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Es wimmelt wieder von neuen Planeten, für tolle Foto-Motive. Es gibt auch wieder solche schräge Momente:
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In New Atlantis ist das Spiel mir einmal abgeschmiert, aber das war kein Innenbereich. Außerhalb von New Atlantis (Umgebung) ist das Game mir dreimal abgestürzt. Ich bin mir sicher, das liegt an den Planeten. Auf ziemlich leeren Planeten kein einziger Absturz*, auf Planeten mit dichter Flora und Fauna, wie Jemison stürzt das Game liebend gern ab. Sonst läuft alles, bisher noch über keinen einzigen Bug gestolpert, wie seltsam. Habe gerade entdeckt, dass man an Raumstationen, Schiffswerften etc. pp. nicht nur andocken kann, um etwas abzuliefern, sondern diese auch betreten kann. Für den Reisemodus fehlt irgendwie die Option „Nur ins System springen“. Leider springt man immer am Zielpunkt heraus, ob Planet, Raumstation usw., das macht den Reisemodus etwas überflüssig. *Das stimmt auch nicht mehr, auf Vectera, dem allerersten Planeten, ist mir das Spiel beim Ressourcen-Scannen abgeschmiert. Edit: Haha, man kann während des Reisemodus mit angeschaltetem Autopilot aufstehen, bei Ankunft gibt es auch ein Warnsignal, falls man sich gerade ein Käffchen gönnt oder im Raumschiff herumläuft. Scheinbar werden dadurch keine Zufallsbegegnungen ausgelöst, wie Überfälle z.B., finde ich sehr gut. Schade, dass es nicht möglich ist, die Schnellreise abzuschalten oder einen Teil davon. Ich habe ein paar Frachtaufträge abgeschlossen und die einzige Schwierigkeit besteht darin, einen Ladebildschirm anzuschauen (wenn man das so spielen will), per Schnellreise beamt man sich direkt zum Zielort, das ist viel zu bequem, selbst für ein Bethesda-Game. Übrigens, die Scandaten eines Planeten können auch verkauft werden. Habe gehört, der Händler "Das Auge" soll am gewinnbringendsten sein. Falls jemand Probleme hat, sein selbstgebautes Raumschiff fertigzustellen, hätte ich noch ein paar Tipps. Bei der Landebucht, dem Fahrwerk und dem Andockmodul dürfen andere Teile des Raumschiffs nicht herausragen, was auch logisch ist. Dein Raumschiff soll nicht auf einem Planeten mit der Landebucht* voran aufsetzen, sondern zuerst mit den Fahrwerken. Mit der Andockluke verhält es sich genauso. Wenn rechts oder links des Andockmoduls etwas herausragt, kann das Raumschiff nirgends andocken. *Die Landebucht muss ungefähr auf gleicher Höhe mit den Fahrwerken installiert werden, sodass die Luke noch auf den Planeten aufsetzt. Metalle auf Planetenoberflächen kann man auch mit der Kanone des Fahrzeugs ernten, einfach darauf schießen. Mit dem Ausbau der Analysefähigkeit steigt nicht nur die Entfernung, ab wann etwas gescannt werden kann, sondern auch die Entfernung, ab wann sie im Scanner angezeigt werden. Mehrere Scanbooster erhöhen auch den Anzeigebereich. Noch ein kleiner Hinweis zum Orientieren, auf Planetenoberflächen können ja Markierungen gesetzt werden, und darauf hin mit eingeschaltetem Scanner den Pfeilen auf dem Boden folgen. Die fand ich aber teilweise irreführend, anstatt mich zum Ziel zu navigieren, bin ich im Kreis um den Zielort gefahren, dank der Navigation der Pfeile. Im HUD (Minimap) wird auch eine Markierung gesetzt (siehe Bild) die zum Navigieren viel besser ist: Für den Super-Cruise-Modus (Reisemodus) muss man anscheinend immer wieder um sich herum seinen Planeten suchen. Es ist leider nicht möglich, auf der Systemkarte eine Markierung zu setzen, um den gewünschten Zielort mit eingeschaltetem Scanner (z.B. Planet) im HUD hervorzuheben.
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Oh je, ich würde mir einen Planeten suchen, auf dem nur stündlich das Spiel abstürzt. Mir ist noch eingefallen, dass PSSR mit dem im März bereitgestellten Update für die PS5-Pro aktualisiert wurde. Dies muss in den Einstellungen erst angeschaltet werden, nach dem Update steht es auf "Aus", falls das jemanden entgangen ist. Der Modus "Optik" scheint der beste Modus zu sein, falls man 60 FPS anstreben will. Der Enhanced-Modus schafft in Innenbereichen aus eigener Erfahrung und dem verlinkten Video meistens die 60 FPS. Wer nahezu durchgehend eine stabile Framerate haben möchte, muss das Spiel in den Einstellungen auf 40 FPS begrenzen, aber ich habe noch nicht so viel gesehen, weiß nicht, wie aussagekräftig das ist.
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Jipieeeeeeeee
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Ich hatte gerade meinen ersten Absturz, kommt alle rüber, ich mach Party. Ja klar, wenn man mit dem Finger draufzeigt (Bild), sieht man's. Beim normalen Spielen fällt einem das kaum- oder gar nicht auf.
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Jap, zocke auf der Pro, der Patch betrifft nur den Enhanced-Modus, den gibt es auf der Basiskonsole nicht. Scheinbar muss man genau hinschauen. Wenn keiner mit dem Finger draufzeigt, bemerkt niemand einen Unterschied.
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Heute kam der erste Hotfix für die PS5-Pro: https://playfront.de/starfield-ps5-pro-patch-1-000-003-behebt-abstuerze-im-enhanced-modus/ Bisher läuft es, hatte keine Abstürze. Zwischen den Grafikmodi sehe ich kaum einen Unterschied, außer dass der Weltraum (Sterne) im Leistungsmodus schlechter aufgelöst ist. Die Sterne sind viel zu klobig. Im Leistungsmodus habe ich auch eine Weile gespielt, keine Einbrüche gehabt, im Enhanced-Modus schwankt die Framerate schon, aber ohne lästig zu werden. In New Atlantis bin ich zum Schluss noch herumgelaufen, starke Framerateeinbrüche gab es aber nicht. Ladezeiten sind auch top, 2-3 Sekunden (gefühlt) dauert ein Wechsel in einen anderen Bereich und viele Ladebildschirme sind mir bisher auch nicht begegnet. Ich schätze Mal das ist wie in Fallout u. TES.
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Überfrachtet finde ich sie nicht, PC-Einstellungen fallen deutlich umfangreicher aus oder ich hab etwas übersehen. Bei Bethesda sowieso, in den Kommentarbereichen diversen Gaming-Magazinen findet man das übliche polemische Gelaber, bei YouTube schaue ich gar nicht rein, bekommst direkt Probleme mit dem Blutdruck. Die Kritik, die Skyrim schon einstecken musste. Hat sich aber über 60 Mio. Mal verkauft.
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Die Premium-Edition, 5,- Euro gespart gegenüber der Standard-Edition u. den Kauf des Premium-Upgrade im Store. Die Gameplayeinstellungen sind sehr umfangreich ausgefallen, je nach Modifikator gibt es Bonus-Ep oder weniger Ep: Bei den Mods steht jetzt dabei, ob Trophäen freigeschaltet werden oder nicht:
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Weiß nicht, ob ich schon damit anfangen soll, Spieler beklagen Abstürze, und das nicht so wenig. Bethesda hat zwar darauf reagiert und diese Woche Abhilfe versprochen, warten will ich aber nicht u. auf Abstürze hab ich keine Lust, man steht mal wieder zwischen Baum und Borke.
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Gähn, meine Edition kommt erst am Do oder Fr. Zwei Nach(tests) hab ich gefunden, hab das aber mehr oder weniger überflogen, zuviel spoilern wollte ich mich nicht: PC Games 85%: https://www.pcgames.de/Starfield-Spiel-61756/Tests/PS5-Review-Free-Lanes-Terran-Armada-Grafik-Vergleich-Performance-Qualitaet-Preis-1524662/ Play3 7,5 Punkte: https://www.play3.de/2026/04/07/starfield-im-test-entfaltet-das-sci-fi-rpg-auf-der-ps5-sein-ganzes-potential/
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*Hust* *Hust* Öhm, sehr geehrte Damen und Herren, hiermit gebe ich feierlich den 46 Sekunden langen Gameplay-Trailer von Exodus bekannt. Lasst euch von der Kürze des Videos nicht beeinflussen. Guten Tag!
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Bin noch unentschlossen, hab das Spiel zwar daheim, vielleicht schicke ich es aber zurück. Einer der schwerwiegenden Gründe wäre die eigentliche Story. Laut Aussagen von Mitarbeitern wurde die ursprüngliche Story kurz vor knapp durch eine neue Haupthandlung ersetzt. Viele Dinge in dem Spiel haben dadurch kaum oder keine erzählerische Relevanz mehr. Ja gut, wen juckt die Story in Zelda oder ähnlichen Spielen, solange das Gameplay passt, das wiederum richtig Spaß machen soll, falls man mit der Steuerung zurechtkommt. Eine Szene aus dem Gameplay-Material fand ich besonders witzig. Man kann mit den Greifhaken Baumkronen an sich heranziehen und den Baum als Katapult benutzen. Vielleicht behalte ich das Spiel allein nur deswegen, mal schauen. Der Umfang kommt mir auch entgegen, PowerPyx schreibt 300+ Stunden bis Platin. Missfallen hat mir noch, dass kein Gameplay von den Basiskonsolen bis kurz vor Release gezeigt wurde. Im Nachhinein weiß man aber auch warum. Die tun sich keinen Gefallen, Bildmaterial nur von potenten Rechnern zu zeigen.
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Gigantische 140 GB soll der Download groß sein, nichts für Leute mit einer Bambusleitung: https://www.play3.de/2026/03/27/starfield-pre-load-termin-fuer-ps5-version-und-gewaltiger-download-enthuellt/
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Sony erhöht erneut die Preise ihrer Hardware
Nicola-Me antwortete auf HellKaiser's Thema in: PlayStation 5
Das kam jetzt wenig überraschend, die Speicherkrise ist schon länger Thema. Habe gerade noch gelesen, dass es mit CPUs genauso schlimm werden wird. Viele Unternehmen, die mit Speicher handeln u. herstellen, verkaufen diesen lieber an Unternehmen, die gerade wie blöde an den Ausbau von KI-Rechenzentren arbeiten. Es ist auch nicht absehbar, wann der Bedarf gedeckt ist und Hardwarekomponenten wieder billiger werden. Gegenwärtig sieht es so aus, dass wir (End)Verbraucher erst einmal eine untergeordnete Rolle spielen. Sony will am besten ohne Blessuren der Speicherkrise aus dem Weg gehen, indem man einfach den Release der PS6 verschiebt, in der Hoffnung, dass zurzeit stark nachgefragte Hardwarekomponenten wieder billiger werden oder mit jedem kommenden Jahr mehr an Wert verlieren. -
Ich frag mich gerade, ob überhaupt eine Disc beiliegt, bei beiden Versionen steht auf dem Cover "Inhalt muss heruntergeladen werden". Wahrscheinlich ist nur ein Code in der Box. Das Oblivion-Remaster kam auch ohne Disc u. musste heruntergeladen werden. Ich hab nochmal geschaut, das Remaster kam doch mit Disc, man musste aber trotz Disc einen großen Teil des Spiels herunterladen. Edit: Ich habe oben einen kleinen Warnhinweis hinterlassen, falls nur Codes in der Retail-Version sind. Ich bin mir nicht sicher, aber die lassen sich nur in der jeweiligen Region aktivieren. Nachtrag: CD ist mit dabei, die Codes für die DLCs sind auch einlösbar. Das hat google ausgespuckt: "Ab-18-Spiele aus Österreich (PEGI) können grundsätzlich auf einem deutschen Account genutzt werden, erfordern aber je nach Plattform Umwege, da digitale Codes oder Store-Inhalte oft regionalsperrt sind. Physische Datenträger (Discs) funktionieren meist problemlos, während digitale Käufe meist einen österreichischen Account oder VPN erfordern."
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Amazon habe ich schon geschaut, bei mir steht "Lieferung für 5,- Euro". Glaube das ist die Ab 18!-Regel von Amazon. Das interessiert mich nicht so, ob das ab 18 ist oder nicht oder der Weiterverkauf.
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Bei gamesware.at gibt es das Spiel mit Gratisversand. Mal sehen, hoffentlich ist auf der Disc nicht nur 1 KB drauf und den Rest wieder herunterladen muss. Viele Dinge wurden überarbeitet, ich denke, dass die Nachtests noch einmal besser sind. Einen nahtlosen Übergang auf die verschiedenen Planeten hätte ich besser gefunden, aber das wäre, glaube ich, mit der Engine nicht umsetzbar, auch wenn es vom Feeling her besser wäre. (Vorsicht: Muss wahrscheinlich über ein österreichischen Konto heruntergeladen werden, weil nur ein Code in der Box ist und keine Disc. Mit den DLCs verhält sich das wahrscheinlich genauso) Nachtrag: CD ist mit dabei, die Codes für die DLCs sind auch einlösbar. Standard: https://www.gameware.at/info/space/Starfield+Day+1+Edition+(AT-PEGI)?sourceTag=pla:default:focus&focus=P5-STARF&articlePageType=single&gad_source=1&gad_campaignid=17508941448&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE Premium: https://www.gameware.at/info/spaces/gameware/gamewareSearch?query=Starfield&actionTag=search&_gl=1*1y1o51t*_up*MQ..*_gs*MQ..&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx Das mit der Erwartungshaltung liegt weniger o. mehr an den Entwicklern selbst, die einen riesen Interpretationsspielraum dank schwammiger Informationen (Marketing) hinterlassen und überlässt der Fantasie des Spielers, ob es der nächste Knüller wird, oder anders gesagt falsche Erwartungen weckt. Wie Spiele einzuordnen sind, fällt vielen auch schwer, wenn wenige Informationen vorliegen. Das ist aber nicht allein auf Starfield bezogen und auf das, was Todd Howard zu seinen Games in der Vergangenheit alles schon versprochen hat. Viel wird auch falsch weitererzählt, manchmal ist es wie mit Flüsterpost und am Ende falsche Informationen weiter erzählt werden, mit dem Glauben das Richtige erzählt zu haben.
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Laut anderen Quellen wird es auf der PS5-Pro auch einen Performance-Modus mit 60 FPS geben. Mit 70,- Euro für die Premium-Edition, kann man auch ein zweiten oder dritten Blick riskieren. Die Ladebildschirme fanden doch zu viele super nervig und in der PS5-Version weniger geben soll.
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Platin ist bedeutungslos geworden!
Nicola-Me antwortete auf dacrazymichi's Thema in: Allgemeiner Talk
Das Interesse am Platinhunting geht dadurch verloren (wie der Titel des Threads das schon andeutet). Hat das jagen nach Trophäen null Bedeutung mehr, bleiben die Spieler von den Seiten weg, was nicht gut für die Betreiber der Seiten ist und wirklich mit battlen hat das nur im geringem Maße zu tun, eher mit Platin kaufen (Spielerrang kaufen). Das liegt auch am Store, das wird überhaupt nicht reguliert, jeder der sich Gameentwickler nennt, kauft sich eine Lizenz und stellte seine Spiele in den Store, was Sony solange nicht stört bis diese Flut an Spielen andere Spiele untergehen lässt. Ich vermute, dass viele Gameentwickler das schon bemängelt haben. Edit: Über Lizenzen kaufen funktioniert das doch nicht, so wie gedacht. Das hab ich zum Sony Partnerprogramm gefunden, das glaubt kein Schwein, bei der Masse an Billigplatin, die angeboten werden. "Um Spiele im PlayStation Store (Sony Store) anzubieten, müssen Sie sich nicht direkt eine klassische „Lizenz kaufen“, sondern Sie müssen sich als registrierter Entwickler/Publisher beim PlayStation Partner-Programm bewerben. Es gibt keine feste, öffentliche Anmeldegebühr, aber der Prozess ist an strenge Bedingungen geknüpft." -
Platin ist bedeutungslos geworden!
Nicola-Me antwortete auf dacrazymichi's Thema in: Allgemeiner Talk
Ich tu das mal hier rein. Laut PSNProfiles werden Billigplatin nicht mehr in der Rangliste berücksichtigt, ob das auch rückwirkend ist, weiß ich nicht, wäre aber lustig mit anzusehen. #Sinn des Lebens #Leben zerstört https://www.play3.de/2026/03/08/ps5-zeichen-gegen-shovelware-groesstes-trophaeen-portal-greift-zu-drastischer-massnahme/ -
Smalltalk zu KCD2 (Hinweis im Startpost beachten)
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Besitzer des ersten Teils von Kingdom Come Deliverance können ab heute, kostenlos die PS5-Version herunterladen. Die DLC kosten auch nichts. Neben einer grafischen Aufwertung wurde auch die Framerate auf 60FPS angehoben. Framedrops soll es trotzdem geben, Spieler die auf der PS5-Pro spielen sind weniger davon betroffen. Die PS5-Version hat eine eigene Trophäenliste: https://psnprofiles.com/trophies/39818-kingdom-come-deliverance -
Allgemeiner Thread zu Kingdom Come Deliverance
Nicola-Me antwortete auf madd8t's Thema in: Kingdom Come Deliverance
Besitzer des ersten Teils von Kingdom Come Deliverance können ab heute, kostenlos die PS5-Version herunterladen. Die DLC kosten auch nichts. Neben einer grafischen Aufwertung wurde auch die Framerate auf 60FPS angehoben. Framedrops soll es trotzdem geben, Spieler die auf der PS5-Pro spielen sind weniger davon betroffen. Die PS5-Version hat eine eigene Trophäenliste: https://psnprofiles.com/trophies/39818-kingdom-come-deliverance -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Über 100 Stunden, ich hab auch gerne sehr viel Zeit in dem Game verbracht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich vergebe eine 4, ich hab auf 'Herausforderung' gespielt. Das bezieht sich auf das Early- u. Mid-Game, zum Schluss hin wünscht man sich das Schadenscap von 9.999 Punkten entfernen zu können und das bei AoE-Angriffen. Zusätzlich, mit den Verzauberungen machst du Schaden bis dir schwindlig wird.