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Zeige Inhalte mit der höchsten Reputation seit 30.12.2025 in allen Bereichen
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Cocoon (PS5): 3x 5x 1x Clair Obscur Expedition 33 (PS5): 2x3 Punkte
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Crow Country (PS4) 1x Vikings Pinball (PS5) 1.Version 11x 8x 1x Total: 21 Trophäen.3 Punkte
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Auf der PS5 die Synchronisation anwerfen. Ich zocke Ghost of Tsuhsima, MechWarrior 5 Clans, Assassins Creed Mirage oder Baldurs Gate 3 abwechseln per Cloud Streaming auf der PS Portal oder installiert auf der PS5. Die Ps5 muss nach Spielende den Speicherstand in die Cloud pumpen und vor Spielbeginn den Portal Spiestand aus der Cloud holen. Das was du beschreibst, kenne ich, aber lässt sich durch eine kurze Synchronisation lösen.2 Punkte
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Mittlerweile ist der Passkey das Beste für Sicherheit und Komfort. Damit ein Geräteverlust nicht zu Problemen führt, ggf. Zwei Geräte registrieren. https://www.playstation.com/de-de/passkey/ https://www.bsi.bund.de/DE/Themen/Verbraucherinnen-und-Verbraucher/Informationen-und-Empfehlungen/Cyber-Sicherheitsempfehlungen/Accountschutz/Passkeys/passkeys-anmelden-ohne-passwort_node.html2 Punkte
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Ein neuer Tiefpunkt wurde mit 98,36 % erreicht. Dafür drei tolle Games angefangen, die ich letzte Woche jeweils ca. 6 Stunden zocken konnte: Shadow of the Colossus Am meisten überrascht hat mich, dass man „nur“ zu den einzelnen Kolossen reitet, diese besiegt und danach wieder von vorne beginnt. Mir war außerdem nicht klar, dass es sich ursprünglich um einen PlayStation 2 Titel handelt. Diese Sparsamkeit zeigt sich auch im restlichen Spiel: Keine NPCs, keine Gegner, kaum Erklärungen. Dennoch fesselt die Geschichte des Protagonisten, der versucht, eine junge Frau zu retten. Ich bin gespannt, wie es weitergeht – und ob einer der verbliebenen fünf Kolosse mich noch einmal richtig ragen lässt … soll bereits vorgekommen sein. Devil May Cry 3 Mein erstes Devil May Cry und es gefällt mir richtig gut! Gameplay, Story, Humor und Musik – hier passt für mich einfach alles. Das macht definitiv Vorfreude auf mehr. Gleichzeitig bin ich froh, über ein paar Tage Pause, denn meine alten Finger brauchen die. Solche Fingerübungen kenne ich sonst nur von Tony Hawk. Silent Hill f Genau das, was ich erwartet habe: Eine geniale Atmosphäre, getragen von tollen Bildern und einer fesselnden Soundkulisse. Dazu serientypische, wunderschön gestaltete Gegner direkt aus der Hölle (?). Der Ortswechsel tut dem Spiel enorm gut und auch hier freue ich mich sehr auf die nächsten Spielstunden. Voller Vorfreude in die nächste Woche! Falls jemand Bock hat: VOD-Kanal unter meiner Signatur verlinkt.2 Punkte
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Eintrag #4 -- 2025 So dann beenden wir mit dem Update schonmal die Einträge für 2025 Puuuh was soll ich sagen 2025 war ein durchwachsenes Jahr auch im Bereich Gaming für mich und ich bin ehrlich froh wenn das Jahr jetzt ein Ende findet und ich hoffe das 2026 in vielen Bereichen für mich ein bessere Jahr wird. Von den Spielen ist mir vor allem Stellar Blade im Sinn geblieben, was ich direkt zum Jahresstart platiniert habe und Mafia, was für mich mein GOTY 2025 persönlich ist. Ansonsten bleiben mir viele lustige Multiplayerspiele mit Freunden im Sinn. Kommen wir daher zu den Erfolgen: Ready or Not Fortschritt: 00% --> 61% In diesem taktischen Shooter übernimmt man die Rolle eines Polizisten des Sonderkommandos und stürzt sich mit bis zu 3 anderen Mitspielern in die Missionen und die teilweise verstörenden Missionen, um alle Geiseln zu retten und alle Bösewichte leben (nicht immer) gefangen zu nehmen. Mit @MarcelGK und Billie haben wir uns dieser Mission also gestellt und sind nach Startschwierigkeiten immer besser reingekommen. Nach ungefähr 8 S Rängen haben wir uns aber geschlagen gegeben und anerkannt, das Spiel ist leider nicht optimal ausgereift, wenn man nicht zu viert ist und daher den Rest ohne Krampf normal zu Ende gespielt und gesagt "scheiß auf die Platin". Aber von Sektenhäusern, zu kranken Kinderhandel über Amok in der Schule ist hier alles vertreten und das Spiel erfordert taktisches abgesprochenes vorgehen und kein blindes Voranstürmen. Es macht echt Spaß, auch wenn leider einige bugs nie behoben wurden, warten wir jetzt noch auf den 3. und letzten DLC. Maestro Fortschritt: 00% --> 90% In diesem VR2 Spiel übernimmt man die Rolle des Dirigenten und darf sein Orchester durch verschiedene Klassiker oder Filmtitel wie GoT, Star Wars und anderes begleiten. Es macht eine Menge Spaß und mit der Zeit lernt man die Mechanik auch super kennen. Aktuell gab es wieder einen neuen DLC und ich befürchte wie bei Musikspielen üblich folgt hier noch eine gute Masse ^^ Aber seit dem Kauf der VR2 habe ich echt einige gute Spiele erleben können und das hier gehört definitiv dazu, vor allem da ich klassische Musik sowieso gerne mag. Battlefield 6 Fortschritt: 00% --> 77% Das langersehnte neue BF kam also raus und ich habe mich direkt ins Abenteuer gestürzt und mit Ernüchterung festgestellt "scheiße ich bin alt geworden" am Anfang habe ich nur kassiert, war gefühlt für alles zu langsam. Mit der Zeit bin ich wieder reingekommen und hatte paar gute Runden online, auch mit Freunden. Aber so richtig der Funke wie früher da Stunden reinzuballern am Stück springt nicht mehr über, daher kommt es auch auf meine neue Liste "Platin wird nach und nach angegangen", denn es gibt eine Grindtrophäe, bei der man rund 2000 andere Mitspieler reanimieren muss, das zieht sich also bzw. kommt irgendwann auf natürlichem Wege. Die Solokampagne habe ich schon abgeschlossen und Gott war die langweilig kreativlos. Man merkt die Kuh wird online mit Battlepässen und kosmetischen gedöns gemolken. Beat Saber Fortschritt: 46% --> 73% Ich hatte mal wieder Lust auf schwitzen beim zocken, also Beat Saber gestartet und wieder rein gefunden und gesteigert und die letzten schweren Trophäen mit Fehlerfrei und S-Rängen sowie der Kombo geholt. Damit ist auch das Spiel auf der "Platin wird nach und nach angegangen" Liste, denn es fehlt nur noch spielen, spielen und spielen. Ghost of Yotei Fortschritt: 00% --> 97% Mein Flopp des Jahres. Ich habe viel erwartet und wurde herbe enttäuscht. Aber fangen wir am Anfang an, die Grafik ist wunderschön, die Welt ist grafisch gut gestaltet. Aber die Story ist für mich eine absolute Katastrophe und wirkt in meinen Augen wie eine "AC Rache Story 0815" ich konnte bis zum Schluss weder mit Atsu noch ihrer Geschichte warm werden. Da hat mich Teil 1 soviel mehr gepackt. Dafür war der Rest spielerisch gut gelöst, was Kämpfe und Aufgaben sowie Sammelkram angeht und die Platin war mit 35h dafür schnell geholt. While we wait here Fortschritt: 00% --> 100% Ein Tipp den ich bekommen habe und es fängt als American Diner Simulator an. Rührei machen hier, da ein Whiskey, da Abwasch aber im Verlauf wird alles etwas abstruser und wir spielen die Geschichten unserer Gäste nach. Kämpfen plötzlich gegen Aliens, erleben ein Familiendrama oder ein Beziehungsdrama. Allen in allem war es für die 2€ im Sale unterhaltsam ^^ Blow it Up Fortschritt: 00% --> 100% Ein weiterer Tipp den ich bekommen habe. Im Endeffekt Angry Birds auf Wish bestellt in Pixelgrafik. Aber genau das mochte ich auch, es hat mich super unterhalten und war relativ zügig abzuschließen und im Sale, was will man mehr ^^ Until Dawn Remastered Fortschritt: 00% --> 100% Nachdem es mir immer zu teuer war, war es jetzt im PS Plus Premium oder so und daher nochmal ran in die Hütte im Wald. Immerhin war es das 1. Spiel was für die PS5 Pro optimiert wurde und ich muss sagen, grafisch merkt man das echt gut, vor allem bei der berühmten Handtuchszene Aber es hat Spaß gemacht und bleibt für mich das beste Game aus dieser "Reihe" und ich bin voller Erwartungen auf einen Nachfolger. Die Trophäen haben sich etwas geändert, was mir einen extra Spieldurchgang beschert hat, weil ich keinen neuen Guide zu rate gezogen habe aber ging dann doch flott von der Hand und wieder einmal (oder zum ersten mal) durften alle gerettet werden. Lies of P Fortschritt: 00% --> 84% Nachdem das Spiel im PS Plus war, Spaß beiseite ich habe es ordnungsgemäß eine Woche vorher gekauft im Sale, damit Sony mich hoppsen konnte, dachte ich mir spielen wir es doch mal, länger her das ich ein Souls Game zur Beruhigung gespielt habe. Ich bin kein Fan vom Steampunkdesign, hab aber die Story um Krat und die Puppen immer mehr kennen gelernt und muss sagen, es ist schon spannend umgesetzt. Spielerisch hat mich das Spiel an einigen Stellen wahnsinnig aufgeregt, weil für mich vor allem das ausweichen teilweise bodenlos schlecht funktioniert und der Holzkopf einfach ekelhaft in die Attacke rollt statt davon weg, das machen für mich Fromsoftware Games um Welten besser. Aber im großen und ganzen bin ich gut durchgekommen, vor allem da man hier viel Einfluss auf Waffen, Spielstil und Skillung hat und so seinen Build finden kann und irgendwann hatte ich einfach meine Waffe gefunden. Doch dann kam der letzte "geheime Bosskampf" und der hat einiges abverlangt von mir, meiner Geduld und vor allem den Drang meinen Controller mal mit der Wand bekannt zu machen. Im Nachgang kann ich sagen, dass keine Controller während dieser Platin zu schaden gekommen sind Ich hab danach auch kurz den DLC gestartet, aber nein der ist einfach gottlos und hat nach 1,5h so brutal an meinen Nerven gezerrt mit dieser abartigen Schwierigkeit im Vergleich zum Hauptspiel, dass ich es aufgegeben und gelöscht habe ^^ Lies of P Fortschritt: 88% --> 92% Nachdem ich langeweile hatte, habe ich mich dann mal 90 Minuten an die fehlenden Sammelsachen gesetzt und endlich Platin abgestaubt Der DLC wird ignoriert, da es einfach nur langweilige Missionen sind und ich sowas 0 fühle. The House of the Dead Remake Fortschritt: 00% --> 100% Eventuell kennen einige Ältere hier noch den alten Klassiker und ich hatte mal wieder Lust drauf, früher habe ich gerne diese Run and Gun Spiele gezockt oder wie man sie nun genau nennen mag. Das Game war kurzweilig wieder unterhaltsam und die abgedrehte kurze Story schnell erledigt. Am Ende musste ich 5-6x durch für alle Trophäen aber mit jedem Durchgang und den anderen Waffen wird es ja auch leichter. Aktuelle Spiele: Sackboy (PS4): Hatte nach 5 Jahren nochmal Lust auf die andere Version und habe alles soweit geschafft, Multiplayer Trophäen werden jetzt über den Jahreswechsel gemacht, wenn ich bei Marcel und Jen bin Anno 117: Die "lange" Story habe ich fertig nach 7 Stunden und sobald ich mich von dieser Enttäuschung erholt habe, baue ich meine Inseln im neuen Jahr weiter aus Was ging außerhalb der Welt des Zockens so? Serien: nichts :0 Anime: Black Clover F1 - F58 Re:Zero S3 Manga: Arifuerta 0 After God 9 Dark Paladin 1 Shibatarian 3, 4, 5 So im neuen Jahr will ich das ganze Projekt auch nochmal etwas besser gliedern, strukturieren, den Backlog aufschreiben etc. Brauch bloß noch die finale Idee, die mich zufriedenstellt Ansonsten danke für's lesen und einen guten Rutsch.2 Punkte
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Halo: Campaign Evolved – Remake des ersten Halo-Teils angekündigt, auch für PS5 Im Rahmen der Halo World Championship 2025 haben die Xbox Game Studios und die Halo Studios Halo: Campaign Evolved angekündigt, ein Remake des Erstlings. Die Neuauflage soll 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Halo: Campaign Evolved ist ein originalgetreues und zugleich modernisiertes Remake der Kampagne von Halo: Combat Evolved auf, das von Grund auf mit der Unreal Engine 5 neu aufgebaut wurde. Man verspricht eine verbesserte Grafik, bessere Beleuchtung sowie verbesserte Animationen und Zwischensequenzen. Auch an der Steuerung und dem Soundtrack feilte man. Die eigentliche Handlung bleibt erhalten. In dieser muss der Master Chief, nach einer Bruchlandung auf der Ringwelt Halo, der dort lebenden Bevölkerung im Kampf gegen die Covenant unterstützen. Neu sind drei Prequel-Missionen mit Master Chief und Sgt. Johnson, in denen ihr neue Umgebungen, Gameplay, Charaktere und Feinde entdecken werdet. Die Kampagne kann Solo, zu zweit lokal im Splitscreen oder Online mit bis zu vier Spielern/Spielerinnen gespielt werden. Die bekannte Shooter-Action soll sich im kommenden Remake präziser denn je anfühlen, ohne aber dass das vertraute Spielgefühl verloren geht. Beispielsweise wird es nun Mögloch sein, zu sprinten. Zudem wird es neun Legendäre Waffen aus der Halo-Reihe geben – darunter das Energieschwert, das Kampfgewehr und das Nadelgewehr. Außerdem wird es nun auch erstmals Möglich sein, feindliche Fahrzeuge zu kapern. Ein weiteres neue Feature ist eine Remix-Funktion für die Kampagne. Diese Funktion ermöglicht es euch, bereits abgeschlossene Missionen völlig neue Weise erleben zu können, etwa mit zufälligen Gegnern und Waffen. Trailer Gameplay-Video1 Punkt
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Und dann auch noch Ratenzahlung. Entweder man hat das Geld für ein neues Handy oder halt nicht. Nur in einer Notsituation, wenn das alte kaputt gegangen ist und man gerade nicht so flüssig ist, kann ich das nachvollziehen.1 Punkt
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Versuche dich ggf. einmal direkt online in einem browser anzumelden und deine Konten von allen Systemen abzumelden (da gibt es einen Button). So kannst du alles einmal bereinigen. Dann PW ändern (nicht über die PS-Systeme) und einen Authenticator einrichten (z.B. Google).1 Punkt
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Wenn du da anrufst halt schon mal die seriennummer deiner konsole bereit. Ich hab letztens irgendwo im netz was dazu gelesen Ob bei play3 oder gamestar weiss ich nicht mehr. Aber da hatte ein redakteur trotz zweistufiger verifizierung das problem. Derjenige wurde gehackt und hat dann auch über den support alles zurückbekommen. Hab es gefunden. https://www.gamepro.de/artikel/psn-account-kann-gehackt-werden-mit-rechnung,3445381.html1 Punkt
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06102 771 3001 Die sollte noch funktionieren. Klingt auf jeden Fall nicht gut, wenn keine Mail kommt.1 Punkt
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+++Update 27: Stream dich nicht so an!+++ Da bin ich wieder. Wie bereits in meinem Start-Post erwähnt, bin ich seit kurzer Zeit Besitzer eines PS+-Premium Abos. Ein wesentlicher Grund für das Upgrade war neben dem 33%-Rabatt die Möglichkeit, mit einem PS+-Premium-Abo Spiele über die PS Portal zu streamen. Damit kann ich endlich die PS Portal nutzen, ohne auf meiner PS5 eingeloggt zu sein. Das ist insofern praktisch, weil meine Tochter Jenny (klein, Locken) am Wochenende auch gerne auf der PS5 zockt (vor allem Stray, Lego Horizon Adventures oder Astrobot in Endlosschleife) und ich somit unabhängig davon daddeln kann. Ich habe am vorletzten Wochenende for Weihnachten die Sache mal getestet, und war etwas ernüchtert. Das Streamen an sich funktioniert sehr gut, aber ich merkte bald, dass es da einige Tücken gibt. Das Zocken von Spielen, die ich schon auf der PS5 angefangen habe, funktioniert offensichtlich nur dann, wenn der Spielstand nicht auf der PS5 gespeichert ist. So zum Beispiel bei meinem aktuellen Rennspiel, CarX Racing. Da kann man problemlos vom Spielstand auf der PS5 wegspielen. Das Dumme dabei: der Spielstand wird dann nicht auf die PS5 zurückübernommen. Als ich auf das Spiel wieder auf der PS5 anmachte, war mein Spielfortschritt genau dort, wo ich das letzte Mal auf der PS5 aufgehört habe. Also das ist jetzt nicht so hilfreich. Bei anderen Spielen, deren Speicherstände auf der PS5 sind, startet man das Spiel komplett neu, getestet mit Phasmophobia. Auch nicht wirklich etwas, das einen vorwärtsbringt. Wenn man ein Spiel komplett neu über Streaming startet, hat man dasselbe Problem. Die PS5 weiß offensichtlich nichts von meinen Streaming-Aktivitäten. Getestet habe ich das mit Thank Goodness You're here. Dazu komme ich aber noch gleich. Wie sich inzwischen herausstellte (siehe @d4b0n3z Beitrag weiter unten), funktioniert es doch, dass die Speicherstände übertragen werden, dazu muss man nur die Synchronisation der Speicherdaten mit dem Streaming aktivieren (dort, wo man auch die automatischen Uploads aktiveren bzw. deaktivieren kann). Fazit: Streamen macht aus der Sicht eines Trophy-Hunters nur dann Sinn, wenn man das Spiel komplett auf der PS Portable durchspielt und keine älteren Speicherstände für das spätere Aufräumen braucht. Was die Anwendbarkeit dieser Funktion wiederum deutlich einschränkt. Bei genauerem Nachdenken hätte ich mir das zwar schon vorher denken können, aber man darf ja von Zeit zu Zeit etwas naiv sein, oder? Fairerweise muss ich aber sagen, dass ich jetzt noch nicht alle Varianten durchgespielt habe, vielleicht kann man da bei den Einstellungen noch etwas machen. EDIT: wie so oft funktioniert mit der richtigen Einstellung doch gleich alles viel besser. Wenn man die Synchronisation der Daten aktiviert, funktioniert das wechseln zwischen PS5 und Streaming einwandfrei. Jo, jetzt sitze ich also hier und habe ein Premium-Abo, das mir nicht wirklich viel bringt. Selbst schuld, ich weiß. Das Streaming werde ich somit in den nächsten 6 Monaten hoffentlich öfters nutzen können. Zusätzlich kann ich jetzt ein paar Spiele spielen, die seit meinem Downgrading zu Essential nicht mehr verfügbar waren oder seither in den Katalog aufgenommen worden sind. Eines davon ist wie gesagt Thank Goodness You're Here. Das Spiel wurde von Coal Supper, einem kleinen englischen Studio aus Yorkshire entwickelt und von Panic, die unter anderem auch Firewatch in ihrem Portfolio haben, veröffentlicht. Davor haben die zwei Herren (mehr Mitarbeiter hat das Studio nicht) aus Nordengland nur ein Spiel veröffentlicht, nämlich Good Time Garden, das aber glaube ich nicht für Sonys Konsole veröffentlicht wurde. Aufmerksam wurde ich auf das Spiel durch @stillers Empfehlung, die eigentlich von @mstyles kam. Kompliziert, ich weiß. Das Spiel sollte kurz und witzig sein. Spoiler: ist es. Das Spiel habe ich wie erwähnt als Stream auf der PS Portal begonnen. In for a Penny Man merkt gleich beim Intro, dass das Spiel wohl in den frühen 70er-Jahren in England spielt. Man sieht etwas wackelige Originalaufnahmen aus dem öffentlichen Leben, Leute beim Einkaufen auf einem Markt, Kinder beim Spielen, Minenarbeiter, die typischen Straßenzüge wo jedes Haus dem anderen gleicht, solche Sachen eben. Das Spiel selbst ist aber in einem Grafikstil gehalten, der ein bisschen an Pepper Pig erinnert und das ist nicht böse gemeint. Man startet als namenloser, sehr kleiner und sehr gelber Handelsvertreter im Büro seines Chefs. Der gibt uns den Auftrag, nach Barnsworth zu reisen, einem kleinen Städtchen im Norden Englands. Für das fiktive Barnsworth stand die Stadt Barnsley, aus der die beiden Entwickler stammen, Pate. Der Tourismus-Werbespot verspricht viel (Family, Romance, Pit (Minenschacht) - die Reihenfolge ist interessant ). Wir werden von unserem Chef kurz gebrieft, offensichtlich will der Bürgermeister von Barnsworth etwas, das wir verkaufen, haben. Also nichts wie hin! Dabei zeigt diese erste Szene schon, was uns bei diesem Spiel erwartet: skurrile Szenen und bizarrer Humor mit einer Prise Monty Python. Um aus dem Büro rauszukommen, müssen wir zunächst den Wasserspender umwerfen, diesen dann zum Fenster schieben, über diesen zum Fensterbrett klettern und dann aus dem Fenster springen. Unser Chef ruft uns noch nach, dass es auf der anderen Seite des Büros ja eine Tür gibt, aber da fliegen wir schon aus dem 10. Stock Richtung Erdboden. Aber glücklicherweise landen wir nicht auf den Asphalt, sondern auf dem Dach eines Doppeldeckerbusses, der gerade Richtung Barnsworth unterwegs ist. Praktisch! Tiefer Fall Kurz darauf landen wir auch schon vor dem Büro des Bürgermeisters. Die Vorzimmerdame muss uns aber mitteilen, dass der Herr Bürgermeister gerade in einem Meeting ist und leider erst in ein paar Stunden Zeit hat. Wir können uns aber in Barnsworth umsehen, wenn wir wollen. Patience is a virtue Wir können aber auch warten ... ... und 15 Minuten später, ähnlich wie bei Far Cry 4 und 5 hat der Bürgermeister dann doch Zeit und lässt uns ins Büro. Damit ist das Spiel beendet und man hat immerhin 2 Trophäen (eine fürs Warten, die zweite für das Abschließen des Spiels) erspielt! Wenn man den Rest von Barnsworth aber auch noch sehen will, sollte man die Wartezeit nutzen und nach draußen gehen. Dort gibt es einiges zu tun, was vor allem an den verhaltensauffälligen Einwohnern liegt, die verschiedenste Aufgaben für uns haben. Man bewegt sich dabei in einer 2D- Welt, die aus mehreren Bereichen besteht, die man dann mehr oder weniger frei erkunden kann. Mit dem linken Stick bewegt man sich, mit springt man und mit lässt man seine kleinen Fäuste sprechen. That's it. Es ist aber kein Bemu, man interagiert einfach mit allem im Spiel, indem man mit seinen Fäusten darauf eindrischt. Da wir aber sehr klein und gelb sind, scheint das keinen zu stören und wir können mit der -Taste auch Gespräche führen. Eine neue Interpretation von "seine Fäuste sprechen lassen". Die Entwickler nennen ihr Spiel deswegen auch nicht ganz unbegründet einen "Comedy Slapformer". Wobei die der Fokus hauptsächlich auf den ersten beiden Begriffen liegt. Wir schauen uns mal um und begegnen gleich den ersten hilfsbedürftigen Bewohner. Jemand hat einen Glückspenny unter einen Kanaldeckel erspäht und wollte ihn sich holen. Dummerweise steckt er jetzt im Gully fest. Etwas Gleitmittel wäre da nicht schlecht. Also schauen wir uns um. Butter aus dem Grocery Store würde sich anbieten, aber der ist noch nicht offen, weil der Azubi den Schlüssel vom Geschäft nicht finden kann und Ronny, der zuständige Mann vom Schlüsseldienst wohl wieder im Pub rumhängt. Auf der Suche nach Lösungen kommen wir in einen Park, wo man dem Gärtner beim Rasenmähen helfen kann, und dabei die Liebesgeschichte zweier Blumen auf recht brutale Weise beenden kann. Zumindest für die männliche, die weibliche Blue wendet sich dann einfach dem nächsten Blümerich zu. Einmal beim Polizeihäuschen anklopfen schadet auch nicht, da man das für eine Trophäe zu drei verschiedenen Zeiten tun muss. Wir können auch Nick helfen, seinen Ziegelladen aufzumachen. Geschäftsidee Als wir wieder bei unserem Auftraggeber vorbeikommen, versucht bereits ein Passant ihn aus der misslichen Lage herauszuziehen, aber vergeblich. Schließlich gelangen wir auch ins Pub, wo tatsächlich Ronny auf sein Pint wartet. Da die Schankanlage aber nicht funktioniert, wartet dieser vergeblich, was wiederum die Öffnung des Grocery Stores verzögert und somit den Zugriff auf die Butter aka Gleitmittel verhindert. Eine Verkettung unglücklicher Umstände sozusagen. Aber als Handelsvertreter von Welt nimmt man die Sache eben selbst in die Hand und springt in den Abfluss des Waschbeckens neben der Schankanlage. Warum uns das dann in den Keller mit den Bierfässern bringt, müsst ihr die Entwickler fragen, aber sehen wir über dieses klitzekleine Plothole mal hinweg. Im Keller geben wir jedem Fass einen Schubs, um das Bier wieder fließen zu lassen. Da der Raum keinen Ausgang hat (aka Plothole) bleibt uns nichts anderes übrig, als dass wir uns von einem losen Ende eines Schlauchs der Schankanlage einsaugen lassen, um gemeinsam mit dem Bier in ein Pint gezapft zu werden. So schließt sich der Kreis und wir landen wieder am Tresen. Unser Mann vom Schlüsseldienst, der dem Wirt erzählt, dass er vor zwei Pint in der Früh gar nicht aus dem Bett steigt, bevor er sich dann ein Frühstückspint zu Gemüte führt, eher er dann sein Morning-Pint im Pub zu sich nimmt, ist schon am Weg zum Grocery Store. Sick as a Fig Besagter Mann liegt dann auch neben der geöffneten Tür des Grocery Stores in stabiler Seitenlage. Wenn unser gelber kleiner Freund ihn ein paarmal mit den Fäusten bearbeitet, kommt sein Frühstück sowie eine Trophäe zum Vorschein. Irgendeines der Pints muss wohl schlecht gewesen sein. Wir halten uns aber nicht mit Ronnys AlkoholMagenproblemen auf, sondern schauen uns mal im Grocery Store um. Die Besitzerin bedankt sich gleich artig bei uns und bietet uns etwas aus ihrem Lager als Dank an. Colin, der Azubi ist aber immer noch etwas von der Rolle und schrubbt den Boden mit dem Stiel des Wischmobs. Kann passieren. Hinten im Lager treffen wir die städtische Wühlmaus (vole), die sich zunächst aber als Kühlraum-Hermelin (fridge stoat) ausgibt. Wissen wir das auch. Heile kleine Welt Wir finden im Lager aber auch Nützliches, wie eine große Packung Butter, in die sich unser kleiner gelber Freund dann auch gleich hineinwirft. Das veranlasst wiederum die Butter, bis zur Dame (ob es Dame oder Herr ist, ist nicht ganz klar, aber ich tippe auf ersteres) mit dem Arm im Gully zu flutschen. Die reibt sich damit dann gleich den besagten Arm sowie ihre Achseln ein, ehe sie sich den Rest in den Mund stopft. Mmmmm, yummy! Perfekt vorbereitet, bittet sie die anwesenden Passanten, es mit dem Herausziehen nochmals zu versuchen und tatsächlich, es gelingt ihnen. Allerdings steckt ihr mit Butter bestrichener Arm immer noch im Gully, nur der Gully nicht mehr im Boden. WTF? Aber egal, damit kommt sie zu ihrem Glückspenny und wir zu einem Weg in das nächste Gebiet. Wir können nämlich in das entstandene Loch springen und so entlang eines Abflussrohrs ins nächste Gebiet vordringen. Davor können wir aber noch ein paar andere Trophäen vorbereiten, wie alle Postkästen aufzubrechen und Ratten zum Singen zu bringen. Im neuen Gebiet gibt es dann wieder einiges zu tun. Man kann im Supermarkt aufräumen (aka alles zerstören und auf den Boden werfen), wieder ein paar Postkästen aufbrechen, Ratten zum Singen bringen und dem Reparaturmann, der gerade die Fritteuse des hiesigen Fish and Chips Ladens wieder zum Laufen bringt, bei der Arbeit helfen. Wichtig ist, dass man wirklich überall auf der Map hingeht und alles mit seinen Fäusten untersucht. Einige Trophäen verlangen nämlich, dass man dieselbe Sache jedes Mal macht, wenn man auf einer gewissen Map ist. Zum Beispiel beim Häuschen des Polizisten anklopfen, bei Nicks Geschäften vorbeischauen, dem etwas übergewichtigen Besitzer eines Foodstalls in die etwas überdimensionalen Pobacken boxen oder die Auslage des Fischverkäufers etwas aufräumen. Es lohnt sich auch immer wieder, den Kommentaren einzelner NPCs zu lauschen. Schöner britischer Wortwitz! Ja, ja, Meisen, was? Hihihi, hat er gerade "finishing her off" gesagt? Shell Shocked Wenn man sich die Trophäenbeschreibungen allerdings erst so nach der Hälfte des Spiels mal genau anschaut, kann es natürlich vorkommen, dass dieser jene dann merkt, dass er natürlich schon etwas verpasst hat. Also habe ich dann beschlossen, die Steaming-Version sein zu lassen und auf der PS5 ein neues Spiel zu beginnen, bei der ich dann brav alle Aktivitäten abgearbeitet habe. Naja, bis auf eine ... Es war aber auch wirklich eine sehr knifflige Aufgabe, die da von mir bzw. unserem kleinen gelben Freund verlangt wurde. Ich sollte dabei sieben Schnecken im Garten vernichten. Eine davon fällt aber in einen Brunnen und wenn man ihr hinterherspringt, kommt man nicht mehr zurück. Daher ist es sehr wichtig, vorher alle anderen Schnecken, das sind sieben minus eins also sechs im Garten zu erledigen. Nicht fünf, sondern sechs. Ich dachte natürlich, ich habe alle anderen sechs Schnecken schon erwischt, bevor ich dann in den Brunnen gesprungen bin. Habe ich nicht. Zu meiner Verteidigung muss ich aber anmerken, dass diese eine Schnecke auch nur sehr schwer zu sehen war. Hier ein Screenshot. Ich habe die Stelle, an der die Schnecke angeblich sein soll, markiert. Das kann man ja fast nicht sehen, oder? Egal, ich habe das Spiel dann fertig gespielt und danach die PS Portal noch einmal angeworfen und mit meinem Streaming-Spielstand weitergespielt, der war nämlich kurz vor der Schneckenplage. Diesmal fand ich auch The snail in disguise und konnte damit die letzte Trophäe und auch die Platin streamender Weise holen. Somit hat meine Unwissenheit bzgl. Synchronisation dann ja doch noch irgendwie etwas gebracht. Das Spiel war tatsächlich lustig, vor allem wenn man den etwas von Monty Python angehauchten Humor mag. Wenn man alles weiß, bzw. sich die Trophäenbeschreibungen durchliest, kommt man vermutlich in 2 bis 3 Stunden durch. Ich habe mir das ja gründlich anschauen müssen, also Streaming- und PS5-Version, daher hat es bei mir etwas länger gedauert. Alles nur der Wissenschaft wegen, natürlich! Das war es mit den Updates für heuer. Ich bereite gerade alles für die Trophies.de GOTY-Wahl vor. Es gibt wieder ein kleines Rätsel, für alle, die neben der Teilnahme an der Wahl auch noch etwas gewinnen wollen, und sei es nur Erfahrung. Ich wünsche euch einen guten Rutsch ins neue Jahr. Brav bleiben!1 Punkt
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Update 10 - Zwischen den Jahren Nach Weihnachten ist vor Silvester und vor Update 10! Und damit Hallo und herzlich Willkommen zu diesem Update zwischen den Jahren Ich hoffe ihr hattet ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest im Kreise eurer Liebsten und eurer Familie gehabt Die meisten Tage sahen bei mir eigentlich so aus, dass ich morgens gearbeitet habe und nachmittags/abends Besuche getätigt habe. Aber es war wie immer eine schöne Zeit und das ist auch mittlerweile das Besondere oder das Wichtigere anstatt Geschenke. Zeit zu haben und diese auch mit Freunden und Familie zu teilen. Es waren dieses Jahr auch zum Glück die schwierigen Charaktere aus der Familie allesamt verhindert Kurz vor Heiligabend erwischte mich dann in schon traditioneller Manier eine Erkältung, die aber für meine Verhältnisse recht glimpflich verlief. Sowas artet bei mir gerne schon mal zu einer Bronchitis oder einer Nasennebenhöhlen-Entzündung aus Die ersten zwei Wochen im Dezember hatte ich zudem Urlaub gehabt und habe wieder die ein oder andere Stunde in Satisfactory verbracht und weitere Fabrik-Komplexe aus dem Erdboden gezimmert. Außerdem habe ich wieder in Final Fantasy XIV Online reingeschaut, wo Patch 7.4 live gegangen ist mit einem Story-Abschnitt, den letzten vier Arkadion-Raids und einem sehr willkommenen Glamour-Update! Und ich habe sogar Zeit gehabt für ein kleines Indie-Spiel, welches ich mir bereits vor ein paar Monaten gekauft hatte: Mika and the Witch's Mountain Zuvor möchte ich aber das Jahr 2025 für mich persönlich Revue passieren lassen. Und da komme ich ohne Umschweife zum 22. März 2025, meinem Projekt-Start hier im Forum. Es war mental eine große Hürde, weil ich zwar schon Jahre hier angemeldet bin aber ein eher stiller Vertreter der Zunft war. Aber ich bin sehr froh und glücklich diesen Schritt damals final gemacht zu haben. Euer warmer Empfang und die Beiträge haben da natürlich sehr großen Einfluss gehabt. Ich war sehr positiv überrascht, dass so viele Leute meine Beiträge lesen, darauf reagieren oder sogar was dazu kommentieren. Das war und ist für mich immer noch nicht greifbar aber es fühlt sich sehr gut an Ich danke allen fleißigen Mitlesern und hoffe, dass meine Update euch dieses Jahr gut unterhalten haben, auch wenn euch die Spiele manchmal nicht so zugesagt haben Ich habe dieses Jahr wieder viele tolle Spiele gespielt. Manches hat überrascht und fasziniert (Monster Hunter Wilds, Clair Obscur: Expedition 33) - Manches hat enttäuscht (Ghost of Yôtei, Final Fantasy XIV Dawntrail bis Patch 7.3) und ganz ganz viel möchte noch von mir gespielt werden Bevor wir aber zu Mika and the Witch's Mountain und zu Patch 7.4 von Final Fantasy XIV Online kommen, gibt es an dieser Stelle wieder den Trophäen-Ticker und fasst diesen Monat aus Trophäen-Sicht zusammen: Trophäen-Ticker Mika and the Witch's Mountain 0% » 100% x18 | x10 | x5 | x1 Satisfactory 37% » 53% x7 | x 2 Final Fantasy XIV - Online 60% » 58% x3 Roadcraft 32% » 35% x 1 Komplettierungsrate: 50,68% ↑ +0,18% Zwischenziele: Final Fantasy XIV Online #1 - 100. Platin (52/53 Trophäen) » Vom Sammelwahn gepackt IV (5.799 / 8.000) Dank Patch 7.4 habe ich auch wieder ein paar Sammlerstücke farmen können für meine 100. Platin. Es gibt per se eine schnellere Methode für die Sammlerstücke aber ich farme diese gerne in höchster Qualität, da ich dadurch mehr Sammlerscheine eingetauscht bekomme und damit kann ich mir wiederum spezielle Mounts kaufen. Also zwei Fliegen mit einer Klappe, wenn auch nicht die effizienteste Methode Ein Online-Kumpel und ich hatten auch mal wieder Zeit gefunden für eine Runde Roadcraft. Eines meiner vielen Langzeit-Projekte Wo "Komplettierungs-KAOS" draufsteht ist auch wirklich "Komplettierungs-KAOS" drin Mika and the Witch's Mountain - Bibi Blocksberg x DHL Zwischen Fabriken und Automatisierungsprozessen brauchte ich etwas Abwechslung und fand sie ihn Mika and the Witch's Mountain. Das Spiel schlummerte jetzt auch schon ein Weilchen auf meiner Liste und hatte nun einen Slot gefunden, um es auch adäquat spielen zu können. In Mika and the Witch's Mountain spielen wir die kleine, angehende Hexenschülerin Mika. Sie wird in Begleitung ihrer Mutter auf die Spitze vom Gauneberg geflogen, auf der die Hexe Oligaria haust. Dort möchte Mika als Oligaria's Lehrling aufgenommen werden, um eine vollwertige Hexe zu werden. Oligaria stimmt widerwillig zu, jedoch unter einer Bedingung: Mika soll den Berg auf eigene Faust nochmal erklimmen! Daraufhin stößt sie Mika vom Berg und landet unsanft an einem Strand vor der Hafenstadt Orilla. Mika's Besen ist bei der harten Landung zebrochen, sodass ein direktes Hochfliegen unmöglich ist. Hinzu kommt noch die Tatsache, dass Mika noch etwas ungeschickt auf dem Besen ist, weswegen Ihre Mutter sie anfangs begleitet hat. Nun ist Mika alleine und auf sich selber gestellt. Sie trifft die Landwirtin Allegra, die in Orilla bekannt und geschätzt wird als "Mädchen für alles". Sprich sie repariert das Hab und Gut der Bewohner auf schon was wundersame Weise. Allegra bietet Mika an, ihren Besen zu reparieren gegen eine kleine Gebühr. Da Mika überhaupt kein Geld besitzt, bekommt sie den Tipp sich beim lokalen Transportunternehmen in Orilla als neue Kurierin zu melden, da die eigentliche Kurierin auf einmal verschwunden ist. Sie meldet sich daraufhin bei Greff, dem Inhaber des Unternehmens, für die offene Stelle. Mika bekommt eine Stempelkarte ausgehändigt auf der die Kurieraufträge des Tages aufgelistet sind. Jedes Paket besitzt "Lebenspunkte" in Form von Herzen. Außerdem zeigt jedes Paket an, wie es zu handhaben ist. Sprich: Manche Pakete dürfen nicht nass werden, manche dürfen kein Stoßschaden erleiden oder sogar beides. Je nach Zustandes des Paketes bekommt Mika einen grünen, gelben oder roten Stempel vom Empfänger in ihrer Stempelkarte. Nachdem alle Pakte ausgeliefert worden sind, bekommt Mika von Greff Ihre Bezahlung anhand der Stempelkarte. Da Mika noch ohne Besen auskommen muss, ist also schleppen angesagt und lernt dabei schon die ersten Bewohner und deren Geschichte kennen. Von dem Geld für ihre erste Stempelkarte kann Mika nun Allegra für die Besenreparatur bezahlen. Der Besen bietet Platz für zwei Pakete aber lässt sich noch etwas spärlich steuern. Außerdem kann Mika nicht einfach drauf losfliegen, sondern muss die zahlreichen Luftwirbel auf der gesamten Insel nutzen um sich mit dem Besen fortzubewegen. Natürlich bietet Allegra noch ein Upgrade für den Besen an gegen weitere Bezahlung. Dies bildet auch schon fast den roten Faden, der sich durch das gesamte Spiel zieht mit einem kleinen Plot-Twist gegen Mitte und Ende des Spiels. Im weiteren Verlauf kann man mit einem noch besseren Besen schneller und höher fliegen, sowie noch mehr Pakete auf einmal tragen. Das Spiel lebt von dem Geschichten der einzelnen Dorfbewohner, wenn man ihnen Pakete zustellt oder welche von Ihnen aufgegeben bekommt. Des Weiteren befinden sich auf der gesamten Insel Gegenstände, die man den Bewohnern ebenfalls zustellen kann. Zudem gibt es noch optische Freischaltungen für den Besen und Rätsel-Verliese. Mit seinen rund 10 Stunden ist es auch recht schnell vorbei, wobei das bei dem Gaming-Loop und den einzelnen Geschichten der Bewohner vollkommen ausreichend ist. Ein Indie-Spiel wie Mika and the Witch's Mountain lebt halt von der Einzigartigkeit und dies ist halt eine Hexe, die Paketbotin spielt und ihre eigene persönliche Entwicklung nicht nur Hexenlehrling zu werden, sondern auch den Menschen helfen zu wollen. Optisch sieht es wie ein typisches 3D-Jump&Run aus und spielt sich demnach auch so, bis auf die Möglichkeit mit dem Besen zu fliegen, was sich anfangs recht schwammig anfühlt aber nach etwas Eingewöhnung recht okay steuern lässt. Ich hatte glücklicherweise einen Trophy-Bug, welcher mir etliche Collectible-Trophys freigeschaltet hat bevor ich deren Voraussetzungen erfüllt hatte, was mir vielleicht 1-2 Stunden an Spielzeit gespart hat. Dennoch war es ein schönes kleines Indie-Spiel mit schönen kleinen Geschichten und mit einer schönen charakterlichen Entwicklung seitens Mika. Die wenigen Zwischensequenzen haben mir sehr gut gefallen. Der "Zeichenstil" (ich weiß nicht, ob die gezeichnet oder animiert worden sind) spricht mich da ungemein an und war auch einer der Gründe, warum ich mir das Spiel gekauft habe. Ich hatte jedenfalls meinen Spaß mit dem Spiel gehabt und bin froh und dankbar über diese schöne Erfahrung abseits der ganzen AAA, Games as a Service, Live-Service-Games oder wie sie alle heißen Final Fantasy XIV Dawntrail Patch 7.4 Hier noch was kurzes aus der Kategorie "Neues aus Eorzea". (sollte ich mir mal merken für die Zukunft ) Patch 7.4 hat unter anderen den Story-Bogen in Richtung neues Addon nochmal etwas bespannt. Mir stellt sich nun die Frage, ob es wieder in eine Splitterwelt geht und wenn ja, in welche? Ich hoffe, dass Patch 7.5 im Frühjahr da weitere Erkenntnisse liefern wird Die vier neuen 8-Mann-Raids aus dem "Arkadion" waren wie immer fordern aber gut machbar. Die Mechaniken waren wieder interessant aber dennoch gut zu lesen während der Kämpfe. Die Mischung aus den Kämpfen und der musikalischen Untermalung während der Kämpfe machen diese 4 Kämpfe zu den Besten aus der gesamten Arkadion-Raid-Serie. Insbesondere beim letzten Kampf wurde musikalisch ordentlich auf den Putz gehauen. Und zwar gab es eine Kollabo mit Tom Morello (Gitarist von Rage Against the Machine) und Caleb Shomo (Sänger von Beartooth) für den vierten Kampf. Patch 7.4 brachte zudem auch ein interessantes Glamour-Update mit sich. Und zwar ist beim Projizieren von Ausrüstungsgegenständen der Job-Restriktion aufgehoben worden. Heißt übersetzt: Ein Magier kann zum Beispiel nun auch Ausrüstung von Tank-Klassen projizieren. Somit stehen einem nun viel mehr Kombinationsmöglichkeiten zur Verfügung. Natürlich habe ich auch wieder etwas an meinem Charakter ausprobiert und ihr zudem auch noch eine neue Frisur verpasst Sooo, das war's nun von mir für dieses Jahr an Updates. Es war für mich stets ein inneres Blumenpflücken euch meine Eindrücke über die gespielten Spiele zu präsentieren Ich hoffe ihr hattet dieses Mal auch wieder spaß am Lesen! Man wird sich bestimmt in den Projekten der anderen nochmal Lesen aber hier und dieser Stelle wünsche ich euch schon mal einen sanften und gesunden Übergang Auf das wir uns in 2026 wieder regelmäßig hier einfinden! Bis dahin machts gut und bleibt gesund! Euer Kneete1 Punkt
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Update 20 Hallo ihr lieben die Adventszeit ist schon voll im Gange Ich war vorletztes Wochenende bei meiner Mama und hab das Wochenende davor dann schon Plätzchen gebacken, weil als gute Tochter versorgt man ja mit Plätzchen…übrigens seit ich 13 bin, stehe ich dafür immer allein in der Küche. Ich hab wieder zu viele Animes geschaut, aber auch zwei tolle mit meiner Mama zusammen Einmal die Woche zaubere ich mich weiter fleißig durch Portal Knights mit bonez und gestern war ich motiviert meinen Schurken für den DLC etwas weiter zu bringen, sodass jetzt der erste Boss dank Feuersense Geschichte ist Candivity war ein süßes nobrainer Spiel für einige Abende, wo man Süßigkeiten merged bis sie zu einem Kürbis werden. Warum ein Kürbis?! Viel zu gesund Einen tollen Abend mit Tobi und Marcel bei Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board! hatte ich auch Disney Dreamlight Valley ist im kleinen Rahmen noch mein Begleiter, ich kaufe noch Möbel bei Dagobert und sammle Mondsteine für neue Begleiter aus dem Shop. Meine hauptsächliche Zeit ging aber in folgendes Spiel: That Time I got reincarnated as a Slime Isekai Chronicles Nachdem ich zu Halloween “Hidden Cats in Spooky Town” gespielt hatte, stand der nächste Meilenstein plötzlich schon an. Ein bisschen hier und da geschaut und tatsächlich hatten dann Kingdom Hearts und Palworld, die coole Platinsymbole haben, zu viele Trophäen Apropro Halloween, damit du nichts vermisst Nora, hier noch was aus DDV Also fiel die Wahl dann auf einen meiner liebsten Isekai Animes: Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt Ich starte das Spiel und die erste positive Überraschung: wenn man etwas bestätigen muss, kommt der selbe Sound wie im Anime, wenn der große Weise etwas bestätigt für Rimuru. Tatsächlich werden alle Charaktere inklusive großer Weiser vom Animecast gesprochen Das Spiel ist auf Japanisch mit Untertiteln, aber daran hab ich mich bei jrpgs noch nie gestört. Rimurus Abenteuer, auf gehts! +++Spoiler möglich+++ Es kommt ein Intro, in dem man den Tod als Mensch sieht und erklärt wird, warum Rimuru wahrscheinlich als Schleim wiedergeboren wird: Angst vor Blutverlust, Tod, Schmerz, Hitze und Kälte. OMG ist die Hüpfbewegung süß und der Sound dazu. fangirlmodus activated Er trifft auf den Drachen Veldora und lernt durch magische Wahrnehmung zu sehen. Die beiden treffen einen Pakt. Rimuru wird Veldora aus dem magischen Kerker helfen, dafür ist Veldora fortan Rimurus Freund und Verbündeter. Durch den ‘Unique Skill Raubtier’ kann Rimuru andere Gegenstände fressen und mit dem großen Weisen analysieren und auch Monster verschlingen und deren Skills erlernen. Prinzipiell werden die ersten Folgen in Bildern kurz zusammengefasst und man erfährt, wie Rimuru seine menschliche Form erlangt. Er hat für sein neues Leben einen Traum: ein Land schaffen, in dem alle friedlich und harmonisch zusammenleben können. Egal, ob Dämon, Tierwesen, Menschen oder Zwerge… Das Spiel hat seine eigenen Introsong. Cool! Mein Dorf ist die Basis von der aus ich Rimuru in unterschiedliche Gebiete schicken kann, um Monster zu besiegen oder andere Aufgaben zu erledigen. Es ist ein Beat’em Up im Sidescroller. Kann ich mich nicht dran erinnern das Genre schon mal gespielt zu haben, aber allein wegen dem Fangirlfaktor habe ich viel Spaß! Durch das Kämpfen erhalten die Charaktere Skillpoints, mit denen man dann mehr Angriff, Verteidigung etc freischalten kann. Das System wird meiner Meinung nach aber ab dem Bau der Trainingsanlage gebrochen. Tatsächlich erhalten nämlich die Charaktere mehr Skillpoints, die zu Hause bleiben und dort trainieren Anfangs geht es noch wie im Anime weiter, dass Oger auftauchen und sich rächen wollen, weil sie Rimuru verwechseln. Schlussendlich überzeugt Rimuru sie dann ihre Kräfte zu Vereinen, weil er sich denkt, dass dieser Feind auch in seinem Dorf Probleme machen könnte. Die Transformation durch die Namensgebung und den dadurch geteilten Segen mag ich total: Alle werden mega süß oder sexy! Um dem Spieler mehr zu tun bzw zu kämpfen zu geben wird der Antagonist Kataki eingeführt. Hier weicht das Spiel dann vom Anime ab. Er ist ein Goblin, der oh toll nur für Rache lebt. Es passt ihm gar nicht, dass Rimuru die früher verfeindeten Stämme der Goblins und Wölfe jetzt in seiner mittlerweile Stadt vereint hat. Es sei eine Schande im Frieden zusammen zu leben, wenn sich die Vorfahren doch gegenseitig getötet haben. Oh boy. Dann dürfte ja niemand miteinander reden in der Welt… So schnetzle ich mich durch die Handlung des Animes bis ca Folge 36 plus den dazu erfundenen Konflikten mit Kataki und dem Königreich Angelus. Ich konnte öfter schmunzeln über kleine Szenen, die ich bei Nebenquests freischalte, wie das berühmt berüchtigte Essen von Shion: Aber alles in allem muss ich den kritischen Stimmen im Internet zustimmen. Mit der Zeit wird das Spielprinzip an sich langweilig. Tatsächlich musste ich erst bei den Kämpfen mit Angelus mal einen Kampf wiederholen, weil ich da das Angriffsmuster und daraus resultierend das perfekte Ausweichen nicht so schnell erfasst habe und der Boss schon ordentlich Schaden ausgeteilt hat. Nach 28 Spielstunden war die Hauptstory samt bis dahin verfügbaren Nebenquests abgeschlossen. Nun folgte noch das Postgame. Erst mal ganz viele neue Nebenquests, was mir gerade recht war, um die neuen Charakter Diabolo hoch zu skillen. Immer wieder tauchte die mysteriöse Dame Sakimori auf, die nach mehr Stärke strebt, einfach um sich selbst zu beweisen, dass sie die Stärkste sein kann. Die ist sau schnell und braucht gutes Blocken und schnelle Angriffskombos, um sie zu besiegen. Der letzte Kampf mit ihr hat gute 6 Minuten gebraucht. Durch sie schaltet man indirekt das letzte i-Tüpfelchen frei: das Erinnerungs-Artefakt. Dort kann man alle Bosse des Spiels auf schwer besiegen. Da man aber mittlerweile die Skills auf 100% aufgewertet hat, sollte auch das machbar sein. Oder? Oder! Also bei Kataki in der Astralkörperform hab ich mir gefühlt die Zähne ausgebissen. Ein Youtubevideo, wo der Creator noch so schön schreibt, dass es sehr einfach ist, hat mir dann wirklich eine geniale Strategie in die Hand gelegt und die Platin war im Sack! Danach stellte ich fest, dass die DLCs sich nicht automatisch installiert hatten… Gut sie sind nicht Trophäenrelevant, aber neugierig war ich trotzdem. DLC 1 A Strange Fate Sumire kannte ein Mädchen namens Hinata Sakaguchi und will wissen ob die Kreuzritterin der Kirche die selbe Person ist. Hier ist eine kleine Sidestory von 25 Minuten Länge, wo Sumire dieser Frage auf den Grund geht. DLC2 The Fairy Queen's Labyrinth Hier kann man sich sich durch einen Dungeon mit 100 Ebenen schnetzeln. Dieser wird im Anime in der dritten Staffel als Unterhaltung für Abenteurer erschaffen. DLC3 Material Arts Tournament Karion schlägt vor, dass man zur Verbesserung der Beziehungen zu seinem Land doch ein Kampfturnier ausrichten sollte. Es entsteht eine Arena bei der man sich mit jedem Charakter gegen die anderen Charaktere durchkämpfen kann. Auch sowas gibt es in ähnlicher Art in Staffel 3 den Animes. Mit jedem DLC kamen noch ein paar Nebenquests hinzu Die hab ich natürlich noch erledigt So haben die Mädels eine Band gegründet, nachdem sich die männlichen Teufel geweigert haben. Es gibt einen Valentinstag, an dem Rimuru sich mit Geschenken bei allen bedankt. Natürlich lassen sie es sich nicht nehmen den White Day folgen zu lassen und dann Rimuru zu beschenken. +++definitv Spoilerende+++ Fazit: Die Musik war eingängig, aber kein Meisterwerk, das Spielprinzip simpel / einfach und bald repetitiv, der Fangirl Faktor anfangs hoch. Daher würde ich das Spiel nur bedingt weiterempfehlen. Wer den Anime nicht kennt, langweilt sich sicher schnell. Wer gefordert werden will, langweilt sich noch schneller.. Wer einfach nur ein paar Abende leichtes Beat ‘m up durchspielen will, okay eventuell einen Blick wert, aber durch die Lizenzen selbst im Sale recht teuer. Laut Guide kann mit Story wegskippen und nur Kämpfen die Platin in ca 10 Stunden erreicht werden. Story und Nebenquestfanatiker wie ich sollten eher mit ca 28 Stunden bzw ca 37 mit DLCs rechnen. Wer dann noch das Labyrinth bis unten erkundet…Respekt. Das dauert sicher auch einige Stunden. Ohne Trophäen hatte ich da keinen Anreiz für. Wer sich dafür begeistern kann, ist also sicher für 40h+ mit diesem Spiel beschäftigt Und sonst so? Anime: Re:ZERO S2 Ep 39 - 50 & S3 The Rising of the Shield Hero S4 Ep 11 - 12 Campfire Cooking in Another World with my absurd skill S1 & S2 Ep 1 - 8 May I ask for one final thing? Ep 1 - 11 Pass the monster meat, milady! Ep 1 - 8 Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt S1 & S2 bis Ep 40 (Rewatch ) The Saints Magicpower is Omnipotent S1 Kaoru und Rin Ep 5 - 13 Maxton Hall S1&2 Ausblick: Irgendwie bin ich gerade voll in Portal Knights drin und habe voll Bock, dass mit meinem Schurken abzuschließen (ich werde immer besser im Nahkampf) und der Vorteil am Soloplay: man kriegt die Story mit. Das haben sie nämlich beim Koop total verkackt, es kann immer nur der die Questtexte lesen, der die Questgeber zuerst anspricht Ansonsten sollte ich mal wieder offene Spiele angehen. Ich bete einfach, dass Portal Knights uninteressant wird und dann Kingdom Hearts mit Videoguide gespielt wird...ich hasse Agrabah! und mit Videoguide spielen! Ich wünsche euch allen eine tolle Weihnachtszeit1 Punkt
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Update #63 Hallo zusammen! In diesem Update habe ich ein paar schöne Spiele im Gepäck. Moment, ich wühle einmal durch: Da haben wir Astro Bot, dann aus dem PS Essential Abonnement Cocoon und den Goat Simulator 3. Außerdem konnte ich EA FC 25 abschließen und schiele schon ein wenig in Richtung des Nachfolgers. Mit vier Platins im Oktober fühlt es sich schon fast wie ein Herbstregen an. Außerdem hat Vampire Survivors zwei neue (kostenlose) Erweiterungen bekommen, die auch schon vervollständigt wurden. Momentan kennt die Komplettierungsrate nur eine Richtung: steil nach oben. Komplettierungsrate: 82,71 -> 83,91 Damit habe ich mein Ziel bereits zwei Monate früher erreicht und denke, dass das Erreichen von einer Komplettierungsrate von 85% bis Ende des Jahres schaffbar ist. Wenn ich keine neuen Spiele anfange, wären das 110 Trophäen, die ich erspielen müsste. Mal sehen, ob es klappt und sobald zumindest eines der Hidden Cats Spiele in den Sale kommt, werden auch neue Spiele angefangen. Astro Bot Was gibt es über das Spiel des Jahres 2024 noch zu sagen? Für mich war es trotz kurzer Spielzeit jeden Cent wert. Astro Bot knüpft an die Qualität von Astro Bot‘s Playroom direkt an und bringt mit knapp 40 Level und etlichen Herausforderungen deutlich mehr Umfang mit. Einige der Geräte aus dem (kostenlosen) Vorgänger finden natürlich eine Wiederverwendung. Es gibt neue Geräte, die für noch mehr Abwechslung sorgen. Aufgebaut ist das Spiel ähnlich wie der Vorgänger und natürlich stehen Sonys Unterhaltungsprodukte im Fokus. Dieses Mal gilt es die PS5 Komponenten wiederzubeschaffen, die ein Alien der Konsole entrissen hat. Dafür müssen wir uns durch vier Level kämpfen und knobeln bis wir auf einen Boss treffen. Ist dieser besiegt, schaltet sich ein Level frei und man nimmt die Gestalt eines besonderen „Sony-Helden“ mit einer speziellen Ausrüstung an. Am Ende des Levels gewinnt man die PS5 Hardware-Komponente zurück und eine neue Welt mit Leveln wird freigeschaltet. Bemerkenswert fand ich die enorme Abwechslung. Das Spiel zeigt, was einen hochwertigen Plattformer ausmacht und ich bin mir sicher, dass selbst Mario&Luigi staunen. Ein schöner Service für die Spielergemeinschaft sind die kostenlosen Erweiterungen. Das Weihnachtslevel hat es mir besonders angetan. Aber auch die Speedrun-Level und Herausforderungslevel knüpfen an die hohe Qualität des Hauptspiels an. Wer Astro Bot noch nicht gespielt hat, sollte es unbedingt nachholen. Das gilt für diesen Titel und auch für den Vorgänger. Cocoon Das Puzzle-Plattform Spiel gab es im Oktober kostenlos im Essential Abonnement und da mir nach der rasanten Astro Bot Spielgeschwindigkeit nach etwas Entspannterem zumute war, machte ich einen Ausflug in die Insektenwelt von Cocoon. Man spielt eine Art Schmetterlingsmann, der Welten in Form von Murmeln auf seinem Rücken transportieren kann. Das Spielkonzept ist spannend, da es verschachtelte Rätsel ermöglicht, die sich auf verschiedene Welten ausdehnen können. Am Anfang sind die Rätsel noch eindimensionaler Natur und nehmen an Komplexität mit dem Spielfortschritt zu. Viele Rätsel lassen sich aber durchaus mit Versuch und Irrtum lösen. Außerdem gibt es im Menü auch eine Hilfestellung in Form von Hinweisen. Ich fand es sehr motivierend, dass man sich die Welt Schritt für Schritt zugänglicher machen konnte und Mechaniken aus dem Bereich Metroitvania genutzt wurden. Nur bei ein paar Rätseln musste ich auf einen Guide zurückgreifen, weil ich feststeckte. Speziell zum Ende hin, wenn unser Schmetterlingsmann mit vier Kugeln/Welten jongliert, lief ich doch häufiger planlos umher und versuchte meinen Weg zu finden. Grafisch hat mich das Spiel nur bedingt angesprochen. Die Atmosphäre fand ich gut inszeniert und auch das Gameplay war präzise und einfach. Wer Rätsel mag, ist mit dem Spiel sehr gut beraten. Die Spieldauer beträgt etwa fünf bis acht Stunden, wenn man es ohne Guide spielt oder dieser nur selten herangezogen wird. Goat Simulator 3 Auch der Goat Simulator 3 schaffte es vom Abonnement in meine Bibliothek und direkt auf die Platte. Den Vorgänger fand ich schon sehr unterhaltsam. Goat Simulator 3 packt in allen Bereichen noch einmal eine Schippe drauf und überzeugt durchgängig. Das Spiel ist grafisch besser, die Steuerung ist präziser und flüssiger und das Spiel besitzt ein deutlich ausgereifteres Konzept. Im Mittelpunkt steht noch immer, dass man die Welt als Ziege erkundet und dabei viel Unsinn und Chaos verbreitet. Um die Erkundung etwas mehr zu strukturieren, ist die Welt in Regionen unterteilt worden und in jeder Region gibt es abschließbare Ererignisse. Hat man alle Ereignisse abgeschlossen und vielleicht das eine oder andere geheime Event gefunden, hat man auch alles gesehen. Das Spiel lebt vor allem von seinen Anspielungen auf andere Spiele und behandelt Gegenwartsthemen der Gesellschaft ironisch bis sarkastisch. Nicht selten erinnerte mich die Szenerie an die GTA Spiele, ohne dass es ein GTA Spiel sein will. Ich würde sagen, die Entwickler haben alles richtig gemacht. Fast die gesamte Spielzeit gab es für mich einen hohen Unterhaltungswert und der DLC "Multiverse of Nonsense" perfektioniert nochmals das Konzept. Wir erhalten neben drei neuen kleineren Regionen eine übergreifende Geschichte, die zwar nicht außergewöhnlich ist, aber ihren Charme hat. Die neuen Regionen fand ich ziemlich kreativ und verrückt zugleich. Es hat sich für mich auf jeden Fall gelohnt. Der Sammelkram im Hauptspiel war mir persönlich etwas zu viel. In den DLCs fand ich den Umfang dagegen gut; ein bisschen Sammelbares muss es für mich geben. Wer sich mit Grausen an die technische Umsetzung des Vorgängers (Goat Simulator; Goat Simulator 2 wurde ausgelassen) erinnert, den kann ich beruhigen. Auch in diesem Punkt gab es deutliche Fortschritte. Man fällt zwar noch immer häufig durch den Boden, dafür sind alle Objekt- und Charaktermodelle deutlich weniger störanfällig. Und ganz ehrlich, das Spiel soll technisch nicht perfekt sein. Dann würde es sich am Ende doch noch ernst nehmen! Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im Dezember wieder.1 Punkt
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Update 19 Hallo ihr lieben :) heute hab ich noch mal ein Mamutupdate zu meinem geliebten Dreamlight Valley parat. Tatsächlich hab ich nie den Absprung für ein Update geschafft, war immer so: du spielst noch das neue Realm und dann bist du fertig mit dem Spiel, aber dann kam das nächste Event Disney Dreamlight Valley Sally schickt Jack Skellington und mir eine Nachricht über magische Spinnen. Jack kann die Nachrichten aus den Spinnennetzen schließlich entschlüsseln. Somit kann ich jetzt ohne Matroschkas doch endlich Sally im Tal begrüßen und Jack ist nicht mehr so einsam Peter Pan hat ein Problem, sein Schatten ist verschwunden! Er muss beim Schädelfelsen verloren gegangen sein Zuerst sichten wir ihn in Minnies Haus, dann stellen wir Lampen her für mehr Möglichkeiten den Schatten zu sichten und Sally überrascht uns noch mit Schattenfaden. Im Schloss von Belle und Biest fangen wir den Schatten und Kristoph hat die Ehre den Schatten an Peter anzunähen Dann ist Peter hangry, also mega schlechte Laune und hat seit Ewigkeiten nichts mehr gegessen. Er erklärt mir dann, dass er immer an Vaneloppes Haus nascht. Sehr ausgewogene Ernährung… Also soll ich ihm ein 5Sterne Hauptgericht kochen, ich wähle extra Mushus Congee aus Mulan, ihr wisst schon der Haferschleim: Sie nur wie er dich anlacht Und dann will Peter das nicht, weil zu erwachsen?! Ich habe mir extra Gedanken gemacht. Wie dem auch sei, danach schlagen mir Remi und Sully vor, Pommes und Erdnussbuttersandwich zu machen. Schließlich räume ich noch seinen Unterschlupf auf und darf dafür auf Schatzsuche, da er das Teleskop und Co. im Tal versteckt hat. Als Peter etwas später 9 Kuchen von mir möchte, ahne ich schon Schlimmes und werde leider nicht enttäuscht. Er macht bei Donald, Merlin und Scar je einen Kuchenangriff, um zu sehen, ob sie gewappnet sind. Ja und ich darf wieder sauber machen… Peter ist einfach nur langweilig und er braucht Spielgefährten, nach einem interessanten Vorsprechen gibt es jetzt die verwunschenen Kinder des Tals: Später dann müssen wir das Tal vor einen Angriff der Piraten retten. Der Anführer der Schurken ist “der sanftmütige Erik”. Ja, voll der Piratenname. Voll zum Fürchten Erik ist definitiv nicht in seiner Rolle: “Hallo Susu. Ähm ich meine: Hilfe! Wie hast du mich nur gefunden? Bitte tu mir nichts!”. Da alle wissen, dass Erik zu schnell einknickt, weiß nur der erste Maat das Versteck der verschwundenen Kinder. Oha es ist die gute Fee! Sie sagt mir, dass sie das alles für den lieben Jungen Peter mitspielt und lässt sich dann mit Edelsteinen und Gold bestechen. Auf zum Schädelfelsen! Dort ist mein abgespaltenes ich MorbidSusu (hier kann ich ja so tun als hätte ich nicht verkackt beim Namen ) und nach einem hitzigen Schwertduell, habe ich den Schatz und die verlorenen Kinder an mich gebracht. Sieg! In Mulans Realm treffe ich auf Mushu, der mich erst für eine Spionin im Ausbildungslager der Armee hält und dann unerwartet meinen Namen auf der Auszubildenden-Liste entdeckt. Praktikant und so reloaded. Ich darf das Lager nach der Reisschlacht säubern, dann Mulans Frühstück kochen, kleine Drachenstatuen herstellen und schließlich mein Training bei Mulan beginnen. Ich darf angeln für Präzision und Geduld, Ziegelsteine zerschlagen fürs Krafttraining, sowie einen Orientierungslauf meistern für Ausdauer. Dann oh Schreck ein Erdrutsch Nachdem wir das Gebiet von Steinen und umgestürzten Bäumen befreit haben, gehts ab ins Tal Dort will Sally einen Neuanfang mit Jack. Ich habe ein wundervolles Picknick vorbereitet und will nur ein schönes Bild machen und ständig laufen andere Disneycharaktere ins Bild. Grrrr! Am Strand finde ich ein altes Märchenbuch und lese Walle und seiner Pflanze im Schuh eine Geschichte vor, nachdem ich die fehlenden Seiten zusammengesucht habe. Die Pflanze wächst je mehr Seiten ich finde und dementsprechend mehr von der Geschichte vorgelesen habe. Als ich die letzten Seiten gefunden habe, wurde die Pflanze gestohlen, aber eine Flasche Jugendserum ist zurück geblieben. Okay, ab zu Gotel! Nachdem diese mir erklärt, dass die Pflanze wertlos sei, nur voller Geschichtsmagie, will sie ein paar Dinge, damit ich erfahre wo die Pflanze jetzt ist. Überraschung, sie hat die Pflanze weggeworfen. Jetzt kommts: in der Müllhalde aka Walle’s Haus Ende gut alles gut, wir beenden die Geschichte und die Pflanze ist zu voller Blüte gewachsen Sally möchte Kräuter aus Halloween Town anbauen, aber zuerst brauchen wir Kompost. Irgendwer lässt den Kompost verschwinden über Nacht. JA! Es ist Mike Wie kann er das nur Essen!? Alice kommt auf die Idee einen “Nichtgeburtstag” feiern zu wollen. Dafür machen wir einen bunten Kuchen aus drei Schichten, mit Zuckerglasur von Remi, Süßigkeiten von Vaneloppe und nichtessbare Deko von Pumba, Goofy und Anna. Als hätte ich es gewusst, mache ich noch ein schönes Foto vom Kuchen, spreche mit Alice, dass ich auch das Kaleidoskop auf den Kuchen gelegt habe und dann hat die Grinsekatze derweil den Kuchen stibitzt! Nach einer für die Grinsekatze typische Schnitzeljagd mit Rätseln, kriege ich die Torte zurück und wir können endlich feiern und Alice schenkt mit dieses besondere Kleid, was ich gleich mit den creepy Schattenflügeln von MorbidSusu und einem Calico-Hasen kombiniere: Mushu nimmt sich vor dem Biest zu mehr Selbstvertrauen zu helfen. Wir beginnen mit Tintenkleckse deuten Im nächsten Schritt arbeitet Mushu mit umgekehrter Psychologie und bekrittelt die Biestpuppe und Biest nimmt die Puppe in Schutz und kriegt dadurch etwas die Augen geöffnet. Mike überrascht mich mit einer normalen Idee: es sollte einen Comedyclub im Tal geben für mehr Unterhaltung und Spaß. Dieser wird dann mit Vanellope gegründet. Sally sucht nach einem neuen Nähprojekt. Nachdem Daisy und Minnie uns haben abblitzen lassen, kommen wir auf die Idee mit der guten Fee einen Patchwork Teppich voller Erinnerungen zu gestalten. Das funktioniert erstaunlich gut: Die gute Fee ist jetzt sowas wie eine Mutterfigur für Sally. Das war ein sehr lieber Gedanke. Walle will weiter kuppeln und ich kann ihn dann überzeugen nur ein romantisches Date für Mickey und Minnie am Strand zu organisieren. Das ist dann auch ein Erfolg. Später machen wir ein Tanz und Musikfest im Wald für alle: Dank Mulan habe ich dann auch wenig später Tee in meinem Tal. Noch mal trainiert haben wir auch und ich musste flinke Glückgrillen fangen: Mushu macht noch ein Fest Ich liebe ja auch Mushus Animation : Allgemein wird mein Tal eine immer aktivere und bunte Mischung, Aladdin hat mir nach dem Teestand von Mulan nur einen Edelsteinstand und die Idee eines Marktplatzes gebracht: Platin habe ich mittlerweile auch erfarmt. Oh diese Nachtdornen… Dann gab es schon wieder einen neuen Realm: Alles steht Kopf , sowie die Megaquest für den Regenbogenfuchs. Ich meine wie viel muss ich noch für meinen Fuchs tun Ich habe eine goldene Kartoffel gefunden, die ich an mehreren Orten gegen andere goldene Gemüse/Krabben umtauschen musste. Dann die rote Kartoffel kochen…niemals wäre ich allein auf dieses Rezept gekommen! Letztendlich muss man dafür ja kreuz und quer durchs Tal und gefühlt alles ausprobieren! Aber für mich hat sich das alles gelohnt: Seht ihr den Regenbogeneffekt vom Schweif, der dem Fuchs folgt? Ich liebs so dermaßen, der Regenbogenfuchs ist jetzt immer einer meiner zwei Begleiter Freude und Kummer sind dann die neuen Charaktere von Alles steht Kopf. Wir machen einen Traum, um Riley zu motivieren. Irgendwie hat mich dieser Realm nicht so abgeholt... Kummer beklagt den unnatürlichen Regen im Tal: Remi hat Angst keine tollen Kreationen mehr zu zaubern, die allen schmecken. Dagobert Duck will Urlaub. Aber das geht ja nicht…schlecht fürs Geschäft und so. Vanellope ist ihren Drive verloren... Ich selbst habe anscheinend eine negative Erinnerung aus meiner Kindheit verdrängt, die in Teilen eines Teddybären Stück für Stück auftauchen. Schließlich verarbeiten alle ihre Ängste und wir reparieren den Teddybären. Wir haben fortan eine Kuschel-/Trostecke im Tal: Und schon das nächste Event, dieses Mal die Schöne und das Biest Das Biest bittet mich nach Lumiere und Von Unruh zu schauen, weil er sich Sorgen macht. Im Schloss ist es unheimlich und schmutzig geworden oder unheimlich schmutzig? Ich finde Lumiere in der Bibliothek und er beklagt, dass es so dunkel und kalt ist. Also Material finden, um den Kamin anzuzünden. Lumier zündet den Kamin mit Papier, Holz und Kaminbrennstoff aus Raps an. Nimmt der etwa Biodiesel?! Lumiere vermutet den Geist La Madame Blanche hinter dem Spuk im Schloss, eine berühmte Haushälterin, die jedes Schloss auf Vordermann bringen konnte. Darauf deutet auch die geheimnisvolle Schatulle hin, sowie eine Buchseite vom Buch “Buch über Haushaltsführung”. Die erste Seite sagt uns, dass die Gastfreundschaft immer beachtet werden sollte. Im Garten finde ich den untröstlichen Von Unruh, der die eingegangenen Rosen betrauert. Im Zimmer des Biestes finde ich Rosensamen, aber oh Wunder das reicht nicht. Sie brauchen Rosendünger. Und dann die Überraschung, wir kriegen Regenbogenrosensträucher. An einem Strauch zieren die Blüten in rosa, hellblau, lila, gelb, grün und pink. Nachdem ich die Vasen dekoriert habe, erscheint eine weitere Seite: “Harte Arbeit bringt ebenso reichhaltige Früchte wie die Saat im Frühling.” Nachdem ich noch etwas aufgeräumt habe, finde ich schließlich besagtes Buch, sehr lediert. Also muss Belle her mit Tipps zur Reparatur Okay, das Biest brüllt rum, weil das Schloss nicht sauber ist und Belle empfiehlt mir Kleber und Geduld, um das Buch zu reparieren…ob Buchbinder das auch so sehen Okay in der Schatulle sind eine Balleinladung und eine goldene Maske. Lumiere und Von Unruh sind sich einig, dass dies bedeutet, dass sie mir zu Ehren einen Maskenball geben müssen. So, okay… Aufgetischt wird eine Charcuterieplatte mit Meeresfrüchten, Käse und Gemüsesticks Lumiere möchte im Tal helfen, indem er Maitre in den Restaurants wird. Leider fängt es in beiden an zu spuken sobald Lumiere da ist. Nach ein paar Nachforschungen finden wir einen Fuchs aus dem 'Hier und dort': Wir suchen die Spur des Waschbären, den wir in Erinnerungen des Fuchses sehen, bis wir sie schließlich wieder vereinen können Von Unruh will das Tal umgestalten, so soll Vanelopes Süßigkeitenhaus weniger auffallend gestaltet werden. Niemals! Das ist auch Vanelopes Meinung. Dann geht es um die Sicherheit des Strandes…Nichtschwimmer könnten ertrinken. Genau im knöcheltiefen Wasser…oder meint er das Wasser hinter der unsichtbares Schutzwand des Spieles?! Also soll eine Rettungsschwimmerin her: Vaiana. Diese stimmt sogar zu. Dann möchte Von Unruh Anna offiziell als Königin kennenlernen. Das endet damit, dass er mit Olaf zusammen den Winterkarneval zur Feier des Schnee und Eises veranstalten möchte. Wenn man von der Verwüstung von Remis Küche absieht, gelingt das auch super Die nächste Idee ist schließlich Bürgermeister des Tales werden. Aber da wir eine Demokratie sind, gibt es dann Jasmin, Scar, Von Unruh und mich als nominierte Kandidaten. Die Wahl endet unentschieden, bis auffällt, dass ich nicht gewählt habe. Tja Von Unruh hat mir nur zugesehen, wie ich Dreamlightpflichten erfülle, Scar hat mich Essen kochen und verteilen lassen, Jasmin hat das Tal zwischen uns aufgeteilt und wir haben beide Müll gesammelt Also fällt meine Wahl auf Jasmin, die selbst Hand angelegt hat Somit bin ich erst mal storytechnisch fertig. Wöchentlich schalten sich jetzt noch Sternpfadaufgaben frei, die ich noch fix machen werde, weil ich will noch das lila Buch, zum drauf schweben. FOMO ist real Und sonst so? Anime: My dressup Darling S2 Ep. 21 - 24 Anne Shirley Ep. 24 Re:ZERO S2 Ep 26 - 38 Free - Iwatobi Swin Club S3 Horimiya Rewatch S1&2 Kaoru und Rin S1 Ep 1 - 4 The Rising of the Shield Hero S4 Ep 1 - 10 A couple of cuckoos S2 Bücher: Iron flame von Rebecca Yarros Ausblick: Vielleicht raffe ich mich noch für ein Phogsupdate auf, mal sehen. Motivation und so... We were here togehter konnte ich Jenny endlich zur Platin verhelfen Ich habe eine Runde Demon Slayer Sweep the Board angetestet und hoffe, dass wir bald einen Termin finden, dass wie geplant in der Gruppe zu spielen mit Jenny, Marcel und Tobi Jetzt wird dann wohl Portal Knights mit bonez gestartet oder doch erst Degree of separation...wir werden sehen. Und ich muss den Puppenspieler und Kingdom Hearts endlich weiterspielen. Jetzt habe ich ja keine Ausreden mehr Zeit im Dreamlight Valley zu verbringen, oder? denkt an den lila Gleiter, den sie noch will1 Punkt
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