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Mr. Robot

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  1. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Hokkaido DLCdlc14 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Situs Inversus" Hokkaido-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Servern gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst erscheinen dann Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt hat, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Wie zu erwarten war Schließen Sie „Situs Inversus“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Situs Inversus" abgeschlossen hat. Hokkaido eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Hokkaido ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Hokkaido Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert, muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit diese als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Hokkaido mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier ein Video: Seien Sie bereit Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Hokkaido. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Hokkaido geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewisse Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunkte, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt und einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Sensei Schließen Sie alle Story-Missionen in „Situs Inversus“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Situs Inversus" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheiten in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Situs Inversus" gibt es insgesamt sieben Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Erich Soders und Yuki Yamazaki zu töten. Folgende sieben Gelegenheiten können genutzt werden: Adrenalinjunkie Behandlungsfehler Das verräterische Herz Geist in der Maschine Heiße Quellen Rauchen verboten Umstyling Sayonara Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Hokkaido. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Hokkaido erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Die Welt von Morgen"-Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 24 Attentats-, 20 Entdeckungs-, 30 Meisterleistungen-, und zwei Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. Meister des Alten und Neuen Servieren Sie Yamazaki mit Fugu vergiftetes Sushi und töten Sie Soders mit den Roboterarmen. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Yamazaki mit Fugu vergiftetes Shushi verabreichen und Soders mit den Roboterarmen töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Adrenalinjunkie" verwenden, sich als Koch verkleiden, das Sushi vergiften und Yamazaki damit zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung kann man die Gelegenheit "Geist in der Maschine" verwenden, sich als Krankenhausdirektor ausgeben und die Maschine manipulieren und dann die Operationssteuerung aktivieren, um damit Erich Solders zu töten. Hier ein Video: Checken Sie aus? Ach, Sie auch hier? [Offline-Trophäe] Hierzu muss man sich als Krankenhausdirektor verkleiden und die Codekarte aus seinem Büro holen, die in der Operationshalle liegt. Mit der Codekarte im Gepäck geht man dann nach unten in die Leichenhalle und öffnet am Terminal das Kühlfach Nummer 2. Im Kühlfach liegt Mr. Smith mit dem man sich unterhalten muss und danach den Funkidentifizierungschip an sich nehmen muss. Mit dem Funkidentifizierungschip hat man zu allen öffentlichen und gesperrten Bereichen der Gama-Klinik Zugang, falls man noch andere Herausforderungen angehen möchte. Die Trophäe wiederum erhält man, nachdem man das Gespräch beendet hat. Hier ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @PowerPyx.
  2. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Colorado DLCdlc13 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Freiheitskämpfer" Colorado-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Servern gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst erscheinen dann Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt hat, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Guerilla-Kriegsführung Schließen Sie „Freiheitskämpfer" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Freiheitskämpfer" abgeschlossen hat. Colorado eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Colorado ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Colorado Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert, muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit diese als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die Nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Colorado mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier ein Video: Gemeinschaftsaktion Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Colorado. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt hat und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Colorado geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewisse Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunkte, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt, einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Eine neue Kerbe im Gewehr Schließen Sie alle Story-Missionen in „Freiheitskämpfer“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Freiheitskämpfer" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheiten in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Freiheitskämpfer" gibt es insgesamt sechs Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Sean Rose, Penelope Graves, Ezra Berg und Maya Parvati zu töten. Folgende sechs Gelegenheiten können genutzt werden: Überdosiert Die Audition Die Uhr tickt Schütze Sprachlos Unsauber Mission abgeschlossen Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Colorado. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Colorado erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Die Welt von Morgen" Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und diese zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 22 Attentats-, 21 Entdeckungs-, 27 Meisterleistungen-, und vier Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. Pappenheimer Rammen Sie Rose und Parvati, bringen Sie Berg dazu, sich zu sprengen und ertränken Sie Graves. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Rose und Parvati rammen, Berg dazu bringen sich zu sprengen und Graves ertränken. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Schütze" verwenden, sich als Anführer des Strike-Teams verkleiden und Rose und Parvati nach dem Trainigsparkour zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Allerdings muss man mit dem Aktivieren des Trainings warten, bis Rose dabei zuschaut. Nachdem Training unterhalten sich Parvati und Rose vor dem Wagen, worauf man dann den Rammer aktivieren kann. Für die zweite Tötung muss man sich zu dem Farmhaus begeben. Neben dem Farmhaus steht eine kleinere Hütte, in dem Berg einige private Sachen erledigt und hin und wieder mal eine Zigarette raucht. Man begibt sich in die Hütte und manipuliert mit der Rohrzange die Propangasflasche. Sobald sich Berg wieder in die Hütte begibt und sich eine Zigarette anzündet, explodiert die Hütte. Für die letzte Tötung kann man die Gelegenheit "Die Audition" verwenden, sich als Interpolagent ausgeben und Graves ertränken, während Sie am Teich telefoniert. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Hier ein Video: Auf geht´s Bitten Sie zum Tanz. [Offline-Trophäe] Hierzu startet man, sofern man dies bereits freigeschalten hat, als Startpunkt den Hacker (Verkleidet im Farmhaus) aus. Man begibt sich nach unten und dann in den Garten. Hier befinden sich mehrere Soldaten, die eine kleine Trainingseinheit absolvieren. Rechts daneben befindet sich ein Radio, dass man für die Trophäe einschalten muss. Daraufhin fangen alle Soldaten an zu Tanzen. Hier ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @PowerPyx.
  3. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Bangkok DLCdlc12 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Club 27" Bangkok-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Servern gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst erscheinen dann Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Strahlend schön Schließen Sie „Club 27“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Club 27" abgeschlossen hat. Bangkok eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Bangkok ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Bangkok Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert, muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit diese als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Bangkok mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier ein Video: Talentsuche Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Bangkok. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt hat und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Bangkok geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewisse Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunkte, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt, einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Gastauftritt Schließen Sie alle Story-Missionen in „Club 27“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Club 27" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheiten in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Club 27" gibt es insgesamt acht Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Jordan Cross und Ken Morgan zu töten. Folgende acht Gelegenheiten können genutzt werden: Are Friends Electric Auf's Haus Das Corpus Delicti Intervention It's My Party Kammerjäger Mensch-Maschine Tick-Tuk Eine Nacht in Bangkok Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Bangkok. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Bangkok erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Die Welt von Morgen" Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und diese zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 21 Attentats-, 23 Entdeckungs-, 23 Meisterleistungen-, 5 Horror im Himmapan,- und zwei Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. Auf die Nuss Töten Sie Morgan und Cross durch Sturzunfälle und indem Sie Kokosnüsse auf ihre Köpfe fallen lassen. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Morgan und Cross durch Sturzunfälle und auf ihre Köpfe fallende Kokosnüsse töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Mensch-Maschine" verwenden, sich als Drummer Abel de Silva verkleiden und Cross während der Unterhaltung auf dem Dach nach unten schubsen. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung kann man die Gelegenheit "Auf's Haus" verwenden, sich als Hotelmitarbeiter verkleiden und Morgan in das Penthouse geleiten. Sobald Morgan auf dem Balkon steht, kann man ihn herunter schubsen. Dazu kann man ebenfalls die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die letzte muss man beide Ziele im Atrium mit einer Kokosnuss töten. Morgan hält sich schon im Atrium auf, wenn er seine Route abläuft. Cross befindet sich im Penthouse und muss nach unten gelockt werden. Hier kann man die Gelegenheit "Kammerjäger" verwenden. Dazu verkleidet man sich als Kammerjäger und holt aus dem Van draußen das Pestizid. Danach geht man zur Hotelmanagerin und redet mit ihr. Daraufhin wird das Penthouse geräumt und Cross kommt nach unten ins Atrium. Sobald sich beide dort aufhalten, wendet man das Pestizid auf das Lüftungssystem an, worauf alle ohnmächtig werden. Nun geht man in das Atrium und bewegt beide bewusstlosen Körper unter einen Kokospalme. Wenn beide unter der Palme liegen, schießt man die Kokosnuss herunter, worauf beide dadurch sterben. Hier ein Video: Elefanten vergessen nicht Werden Sie zum Elfenbeinwilderer. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum Elfenbeinwilderer geworden ist. Hierzu muss man im Penthouse der Mission "Club 27" alle 18 goldenen Elefanten abschießen. Diese befinden sich auf Regalen oder Tischen. Hat man einen Elefanten abgeschossen, hört man ein Elefantengeräusch. Hier ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @PowerPyx.
  4. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Bonus Missions DLCdlc11 0x 0x 1x 9x = 10 | Gesamtpunkte: 165 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen. Die "The Icon", "Erdrutsch" und "Auf Sand gebaut" Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Die Missionen "The Icon" und "Erdrutsch" befinden sich in Sapienza und die Mission "Auf Sand gebaut" in Marrakesch. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst erscheinen dann Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Eine Nacht im Kino Schließen Sie „The Icon“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "The Icon" abgeschlossen hat. Studiotour Schließen Sie alle Story-Missionen in „The Icon“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "The Icon" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "The Icon" gibt es insgesamt vier Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Dino Bosco zu töten. Folgende vier Gelegenheiten können genutzt werden: Arbeit für den Kauapparat Brennender Wunsch Ein explosives Ende Ein Treffen mit den Fans Marokkanische Nächte Schließen Sie „Auf Sand gebaut“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Auf Sand gebaut" abgeschlossen hat. Eine perfekte Gelegenheit Schließen Sie alle Story-Missionen in „Auf Sand gebaut“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Auf Sand gebaut" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Auf Sand gebaut" gibt es insgesamt vier Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Kong Tuo-Kwang und Matthieu Mendola zu töten. Folgende vier Gelegenheiten können genutzt werden: Ein Blick in die Zukunft Einkaufsbummel Miete fällig Warten auf den Boss Bravissimo Schließen Sie „Erdrutsch“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Erdrutsch" abgeschlossen hat. Finito Schließen Sie alle Story-Missionen in „Erdrutsch“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Erdrutsch" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleine Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Erdrutsch" gibt es insgesamt fünf Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Marco Abiatti zu töten. Folgende fünf Gelegenheiten können genutzt werden: Über dem Gesetz Bühnenunfall Keine Absolution für das Böse Spickzettel Tödliches Lächeln Hier ein Video dazu: Perfektionist Schließen Sie Anzugpflicht und Lautloser Killer in „The Icon“ oder „Auf Sand gebaut“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Anzugpflicht und Lautloser Killer in "The Icon" oder "Auf Sand gebaut" absolviert hat. Dazu muss man einer der beiden Missionen nur mit dem Anzug von Agent 47 beenden, das heißt man darf sich keine weitere Verkleidung von getöteten Gegner nehmen und diese anziehen. Für lautloser Killer darf man keinen Alarm auslösen oder von einem Gegner entdeckt werden. Falls man doch gesehen wurde, einen Alarm ausgelöst oder aus Versehen eine Kleidung angezogen hat, kann man während der Mission in regelmäßigen Abschnitten abspeichern und gegebenfalls den Speicherstand neu laden. Hier ein Video zu "The Icon" und "Auf Sand gebaut": Die Schau stehlen Töten Sie Bosco mit den Monsterzähnen, mit einer Pyrotechnik-Explosion und durch ein Feuer. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Bosco mit den Monsterzähnen, mit einer Pyrotechnik-Explosion und durch ein Feuer töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Kauapparat" verwenden. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung kann man die Gelegenheit "Ein explosives Ende" verwenden, um Dino Bosco mit einer Explosion zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die dritte und letzte Tötung kann man die Gelegenheit "Erennender Wunsch" verwenden, um Dino Bosco durch ein Feuer zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Hier ein Video dazu: Eine Reihe unerfreulicher Ereignisse Töten Sie Mendola mit der Kristallkugel, Kong per Stromschlag und beide mit der vergifteten Pfeife. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Mendola mit der Kristallkugel, Kong mit einem Stromschlag und beide mit einer vergifteten Pfeife töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Ein Blick in die Zukunft" verwenden, sich als Wahrsager verkleiden und Mendola mit der Kristallkugel dort zu eliminieren. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung begibt man sich zum VIP-Bereich des Shisha-Cafes. den man allerdings nur mit einer Einladung betreten kann. Die Einladung findet man im Außenbereich der Lounge auf einem Tisch hinter der kleinen Bar. Ebenfalls sollte man sich Rattengift besorgen oder am Anfang der Mission Brechmittel mitnehmen und es dort an der kleinen Bar dem Kellner in den Trink mixt. Dieser begibt sich nach kurzer Zeit auf die Toilette, in der man ihn überwältigen und seine Kleidung an sich nehmen kann. Nun betritt man den VIP-Bereich und geht direkt an die große Bar dort und legt den Schalter "Wasserdurchfluss erhöhen" um. Danach begibt man sich auf die kleine Toilette im VIP-Bereich, klettert die Rohre bis nach oben und wartet bis sich Kong an das Wasserbecken stellt. Sobald er an dem Wasserbecken stellt, löst man die Winde aus, worauf Kong einen Stromschlag erleidet und stirbt. Für die dritte Tötung kann man die Gelegenheit "Warten auf Boss" verwenden. Dazu folgt man dann den Punkten auf der Karte, bis man auf einem Dach mit beiden Zielen angekommen ist. Wichtig hierbei ist, sich vor Missionsbeginn die Ampulle Tödliches Gift mitzunehmen, um so die Pfeife zu vergiften. Hier ein Video: Ihre Stimme zählt Eliminieren Sie Abiatti durch Aufspießen, eine Feuerwerk-Explosion und mit einem Stift. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Abiatti durch Aufspießen, eine Feuerwerk-Explosion und mit einem Stift töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Keine Absolution für das Böse" verwenden, sich als Priester verkleiden, Abiatti die Beichte abnehmen und dann anschließend vom Kirchturm befördern, worauf er aufgespießt wird. Für die zweite Tötung kann man die Gelegenheit "Tödliches Lächeln" verwenden, das Feuerwerk manipulieren, sich als Fotograf verkleiden und Abiatti während des Shootings am Steg mit der Explosion töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die dritte Tötung kann man die Gelegenheit "Über dem Gesetz" verwenden, sich als Anwalt verkleiden und Abiatti während dem Gespräch in seinem Büro mit dem Stift töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Hier ein Video dazu: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes.
  5. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Marrakesh DLCdlc10 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Ein goldener Käfig" Marrakesch-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Server gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst erscheinen dann Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Systemrelevant Schließen Sie „Ein goldener Käfig“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Ein goldener Käfig" abgeschlossen hat. Marrakesch eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Marrakesch ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Marrakesch Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit dieser als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Marrakesch mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier jeweils ein Video zu zwei Eskalationsaufträgen: Sorgfältig geplant Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Marrakesch. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt hat und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Marrakesch geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewisse Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunkte, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt, einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Sehenswürdigkeiten Schließen Sie alle Story-Missionen in „Ein goldener Käfig“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Ein goldener Käfig" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Ein goldener Käfig" gibt es insgesamt acht Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Reza Zaydan und Claus Hugo Standberg zu töten. Folgende acht Gelegenheiten können genutzt werden: Böses Blut Beste Sendezeit Goldene Hände Honigwabe In den Kaninchenbau Kirschblüte Sesam öffne dich Warum wir kämpfen Das alte Marrakesch Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Marrakesch. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Marrakesch erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Ein goldener Käfig" Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und diese zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 21 Attentats-, 26 Entdeckungs-, 23 Meisterleistungen-, und zwei Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. .50 Persönliche Note Töten Sie Zaydan als Gefangener, Strandberg während der Massage und beide mit dem TPz-Geschütz. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man Zaydan als Gefangener, Strandberg während der Massage und bei mit dem TPz-Geschütz töten. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Böses Blut" verwenden, sich als Gefangener verkleiden und Zaydan während des Verhörs zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung kann man die Gelegenheit "Goldene Hände" verwenden, sich als Masseur verkleiden und Strandberg während der Massage zu töten. Dazu kann man ebenfalls die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die letzte Tötung muss man sich als erstes in die Tiefgarage des großen Hauptgebäudes begeben, sich dort eine Soldatenuniform besorgen und dann den Feueralarm betätigen. Durch das Auslösen des Feueralarms verlässt Strandberg das Haus und begibt sich in Richtung von Zaydan. Dann muss man weiter durch den Geheimgang, der durch die Tiefgarage oder durch den Laden der von Soldaten bewacht wird betreten werden kann, und besorgt sich in ca. der Hälfte des Ganges auf einem Tisch die Zugangsdaten des TPz-Geschützes. Man verlässt den Geheimgang wieder in Richtung der Postion, wo sich auch Zaydan befindet und begibt sich an das TPz-Geschütz beziehungsweise an die Steuerkonsole, die sich direkt daneben befindet. Nun muss man solange warten, bis Strandberg das Gebiert betritt und sich mit Zaydan unterhält. Durch gedrückt Halten der -Taste aktiviert man nun das TPz-Geschütz, worauf dieses abgefeuert wird und alle Personen die sich in der Schussbahn befinden sterben. Hier noch ein Video: Hier noch eine Alternative: Glück im Unglück Zeigen Sie Großzügigkeit. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man seine Großzügigkeit zeigen, indem man dem Wahrsager ein paar Münzen in seine Schale wirft. Den Wahrsager findet man, wenn man vom Startpunkt "Basareingang" aus nach rechts geht, in einer kleinen Gasse auf dem Boden sitzend. Nun muss man ihm vier bis fünf Münzen in die Schale werfen. Drei Münzen kann man sich am Anfang der Mission in das Inventar mitnehmen, die anderen müssen in der Mission selbst gefunden werden. Nördlich der Gasse hinter dem Markt, befindet sich ein kleines Geschäft der von einigen Wachen bewacht wird. Dort findet man auf dem Tresen vier weitere Münzen. Hat man alle benötigten Münzen zusammen, geht man zurück zum Wahrsager und schmeißt ihm die Münzen in seinen Teller hinein. Hier ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @PowerPyx @Rasterloda.
  6. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Sapienza DLCdlc9 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Die Welt von Morgen" Sapienza-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Server gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies leise und sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während den Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst dann erscheinen Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Durch das Schwert umkommen Schließen Sie „Die Welt von Morgen“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Die Welt von Morgen" abgeschlossen hat. Sapienza eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Sapienza ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Sapienza Stufe 5 eines Eskalationsauftrag erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit dieser als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Sapienza mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier jeweils ein Video zu zwei Eskalationsaufträgen: Vorausplanung Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Sapienza. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt hat und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Sapienza geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewissen Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunke, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt, einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Nicht im Reiseführer Schließen Sie alle Story-Missionen in „Die Welt von Morgen“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Die Welt von Morgen" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Die Welt von Morgen" gibt es insgesamt zehn Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Viktor Novikow und Dalia Margolis zu töten. Folgende zehn Gelegenheiten können genutzt werden: Absolution Bei Kerzenschein Der gute Sohn Die gute alte Zeit Ein heikler Fall Erster Arbeitstag Jenseits des Grabes Katharsis Lebensfeindliche Umgebung Memento Perle von Amalfi Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Sapienza. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Sapienza erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Die Welt von Morgen" Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und diese zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 17 Attentats-, 31 Entdeckungs-, 25 Meisterleistungen-, und 2 Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. Die Sapienza-Dreifaltigkeit Töten Sie Silvio in Therapie, mit Schuss durch das Teleskop und durch Flugzeugabschuss per Kanone. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Silvio in Therapie, mit einem Schuss durch das Teleskop und durch Flugzeugabschuss per Kanone getötet hat. Für die erste Tötung kann man die Gelegenheit "Katharsis" verwenden, um so als Psychologe zu verkleiden und Silvio während der Therapiesitzung zu töten. Dazu kann man die Gelegenheit aktivieren und den Punkten auf der Karte folgen. Für die zweite Tötung muss man am Anfang der Mission in einem der Verstecke ein Scharfschützengewehr platzieren und sich nach Start der Mission dort hin begeben. Hat man das Gewehr eingesammelt, muss man zur Kirche und ganz nach oben auf den Turm gelangen. Dort angekommen schießt man links unten auf den Stromkasten, worauf sich Teleskop öffnet. Nun muss man solange warten bis Silvio das Teleskop benutzt und ihm dann mit dem Gewehr einen Kopfschuss verpassen. Für die letzte Tötung muss man zuerst einen Feueralarm auslösen, worauf sich Silvio absetzt und mit dem Flugzeug abhauen will. Nun muss man schnell zu den Ruinen gehen, wo eine Kanone steht. Man lädt die Kanone mit der Kugel die sich dort befindet und wartet etwas bis Silvio in Reichweite ist. Man sollte am besten davor speichern, falls man ihn verfehlen sollte. Hier noch ein Video: Hier noch eine Alternative: Es sei kein Jauchzen darin Erwecken Sie den Kraken! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Kraken erweckt hat. Den Kraken kann man erwecken, wenn man im Hafen von Sapienza das Boot am Ufer aufsucht. Darauf befinden sich vier Glocken die man nach und nach abschießen muss. Eine Glocke befindet sich am Bug, eine am Heck, eine am oberen Segelmast und die letzte an der Kajüte. Die Glocken kann man nur mit einem Scharfschützengewehr wie zum Beispiel das Jaeger 7 abschießen. Das Scharfschützengewehr schaltet man wiederum durch Abschließen der Herausforderungen frei. Hat man dann alle Glocken getroffen, erscheint kurzer zeit der Kraken und versenkt das Schiff. Hier noch ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes.
  7. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Paris DLCdlc8 0x 1x 1x 5x = 7 | Gesamtpunkte: 195 Allgemeine Infos: Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Die "Showstopper" Paris-Mission lässt sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielorte" oder unter dem Punkt "Story" starten. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da die Mission erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden kann. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies leise und sehr effizient ist. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während der Mission können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst dann erscheinen Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Wenn sich sonst niemand traut Schließen Sie „Showstopper“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Showstopper" abgeschlossen hat. Paris eskaliert Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Paris ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in Paris Stufe 5 eines Eskalationsauftrag erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Aufträge findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit dieser als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Es gibt in Paris mehr als einen Eskalationsauftrag und diese werden auch stetig aktualisiert. Man kann sich also einen aussuchen und muss nicht zwingend den ersten Auftrag dort machen. Hier ein Video zu zwei Eskalationsaufträgen: Vorbereitung ist alles Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup einen Gegenstand nach Paris. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Startpunkt ausgewählt hat und mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Paris geschmuggelt hat. Um eins dieser zwei Sachen vor Missionsbeginn auswählen zu können, muss man eine gewissen Anzahl an Herausforderungen absolvieren, die es während der Mission gibt. Durch Abschließen der Herausforderungen erhält man neue Waffen, neue Startpunke, Kleidung, Zubehör und geschmuggelte Objekte. Hat man einen neuen Startpunkt und ein geschmuggeltes Objekt freigeschaltet, kann man vor Missionsbeginn in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Planung" sein Equipment ändern. Hier wählt man dann ein geschmuggeltes Objekt, einen neuen Startpunkt aus und startet die Mission. Ein facettenreicher Showstopper Schließen Sie alle Story-Missionen in „Showstopper“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in "Showstopper" alle Gelegenheiten genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in dieser Mission, um den Zielen unbemerkt näher zu kommen und sie auszuschalten. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In "Showstopper" gibt es insgesamt acht Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Viktor Novikow und Dalia Margolis zu töten. Folgende acht Gelegenheiten können genutzt werden: 15 Sekunden Ruhm Ehrengast Ein Drink zum Sterben Ein Exklusivbericht Ein geheimes Treffen Eine kurze Unterbrechung Feuerspiel Lichter aus Stadt der Lichter Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Paris. [Offline-Trophäe] Hierzu muss man die Meisterschaftsstufe 20 in Paris erreichen. Die Meisterschaftsstufe kann gesteigert werden, indem man Herausforderungen in der Mission abschließt. Während der "Showstopper" Mission können mehrere Herausforderungen absolviert werden, durch die man unterschiedliche Erfahrungspunkte erhält. Die Herausforderungen und deren Erfahrungspunkte können vor der Mission in der Einsatzbesprechung unter dem Punkt "Herausforderungen" eingesehen werden. Es gibt genug Herausforderungen, um die Meisterschaftsstufe auf 20 zu erhöhen. Hierzu bieten sich am besten die Attentats-Herausforderungen an, da diese fast immer 5.000 Erfahrungspunkte pro Herausforderung geben und diese zu einem Stufenaufstieg reichen. Insgesamt gibt es 24 Attentats-, 34 Entdeckungs-, 9 Meisterleistungen-, und 2 Ziel-Herausforderungen die absolviert werden können. Showstopper Eliminieren Sie Viktor Novikov durch einen Unfall mit der Lichtanlage. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Viktor Novikov durch einen Unfall mit der Lichtanlage eliminiert hat. Hierfür wählt man am Anfang der Mission im Menü die Gelegenheit "Lichter aus" aus. Nun muss man einer gewissen Anzahl an Hinweisen folgen, bis man die entscheidende Gelegenheit am Ende nutzen kann. Man sollte hier immer unbemerkt bleiben, nicht zu große Aufmerksamkeit erregen und allen Gegner die einen enttarnen können, sofern man Verkleidet ist, aus dem Weg gehen. Ebenso sollte man Gegner, wenn man sie ruhigstellt oder tötet verstecken, da sonst andere Gegner die Leichen entdecken und dann fokussiert nach dem Täter suchen. Folgende Hinweise müssen absolviert werden: Das Gespräch zwischen den zwei Wachen auf dem Dachboden anhören Den Bühnenplan finden Sato aus dem Weg schaffen Eine Brechstange finden Die Lichtanlange untersuchen Nachdem man die Lichtanlage erreicht und untersucht hat, muss man warten bis Novikov die Bühne betritt und eine Ansprache hält. Die Ansprache hält er nur, wenn man Sato davor aus dem Weg geschafft hat, da dieser die eigentliche Ansprache hält. Sobald sich dann Novikov auf dem Laufsteg befindet, geht man zur Winde und zerstört diese durch Drücken der -Taste. Die komplette Lichtanlage fällt dann auf den Laufsteg hinunter und begräbt Novikov darunter. Hier ein Video: Rieper der Ripper Werden Sie zu Tobias Rieper. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich als Tobias Reaper verwandelt hat. Nachdem man die Mission gestartet hat, betritt man das Gebäude und geht nach rechts, gefolgt von einer weiteren Tür nach rechts. Dort befindet sich auf der linken Seite eine Toilette, in der auf dem Waschbecken eine IAGO-Einladung liegt. Diese nimmt man an sich und versteckt seine Waffe (sofern man eine bei sich trägt) im Mülleimer, da man beim betreten des VIP-Bereichs gefilzt wird. Nun geht man die Treppen bis in den VIP-Bereich nach oben und betritt den Auktionsraum. Dort angekommen setzt man sich auf den Stuhl und nimmt als Tobias Reaper an der Auktion teil. Jetzt muss man nur noch warten bis Dalia Margolis zu Agent 47 kommt und ihn in ein Gespräch verwickelt. Die Trophäe erhält man direkt nachdem Gespräch ohne weiteres zu tun. Hier ein Video: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @ccfliege @PowerPyx.
  8. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2

    Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 0x 0x 4x 13x = 17 | Gesamtpunkte: 315 Allgemeine Infos: Das Spiel beinhaltet Offline- und Online-Trophäen. Für die vorgestellten Aufträge, die aktuellen Aufträge, für das Auftragsserstellungs-Tutorial und die Eskalationsaufträge wird eine Internetverbindung benötigt. Diese können nicht ohne eine Verbindung zu den Hitman-Server gespielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen erneut im Hauptmenü angewählt und gespielt werden können. Durch Drücken des können Einsatzziele, die Karte, Informationen über Gelegenheiten und Herausforderungen eingesehen werden. Die einzelnen Reiter können mit und gewechselt werden. Man sollte die Gegner immer lautlos Ausschalten, denn Frontalangriffe und Schüsse von Waffen ohne Schalldämpfer sind sehr laut und erregen Aufmerksamkeit. Deswegen sollte man die Gegner von hinten lautlos eliminieren, da dies leise und sehr effizient sind. Ebenso sind Waffen mit Schalldämpfer für größere Distanzen hilfreich. Während den Missionen können Gelegenheiten genutzt werden, um die Ziele unbemerkt ausschalten zu können. Im Spiel selbst dann erscheinen Hinweise für Gelegenheiten, die mit Symbolen auf der Karte markiert werden und diese dann verfolgt werden können. Es gibt pro Missionen mehrere Gelegenheiten die genutzt werden können. Im Menü unter dem Punkt "Gelegenheiten" kann man dann einzelne Gelegenheiten verfolgen oder aber auch nicht mehr verfolgen, damit man sich auf eine konzentrieren kann und nur diese Punkte dann auf der Karte angezeigt werden. Der Instinkt-Modus, der im Spiel mit der -Taste aktiviert werden kann, ist hilfreich um Charaktere, Ziele, Objekte und Klettermöglichkeiten hervorzuheben. Alle Herausforderungen, die man während einer Mission abschließt, werden sofort gespeichert und müssen nicht erneut erspielt werden. Wenn man die Mission dann durch Abschließen aller Hauptziele regulär beendet oder diese einfach frühzeitig verlässt, werden Herausforderungen, die man im vorherigen Durchgang der Mission erzielt halt, in der Abschlussbesprechung für die Meisterstufe gewertet. Siehe Trophäen-Roadmap. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Hawke's Bay DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Miami DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Santa Fortuna DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Mumbai DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Whittleton Creek DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Isle of Sgàil DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman 2 Himmelstein DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Paris DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Sapienza DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Marrakesh DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Bonus Missions DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Bangkok DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Colorado DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Hitman Legacy Hokkaido DLC. Training ist alles Meistern Sie das „Freie Training“ im Prolog. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das freie Training im Prolog gemeistert hat. Bereit für Feldeinsatz Meistern Sie die „Abschlussprüfung“ im Prolog. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Abschlussprüfung im Prolog gemeistert hat. Gelegenheit ergriffen Nutzen Sie in der „Abschlussprüfung“ eine beliebige Story-Mission. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Abschlussprüfung eine beliebige Gelegenheit genutzt hat. Gelegenheiten bieten Wegpunkte oder kleinste Hinweise, an denen man sich orientieren kann. Die Gelegenheiten können mit dem aufgerufen, eingesehen und ausgewählt werden. Es gibt mehrere Gelegenheit in einer Mission, um dem Ziel unbemerkt näher zu kommen und es ausschalten zu können. Dazu wählt man eine Gelegenheit aus und verfolgt diese durch Drücken der -Taste. Durch das Verfolgen der Gelegenheit, werden alle Hinweise dazu auf der Karte markiert. In der Abschlussprüfung selbst gibt es insgesamt vier Gelegenheiten, die man nutzen kann, um Jasper Knight zu töten. Folgende vier Gelegenheiten können genutzt werden: Auf alle gefallenen Genossen Freies Geleit Schachmatt Sicherheit Geht Vor Der kreative Killer Schließen Sie das Tutorial zur Auftragserstellung ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man das Tutorial zur Auftragserstellung abgeschlossen hat. Um das Tutorial auswählen zu können, begibt man sich im Hauptmenü zum Reiter "Aufträge" und wählt dort "Auftrag erstellen" aus und kann dann das Tutorial auswählen. Dort kann man dann eigene Attentatsaufträge für andere Spieler erstellen. Um einen Auftrag zu erstellen, spielt man die erste Mission des Tutorials und markiert Charaktere als Ziele, bevor man sie eliminiert. Die Art und Weise der Eliminierung wird aufgezeichnet und als Auftrag abgespeichert. Für die Zielmarkierung drückt man zuerst die -Taste. Während der Charakter hervorgehoben ist, kann man sie durch Drücken der -Taste markieren. Dann tötet man jedes Ziel, das man selbst markiert hat und beendet die Mission. Danach kann man die Mission noch abspeichern und für andere Spieler online zugänglich machen. Security neutralisiert Sorgen Sie dafür, dass eine Wache eine abgelegte Waffe findet und sie in den Hangar bringt. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man dafür sorgen, dass eine Wache eine Waffe findet und in den Hangar bringt. In der dritten und letzten Prüfung des Prologs muss man Jasper Knight ausschalten, ohne von jemanden bemerkt zu werden. Dazu begibt man sich direkt am Anfang der Mission nach links, springt über den Zaun und folgt dem Weg weiter nach links, bis zu einem Auto. Dort nimmt man die Münze an sich und begibt sich danach zu der großen Lagerhalle. Man wartet zunächst ein bisschen, bis zwei seiner Soldaten das Gebäude betreten und begibt sich dann sofort die Regenrinne nach oben. Man betritt das Fenster, legt dann schnell vor die Tür seine eigene Pistole und versteckt sich dann im Bad auf der rechten Seite. Der Soldat der Jasper Knight begleitet wird auf die Pistole aufmerksam, hebt sie auf und bringt sie dann in den Hangar. Nun kann man das Bad verlassen und Jasper Knight von hinten mit der Klavierseite ausschalten. Die Leiche kann man dann im Bad in der Kiste verstauen und dann das Gebäude wieder durch das Fenster verlassen. Nun nimmt man genau den gleichen Weg zurück, den man zuvor zur Halle gegangen ist, und beendet die Mission am Ausgangspunkt. Kann mit der Trophäe "Lautloser Killer" kombiniert werden. Hier noch ein Video: Chamäleon Verkleiden Sie sich während der „Abschlussprüfung“. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich während der Abschlussprüfung verkleidet. Dazu kann man einen alleinstehenden Soldaten oder Wachmann aufsuchen, ihn mit einem Objekt ablenken und ihn dann auf eine beliebige Weise töten. Sobald die Person ausgeschaltet ist, kann man durch gedrückt Halten der -Taste seine Kleidung an sich nehmen. Auftragskiller Schließen Sie 10 Aufträge erfolgreich ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Aufträge erfolgreich abgeschlossen hat. Die Aufträge lassen sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Aufträge" → "Aktuelle Aufträge" starten. Dort findet man selbst erstellte Aufträge von anderen Spielern, die alle unterschiedliche Aufgaben und mehrere Ziele zum Töten haben. Am besten sucht man sich hier Aufträge aus, die nur ein Hauptziel haben, da man diese recht schnell abschließen kann. Es spielt keine Rolle welche Aufträge man spielt, diese müssen lediglich nur abgeschlossen werden, indem man die Hauptziele tötet, die optionalen Ziele erledigt und den Ausgangspunkt erreicht. Kann mit der Trophäe "Klassenbester" kombiniert werden. Klassenbester Erzielen Sie bei einem Auftrag den Highscore. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Auftrag den Highscore geschafft hat. Die Aufträge lassen sich im Hauptmenü unter dem Punkt "Aufträge" → "Aktuelle Aufträge" starten. Dort findet man selbst erstellte Aufträge von anderen Spielern, die alle unterschiedliche Aufgaben haben. Bevor man dann einen ausgewählten Auftrag startet, kann man sich die Ziele anschauen und die Bestenlisten. Hier kann man sich dann einen leichten Auftrag aussuchen, der nur ein Ziel hat und dort dann versuchen den Highscore zu schlagen. Den Highscore kann man wie folgt schlagen: Einsatzziele abgeschlossen Immer unbemerkt Alle Kills unbemerkt Keine Körper gefunden Keine Aufnahmen Strafe für Nicht-Ziel-Kills Zeitbonus Tipp: Man kann auch eigene, selbst erstellte und hochgeladene Aufträge dafür nehmen. Dazu erstellt man einen Auftrag, schließt ihn ab und wiederholt diesen dann. Man muss nur darauf achten, dass man eine bessere Zeit erzielt, als im ersten Durchgang. Ein neues Profil Schließen Sie einen vorgestellten Auftrag ab. [Online-Trophäe] Hierfür muss man einen vorgestellten Auftrag abschließen. Diese findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Aufträge" → "Vorgestellte Aufträge". Um die Trophäe zu erhalten, müssen alle Hauptziele getötet und die Mission am Ausgangspunkt beendet werden. Unsichtbarer Killer Eliminieren Sie unbemerkt ein Ziel. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Ziel unbemerkt eliminiert hat. In der ersten Trainigsmission folgt man direkt am Anfang der Mission allen Anweisungen, bis man in den privaten Raum kommt, indem Ritter und Mr Norfolk das Gespräch führen. Man wird dann aufgefordert Ritter mit der Schallgedämpften Pistole auszuschalten, sobald sich Mr. Norfolk zum Fenster dreht. Nun erschießt man ihn, verlässt das Boot durch den hinteren Ausgang am Pier und beendet die Mission am Ausgangspunkt. Lautloser Killer Schließen Sie unbemerkt „Abschlussprüfung“ ab. Töten Sie nur Jasper Knight (ohne Leichenfund). [Offline-Trophäe] In der dritten und letzten Prüfung des Prologs muss man Jasper Knight ausschalten, ohne von jemanden bemerkt zu werden. Dazu begibt man sich direkt am Anfang der Mission nach links, springt über den Zaun und folgt dem Weg weiter nach links, bis zu einem Auto vor dem Wachposten. Dort nimmt man die Münze an sich und begibt sich danach zu der großen Lagerhalle. Dort wartet man zunächst ein bisschen, bis zwei seiner Soldaten das Gebäude betreten und begibt sich dann sofort die Regenrinne nach oben. Man betritt das Fenster, legt dann schnell vor die Tür seine eigene Pistole und versteckt sich dann im Bad auf der rechten Seite. Der Soldat der Jasper Knight begleitet wird auf die Pistole aufmerksam, hebt sie auf und bringt sie dann in den Hangar. Nun kann man das Bad verlassen und Jasper Knight von hinten mit der Klavierseite ausschalten. Die Leiche kann man dann im Bad in der Kiste verstauen und dann das Gebäude wieder durch das Fenster verlassen. Nun nimmt man genau den gleichen Weg zurück, den man zuvor zur Halle gegangen ist, und beendet die Mission am Ausgangspunkt. Kann mit der Trophäe "Security neutralisiert" kombiniert werden. Hier noch ein Video: Training eskaliert Schließen Sie in der ICA-Einrichtung Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man in der ICA-Einrichtung Stufe 5 eines Eskalationsauftrag erfolgreich abgeschlossen hat. Diesen Auftrag findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Zielort" → "Eskalation". Bei dieser Art Aufträgen müssen verschiedene Ziele innerhalb der Mission getötet werden. Alle Ziele wiederholen sich pro Stufe, außer das bei jeder Stufe dann ein weiteres Missionsziel dazu kommt, was zusätzlich noch erledigt werden muss. Hat man alle Ziele in einem Eskalationsauftrag absolviert muss die Mission durch einen Ausgangspunkt verlassen werden, damit dieser als abgeschlossen zählt. Stirbt man oder erfüllt eines der Ziele nicht, muss man die jeweilige Stufe erneut spielen, damit die nächste freigeschaltet wird. Hier eine Auflistung der Stufen und deren Ziele: Stufe 1: Eliminieren Sie Cilas Netzke mit einer Pistole als sowjetischer Soldat Stufe 2: Eliminieren Sie Cilas Netzke mit einer Pistole als sowjetischer Soldat Knacken Sie den Safe und stehlen Sie dessen Inhalt Stufe 3: Eliminieren Sie Cilas Netzke mit einer Pistole als sowjetischer Soldat Knacken Sie den Safe und stehlen Sie dessen Inhalt Eliminieren Sie Moses Butusov als Flugzeug-Mechaniker Stufe 4: Eliminieren Sie Cilas Netzke mit einer Pistole als sowjetischer Soldat Knacken Sie den Safe und stehlen Sie dessen Inhalt Eliminieren Sie Moses Butusov als Flugzeug-Mechaniker Verstecken Sie alle Leichen innerhalb von 90 Sekunden, sonst ist die Mission gescheitert Stufe 5: Eliminieren Sie Cilas Netzke mit einer Pistole als sowjetischer Soldat Knacken Sie den Safe und stehlen Sie dessen Inhalt Eliminieren Sie Moses Butusov als Flugzeug-Mechaniker Verstecken Sie alle Leichen innerhalb von 90 Sekunden, sonst ist die Mission gescheitert Keine Ruhigstellungen - Stellen Sie jemanden ruhig, ist die Mission gescheitert Tipp von Stufe 1 bis 2: Man klettert über den ersten Zaun auf der rechten Seite und begibt sich dann an den Autos vorbei zum nächsten Zaun, den man ebenfalls überquert. Nun sabotiert man den Generator und tötet den russischen Soldaten der dort nach dem rechten schaut. Man nimmt seine Uniform an sich, geht das Fenster hinein und geht die Treppe nach oben in den Projektor-Raum. Nun geht man die linke Tür hinaus und geht in den Radio-Raum. Dort auf dem Tisch liegt der Safe-Schlüssel, den man an sich nimmt und wieder den Raum verlässt. Nun begibt man sich in den Commandanten-Raum, in dem sich Cilas Netzke, Jasper Knight und Moses Butusov aufhalten. Nachdem Butusov und Knight den Raum verlassen haben, begibt sich Netzke in das Bad, indem man in ungestört mit der Schallgedämpften Pistole ausschalten kann. Hat man ihn getötet, geht man zum Ausgangspunkt und beendet die Mission. Tipp von Stufe 3 bis 5: Man klettert über den ersten Zaun auf der rechten Seite und begibt sich dann an den Autos vorbei zum nächsten Zaun, den man ebenfalls überquert. Nun geht man direkt durch das Fenster und die erste Tür nach rechts, gefolgt von einer weiteren Tür die in die Umkleide führt. Dort liegt links auf einer Bank die Flugzeug-Mechaniker Kleidung, die man an sich nimmt. Nun geht man in den Hangar, am Jet vorbei und die Treppe nach oben in den Commandanten-Raum. Nun wartet man bis Jasper Knight den Raum verlässt und tötet Moses Butusov mit der Klavierseite. Seine Leiche kann man im Bad in der Kiste verstecken und man nimmt auch direkt seine Kleidung an sich. Nun geht man hinaus und geht in den Radio-Raum. Dort auf dem Tisch liegt der Safe-Schlüssel. Dann geht man zurück in das Bad im Commandanten-Raum und wartet auf Netzke, und tötet diesen mit der Pistole. Danach kann man Safe öffnen, den Inhalt an sich nehmen und die Mission am Ausgangspunkt beenden. Hier ein Video: Handwerkszeug Eliminieren Sie Ziele mit Schusswaffen-, Unfall- und Explosions-Kills. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Ziel per Schusswaffen-Kill, Unfall und Explosion getötet hat. Während einer Missionen kann man Ziele auf verschiedene Arten töten. Für den Schusswaffen-Kill zählen alle verfügbaren Waffen von Agent 47 oder jede aufgesammelte Waffe von getöteten Personen. Die Unfall-Kills können mit Objekten erzielt werden, die durch den Instinkt-Modus gelb hervorgehoben werden. Zu den Explosionen-Kills zählen C4-Sprengsätze, die man an einigen Stellen während den Missionen finden kann. Zu beachten ist hierbei, dass die Zielperson direkt durch die Explosion sterben muss. Die Tötungen können über mehrere Missionen bzw. Wiederholungen erzielt werden. Tipp: Das freie Training im Prolog bietet sich hierzu sehr gut an, da man den Schusswaffen-Kill hier schon beim Tutorial am Ende der Mission ausführen muss, solange man den Anweisungen folgt. Ebenso kann man, nachdem man das Tutorial beendet hat, die Mission wiederholen, sich am Anfang der Mission den Sprengsatz auf der Kiste mitnehmen und ihn dann im Büro am Computer platzieren. Wenn sich Ritter dort aufhält, kann man den Sprengsatz zünden. Den Unfall-Kill kann man auf dem obersten Deck ausführen, auf dem sich auch der Helikopter befindet. Hierzu benötigt man ein Brecheisen, um das große Fass auf Ritter zu befördern, sobald er darunter steht. Hier ein Video: K-36D Töten Sie Jasper Knight mit einem sabotierten Schleudersitz. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man dafür sorgt, dass Jasper Knight durch den sabotierten Schleudersitz getötet wurde. Hierfür wählt man am Anfang der Mission im Menü die Gelegenheit "Sicherheit Geht Vor" aus. Nun muss man einer gewissen Anzahl an Hinweisen folgen, bis man die entscheidende Gelegenheit am Ende nutzen kann. Man sollte hier immer unbemerkt bleiben, nicht zu große Aufmerksamkeit erregen und allen Gegner die einen enttarnen können, sofern man verkleidet ist, aus dem Weg gehen. Ebenso sollte man Gegner verstecken, wenn man sie ruhigstellt oder tötet, da sonst andere Gegner die Leichen entdecken und dann fokussiert nach dem Täter suchen. Folgende Hinweise müssen absolviert werden: Am Anfang der Mission die zwei Flugzeug-Mechaniker am Zaun belauschen, um Informationen über das Sicherheitsprotokolls über den Jet zu erfahren Sich als Wachmann verkleiden Die Sicherheitsprotokolle des Jets untersuchen Sich als Flugzeug-Mechaniker verkleiden Den Schleudersitz am Jet mit einem Schraubenschlüssel aktivieren Mit Jasper Knight reden, ihn zum Jet führen und mit ihm das Sicherheitsprotokoll durchgehen Tipp: Hierzu begibt man sich vom Startpunkt aus nach rechts, klettert über den ersten Zaun und begibt sich direkt danach gerade aus zu dem nächsten Zaun, den man ebenfalls überquert. Dann begibt man sich durch das Fenster und geht die erste Tür nach rechts, gefolgt von einer weiteren Tür. In der Umkleide nimmt man dann auf der linken Seite auf einer Bank die Flugzeug-Mechaniker Kleidung an sich und verlässt den Raum wieder auf die selbe Weise wie man ihn betreten hat. Direkt nachdem man durch die Tür gegangen ist, nimmt man sich auf der grünen Kiste den Schraubenschlüssel mit und begibt sich zum Jet, der im Hangar steht. Dort angekommen manipuliert man den Schleudersitz, begibt sich die Treppe nach oben und spricht mit Jasper Knight. Nach dem Gespräch folgt er einem zu dem Jet, worauf man mit ihm dann die Sicherheitsprotokolle des Jets durchgeht. Nun folgt man allen drei Schritten des Sicherheitsprotokolls, worauf Jasper beim letzten Schritt den Schleudersitz aktiviert und aus dem Jet in die Luft geschleudert wird. Hier ein Video dazu: Abschreckendes Beispiel Sorgen Sie dafür, dass der KGB-Oberst Jasper Knight eliminiert. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man dafür sorgt, dass der KGB-Oberst Jasper Knight tötet. Hierfür wählt man am Anfang der Mission im Menü die Gelegenheit "Freies Geleit" aus. Nun muss man einer gewissen Anzahl an Hinweisen folgen, bis man die entscheidende Gelegenheit am Ende nutzen kann. Man sollte hier immer unbemerkt bleiben, nicht zu große Aufmerksamkeit erregen und allen Gegner die einen enttarnen können, sofern man Verkleidet ist, aus dem Weg gehen. Ebenso sollte man Gegner, wenn man sie ruhigstellt oder tötet verstecken, da sonst andere Gegner die Leichen entdecken und dann fokussiert nach dem Täter suchen. Folgende Hinweise müssen absolviert werden: Die zwei Wachmänner an der Rezeption belauschen Sich als Soldat verkleiden Die Folien an der Rezeption abholen Die Folien auf den Overheadprojektor legen Sobald der KGB-Oberst sich die Aufzeichnung ansieht, begibt man sich nach links durch die Tür und stellt den Strom ab. Jetzt muss man ein bisschen warten, bis sich zu dem KGB-Oberst noch Jasper Knight in den Raum aufhält und beide die Aufzeichnung anschauen wollen. Da der Strom für den Projektor aber abgestellt ist, begibt sich nun der KGB-Oberst nach draußen und stellt den Strom wieder an. Jasper Knight, der an dem Projektor nach dem Fehler sucht, wird auf der Stelle von dem Strom erfasst und stirbt kurz darauf. Hier ein Video dazu: Pssst Stellen Sie eine Person ruhig. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Person ruhig gestellt hat. Dazu muss man einen Gegner von hinten mit einem lautlosen Angriff bewusstlos machen. Man begibt sich im geduckten Zustand hinter einen Gegner und drückt darauf die -Taste, um im die Luft abzudrücken. Nun kann man sich entscheiden, ob man den Gegner nur bewusstlos machen will oder ihn Töten möchte. Für diese Trophäe darf man den Gegner nur bewusstlos machen, dazu drückt man nach dem man ihn in den Schwitzkasten genommen hat wiederholt die -Taste. Dies ist schon direkt am Anfang in der Trainingsmission möglich, wenn man den Techniker in dem kleinen Häuschen ausschalten muss. Unerwarteter Gast Verkleiden Sie sich als Mr. Norfolk und eliminieren Sie Kalvin Ritter. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich als Mr Norfolk verkleidet hat und Kalvin Ritter eliminiert hat. Es gibt mehrere Möglichkeiten sich als Mr Norfolk zu verkleiden. Hier eine Auflistung mit verschiedenen Varianten: Erste Variante: Dazu begibt man sich von Startpunkt aus nach rechts (den Dietrich am Anfang auf der Kiste mitnehmen für das Tor), knackt das Schloss von dem Tor und betritt das Schiff durch den Hintereingang. Dort befindet sich ein Wachmann, den man ausschaltet und seine Kleidung an sich nimmt. Danach begibt man sich in die Kajüte eines Besatzungsmitgliedes und nimmt dort ebenfalls die Kleidung an sich. Ein Raum weiter auf einem Stapel Holzplatten befindet sich das Rattengift, dass man ebenfalls an sich nimmt. Nun begibt man sich auf das obere Deck in die Bar, wartet bis Kevin Ritter dort seinen Drink zu sich genommen hat und diese dann wieder verlässt. Hier ist zu beachten, dass man nicht zu sehr im Blickfeld von Ritter sein darf, da dieser seine Besatzungsmitglieder gut kennt und er einen schnell enttarnen kann. Hat Ritter die Bar verlassen, begibt man sich an die Theke und mischt das Rattengift in das Glas hinein. Kurz darauf betritt Mr Norfolk die Bar und nimmt einen Schluck aus dem Weinglas, worauf er dann auf das Klo geht, wo man ihn ungesehen ausschalten und seine Kleidung an sich nehmen kann. Danach begibt man sich auf Deck 02, spricht mit Kelvin Ritter und folgt ihm in seinen Privaten Raum. Wenn man den Raum betreten hat und Ritter an seinem Computer zu Gange ist, kann man sich hinter in Stellen, die Klavierseite durch Drücken der -Taste auswählen und ihn eliminieren. Danach kann man die Leiche noch verstecken, ungesehen wieder das Boot verlassen und die Mission beenden. Zweite Variante: Am Anfang der Mission sammelt man auf der Kiste die Münzen ein und begibt sich nach links an die Absperrung. Nun wirft man die Münze auf die linke Seite des Parkplatzes, damit Mr Norfolk dadurch aufmerksam gemacht wird. Er folgt dem Geräusch um die Stelle zu untersuchen. Nun begibt man sich hinter das Haus und wirft nochmal eine Münze in die dunkle Gasse. Sobald Mr Norfolk in der Gasse steht und von den Wachmännern nicht mehr gesehen werden kann, kann man ihn mit einem lautlosen Angriff oder einer Schusswaffe ausschalten und seine Kleidung an sich nehmen. Hat man die Kleidung, kann man das Boot betreten und direkt ohne Umwege auf das zweite Deck gehen und mit Kalvin Ritter sprechen. Nun folgt man ihm zu seinem Büro und kann ihn unbemerkt ausschalten. Hier ein Video zur ersten Variante: Hier ein Video zur zweiten Variante: Danke für Tipps und Ergänzungen @Magnes @ccfliege @PowerPyx @Rasterloda @Seft85 @Coyote @timsah @haisven @Pollyplastics @Andy1709.
  9. Mr. Robot

    Trophäen-Roadmap - Defiance 2050

    Trophäen-Roadmap - Defiance 2050 Allgemeine Infos: Gesamtanzahl der Trophäen: 33 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Defiance 2050 Infos zum Spielgeschehen: Alle Trophäen sind nur online machbar, da es sich um ein MMO (Massive Multiplayer Online) Spiel handelt. Akte einzeln anwählbar: nein Lineare Story: ja Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang. Schritt 2: Beinhaltet das Absolvieren der Koop-Karten. Schritt 3: Beinhaltet das Abschließen des PvP-Modus. Schritt 4: Beinhaltet das Erspielen der fraktionsbezogenen Trophäen. Schritt 5: Beinhaltet das Erspielen der "EGO-Level"-bezogenen Trophäen. Schritt 6: Beinhaltet das Erspielen fehlender Trophäen. Spielaufbau: Es gibt einen Storymodus, der in ein Tutorial und fünf Akte unterteilt ist. Außerdem gibt es noch Mulitplayer-Modi. Schritt 1:a1 Spielt die Story durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Heiliger Shtako!, Skruggischer Archenkern, In falsche Hände geraten, Hagisi-Lügnerin, Jeder wird sterben, Monumentales Wahrzeichen und Wer bist du?. Tutorial: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Im Anschluss an die Mission "EGO-Integration" erhält man Heiliger Shtako!. Akt 1: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Im Anschluss an die Mission "In die Tiefen" erhält man Skruggischer Archenkern. Akt 2: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Im Anschluss an die Mission "Einbruch in San Quentin" erhält man In falsche Hände geraten. Akt 3: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Im Anschluss an die Mission "Blaue Bohnen für einen Banditen" erhält man Hagisi-Lügnerin. Akt 4: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Im Anschluss an die Mission "Tief ins dunkle Herz" erhält man Jeder wird sterben. Akt 5: 2 automatisch zu erhaltende Trophäen Im Zuge der Mission "Funkstille" gilt es storybedingt, die Golden Gate Bridge zu überquren, wodurch man Monumentales Wahrzeichen automatisch freischaltet. Im Anschluss an die Mission "Defiane" erhält man Wer bist du?. Schritt 2:a2 Nach Erreichen von EGO-Level 100 werden nach und nach verschiedene Koop-Karten freigeschaltet, welche man jeweils mit drei weiteren Spielern abschließen kann. Dabei erhält man folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Überdosis, Besenschrank, Rettet eure Ganchis, Nenn mich Psycho, Ha! Ha! Ha! Ha! Ha!, Gar nicht schlecht und Total aufgeregt. Die letzte Koop-Karte steht erst ab EGO-Level 500 zur Verfügung. Hierfür drückt man , und wählt mit dem Linken Stick die Spielersuche links aus. Dann , um zu den verfügbaren Koop-Karten zu wechseln und diese zu starten. Alternativ könnt ihr im Spiel mit auf das Schnellmenü zugreifen und direkt zur Spielersuche gelangen. Schritt 3:a3 Der sogenannte PvP-Modus (Player versus Player, also Spieler gegen Spieler) beinhaltet teambasierte Spiele wie "Team-Deathmatch", "Schattenmissionen" und "Erobern und Verteidigen". Um diese zu spielen, drückt man , und wählt mit dem Linken Stick die Spielersuche links aus. Dann oder , um zu den verfügbaren Spielarten zu wechseln und diese zu starten. Alternativ könnt ihr im Spiel mit auf das Schnellmenü zugreifen und direkt zur Spielersuche gelangen. Das ausgewählte Spiel startet erst, wenn die notwendige Anzahl an Spielern ebenfalls den ausgewählten Modus spielen will (erkennt man anhand eines Counters im oberen linken Bildschirmrand). Während der "Spielsuche" kann man sich normal in der offenen Multiplayerwelt weiter bewegen und andere Dinge erledigen. Wählt man "Multiplayer" aus, hat man die Wahl zwischen den Team-Deathmatch-Karten "Observatorium" (8 vs. 8) und "Am Kai" (6 vs. 6) oder der "Erobern und Halten"-Karte "Güterbahnhof" (16 vs. 16). Erlangt man jeweils 10 Siege auf der Karte "Observatorium", erhält man Sterndeuter, Hafenarbeiter auf der Karte "Am Kai" und Frachtmagnat auf der Karte "Güterbahnhof". Wählt man Schattenmissionen aus, gilt es Punkte zu erobern, welche mit A, B, C und D auf der Karte und im HUD zu sehen sind. Hat man insgesamt 50 Mal einen solchen Punkt entweder neutralisiert oder erobert, so erhält man Schattenjagd. Besiegt man insgesamt 100 Spieler in den unterschiedlichen PvP-Modi, erhält man Echelon-Elite. Besiegt man 50 Spieler per Kopfschuss (erkennt man durch ein kurz eingeblendetes Schädelsymbol, welches die Art der Tötung anzeigt) in den unterschiedlichen PvP-Modi, erhält man Gehirnchirurg. In "Schattenmissionen" und auf der Karte "Güterbahnhof" hat man die Möglichkeit, Fahrzeuge zu fahren. Überfährt man 25 gegnerische Spieler mit Fahrzeugen, so erhält man Fahrlässige Tötung. Schritt 4:a4 Nach Erreichen von EGO-Level 250 stehen Tages- und Wochenverträge zur Verfügung. Zwar gibt es fünf Fraktionen, jedoch sind die Aufträge der Fraktion "Paradise" nicht trophäenrelevant. Zur Einsicht der Vertragsbedingungen drückt man , und wählt mit die "Ziele" rechts aus. Dann , um zu den verfügbaren Verträgen zu wechseln und diese einzusehen. Erfüllt man erstmalig die Voraussetzungen eines Tagesvertrages, so erhält man Waschraum für Führungskräfte für die Fraktion "Von Bach Industri", Privat-Kabine für die Fraktion "Soleptor Enterprises", Büro im Rückgebäude für die Fraktion "Top-Notch Toolworks" und Sicherer Kanal für die Fraktion "Echelon". Erfüllt man die Voraussetzungen für insgesamt vier Wochenverträge, egal welcher Fraktion, so erhält man Sieben Tage die Woche. Für das Erfüllen der Tages- und Wochenverträge erhält man Reputationspunkte (10 Punkte für einen Tagesvertrag und 50 Punkte für einen Wochenvertrag), durch die man bei den jeweiligen Fraktionen im Ansehen steigt. Erzielt man bei allen vier relevanten Fraktionen 100 Reputationspunkte, erhält man Schlüssel zu Paradise, erzielt man 600 Reputationspunkte, erhält man Hohes Ansehen. Schritt 5:a5 Für das Beenden von Storymissionen, das Abschließen von Herausforderungen sowie das Sammeln von Erfahrungspunkten XP (welche man für das Beenden von Nebenmissionen und zufälligen Ereignissen, der Teilnahme an kleinen und großen Archenfällen, das Spielen von Koop-Karten und PvP-Modi, dem Besiegen von Gegnern und dem Spielen von "Time-Trails", "Hotshots" und "Amokläufen" etc. erhält) steigt man im EGO-Level auf. Erreicht man EGO-Level 500, schaltet man EGOzentrisch frei und für EGO-Level 2500 schaltet man EGOzentrischer Archenjäger frei. Während des Tutorials kann man eine von vier verschiedenen EGO-Fähigkeiten auswählen ("Tarnung", "Bionischer Sprint", "Überladen" und "Köder"). Bei Erreichen von Ego-Level 100, 200, 300 und 400 erhält man die Möglichkeit, diese Fähigkeit weiter zu steigern. Steigert man eine der Fähigkeiten weitere vier Mal, so erhält man Mächtiges EGO. Durch das Aufsteigen im EGO-Level erhält man Punkte, mit denen man EGO-Eigenschaften (Perks) kaufen und bis zu zwei weitere Male steigern kann. Für den Erwerb der ersten EGO-Eigenschaft erhält man Ein kleines bisschen EGO. Für die erstmalige vollständige Verbesserung einer beliebigen EGO-Eigenschaft erhält man Dein EGO streicheln. Für den weiteren Erwerb von insgesamt 50 verschiedenen EGO-Eigenschaften erhält man EGO im Überfluss und für die vollständige Verbesserung von insgesamt 25 verschiedenen EGO-Eigenschaften erhält man EGO-Fanatiker. Schritt 6:a6 Sofern man die Schritte 1 – 5 abgearbeitet hat, sind noch diverse Trophäen offen, welche nun gezielt erspielt werden können, sofern man die entsprechenden Voraussetzungen nicht bereits während des Durchspielens erfüllt hat. So gilt es nun insgesamt 10.000 Feinde (egal welcher Art) zu eliminieren, um Kalter Killer zu erhalten. Des Weiteren müssen insgesamt 5 Kilometer mit Fahrzeugen gesprungen werden, um Yeeeeeeehaaaaawww! zu bekommen, und insgesamt 1 Kilometer geschwommen, um Ein gutes Herz-Kreislauf-System zu erhalten. Sofern man nicht per Zufall eine legendäre Waffe (orangefarben) als Drop von Gegnern oder in Lockboxen gefunden hat, verabredet man sich mit einem anderen Spieler, welcher eine entsprechende Waffe besitzt und diese einem leiht oder verkauft. Sobald man diese dann ausgerüstet hat erhält man Du kannst darauf warten .... Versucht nun einen anderen Spieler außerhalb des Tutorials wiederzubeleben, um Ein Freund in Not zu erhalten. Hierzu eignen sich insbesondere Großereignisse wie Archenfälle, aber auch Koop-Karten, da dort häufig Spieler zu Boden gehen. Sollte man nicht ohnehin bereits an Archenfällen teilgenommen haben, so kann man nun gezielt zunächst einen kleinen Archenfall für Archenjagd sowie einen großen Archenfall für Archenjagd-Teilnehmer abschließen. Die kleinen Archenfälle werden durch ein einzelnes Flammensymbol gekennzeichnet und die großen durch einen größeren, roten Kreis, in welchem mehrere kleine Flammensymbole vorhanden sind. Schließt man insgesamt 10 große Archenfälle ab, erhält man Archenjagd-Safari. Im Zuge des Durchspielens wird man automatisch verschiedene Herausforderungen abgeschlossen haben, um Individuelle Herausforderung für die erste Herausforderung, Brandneue Herausforderung für insgesamt fünf, Glück ist eine Herausforderung für insgesamt zehn, Speed-Herausforderung für insgesamt 15 und Eine enorme Herausforderung für insgesamt 20 abgeschlossene Herausforderungen zu erhalten. Sofern man jedoch noch nicht ausreichend Herausforderungen gemeistert hat, kann man durch Drücken von , mit dem Linken Stick die "Ziele" rechts auswählen und hier die verschiedenen Herausforderungen bzw. die dafür notwendigen Bedingungen einsehen. Diese sind z. B. das Finden von Datenrecordern in einer bestimmten Region, das Erzielen von speziellen Abschüssen in PvP-Spielen etc. Neben den bereits erwähnten Spielmodi bietet Defiance noch eine Vielzahl anderer Möglichkeiten, welche zwar nicht unbedingt trophäenrelevant sind, jedoch die Möglichkeit bieten das Ego-Level zu erhöhen und Herausforderungen abzuschließen. So gibt es neben der Hauptstory, den Koop-Karten und den PvP-Modi noch spielbare Nebenmissionen und stets wiederholbare Modi wie "Time-Trails", "Hotshots" und "Amokläufe", bei denen man immer wieder versuchen kann, seine bereits erzielten Ergebnisse zu übertreffen. Einzige Ausnahme hierzu bildet die Trophäe Gnadenlose Fertigkeiten, welche man erhält, sobald man eine Waffenfähigkeit maximiert hat. Hierbei muss man Waffen eines bestimmten Typs (z.B. Pistolen, schweres oder leichtes Maschinengewehr, Scharfschützengewehr oder Infektor) so lange nutzen, bis man Level 20 erreicht hat. Jede Waffe hat einen eigenen Fortschrittsbalken. Sobald dieser gefüllt ist, wird mit dieser Waffe die entsprechende Waffenfertigkeit nicht länger erhöht, sodass die Waffe entweder gewechselt werden muss oder mit Hilfe von Archenverwertungen (spielinterne "Währungsart") der Waffenfortschritt zurückgesetzt wird. Da es sehr lange dauert bis Level 20 erreicht ist, sollte man sich bereits recht früh im Spiel auf eine Waffengattung spezialisieren. Hat man alle Trophäen erhalten, bekommt man Die Legende von Defiance.
  10. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Defiance 2050

    Trophäen-Leitfaden - Defiance 2050 1x 6x 8x 18x = 33 | Gesamtpunkte: 1230 Allgemeine Infos: Das Spiel beinhaltet ausschließlich Online-Trophäen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Es gibt eine verbuggte Trophäe: "Gnadenlose Fertigkeiten". Die Hauptmissionen bringen die Story von Defiance voran. Sie sind auf der Karte als "!" in einem schwarzen Quadrat markiert. Die Nebenmissionen und Archenfälle bringen eurem Charakter noch zusätzliches Geld und Erfahrungspunkte. So steigt ihr im Level auf und bekommt in späteren Gebieten keine großen Probleme mit den Gegnern. Die Koop-Karten (ab Level 100 verfügbar) werden mit fortgeschrittenem Level freigeschaltet. Sobald ihr EGO-Level 500 erreicht habt, sind alle Koop-Karten freigeschaltet. Im Defiance-Shop könnt ihr gegen Echtgeld die Währung "Bits" kaufen. Mit diesen könnt ihr euch z.B. mehr Inventarplätze, Boosts oder Lockboxen mit zufallsgenerierten Waffen holen. Diese Dinge sind nicht nötig, um die Trophäen freizuspielen. Das Spiel lässt sich auch ohne eine Echtgeld-Investition in "Bits" gut spielen. Um in den Arenen auf die erforderlichen Punktzahlen für Gold zu kommen, solltet ihr euren Multiplikator stets im Blick haben und aufrecht erhalten. Zudem lohnt es sich nach den goldenen Hellbugs (Skitterlings) Ausschau zu halten und diese mit einem möglichst hohen Multiplikator zu eliminieren. Reputation erhaltet ihr, indem ihr die Arenen absolviert. Archen-Spike-Batterien sind erst verfügbar, wenn man die Hauptmission "Einziger Ausweg nach Oben" abgeschlossen hat. Diese werden benötigt um kleine und große Archenfälle umzuleiten, damit man auf die Bossgegner "Jagdmeister der Volge" und den "Kriegsmeister" treffen kann. Season Pass Besitzer erhalten nach einem täglichen Login je eine Archen-Spike-Batterie. Jedoch kann man zur selben Zeit nicht mehr als vier davon besitzen. Alternativ kann man bei den Vorrats-Händlern für 10.000 Scrips eine Archen-Spike-Batterie erwerben. Nachdem man den DLC installiert hat (Season Pass Besitzern stehen die Inhalte nach dem Login direkt zur Verfügung), sollte man im virtuellen Defiance Shop seine kostenlose Archenbrecher Vorratsbox abholen, in diesem befinden sich einige blaue Stims und Spikes. Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Roadmap. Heiliger Shtako! Schließe das Tutorial ab. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "EGO-Integration" abgeschlossen hat. Überdosis Schließe eine Koop-Karte. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Koop-Karte absolviert hat. Durch Drücken von → wählt man mit die Spielersuche links aus. Durch Drücken von gelangt man zu den verfügbaren Koop-Karten und kann diese starten. Alternativ kann man im Spiel mit auf das Schnellmenü zugreifen und direkt zur Spielersuche gelangen. Individuelle Herausforderung Schließe deine erste Herausforderung in der Bay Area ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Herausforderung in der Bay Area abgeschlossen hat. Über "Ziele" kann man jederzeit sämtliche Herausforderungen ansehen. Glück ist eine Herausforderung Schließe 10 Herausforderungen in der Bay Area ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Herausforderungen in der Bay Area abgeschlossen hat. Über "Ziele" kann man jederzeit sämtliche Herausforderungen ansehen. Eine enorme Herausforderung Schließe 20 Herausforderungen in der Bay Area ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Herausforderungen in der Bay Area abgeschlossen hat. Über "Ziele" kann man jederzeit sämtliche Herausforderungen ansehen. Waschraum für Führungskräfte Erfülle einen Tagesvertrag für Von Bach Industri. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Tagesvertrag erfüllt hat. Sobald man EGO-Level 250 erreicht hat, kann man über "Ziele" mit auf die Verträge zugreifen. Sieben Tage die Woche Erfülle 4 Wochenverträge. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt vier Wochenverträge erfüllt hat. Sobald man EGO-Level 250 erreicht hat, kann man über "Ziele" mit auf die Verträge zugreifen. Schlüssel zu Paradise Erreiche das Reputationsmaximum bei einer Fraktion. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man für eine der vier Fraktionen (Von Bach Industries, Soleptor Enterprises, Top-Notch Toolworks und Echelon) jeweils Reputation 100 erreicht hat. Sobald man EGO-Level 250 erreicht hat, kann man über "Ziele" mit auf die Verträge zugreifen. Hinweis: Zum Steigern der Reputation müssen nicht zwangsläufig die Tages- bzw. Wochenverträge abgeschlossen werden. Man bekommt auch bei nur teilweiser Erledigung der Verträge einen geringen Teil der Reputation gesteigert. Archenjagd Schließe deinen ersten kleineren Archenfall ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen kleinen Archenfall abgeschlossen hat. Auf der Karte erkennt man an den roten Flammen-Symbolen die Standorte eines Archfalls. Um die Trophäe zu erhalten, muss man an diesem Ort den Kampf bis zum Ende mit bestreiten. Archenjagd-Teilnehmer Absolviere deinen ersten großen Archenfall in der Bay Area. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen großen Archenfall absolviert hat. Auf der Karte sind diese mit einem großen roten Ring gekennzeichnet. Dort muss man sich mit den anderen Spielern innerhalb dieses Bereichs um sämtliche Archenfälle kümmern und dann zum letzten Archenfall aufmachen. Dort muss man gegen viele Gegnerarten antreten. Man erhält die Trophäe, sobald man den Endboss besiegt hat. Archenjagd-Safari Schließe 10 große Archenfälle in der Bay Area ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn große Archenfälle absolviert hat. Auf der Karte sind diese mit einem großen roten Ring gekennzeichnet. Dort muss man sich mit den anderen Spielern innerhalb dieses Bereichs um sämtliche Archenfälle kümmern und dann zum letzten Archenfall aufmachen. Dort muss man gegen viele und stark gepanzerte Hellbugs oder Schrottschläger antreten. Dein EGO streicheln Führe ein vollständiges Upgrade einer Klassenfähigkeit durch. [Online-Trophäe] Im EGO-Bildschirm könnt ihr euch eine Übersicht über sämtliche Eigenschaften machen, die es gibt. Steigt ihr im EGO-Level auf, könnt ihr Punkte in Eigenschaften investieren. Jede Eigenschaft hat drei Felder. Schaltet ihr eine Eigenschaft frei, müsst ihr diese nur noch zwei mal verbessern, um sie vollständig verbessert zu haben. EGOzentrisch Erreiche EGO-Level 10. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man EGO-Level 10 erreicht hat. Ein Freund in Not Belebe einen anderen Spieler auserhalb des Tutorials wieder. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen menschlichen Spieler außerhalb des Tutorials wiederbelebt hat. Das kann man gut bei den Archenfällen machen - vorzugsweise den Großen. Stirbt dort ein Spieler, rennt man schnell zu ihm und hält die Taste gedrückt. Schattenjagd Erobere 50 Punkte im PvP. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 50 Punkte im Modus "Schattenmission" erobert hat. Durch Drücken von gelangt man zu den verfügbaren Koop-Karten und kann diese starten. Alternativ kann man im Spiel mit auf das Schnellmenü zugreifen und direkt zur Spielersuche gelangen. Die Punkte die man erobern muss sind mit A, B, C und D auf der Karte und im HUD zu sehen. Steht man lange genug bei einem Punkt, erobert man ihn. Erobert man einen neutralen Punkt, so zählt das als eine Eroberung. Erobert ihr einen feindlichen Punkt komplett, so zählt das als zwei Eroberungen. Echelon-Elite Erledige 100 Spieler im PvP. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Spieler in "Team-Deathmatch" oder in "Schattenmission" erledigt hat. Die Art und Weise, wie man die Gegner tötet spielt dabei keine Rolle. Yeeeeeeehaaaaawww! Springe mit einem Fahrzeug insgesamt 5 Kilometer. [Online-Trophäe] Sobald ihr die Mission "Snipers Ridge" geschafft habt, bekommt ihr die Möglichkeit ein Fahrzeug zu fahren. Dieses könnt ihr immer wieder mit vor euch spawnen lassen. Fahrt mit dem Fahrzeug über Rampen oder hügeliges Gelände und die Trophäe schaltet frei, wenn ihr die 5 Kilometer angesammelt habt. Total aufgeregt Schließe alle Koop-Karten. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Koop-Karten absolviert hat. Durch Drücken von → wählt man mit die Spielersuche links aus. Durch Drücken von gelangt man zu den verfügbaren Koop-Karten und kann diese starten. Alternativ kann man im Spiel mit auf das Schnellmenü zugreifen und direkt zur Spielersuche gelangen. Die Koop-Karten sind: Befreie die Verlorenen Soleptor-Ausgrabung Explosionen 101 Insel der Verlorenen Soldaten Motherload Kommando Cronkhite Schrottplatz-Suche EGO-Fanatiker Erreiche das Levelmaximum mit einer Klasse. [Online-Trophäe] Im EGO-Bildschirm könnt ihr euch eine Übersicht über sämtliche Eigenschaften machen, die es gibt. Steigt ihr im EGO-Level auf, könnt ihr Punkte in Eigenschaften investieren. Jede Eigenschaft hat drei Felder. Schaltet ihr eine Eigenschaft frei, müsst ihr diese nur noch zwei mal verbessern, um sie vollständig verbessert zu haben. Hinweis: Wenn ihr euch neu spezialisiert und die Punkte neu verteilt, wird der Zähler nicht zurückgesetzt. Das heißt ihr müsst die 50 Eigenschaften nicht gleichzeitig aktiviert haben. Kalter Killer Schalte 10 000 Feinde aus. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 10.000 Feinde besiegt hat. Dazu zählen sämtliche Hellbugs-Arten, Schrottschläger und menschliche Gegner. Kasten-Meister Schließe die Herausforderung "Dorenen-Liro-Thawandaye II" ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Herausforderungen der Thawandaye abgeschlossen hat. Unter → "Ziele" kann man den Fortschritt der Herausforderungen einsehen. Kriegsmeister Besiege den Kriegsmeister der Volge und einen Jagdmeister der Volge [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen "Jagdmeister der Volge" und den "Kriegsmeister der Volge" besiegt hat. Um an einen Jagd- und Kriegsmeister heranzukommen, muss man zu aller erst einen "Einschlagort für einen großen Archenfall" aufsuchen, diese sind auf der Karte mit einem kleinem roten Symbol markiert. Befindet man sich vor Ort müssen nun vier Archen-Spike-Batterien aufgestellt werden um den Archenfall umzuleiten, damit er an dieser Stelle aufschlägt. Wenn man selbst keine Archen-Spike-Batterien besitzt, reicht es auch aus einfach zu warten bis sich andere Archenjäger einfinden und ihre aktivieren, man nimmt dann mit am Archenfall teil. Schlägt der Archenfall auf, müssen erst ein paar Runden gegen verschiedene Gegner überstanden werden, erst dann erscheint der Zugang um ins Innere des Wracks zu gelangen. Hier müssen wieder ein paar Gegner-Wellen der Volge abgewehrt werden, um den Endkampf beginnen zu können. Nun erscheinen zwei bis drei Jagdmeister der Volge, der Ablauf im Inneren des Wracks variiert je nach Archenfall.  Wichtig: Um diese Trophäe zu erhalten, reicht es nicht aus wenn man den Kriegsmeister im kollektiv besiegt hat, der finale Schuss muss von einem selbst kommen. Überfälliger Überfall Schließe 25 Belagerungen ab. [Trophäenart] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Der General Schließe die Herausforderung "Die Überlebenden von Defiance II" ab. [Trophäenart] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Die Klaue des Löwen Schließe die Herausforderung "Die Klaue des Löwen II" ab. [Trophäenart] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Hohes Ansehen Erreiche das Reputationsmaximum bei vier Fraktionen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Tages- und Wochenverträge für Von Bach Industries, Soleptor Enterprises, Top-Notch Toolworks und Echelon erledigt hat. Sobald man EGO-Level 250 erreicht hat, kann man über "Ziele" mit auf die Verträge zugreifen. Hinweis 1: Zum Steigern der Reputation müssen nicht zwangsläufig die Tages- bzw. Wochenverträge abgeschlossen werden. Man bekommt auch bei nur teilweiser Erledigung der Verträge einen geringen Teil der Reputation gesteigert. Für einen Tagesvertrag gibt es zehn Reputationspunkte und für einen Wochenvertrag 50. Die zu erreichende Reputation beträgt 600 (wird für diese Trophäe bei jeder Fraktion benötigt): 100 total - Bekannt 300 total - Verlässlich 600 total - Vertrauenswürdig 1.000 total - Verbündeter Hinweis 2: Man darf keine Ausrüstung bei den in der Trophäenbeschreibung genannten Fraktionen kaufen, bevor man die Trophäe noch nicht hat, da die Ausrüstung Reputationspunkte kostet. Die Paradise-Fraktion ist davon nicht betroffen, man kann dort seine verdienten Reputationspunkte gegen Ausrüstung eintauschen ohne das man das Erreichen der Trophäe gefährdet.  Hinweis 3: Man kann die Punkte ausgeben und steigt trotzdem auf. Es zählen somit nicht wie viele Punkte man hat, sondern wie viele man verdient hat. EGO im Überfluss Erreiche das Levelmaximum mit vier Klassen. [Online-Trophäe] Im EGO-Bildschirm könnt ihr euch eine Übersicht über sämtliche Eigenschaften machen, die es gibt. Steigt ihr im EGO-Level auf, könnt ihr Punkte in Eigenschaften investieren. Für diese Trophäe müsst ihr keine der Eigenschaften komplett verbessern. Es reicht aus, wenn ihr vier freigeschaltet habt. Hinweis: Wenn ihr euch neu spezialisiert und die Punkte neu verteilt, wird der Zähler nicht zurückgesetzt. Das heißt ihr müsst die vier Eigenschaften nicht gleichzeitig aktiviert haben. EGOzentrischer Archenjäger Erreiche EGO-Level 50.  [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man EGO-Level 50 erreicht hat. Du kannst darauf warten ... Rüste dich mit deiner ersten legendären Waffe aus. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man seine erste legendäre Waffe über das Inventar ausgerüstet hat. Eine legendäre Waffe lässt sich in den Lockboxen finden, die man mit Bits oder Ressourcen kaufen kann. Die Wahrscheinlichkeit eine legendäre Waffe zu finden ist in Lockbox 4 am höchsten. Allerdings kann man sie mit Glück auch in den anderen Lockboxen erhalten. Alternative: Man handelt mit einem Spieler, der eine legendäre Waffe hat. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Waffe im Inventar hat. Gnadenlose Fertigkeiten Erreiche Level 20 in einer beliebigen Waffenfertigkeit. [Online-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man eine Waffenfertigkeit auf Level 20 gebracht hat. Man steigt im Level, indem man häufig eine Waffenklasse benutzt. Zu beachten ist, dass man nur im Level aufsteigt, wenn man Waffen benutzt deren Fortschrittsbalken nicht komplett gefüllt ist.  Hinweis: Hier kann ein Bug die Dauer bis Level 20 erheblich verlängern. Durch den Bug muss man nicht nur die Waffe wechseln wenn der Fortschrittsbalken gefüllt ist, sondern auch wenn man in der Waffenfertigkeit einen Level aufsteigt, da man sonst mit dieser Waffe im Level nicht weiter aufsteigt. Die Legende von Defiance Schließe alle andere Trophäen ab. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Monumentales Wahrzeichen Überquere die Golden Gate Bridge. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man innerhalb von Akt 4 über die Golden Gate Bridge gefahren ist. Diese Trophäe lässt sich nicht schon vorher freischalten, da die Brücke von einem unbesiegbaren Gegner bewacht wird. Auf der Karte sieht man die Brücke etwas weiter unten. Sie verbindet die kleine Insel mit San Francisco mit der Großen.  Hinweis: Man kann diese Trophäe auch vorher freischalten. Hat man jemanden in der Gruppe, der sich in San Francisco befindet, dann kann man sich mit mehrmaligem Drücken von im Interface-Menü zu dem Mitglied teleportieren. Man fährt dann einfach bis zur Mitte der Brücke, wo der unbesiegbare Feind auf einen wartet, wodurch die Trophäe freigeschaltet wird. Wer bist du? Erledige Nim. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Defiance" abgeschlossen hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @MSV_Phil @MR-CRUZC4MPO @Raiden487 @BadBoys4life @Stemmnatzki @Odskyr @Varg-Vikernes @shpliff @Subjugator @Reiner @RAKSHAH-47 @Merlin-87.
  11. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Sea of Memories

    Trophäen-Leitfaden - Sea of Memories 1x 5x 6x 24x = 36 | Gesamtpunkte: 1170 Doppel Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (US). Allgemeine Infos: Alle Trophäen des Spiels können offline erspielt werden. Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Alle bereits freigespielten Puzzle können jederzeit wiederholt werden. Alle Trophäen können in einem einzelnen Spieldurchgang erspielt werden. Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad. Ihr erhaltet alle Trophäen des Spiels automatisch im Spielverlauf und müsst lediglich die 104 optischen Puzzles des Spiels für den Erhalt der Trophäen lösen. Wichtig: Bei diesem VR-Spiel handelt es sich um eine nahezu identische Version des Spiels "Perfect Angle". Alle Puzzles des Spiels wurden in "Sea of Memories" übernommen, jedoch gibt es im Vergleich zu "Perfect Angle" nur noch eine Art Puzzle, nämlich jene die aus zersprengten, scheinbar wahllos angeordneten Fragmenten bestehen. Darüber hinaus bewegt ihr euch in "Sea of Memories" mit einem Motorboot über ein Meer von einem zum nächsten Puzzle. In "Perfect Angle" wurdet ihr vom Spiel selbst innerhalb einer Videosequenz zum folgenden Puzzle transportiert. Als Grundlage für diesen Leitfaden diente der Leitfaden von "Perfect Angle". Die gesuchten Objekte aller Puzzle sind daher ebenfalls die gleichen, können in ihrem Aussehen jedoch leicht von denen in "Perfect Angle" abweichen, dadurch das in "Sea of Memories" gewisse Puzzle-Mechaniken nicht mehr verfügbar sind. Als Anhaltspunkt zur Lösung der Puzzles in "Sea of Memories" könnt ihr das Walkthrough-Video zu "Perfect Angle" nutzen. Möchtet ihr euch jedoch nicht vollends durch die Lösung im Video spoilern, so findet ihr bei jeder Trophäe ebenfalls eine Auflistung der gesuchten Objekte, die euch dann als kleine Hilfestellung dienen kann. Die optischen Puzzles funktionieren alle nach dem gleichen Schema. Ihr müsst die zersprengten und scheinbar wahllos angeordneten Fragmente so positionieren, dass das gesuchte Objekt dargestellt wird. Hierbei bewegt ihr die Fragmente mit den Move-Controllern so, dass aus allen oder einigen der Fragmente ein Objekt entsteht. Gelegentlich gibt es unter diesen Puzzles welche, bei denen nicht die Fragmente selbst, sondern deren Konturen eine Silhouette bilden, die das gesuchte Objekt beim richtigen Betrachtungswinkel darstellen. Zu Beginn des Spiels habt ihr fünf Hinweise zur Verfügung, die ihr in den Puzzles im Buch zu eurer Rechten aktivieren könnt. Habt ihr einmal alle Hinweise verbraucht, könnt ihr erst nach Ablauf der Zeit von fünf Minuten einen weiteren Hinweis erhalten. Die Benutzung der Hinweise hat keinen Einfluss auf die Freischaltung der Trophäen. Siehe Trophäen-Roadmap. Wake up Wake up. Wach auf. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 1 bis 3 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: The show The show. Die Show. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 4 bis 6 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Decisions Decisions. Entscheidungen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 7 bis 8 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Change Change. Veränderung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 9 bis 11 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Senses Senses. Sinne. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 12 bis 13 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Words Words. Wörter. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 14 bis 15 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Paradox Paradox. Paradox. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 16 bis 18 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Confusion Confusion. Verwirrung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 19 bis 20 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Utility Utility. Nutzen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 21 bis 24 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Friendship Friendship. Freundschaft. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 25 bis 27 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Overcoming Overcoming. Überwindung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 28 bis 30 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Emotions Emotions. Emotionen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 31 bis 33 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Time Time. Zeit. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 34 bis 36 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Chaos Chaos. Chaos. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 37 bis 39 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Writting Writting. Schreiben. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 40 bis 42 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Dreams Dreams. Träume. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 43 bis 45 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Photo Photo. Foto. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 46 bis 49 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Family Family. Familie. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 50 bis 53 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Secrets Secrets. Geheimnisse. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 54 bis 56 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Growth Growth. Wachstum. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 57 bis 58 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Fun Fun. Spaß. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 59 bis 61 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Reflection Reflection. Reflexion. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 62 bis 65 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Fiction Fiction. Fiktion. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 66 bis 68 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Greatness Greatness. Größe. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 69 bis 71 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Somersaults Somersaults. Salto. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 72 bis 74 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Counterweight Counterweight. Gegengewicht. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 75 bis 77 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Resistance Resistance. Widerstand. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 78 bis 80 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Fragments Fragments. Fragmente. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 81 bis 83 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Childhood Childhood. Kindheit. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 84 bis 86 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Adrift Adrift. Treibend. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 87 bis 89 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Laughter Laughter. Lachen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 90 bis 92 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Birth Birth. Geburt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 93 bis 95 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Discovery Discovery. Entdeckung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 96 bis 98 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Timer Timer. Zeitmesser. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 99 bis 101 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Mission Mission. Mission. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Puzzles in den Leveln 102 bis 104 gelöst hat. Nach dem zuletzt benötigten Puzzle bekommt man noch eine Erinnerung in Form einer Videosequenz gezeigt, in der sich die Trophäe freischaltet. Im Spoiler eine Auflistung der gesuchten Objekte aus den für die Trophäe erforderlichen Puzzles: Sea of memories God Sea of memories God. "Sea of Memories"-Gott. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  12. Trophäen-Leitfaden - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered 1x 1x 6x 49x = 57 | Gesamtpunkte: 1185 Allgemeine Infos: Das Spiel beinhaltet sowohl Offline- als auch Online-Trophäen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, sämtliche Trophäen sind nach Spielende noch machbar. Der Schwierigkeitsgrad hat keine Auswirkungen auf die Trophäen. Den Fortschritt jeder Trophäe kann man einsehen, indem man während des Spiels ins Menü geht und die Statistiken einsieht. Bei Dämonen und Badlands kann man keinen Bauschrott erhalten, um Waffen aufzuwerten. Man erhält diese nach Abschluss einzelner Missionen (normale Missionen, Marauderaktionen, Transporter, etc.). Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Roadmap. Empfangskomitee Tutorial-Mission abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Tutorial abgeschlossen hat. Weitersagen Sektor Parker befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sektor Parker befreit hat. Der Tod kommt von oben Sektor Dust befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sektor Dust befreit hat. Freundlicher Himmel Sektor Badlands befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sektor Badlands befreit hat. Ich bin kein Fußabtreter! Sektor Oasis befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sektor Oasis befreit hat. Staatsstreich Sektor Eos befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sektor Eos befreit hat. Dafür benötigt man die Waffe "Nanoschmied". Aufständischer 5 Guerilla-Aktionen abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Guerilla-Aktionen abgeschlossen hat. Guerilla-Aktionen sind überall auf der Karte zu finden. Eine Karte mit den Fundorten aller Guerilla-Aktionen im Spoiler: Guerilla 25 Guerilla-Aktionen abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Guerilla-Aktionen abgeschlossen hat. Guerilla-Aktionen sind überall auf der Karte zu finden. Eine Karte mit den Fundorten aller Guerilla-Aktionen im Spoiler: Freiheitskämpfer 50 Guerilla-Aktionen abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 50 Guerilla-Aktionen abgeschlossen hat. Guerilla-Aktionen sind überall auf der Karte zu finden. Eine Karte mit den Fundorten aller Guerilla-Aktionen im Spoiler: Sauber und rechtschaffen! 5 Ziele hoher Priorität zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man EDF-Ziele hoher Priorität zerstört hat. Diese blauen Ziele der EDF werden auf der Karte besonders hervorgehoben. Sie stehen meistens zwischen mehreren Zielen mittlerer Priorität und sind am besten mit Raketenwerfern und Sprengladungen zu zerstören. Höchstgeschwindigkeit Alle "Transporter"-Pro-Zeiten schlagen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Pro-Zeiten bei den Guerilla-Aktionen mit der Kennzeichnung "Transporter" geschlagen hat. Eine Playlist mit Videos dazu findet man hier. Noch Finger übrig? Alle Richtzeiten in "Abrissmeister" schlagen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Pro-Zeiten bei den Guerilla-Aktionen mit der Kennzeichnung "Abrissmeister" geschlagen hat. Eine Playlist mit Videos dazu findet man hier. In Vergessenheit geraten Alle fehlenden Funkmarkierungen finden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fehlenden Funkmarkierungen gefunden hat. Bilder mit Karten zu den Fundorten: Landwirtschaft Alle Erzstandorte abbauen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Erzstandorte abgebaut hat. Bilder mit Karten zu den Fundorten: Geistbefreiung Sämtliche Propaganda zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Propaganda der EDF zerstört hat. Bilder mit Karten zu den Fundorten: Ein-Mann-Armee 25 Abschussserien in der Kampagne abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Kampagne 25 Abschussserien erreicht hat. Abschussserien erhält man, wenn man mindestens drei Gegner schnell hintereinander erledigt. Unterbrochene Versorgungslinie 250 EDF-Versorgungskisten zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 250 EDF-Versorgungskisten zerstört hat. Bilder mit Karten zu den Fundorten: Alle Macht dem Volk Moral in 3 Sektoren auf 100% erhöhen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in drei Sektoren die Moral auf 100% gebracht hat. Um die Moral zu erhöhen kann man entweder Story-Missionen abschließen, Gebäude der EDF zerstören oder Guerilla-Aktionen durchführen. In der Regel reicht es alle Story-Missionen und wenige Guerilla-Aktionen abzuschließen, um die Moral auf 100% zu bringen. Panzerbrecher 100 kleine Wasserstofftanks hochjagen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 kleine Wasserstofftanks zerstört hat. Damit sind die kleinen, blauen Kanister gemeint, die man aufheben und werfen kann. Die Tanks sind oft in der Nähe von EDF-Gebäuden zu finden. EDF-Eigentum wird im HUD rot markiert. Abwärts! 50 Gebäude im EDF-Besitz zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 50 EDF-Gebäude zerstört hat. EDF-Eigentum wird im HUD rot markiert. Freier Luftraum 50 EDF-Flieger zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 EDF-Flieger zerstört hat. Dazu eignet sich am besten der Raketenwerfer. In den Guerilla-Aktionen, in denen man viel Zerstörung anrichten muss, sind dafür gut geeignett, da man dort oft von Fliegern angegriffen wird und man auf diese Weise vier oder auch fünf Abschüsse in wenigen Minuten erzielen kann. Nur der Anfang Ein Spielersuche-Spiel gewinnen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Spielersuche-Spiele in einem beliegen Modus gewonnen hat. Etwas Besonderes beginnt 5 Spielersuche-Spiele spielen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Spielersuche-Spiele in einem beliegen Modus gespielt hat. Den Fortschritt dazu kann man online in den Statistiken einsehen. Pflichterfüllung 10 Feindabschüsse in einem Spielersuche-Spiel erreichen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus in einem Spielersuche-Spiel zehn Feindabschüsse erreicht hat. Den Fortschritt dazu kann man online in den Statistiken einsehen. Dampfwalze Ein Siege-ziel zerstören. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus im Modus "Siege" ein Siege-Ziel zerstört hat. Wiederaufbauer Ein Damage Control-Ziel rekonstruieren. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus im Modus "Damage Control" ein ein Damage Control-Ziel rekonstruiert hat. Popcorn-Kino Im Zuschauermodus die Show genießen! [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus in den Zuschauermodus gewechselt ist und das Match zu Ende angesehen hat. Alles ausprobieren In jedem Modus ein Spiel abschließen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus jeden Modus mindestens einmal abgeschlossen hat. Es gibt insgesamt sechs verschiedene Modi. Drei von diesen sind in "Team-Ziel" zusammengefasst, müssen aber alle mindestens einmal gespielt werden. Diese Trophäe lässt sich auch im LAN-Spiel freischalten und muss somit nicht zwingend in Online-Matches erreicht werden. Kartenlesen Im Mehrspieler-Modus auf jeder Karte ein Spiel abschließen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus auf jeder Karte ein Spiel abgeschlossen hat. Diese Trophäe lässt sich auch im LAN-Spiel freischalten und muss somit nicht zwingend in Online-Matches erreicht werden. Handwerkszeug Im Mehrspieler-Modus mit jeder Waffe einen Abschuss erreichen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus mit jeder Waffe mindestens einen Abschuss erzielt hat. Den Fortschritt dazu kann man online in den Statistiken einsehen. Feldgeprüft Im Mehrspieler-Modus 1.000 EP verdienen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus 1.000 EP verdient hat. Ein Video dazu im Spoiler: Kampferfahren Im Mehrspieler-Modus 10.000 EP verdienen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man im Mehrspieler-Modus 10.000 EP verdient hat. Ein Video dazu im Spoiler: Topher wäre stolz 250 Spielersuche-Spiele spielen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man 250 Spielersuche-Spiele in einem beliegen Modus gespielt hat. Den Fortschritt dazu kann man online in den Statistiken einsehen. Experimentierer 4 versteckte Herausforderungen im Mehrspieler-Modus abschließen. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man vier der insgesamt 16 versteckten Herausforderungen des Mehrspieler-Modus abgeschlossen haben. Die Herausforderungen sind folgende: 10 Kills mit jeder Waffe. In jedem Modus 10 Siege erringen. Insgesamt 100 Siege erringen. Mit jedem Rucksack 100 EP verdienen. Mit jeder Waffe 100 EP verdienen. Mit einer Waffe 1.000 Kills erringen (z.B.: Pistole). Mit einem Rucksack 5.000 EP verdienen. Mit einer Waffe 5.000 EP verdienen. In einem beliebigen Modus 500 EP verdienen. Jede Bonus-EP 5 mal erhalten. Mit einem Leben 10 Kills machen. Mit einem Leben 25 Bonus-EP erhalten. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Rucksäcken je 5 EP verdienen. Mit einem Leben 50 EP verdienen. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Waffen jeweils einen Kill erzielen. Mit einem Leben 15 verschiedene Bonus-EP erhalten. Detektiv 8 versteckte Herausforderungen im Mehrspieler-Modus abschließen. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man acht der insgesamt 16 versteckten Herausforderungen des Mehrspieler-Modus abgeschlossen haben. Die Herausforderungen sind folgende: 10 Kills mit jeder Waffe. In jedem Modus 10 Siege erringen. Insgesamt 100 Siege erringen. Mit jedem Rucksack 100 EP verdienen. Mit jeder Waffe 100 EP verdienen. Mit einer Waffe 1.000 Kills erringen (z.B.: Pistole). Mit einem Rucksack 5.000 EP verdienen. Mit einer Waffe 5.000 EP verdienen. In einem beliebigen Modus 500 EP verdienen. Jede Bonus-EP 5 mal erhalten. Mit einem Leben 10 Kills machen. Mit einem Leben 25 Bonus-EP erhalten. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Rucksäcken je 5 EP verdienen. Mit einem Leben 50 EP verdienen. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Waffen jeweils einen Kill erzielen. Mit einem Leben 15 verschiedene Bonus-EP erhalten. Alleskönner Mit jedem Rucksack 10 Abschüsse erzielen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man mit jedem Rucksack je zehn Abschüsse erzielt hat. Diese Abschüsse müssen nicht gemacht werden, während die Funktion des Rucksacks aktiv ist, sondern nur solange dieser ausgerüstet ist. Den Fortschritt dazu kann man online in den Statistiken einsehen. Groß und mächtig Einen fliegenden Gegner mit einer an ihm angebrachten Fernladung ausschalten. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einen fliegenden Gegner besiegt, indem man eine Fernladung an ihm angebracht hat. Am besten sollte man sich von hinten an einen Gegner anschleichen, der das Jetpack ausgerüstet hat und eine Sprengladung an ihn heften. Anschließend so auf ihn schießen, das er einen sieht und bestenfalls das Jetpack verwendet, so dass man die Ladung hochgehen lassen kann. Spaßsucher Alle "Abbruchmannschaft"-Modi einmal spielen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Modus "Abbruchmannschaft" in allen verfügbaren Modi gespielt hat. Diese wären: Barrel Dash Escalation Rampage Total Chaos Nimmersatt In "Abbruchmannschaft" alle Modi auf allen Karten spielen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Modus "Abbruchmannschaft" in allen Modi und auf allen verfügbaren Karten gespielt hat. Verfügbare Modi: Barrel Dash Escalation Rampage Total Chaos Verfügbare Karten: Cascade Complex Factory Pipeline Scrapheap Vista Watch Tower Blutsbrüder Rettung abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Mission der Marauder abgeschlossen hat. Die Mission wird auf der Karte mit einem gelben Quadrat angezeigt, im Spiel ist sie als rotes Leuchtfeuer markiert und ist ein paar Meter vor dem Versteck. Die erste Mission ist mit den Anfangswaffen zu schaffen. Familienfehde Vergeltung abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Mission der Marauder abgeschlossen hat. Die Mission wird auf der Karte mit einem gelben Quadrat angezeigt, im Spiel ist sie als rotes Leuchtfeuer markiert. Tipp: Man erledigt am besten vorher ein paar Marauder Aktivitäten, um bessere Waffen zu erhalten. Wichtig für diese Mission ist der Schnellfeuer-Raketenwerfer, da man zum Schluss von Bombern verfolgt wird. Ein höherer Zweck Erlösung abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte Missione der Marauder abgeschlossen hat. Die Mission wird auf der Karte mit einem gelben Quadrat angezeigt, im Spiel ist sie als rotes Leuchtfeuer markiert. Um diese Mission beginnen zu können, muss man vorher den EDF Level auf null absenken. Dazu muss man alle blauen Markierungen mit einem Stern auf der Karte bzw. dem HUD zerstören. Wird auf dem Bildschirm die Meldung "EDF Eigentum zerstört" angezeigt, sinkt der EDF Level. Es zählt auch jegliches EDF-Eigentum dazu, diese sind auf dem HUD rot markiert. EDF Ziele werden mit folgenden Symbolen dargestellt: . Der Retter Alle Marauder-Aktionen abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man alle elf Marauder-Aktionen abgeschlossen hat. Diese sind auf der Karte und im HUD mit grünen Kreisen markiert. Man muss dabei die Pro-Zeiten bei gewissen Aktionen nicht schlagen. Hinweis: Es sind alle grünen Kreise Marauder-Aktionen, nicht nur die mit dem Totenkopf darin. Unbedingt unterbieten Alle "Mariner Valley"-Demo-Masters- und "Transporter"-Pro-Zeiten schlagen. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man sämtliche Pro-Zeiten bei den Guerilla-Aktionen mit den Kennzeichnungen "Abrissmeister" und "Transporter" schlagen. Eine Playlist mit Videos dazu findet man hier. Tipp: Bei den Transporter-Pro-Zeiten sollte man mit in den Kurven ohne Gas zu geben fahren, da man meistens mit EDF Fahrzeugen ins Ziel kommen muss und die sind auf Sand etwas instabil. Außerdem wird man sehr viel von der EDF beschossen, was die Sache komplizierter macht. Mobile Bomben 100 EDF-Fahrzeuge zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 Fahrzeuge der EDF zerstört hat. Sollte dies während der Story nicht schon passieren, gibt es noch die Marauder-Aktion "Schweres Gerät", in der man 35 Fahrzeuge zerstören muss. Diese kann man dann beliebig oft wiederholen. Strukturelle Integrität Alle Ziele mittlerer und hoher Priorität in Mariner Valley zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Ziele der EDF zerstört hat. Diese sind auf der Karte blau mit einem Stern darin markiert. Man muss aber die ganze Karte abfahren, um weitere EDF-Ziele zu entdecken und alle Ziele mittlerer und hoher Priorität zu zerstören. EDF Ziele werden mit folgenden Symbolen dargestellt: . Talräumung EDF-Kontrolle im Mariner Valley brechen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn der EDF-Level auf null gesunken ist. Dazu kann man am besten die ersten beiden Missionen abschließen und alle Ziele mittlerer und hoher Priorität zerstören. Wird auf dem Bildschirm die Meldung "EDF Eigentum zerstört" angezeigt, sinkt der EDF Level. Es zählt auch jegliches EDF-Eigentum dazu, diese sind auf dem HUD rot markiert. EDF Ziele werden mit folgenden Symbolen dargestellt: . Ares' Zorn 4 Marauder-Kriegstotems zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man alle vier Marauder-Totems zerstört hat. Die Totems sind metallene, große Skelette mit ausgestreckten Armen. Teilweise sind sie gut versteckt. Ein Bild dazu im Spoiler: Energie! 75 Marauder-Energiezellen sammeln. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man alle 75 Energiezellen gesammelt hat. Man erkennt Energiezellen im Spiel am wiederholten Aufleuchten. Ein Bild dazu im Spoiler: Marsianische Teeparty 2 Missionen für die Red Faction abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Mission der Red Faction abgeschlossen hat. Revolutionär Alle Guerilla-Aktionen abschließen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 104 Guerilla-Aktionen abgeschlossen hat. Guerilla-Aktionen sind überall auf der Karte zu finden. Eine Karte mit den Fundorten aller Guerilla-Aktionen im Spoiler: Katastrophengebiet EDF-Eigentum im Wert von 1 Milliarde Credits zerstören. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man durch das Zerstören von EDF-Eigentum mehr als eine Milliarde Credits verdient hat. Alle Gebäude, Fahrzeuge oder auch Kisten der EDF die man zerstört, zählen zum Fortschritt der Trophäe hinzu. EDF-Eigentum wird im HUD rot markiert. Ewige Freundschaft 100 EDF-Einheiten mit dem Vorschlaghammer vernichten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 Fußsoldaten der EDF-Einheiten mit dem Vorschlaghammer ausgeschaltet hat. Verrücktes Genie 16 versteckte Herausforderungen im Mehrspieler-Modus abschließen. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle 16 versteckten Herausforderungen des Mehrspieler-Modus abgeschlossen haben. Die Herausforderungen sind folgende: 10 Kills mit jeder Waffe. In jedem Modus 10 Siege erringen. Insgesamt 100 Siege erringen. Mit jedem Rucksack 100 EP verdienen. Mit jeder Waffe 100 EP verdienen. Mit einer Waffe 1.000 Kills erringen (z.B.: Pistole). Mit einem Rucksack 5.000 EP verdienen. Mit einer Waffe 5.000 EP verdienen. In einem beliebigen Modus 500 EP verdienen. Jede Bonus-EP 5 mal erhalten. Mit einem Leben 10 Kills machen. Mit einem Leben 25 Bonus-EP erhalten. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Rucksäcken je 5 EP verdienen. Mit einem Leben 50 EP verdienen. Mit einem Leben mit 5 verschiedenen Waffen jeweils einen Kill erzielen. Mit einem Leben 15 verschiedene Bonus-EP erhalten. Abrissbirne In "Abbruchmannschaft" 25 Millionen Punkte Schaden verursachen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Modus "Abbruchmannschaft" 25 Millionen Punkte erreicht hat. Empfehlenswerte Einstellungen dafür sind: Totales Chaos Thermobar-Raketenwerfer Gebäudeeinsturz: hoch Fässer: an Karte: Ausblick Mit diesen Einstellungen kann man pro Durchgang ca. 100.000 Punkte erzielen. Rotes Morgengrauen Mars befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Unlock all Trophies in Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @DynamiteSPN @chiksen @Major_Pajn.
  13. Mr. Robot

    Trophäen-Leitfaden - Starlit Adventures

    zur freien Verfügung.. Trophäen-Leitfaden - Starlit Adventures 0x 1x 2x 11x = 14 | Gesamtpunkte: 315 Die Reise beginnt! Alle Sterne in Welt 1 gesammelt. [Trophäenart] Alle 3 weiße (oder auch mal gelbe) Sterne müssen in jedem Level der Welt eingesammelt werden. Operation Eis! Alle Sterne in Welt 2 gesammelt. [Trophäenart] Auch hier werden 3 weiße oder gelbe Sterne in allen Leveln der Welt benötigt. Seestern! Alle Sterne in Welt 3 gesammelt. [Trophäenart] Ebenfalls hier werden in allen Leveln die weißen oder gelben Sterne gebraucht. Förster! Alle Sterne in Welt 4 gesammelt. [Trophäenart] Auch für diese Trophäe benötigt man in allen Leveln sämtliche weiße oder gelbe Sterne. Rätsel gelöst! Alle Sterne in Welt 6 gesammelt. [Trophäenart] Diese Trophäe erscheint wenn in allen Leveln dieser Welt alle weißen oder gelbe Sterne eingesammelt werden. Es wird wärmer! Alle Sterne in Welt 7 gesammelt. [Trophäenart] Ebenso in dieser Welt müssen in allen Leveln sämtliche weiße oder gelbe Sterne gefunden werden. Aus den Schatten! Alle Sterne in Welt 8 gesammelt. [Trophäenart] Und auch in der letzten Welt werden für die Trophäe in allen Leveln sämtliche gelbe oder weiße Sterne benötigt. Reich im Turm! Im Turm der Unendlichkeit 50 Truhen geöffnet. [Trophäenart] So wie es aussieht muss dies in einem Durchlauf bzw. gestarteten Spiel im Turm geschehen. Verlässt man den Turm oder setzt die Reise mangels Guthaben nicht fort und man beginnt eine neue Runde im Turm wird der Zähler scheinbar zurück gesetzt. 100 Gegner im Turm! Im Turm der Unendlichkeit 100 Gegner besiegt. [Trophäenart] Ebenso hier: Dies in einem Durchlauf bzw. gestarteten Spiel im Turm geschehen. Verlässt man den Turm oder setzt die Reise mangels Guthaben nicht fort und man beginnt eine neue Runde im Turm wird der Zähler scheinbar zurück gesetzt. Mechanische Effizienz! Alle Sterne in Welt 5 gesammelt. [Trophäenart] Auch hier gilt es in allen Leveln die gesamte Anzahl der weißen oder gelben Sterne einzusammeln. Sammler! Alle Stickerpacks gesammelt. [Trophäenart] Hier bin ich mir nicht sicher. Da es Stickertüten auch anderswo (zum Beispiel im Turm der Unendlichkeit) zu erhaschen gibt, glaube ich, dass für diese Trophäe sämtliche Tüten in den einzelnen Leveln der verschiedenen Welten zu sammeln gilt. Album komplett! Das Album vervollständigt. [Trophäenart] Für diese Trophäe muss man sein Stickeralbum voll bekommen (es sind glaube ich 126 Stück gewesen). Doppelte Sticker kann man tauschen (10 Sticker = 1 neues Stickertütchen). Stickertütchen findet man in den einzelnen Leveln der Welten oder auch wenn man im Turm der Unendlichkeit spielt. Wo ist dein Boss jetzt? Alle Bosse besiegt. [Trophäenart] In jeder Welt wartet am Ende des letzten Levels ein Boss. Diese gilt es alle zu besiegen. Perfekt! Ein Level geschafft, ohne Schaden zu erleiden. [Trophäenart] Dafür eignet sich das gleich das erste Level in Welt 1 am besten. Es ist am einfachsten und auch schnell durch gespielt. Danke für Tipps und Ergänzungen @Bomberman.
  14. Trophäen-Roadmap - Far Cry® 3 Classic Edition Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 44 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Far Cry® 3 Classic Edition Infos zum Spielgeschehen: Hauptmissionen später einzeln anwählbar: nein Lineare Story: ja Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet das Erspielen der Trophäen in sämtlichen Hauptmissionen. Schritt 2: Beinhaltet das Erspielen der Trophäen in den Nebenmissionen. Spielaufbau: Storyline in 38 Hauptmissionen unterteilt. Im Spiel könnt ihr von der Hauptstory bzw. den Hauptmissionen abschweifen und Nebenmissionen erledigen. Ihr könnt die Nebenmissionen auch nach dem Storyende weiterspielen. Schritt 1:a1 Spielt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Erstes Blut, Zauberpilze, Ein beschissenes Date, Einer von uns, Lasst den Kiffer in Ruh', Wallstreet, Baby!, Höher als die Vöglein, Undercover, Hab ich's dir gesagt?, Rache für Grant, Pokerabend und Was für ein Trip. Die Trophäen Tintenkleckse und Voller Tinte erhaltet ihr, wenn ihr alle Fähigkeiten und somit alle Tattoos freigeschaltet habt. Achtet darauf, dass ihr relativ am Anfang die beiden Außenposten unentdeckt einnehmt, damit ihr nicht in Querelen reinkommt. Des Weiteren erhaltet ihr, wenn ihr alle Außenposten eingenommen habt, die Trophäen Denn sie wissen, was sie tun und Inselbefreier. Zudem könnt ihr euch die Trophäe Unerhört erspielen, wenn ihr einen Außenposten befreit, ohne Alarm auszulösen. Um gegen eure Gegner bestehen zu können, habt ihr die Möglichkeit euch Waffen zu kaufen bzw. freigeschaltete Waffen zu nehmen. Wenn ihr für eine Waffe alle Aufsätze und Lackierungen kauft, erhaltet ihr die Trophäe Kaufsüchtig. Die Trophäe Geld aus dem Fenster spielt ihr euch frei, wenn ihr für Waffen, Aufsätze oder Tarnungen mindestens $5.000 ausgebt. Durch Töten und Häuten von Tieren und das Einsammeln von Pflanzen habt ihr die Möglichkeit weitere Trophäen zu verdienen, indem ihr aus den Tierhäuten oder Pflanzen Ausrüstung und Spritzen herstellt. Folgende Trophäen könnt ihr erspielen: Handwerklich begabt und Nadelaustausch. Für die Trophäe Der gute Stoff müsst ihr zuvor 30 Relikte eingesammelt haben, um die Spezial-Spritze herstellen zu können. Im weiteren Spielverlauf trefft ihr auf Gegner, welche ihr auf eine bestimmte Art und Weise eliminieren müsst. Macht dies und ihr erhaltet die Trophäen Feuerteufel, Ordentlich auf den Putz hauen, Im toten Winkel, Unsachgemäßer Gebrauch und Toxophilit. Wenn ihr euch für den ruhigeren Weg entscheidet und lieber den Schleichweg zum Ziel sucht, könnt ihr die Trophäen Insel-Paparazzi und Stein gewinnt immer erspielen. Die Trophäe Pokerface erhalten ihr, wenn ihr $1.500 beim Poker gewinnt. Zum Spieldurchgang: Hauptmission 1 - Der Ausbruch: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Nachdem ihr geflüchtet seid, erhaltet ihr automatisch die Trophäe Erstes Blut. Hauptmissionen 2 & 3: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 4 - Außenposten sichern: 4 erspielbare Trophäen Zu Beginn dieser Mission könnt ihr den Alarmschalter ausschalten, um die Trophäe Unerhört zu erhalten. Nachdem ihr den ersten Außenposten befreit habt, seht ihr an der schwarzen Wand zwei Aufgaben, welche ihr erledigen könnt. Erledigt beide und ihr erhaltet die Trophäen Totes Tier, gutes Tier und Kaltblütig. Des Weiteren könnt ihr nun auch die Trophäe Spritztour in Angriff nehmen, wenn ihr ein blaues Kreuzzeichen seht. Hauptmission 5 - Pilze in der Tiefe: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Ihr erhaltet die Trophäe Zauberpilze, wenn ihr die Pilze beim Doktor abgegeben habt. Hauptmission 6 - Der Ruf der Medusa: 1 erspielbare Trophäe In dieser Mission bietet sich euch die Möglichkeit die Trophäe Im toten Winkel zu erspielen. Hauptmissionen 7 & 8: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 9 - Island Port Hotel: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Ein beschissenes Date. Hauptmission 10 - Beschäftigt bleiben: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 11 - Triff Citra: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Einer von uns. Hauptmissionen 12 - 14: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 15 - Fange den Konvoi mit Oliver ab: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Lasst den Kiffer in Ruh´. Hauptmissionen 16 - 18: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 19 - Lin Cong, nehme ich an?: 1 erspielbare Trophäe Nachdem man die Höhle mit dem gepanzerten Gegner gesäubert hat, muss man eine Seilrutsche nutzen, um in das nächste Gebiet zu gelangen. Nachdem ihr direkt die zwei auftauchenden Gegner erledigt habt, könnt ihr eine weitere Seilrutsche nutzen, um die Trophäe Im toten Winkel zu erspielen. Hauptmission 20 - Unglückliches Wiedersehen: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Wallstreet, Baby!. Hauptmissionen 21 & 22: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 23 - Krieger-Rettungsdienst: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Hab ich´s dir gesagt?. Hauptmission 24 - Neuer Initiationsritus: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 25 - Rache: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Rache für Grant. Hauptmission 26 - Flieg nach Süden: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Wenn ihr von Willis während dieser Mission gebeten werdet aus dem Flugzeug zu springen, aktiviert nicht den Wingsuit und lasst euch fallen, um die Trophäe Freier Fall zu erlangen. Schließt zudem diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Höher als die Vöglein. Hauptmissionen 27 - 31: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 32 - All-In: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Undercover. Hauptmissionen 33 & 34: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 35 - Ass im Ärmel: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt diese Mission ab und ihr erhaltet automatisch die Trophäe Pokerabend. Hauptmissionen 36 & 37: Hier müsst ihr nichts beachten. Hauptmission 38 - Schwere Entscheidungen: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Wenn man die Mission abgeschlossen hat, erhält man automatisch die Trophäe Was für ein Trip. Schritt 2:a2 Im zweiten Schritt werden die Trophäen beschrieben, welche ihr neben der Story erhalten könnt. Diese Trophäen könnt ihr auch alle nach der Story weiterführen und abschließen. Einige dieser Trophäen werden während des Storyverlaufes freigeschaltet. Nach der Story könnt ihr nun einige Nebentätigkeiten in Angriff nehmen. Ihr erkennt diese Nebentätigkeiten daran, dass diese zum einen mit einem blauen Zeichen an einem schwarzen Brett hängen oder zum anderen mit einem roten Stern auf der Karte markiert sind. Erledigt diese Nebentätigkeiten und ihr erhaltet die Trophäen Totes Tier, gutes Tier, Spritztour und Kaltblütig. Achtet zusätzlich auf die Trophäe Wilderer, da ihr diese nur bei den "Pfad des Jäger"-Aufgaben erspielen könnt. In dem Spiel gibt es außerdem auch Sammeltrophäen, welche ihr auch nach der Story weiterführen könnt. Unter diese Trophäen fallen Volle Leistung, Das Einmaleins der Archäologie, Totenbriefe, Datensammler und Dschungeltagebuch. Ihr könnt zusätzlich die Trophäe Gejagter Jäger erspielen, wenn ihr ein Raubtier anlockt und tötet. Wenn ihr zu bestimmten Punkten auf der Karte geht und dort eine Aktion durchführt, könnt ihr weitere Trophäen wie Freier Fall, Sag "Hi" zum Internet und Atemlos freischalten. Danke für Tipps und Ergänzungen @BeatMnky @cazo @demosfera @DonChabber @Merlin-87 @Pollyplastics.
  15. Trophäen-Leitfaden - Far Cry® 3 Classic Edition 1x 2x 11x 30x = 44 | Gesamtpunkte: 1140 Allgemeine Infos: Platin ist komplett offline machbar. Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäen irrelevant. Für die Sammelobjekte (Relikte, Speicherkarten, Briefe etc.) empfiehlt es sich, auch eine entsprechende Karte im Shop zu kaufen. So kann man alle sammelbaren Gegenstände auf der Karte sichtbar machen. Es lohnt sich nicht, Geld für Waffen auszugeben, da man durch das Aktivieren von Funktürmen früher oder später genug kostenlose Waffen erhält. Allgemeines Video zum unbemerkten Einnehmen von Außenposten: Siehe Trophäen-Roadmap. Freier Fall Überlebe mehr als 100 m freien Fall (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe könnt ihr einen Gleiter benutzen und mit diesem weit nach oben und auf das offene Meer hinaus gleiten. Sobald ihr hoch genug seid, lasst los und fallt unbeschadet in das Wasser. Eine Möglichkeit diese Trophäe zu holen, ist die Position bei X 442.4, Y 651.1 (wird rechts oben auf der Übersichtskarte angezeigt). Dort findet ihr, wenn ihr etwas nach oben klettert, einen gelben Gleiter. Interagiert mit ihm und lasst euch bis zum Meer fliegen (den Gleiter dabei nicht steuern). Sobald ihr es erreicht habt, drückt einfach die Taste, um den Gleiter zu verlassen und lasst euch dann einfach in das Meer fallen. Alternative: Nach der Mission "Flieg nach Süden" werdet ihr von Willis gebeten aus dem Flugzeug zu springen. Aktiviert nicht wie angegeben den Wingsuit sondern lasst euch einfach fallen. Die Mission wird zwar scheitern, ihr startet aber wieder am Checkpoint im Flugzeug und könnt von dort aus weitermachen. Lässt sich in diesem Fall gut mit der Trophäe "Höher als die Vöglein" verbinden. Alternative 2: Bei den Koordinaten X 797.1, Y 725.9 steht ein Gleiter mit dem ihr euch auf das offene Meer heraus tragen lassen könnt. Ganz in der Nähe des Gleiters bei X 798.2, Y 733.5 befindet sich ein Außenposten, den ihr vorher einnehmen könnt. Das erlaubt euch, per Schnellreise dort hin zu gelangen und es wieder zu versuchen, falls es beim ersten Mal nicht klappen sollte. Tipp: Vom höchsten Punkt bei den Koordinaten X 496.9, Y 791.0 in das Wasser springen. Video: Tintenkleckse Verdiene dir 5 Fähigkeits-Tattoos. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt fünf Fähigkeiten in den Fähigkeiten-Bäumen "Kranich", "Hai" und/ oder "Spinne" freigeschaltet hat. Geld aus dem Fenster Gib $5000 im Shop aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 5.000$ im Shop für Waffen, Aufsätze oder Tarnungen ausgegeben hat. Kaufsüchtig Kaufe alle Aufsätze und Lackierungen für eine Waffe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man für eine Waffe sämtliche Aufsätze und Lackierungen erworben hat. Hierzu eignet sich die 1911 Faustwaffe am besten, die man in der ersten Mission erwirbt. Da diese Waffe nur sechs Farbvarianten bietet, muss man im Shop nur 1.200 Dollar investieren. Man wählt dort die Waffe aus, drückt und kauft alle Lackierungen. Denn sie wissen, was sie tun Befreie 3 Außenposten. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr drei Außenposten der Piraten eingenommen habt. Einen Außenposten erkennt ihr an der roten Flagge auf der Übersichtskarte. Ein Außenposten dient euch nach erfolgreicher Befreiung als Schnellreisepunkt und bietet einen Shop. Hinweis: Für die Trophäe "Voller Tinte" ist es notwendig, zwei von den 34 Außenposten unentdeckt einzunehmen. Ein Außenposten wurde dann unentdeckt befreit, wenn ihr einen XP-Bonus von 1.500 nach dem Befreien erhaltet. Ihr geltet als Entdeckt, wenn die weiße Sichtbarkeits-Anzeige aufgefüllt wird und aufblinkt (der Gegner hat euch dann identifiziert). Es ist nicht schlimm, wenn Leichen entdeckt werden, solange ihr euch nicht blicken lasst. Tipp: Nehmt am besten ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr mit. Sucht eine weit entfernte Stelle vom Lager (am besten eine erhöhte und schwer erreichbare Position für die Gegner) und markiert die Gegner im Posten mit der Kamera. Schaltet sie dann einen nach dem anderen mit dem Scharfschützengewehr (am besten geduckt und in einem Gebüsch zum zurückziehen) aus. Wartet dann bis die Lage sich beruhigt hat und nehmt wieder einen Gegner aufs Korn. Wichtig ist, dass ihr nicht daneben zielt (daher auf Kopf zielen und Atem anhalten). Ansonsten werden die Gegner die Richtung wissen, aus der die Schüsse kommen. Sobald nur noch vereinzelt Gegner unterwegs sind, könnt ihr auch Takedowns nutzen. Eine weitere Möglichkeit sind Tierkäfige. Schießt auf die Türen und das jeweilige Tier wird sich um die Gegner kümmern. Am besten ist es, wenn das Tier ein Bär oder Tiger ist. Unerhört Befreie einen Außenposten, ohne Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Außenposten befreit hat, ohne dass eine Wache den Alarmschalter betätigen konnte. Den Schalter erkennt ihr an dem Lautsprecher-Symbol. Hinweis: Hat man die Trophäe noch nicht erspielt, aber bereits alle 34 Außenposten erobert, kann man, sofern Update 1.05 installiert wurde, unter → "Optionen" → "Gameplay" → "Außenposten zurücksetzen" alle eroberten Außenposten zurücksetzen lassen. Video: Totes Tier, gutes Tier Erledige eine „Pfad des Jägers“-Aufgabe. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine "Pfad des Jägers"-Aufgabe geschafft habt. Der frühestmögliche Zeitpunkt ist direkt beim ersten eingenommenen Außenposten. Nehmt den Auftrag am schwarzen Brett an und erschießt fünf tollwütige Hunde. Spritztour Erledige eine Übergabe-Aufgabe. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine Übergabe-Aufgabe abgeschlossen hat. Ihr erkennt eine Übergabe-Aufgabe an dem blauen Kreuz auf der Karte. Ihr müsst in einer bestimmten Zeit Leuchtfackeln durchfahren. Die erste Übergabe-Aufgabe kann direkt nach dem Deaktivieren des ersten Funkturms gemacht werden. Kaltblütig Erledige eine „GESUCHT: Tot“-Aufgabe. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr irgendeine "Gesucht: Tot"-Aufgabe abschließt. Haltet bei den Außenposten am schwarzen Brett nach einem entsprechenden Plakat Ausschau und erledigt die Aufgabe dann. Gejagter Jäger Locke ein Raubtier an und töte es. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr ein beliebiges Raubtier angelockt und anschließend getötet habt. Wenn ihr öfters in der Wildnis unterwegs seid, werden euch z.B. Tiger oder Komodowarane angreifen. Video: Wilderer Jage und häute ein seltenes Tier. [Offline-Trophäe] Seltene Tiere kann man während Jagd Quests finden. Diese Quests schaltet man frei, indem man Außenposten einnimmt. Hat einer dieser Quests ein seltenes Tier, so steht auf dem Quest-Plakat ein roter Stempel mit der Schrift "Rare". Hinweis: Die seltenen Tiere aus dem "Predator-Pack" zählen nicht dazu. Handwerklich begabt Stelle 5 Upgrades für deine Ausrüstung her. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr fünf Upgrades für die Ausrüstung hergestellt habt. Ihr braucht für die verschiedenen Taschen Felle von Tieren. Die Anzahl wird unter "Ausrüstung" im Menü angegeben. Der gute Stoff Stelle eine Spezial-Spritze her. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr eine Spezial-Spritze hergestellt habt. Sobald ihr 30 Relikte gefunden habt, schaltet ihr eine Anleitung frei, mit der ihr eine Spezial-Spritze herstellen könnt. Ihr benötigt zwei weiße, fünf grüne und fünf blaue Blätter. Video: Sag "Hi" zum Internet Finde den verlorenen Hollywood-Star. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den verlorenen Hollywood-Star kann bei den Koordinaten X 620.6, Y 557.8 gefunden hat. Dies ist am Strand von einer der nördlichen Inseln. Bei dem Star handelt es sich um eine Person die im Sand begraben ist. Man muss drücken, während man vor dem Star steht. Video: Feuerteufel Töte 50 Gegner mit dem Flammenwerfer (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr mit dem Flammenwerfer 50 Gegner getötet habt. Den Flammenwerfer bekommt ihr im Shop. Ihr findet ihn unter "Spezielles". Ihr erhaltet ihn kostenlos, sobald ihr fünf Funktürme aktiviert habt. Hinweise: Im Pause-Menü unter Handbuch → Statistik ( drücken), könnt ihr unter "Kills" nachschauen, wie viele Tötungen ihr mit dem Flammenwerfer bereits gemacht habt. Des Weiteren werden Molotov-werfende Gegner bei einem Kill mit dem Flammenwerfer nicht gezählt, da diese durch die Explosionen ihrer eigenen Molotovs sterben. Rakyat-Mitglieder zählen auch für diese Trophäe. Tipp: Geht zu einem Außenposten und tötet alle Gegner bis auf einen. Speichert und lasst euch von dem letzten Gegner töten. Die Kills werden erhalten bleiben. Den Vorgang könnt ihr beliebig oft wiederholen. Tipp 2: Gut während der Mission "Ein Tritt ins Wespennest" zu machen. In der Mission erhaltet ihr den Flammenwerfer. Ab dem Kontrollpunkt, bei dem ihr fünf Drogenfelder entzünden muss, könnt ihr solange Gegner verbrennen, bis ihr die 50 Tötungen erreicht habt. Solange ein Feld noch nicht verbrannt ist, kommen neue Gegner. Ordentlich auf den Putz hauen Töte 4 Gegner gleichzeitig mit einer Explosion (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr vier Gegner mit einer Explosion gleichzeitig ausschaltet konntet. Dies lässt sich gut an einem der Außenposten im Anfangsbereich machen (z.B. bei den Koordinaten X 437.9, Y 795.0). Ihr müsst die Wachen provozieren, so dass sie den Alarm anschalten. Anschließend wird ein Jeep mit einem Geschütz und einer mit vier Soldaten angefahren kommen. Nun könnt ihr den Jeep mit den vier Leuten einmal mit einem Raketenwerfer anschießen, um vier Gegner gleichzeitig zu töten. Ihr bekommt nach sechs aktivierten Funktürmen den Raketenwerfer kostenlos im Shop. Trophäe erhält man auch, wenn man Rakyat-Stammesmitglieder tötet. Video: Alternatives Video: Stein gewinnt immer Lenke 25 Gegner mit einem Stein ab (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhält ihr, sobald ihr 25 Gegner durch einen Steinwurf abgelenkt habt. Ihr werft Steine mit . Für die Trophäe reicht es nicht unbedingt 25 Gegner durch einen Steinwurf abzulenken. Achtet darauf, dass der abgelenkte Gegner auch wirklich zu dem Stein geht, die Lage untersucht und dann wieder zu seiner Ursprungsposition zurückkehrt, bevor ihr den nächsten Stein werft. Sucht euch einen oder mehrere Gegner und versteckt euch an einer guten Position. Schmeißt jetzt den Stein in eine Richtung und wartet ab, bis die Gegner sich zum Stein bewegt haben und die Lage untersuchen. Lockt sie dann immer wieder mit einem Stein von einer Stelle zur anderen. Hinweis: In der näheren Umgebung von noch nicht befreiten Außenposten gibt es immer zwei patrouillierende Gegner. Diese könnt ihr für die Trophäe gut ausnutzen. Video: Im toten Winkel Töte einen Gegner per Takedown von oben (Gleiter, Fallschirm, Seilrutsche - nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man als erstes die "Tod von Oben" Fähigkeit aus dem "Reiher" Skill-Baum kaufen. Diese Fähigkeit steht von Anfang an zur Verfügung und kostet einen Fähigkeitspunkt. Am besten ist ein Takedown von einer Seilrutsche. Vor allem während Story Missionen sieht man häufig Seilrutschen - die erste gute Möglichkeit bietet sich in der sechsten Mission "Medusa's Ruf". Egal wo man den Takedown probiert, die Strategie ist immer die selbe: man wirft Steine unter die Seilrutsche, wenn Feinde in der Nähe sind. Sobald Feinde genau unter dem Seil sind, springt man hoch, um sich am Seil einzuhaken. Kurz bevor man über den Feinden ist, drückt man , um sich auszuhaken. Wenn das Timing korrekt ist, so wird der Takedown während dem Fallen von selbst durchgeführt. Sollte man die Story schon durch haben, empfiehlt es sich einen neuen Durchgang zu starten und es in der sechsten Mission zu versuchen. Die Methoden mit dem Gleiter bzw. Fallschirm sind nur sehr schwierig in der offenen Welt durchzuführen. Alternativen: Sollte man Mission 6 schon beendet haben: Bei dem Funkturm mit den Koordinaten X 771.2, Y 680,8 gibt es nur eine Seilrutsche. Die einzige Voraussetzung ist, dass man dieses Gebiet noch nicht von Piraten befreit hat. Man wirft eine Granate an das Ende der Seilrutsche zu der kleinen Hütte und es kommt sofort ein Fahrzeug mit zwei Piraten angefahren. Jetzt kann man so lange Steine werfen, bis einer der beiden direkt vor der Hütte in Position steht und man rutscht los. Da die Entfernung schon etwas weit ist, braucht man eventuell etwas Übung. Mission 19 "Lin Cong, nehme ich an?". In der Höhle, nachdem man von der langen Seilrutsche (nach dem gepanzerten Gegner) zu den Gegnern in die Höhle kommt, muss man die ersten beiden Gegner rechts töten. Anschließend den Molotovwerfer unten töten, rechts herunter springen, an die Seilrutsche ran und rechtzeitig mit fallen lassen. Beim Außenposten Farm "Stures Kind", gibt es ein Häuschen von dem mehrere Seilrutschen fixiert sind und genau darunter stehen gleich zwei Gegner. Video: Alternative Videos: Unsachgemäßer Gebrauch Töte einen Gegner mit einem Werkzeug (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Das Werkzeug kann man im Gemischtwarenladen bzw. Waffenschrank unter "Spezielles" für $400 kaufen oder man aktiviert den ersten Radioturm und bekommt es dadurch kostenlos zur Verfügung gestellt. Nachdem man es im Inventar hat, muss man nur noch ganz nah an einen Feind heran laufen und ihn für zwei bis drei Sekunden durch Drücken von anbrennen. Die Trophäe erhält man auch, wenn man Rakyat-Stammesmitglieder tötet. Video: Toxophilit Töte ein Ziel aus einer Entfernung von mind. 70 m mit dem Bogen (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Benutzt für die Trophäe am besten das Scharfschützenvisier, da es sich gut für große Distanzen eignet. Geht zu einem feindlichen Außenposten und setzt auf der Karte eine Markierung auf den Standort eines Feindes. Jetzt entfernt ihr euch soweit, bis links unten eine Entfernung von 70+ Metern zu sehen ist und schießt auf den Feind während er still steht. Tipp: Mit einem Sprengpfeil ist diese Trophäe auch möglich. Damit braucht man nicht so präzise zu schießen, wie mit einem normalen Pfeil. Video: Insel-Paparazzi Markiere 25 Gegner mit der Kamera (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man 25 Gegner mit der Kamera markiert hat. Im Spielverlauf wird man frühzeitig die Kamera nutzen können. Man aktiviert sie mit . Atemlos Tauche mehr als 60 m (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man mehr als 60 Meter getaucht ist. Hierbei ist anzumerken, dass man die 60 Meter in die Tiefe tauchen muss. Bei den dunklen Stellen im Meer ist das gut machbar. Eine gute Stelle befindet sich bei X 754.6, Y 655.1. Hinweis: Zu Beginn von Mission 10 "Beschäftigt bleiben" erhält man eine Anleitung zur Herstellung des Serums "Tiefseetaucher". Damit kann man einige Zeit länger die Luft unter Wasser anhalten. Video: Inselbefreier Befreie alle Außenposten. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle 34 Außenposten erobert habt. Einen Außenposten erkennt ihr an der roten Flagge auf der Übersichtskarte. Ein Außenposten dient euch nach erfolgreicher Befreiung als Schnellreisepunkt und bietet einen Shop. Hinweis: Für die Trophäe "Voller Tinte" ist es notwendig, zwei von den 34 Außenposten unentdeckt einzunehmen. Ein Außenposten wurde dann unentdeckt befreit, wenn ihr einen XP-Bonus von 1.500 nach dem Befreien erhaltet. Ihr geltet als Entdeckt, wenn die weiße Sichtbarkeits-Anzeige aufgefüllt wird und aufblinkt (der Gegner hat euch dann identifiziert). Es ist nicht schlimm, wenn Leichen entdeckt werden, solange ihr euch nicht blicken lasst. Tipp: Nehmt am besten ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr mit. Sucht eine weit entfernte Stelle vom Lager (am besten eine erhöhte und schwer erreichbare Position für die Gegner) und markiert die Gegner im Posten mit der Kamera. Schaltet sie dann einen nach dem anderen mit dem Scharfschützengewehr (am besten geduckt und in einem Gebüsch zum zurückziehen) aus. Wartet dann bis die Lage sich beruhigt hat und nehmt wieder einen Gegner aufs Korn. Wichtig ist, dass ihr nicht daneben zielt (daher auf Kopf zielen und Atem anhalten). Ansonsten werden die Gegner die Richtung wissen, aus der die Schüsse kommen. Sobald nur noch vereinzelt Gegner unterwegs sind, könnt ihr auch Takedowns nutzen. Eine weitere Möglichkeit sind Tierkäfige. Schießt auf die Türen und das jeweilige Tier wird sich um die Gegner kümmern. Am besten ist es, wenn das Tier ein Bär oder Tiger ist. Sie halten dann mehr aus und sind tödlicher. Volle Leistung Aktiviere 9 Funktürme. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr neun Funktürme erklommen und aktiviert habt. Funktürme erkennt ihr an dem entsprechenden Symbol auf der Karte. Es ist notwendig sie zu aktivieren, um die Karte aufzudecken. Im Spiel gibt es insgesamt 18 Funktürme. Es reicht also aus, nur die Hälfte davon eingeschaltet zu haben. Das Einmaleins der Archäologie Sammle insgesamt 60 Relikte. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 60 Relikte gesammelt habt. Ihr erkennt die Relikte auf der Karte bzw. Minimap als Krug-Symbol. Es gibt Relikte, die entweder unter Wasser, hinter einer Wand oder in Höhlen herumliegen. Kauft euch im Shop eine Objekt-Karte. So werden euch sämtliche Relikte für die Gebiete angezeigt. Totenbriefe Sammle alle „Briefe der Verlorenen“. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle 20 "Briefe der Verlorenen" eingesammelt habt. Achtet auf eurer Übersichtskarte auf das Brief-Symbol. Kauft euch im Shop eine Objekt-Karte. So werden euch sämtliche Briefe für die Gebiete angezeigt. Video: Datensammler Sammle alle Speicherkarten. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle 20 Speicherkarten gesammelt habt. Die Speicherkarten sind auf Laptops, mit denen ihr interagieren müsst. Ihr findet Speicherkarten in den Schnellreise-Hütten von befreiten Außenposten. Kauft euch im Shop eine Karte. So werden euch sämtliche Speicherkarten für die Gebiete angezeigt. Hinweis: Da die Speicherkarten in Aussenposten sind, kann es sein, dass sich die Symbole etwas überlappen. Zoomt dann einfach auf der Übersichtskarte ran und markiert die Stelle. Alternativ könnt ihr über die Karten-Legende die anderen Symbole manuell deaktivieren, um die Speicherkarten dann zu sehen. Aufgrund dessen kann die Speicherkarte bei Welshore Wreckets Haus (X 437.9, Y 795.0), auf der nördlichen Insel, leicht übersehen werden. Video: Dschungeltagebuch Schalte 50 Einträge im Survival Guide frei. [Offline-Trophäe] Einträge im Survival Guide werden freigeschaltet, wenn ihr neue Dinge auf der Insel entdeckt habt oder neue Personen im Spielverlauf kennenlernt. Rechts im Bildschirm wird dann eine Info angezeigt. Ihr erhaltet die Trophäe, sobald ihr insgesamt 50 Einträge zusammen habt. Einträge, die ihr für die Trophäe braucht: Personen - kommen während des Spielverlaufs immer wieder dazu. Tiere - müssen gejagt und anschließend auch gehäutet werden; seltene Tiere zählen auch. Fortbewegungsmittel - in Fahrzeuge müsst ihr einsteigen, bzw. bei Seilrutsche, Gleiter und Wingsuit müsst ihr sie benutzen. Pflanzen - Blätter müssen abgeschnitten werden. Besondere Gebiete - sobald ihr euch in die Nähe von besonderen Gebieten bewegt, z.B. ein Leuchturm im südlichen Teil der ersten Insel. Waffen - erhaltet ihr, sobald ihr die Waffe kauft, bzw. nicht, wenn sie kostenlos sind. Relikte, Speicherkarten, Briefe - geben jeweils einen Eintrag pro gefundenen Gegenstand. Pokerface Gewinne $1500 beim Poker. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt $1.500 beim Pokern gewonnen habt. Unter "Handbuch → Statistik () → Welt → → Gesamtgewinn beim Pokern" könnt ihr nachsehen, wie viel ihr bisher gewonnen habt. Es gibt im Pokerspiel vier Schwierigkeitsstufen, von denen die zu erwartenden Gewinne abhängig sind: $0 - Training $100 - Anfänger (Gewinn $400 - $100; Einsatz: $300) $150 - Fortgeschrittener (Gewinn $600 - $150; Einsatz: $450) $250 - Experte (Gewinn $1.000 - $250; Einsatz: $750) Tipps: Spielt für diese Trophäe auf dem Schwierigkeitsgrad "Experte" und setzt das gesamte Geld immer mit All-In (mit immer die Phasen überspringen). So solltet ihr sehr häufig einen Gewinn erzielen können. Ist das der Fall, verlasst den Tisch, speichert dann im Menü und wiederholt das Ganze. In Thursten auf der Süd-Insel gibt es die Mission "Vaters Bürde" (gekennzeichnet durch ein blaues Rufzeichen), in der ihr drei Dinge besorgen müsst. Für eines der Dinge müsst ihr an einem Pokerspiel teilnehmen, bei dem auf "Anfänger" der Buy-In 500 beträgt. Dadurch könnt ihr dort schon einen Gewinn von $1.500 machen. Nadelaustausch Stelle 25 Spritzen her. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 25 Spritzen hergestellt habt. Voller Tinte Lerne alle Fähigkeiten und verdiene dir somit alle Tattoos. [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man alle 54 Fähigkeiten aus den Fähigkeiten-Bäumen "Der Reiher", "Der Hai" und "Die Spinne" durch das Einlösen von Fähigkeitspunkten erlernt hat. Nach dem Beenden der Mission "Früchte des Dschungels", ist im Menü der Punkt "Fähigkeiten" vorhanden. Alle 54 Fähigkeiten werden durch das Abschließen der Story-Missionen unter diesem Menü-Punkt verfügbar und können dort auch erlernt werden. Allerdings müssen für 20 Fähigkeiten noch zusätzliche Voraussetzungen erfüllt werden, damit diese ebenfalls erlernt werden können. Um die insgesamt 54 benötigten Fähigkeitspunkte zu erhalten, müssen für einen Punkt zu Beginn des Spiels 1.000XP und im weiteren Spielverlauf bis zu 4.000XP verdient werden. Durch das Abschließen der Storymissionen, das Erledigen der verschiedenen Aufgaben (Übergabe, Gesucht und Pfad des Jägers), das Einnehmen der Außenposten (500 - 1.500XP), das Sammeln der Relikte (250XP) und der Briefe (500XP), das Deaktivieren der Funktürme (500XP) und das Töten der Gegner erhält man XP. Tötungen durch Takedowns, gefolgt von Ketten-Takedowns bringen die meisten XP. Der Ketten-Takedown bringt pro weiterem Kill 100 XP und ist somit viermal soviel wert, wie ein Kopfschuss. Hier noch eine Liste zu den 20 Fähigkeiten: Hinweis: Um die Fähigkeit "Ninjaschritt" freischalten zu können, müssen zwei Außenposten unbemerkt erobert werden. Sollte man alle 34 Außenposten eingenommen haben, aber die Fähigkeit noch nicht besitzen, kann man unter → "Optionen" → "Gameplay" → "Außenposten zurücksetzen" alle eroberten Außenposten zurücksetzen lassen. Außerdem sollte man die Takedowns von oben und unten so schnell wie möglich erledigen. Um einen Takedown von oben auszuführen, muss man sich auf eine Deckung begeben, hinter der ein Gegner steht. Von dort aus dann einfach auf den Gegner springen. Hier noch drei Tipps zu dem unbemerkten Befreien von Außenposten: Meister des Dschungels Alle Trophäen erhalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Erstes Blut Entkomme den Piraten und überlebe in der Wildnis. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Der Ausbruch" abgeschlossen hat. Zauberpilze Bringe die Höhlenpilze zum Doktor. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Pilze in der Tiefe" abgeschlossen hat. Ein beschissenes Date Rette Liza aus dem brennenden Gebäude. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Island Port Hotel" abgeschlossen hat. Einer von uns Schließe die Rakyat-Initiation ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Triff Citra" abgeschlossen hat. Lasst den Kiffer in Ruh' Befreie Oliver von den Piraten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Olivers Rettung" abgeschlossen hat. Wallstreet, Baby! Befreie Keith von Buck. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Unglückliches Wiedersehen" abgeschlossen hat. Höher als die Vöglein Flieg mit dem Wingsuit zur Südinsel. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Flieg nach Süden" abgeschlossen hat. Undercover Beende das Verhör von Riley. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "All-In" abgeschlossen hat. Hab ich's dir gesagt? Überlebe die Begegnung mit Vaas und entkomme. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Krieger-Rettungsdienst" abgeschlossen hat. Rache für Grant Töte Vaas. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Rache" abgeschlossen hat. Pokerabend Töte Hoyt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Ass im Ärmel" abgeschlossen hat. Was für ein Trip Geh zur Abschlusszeremonie. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Schwere Entscheidungen" abgeschlossen hat. Es spielt keine Rolle dabei, ob man die Freunde rettet oder sich Citra anschließt. Danke für Tipps und Ergänzungen @Trophäensammler @Rasterloda @maxijodi @BM42 @PowerPyx @Cusith @Bato @Dako @jarko @LorD Avenger @ncs2710 @arsenal86p @Sonic94 @atan @Campi672 @DerDuke @john_cena1993 @I3loodyRainbow @AxCxHxIxLxLxExS @Sokofriedhof666 @Kaba @shootella @Mitsufreak @Leviathan75 @Gerniflap027 @AUTblack @deHeru @Homie21HB @filmlexikon @CubeFan2003 @Mic4slan @Fluff @Ralf K. @Mr.Clank @Styloa @Merlin-87 @DonChabber @Der_Hesse @Vegetto300 @Realmatze @Ryugan @CroPlayer11 @Pollyplastics @Graf Nasenbär @Matthspace @Junky2k7 @Felix-0711 @dukenukemforever.
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