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  1. Und dann möchte ich noch ein Thema ansprechen was sich in ein paar Threads wiederfindet. In den Regeln ist Autopop generell ausgeschlossen. Das wurde von mir aufgenommen, weil es bei vielen Spielen dazu führt, dass Schwierigkeitsbewertungen, Spieldauer und einzelne erspielte Trophäen in verfälschter Weise aufploppen. Das wurde vom letzten Jahr übernommen und hat auch einen einfachen Grund: es lässt sich nich immer erkennen und kontrollieren ob es genutzt wurde oder nicht. Dieses Jahr hat sieht es bei einigen Spielen anders aus und ich würde das Thema hier mal zur Abstimmung stellen. Und das mit konkreten Beispielen. @underground9889 möchte mit Borderlands 3 ein Backlog Spiel fertigmelden, bei dem er vor dem Event 6 Trophäen per Autopop erspielt hat. Es wurde also nicht im Eventzeitraum genutzt aber es wurde für dieses Spiel genutzt. Gilt das dann oder nicht? @fumaku möchte gern Gran Turismo 7 fertigmelden und hat das Spiel abwechselnd auf PS4 und PS5 gespielt. Damit wurden automatisch die Trophäenlisten der anderen Version aktualisiert. Es gibt also bei beiden Versionen Trophäen die per Autopop gekommen sind. Er hat das Spiel aber einmal komplettiert. Darf dafür eine Version genutzt werden? @chris_stie hat das gleiche Problem bei Battlefield 2042 und möchte eine Version fertigmelden. Was sagt ihr? Schreibt gern eure Meinung in diesen Thread. Und stimmt bitte mit einer Reaktion zu diesem Post ab ob wir die Regeln angleichen sollen oder es beim strikten Ausschluss bleiben soll. Autopop bleibt generell ausgeschlossen, egal wann oder wie Trophäen erspielt wurden - dann gebt diesem Post bitte ein Autopop was vor dem Event ausgelöst wurde darf genutzt werden. Ebenso darf eine Version fertig gemeldet werden, wenn bei einer Doppelplatin Autopop ausgelöst wurde. - Dann gebt diesem Post bitte ein Ich lasse die Abstimmung bis Mittwoch 23:59Uhr laufen. Dann zählt die einfache Mehrheit. Vielen Dank!
    15 Punkte
  2. Irgendwie ist das schwierig, hier eine klare Meinung zu haben…. Allerdings kann ich Autopop (hab ich ganze einmal ausprobiert bei Biomutant) sowieso nicht nachvollziehen, weil ich der Typ bin, wenn ich die Wahl habe zwischen PS4 und PS5 Version, spiel ich die PS5 Version. Und in die umgekehrte Richtung funktioniert das nur äußerst selten. Ich kann durchaus nachvollziehen, wenn man in ein Spiel 80 Stunden oder mehr gesteckt hat und es dann nicht verwenden darf. Das ist durchaus frustrierend und ich kann das wirklich verstehen, wenn man dann sagt, würde ich gerne zählen lassen. ABER jeder von uns sollte doch am Anfang die Regeln gelesen haben, bevor man sich hier angemeldet hat? Jeder hat sich mit seiner Anmeldung mit diesen Regeln einverstanden erklärt. Wieso kommt es also überhaupt zu dieser Situation, dass man sowas gewertet haben möchte? 🤷🏼‍♀️ Aber davon mal ganz abgesehen, egal ob unfreiwillig oder absichtliches Autopop. Ich seh das dann doch eher so, wie schon ein paar hier angemerkt haben, öffnet man diese Tür, muss man sie für jeden geöffnet lassen. Dann herzugehen und zu differenzieren, ist das erlaubtes Autopop oder unerlaubtes….. Nehmen wir doch einfach mal unser Spiel des Monats, den Sackboy. Nehmen wir an, jemand hat damals Anfang '21 die PS4 Version des Spiels gespielt und hat sich die Trophäe für die Strickritter Prüfung durch Share Play erspielen lassen. Meldet jetzt die PS5 Version an, spielt das Spiel, holt alle anderen Trophäen und löst dann am Ende die Trophäen für die Strickritterprüfung und Platin per Autopop aus. Merkt dann kein Mensch, aber ist das dann fair? 🤷🏼‍♀️ Und bevor jetzt in den Köpfen Überlegungen angestellt werden, das ist ein rein fiktives! Beispiel. Das hab ich mir jetzt einfach aus den Fingern gezogen. Und weil hier die Ehrlichkeit zur Sprache gekommen ist. Ich bin eigentlich der Meinung, dass jeder hier ehrlich ist und niemand sich durch etwas unerlaubtes absichtlich was erschleichen will. Das steht zwar nicht zur Diskussion aber an anderer Stelle zu einem anderem Thema wurde auch gesagt, „das kann manipuliert werden, woran will man sehen ob es ehrlich erspielt wurde“ oder so in der Art zumindest. Aber hier will man dann jetzt auf die Ehrlichkeit vertrauen, aber an anderer Stelle nicht? Entschuldigung, aber für mich beißt sich das doch sehr und dabei bin ich weder von dem einem Thema noch von dem anderem Thema betroffen. Aber ich bin nun mal dafür, dass es für alle fair zu geht. 🤷🏼‍♀️ Da bin einfach zu sehr deutsch. 😅 Deswegen „The Regels sind the Regels.“ und die Tür zu lassen. 🤷🏼‍♀️
    5 Punkte
  3. @da_emty Vielleicht bin ich da zu Oldschool, aber ich denke da ganz pragmatisch. Für das Event sollte jede Trophäe selbst erspielt und jedes Spiel im Eventzeitraum abgeschlossen werden. Ohne Ausnahmen. Leider kann es gerade bei den Trophäen V4, V5, V6 passieren, das man eine Spielereihe komplettieren will und dann Trophäen per Autopop bekommt. Das ist dann Pech und darf nicht gezählt werden. Das sollte man vorher genau nachlesen. So bleibt alles fair und jeder weiß Bescheid. Da muss man dann wiederum auf die Ehrlichkeit der Teilnehmer vertrauen, denn wie soll man das denn kontrollieren?
    5 Punkte
  4. FInde mich nicht ganz wieder. Autopop, was vor dem Event ausgelöst wurde sollte ausgeschlossen bleiben. Aber wenn jetzt im Event beide Versionen neu angefangen wurden und dann ein Autopop stattgefunden hat, aber alle Trophäen einmal legit erspielt wurden, dann sollte eine Version zählen dürfen. PS: Beinahe hätte es mich auch erwischt mit Ghot of Tsushima PS5. Was legt die PS5 die Speicherdaten auch unter "unbekannt" statt Ghost of Tsushima ab? Wohlgemerkt es gab auch einen Ordner "Ghost of Tsushima (PS4)" den ich schon glöscht hatte. Aber das "Spiel fortsetzen" hat mich dann doch nervös gemacht. Nun gut, SP läuft nun ohne Autopop. Hoffe ich bleibe im MP auch davon verschont.
    3 Punkte
  5. Das stimmt, in dem Fall wären es aber keine Regeländerung sondern es wären Ausnahmen von der Regel. Und das führt dann unweigerlich zu Diskussionen.
    3 Punkte
  6. Dann haste aber wieder das "warum ist das da okay aber bei mir nicht?" Problem. Dann wird es richtig fies zu argumentieren. Es sollte schon eine allgemeingültige Regelung geben.
    3 Punkte
  7. Hier flattern die nächsten Fertigmeldungen ist Haus. Komplettiere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate von 25,00 - 69,99%. Komplettiere ein Spiel mit einer Schwierigkeit von 4,00 - 7,99. Es gibt keinen Guide zu dem Spiel und bei uns nur ein Unterforum. Da hab ich das Spiel bewertet und würde meine 5er Wertung für diese Foren-Trophäe ranziehen. Das Spiel ist mit einer furchtbaren KI ausgestattet, die die Rennen ziemlich schwer gestalten. Aber nichts womit man nicht klar kommen kann, wenn man die Karren genügend aufwertet. Doch die Ausdauerrennen verlangen einem doch schon viel ab. Komplettiere ein Spiel mit einer Spielzeit von 20,00 - 39,99 Stunden. Ich habe knapp 30 sehr sehr monotone Stunden bei diesem Spiel verbracht (und ich hab mich echt beeilt.) Komplettiere ein Spiel für das es keinen Guide gibt. Bewerte Spaß, Dauer und Schwierigkeit eines im Event komplettierten Spiels. Bewertung der Spieldauer, Schwierigkeit und des Spielspaßes ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Komplettiere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate von 25,00 - 69,99% Komplettiere ein Spiel mit einer Schwierigkeit von 1,00 - 3,99. Komplettiere ein Spiel mit einer Spielzeit von 20,00 - 39,99 Stunden. Komplettiere ein Spiel aus der Liste eines anderen Mitspielers. @aNgRysHeEp hat den schönen Guide zu dem Spiel geschrieben und hat es in seiner Liste. Mir hat es im Stream mit euch allen ne Menge Spaß bereitet
    3 Punkte
  8. Guten Morgen Ach wie schön! Ich freue mich sehr, dass hier so ausgiebig diskutiert wird und das Thema von allen Standpunkten betrachtet wird. Ich hab mich jetzt durch alle Antworten durchgewühlt und ich denke auch ihr könnt alle nachvollziehen wie unterschiedlich die Standpunkte und Meinungen sind und wie schwer es in diesen Fällen für mich/uns ist, Regeln festzuhalten die für alle Situationen gewapnet sind und allen Anfragen standhalten. Das ist quasi nicht möglich. Deshalb wollte ich so eine Frage mal mit euch klären und sehen wie ihr reagieren würdet. Und es macht echt spaß das zu lesen Danke dafür. Als ich letztes Jahr das Regelwerk in Zusammenarbeit mit @AiMania gestaltet habe war der einfache Punkt: Wir wollen das die Aufgaben für alle gleich sind, der Aufwand vergleichbar ist und niemand mit halber Kraft an das gleiche Ziel kommt. Deshalb wurden Regeln deutlich ausdefiniert und wir haben bei vielen Fertigmeldungen akribisch darauf geachtet, dass alles eingehalten wird. Dieses Jahr ist es schwieriger. Einerseits sind es viel mehr Aufgaben, der gute Zweck spielt mit rein und die Lockerungen sollten dazu beitragen, dass man freier aufspielen kann ohne sich für ein Event zu verbiegen. Doch andererseits ist es auch hier wichtig, dass Foren-Trophäen zu erspielen ein "Glücksgefühl" auslösen, weil man eine Aufgabe erledigt hat die einen vor eine gewisse Herausforderung gestellt hat. Sonst ist es witzlos. Das sehe ich genauso. Die Regel war/ist: es ist kein Autopop erlaubt. Damit ist für mich klar, egal in welchem Fall es genutzt wird, es zählt nicht. Der Aufwand ist geringer und die Regel ist für alle gleich. Doch das Beispiel von @fumaku zeigt, es wurden 80 Stunden in ein Spiel investiert und legit abgeschlossen und ich würde es nicht durchgehen lassen. Scheint mir einfach unfair zu sein. Um bei dem Beispiel zu bleiben. Dort geht es mir ganz genauso. Ich hatte die Geschichte im Stream erzählt. Gran Turismo 7 hab ich mit einem Kumpel gespielt und ohne seine Hilfe hätte ich die Lizenprüfungen auf Gold nicht geschafft und das sind einfach immer Titel die wir gemeinsam spielen. Ich hatte alles auf der PS5 erspielt und hatte die Platin vorbereitet. Als Dank für seine Hilfe hab ich gewartet bis wir wieder nen witzigen Abend haben und hab gesagt, er hat sich die Platin verdient und darf sie erspielen. Der Witz war allerdings, er legt die Disc ein, startet das Spiel und die Platin poppt. Doch es war die PS4 Version. Knallhalt auf den Punkt gebracht, hab ich damit auch bei beiden Versionen "autopop" genutzt und das Spiel deshalb nicht fertiggemeldet. Ich persönlich finde sowas aber auch nicht schlimm, weil ich einfach denke es ist so viel Zeit im Event und ich werde noch so einiges Spielen, da ist mir das persönlich nicht wichtig. Danke für das Feedback. Ich war mir eh nicht sicher wie ich das formulieren sollte. Im Endeffekt geht es darum, wollen wir diese Regel lockern oder nicht. Und die Beispiele sind einfach "nachvollziehbar" warum man es lockern könnte oder sollte. Guter Punkt. Das stimmt und wir sind jetzt schon wirklich viel damit beschäftigt überall reinzuschauen und trotzdem geht immer wieder was schief oder wird "falsch" abgehakt. Und das ist auch etwas, was ich bei @underground9889 sehr schätze. Er ist in solchen Punkten immer ehrlich. Er ärgert sich auch, wenn es nicht durchgeht aber lässt sich davon nicht demotiveren und macht weiter. Ich finde es auch doof. Ich hatte mir auch fürn 10er die PS5 Version für GT7 geholt, weil ich das gern zweimal erspielen wollte. Jetzt ist es mein erstes Spiel mit Autopop auf dem Profil -.- Und ja die Kontrolle ist die Hölle. Aber sollten wir die Regel aufweichen ist das nätürlich nur möglich, wenn jeder ehrlich kommuniziert ob und wie Autopop genutzt wurde, bzw. nichts fertigmeldet, bei dem er/sie weiß, dass es nicht erlaubt ist. Genau das wollen wir ja weiterhin ausschließen. Es wäre nur möglich, wenn du beide Versionen komplettierst, dass du eine Version meldest. Sehr guter Punkt. Deshalb will ich das mit euch als Kollektiv besprechen. Und deshalb ist es wichtig, wie ihr abstimmt. Das ist eben der Punkt. Jetzt ist die Regel klar. Auch wenn man es in persönlichen Fällen nicht immer als fair betrachtet würde aber sie stehen lange fest und jeder, der sie gelesen hat, weiß worauf man sich eingelassen hat. Das ist keine Option, weil hier keine Leistung erbracht wird. Das stimmt auf jeden Fall ist aber auch von Trophäe zu Trophäe unterschiedlich. Am Beispiel von Among Us ganz gut zu zeigen. Wenn du einen Kill machst, bekommst du die Trophäen für 1,5 und 150 Kills. Und das du einen Kill gemacht hast ist halt einfach nicht vergleichbar mit 150 Kills machen. Deshalb mindert es für mich schon den Aufwand sehr stark, den man in dieses Spiel steckt. Gut erklärt. Das soll quasi die eine Option darstellen, die wählbar ist. Ich finde diese Sache immer noch sehr schön. Weil man so schon vor dem Event ein wenig die Vorfreude in Spielzeit investieren konnte. Das ist natülich nur bei einem Event möglich, das keinen kompetetiven Charakter hat. Und da ist es auch ein großer Unterschied zum Autopop. Das siehst du genau richtig. Dafür muss ja trotzdem die Regel mit Autopop angepasst werden Deswegen abstimmen Korrekt. Ich sehe bei den dreien auch keinen Vorteil. Ich sehe eher den Nachteil, dass alle drei ehrlich kommuniziert haben, was passiert ist und keine Punkte bekommen, weil Autopop generell ausgeschlossen ist. Aber weichen wir die Regel auf, fällt das vielleicht anderen auf die Füße oder es wird versucht das noch weiter zu verbiegen. Es ist ja noch ein wenig Zeit für die Abstimmung. Deshalb tagge ich jetzt hier noch alle TeilnehmerInnen, damit es nicht untergeht und jeder die Chance hat seine Meinung in die Abstimmung zu bringen: @aNgRysHeEp, @Belian, @chris_stie, @BlueDevl, @Bossi_Junior, @Chrissy, @d4b0n3z, @Dittschman, @DonSchocoLéone, @gnöbli, @Hawaiitianer, @iKonoClast, @Ingrimmsch1005, @Inuty, @Kitty_Dennings, @Kroloc, @LC-Gamerin, @Pittoresque, @pR00d1gy_, @renegade, @Schlauschaf, @Schmou, @SebbiX, @Sillshez15, @skatertine, @SquallRB, @susu, @SwordSaintAsuna, @tadini, @Tefox_3000 , @Tigress, @Timo1101, @Tomekk20, @UEG_Phönix, @underground9889, @wane_watts, @x_jeanne_x
    3 Punkte
  9. Nun möchte ich hier auch noch einmal meine Sicht der Dinge erläutern, auch wenn emty sie schon aus einer früheren PN kennt, wo ich das Thema nach einem seiner Streams, in dem das Thema aufkam, aufgegriffen hatte Und zwar bin ich grundsätzlich dafür, bei Autopop-Spielen eine der beiden Versionen als Fertigmeldung zuzulassen - und zwar auf jeden Fall nur eine, selbst wenn beide Versionen im Event abgeschlossen werden! Vorausgesetzt natürlich, dass die erste Version nicht bereits vor dem Event platiniert wurde und es entsprechend nur eine "Sekunden-Platin" im Event ist, bei der sofort alle Trophäen freigeschaltet werden, diese sollte nicht zugelassen werden. Und dieser Meinung bin ich, obwohl ich selbst nicht von diesem Problem betroffen bin. Allerdings müssen solche Spiele, wenn die Trophäen ursprünglich vor dem Event erspielt wurden und nur im Event gepoppt werden, immer als Backlog-Spiel gezählt und dürfen nicht in der Kategorie "Neue Spiele" gewertet werden, selbst wenn das fertig gemeldete Spiel erst im Event-Zeitraum gestartet wurde. Sollten beide Versionen erst im Event gestartet werden, könnte die fertig gemeldete Version natürlich als Neues Spiel zählen. Für meine Meinung gibt es auch einen sehr einfachen Grund: Jede Trophäe muss ein Mal regulär erspielt worden sein, damit sie überhaupt als Autopop kommt. Das bedeutet effektiv, dass man das Spiel ein Mal regulär platinieren muss, auch wenn dies über zwei verschiedene Versionen hinweg passiert. Beispiel 1: fumaku, der "Gran Turismo 7" vor Event auf der PS4-Version gespielt und dort etliche Trophäen ergattert hat. Ob er die restlichen Trophäen nun auf der PS4-Version holt, was ein Backlog-Spiel fürs Event ist, oder die Trophäen auf die PS5-Version übertragen hat und dann die restlichen Trophäen holt, macht absolut keinen Unterschied, weil er die übertragenen Trophäen vorher bereits in der PS4-Version erspielt haben muss. Er kann keine Trophäen autopoppen, die er nicht vorher im Backlog-Spiel bereits erspielt hat! Beispiel 2: underground, der vor Eventstart in "Borderlands 3" mehrere Trophäen per Autopop erhalten hat. Es gilt genau das gleiche wie bei fumaku. Ob underground nun die Trophäen in der PS5-Version selbst erspielt hat oder zuvor in der PS4-Version macht in meinen Augen keinen großen Unterschied, denn Fakt ist, dass er die Voraussetzungen für die Trophäe ein Mal erfüllt haben musste, ansonsten hätte er sie in der PS5-Version gar nicht erst einfach so freischalten können. Die eigentliche PS4-Version kann hierbei außer Acht gelassen werden, da es für in Backlog-Spiel irrelevant ist, wann genau die Trophäen erspielt wurden. Beispiel 3: Nehmen wir das von Stiller angebrachte Beispiel mit "Among Us" und gehen davon aus, dass dieses Spiel in beiden Versionen erst im Event gestartet wurde. Man muss die Voraussetzungen für jede Trophäe ein Mal erfüllen und in der zweiten Version dann nur noch ein Mal z.B. jemanden töten, um die Trophäe für 50 Kills zu erhalten. Da man hierbei aber nicht die kompletten Voraussetzungen erfüllen musste, darf auch hierbei nur eine Fertigmeldung für das Spiel gelten, auch wenn das Spiel zwei Mal platiniert wird. Kurz gesagt: Ich bin für eine Zulassung, aber grundsätzlich darf nur eine Version fertig gemeldet werden. Wurden die Trophäen ursprünglich vor dem Event erspielt und werden nur im Event gepoppt, muss das Spiel als Backlog zählen.
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  10. Hab mir gerade mal deinen Post dazu durchgelesen. Und dahingehend hast du mich überzeugt, dass dann auch hierbei die Ausnahmen nicht gestattet werden sollten, vor allem der Punkt mit dem "Jeder hat die Regeln gelesen" sollte einfach so sein und da steht mehr als deutlich drin, dass Autopop nicht erlaubt ist. Daher werde ich nun auch für ein komplettes Verbot, vorher wie nachher, stimmen.
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  11. Moin sehe ich ähnlich wie @tadini - mir ging es grad am Wochenende genau so (hat nicht direkt was mit AutoPlop zu tun): ich hab mir angeschaut, welche Games für mich noch für die V6 in Frage kommen - Life is Strange - True Colors habe ich in der Bibliothek, würde also nur noch eines der Remastered Teile fehlen. Vermutlich würde es hier sogar auch gar nicht zu einem Auto-Plop der Trophäen kommen, trotzdem habe ich mich gegen diese Serie für V6 entschieden, obwohl es vielleicht sogar regelkonform wäre, sich für mich aber trotzdem irgendwie nicht richtig anfühlt es so erst gar nicht zum Thema wird - die beiden Slots für V6 werden daher andere Spiele füllen müssen.
    2 Punkte
  12. So ich bin durch mit dem Spiel und hatte viel Spaß ich hab @Moni bereits angeschrieben und warte auf Antwort, dann geht das Spiel weiter auf die Reise.
    2 Punkte
  13. Heute mal wieder etwas aus dem Screenshotbereich. Bitte verurteilt Aloy nicht. Sie hat sich sehr über ihr erstes Lagerfeuer gefreut
    2 Punkte
  14. Ich würde aus persönliche Gründen noch einen weiteren Fall aufgreifen, nämlich die (wie ich sie jetzt mal nenne) semi-Autopop-Trophäen. Hier geht es um Spiele wie „Among us“ oder „Arcadegeddon“, bei denen der Profil-Fortschritt für zwei Versionen auch auf den Servern gespeichert wird, man aber die trophäenauslösende Aktion in der zweiten Version dennoch einmal wiederholen muss. Die Trophäe autopopt also nicht direkt beim einfachen Start des Spiels auf, sondern man muss nochmal konkret aktiv werden, um sie zum zweiten Mal freizuschalten. Ich hab halt „Arcadegeddon“ auch lang vor Eventstart immer wieder parallel in der PS4- und PS-Version gespielt (teils aus Koop-Gründen, teils für den Leitfaden zum Gegenchecken von Inhalten) und hänge jetzt schon seit etlichen Spieleabende an meiner letzten Trophäe, denn manchmal isses eben selbst mit den semi-Autopop-Trophäen nicht so einfach. Also, meine Meinung: Ich bin gegen das Zulassen von reinen Autopop-Spielen: Wenn eine Version schon vor Event oder während des Events als Backlog-Spiel platiniert wurde und die zweite Version reines Autopop hat, sollte diese nicht zugelassen werden. Spielt man beide Versionen parallel und sollte damit während des Events mindestens eine Platin erspielen, sollte eine Version davon zählen, denn diese eine Version wurde ja definitiv legit erspielt. Auch bei Semi-Autopop-Spielen (siehe oben) sollte eine Version (dann ggf als Backlog-Spiel) zählen, denn auch diese wurde eben legit erspielt. Dennoch mein Fazit: Ist das alles jedoch zu aufwändig in der Kontrolle, wäre ich ebenfalls für einen kompletten Ausschluss der (semi)-Autopop-Spiele, denn seien wir ehrlich: 6 Monate Event-Zeitraum sind eine lange Zeit, in der sich definitiv auch andere Titel finden lassen werden, mit denen man das kompensieren kann
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  15. Endlich eins meiner Langzeitprojekte fertig bekommen, man hat die mich Nerven gekostet 1: Badland Und das reicht dann auch, sonst verpasse ich ja noch den letzten, äääh ersten Platz
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  16. Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die LEGO City Undercover-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Das Spiel wird ohne Cover und Anleitung in seiner Hülle verschickt. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Achtung: Es kann eine Zeit lang dauern, bis ihr in der Liste steht! Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: 1. @Moni 2. X. @LC-Gamerin Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?
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  17. So, nun auch mal zuhause. Spiel ist angekommen, werde Mir morgen früh die CD mal ansehen. Sollte ich nichts weiter sagen, ist alles in Ordnung damit
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  18. Gegen die Nutzung ansich hab ich persönlich auch gar nichts, nutze es selber möchte die Gelegenheit eben nutzen das nochmal anzumerken. Aber man sollte halt wie @tadini schon schön zusammengefasst hat die Regeln beachten und ich find das auch richtig, dass es verboten ist. Klar es ist kein Wettbewerb in dem Sinne, aber fair und gerecht sollte es dennoch schon zugehen
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  19. Dann gebe ich mal meinen Senf zum Thema Autopop-Trophäen dazu. Ich möchte es nicht nutzen, finde es aber in Ordnung, wenn es andere machen. Das sollte man den Trophäen-Huntern, die es nutzen möchten, nicht verwehren. Das Thema ist ja auch nur vorübergehend; zur Zeit natürlich stärker vorhanden. Ich bin mir aber sehr sicher, dass in zwei, drei Jahren nicht mehr viele Autopop-Spiele dabei sein werden.
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  20. Ist doch schön. Kann man mal ein paar Meinungen und Ansichten hören
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  21. Ich habe es so gemacht, das die Schiffe der Königin keinen Schaden bekommen haben.
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  22. Spiel ging raus. Sendungsnr: F1 011C 548E 00 3BE9 7C80
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  23. Hab gerade Watch Dogs Legion beendet, ein paar Lieder haben echt Laune gemacht. Das ist eigentlich George W. Bush gewidmet.
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  24. Spiel ging für den nächsten Roadtrip heute Mittag an @SquallRB Sendungsnummer: F1 0119 8494 00 232F C8C7
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  25. Ich kann es ehrlichgesagt nicht verstehen, warum das nicht zählen sollte. Bei einem Backlog-Spiel ist doch sonst auch völlig egal, wie viel Aufwand ein Spiel noch haben darf. Man konnte sich Spiele so vorbereiten, dass man quasi nur die Disc einlegen muss und irgendeine 2 Minuten Trophäe zur Platin erspielt und es zählt. Warum spielt es da auf einmal eine Rolle, ob Autopop oder nicht? Solange sicher nachgewiesen werden kann, dass es im Event kein Autopop ist, halte ich das für schwachsinnig Bei den Beispielen von den PS4/PS5 Synchronisationen sollte doch normalerweise auch eins zählen dürfen! Wenn man beide Versionen gleichzeitig spielt und sich die Listen gegenseitig autopopen, dann muss das Spiel im Großen und Ganzen 1 mal ordnungsgemäß platiniert sein, oder sehe ich das falsch? Auch da verstehe ich nicht, warum das nicht zählen sollte. Der Grundgedanke bei "kein Autopop" war wohl, dass alle bei dem jeweiligen Spiel die gleichen Voraussetzungen haben. Allerdings trifft das in diesen Sonderfällen ebenfalls zu, keiner von den dreien hat irgendeinen Vorteil dadurch gehabt. Ich finde man lässt bei einigen anderen Trophäen so viel durchgehen, da sollte man hier dann auch nicht plötzlich kleinkariert werden, sondern besser eine Linie halten
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  26. Ich musste jetzt die arme kleine Ary in Ary and the Secret of Seasons mit purer Absicht gegen Dornen laufen lassen, weil emty Tode sehen will…. 🤷🏼‍♀️ Das sollte doch hoffentlich für S19 zählen: Damit hab ich dann jede Trophäe aus dem N Block, V Block und S Block jeweils 1x erspielt und somit auch E14 verdient.
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  27. Hier hatte mein PC ein Speicherproblem, das alles natürlich nur einmal
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  28. Cannibal Cuisine: Komplettiere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate von 25,00% - 69,99%. Komplettiere ein Spiel mit einer Schwierigkeit von 4,00 - 7,99. Bewerte Spaß, Dauer und Schwierigkeit eines im Event komplettierten Spiels. Link zum Unterforum Komplettiere ein Spiel aus der Liste eines anderen Mitspielers. @AiMania darf wieder her halten Komplettiere drei Spiele mit unterschiedlichen Genres.
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  30. Ein letztes Mal: 04.04. - 08.04.: Hier haben wir Runde 2: 30.03. - 13.04.: Ein letztes Mal: 04.04. - 08.04.: Hier haben wir Runde 2: 30.03. - 13.04.: https://psnprofiles.com/MarcelGK/log Ein letztes Mal: 04.04. - 08.04.: Hier haben wir Runde 2: 30.03. - 13.04.: https://psnprofiles.com/MarcelGK/log
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  31. Fertigmeldung 2xV11 V12 (17.3.-31.3.)
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  32. Spiel ging mit der Nummer F1011C045E0028AC884F weiter an @underground9889 Vielen lieben Dank fürs bereitstellen.
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  33. war jetzt auch nicht auf dich bezogen, sondern allgemein gemeint. Weil dann müsste pro Fall separat immer alles geprüft werden, was es schwierig macht das zu bewerten.
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  34. Vom 03.04. bis 17.04. @Schlauschaf hat Ghostwire Tokyo beendet, was ich vorgeschlagen hatte. Siehe hier:
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  35. Ich würde es auch weiterhin nicht zulassen. Es ist einfach ein erhöhter Aufwand bei der Kontrolle. Außerdem sehe ich da auch ein ähnliches Problem wie es @MarcelGK. Wenn man ein Spiel hierfür nutzen möchte, was Autopop anbietet, dann einfach erstmal die eine Version durchspielen, fertig melden und dann die andere Version. Zumal ich hier auch schon wieder die Diskussionen sehe wie "Warum wird bei xy das erlaubt und bei mir nicht?!" etc. Und am Ende hat man so viele Ausnahmen wieder, das man Autopop einfach erlauben könnte.
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  36. Generell finde ich Autopop doof. Hab leider mit Fall Guys auch eines in meiner Trophyliste, weil ich nichts von dem Versionsupdate wusste Aber so begründet wie bei dir wäre es ja Käse das auszuschließen. Alle Trophäen einmal regulär gespielt und einmal regulär gemeldet. Ist nur die Frage, ob sich emty das Nachprüfen jedes Mal antuen möchte.
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  37. ich habe Castle Renovator (EU) abgeschlossen und hätte jetzt gerne folgende
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  38. Also ich schilder dann mal meinen Fall am Besten. Ich hab mir Gran Turismo 7 damals zu Release gekauft für die Ps4, das war am 04.03.22 und da habe ich es auch direkt angefangen und mehr oder weniger auch direkt durchgespielt, zumindest mal die Menüreise, die man da machen kann. und auch sonst sehr viele Trophäen erspielt, genau genommen 42 im Zeitraum vom 04.03.22 bis zum 25.03.22, bis ich dann keine lust mehr hatte, das ganze zu grinden. Erst mit Projektbeginn hier kam mir die Idee, das Spiel fertigzuspielen und die restlichen 12 Trophäen zu holen, wollte das ganze aber auf der Ps5 zu Ende bringen ungeachtet des Projektes, weil ich mir über Autopop oder deren Ausschluss halt absolut keine Gedanken gemacht habe in dem Moment. Habe dann noch Probleme mit dem Einlösen einer 10 Euro PSN Karte gehabt und mir dann am 05.03.23 noch eine Trophäe auf der Ps4-Version geholt, bis mich die Probleme so sehr frustriert haben, dass ich einfach mein Paypal mit PSN verbunden habe, um die 10 Euro für die Ps5-Version bezahlen zu können und das Spiel in noch schönerer Optik beenden zu können Die letzten 11 Trophäen habe ich dann auf der Ps5 gespielt und mir damit halt die Platin auf beiden Versionen geholt. Für den Autopop kann ich ja dementsprechend wenig. Ist doof, dass das so geskriptet ist. Fertiggemeldet hab ich das Spiel nicht mal, weil ich erstmal per PN nachgefragt habe, ob ich das überhaupt darf. Und das wär dann auch mein ganzes Dilemma. Darf ich GT7 fertigmelden als Backlog-Spiel von der Ps4? Weil ne Fertigmeldung eines neuen Spiels, da ich die Ps5-Version erst während des Events gestartet habe, ja definitiv rausfällt. Und ich hab ja den größten Grind noch während des Projektzeitraums gehabt. knappe 50 Sport-Rennen fahren *würg*. Wär schön, wenn ich es mit reinnehmen darf, wenn ihr aber anderer Meinung seid, muss ich mich dem fügen
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  39. Fertigmeldung diverse Easter Eggs: E08 Drei Spiele aus dem selben Genre: "Puzzle" KeyWe We Were here Forever Marvels Puzzle Quest E09 Drei Spiele aus verschiedenen Release-Jahren: Heavy Rain 2010 Invizimals 2014 Human Fall Flat 2016 E10 Drei Spiele aus demselben Release-Jahr:, Toem 2021 The Addams Family 2021 KeyWe 2021 E12 Je eine Foren-Aufgabe aus jedem Block erfüllt haben V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (26. März bis 16. April) 22 Tage Nachweise: Trophy-Log
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  40. Ich würde es ausgeschlossen lassen. Die Gründe sind zwar nachvollziehbar und auch logisch, aber ich würde aus aufwandstechnischen Gründen keine Spiele mit Autopop zulassen. Es ist so schon extrem viel Arbeit und noch ne Sache die man dann nachkontrollieren muss, unter Umständen ist ja nicht jeder so ehrlich wie @underground9889 beispielsweise und man muss dann immer noch da auch noch ein Auge drauf haben. Oft lässt sich Autopop aber nicht direkt erkennen, weil nur ein Teil der Trophäen freigeschaltet wurde. Am "okaysten" empfinde ich hier auch noch den Fall von @fumaku und @chris_stie weil nur einmal fertiggemeldet und alles aktiv erspielt.
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  41. Das finde ich schwierig, da man sich hier auch die schwierigsten Trophäen aussuchen kann um autozupoppen. Nehmen wir bspw. sowas wie Final Fantasy VII Remake. Ich mache zuerst den schwersten Durchgang, autopoppe den mit dem zweiten Account und mach dann das "einfache" Cleanup und melde fertig. Das find ich wiederum ok. Hier wurde ja aktiv gespielt und das Autopop war "geskriptet". Ggf. kann man hier eine fertigmelden aber über Screenshots nachweisen, dass die "Autopop" Trophäen regulär erspielt wurden. Die Abstimmung fällt mir hier schwer. Ggf. solltest du das eher auf die Personen beziehen oder eine dritte Option, da das eine ja "Autopop-Autopop" ist und das andere "Ich-Habe-Zwei-Versionen-gleichzeitig-gespielt-Autopop"
    1 Punkt
  42. Ich glaube wenn ich Spielleiter wäre, würde ich das alles ausschließen, auch aus Aufwandsgründen, es muss nicht immer alles zugelassen werden, man kann auch mal die Spiele spielen, die nicht so hart an den Regelgrenzen liegen. Aber da in allen 3 Fällen die Nachvollziehbarkeit durch Zeitstempel und eine bekannte Erklärung für den Effekt auf jeden Fall schwarz auf weiß prüfbar ist und es nicht diskutiert werden muss spricht für mich nichts dagegen, sofern du dir diesen zusätzlichen Aufwand auch noch aufbürden möchtest das liegt also bei dir.
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  43. Mahlzeit ihr lieben Platinbastler und Platinbastlerinnen! der zweite Eventmonat ist zur Hälfte durch und es ist etwas Ruhe eingekehrt. Ich habe mich gerade durch die Threads gewühlt und wie wild die Häkchen verteilt. und es ist wirklich passiert. Nach nichteinmal zwei Monaten haben wir mit @underground9889 den ersten Teilnehmer, der das Platinabzeichen ergattern konnte. Glückwunsch nochmal an dieser Stelle! Großartige Leistung und ein wirklich heftiges Tempo, was du hier vorgelegt hast!!!
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  44. Gratulation zu deinen Abschlüssen und Fortschritten! Stray fand ich sehr gut. Das mit dem fehlenden Flauschigkeitsfaktor stimmt, aber ansonsten hat die Katze schon viele typische Katzenmoves im Gepäck, sodass mich das nicht so gestört hat. Ich bin auch kein Fan von Speedruns und Sinn ergeben sie für mich höchstens bei Jump'n'Run Spielen. Aber hier war es wenigstens nicht stressig und mit den 2h auch sehr kurz, daher war es ok für mich. Kein Speedrun wäre mir aber jedenfalls lieber gewesen. Deine Berichte zu Fallout 76 machen mir jedesmal Lust, das Spiel auch selbst zu starten, aber jedesmal gehst du auch auf Dinge ein, die ich dann wieder nicht so toll finde. Auch wenn ich die 100% nicht bei jedem Spiel haben muss, ist es schon ein bisschen schade, wenn man für unbedeutende Trophäen Unmengen an Zeit stecken muss. Aber solche Sachen sind halt auch typisch für Service-Games, um Spieler bei der Stange zu halten. Ghostwire Tokyo lacht mich auch schon eine zeitlang an, vor allem seit es im PS+ Extra Spielekatalog ist. Dieser Gratis-DLC zum Release auf der XBOX (das Spiel war ja wie Deathloop einige Zeit PS-exklusiv) schreckt mich aber auch wieder ein bisschen ab (abgesehen von den vielen, vielen Sammelsachen). Es ist in letzter Zeit schon gefühlt zu oft vorgekommen, dass ein Spiel im Zuge eines Updates völlig unmotiviert einen Rouge-Lite-Modus spendiert bekommt (wobei ich fairerweise sagen muss, dass mir der von AC Valhalla sogar gefallen hat). Das ist offensichtlich eine effiziente Art, ohne großen Aufwand einen DLC zu basteln. Sicherlich sind das in erster Linie Probleme von Leuten, die immer 100% haben vollen, aber lieber wären mir trotzdem Story-Inhalte, anstatt sich einfach von Raum zu Raum weiterzukämpfen. Auf dein Urteil zu Far Cry 5 bin ich auch gespannt. Bei mir hat das Spiel ja leider sehr gemischte Gefühle ausgelöst, aber darüber erzähle ich dann, wenn du darüber berichtet hast.
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  45. - VORWORT - Die nächsten Wochen geht’s hier Schlag auf Schlag. Als kleines Extra und weil ich ganz heiß darauf bin, auf ein aktuelles Spiel näher einzugehen, schiebe ich schon heute ein weiteres Game nach. Auch wenn DREDGE kein Bestandteil der Umfrage war, ist es mir ein regelrechtes Bedürfnis dem Spiel so schnell wie möglich ein Tagebucheintrag zu widmen, weshalb ich mir jetzt einfach schnell die Finger wund getippt habe. Entwickelt wurde das Spiel (Trailer) von Black Salt Games, gepublished von Team17, die unter anderem auch Narita Boy veröffentlicht haben (eigentlich kein gutes Zeichen ). An dieser Stelle natürlich wie immer auch ein Begleitstück zum Tagebucheintrag, auch hier aus dem Spiel-Soundtrack direkt - der im Übrigen hervorragend ist, dazu aber später mehr: DREDGE Soundtrack - The Restless Town Spotify | YouTube - PH'NGLUI MGLW'NAFH CTHULHU R'LYEH WGAH'NAGL FHTAGN - Bevor wir in mein Spielerlebnis eintauchen (höhö ), schweifen wir kurz literarisch ab und werfen ein Blick auf die Geschichten und Welten von H.P. Lovecraft. Vorher aber ein wichtiger Hinweis, der auch der generellen Einordnung seiner Werke und Schriften dient. *** Disclaimer Part I: Heute, wie auch schon damals, ist H.P. Lovecraft ein problematischer Zeitgenosse - vor allem aufgrund seiner rassistischen und xenophoben Ansichten, die leider auch in einigen seiner Werke zum Ausdruck kommen. Sein Ansichten spiegeln sich insbesondere in seinen Beschreibungen von nicht-weißen Charakteren und Kulturen wider. Lovecrafts Geschichten sind oft von einem Gefühl der Fremdheit und Bedrohung durch das Unbekannte geprägt, das er mit nicht-weißen Kulturen in Verbindung brachte. So beschreibt er auch in einigen seiner Erzählungen diese Kulturen als primitiv, rückständig und bedrohlich. Lovecrafts Werke spielen natürlich eine einzigartige und bedeutende Rolle in der Entwicklung der Horrorliteratur, Film- und Spielkunst, umgekehrt sollten man seine rassistische Weltanschauung dabei aber nicht ignorieren. *** Seine Werke haben unwiderruflich die Literatur-/Medienlandschaft geprägt und auch schon viele Spiele in der Vergangenheit inspiriert, sei es Bloodborne, Sunless Sea oder Sunless Sky und natürlich Call of Cthulhu sowie The Sinking City. Auch die Welt von DREDGE zerrt aus den Lovecraft-Geschichten und dem Cthulhu-Mythos. *** Disclaimer Part II: Der Cthulhu-Mythos basiert auf der Vorstellung, dass es eine verborgene Welt voller kosmischer Schrecken und alten Göttern gibt, die die Menschheit bedrohen. Zentrales Thema im Cthulhu-Mythos ist die Existenz einer außerirdischen Rasse, den "Großen Alten", die vor langer Zeit die Erde besuchten und hier ihre Spuren hinterließen. Die Großen Alten werden oft von Kultisten verehrt, die ihre Rückkehr herbeisehnen und bereit sind, dafür alles zu tun. Die Menschheit ist in der Welt des Cthulhu-Mythos oft machtlos gegenüber den Bedrohungen, die von den Großen Alten und ihren Anhängern ausgehen. Cthulhu selbst wird als eine Art amphibisches Wesen beschrieben, das sowohl auf Land als auch im Wasser leben kann. *** Genau hier setzt DREDGE an und nutzt die Bezüge des Cthulhu-Mythos zum Meer und dem Ozean... - ES MUSS LIEBE SEIN - Es ist verrückt, da erscheint das Remake zu Resident Evil 4, eines der wenigen Blockbuster die mich in der letzten Zeit überhaupt interessiert hat und dann lege ich Resident Evil nach nur einem Run beiseite, für ein Angel-Adventure. Ja... ihr habt richtig gelesen: Angel-Adventure! Nebenbei gesagt hat mir das Remake zu Resident Evil 4 im ersten Durchgang sehr gut gefallen, aber DREDGE hat mich am Ende regelrecht fasziniert. In DREDGE spielt man einen namenlosen Fischer, dessen Boot ziemlich in Mitleidenschaft gezogen wurde und an einer kleinen Insel kentert. Der Bürgermeister dieser Insel bietet einen schnell Hilfe an, sofern man für ihn auf Fischfang geht. Nach der Reparatur des Bootes, geht’s auch schon ins Meer und man wird behutsam in die Mechaniken des Spiels eingewiesen. Die Angelmechanik ist dabei zwar recht simpel und besteht letztendlich nur aus gut getimten Klicks, aber aufgrund verschiedener Fisch- und Angelarten ist dies durchaus abwechslungsreich gestaltet. Beim Verladen der Fische und gefundenen Gegenstände kommt zusätzlich noch ein bisschen Tetris-Feeling auf. Der eigentliche Reiz ist aber sicherlich der Erkundungs- und Forschungsaspekt. Schnell war ich in Versuchung die weiteren Inseln dieser Welt anzufahren und den Ozean zu erforschen, was allerdings nicht ganz ungefährlich war und ist. Gerade in den ersten Stunden ging mir durchaus die Düse, als es dunkel wurde und die ersten, seltsamen Dinge vorgefallen sind. So habe ich bei Nacht seltsame Leuchtstrahlen gesehen, wurde von unheimlichen Luftverwirbelungen verfolgt und habe Schiffe wahrgenommen, die gar nicht da waren, inklusive deren Schiffsirenen. Spätestens da war ich im Game drin! ... genießt kurz mit mir die malerischen Hintergründe und schippert gemeinsam mit mir durch die Ozeane. Mehr und mehr wollte ich die offensichtlichen Lovecraft-Bezüge erforschen, habe alles geangelt was nicht bei drei in der Tiefsee verschwunden ist und bin schnell jede Insel-Ecke und Biom angefahren, die ich finden konnte. Auch wollte ich so schnell wie möglich mein Boot aufs Maximum pimpen, um der Nacht und den Gefahren schneller entkommen zu können. Mit der Zeit hat sich so auch immer mehr der Mythos erschlossen, sei es durch Gespräche mit den Bewohner:innen, durch die wundersamen und teils ekligen Fischanomalien die ich geangelt habe oder auch über die Briefe (Flaschenpost) und Schriften die ich finden konnte. An dieser Stelle möchte ich aber nicht zu sehr ins Detail der Erzählung gehen, um euch nicht vorweg jegliche Faszination und Schrecken des Spielgeschehens zu nehmen - es gibt auf jeden Fall viel zu entdecken! Dabei mochte ich vor allem die entschleunigende Art des Spiels, die einfach perfekt auf den dezenten Horror abgestimmt ist. Das Ganze wird von dem hervorragend, melancholischen Soundtrack getragen. Da dieser auch nicht dauerhaft dudelt, ist man auch nach 15 Stunden nicht genervt davon. Faszinierend auch, dass der Soundtrack phasenweise selbst in etwas unheimliche, fast schräge Töne abgleitet, ohne dabei abschreckend zu klingen. Ich liebe einfach alles daran! Am Ende hat mich nicht mal der "Fisch-Grind" gestört, im Gegenteil, ich fand’s äußert befriedigend jeden verdammten Fisch zu angeln und Ressourcen für mein Boot zu suchen. Hauptsache ich konnte durchs Meer tuckern und die Stimmung genießen Fazit: DREDGE ist ein faszinierendes und wundervolles Spielerlebnis, dessen Horror-Akzente wohlig warm in die Erzählung und Erkundung eingewoben ist. Klare Empfehlung und GOTY-Kandidat! Hach <3 ... das war mir eine wahre Freude hier darüber zu berichten. Auch wenn ich nicht weiß, ob DREDGE bei jedem so unfassbar gut funktioniert wie bei mir, lege ich euch das Spiel wirklich wärmstens ans Herz. Aufgrund der eher malerischen Optik, wird man hier auch nicht vom üblichen Pixelbrei überflutet (hehe ). Selbst wenn das Game nicht ganz so zündet, könnt ihr hier zumindest auf eine entspannte Platin blicken. - SCHWIERIGKEIT - Passend zu der entschleunigenden Art des Spiels, ist auch die Platin-Trophäe nicht wirklich anspruchsvoll oder stressig. Trophäen kann man nicht verpassen, selbst Nebenquests die man verhauen hat, zählen als abgeschlossen. Einzig die Suche nach allen Fischen und Fisch-Anomalien kann hier etwas nervig sein, gerade weil es ein paar Arten gibt, die auch nur durch eine Art gefangen werden können. Am Ende lande ich persönlich bei einer Schwierigkeit von 3. - ZEITAUFWAND - Der PS5-Timer zeigt nach meinen ersten Durchgang 23 Stunden an, das halte ich aber für zu ungenau, 25+ sollten das sicher gewesen sein. Mit Trophäenfokus schafft man das aber locker unter 20 Stunden, mein zweiter Durchgang war auch gleich deutlich kürzer (kein Autopop). Von 15 bis 25 Stunden ist sicher alles möglich. - STATUS - Platin & 100% am 09. April (PS5) und 15. April 2022 (PS4) erreicht.
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  46. Besteht Interesse an Sonic Frontiers oder Sonic Origins? Hatte von beiden Spielen die PS4-Version im Auge, zumindest bei Frontier soll es ein kostenloses PS5-Upgrade geben, Origins erscheint erst im Juni als Retail-Version, da wird es sich noch zeigen
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  47. Und weiter geht's: Life is Strange 2 (PS4) Road 96 (PS4) Road 96 (PS5) Chicory: A Colorful Tale (PS4) 16 (+4) 12.527 (110) → 305 Gesamtübersicht:
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  48. Guns Up! scheint noch nicht übernommen worden zu sein, zumindest finde ich auf Seite 1 nichts mit der Suche (strg+f) nach "guns"... Nun scheint der Termin von April auf den 15.12.2023 verschoben worden zu sein. https://forum.psnprofiles.com/topic/142674-server-shutdown-extended-til-december-15th-2023/?do=findComment&comment=2758283 @AbeToShrykull Ich weiss, dass es hier in den letzten Monaten nicht so "rund lief" mit den Updates, daher will ich gar nicht mit dem Finger zeigen... Aber du weisst sicherlich am Besten, ab wo du Dinge bereits übernommen hast (oder nicht). Aufgrund des vorherigen (guns up) habe ich auch mal den nächsten Post von mir (ja ich war so egoistisch) angeschaut und auch dieser ist (mMn) nicht auf der Startseite. Willst du evtl. nochmal über die posts drüberschauen, ob da noch was bei ist, welches noch eingetragen werden könnte? PS: Persönlich fande ich das System von @MvHoeller ja sehr gut, wo er an "bearbeitete" posts eine Reaktion (Kenntnis, Danke, Hilfreich oder was auch immer) gepinnt hat. So wusste man selbst, als auch alle anderen, dass der post Beachtung gefunden hat. Ich weiss, dass du zu dem Zeitpunkt noch nicht in charge warst und es inzwischen auch so handhabst... Doch muss es ja einen "Startpunkt" geben und beide (von mir) hatten jetzt halt auch keine Reaktion angepinnt.
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  49. Ja Die zwie Tagesaufgaben Trophäen und die Wochenaufgaben Trophäe und natürlich die Platin Trophäe selbst.
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