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Pollyplastics

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  1. Alle hier beschriebenen Strategien haben bei mir überhaupt nicht geklappt. Liegt es daran, dass ich die PS4-Version habe? Was bei mir allerdings sofort bei allen drei Schiffen geklappt hat (meine Aquila ist komplett aufgerüstet): 1. Schiffe mit Kettengeschossen lahmlegen 2. Dann quer zur Vorderseite des feindlichen Schiffes stellen 3. Mit Rundkugeln 4 bis 7 Mal (je nach Wellenlage) auf die Vorderseite schießen, sodass die Schwachstellen freigelegt werden Hier nochmal eine Zeichnung für das visuelle Verständnis.
  2. Claptrap's New Robot Revolution DLC: Die Objekte, die man im normalen Modus und im Wahren Kammerjägermodus sammelt, zählen zusammen für die Trophäen. Habe die PS4-Version gespielt.
  3. Ups habe den letzten Satz tatsächlich überlesen. Sorry.
  4. Danke euch. Hat nach ein wenig Herumprobieren geklappt. Also noch einmal in Kurzfassung: Im Skill-Menü auf drücken und rechts im Skillausrüstungsmenü im oberen der drei Ausrüstungen X für "Ablegen" drücken.
  5. Noch ein wichtiger Hinweis zu dieser Trophäe: Ich habe im Splitscreen gespielt und war der erste Spieler, jedoch hatte lediglich mein Partner die Trophäe bekommen, als alle Ziele getroffen waren. Der Grund dafür war, dass er den Knopf gedrückt hatte, um die Schießstand-Animation zu starten. Im Splitscreen muss also unbedingt derjenige den Knopf drücken, der die Trophäe haben möchte.
  6. Hallo, ich spiele Zane (Agent) und habe zwei Skills aktiv. Da der zweite Skill auf R1 liegt, kann ich keine Granaten mehr werfen. Nun will ich jedoch den Skill deaktivieren und stattdessen wieder meine Granaten werden. Nur leider sehe ich keine Funktion dazu. Wie mache ich das?
  7. Ich bin dieses Jahr 30 geworden. Endlich kann ich auch bei den Großen mitmischen :3
  8. Trophäen-Roadmap - Shadwen Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 48 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Shadwen Infos zum Spielgeschehen: Level später einzeln anwählbar: ja Lineare Story: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang ohne Tötungen. Schritt 2: Beinhaltet die Trophäe Die barmherzige Mörderin. Schritt 3: Beinhaltet die Trophäe Gerechter Lohn. Schritt 4: Beinhaltet den Spieldurchgang mit sämtlichen Tötungen. Spielaufbau: Die Storyline ist in 15 Level unterteilt. Schritt 1:a1 Spielt den Storymodus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Verfaulte Äpfel, Eine zufällige Begegnung, Durch die Krypta, Über die Klippen, Heimlich vor der Mauer, Gefängnisratten, Durch die Kasernen, Spaziergang in der Unterstadt, Quer durch die Lager, Endloses Malochen, Der Geist am Hafen, Straßen bei Nacht, Die Oberstadt im Mondlicht, Die Mörderin in der Burg und Das Ende. Achtet darauf, dass ihr niemanden tötet, um am Ende mit der Trophäe Klammheimlich belohnt zu werden. Zum Spieldurchgang: Level 1 - Der Apfelbaum: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Beendet das Level für Trophäe Verfaulte Äpfel. Level 2 - Die einsame Mörderin: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Tötet niemanden und schließt das Kapitel ab, um Ruhig bleiben und Eine zufällige Begegnung freizuschalten. Level 3 - Der Weg nach Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Am Ende erhaltet ihr Durch die Krypta und Ruhe in der Krypta. Level 4 - Die Klippenfestung: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Habt ihr die Klippen überstanden und dabei ist niemand umgekommen, bekommt ihr zur Belohnung Über die Klippen sowie Ruhe in der Festung. Level 5 - Die Mauer von Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Hier bekommt ihr die Trophäe Ruhe an den Mauern und Heimlich vor der Mauer. Level 6 - Das Gefängnis der Hohen Mauer: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Am Ende dieses Levels werdet ihr mit Gefängnisratten und Alles ruhig im Gefängnis belohnt. Level 7 - Die Kasernen der Kleinen Mauer: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Schließt die Kasernen ab und die Trophäen Durch die Kasernen und Alles ruhig in den Kasernen gehören euch. Level 8 - Die Straßen der Unterstadt: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Für den Abschluss des Kapitels ohne Tötungen erhaltet ihr Spaziergang in der Unterstadt sowie Alles ruhig in der Unterstadt. Level 9 - Lager der Unterstadt: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Seid ihr am Königswappen angelangt, erwarten euch die Trophäen Quer durch die Lager und Alles ruhig in den Lagern. Level 10 - Handwerkerplatz der Unterstadt: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Beendet das Level für Endloses Malochen und Alles ruhig auf dem Handwerkerplatz. Level 11 - Hafen von Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Habt ihr das Ende erreicht, schalten sich die beiden Trophäen Der Geist am Hafen und Alles ruhig am Hafen frei. Level 12 - Straßen von Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Schafft das Kapitel ohne Tötungen und Straßen bei Nacht sowie Alles ruhig auf den Straßen gehören euch. Level 13 - Oberstadt von Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Für den tötungsfreien Durchgang bekommt ihr Die Oberstadt im Mondlicht und Alles ruhig in der Oberstadt. Level 14 - Das Burgviertel: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Durchquert das Burgviertel und lasst wie immer alle Wachen am Leben für Die Mörderin in der Burg und Alles ruhig im Burgviertel. Level 15 - Burg Rivendon: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 2 erspielbare Trophäen Habt ihr auch das letzte Abenteuer geschafft, ohne Hand an eine Wache zu legen, werdet ihr mit Das Ende und Alles ruhig auf Burg Rivendon belohnt. Zusätzlich winkt euch noch Klammheimlich, wenn ihr den König verschont, indem ihr mit "Nein" antwortet. Schritt 2:a2 Geht nach dem ersten Durchgang in die Kapitelauswahl und wählt das Kapitel "Burg Rivendon" und den Abschnitt "Der Speisesaal". Tötet mindestens eine Wache, sodass Lily erfährt, dass ihr eine Mörderin seid. Bei der Frage, ob ihr den König töten wollt, antwortet ihr jedoch erneut mit "Nein", sodass ihr nun Die barmherzige Mörderin erhaltet. Schritt 3:a3 Verfahrt wie in Schritt 2, jedoch antwortet ihr am Ende bei der Frage mit "Ja", um Gerechter Lohn freizuschalten. Schritt 4:a4 Klickt im Spielmenü den Speicherplatz und wählt einen anderen als den ersten aus, um ein neuen Spiel zu starten. In diesem Spieldurchgang tötet ihr sämtliche Wachen inklusive den König am Ende. Zum Spieldurchgang: Level 1 - Der Apfelbaum: Hier müsst ihr lediglich unentdeckt an den Wachen vorbeischleichen. Level 2 - Die einsame Mörderin: 1 erspielbare Trophäe Tötet alle Wachen, um Blutbefleckte Hände zu erhalten. Level 3 - Der Weg nach Rivendon: 1 erspielbare Trophäe Ein Blutbeflekter Weg liegt vor euch, wenn ihr alle Soldaten ausgeschaltet habt. Level 4 - Die Klippenfestung: 1 erspielbare Trophäe Habt ihr auch hier alle Wachen erledigt, winkt euch Blutbefleckte Festung. Level 5 - Die Mauer von Rivendon: 1 erspielbare Trophäe Ihr bekommt Blutbefleckte Mauern, wenn ihr das Kapitel mit allen getöteten Gegnern abschließt. Level 6 - Das Gefängnis der Hohen Mauer: 1 erspielbare Trophäe Chaos im Gefängnis gehört euch, wenn ihr alle Wachen tötet. Level 7 - Die Kasernen der Kleinen Mauer: 1 erspielbare Trophäe Habt ihr euch sämtlicher Soldaten entledigt, erhaltet ihr Chaos in den Kasernen. Level 8 - Die Straßen der Unterstadt: 1 erspielbare Trophäe Eliminiert alle Gegner und ihr werdet mit Chaos in der Unterstadt belohnt. Level 9 - Lager der Unterstadt: 1 erspielbare Trophäe Für Chaos in den Lagern tötet ihr wieder sämtliche Wachen. Level 10 - Handwerkerplatz der Unterstadt: 1 erspielbare Trophäe WBeendet das Kapitel mit einer kompletten Liste an toten Soldaten für Chaos auf dem Handwerkerplatz. Level 11 - Hafen von Rivendon: 1 erspielbare Trophäe Befreit den Hafen von den Wachen und seid um ein Blutbad am Hafen reicher. Level 12 - Straßen von Rivendon: 1 erspielbare Trophäe Tötet auch hier alle Gegner für Blutbad in den Straßen. Level 13 - Oberstadt von Rivendon: 1 erspielbare Trophäe Habt ihr alle Soldaten erledigt, winkt euch Blutbad in der Oberstadt. Level 14 - Das Burgviertel: 1 erspielbare Trophäe Eliminiert sämtliche Soldaten, um mit Blutbad im Burgviertel belohnt zu werden. Level 15 - Burg Rivendon: 2 erspielbare Trophäen Schaltet im letzten Kapitel alle Wachen sowie den König aus, indem ihr am Ende mit "Ja" antwortet, sodass ihr die beiden verbleibenden Trophäen Blutbad auf der Burg Rivendon und Krähenmorde erhaltet. Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid nun im Besitz der Platin.
  9. Hallo @BLUBb007, die Roadmap ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deiner Roadmap: ► Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung einer Roadmap findest du im . Solltest du für längere Zeit die Roadmap nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. • Wenn Du die Roadmap bearbeitest, markiere vor dem Speichern die komplette Roadmap und drücke dann Strg + C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie der Roadmap in der Zwischenablage und kannst sie bei Bedarf wieder einfügen. Roadmap-Archiv: ► Zu jeder zugeteilten Roadmap legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in die Roadmap übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid, welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. • Usertipps, die du nicht in die Roadmap übernommen hast, musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. • Durch die Zuteilung der Roadmap kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung, ob darunter noch Usertipps sind, die du noch einarbeiten musst. Abschluss und Schließung der Roadmap: ► Deine Roadmap kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde die Roadmap einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Roadmap-Moderatoren. • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. • Nach der Fertigmeldung wird die Roadmap dann vom Roadmap-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird die Roadmap dann zeitnah von uns geschlossen. An die Community: ► Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Roadmap-Ersteller. Alles, was nicht für den Aufbau der Roadmap dienlich ist, wird vom Roadmap-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums. -------------------- Wieder derselbe Tippfehler.
  10. Hallo @BLUBb007, die Roadmap ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deiner Roadmap: ► Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung einer Roadmap findest du im . Solltest du für längere Zeit die Roadmap nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. • Wenn Du die Roadmap bearbeitest, markiere vor dem Speichern die komplette Roadmap und drücke dann Strg + C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie der Roadmap in der Zwischenablage und kannst sie bei Bedarf wieder einfügen. Roadmap-Archiv: ► Zu jeder zugeteilten Roadmap legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in die Roadmap übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid, welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. • Usertipps, die du nicht in die Roadmap übernommen hast, musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. • Durch die Zuteilung der Roadmap kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung, ob darunter noch Usertipps sind, die du noch einarbeiten musst. Abschluss und Schließung der Roadmap: ► Deine Roadmap kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde die Roadmap einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Roadmap-Moderatoren. • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. • Nach der Fertigmeldung wird die Roadmap dann vom Roadmap-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird die Roadmap dann zeitnah von uns geschlossen. An die Community: ► Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Roadmap-Ersteller. Alles, was nicht für den Aufbau der Roadmap dienlich ist, wird vom Roadmap-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums. -------------------- Nur eine Kleinigkeit.
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