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@aNgRysHeEps Vermutung könnte in Erfüllung gehen. Haltet in den nächsten Tagen Ausschau...3 Punkte
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Willkommen zu Update #151! Und willkommen im neuen Update Jahr Da ich mein Projekt im Sommer 2016(!) gestartet habe, mache ich dieses Jahr die Zehn voll, Wahnsinn, oder? Und deswegen wollte ich mich auch gar nicht lange bitten lassen und direkt am Ersten Tag des Jahres in die Berichterstattung starten, allerdings haben wir noch den Tobi hier und den Tag anders verbracht, daher dann eben heute, am Zweiten Nachdem ich mein Update #150 gepostet hatte, was schon ein netter Meilenstein war, habe ich das updaten für 2025 eingestellt, weil 33 Updates ne ausreichende Hausnummer sind, da muss ja Luft nach oben bleiben Und 33 war ne passende Zahl, wenn ich auf mein Spiel des Jahres blicke. Ich habe daher schon alles für den Start in das neue Jahr vorbereitet und bereits 4 Updates fertig geschrieben, die ich euch in den kommenden drei bis vier Wochen dann vorsetzen kann. Davon abgesehen haben wir die Zeit extrem entspannt verbracht. Der Schatz hat mir zu Weihnachten das neue Buch von Dan Brown geschenkt (“Secret of Secrets”) und ich hab es in Windeseile komplett gelesen, was mir viel Spaß gemacht hat. Ich lese zwar massive Mengen Fanfiction, aber ich hatte schon lange kein langes Buch mehr in der hand und bin irgendwie froh, dass mein Handy-geschädigtes Gehirn gar keine Probleme hatte, sich auf die nötige Konzentration einzulassen. Aktuell habe ich also generell wieder mehr Bock auf Bücher und beschäftige mich jetzt als nächstes mit “Alchemised” (in der englischen OG Fassung), bzw parallel dazu die “Vorlage” namens “Manacled” und es macht einfach Spaß. Wegen meinem Fuß war ich noch eine Weile auf der Couch gefangen, tatsächlich habe ich aber an dieser Front nichts Negatives zu berichten: keine Schmerzen, keine Nebenwirkungen oder Entzugserscheinungen, wie bei der ersten OP. Mir ging es an sich super, und ich habe die Freie Zeit gefangen auf der Couch einfach genossen, allerdings muss ich langsam was für den Rücken tun, denn der hat nicht viel Bewegung bekommen… Trotzdem bin ich froh, dass ich euch diesmal nicht vollheulen muss, wie schlimm das alles war Spieltechnisch habe ich mich kurz nach Weihnachten früh für eine “finale” Platin entschieden und mich danach nur noch an Multiplayer Spaß mit dem Schatz, seinem Bruder oder unserem Besuch. Wir haben in erster Linie gechillt oder Wizard gespielt, aber auch Sackboys Adventure zu viert gespielt, das Happy Tree Friends Spiel The Crackpet oder Extremely Powerful Capybaras Alles war witzig und wir hatten ne echt gute Zeit, aber falls jemand, sucht: Nur der Sackboy ist auch auf meinem Account Jetzt hoffe ich, ihr seid ebenso gut ins neue Jahr gestartet und seid noch nicht wieder komplett im faden Alltagsstress angekommen, buh! Wenn ihr noch Bock habt, schaut mal in meinen Jahresrückblick und schnappt euch die Vorlage für eine Jahresbilanz, ich lese eure “Steckbriefe” immer gerne, und schließlich ist das ja schon seit 2020 hier Tradition Okay, jetzt starten wir aber ganz schnell in die ersten Berichte des Jahres… natürlich noch zu Games aus dem Dezember. Keine Angst, auch wenn heute AI Somnium noch nicht dabei ist, die Platin ist erspielt, ich bin aber noch nicht ganz fertig mit meinem Text. Heute gibt es dafür neues von Slender The Arrival, ja im Ernst und ihr werdet dann lesen warum das total gut passt, außerdem ein Bericht zu Hellblade Senuas Sacrifice und im Schnelldurchlauf eine 5 Teile Sammlung der neuesten Hidden Cats games Einfach damit wir das erledigt haben. Enjoy! Schlechter Leser: 25:20 Minuten Durchschnittlicher Leser: 17:33 Minuten Schneller Leser: 11:40 Minuten Ich bin ein bisschen stolz auf mich, dass ich es 2025 tatsächlich mal geschafft habe, ein paar Fortschritte in dieser Leiche hier zu erzielen. Slender The Arrival hatte ich schon ein paar mal hier und da erwähnt, weil ich es zu Silvester vor 4 Jahren in meine Liste gedropt habe und mich dann aber nie getraut habe, weiter zu spielen. Passenderweise war mein anderes Slender Update, Update 62, auch ein Neujahrsupdate deswegen dachte ich, das passt heute perfekt zu meinem neuen Jahr Tatsächlich habe ich zwar immer mal wieder recherchiert, was man machen muss oder was ich ggf erledigen könnte, um wenigstens die ersehnten 50% einzustreichen, aber habe es nie umgesetzt. Es begab sich dann letztes Jahr, dass Billie mal bei einem Besuch bei uns durch das Game gelaufen ist, weil er ernsthaft den Slenderman nicht kannte, der auch als Easteregg manchmal in seinem Lieblingsspiel Phasmophobia auftaucht und ich dachte, wir zeigen ihm mal, wer das ist Davon angefixt, hab ich das Spiel diesmal regelmäßig reingeworfen und mich damit vertraut gemacht, denn eigentlich ist es ja recht kurz. Wir haben an dem Abend nur ne Stunde gebraucht und es gibt ja diese Speedrun Trophy, für die man alles in 45 Minuten schaffen muss, plus: man muss das nicht am Stück schaffen, sondern kann jedes Level einzeln wiederholen, um so die einzelnen Levelzeiten zu verbessern. Das klang doch machbar. Vor allem aber hatte mich angespornt, dass ich gesehen habe, dass nach den beiden Stress-Leveln 8 Pages und Abyss eigentlich nur noch Walking Sim Level mit ein paar Collectibles und ein paar JumpScares kommen. Weil ich keine Ahnung hatte, wie gut die Zeiten in den Levels sein mussten oder wo ich eine Übersicht finde, hatte ich zunächst einfach meine Zeiten aufgeschrieben und dann mal versucht, den 8 Pages Speedrun zu machen, mainly weil ich das Level noch lustig fand und einfach Lust drauf hatte. Und dann war ich etwas überrascht, als ich mal Glück hatte und das Level wirklich in 4 Minuten 50 Sekunden packte, was eine 8 Pages Speedrun Trophy gab. Wie das Level genau läuft hatte ich btw im erwähnten Update 62 beschrieben ;D Aber danach setzte ich mich dann mal an Sachen, die mir leichter erschienen. Nach etwas Recherche fand ich eine Übersicht versteckt in den Extras, wo ich meine Speedrun Zeiten ablesen konnte und war überrascht, dass dafür gar nicht alle Level erforderlich sind sondern nur sechs bestimmte, zwei Walking Sim Level und ein Bonuslevel fielen heraus und meine Zeiten in ein paar Levels waren weit besser als ich gedacht hatte. Besonders Arrival hatte schon gute Zeiten, das Level in dem man durch einen Waldbrand vor dem Slenderman entkommen muss hatte ich nämlich schon einige Male wiederholt um es mal zu absolvieren ohne Feuer zu fangen, was derbe random ist, selbst wenn man den Weg gut kennt =_= Ich wiederholte einfach das mit 29 Minuten miserabel abgeschlossene Homestead Level, packte es in 6 Minuten und konnte den 45 Minuten Speedrun sofort mit 39.21 Minuten abhaken Auf einmal erschien es mir gar nicht mehr so unwahrscheinlich, auch andere Erfolge zu packen. Ich schnappte mir dann erstmal einen Collectible Guide, und sammelte die letzten 10 Schriftstücke und ein… Holzschild. Das ganz sicher in mein Notizbuch passt. Das dachte sich der Entwickler auch und nimmt den Fakt gerade deswegen mit der Trophy etwas auf die Schippe Über den Verlauf von 3 Monaten hatte ich auf einmal 76% und nun sind nur noch 5 Trophies übrig, für die ich das Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden spielen muss. Ich bin froh, dass ich diesmal dran geblieben bin, vielleicht schaffe ich es ja wirklich irgendwann, jedenfalls hab ich den Punkt erreicht, wo mich der Slenderman nicht mehr gruselt, die Perspektive ist einfach nur wirklich furchtbar, ich mag das Gewackel beim Laufen nicht, das stresst mich wirklich und ist einer der Gründe, warum ich das Abyss Level immer noch nicht wieder angefasst habe, kein einziges Mal Ich habe noch nicht aufgegeben und vielleicht wird 2026 ja mein Slender-Jahr! 76% (15 von 20 Trophäen) Vor ein paar Monaten droppte endlich Hellblade 2 für die Sony Konsole, nachdem es lange XBox exklusiv gewesen war und als kleine Beigabe erhielt der erste Teil, Senuas Sacrifice, eine PS5 Version mit Trophäenliste, woop woop Die wollte ich dann natürlich auch unbedingt spielen, und für PS4-Version Besitzer war das Upgrade kostenlos :3 Ich habe das Spiel zum ersten mal im März 2018 gespielt, da war ich gerade in meiner Projektpause, denn zwischen Oktober 2017 und November 2018 habe ich mich hier im Forum nicht blicken lassen. Deswegen habe ich auch nie über Hellblade geschrieben! Also ein weiteres Beispiel wie beim (un)finished Swan, wo ich jetzt die Chance bekomme, das nachzuholen. Im März 2018 hatte ich gerade davon gehört, dass dieses mir unbekannte Spiele einige Awards abgeräumt hatte. Bei den BAFTA gabs sowas wie Best British Game und Artistic Achievement und sowohl Bafta als auch TGA waren sich einig - Beste schauspielerische Performance, was schon selten ist, da oft Voice Actor die Aufmerksamkeit bekommen, Bestes Audiodesign und vor allem ein Spiel mit großem Impact über das Spielen hinaus. Ich hatte Bock drauf und zockte es an, als mein Bruder zu Besuch war, zumal das Spiel nicht sehr lang sein sollte, vielleicht 5 Stunden. Wir hatten damals viel Spaß, abwechselnd zu spielen, Runen zu suchen und zu kämpfen, denn Hellblade hat ein einfaches aber spaßiges Soulslike Action Combat System, welches sich zudem stufenlos an die Fähigkeiten des Spielers anpasst. Wenn man also nicht so gut ist, wird es leichter, wenn man sich gut anstellt, wird es knackiger. Es war witzig zu beobachten wie die Gegner ihr Verhalten änderten, je nachdem wer von uns gerade spielte und wie lange es dauerte, bis wir nach dem Controllertausch wieder im Thema waren Insgesamt habe ich das ganze Spiel damals vermutlich gar nich umfassend verstanden, einfach mangels tiefgreifendem Wissen über das Thema, war aber wirklich begeistert von dem Gesamtpaket, besonders der Audio-Gestaltung, sodass ich mir sofort die US Version gekauft und die Doppelplatin ein paar Tage später auch noch gemacht habe. Für mich war Hellblade damals ein GOTY Anwärter, interessanterweise erreicht es 2025 nicht mehr meine Topliste, denn alles, was ich dieses Jahr gespielt habe, erschien mir noch besser. Gar nicht so sehr wegen dieses Recency Bias, auch wenn das nachvollziebar wäre, sondern weil ich merkte, dass ich bei meiner 3. Doppelplatin keinen Wiederspielwert wahrnahm. Das Spiel erlaubt keine Freiheiten, hat ein festes Schlauchlevel Design, eine feste Menge Gegner und Spielt sich wegen der wahnsinnig langen und verwirrenden Filmsequenzen wie ein alternativer Indie Film. Das Kampfsystem bockt sehr, kommt aber gar nicht oft zum Einsatz und ich sehe total den Impact den dieses Spiel hat, dazu gleich mehr, aber spielerisch ist es nicht für eine “gute Zeit” gedacht, sondern erwartet stur die volle Aufmerksamkeit der Spielenden auf den künstlerischen Wert der vermittelt werden soll. Die Spiele, die ich 2025 gespielt habe, bieten aber alle diesen künstlerischen Wert, und darüber hinaus eben auch noch Wiederspielwert und Spielspaß, so dass man unterschiedliches daraus mitnehmen konnte. Gaming hat sich durchaus positiv weiterentwickelt in dieser Hinsicht und Hellblade war hier sicher ein Vorreiter, aber seitdem ist viel passiert. Und da 2025 nunmal mein 3. Durchgang war, konnte ich auch nur den bewerten Es ändert nichts daran, dass ich nach Teil 1 damals sehr begeistert war und auch total Lust auf den zweiten Teil hatte, doch dann wurde das Studio Ninja Theory eines der ersten in der X-Box Übernahme Offensive und produzierte Hellblade 2 exklusiv für Microsoft. Und da ich es nicht einsehe, dafür die Konsole zu wechseln, würde ich geduldig warten, oder verzichten. Als ich dieses Jahr erfuhr, dass ich Teil 2 auf Playstation würde zocken können, war ich super happy und das ist schließlich viel wert Aber schauen wir noch, was Hellblade denn nun eigentlich ist. In Hellblade spiele ich Senua, eine nordische Kriegerin, die sich geschworen hat, ihren Geliebten aus Helheim, der Welt der Toten, zurückzuholen. Sie trägt seinen abgetrennten Kopf immer bei sich, ja, basically wie bei God of War mit Mimir. Der Twist an der Geschichte ist - Senua ist paranoid schizophren. Im Spiel hören wir die Stimmen, die sie hört, noch bevor wir in die Geschichte einsteigen. Die Stimmen kommentieren alles. Manchmal hört sie auch ganze Dialoge von Personen aus ihrer Vergangenheit, aber die meiste Zeit klingt es, als würde sie durch eine Menschenmenge gehen und alle würden hinter ihrem Rücken über sie flüstern. Hier spielt das Spiel sofort sein starkes Audiodesign aus. Wenn man mit Kopfhörern spielt, kommt es am besten zur Geltung, dann kommen die Stimmen wirklich aus ALLEN Richtungen. Ich fand es faszinierend, in der damals mitgelieferten Doku zu beobachten, wie eine Gruppe von Darstellern im Kreis um ein Mikro herumgelaufen ist, um dieses Erlebnis realistisch zu erzeugen. Aber nicht nur hier hat man sich Mühe gegeben. Das Spiel wurde zudem mit psychologischen Beratern und einer Gruppe von Betroffenen, also paranoid schizophren Erkrankten Menschen produziert, die mit ihren Erfahrungen dazu beitrugen, die Darstellung im Spiel so realistisch wie möglich umzusetzen. Und Ich muss sagen, damals hatte ich damit keine Erfahrung und keinerlei Berührungspunkte, das ist nun aber anders (wenn auch nur über Bekannte und angelesenes Wissen) und ich war bei meinem PS5 Run schon beeindruckt, wie genau Hellblade das Thema unter die Lupe nimmt. Senua fühlt sich von den Stimmen kontinuierlich niedergemacht, gleichzeitig dienen sie aber auch mir als Erzähler und als Spielerin dienen sie mir als Hilfe, mal mehr, mal weniger subtil. Wenn ich etwas richtig mache, kann ich beispielsweise Stimmen hören, die sagen “es klappte, wie hat sie das gemacht?” Oder andersherum: "Es geht nicht, was macht sie falsch?” Man muss sich das aber als ein lautes schnelles Geläster aus vielen flüsternden Stimmen vorstellen, aus denen ich persönlich oft nicht alles heraushören konnte. Als Marcel das Spiel vor einiger Zeit gespielt hat, meinte er schnell, dass einem die Stimmen extrem auf den Keks gehen Das stimmt schon und naja, was soll dann jemand sagen, der das nicht abstellen kann, weil er erkrankt ist? Ich finde für 4 Stunden kann man das mal hinnehmen Jedenfalls ist diese Grundlage im Spiel der erste Punkt, den ich grandios finde, und für den es damals die Awards für Audiodesign und Games Beyond Entertainment / Games with Impact gewonnen hat. Zunächst folgt man Senua dann immer weiter Richtung eines Berges, in dem sie den Eingang nach Helheim vermutet, und Stimmen in ihrem Kopf scheinen ihr zu erklären, was sie zu tun hat. Das Öffnen bestimmter Tore, besiegen bestimmter Gegner, oder Wächter, auch welchen Hintergrund diese Gegner teilweise haben, also kleine nordische Legenden werden unterwegs erzählt. Auffällig war dabei für mich immer wieder, dass man schon früh sehen konnte, dass verschiedene Realitäten hier überlappten. Manchmal stand vor mir eine Art Vogelscheuche und im nächsten Moment war das ein gefährlicher Boss. Zudem ein Illusionist, natürlich. So fragt man sich nicht, warum das Gesehene sich ständig veränderte. Doch hier kommt eigentlich ein weiterer Teil Senuas Erkrankung zum Tragen. Sie KÖNNTE sich das alles einbilden. Kämpft sie gerade wirklich gegen einen bösen Raben-Krieger, oder steht da eigentlich diese Vogelscheuche, und ihr Verstand versucht ihr nur zu helfen, den Tod ihres Liebsten zu überwinden, indem er ihr etwas zum bekämpfen und siegen vorgaukelt? Kämpfe bleiben im Spiel rar und finden oft an strategischen Punkten statt, dazwischen laufe ich im Grunde einen Schlauch ab, damit der Erzähler Zeit hat die Legenden zu rezitieren oder ich muss immer wieder Tore öffnen, indem ich in der Umgebung nach etwas suche. Das Gameplay besteht hier aus einem coolen Mechanismus - Ich muss oft meine eigene Perspektive verändern und nach einem Muster suchen, das man nur an einem bestimmten Ort aus einer bestimmten Perspektive sehen kann. Man könnte auch sagen, Senua biegt sich die Realität zurecht und gibt Dingen einen Sinn, die eigentlich keine Bedeutung haben. Da wo sich zwei Bäume so kreuzen, dass sie zufällig eine Rune ergeben, öffnet sich plötzlich ein Weg, und während ich das spielerisch echt cool fand, gab mir das auch zu denken, ob Senua wirklich gerade eine Pilgerreise macht oder ob sie in Wahrheit einfach zwischen den Klippen herum rennt wo ein paar Holzpuppen rumstehen und Helheim gibt es gar nicht? Passend dazu erfährt man nach und nach, dass ihr Vater ein Schamane war, der ihr in religiösem Eifer einbläute, dass sie verflucht sei, dass die Dunkelheit in ihr wohnt und nur ER sie in einer Weise anleiten kann, dass sie niemandem schadet und vielleicht irgendwann erlöst wird. Natürlich gefiel ihm nicht, dass sie verliebt einen fremden jungen Krieger beobachtete und seine Schwertkunst erlernte, sich dank ihm immer besser mit den anderen im Dorf verstand, solange bis eine Plage, die das Wasser vergiftete, einen Teil des Dorfes ausrottete. Weil Senua das vorhergesehen hatte, für sie roch das Wasser nach Tod, will man sie verbrennen. Ihr Dorf hat es also nicht gut mit ihr gemeint, ihr Dad auch nicht, und ich habe sogar überlegt, ob der Papa das Wasser vielleicht sogar vergiftet hat, um seine Macht über sie zurückzugewinnen, aber ich glaube das wird nicht erklärt. In einer Schlacht fällt dann ihr Dillion, wir finden ihn gekreuzigt in einer ihrer Visionen, und dann macht sie sich auf, eine Kriegerprüfung zu absolvieren. Wir bekommen also 4 kleine Aufgaben, die teilweise aus den bekannten Mustern bestehen, also das Suchen von Runen, aber auch aus einem Labyrinth, das mich beim ersten mal ganz schön Zeit gekostet hat, und einer Passage in völliger Dunkelheit, in der Senua gegen ihre Angst kämpft. Gerade diesen Abschnitt fand ich selber auch sehr belastend, weil er auf eine Weise inszeniert ist, die mMn schon an einem nagt. Dillion spricht uns gut zu, aber auch eine monströse Stimme, wohl ihr Vater, redet auf Senua ein, am Ende ist aber selbst ihr irgendwie klar, dass die Stimmen alle denselben Ursprung haben, und sie den wahren Dillion erst aus Helheim holen muss. Überrascht hat mich, wie weit auf die Romanze eingegangen wird, die mir zunächst einseitig erschien, das aber tatsächlich nicht war. Für einen Moment nimmt sich das Spiel viel Zeit Dillions Zuneigung in Szene zu setzen und das hilft mir dann auch Senua nicht nur als einsame Maus zu sehen, die sich Hoffnungen gemacht hat. Nach den Prüfungen treten wir dann Hela gegenüber, die scheinbar die Form von Senuas Mutter hat. Sie hatte ebenfalls das zweite Gesicht und wurde vom Vater irgendwann verbrannt. In Helheim erkennt Senua, dass die Lügen des Vaters nur dazu da waren sie zu kontrollieren und sie selbst nicht verflucht ist sondern stark sein kann, doch die Stimmen in ihrem Kopf stellen dann die eine Frage: Wenn du an die Lügen, den Fluch und die Götter nicht mehr glaubst, wie kann dann Dillions Seele in Helheim sein, Helheim gibt es dann doch gar nicht? Es scheint also eine gewisse Erkenntnis da zu sein, dass ihr Vater ihr alles Böse nur eingeredet hat, ggf. auch, dass sie sich ihre ganze Reise eingebildet hat, die Monster und Dämonen nicht echt sind. Gleichzeitig wird das Mysterium aber nicht einhundertprozentig aufgelöst. Grundsätzlich fand ich die ganze Idee total stark, mit kleinen Abstrichen. Beispielsweise sieht man Dillion, den Vater und die Mutter im Spiel nur als undeutliche Erscheinungen, und für den Effekt hat man Videoaufnahmen verwendet, über denen Filter liegen, sie sind also nicht animiert und das merkt man einfach, ich finde es nicht ganz so gelungen. Auf der anderen Seite macht die Darstellerin von Senua tatsächlich einen Wahnsinns Job. Besonders die Brüche mit der vierten Wand geben einem oft sofort eine Art Schuldgefühl, als ob man auch nur ein sensationsgeiler Zuschauer am Straßenrand wäre, oder eine der Stimmen, die sie quälen. Die Angst, die mehrfachen Zusammenbrüche, ihre Wut und wie sie immer wieder gegen die negativen Stimmen ankämpft fühlt sich sehr real an und hält vor allem immer drauf, da wird nicht weggeschaut oder ausgeblendet und manchmal muss man wirklich lange unangenehme Sequenzen “aushalten”, was dem ganzen aus künstlerischer Sicht gut tut. Aus spielerischer Sicht ist das aber eher unangenehm, man kann sich nie komplett auf das Gameplay einlassen, man weiß nie, wann man wieder ran muss, wann die Sequenz (endlich) endet, der Mix ist schwierig, also ist es nichts, was man mal für ne Stunde abends reinschmeißen kann, sondern eher etwas was man einmal in ein bis zwei großen Portionen erlebt. Damit ist es irgendwie weniger Spiel und mehr Erlebnis. Wie eine Mitmach Doku oder sowas Ich erinnere mich, dass ich 2018 recht begeistert von dem Paket gewesen bin, allerdings auch sehr schlecht im Kampfsystem war. Diesmal hatte ich den Eindruck, hatte ich die Kämpfe sofort drauf und damit sehr viel Spaß gehabt, mich aber schon fast etwas gelangweilt. Man hat eigentlich nur eine Schwertkombo, die sich mit Tritten ergänzt, die den Block von Gegnern brechen können, ausweichen kann Senua auch und natürlich im perfekten Timing Kontern, außerdem kann man mit Kontern Energie in einem Spiegel sammeln, den man nutzen kann um die Zeit anzuhalten bzw Gegner für einige Sekunden zu lähmen. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (den man bei Bedarf auch fest einstellen kann, wenn man keine Lust auf die automatischen Anpassungen hat) verzeiht das Spiel Fehler nicht so einfach, Senua kann schnell zu Boden gehen, andererseits ist das Zeitfenster für Blocks und Konter ergiebig und die Menge Energie im Spiegel ist witzlos, wenn man den benutzt kann man auch Gegnermassen von 10 und mehr Kriegern gleichzeitig (ja, das passiert) mühelos unter Kontrolle halten. Ich merkte schon deutlich, dass ich heute eine viel bessere Action Combat Spielerin bin, als ich das damals war. Und das, obwohl ich mich zunächst weder an den Spiegel noch an die Bosse wirklich erinnern konnte. Stattdessen erinnere ich mich, dass ich damals keine so großen Zweifel daran hatte, dass Senua wirklich in einer mystischen nordischen Götterwelt unterwegs war, während ich es diesmal als sehr offensichtlich empfand, dass alles um sie herum Teil ihrer Halluzination ist, auch die Prüfungen. Eine Kriegerin ist sie deswegen trotzdem, eine, die sich einer fast unmöglichen Aufgabe gegenübersieht, nämlich zu akzeptieren, dass ihr Geliebter brutal ermordet wurde. Und es macht nur Sinn, dass jemand, der Probleme mit einem Schwertkampf lösen kann, sich wünscht und vorstellt, wie er genau das auch tut. Ein mächtiger Gegner wird besiegt, man investiert Kraft und Schmerz und ist dabei fokussiert auf das Ziel und wenn der Gegner besiegt ist, ist das Problem gelöst. Daher also die Vorstellung einer Heldenreise in die Hölle, um eine Seele zu retten, effektvoll untermalt mit täuschend echten Halluzinationen durch ihre sehr echte Erkrankung, inklusive der total praktischen Lösungsansätze für Hürden. Denn die Reise muss sich ja nach einer Herausforderung anfühlen, also muss sie immer wieder Rätsel lösen, welche sich aus der Umgebung ergeben. Zynisch könnte man meinen, sie biegt sich wirklich alles passend zurecht, aber als Beobachterin des Ganzen fand ich es wirklich grandios erzählt. Und auch realistisch. Nicht nur Menschen mit einer psychischen Erkrankung biegen sich Wahrheiten zurecht. Das Gehirn neigt dazu, Muster zu sehen, wo keine sind. Das kennt man von der Idee, Bilder in Wolken oder Sternen zu sehen oder in der Rauhfasertapete. Es ist auch der Grund, warum der Mensch im Allgemeinen lieber an Schicksal oder Verschwörungen glauben möchte als zu akzeptieren, dass etwas Zufall war. Hier macht sie im Grunde dasselbe. Legt scheinbar Bedeutungsloses zu Mustern zusammen und macht daraus die Lösung ihrer Quest. Diese Spielmechanik hoffe ich auch in Teil 2 wieder zu sehen, allerdings muss ich sagen, ich habe absolut keine Ahnung, worum es in einem zweiten Teil gehen soll. Ist sie dann dort eine realistische Kriegerin, oder bereist sie eine wirkliche Götterwelt, oder aber hat sie erneut Halluzinationen? Es könnte auch eine Vorgeschichte sein, ich habe wirklich keine Ahnung, aber ich bin eigentlich für alles offen! Jetzt warte ich nur noch auf einen angemessenen Sale Platin #532 (Platin #125 / 21. März 2018) (Platin #126 / 24. März 2018) Bereits im vergangenen Jahr hatte ich eine Phase, in der ich die Hidden Cats Spiele vermehrt gespielt habe, um die stressige Zeit beim Umzug zu überbrücken. Seitdem sind nach und nach bereits fünf neue Hidden Cat Games erschienen, die ich dann im Sale gekauft und angesammelt habe. Hauptsächlich weil sie sich so gut für Phasen der Erschöpfung anbieten, für die ich die aufhob, aber auch, weil ich nicht über jedes Einzelne davon einen Bericht schreiben will, das lohnt einfach nicht. Nun habe ich wieder 5 Titel mit 10 Platins erspielt, allesamt im Zeitraum von November bis jetzt, namentlich Hidden Cats in Santas Realm, in Spooky Town, in Rio, in Tokyo und am 18. Dezember kam dann noch Istanbul dazu. Auf Spooky Town habe ich mich am meisten gefreut, denn ich bin nunmal ein riesen Liebhaber von Halloween und Gruselkram, Santas Realm dagegen blickte ich mit Abscheu entgegen Ich bin kein Weihnachtsfan und die Motive im Spiel sind geprägt von hässlichen Wichteln, die jetzt auch nicht gerade dem Auge schmeicheln. Zu Rio und Istanbul hatte ich einfach keine Meinung und Tokyo sollte natürlich ein Fest werden, zumal die Entwickler hier nochmal ordentlich einen drauf gesetzt haben. Santas Realm Gestartet hab ich mit Santas Realm, damit ich es schnell loswerde, außerdem hatten wir passenderweise gerade unsere Weihnachtsdeko aufgestellt. Hauptsächlich Lichter, Sterne und Rentiere, ich mag Weihnachtsmänner und sowas nicht und bin froh, die Deko neutral zu halten Lichter und geschmückte Straßen mag ich ja Das Spiel war weniger neutral Der Aufbau glich aber dem bisherigen Schema aus einem großen Bild mit 5 freischaltbaren Bonusbildern und dann einem finalen Abschlussbild mit 100 Menschen und 100 Katzen. Boah und wie die einen ermüden Ich mag die Bilder mit den 100 Menschen wirklich nicht, die anderen machen mehr Spaß. Und die hässlichen Wichtel ergeben wirklich das am wenigsten einladende Bild aller Hidden Cats Games bisher, daher… moving on. Tokyo Danach hab ich Tokyo gespielt, weil mich interessiert hat, was sie hier anders gemacht haben, zumal die Tokyo Games auch 2€ teurer sind, als alle anderen bisher. Zunächst, es gibt die doppelte Menge Level bisher, insgesamt 15 nämlich, und davon sind 3 richtig groß, die anderen sind aber auch weit größer oder voller, als die bisherigen Bonus Level es üblicherweise waren. Die Bilder waren mit einer Story verbunden, in denen Katzen-Power Ranger die Stadt vor Monsterkatzen beschützen, sehr japanisch natürlich. Ich hätte das jetzt nicht gebraucht und hab das meist einfach weggedrückt. In den Leveln waren daher aber neben normalen und besonderen Katzen von Fotos auch noch Katzen Ranger und Katzen Monster versteckt, und außerdem auch Katzenspielzeug, das war wirklich neu. Allerdings gab es davon nur ganz wenig. Es war meist winzig und im letzten Level auch ein absoluter Killer zu finden. Ich habe dann den Fehler gemacht die Trophies nicht zu checken und daher oft einen Hint in den Bonus Leveln benutzt, da das in den anderen Spielern immer okay war. Hier ist es aber so, dass man für Platin alles komplett ohne Hinweise schaffen muss, also musste ich dann 4 Level wiederholen, im zweiten Stack wusste ich es dann besser. Besonders gefiel mir hier, dass die normalen Katzen jetzt hübscher sind als früher, sie sind größer und detaillierter, während früher manche Katzen bessere Kleckse waren, die einfach nur hingeschissen aussahen, muss ich ja leider so sagen. Das ist in Tokyo gar nicht mehr so, aber auch in Spooky und Rio ist das nun schöner, man entwickelt sich also weiter. Außerdem fand ich in Tokyo viele tolle Referenzen, manche haben mich sehr überrascht! Nicht nur zu offensichtlichen Franchises die sich immer anbieten wie Pokemon, Kaiju Monstern oder Sailor Moon - ich fand referenzen zu Gundam, Madoka Magica, Dragon Ball, One Piece, Digimon, Final Fantasy, Ace Attorney, Dragon Quest, Turtles, Naruto, Ranma, Inu Yasha, Kenshin, und vermutlich hab ich sogar noch Sachen übersehen. Besonders gefreut hat mich Madoka und ein Bild, dass sich nur mit Androiden befasste, denn dort fand ich C16, C17 und C18 aus Dragon Ball. Und da ich C18 auf meinen Arm tätowiert habe, kann man wohl sagen, das bedeutet mir was, lol. Spooky Town Das erschien noch vor Tokyo, weshalb es sich wieder spielt wie die alten Hidden Cats Spiele. Hier gefällt mir das Thema definitiv am besten, und das Hauptbild hatte viele nice Details, überall kleine Hexen, oder Skelette und die Easter Eggs waren nett, obwohl ich nur wenige gefunden habe. Die Addams Family inkl. Thing und Lurch oder Harry Potter sowie mein Lieblings Cameo: Sam, Dean und Baby aus Supernatural Aber viele waren es jetzt irgendwie nicht und das Bild erschien mir auch kleiner und übersichtlicher, das war schade ich habe gehofft ich bekomme ein bisschen mehr zu sehen. Das letzte Bild war ne große Halloween Party, aber das war schon weniger liebevoll, und wie immer zu viele Menschen. Rio Mit Rio verbinde ich absolut gar nichts, daher war ich hier ganz neutral. Hier fiel mir auf, dass es zwar auch wieder eines der “normalen” Games war, nicht wie Tokyo, aber es hatte das neue Menü und die neue Übersicht behalten, es gibt beispielsweise nun kein “Normal” und “Schwer” Bild mehr, sondern nur noch das Schwere. Das ist sinnvoll, weil das Normale immer langweilig war und man damit nur das Mainbild doppelt gespielt hat. Dafür gibt es nun Trophies dafür, bestimmte Sehenswürdigkeiten zu entdecken, ebenfalls mit Tokyo eingeführt. Das ist super, weil man sogar ein bisschen was lernt, wenn man über die Stadt so überhaupt nichts weiß, wie ich über Rio. Aber als Trophy hätte ich das nun nicht gebraucht, man merkt ein bisschen, dass sie Dinge gesucht haben, die sich als Trophy eignen. Mein Lieblingsbild war der Botanische Garten, wo ich mich dann aber doch gefragt habe ob die da wirklich freilebende Wildkatzen haben Istanbul Istanbul ist eine absolute Katzenstadt, dort werden auch Straßenkatzen respektvoll behandelt und gepflegt. Ganz im Gegensatz zu Städten, in denen Katzen wie Tauben oder Ratten gesehen werden, ist hier viel Liebe für die Tiere da, deswegen fand ich das sehr passend. Im Main-Bild wird das auch durchaus deutlich Das wird aber ansonsten von den größten Bauwerken der Hagia Sophia und der Blauen Moschee dominiert. Mit Istanbul habe ich ähnlich wenig am Hut wie mit Rio, finde es aber interessanter. Auch die kleineren Suchbilder waren hier diesmal VIEL detaillierter, besonders das Innenleben der Blauen Moschee war ziemlich krass, aber das Suchen machte dort Spaß. Istanbul erschien erst am 18. Dezember und ich wollte es unbedingt noch mit aufnehmen, weshalb ich dann doch den Vollpreis bezahlt habe. Nur für das Update. Weil ich einfach nen Strich drunter machen wollte Ich sehe es total, dass ich nächstes Jahr um diese Zeit wieder nen Katzen-Marathon machen werde, wenn sie weiter neue Städte ausbuddeln und bis dahin wieder 4 Spiele raus sein sollten. Ich werde jedenfalls wieder sammeln, bevor ich zocke, um dann wieder eine Zusammenfassung zu machen. Jedenfalls bin ich gespannt, was sie noch so für Ideen haben. Wegen Berlin bin ich ja etwas unhappy, weil es kein schönes Hidden Cats war. Ich fühle mich da nicht repräsentiert, da fragt man sich ja, wie die anderen gewählten Länder und Städte das so sehen. Ich würde mich jedenfalls über Taiwan oder Korea freuen oder über skandinavische Länder, Amsterdam wäre auch mega. Daumen sind gedrückt Platin #521 Hidden Cats in Santas Realm PS4 Platin #522 Hidden Cats in Santas Realm PS5 Platin #523 Hidden Cats in Tokyo PS5 Platin #524 Hidden Cats in Tokyo PS4 Platin #526 Hidden Cats in Spooky Town PS5 Platin #527 Hidden Cats in Spooky Town PS4 Platin #528 Hidden Cats in Rio PS5 Platin #529 Hidden Cats in Rio PS4 Platin #535 Hidden Cats in Istanbul PS5 Platin #536 Hidden Cats in Istanbul PS4 Serie: Marvels Agents of Shield season 2 Episode 21 bis Season 4 Episode 178 (Rewatch) IT: Welcome to Derry Season 1, komplett Filme: Frankenstein (del Toro) Zoomania 10 Dance Disneys Hercules (Rewatch) The Monkey I am Mother Buch: Night of the Living Cat Band 1 (Serie abgebrochen, hat nicht gefallen) Dan Brown - The Secret of Secrets https://archiveofourown.org/works/33047338 Offene Manga, leider wieder ein paar dazugekommen, die ich über Weihnachten nicht direkt gelesen habe: 348 Sonstiges: Weihnachten und Silvester/Neujahr mit vielen Gästen und Wizard spielen Und da sind wir schon wieder am Ende angelangt. Tatsächlich ist Tobi noch immer zu Besuch, und jetzt steht nochmal ein Wochenende an, bevor am Montag “so richtig” das Arbeitsleben wieder losgeht, also starten wir entspannt ins Jahr. Ich vermute, dass ich mich in den kommenden Tagen neben dem Buch, auf das ich gerade einfach Lust habe, mit dem Sackboy beschäftige, denn das Game macht richtig Spaß. Außerdem hat Astro Bot eine China Liste bekommen und wir haben uns bereits in einer kleinen Gruppe die chinesische Disc Version zugelegt, damit wir nochmal den Astro Bot zocken können, darauf freu ich mich schon Aber da komme ich wohl erst im Laufe des Jahres an die Reihe. Update-wise hoffe ich, dass ich bis zum nächsten Mal Somnium zu ende texten kann, aber ich habe eine bunte Mischung weiterer Berichte fertiggestellt wie die Spiele Cloudpunk und Wild Cat Gunmachine, kurze Infos zu Palworld, We Were here und Fortschritten in Phasmophobia. Ich hoffe da ist für euch etwas dabei Sonst Beschwerden hier drunter Bis dann!3 Punkte
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+ Hallo @Timo1101 und @aNgRysHeEp Ich hab eure Beiträge mal in den passenderen Thread verschoben und ja, Geduld ist eine Tugend und so Aber schön zu sehen, dass ihr wohlbehalten ins neue Jahr gerutscht seid und ich wünsch euch für eben dieses allesalles Gute! Viele Grüße stiller3 Punkte
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Lisa, die olle Spieleverleiherin kann es dir ausleihen, wenn du mit einem Kauf struggelst2 Punkte
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Oh ja, das hatte ichs chon fast wieder vergessen Lol, geile Trophy für den Meilenstein *notier Aber. WIE kann man Hades UNTER Assassins Creed packen? Frohes Neues Frohes Neues! Nice, dann können wir uns ja gegenseitig anspornen Black Flag, Unity und Rogue wäre ggf auch meine Kandidaten, sollte ich das Franchise nochmal anfassen, mehr vermutlich aber auch nicht. An den dreien hätte ich ein besonderes interesse, aber alles was ich zuletzt so gesehen habe hat mich echt gar nicht mehr interessiert, generischer Slob irgendwie. Aber Ezio war nice, den hab ich einmal platiniert und Teil 2 und 3 der Trilogie hab ich durchgespielt, aber nicht platiniert, vielleicht sollte ich das mal angehen nicht dieses jahr... aber die PS3 steht bereit! Ja, du Süßmaus Herzlichen Dank, ich bin sicher das wird Jetzt freu ich mich auf deinen Steckbrief Du bist aso schwach ins neue Jahr gestartet und konntest dich daher quasi nur steigern? Ich hoffe die narbe sitzt rückblickend nicht zu tief. Nocheinmal Glückwunsch zu dieser Leistung, ich arbeite also daran 600h zu unterbieten ich bin schon bei 68h.... Vielleicht war das Jahr doch eher eine Parabel? Und spannender Monat. *notiert Wir sind Saros Buddies muahaha Jetzt bin ich gespannt auf deinen Rückblick Irgendwie ne schöne Trophy für die Positionierung Aber hey, Prioritäten Indeed, aber witzig wie bisher alle, sogar Klaus, Clair gesagt haben Exakt meine Wahl bei diesem Spiel Voll schade, ist bei mir auch aus der Interessensliste wieder rausgeflogen. Ich sag mal, dass man für ein Silent hill 10 mal durch die story muss um alle enden und die Platin zu bekommen ist jetzt für diese Reihe ganz normal, auch wenn ich verstehe dass man keinen bock drauf hat, aber die anderen Punkte kann ich leider gut nachvollziehen. Es sah ja toll aus, aber ans anzocken bei Tobi hat jetzt irgendwie nicht den Drang ausgelöst es zu spielen. Just Dance So viele Stimmen du willst *notiert beides Hab dir in deinem Projekt noch nicht geantwortet, aber den Bericht echt gern gelesen, das kam danach sofort auf meine Wunschliste, weil es wirklich super klang Jau dat stimmt, aber mit Maelle widerum war es so dermaßen nicht der Rede wert, dass ich die Trophy schon wieder vergessen hatte Genehmigt Dann sind wir mit @MarcelGK inKonbini Buddies Bin sicher das wird hier zu Release einzug halten auf die eine oder andere Weise ignorieren wir den Kalender mal kurz, Aber Frohes Neues! Ja, ehrlich... ich denke man muss jetzt nicht das Geld in die Hand nehmen. Das ist zumindest meine Meinung. Yotei ist optisch sicher auf einem Niveau das gerade Seinesgleichen sucht, aber ich habe kontinuierlich gewartet, dass es endet, damit ich endlich was anderes spielen kann, und das gefühl wurde nur gemildert, weil es wirklich so SCHÖN war durch die Welt zu reiten, aber auch das kann sich im Zweifel abnutzen, besonders in den verschneiten Regionen, irgendwie könnte ich das jetzt nicht guten Gewissens empfehlen. Spiel doch lieber Death Stranding oder Clair2 Punkte
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Coloring Book (PS4) 2x 14x 6x 1x Red Dead Redemption (PS4) 2x Total: 25 Trophäen.2 Punkte
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Wirklich mal. Ein Tag ist dieses Jahr schon ins Land gezogen und noch keinen Wahl für das Spiel des Jahres 2025. Man könnte fast meinen, neben der Arbeit hier im Forum, habt ihr noch was anderes in der Freizeit zu tun. Letztes Jahr kam die Wahl erst am 03. Januar. Das sind keine Zustände.2 Punkte
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Ich bin auch gespannt, welches Franchise es diesmal ins Spiel schafft Fühl ich! Habe ich immer mal wieder auch bei Final Fantasy XIV. Man hat zwar im Spiel selber was geschafft, ist aber meistens nicht erwähnenswert genug Bei Satisfactory hingegen nehme ich mir diese Pausen bewusst, weil irgendwann der Kopf einfach Matsche ist vom Planen der Fabrik, der Logistik und der generellen Mathematik Ich wünsche dir ebenfalls ein frohes Neues Jahr und ganz ganz lieben Dank für diese schönen Worte1 Punkt
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@Pittoresque Memo an mich: Über verfluchte Gegenstände schreiben und warum @BloodyAngelCherrdaran immer stirbt1 Punkt
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Ohne Jen vorgreifen zu wollen, aber die Geister sind manchmal Ratten, ja, aber austreiben kann man sie damit nicht.1 Punkt
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Danke euch beiden sowohl für die Meinung als auch für das Angebot <3 Ich denke ich warte mal ab, wie das dieses mal mit dem Legends-Modus läuft. Wenn man den wieder Standalone spielen/kaufen kann komm ich vllt auf das Leihangebot fürs Hauptspiel zurück, ansonsten wandert dann irgendwann eine Komplettedition ins Haus. So zumindest der Plan ------------- Und weils so schön ist, direkt weiter im Text! Mir gehts da ähnlich wie dir bei Horrorspielen...die Stories dahinter sind oft sooo gut, aber ich bin ein kleiner Schisser, Jump Scares gehen gar nicht und bei Spielen neige ich auch zum freezen. Vllt brauch ich also auch mal eine Desensibilisierungs-Kur, wer weiß Dass Phasmophobia inzwischen auch für Konsole raus ist, hatte ich auch noch nicht mitgekriegt. Ich hab tatsächlich schon ein paar Streams davon gesehen (da waren die Leute ählich ängstlich wie ich, sehr lustig ) und fand immer das sieht schon cool aus und ist auch ein sehr spannendes Konzept. Allerdings dachte ich irgendwie, man müsse am Ende den Geist doch austreiben, jedenfalls kann ich mich vage erinnern dass die nach Identifikation des Geistes irgendwelche Rituale machen mussten, was mit Kruzifixen an den Wänden oder Ratten oder so? Ich bin verwirrt, aber vllt kommt das ja noch, wenn du uns im nächsten Update dazu dann in die Feinheiten einführst, nachdem wir alle brav die Basics gelernt haben1 Punkt
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Jetzt hab ich doch schon wieder ein Update verpasst, schande über mein Haupt. Ich lese/kommentiere deshalb jetzt gleich mal beide. Powerwash Simulator 2 klingt super. Ich hab wohl noch eine Weile am ersten zu knabbern, weil ich den immer nur so stückchenweise spiele, aber manche dieser Neuerungen klingen schon sehr praktisch. Und die Katzen! Bin gespannt was sie sich dieses mal so an DLCs einfallen lassen Satisfactory klingt auch geil, aber bei so großen Time-Sinks bin ich auch immer ein bisschen vorsichtig, weil ich dann gern das Problem hab, zu gar nix mehr zu kommen. Aber ich les gern bei dir hier weiter davon, macht immer viel Spaß wenn Leute von Spiele berichten, die sich leidenschaftlich lieben Mika and the Witch's Mountain klingt total nach Kikis kleiner Lieferservice, oder? Sieht auf jeden Fall total niedlich aus und ich denke, das wird mir auch mal auf die Wunschliste wandern. Da ist es dann in guter Gesellschaft. Jetzt bleibt mir nur noch, die ein frohes neues Jahr zu wünschen und weiterhin eine gute Zeit hier im Projektbereich! Freut mich nach wie vor sehr, dass du zu uns gestoßen bist1 Punkt
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Wenn man nach den ersten Spekulationen von Ende 2023 ein Kind angesetzt hätte, dann wären die ersten Kinder bereits im dritten Lebensjahr1 Punkt
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@TheFreshBum @Dini_at_home_400 Dann werde ich wohl nicht an einem anderen E-Mailkonto vorbei kommen. Ob es nun still gelegt ist oder die Post aus irgendwelchen Sicherheitsgründen nicht ankommt, Fakt ist das es in diesem Zustand so oder so nutzlos ist. Vielleicht sollte ich mich um das neue dann auch öfter kümmern statt nur hinzunehmen daß ich eins hab.1 Punkt
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Naja, ich hatte dann zum Schluss weniger Probleme, der Endboss war recht schnell down. Storymäßig war es ja toll, bzgl. Shooter-Gameplay sollte sich das Studio aber dringend Hilfe holen. Vielen Dank! Die 600 h sollten nicht schwer zu unterbieten sein, ich habe ja 500 Tage ingame doppelt gespielt. Ich weiß nicht, Da war der Start eigentlich besser. LHA ist schon grenzwertig. Es ist nichts richtig schlecht dran, aber wie sie einzelne Charaktere zu irgendwelchen out-of-Context Karikaturen machen, muss den Leuten bei Guerrilla Games ja den Magen umgedreht haben. Ich hab mir nach der Story den Build aus dem Internet geholt und die offenen Kämpfe dann im Minutentakt abgeschlossen. Manchmal habe ich mit Maelle ein bisschen gewartet, weil die Musik so toll war.1 Punkt
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Ich sehe, das soll im April komme. Bestimmt wenn ich in Prag bin1 Punkt
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Huhu , ich erinnere mich an einem Thread hier im Forum wo genau das, also keine Mails von Sony nach Kauf etc., das Thema war. Dort berichteten viele das gewisse E-Mail Konten, Sony’s Mails nicht mehr unterstützen und nicht durchkommen lassen wegen einer erhöhten Sicherheit in den Mail Konten und Sony entspicht nicht diesen neuen Sicherheitsregeln. Die Telekom ist eine davon. Viele sind deshalb zu einem G-Mail Konto gewechselt. Dort bekommen bisher alle wieder ihre Mails von Sony. Das könntest du vielleicht noch testen. Ich hab es gefunden: Lies doch bitte hier einmal rein.1 Punkt
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Frohes neues Jahr an alle! 🥳🍾 Zu diesem Spiel kann ich selber nichts sagen, aber der Preis ist gut. Die Schlümpfe – Mission Blattpest 2,49€1 Punkt
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Ich gehe mal davon aus, dass nichts für ewig ist... aber bei meinen Email-Konten hatte ich zum Glück noch keine "Stilllegeung". Ich habe mir trotzdem angewöhnt, mich alle paar Wochen / Monate einmal anzumelden und den "Schrott" zu löschen, um eine Aktivität zu haben. Bei einigen meiner uralten trash-accs im psn, habe ich allerdings, wegen Inaktivität, keinen Zugriff mehr, weswegen ich das hier auf jeden Fall bestätigen kann, dass diese stillgelegt werden! Natürlich gibt es hier keine Info (soweit ich weiss) und man kann sich einfach nicht mehr anmelden ("Benutzer oder Kennwort falsch"). Da bekommt man natürlich auch erst einmal einen Schock und fängt an, an sich selbst zu zweifeln - vor allem, wenn man 100% nichts geändert hat und die Daten x-fach ohne Ergebnis eingibt. Letztlich war mir das bei denen, außer meinem uk-acc, recht egal. Bei dem uk-acc war ich dann aber doch etwas enttäuscht, da dieser noch ein paar Dinge in der Bibliothek hatte, welche ich (vermutlich nicht wirklich, aber man weiss ja nie) nochmal eventuell hätte nutzen wollen... Sollte das mal, Gott bewahre, bei meinem acc passieren, hätte ich mit großer Wahrscheinlichkeit auch keine Lust auf einen Neustart und würde alles versuchen, um diesen wieder "aktiv" zu bekommen. Von daher ist das glaube ich ziemlich nachvollziehbar, dass man erstmal wie ein kopfloses Huhn rumrennt und Panik schiebt. Umso besser, wenn man das Problem dann gelöst bekommt.1 Punkt
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Ich ignoriere den Jahreswechsel mal noch geflissentlich (also, bis darauf, dir ein frohes neues Jahr zu wünschen. Frohe neues Jahr!), ich hab ja noch Arbeit im alten Jahr gelassen. Und was soll ich sagen, dein Bericht zu Yotei, der lässt mich irgendwie sehr gespalten zurück. Eigentlich hatte ich mich auf das Spiel echt gefreut und sogar mal erwogen, es dieses Jahr noch zu kaufen (du weißt, kommt bei mir nicht oft vor), dann aber aus den Augen verloren und nu...hm. Die Story klingt leider echt nicht so super, ich kann mit Rache Geschichten selten was anfangen (bin nach wie vor der Meinung, The Revenant war der schlechteste Film, bei dem ich je im Kino fest saß) und das brauch ich nicht wirklich. Aber alles drum rum, die Füchse und die Bilder und die Landschaft und hach, das klingt schon toll und sieht auch so aus T_T Samma, was mach ich denn jetzt damit?1 Punkt
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Hey Das Mysterium mit den Safegames hat sich ja schon aufgelöst, bei mir (bin seit Weihnachten auch stolze Portal-Besitzerin) hat das auch auf Anhieb funktioniert, aber ich hab die Synchronisation auch immer an Thank Goodness You're Here hatte ich eh schon auf dem Schirm, aber so lustig, wie es sich bei dir liest, rutscht das gleich ein paar Punkte auf der Liste nach oben. Erinnert mich ein bisschen an Toem, nur mit anderem Humor. Bin gespannt! P.S. Frohes Neues Jahr natürlich auch! Ist ja schon ein ganzer Tag rum, da denkt man nicht mehr so dran.1 Punkt
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Hier ist auch noch mein Eintrag für das digitale Freundesbuch Eckdaten zu 2025: Erste Trophy 2025: Blitzaktion - Final Fantasy XVI - 02.01.2025 Erste Platin 2025: Monster Hunter Wilds - 29.02.205 Letzte Trophy 2025: Umbrales Arsenal - Final Fantasy XIV - 29.12.2025 Letzte Platin 2025: Mika and the Witch‘s Mountain - 08.12.2025 Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): PowerWash Simulator 2, wobei das Spiel eine einzige Befriedigung war Seltenste Trophy (PSNP) 2025: Vom Sammelwahn gepackt III - Final Fantasy XIV - 22.10.205 MMn Schwerste Trophy 2025: Endlich Frieden - Clair Obscur: Expedition 33 (Weil ohne OP-Maelle einfach keine Chance gegen ihn) Härtester Grind 2025: Die Sammlerstücke farmen in Final Fantasy XIV für „Vom Sammelwahn gepackt III & IV“, bei denen ich 5.000 bzw. 8.000 farmen muss. Größter Frust 2025: Das vermeintliche Erscheinen der nächsten FFXIV-Erweiterung (Ende 2026) Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025: Eigentlich so jeder Dungeon in Final Fantasy XIV, den wir in einer geschlossenen 4er-Gruppe laufen, weil Heiler auch gerne mal bezahlte Auftragskiller sind Außerhalb von FFXIV hatten Monoco und Verso geniale Dialoge miteinander “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025: Gustave… Beste Musik: Clair Obscur: Expedition 33 (tut mir leid Masayoshi Soken-san) Bester Chara: Meine Kriegerin des Lichts (FFXIV) Projekt Updates: 11! *stolz bin* Gespielte Spiele: 26 laut Wrap-Up Davon 100%: 10 (weil leider ein paar Spiele Updates bekommen mussten ) Platins 2025: 9 Erhaltene Trophies: 662 Kleine Meilensteine: Projekt im Forum gestartet Top Spiel 2025 gespielt Platz 1 - Clair Obscur: Expedition 33 Platz 2 - Metaphor Re:Fantazio Platz 3 - Monster Hunter Wilds Platz 4 - PowerWash Simulator 2 Platz 5 - Assassin’s Creed: Shadows Flop - Ghost of Yôtei Vorfreude auf Release 2026: - inKONBINI - 007: First Light - Persona 4 Revival (ich habe Hoffnung…)1 Punkt
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Hallo, ihr Lieben! Und ein frohes neues Jahr 2026! Ich weiß nicht wie es euch geht, aber mein Hauptwunsch für das neue Jahr ist eigentlich...dass es langweilig wird. Ich könnte jedenfalls super damit leben, wenn weder auf einer persönlichen noch auf einer globalen Ebene dieses Jahr große Dinge passieren würden, weil meistens will man die großen Dinge dann gar nicht haben weil sie doof sind. Aber darüber hinaus wünsche ich euch allen natürlich auch ein glückliches, ein (ent)spannendes und vor allen Dingen ein gesundes neues Jahr, und dass alle eure Pläne aufgehen! Bei mir...tja, meine Pläne für Dezember zumindest sind nicht so recht aufgegangen. Dafür gab es vor allem zwei Gründe - zum einen war die Zeit viel knapper als gedacht. Erst hat Felix Anfang des Monats eine dicke Grippe/Erkältung/Covid/was auch immer gefangen, die ihn so flach gelegt hat, dass er aktiv betüddelt werden musste, und als er dann wieder so halbwegs auf dem Damm war, hat es mich erwischt, zwar nicht ganz so heftig, aber neben arbeiten war dann irgendwie am Ende des Tages doch keine Energie mehr übrig. Und nachdem wir dann wieder halbwegs wiederhergestellt waren (die Betonung liegt auf halbwegs - den Husten hab ich heute noch) mussten noch im Eilverfahren Weihnachtsgeschenke besorgt und verschickt und alles Mögliche vorbereitet werden, und plötzlich waren die Feiertage da und das Jahr vorbei. So viel zum einen Grund, der andere war das Nikki Update, was mich richtig gehookt und fast alle meine begrenzte Zock-Zeit einkassiert hat Aber dazu gleich mehr. #186 - Sang- und klanglos geht ein Jahr Wie schon erwähnt startete der Monat mit Infinity Nikki - und da blieb er auch, weitgehend Nachdem die Updates seit einigen Monaten eher dürftig und nichtssagend waren, haben die Infold-Leute mit dem 2.0 Update wieder richtig gut nachgelegt. Mit Itzaland tut sich hier ein neues Gebiet auf, das einfach mal so groß ist wie alle bisherigen Gebiete zusammen - und dabei sind erst zwei Abschnitte veröffentlicht bisher. Wie inzwischen üblich in dem Spiel wird Nikki dann wieder direkt 'retrofitted' und als sie dort auftaucht, kennen sie bereits alle als die Saintess der ansässigen Religion, die sich bisher aber eher bedeckt gehalten hat. Deshalb fällt wohl auch nicht auf, dass sie zunächst ein bisschen ahnungslos ist, was die Gebräuche und Sitten der Shroomlings (so heißt die ansässige Pilzbevölkerung) angeht. Jedenfalls gab es dann auch wieder 5 Kapitel Story, in der es darum geht, den Mothershroom (quasi die Gottheit der Pilze) von einer Krankheit zu heilen. Das war zwar erstmal in sich abgeschlossen, die Story in Itzaland selbst wird aber noch weitergehen, wahrscheinlich dann in ein paar Monaten, wenn die neuen Gebiete kommen. Wir werden sehen. Neben der Story und den dadurch obligatorischen neuen Dungeons gab es auch ein neues Miracle-Outfit, neue Minispiele und Fähigkeiten und ein neues Kamfsystem, jetzt mit einem Bogen und viel dynamischer als die 'Purification', die Nikki bisher benutzt hat. Daraus setzen sich dann auch die neuen Trophäen zusammen: Miracleoutfit basteln, Story durchspielen, einige Minispiele erledigen und drei Bögen sammeln, von denen man einen durch eine etwas langwierige Questreihe erhält - und damit war ich dann, was die Trophäen angeht, auch schon wieder auf dem neuesten Stand. Mal gucken, ob es jetzt wieder ein Jahr dauert, bis neue kommen, oder ob schon mit dem nächsten Story-Abschnitt nachgelegt wird. Mit dem Spiel bin ich aber noch lange nicht fertig, denn es gibt noch jede Menge Nebenquests zu erkunden und gerade hab ich auch wieder Spaß daran, fehlende Sammelsachen zu suchen und Ingame-Achievements abzuarbeiten, und verbringe so gern mal die ein oder andere Stunde in Miraland. Mal sehen, was das neue Jahr so bringt. Infinity Nikki: 87% -> 100%, 8x Bronze, 2x Silber Das ist mal wieder so ein Spiel, was ich schon vor zwei Monaten angefangen, mangels Trophäen aber nicht erwähnt hatte Und was für ein Titel! In Yeah! You Want 'Those Games' Right? So Here You Go! Now, Let’s See You Clear Them! geht es um diese ganzen Spiele, die man irgendwo auf Instagram oder Facebook als Werbung sieht, aber wenn man dann drauf klickt ist das eigentliche Spiel doch wieder nur Match 3 oder sowas. Und diese Spiele - oder zumindest fünf davon, namentlich Pin Pull, Number Tower, Parking Lot, Cash Run und Color Lab, wurden hier jetzt mal wirklich implementiert. Und machen auch ganz schön Laune! Jedes Spiel hat zwischen 25 und 100 verschiedenen Leveln, und die fangen alle ganz harmlos an, sind aber gegen Ende gar nicht so einfach. Bisher hab ich zwei Spiele fertig, bei den anderen 3 fehlen auch nicht mehr viele, aber teilweise recht harte Level, die man dann auch noch jeweils mit 3 Sternen, also in recht kurzer Zeit, abschließen muss. Wieso ich das Spiel schon zwei Monate nebenbei gespielt hatte, hat aber noch einen anderen Grund. Eine Trophäe will, dass man eine Million Münzen verdient - die gibt es für den Abschluss von Leveln, für Missionen (bestimmte Bedingungen, die man aber nur einmal erfüllen kann) und Tägliche Missionen, die man jeden Tag machen kann. So hab ich die meisten Tage das Spiel nur kurz gestartet und die täglichen Ziele erfüllt, um dafür jeweils ca. 8000 Münzen abzustauben. Man kann dafür auch die Konsolenzeit verstellen, aber bisher war es so einfach angenehmer, das mach ich dann vielleicht am Schluss noch. Noch fehlen so etwa 350k Münzen, ein bisschen werde ich am Ende also wohl noch farmen müssen. Yeah! You Want 'Those Games' Right? So Here You Go! Now, Let’s See You Clear Them!: 0% -> 28%, 2x Bronze, 2x Silber Farm Together 2 spiele ich nach wie vor (fast) jeden Tag, hab aber nicht viel neues zu berichten. Tatsächlich ist inzwischen ein bisschen die Luft raus. Die 250 Gefallen (für die man auf anderen Farmen aushelfen muss) hab ich inzwischen zusammen, aber ich muss immer noch Level 200 auf meiner Farm erreichen (aktuell: 177, und ich krieg kaum alle zwei Tage ein Level zusammen) und mehr Land kaufen (wofür ich wiederum die Level brauche). Ich hab jetzt aber meine Farm nochmal etwas umgebaut und mehr hochwertige Blumen gepflanzt, damit das mit dem Leveln hoffentlich schneller geht, vielleicht wird die Platin also im Januar noch was. Farm Together 2: 86% -> 88%, 1x Bronze Sayonara Wild Hearts hat mir zwischendurch etwas Sorgen gemacht, weil ich es ja über PS Extra spiele, und die Ankündigung kam, dass das Spiel am 20. Januar aus dem Katalog fliegt. Das ist zwar eigentlich genug Zeit, aber da hier doch einiges an Skill und Übung gefragt ist, kommt bei mir dann leicht Frust auf, wenn ich es auf Biegen und Brechen durchdrücken muss und mir nicht leisten kann, mal ein, zwei Tage Abstand von dem Spiel zu nehmen. Deshalb hab ich es jetzt kurzerhand nochmal für 5€ im Sale gekauft, damit ist der Druck raus und ich kann mich auf den Spielspaß konzentrieren. Inzwischen konnte ich alle Level auf Goldrang bringen und habe angefangen, die verschiedenen Trophäen zu erspielen. Die sind sehr unterschiedlich in der Schwierigkeit, manche kann man einfach so mal schnell erledigen ("Pausiere das Spiel 12 mal schnell hintereinander") manche brauchen etwas Übung ("Sammle in diesem Level keine Herzen ein") und einige, die bereiten mir noch Kopfzerbrechen, aber das wird schon. Hab ja jetzt Zeit zum Üben. Sayonara Wild Hearts: 3% -> 53%, 5x Bronze, 5x Silber, 3x Gold Wenn wir nicht zusammen in Nikki unterwegs waren, brauchten Steffi und ich neuen Rätselstoff, und unsere Wahl fiel hier auf How 2 Escape: Lost Submarine. Wie schon im ersten Teil der Reihe braucht hier nur ein Spieler (ich) das Spiel, der andere spielt mit einer kostenlosen Companion App auf dem Handy, und dann muss man entsprechend Informationen austauschen. Die meisten Rätsel sind hier echt cool und nur selten hängen wir mal und wissen nicht so recht weiter. Storytechnisch geht es diesmal um ein U-Boot, was wortwörtlich abgetaucht und nicht mehr erreichbar ist und das wir quasi entern Das U-Boot hatte den Auftrag, einen Krieg anzuzetteln, in dem es einen Torpedo auf seine eigenen Leute abschiesst, die Story ist etwas wild, aber irgendwie auch nebensächlich Macht auf jeden Fall wieder viel Spaß, aber wir haben wohl auch nur noch ein Level vor uns. How 2 Escape: Lost Submarine: 0% -> 56%, 18x Silber Und dann gibts noch die obligatorischen Katzen - die PS4 Version von Hidden Cats in New York hatte ich vor kurzem günstig im Sale erstanden und jetzt fix durchgespielt. Mehr gibts dazu eigentlich auch nicht zu sagen Hidden Cats in New York (PS4): 0% -> 100%, 34x Bronze, 18x Silber, 1x Platin I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.02% -> 87.09%, 50x Bronze, 45x Silber, 3x Gold, 1x Platin, (insgesamt: 99 Trophäen) Unfertige Spiele: 284 -> 285 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2486-> 2490 ) Und sonst so? Bücher, Comics, Manga: Komisch, alles chemisch! (Mai Thi Nyguen-Kim) Der Aufstieg von Kyoshi (Die Avatar Chroniken #1, F.C. Yee) Sea of Stars, Vol 1: Lost in the Wild Heavens (Jason Aaron, Dennis Hopeless & Stephen Green) A Sign of Affection 6 (Suu Morishita) A Sign of Affection 7 (Suu Morishita) Die Tagebücher der Apothekerin – Geheimnisse am Kaiserhof 2 (Nekokurage, Natsu Hyuuga) Eine himmlische Überraschung unterm Tannenbaum (Heike Wendler) Sea of Stars, Vol 2: The People of the Broken Moon (Jason Aaron, Dennis Hopeless & Stephen Green) Die Tagebücher der Apothekerin – Geheimnisse am Kaiserhof 3 (Nekokurage, Natsu Hyuuga) Filme Last Christmas (Rewatch) My Secret Santa The Guardians of The Galaxy Christmas Special (Rewatch) Princess Switch Princess Switch 2 Casablanca Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft Das Wunder von Manhattan (Rewatch) Serien & Co: The Blacklist, Staffel 6 Folge 13-22 Ranma ½ Folge 20-24 Biohackers, Staffel 1 Folge 1-4 Brooklyn 99 (sehr lückenhafter Rewatch weil Felix auch immer wieder allein weiter guckt) The Rookie Staffel 7 Star Wars Tales of the Jedi Folge 1-6 Star Wars Tales of the Empire Folge 1-6 Star Wars Tales of the Underworld Folge 1-6 Star Wars The Bad Batch Staffel 1, Folge 1-14 Ausblick Erstmal hab ich noch ein paar Tage frei und gedenke, die ausgiebig für ruhige Hobbyzeit zu nutzen. Vllt kann ich ja noch das ein oder andere Gaming-Projekt zu Ende bringen, das schon viel zu lange hier rumliegt Wer findig ist und gespickelt hat, sieht, dass ich damit heute schon gleich gut angefangen habe Aber auch darüber hinaus habe ich echte Hoffnung, dass der Januar jetzt endlich, endlich mal ein etwas ruhigerer Monat sein könnte. Ohje, damit hab ich mich bestimmt verflucht, oder? Wir sehen uns auf jeden Fall nochmal zum Jahresrückblick wieder, dauert nur vllt ein paar Tage, weil ich dafür gerne noch alle Startposts auf Vordermann bringen möchte. Aber ich komm wieder, versprochen!1 Punkt
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Eckdaten zu 2025: Erste Trophy 2025: Lasting Memories - Kingdom Hearts III am 08.01.2025 17:33 Erste Platin 2025: *hust* Ich habe mir so richtig viel Zeit gelassen... The Whole Family - Hidden Cats in Paris am 20.09.2025 um 12:53 Meine erste Krankschreibung in 2025 direkt genutzt Letzte Trophy 2025: The City Never Sleeps - Cluedo (PS4) am 30.12.2025 um 14:23 Letzte Platin 2025: With Flying Colours - Two Point Campus am 23.12.2025 um 20:25 Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Two Point Campus. Ich hätte nie gedacht das mir ein Simulations Game so viel Freude bereiten könnte. Aber ich musste öfters herzhaft lachen und die 137 Stunden für die 100% waren ein Vergnügen. Dank gilt @john_cena1993 die mir das Spiel geliehen hat Ich wäre da auf jeden Fall jetzt soweit ne eigene Uni zu leiten. Man könnte mit Oxford ja klein anfangen. Seltenste Trophy (PSNP) 2025: III - Phasmophobia am 24.10.2025 um 15:30 MMn Schwerste Trophy 2025: Äh, die Trophäen die ich nicht habe? Härtester Grind 2025: I don't know. Cluedo maybe. Die Fallakten vervollständigen ist sehr grindy. Darüber könnte man jetzt aber natürlich auch streiten, weil man eigentlich nichts unnötiges machen muss, sondern einfach nur Cluedo spielen. Aber ich mag bestimmte Maps und Charaktere nicht, aber die muss man spielen dafür Größter Frust 2025: Silent Hill F - ich schreibe weiter unten was dazu. Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025: Trophäe jetzt an sich nicht, aber ich habe bei Two Point Campus sehr häufig lachen müssen. Besonders von Ritterwisschenschaften konnte ich mich nur schwer trennen Ansonsten waren noch lustige Phasmo Runden mit Denis dabei und ne Menge witzige GoT Situationen mit Tami, Chrissy und dir “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025: Das Kampfsystem in Silent Hill F. Beste Musik: Clair Obscure. Da muss man denke ich nichts weiterzusagen Und daher lasse ich direkt mal meine liebste Coverversion hier: Bester Chara: Renoir und Esquie Projekt Updates: Gespielte Spiele: 25 Ich habe mich tatsächlich um ein Spiel verbessert. 2024 standen 24 Spiele auf der gespielt Liste. Aber dafür wirds denke ich jetzt etwas trauriger Davon 100%: 13 (2024: 13) Platins 2025: 12 (2024: 17) Erhaltene Trophies: Ich habe immer noch keinen Plan Kleine Meilensteine: 8.000ste Trophäe - Hidden Cats in London - Found 40 Cats Top Spiel 2025 gespielt Platz 1 Clair Obscure Platz 2 Two Point Campus Platz 3 Phasmophobia Platz 4 Broken Sword Reforged Platz 5 Syberia Remastered & Cluedo & Duck Detective Flop Silent Hill F Flop ist hierfür definitiv das falsche Wort. Das Spiel sieht klasse aus, ist unglaublich kreativ von den Gegnern. Man will wissen was es mit der ganzen Geschichte auf sich hat. Aber dann kommt der Knackpunkt - Himeko, das Kampfsystem und die drölfmilliarden Spieldurchgänge, damit du ja alle Storyschnipsel bekommst. Das ich hier eine Schülerin und nicht Rambo spiele, ist ja für mich total fein. Aber mir kann niemand vernünftig erklären warum eine LEICHTATHLETIN eine Ausdauer wie ein schlecht gewordenes Stück Toastbrot hat und unter ultimativen Muskelschwund bei jeglicher Waffe leidet. Das Kampfsystem ist so dermaßen träge und zäh, dass es mich aus jeder Immersion rausgerissen hat. 2 1/2 Durchgänge habe ich geschafft und dann habe ich es schleifen lassen und mich bis heute nicht wieder dran gesetzt. Die Platin hätte ich persönlich so oder so nicht holen wollen, aber eigentlich wollte ich zumindest alle Enden sehen und damit auch alle Storyschnipsel. Tja, ich weiß nicht ob ich mich nochmal dran setzten werde. Ich konnte mir bereits recht viel zusammen reimen, was auf den einzelnen Ebenen passiert und hab dann auch einfach mal geguckt ob das so passt. Tatsächlich lag ich mit meinen Interpretationen gar nicht so daneben und den Rest, der mir halt noch fehlte, habe ich dann noch nachgelesen. Die Motivation ist daher nicht so groß. Außerdem plädiere ich für eine neue Kategorie: schlimmster/nervigster Charakter des Jahres. Das wäre dann Himeko. Und jetzt darf der wütende Mob auf mich los gehen Vorfreude auf Release 2026: Resident Evil Requiem Broken Sword 2 Reforged Prince of Persia The Sands of Time Remake The Sinking City 2 Tatsächlich erscheint save nur Resi 9 nächstes Jahr. Die anderen drei sollen zwar auch 2026 kommen, haben aber kein genaueres Datum. PoP ist bereits um wie viele Jahre verschoben? Aber man darf ja hoffen Wie viele Stimmen hat man? Ansonsten immer noch L.A. Noire! Uuuuund Just Dance Da halte ich es wie immer - nichts. Für ernstgemeinte Vorsätze braucht man kein neues Jahr als Grund. Ansonsten habe ich bereits zwei Trophäen heute geholt. Ich sags euch - das wird mein Gaming Jahr.1 Punkt
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Update #65 Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr! Ich hoffe, ihr seid alle gut in das neue Jahr gestartet und die Dinge entwickeln sich nach eurem Gusto. Da ich keine großartige Begeisterung für Veränderungen aufbringen kann - das mag am Alter liegen -, hoffe ich für mich, dass das Jahr 2026 einigermaßen kontinuierlich und ohne (negative) Überraschungen verläuft. Von organisatorischen Änderungen auf Arbeit, die mit dem neuen Jahr in Kraft treten und mich betreffen, wusste ich schon im vergangenen Monat. Mal sehen, wie das wird. Die Erwartungshaltung ist wie folgt: neue Menschen, gleiche Probleme (New Box - Same Shit). Außerdem steht die Einschulung meines Sohnes an, was den Familienalltag sicher ab Spätsommer durcheinander wirbeln wird. Mir persönlich reicht das dann auch an Veränderungen. Apropos Veränderungen: Was macht denn die Komplettierungsrate? Komplettierungsrate: 83,49 -> 84,42 Am Ende des Dezembers steht ein gutes Plus. Neu hinzugekommen ist nur Hidden Cats in Rio de Janeiro, das natürlich auch direkt auf Platin gespielt wurde. Außerdem habe ich Assassin’s Creed Mirage für die PS4 und die PS5 auf 100% bringen können und ordentliche Fortschritte in EA Sports WRC und Far Cry 6 erzielen können. Einen Abstecher habe ich auch in das kostenlose und gelobte Spiel Where Winds Meet gemacht. Nach der Einführungssequenz und dem Betrachten eines nicht erkennbaren Symbols (matschige Konturen) in der ersten Quest habe ich es enttäuscht direkt deinstalliert. Zum Glück gab es bis dahin keine Trophäe, womit ich auch die Trophäenliste direkt löschen konnte. Ich muss aber auch dazu sagen, dass ich schon vor Beginn skeptisch war, ob es mir gefallen könnte aufgrund des starken chinesisch kulturellen Einflusses. Dass die technische Umsetzung schon direkt am Anfang die Stimmung kippen lässt, war überraschend. Nun aber zu meinen Berichten in 100 Worten. Hidden Cats in Rio de Janeiro Die versteckten Katzen(und Menschen) an typischen Orten in Rio de Janeiro haben mir wieder Freude bereitet. Es wurde auf eine Geschichte wie im Vorgänger (Hidden Cats in Tokyo) verzichtet, was sich im Spielpreis widerspiegelt. Man bekommt zwei große Wimmelbilder und sechs kleinere Level. Es werden typisch brasilianische Themen wie Fußball und Karneval thematisiert und die brasilianische Lebensart festgehalten. Die besonderen Katzen waren wieder knuffig und ich frage mich, ob es Fans der Reihe sind, die Bilder, Namen und besondere Eigenschaften/Macken ihrer Katzen der Reihe zur Verfügung stellen. Fazit: Wie zu erwarten war es eine schöne Katzen-Suchzeit für mich. EA Sports WRC Am besten beschreiben lässt sich das Spiel mit „Ich, mein Auto, die Stoppuhr und schöne Landschaften, die sich auch hervorragend zum Wandern eignen. Man fährt gegen die Uhr, nur auf Sicht (keine Minimap) und mit Anweisungen des Beifahrers, was unaufgeregt klingt, aber ein überraschend gutes Fahrerlebnis ist. Man befindet sich permanent im Bereich des Kontrollverlusts und reizt es bis zum Anschlag aus. Das Spiel bietet verschiedene Modi und ermöglicht die Konstruktion eines eigenen Wagens. Fazit: Rundum ein gutes Produkt für Fans des Rennsports. Schlecht fand ich die Kommentarstimme am Anfang und Ende einer Etappe. Das hätte eine KI besser gemacht. Eine Anekdote am Rand, warum das Spiel in meinen Backlog aufgenommen wurde. Früher habe ich auch mal bei der Streckensicherung der ADAC Rallye Niedersachsen mitgewirkt (gibt es mittlerweile nicht mehr) und kenne das Geschehen aus der Streckenrand-Perspektive. Niemals würde ich in so einen Wagen einsteigen und auch Zuschauer am Streckenrand leben gefährlich. Rettungshubschrauber sind kein ungewöhnlicher Anblick. Es kann teilweise schon sehr erschreckend sein nahezu ungebremste Frontalzusammenstöße mit Heuballen mitzuerleben. Um zumindest einen Eindruck zu bekommen, was Fahrer und auch Beifahrer in diesem Sport leisten, eignet sich diese (sichere) Fahrsimulation hervorragend. Daher war es am Anfang bei mir Neugier und am Ende eine echte Bereicherung. Assassin's Creed Mirage - Tal der Erinnerung Der kostenlose DLC wurde im November veröffentlicht. Er beinhaltet eine neue Region, mit einer Questreihe, neuen Aufträgen, Sammelkram und einem Sequenzwiederholer mit herausfordernden Nebenzielen. In der Questreihe sucht man Basims Vater und es wird durch Hintergrundinformationen ein Bogen zu Assassin‘s Creed Valhalla geschlagen. Qualitativ der DLC dem Hauptspiel gleichwertig und es hat mir Spaß gemacht die neue Region zu erkunden. Die Herausforderungen beim Wiederholen der Sequenzen verlangen dem Spieler einiges ab und prüfen sein Können. Empfehlenswert ist, die Herausforderungen erst anzugehen, wenn die Hilfsmittel ausgebaut sind. Am Ende wird man mit einem guten Gefühl belohnt. Fazit: Lohnt sich. Far Cry 6 Als Dani (wahlweise männlich oder weiblich) ist man in Yara unterwegs und nimmt es zusammen mit der Organisation Libertad mit dem Regime Castillo auf. Die Figuren und die fast lineare Geschichte unterhalten gut. Beschäftigung rundum gibt es nach der Open-World-Ubisoft-Formel: Basis und Kontrollpunkte einnehmen, Flugabwehr zerstören, eine Reihe von unterhaltsamen Nebenquests, Sammelkram, Sondereinsätze auf eigenen Karten, Basisausbau und Rätsel. Besonders toll als Waffe ist der Raketenrucksack (Supremo), der sehr nützlich ist, wenn es mal brenzlig wird, da er mehrere Ziele mit Raketen gleichzeitig angreift. Inspiriert ist Yaya von Kuba und südamerikanischen Ländern. Fazit: Solider und sympathischer Egoshooter für kurzweilige Stunden. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im Februar wieder.1 Punkt
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Die PS Plus Spiele im Monat Januar 2026 sind bekannt gegeben. Hier zum nachlesen. - Need for Speed Unbound (PS5) - Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS4/PS5) - Core Keeper (PS4/PS5)1 Punkt
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Willkommen zum Jahresrückblick 2025! Ich habe gerade Update #150 gepostet, was für ein Meilenstein Eigentlich sollte ich gerade über Ai Somnium Files schreiben, und während ihr das hier lest, ist bereits der 31. Dezember, also tue ich das bestimmt auch Aber während ich die Fakten für diesen Rückblick zusammensuche, ist erst der 10. Dezember, und ich sorge mich immer etwas, ob ich rechtzeitig fertig werde Jedenfalls bin ich gerade etwas stolz auf meine 150, und das passt doch ganz gut in so einen Rückblick hier - was sind eure Meilensteine 2025, habt ihr etwas Schönes für euch erreicht? Ich denke hier auch an die neuen Projektler, die noch nicht so lange dabei sind - ich bin gespannt auf euer erstes Jahresfazit Aber starten wir mal mit dem Rückblick: Ich hoffe, ihr habt die Feiertage gut überstanden, unabhängig davon, “ob” ihr sie feiert und “wie”. Wir feiern ja nicht wirklich aber genießen natürlich die freie Zeit und in meinem Fall stand ja nun wieder 4 Wochen Schonung und heilen im Mittelpunkt, trotzdem haben wir etwas Zeit mit Freunden verbracht die uns besucht haben. Heute beispielsweise sind @Blacky und @susu zum Silvesterbesuch da und wir werden grillen. Und ich freue mich zudem über jeden Einzelnen, der trotz aller Pläne Zeit findet und Lust hat einen Moment hier in meinem Update zu verbringen und damit diese kostbare Zeit mit mir zu teilen Und nicht nur heute, das ganze Jahr über schenkt ihr mir so viel von eurer Zeit, wenn ihr entscheidet vorbeizuschauen, und das ist nicht selbstverständlich. Für die Statistik-Freunde - Ich benenne ja seit diesem Jahr die durchschnittliche Lesezeit meiner Texte und kann euch somit sagen, wenn ihr alle meine Updates 2025 gelesen haben solltet, hättet ihr mir 390 Minuten (schnelle Leser) oder gar 894 Minuten (langsame Leser) eurer Zeit geschenkt Deswegen möchte ich auch dieses Jahr erneut jeden Besuch von euch ein kleines bisschen würdigen! Aber was war dieses Jahr eigentlich so alles los? Habt ihr ein paar gute Erinnerungen machen können oder schlechte überwunden? Hier ist Raum für alles! Ich erinnere mich an einen Jahresrückblick vor ein paar Jahren, da hatte ich wirklich kaum etwas Gutes zu sagen und das ist vielleicht auch mal okay. Auch 2025 war leider nicht so ein tolles Jahr, wie es vielleicht hätte sein können. Ich musste mich von meinem Baby Kater Sherlock verabschieden, der im Alter von 15 Jahren um meinem Geburtstag herum über die Regenbogenbrücke gegangen ist und auch meine Schwiegermama ist nicht mehr da. Mein rechter Fuß ist nach der OP vor einem Jahr eher schlecht verheilt, wie ich jetzt weiß, das ganze zog sich über viele Monate, noch bis in den Oktober hinein und gesundheitlich lief daher generell vieles nicht wünschenswert. Zudem hatte ich so ein tolles Jahr 2024, dass der direkte Vergleich natürlich nicht hilfreich war Aber: Dieses Jahr ist viel Tolles passiert, und das soll einfach wichtiger sein! Wir haben unser erstes gemeinsames Jahr in unserem eigenen Haus verbracht, der Schatz und ich haben im Februar geheiratet und im September, zu unserem 5-Jährigen, unsere große Hochzeitsfeier gefeiert, bei der so viele Gäste da waren, wie ich mir das gar nicht ausgemalt hätte, inklusiver ein paar toller Kollegen (und ich habe noch nie etwas privat mit Kollegen gemacht) und sogar Besuch von Menschen die ich hier im Forum kennengelernt habe aus ganze Deutschland und Österreich. Wir haben festgestellt, dass wir tolle Nachbarn haben, die zweite Fuß OP lief VIEL besser als die erste und ich fühle mich schon total gut mit dem Heilprozess und weiter am Haus gearbeitet haben wir auch, mit neuem Dach, weiterer Einrichtung und Solarenergie. Außerdem konnte ich ganz aktiv an meinem Tattoo arbeiten, welches immer noch auf Vollendung wartet und als nächstes auch um kleine Motive aus Death Stranding und Clair Obscur erweitert wird, bisschen Platz muss ja noch gefüllt werden Und jetzt haben wir noch gar nicht über Spiele geredet, denn 2025 war für mich ein total grandioses Gaming Jahr. Interessant daran ist vielleicht, dass viele Menschen 2025 langweilig oder doof fanden, immer wieder faszinierend, wie unterschiedlich das ist, aber ich bin dieses Jahr so happy gewesen, wie schon lange nicht mehr. Nun, bis auf eines - die Entscheidung für ein Game of the Year, die tat schon fast körperlich weh, dabei schien es zunächst so einfach! Was mir gleich auffiel: Ich habe über 300 Stunden mehr Spielzeit laut Wrap (was Sinn macht) aber im Vergleich weniger Spiele, denn ich habe viele Brocken und bis November quasi keine kurzen Spiele gespielt. Stattdessen mehrere Games wie Death Stranding und The Long Dark. Kann ich einfach nur empfehlen, das Spielgefühl war mehr wert als eine hohe Zahl in der Auswertung. Aber schauen wir doch mal rein, was ich über MEIN Gamingjahr 2025 an Fakten zusammenfassen konnte. (Ich bin immer wieder schockiert wie fehlerhaft der offizielle PS Wrap ist Alles was nicht an der PS5 stattfindet existiert dort nicht und selbst manche Zahlen auf der PS5 machen keinen Sinn Daher hier von mir selbst ausgewertet!) Jahresabschluss Statistiken 2025 Im Spoiler habe ich euch die Liste als Kopiervorlage hinterlegt Wie immer könnt ihr diese gern ausfüllen und hier posten oder auch für eure eigenen Projekte verwenden! Eckdaten zu 2025: Erste Trophy 2025: After Us - Thank you, animal Shelters! (Free all Dog Constellation Spirits) Erste Platin 2025: After Us - Humankind Letzte Trophy 2025: Sackboys Adventure - Best Friends (Im MP 10 Level Acen mit Schatzi, Susu und Tobi) Letzte Platin 2025: Cloudpunk PS4 - Completionist Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Zombie U nach fast 9 Jahren beenden Dead by Daylight nach so vielen Jahren und noch mehr DLCs… Seltenste Trophy (PSNP) 2025: Party Animals - Fight Everywhere (0,90%, 38 Achievers) Meine seltenste Trophy Platz #41 (Schwer, weil man 6 echte Spieler zum Erspielen benötigt) MMn Schwerste Trophy 2025: Dead by Daylight - Hand-Eye Coordination (Als Survivor Vecna treffen, Hand oder Auge finden, benutzen und überleben) Tekken Tag Tounament HD Survival in unter 6 Minuten abschließen Härtester Grind 2025: 100% in Death Stranding 2, rein von den Spielstunden, war aber kein unangenehmer Grind The Casting of Frank Stone, Alle Storysequenzen sehen Größter Frust 2025: Zwischen DS2 und Clair Obscur wählen müssen… Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025: Schweinchen sein und auf meinem Pups reiten in Split Fiction “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025: Fragile in DS2 Maelles Ende in Clair Obscur… und ein bisschen Gustave Elefanten Königin erneut töten in Split Fiction Beste Musik: Death Stranding 2 Clair Obscur Ex33 Honorable Mentiones: Star Wars Outlaws? Bester Chara: Merrin in Jedi Survivor again (der Bias is strong with this one) Fragile Projekt Updates: 33 - in Worten Dreiunddreißig O_O Und ja, ich habe mich dann entschieden 2025 kein Update mehr zu posten, damit es dabei bleibt Mein nächstes Update kommt am 01.01.2026! Gespielte Spiele 2025: 77 (Vorjahr 2024: 88 Spiele) Davon 100% 2025 (*1): 64 (Vorjahr 2024: 75 Spiele) Platins 2025: 51 (Vorjahr 2024: 61 Platins) Trophies 2025: 2412 (Vorjahr 2024: 2689 Trophäen) Kleine Meilensteine: Platin 500: Grandia 1 Platin 504: Star Wars Jedi Survivor Zombi U abgeschlossen nach 8 Jahren 10 Monaten (*1) Beinhaltet 100%-Spiele, Spiele in denen ich Platin schon hatte und alle DLCs nachgeholt habe sowie alle Spiele in denen ich ALLES gemacht habe, also auch den Wert aus “Platins 2025”) Top Spiel 2025 gespielt: Platz 1 - Death Stranding 2 On The Beach (2025) & Clair Obscur Expedition 33 (2025) . . . Platz 3 - Grandia 1 HD Remaster (1999/2024) (Platz 4 - Star Wars Jedi Survivor, aber wir lassen die Doppel Platin mal außen vor, ne :D) Platz 4 - Split Fiction (2025) Platz 5 - Phasmophobia (2023/2024) Platz 6 - Sword of the Sea (2025) Ja, das sind 7 Spiele, ich kann zählen, aber ich kann Sword of the Sea irgendwie nicht in die Honorables schieben, dafür wars zu gut. Honorable Mentions (Haben viel Spaß gemacht): After Us (2023), Star Wars Outlaws (2024), The Casting of Frank Stone (2024), Coffee Talk 1 (2020), Ultimate Chicken Horse (2016), Astro Bot DLCs, Ghost of Yotei (2025) (wäre beinahe Flop geworden xD) und die Doppelplatin von Hellblade 1, das ist immer noch grandios! Disclaimer: Meine Liste wird von meinem persönlichen Spielspaß geprägt und nicht von einer objektiven Wertung, wie gut ein Spiel qualitativ wirklich ist. Ich bewerte also, wie gut MEINE Zeit war, weil ich das Spiel gespielt habe. Oft geht das mit der Qualität eines Spiels Hand in Hand, aber besonders dieses Jahr ist das nicht zwingend der Fall (schielt auf Phasmo und den Jedi) Was soll das jetzt mit diesem Platz 1? Es tut mir so leid, aber ich hab ein bisschen den Kampf gegen mich selbst verloren, oder sagen wir eher, ich musste da echt ordentlich in mich gehen. Und dann hab ich einfach geschummelt: Für mich entschied sich das GOTY ganz klar zwischen Death Stranding 2 und Clair Obscur und danach kam einfach GAAAAANZ lange gar nichts. Nicht, weil es keine guten Spiele gegeben hätte, denn die genannten oben fand ich alle super. Aber die beiden sind SO gut, dass sie sich für mich deutlichst vom bereits tollen Rest abheben. Und das war unerwartet, weil DS2 für mich schon beinahe das Game der Dekade gewesen ist. (Nicht ganz wahr, da wäre noch Returnal) Die Dekade geht noch eine Weile, aber DS1 von 2019 ist das für mich auf jeden Fall gewesen und DS2 hat den Trend toll fortgesetzt. Dass Clair dieses Maß erreichen würde, hielt ich für unwahrscheinlich. Weil es im Gegensatz zu DS im Gaming Universum gar nichts Neues erfand, sondern Bekanntes neu abmischte. Nunja, das Spielerlebnis hat mich dann eines Besseren belehrt und das ist natürlich klasse. Es ist immer was Gutes eigene Maßstäbe, bereits gefallene Entscheidungen und Bias zu hinterfragen und dann sagen zu können, ich hab noch was gelernt oder konnte mich überraschen lassen, das ist einer der Gründe, warum ich das hier mache. Und ja, ich will einfach nicht DS2 auf einen Platz 2 verdonnern, nach dem Erlebnis das ich damit hatte - wenn ich mich entscheiden muss, packe ich sie beide auf Platz 1, dann cancelt mich halt Wenn ihr noch wissen wollt, warum im Detail, dann hier, andernfalls scrollt einfach zu den Flops weiter DS2 hat mir persönlich fast alles gegeben, was ich mir von einem Spiel wünsche, und dabei Dinge besser gemacht, die ich schon im Vorgänger gar nicht vermisst habe, aber die ich anerkennen muss als etwas, wovon ich deutlich profitiert habe. Aber es hatte auch kleine Flaws, wie, dass mir beispielsweise die Spielwelt in Teil 1 insgesamt etwas besser gefallen hat und ich der Meinung bin, dass die Monorail etwas vom Seilrutschen-Erlebnis weggenommen hat, aber hey, meine Meinung. Kleinigkeiten einfach. Ich spielte zudem fast 200 Stunden, obwohl Platin mit etwas mehr Planung auch in 100 Stunden möglich sind, aber keine Minute war langweilig, wenn auch manchmal repetitiv, aber ich hab nie den Wunsch gehabt auszumachen oder etwas anderes zu tun. Über die Charas, die ich liebe, müssen wir gar nicht erst reden, Fragiles Tod hat mich noch Wochen später random im Supermarkt heulen lassen. Me Things. Dem Gegenüber steht ein Spiel, das ich in 40 Stunden platinieren kann, auch wenn ich 60 gebraucht habe, das optisch nur teilweise mithalten kann und mich emotional in der ersten Spielhälfte noch nicht komplett abgeholt hat, obwohl das etwas ist, was mir üblicherweise sehr wichtig ist. Gleichzeitig hat es MMn aber die beste Story seit einigen Jahren, nicht nur im Gaming, mit den interessantesten Twists und VIEL Gedankenfutter für Duschdiskussionen mit sich selbst. Death Stranding 2 kann hier mithalten aber bei Clair Obscur hat es mich stärker überrascht und dieses Niveau vor allem zu jedem Zeitpunkt aufrecht erhalten, bei DS sind einfach längere Spannungspausen. Es gibt keine Charas in Clair Obscur die nicht interessant sind, es gibt viel, aber nicht zu viel zu entdecken, es lässt Square Enix einfach richtig auflaufen und blass aussehen indem es alles Umsetzt, was laut Square in Final Fantasy einfach “nicht geht”, der Suchtfaktor bei dem einfachen wie genialen Kampfsystem ist alles was Gaming sein sollte und man kann nicht die Augen davor verschließen, wie sehr dieses Game in diesem Jahr die Gamingwelt verändert hat. Gut, dazu muss man sich ein bisschen mit dem Impact beschäftigen der da stattgefunden hat, aber ich hatte beispielsweise meine helle Freude daran zu sehen wie auf einmal Square Enix verantwortliche daherkamen und sagten… ja upsi, da haben wir uns wohl geirrt. Vielleicht wird FF17 nun rundenbasiert. Auch der Soundtrack, der es 10 Wochen in die Classic Album Charts geschafft hat, sowas muss man erstmal hinbekommen. Nun ist das nicht unbedingt Musik die ich ständig hören würde, im Gegensatz zum Soundtrack von Death Stranding der mehr aus Musikstücken besteht, die ich tatsächlich täglich höre, aber ich bin ich Liebhaber von klassischen Konzerten, ich schau den Musikern gerne beim Spielen zu und da bietet Clair Obscur widerum ganz viel Stoff zum anschauen und über die Qualität kann man ohnehin nicht meckern. Wie man sieht, liefern sich für mich diverse Punkte ein Kopf an Kopf rennen in dieser Entscheidung. Für mich wurde schnell deutlich, dass Sandfall Interactive mit 30 Internen Teammitgliedern und ein paar externen Helfern etwas qualitativ so hochwertiges geschaffen haben, was Studios mit tausend Leuten teilweise nicht geschissen bekommen, indem sie sich auf ihre Stärken konzentrierten und diese richtig ausspielten, ausschließlich produziert haben worauf sie selber Lust hatten und außerdem im Storytelling mutig waren. Dem entgegen steht wiederum Death Stranding 2 als Sequel, welches ein großes Studio hinter sich hat und von dem ich einfach bekommen habe, was ich erwartet habe, nicht mehr und nicht weniger, aber das bedeutet bei Kojima Productions ohnehin weit mehr, als bei anderen AAA Studios. Kojima war bis dato bereits jemand, der anderen Studios regelmäßig gezeigt hat, was sie falsch machen, seine Spiele sind quasi bugfrei, ohne Crunch, ohne Day One Patch, technisch ihrer Zeit voraus UND emotional mitreissend. Das Ex33 da mithalten kann und das toppt, indem sie dasselbe mit kleinerem Budget und kleinerer Belegschaft hinbekommen ist wahnwitzig, ich finds toll. Trotzdem hat mich DS2 emotional zunächst aber viel mehr bewegt und das Nachbeben davon war bei mir viel größer. Ich habe Lets Plays von beiden Games geschaut und dabei dann wiederum gemerkt, dass Clair das besserer Lets Play abgibt Aber beides hat immer wieder spaß gemacht. Ich sehe durchaus das Potential, dass Clair hier so ein Once in a Generation Game sein könnte, welches Spieler aller Altersklassen und aus allen Genre-Nichen begeistern könnte, was meine persönliche Liebe zu Death Stranding (bzw Teil 2), welches auch Nischig ist und tatsächlich nicht bei allen ankommt, ja nicht aufheben soll, aber es fällt mir schwer sie dann nebeneinander zu stellen, zumal mich persönlich die Charas Sam und Fragile mehr berührt haben, ich aber Gustave gerade auch einfach sehr vermisse In MEINEM Ranking landet DS2 damit weiter oben, aber wenn ich objektiver wählen müsste, wäre es Clair Obscur. Bin ich aber nicht Zu dem Plätzen 3 bis 6: Grandia hat natürlich den Nostalgie Bias aber es hat dieses Jahr wieder alle meine Gefühle hervorgeholt und dazu hat die Story mir gezeigt, dass so ein Game von 1999 heute noch genauso funktionieren kann. Wenn es gut geschrieben ist, dann ist es zeitlos, auch wenn ich natürlich schon einen etwas anderen Blick drauf bekommen habe, aber das war ein tolles Erlebnis für mich. Ähnliches gilt für Jedi Survivor Das Spiel ist nicht ernstgemeint in der Liste, aber nur, weil ich es fairer finde, es wegzulassen. Es war “nur” die Doppelplatin, aber meine Gefühle für Cal und Merrin sind strong und die Emotionen, die das Spiel bei MIR auslösen kann, die bedeuten mir so viel, dass sie listenwürdig wären, aber es war ja schon mal Platz 1 Split Fiction war leider nicht DAS ultimative Erlebnis, wie ich es nach It Takes Two erwartet habe, aber andererseits war es schon ein echt geiles Spiel, das einfach gern länger hätte sein dürfen. Einzig die Story hat mich mit etwas fahlem Geschmack zurückgelassen, aber das Gameplay war für mich und das Spielen mit meinem Mann schon der Hammer. Dasselbe gilt für Sword of the Sea, das mit Split Fiction eines gemeinsam hat, in beiden Fällen war ein Studio am Werk, von dem etwas Tolles zu erwarten war und in beiden Fällen wurde die Erwartung total erfüllt. Immerhin ist der Vorgänger zu Sword of the Sea ein wirklich kleines niedliches Indiegame mit 3 Stunden Spielzeit gewesen und davon hat man sich gar nicht so weit wegbewegt, aber in ausreichendem Maße, um erneut viel Anerkennung zu verdienen. Schade, dass es bei den Awards nicht so sehr gewürdigt wird. Und Phasmophobia, das ist einfach ein tolles Multiplayer Spiel mit Freunden, das zudem gut gepflegt wird und genau meine Vorlieben bedient. Damit ist diese Platzierung besonders persönlich, weil es vermutlich in Wahrheit technisch gegen so ein Ghost of Yotei nicht anstinken könnte, es hat mir aber viel mehr Spielspaß gebracht, was soll ich dazu sagen Weil ich das jetzt mal gefragt wurde - Dead by Daylight ist nicht in der Liste. Dead by Daylight hat für mich kein GOTY Potential, obwohl ich es bei einem Award sicher für “Ongoing” nominieren würde. Ich liebe es wie meine Katzen und meinen Mann und mein Projekt hier - so sehr, dass ich mein Leben damit teile Ich spiele es schließlich ständig (dieses Jahr allein 150 Stunden) aber in eine Topliste muss es deswegen für mich nicht. UND WTF aber Final Fantasy Rebirth ist nicht mal in den Honorable Mentiones?? - WHAT Ja irgendwie… War Teil 1 besser Alles bisher dort erlebt habe war gut aber irgendwie komplett unter dem Nostalgie Bias, wenn ich den abziehe, bleibt gar nicht so viel Gutes übrig… Queens Blood zum Beispiel ich hatte es jedenfalls komplett vergessen, als ich über die Honorables nachdachte, das ist nie ein gutes Zeichen. Aber weil ich erst halb durch bin, könnte es nächstes Jahr das Rennen machen, wenn es bis dahin noch besser wird! Flop 2025 - Lost Records Bloom & Rage Honorable Mentions: Ghost of Yotei Man kann jetzt einen Flop so definieren, dass das Spiel insgesamt nicht gut ist, oder auch so, dass das Spiel nicht das ist, was man erwartet hat, oder gehofft hat zu bekommen. Nun, ich spiele keine schlechten Spiele. Oder anders, ich sortiere ja vorher schon gut aus und wenn es echt doof ist, spiele ich auch mal nicht weiter, es sei denn das Spiel hat nur 10 Stunden Spielzeit, dann mach ich das auch meist zu ende. Was ist also hier der Fall? Ausnahmsweise beides ein bisschen. Ghost of Yotei ist ein gutes Beispiel für etwas, das technisch top ist, spielerisch Spaß macht, aber absolut nicht das ist, was ich erwartet habe und zwar NUR: storywise. Ich persönlich bin ein Mensch der eine Schlechte Story nicht gut verzeihen kann, weil mir die Erzählung wirklich wichtig ist. Eine gute Story hingegen kann über fast alles hinwegtrösten, was sonst so schiefläuft, das Story-Gewicht wiegt bei mir also schwer, das ist natürlich bei jedem anders! Sogar Spiele, die GAR keine Story haben und einfach bocken finde ich besser, als eine schlechte Story, das stört mich dann überhaupt nicht. Ich finde die Story in Yotei langweilig, nicht mitreißend, vorhersehbar und weil Tsushima SO gut war, hat mich das sehr enttäuscht zurückgelassen, denn ich weiß ja, dass Sucker Punch es besser kann. Aber mein tatsächlich Flop ist ja Lost Records. Hier hab ich vom Spiel mehr erwartet, vom STUDIO, das Life is Strange 1 gemacht hat, mehr erwartet, vom Aussehen in den Trailern her absolut mehr erwartet und ich finde das gesamte Ergebnis wirklich furchtbar. Story UND Gameplay gefallen mir nicht, es gibt Logiklücken, ich finde die Dialoge schrecklich und mag die Charas alle nicht. Nur wenige ganz okaye Szenen sind von dieser Aussage ausgenommen. Meine Vorfreude war riesig und der Fall daher umso tiefer. Es ist eines der wenigen Beispiele von Spielen, die ich auch ohne meine Erwartungshaltung und ohne meinen Hype möglicherweise abgebrochen hätte, wenn das Aufräumen nicht nur 3 Stunden oder so gedauert hätte und weil ich zum Glück kein zweites Mal durch die Story musste. #sorrynotsorry Vorfreude auf Release 2026: Saros! Coffee Talk Tokyo Ghost of Yotei Legends Modus Außerdem besteht grundsätzliches Interesse an Stupid never dies, den neuen Tomb Raider Titeln und Star Wars Fate of the Old Republic. Dafür fällt Pragmata irgendwie jetzt durch mein Raster, der Hype, den ich mal hatte, ist weg. Und was wäre das Projekt ohne euch Leser, also schauen wir natürlich auch dieses Jahr rein, wer besonders aktiv gewesen ist Erster Kommentar: @glupi74 01.01.2025 00:14Uhr Erste Reaktion: @zeifink 01.01.2025 10:30Uhr Kommentare gesamt: 473 Reaktionen gesamt: 435 Meister der Kommentare: @MarcelGK (69) Meister der Reaktionen: @glupi74 & @MarcelGK (je 56) Honorable Mentions: Kommentare: @glupi74 (51), @x_jeanne_x (13), @Latao (1), @Pittoresque (32), @Dittschman (3), @tadini (2), @SquallRB (31), @BloodyAngelCherr (12), @susu (42), @john_cena1993 (3), @Schlauschaf (2), @Marloges (20), @NewPresident (8), @KrijsKriser (2), @Kneete (17), @GoldWolf (1), @Speik (2), @stiller (2), @Blacky (4), @Steph (1), @fumaku (1), @MarcelH (1) Reaktionen: @x_jeanne_x (9), @Latao (22), @Pittoresque (29), @Dittschman (6), @SquallRB (46), @BloodyAngelCherr (33), @susu (52), @john_cena1993 (9), @Schlauschaf (1), @Marloges (22), @NewPresident (8), @Kneete (36), @GoldWolf (1), @Speik (1), @stiller (11), @Blacky (6), @Steph (2), @MarcelH (), @Archethim (2), @iKonoClast (1), @Joermungander (2), @tadini (1), @zeifink (2), @da_emty (6), @MadMax1803 (2), @nagli_sama (2), @Tonnie (2), @ElrayMickaelius (1), @Salgrim (4), @DonSchocoLéone (1), @P3strufer (3) Vielen Dank an dieser Stelle, dass ihr euch so oft die Zeit nehmt hier reinzuschauen und mal ein paar liebe Worte oder eine Reaktion dazulassen! Schauen wir noch auf meine Projektbezogenen kleine Aufgaben, die ich dieses Jahr erfüllen wollte: DETEKTIV CONAN AUF STAND LESEN Ja nun. Warum hat das wieder nicht geklappt, obwohl das eine meiner Top 3 Serien ist und meinen Liebsten Charakter of all time enthält? Ja genau deswegen, weil mein liebster Charakter ziemlich auf der Ersatzbank sitzt und die Serie nicht mehr das ist, was sie war als ich sie so vergöttert hab. Eigentlich ist Conan immer noch super, aber nicht im Bezug auf meine Ai, und ich muss dann immer mit ansehen, was die Geschichte aus ihr gemacht hat und das fällt mir schwer. Irgendwie mag ich deswegen die Kinofilme lieber, weil die Filmemacher irgendwie Ai Fans sind und da hab ich dann mehr von Wie auch immer, Conan hab ich nicht gelesen, aber dafür hab ich wieder richtig viele Manga gelesen, was ich als Win mitnehme, denn das war lange nicht mehr der Fall Ich bin in diesem Hobby wieder drin und das waren weit mehr als die fehlenden 25 Conan Manga, also komm, fast geschafft. Versuchen wir das jetzt nochmal, so aller guten Dinge sind 3? Ja, machen wir. Dead by Daylight auf Stand spielen, sprich einmal zu 100% abschließen, auch wenn das vielleicht nur für ein paar Tage anhält, bis dann ein neuer DLC kommt… Ich will einen Screenshot, wo an 4 Listen 100% dransteht. Take it Und ich konnte das sogar schon 2-mal halten, I love it. Deswegen denke ich aber auch, dass ich mich dieses Jahr nicht mehr mit einer Challenge dahinterklemmen muss, die kommenden DLCs abzuschließen ich denke ich bin über den Berg Final Fantasy 7 Rebirth und Cyberpunk durchspielen und auf 50% abschließen. Nö. Ich habe FF7 Rebirth gespielt, bin halb durch gekommen, habe 41% abgeschlossen und nehme das als guten Versuch. In Cyberpunk bin ich nicht reingekommen. Ich werde als kleine… “Strafe” im Januar erneut versuchen das Spiel zu verstehen, ich will wenigstens Johnny treffen Ich kann mich echt nicht erinnern, wann ich mal SOLCHE Probleme hatte, in ein Game reinzukommen… Als neue Aufgabe nehm ich es aber nicht auf, wenn es nicht sein soll, dann soll es nicht sein. Vier weitere Spiele aus euren Vorschlägen spielen. Gespielt: Coffee Talk, The Long Dark, Ai Sonium Files Das lief doch richtig gut! Okay, 3 von 4, aber daran wollen wir uns nicht aufhängen Mehr Antworten in den anderen Projekten, weil ich das immer vergesse. Ich finde das hat ganz okay geklappt. Beschwerden könnt ihr hier drunter posten Neue Challenges? Nun, je nachdem, was das Jahr bringt, werde ich die Zeit vielleicht nicht haben, aber ich möchte trotzdem ein paar Anregungen aufschreiben, die meinen persönlichen Wünschen entsprechen, in der Hoffnung, dass es mich anspornt. Private Ziele: DETEKTIV CONAN ENDLICH AUF STAND LESEN Teil 3! Keine Erklärung nötig, oder =_= 2026 beende ich meinen Reread von Band 80 bis 90 und lese auf jeden Fall die mir fehlenden Bände 90 bis 106 + alle die 2026 erscheinen (voraussichtlich bis Band 108) Fleißig Spazieren: Ich muss mich zwingend um eine gute Heilung meiner beiden Füße kümmern und dazu mehr laufen, ich hasse es allerdings mich zu bewegen, es ist leider ein Fakt. Ich bin das Jahr über fleißig aufs Laufband gegangen, aber hab mich gern auch immer wieder gedrückt und ich will das tracken, damit ich ein belegbares Ziel vor Augen habe, also mindestens 3-mal die Woche ne Stunde laufen sollte drin sein, was 156 Sessions entspricht, und das absolute Minimum sein muss. Das Ziel wäre diese Menge sogar zu überbieten. Wenn ich nur auf dem Popo Updates tippe werde ich nicht gesünder Gaming Ziele: Final Fantasy 1 bis 6 abschließen Zwar verfolge ich nicht mehr die Franchise Quest, die mit der Veröffentlichung diverser FF-Games aus der Vergangenheit und einigen , die ich wirklich nicht spielen möchte, irgendwie absurd geworden ist, aber ich möchte als FF Fan schon noch die 6 ersten Spiele der Hauptreihe in mein Profil aufnehmen. Ich habe in einem guten Sale zugegriffen und möchte es auch nicht auf die lange Bank schieben. The Long Dark abschließen. Das ist ein Spiel, das richtig viel Arbeit und Zeit erfordert, aber bisher viel Spaß macht. Ich weiß nicht, wie viel Zeit ich am Ende brauchen werde, aber das können schon 500 Spielstunden werden. Ich würde mich mit Platin zufriedengeben für diese Challenge, will aber auf lange Sicht alles schaffen. Ich nutze die Challenge, um das Spiel hoffentlich nicht lange aufzuschieben und es immer als Lückenbüßer zu verwenden, zwischen anderen Spielen die ich spiele. Es wird also dabei bleiben, dass ich Kürzeres spiele, um schöne Updates zu schreiben und dann dazwischen mit TLD die Zeit vertreibe. Die Spiele abschließen, die mein Schatz mir geschenkt hat Mein Schatz hat mir schon viele wunderbare Games geschenkt und davon sind noch 3 übrig: Kena, Forspoken und Cyberpunk. Cyberpunk ist bereits raus (bzw optional :D), weil versucht hab ichs schon, aber Kena und Forspoken stehen an, er soll ja nicht denken, dass ich seine Geschenke nicht schätze. 2 Spiele aus euren Vorschlägen spielen: Da das dieses Jahr gut geklappt hat und ich immer Spaß daran hatte, bleibe ich dabei, Spiele spielen zu wollen, die ihr mir vorschlagt. Weil ich mir aber bereits viel vorgenommen habe, möchte ich dieses Jahr erstmal 2 Vorschläge spielen. Verratet mir gern, was ich dieses Jahr ggf verpasst habe, was sind eure liebsten Spiele im Jahr 2025 gewesen, die ich nicht abgedeckt hatte, es dürfen aber gern auch ältere Games sein Ich habe noch die Liste aller Vorschläge der letzten Jahre (Minus bereits erledigte) und beziehe diese ggf auch wieder mit ein. Ihr könnt auch Stimmen für bereits genannte Titel dalassen Insgesamt hab ich mir damit wieder viel vorgenommen - Wenn es klappt wären es schon mal 11 feste Spiele. Zwar steckt für mich kein Druck mehr dahinter das alles zu schaffen, das Leben passiert eben und mein Geschmack passiert auch Aber es gibt wieder eine gewisse Richtung vor, an der ich mich orientieren kann. Schauen wir doch mal was ich in einem Jahr dazu sage. Und jetzt meine Süßmäuse, verratet mir doch mal was eure Vorsätze für 2026 sind. Egal ob privat oder im Gamingbereich. Schnappt euch die Statistik-Vorlage und haut in die Tasten, ich bin wie jedes Jahr gespannt, was der Steckbrief hergeben wird und danach wünsche ich euch einen guten Rutsch in das kommende Jahr! Ich hoffe, euch auch dann wieder hier zu sehen, im zehnten Jahr von meinem Spiele-Blog!1 Punkt
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+++Update 27: Stream dich nicht so an!+++ Da bin ich wieder. Wie bereits in meinem Start-Post erwähnt, bin ich seit kurzer Zeit Besitzer eines PS+-Premium Abos. Ein wesentlicher Grund für das Upgrade war neben dem 33%-Rabatt die Möglichkeit, mit einem PS+-Premium-Abo Spiele über die PS Portal zu streamen. Damit kann ich endlich die PS Portal nutzen, ohne auf meiner PS5 eingeloggt zu sein. Das ist insofern praktisch, weil meine Tochter Jenny (klein, Locken) am Wochenende auch gerne auf der PS5 zockt (vor allem Stray, Lego Horizon Adventures oder Astrobot in Endlosschleife) und ich somit unabhängig davon daddeln kann. Ich habe am vorletzten Wochenende for Weihnachten die Sache mal getestet, und war etwas ernüchtert. Das Streamen an sich funktioniert sehr gut, aber ich merkte bald, dass es da einige Tücken gibt. Das Zocken von Spielen, die ich schon auf der PS5 angefangen habe, funktioniert offensichtlich nur dann, wenn der Spielstand nicht auf der PS5 gespeichert ist. So zum Beispiel bei meinem aktuellen Rennspiel, CarX Racing. Da kann man problemlos vom Spielstand auf der PS5 wegspielen. Das Dumme dabei: der Spielstand wird dann nicht auf die PS5 zurückübernommen. Als ich auf das Spiel wieder auf der PS5 anmachte, war mein Spielfortschritt genau dort, wo ich das letzte Mal auf der PS5 aufgehört habe. Also das ist jetzt nicht so hilfreich. Bei anderen Spielen, deren Speicherstände auf der PS5 sind, startet man das Spiel komplett neu, getestet mit Phasmophobia. Auch nicht wirklich etwas, das einen vorwärtsbringt. Wenn man ein Spiel komplett neu über Streaming startet, hat man dasselbe Problem. Die PS5 weiß offensichtlich nichts von meinen Streaming-Aktivitäten. Getestet habe ich das mit Thank Goodness You're here. Dazu komme ich aber noch gleich. Wie sich inzwischen herausstellte (siehe @d4b0n3z Beitrag weiter unten), funktioniert es doch, dass die Speicherstände übertragen werden, dazu muss man nur die Synchronisation der Speicherdaten mit dem Streaming aktivieren (dort, wo man auch die automatischen Uploads aktiveren bzw. deaktivieren kann). Fazit: Streamen macht aus der Sicht eines Trophy-Hunters nur dann Sinn, wenn man das Spiel komplett auf der PS Portable durchspielt und keine älteren Speicherstände für das spätere Aufräumen braucht. Was die Anwendbarkeit dieser Funktion wiederum deutlich einschränkt. Bei genauerem Nachdenken hätte ich mir das zwar schon vorher denken können, aber man darf ja von Zeit zu Zeit etwas naiv sein, oder? Fairerweise muss ich aber sagen, dass ich jetzt noch nicht alle Varianten durchgespielt habe, vielleicht kann man da bei den Einstellungen noch etwas machen. EDIT: wie so oft funktioniert mit der richtigen Einstellung doch gleich alles viel besser. Wenn man die Synchronisation der Daten aktiviert, funktioniert das wechseln zwischen PS5 und Streaming einwandfrei. Jo, jetzt sitze ich also hier und habe ein Premium-Abo, das mir nicht wirklich viel bringt. Selbst schuld, ich weiß. Das Streaming werde ich somit in den nächsten 6 Monaten hoffentlich öfters nutzen können. Zusätzlich kann ich jetzt ein paar Spiele spielen, die seit meinem Downgrading zu Essential nicht mehr verfügbar waren oder seither in den Katalog aufgenommen worden sind. Eines davon ist wie gesagt Thank Goodness You're Here. Das Spiel wurde von Coal Supper, einem kleinen englischen Studio aus Yorkshire entwickelt und von Panic, die unter anderem auch Firewatch in ihrem Portfolio haben, veröffentlicht. Davor haben die zwei Herren (mehr Mitarbeiter hat das Studio nicht) aus Nordengland nur ein Spiel veröffentlicht, nämlich Good Time Garden, das aber glaube ich nicht für Sonys Konsole veröffentlicht wurde. Aufmerksam wurde ich auf das Spiel durch @stillers Empfehlung, die eigentlich von @mstyles kam. Kompliziert, ich weiß. Das Spiel sollte kurz und witzig sein. Spoiler: ist es. Das Spiel habe ich wie erwähnt als Stream auf der PS Portal begonnen. In for a Penny Man merkt gleich beim Intro, dass das Spiel wohl in den frühen 70er-Jahren in England spielt. Man sieht etwas wackelige Originalaufnahmen aus dem öffentlichen Leben, Leute beim Einkaufen auf einem Markt, Kinder beim Spielen, Minenarbeiter, die typischen Straßenzüge wo jedes Haus dem anderen gleicht, solche Sachen eben. Das Spiel selbst ist aber in einem Grafikstil gehalten, der ein bisschen an Pepper Pig erinnert und das ist nicht böse gemeint. Man startet als namenloser, sehr kleiner und sehr gelber Handelsvertreter im Büro seines Chefs. Der gibt uns den Auftrag, nach Barnsworth zu reisen, einem kleinen Städtchen im Norden Englands. Für das fiktive Barnsworth stand die Stadt Barnsley, aus der die beiden Entwickler stammen, Pate. Der Tourismus-Werbespot verspricht viel (Family, Romance, Pit (Minenschacht) - die Reihenfolge ist interessant ). Wir werden von unserem Chef kurz gebrieft, offensichtlich will der Bürgermeister von Barnsworth etwas, das wir verkaufen, haben. Also nichts wie hin! Dabei zeigt diese erste Szene schon, was uns bei diesem Spiel erwartet: skurrile Szenen und bizarrer Humor mit einer Prise Monty Python. Um aus dem Büro rauszukommen, müssen wir zunächst den Wasserspender umwerfen, diesen dann zum Fenster schieben, über diesen zum Fensterbrett klettern und dann aus dem Fenster springen. Unser Chef ruft uns noch nach, dass es auf der anderen Seite des Büros ja eine Tür gibt, aber da fliegen wir schon aus dem 10. Stock Richtung Erdboden. Aber glücklicherweise landen wir nicht auf den Asphalt, sondern auf dem Dach eines Doppeldeckerbusses, der gerade Richtung Barnsworth unterwegs ist. Praktisch! Tiefer Fall Kurz darauf landen wir auch schon vor dem Büro des Bürgermeisters. Die Vorzimmerdame muss uns aber mitteilen, dass der Herr Bürgermeister gerade in einem Meeting ist und leider erst in ein paar Stunden Zeit hat. Wir können uns aber in Barnsworth umsehen, wenn wir wollen. Patience is a virtue Wir können aber auch warten ... ... und 15 Minuten später, ähnlich wie bei Far Cry 4 und 5 hat der Bürgermeister dann doch Zeit und lässt uns ins Büro. Damit ist das Spiel beendet und man hat immerhin 2 Trophäen (eine fürs Warten, die zweite für das Abschließen des Spiels) erspielt! Wenn man den Rest von Barnsworth aber auch noch sehen will, sollte man die Wartezeit nutzen und nach draußen gehen. Dort gibt es einiges zu tun, was vor allem an den verhaltensauffälligen Einwohnern liegt, die verschiedenste Aufgaben für uns haben. Man bewegt sich dabei in einer 2D- Welt, die aus mehreren Bereichen besteht, die man dann mehr oder weniger frei erkunden kann. Mit dem linken Stick bewegt man sich, mit springt man und mit lässt man seine kleinen Fäuste sprechen. That's it. Es ist aber kein Bemu, man interagiert einfach mit allem im Spiel, indem man mit seinen Fäusten darauf eindrischt. Da wir aber sehr klein und gelb sind, scheint das keinen zu stören und wir können mit der -Taste auch Gespräche führen. Eine neue Interpretation von "seine Fäuste sprechen lassen". Die Entwickler nennen ihr Spiel deswegen auch nicht ganz unbegründet einen "Comedy Slapformer". Wobei die der Fokus hauptsächlich auf den ersten beiden Begriffen liegt. Wir schauen uns mal um und begegnen gleich den ersten hilfsbedürftigen Bewohner. Jemand hat einen Glückspenny unter einen Kanaldeckel erspäht und wollte ihn sich holen. Dummerweise steckt er jetzt im Gully fest. Etwas Gleitmittel wäre da nicht schlecht. Also schauen wir uns um. Butter aus dem Grocery Store würde sich anbieten, aber der ist noch nicht offen, weil der Azubi den Schlüssel vom Geschäft nicht finden kann und Ronny, der zuständige Mann vom Schlüsseldienst wohl wieder im Pub rumhängt. Auf der Suche nach Lösungen kommen wir in einen Park, wo man dem Gärtner beim Rasenmähen helfen kann, und dabei die Liebesgeschichte zweier Blumen auf recht brutale Weise beenden kann. Zumindest für die männliche, die weibliche Blue wendet sich dann einfach dem nächsten Blümerich zu. Einmal beim Polizeihäuschen anklopfen schadet auch nicht, da man das für eine Trophäe zu drei verschiedenen Zeiten tun muss. Wir können auch Nick helfen, seinen Ziegelladen aufzumachen. Geschäftsidee Als wir wieder bei unserem Auftraggeber vorbeikommen, versucht bereits ein Passant ihn aus der misslichen Lage herauszuziehen, aber vergeblich. Schließlich gelangen wir auch ins Pub, wo tatsächlich Ronny auf sein Pint wartet. Da die Schankanlage aber nicht funktioniert, wartet dieser vergeblich, was wiederum die Öffnung des Grocery Stores verzögert und somit den Zugriff auf die Butter aka Gleitmittel verhindert. Eine Verkettung unglücklicher Umstände sozusagen. Aber als Handelsvertreter von Welt nimmt man die Sache eben selbst in die Hand und springt in den Abfluss des Waschbeckens neben der Schankanlage. Warum uns das dann in den Keller mit den Bierfässern bringt, müsst ihr die Entwickler fragen, aber sehen wir über dieses klitzekleine Plothole mal hinweg. Im Keller geben wir jedem Fass einen Schubs, um das Bier wieder fließen zu lassen. Da der Raum keinen Ausgang hat (aka Plothole) bleibt uns nichts anderes übrig, als dass wir uns von einem losen Ende eines Schlauchs der Schankanlage einsaugen lassen, um gemeinsam mit dem Bier in ein Pint gezapft zu werden. So schließt sich der Kreis und wir landen wieder am Tresen. Unser Mann vom Schlüsseldienst, der dem Wirt erzählt, dass er vor zwei Pint in der Früh gar nicht aus dem Bett steigt, bevor er sich dann ein Frühstückspint zu Gemüte führt, eher er dann sein Morning-Pint im Pub zu sich nimmt, ist schon am Weg zum Grocery Store. Sick as a Fig Besagter Mann liegt dann auch neben der geöffneten Tür des Grocery Stores in stabiler Seitenlage. Wenn unser gelber kleiner Freund ihn ein paarmal mit den Fäusten bearbeitet, kommt sein Frühstück sowie eine Trophäe zum Vorschein. Irgendeines der Pints muss wohl schlecht gewesen sein. Wir halten uns aber nicht mit Ronnys AlkoholMagenproblemen auf, sondern schauen uns mal im Grocery Store um. Die Besitzerin bedankt sich gleich artig bei uns und bietet uns etwas aus ihrem Lager als Dank an. Colin, der Azubi ist aber immer noch etwas von der Rolle und schrubbt den Boden mit dem Stiel des Wischmobs. Kann passieren. Hinten im Lager treffen wir die städtische Wühlmaus (vole), die sich zunächst aber als Kühlraum-Hermelin (fridge stoat) ausgibt. Wissen wir das auch. Heile kleine Welt Wir finden im Lager aber auch Nützliches, wie eine große Packung Butter, in die sich unser kleiner gelber Freund dann auch gleich hineinwirft. Das veranlasst wiederum die Butter, bis zur Dame (ob es Dame oder Herr ist, ist nicht ganz klar, aber ich tippe auf ersteres) mit dem Arm im Gully zu flutschen. Die reibt sich damit dann gleich den besagten Arm sowie ihre Achseln ein, ehe sie sich den Rest in den Mund stopft. Mmmmm, yummy! Perfekt vorbereitet, bittet sie die anwesenden Passanten, es mit dem Herausziehen nochmals zu versuchen und tatsächlich, es gelingt ihnen. Allerdings steckt ihr mit Butter bestrichener Arm immer noch im Gully, nur der Gully nicht mehr im Boden. WTF? Aber egal, damit kommt sie zu ihrem Glückspenny und wir zu einem Weg in das nächste Gebiet. Wir können nämlich in das entstandene Loch springen und so entlang eines Abflussrohrs ins nächste Gebiet vordringen. Davor können wir aber noch ein paar andere Trophäen vorbereiten, wie alle Postkästen aufzubrechen und Ratten zum Singen zu bringen. Im neuen Gebiet gibt es dann wieder einiges zu tun. Man kann im Supermarkt aufräumen (aka alles zerstören und auf den Boden werfen), wieder ein paar Postkästen aufbrechen, Ratten zum Singen bringen und dem Reparaturmann, der gerade die Fritteuse des hiesigen Fish and Chips Ladens wieder zum Laufen bringt, bei der Arbeit helfen. Wichtig ist, dass man wirklich überall auf der Map hingeht und alles mit seinen Fäusten untersucht. Einige Trophäen verlangen nämlich, dass man dieselbe Sache jedes Mal macht, wenn man auf einer gewissen Map ist. Zum Beispiel beim Häuschen des Polizisten anklopfen, bei Nicks Geschäften vorbeischauen, dem etwas übergewichtigen Besitzer eines Foodstalls in die etwas überdimensionalen Pobacken boxen oder die Auslage des Fischverkäufers etwas aufräumen. Es lohnt sich auch immer wieder, den Kommentaren einzelner NPCs zu lauschen. Schöner britischer Wortwitz! Ja, ja, Meisen, was? Hihihi, hat er gerade "finishing her off" gesagt? Shell Shocked Wenn man sich die Trophäenbeschreibungen allerdings erst so nach der Hälfte des Spiels mal genau anschaut, kann es natürlich vorkommen, dass dieser jene dann merkt, dass er natürlich schon etwas verpasst hat. Also habe ich dann beschlossen, die Steaming-Version sein zu lassen und auf der PS5 ein neues Spiel zu beginnen, bei der ich dann brav alle Aktivitäten abgearbeitet habe. Naja, bis auf eine ... Es war aber auch wirklich eine sehr knifflige Aufgabe, die da von mir bzw. unserem kleinen gelben Freund verlangt wurde. Ich sollte dabei sieben Schnecken im Garten vernichten. Eine davon fällt aber in einen Brunnen und wenn man ihr hinterherspringt, kommt man nicht mehr zurück. Daher ist es sehr wichtig, vorher alle anderen Schnecken, das sind sieben minus eins also sechs im Garten zu erledigen. Nicht fünf, sondern sechs. Ich dachte natürlich, ich habe alle anderen sechs Schnecken schon erwischt, bevor ich dann in den Brunnen gesprungen bin. Habe ich nicht. Zu meiner Verteidigung muss ich aber anmerken, dass diese eine Schnecke auch nur sehr schwer zu sehen war. Hier ein Screenshot. Ich habe die Stelle, an der die Schnecke angeblich sein soll, markiert. Das kann man ja fast nicht sehen, oder? Egal, ich habe das Spiel dann fertig gespielt und danach die PS Portal noch einmal angeworfen und mit meinem Streaming-Spielstand weitergespielt, der war nämlich kurz vor der Schneckenplage. Diesmal fand ich auch The snail in disguise und konnte damit die letzte Trophäe und auch die Platin streamender Weise holen. Somit hat meine Unwissenheit bzgl. Synchronisation dann ja doch noch irgendwie etwas gebracht. Das Spiel war tatsächlich lustig, vor allem wenn man den etwas von Monty Python angehauchten Humor mag. Wenn man alles weiß, bzw. sich die Trophäenbeschreibungen durchliest, kommt man vermutlich in 2 bis 3 Stunden durch. Ich habe mir das ja gründlich anschauen müssen, also Streaming- und PS5-Version, daher hat es bei mir etwas länger gedauert. Alles nur der Wissenschaft wegen, natürlich! Das war es mit den Updates für heuer. Ich bereite gerade alles für die Trophies.de GOTY-Wahl vor. Es gibt wieder ein kleines Rätsel, für alle, die neben der Teilnahme an der Wahl auch noch etwas gewinnen wollen, und sei es nur Erfahrung. Ich wünsche euch einen guten Rutsch ins neue Jahr. Brav bleiben!1 Punkt
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Ich wünsche allen Lesern frohe Weihnachten und schöne Feiertage - ich denke, wir hören uns vor Neujahr oder spätestens an Neujahr wieder!1 Punkt
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Ich kaufte die Disc, aber ich spielte es nicht. Mein Laufwerk ging kaputt und ich konnte es nicht spielen. Es kam in den Spielekatalog, aber ich spielte es nicht. Es wurde aus dem Spielekatalog entfernt und ich konnte es nicht spielen.1 Punkt
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Das kann ich so pauschal garnicht sagen, meine kürzeste Begegnung hatte ich damals mit "Killing Floor 2". Das hatte mir ein Kumpel geschenkt mit der Bemerkung es würde nicht lange auf der Festplatte bleiben. Ich wusste ja daß ein Egoshooter wohl nichts für mich ist, aber 'nem geschenkten Gaul kann man ja 'ne Chance geben. Jedenfalls haben installieren und löschen länger gedauert als ich gespielt hab. Was Trophäen angeht sehe ich mich nicht als Jäger, bestenfalls als Sammler. Natürlich nehme ich gerne Platin mit, wenn es mir aber zu schwer oder in vielen Fällen nur zu lästig ist alles zu erledigen, oder ich einfach nur zu doof bin lasse ich es eben. Ich bekomme ja Trophäen, nur halt keine Platin, das muss dann auch mal genügen. Als ich mich hier angemeldet habe stand im Titel noch "jede Trophy zählt" und das sehe ich immer noch so. Fazit, gefällt mir ein Game spiele ich es, ist Platin drin prima, wenn nicht auch gut. Gefällt es mir nicht ist mir meine Zeit, unabhängig von Trophäen, zu kostbar für sowas.1 Punkt
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