue mich zudem über jeden Einzelnen, der trotz aller Pläne Zeit findet und Lust hat einen Moment hier in meinem Update zu verbringen und damit diese kostbare Zeit mit mir zu teilen Und nicht nur heute, das ganze Jahr über schenkt ihr mir so viel von eurer Zeit, wenn ihr entscheidet vorbeizuschauen, und das ist nicht selbstverständlich. Für die Statistik-Freunde - Ich benenne ja seit diesem Jahr die durchschnittliche Lesezeit meiner Texte und kann euch somit sagen, wenn ihr alle meine Updates 2025 gelesen haben solltet, hättet ihr mir 390 Minuten (schnelle Leser) oder gar 894 Minuten (langsame Leser) eurer Zeit geschenkt Deswegen möchte ich auch dieses Jahr erneut jeden Besuch von euch ein kleines bisschen würdigen! Aber was war dieses Jahr eigentlich so alles los? Habt ihr ein paar gute Erinnerungen machen können oder schlechte überwunden? Hier ist Raum für alles! Ich erinnere mich an einen Jahresrückblick vor ein paar Jahren, da hatte ich wirklich kaum etwas Gutes zu sagen und das ist vielleicht auch mal okay. Auch 2025 war leider nicht so ein tolles Jahr, wie es vielleicht hätte sein können. Ich musste mich von meinem Baby Kater Sherlock verabschieden, der im Alter von 15 Jahren um meinem Geburtstag herum über die Regenbogenbrücke gegangen ist und auch meine Schwiegermama ist nicht mehr da. Mein rechter Fuß ist nach der OP vor einem Jahr eher schlecht verheilt, wie ich jetzt weiß, das ganze zog sich über viele Monate, noch bis in den Oktober hinein und gesundheitlich lief daher generell vieles nicht wünschenswert. Zudem hatte ich so ein tolles Jahr 2024, dass der direkte Vergleich natürlich nicht hilfreich war Aber: Dieses Jahr ist viel Tolles passiert, und das soll einfach wichtiger sein! Wir haben unser erstes gemeinsames Jahr in unserem eigenen Haus verbracht, der Schatz und ich haben im Februar geheiratet und im September, zu unserem 5-Jährigen, unsere große Hochzeitsfeier gefeiert, bei der so viele Gäste da waren, wie ich mir das gar nicht ausgemalt hätte, inklusiver ein paar toller Kollegen (und ich habe noch nie etwas privat mit Kollegen gemacht) und sogar Besuch von Menschen die ich hier im Forum kennengelernt habe aus ganze Deutschland und Österreich. Wir haben festgestellt, dass wir tolle Nachbarn haben, die zweite Fuß OP lief VIEL besser als die erste und ich fühle mich schon total gut mit dem Heilprozess und weiter am Haus gearbeitet haben wir auch, mit neuem Dach, weiterer Einrichtung und Solarenergie. Außerdem konnte ich ganz aktiv an meinem Tattoo arbeiten, welches immer noch auf Vollendung wartet und als nächstes auch um kleine Motive aus Death Stranding und Clair Obscur erweitert wird, bisschen Platz muss ja noch gefüllt werden Und jetzt haben wir noch gar nicht über Spiele geredet, denn 2025 war für mich ein total grandioses Gaming Jahr. Interessant daran ist vielleicht, dass viele Menschen 2025 langweilig oder doof fanden, immer wieder faszinierend, wie unterschiedlich das ist, aber ich bin dieses Jahr so happy gewesen, wie schon lange nicht mehr. Nun, bis auf eines - die Entscheidung für ein Game of the Year, die tat schon fast körperlich weh, dabei schien es zunächst so einfach! Was mir gleich auffiel: Ich habe über 300 Stunden mehr Spielzeit laut Wrap (was Sinn macht) aber im Vergleich weniger Spiele, denn ich habe viele Brocken und bis November quasi keine kurzen Spiele gespielt. Stattdessen mehrere Games wie Death Stranding und The Long Dark. Kann ich einfach nur empfehlen, das Spielgefühl war mehr wert als eine hohe Zahl in der Auswertung. Aber schauen wir doch mal rein, was ich über MEIN Gamingjahr 2025 an Fakten zusammenfassen konnte. (Ich bin immer wieder schockiert wie fehlerhaft der offizielle PS Wrap ist Alles was nicht an der PS5 stattfindet existiert dort nicht und selbst manche Zahlen auf der PS5 machen keinen Sinn Daher hier von mir selbst ausgewertet!) Jahresabschluss Statistiken 2025 Im Spoiler habe ich euch die Liste als Kopiervorlage hinterlegt Wie immer könnt ihr diese gern ausfüllen und hier posten oder auch für eure eigenen Projekte verwenden! Eckdaten zu 2025: Erste Trophy 2025: After Us - Thank you, animal Shelters! (Free all Dog Constellation Spirits) Erste Platin 2025: After Us - Humankind Letzte Trophy 2025: Sackboys Adventure - Best Friends (Im MP 10 Level Acen mit Schatzi, Susu und Tobi) Letzte Platin 2025: Cloudpunk PS4 - Completionist Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Zombie U nach fast 9 Jahren beenden Dead by Daylight nach so vielen Jahren und noch mehr DLCs… Seltenste Trophy (PSNP) 2025: Party Animals - Fight Everywhere (0,90%, 38 Achievers) Meine seltenste Trophy Platz #41 (Schwer, weil man 6 echte Spieler zum Erspielen benötigt) MMn Schwerste Trophy 2025: Dead by Daylight - Hand-Eye Coordination (Als Survivor Vecna treffen, Hand oder Auge finden, benutzen und überleben) Tekken Tag Tounament HD Survival in unter 6 Minuten abschließen Härtester Grind 2025: 100% in Death Stranding 2, rein von den Spielstunden, war aber kein unangenehmer Grind The Casting of Frank Stone, Alle Storysequenzen sehen Größter Frust 2025: Zwischen DS2 und Clair Obscur wählen müssen… Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025: Schweinchen sein und auf meinem Pups reiten in Split Fiction “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025: Fragile in DS2 Maelles Ende in Clair Obscur… und ein bisschen Gustave Elefanten Königin erneut töten in Split Fiction Beste Musik: Death Stranding 2 Clair Obscur Ex33 Honorable Mentiones: Star Wars Outlaws? Bester Chara: Merrin in Jedi Survivor again (der Bias is strong with this one) Fragile Projekt Updates: 33 - in Worten Dreiunddreißig O_O Und ja, ich habe mich dann entschieden 2025 kein Update mehr zu posten, damit es dabei bleibt Mein nächstes Update kommt am 01.01.2026! Gespielte Spiele 2025: 77 (Vorjahr 2024: 88 Spiele) Davon 100% 2025 (*1): 64 (Vorjahr 2024: 75 Spiele) Platins 2025: 51 (Vorjahr 2024: 61 Platins) Trophies 2025: 2412 (Vorjahr 2024: 2689 Trophäen) Kleine Meilensteine: Platin 500: Grandia 1 Platin 504: Star Wars Jedi Survivor Zombi U abgeschlossen nach 8 Jahren 10 Monaten (*1) Beinhaltet 100%-Spiele, Spiele in denen ich Platin schon hatte und alle DLCs nachgeholt habe sowie alle Spiele in denen ich ALLES gemacht habe, also auch den Wert aus “Platins 2025”) Top Spiel 2025 gespielt: Platz 1 - Death Stranding 2 On The Beach (2025) & Clair Obscur Expedition 33 (2025) . . . Platz 3 - Grandia 1 HD Remaster (1999/2024) (Platz 4 - Star Wars Jedi Survivor, aber wir lassen die Doppel Platin mal außen vor, ne :D) Platz 4 - Split Fiction (2025) Platz 5 - Phasmophobia (2023/2024) Platz 6 - Sword of the Sea (2025) Ja, das sind 7 Spiele, ich kann zählen, aber ich kann Sword of the Sea irgendwie nicht in die Honorables schieben, dafür wars zu gut. Honorable Mentions (Haben viel Spaß gemacht): After Us (2023), Star Wars Outlaws (2024), The Casting of Frank Stone (2024), Coffee Talk 1 (2020), Ultimate Chicken Horse (2016), Astro Bot DLCs, Ghost of Yotei (2025) (wäre beinahe Flop geworden xD) und die Doppelplatin von Hellblade 1, das ist immer noch grandios! Disclaimer: Meine Liste wird von meinem persönlichen Spielspaß geprägt und nicht von einer objektiven Wertung, wie gut ein Spiel qualitativ wirklich ist. Ich bewerte also, wie gut MEINE Zeit war, weil ich das Spiel gespielt habe. Oft geht das mit der Qualität eines Spiels Hand in Hand, aber besonders dieses Jahr ist das nicht zwingend der Fall (schielt auf Phasmo und den Jedi) Was soll das jetzt mit diesem Platz 1? Es tut mir so leid, aber ich hab ein bisschen den Kampf gegen mich selbst verloren, oder sagen wir eher, ich musste da echt ordentlich in mich gehen. Und dann hab ich einfach geschummelt: Für mich entschied sich das GOTY ganz klar zwischen Death Stranding 2 und Clair Obscur und danach kam einfach GAAAAANZ lange gar nichts. Nicht, weil es keine guten Spiele gegeben hätte, denn die genannten oben fand ich alle super. Aber die beiden sind SO gut, dass sie sich für mich deutlichst vom bereits tollen Rest abheben. Und das war unerwartet, weil DS2 für mich schon beinahe das Game der Dekade gewesen ist. (Nicht ganz wahr, da wäre noch Returnal) Die Dekade geht noch eine Weile, aber DS1 von 2019 ist das für mich auf jeden Fall gewesen und DS2 hat den Trend toll fortgesetzt. Dass Clair dieses Maß erreichen würde, hielt ich für unwahrscheinlich. Weil es im Gegensatz zu DS im Gaming Universum gar nichts Neues erfand, sondern Bekanntes neu abmischte. Nunja, das Spielerlebnis hat mich dann eines Besseren belehrt und das ist natürlich klasse. Es ist immer was Gutes eigene Maßstäbe, bereits gefallene Entscheidungen und Bias zu hinterfragen und dann sagen zu können, ich hab noch was gelernt oder konnte mich überraschen lassen, das ist einer der Gründe, warum ich das hier mache. Und ja, ich will einfach nicht DS2 auf einen Platz 2 verdonnern, nach dem Erlebnis das ich damit hatte - wenn ich mich entscheiden muss, packe ich sie beide auf Platz 1, dann cancelt mich halt Wenn ihr noch wissen wollt, warum im Detail, dann hier, andernfalls scrollt einfach zu den Flops weiter DS2 hat mir persönlich fast alles gegeben, was ich mir von einem Spiel wünsche, und dabei Dinge besser gemacht, die ich schon im Vorgänger gar nicht vermisst habe, aber die ich anerkennen muss als etwas, wovon ich deutlich profitiert habe. Aber es hatte auch kleine Flaws, wie, dass mir beispielsweise die Spielwelt in Teil 1 insgesamt etwas besser gefallen hat und ich der Meinung bin, dass die Monorail etwas vom Seilrutschen-Erlebnis weggenommen hat, aber hey, meine Meinung. Kleinigkeiten einfach. Ich spielte zudem fast 200 Stunden, obwohl Platin mit etwas mehr Planung auch in 100 Stunden möglich sind, aber keine Minute war langweilig, wenn auch manchmal repetitiv, aber ich hab nie den Wunsch gehabt auszumachen oder etwas anderes zu tun. Über die Charas, die ich liebe, müssen wir gar nicht erst reden, Fragiles Tod hat mich noch Wochen später random im Supermarkt heulen lassen. Me Things. Dem Gegenüber steht ein Spiel, das ich in 40 Stunden platinieren kann, auch wenn ich 60 gebraucht habe, das optisch nur teilweise mithalten kann und mich emotional in der ersten Spielhälfte noch nicht komplett abgeholt hat, obwohl das etwas ist, was mir üblicherweise sehr wichtig ist. Gleichzeitig hat es MMn aber die beste Story seit einigen Jahren, nicht nur im Gaming, mit den interessantesten Twists und VIEL Gedankenfutter für Duschdiskussionen mit sich selbst. Death Stranding 2 kann hier mithalten aber bei Clair Obscur hat es mich stärker überrascht und dieses Niveau vor allem zu jedem Zeitpunkt aufrecht erhalten, bei DS sind einfach längere Spannungspausen. Es gibt keine Charas in Clair Obscur die nicht interessant sind, es gibt viel, aber nicht zu viel zu entdecken, es lässt Square Enix einfach richtig auflaufen und blass aussehen indem es alles Umsetzt, was laut Square in Final Fantasy einfach “nicht geht”, der Suchtfaktor bei dem einfachen wie genialen Kampfsystem ist alles was Gaming sein sollte und man kann nicht die Augen davor verschließen, wie sehr dieses Game in diesem Jahr die Gamingwelt verändert hat. Gut, dazu muss man sich ein bisschen mit dem Impact beschäftigen der da stattgefunden hat, aber ich hatte beispielsweise meine helle Freude daran zu sehen wie auf einmal Square Enix verantwortliche daherkamen und sagten… ja upsi, da haben wir uns wohl geirrt. Vielleicht wird FF17 nun rundenbasiert. Auch der Soundtrack, der es 10 Wochen in die Classic Album Charts geschafft hat, sowas muss man erstmal hinbekommen. Nun ist das nicht unbedingt Musik die ich ständig hören würde, im Gegensatz zum Soundtrack von Death Stranding der mehr aus Musikstücken besteht, die ich tatsächlich täglich höre, aber ich bin ich Liebhaber von klassischen Konzerten, ich schau den Musikern gerne beim Spielen zu und da bietet Clair Obscur widerum ganz viel Stoff zum anschauen und über die Qualität kann man ohnehin nicht meckern. Wie man sieht, liefern sich für mich diverse Punkte ein Kopf an Kopf rennen in dieser Entscheidung. Für mich wurde schnell deutlich, dass Sandfall Interactive mit 30 Internen Teammitgliedern und ein paar externen Helfern etwas qualitativ so hochwertiges geschaffen haben, was Studios mit tausend Leuten teilweise nicht geschissen bekommen, indem sie sich auf ihre Stärken konzentrierten und diese richtig ausspielten, ausschließlich produziert haben worauf sie selber Lust hatten und außerdem im Storytelling mutig waren. Dem entgegen steht wiederum Death Stranding 2 als Sequel, welches ein großes Studio hinter sich hat und von dem ich einfach bekommen habe, was ich erwartet habe, nicht mehr und nicht weniger, aber das bedeutet bei Kojima Productions ohnehin weit mehr, als bei anderen AAA Studios. Kojima war bis dato bereits jemand, der anderen Studios regelmäßig gezeigt hat, was sie falsch machen, seine Spiele sind quasi bugfrei, ohne Crunch, ohne Day One Patch, technisch ihrer Zeit voraus UND emotional mitreissend. Das Ex33 da mithalten kann und das toppt, indem sie dasselbe mit kleinerem Budget und kleinerer Belegschaft hinbekommen ist wahnwitzig, ich finds toll. Trotzdem hat mich DS2 emotional zunächst aber viel mehr bewegt und das Nachbeben davon war bei mir viel größer. Ich habe Lets Plays von beiden Games geschaut und dabei dann wiederum gemerkt, dass Clair das besserer Lets Play abgibt Aber beides hat immer wieder spaß gemacht. Ich sehe durchaus das Potential, dass Clair hier so ein Once in a Generation Game sein könnte, welches Spieler aller Altersklassen und aus allen Genre-Nichen begeistern könnte, was meine persönliche Liebe zu Death Stranding (bzw Teil 2), welches auch Nischig ist und tatsächlich nicht bei allen ankommt, ja nicht aufheben soll, aber es fällt mir schwer sie dann nebeneinander zu stellen, zumal mich persönlich die Charas Sam und Fragile mehr berührt haben, ich aber Gustave gerade auch einfach sehr vermisse In MEINEM Ranking landet DS2 damit weiter oben, aber wenn ich objektiver wählen müsste, wäre es Clair Obscur. Bin ich aber nicht Zu dem Plätzen 3 bis 6: Grandia hat natürlich den Nostalgie Bias aber es hat dieses Jahr wieder alle meine Gefühle hervorgeholt und dazu hat die Story mir gezeigt, dass so ein Game von 1999 heute noch genauso funktionieren kann. Wenn es gut geschrieben ist, dann ist es zeitlos, auch wenn ich natürlich schon einen etwas anderen Blick drauf bekommen habe, aber das war ein tolles Erlebnis für mich. Ähnliches gilt für Jedi Survivor Das Spiel ist nicht ernstgemeint in der Liste, aber nur, weil ich es fairer finde, es wegzulassen. Es war “nur” die Doppelplatin, aber meine Gefühle für Cal und Merrin sind strong und die Emotionen, die das Spiel bei MIR auslösen kann, die bedeuten mir so viel, dass sie listenwürdig wären, aber es war ja schon mal Platz 1 Split Fiction war leider nicht DAS ultimative Erlebnis, wie ich es nach It Takes Two erwartet habe, aber andererseits war es schon ein echt geiles Spiel, das einfach gern länger hätte sein dürfen. Einzig die Story hat mich mit etwas fahlem Geschmack zurückgelassen, aber das Gameplay war für mich und das Spielen mit meinem Mann schon der Hammer. Dasselbe gilt für Sword of the Sea, das mit Split Fiction eines gemeinsam hat, in beiden Fällen war ein Studio am Werk, von dem etwas Tolles zu erwarten war und in beiden Fällen wurde die Erwartung total erfüllt. Immerhin ist der Vorgänger zu Sword of the Sea ein wirklich kleines niedliches Indiegame mit 3 Stunden Spielzeit gewesen und davon hat man sich gar nicht so weit wegbewegt, aber in ausreichendem Maße, um erneut viel Anerkennung zu verdienen. Schade, dass es bei den Awards nicht so sehr gewürdigt wird. Und Phasmophobia, das ist einfach ein tolles Multiplayer Spiel mit Freunden, das zudem gut gepflegt wird und genau meine Vorlieben bedient. Damit ist diese Platzierung besonders persönlich, weil es vermutlich in Wahrheit technisch gegen so ein Ghost of Yotei nicht anstinken könnte, es hat mir aber viel mehr Spielspaß gebracht, was soll ich dazu sagen Weil ich das jetzt mal gefragt wurde - Dead by Daylight ist nicht in der Liste. Dead by Daylight hat für mich kein GOTY Potential, obwohl ich es bei einem Award sicher für “Ongoing” nominieren würde. Ich liebe es wie meine Katzen und meinen Mann und mein Projekt hier - so sehr, dass ich mein Leben damit teile Ich spiele es schließlich ständig (dieses Jahr allein 150 Stunden) aber in eine Topliste muss es deswegen für mich nicht. UND WTF aber Final Fantasy Rebirth ist nicht mal in den Honorable Mentiones?? - WHAT Ja irgendwie… War Teil 1 besser Alles bisher dort erlebt habe war gut aber irgendwie komplett unter dem Nostalgie Bias, wenn ich den abziehe, bleibt gar nicht so viel Gutes übrig… Queens Blood zum Beispiel ich hatte es jedenfalls komplett vergessen, als ich über die Honorables nachdachte, das ist nie ein gutes Zeichen. Aber weil ich erst halb durch bin, könnte es nächstes Jahr das Rennen machen, wenn es bis dahin noch besser wird! Flop 2025 - Lost Records Bloom & Rage Honorable Mentions: Ghost of Yotei Man kann jetzt einen Flop so definieren, dass das Spiel insgesamt nicht gut ist, oder auch so, dass das Spiel nicht das ist, was man erwartet hat, oder gehofft hat zu bekommen. Nun, ich spiele keine schlechten Spiele. Oder anders, ich sortiere ja vorher schon gut aus und wenn es echt doof ist, spiele ich auch mal nicht weiter, es sei denn das Spiel hat nur 10 Stunden Spielzeit, dann mach ich das auch meist zu ende. Was ist also hier der Fall? Ausnahmsweise beides ein bisschen. Ghost of Yotei ist ein gutes Beispiel für etwas, das technisch top ist, spielerisch Spaß macht, aber absolut nicht das ist, was ich erwartet habe und zwar NUR: storywise. Ich persönlich bin ein Mensch der eine Schlechte Story nicht gut verzeihen kann, weil mir die Erzählung wirklich wichtig ist. Eine gute Story hingegen kann über fast alles hinwegtrösten, was sonst so schiefläuft, das Story-Gewicht wiegt bei mir also schwer, das ist natürlich bei jedem anders! Sogar Spiele, die GAR keine Story haben und einfach bocken finde ich besser, als eine schlechte Story, das stört mich dann überhaupt nicht. Ich finde die Story in Yotei langweilig, nicht mitreißend, vorhersehbar und weil Tsushima SO gut war, hat mich das sehr enttäuscht zurückgelassen, denn ich weiß ja, dass Sucker Punch es besser kann. Aber mein tatsächlich Flop ist ja Lost Records. Hier hab ich vom Spiel mehr erwartet, vom STUDIO, das Life is Strange 1 gemacht hat, mehr erwartet, vom Aussehen in den Trailern her absolut mehr erwartet und ich finde das gesamte Ergebnis wirklich furchtbar. Story UND Gameplay gefallen mir nicht, es gibt Logiklücken, ich finde die Dialoge schrecklich und mag die Charas alle nicht. Nur wenige ganz okaye Szenen sind von dieser Aussage ausgenommen. Meine Vorfreude war riesig und der Fall daher umso tiefer. Es ist eines der wenigen Beispiele von Spielen, die ich auch ohne meine Erwartungshaltung und ohne meinen Hype möglicherweise abgebrochen hätte, wenn das Aufräumen nicht nur 3 Stunden oder so gedauert hätte und weil ich zum Glück kein zweites Mal durch die Story musste. #sorrynotsorry Vorfreude auf Release 2026: Saros! Coffee Talk Tokyo Ghost of Yotei Legends Modus Außerdem besteht grundsätzliches Interesse an Stupid never dies, den neuen Tomb Raider Titeln und Star Wars Fate of the Old Republic. Dafür fällt Pragmata irgendwie jetzt durch mein Raster, der Hype, den ich mal hatte, ist weg. Und was wäre das Projekt ohne euch Leser, also schauen wir natürlich auch dieses Jahr rein, wer besonders aktiv gewesen ist Erster Kommentar: @glupi74 01.01.2025 00:14Uhr Erste Reaktion: @zeifink 01.01.2025 10:30Uhr Kommentare gesamt: 473 Reaktionen gesamt: 435 Meister der Kommentare: @MarcelGK (69) Meister der Reaktionen: @glupi74 & @MarcelGK (je 56) Honorable Mentions: Kommentare: @glupi74 (51), @x_jeanne_x (13), @Latao (1), @Pittoresque (32), @Dittschman (3), @tadini (2), @SquallRB (31), @BloodyAngelCherr (12), @susu (42), @john_cena1993 (3), @Schlauschaf (2), @Marloges (20), @NewPresident (8), @KrijsKriser (2), @Kneete (17), @GoldWolf (1), @Speik (2), @stiller (2), @Blacky (4), @Steph (1), @fumaku (1), @MarcelH (1) Reaktionen: @x_jeanne_x (9), @Latao (22), @Pittoresque (29), @Dittschman (6), @SquallRB (46), @BloodyAngelCherr (33), @susu (52), @john_cena1993 (9), @Schlauschaf (1), @Marloges (22), @NewPresident (8), @Kneete (36), @GoldWolf (1), @Speik (1), @stiller (11), @Blacky (6), @Steph (2), @MarcelH (), @Archethim (2), @iKonoClast (1), @Joermungander (2), @tadini (1), @zeifink (2), @da_emty (6), @MadMax1803 (2), @nagli_sama (2), @Tonnie (2), @ElrayMickaelius (1), @Salgrim (4), @DonSchocoLéone (1), @P3strufer (3) Vielen Dank an dieser Stelle, dass ihr euch so oft die Zeit nehmt hier reinzuschauen und mal ein paar liebe Worte oder eine Reaktion dazulassen! Schauen wir noch auf meine Projektbezogenen kleine Aufgaben, die ich dieses Jahr erfüllen wollte: DETEKTIV CONAN AUF STAND LESEN Ja nun. Warum hat das wieder nicht geklappt, obwohl das eine meiner Top 3 Serien ist und meinen Liebsten Charakter of all time enthält? Ja genau deswegen, weil mein liebster Charakter ziemlich auf der Ersatzbank sitzt und die Serie nicht mehr das ist, was sie war als ich sie so vergöttert hab. Eigentlich ist Conan immer noch super, aber nicht im Bezug auf meine Ai, und ich muss dann immer mit ansehen, was die Geschichte aus ihr gemacht hat und das fällt mir schwer. Irgendwie mag ich deswegen die Kinofilme lieber, weil die Filmemacher irgendwie Ai Fans sind und da hab ich dann mehr von Wie auch immer, Conan hab ich nicht gelesen, aber dafür hab ich wieder richtig viele Manga gelesen, was ich als Win mitnehme, denn das war lange nicht mehr der Fall Ich bin in diesem Hobby wieder drin und das waren weit mehr als die fehlenden 25 Conan Manga, also komm, fast geschafft. Versuchen wir das jetzt nochmal, so aller guten Dinge sind 3? Ja, machen wir. Dead by Daylight auf Stand spielen, sprich einmal zu 100% abschließen, auch wenn das vielleicht nur für ein paar Tage anhält, bis dann ein neuer DLC kommt… Ich will einen Screenshot, wo an 4 Listen 100% dransteht. Take it Und ich konnte das sogar schon 2-mal halten, I love it. Deswegen denke ich aber auch, dass ich mich dieses Jahr nicht mehr mit einer Challenge dahinterklemmen muss, die kommenden DLCs abzuschließen ich denke ich bin über den Berg Final Fantasy 7 Rebirth und Cyberpunk durchspielen und auf 50% abschließen. Nö. Ich habe FF7 Rebirth gespielt, bin halb durch gekommen, habe 41% abgeschlossen und nehme das als guten Versuch. In Cyberpunk bin ich nicht reingekommen. Ich werde als kleine… “Strafe” im Januar erneut versuchen das Spiel zu verstehen, ich will wenigstens Johnny treffen Ich kann mich echt nicht erinnern, wann ich mal SOLCHE Probleme hatte, in ein Game reinzukommen… Als neue Aufgabe nehm ich es aber nicht auf, wenn es nicht sein soll, dann soll es nicht sein. Vier weitere Spiele aus euren Vorschlägen spielen. Gespielt: Coffee Talk, The Long Dark, Ai Sonium Files Das lief doch richtig gut! Okay, 3 von 4, aber daran wollen wir uns nicht aufhängen Mehr Antworten in den anderen Projekten, weil ich das immer vergesse. Ich finde das hat ganz okay geklappt. Beschwerden könnt ihr hier drunter posten Neue Challenges? Nun, je nachdem, was das Jahr bringt, werde ich die Zeit vielleicht nicht haben, aber ich möchte trotzdem ein paar Anregungen aufschreiben, die meinen persönlichen Wünschen entsprechen, in der Hoffnung, dass es mich anspornt. Private Ziele: DETEKTIV CONAN ENDLICH AUF STAND LESEN Teil 3! Keine Erklärung nötig, oder =_= 2026 beende ich meinen Reread von Band 80 bis 90 und lese auf jeden Fall die mir fehlenden Bände 90 bis 106 + alle die 2026 erscheinen (voraussichtlich bis Band 108) Fleißig Spazieren: Ich muss mich zwingend um eine gute Heilung meiner beiden Füße kümmern und dazu mehr laufen, ich hasse es allerdings mich zu bewegen, es ist leider ein Fakt. Ich bin das Jahr über fleißig aufs Laufband gegangen, aber hab mich gern auch immer wieder gedrückt und ich will das tracken, damit ich ein belegbares Ziel vor Augen habe, also mindestens 3-mal die Woche ne Stunde laufen sollte drin sein, was 156 Sessions entspricht, und das absolute Minimum sein muss. Das Ziel wäre diese Menge sogar zu überbieten. Wenn ich nur auf dem Popo Updates tippe werde ich nicht gesünder Gaming Ziele: Final Fantasy 1 bis 6 abschließen Zwar verfolge ich nicht mehr die Franchise Quest, die mit der Veröffentlichung diverser FF-Games aus der Vergangenheit und einigen , die ich wirklich nicht spielen möchte, irgendwie absurd geworden ist, aber ich möchte als FF Fan schon noch die 6 ersten Spiele der Hauptreihe in mein Profil aufnehmen. Ich habe in einem guten Sale zugegriffen und möchte es auch nicht auf die lange Bank schieben. The Long Dark abschließen. Das ist ein Spiel, das richtig viel Arbeit und Zeit erfordert, aber bisher viel Spaß macht. Ich weiß nicht, wie viel Zeit ich am Ende brauchen werde, aber das können schon 500 Spielstunden werden. Ich würde mich mit Platin zufriedengeben für diese Challenge, will aber auf lange Sicht alles schaffen. Ich nutze die Challenge, um das Spiel hoffentlich nicht lange aufzuschieben und es immer als Lückenbüßer zu verwenden, zwischen anderen Spielen die ich spiele. Es wird also dabei bleiben, dass ich Kürzeres spiele, um schöne Updates zu schreiben und dann dazwischen mit TLD die Zeit vertreibe. Die Spiele abschließen, die mein Schatz mir geschenkt hat Mein Schatz hat mir schon viele wunderbare Games geschenkt und davon sind noch 3 übrig: Kena, Forspoken und Cyberpunk. Cyberpunk ist bereits raus (bzw optional :D), weil versucht hab ichs schon, aber Kena und Forspoken stehen an, er soll ja nicht denken, dass ich seine Geschenke nicht schätze. 2 Spiele aus euren Vorschlägen spielen: Da das dieses Jahr gut geklappt hat und ich immer Spaß daran hatte, bleibe ich dabei, Spiele spielen zu wollen, die ihr mir vorschlagt. Weil ich mir aber bereits viel vorgenommen habe, möchte ich dieses Jahr erstmal 2 Vorschläge spielen. Verratet mir gern, was ich dieses Jahr ggf verpasst habe, was sind eure liebsten Spiele im Jahr 2025 gewesen, die ich nicht abgedeckt hatte, es dürfen aber gern auch ältere Games sein Ich habe noch die Liste aller Vorschläge der letzten Jahre (Minus bereits erledigte) und beziehe diese ggf auch wieder mit ein. Ihr könnt auch Stimmen für bereits genannte Titel dalassen Insgesamt hab ich mir damit wieder viel vorgenommen - Wenn es klappt wären es schon mal 11 feste Spiele. Zwar steckt für mich kein Druck mehr dahinter das alles zu schaffen, das Leben passiert eben und mein Geschmack passiert auch Aber es gibt wieder eine gewisse Richtung vor, an der ich mich orientieren kann. Schauen wir doch mal was ich in einem Jahr dazu sage. Und jetzt meine Süßmäuse, verratet mir doch mal was eure Vorsätze für 2026 sind. Egal ob privat oder im Gamingbereich. Schnappt euch die Statistik-Vorlage und haut in die Tasten, ich bin wie jedes Jahr gespannt, was der Steckbrief hergeben wird und danach wünsche ich euch einen guten Rutsch in das kommende Jahr! Ich hoffe, euch auch dann wieder hier zu sehen, im zehnten Jahr von meinem Spiele-Blog!
    17 Punkte
  32. Guten Morgen ihr Lieben! Wahnsinn was sich hier in den paar Tagen entwickelt hat ^^. Da hab ich tatsächlich vergessen ein Spiel in meine Tabelle einzutragen und war zu heiß drauf gleich zwei neue anzumelden. Zack raus. Und das ist völlig ok. Es hätte einfach anders laufen können, ich hätte nochmal auf die Tabelle geschaut oder nur eins angemeldet oder oder oder. Fakt ist ich bin unter 0 gelandet (und das nicht wenig ^^) und damit raus aus dem Event. @stiller vielen Dank für die Rückholaktion! Geile Nummer!!! Ich fühle mich geehrt. Aber ich hab die Regeln mit dem Team aufgestellt und halte mich auch selbst dran. Danke auch an alle die sich daran beteiligt haben und alle die das nicht unterstützen wollten. Ich kann beide Seiten total verstehen, möchte aber selbst keine Sonderbehandlung. Im Endeffekt fand ich es auch einen guten Aufhänger um das Update zu schreiben und um Plutoni gewicht zu verleihen. Nach meinem Aussetzer werden jetzt bestimmt alle nochmal auf die Tabelle schauen und die Punkte beisammen halten. P.S. Seit ich das Update geschrieben habe, hab ich Magen-Darm. Glaube nicht, dass das im Zusammenhang steht aber seht das als Warnhinweis. So und jetzt wieder zurück ans Event und habt spaß! Passt auf eure Punkte auf und lasst uns hier viele schöne Spiele fertigmelden!
    17 Punkte
  33. Hallo ihr Lieben. Es hat ein bisschen gedauert, aber die Archivments wurden nun verteilt (letzte Woche) und die Banner gibt es jetzt! Ihr findet sie einmal im Spoiler und zusätzlich im Startpost! Damit verabschiedet sich das Event Team und Co KG offiziell und wir sehen uns beim nächsten Event! P.S.: Noch eine kleine Zusammenfassung als Boni: Banner, hiiiiiier gez.: @Tomekk20
    17 Punkte
  34. Guten Abend ... oder doch eher Gute Nacht? Egal! Hier kommt das Update für den einunddreißigsten März zweitausendvierundzwanzig, kurz: Update: März 2024 Vorerst: Wir, das Sonder Special Event-Team, wünschen euch Frohe Ostern! Wart ihr fleißig am Sammeln? Wenn keine Eier oder Schokis, dann wenigstens Punkte? Wir werden das gleich mal Analysieren, denn das Event-Team entgeht hier mal gar nichts! Wir befinden uns im letzten Monat des Events und schauen uns an, was in den letzten beiden Monaten passiert ist! Kollege, Bot, KI/AI ... wer auch immer diese Bilder erstellt, Grafik bitte! Die Teilnehmer und stillen Beobachter möchten die ungeschönte Wahrheit sehen. Zunächst eine allgemeine Statistik. Wir wollen ja erst mal klein anfangen, da uns große Zahlen am Anfang schnell überfordern könnten. Wir haben sage und schreibe 170 Spiele von 37 Teilnehmern in der Pipeline. Davon wurden 66 Spiele Abgeschlossen. 66 Spiele? たった66試合?Nur sechsundsechzig Spiele? Wie kann das sein? Laut Informationen der Super Spezial Software, die nur an einem Hochleistungscomputer verwendet werden kann, haben alle Teilnehmer während des Events 636 Spiele zu 100% abgeschlossen. Wir müssen tiefer schauen, weil das klingt irgendwie nicht ... plausibel. Der gute @Blacky hat allein 462 Spiele während des Eventzeitraum abgeschlossen. Das ist fast das dreifache an angemeldete Spiele aller Teilnehmer (Chapeau!) Kommen wir jetzt nun endlich zu der Rangliste. Wer übernimmt die Führung? Welche Teilnehmer teilen sich die letzten Plätze? Schaut mal selbst (Es sind noch keine Zusatz- und Bewertungspunkte mit eingeflossen): @underground9889 hat die Führung übernommen und wird von @tadini, @stiller, @SwordSaintAsuna und @Lemuhr dicht gefolgt. Betrachtet man die Monate alle allein können wir gut erkennen, das @Lemuhr und @stiller 25 bzw. 24 Plätze im März gemacht haben!!!! Einfach mal easy nach oben geklettert! Genau das wollen wir sehen! Nice! Schaut euch das mal in einer anderen Betrachtung an. Da könnt ihr das volle Ausmaß sehen. Im März wurden aber auch von einigen Teilnehmern keine Punkte geholt. Das ist doch nur die Ruhe vor dem Sturm im April oder? Oooooooder @IppoAce @Tigress, @Sinja, @Bossi_, @Tardorion, Ich, @MarcelGK, @MrFuzzyFlippers, @Pittoresque, @ShadyWARcotix, @Schlauschaf, @d4b0n3z, @x_jeanne_x, @da_emty, @UEG_Phönix, @aNgRysHeEp, @Belian, @Ryuzaki und @SquallRB? Erst mal tief Luft holen. Ich habe nicht erwartet das so viele nochmal im April gas geben werden. Wir haben noch gut 30 Tage. Das heißt nicht mehr viel Zeit um die angemeldete Spiele abzuschließen. Laut Adam Riese können bei 2h reines Hardcore Zocken am Tag, Spiele mit einem Zeitaufwand von 60h abgeschlossen werden. 60!!!! Also wer aktuell die Füße hochlegt und sich langweilt, hier die Top7 Spiele mit den meisten Punkte in unter 60h, welches während des Events angemeldet wurden. Remnant II (PS5) - 57,50h für 78 Punkte Assassin's Creed Brotherhood (PS4) - 52,27h für 78 Punkte Star Wars Jedi Survivor (PS5) - 51,65h für 78 Punkte Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion (PS5) - 53,77h für 78 Punkte Lego Undercover (PS4) - 51,60h für 78 Punkte Atelier Ayesha: The Alchemist of the Dusk DX (PS4) - 55,00h für 78 Punkte Sea of Stars (PS5) - 57,04h für 78 Punkte Ich will keine Ausreden mehr hören, wie "Mein Kater hat meine PlayStation gefressen" oder "Ich habe zUvIeLe sPiElE uNd wEiß nIcHt wAs iCh aNmElDeN sOLL!!". Nehmt euch ein Beispiel an @da_emty . Wenn er all seine angemeldete Spiele abschließt, wird er sicherlich auf Platz 1 landen und als nettes Nebeneffekt schmälert sich sein Backlog um 0,00..1%! Also ran an die angemeldete Spiele, meldet neue Spiele an und sammelt fleißig Punkte! Bis zum nächsten und letzten mal mit einer harten Event Analyse!
    17 Punkte
  35. Irgendwann geht irgendwie immer alles weiter MiNi-UPDATE #4 oder VOR DEM EVENT iST NACH DEM EVENT iST iN DEM EVENT Was gibt's zu berichten? Nüx (wichtiges)! Außer vielleicht ein kleiner Nachtrag zu @da_emtys Platin-Event: Der Saints Row Gat out of Hell-Platin stand dann doch was im Weg, aber ich weiß nicht mehr, was Dafür hab ich mich an einem anderen PS3-Backlog-Spiel versucht und doch tatsächlich (*trommelwirbel*) Mini Ninjas abschließen können! Und frei nach dem heutigen Update-Motto "Vor dem Event ist nach dem Event ist in dem Event" stecken wir (Dank @Tomekk20) natürlich schon wieder mittendrin im nächsten Event-Wahnsinn Wobei hier schon wieder fast Halbzeit ist Wobei sich hier leider so gar keine PS3-Spiele (projektrelevant) eignen oder anbieten Wobei: Einzig Wet (→ 1/41 → 1%) wäre in Frage gekommen, aber nach intensivster Rechenarbeit wirft's halt nicht genug Punkte ab Wobei ich mir mit The Long Dark, Don't Starve Together und PUBG (gegen meine Natur!) drei ultrarare PS4-Mammutspiele aufgehalst habe Wobei ich schon erst eines davon abgeschlossen hab Wobei es Sonderpunkte gibt, wenn man in seinem Projekt über den Event-Fortschritt berichtet, aber nur einmalig Wobei: Zum Glück bei meiner Update-Frequenz! Fazit: Mini Ninjas → 36/36 (+16) → 100% 1/1 - 5/5 (+4) - 9/9 (+3) - 21/21 (+8) (*nicht projekt-, aber EVENT(!)relevant) The Long Dark → 57/57 (+57) → 100% (*nicht projekt-, aber EVENT(!)relevant) Don't Starve Together → 30/36 (+30) → 86% (*nicht projekt-, aber EVENT(!)relevant) PUBG → 0/38 (+0) → 0% Feststellung 1: Es ist der absolute Wahnsinn, wie sehr diese Events mein Spieleverhalten beeinflussen! @Steph mit ihrer Spam-Threadler-Challenge → möglichst viel, also für mich doch bitte mindestens 52 Platinpötte im Jahr. @da_emty mit seinem Platin-Event → möglichst vieles durcheinander, also für mich doch bitte alte und neue (Backlog-)Spiele, um so viele verschiedene Eventtrophäen wie möglich zu bekommen. @Tomekk20 mit seinem 100%-Event → möglichst lange und möglichst schwere Spiele, also für mich so ziemlich komplett aus der Komfortzone und ich mach's trotzdem! Feststellung 2: Und trotz des Wahnsinns, fühle ich mich in meiner Spielerfahrung bereichert und hab einen unheimlichen Spaß daran - also, ihr Lieben, Danke dafür!!! Und auch einen lieben Dank an alle hier Mitlesenden und Kommentierenden sowie auch an alle Eventteilnehmenden, denn auch eure ganzen Beiträge erfreuen und unterhalten mich immer wieder @glupi74 @DonSchocoLéone @Pittoresque @tadini @Bossi_ @OutofChaos13 @SquallRB @UEG_Phönix @pR00d1gy_ @NewPresident @Lemuhr @aNgRysHeEp @Ryuzaki @Belian @Tefox_3000 @x_jeanne_x @d4b0n3z @nagli_sama @Vanyar1 @ShadyWARcotix @MrFuzzyFlippers @AiMania @MarcelGK @Blacky @Tardorion @Spyderman @JackyBull @Ingrimmsch1005 @BloodyAngelCherr @Archethim @Sinja @SwordSaintAsuna @gnöbli @Tigress @IppoAce @underground9889 + @Tomekk20 und @da_emty - uns allen noch viel Spaß im Event und in den Projekten! Ende. PS: Und da isses auch "schon"! (Wobei ich dich selbst mit dieser Frequenz irgendwann überhole, wenn du selbst keine Updates mehr in deinem Projekt schreibst )
    17 Punkte
  36. Einen wunderschön sonnigen Samstag Nachmittag! Wir schreiben den 03.06.2023 und damit ist die Hälfte des Events vorbei! Es heißt also für die einen das Glas ist halb leer und die verbleibende Zeit für die angepeilten Ziele wird langsam dünn! Für die anderen heißt es Lücken schließen und die letzten Punkte aus den Excellisten quetschen! Es wird also Zeit sich ein wenig anzuschauen was haben sie einige vorgenommen und was wurde bis jetzt umgesetzt? Dazu hab ich mir (random) ein paar SpielerInnen rausgesucht, die schon einige Titel abgeschlossen haben. @x_jeanne_x hatte sich folgendes vorgenommen: Und konnte bereits Dragonball, Theatrhythm und Ducktales (nach 7 Jahren) abschließen. An Monster Hunter Rise und Thief ist sie dran. Starke Leistung und der Plan scheint aufzugehen! Du packst das Auch das Ziel Platin ist mit derzeit 3.690 Punkten sehr sehr machbar. @UEG_Phönix hatte diese Ziele: Bisher auch hier eine ganz gute Bilanz: Slime Rancher, Aqua Kitty, Kaze sind fertig, an Human Fall Flat und Among Us wurde gearbeitet. Sehr gut. Damit sind nicht mehr viele Titel offen, gesanglich müsste noch was nachgeschoben werden ^^ und auch hier war das Ziel klar: Platin! Da sind nicht mehr viele Punkte offen und das Konzept scheint gut machbar. Bravo!!!! @NewPresident hat auch nicht gerade tief gestapelt und sich viel vorgenommen: Grim Fandango und Borderlands 3 sind geschafft und der letzte Part der "Schnappsidee" könnte für das schwere: Payday sprechen, dass in Angriff genommen wurde. Das Ziel der Platin ist gut machbar, da die goldene Medaille schon um den Hals hängt. Das Ziel von 100% scheint aber eine große Herausforderung zu werden, ebenso wie all die Spiele abzuschließen die oben noch in der Liste stehen. Wir drücken die Daumen Wie steht es bei euch? Spielt ihr das was ihr euch vorgenommen habt oder haben sich die Pläne nach Eventstart geändert? Welches Spiel ist schuld und hat eure Aufmerksamkeit gecatched? Oder welches Spiel aus dem Backlog lässt euch nicht über den inneren Schweinehund springen und wird einfach nicht aus der Versänkung geholt? Schreibt es uns und vielleicht kann sich der Eine oder die Andere motivieren. Wir haben in den drei Monaten eine Menge Punkte erreicht und stehen kurz vor einem legendären Meilenstein. Kurz von den 100k. Wir haben gemeinsam 94.890 Punkte erspielt mit 3.622 Trophäen!!!! Der liebe @pR00d1gy_ ist von seiner Weltreise zurückgekehrt und greift nun auch im Event an. Wie schon im letzten Jahr werden hier auch erstmal die Screenshots angegangen und wir bekommen wieder was für die Augen: Auch viele andere sind kreativ geworden und schicken immer wieder wundervolle Screenshots ein, die mich sehr freuen @Pittoresque @Tomekk20 Die Reise in die unheimliche Welt unter Bikini Bottom! (mit Video in seinem Thread) @renegade Insgesamt ist es wahnsinn mit welcher Grafik wir mittlerweile verwöhnt werden und wie unfassbar schön die Spiele aussehen, die wir spielen. Horizon wurde auch für unglaublich viele Screenshots benutzt und wenn ich die sehe, möchte ich mich auch irgendwann in diese Welt stürzen. Manche Screenshots sind allerdings auch ganz anders und wir können froh sein dort nich den richtigen Zeitpunkt erwischt zu haben. Wie hier z.B. bei @Schmou Kommen wir zu den Abzeichen und dem aktuellen Spendenstand (Stand: 31.05.2023) Beim Bronzepott sind wir bei mittlerweile 36 von 50 TeilnehmerInnen stark!!! 13. @Bossi_Junior am 11.03.2023 18. @Schmou am 15.03.2023 22. @fumaku am 21.03.2023 23. @Inuty am 21.03.2023 24. @Hawaiitianer am 26.03.2023 25. @Chrissy am 26.03.2023 28. @Pittoresque am 30.03.2023 29. @Lemuhr am 03.04.2023 31. @Schlauschaf am 11.04.2023 33. @Moni am 19.05.2023 34. @pR00d1gy_ am 21.05.2023 35. @aNgRysHeEp am 23.05.2023 36. @Tomekk20 am 26.05.2023 Und auch die silbernen Pötte gehen mittlerweile häufiger über die Theke als bei Bares für Rares: 10. @SquallRB am 03.04.2023 11. @Kroloc am 07.04.2023 14. @Blacky am 23.04.2023 16. @Sillshez15 am 29.04.2023 17. @Dittschman am 01.05.2023 18. @SwordSaintAsuna am 05.05.2023 20. @da_emty am 12.05.2023 21. @susu am 14.05.2023 22. @BlueDevl am 16.05.2023 23. @Vanyar1 am 17.05.2023 Und es hört einfach nicht auf. Auch die Pötte im glänzenden Gold erstrahlen am Firmament und bereichern unsere Abzeichengalerie. 1. @gnöbli am 21.03.2023 4. @Tigress am 12.04.2023 5. @AiMania am 24.04.2023 6. @x_jeanne_x am 26.04.2023 7. @MarcelGK am 29.04.2023 8. @john_cena1993 am 08.05.2023 9. @UEG_Phönixam 12.05.2023 10. @BloodyAngelCherr am 18.05.2023 11. @NewPresident am 24.05.2023 12. @SebbiX am 26.05.2023 13. @stiller am 27.05.2023 Und offiziell durchgespielt haben es bisher diese fantastischen Menschen: 1. @underground9889 am 15.04.2023 2. @tadini am 17.04.2023 So kommen wir nun zum letzten Teil des Updates. Zum aktuellen Spendenstand Aufgliederung im Spoiler:
    17 Punkte
  37. Motivationsupdate! So eMty nu musst du dich aber mal hinsetzen, die Leute erwarten jetzt so langsam mal ein richtiges Update! So mit verschiedennnn Worten und vielleicht noch ein-2 kleinen Gags oder so.. ach mist...ich kann sowas nicht...dieser Druck...ähm. Ähm...also dann fang ich mal an: Hallo! Es ist jetzt 2 Monate her (ach mist der erste Fehler... @stiller sagt schon bei den Leitfäden immer: Zahlen kleiner als 10 schreibt man aus) dann würd ich einfach nochmal reinkommen. Hallo! Es ist jetzt 2,00 Monate her... (kleiner Scherz.) Hallo! Es ist jetzt zwei Monate her, dass wir uns hier versammelt haben.. Nein das ist quatsch. Es ist jetzt zwei Monate her, seitdem wir hier gemeinsam kämpfen... ne zu rabiat. Es ist jetzt 2 Monate her, dass wir gemeinsam an diesem Projekt arbeiten. AAAAAAAAAAAAAAARGH schon wieder diese Deppen-Zwei Ach komm, dann mach ich es einfach wieder wie letztes Jahr. Ich hol mir bei SchreibFlix einfach einen Autor und der schreibt das dann in meinem Namen und der Bumms ist durch! (Quelle: swr.de) Ok jetzt reiß dich zusammen und bring was auf den Zettel! Zuerst hörst du mit diesem grauenhaften Farbwechsel auf! Ok. Und dann kein Comic Sans mehr! Wir haben 2023 und nicht 1999 als jede "coole Website" Comic Sans verwendet hat. (und auch da war es schon nicht mehr cool...) Ok. Und jetzt los. Es ist schließlich das Motivationsupdate. Guten Morgen liebe Platinbastler und Platinbasterinnen, wir schreiben den Monat Mai und das heißt, es sind bereits zwei Monate vergangen seitdem wir uns auf den Hosenboden gesetzt haben und die Platinmedaillen aus den Spielen herausgequetscht haben. Seitdem wir einfach jedes Hindernis, was sich in den Weg gestellt hat, erbarmungslos komplettiert haben. Es wurden unzählige Spiele besiegt und mittlerweile 75.270 Punkte erspielt. Ein Meilenstein. 2.904 Trophäen haben wir ertgattert und davon 1.830 einzigartige!!! Ich möchte sagen: Wir sind schon echt der Knaller. Wir beglückwünschen an dieser Stelle noch die liebe @tadini, die sich kurz nach @underground9889 auch das wundervolle Platinabzeichen erspielen konnte und die wir an dieser Stelle einmal hochleben lassen wollen. 32 TeilnehmerInnen haben bereits eines der begeehrten Abzeichen ergattern können, 4 TeilnehmerInnen sind dagegen noch gar nicht ins Event gestartet. Das finde ich ist eine sehr gute Quote. Und wir können in den kommenden Tagen/Wochen mit vielen neuen Abzeichen rechnen. @aNgRysHeEp steht mit 945 Punkten kurz vor der Bronzeplatte. @BloodyAngelCherr mit 2.805 kurz vor der güldenen. @BlueDevl mit 1.860 kurz vor einem silbernen Besteckkasten. @john_cena1993 mit 2.910 kurz vor dem goldenen Schnitt. @SwordSaintAsuna mit 1.890 sowie @Vanyar1 mit 1905 kurz vor der nächsten Abzeichenevolutionsstufe. Da das Wachstum bei dem Event etwas stagnierend verläuft und einige an ihre persönlichen Grenzen kommen, wird es Zeit diese aufzubrechen und ein neues Element einzuführen: Die Bounties Genau ab jetzt werden wir von Schokoriegeln gesponsort und... Nein! Falscher Text. Die Bounties kommen ins Spiel und bringen für besonders schwere und oder langwierige Spiele eine kleine extra Motivation in Form von extra Spendengeldern. Und da könnt ihr mitwirken. Denn auch ihr dürft Kandidaten für Bounties ins Rennen werfen. Postet ein Spiel, dass ihr in eurem Backlog/eurer Wunschliste/im Regal stehen habt, die Kriterien erfüllt und bei dem ihr euch nicht so richtig ran traut oder die Motivation fehlt. (Kriterien: Schwierigkeitsgrad >8.0 und/oder Spielzeit: > 100 Stunden und keinerlei Devkonsole/Bugs/Glitches/Mods/Autopop etc. die das deutlich erleichtern) Diese werden dann in der Gruppe zur Abstimmung gestellt und das Bounty festgelegt. Die ersten Spiele kommen von mir und stellen zum Teil die Spitze der schweren/langen Spiele. Eine Überblick dazu werdet ihr im Laufe des Tages in unserem Bau dir deine eigene Platin 2023 - Übersicht Thread finden Crypt of the Necrodancer 50€ Badland 20€ Birthdays the Beginning 20€ Crash Bandicoot 4 20€ Diablo2 Resurrected 20€ Frostpunk 20€ Splasher 20€ Cloudberry Kingdom 20€ Super Meat Boy 20€ The Elder Scrolls Online 20€ Path of Exile 15€ Street Fighter V 15€ Tetris Effect 15€ Trackmania Turbo 15€ Trials Fusion 15€ Stardew Valley 10€ The Evil Within 10€ Void Bastards 10€ Wolfenstein II The New Colossus 10€ Outlast 2 5€ Wipeout Omega Collection 5€ Und auch hier gilt wieder: Niemand muss das machen. Wer sich dadurch motiviert fühlt diese Spiele anzugehen. Super! Die Spiele müssen in den kommenden vier Monaten komplettiert werden (Bis Eventende). Es dürfen neue Spiele oder Backlogspiele sein. Es wird für die drei TeilnehmerInnen mit den meisten Bounty Abschlüssen noch einen 10€ PSN Code geben (dieser darf nicht auf das Spendenkonto gegeben werden. Wer die Bounties abschließt soll auch eine Belohnung bekommen .) So. Dann können wir doch weiter bei Spielelisten bleiben und uns die Spiele des Monats Mai einmal anschauen. Und alle so: Diese haben ein Themengebiet. Und zwar Multiplayer!!! und dann so: Aber es ist ja das Motivationsupdate und bei vielen fehlen einfach noch so einige Multiplayer Foren-Trophäen, die sich mit den folgenden Spielen holen lassen. Als nächstes werfen wir einen Blick in die Ruhmeshalle: (sie wurde ein wenig aktualisiert, da sie sonst einfach den Rahmen sprengt ) Die Bronzeabzeichen wurden mittlerweile von 64% der TeilnehmerInnen erspielt: 5. @SebbiX am 05.03.2023 9. @Vanyar1 am 06.03.2023 13. @Bossi_Junior am 11.03.2023 14. @Dittschman am 11.03.2023 18. @Schmou am 15.03.2023 22. @fumaku am 21.03.2023 23. @Inuty am 21.03.2023 24. @Hawaiitianer am 26.03.2023 25. @Chrissy am 26.03.2023 26. @susu am 27.03.2023 27. @BlueDevl am 27.03.2023 28. @Pittoresque am 30.03.2023 29. @Lemuhr am 03.04.2023 30. @SwordSaintAsuna am 04.04.2023 31. @Schlauschaf am 11.04.2023 32. @da_emty am 18.04.2023 Und auch die silbernen Pötte gehen mittlerweile häufiger über die Theke als Kostbarkeiten bei Bares für Rares: 5. @BloodyAngelCherr am 19.03.2023 7. @john_cena1993 am 26.03.2023 10. @SquallRB am 03.04.2023 11. @Kroloc am 07.04.2023 12. @UEG_Phönixam 20.04.2023 13. @NewPresident am 22.04.2023 14. @Blacky am 23.04.2023 15. @stiller am 26.04.2023 16. @Sillshez15 am 29.04.2023 17. @Dittschman am 01.05.2023 Und es hört einfach nicht auf. Auch die Pötte im glänzenden Gold erstrahlen am Firmament und bereichern unsere Abzeichengalerie. 1. @gnöbli am 21.03.2023 4. @Tigress am 12.04.2023 5. @AiMania am 24.04.2023 6. @x_jeanne_x am 26.04.2023 7. @MarcelGK am 29.04.2023 Und offiziell durchgespielt haben es bisher diese fantastischen Menschen: 1. @underground9889 am 15.04.2023 2. @tadini am 17.04.2023 So kommen wir nun zum letzten Teil des Updates. Zum aktuellen Spendenstand Aufgliederung im Spoiler:
    17 Punkte
  38. Willkommen zur Übersicht über den PS+-Extra Spielekatalog. Nachdem ich seit einigen Monaten schon in meinem Projekt regelmäßig Updates zum PS+-Extra-Spielekatalog poste, hat mich @AiMania gefragt, ob ich diese Service-Posts nicht in einem Thread zusammenfassen könnte. Wie kann ich diese Bitte abschlagen? Eben! Also legen wir mal los: Seit Juni 2022 hat Sony als Antwort auf den XBOX-Gamepass die bis dato getrennten Dienste PS+ und PS Now zusammengefügt und daraus ein drei-stufiges Abo-Modell gebastelt. Die genauen Details sind hier zusammengefasst. PS+ Essential ist im Wesentlichen das alte PS+, PS+ Extra und Premium verfügen als wichtigstes Feature über den Zugang zu einem umfangreichen Spielekatalog. Beim Extra-Spielekatalog (der auch für Premium-Nutzer verfügbar ist) handelt es sich um Spiele aus der PS4 und PS5-Ära, im Klassikerkatalog von Premium finden sich hauptsächlich Spiele aus den vorangegangenen Konsolengenerationen. Aktueller Stand der Spiele in den Katalogen Informationen über den aktuellen Stand der Spiele in den Katalogen sind nachfolgend zusammengefasst: Alle Spiele, die aktuell im Extra- und Premium-Spielekatalog verfügbar sind, findet ihr auf der offiziellen Playstation-Seite (wenn man entsprechend nach unten scrollt). Eine Liste mit verschiedenen Suchfunktionen gibt es unter anderem hier. Auf reddit gibt es eine Google-Tabelle mit allen aktuellen Spielen des Extra-Spielekatalogs, die man nach Metacritc-Score sortieren kann, ihr findet sie hier. Eine Liste aller im Spielekatalog enthaltener Spiele inklusive Trophäen-Aufteilung und geschätzter Spieldauer für Platin (praktisch für Spiele, die im nächsten Monat aus dem Katalog entfernt werden) findet ihr hier. Diese Liste ist allerdings nicht immer aktuell bzw. sind hier Spiele, die bereits wieder aus dem Katalog genommen wurden, noch in der Liste. Zugänge Die Extra- und Premium-Spielekataloge bekommen jeden Monat neue Spiele als Nachschub, die bisher meist am dritten Dienstag des Monats freigeschaltet und am Mittwoch davor angekündigt werden. Aktuelle Zugänge (März 2025, Freischaltung am 17.03.2026, wenn nicht anders angegeben): PS+-Extra: Warhammer 40.000: Space Marine 2 | PS5 EA Sports Madden NFL 26 | PS5 Persona 5 Royal | PS5, PS4 Persona 5 Royal – Ultimate Edition | PS4 Blasphemous 2 | PS5, PS4 Metal Eden | PS5 Lord of the Rings: Return to Moria | PS5 Astroneer | PS5, PS4 PS+-Premium: Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4 Archiv Zugänge: Abgänge Allerdings werden auch jedes Monat Spiele entfernt. Für gewöhnlich erfolgt die Ankündigung darüber immer etwa einen Monat vor der Entfernung, meist am Tag der Freischaltung der Zugänge (also dem 3. Dienstag im Monat). Manchmal ist die Zeit bis zur Entfernung auch kürzer, vereinzelt wird bereits beim Hinzufügen ein "Ablaufdatum" bekannt gegeben (wie es zum Beispiel bei der ersten Aufnahme von RDR2 der Fall war). Eine aktuelle Liste mit den Spielen, die in Kürze die Spielekataloge verlassen, kann auf der PS5 unter PlayStation Plus | Extra -> Sammlungen -> Letzte Chance zum Spielen eingesehen werden. Darüber hinaus gibt es im Playstation Store bei jedem Spiel, bei dem das Datum der Entfernung schon feststeht, einen Hinweis, wann das Angebot (in diesem Fall die Verfügbarkeit im Spielekatalog) endet. Aktuelle angekündigte Abgänge (Entfernung am 21. April 2026): Lost Records: Bloom and Rage EA Sports PGA Tour Dave the Diver Spitlings TowerFall Ascension Disaster Report 4: Summer Memories Archiv Abgänge (keine Aufteilung auf Extra oder Premium): Neue Trophäen-Listen Ab und an spendiert Sony auch älteren Spielen aus dem Klassiker-Katalog neue Trophäen-Listen. Eine Übersicht, welche Spiele im Klassiker-Katalog Trophäen-Unterstützung haben und welche nicht, könnt ihr hier nachlesen. Ich werde in Zukunft die aktuellen Zu- und Abgänge hier posten und den Startpost aktuell halten. Diskussionen, Anmerkungen, Ergänzungen und Fragen dazu sind natürlich erlaubt und erwünscht!
    16 Punkte
  39. Der Gamer-Duden 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Hintergrund: Letztes Update: 02.08.2021 Changelog
    16 Punkte
  40. Moin an alle Eventteilnehmer und die, die es noch gerne werden wollen. Erstmal möchten wir uns für eure rege Anteilnahme bedanken. Wir verstehen die aktuelle Unklarheit und hoffen, Sie jetzt entsprechend geklärt zu bekommen., Punkt 1: Die DLC's DLC behalten ihre Wertigkeit i.H.v. 300 Punkten. Diese waren aber im Regelthread nicht optimal beschrieben. Entgegen der Annahme, ihr erhaltet die 300 Punkte zusätzlich, sollte es von Anfang an so sein, dass Sie entsprechend mit den eingesetzten Punkten verrechnet werden. Beispiel: DLC 1 kostet euch zum anmelden 180 Punkte Ihr schließt es ab und erhaltet nun 300 Punkte zurück Der Gewinn bleibt die Differenz von 120 Punkten. (Also nicht wie bisher angenommen die 300 Punkte zusätzlich zu den 180 Punkten) DLC's, wo bereits Trophäen erspielt wurden, werden jetzt ebenfalls anteilig berechnet wie auch Backlog-Spiele. Diese werden in der Tabelle bereits richtig berechnet. Punkt 2: Die Konkretisierung von Shovelware bzw. Abwandlung in "kurze Spiele" Wir haben uns für folgendes Vorhaben entschieden. Spiele mit einer Dauer von <4h werden ausgeschlossen. Das Gleiche gilt für Spiele die eine Average Rarity von über 90% besitzen. Als Maß für die Dauer neben wir hier die Zeit der schnellsten Erspieler auf PSNProfiles bzw. ein gesundes Augenmaß für diesen Bereich. Durch versch. Autopops wird es hier möglicherweise Unstimmigkeiten geben, da bitten wir aber anhand logischer Werte (Guides etc) euch ein Bild drüber zu machen, ob diese Zahlen eben realistisch sind oder nicht. Die Werte für die Average Rarity findet ihr auf PSNProfiles, sofern ihr euch zusätzlich für das Skript von PSNP+ entscheidet. Dort findet ihr die Average Rarity dann im rechten allgemeinen Bereich des Spiels mit aufgelistet. Ein entsprechendes Beispielbild folgt später. Solltet ihr das Skript nicht nutzen wollen, haben wir eine weitere Möglichkeit. Zur Unterstützung könnt ihr hier: eure Spiele anfragen, solltet ihr euch nicht sicher sein. Dort werden wir euch anhand der entsprechenden Reaktion (Haken oder Auge) mitteilen, ob das Spiel genehmigt wurde oder nicht. Ihr dürft die Spiele sofort beginnen, aber wir halten uns das Recht offen die Spiele entsprechend zu streichen. In diesen Fällen erhaltet ihr eure eingesetzten Punkte 1:1 wieder zurück. Für die Reaktion versuchen wir, einen Zeitrahmen von 24h einzuhalten. Sollte keine Reaktion in dem Zeitrahmen erfolgen, gilt das Spiel als genehmigt. Punkt 3: Allgemeine Regeln Index-Spiele schließen wir für das Event aus. Seid ihr euch hier nicht sicher, schreibt ihr mir gerne eine PN. Exploits bei Spielen: Sollte es auffällig sein, dass das System des Events ausgenutzt wird, halten wir uns das Recht vor, den Event teilnehmenden auszuschließen. Das Gleiche gilt für Exploits innerhalb von Spielen Beispiele: Teilweiser Autopop Cheats Adminmenüs etc. Und um es direkt vorweg zu nehmen, mehrere kurze Spiele zu spielen, die innerhalb der Regeln fallen sind kein Exploit des Eventsystems. Schwierigkeitsgrad und Zeitwaufwand finden in dem Event bewusst keine weitere größere Bedeutung. Nutzt das System so, wie es aktuell gedacht ist und habt hoffentlich sehr viel Spaß im Lauf der nächsten 3 Monate. Wir sind der festen Überzeugung, dass auch längere oder schwere Spiele trotzdem ihren Platz in diesem Event finden. Begebt euch aus eurer Comfort zone und probiert einfach mal ein wenig aus. Die Regeländerungen bzw. Anpassungen werden in Kürze auch im Regelwerk zu finden sein und auch zeitnah im entsprechenden FAQ.
    16 Punkte
  41. Endlich ist es geschafft. Weiche von mir "Assassins Creed Valhalla", mit deinen acht (in Zahlen 8) DLC-Vorhöllen-Kreise. "Assassins Creed Valhalla" oder wie ich es gern nenne: Geisel der Karpaten, Grauen von Moldawien. Es ist nun endlich vollbracht und ich kann weiterziehen. Somit ist wirklich eine Backlog-Last von mir gefallen, wie sie seines Gleichen sucht. Da brauche ich doch erstmal etwas Erholung mit "Assassins Creed Mirage". Was? Was! Eigentlich wollte ich die letzte Trophäe noch im März abschließen, aber die gestohlene Zeit hat es versaut. So war ich ziemlich genau 0:39 Uhr am ersten April, wo ich mit dem Abschluss der Geschichte des Dawn of Ragnarök-DLC, die letzte Trophäe dieses elend langen Spiels erhalten habe. Selten habe ich das Gefühl gehabt, etwas zieht sich ewig und raubt mir so enorm die Zeit für andere Spiele. Ich hoffe so etwas lässt sich Ubi nicht mehr raus. Nichts gegen etwas Zusatzinhalt, aber das ist pervers. Mit der Hauptgeschichte war ich nach zirka 165h durch und auch da könnten noch einige DLC-Stunden drin sein. Nach den DLCs bin ich bei 269h. Aber das ist nun vorbei, "Mirage" is coming und dann ist der Backlog wirklich mehr aufgeräumt, als ich mir zugetraut hätte. Allein dieses eine Spiel, und dafür bin ich dem Event unendlich dankbar, wegzuspielen, ist so gut. Das hätte ich wohl noch ewig vor mir hergeschoben. Danke dafür! Final Update: Assassin's Creed Valhalla (93 Trophäen, 8 DLCs) Hauptspiel → 51/51 Wrath of the Druids (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part I (DLC) → 2/2 The Siege of Paris (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen (DLC) → 2/2 Dawn of Ragnarök (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part II (DLC) → 1/1 The Forgotten Saga (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen: Buried Knowledge (DLC) → 1/1
    16 Punkte
  42. Einen wunderschönen Dienstag Mittag ihr lieben Platinbastler und Platinbastlerinnen, Die Zeit rast unaufhaltsam und aus dem schier endlosen Halbjahresevent ist nur noch ein mickriger Monat übrig geblieben. Wie kann das sein? Wo ist nur dieses halbe Jahr hin? Wer hats geklaut? Wer hat sich die Monate in die Tasche gesteckt und wollte damit davonziehen? Los raus mit der Sprache, wer von euch war das? Ich wette zumindest der Mai wurde geklaut. Daran hab ich gar keine Erinnerung mehr... Nun gut...vielleicht liegt es auch an mir aber die Zeit rennt und wenn ich mir anschaue, was ich noch alles für das Event geplant hatte...dann sag ich mal: Es wird knapp. Wie sieht es bei euch aus? Wer liegt im Plan, wer denkt er/sie schafft noch alles was auch der Bucketlist steht? Und wer ist genauso verloren wie ich??? Wir schreiben nun den August. A U G U S... man eMTy sinnbildlich nicht schriftlich! MAN!!!!! sinnBILDlich ist auch nicht wörtlich zu nehmen... Junge junge... Also zurück zum Text. Wir schreiben den August und damit den letzten Monat des Events. Noch ist Zeit um ein paar Punkte zu holen doch viele von euch waren schon außerordentlich fleißig und haben sich ihre Abzeichen verdient. Der neueste Vertreter im Bronze- Segment ist der gute @iKonoClast, der sich doppelt durch das Katzenabenteuer Stray geschlichen hat um die nötigen Punkte zu holen. Glückwunsch dazu Aber auch der Rest war fantastisch unterwegs und so haben wir nun mittlerweile 12 (13) PlatinabzeichenträgerInnen unter uns. @stiller, @Bossi_ und @NewPresident haben es noch im Juli unter die WürdenträgerInnen geschafft und dürfen sich jetzt gegenseitig auf die Schultern klopfen. @SwordSaintAsuna wäre auch noch dazu gekommen, doch die Meldung kam nach 0 Uhr und da wir hier super streng sind, wird dieses Platinabzeichen gar nicht erwähnt! Sondern erst im nächsten Monat Einen fantastischen Job haben auch unsere neuen Goldkinder gemacht, die nun kurz vor dem großen Wurf stehen aber schon die großen Hürden überwunden haben. @SquallRB, @Inuty und @Schlauschaf haben Platini sehr stolz gemacht Silber darf natürlich auch nicht fehlen, denn dort haben wir auch zwei fleißige KandidatInnen gehabt die dieses Schritt gegangen sind: @Pittoresque und @aNgRysHeEp sind Teil des nun erwirtschafteten Meilensteins geworden. Denn ich darf mit stolz verkünden: WIR SIND NUN VIERSTELLIG!!!! Also der Spendenstand ist vierstellig Ihr seid einfach großartig und es freut mich tierisch, dass ihr dieses Event so schön mitgestaltet habt, fleißig Punkte geholt und viele wundervolle Spieleerfahrung mit uns geteilt habt. Deshalb ganz vielen Dank an euch alle: 18. @Schmou am 15.03.2023 22. @fumaku am 21.03.2023 33. @Moni am 19.05.2023 34. @pR00d1gy_ am 21.05.2023 37. @Ingrimmsch1005 am 20.06.2023 38. @iKonoClast am 29.07.2023 Und auch die silbernen Pötte gehen mittlerweile häufiger über die Theke als bei Bares für Rares: 14. @Blacky am 23.04.2023 17. @Dittschman am 01.05.2023 22. @BlueDevl am 16.05.2023 23. @Vanyar1 am 17.05.2023 24. @Hawaiitianer am 08.06.2023 25. @Lemuhr am 08.06.2023 28. @Tomekk20 am 28.06.2023 30. @Pittoresque am 04.07.2023 33. @aNgRysHeEp am 10.07.2023 Und es hört einfach nicht auf. Auch die Pötte im glänzenden Gold erstrahlen am Firmament und bereichern unsere Abzeichengalerie. 10. @BloodyAngelCherr am 18.05.2023 12. @SebbiX am 26.05.2023 14. @Chrissy am 12.06.2023 15. @Kroloc am 13.06.2023 16. @da_emty am 13.06.2023 17. @SwordSaintAsuna am 14.06.2023 18. @susu am 18.06.2023 19. @Sillshez15 am 20.06.2023 21. @SquallRB am 10.07.2023 22. @Inuty am 10.07.2023 23. @Schlauschaf am 15.07.2023 Und offiziell durchgespielt haben es bisher diese fantastischen Menschen: 1. @underground9889 am 15.04.2023 2. @tadini am 17.04.2023 3. @Tigress am 01.06.2023 4. @gnöbli am 05.06.2023 5. @AiMania am 06.06.2023 6. @john_cena1993 am 10.06.2023 7. @x_jeanne_x am 15.06.2023 8. @MarcelGK am 15.06.2023 9. @UEG_Phönixam 21.06.2023 10. @stiller am 03.07.2023 11. @Bossi_ am 18.07.2023 12. @NewPresident am 22.07.2023 So kommen wir nun zum letzten Teil des Updates. Zum aktuellen Spendenstand Aufgliederung im Spoiler: und an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an @Bossi_ und @stiller für ihre großzügige Spende bei buymeacoffee! Und an meinen Kumpel freaky, der mit dem ganzen Event überhaupt nichts zu tun hat, die Idee aber großartig fand und auch einen ganz tollen Beitrag geleistet hat. Danke! Danke! Danke! https://www.buymeacoffee.com/Platinbastler Da es jetzt nur noch ein Monat ist, bei dem wir hier in dieser gemütlichen Runde beisammen sitzen, würde ich gern ein paar Sachen von euch wissen. Dazu hab ich ein paar Fragen vorbereitet und würde mich über euer Feedback freuen, sodass wir aus den Erfahrungen und Meinungen mehr für künftige Events mitnehmen und vorbereiten können. Dabei ist es egal ob ihr eine oder alle Fragen beantwortet. Gern auch konstruktive Kritik, das hilft immer sehr weiter Schreibt mir einfach eine PN mit dem, was ihr mir gern mitteilen wollt. Bewerte Spielspaß, Zeitaufwand und Schwierigkeit der Platin des Events. Welche Foren-Trophäe hat dir am meisten Freude bereitet? Welche Foren-Trophäe hat dich am meisten motiviert? An welche Foren-Trophäe hast du dich nicht herangetraut und warum? Auf welche Foren-Trophäe(n) könntest du zukünftig verzichten? Was hat dir bei dem Event gefehlt? Was hat dir bei dem Event gefallen? Was ist ausbaufähig? Was sind deine Wünsche für weitere Events? Das war es erstmal von meiner Seite. Ich mache Ende der Woche ein bisschen Urlaub und schaue dann, wie ich noch irgendwie an mein Platinabzeichen komme ^^ PS: Die Spiele des Monats wurden natürlich auch ergänzt
    16 Punkte
  43. Liebe Community, willkommen zurück zu einer neuen Ausgabe von "Letzte Chance zum Spielen - Platin-Aufwands-Check"! Seit Dienstag, dem 18.03.2025, gibt es neues Futter für die PS+-Extra- und Premium-Spielekataloge, aber auch wieder eine neue Liste an Spielen, die Mitte des nächsten Monats (genau gesagt am 15.04.2025) aus den Spielekatalogen entfernt werden. Die aktuelle Liste der Zu- und Abgänge findet ihr wie immer hier. Nach der Ankündigung habt ihr erneut exakt 3 Wochen und 6 Tage Zeit, die gelisteten Spiele abzuschließen. Ob ein Abschluss in der verbleibenden Zeit noch realistisch ist, versuchen wir für ausgewählte Spiele mithilfe eurer Bewertungen im Forum zu beantworten. Legen wir los! Kena: Bridge of Spirits (PS4/PS5) Der Überraschungshit von Ember Lab aus dem Jahre 2021 kam auch bei euch sehr gut an und hält sich aktuell bei einer durchschnittlichen Spielspaß-Bewertung von rund 8,4/10. Etwas weniger als die Hälfte von euch hat weniger als 20 h für Platin gebraucht, der Durchschnitt liegt allerdings bei etwas mehr als 27 Stunden. Das sollte dennoch in der verbleibenden Zeit gut machbar sein. Beim Schwierigkeitsgrad seid ihr euch auch nicht wirklich einig, hier schwanken die Einzelbewertungen zwischen 2 und 9, mit einer durchschnittlichen Platinschwierigkeit von stolzen 6/10. Der Grund, warum es viele Spieler unter 20 h geschafft, andere aber deutlich länger für Platin benötigt haben, bzw. die Ursache für die großen Unterschiede bei der Bewertung der Schwierigkeit, können mit 2 Begriffen umschrieben werden: Meister-Geisterführer und Glitch/Exploit. Der höchste Schwierigkeitsgrad hat es nämlich in sich, wie @Skape schreibt: "Ich bin bei genau 40 Stunden. Im ersten Durchgang auf Geisterführer alles Gesucht und ein paar wenige fehlende Sachen per YouTube. Den Meister Durchgang mit New Game+. Ich kann nicht sagen, was länger dauert. Entweder nochmal die Rotts und Charts zu sammeln und die Attacken zu lernen oder die deutlich schweren Bosse beim neuen Spiel +. Auf jeden Fall ist es sehr schwer und wer nicht etwas geschickt und lernbereit ist, sollte es mit dem Glitch machen, da man die Kämpfe völlig anders angehen muss (mehr blocken)." @Onikage hat es trotzdem ebenfalls ohne Glitch gemacht, Ehrensache!: "Ich glaube, dass waren so ca. 48 Stunden. Habe natürlich ohne den billigen Exploit gespielt. ☝🤷‍♂️" @Alastiar war da weniger streng mit sich und benötigte "19h laut Profil, allerdings die Sammelobjekte mit Guide begleitet und Meister Schwierigkeit mit Glitch abgeschlossen." Der letzte Eintrag, der auf den Exploit verweist, war übrigens vom 29. April des Vorjahres. Laut anderen Quellen sollte er aber noch funktionieren. Man kann aber auch einfach einen guten Leitfaden, wie den hier zum Beispiel, nutzen und sich heroisch durch Kenas Welt kämpfen. Mit oder ohne, es sollte sich jedenfalls noch bis Mitte April mit der Platin ausgehen! Deliver us Mars Deliver us Mars ist das Sequel zu Deliver us the Moon von KeoKen Interactive. Der Großteil von euch hat das Spiel positiv bewertet, der Schnitt liegt bei guten 6,6/10. Das Exploration-Game aus der Third-Person-Perspektive kann bei der Schwierigkeit mit Kena nicht mithalten und liegt im Bereich von etwa 3,5/10. Folgt man euren Votes für die Platindauer, die bei durchschnittlich 11,5 Stunden liegt, kann man das Spiel jedenfalls noch bis Mitte April mitnehmen. @Kroloc fand die Spielzeit insgesamt als sehr angenehm: "Moin , die Konsole sagt "12 Stunden Spielzeit" - und das kommt wohl auch ungefähr hin, da ich neben dem ersten "Blind Playthrough" noch einige Kapitel wegen verpasster Sammelgegenstände einsammeln durfte. Das war aber wegen der insgesamt guten Qualität des Spiels eher angenehm und bei dem einen oder anderen Kapitel hab ich mich dabei erwischt, dass ich auch nach dem Einsammeln des fehlenden Stücks, einfach weitergespielt hab Daher 11-20h" @CookieMonsterxD konnte dem Spiel hingegen nicht so viel abgewinnen und ging es daher eher effizient an: "Bei der ps4 version fast 10h trotz videoguide, hab oft pause gemacht weils mir echt zu langweilig war. Ps5 version dann ohne Pause durchgezogen und 5h 50 min gebraucht. Hab also mit 6h gevotet." @Ninja-ZX10R-2004 war eher am oberen Ende der Spielzeit mit 17h, erklärt aber auch warum: "PS-Timetracker sagt 17 Stunden. Kam mir kürzer vor, aber der PS-Timetracker läuft halt weiter, wenn man sich parallel bei YouTube Unterstützung holt. Ist also die Bruttospielzeit." Zusammenfassend kann man sagen, dass euch ein Leitfaden und Youtube sicherlich gute Dienste beim Einsammeln der diversen Sammelgegenstände leisten. Der Faktor Zeit sollte bei der recht kurzen Platindauer jedenfalls keine große Rolle spielen. Slay the Spire Den Abschluss macht diesmal das Roguelike-Deck-Building-Spiel aus dem Hause Mega Crit. Diejenigen unter euch, die dieses von der Community als "überragend" (9/10) bewertete Spiel noch spielen und bis zur Entfernung Mitte April platinieren wollen, sollten schnell die verbleibenden Zeilen überfliegen und mit dem Download des Spiels beginnen. Slay the Spire ist definitiv kein Spiel für eine Nacht, nein, es erfordert etwas mehr Aufmerksamkeit, bis es sich vollkommen offenbart, wie @renegade berichtet: "Bei mir waren es nun ca. 230 Stunden bis Platin. Ich fand den Einstieg sehr hart und es hat lange gedauert, bis ich einigermaßen den Dreh raus hatte. Außerdem hab ich mich erst recht spät an den Aufstiegsmodus rangetraut und hier auch nicht nur mit einem Charakter gespielt, sondern immer wieder abwechselnd mit allen. Das hat Zeit gefressen, aber mehr Spaß gemacht. Und zu guter Letzt ist viel Zeit draufgegangen, da man für einige Trophäen schlicht Glück braucht. Ich weiß gar nicht, wie viele Versuche es mich zum Beispiel gekostet hat, um endlich die "Ooh Donut!"-Trophäe zu bekommen, da ich immer entweder die "Verschlingen"-Karte hatte oder Donu und Deka als dritten Boss, aber einfach nie beides zusammen " @nagli_sama war deutlich schneller, hat er doch "Nach 116 Stunden und einigen Minuten" "100% aller Trophäen und die Platin erhalten. " und sieht sogar noch Luft nach unten, denn es "Ist sicherlich deutlich schneller möglich, aber ich habe alle Charaktere gespielt und es hat seine Zeit gebraucht, bis ich gemerkt habe, dass mir "Die Stille" am besten liegt. Habe mit ihr dann Stufe 20 geschafft. " Für Veteranen im Deck-Building-Genre könnte es sich aber auch unter 100 h ausgehen, wie @OutofChaos13 beweist: "Ca. 81 Stunden. Ich hatte schon ein bisschen Erfahrung mit Deckbuilding Spielen und kam sehr gut rein ins Spiel. Auf meinem Weg zu Ascenion 20 konnte ich einige Trophäen mitmachen, da ich mit dem Eisernen gespielt habe. Viele Runs sind ins leere gelaufen, wenn nicht die richtigen Karten kamen und da kann man schon mal 2 Stunden spielen, ohne das man Vorwärts gekommen ist. Trotzdem würde ich behaupten, dass es schwierig wäre unter 80 Stunden rauszukommen." Wer Deck-Building-Spiele und eine gehörige Herausforderung (durchschnittliche Schwierigkeit über 8/10!) mag und in den nächsten 3 Wochen plus ein paar Tagen nichts anderes vorhat, kann es versuchen, viel Glück und Erfolg dabei! Das Gute dabei, hier könnt ihr euch wichtige Tipps dafür holen! Das war es auch schon wieder mit unserer kleinen Übersicht. Wir lesen uns! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
    15 Punkte
  44. Erst mal vorab. Ich habe kein großes Interesse an politischen Themen, aber ich finde jede Stimme gegen die AfD richtig und wichtig. Dies ist kein Unternehmen oder eine Organisation, sondern ein Internetforum das von Privatpersonen betrieben wird. Wieso sollten die nicht zur Wahl aufrufen und dabei ihre Meinung mitteilen dürfen? Genug Privatpersonen rufen tagtäglich über Social Media zur Wahl für die AfD auf, meist noch garniert mit Lügen über die anderen Parteien und deren Wahlprogramme. Warum sollte gerade in einem Spieleforum Neutralität in Sachen Politik gewahrt werden? Sind Spieleforen dazu moralisch verpflichtet? Mein Beileid
    15 Punkte
  45. Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - February 2025 Payday 3 // Unterforum // SKG ~5 // Zeit ~45 // Spaß n/a Erlebt den Nervenkitzel eines perfekt geplanten und ausgeführten Raubüberfalls in diesem rasanten Koop-Ego-Shooter für bis zu vier Spieler online. Tretet vom Ruhestand zurück und begebt euch erneut ins kriminelle Milieu in Form der PayDay-Gang, die von Gleichgesinnten beneidet und von Gesetzeshütern gefürchtet wird, wo auch immer sie auftaucht. Einige Jahre nach dem Ende der Schreckensherrschaft der Crew über Washington D.C. versammelt sie sich erneut, um sich der Bedrohung zu stellen, die sie aus dem Vorruhestand geholt hat. Trophäen-Check: Starten wir rein in den Monat mit dem dritten Teil der Payday Reihe. Das Spiel hat mittlerweile 1,5 Jahre auf dem Buckel und scheint nicht mehr die größte Beliebtheit zu genießen, denn leider haben wir hier im Forum keinerlei Bewertungen zu dem Spiel. Deshalb greife ich mal wieder auf andere Quelle zu und versuche euch dennoch ein paar Zahlen zu geben, aber nehmt diese bitte nur als grobe Orientierung. Howlongtobeat sagt man kann den Single Player in 7,5h beenden und den Coop mit 17h, was ich ehrlicherweise etwas sportlich finde. Deshalb war ich auch nochmal bei den Kollegen von PSNProfiles, welche in ihrem Guide eine Zeit von knapp 45 Stunden bei einer Schwierigkeit von 5 angeben. Heißt wir wären wieder bei einer ähnlichen Länge wie Teil eins (59h) und weniger als Teil zwei (110h) gemäß der Bewertungen hier. Der SKG hingegen scheint im Vergleich zu sinken. Dennoch sind die seltensten Trophäen alle spezielle Herausforderungen oder Anweisungen, welche auf "hard" oder "very hard" erlegt werden müssen. Die Platin mit knapp 7% scheint aber im Vergleich zu den ersten beiden Teilen auch die am wenigsten seltene zu sein. Auf Metacritic ist es aber auch das am schlechtesten Bewertete Spiel der Reihe, was unter Umständen auch an den neuen Entwicklern liegen könnte. Wer mehr dazu weiß und sagen kann, kann gerne wie immer einen Kommentar hinterlassen und mich korrigieren High on Life // Unterforum // SKG 2 // Zeit 25,5 // Spaß 6 Frisch aus der High-School und ohne Job und jegliche Ambition habt ihr wirklich nicht viel vorzuweisen, bis ein außerirdisches Kartell die Erde angreift, um sich an der Menschheit zu berauschen. Gemeinsam mit einem Team aus charismatischen, sprechenden Waffen müsst ihr nun die Heldenreise antreten und zum tödlichsten intergalaktischen Kopfgeldjäger werden, den das Universum je gesehen hat. Reist in verschiedene Biome und Gebiete im ganzen Kosmos, stellt euch dem ruchlosen Garmantuous und seiner stumpfen Bande, sammelt Beute, trefft einzigartige Charaktere und erlebt noch vieles mehr im neusten Comedy-Abenteuer von Squanch Games. Trophäen-Check: Kommen wir zu dem Spiel, welches von den Machern von Rick and Morty sowie Solor Opposites ist. Leider hat es hier im Forum nur @Nonk3r geschafft zu platinieren und hier zu bewerten. Ich hoffe da kommen noch weitere Bewertungen in Zukunft hinzu. Er/Sie bewertet das Spiel mit 22 Stunden sowie einer Schwierigkeit von zwei. PSNProfiles geht mit dieser Bewertung im groben mit und gibt eine 3/10 und zwölf Stunden in ihrem Guide an. Für den High on Knife DLC, den es ebenfalls käuflich zu erwerben gibt geben diese zusätzliche vier Stunden bei gleichem Schwierigkeitsgrad an. Wer sich nur auf die Story konzentrieren will, sollte knapp neun ein halb Stunden laut howlongtobeat einplanen. Bei lesen der Bewertungen sowie dem Guide konnte ich "leider" keine besonders schwierige oder nervige Trophy ausmachen. Es scheint das klassische nach der Story Cleanup mit Nebenmissionen, Sammelsachen und verwende X, Y oft zu sein, was wir bereits aus vielen andern Spielen kennen sollten. Pac-Man World Re-Pac // Unterforum // SKG ~6 // Zeit ~15 // Spaß n/a In diesem Remake des ursprünglichen PlayStation-Plattformers aus 2022 mit verbesserter Benutzeroberfläche, optimierten Spielmechaniken und aktualisierter Grafik kommt Pac-Man an seinem Geburtstag nach Hause und muss feststellen, dass die Geister seine Familie und Freunde entführt und damit seine Party ruiniert haben. Also macht sich Pac-Man auf den Weg zur Geisterinsel, um sie zu retten. Weicht den Geistern aus, löst Rätsel, rettet die Pac-Familie und vieles mehr in diesem Plattformabenteuer. Spielt eine Sammlung von 3D-Labyrinthen im Labyrinth-Modus und absolviert den Quest-Modus, um das originale Pac-Man im Original-Modus freizuschalten. Trophäen-Check: Leider hat Pac-Man bei uns kein Forum erhalten und somit auch keine Bewertungen. Es scheint auch das erste seiner Art zu sein, denn wie im Trailer zu sehen ist, springt unser kleiner gelber Freunde hier durch gefühlt alle Genres. Bei den Kritikern auf Metacritic bekommt er dafür im Schnitt 71 von 100 möglichen Punkten und ist vielleicht den ein oder anderen Blick wert. Howlongtobeat gibt eine Zeit von fünf Stunden für die reine Story an, für die Nebenmissionen kommen da noch einmal zwei ein halb Stunden dazu und für den Completist landet man dort bei neuen Stunden. PSNProfiles setzt in ihrem Guide nochmal ein paar mehr Stunden drauf und bewertet das Spiel mit 15 Stunden und einer Schwierigkeit von sechs. Zu erkennen ist der SKG bei einer Platin Seltenheit von knapp 13% zu aktuellen Zeitpunkt für mich als Leihen aktuell aber nicht ersichtlich. Für die seltenste Trophäe muss man allerdings Runde neun im original Pac-Man beenden, was dem ein oder anderen vielleicht noch im Gedächtnis hängen geblieben ist und somit besser von der Hand ging. Mehr kann ich euch zu dem Spiel leider nicht sagen, außer das es sowohl eine PS4 als auch eine PS5 Trophäenliste gibt.
    15 Punkte
  46. So ihr Lieben, hier zum Abschluss noch die Pokale, die vor einiger Zeit, an die GewinnerInnen in einem kleinen Paket rausgegangen sind. Vielen Dank nochmal an alle Teilnehmenden Die Großen drei waren für die Gesamtrangliste: Gold an @deniskajudu Silber an @NewPresident Bronze an @stiller Und die vier Kleineren sind für die Sieger der einzelnen Kategorien: Meiste DLC : @NewPresident Meiste neuen Spiele: @deniskajudu Meiste Backlog Spiele: @UEG_Phönix Schwerstes Spiel: @KeGo So und jetzt ist wirklich Feierabend
    15 Punkte
  47. Kompendium der Tiere - Alle Tiere, Fundorte, Jagdtipps "Informationen über sämtliche Tiere, denen ihr im Laufe eures Abenteuers begegnet. In diesem Ratgeber erfahrt ihr unter anderem, wo die Tiere leben, wie ihr sie am besten jagt (...)." Soweit die offizielle Beschreibung aus dem Spiel selbst. Anders ausgedrückt: Hier könnt ihr eure fehlenden Tiere ermitteln und generelle Informationen zum Kompendium und der Jagd finden. In der Auflistung werden die offiziellen Fundorte und die geeigneten Waffen aufgeführt, die so auch im Spiel selber stehen. Hinzu kommen dann noch die Tipps der Community, da die Angaben im Kompendium recht allgemein gehalten werden. Generell gilt es festzuhalten, dass die Spielwelt von Red Dead Redemption 2 recht dynamisch aufgebaut ist. Ihr werdet die Tiere womöglich nicht an den angegebenen Orten finden. Mitunter kann es sehr lange dauern, bis ihr ein gesuchtes Exemplar finden werdet. Abhilfe kann eine spätere Rückkehr bei unterschiedlichen Uhrzeiten sein. Aus Gründen der Übersichtlichkeit und um eine gewisse Ordnung zu gewährleisten, werden alle geposteten Screenshots zu Fundorten dankend angenommen, jedoch nochmal einheitlich von mir erstellt und hochgeladen. Als Quelle wird dabei rdr2map.com verwendet. So werden alle Bilder die gleiche Größe und den gleichen Stil haben. Wenn ihr einen Fundort zu einem selteneren Tier entdeckt habt, dann postet es gerne hier, um anderen Usern bei ihrer Suche zu helfen. Die Tipps werden schnellstmöglich eingearbeitet. Im zweiten Post findet sich eine Erklärung für ein Script, das man im Browser verwenden kann, um sich die Suche nach Tieren zu vereinfachen. Es findet sich eine Erklärung sowie die Links zu dem Script. Danke für Tipps und Ergänzungen @Heckenschuetzer1 @Vanyar1 @mstyles @Rass @BrZrKr88 @DefenderOfAll @duc-748S @Stuedi90 @WoooHaa @Coyote @xXBenutzerNameXx @guuhlio @wiggerl. Allgemeine Informationen Im Kompendium, welches im Spiel über - Fortschritt aufgerufen werden kann, werden die Informationen zu den bereits entdeckten Tieren gesammelt. Insgesamt gibt es 178 verschiedene Einträge, die sich aus über 100 verschiedenen Tieren mit spezifischen Arten zusammen setzen. Zudem gibt es zu ausgewählten Tieren jeweils auch ein legendäres Exemplar. Sobald ihr im Spiel ein Tier getötet, untersucht, gefunden oder beobachtet habt, aktualisiert sich der Eintrag automatisch, was auch stets links als Benachrichtigung angezeigt wird. Die Tiere haben jeweils unterschiedlich viele Punkte, die zusammen den Gesamtfortschritt in jedem einzelnem Eintrag ergeben. Aufgespürt: Bei den meisten Tieren steht ganz oben der Punkt "Aufgespürt". Dies ist der Fall, wenn ihr eine Fährte bzw. eine Spur verfolgt, welche ihr mit der Fähigkeit Adlerauge ( + drücken) entdeckt habt. Weiter zählt es auch, wenn man das anvisierte Tier ohne Adlerauge verfolgt, was ihr mit der -Taste machen könnt. Der Punkt "Aufgespürt" ist für keine Trophäe notwendig, lediglich für die optionale Vervollständigung des Gesamtfortschritts des jeweiligen Tieres. Getötet: Ihr müsst das Tier aktiv mit einer Waffe getötet haben, um den Punkt zu erledigen. Die Sterne-Wertigkeit spielt keine Rolle. Dieser Punkt ist bei vielen Tieren optional, bei anderen hingegen vorbereitend für die Häutung und somit für die Trophäe [Unter die Haut]. Gehäutet: Ihr müsst das Tier nach der Tötung mit der -Taste häuten, um den Punkt zu erledigen. Die Sterne-Wertigkeit spielt keine Rolle. Der Punkt "Gehäutet" ist notwendig für die Trophäe [Unter die Haut]. Dies müsst ihr bei vielen Tieren, mit Ausnahme der legendären Tiere, machen. Alle benötigten Tiere sind in der Auflistung mit dem Tag versehen. Gerupft: Einige Vögel können nur für ihre Federn gerupft werden, was ähnlich wie das Häuten abläuft. Eingesammelt: Kleinere Tiere wie Singvögel oder Nagetiere können lediglich eingesammelt werden. Dieser Punkt ist für keine Trophäe notwendig. Untersucht/Bekannt: Visiert ihr ein Tier an, mit oder ohne Waffe, oder auch per Fernglas, so könnt ihr mit das Tier untersuchen. Ihr müsst euch dabei in ausreichender Nähe befinden und freies Sichtfeld haben. Mit dem Fernglas lassen sich weitere Strecken überbrücken. Nach der Untersuchung wird euch fortan beim Zielen die Qualität der Felle und Häute angezeigt, wenn ihr später ein weiteres Exemplar finden solltet. Der Punkt "Untersucht" bzw. "Bekannt" ist für die Trophäe [Zoologe] notwendig. Dies müsst ihr bei allen Tieren, mit Ausnahme der legendären und der Guarma-Tiere, machen. [Nicht notwendig] Abgesehen von den legendären Tieren werden einige weitere für die Trophäen nicht benötigt, die da wären: Rufus (Seite 4, 6. Position) Karolinasittich (Seite 7, 2. Position) Gelbbrustara (Seite 7, 3. Position) Großer Soldatenara (Seite 7, 4. Position) Hellroter Ara (Seite 7, 5. Position) Rotfußtölpel (Seite 9, 4. Position) Königsboa (Seite 9, 12. Position) Regenbogenboa (Seite 9, 13. Position) Sonnenboa (Seite 9, 14. Position) Lanzenotter (Seite 10, 1. Position) Perfekte Felle Jedes Tier besitzt entweder ein, zwei oder drei Sterne. Dies bezieht sich auf die Qualität der Felle und Häute. Um im Lager, bei Hehlern oder Trappern nützliche Gegenstände oder Kleidung herzustellen, sind stets perfekte Exemplare gefordert. Auch für diverse Herausforderungen ist dies wichtig. Habt ihr die Tiere einmalig untersucht, könnt ihr die Qualität beim Zielen sehen. Je nachdem, wie und mit welcher Waffe ihr dann das Tier tötet, beeinflusst dies die Qualität. Für das perfekte Ergebnis müsst ihr mit der richtigen Waffe auf die richtige Körperstelle schießen. Hilfreich ist dabei natürlich euer Dead-Eye. Ab den zweitem Rang des Dead-Eyes, welchen ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ölvergießen" in Kapitel 2 freischaltet, könnt ihr nach Aktivierung mit selber die Ziele markieren. Somit könnt ihr gewährleisten, dass ihr auch wirklich nur eine kritische Stelle trefft und dass nicht mehrere Schüsse abgegeben werden, da sonst die Qualität leiden würde. Wohin mit den Fellen? Habt ihr ein Tier gehäutet, landet die Beute bei kleinen Tieren direkt in Arthur's Beutel, größere Felle könnt ihr am Pferd verstauen. Von den mittleren Fellen könnt ihr unbegrenzt viele mitnehmen, von den größten Tieren wie Bären oder Elchen könnt ihr jedoch nur eines mitnehmen. Erhaltene Felle könnt ihr im Anschluss im Lager bei Pearson abgeben. Wenn das Fell für eine herstellbare Tasche oder Lager-Erweiterung verwendet werden kann, wählt ihr dabei "Für die Herstellung spenden" aus. Ist die Beute bei Pearson nicht (mehr) gefragt, habt ihr lediglich die Möglichkeit es für die Kasse zu spenden. Alternativ könnt ihr aber auch einen Trapper aufsuchen, den ihr an fünf festen Stellen in der Spielwelt finden könnt. Beim Trapper könnt ihr die Felle verkaufen. Habt ihr dies getan, könnt ihr im Anschluss neue Kleidung erwerben, sofern alle dafür benötigten Felle vorhanden sind. Ihr müsst die benötigten Materialien nicht alle gleichtzeitig abgeben, da diese bei ihm gelagert werden. Felle von legendären Tieren bringt ihr grundsätzlich auch zu einem Trapper. Weitere Beute wie Zähne oder Geweihe landen im Inventar und sind nur bei Hehlern gefragt. Ihr könnt dabei nichts aus Versehen verkaufen. Was passiert beim Tod mit den Fellen? Wenn ihr sterbt, gehen alle erbeuteten Felle auf dem Pferd verloren, die ihr noch nicht abgegeben oder verkauft habt. Felle von legendären Tieren hingegen gehen nicht verloren, diese landen beim Trapper und können trotzdem für die Herstellung neuer Klamotten verwendet werden. In dem Fall erhaltet ihr aber auch keine Vergütung für die Felle. Kleine Tiere zerlegen Die kleinsten Tiere in der Spielwelt wie Singvögel, Eichhörnchen oder Ratten könnt ihr nach der Tötung lediglich einsammeln und nicht häuten. In eurem Inventar könnt ihr die Tiere als Kadaver wiederfinden. Um an die Federn, Felle oder an das Fleisch zu gelangen, könnt ihr die Tiere über das Inventar zerlegen. Amulett benutzen Bei der Jagd nach perfekten Fellen ist das Hirschgeweih-Amulett hilfreich. Dieses könnt ihr bei den Hehlern herstellen, sofern ihr den legendären Hirschbock erlegt und somit das Geweih im Inventar habt. Dieses Amulett kann die Qualität der erlegten Tiere steigern. Dabei ist es egal, ob das lebende Tier ein, zwei oder drei Sterne hatte. Mit etwas Glück erhaltet ihr trotzdem ein perfektes Exemplar, wenn ihr das Tier häutet. So könnt ihr beispielsweise auch mit ungeeigneten Waffen auf die Jagd gehen, die die Qualität aufgrund des falschen Kalibers mindern, aber besser in der Handhabung sind. Wenn ihr beispielsweise mit dem Bogen nicht zurecht kommt, könnt ihr beispielsweise auf das Varmint-Gewehr umsteigen. Durch das Amulett könnt ihr dennoch die besten Felle erhalten. Geeignete Waffen Letztendlich seid ihr mit wenigen, ausgewählten Waffen bereits perfekt ausgerüstet, um es mit jedem Tier aufzunehmen und dabei die bestmöglichsten Ergebnisse zu erzielen: Lancaster-Repetiergewehr - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ländliches Idyll" in Kapitel 2 Varmint-Gewehr - bei Büchsenmachern nach der Mission "Ostwärts" in Kapitel 1 erhältlich, Besitzer der Special- und Ultimate-Edition erhalten das Gewehr kostenlos Rolling-Block-Gewehr (Scharfschützengewehr) - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ölvergießen" in Kapitel 2 Bogen - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Die Nachwirkungen der Schöpfung" in Kapitel 1 Kleinwildpfeil - erfordert Broschüre, welche ihr automatisch zu Beginn von Kapitel 2 erhaltet herstellbar an Lagerfeuern oder beim Ausruhen mit 1x normaler Pfeil, 1x normaler Flintenmunition, 1x Schwungfeder (erhaltet ihr von nahezu allen Vögeln) Verbesserter Pfeil - erfordert Broschüre, welche ihr automatisch zu Beginn von Kapitel 2 erhaltet herstellbar an Lagerfeuern oder beim Ausruhen mit 1x normaler Pfeil, 1x Schwungfeder (erhaltet ihr von nahezu allen Vögeln) SEITE 1 SEITE 2 SEITE 3 SEITE 4 SEITE 5 SEITE 6 SEITE 7 SEITE 8 SEITE 9 SEITE 10 SEITE 11 SEITE 12 FISCHE Allgemeine Informationen Ihr erhaltet eure Angel automatisch im Spielverlauf während der Mission "Menschenfischer" im zweiten Kapitel. Diese könnt ihr dann fortan über Waffenrad am Wasser ausrüsten, wenn ihr zum Reiter "Gegenstände" wechselt und die Angelroute unten rechts auswählt. Mit könnt ihr verschiedene Köder auswählen, die ihr in den Gemischtwarenläden erwerben könnt. müsst ihr zum Angeln gedrückt halten, mit werft ihr Angel aus. Je länger ihr die Taste drückt, desto weiter wird die Angel ausgeworfen. Ist der Köder im Wasser, könnt ihr diesen mit dem Antippen von zucken lassen und durch Drehen von im Uhrzeigersinn die Schnur langsam einrollen, um die Fische anzulocken. Der Köder zuckt merklich, wenn ein Fisch angebissen hat. Drückt dann schnell , um den Fisch an den Haken zu bekommen. Ist das geschehen, lässt sich der Rest in zwei Phasen einteilen: Kämpfender Fisch - Mit steuert ihr am besten in die entgegengesetzte Richtung, könnt ihr in eine Richtung gedrückt halten, damit ihr nicht zu viel Schnur wieder abgebt. Tut ihr beides zu lang oder zu häufig, kann die Schnur dabei dann aber auch reißen. Ruhender Fisch - Drückt abwechselnd nach oben und unten, um die Route zu heben und senken, damit der Fisch angezogen wird. Rollt dabei mit im Uhrzeigersinn die Schnur ein. Um die legendären Fische freizuschalten, müsst ihr die Mission von Jeremy Gill abschließen. Ihr findet ihn südöstlich der Flatneck Station nahe der Staatsgrenze am Ufer oberhalb einer Insel. Im Zuge der Mission erhaltet ihr eine Karte, auf welcher die Fundorte eingetragen sind. Die legendäre Exemplare erfordern auch spezielle Köder. Diese könnt ihr im Ködergeschäft am See Lagras erwerben. Habt ihr einen legendären Fisch gefangen, könnt ihr diesen an einer Poststation an Jeremy schicken. Habt ihr alle 13 Exemplare verschickt, könnt ihr euch erneut zu Jeremy begeben und eine weitere Mission spielen, die den Legendären Getüpfelter Gabelwels freischaltet. In der Regel findet ihr bei den Fundorten der legendären Fische auch normale Exemplare. SEITE 1 SEITE 2 PFERDE SEITE 1 SEITE 2
    15 Punkte
  48. Es sind über zwei Wochen vergangen seit das Flugzeug PL47 nach Completion Island abgestürzt ist... in den Medien gab es bisher gar keine Infos was die Ursache sein könnte und auch die Suche nach den 41 Teilnehmenden läuft bisher sehr schleppend... so sind die folgenden Daten nur anhand einer Flaschenpost übermittelt worden und deren Inhalt konnte bisher nicht überprüft werden... es scheint als wären nicht mehr alle Teilnehmenden mit dabei.... es geht das Gerücht um, ein riesiges Eulenwesen hat bereits nach kurzer Zeit Beute gemacht... Aber zurück zur Flaschenpost... Nach Zählung aller Überlebenden wurde die Zahl korrigiert und es sind 41 Teilnehmende die sich auf Trophy Island durchschlagen müssen. Sie sind in alle Winde verstreut und es gibt Daten zu Aktionen im Wald der neuen Spiele, in der Backlog Höhlle und auch im DLSea gibt es Sichtungen. Die Survivor versuchen alles um an die wichtigen Punkte zu kommen... so sind nach nicht einmal 20 Tagen bereits 387 Spieleanmeldungen eingegangen... Wobei der Unterschied zwischen Neuen und alten Spielen gar nicht so riesig ist. Auf der Seite der neuen ungespielten Titel und DLCs haben wir 217 Einträge und auf der Seite der alten Kamellen und angespielten DLCs stehen 170. Wow! Das sind ne Menge Punkte auf dem Tisch...hoffentlich verzocken sich da einige nicht... Und auch die herangehensweise ist sehr sehr unterschiedlich. Einige gehen behutsamt mit dem Punkteeinsatz um und lassen sich einen guten Puffer, andere hauen voll rein und lassen kaum was auf der hohen Kante. Knapp an der Grenze befindet sich @IppoAce mit gerade mal noch 15 Punkten...da spürt man den Atem von Plutoni bereits im Nacken. Und auch @x_jeanne_x mit 110, @underground9889 mit 182 und @glupi74 mit 195 Punkten müssen erstmal abliefern bevor man einen anderen Ausweg finden kann. Ansonsten liegen einige gemütlich am Strand, haben ein bisschen was angemeldet aber keinen Druck zum abliefern. So haben wir 27 Teilnehmende zwischen 1000 und 3000 Punkte, wird das eher ein Urlaub? Werden sie Trophy Island gar nicht verlassen??? Auch bei den Anmeldungen haben wir eine große Varianz, während sich Einige auf das Wesentliche konzentrieren wie z.b. @BloodyAngelCherr mit einem neuen und einem Backlogtitel, die beide aktuell gespielt werden. Oder auch @Archethim mit zwei Anmeldungen, die direkt abgeschlossen wurden bevor es zum nächsten Titel geht. So haben wir auch diejenigen, die sich breit aufgestellt haben oder schon so viel ihn ihre Liste gepackt haben, dass da bis Weihnachten zu tun ist. Jeder geht seinen Weg und das ist spannend zu verfolgen. So haben wir @Vanyar1 mit 30 Anmeldungen, @underground9889 mit 24 und auch bei @SquallRB mit 23 Anmeldungen einiges auf dem Zettel was weggespielt werden will. Auch sehr schön zu sehen ist, dass nicht nur an der 4 Stunden Grenze gehangen wird. So sind auch einige schwere Titel angemeldet worden, die wir mit Popcorn in den Fingern verfolgen und sehr gespannt sind ob das klappt. So hat sich @NewPresident mit Call of Duty Black Ops 3 (mit einer Completion Rate von 0,78%) und einer Spielzeit von 100 Stunden schon einen richtigen Brecher ausgesucht. Auch @pR00d1gy_ hat "Mein Leben" sehr wörtlich genommen und versucht sich an Wolfenstein 2...ich freue mich sehr auf deine Ausführungen. (Irgendwann wollte ich das auch starten ) Oder auch der gute @zeifink der sich gedacht hat: Zeiten die die Entwickler aufgestellt haben, die mach ich platt und versucht sich in Trials Fusion. Das hat schon so einige gebrochen! Natürlich gibt es noch viel mehr Geschichten zu erzählen aber hey, für die Flaschenpost war anscheinend nur eine 0,2 Liter Flasche vorhanden und da passt nicht so viel Text rein... Aber auf der Rückseite gab es noch eine Tabelle mit den aktuellen Punkten. Das ist doch auch was feines oder? Aber nein! Was ist das? Der Wald der neuen Spiele hat zugeschlagen und am Baum liegt jemand....Das T-Shirt weißt keine Zahlen in grüner Farbe auf...nein es ist verblasst. Ein verblasstes rot. Mit einem dicken fetten Minus. Wer liegt da? Wer hat sich verrechnet? @da_emty ist raus! Verrechnet! Zu viel angemeldet! Game over! Seid nicht wie eMTy, checkt eure Punktestände bevor ihr was anmeldet ;D So aber jetzt zu den aktuellen Punkteständen:
    15 Punkte
  49. … seit Samstag Morgen ist die Familie gewachsen… War schmerzhaft und hat viel zu lange gedauert, würde ich nicht nochmal machen Der Zwerg ist aber natürlich Obercool, ist ja klar Ist auch kerngesund.
    15 Punkte
  50. Hallo Community, nachdem in den letzten Wochen ein paar User auf uns zu kamen, wegen der Forensuche und dass diese etwas umständlich ist, haben wir uns gestern nochmal zusammengesetzt und würden gerne ein paar Änderungen testen. Es geht um die Forensuche, welche sich am Desktop oben rechts befindet: oder am Handy die Lupe meist oben bei den anderen Icons: (Abbildung ähnlich) Bisher war es immer so eingestellt: Suche auf der Startseite: Spielesuche, darunter Suche - Überall Suche im Unterforum: Das Unterforum wird durchsucht Suche im Thema: Das Thema wird durchsucht Über das Dropdown-Menü konnte man jederzeit eine andere Suche auswählen, beispielsweise die Spielesuche. Einige User haben festgestellt, dass dies relativ umständlich ist, weil wenn man von einem Leitfaden schnell zum nächsten springen wollte, musste man in der Suche immer erst manuell die Spielesuche auswählen, andernfalls erhält man keine Treffer. Wir haben das nun angepasst, dass zusätzlich zu den oben genannten Standardsuchläufen auch immer in der Spielesuche mitgesucht wird. Wir würden das gerne die nächsten Wochen testen, ob diese Variante besser ist. Testet es also gerne ein wenig und gebt dann hier euer Feedback ab Nochmal zusammengefasst: Suche auf der Startseite: Spielesuche, darunter überall Suche im Unterforum: Spielesuche, darunter Unterforum Suche im Thema: Spielesuche, darunter Thema Solltet ihr jetzt also in einem Thema etwas suchen und die Spielesuche gibt zufällig ebenfalls einen oder mehrere Treffer raus, dann müsst ihr etwas runterscrollen. Das Ergebnis kommt dann unter der Spielesuche. Hinweis: Die kleinen Texte in der Spielesuche werden sich nicht verändern, denn die Suche bleibt ja wie sie ist, sie wurde nur um die Spielesuche als Standardsuche erweitert, nicht ersetzt. Hier das Beispiel Suche im Unterforum: "Dieses Forum". Wir hoffen ihr erhaltet durch diese kleine Änderung etwas Komfort und wir wünschen euch weiterhin viel Spaß hier! Euer trophies.de Team
    15 Punkte
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