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Geschrieben (bearbeitet)

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Hallo Community Mitglied. :)

Hier kannst du einen Tipp bzw. eine Änderung für einen unserer Leitfäden posten.
Bitte lies dir die folgenden Punkte kurz durch, bevor du einen Tipp postest.

 

Auf was muss ich achten?

  • Ein wichtiger Hinweis vorweg: uns ist bewusst das (noch) viele Leitfäden Formatierungsfehler haben, bzw. in ebenso vielen Leitfäden Trophäenbilder fehlen. All diese Leitfäden werden von uns zu gegebener Zeit überarbeitet, findet ihr also solche Leitfäden, müssen diese hier nicht gepostet werden.
  • Schreib in diesem Thread deinen Tipp bzw. deine Änderung. Bitte keine private Nachricht an den Ersteller bzw. an das Leitfaden-Team
  • Poste hier nur Tipps, wenn der jeweilige Leitfaden bereits geschlossen wurde. Ist der Leitfaden noch offen, poste bitte dort.

 

Was muss in meinem Post enthalten sein?

  • Eine Verlinkung zum entsprechenden Leitfaden.
  • Der Name des Spiels/DLCs zu deinem Tipp bzw. deiner Änderung.
  • Schreibe gegebenenfalls bei deinen Tipps die entsprechenden Trophäennamen dazu.
  • Falls sich dein Tipp auf eine Trophäe bezieht, verfasse einen ganz neuen Trophäen-Tipp Text so wie du es schreiben/abändern würdest, mit den neue eingebauten Infos von dir. Wenn du dafür die Trophäe zitierst, hebe deine Tipps oder die Änderungen farblich hervor, wenn gewisse Worte, Satzteile oder ganze Sätze innerhalb eines Trophäen-Tipp Texts angepasst werden müssen bzw. neu dazu kommen.
  • Schreibe auch eine kurze Begründung zu deinem Tipp bzw. der Änderung, insbesondere wenn die Änderung eine Trophäenart oder einen Trophäen-Tipp Text betrifft .
  • Habt ihr mehrere Tipps zu unterschiedlichen Spielen oder DLC's, bitte für jedes Spiel bzw. DLC einen eigenen Post erstellen (Ausgenommen davon sind Mitteilungen über Serverschließungen).

 

Was passiert, nachdem ich meinen Tipp hier gepostet habe?

  • Ein Leitfaden-Moderator übernimmt deinen Tipp und hinterlässt dabei einen edit: in Bearbeitung (o.ä.).
  • Ab dann darfst du keine Veränderungen mehr an deinem Tipp vornehmen bzw. den Post nachträglich bearbeiten.
  • Wurde dein Tipp bearbeitet, bestätigt ein Leitfaden-Moderator dies mit einer Reaktion (meist "erledigt" oder "zur Kenntnis genommen").
  • Gegebenenfalls schreibt ein Leitfaden-Moderator nach Bearbeitung des Tipps einen Kommentar zu seinem edit.
  • Alle abgearbeiteten Posts werden meistens zeitnah von uns archiviert, um die Übersicht hier im Thread zu behalten.

 

Wichtig:

  • Alle Beiträge in diesem Thread, die keinen Tipp, Änderungen oder Diskussionen zu gemachten Tipps enthalten, werden von uns ohne Rückmeldung entfernt.
  • Es ist untersagt bereits eingearbeitete Tipps oder "in Bearbeitung" versehene Tipps zu editieren oder gar Inhalte daraus zu löschen.
  • Wenn ihr Fragen zu den einzelnen Trophäen habt, gibt es dafür das entsprechende Spieleforum.
  • Der Thread soll sauber und übersichtlich bleiben. Wir bitten um euer Verständnis.

 

Hinweis:

  • Die Leitfäden werden erst geschlossen, wenn sie fertig sind und dann vom Leitfaden-Team gepflegt.
  • Bei komplizierten oder umfangreichen Änderungen wird natürlich mit dem Leitfaden-Ersteller nochmal gesprochen.

 

Danke

 

Euer

Trophies.de-Team

Das Team unterstützen

 

Bearbeitet von SB-28-SB
  • hilfreich 1
  • zur Kenntnis genommen 1
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Geschrieben (bearbeitet)

Es gibt ja schon seit längerer Zeit das große DLC "Iceborne", das seine eigene Trophäenliste hat, allerdings ist der DLC ja trotzdem Teil des Hauptspiels. Im LF für das normale Hauptspiel sollten daher einige Hinweise eingefügt werden, damit es nicht zu Verwirrungen kommen kann - zumal sich mehrere der Trophäenbeschreibungen auch geändert haben, wie mir eben aufgefallen ist. Außerdem lassen sich ein paar Trophäen der beiden Listen miteinander kombinieren, was vielleicht erwähnt werden sollte ^^

 

In den allg. Infos:

  • Für die Trophäe "Doktor der Monsterologie" zählen auch alle Monster, die durch Updates zum Spiel hinzugefügt wurden, nicht jedoch die Monster, die durch das "Iceborne"-DLC hinzugefügt wurden. Für die Kronen-Trophäen jedoch werden Monster aus Updates grundsätzlich nicht benötigt.
  • Viele Trophäen können auch mit Monstern oder Quests des "Iceborne"-DLCs erspielt werden.

Ausgehend von dem neuen Eintrag in den allg. Infos sollte ein entsprechender Tipp bei diesen Trophäen hinzugefügt werden: "Eine neugierige Seele", "Ein weiser Jäger", "Betritt die Arena", "Es kann nur besser werden", "Aufsitzen", "Fanganfänger", "Kein Respekt", "Monstertöter", "HILFE!", "Ich bin die Verstärkung", "Jagdgemeinschaft", "Ewige Jagdgemeinschaft".

Bei den Trophäen "Undurchdringliche Verteidigung" und "Haue regiert die Welt" ist auch Ausrüstung aus dem DLC verwendbar. Außerdem wird man diese beiden Trophäen erhalten, wenn man im DLC die Trophäen "Unerschütterliche Verteidigung" und "Vernichtende Offensive" erspielt, da es im DLC im Prinzip eine Steigerung dieser jeweiligen Trophäen ist.

 

Bei den Trophäen "Kommissionsarbeit" und "Geiz ist geil" könnte man als Tipp hinzufügen, dass sich die Trophäen mit dem DLC schneller erspielen lassen, da man in den dortigen Missionen mehr von den beiden Ressourcen erhält.

Die Trophäe "Kein Respekt" aus dem Hauptspiel und "Monstermeister" aus dem DLC sind miteinander kombinierbar. Ebenso die Trophäen "Monstertöter" und "Monsterjäger" aus dem Hauptspiel und "Jäger-Wunderkind" aus dem DLC sowie "Fangexperte" aus dem Hauptspiel und "Meisterfänger" aus dem DLC.

 

Bei folgenden Trophäen hat sich die Trophäenbeschreibung geändert.

  • Kleine Krone: "Erhalte deine erste kleine Krone für Monster, die bereits im niedrigen oder hohen Rang erscheinen. " Man sollte als ersten Satz einfügen: "Für die Trophäe zählen ausschließlich Monster aus dem Hauptspiel und dessen Updates, Monster aus dem "Iceborne"-DLC zählen nicht."
  • Große Krone: "Erhalte deine 1. silberne Krone oder besser für Monster, die im niedrigen / hohen Rang erscheinen. " Selben Satz wie bei der kleinen Kronen einfügen.
  • Doktor der Monsterologie: "Erreiche die maximale Forschungsstufe (bis hochrangig) für viele Monster." Den ersten Satz sollte man wie folgt abändern: "Für die Trophäe ist es notwendig, die Forschungsstufen für die meisten Monster aus dem Hauptspiel und dessen Updates auf Stufe 4 bzw. 6 zu bringen, Monster aus dem "Iceborne"-DLC sind nicht notwendig."
  • Ein Sammler kleiner Kronen: "Erhalte eine kleine Krone für mindestens 10 Monster, die im niedrigen oder hohen Rang erscheinen. " Selben Satz wie bei der kleinen Kronen einfügen.
  • Ein Sammler großer Kronen: "EErhalte eine goldene Krone für mindestens 10 Monster, die im niedrigen oder hohen Rang erscheinen. " Selben Satz wie bei der kleinen Kronen einfügen.
  • Der Meister kleiner Kronen: "Erhalte eine kleine Krone für viele Monster im Jagdprotokoll. " Selben Satz wie bei der kleinen Kronen einfügen.
  • Der Meister großer Kronen: "Erhalte eine goldene Krone für viele Monster im Jagdprotokoll. " Selben Satz wie bei der kleinen Kronen einfügen.

Je nachdem, wie sich steigernde Trophäen aus Hauptspiel und DLC gehandhabt werden, könnten diese Kombinationen kombinierbar sein. Die Trophäe aus dem Hauptspiel ist im Prinzip immer die Vorstufe für die Trophäe aus dem DLC, da man bei den Kronen-Trophäen aus dem DLC sämtliche Monster benötigt und entsprechend die Kronen-Trophäen aus dem Hauptspiel dadurch auch freigeschaltet werden müssen. Bei Doktor der Monsterologie muss zumindest ein Großteil der Monster auch für Meisterforscher erforscht werden (nicht alle, aber die meisten überschneiden sich).

  • "Der Meister kleiner Kronen" (Hauptspiel) + "Wahrer Sammler kleiner Kronen" (DLC)
  • "Der Meister großer Kronen" (Hauptspiel) + "Wahrer Sammler großer Kronen" (DLC)
  • "Doktor der Monsterologie" (Hauptspiel) + "Meisterforscher" (DLC)
Bearbeitet von Vanyar1
Geschrieben (bearbeitet)

Man sollte in den allg. Infos folgendes einfügen (kann auch gerne umformuliert werden):

  • Durch Besiegen von Monstern oder Absolvieren von Quests aus dem DLC lassen sich auch einige Trophäen aus dem Hauptspiel erspielen.

 

In meinem vorherigen Tipp habe ich bereits einige Trophäen genannt, die kombinierbar sind, aber der Vollständigkeit halber füge ich sie auch hier nochmal ein ^^

Die Trophäe "Kein Respekt" aus dem Hauptspiel und "Monstermeister" aus dem DLC sind miteinander kombinierbar. Ebenso die Trophäen "Monstertöter" und "Monsterjäger" aus dem Hauptspiel und "Jäger-Wunderkind" aus dem DLC sowie "Fangexperte" aus dem Hauptspiel und "Meisterfänger" aus dem DLC.

 

Je nachdem, wie sich steigernde Trophäen aus Hauptspiel und DLC gehandhabt werden, könnten diese Kombinationen kombinierbar sein. Die Trophäe aus dem Hauptspiel ist im Prinzip immer die Vorstufe für die Trophäe aus dem DLC, da man bei den Kronen-Trophäen aus dem DLC sämtliche Monster benötigt und entsprechend die Kronen-Trophäen aus dem Hauptspiel dadurch auch freigeschaltet werden müssen. Bei Doktor der Monsterologie muss zumindest ein Großteil der Monster auch für Meisterforscher erforscht werden (nicht alle, aber die meisten überschneiden sich). Die beiden Waffentrophäen werden mit freischaltet, wenn die anderen beiden Trophäen erspielt werden, da auch sie nur Vorstufen sind.

  • "Undurchdringliche Verteidigung" (Hauptspiel) + "Unerschütterliche Verteidigung" (DLC)
  • "Haue regiert die Welt" (Hauptspiel) + "Vernichtende Offensive" (DLC)
  • "Der Meister kleiner Kronen" (Hauptspiel) + "Wahrer Sammler kleiner Kronen" (DLC)
  • "Der Meister großer Kronen" (Hauptspiel) + "Wahrer Sammler großer Kronen" (DLC)
  • "Doktor der Monsterologie" (Hauptspiel) + "Meisterforscher" (DLC)

"Wahrer Sammler kleiner / großer Kronen" ist zudem jeweils nicht korrekt beschrieben. Es heißt bei beiden, dass man nur die Monster benötigen würde, die im Meisterrang zur Verfügung stehen, was aber falsch ist, denn man benötigt sämtliche Monster - also auch die aus dem Hauptspiel, die nicht im Meisterrang verfügbar sind. Die jeweilige Texte sollten also entsprechend angepasst werden. Zudem wäre mein Vorschlag, den Hinweis bei den beiden Trophäen zu entfernen, diesen im Fließtext einzubinden und anstelle des Spoilers für alle im Meisterrang verfügbaren Monster einen Spoiler zu machen, in dem alle nicht benötigten Monster gelistet werden (wodurch der zuvor gestrichene Hinweise ebenfalls erneut abgedeckt wird). Außerdem wird der "Achtung"-Hinweis überflüssig, da ja ohnehin alle Monster benötigt werden und sich die Monster ja nicht verändern, sodass nicht plötzlich eine neue Krone aufploppen würde.

Alles in allem würde ich die Trophäen also folgendermaßen abändern (ich packe es in Spoiler, da es sonst zu lang wird), die unteren drei Spoiler mit den Videos würde ich jeweils so belassen und poste sie daher nicht mit dazu:

Kleine Kronen

Spoiler

Um diese zu Trophäe zu erhalten, muss man von jedem Monster, das eine kleine Krone erhalten kann, das kleinste Exemplar getötet oder gefangen haben. Hierzu zählen nicht nur die Monster, die durch "Iceborne" neu dazu gekommen sind, sondern auch alle aus dem Hauptspiel. Einige Monster haben eine festgelegte Größe und weisen daher keine kleine Krone auf. Außerdem sind Monster aus Updates, die nach der Veröffentlichung von "Iceborne" gekommen sind, für die Trophäe nicht notwendig, sehr wohl aber Monster aus früheren Updates. Bei den kleinen Kronen gibt es im Gegensatz zu den großen Kronen nur goldene Kronen. Es ist vollkommen zufällig, wie groß die Monster sind, gegen die man antritt, sodass der Erhalt der Trophäe auf Glück basiert. Die einzige Möglichkeit besteht darin, immer wieder gegen Monster anzutreten, bis man alle erforderlichen kleinen Kronen erhalten hat. Man kann prüfen, welche Monster bereits eine kleine Krone haben, indem man auf "button_options.png Informationen Jägernotizen → Lexikon der Großen Monster" klickt. Die linke Krone stellt die kleine Krone dar.

 

Tipp:

Um die Chancen auf eine Krone zu erhöhen, sollte man sich auf hochrangige Untersuchungen konzentrieren, die mindestens eine silberne und eine goldene Belohnung bieten. Je schwieriger eine Untersuchung ist, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit für eine Krone. Daher sollte man solche annehmen, bei denen man ein verringertes Zeitlimit, weniger Spieler oder auch eine niedrigere Anzahl an erlaubten Ohnmachten zur Verfügung hat. Zudem kann man die Wahrscheinlichkeit zusätzlich steigern, indem man in Untersuchungen gegen gehärtete Monster antritt.

 

Eine Liste aller nicht benötigten Monster befindet sich im Spoiler:

Spoiler
  • Xeno'jiiva (festgelegte Größe)
  • Zorah Magdaros (festgelegte Größe)
  • Waldschrat (festgelegte Größe)
  • Uralter Waldschrat (festgelegte Größe)
  • Behemoth (festgelegte Größe)
  • Shara Ishvalda (festgelegte Größe)
  • Rajang (Späteres Update)
  • Höllen-Zinogre (Späteres Update)
  • Wütige Brachydios (Späteres Update)
  • Zornige Rajang (Späteres Update)
  • Alatreon (Späteres Update)
  • Frosthauer-Barioth (Späteres Update)
  • Fatalis (Späteres Update)
  • Safi'jiiva (Späteres Update)

 

Dann kommen die drei Video, die bleiben können ^^

 

Große Kronen

Spoiler

Um diese zu Trophäe zu erhalten, muss man von jedem Monster, das eine große Krone erhalten kann, das größte Exemplar getötet oder gefangen haben und entsprechend die goldene Krone erhalten haben. Hierzu zählen nicht nur die Monster, die durch "Iceborne" neu dazu gekommen sind, sondern auch alle aus dem Hauptspiel. Einige Monster haben eine festgelegte Größe und weisen daher keine kleine Krone auf. Außerdem sind Monster aus Updates, die nach der Veröffentlichung von "Iceborne" gekommen sind, für die Trophäe nicht notwendig, sehr wohl aber Monster aus früheren Updates. Bei den kleinen Kronen gibt es im Gegensatz zu den großen Kronen nur goldene Kronen. Es ist vollkommen zufällig, wie groß die Monster sind, gegen die man antritt, sodass der Erhalt der Trophäe auf Glück basiert. Die einzige Möglichkeit besteht darin, immer wieder gegen Monster anzutreten, bis man alle erforderlichen kleinen Kronen erhalten hat. Man kann prüfen, welche Monster bereits eine kleine Krone haben, indem man auf "button_options.png Informationen Jägernotizen → Lexikon der Großen Monster" klickt. Die rechte Krone stellt die große Krone dar.

 

Tipp:

Um die Chancen auf eine Krone zu erhöhen, sollte man sich auf hochrangige Untersuchungen konzentrieren, die mindestens eine silberne und eine goldene Belohnung bieten. Je schwieriger eine Untersuchung ist, desto höher wird die Wahrscheinlichkeit für eine Krone. Daher sollte man solche annehmen, bei denen man ein verringertes Zeitlimit, weniger Spieler oder auch eine niedrigere Anzahl an erlaubten Ohnmachten zur Verfügung hat. Zudem kann man die Wahrscheinlichkeit zusätzlich steigern, indem man in Untersuchungen gegen gehärtete Monster antritt.

 

Eine Liste aller nicht benötigten Monster befindet sich im Spoiler:

Spoiler
  • Xeno'jiiva (festgelegte Größe)
  • Zorah Magdaros (festgelegte Größe)
  • Waldschrat (festgelegte Größe)
  • Uralter Waldschrat (festgelegte Größe)
  • Behemoth (festgelegte Größe)
  • Shara Ishvalda (festgelegte Größe)
  • Rajang (Späteres Update)
  • Höllen-Zinogre (Späteres Update)
  • Wütige Brachydios (Späteres Update)
  • Zornige Rajang (Späteres Update)
  • Alatreon (Späteres Update)
  • Frosthauer-Barioth (Späteres Update)
  • Fatalis (Späteres Update)
  • Safi'jiiva (Späteres Update)

 

Dann kommen die drei Video, die bleiben können ^^

 

 

Bearbeitet von Vanyar1
Geschrieben (bearbeitet)

Zum Leitfaden von: Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy!

 

 

Talent for Tempering Talent for Tempering
Increased your gear's level to +99.

Dein Ausrüstungslevel auf +99 erhöht.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man sein Ausrüstungslevel auf "+99" aufgewertet hat. Um dies zu erreichen, benötigt man zuerst "Irma's Talons" oder "Volg's Saddle", möglich sind auch "Alpha Talons", "Shinryu's Talons" oder "Omega Saddle". Dies sind die einzigen Ausrüstungsgegenstände, die Level "+94" erreichen können. Für die Trophäe benötigt man nur einen beliebigen dieser vier drei Gegenstände und wertet ihn zunächst bis zum Maximallevel "+94" auf. Dazu kann man "Polishing Creams" verwenden, welche man sehr schnell im Dungeon "Pain and Gain" sammeln kann, oder man kann auch Ausrüstungen mit "+X" Werten sammeln, also Ausrüstung, welche bereits eine Aufwertung aufweist. Diese kann man mit dem gewünschten Ausrüstungsstück verschmelzen um die Aufwertung zu übertragen. Hierbei ist aber zu beachten, dass man nur "Saddle" mit "Saddle" verschmelzen kann und "Talons" mit "Talons".
Hat man mit diesen Methoden Aufwertungslevel "+94" erreicht, kann man bei der Schmiedin Freja einen Versuch starten, das Level "+99" zu erreichen. Dazu wählt man den Menüpunkt "Hone" und dann den Level "+94" Gegenstand aus. Der Versuch kann scheitern und egal ob der Versuch scheitert oder nicht, das Spiel wird sofort speichern. Deswegen ist es wichtig vor dem Versuch den Spielstand in die Cloud zu laden, denn bei einem Scheitern verliert man einige Level und müsste das Level "+94" erneut erreichen. Bei Erfolg wird der Gegenstand sofort Aufwertungslevel "+99" erreichen und sich blau einfärben, es ist also nur ein einziger Erfolg nötig.
 
Die ersten beiden genannten haben einen Grundwert von +90 und können auf maximal +95 gebracht werden, weshalb sie für diese Trophäe nicht ausreichen.
 
 

Talon-ted Explorer Talon-ted Explorer
Collected one pair of every type of talons.

Ein Paar jedes Typs "Talons" gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man jeden Typ "Talons" einmal eingesammelt haben. Es gibt insgesamt 53 59 verschiedene "Talons". Sie haben...
 
Im Spoiler bei dieser Trophäe werden 59 Talons gelistet, im obigen Text wird von 53 gesprochen. Selbiges gilt für:
 

Treasure Hunter Treasure Hunter
Collected one of every type of item.

Eines von jedem Itemtyp eingesammelt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man jeden Typ "Collar", "Saddle" und "Talons" einmal eingesammelt haben. Andere Items sind nicht relevant. Es gibt 53 59 verschiedene "Talons",...
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 

Turning the Tide Turning the Tide
Defeated 6 monsters with a single attack by Chocobo.

Sechs Monster mit einer einzigen Attacke von Chocobo besiegt.

 

The Birdinator The Birdinator
Defeated 10 monsters with a single attack by Chocobo.

Zehn Monster mit einer einzigen Attacke von Chocobo besiegt.

 

 

Hier würde ich vlt. noch folgende Möglichkeit anfügen:

Man kann für diese Trophäe den Herausforderungsdungeon "Amouri's Memories" starten und wählt einen "White Mage". Als Charakterlevel sollte man 35 erreicht haben, als Job-Level reicht 3.

Im 1. Stockwerk nimmt man das "Meteor Book" auf, der dortige Gegner ist einfach im Nahkampf besiegbar.

Nach dem Betreten der 2. Etage geht man einen Schritt nach oben und zaubert Protect auf sich. Danach bewegen sich die Gegner. Nun überspringt man seine Züge, bis die Gegner sich drei weitere Male bewegt haben. Nun geht man einen Schritt nach rechts und greift dreimal den Tonberry im Nahkampf und einmal mit Dia an, woraufhin man ca. 170 Schadenspunkte abzieht. Sollte ein kritischer Treffer dabei gewesen sein, benötigt man Dia nicht.

Anschließend benutzt man das "Meteor-Buch", woraufhin alle 10 Gegner sterben sollten. Sollte es nicht auf Anhieb klappen, kann man den Dungeon sofort über die Treppe verlassen und erneut versuchen.

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

Never-ending Journey Never-ending Journey
Reached Floor 500 of the Insatiable Hunger dungeon.

Stockwerk 500 des "Insatiable Hunger Dungeon" erreicht.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man 500F im "Insatiable Hunger Dungeon" erreicht haben.
Der "Insatiable Hunger Dungeon Infinite" wird freigeschaltet, sobald man die Dungeons von Camilla ("A Maiden's Memories") und Mob ("A Treasure Hunter's Memories") abgeschlossen hat. Camilla kann in Kapitel II und Mob in Kapitel III gefunden und abgeschlossen werden. Den "Insatiable Hunger" Dungeon findet man dann bei der "Scarecrow", der Vogelscheuche auf dem Feld der Farm. Nun nun muss man die 50F Variante dieses Dungeons abschließen, um die "Infinite" Variante freizuschalten, welcher keine Ende hat. Die 50F Variante ist eine Herausorderung, welche man besser mit einem angemessen hohen Level ab 50 angehen sollte. Der Infinite Dungeon sollte erst nach Absachluss des Spiels angegangen werden.
Der Dungeon bietet alle 50 Stockwerke einen Bossgegner, alle 100 Stockwerke kann man seinen Job und seinen Buddy wechseln. Man kann jederzeit ein "Bookmark" erstellen um sich abzusichern.
Die Bosse in diesem Dungeon sind:
  • 50F - Phoenix
  • 99F - Devil Chocobo
  • 149F - Leviathan
  • 199F - Skullhammer
  • 250F - Alexander
  • 299F - Cryscale
  • 350F - Destroyer (kann als einziger Boss nicht als Buddy erhalten werden)
  • 399F - Glazguz
  • 450F - Shinryu
  • 499F - Omega

 

Die Ergänzung in Klammern ist hierbei nur relevant, wenn man auf die Trophäe mit allen Buddies verweisen will. Selbige Ergänzung der Liste gilt für den 2. Spoiler unter:

 

The Ultimate Weapon The Ultimate Weapon
Defeated Omega.

Omega besiegt.

 

Des Weiteren kann im ersten Spoiler dieser Trophäe neben den "Damaging Drinks" noch die "Exploding Drinks" erwähnt werden, welche den selben Effekt haben, allerdings in einem Umkreis um den Aufschlagspunkt (weshalb man diese nicht benutzen sollte, wenn man direkt am Gegner dran steht). Diese sind deutlich einfacher im Dungeon zu erhalten, als die genannten "Damaging Drinks". Ebenfalls könnten die "Exploding Drinks" deshalb noch in den allgemeinen Hinweisen ergänzt werden.

 

 

 

P.S.: Evtl. könnte man auch noch einmal über den Leitfaden drüber lesen, um Rechtschreibfehler auszubessern.

Bearbeitet von xXKoZXx
Geschrieben

Ergänzung/Tipps zur Trophäe "Le Voyage Dans la Lune" aus dem Payday-DLC von Goat Simulator

 

Ich bin da einfach nicht mehr mit dem Flamingo (Valentino Salami) rausgekommen... ^^

Im Zusammenspiel mit dem Delphin im Rollstuhl (Dolph Spaghetti) ging es um einiges leichter für mich.

 

Zitat
Le Voyage Dans la Lune Le Voyage Dans la Lune

Eine Reise zum Mond.

[Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe]

Ist man mit "Valentino Salami" aus dem Käfig ausgebrochen, fliegt man mit ihm in Richtung der großen blauen Werbetafel vor dem höchsten Gebäude auf der Karte. Vor dieser Werbetafel befindet sich ein Backsteinhaus. Neben dem Haus befindet sich vor einem Schaufenster, indem in dem sich Lampen befinden, ein "Drill". Diesen leckt man mit button_quad.png an und fliegt mit ihm die Scheinen Schienen Richtung einer weiteren Werbetafel entlang. Auf der linken Seite befindet sich eine kleine Anhöhe, wo ein Tresor im Boden eingelassen ist. Den "Drill" legt man nun auf dem Tresor ab. Er fängt jetzt an zu bBohren. Fällt er zwischen durch runter, setzt man ihn einfach noch mal auf den Tresor. Man wartet nun so lange, bis der Tresor offen ist. Ist der Tresor offen, steigt man in ihm herab und leckt auf dem Boden "Sanctum 3" an. Mit "Sanctum 3" fliegt man aus dem Tresor. Dies kann sich als etwas schwierig erweisen, da man leicht mit dem Kopf in der Wand stecken bleiben kann und so auch "Sanctum 3" in der Wand verschwindet. Am besten ist es, wenn man zwei Mal button_x.png drückt, um in den Schacht zu gelangen und dann die Wand hoch läuft. Wird man langsamer und droht herunter zu fallen, drückt man wieder kurz button_x.png und läuft weiter die Wand hoch. Ist man aus dem Tresor, fliegt man nun auf das große Segelschiff. Auf dem Segelschiff geht man in einen Raum, indem in dem sich Server befinden. Dort gibt man "Sanctum 3" ab und das Schiff fährt los. Nach einiger Zeit neigt sich das Schiff und fliegt auf den Mond.

 

Tipp:

Um einfacher aus dem Tresor herauszukommen, empfiehlt es sich, den Charakter "Dolph Spaghetti" zu benutzen. Dieser kann senkrecht an Wänden und auch an der Decke fahren. Um "Sanctum 3" vom Boden aufzulecken, muss man ggf. seine Gestalt mit Hilfe eines Mutators verändern (z.B. "muskulöse Ziege"). Hat man "Sanctum 3" aufgesammelt, fährt man langsam die Wände und die Decke entlang, bei zu viel Geschwindigkeit verliert man ansonsten bei den Übergängen schnell die Haftung. Nachdem man es aus dem Tresor geschafft hat, legt man mit button_quad.png "Sanctum 3" auf den Boden und fliegt mit "Valentino Salami" weiter zum Schiff.

 

Tipp 2:

Am besten bleibt man auf dem Schiff im Server-Raum und leckt sich dort mit button_quad.png fest. Auf offenem Deck ist die Wahrscheinlichkeit ansonsten groß, vom Schiff zu fallen, sobald es sich nach oben Richtung Mond aufrichtet und beschleunigt. Erst wenn der Ladebildschirm kam und man sich wirklich auf dem Mond befindet, kommt die Trophäe.

 

Geschrieben

 

39.png Jugend über Erfahrung

Fordern sie Marburg zum ultimativen Duell heraus.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Haltet euch hierfür an folgende Punkte:

  • Antwortet zu Beginn des Spiels zweimal mit viereck.png, um den Vorteil "Zurückhaltend " zu erhalten.
  • Wie ihr in Saudi-Arabien, Moskau oder auch Taipeh agiert, hat keinen Einfluss auf die Trophäe.
  • Wenn ihr sicher gehen wollt könnt ihr auch die CIA-Agenten im Horchposten töten. Ihr müsst aber auf jeden Fall den Eisverkäufer und Al Bara töten (nachdem ihr alle identifiziert habt). Welchen Flügel ihr im Museum nehmt und ob ihr die Romanze mit Madison eingeht oder ablehnt ist auch egal.
  • Wichtig ist, dass ihr 100% von Marburgs Dossier erhaltet, um ihn mit entsprechenden Infos konfrontieren zu können. Hier die Fundorte der Dossiers:
    • Bei eurer ersten Ankunft im Savehouse in Rom ->16%.
    • Im "CIA-Horchposten" auf der zweiten Etage hinter einem umgekippten Schreibtisch ->33%.
    • Nach der Mission "Fange NSA-Aufklärungsergebnisse ab" erhaltet ihr eine E-Mail mit Dossierdaten ->50%.
    • Kauft eine Info aus dem Clearinghouse für die Mission "Kontaktiere den Halbech-Informant" ->66%.
    • Kauft die Missionskarte aus dem Clearinghouse für die Mission "Durchsuche Marburgs Villa", um in den Geheimgang im Garten zu gelangen ->83%.
    • Im Museum direkt vor dem Ostflügel das Schloss knacken. In diesem Raum befindet sich der letzte Teil des Dossiers ->100%.

    [*]Um Marburg zum Duell auf Leben und Tot herausfordern zu können müsst ihr ein Ansehen von -6 bei ihm haben. Wählt folgende Gesprächsoptionen:

    • Im Café: (Mina:viereck.png), Marburg: viereck.png, viereck.png, viereck.png, dreieck.png, dreieck.png, viereck.png, viereck.png.
    • In der Villa: viereck.png, viereck.png.
    • Bei der ersten Begegnung im Museum: viereck.png, viereck.png ,viereck.png, viereck.png.
    • Vor der ultimativen Herausforderung: viereck.png, viereck.png.

Die Wahl des Flügels im Museum ist tatsächlich nicht egal, habe es entsprechend geprüft und Thornton muss zwingend den Ostflügel wählen, da sich sonst die Gespächsoptionen anders darstellen und Marburg nach dem Gespräch flieht. Mein Vorschlag zur Änderung:

 

Im Museum muss Thornton den Ostflügel wählen (Weg zu den Bomben), ob man die Romanze mit Madison eingeht, ist egal :;):

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Geschrieben (bearbeitet)

 

Zum einen ist diese Aussage in den allgemeinen Tipps nicht richtig, denn man kann "Geizhals" und "Sammler" in einem Durchgang abschließen. So auch bei mir geschehen. Hier bezieht man sich wohl auf Level 12 "Bingoo-Flachland", wo es deutlich leichter ist, den Sammelgegenstand (das Motorad), mit einem gekauften Hubschrauber zu bekommen. Es ist aber auch möglich, diesen Sammelgegenstand ohne den Hubschrauber zu erlangen, indem man die Steine links von der hohen Plattform nutzt, in der sich das Motorad befindet, um auf eben diese zu gelangen und die Steine zu zerstören. Man muss nur den oberen hellen Stein zerstören und kann dann von den unteren Steinen auf den oberen dunklen Stein. Von dieser Position springt man auf die hohe Plattform, wo sich im vierten hellen Stein das Motorad befindet. Man muss sich nun, oben auf den Steinen mit dem Motorrad darin, rechts fallen lassen und beim Fallen Alex Kidd drehen und schlagen. Das wiederholt man, bis das Motorad erreichbar ist und man es einsammeln kann.

 

  • Es sind mindestens zwei Spieldurchgänge erforderlich, da die Trophäen "Geizhals" und "Sammler" nicht in einem Spieldurchlauf freigeschaltet werden können. Es empfiehlt sich, dass man sich zunächst auf die Trophäe "Sammler" konzentriert: Hier sammelt man alle Sammelgegenstände und spricht auch alle Charaktere an. Beim zweiten Spieldurchlauf spielt man für die Trophäe "Geizhals" das Spiel durch, ohne etwas im Shop einzukaufen.

 

 

Und dann muss bei der Trophäe "Lass uns reden" zwingend erwähnt werden, dass sie erst freigeschalten wird, wenn man das Spiel durchgespielt hat. Sie wird nicht direkt freigeschalten, wenn man mit allen NPC geredet hat, wie es die Beschreibung vermuten lässt. Auch würde ich erwähnen, wie viele verpassbare NPCs in den einzelnen Level angesprochen werden. Hier mein Vorschlag:

 

Lass uns reden  Lass uns reden
Sprich mit allen NPCs im Spiel.
[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle ansprechbaren Figuren im Spiel angesprochen und das Spiel beendet hat. Hier eine Auflistung der Orte, wo sich die verpassbaren NPCs, die man finden muss, befinden und wie viele von ihnen dort zu finden sind:
  • Level 1 (Der Berg Ewig) → 2 NPCs
  • Level 2 (Die Marmot-Ebenen) → 2 NPCs
  • Level 6 (Dorf Namui) → 2 NPCs
  • Level 13 (Schloss Radaxian) → 4 NPCs
Wenn man auf einem Flug- oder Fahrzeug sitzt, kann man die NPCs nicht ansprechen. Daher empfiehlt es sich alle Level zu Fuß zu absolvieren, um keine NPCs zu verpassen. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, sobald man den Abspann des Spiels erreicht hat.
 
Hinweis:
Diese Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man unendlich Leben aktiviert hat.

 

 

Bearbeitet von aNgRysHeEp
Geschrieben (bearbeitet)

 

 

Das ist nicht richtig, diesen Auftrag bekommt man von Mirabelle die Dienerin von Aelinore. Während der Hauptmission Willkommen bei Hofe, darf man nach der Audienz nicht zum Ausgang des Gebietes laufen, sondern muss zuerst mit der Herzogin sprechen (Der Standort von Aelinore wird durch eine Sequenz angezeigt, wenn man das Schloss nach der Audienz verlassen hat).

Es gibt mehrere Dialoge, die man alle erschöpfen sollte. Danach beendet man die Mission, indem man zum Gebietsausgang läuft, also durch das Haupttor, nicht der Weg durch den Kerker.

Danach kann bei Mirabelle die Nebenmission Verdacht angenommen werden. Mirabelle kann sich überall in der Domäne des Herzogs aufhalten, also fast überall im- u. außerhalb des Schlosses. Sie müsste eine grüne Sprechblase über ihren Kopf haben. Das heißt, das man eine Mission bei ihr annehmen kannn.

 

Hier die detaillierte Anleitung:

https://dragonsdogma.fandom.com/de/wiki/Verdacht

https://dragonsdogma.fandom.com/de/wiki/Eine_Herzogin_in_Not

 

 

Die Manse Die Manse
Die Manse des Herzogs betreten.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Dieser Ort ist nur während  "Eine Herzogin in Not" betretbar. Um diesen Ort zu betreten, benötigt man zwei Aufträge, den erste erhält man direkt nachdem man das erste Mal im Thronsaal war. Beim Verlassen des Gebäudes ist die Prinzessin/Herzogin auf der rechten Seite am Brunnen mit Gartenarbeit beschäftigt. Diese müsst ihr nun ansprechen und ihr erhaltet den Auftrag "Verdacht", hier müsst ihr sobald der Herzog den Raum betritt auf ihn zugehen und Aelinore retten. Für eine "Herzogin in Not" muss man nachdem man den Auftrag "Zur Hölle mit der Erlösung" erhalten hat im Vorraum des Thronsaals mit der Kammerzofe Mirabelle sprechen. Nun erhält man eine Rüstung, diese muss man anlegen bevor man die Manse im Norden betreten will bzw. mit den Wachen am Tor spricht.
 
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Das stimmt auch nicht ganz. Hier muss man die Nebenquest Wachdienst abschließen und das Geld (1000 Goldstücke, keine 10.000 Goldstücke) für die Reise mitgeben. Die Nebenmission Schattenjagd muss auch abgeschlossen sein. Laut Wiki bekommt man die Trophäe, wenn man die Nebenmission Schattenjagd beendet hat und Madeleine im Verlauf der Geschichte ihr Laden eröffnet hat. Genau gesagt nach der Hauptquest Willkommen bei Hofe, wird sie ihr Laden geöffnet haben. (Das war bei mir aber definitiv nicht so. Ich hab ein paar Dinge bei ihr eingekauft und die Trophäe kam sofort, auch musste ich die Nebenmission Schattenjagd nicht abschließen). Die Nebenmission Ein schlechtes Geschäft, die viel später zur Verfügung steht, hab ich für die Trophäe auch nicht abschließen müssen.
Keine Ahnung ob das bei mir ein Bug war oder nicht. Ich hab den Text mal dem Wiki-Eintrag angepasst, auf PSN-Profiles steht das selbe.
 
 
PSN-Profile Lösung:
Spoiler
 
51Sbe3de2.png The Patron
Helped Madeleine open her shop.
     
Missable
     
To open Madeleine's shop you must complete the side-quest 'Guard Duty' and later 'Chasing Shadows'. Then after the story-quest 'Come to Court' you can find her shop near 'The Black Cat'. Speaking to her will unlock the trophy.

 

 

Die Nebenquest Ein schlechtes Geschäft kann schon nach den Hauptquests Des Lindwurmkönigs Ring u. Hochmut kommt vor dem Fall angenommen werden, insofern die Vorausetzungen dafür erfüllt sind.
 
Für die Trophäe "Der Held" ist der durchgestrichen Text aber hilfreich.
 

Der Mäzen Der Mäzen
Madeleine geholfen, ihren Laden zu eröffnen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Hierfür muss man mehrere Aufträge abschließen. Gleich zu Beginn der Geschichte muss man Madeleine von Kassardis (steht als NPC im Inn) zum Lager geleiten (Wachdienst), dort muss man sie erneut ansprechen und ihr 10.000G Reisegeld geben. Dies muss geschehen bevor man den Kopf der Hydra nach Gran Soren bringt. In Gran Soren muss man von Mason (Dunkel Colorierte Person mit roter Kleidung am Stadtbrunnen) den Auftrag Schattenjagd annehmen und abschließen. Nachdem der König euch die Schatzkammer plündern lässt, muss man direkt zu Madeleines Geschäft. Hier erhält man den finalen Auftrag, aber nur wenn sie bis dahin keinen rosa Schimmer hat. Ansonsten kann es sein, dass sie anstelle einer anderen Person entführt worden ist, wodurch der Auftrag nicht annehmbar ist. Der Auftrag "Ein Schlechtes Geschäft" erhält man nun bei Madeleine im Laden, nehmt den Gegenstand vom Ladentisch und verlasst das Schloss durch den Ausgang an der Kanalisation. Etwas weiter rechts trifft man Madeline. Nach Abschluss des Auftrags erhält man die Trophäe.
 
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Das stimmt auch nicht.
 

Der Veteran Der Veteran
3.000 Feinde besiegt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 1.000 Feinde besiegt hat. Dafür einfach Gegner oder Tiere töten. Kann unter "button_options.pngChronik  Abenteuerprotokoll" eingesehen werden.
 
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Sorry, das stimmt doch. Ich hab es zuerst falsch verstanden. Nachdem man die Lichtgestalt über den Dialog mit der Götterbann-Klinge getötet hat, kann man direkt danach seine Götterbann-Klinge im Inventar ausrüsten und sich damit selbst umnieten.
 
 

Abschluss Abschluss
Allem ein Ende gesetzt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Lichtgestalt nach dem zweiten Kampf über den Dialog mit der Götterbannklinge erschlagen hat.
Dazu muss man diese über das Inventar ausrüsten und benutzen.
 
 
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Die Trophäe "Der Held" kann nur über die Trophäe "Abschluss" erreicht werden. DIe Hauptquest Das Leben danach kann man nur beenden, wenn man sich mit der Götterbann-Klinge selbst tötet und zwar genauso so wie es die Trophäenbeschreibung/Lösung  (Trophäe: Abschluss) der PS3-Version entspricht.
Es fehlt bei der Trophäe (Der Held) noch die Info, das auch alle Hauptquests dazu gehören. Laut dem Text, könnte man annehmen, das nur die Nebenquests damit gemeint sind.
 
Ich hatte bei manchen Nebenquest keine 3 Sterne. Für das Auftragswissen seines Hauptvasallen, brauch man keine 3 Sterne bei den Nebenquests.
 

Der Held Der Held
Alle Aufträge abgeschlossen, die nicht am Schwarzen Brett standen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Hierfür muss man alle Aufträge abgeschlossen haben, die nicht am Schwarzen Brett hingen. Abgeschlossene Aufträge werden mit ins New Game+ übernommen, daher muss man nur die fehlenden Aufträge erledigen. Wenn man seinen Vasallen immer mit nimmt kann man über button_options.pngim Status des Vasallen die Erfahrung zu einzelnen Aufträgen einsehen, sind diese bekannt und haben drei Sterne wurden sie auf jeden Fall erledigt, haben sie weniger gibt es entweder alternative Lösungen oder man hat sie noch nicht abgeschlossen.

Hier findet man einen Guide und eine QuestÜbersicht.

 
Bearbeitet von Nicola-Me
Geschrieben (bearbeitet)

  

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da es kein Zeitlimit gibt und man den Hof unendlich bewirtschaften kann. Auch vermeintlich einmalige Gelegenheiten wiederholen sich jährlich.

Dieser Satz in den allgemeinen Infos ist etwas irreführend, vor allem da in der Auflistung darüber sogar ersichtlich ist, dass es eine verpassbare Trophäe gibt und zwar die Trophäe "Ich wähle dich!".

 

Man sollte den Satz daher in etwa in diese Richtung abändern:

  • Für die Trophäe "Ich wähle dich!" muss darauf geachtet werden, jedem der 16 Heiratskandidaten eine Konservierte Blume zu überreichen, bevor man heiratet. Abseits davon gibt es keine verpassbaren Trophäen, da es kein Zeitlimit gibt und man den Hof unendlich bewirtschaften kann. Auch vermeintlich einmalige Gelegenheiten wiederholen sich jährlich.

 

Auch folgenden Satz in den allgemeinen Infos muss man korrigieren, da er nicht ganz korrekt ist. Man erhält die Angel in dem Haus und nicht am Strand selbst:

  • Die Angel erhält man erst wenn man tagsüber, außer im Winter, das Haus am Strand betritt. Dies sollte man auch frühstmöglich erledigen, da die Fische auch eine sehr gute Ertragschance sind, gerade zu Beginn.

 

Die Seite der "Liste aller Herzevents" lädt bei mir irgendwie nicht. Das ist aber halb so schlimm, weil auf der Seite der "Liste aller Heiratskandidaten" auch jeweils alle Herzevents aufgelistet sind - wenn auch teilweise bei den Zeiten nicht ganz korrekt. Sollte die Herzevent-Seite noch bei jemand anderem nicht laden, sollte man den Link ggf. entfernen. Sollte auch ein englischer Guide in Ordnung sein (die Namen sind größtenteils die gleichen), kann ich jedoch diese Seite für die Herzevents empfehlen, da hier die Zeiten komplett richtig angegeben sind und dort sogar ein PDF mit allen Herzevents zur Verfügung steht.

 

Zudem gibt es bei den Trophäen "Ein gemütliches Leben", "Zeit zum Inverstieren" und "Die Frührente ruft" den Tipp mit den Naturgeistern. Dieser ist meines Erachtens nach aber in den allgemeinen Infos bedeutend besser aufgehoben, da er insgesamt hilfreich ist und nicht nur fürs Geldsammeln. Zudem habe ich mehrere kleine Dinge hinzugefügt, die durchaus hilfreich zu wissen sein können:

  • Rechts oben in der Stadt findet man die Hütte der Naturgeister. Freundet man sich mit einem Naturgeister an, sodass er drei Notenschlüssel besitzt, kann man ihn bitten, auf der Farm zu helfen. Man hat die Wahl, ihn Pflanzen gießen zu lassen, Ernte einzufahren oder die Tiere zu versorgen, wobei sie in letzterem Fall auch die Tierprodukte in die Versandbox legen. Je öfter sie eine Aufgabe machen, desto besser werden sie darin und man kann in ihrer Hütte Minispiele mit ihnen spielen, um die jeweilige Aufgabe zusätzlich zu steigern. Sie können einen, drei oder sieben Tage lang helfen und müssen dann erneut darum gebeten werden zu helfen. Ihr Freundschaftslevel sinkt allerdings mit jedem Tag, an dem sie auf der Farm arbeiten. Am einfachsten lässt sich ihre Freundschaft mit Mehl steigern, welches man für 50 G im Gemischtwarenladen kaufen kann.

 

Und noch zwei neue Hinweise für die Infos:

  • Tiere, die man auf der Geflügelfarm oder der Jodler-Ranch gekauft werden, haben zu Beginn ein Maximun an fünf möglichen Herzen, die durch Zucht auf zehn gesteigert werden können. Pro Generation wird ein neues Herz freigeschaltet, wobei bei allen Tieren, außer den Hühnern, darauf geachtet werden muss, dass immer mit dem Tier weitergezüchtet wird, welches die meisten Herzen besitzt, da zur Herzanzahl des Muttertiers eins dazuaddiert wird. Bei den Hühnern hingegen ist es egal, welches Ei man in den Brutkasten legt. Wenn das Küken schlüpft, wird vom Spiel geprüft, welches ausgewachsene Huhn gerade die meisten Herzen hat und ein weiteres Herz zu dieser Angabe hinzugefügt.
    Hat man mit einer Tierart die zehn möglichen Herzen freigeschaltet, kann man Tiere derselben Art kaufen und deren Kinder werden sofort die höchstmögliche Anzahl an Herzen freigeschaltet haben, auch wenn das neu gekaufte Muttertier wieder bei fünf Herzen ist. Wichtig hierbei ist, dass sich die Kühe die Herzen teilen. Hat man also z.B. eine normale Kuh auf zehn Herzen gezüchtet, kann man danach die anderen drei Arten kaufen und einmal züchten, sodass die Kinder zehn Herzen haben und man eine Menge Zeit mit der Zucht spart. Dies funktioniert auch mit weißen und braunen Hühnern, wobei hierfür einmal das jeweilige Ei ausgebrütet werden muss.
  • Die Freundschaft zu den Tieren kann nicht sinken und sie können auch nicht sterben oder krank werden. Wenn man sie nicht füttert, erhält man keine Produkte von ihnen, Jungtiere wachsen aber weiter, wenn auch langsamer. Bei Dorfbewohnern besteht jedoch jeden Tag, an dem man nicht mit der jeweiligen Person spricht, die Gefahr, dass die Freundschaft wieder sinkt.

 

Bei den Trophäen "Mein Leben als Höhlenforscher" und "Ein Blick in den Abgrund" gibt es den Hinweis mit der Erntegöttin und dem Aufzug. Wichtig hinzuzufügen ist allerdings folgendes:

Hinweis:
Wenn man nicht alle Ebenen auf einmal hinabsteigen möchte, empfiehlt es sich vorab der Erntegöttin an 100 verschiedenen Tagen ein Geschenk zu übergeben. Damit ist gemeint einen Gegenstand in die Göttinnenquelle neben der Quellmine zu werfen. Dadurch schaltet man einen Aufzug frei, welcher alle 50 Ebenen anhält. Somit kann man die Mine in 50er Schritten erkunden. Die letzte Ebene des Aufzugs ist Ebene 225. Allerdings muss man erst selbstständig die jeweiligen Ebenen erreichen, damit der dortige Aufzug freigeschaltet wird, sodass es nicht möglich ist, von Anfang an z.B. auf Ebene 150 zu springen. Fällt man in eine Fallgrube und überspringt damit eine entsprechende Ebene, wird der Aufzug dennoch freigeschaltet. Hat man vor Überreichen der 100. Gabe an die Erntegöttin bereits Ebene 50 oder mehr erreicht, schalten sich die entsprechenden Aufzüge sofort frei.

 

Bei den Trophäe "Wie man Zack beeindruckt" und "Ganz natürlich, ohne Gentechnik" gibt es den Satz "Manche Samen benötigten verschiedene Voraussetzungen, welche man erfüllen muss." Auch wenn die genauen Voraussetzungen in dem Link erklärt werden, kann man diesen Satz abändern, damit innerhalb des Leitfadens sofort ersichtlich ist, was die Voraussetzungen sind (es sind nämlich immer die gleichen):

"In jeder Jahreszeit gibt es eine Samenart, die erst im Gemischtwarenladen verfügbar wird, wenn man die drei Pflanzen, die pro Jahreszeit von Anfang an im Gemischtwarenladen gekauft werden können, jeweils 100 Mal versandt hat. Im Herbst sind die Bohnenarten für das Freischalten aber nicht relevant."

 

Bei der Trophäe "Solomons Ring" sollte man den ersten Satz etwas abändern:

"Haustiere kann man am 15. eines Monats bei Van auf dem Rosenplatz kaufen, nachdem man der Erntegöttin 30 Gaben gegeben und Van sich am nächsten Morgen vorgestellt hat."

 

Bei den Trophäen "Erstklassige Qualität" und "Friss meine Shorts, Jodler-Ranch" sollte man die letzten beiden Sätze des Haupttextes streichen und stattdessen den nachfolgenden Satz als zweiten Satz einfügen (also nach "Erhält man, wenn man das "...-Fest" gewonnen hat.").

"Um das Muh-Fest zu gewinnen, muss die ausgewählte Kuh mindestens acht ausgefüllte Herzen haben."

bzw.

"Um das Flauschfest zu gewinnen, muss das ausgewählte Tier mindestens acht ausgefüllte Herzen haben."

Grund hierfür ist, dass dann direkt am Anfang des Textes ersichtlich ist, was die Gewinnbedingungen sind und alles danach ist der Text darüber, wie man diese Gewinnbedingung erreicht. In den letzten beiden Sätzen des Absatzes steht, dass es wahrscheinlicher wird, dass jeweilige Fest zu gewinnen, wenn das Tier mehr Herzen hat, doch der Gewinn ist festgelegt, sobald es acht Herzen hat. Und da man die Bedingung direkt am Anfang nennt, sind die letzten beiden Sätze unnötig.

Zudem ist der Hinweis bei beiden Trophäen damit irrelevant und kann entfernt werden, denn zum einen ist es im ersten Jahr überhaupt nicht möglich, genügend Herzen aufzubauen (da man züchten muss und das lange dauert) und zum anderen ist, wie gesagt, die notwendige Herzanzahl festgelegt.

Bearbeitet von Vanyar1
Geschrieben

 

01821_019.pngDas einzig Wahre

Verpasse jedem Gegnertyp einen Kopfschuss.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, sobald man jeden Gegnertyp einmal mit einem Kopfschuss erledigt. Man sollte während des Story Verlaufs nach Möglichkeit darauf achten die meisten Gegnertypen mit einem Kopfschuss zu erledigen, da nach der Story nur wenige Gegner auftauchen. Es ist zu Beachten, dass die Raketenwerferschützen nur in 2 Missionen auftauchen 5. Mission ''Ich rede nicht mit Psychos`` und in der letzten Mission "Ich muss dich brechen" zu finden sind. Die Mission startet direkt nach Abschluss der Mission "Beschwörung der Plage". Sollte man keinen dieser Gegner mit einem Kopfschuss erledigen, muss man das Spiel erneut durchspielen. Die Raketenwerferschützen sind an dem gelben Scharfschützen-Symbol zu erkennen, wenn man sie markiert.

Die zehn Gegnertypen sind:

 

 

  • Fußsoldaten
  • Nahkämpfer
  • Molotov-Werfer
  • MG-Schütze
  • Flammenwerfer
  • Scharfschütze
  • Raketenwerferschütze (nur in der 5. Mission und in der letzten Mission zu finden)
     
  • Rennzombie (während des zweiten Labors, Arena)
  • Zombie mit Waffe (Arena)
  • Zombie mit Molotov (Arena)

Den Hinweis hinzufügen:

Der Raketenwerferschütze taucht auch in der 5. Mission ''Ich rede nicht mit Psychos`` auf.

Zuerst nimmt man den Gleitschirm und fliegt bis zum Damm dann die Treppe hoch links oben steht ein Raketenwerferschütze ihn ein Kopfschuss

verpassen.

Geschrieben (bearbeitet)

 

Da es extrem schwierig ist, heutzutage noch Online-Koop-Partner zu finden, könnte man vielleicht folgenden Tipp ergänzen, durch den man die Trophäe auch alleine freischalten kann:

 

 

Online-Speicher Online-Speicher

Speichere eine Online-Meisterschaft.
[Online-Trophäe]
Geht im Hauptmenü auf Mehrspieler und hier auf eine Mehrspieler Meisterschaft hosten. Es muss mindestens ein Freund der Meisterschaft beitreten. Die Trophäe wird freigeschalten beim Start des ersten Rennens, direkt im Ladebildschirm. Wer keinen Freund hat, die das Spiel haben, der kann den Onlineverabredungsthread nutzen.
 
Tipp:
Man kann diese Trophäe auch ohne einen Mitspieler freischalten, wenn man in den Sessioneinstellungen unter "Training" die Option "Einzeltraining" auswählt (Standardmäßig sind Trainingseinheiten deaktiviert). Da man Trainings alleine fahren darf, kann man so direkt das Training für das erste Rennen starten. Dadurch wird die Meisterschaft mit den gewählten Einstellungen gespeichert und die Trophäe schaltet sich während des Ladevorganges frei.
Bearbeitet von Davy7
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Geschrieben (bearbeitet)

edit stiller: in Bearbeitung...

 

 

Spoiler

  

Folgende Tipps beziehen sich auf beide Versionen von "What Remains of Edith Finch":

 

PS4

 

PS5

 

 

Zuerst sollte das Video ausgetauscht werden, da hier unter anderem nicht die Trophäe "Ein näherer Blick" (alle Schlüssel- und Gucklöcker) gezeigt wird. @Billie_691 hat hierfür folgendes Video empfohlen:

 

Zitat
Ein näherer Blick  Ein näherer Blick
Schau lang genug durch alle Gucklöcher und Fernrohre, um dir Ediths Kommentar anzuhören.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Hierfür muss man durch die insgesamt acht Spione und das Fernrohr sowie durch das Loch im Zaun geschaut haben, bis Edith einen Kommentar dazu abgibt. Dafür muss man mit r_stick.png so lange auf eines dieser Löcher zugehen, bis es zu einer Großansicht kommt und Edith etwas, zu dem, was sie dort sieht, sagt.

Hier die Standorte der verschiedenen Gucklöcher und des Fernrohrs:

  • Links von dem Haus, bevor man es betritt, findet man neben der Garage einen Loch in dem Zaun.
  • Im Erdgeschoss links neben der Eingangstür, kann man in die Bibliothek sehen.
  • Im ersten Geschoss findet man rechts die Tür von Molly, mit Mäusen darauf.
  • Im ersten Geschoss sind ebenfalls die Tür von Barbara, Sven und Edie, Gregory und Calvin.
  • Auf den Friedhof, den man im Spielverlauf durchquert, steht unterhalb der Statue ein Fernrohr.
  • Der Eingang zu Miltons Schloss, nachdem man den Klassenraum fast oben im Haus durchquert hat.
  • Der Eingang zu Lewis Raum, der ein Boot ist, wenn das Haus fast komplett erklommen hat.

Zudem habe ich noch direkt zu dieser Trophäe eine Anmerkung. Ich habe das Spiel in der PS5-Version ohne Anleitung durchgespielt und dabei direkt das erste Guckloch im Zaun verpasst. Jedoch wurde bei mir die Trophäe nach dem letzten Spion bei Lewis Raum freigeschaltet, weshalb ich das Loch im Zaun nicht benötigt habe. Auch das oben verlinkte Video nennt dieses Guckloch explizit als nicht trophäen-relevant. Deswegen sollten die oben markierten Passagen in der PS5-Version gestrichen werden.
Ob das Loch in der PS4-Version auch nicht benötigt wird, kann ich nicht mit Gewissheit sagen, es wäre aber möglich.

 

 

Bearbeitet von stiller
Geschrieben

Foliert und zugenäht  Foliert und zugenäht
Vorsichtig aufmachen, bitte.

[Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Erhält man, wenn man 40 Ballen Gras gewickelt hat. Hierfür muss man das Gras schwaden, pressen und mit Folie umwickeln. Unter "Optionen → Statistiken" sieht man seinen Fortschritt.
 
Hinweis:
Diese Trophäe ist aktuell verbuggt. Um diese zu erhalten, muss das Spiel in der Version 1.0 gestartet werden. Alternativ kann man auch den Mod "Pöttinger Impress 125 FC Pro" (Mod-Beschreibung) verwenden. Des Weiteren sollte die Trophäe in einer Spielsitzung erledigt werden, d.h. zwischendurch das Spiel nicht beenden oder die Konsole ausschalten.
 
Der Bug wurde zwischenzeitlich behoben. Habe die Trophäe mit der aktuellen Version ohne Mod bekommen. 
Geschrieben

Da bereits seit einiger Zeit eine Lösung für die verbuggte Koop-Mission "Sammle alle Powerups" im Level "Tag I / Mittag, Level 4: Klebrig" gefunden wurde, müsste der Hinweis "Platin aktuell nicht möglich" entfernt werden.

 

In den allgemeinen Infos sollten dann verändert werden:

Wichtiger Hinweis: Platin ist nach derzeitigem Stand nicht möglich, da die Die Koop-Mission "Sammle alle Powerups" im Level "Tag I / Mittag, Level 4: Klebrig" ist verbuggt, eine mögliche Lösung ist in der Trophäen-Beschreibung beigefügt  ist. Insgesamt können also maximal 299 von 300 benötigten Missionen abgeschlossen werden, wodurch die Trophäe: "LIGA DER KLONE" nicht erspielbar ist.

 

 

In der Trophäenbeschreibung LIGA DER KLONE müsste der Hinweis auf die nicht mögliche Platin ebenfalls durch den Hinweis auf eine verbuggte Mission geändert werden, die Ursache und die Lösung würde ich weiter im Spoiler beschreiben.

 

Im Spoiler damit:

Problem: Etwa in der Mitte des Levels befinden sich Kreissägen und in der Mitte ganz unten ist ein Powerup, welches für die Mission "Sammle alle Powerups" benötigt wird. Allerdings ist die Kreatur (falls bis dahin alle Powerups eingesammelt wurden) einfach zu groß, um in die Lücke zu passen. Dadurch springt man vom ersten Sägeblatt direkt auf das zweite. 

 

Lösung als Koop-Variante:

 

Lösung als Solo-Variante:

 

Geschrieben

 

Zitat

 

Überholte Technik  Überholte Technik
Schalte einen Soldaten aus, indem du eine Alarmanlage sabotierst.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man einen feindlichen Soldaten mit einer sabotierten Alarmanlage ausgeschaltet hat. Alarmanlagen befinden sich bei feindlichen Kontrollpunkten (Icon_Kontrollpunkt_FC6.png), feindlichen FND-Basen (Icon_FND_Basis_FC6.png) oder in anderen feindlichen Einrichtungen. Um eine Alarmanlage sabotieren zu können, benötigt man die Ausrüstung "Erdungsarmband" für das Handgelenk. Das "Erdungsarmband" kann für 1.100 Yaranische Pesos in der Bandidos-Kaserne erworben werden. Die Bandidos-Kaserne muss sich dafür jedoch auf Stufe 3 befinden.
Die Bandidos-Kaserne ist ein Teil der Lager-Einrichtungen in einem Guerillalager. Nachdem man ein Guerillalager in einer Provinz freigeschaltet hat, kann man dort mit einem Vorarbeiter sprechen. Bei ihm kann man sechs verschiedene Lager-Einrichtungen aufbauen und verbessern. Dort wählt man nun die Bandidos-Kaserne. Um die Bandidos-Kaserne aufzubauen und zu verbessern, benötigt man Ressourcen in Form von Metall und Medizin. Insgesamt benötigt man von beiden Ressourcen 440 Stück. Diese Ressourcen findet man in kleinen Mengen überall in der Spielwelt verteilt in Kisten, Kanistern oder auf Paletten. Man kann jedoch auch größere Mengen dieser Ressourcen erbeuten, indem man FND-Ressourcen-Trucks (Icon_FND-Truck_FC6.png) überfällt und beim Fahrzeug-Übergabe-Punkt (Icon_Fahrzeug-%C3%9Cbergabe_FC6.png) abgibt.
FND-Ressourcen-Trucks fahren im ganzen Spiel auf Hauptstraßen herum. Nähert sich ein solcher Truck, wird dies am Radar mit einer roten Markierung an diesem Truck gekennzeichnet. Dieser Truck muss zu der nächstgelegenen Fahrzeug-Übergabe gebracht werden. Steigt man in solch einen FND-Ressourcen-Truck, wird außerdem am Radar der Weg zum nahegelegensten Fahrzeug-Übergabe-Punkt markiert. In "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" kann man dies gut machen. Dort fahren auf der Hauptstraße sehr oft FND-Ressourcen-Trucks entlang und die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind nur ca. 500 Meter entfernt.
Hat man nun das "Erdungsarmband", kann dieses unter "button_options.png → Arsenal → Ausrüstung" angelegt werden. Jetzt kann man zu Alarmanlagen hingehen und diese mit button_dreieck.png sabotieren. Anschließend muss man von den Feinden entdeckt werden, damit diese den Alarm auslösen. Rennt nun ein Feind zur Alarmanlage hin und möchte diese betätigen, wird er von der sabotierten Alarmanlage ausgeschaltet.
 
Tipp:
Am besten kann man dies mit einer Alarmanlage an einem Kontrollpunkt (Icon_Kontrollpunkt_FC6.png) machen, weil dort nur jeweils drei bis vier Feinde stationiert sind.

 

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Der durchgestrichene Satz kann raus, das hat mich grade auch extrem verwirrt und ich dachte ich hätte nen Bug xD Das Erdungsarmband muss man nämlich nicht (mehr) erwerben. Man bekommt es automatisch, sobald man die Bandidos Kaserne auf Stufe 3 aufgewertet hat. Es befindet sich dann direkt im Inventar. Gut möglich, dass sich das irgendwann geändert hat, denn andere Quellen sagen auch, dass man das Armband bei der Kaserne für 1.100 Pesos erwerben muss. Das ist aber nicht mehr so, vielleicht kann man den Satz auch ersetzen durch sowas wie:
 
"Das Erdungsarmband erhält man, wenn man die Bandidos-Kaserne auf Stufe 3 aufgewertet hat. Es befindet sich direkt im Inventar und kann dort ausgerüstet werden."
 
Zitat

Ninjarilla  Ninjarilla
Erobere eine FND-Basis, ohne entdeckt zu werden (nur Solo-Kampagne).

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man eine FND-Basis erobert hat, ohne dabei entdeckt worden zu sein. Dies bedeutet, dass Feinde einen nicht sehen dürfen, also die Aufmerksamkeitsanzeige darf nicht gefüllt sein und es darf kein Alarm ausgelöst werden. FND-Basen sind mit diesem Symbol Icon_FND_Basis_FC6.png auf der Karte markiert, wenn sie aufgedeckt sind. Um unentdeckt Feinde auszuschalten, sollte man diese heimlich mit einem Machetenangriff töten oder mit Waffen, die einen Schalldämpfer besitzen. Prinzipiell ist es ratsam, bevor man eine Basis angreift, diese mit der Handykamera (kreuzoben.png) aus der Ferne auszukundschaften, um Feinde, Kameras, Tiere und Alarmanlagen zu markieren. Hat man dies erledigt, ist es auch ratsam, so viele Feinde wie möglich mit einem Scharfschützengewehr zu töten. Sind dann noch Feinde übrig, sollte man durch einen der zahlreichen Nebeneingänge in die FND-Basis eindringen und die restlichen Feinde im Nahkampf oder mit schallgedämpften Waffen ausschalten. Gut eignen sich dafür kleine übersichtliche FND-Basen, wie zum Beispiel "Cortina-Wetterstation" in "MadrugadaCosta del MarParque Serpentino", da es dort nur insgesamt acht Feinde gibt.
 

Achtung:

FND-Basen können nicht zurückgesetzt werden. Falls man alle Basen schon eingenommen hat, ist diese Trophäe aber noch nicht verpassbar. Nach Abschluss der Story schaltet man die Aufstände frei. Dort wird jede Woche eine neue Region von Castillos Truppen wieder zurückerobert. Manche Ziele sind auch das wiedereinnehmen von FND-Basen. Die Aufstände funktionieren jedoch nur, wenn man online mit den Server verbunden ist.

 

 

Hier beim letzten Absatz gabs auch ne Änderung. Mit irgendeinem Patch kam dazu, dass man FND Basen nun zurücksetzen kann. Würde es daher umformulieren.

 

Vorschlag:

 

Achtung:

FND-Basen kann man auf der Karte zurücksetzen, indem man eine auswählt und dann lange Kreuz zum "Aufgeben" drückt. Allerdings sind die Gegner nun viel stärker, als bei der ersten Eroberung, daher ist es schwerer die Basis ungesehen einzunehmen. Alternativ kann man auch über die Aufstände eine FND-Basis erneut erobern, ohne diese zurücksetzen zu müssen. Nach Abschluss der Story schaltet man die Aufstände frei. Dort wird jede Woche eine neue Region von Castillos Truppen wieder zurückerobert. Manche Ziele sind auch das wiedereinnehmen von FND-Basen. Die Aufstände funktionieren jedoch nur, wenn man online mit den Server verbunden ist.

Geschrieben

Aufgrund des neusten Patches würde ich folgendes bei Diablo 2 gerne updaten:

 

Zusätzlicher Punkt (Nr. 5 - unter dem Patch 1.10 Hinweis) in den allgemeinen Infos:

 

Ab Patch 2.60 (16.02.2023) wurden, die bereits für den Online-Modus mit Patch 2.50 (06.10.2022) eingeführten, Terrorzonen nun auch für den Singleplayer (offline) verfügbar gemacht. Hierdurch ergeben sich signifikante Änderungen für den Erfahrungsgewinn (aber auch für die Möglichkeit höherstufige und sehr seltene Gegenstände zu finden), besonders für die letzten Charakterstufen (95+), so dass es in den Terrorzonen um ein Vielfaches schneller geht, die Maximalstufe von 99 zu erreichen, als auf dem bisherigen (herkömmlichen) Weg. Terrorzonen stehen jedem (offline) Charakter erst dann im Spiel zur Verfügung, nachdem dieser Baal auf dem selben Schwierigkeitsgrad (Normal, Alptraum, Hölle) besiegt hat. Die aktive Terrorzone wechselt immer zur vollen Stunde in eine nächste zufällige Zone. Im Spoiler findet man die Funktionsweise der Terrorzonen, welche man auch optional in den Spieloptionen deaktivieren kann (hierzu kann man im laufenden Spiel über "Optionen  Optionen  Optionen  Spieleinstellungen  Offline" einen Haken bei "Terrorzonen" entfernen) - standardmäßig sind diese aktiviert:

Spoiler

Wenn ihr ein Spiel mit aktivierten Terrorzonen spielt, konzentrieren die Armeen der Brennenden Höllen ihre dämonische Macht jede Stunde auf bestimmte Gebiete und terrorisieren sie. Die Monster in diesen Zonen sind mindestens zwei Stufen über eurer aktuellen Stufe oder ihrer ursprünglichen Stufe, bis zu einem bestimmten Höchstwert je nach Schwierigkeitsstufe. Die gewonnene Erfahrung und Beute beim Töten eines solchen Monsters richtet sich dann nach dieser neuen Stufe. Außerdem bieten Monster in den Terrorzonen auch zusätzliche Erfahrungspunkte.

Hier sind die Details zu den Stufen jeder Monsterart je nach Schwierigkeitsstufe:

Normal

  • Basis: +2 Stufen, bis zu Stufe 45
  • Champion: +4 Stufen, bis zu Stufe 47
  • Einzigartig: +5 Stufen, bis zu Stufe 48

Alptraum

  • Basis: +2 Stufen, bis zu Stufe 71
  • Champion: +4 Stufen, bis zu Stufe 73
  • Einzigartig: +5 Stufen, bis zu Stufe 74

Hölle

  • Basis: +2 Stufen, bis zu Stufe 96
  • Champion: +4 Stufen, bis zu Stufe 98
  • Einzigartig: +5 Stufen, bis zu Stufe 99

Die Basisspielerstufe, nach der sich diese Berechnungen richten, ist die des Spielerstellers. Verlässt dieser das Spiel, wird ein neuer Spieler für den Basiswert gewählt.

Wenn ihr ein Spiel mit aktivierten Terrorzonen betretet, informiert euch eine Nachricht im Chatfenster über die derzeit terrorisierten Gebiete. Wenn sich der Zeitpunkt für einen Wechsel der terrorisierten Zonen nähert, werdet ihr über das Chatfenster über die bevorstehenden Änderungen informiert. (Anm. v. TheFreshBum: Es gibt drei Nachrichten über den bevorstehenden Wechsel der Zone - die erste erscheint zehn min, die zweite fünf min und die letzte eine min vor dem Wechsel.)

Außerdem gibt es die folgenden Hinweise darauf, dass ihr ein terrorisiertes Gebiet betretet:

  • Eigenes Symbol neben dem Namen eines terrorisierenden Monsters
  • Bildschirmtext und Nachrichten
  • Besonderer Geräuschhinweis
  • Text auf der automatischen Karte

 

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Bei den beiden Trophäen "Sind doch nur 3.520.485.254 EP" und "Tod? Sollte ich den kennen?" würde ich diese Änderungen auch gerne ergänzen.

Da der ursprüngliche Text allerdings nicht wirklich falsch wird, würde ich diesen eigentlich auch weiterhin bestehen lassen und um die neue Methode (welche natürlich jeder nutzen wird) erweitern?!?!

Zitat
In "Diablo 2 Resurrected" ist Stufe 99 die höchste Stufe, welche ein Charakter erreichen kann. Es gibt im Spielmodus "Classic" nur eine Quelle, um Erfahrung zu sammeln - das Töten von Gegnern (Spieler bringen keine Erfahrung) - und dadurch die Stufe des Charakters zu erhöhen. In der Erweiterung "LoD" gibt es bedingt eine zweite Quelle für Erfahrungspunkte - den Abschluss der fünften Mission in Akt V. Man kann die Mission in den Schwierigkeitsgraden "Normal", "Alptraum" und "Hölle" jeweils nicht vor Charakterstufe 20, 40 und 60 beenden. Die Mission bietet immer eine festen Wert an Erfahrungspunkten (1,4 Millionen auf "Normal", 20 Millionen auf "Alptraum" und 40 Millionen auf "Hölle"), höchstens jedoch einen kompletten Stufenaufstieg. Dadurch dass der Malus auf Erfahrungspuntke ab Charakterstufe 70 immer größer wird, ist die Mission am besten so spät wie möglich abzuschließen, konträr dazu, bekommt man bei dem Bossgegner Baal und seinen fünf Wellen an Dienern, die meisten Erfahrungspunkte von Gegnern, kommt aber erst in dessen Gebiet, nachdem man die Mission in Akt V abgeschlossen hat. Hierdurch und durch die mit Patch 2.60 auch offline neu eingeführten Terrorzonen, welche erst nach dem Besiegen von Baal auf dem selbigen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet werden, muss man sich entscheiden, wie lange man in anderen Gebieten Erfahrungspunkte holen möchte, bevor man die Mission angeht und anschließend in das letzte Gebiet kommt.
In terrorisierten Gebieten bekommt man, dadurch, dass die Stufen der Standardgegner (Normal maximal 45, Alptraum maximal 71, Hölle maximal 96) in dem Gebiet an die eigene Charakterstufe+2 angepasst werden und nicht mehr an die fest hinterlegten Werte gebunden sind, mit zunehmender Charakterstufe >90, unverhältnismäßig mehr Erfahrung, als außerhalb. Spätestens ab Stufe 96 sollte man, sofern der Charakter dazu in der Lage ist (Stichwort Gegnerimmunitäten), möglichst nur noch in der aktiven Terrorzone Erfahrung sammeln.
Am zweitbesten bekommt man in Akt IV im Chaossanktuarium (bei Diablo) und bei Nilhatak in Akt V Erfahrung, wodurch der optimalste Weg wäre, bis Stufe 98 dort zu leveln, dann die Mission 5 aus Akt V zu machen und anschließend den Rest bei Baal und seinen Dienern zu erspielen.
Da viele Faktoren und die eigene Motivation eine Rolle spielen, muss man dies letztlich für sich entscheiden, welchen Weg man einschlägt.
...
 
Tipp 2:
Es ist für den Offline-Modus möglich, die Terrorzonen über die Datumseinstellungen der Playstation zu manipulieren. So kann man sich beispielsweise seine Wunschzone "raussuchen" und theoretisch durchgängig jede Stunde wieder spielen.
Durch mögliche Datenverluste wegen Diskrepanzen beim Datum der Speicherdaten beim (automatischen) Up- / Download sei an dieser Stelle allerdings hingewiesen.

Tippfehler bei "... die eingene Motivation ..." :(

 

 

Leider muss ich zugeben, dass das Ganze ein ziemliche Textbrei ist... Ich weiss natürlich was ich ausdrücken möchte, kann aber verstehen, wenn man dies als Leser nicht blickt. :smart:

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Geschrieben (bearbeitet)

 

Allgemeine Info:

Nach Beenden der Story wird der zweite Modus des Meditationstrainings "Kampfraster" freigeschaltet.

In diesem Modus lassen sich wunderbar auch die ganzen Killtrophies erspielen.

 

(Mir selber fehlte z.B. noch "Nicht so schnell" - Besiege 25 Gegner, während diese unter Verstärktem Verlangsamen stehen)

Bearbeitet von van_ike
Geschrieben (bearbeitet)

Zunächst einmal ist nun Vierfachplatin möglich, da eine PS5-Version dazukam. Zudem gibt es ein paar wenige Dinge, die geändert wurden und Tipps unmöglich machen.

 

Die Trophäen "Goggelmoggel" und "Meisterschütze" haben beide den gleichen Tipp. Leider funktioniert der seit Patch 4.0 nicht mehr, weder auf der PS4 noch auf der PS5. Dies betrifft auch die Trophäe "Hasta la Vista" aus dem Blood and Wine DLC.

Grund hierfür ist, dass in der "Teufelsgrube", die dort angegeben wird, neuerdings eine Quest zu finden ist. Vor und während der Quest sind zwar einmalig die Banditen des dortigen Banditenlagers anzutreffen, doch sie respawnen nicht mehr. Nach der Quest sind, abhängig vom Ausgang der Quest, entweder friedliche Menschen zu finden (kann man nicht angreifen) oder Ghule, die man nicht humanoid sind und durch Aard auch nicht wirklich weggestoßen werden können.

Somit eignet sich der Tipp seit Patch 4.0 absolut nicht mehr.

 

Zum Glück gibt es eine andere Stelle im Spiel, bei der alle drei Trophäen leicht erspielt werden können. Auf der südöstlichen Insel von Skellige gibt es den Schnellreisepunkt "Trottheim". Ein Stück westlich und auch ein Stück nördlich davon stehen zwei Banditen nahe einer Klippe, die unendlich oft respawnen - und dafür muss man nicht einmal schnellreisen, sondern nur die Kamera von ihnen wegdrehen und sie dann wieder ansehen. Es geht also schneller als der vorherige Tipp, da keine Ladezeit.

Der Tipp aus dem Hauptspiel sollte also von der Teufelsgrube zu dem Punkt nördlich von Trottheim geändert werden und zusätzlich ein Hinweis hinzugefügt werden:

Tipp:

Eine gute Stelle findet man auf der südöstlichen Insel von Skellige bei dem Schnellreisepunkt Trottheim. Ein Stück nördlich dieses Ortes stehen zwei Banditen an einer Klippe, die sich kaum von dort weg bewegen. Auch westlich des Dorfes, in dem kleinen Gebirge, gibt es zwei Banditen, die immer wieder neu erscheinen. Wenn man sie besiegt hat, kann man die Kamera von ihnen wegdrehen, woraufhin sie wieder erscheinen, ohne dass man die Karte wechseln muss.

 

Hinweis:

Der frühere Ort Teufelsgrube in Velen funktioniert seit Patch 4.0 nicht mehr für die Trophäe, da die Banditen nicht neu erscheinen, wenn sie einmal besiegt wurden.

 

Und Hasta la Vista aus dem DLC:

Am besten eignen sich die Banditen westlich von Trottheim, in dem kleinen Gebirge, für die Trophäe. Trottheim findet ihr auf der südöstlichen Insel von Skellige. Je nachdem, wie stark euer Geralt ist, solltet ihr vorher mit Schlägen den Gegner schwächen. Nutzt zum Einfrieren die Nordwind-Bombe und schießt dann mit der Armbrust auf euren Gegner, um ihn zu töten.

 

Außerdem kann man bei "Meisterschütze" einen zweiten Tipp hinzufügen:

Tipp 2:

Um sicherzugehen, dass man einen Kopfschuss gelandet hat, kann man in den Optionen unter "Anzeige -> Anzeige konfigurieren -> Log anzeigen" das Kampflog auf der linken Bildschirmseite anzeigen lassen. Normalerweise ist die Schrift dort weiß, doch wenn man einen kritischen Treffer landet, zu denen ein Kopfschuss zählt, steht der Schaden stattdessen in Gelb dort. So kann man sichergehen, dass es auch wirklich Kopftreffer sind.

Bearbeitet von Vanyar1
Geschrieben

Hi,

 

Trophäe: Auf den Saint gekommen 

 

Ich habe vor paar Wochen saint row 4 (Ps3 Verson) Platiniert. Im Leitfaden steht das man einfach den Charakter hochladen soll und auf Grund der Abschaltung der Server sie Automatisch kommt.

 

Leider ist es nicht mehr so leicht. 

 

Da man nur die Info bekommt das man es später nochmal versuchen soll.

 

 

 

Im englischen Forum fand ich ein Weg wie man dem Spiel vorgaukelt das die Seite noch existiert.

 

 

 

Es ist nur noch möglich die Trophäe zu bekommen wenn man der Anweisung in diesem link folgt: https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/304635-how-to-get-the-saintified-trophy-after-the-servers-shutdown/

 

 

 

Wäre villt wichtig für Leute die es nach holen möchten.

Geschrieben

 

Bei den Trophäen "Unhappy lamplighter", "Happy lamplighter", "Unhappy tallyman", "Happy tallyman", "First doubts", "All the ways" und "Long conversation", wo man immer lange das selbe auswählt, bevor man "Yes" oder "No" nehmen kann, muss einmal Lamplighter mehr hinzugefügt werden. Und zwar in dem Teil oben, wo man diese Antwort andauernd gibt. Es sind immer neun Antworten vor dem "Yes" oder dem "No".

 

 

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