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Hall-Effect-Sticks hab ich mir noch keine geholt, ich verbau erstmal die, die ich habe. Ja, die funktionieren, ist aber nicht garantiert. Ich selbst hatte nur einen, der nicht funktionierte. Die L3-Taste gedrückt und der Controller hat sich immer abgemeldet, musste ich wieder ausbauen. Dafür das die Sticks so günstig sind, ist das aber egal. Amazon verkauft die, es gibt auch Shops die Sticks für dich verbauen, auch Hall-Effect-Sticks. z.B.: https://www.bitro.de/controller-umbau-service/
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Heut hab ich ein neuen Stick verlötet. Bißchen mehr wie 2 Jahre hat der alte Controller funktioniert. Vor zwei Tagen fing meine Figur an selbstständig nach links zulaufen.
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Wie er die Wand hochläuft. Das soll Mario erstmal nachmachen. Die Pyramide ist doch aus Dog-Town?
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Die Rabatt-Splitter für die Autofixer-Aufträge kann man stapeln, bis das Fahrzeug beim Autofixer nichts mehr kostet. Man muss dafür aber lange arbeiten. Das mit dem Anrufen geht eigentlich, entweder sind es zwölf- oder 24 Stunden. Edit: In den Abwurfbehältern in Dog-Town findet man ab und zu ikonische Cyberware u. Waffen.
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Ok, sie wäre also hässlich(er) hätten sie ihren Hintern etwas glaubwürdiger angepasst. Also ich kann nachvollziehen das man etwas als hässlich empfindet, aber das sogar eine Absicht vom Westen dahinter stecken soll, falls du das gemeint hast. Welche Frauen werden den im Westen verhässlicht. Ich glaub sie haben ein Model eingestellt. Die Entwickler wollten nach eigenen Aussagen den Hintern von Eve so ansprechend wie möglich machen. "While her face was created by the development team, Eve's body is based on Korean model Shin Jae-eun using 3D scans. When asked why they chose her specifically, Kim responded that while beauty was subjective, they wanted to create what they felt was "the most attractive looking body for the user". Edit: Das Interview von damals hab ich auf die schnelle nicht gefunden. Auszug aus einem PC-Games Artikels: "Zu den Aussagen zählt, dass man auf die Rückseite der Protagonistin Eve besonders viel Zeit und Mühen verwendet hat, da man diesen Teil natürlich am meisten sieht." "Das klingt erst einmal nicht verwerflich, da hat der gute Mann ja auch völlig recht. Immer wieder störe ich mich beispielsweise an der zumeist nicht realistischen Animation von Pferdehintern in Spielen, wenn ich doch genau das die überwiegende Zeit anschauen muss." https://www.pcgames.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/Kolumnen/stellar-Blade-frauen-in-Videospielen-toxisch-shift-up-1441515/
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Ich hab das mal rauskopiert, das ist ein Statement von den Entwicklern, das ist die offizielle Antwort zum Auto. Inoffziell könnte das auch andere Gründe haben: "Johnny ist eine Legende des Cyberpunk-Universums. Als wir darüber nachdachten, in was für einem Auto er durch die Strassen von Night City fahren würde, wussten wir, dass es eines sein musste, das genauso legendär ist wie er. Da wir selbst grosse Porsche-Fans sind, konnte die Antwort nur der klassische 911 Turbo sein," sagt Pawel Mielniczuk, Art Director of Characters, Weapons & Vehicles, CD PProjekt Red." Noch andere Marken ins Spiel zubringen, wäre vielleicht zu teuer gewesen. Eine Rarität aus der Vergangenheit muss den Spielern anscheinend reichen. Für die Lore im Spiel soll der Porsche einen Arasaka-Manager gehört haben, mit dem Johnny mal im Streit lag. Auf die Antwort bin ich mal gespannt, wie die Marken einzuordnen sind. Auch hier wird es wahrscheunlich kein simples Product Placement sein und ein tieferen Sinn haben. Das die Marken nebenbei das Spiel noch mitfinanzieren, könnte natürlich ein weiterer Grund sein, falls jemand fragt, warum gerade diese Marken im Spiel sind. Vielleicht waren sie im Einkauf auch billiger. Keine Ahnung, alles nur Spekulation.
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Simples Product Placement war das aber nicht. Warum Johnny Silverhand in ein Porsche aus den 70er steigt hat schon seinen Grund. Es könnte auch gut möglich sein, das CD Project Red eine Lizenz bei Porsche erwarb. Entwickler für Rennspiele müssen Lizenzen für Automodelle auch bei den Herstellern einkaufen u. ggf. erneuern.
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Darüber hab ich noch gar nicht nachgedacht, warum diese Marken im Trailer auftauchen. Falls die Marken tatsächlich eine Rolle spielen im Spiel, denke ich mal, werden die Entwickler für den Spieler auch diese so in die Welt integrieren das keine Fragen aufkommen. Das es in der Zukunft weiterhin Schuhe geben wird u. Musik mit Abspielgeräte gibt, ist es durchaus möglich das in der Zukunft diese Marken noch existieren. Bei einem Porsche-Raumschiff kann einem schon Zweifel kommen. Kann natürlich auch eine einfache Produktplazierung sein um das Spiel zufinanzieren. Hier gibt es noch eine andere Theorie: https://dai.ly/x9c1i3w Edit: Bißchen seltsam finde ich die 80er Jahre-Technik. Scheint eine alternatie Entwicklung der Menscheit zusein, die nicht auf unserer aufbaut.
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Na klar, Naughty Dog sind mit ihren Spielen so erfolglos, das sie auf Ästhetik setzen müssen auf Kosten der Glaubwürdigkeit. Ich glaube, das sie Gaming als Geschäftsmodell nicht so betrachten wie andere Unternehmen, die jedes Register ziehen müssen um soviele Spieler wie möglich zugewinnen. Es geht auch nicht perse um Eve sondern im allgemeinen wie unglaubwürdig Charaktere dargestellt werden um Spieler anzusprechen. Eve ist genaugenommen ein Android, das ist ein bißchen etwas anderes wie eine Maschine und selbst wenn erklärt das nicht warum sie den geilsten Arsch im Universium hat. Edit: Kingdom Come Deliverance ist z.B. nicht Casual und setzt auf Authenzität, für viele war das Kampfsystem ein Krampf und die Entwickler sind dabeigeblieben. Es geht nicht nur um Spielerzahlen.
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Dann nimm irgendeine andere Mieze, bei der du dich sofort angesprochen fühlst und eigentlich jede Menge Fragezeichen hinterlassen sollte. Ein 10Kg-Schwert u. 1000 Gegner verursachen anscheinend ästhetisch (feminine) ansprechende Arme. Ich denke mal, das bei einem realistischen Setting und einer erwachsenen Storyline authentische Charaktere wichtiger sind und nicht so sehr auf Ästhetik setzen sollte nur um schnellstmöglich viele Spieler anzusprechen.
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Sie ist ja offensichtlich alleine unterwegs und muss vielleicht für ihren Lebensunterhalt kämpfen. Kämpfer sehen nun mal maskuliner aus, egal ob weiblich oder männlich. Von daher ist es logisch das sie etwas maskulin wirkt. So ist es einfach nachvollziehbarer, warum eine Person ist, wie sie ist. Arschwackelnt wie z.B. Eve in Stellar Blade würde sehr unrealistisch wirken und an der Glaubwürdigkeit kratzen, auch wenn das in der Wahrnehmung des Spielers femininer erscheinen mag. Wenn ich da noch an andere asiatischen Figuren denke, die mit ihren dünnen Ärmchen die größte Axt schwingen. Aber egal, hauptsache feminin.
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Die NCPD-Delikte hab ich frühzeitig gemacht, ohne max Level und perfekten Gear hatte man noch was von den Missionen und fühlten sich nicht so unnötig an. Ich schiel kurz mal zu Ubisoft rüber. Die geben auch jede Menge Splitter, auch diese Vorteilssplitter und Cyberware-Kapazitätssplitter. Jap, das sind richtig viele.
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Danke für die Info, gut zu wissen das es klappt. Bei den NCPD-Scanner-Delikten soll eins in Pacifica fehlen aufgrund des DLCs. Hab mir das mal angeschaut. In der alten Version sind es drei NCPD-Scanner-Delikte und im Leitfaden von psnprofiles ist es nur noch ein NCPD-Scanner-Delikt. Es steht aber nicht da, das es Probleme geben wird, die werden das angepasst haben. Edit: Ne stimmt nicht, da sind nur die normalen Aufträge (grün) gelistet. Die NCPD-Delikte werden nicht aufgezählt. Aber wie gesagt, steht nix dabei das zu Problemen kommen könnte.
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Es gibt neue Info-Häppchen. Entwickler erkären wie der Effekt der Zeitdilatation Einfluss auf die Spielwelt haben soll. So wie es sich liest, können Jahrzehnte/Jahrhunderte während euer Reise vergehen. https://www.play3.de/2025/01/08/exodus-qa-video-liefert-neue-details-zum-sci-fi-rpg-der-mass-effect-macher/
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Mit dem neuen System kannst du bestimmte Trophäen nicht mehr holen, falls du mit einem neuen Charakter anfängst, also so hab ich es verstanden. Wie gesagt, du könntest mit älteren Spielständen versuchen die Trophäen zuholen.
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Jop, so wie ich es verstanden habe, soll der neue Skiltree zu einer besseren Übersicht beitragen. Ein paar Perks sind auch wegegefallen oder wurden neu angepasst/hinzugefügt. Quick u. Item-Komponenten sind nicht mehr in den Läden verfügbar. Klamotten sind bezogen nur auf die Panzerung komplett nutzlos, die Panzerung übernimmt jetzt die Cyberware. Cyberware hat jetzt sein eigenes Upgrade-System. Es gibt aber ein paar Ausnahmen, wie z.b. die Sicherheitswesten immer noch ein bißchen Panzerung geben, die epische Variante hat noch +25 Panzerung. So wie es ausschaut können nur noch ikonische Waffen gelevelt werden. Mods können nur durch Mods verbessert werden, z.B. zwei legendäre Mods können zu einem epischen Mod fusioniert werden, weiß gar nicht ob das vorher auch so war. Vorteilspunkte können beliebig oft zurückgesetzt werden, mit dem DLC kann man sich bis zu 81 Vorteilspunkte zusammenschnorren. Attributspunkte können nur einmal zurückgesetzt werden. Es gibt verschiedene Splitter die Random bei Gegner droppen können und welche die fest an bestimmten Stellen zufinden sind, Splitter die Vorteilspunkte bringen gehören dazu, die anderen geben Erfahrung für die passiven Fähigkeiten. Bewaffnete Autos sind mit dem Update 2.0 hinzugefügt worden, hab aber noch keins gefunden, eines davon kann kostenlos in der Spielwelt gefunden werden.
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Ich fang nochmal mit einem frischen Charakter an, sozusagen ist Vs Zwillingsschwester auf Besuch in Night City. Sie soll noch taffer als ihre Schwester sein.
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Laut Geschäftsbericht, ist immer noch Herbst 2025 angepeilt. Ich bezog mich aber auch mit in meiner Aussage auf Exodus, das davon schon die Rede war, das es 2025 released wird.
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Releasetermin steht noch nicht fest. Das kann wegen GTA6 ein zeitnaher Release werden oder vielleicht sogar erst 2026. Es ging mal die Runde irgendwann 2025. Keiner will nur in die Nähe vom Release von GTA6 kommen.
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Der erste Gameplay-Trailer ist aufgetaucht: https://www.gamestar.de/videos/exodus-das-scifi-rollenspiel-zeigt-gameplay-szenen-die-selbst-zweifler-begeistern,133941.html
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Die Statistik umfasst nicht das normale Jahr, vielleicht wird Anfang Dezember ein Schnitt gemacht, sonst könnte man kein Jahresrückblick jetzt schon im Dezember machen. Die Vorweihnachtszeit ist anscheinend der richtige Zeitpunkt.
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Jop, bei mir funzt es:
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Zum Matherätsel kann ich diesmal nur sagen, das die Lösung auf ...zig endet.
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Die Seriennummer steht auf der Konsole, aber die Methode ist auch nicht zu 100% sicher. Jemand der versiert ist, liest die Festplatte älterer Konsolen aus (die weiter verkauft wurden) und hat schon zwei wichtige Informationen. a) Er sieht welche Accounts auf dieser Konsole erstellt wurden u. b) Auf der Konsole steht natürlich die Seriennummer darauf Edit: Es gibt auch Hirnis die ihre Konsole verkaufen, ohne diese zurückzusetzen, spart Arbeit.