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Wie knackt man jedes Schloss?
Nicola-Me antwortete auf Nicola-Me's Thema in: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Ein Video dazu gibt es auch schon. Wo ihr den unzerbrechlichen Dietrich findet, könnt ihr hier nachschauen: -
Wie knackt man jedes Schloss?
Nicola-Me hat ein Thema erstellt in: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Hier noch ein Video zum Schlösserknacken. Ich habe es nicht ganz geblickt, das Video hat geholfen. Viel Spaß weiterhin beim Zocken: Wenn ihr seht das der Bolzen sich langsam nach unten bewegt, drückt den linken Stick nach oben und drückt direkt danach X das der Bolzen einrastet. Anstelle des linken Sticks kann man auch das Steuerkreuz benutzen. Falls ihr die Fähigkeit trainieren wollt, dann schließt das Mini-Game bevor ihr den letzten Bolzen festsetzt. Ihr bekommt für jeden Versuch Erfahrungspunkte und könnt am gleichen Schloss die Fähigkeit leveln. -
So wie ich das noch in Erinnerung habe, können alle Fertigkeiten auch ohne Meistertrainer auf 100 gelevelt werden, dauert halt länger. Darauf verlassen würde ich mich aber nicht, kann mich da auch täuschen. Ich hab mal kurz bei PowerPyx reingeschaut, in der Einführung wird von sterbenden NPCs nichts erzählt. Zu möglichen Bugs heißt es nur: "Bug Fixes – Most gameplay bugs are fixed by rebooting the game. For example, quest markers glitch out or you run into invisible walls. If this happens try rebooting the game and exit/re-enter the area. If NPCs don’t spawn try advancing time (press Touchpad) as they move around throughout the day." In die einzelnen Gildenquestlösungen hab ich nicht geschaut, Spoileralarm! Edit: Soll nicht heißen, dass keiner von denen (Questgeber) sterben kann. Ich selbst kann mich nicht mehr daran erinnern, dass ich wegen fehlenden Questgeber Probleme gehabt hätte. Das ist aber auch eine ganze Weile her.
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Überreden-Minigame wie funktioniert das?
Nicola-Me hat ein Thema erstellt in: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Wer Schwierigkeiten hat, mit dem neu hinzugefügten Minigame, kann sich dieses Video anschauen. Es erklärt, wie Überreden im Remaster funktioniert. -
Ersteindrücke zu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Allein wegen der Musik ist das Spiel ein Meisterwerk. Der ikonische Sound u. das ikonische Intro müssten jeden Gamer aus dem Koma ins Leben zurückholen. Sowas vergisst man bis heute nicht. Außer fliegende Ratten ist mir bisher nichts aufgefallen. Bin aber noch nicht weit, bin noch im Tutorialgebiet. Noch ein Tipp am Rande: -
Ich habe es heute nicht geschafft aus dem Tutorial-Gebiet herauszukommen u. hänge immer noch im Charakter-Editor von Oblivion fest. Edit: Ich hab mittlerweile Tag 2 im Tut.-Gebiet erreicht.
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Sowas Ähnliches gibt es schon, ansonsten einfach einen Thread erstellen.
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Das war bezogen auf ein paar Online-Trophäen die es im Spiel gibt, zusätzlich müsste ich mir PS-Plus noch buchen für die Online-Trophäen. Das hole ich mir aber in seltenen Fällen, wenn ich ein paar Spiele mit Online-Trophäen noch offen habe. So wie ich das gelesen habe, dauern die Online-Trophäen auch eine Weile. Wäre der Multiplayer kostenlos, würde das für so ein Offline-Dude wie mich auch nicht so eine Hürde solche Spiele zuspielen. Also wenigstens bei den Spielen, mit optionalen Multiplayer.
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Leider zu viel Online-Gedöns, sonst hätte ich es mir auch geholt. Sieht aber nice aus. Clair Obscur: Expedition 33 ist dieser Tage auch rausgekommen. Das Remaster von Days Gone soll heute erscheinen.
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Kenne ich, mal gibt es Schnee u. mal gibt es keinen.
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Sony senkt den Preis für das Disk-Laufwerk, erhöht aber den Preis für die PS5. Wenn man noch die Mondpreise für das Laufwerk im Kopf hat, ist das hier ein Superschnäppchen. https://www.play3.de/2025/04/14/ps5-preiserhoehung-fuer-europa-angekuendigt/ https://direct.playstation.com/de-de/buy-accessories/disc-drive-for-ps5-digital-edition-consoles "Parallel zur Preiserhöhung der Digital Edition senkt Sony den Preis für das separat erhältliche Disk-Laufwerk. In Europa kostet das Zubehör ab sofort 79,99 Euro statt wie bisher 119,99 Euro. Im Vereinigten Königreich sinkt der Preis von 99,99 auf 69,99 Pfund. In Australien reduziert sich der Betrag von 159,95 auf 124,95 AUD, in Neuseeland von 169,95 auf 139,95 NZD."
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Das hab ich auch schon gelesen, das nur ein Teil der Spieldaten auf der Disk ist. @Hawaiitianer Ich hole das nochmal vor, das wurde schonmal gepostet, es ist nicht immer so wie es dargestellt wird. Der digitale Anteil aus dem letzten Jahr liegt bei Minecraft z.B. gerade mal bei 20%. Je nach Spiel wird es wahrscheinlich weiterhin Retail-Versionen geben. Nach Nostalgie sieht das nicht aus. https://www.play3.de/2024/03/06/neue-zahlen-enthuellen-so-hoch-ist-der-digitalanteil-bei-aktuellen-spielen/
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Vermutlich will man noch die Spieler erreichen, die andere Läden nutzen und nicht ausschließlich den Store von Sony nutzen und die Codes sind alle Accountgebunden, was bei physischen Spielen nicht der Fall ist. So manchen Entwickler ist das natürlich auch lieber, als eine Disk reinzupacken, die man wieder verkaufen kann.
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Viele verkaufen ihre Retail-Versionen wieder, das ist einfach unschlagbar und wie du schon gesagt hast, viele neue Spiele landen zum Release nicht im Katalog. Glaub kaum das jemand auf GTA 6 oder auf ähnlich populäre Spiele wartet bis sie im Katalog landen, deswegen kann man durchaus sagen (von Fall zu Fall) das digital letztendlich teurer ist. Je nach Nutzer kann sich das auch mit dem Abo irgendwann amortisieren, bei einem Durchschnittsgamer glaube ich das aber nicht. Nur noch digital würde ich auch nicht wollen, unter anderem erlaubt Sony Drittanbietern immer noch nicht Keys für ihre Spiele zu verkaufen, wie es beim PC der Fall ist.
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beep, beep
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Smalltalk zu KCD2 (Hinweis im Startpost beachten)
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Seit ich das letzte Mal das Spiel anhatte nicht, das tritt auch nicht immer auf. In Kuttenberg lädt immer irgendeine Fassade nach und an bestimmten Stellen ist das nicht nur eine Fassade. Das erste Gebiet fand ich von der Performance her besser, im zweiten Gebiet sieht man öfters das Dinge nachgeladen werden (Pop-ins), wie gesagt, das tritt aber auch nicht immer auf. Das ist mir bei weit offenen Bereichen aufgefallen und nach dem Patch hat das mMn zugenommen. Heute kam ein Patch. Sorry gestern wurde der Patch bereitgestellt, hab gelesen, dass die Unterkünfte wieder repariert sind, bin aber erstmal durch mit dem Spiel. Das ist glaube egal, wenn du mit dem Schmied gehst, bleibt die Müller-Quest (Magnus irgendwas) aktiv, weil auf Trosky mit der Quest weiter geht.100%tig sicher bin ich mir nicht, bin mit dem Müller auf die Party gegangen. Ein großartigen Unterschied gibt es aber nicht laut Lösung, die Hochzeit verläuft mit beiden fast identisch ab. Die Sequenz wird anders sein, mehr aber nicht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Ich vergebe eine 4. Ich hab das Spiel etwas anders gespielt. Zum Beispiel hab ich im Spiel niemanden getötet. Entweder hab ich Köter den Rest machen lassen oder hab die Gegner einmal gehittet und sie verbluten lassen oder ich hab sie weg geboxt (all das zählt nicht als Kill), was übrigens je nach Skill-Level sehr gut ging, Parieren u. Gegenschlag funktioniert genauso gut, wenn der Gegner mit einer Waffe angreift u. Heinrich nur mit den Fäusten. In vielen Fällen waren auch meine Waffenbrüder mit dabei. Eine Stelle ziemlich am Schluss hätte fast zu einem Toten geführt, an der Stelle soll man Steine auf Gegner fallen lassen, einfach warten hat aber ausgereicht, obwohl das kein optionales Ziel war. Auch hab ich keine Schnellreise benutzt und hab auch nicht die Zeit vor gespult, außer es war vom Spiel erzwungen, etwas Planung ist dann schon erforderlich. Es gab eine Quest, bei der ich die Schnellreise benutzte, aber sonst überhaupt nicht. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Nicola-Me antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Der Ausflug in‘s schöne Böhmen hat sich mal wieder so richtig gelohnt und das direkt zum Release, ohne nervige Bugs, die es im ersten Teil am Anfang zuhauf gab. Ein Problem kam erst mit dem aktuellen Patch, der dafür sorgte, dass ich in den Gasthäusern nicht mehr meine Zimmer betreten konnte. Ich vergebe auch eine 9, das ist nochmal eine Steigerung zum ersten Teil, die Mainstory hat mir einfach besser gefallen. Manchmal war mir das Spiel auch zu unbequem oder nervig. Köter hat sehr oft und sehr lange gebellt, irgendwann hab ich ihn nach Hause geschickt und nur noch geholt, wenn ich seine Hilfe brauchte. Für Neulinge wird das Spiel in vielerlei Hinsicht sehr unbequem sein, vieles muss man erst lernen, dafür weicht das Spiel (überwiegend im positiven Sinne) zu stark von anderen Rollenspielen ab. Das Spiel wird aber mit zunehmenden Spielfortschritt u. höheren Skill-Level deutlich einfacher. Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen! -
Nenne doch bitte Mal konkret ein Beispiel, die deinen Vorwurf stützt, ohne damit zu argumentieren, das zu maskuline Frauen in Spielen vorkommen, die gab es auch schon früher in Spielen oder anders formuliert, wer verpackt den ein Spiel auf subtile Art u. Weise, die z.B. im Kern eigentlich eine politische Woke-Agenda verfolgt, weil du nimmst die Wörter 'hauptsächlich‘ u. 'Agenda' in den Mund.
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Quest „Mäuse“ verpasst.
Nicola-Me antwortete auf suncastle82's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
Ich hab die Trophäe "Alles schon erlebt" auch mit 103 abgeschlossenen Quests bekommen, bin gerade in der Hauptquest "In die Unterwelt".