-
Gesamte Beiträge
809 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von Nicola-Me
-
Ich frag mich gerade, ob überhaupt eine Disc beiliegt, bei beiden Versionen steht auf dem Cover "Inhalt muss heruntergeladen werden". Wahrscheinlich ist nur ein Code in der Box. Das Oblivion-Remaster kam auch ohne Disc u. musste heruntergeladen werden. Edit: Ich habe oben einen kleinen Warnhinweis hinterlassen, falls nur Codes in der Retail-Version sind. Ich bin mir nicht sicher, aber die lassen sich nur in der jeweiligen Region aktivieren. Das hat google ausgespuckt: "Ab-18-Spiele aus Österreich (PEGI) können grundsätzlich auf einem deutschen Account genutzt werden, erfordern aber je nach Plattform Umwege, da digitale Codes oder Store-Inhalte oft regionalsperrt sind. Physische Datenträger (Discs) funktionieren meist problemlos, während digitale Käufe meist einen österreichischen Account oder VPN erfordern."
-
Amazon habe ich schon geschaut, bei mir steht "Lieferung für 5,- Euro". Glaube das ist die Ab 18!-Regel von Amazon. Das interessiert mich nicht so, ob das ab 18 ist oder nicht oder der Weiterverkauf.
-
Bei gamesware.at gibt es das Spiel mit Gratisversand. Mal sehen, hoffentlich ist auf der Disc nicht nur 1 KB drauf und den Rest wieder herunterladen muss. Viele Dinge wurden überarbeitet, ich denke, dass die Nachtests noch einmal besser sind. Einen nahtlosen Übergang auf die verschiedenen Planeten hätte ich besser gefunden, aber das wäre, glaube ich, mit der Engine nicht umsetzbar, auch wenn es vom Feeling her besser wäre. (Vorsicht: Muss wahrscheinlich über ein österreichischen Konto heruntergeladen werden, weil nur ein Code in der Box ist und keine Disc. Mit den DLCs verhält sich das wahrscheinlich genauso) Standard: https://www.gameware.at/info/space/Starfield+Day+1+Edition+(AT-PEGI)?sourceTag=pla:default:focus&focus=P5-STARF&articlePageType=single&gad_source=1&gad_campaignid=17508941448&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE Premium: https://www.gameware.at/info/spaces/gameware/gamewareSearch?query=Starfield&actionTag=search&_gl=1*1y1o51t*_up*MQ..*_gs*MQ..&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx Das mit der Erwartungshaltung liegt weniger o. mehr an den Entwicklern selbst, die einen riesen Interpretationsspielraum dank schwammiger Informationen (Marketing) hinterlassen und überlässt der Fantasie des Spielers, was Games letztendlich sind, und mit dem falschen Marketing über's Ziel hinausschießt oder anders gesagt falsche Erwartungen weckt. Wie Spiele einzuordnen sind, fällt vielen auch schwer, wenn wenige Informationen vorliegen. Das ist aber nicht allein auf Starfield bezogen und auf das, was Todd Howard zu seinen Games in der Vergangenheit alles schon versprochen hat. Viel wird auch falsch weitererzählt, manchmal ist es wie mit Flüsterpost und am Ende falsche Informationen weiter erzählt werden, mit dem Glauben das Richtige erzählt zu haben.
-
Laut anderen Quellen wird es auf der PS5-Pro auch einen Performance-Modus mit 60 FPS geben. Mit 70,- Euro für die Premium-Edition, kann man auch ein zweiten oder dritten Blick riskieren. Die Ladebildschirme fanden doch zu viele super nervig und in der PS5-Version weniger geben soll.
-
Platin ist bedeutungslos geworden!
Nicola-Me antwortete auf dacrazymichi's Thema in: Allgemeiner Talk
Das Interesse am Platinhunting geht dadurch verloren (wie der Titel des Threads das schon andeutet). Hat das jagen nach Trophäen null Bedeutung mehr, bleiben die Spieler von den Seiten weg, was nicht gut für die Betreiber der Seiten ist und wirklich mit battlen hat das nur im geringem Maße zu tun, eher mit Platin kaufen (Spielerrang kaufen). Das liegt auch am Store, das wird überhaupt nicht reguliert, jeder der sich Gameentwickler nennt, kauft sich eine Lizenz und stellte seine Spiele in den Store, was Sony solange nicht stört bis diese Flut an Spielen andere Spiele untergehen lässt. Ich vermute, dass viele Gameentwickler das schon bemängelt haben. Edit: Über Lizenzen kaufen funktioniert das doch nicht, so wie gedacht. Das hab ich zum Sony Partnerprogramm gefunden, das glaubt kein Schwein, bei der Masse an Billigplatin, die angeboten werden. "Um Spiele im PlayStation Store (Sony Store) anzubieten, müssen Sie sich nicht direkt eine klassische „Lizenz kaufen“, sondern Sie müssen sich als registrierter Entwickler/Publisher beim PlayStation Partner-Programm bewerben. Es gibt keine feste, öffentliche Anmeldegebühr, aber der Prozess ist an strenge Bedingungen geknüpft." -
Platin ist bedeutungslos geworden!
Nicola-Me antwortete auf dacrazymichi's Thema in: Allgemeiner Talk
Ich tu das mal hier rein. Laut PSNProfiles werden Billigplatin nicht mehr in der Rangliste berücksichtigt, ob das auch rückwirkend ist, weiß ich nicht, wäre aber lustig mit anzusehen. #Sinn des Lebens #Leben zerstört https://www.play3.de/2026/03/08/ps5-zeichen-gegen-shovelware-groesstes-trophaeen-portal-greift-zu-drastischer-massnahme/ -
Smalltalk zu KCD2 (Hinweis im Startpost beachten)
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Besitzer des ersten Teils von Kingdom Come Deliverance können ab heute, kostenlos die PS5-Version herunterladen. Die DLC kosten auch nichts. Neben einer grafischen Aufwertung wurde auch die Framerate auf 60FPS angehoben. Framedrops soll es trotzdem geben, Spieler die auf der PS5-Pro spielen sind weniger davon betroffen. Die PS5-Version hat eine eigene Trophäenliste: https://psnprofiles.com/trophies/39818-kingdom-come-deliverance -
Allgemeiner Thread zu Kingdom Come Deliverance
Nicola-Me antwortete auf madd8t's Thema in: Kingdom Come Deliverance
Besitzer des ersten Teils von Kingdom Come Deliverance können ab heute, kostenlos die PS5-Version herunterladen. Die DLC kosten auch nichts. Neben einer grafischen Aufwertung wurde auch die Framerate auf 60FPS angehoben. Framedrops soll es trotzdem geben, Spieler die auf der PS5-Pro spielen sind weniger davon betroffen. Die PS5-Version hat eine eigene Trophäenliste: https://psnprofiles.com/trophies/39818-kingdom-come-deliverance -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Über 100 Stunden, ich hab auch gerne sehr viel Zeit in dem Game verbracht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich vergebe eine 4, ich hab auf 'Herausforderung' gespielt. Das bezieht sich auf das Early- u. Mid-Game, zum Schluss hin wünscht man sich das Schadenscap von 9.999 Punkten entfernen zu können und das bei AoE-Angriffen. Zusätzlich, mit den Verzauberungen machst du Schaden bis dir schwindlig wird. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich vergebe eine 9, das Spiel hat mich bis zum Ende sehr gut unterhalten, miese Stimmung gab es vielleicht bei manchem Oger oder Drache, das war mir manchmal zu wild. Man könnte meinen das Oger XY zu viel Lyrium durch Nase gezogen hat. Könnte aber am Schwierigkeitsgrad gelegen haben. Mit dem Sound hat man sich eher zurückgehalten, in vielen Arealen war mir das zu dezent. Leider hinterlässt das Spiel ein Cliffhanger, ungewiss ist auch, ob es jemals eine Fortsetzung geben wird. -
[Diskussionsthread] Schnäppchen, Aktionen und Onlineshops
Nicola-Me antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Schnäppchen
Zugeschlagen hab ich bei dem Angebot auch nicht, ich hab zwei Controller, falls die kaputtgehen versuche die erstmal selber zu reparieren. Einen größeren Akku werde ich mir wahrscheinlich zulegen, so teuer wie gedacht, sind die gar nicht. -
Ersteindrücke zu Dragon Age The Veilguard
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich finde es bisher mega, überall fliegen die Fetzen. Das flottere Kampfsystem kommt mir auch entgegen, das gefiel mir im zweiten Teil auch schon. Ich spiele als Magier. Der Charaktereditor ist sehr umfangreich ausgefallen, von Vorteil wäre eine Ausbildung als Make-up-Artist u. Modellierer. Technisch läuft es super auf der Pro mit 60FPS, zwischen den Qualitäts- u. Leistungsmodus sehe ich keinen Unterschied, außer die 30FPS im Qualitätsmodus. Grafisch (World-Design) kann man echt nicht meckern, tolle Atmo! -
Der offizielle "Ich höre gerade.."-Video-Thread (Wichtig! Regeln im Startpost lesen!)
Nicola-Me antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Medien
Servus, -
[Diskussionsthread] Schnäppchen, Aktionen und Onlineshops
Nicola-Me antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Schnäppchen
Grüße, Amazon bietet zurzeit den PS5-Controller im Bundle mit 50,- Euro PSN-Guthaben für 95,19 Euro an. https://www.amazon.de/dp/B0D49LPKG5?linkId=5ff81ab1e468242c90d4330efb70544e&language=de_DE -
Grüße, es gibt mittlerweile Controller mit Hall-Effect-Sticks für die PS5. Der Nacon Revolution 5 Pro hat z.B. solche Sticks verbaut. https://www.nacongaming.com/de-DE/revolution-5-pro-w Müller: https://www.mueller.de/p/nacon-ps5-revolution-5-pro-controller-off-lizenz-white-IPN2949937/?_pmclid=b_21407443_wp_4754915_k_6951541&gad_source=1&gad_campaignid=19744739201 Amazon: https://www.amazon.de/erste-PS5TM-offizielle-Revolution-Controller/dp/B0C6YL35FL
-
@miioFalls dir das noch nicht bekannt ist, es gibt eine Statistik, die fast alle gebaute Strukturen aufzählt (auch die Smileyschilde). Im Ringmenü 'Strang-Netzwerk' auswählen, mit R1 auf den Reiter 'Spielstatistik' wechseln u. auswählen. Dann 'Konstruktionsstatistik' auswählen u. mit dem Digipad zum zweiten Tabellenblatt 'Errichtete Konstruktionen' wechseln. Hier siehst du, was du alles schon gebaut hast. Die heiße Quelle und das mobile Schild werden nicht angezeigt.
-
Mr. Impossible Fortschritt
Nicola-Me antwortete auf BartSimpson's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Meinst du den S-Rang den man bekommt für Abschluss der Mission, eine Legend of Legend-Auszeichnung wird eigentlich nur in den Standardaufträgen verliehen? -
Mr. Impossible Fortschritt
Nicola-Me antwortete auf BartSimpson's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Vermutet hatte ich das schon, das war im ersten Teil auch so. Später hat sich das bestätigt, erledigte Aufträge schalten neue Aufträge frei, nur weiß man nie welche. -
Mr. Impossible Fortschritt
Nicola-Me antwortete auf BartSimpson's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Weiß nicht, ob das schon erwähnt wurde. Du musst mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' mindestens ein S-Rang erreichen, Story-Schwierigkeit zählt nicht. Du brauchst also 10 S-Ränge in jeder Kategorie. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Ich vergebe wieder eine 8, wie beim Vorgänger. Das Spielkonzept macht auf jeden Fall wieder süchtig, man will immer noch den einen Auftrag machen. Manche Dinge wurden nicht so gut umgesetzt, Klettern war furchtbar mit Sam. Er greift nach einer Kante, zieht sich hoch und fliegt erstmal auf die Schnauze, wtf. Auch die Tastenbelegung finde nicht optimal, Zielen und Schießen sind auf denselben Tasten, wie das Gleichgewicht halten. Ab und zu steckt mein Sammy die Waffe weg im Gefecht und versucht das Gleichgewicht zuhalten. Das kann man zwar einstellen, dass es bisschen besser wird, aber ganz rausbekommst das nicht aus ihm. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Ich hab über 200 Stunden gebraucht. Hab alles Offline gemacht auf Gnadenlos u. fast jeden Auftrag. Zwei Aufträge fehlen mir noch zu den insgesamt 400 Aufträgen, weiß nicht wie ich die freischalte. Phantomschmied u. Villa Libre haben jeweils noch ein Auftrag, die aber nicht freigeschaltet sind. Vielleicht muss man irgendwo hin pinkeln, kA. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Ich hab mit einer 3 abgestimmt, mit der Erfahrung aus dem ersten Teil ist das nochmal leichter. Das Spiel wirft einen nix entgegen, was einem großartig zum Grübeln veranlasst. Kojima hat letzten in einem Interview verzählt, dass er sehr viele Möglichkeiten kennt jemand zu töten, um seinen Games mehr Authentizität zu verleihen. Merkt man nichts mehr davon im Spiel. Vergleicht man das mit seinen alten MGS-Teilen ist das hier ein Ausflug ins Grüne. -
Mr. Impossible Fortschritt
Nicola-Me antwortete auf BartSimpson's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Einen Auftrag musste ich wiederholen für Mr. Impossible, um den letzten Nebenauftrag zu triggern. Mit der Basis im Schneegebirge hab ich begonnen, bin dann mit dem Pick-Up über die Berge gefahren zum Geisterjäger, nahe Rainbow Valley bin ich rüber zum Musiker u. den Berg runter in die Basis. Mehr als 16:00 Minuten hatte ich noch übrig. Wer S-Rang haben möchte, kann einmal zum Ort seiner Wahl warpen mit der Magellan, bis zur ersten Fracht/Paket wird ja nichts transportiert. Die Magellan (warpen zu den Basen) verkürzt auch die Zeit für das Eliminieren der Gegner, bevor man den Nebenauftrag annimmt.