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Zeige Inhalte mit der höchsten Reputation seit 21.04.2023 in Beiträge
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Star Wars Jedi Fallen Order (PS4) 2x The Artful Escape (PS4) 3x 1x Total: 6 Trophäen.4 Punkte
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Moonscars Final Fantasy I Final Fantasy II Final Fantasy III Final Fantasy IV Final Fantasy V Final Fantasy VI Moonscars3 Punkte
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Evil Dead Rise 2023 (Kino) Regie: Lee Cronin 9/10 (Laufzeit: 96 min) Ich hatte gerade das Vergnügen, die Premiere im Zoo Palast in Berlin erleben zu dürfen, beim Fantasy Filmfest. Das erste Mal für mich, dass ich das Smartphone abgeben musste. Was soll ich sagen… scheiße war das ein wilder Ritt! Wenn ihr den Film anschaut, geht bitte in das lauteste und größte Kino, das euch zur Verfügung steht, schön die Original Vertonung und ab geht die wahnsinnige Fahrt. Im Zoo Palast wurde aufgedreht und mir schallern jetzt noch die Ohren. Bei zwei Szenen wird so enorm der Sound reingeballert, dass man nur im Sessel sitzt und lachend Freude empfindet. Richtig nice. Bis zur Einblendung des Titels geht schon richtig gut ab und der Titelbildschirm sucht seines Gleichen. Dann gibt es etwas Story und wenn das durch ist wird der Evil Dead-Gore-Bauer so richtig schön befriedigt. Der Sound hämmert kräftig, die Bilder und Kamerafahrten überzeugen und die meist handgemachten Effekte lassen das Horror-Fan-Herz höher als Mario hüpfen. Die Blutströme nehmen kein Ende, die Fetzen fliegen und die Evil Dead Reihe ist einen würdigen Nachfolger reicher. Deadides never die!!! 🪓🩸😈🖤 Für Fans der Serie und von Horror ein klares Muss, aber darüber hinaus darf man hier ebenso gern seinen Eskapismus ausleben. War das ein Spaß! 😁 Trailer inside: Kids vs Aliens 2023 (Kino) Regie: Jason Eisener 7/10 (Laufzeit: 75 min) Hmmm… wie verkaufe ich den Film. Der Film ist schon sehr trashig und wenn ich tippen müsste, kommt der irgendwann auch mal bei Schlefaz. Aber es ist eben das was Schlefaz ausmacht, es ist der gute Trash. Hier wird viel geflucht, nette Kostüme inszeniert, die an Zeiten der Power Rangers erinnern und irgendwie merkt man das der Film Herz hat. Ich mag ihn auf seine schrullige Art. Worum geht es. Zu Beginn sieht man, wie etwas im Meer abstürzt und daraufhin auch drei Fischern zum Verhängnis wird. Cut und wird sind an einer Hafenstadt, in der Kinder einen Film drehen mit selbst gemachten Kostüme und viel Herzblut. Zitate aus großen Filmen meine ich wahrgenommen zu haben. Vier dieser Kinder sind die Kerngruppe, zu denen die beiden Geschwister Gary und seine große Schwester Samantha gehören. Die Kinder werden beim Dreh von Teenagern gestört, wobei Samantha den Anführer Billy mag. Gary bricht sich die Hand bei einem Dreh und so kommt es, dass Samantha auf ihn aufpassen muss, während die Eltern mal wieder nicht da sind. Billy indes nähert sich nicht uneigennützig Samantha und das mündet in einer Party bei den Geschwistern im Haus, die durch einen Vorfall ein jähes Ende findet. Und dann gehts los! Zugegeben, der Film ist weit weg von gut, aber bei mir hat er irgendwie doch die richtigen Punkte getroffen. Er geht auch nur schmale 75 Minuten und ich finde, dass sollte es wert sein, denn Film eine Chance zu geben. Und ein paar schöne handgemachte Effekte gibt es hier auch. 😊 Trailer inside:3 Punkte
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Ich hätte sie wahrscheinlich schon viel früher fertig melden können, aber der eigene Anspruch war da anderer Meinung. 😅 Ich wollte keine gemischten Trophäen haben, sondern ich wollte sie alle auf deutsch haben. Hier ist also mein ABC für E18: Goat Simulator Anno 1800: Die Trophäe ist meinen „Besties“ hier gewidmet. Lost Artifacts: Golden Island Anno 1800 Lost Artifacts: Golden Island Anno 1800 Sackboy A Big Adventure Ary and the Secret of Seasons Anno 1800 Fallout 76 Herr der Ringe Krieg im Norden Anno 1800 Gnomes Garden Halloween Goat Simulator: Wir sind alle Nerds, durch die Bank durch. 😂 Cult of the Lamb: Boah war das schwer eine deutsche Trophäe mit O zu finden…. Disney Dreamlight Valley: Manchmal bin ich eine Plaudertasche 😂 Ary and the Secret of Seasons: Ich hatte ein Q aber das war mitten drin und nachdem ich gesehen hab, Ary hat eine Trophäe mit Q am Anfang…. da musste es dann einfach die sein. 🤷🏼♀️ Goat Simulator: Event Rente oder doch nicht? 😂 Sackboy A Big Adventure: Eindeutig ich 🙈 Anno 1800: Fand ich einfach nur großartig, ich hab mich weggeschmissen. 🤣 Besonders weil die Geräusche im Zug genau so sind. Anno 1800: Falls das nicht zählt, wegen der Punkte, hab ich noch Ersatz aus Ary dabei: Sackboy A Big Adventure: Vielfachen Spaß haben wir momentan, meistens zumindest. 😅 Anno 1800: Wer hätte ihn nicht gerne, den Weltfrieden? Anno 1800 Unpacking Unpacking: Trifft absolut auf mich zu.3 Punkte
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Heute folgendes Errungen: Elden Ring - PS5 3x 1x Autonauts - PS5 1x Horizon Forbidden West - PS5 2x3 Punkte
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@UEG_Phönix, @underground9889 Burnout Paradise ist angekommen. Alles bestens mit Disc und Hülle (äußerlich)!2 Punkte
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Moin! In knapp 4 Woche geht's nach Nordamerika (USA und Kanada), Einreiseformulare endlich durch...2 Punkte
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Ich habe mir eine Tabelle zum Abhaken aller Sammelobjekte, Gespräche, Lager, Werkzeuge und Witze erstellt und möchte Sie der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Zu den Gesprächen und zu den gut versteckten Firefly-Anhängern habe ich noch eine Bemerkung geschrieben. Zum Abarbeiten der Liste habe ich die Videos von DerJörgZockt verwendet. Gespräch #02 fehlt in den Videos, ansonsten war alles vorhanden und auch in der richtigen Reihenfolge. Ich empfehle 1x auf Leicht zu spielen, 1x auf Leicht+ und dann die von "Hinten nach Vorne" Methode für Erbarmungslos+ anzuwenden. Findet man alle Safes und spielt auf Leicht, sollten 2 Durchgänge zum Aufrüsten aller Waffen genügen. Hier der Link zu den Videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFzZhC2Sl1zIBjgjf516C9i-C0IZhW9kT The Last of Us - Sammelobjekte.xlsx The Last of Us - Sammelobjekte.pdf The Last of Us - Sammelobjekte.ods1 Punkt
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Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "The Wild at Heart" -Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste: @LC-Gamerin @Schlauschaf @BloodyAngelCherr ... ... ... ... ... ... @Pittoresque (Bereitsteller) Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun?1 Punkt
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Trophäen-Leitfaden - My Friend Pedro 1x 4x 18x 8x = 31 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 31 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da über die Kapitelauswahl jedes Level, nach dessen Freischaltung, frei ausgewählt werden kann. Das Spiel ist komplett offline spielbar, bietet aber auch Online-Bestenlisten. Die Story verläuft linear, sodass man erst nach erfolgreichem Abschluss ins nächste Level voranschreiten kann. Zu Beginn des Spiels kann man zwischen drei Schwierigkeitsgraden ("Normal", "Schwer", "Banane") wählen, welche einen zusätzlichen Punktebonus ("Schwer" und "Banane") gewähren können. Davon unabhängig kann man für Trophäen notwendige "S-Wertungen" auf jedem Schwierigkeitsgrad erhalten, da die nötigen Punktewerte an diesen angepasst sind. Es können daher alle Trophäen auf jedem Schwierigkeitsgrad geholt werden. Die Wertung für ein Level setzt sich aus folgenden Punkten zusammen: Punkte → Gesamtpunkte, welche man im Level durch die eigenen Aktionen und die Kombo(s) erspielt hat. Dies ist in allen Level mit Gegnern der Hauptanteil für die Bewertung. Schafft man es in einem Level (nahezu) alle Gegner in einer Kombo auszuschalten, resultiert dies in der Regel zu einer "S-Wertung". Zeit → Je schneller man ein Level abschließt, desto mehr Punkte erhält man hierfür. Wichtig: Die Zeitrechnung läuft während des "Konzentrationsmoduses" nicht langsamer ab. Es wird daher die "Echtzeit" zugrunde gelegt. Gegner → Erledigt man alle Gegner, gibt es einen Bonus (10.000). Tod → Wenn man das Level ohne zu sterben abschließt, gibt es einen Bonus (20.000). Stirbt man (egal wie oft), gibt es allerdings keinen Malus, man erhält den Bonus lediglich nicht. Schwierigkeit → Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad kann man einen Bonus erhalten: Normal = 0 Schwer = 25.000 Banane = 50.000 Alle Angaben zu Controller-Eingaben beziehen sich auf die voreingestellte Standard-Belegung. Es gibt im Spiel keine Statistik, so dass man zu keinem Zeitpunkt nachschauen kann, wie oft man eine bestimmte Aktion ausgeführt hat. Der interne Zähler funktioniert hier allerdings wie angedacht, so dass alle "mache X x-mal" entsprechend erfüllt werden - man kann nur nicht sagen, wieviele man bereits ausgeführt hat. In vielen Leveln sind "Modifikatoren" versteckt, welche man einsammeln kann, wenn man sie einfach mit der Spielfigur berührt. Diese Modifikatoren kann man, sobald man die Story einmal komplett durchgespielt hat, im Hauptmenü de-/aktivieren. Wichtig: Das Verändern der Grundeinstellung der Modifikatoren verhindert die Möglichkeit, Trophäen zu erhalten. Sollte man hier etwas verändert haben, kann man dies auch wieder zurücksetzen und wie gewohnt Trophäen bekommen. Videospiel-Gewohnheit Zerstöre 100 Kisten. [Offline-Trophäe] Kisten gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Sobald man 100 zerstört hat (entweder durch Schießen / oder Treten ) erhält man direkt die Trophäe. Es müssen nicht 100 verschiedene Kisten sein, da es auch zählt, wenn man eine Kiste zerstört, anschließend stirbt und die selbe Kiste noch einmal zerstört. Man muss also insgesamt 100-mal Kisten zerstört haben. Hinweis: Es reicht aus, wenn die Kiste nicht mehr ganz ist. Eine vollständige Zerstörung, so dass die Kiste nicht mehr sichtbar ist, ist nicht notwendig. Mit dem Fenster ins Haus gefallen Spring durch 10 Fenster. [Offline-Trophäe] Fenster gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Sobald man durch zehn Stück mit gesprungen ist, erhält man direkt die Trophäe. Es müssen nicht zehn verschiedene Fenster sein, da es auch zählt, wenn man durch ein Fenster springt, anschließend stirbt und noch einmal durchs selbe Fenster springt. Man muss also insgesamt zehnmal durch Fenster gesprungen sein. Hinweis: Man sollte nach Möglichkeit nicht zuvor durch das Fenster schießen, da es so zerstört werden kann und der Sprung durch die Scheibe dadurch nicht mehr gezählt wird. Auch zählt ein "Durchlaufen" nicht für die Trophäe. Drei Fliegen mit einer Explosion Töte mindestens 3 Gegner mit einer Explosion. [Offline-Trophäe] Der Text der Trophäe ist etwas missverständlich gehalten, da nicht jede Explosion die Trophäe freischaltet. Um sicher zu gehen, dass man die Trophäe erhält, sollte man drei Gegner gleichzeitig mit der Explosion des Sekundärfeuers des Maschinengewehrs ausschalten. Eine geeignete Stelle hierfür findet man z.B. im Kapitel "Die Kanalisation" Level 8. Im Spoiler findet man beispielhaft ein Video dazu: Fein komboniert Erziele eine 10x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von zehn erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es, einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "10x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Langstreckenkomber Erziele eine 20x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von 20 erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es, einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "20x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Tischbedienung Kippe 10 Tische um. [Offline-Trophäe] Tische gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Wenn man sich einem aufrecht stehenden Tisch nähert, kann man diesen mit umkippen, um ihn anschließend bei Bedarf auch als Deckung nutzen zu können. Für die Trophäe müssen es nicht zehn verschiedene Tische sein, da es auch zählt, wenn man einen umkippt, anschließend stirbt und noch einmal den selben Tisch umkippt. Man muss also insgesamt zehnmal Tische umgekippt haben und erhält die Trophäe direkt im Anschluss. Hinweis: Einen bereits umgekippten Tisch kann man nicht (noch einmal) umkippen. Sie hatten's bestimmt verdient Töte 500 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man 500 Gegner getötet hat. Taube Finger Schließe einen Level ab, ohne eine Waffe abzufeuern. [Offline-Trophäe] Da in den meisten Leveln viele Gegner auf einen warten, ist es in diesen in der Regel schwieriger bishin zu unmöglich, das Ende zu erreichen, ohne zu schießen / . Man sollte sich daher am besten ein Level aussuchen, wo es keine Gegner gibt. Das erste Level ohne Gegner ist Level 1 im Kapitel "Pedros Welt". Sobald man das Ende eines Levels erreicht hat, ohne auch nur einen einzigen Schuss abgegeben zu haben, erhält man die Trophäe. Die erreichte Wertung für das Level spielt hierbei keine Rolle. Alternativ: Möchte man es lieber in einem Level mit Gegnern versuchen, kann man Gegner auch umtreten. Da man so nicht schießt, erhält man am Ende des Levels ebenfalls die Trophäe. Kombonationsgabe Erziele eine 50x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von 50 erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "50x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Hinweis: Die früheste und wohl auch einfachste Möglichkeit hierzu bietet das Level 4 im Kapitel "Old Town". Kross gebraten Tritt einem Gegner eine Bratpfanne ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Bratpfannen sind interaktive Objekte und können sowohl stationär, als auch "frei" im Level liegen. Für die Trophäe wird unbedingt eine lose Pfanne benötigt, die man sowohl über Beschuss und tretend bewegen kann. Man kann eine solche Pfanne zum Beispiel in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Die Pfanne muss man nun per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit der Pfanne trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Faceboard Tritt einem Gegner ein Skateboard ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Skateboards sind interaktive Objekte und dienen in erster Linie zu schnelleren Fortbewegung. In Level 5 des Kapitels "District Null" ist direkt zu Beginn ein Skateboard. Läuft man über das Board, steigt man von alleine auf und bewegt sich von nun an rollend. Mit kann man springen, um kleinere Hindernisse zu überqueren oder, sollte das Board nicht auf den Rollen stehen, kann man es mit umdrehen, damit man es wieder fahren kann. Das Board muss man nun aus einem Sprung per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit dem Board trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Schnelle Entsorgung Tritt einem Gegner einen Benzinkanister ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Benzinkanister sind interaktive Objekte und können "frei liegend" im Level auftauchen. Man kann Kanister zum Beispiel in Level 6 im Kapitel "Old Town" finden. Den Kanister muss man nun per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit dem Kanister trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Hinweis: Da Kanister durch Beschuss explodieren, muss man darauf achten, dass weder Gegner noch man selbst auf diese schießt. Eine Kugel reicht für das Explodieren bereits aus. Geschwindigkeitsmesser Steck ein Messer in einen Gegner. [Offline-Trophäe] Messer sind interaktive Objekte und können "frei liegend / steckend" im Level auftauchen. Man kann ein Messer zum Beispiel direkt zu Beginn in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Man muss das Messer per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen Gegner befördern, der direkt mit dem Rücken zu einem steht. Wo man den Gegner mit dem Messer trifft, ist letztlich egal. Pfannkugel Töte einen Gegner mit einer Kugel, die von einer Bratpfanne abprallt. [Offline-Trophäe] Bratpfannen sind interaktive Objekte und können sowohl stationär, als auch "frei" im Level liegen. Für die Trophäe spielt es keine Rolle, ob die Pfanne fest oder frei ist. Man kann eine solche Pfanne zum Beispiel in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Schießt man mit auf eine freie Pfanne, fliegt diese meist gerade nach oben und kann weiter beschossen werden. Kugeln, die auf eine Pfanne treffen, werden (von der Spielmechanik selbst) auf in der Nähe befindliche Gegner abprallen und diese treffen. Man muss so lange weiter auf die Pfanne schießen, bis ein Gegner gestorben ist und man erhält direkt die Trophäe. Gaukler Jongliere einen Basketball 10 Mal, ohne dass er irgendetwas berührt. [Offline-Trophäe] Den Basketball findet man gleich zu Beginn von Level 6 im Kapitel "Old Town" auf dem Basketballfeld. Für dir Trophäe muss man diesen nun zehnmal mit (und Zielen mit ) in die Luft gekickt haben, ohne das er wieder den Boden oder etwas anderes (Korb, Wand, ...) berührt hat. Die Steuerung ist hier etwas kniffelig, da der Ball seltenst ganz gerade fliegt und man sich so ständig ein wenig bewegen muss, wobei allerdings der zuvor gewählte Winkel wieder zurückgesetzt wird. Man wechselt hier also ständig von auf und wieder zurück und muss gleichzeitig auch die eigene Position mit korrigieren, um den Ball wieder kicken zu können. Gut aufgefasst Töte einen Gegner durch Benutzung eines Fasses. [Offline-Trophäe] Fässer sind solide interaktive Objekte, welche sowohl als Deckung, aber auch zur Fortbewegung oder als "Waffe" dienen. Man kann sie entweder mit der eigenen Spielfigur bewegen, indem man gegen sie läuft oder auf sie draufspringt und sich dadurch auf ihnen fortbewegen kann, aber auch durch Beschuss / oder mit Tritten ins Rollen bringen. Ein frühes Beispiel ist das Level 4 im Kapitel "Old Town", wo Fässer vorkommen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man es irgendwie geschafft haben, dass ein Gegner von einem fallenden oder rollenden Fass getroffen wurde, wodurch dieser sterben muss. Wie man das Fass in Bewegung versetzt hat oder ob man während des Auftreffens beim Gegner auf diesem "steht", ist für die Trophäe nicht von Belang. Hinweis: Als optischer Hinweis, erscheint beim getöteten Gegner der Hinweis "Fass-Kill" auf dem Bildschirm. Shamona Weiche 1000 Kugeln aus. [Offline-Trophäe] Durch kann man die Spielfigur eine 360°-Drehung um die Längsachse machen lassen, wodurch man in dieser Zeit unverwundbar gegenüber allen Kugeln ist. Dies funktioniert sogar, wenn man im Sprung ist oder an einem Seil schwingt. Nach dem Einsatz gibt es einen kurzen "Cooldown", so dass man die Aktion nicht dauerhaft einsetzen kann. Ist man so 1.000 Kugeln ausgewichen, erhält man umgehend die Trophäe. Das Ganze ist kumulativ und wird über alle Versuche zusammengezählt. Trittfest Tritt Gegner 100 Mal. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt über alle Versuche. Alternativ zum Schießen hat man auch noch die Möglichkeit, mit einem Tritt anzugreifen. Je nach Stärke des Gegners kann hier bereits ein Tritt ausreichen, um diesen zu töten. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tritt, wird der Zähler erhöht. Die Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 100 Gegner getreten hat. Mörderische Neigungen Töte 1000 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man, sobald man insgesamt 1.000 Gegner getötet hat. Goldenes Sternchen für dich Erziele eine S-Wertung. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man zum ersten Mal eine "S"-Wertung erreicht hat. Sehr beeindruckend Erziele eine S-Wertung in 10 Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man insgesamt zehnmal eine "S"-Wertung erreicht hat. Hinweis: Es zählt jedes Level nur einmal. Man kann daher für die Trophäe nicht zehnmal eine S-Wertung in ein und dem selben Level holen. Dadurch wird der Zähler nicht weiter erhöht. Feinkost für unterwegs Schließe das Kapitel „Old Town“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Old Town" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Old Town" besteht aus acht Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Vertrauensvorsprung Schließe das Kapitel „District Null“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "District Null" abgeschlossen hat. Das Kapitel "District Null" besteht aus neun Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Was ist da eben passiert? Schließe das Kapitel „Pedros Welt“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Pedros Welt" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Pedros Welt" besteht aus vier Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Du bist am Zug Schließe das Kapitel „Die Kanalisation“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Die Kanalisation" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Die Kanalisation" besteht aus zehn Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Verbindung verloren Schließe das Kapitel „Das Internet“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Das Internet" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Das Internet" besteht aus acht Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Fragwürdige Moral Töte 2000 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man, nachdem man insgesamt 2.000 Gegner getötet hat. Verdientes Schulterklopfen Erziele eine S-Wertung in 25 Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man insgesamt 25-mal eine "S"-Wertung erreicht hat. Hinweis: Es zählt jedes Level nur einmal. Man kann daher für die Trophäe nicht 25-mal eine S-Wertung in ein und dem selben Level holen. Dadurch wird der Zähler nicht weiter erhöht. S wie Sensei Erziele eine S-Wertung in allen Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe muss man in allen 40 Leveln eine "S"-Wertung erhalten haben. Die Reihenfolge der erreichten Wertungen spielt hierbei keine Rolle. Im Spoiler findet man zwei Videos zu allen "S"-Wertungen, sollte man eine visuelle Unterstützung bevorzugen: Im Angesicht der Wahrheit Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. Das letzte Kapitel "Das Ende" besteht nur aus einem Level. Sobald man dieses zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die Abschluss-Wertung spielt hierbei keine Rolle. Platin Schalte alle andere Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_6911 Punkt
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Seit 1,5 Monaten geschieden, weil meine Ex-Frau eben nicht so viel mit dem Hobby anfangen konnte offenbar Aber seit mittlerweile auch 2,5 Jahren wieder in einer Beziehung und diesmal mit einer Gamerin durch und durch1 Punkt
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Da hast du alles richtig gemacht Ich glaube meine Frau ist ein hoffnungsloser Fall. Wir kämpfen uns gerade durch It takes two Da muss dir leider bis zum bitteren Ende durch1 Punkt
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Ja dann ist das natürlich nicht so schlimm Alles auch im Couch-Koop zu erspielen1 Punkt
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Fertigmeldung Hiermit möchte ich Mein Reiterhof - Pferde, Tuniere, Abenteuer fertig melden Und hätte dafür gerne folgende Trophäen B1 Komplettierungsrate liegt bei 38,71% (siehe Spoiler oben) B4 Schwierigkeit liegt bei 2,33 B7 Spiel wurde 2022 gestartet C1 Zeitaufwand, Schwierigkeit, Spielspaß C2 @BloodyAngelCherr hat es in ihrem Profil (wäre das letzte Mal)1 Punkt
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Wenn man als nicht-Zombie Zombiefleisch brät und dann isst, wird man dann auch zum Zombie? Natürlich gilt das nur für nicht verfaultes Zombiefleisch. Nur feinstes 1A Biozombiefleisch von glücklichen Freilandzombies die auch nur makelloses Biomenschenfleisch und Grünenpolitikerfleisch ekommen haben, kommen in die Pfanne Ich frage für einen Freund1 Punkt
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Ich bin seit gestern in Los Angeles. Vielleicht können wir uns ja dort treffen. Ich glaube aber, bei dir wird das im RL passieren, oder? Ich hab nämlich keine Einreiseformulare gebraucht. Nur eine runde Disk.1 Punkt
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und Dann holt das mal nach, denn das lohnt sich meiner Meinung nach wirklich! (upsi, jetzt musste ich echt aufpassen, welches gif ich nehme, damit hier nix verraten wird )1 Punkt
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Ich bin jetzt nicht unbedingt ein suuuuper Fan der ganzen Reihe aber der erste ist Kult, na gut die anderen irgenwie auch. Da "Tanz der Teufel" damals ruckzuck verboten wurde konnte man sich, wenn überhaupt, meist nur die xte Kopie der xten Kopie ansehen, teilweise konnte man dabei kaum noch was sehen. Als ich ihn dann vor ein par Jahren zufällig als Bluray im Regal stehen sah war ich richtig aus dem Häuschen. Der Trailer sieht jedenfalls vielversprechend aus.1 Punkt
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Nachtrag zu Alfred Hitchcock: Vertigo, Safe-Transfer und Auto-Trophäen sind nicht im Angebot.1 Punkt
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The Artful Escape Upgrade kostenlos: Ja Save Transfer: Nein Auto Trophäen: Nein Falls es noch nicht erwähnt worden ist kann auch in die Liste.1 Punkt
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Fertigmeldung: Entdecke einen Regenbogen. Bring uns zum Lachen.1 Punkt
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