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Trophäen-Leitfaden - Zombie Army 4 Dead War


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Trophäen-Leitfaden - Zombie Army 4 Dead War

 
1x platin.png  1x gold.png  9x silber.png  41x bronze.png  = 52

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 49
  • Online-Trophäen: 3
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 12
  • Koop-Trophäen: 3
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Missionen und Hordenkarten jederzeit wiederholen kann.
  • Das Spiel besteht aus zwei verschiedenen Spielmodi:
    • "Kampagne" → Hier findet man die Hauptgeschichte in neun Missionen. Die Missionen sind nochmal ein einzelne Kapitel unterteilt.
    • "Hordenmodus" → Hier kann man in einem Überlebenskampf auf vier verschiedenen Karten gegen Gegnerwellen antreten.
    • Weitere Missionen und Hordenkarten können als Zusatzinhalt (DLC) erworben werden.
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
    • Für die Trophäe "Ganz schön viele, und nur vier von uns" müssen alle Kampagne-Missionen mit einer vollen Gruppe (vier Spieler) abgeschlossen werden. Man benötigt also drei Koop-Partner.
  • Im Spiel gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Auswahl:
    • "Leicht" → Die Gegner haben weniger Gesundheit und richten weniger Schaden an.
    • "Mittel" → Die Gegner haben normale Gesundheit und richten normalen Schaden an. Außerdem werden die Kugeln vom Wind beeinflusst.
    • "Schwer" → Die Gegner haben erhöhte Gesundheit und richten erhöhten Schaden an. Außerdem werden die Kugeln sowohl vom Wind als auch von der Schwerkraft beeinflusst. Zusätzlich ist der Eigenbeschuss im Team aktiviert, falls man im Online-Koop spielt.
  • Für die Platin-Trophäe müssen alle Kampagne-Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen werden. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Beginn an verfügbar.
  • Neben dem Schwierigkeitsgrad kann auch die "Gegner-Aufstellung" eingestellt werden. Dabei wird bestimmt, wie viele Gegner im Spiel erscheinen. Der Wert wird dabei auf die Anzahl der Spieler eingestellt ("1 Spieler" bis hin zu "4 Spieler"). Diese Einstellung ist unabhängig vom ausgewählten Schwierigkeitsgrad und kann auch dann auf "1 Spieler" eingestellt werden, wenn man zu viert spielt.
    So kann man sich beispielsweise den Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" erleichtern, indem man mit einer Gruppe von vier Spielern spielt und dabei die Gegner-Anzahl auf einen einzigen Spieler einstellt.
  • In der Kampagne gibt es insgesamt 140 Sammelobjekte, welche für die Platin-Trophäe alle eingesammelt werden müssen:
    • 35 Tokens für Waffenverbesserungen
    • 32 Comichefte
    • 32 Zombiehände
    • 32 Dokumente
    • 9 Heldentaten
  • Im Menü des Spiels (Optionen) findet man den "Wehrpass" mit nützlichen Statistiken und Informationen.
    Hier können folgende Dinge eingesehen werden:
    • "Spielerrang" → Hier sieht man seinen aktuellen Rang, den Levelfortschritt und ein paar allgemeine Statistiken.
    • "Stickeralbum" → Hier sieht man die Herausforderungen des Spiels. Hat man eine Herausforderung geschafft, erhält man den entsprechenden Sticker im Album und Erfahrungspunkte als Belohnung.
    • "Sammlerstücke" → Hier kann man einsehen, in welchem Level man welche Sammelobjekte eingesammelt hat bzw. wo noch welche fehlen.
    • "Tutorials" → Hier findet man alle Hilfen, Tutorials und Hinweise des Spiels.
  • Man erhält keine Erfahrungspunkte durch das Töten von Zombies. Erfahrungspunkte bekommt man ausschließlich durch das Beenden von Missionen und Herausforderungen.
  • Innerhalb des Spiels kann man Punkte durch das Besiegen der Zombies sammeln. Durch eine hohe Kombo (rechts im Bild eingeblendet) erhält man mehr Punkte. Um eine Kombo aufrecht zu erhalten, darf man zwischen den Eliminierungen nicht allzu viel Zeit vergehen lassen. Die verbleibende Zeit bis zur nächsten Eliminierung wird durch den Balken angezeigt, die Kombo endet wenn dieser Balken abgelaufen ist. Schießt man an einem Zombie vorbei, leert sich dieser Balken schneller.
    • Am Ende von jedem Kapitel erhält man basierend auf der erreichten Punktzahl eine Bronze-, Silber- oder Goldmedaille. Für die Platin-Trophäe muss man lediglich in einem einzigen Kapitel im Spielverlauf eine Goldmedaille erreichen.
  • Wird ein Zombie nicht durch einen Kopfschuss oder anderen verheerenden Schaden (beispielsweise durch einen Flammenwerfer oder Explosionen) getötet, besteht die Möglichkeit dass der Zombie wieder aufersteht. Bei dem am Boden liegenden Zombie wird dann eine orangefarbene Aura erscheinen und kurze Zeit später steht der Zombie wieder vollständig geheilt auf. Je höher der Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass ein Zombie wieder aufersteht.
  • An den meisten Stellen der Kampagne ist es nicht erforderlich, alle Zombies im Gebiet zu töten, wenn man das aktuelle Missionsziel auch so erreichen kann. Erscheint jedoch im aktuellen Gebiet ein leuchtendes Pentagramm-Symbol an einem verschlossenen Durchgang, müssen alle Zombies im Gebiet getötet werden, damit sich der weitere Weg öffnet.
  • Während des Spiels findet man im unteren Bereich des Bildschirms drei Anzeigen, wie weit die Spezial-Fähigkeiten aufgeladen sind. Die linke Anzeige ist für den Spezial-Nahkampfangriff, die mittlere Anzeige ist für den Spezial-Waffenangriff und die rechte Anzeige ist für den "Takedown".
    • Der Spezial-Nahkampfangriff lädt sich mit der Zeit von selbst auf, ohne dass man etwas bestimmtes dafür machen muss. Durch Drücken von R3 kann man bei voller Anzeige einen mächtigen Nahkampfangriff ausführen.
    • Der Spezial-Waffenangriff lädt sich durch Tötungen von Zombies auf. Es spielt keine Rolle wie viel Zeit zwischen den einzelnen Tötungen vergeht, die Anzeige setzt sich nicht zurück. Der Spezial-Waffenangriff unterscheidet sich je nach ausgewählter Waffenart (Pistole, Primärwaffe, Sekundärwaffe) und wird immer durch Drücken von R1 ausgelöst, während man mit L2 das Visier verwendet.
    • Der "Takedown" lädt sich durch Tötungen von Zombies auf. Es müssen zehn Zombies in einer durchgehenden Kombo getötet werden, damit die Anzeige voll ist. Bricht die Kombo ab, leert sich auch die Anzeige wieder vollständig. Einmal aufgeladen kann man sich den "Takedown" aber aufsparen, da sich die vollständig gefüllte Anzeige nicht mehr zurücksetzen wird. Einen "Takedown" führt man durch Drücken von Kreuz aus, wenn man nahe an einem Gegner steht. Ein "Takedown" tötet jeden Gegner sofort.
  • Durch Drücken von Kreuz Unten.png kann man einen Verbandskasten verwenden, sofern man einen mit sich führt, um seine Gesundheit wieder herzustellen. Man kann jedoch maximal einen Verbandskasten tragen.
  • Die Taste Dreieck steuert die Waffenauswahl:
    • Einmaliges Drücken von Dreieck wechselt zwischen der Primärwaffe und der Sekundärwaffe.
    • Doppeltes Antippen von Dreieck wechselt zur Pistole.
    • Durch Gedrückthalten von Dreieck ruft man das Ring-Menü mit allen Waffen auf.
  • Siehe Video-Guide zu allen Sammelgegenständen.
  • Siehe Online-Verabredungen.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Terror-labor! DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Blutwerte DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Tiefer als die Hölle DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Furcht in Käfigen DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Tal der Verdammnis DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Alpiner Blitzkrieg DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Dead Zeppelin DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Friedhofsschicht DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Terminalfehler DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Abaddon-Anstalt DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Zurück in die Hölle DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Hell's Cauldron DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Ragnarök DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Todessammler DLC.
 
 
bronze_header.png
 
Tschu tschu!  Tschu tschu!
Schließe "Tod voraus" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Mission "Tod voraus" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Melde mich zum Dienst"
  2. "Eisenbahneinschluss"
  3. "Entgleist"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Sie werden ein größeres Boot brauchen!  Sie werden ein größeres Boot brauchen!
Schließe "Todeskanal" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Mission "Todeskanal" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Kannibalische Kanalfahrt"
  2. "Geister und Gondeln"
  3. "Die Schatten von Venedig"
  4. "Tore der Hölle"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Kranke Wissenschaft  Kranke Wissenschaft
Schließe "Fleischkühler" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte Mission "Fleischkühler" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Die Jagd nach Dr. Schweiger"
  2. "In die Dunkelheit"
  3. "Übernatürliche Superwaffe"
  4. "Schweigers Rache"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Guck mal, Mami! Ein Hai!  Guck mal, Mami! Ein Hai!
Schließe "Zombie-Zoo" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die vierte Mission "Zombie-Zoo" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Ärger im Zoo"
  2. "Willkommen im Dschungel"
  3. "Nicht an die Scheibe klopfen"
  4. "Planetarium-Angriff"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Im dunklen, dunklen Wald ...  Im dunklen, dunklen Wald ...
Schließe "Faulige Küste" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die fünfte Mission "Faulige Küste" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Anwesender Widerstand"
  2. "Dorf der Finsternis"
  3. "Ärger auf dem Land"
  4. "Der beste Schlachtplan"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
All das ist schon mal passiert ...  All das ist schon mal passiert ...
Schließe "Geschmolzener Albtraum" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die sechste Mission "Geschmolzener Albtraum" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Auf Lava komm raus"
  2. "Auf der Spur"
  3. "Eine Nacht in der Stadt"
  4. "Der letzte Höllenturm"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Alle Wege führen nach Rom  Alle Wege führen nach Rom
Schließe "Alle Wege führen in die Hölle!" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die siebte Mission "Alle Wege führen in die Hölle!" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Kommandozentrale erreichen"
  2. "Was in der Tiefe lauert"
  3. "Stadt der Toten"
  4. "Hitler's Begrüßungsfest"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Ihr werdet hier alle sterben  Ihr werdet hier alle sterben
Schließe "Höllenbasis" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die achte Mission "Höllenbasis" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Nicht mehr in Kansas"
  2. "Kriegsmaschinen"
  3. "Lasst uns von hier verschwinden!"
  4. "Stehlt die Reliquie"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
Das Hitler nicht erwartet  Das Hitler nicht erwartet
Schließe "Höllenmaschine" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die neunte Mission "Höllenmaschine" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese finale Mission besteht nur aus einem einzigen Kapitel, dem Endkampf gegen Hitler.
 
In die Tiefe  In die Tiefe
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte "In die Dunkelheit".
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "In die Dunkelheit" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die erste Karte "In die Dunkelheit" ist bereits von Beginn an freigeschaltet. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "In die Dunkelheit" befindet sich der Ausgang direkt beim Startpunkt, wenn man den Anfangsraum verlassen hat und rechts die Treppen nach oben geht.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
Nimm ein kleines bisschen Italien mit  Nimm ein kleines bisschen Italien mit
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte "Villa Della Morte".
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Villa Della Morte" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die zweite Karte "Villa Della Morte" wird freigeschaltet nachdem man auf der ersten Karte einmal gespielt hat. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "Villa Della Morte" befindet sich der Ausgang in der Nähe der Villa, wenn man den Anfangsraum verlässt und nach rechts um die Ecke geht.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
Wir hätten an den Strand gehen sollen  Wir hätten an den Strand gehen sollen
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte "Wasserleichen".
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Wasserleichen" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die dritte Karte "Wasserleichen" wird freigeschaltet nachdem man auf der ersten Karte einmal gespielt hat. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "Wasserleichen" ist dieser Ausgang das große Boot, welches die ersten beiden Bereiche miteinander verbindet.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
Nein, heute nicht  Nein, heute nicht
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte "Das bittere Ende".
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Das bittere Ende" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die vierte Karte "Das bittere Ende" wird freigeschaltet nachdem man auf der ersten Karte einmal gespielt hat. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "Das bittere Ende" befindet sich der Ausgang in der Nähe des Anfangs. Hier ist ein Metallgitter mit vier Siegeln, welches sich nach Welle 12 öffnet. Im Gegensatz zu den drei vorherigen Hordenkarten muss man hier jedoch einen etwas längeren Weg zum Ausgang zurücklegen, auf dem auch noch Gegner erscheinen. Diese müssen allerdings nicht besiegt werden, man kann an ihnen vorbei sprinten und den Ausgang aktivieren.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
Nur ich und mein treues Schießeisen  Nur ich und mein treues Schießeisen
Erreiche Welle 6 auf einer beliebigen Hordenkarte, ohne eine Primär- oder Sekundärwaffe aufzunehmen.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man die sechste Welle auf einer beliebigen Hordenkarte erreicht hat, ohne eine Primär- oder Sekundärwaffe aufgenommen zu haben. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Es ist nicht relevant welche Karte man sich aussucht, allerdings ist die erste Karte empfehlenswert, da sie recht linear aufgebaut ist. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass man von Gegnern umzingelt wird und man hat die Gegnerhorden besser im Griff.
Es gibt folgende Karten im Hauptspiel (ohne DLCs):
  1. "In die Dunkelheit"
  2. "Villa Della Morte"
  3. "Wasserleichen"
  4. "Das bittere Ende"
Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Für den Erhalt dieser Trophäe darf man dies allerdings nicht machen, sondern muss bis zum Ende der fünften Welle ausschließlich seine Pistole verwenden. Es darf keine Primär- oder Sekundärwaffe (Gewehre, Schrotflinten, Maschinenpistolen) aufgenommen werden. Selbst wenn man die Waffe versehentlich einsammelt und anschließend nicht verwendet, wird man die Trophäe am Ende nicht erhalten. Granaten und Minen dürfen hingegen eingesammelt und auch verwendet werden, um sich das Vorhaben ein wenig zu erleichtern. Außerdem ist es erlaubt, seine Pistole gegen eine andere (bessere) Pistole einzutauschen, wenn eine entsprechende Waffe erscheint.
 
Tipp:
Die Pistole am Anfang wird vom Spiel per Zufall ausgewählt. Falls man mit der erhaltenen Waffe nicht zufrieden ist, kann man die Hordenkarte neu starten und auf eine andere Pistole hoffen.
 
Tipp 2:
Es ist empfehlenswert, sich mit diversen "Perks" auszustatten um diese Trophäe zu erleichtern. Hilfreich für dieses Vorhaben sind beispielsweise "Zweite Chance", um sich selbst retten zu können, und "Munitionsbeutel für Pistole", um mehr Munition für die Pistole tragen zu können.
 
Hinweis:
Wenn man diese Trophäe in einem Online-Koop-Spiel erhalten möchte, darf keiner der Spieler eine Primär- oder Sekundärwaffe aufnehmen. Die Trophäe wird für alle Spieler gesperrt, sobald ein einziger Spieler eine Waffe aufhebt. Man sollte diese Trophäe daher lieber alleine erspielen oder sich gut mit einem Freund absprechen, damit sich beide bzw. alle Spieler an das Vorhaben halten.
 
Ich habe überlebt!  Ich habe überlebt!
Schließe 20 Wellen hintereinander auf einer beliebigen Hordenkarte ab.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man das Ende von Welle 20 auf einer beliebigen Hordenkarte erreicht haben. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Es ist nicht relevant welche Karte man sich aussucht, hier kann man sich frei entscheiden und eine Karte wählen mit der man gut zurecht kommt.
Es gibt folgende Karten im Hauptspiel (ohne DLCs):
  1. "In die Dunkelheit"
  2. "Villa Della Morte"
  3. "Wasserleichen"
  4. "Das bittere Ende"
Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten, muss um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
 
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Für den Erhalt dieser Trophäe darf man den Ausgang nicht verwenden, sondern muss bis zum Ende von Welle 20 weiterkämpfen und überleben. Dabei ist zu beachten, dass man Welle 20 vollständig beenden muss - es ist nicht ausreichend, sie nur zu erreichen. Danach ist es egal ob man es lebend zum Ausgang schafft oder stirbt, die Trophäe wird sofort freigeschaltet, sobald Welle 21 gestartet ist.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel beitritt. Man muss vom Start bis zur Welle 21 durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Im dutzendfachen Dutzend ekliger  Im dutzendfachen Dutzend ekliger
Überlebe insgesamt 144 Wellen.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 144 Wellen im Hordenmodus abgeschlossen hat. Dabei wird der Fortschritt über alle Spiele hinweg zusammenaddiert. Es ist außerdem nicht relevant, ob man das Spiel beendet, indem man den Ausgang erreicht hat oder gestorben ist. Sobald man eine Welle abgeschlossen hat, wird der Fortschritt gezählt. Es gibt keine Statistik im Spiel bei der man den Fortschritt für diese Trophäe einsehen kann, jedoch wird in regelmäßigen Abständen der Fortschritt kurz links mittig im Bild eingeblendet, wenn man eine Welle abgeschlossen hat.
 
Hinweis:
Die DLC-Hordenkarten zählen ebenfalls für den Fortschritt dieser Trophäe.
 
Von Blut bespritzt  Von Blut bespritzt
Erreiche Rang 5.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Rang 5 erreicht hat.
Erfahrungspunkte für einen Rangaufstieg erhält man durch das Abschließen von Kampagnen-Missionen, das Abschließen von Wellen im "Hordenmodus" oder durch den Abschluss von Herausforderungen im Spiel. Das Töten von Zombies bringt hingegen keine Erfahrungspunkte ein. Außerdem gibt es ein wöchentliches Event im Spiel, welches jeden Mittwoch wechselt. Der Abschluss von diesem Event wird ebenfalls mit 2.000 Erfahrungspunkten belohnt.
Rang 5 wird man bereits im Verlauf der Kampagne unausweichlich durch den Abschluss der Hauptmissionen erreichen.
 
Goldjunge  Goldjunge
Verdiene in einem beliebigen Kapitel eine Goldmedaille.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem beliebigen Kampagnen-Level eine Goldmedaille erreicht haben. Dabei muss nicht die gesamte Mission auf Gold abgeschlossen werden, sondern nur ein einziges Kapitel.
Innerhalb des Levels kann man Punkte durch das Besiegen der Zombies sammeln. Durch eine hohe Kombo (rechts im Bild eingeblendet) erhält man mehr Punkte. Um eine Kombo aufrecht zu erhalten, darf man zwischen den Eliminierungen nicht allzu viel Zeit vergehen lassen. Die verbleibende Zeit bis zur nächsten Eliminierung wird durch den Balken angezeigt, die Kombo endet wenn dieser Balken abgelaufen ist. Schießt man an einem Zombie vorbei, leert sich dieser Balken schneller. Außerdem sollte man beachten, dass es mehr Punkte gibt, wenn man einen Zombie per Kopfschuss eliminiert.
Die benötigte Punktzahl für eine Goldmedaille variiert je nach Kapitel, kann aber eingesehen werden, wenn man im Pause-Menü auf den Reiter "Punkte" wechselt. Hier wird die aktuelle Punktzahl angezeigt und wie viele Punkte für welche Medaille benötigt werden.
 
Eine gute Stelle, um diese Trophäe alleine und in relativ kurzer Zeit zu erspielen, ist Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 1 ("Melde mich zum Dienst"). Nach dem Abschluss der Kampagne kann man dieses Level wiederholen und dabei auf alle freigeschalteten und verbesserten "Perks" und Waffen zugreifen. Es ist ausreichend, den Schwierigkeitsgrad "Leicht" einzustellen, die Gegner-Aufstellung sollte jedoch auf "4 Spieler" eingestellt werden, damit mehr Gegner im Level vorhanden sind. Es gibt zwei Gruppen von Gegnern, einmal direkt am Start des Levels und eine weitere am Funkturm. Erledigt man die erste Gegnergruppe mit Kopfschüssen in einer durchgehenden Kombo und tötet auch die Zombies am Funkturm in einer relativ hohen Kombo, kann man die benötigte Punktzahl deutlich überbieten. In diesem Level werden 16.000 Punkte für die Goldmedaille benötigt.
 
Tipp:
Hilfreiche "Perks" für diese Trophäe sind unter anderem "Kombohüter" (die Kombodauer wird verlängert) und "Kombovorteil" (man startet mit einer höheren Kombo).
 
Alternative:
Die letzte Mission ("Höllenmaschine") bietet sich ebenfalls für diese Trophäe an. Hier erscheinen am Ende weit über 100 Gegner, die man mit dem schweren Maschinengewehr ohne Probleme in einer durchgehenden Kombo töten kann.
 
Hinweis:
Man erhält auch im Hordenmodus Medaillen für jedes abgeschlossene Spiel, eine Goldmedaille in diesem Spielmodus zählt aber nicht für diese Trophäe.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe (Mission 1, Kapitel 1 - Einzelspieler):
Spoiler

 

 

Gut gerüstet  Gut gerüstet
Schließe einen Level mit 5 ausgerüsteten Gold-Level-Perks ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Level mit fünf "Perks" auf dem Gold-Level abgeschlossen hat. Um diese Trophäe erspielen zu können, muss man mindestens Rang 35 erreicht haben, damit man den fünften "Perk"-Slot freischaltet. Im Laufe des Spiels schaltet man mit dem Aufsteigen im Rang immer weitere "Perks" frei, die zu Beginn auf dem Bronze-Level sind. Man kann diese "Perks" im Spiel ausrüsten und verändern, indem man mit der Werkbank in der sicheren Zone des Levels interagiert. Wiederholt man einen Level über die Levelauswahl, kann man diese Einstellungen auch vor dem Start des Levels treffen.
In der "Spieleraufstellung" kann man unter dem Punkt "Perks" die verfügbaren "Perks" ausrüsten und sieht auch welche Voraussetzungen man erfüllen muss, damit man sie im Level steigert. Da die "Perks" und die Voraussetzungen, um sie aufzuwerten, sehr vielfältig sind, ist es sehr wahrscheinlich dass man nach einem kompletten Spieldurchgang mehr als fünf der "Perks" auf dem Gold-Level besitzt. Alleine durch das Auffinden aller Sammelgegenstände erhält man schon vier "Perks" auf dem Gold-Level.
Hat man mindestens fünf verschiedene "Perks" auf dem Gold-Level in Besitz und verfügt auch über fünf Slots, rüstet man fünf verschiedene Gold-Level-"Perks" vor dem Start eines Levels aus. Nachdem man das Level dann abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe.
 
Hinweis:
Wenn man die "Perks" nach dem Start des Levels an der Werkbank in der sicheren Zone ausrüstet, wird das aktuelle Level noch nicht für die Trophäe zählen. Man muss das Level bereits mit fünf ausgerüsteten Gold-Level-"Perks" gestartet haben. In diesem Fall wird man die Trophäe dann erst im nächsten Level erhalten.
 
Waffenexperte  Waffenexperte
Schließe die Waffenbeherrschung für eine beliebige Waffe ab.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Waffenbeherrschung für eine beliebige Waffe abgeschlossen haben. Um die Waffenbeherrschung überhaupt erst freizuschalten, ist es erforderlich, die ausgewählte Waffe zunächst vollständig zu verbessern. Hierfür benötigt man bei jeder Waffe zwölf Tokens für Waffenverbesserungen, um alle zwölf Verbesserungen durchzuführen. 35 dieser Tokens kann man als Sammelobjekte im Spiel finden, weitere Tokens erhält man in regelmäßigen Abständen durch Rangaufstiege. Man muss außerdem mindestens Rang 20 erreicht haben, da sich erst dann die letzten Verbesserungen bei allen Waffen freischalten.
Nachdem man alle zwölf Verbesserungen an einer Waffe durchgeführt hat, wird die "Beherrschung"-Herausforderung für diese Waffe freigeschaltet. Die Voraussetzungen für diese Herausforderung kann man anschließend im Spiel ausführen, dabei ist es egal ob man die Kampagne oder den Hordernmodus spielt. Der Fortschritt der Herausforderung kann jederzeit im Waffenauswahl-Menü eingesehen werden und wird in regelmäßigen Abständen auch kurz links im Bild eingeblendet, wenn man einen Fortschritt in der Herausforderung erzielt hat. Die Herausforderungen unterscheiden sich je nach Waffe. Man muss den Fortschritt für die Herausforderung aber in jedem Fall mit der dazugehörigen Waffe machen, es zählt nicht wenn man eine andere Waffe verwendet.
 
Hier eine Übersicht der Waffen und ihrer Beherrschungs-Herausforderung:
  • Gewehre (Primärwaffen):
    • Gewehr 43
      • 10 Scharfschützen töten, indem man einen Kopfschuss durch ihr eigenes Visier mit dieser Waffe durchführt.
    • M1 Garand
      • 100 Dicke, Offiziere oder Schreier durch einen Treffer auf den Schwachpunkt mit dieser Waffe töten.
    • Mosin-Nagant M91/30
      • 200 Kopfschuss-Tötungen aus mindestens 50 Metern Entfernung mit dieser Waffe erreichen.
  • MP's und Flinten (Sekundärwaffen):
    • M30 Drilling
      • 250 Zombies durch zerstückeln ihrer Gliedmaßen mit dieser Waffe töten.
    • MP44
      • Alle 2 Sekunden eine Eliminierung für einen Zeitraum von insgesamt 30 Eliminierungen mit dieser Waffe schaffen.
    • Thompson
      • 200 Zombie-Beine mit dieser Waffe zerstückeln.
    • Trench Gun
      • 200 Dreifach-Abschüsse (oder besser) mit dieser Waffe erreichen.
  • Pistolen:
    • C96 Pistole
      • 200 Querschläger-Tötungen mit dieser Waffe erreichen.
    • M1911
      • 200 Kopfschüsse mit dieser Waffe erreichen.
    • Webley MKVI
      • 200 Doppel-Abschüsse (oder besser) mit dieser Waffe erreichen.
 
Sammler  Sammler
Finde alle Dokumente, Comics und Tokens für Waffenupgrades.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Sammelgegenstände aus den Kategorien "Dokumente", "Comics" und "Tokens für Waffenverbesserungen" innerhalb der Kampagne gefunden hat.
Hierfür benötigt man:
  • 35 Tokens für Waffenverbesserungen
  • 32 Comics
  • 32 Dokumente

Die Zombiehände und die Heldentaten werden für diese Trophäe nicht benötigt, es bietet sich allerdings an auch diese Sammelgegenstände direkt mit einzusammeln, um diese Trophäe mit den Trophäen "Schick mir einen Engel" und "Jetzt hab ich euch, was?!" zu kombinieren. Da die Level innerhalb der Kampagne sehr linear aufgebaut sind, wird man auch an diesen Sammelgegenständen mehr oder weniger direkt vorbeilaufen.

 

Im Spoiler befindet sich ein Video-Guide zu allen Sammelgegenständen:

Spoiler

 

 

Schick mit einen Engel  Schick mit einen Engel
Vollbringe alle Heldentaten.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle neun Heldentaten vollbracht hat. Innerhalb der Kampagne kann man in jeder der neun Missionen jeweils eine Heldentat vollbringen, wobei man immer einen anderen Menschen in Not vor den Zombies retten muss. Falls man dabei versehentlich scheitert und der Mensch gestorben ist, kann man den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen. Ebenso ist es möglich, verpasste Heldentaten später über die Kapitelauswahl nachzuholen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video-Guide zu allen Sammelgegenständen:
Spoiler

 

 

Alternativ noch ein Video, welches nur die Heldentaten zeigt:
Spoiler

 

 

Jetzt hab ich euch, was?!  Jetzt hab ich euch, was?!
Töte alle Zombiehand-Sammlerstücke.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Zombiehand-Sammelobjekte innerhalb der Kampagne getötet hat. Insgesamt kann man in der Kampagne 32 dieser Zombie-Hände finden, meistens befinden sich diese etwas abseits in der Ferne. Die Hände sind nur schwer zu erkennen, da sie klein sind und herumlaufen. Um diese Art von Sammelobjekt "einzusammeln", muss man die Hand erschießen. Dabei ist es hilfreich wenn man immer ein Scharfschützengewehr dabei hat, da manche Hände in sehr weiter Ferne sind und sich bewegen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video-Guide zu allen Sammelgegenständen:
Spoiler

 

 

Alternativ noch ein Video, welches nur die Zombie-Hände zeigt:
Spoiler

 

 

Schick  Schick
Verändere das Aussehen deines Charakters, z. B. mit einer Kopfbedeckung oder einem Kostüm.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal das Aussehen seines Charakters verändert hat. Dies kann im Menü "Spieleraufstellung" erledigt werden, welches man vor dem Start eines Kampagnen-Levels oder einer Hordernkarte erreicht. Alternativ gelangt man auch in dieses Menü, wenn man innerhalb der Kampagne mit einer Werkbank in der sicheren Zone interagiert, um seine Ausrüstung anzupassen.
Hier kann man unter dem Punkt "Charaktere" den Charakter wechseln oder anpassen. Es ist bereits ausreichend, eine Kleinigkeit zu ändern, wie beispielsweise einen anderen Hut auszurüsten, damit sich die Trophäe freischaltet. Mit dem Aufsteigen im Rang wird man zwischendurch immer mal wieder ein paar neue Kopfbedeckungen und Kostüme freischalten. Falls man einen DLC erworben hat, zählen diese Inhalte auch für den Erhalt dieser Trophäe.
 
Ist es vorbei?  Ist es vorbei?
Schließe die Kampagne auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kampagne auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
 
Zurück, Junge!  Zurück, Junge!
Töte 3 Gegner mit einem Schuss aus dem Prediger.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man drei Gegner mit einem einzigen Schuss aus dem Prediger besiegt haben. Der Prediger ist eine mächtige Schrotflinte, die man per Zufall in den großen gelben Waffenkisten im Spiel finden kann. Sie kann nur hier aufgefunden werden, da sie von keinem Gegner im Spiel verwendet wird und somit nicht fallen gelassen werden kann. Die Trophäe kann man sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielen, da die Waffenkisten und der Prediger in beiden Spielmodi auftauchen können.
Nachdem man die Waffe gefunden hat, sucht man sich eine kleine Gruppe von Gegnern. Da der Streuradius dieser Schrotflinte sehr breit ist, kann man problemlos drei oder mehr Gegner mit einem Schuss treffen. Am besten klappt es mit den ungepanzerten Standard-Gegnern, da diese mit einem Schuss in den Körper sofort besiegt sind. Es ist empfehlenswert diese Trophäe auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu erspielen, damit die Gegner auch tatsächlich mit einem einzigen Schuss sofort sterben.
 
Tipp:
Wenn man auf der ersten Hordenkarte "In die Dunkelheit" bereits einmal mindestens bis Welle 8 gekommen ist, kann man später bei dieser Welle als Kontrollpunkt jederzeit wieder auf dieser Hordenkarte einsteigen. Man startet ein Spiel auf dieser Hordenkarte, wählt als Startpunkt die Welle 8 und geht nach dem Verlassen des Anfangsraums sofort links in den offenen Raum. Hier steht immer eine gelbe Waffenkiste, mit etwas Glück ist hier der Prediger drin. Falls man eine andere Waffe findet, kann man die Hordenkarte erneut bei Welle 8 starten und die Kiste erneut öffnen. Sobald man den Prediger erhalten hat, sucht man sich eine Gegnergruppe. Da im Hordenmodus sofort eine große Anzahl an Gegnern kommt, kann man die Trophäe direkt im Anschluss an das Auffinden der Waffe erspielen.
 
Kill der Woche  Kill der Woche
Lasse eine Palette mit Munitionsfracht auf einen Zombie fallen.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Palette mit Munitionsfracht auf einen Zombie fallen gelassen hat. Im Spielverlauf wird man an mehreren Stellen in der Kampagne Frachtpaletten an einem Kran finden, welche durch einen Schuss auf die Palette gelöst werden können. Jedoch ist dabei zu beachten, dass die Paletten unterschiedliche Ladungen haben und nicht jede Palette für diese Trophäe zählt. Bereits im ersten Level der Kampagne wird man solche Paletten am Funkturm sehen, jedoch enthalten diese keine Munitionsfracht und werden die Trophäe nicht freischalten. Paletten mit Munitionsfracht gibt es erst in Mission 8 der Kampagne.
Hat man eine solche Palette gefunden, wartet man, bis sich mindestens ein Gegner darunter befindet. Besser sind aber mehrere Gegner, damit die Wahrscheinlichkeit eines Treffers erhöht wird. Bei Bedarf kann man eine Gegnergruppe durch gezieltes Anlocken und Weglaufen auch unter die Palette lotsen. Nun schießt man mit einer Waffe die Palette an, damit die Ladung nach unten fällt und mindestens einen Gegner trifft. Hat man einen Gegner erfolgreich getroffen und ihn dadurch getötet, erhält man die Trophäe.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Schieß doch! Schieß ihm in den Kopf!  Schieß doch! Schieß ihm in den Kopf!
Töte einen wieder auferstandenen Zombie durch einen Kopfschuss.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden. Wenn man einen Zombie nicht durch einen Kopfschuss oder anderen massiven Schaden (beispielsweise durch einen Flammenwerfer oder eine Explosion) tötet, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass der Zombie nach einer kurzen Zeit wieder aufersteht. Dies erkennt man daran, dass der am Boden liegende Zombie von einer orangefarbenen Aura umgeben wird und im Anschluss daran vollständig geheilt wieder aufersteht. Um die Trophäe zu erhalten, muss man einen wieder auferstandenen Zombie ein zweites Mal getötet haben, dabei aber einen Kopfschuss ausgeführt haben, damit der Zombie endgültig tot ist.
Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass man diese Trophäe nebenbei im Spielverlauf erhält. Falls man die Trophäe jedoch gezielt angehen möchte oder muss, kann man ein paar Gegner bewusst durch einfache Treffer in den Körper töten. Wenn man dann sieht dass ein Zombie wieder aufersteht, wechselt man zu einer präzisen Waffe und schießt ihm in den Kopf.
 
Sag auf Wiedersehen, du Viech!  Sag auf Wiedersehen, du Viech!
Töte einen Zombie mit dem Spezial-Nahkampfangriff "Machetenhieb".
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen beliebigen Zombie mit dem Spezial-Nahkampfangriff "Machetenhieb" getötet haben. Die Spezial-Nahkampfangriffe können im Menü "Spieleraufstellung" vor jedem Level ausgerüstet werden. Der Machetenhieb wird bereits auf Rang 2 freigeschaltet, man kann diese Trophäe also schon sehr früh im Spielverlauf erspielen.
Während des Spiels findet man im unteren Bereich des Bildschirms drei Anzeigen, wie weit die Spezial-Fähigkeiten aufgeladen sind. Die linke Anzeige ist für den Spezial-Nahkampfangriff, die mittlere Anzeige ist für den Spezial-Waffenangriff und die rechte Anzeige ist für den "Takedown". Der Spezial-Nahkampfangriff lädt sich selbstständig mit der Zeit auf, ohne dass man etwas Bestimmtes dafür machen muss. Sobald die linke Anzeige voll ist, kann man durch Drücken von R3 den Angriff ausführen. Normale Zombies sind mit diesem Angriff sofort besiegt. Es ist ausreichend, einen einzigen beliebigen Gegner mit diesem Angriff zu töten.
 
Gib mir was zum Erschießen!  Gib mir was zum Erschießen!
Töte einen Scharfschützen, während er zwischen Aussichtspunkten wechselt.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Scharfschützen in der Luft getötet hat. Ab Mission 2 wird man in der Kampagne regelmäßig auf Scharfschützen treffen, außerdem kommen sie im Hordenmodus in den späteren Wellen häufiger vor (jedoch nur auf Karten in Außenbereichen). Die Scharfschützen positionieren sich immer auf den Dächern im Umkreis und sind an ihrem funkelnden Visier zu erkennen, außerdem visieren sie den Spieler mit einem deutlich sichtbaren Laserstrahl an. Wenn die Scharfschützen den Spieler jedoch nicht gut anvisieren können, werden sie die Position wechseln und auf ein anderes Dach springen. Der Sprung wird sichtbar angedeutet, wenn etwas Rauch unter dem Scharfschützen entsteht. Kurz darauf wird er sehr schnell auf das nächste Dach springen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man einen Scharfschützen getötet haben, während er sich in der Luft befunden hat.
Am besten eignet sich hierfür ein präzises Gewehr, außerdem ist es empfehlenswert, den Schwierigkeitsgrad auf "Leicht" einzustellen, damit der gegnerische Scharfschütze nicht so viel Schaden einstecken kann. Außerdem werden auf diesem Schwierigkeitsgrad die Kugeln nicht von Wind oder Schwerkraft beeinflusst, was einen solchen Distanzschuss leichter macht. Wenn man den Rauch unter dem Scharfschützen erkennt, wird er im nächsten Moment in die Luft springen. Am besten zielt man in diesem Moment bereits leicht über den Gegner und drückt dann in dem Moment ab, in dem er sich nach oben bewegt.
 
Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Scharfschützen, kurz bevor er die Position wechselt:
Spoiler

Zombie%20Army%204_%20Dead%20War_Sniper.j

 

Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Je größer, desto ...  Je größer, desto ...
Töte 5 Dicke mit Takedowns.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt fünf "Dicke" mit "Takedowns" getötet hat. Mit den "Dicken" sind die schweren Gegner gemeint, die man regelmäßig in der Kampagne und im Hordenmodus antreffen kann.
Folgende Gegner zählen für die Trophäe:
  • Flammenwerfer (großer gepanzerter Zombie mit Flammenwerfer als Waffe)
  • Richtschütze (großer gepanzerter Zombie mit schwerem Maschinengewehr als Waffe)
  • Metzler (großer, dicker Zombie mit Kreissäge als Waffe)

Um einen "Takedown" ausführen zu können, muss man zunächst die rechte der drei Anzeigen unten im Bild füllen. Dafür ist es notwendig, zehn beliebige Zombies in einer durchgehenden Kombo zu töten. Ist die Anzeige dadurch gefüllt, kann man jederzeit einen "Takedown" ausführen, indem man bei einem Gegner Kreuz drückt. Man kann sich den "Takedown" auch für später aufsparen, einmal komplett gefüllt wird sich die "Takedown"-Anzeige nicht mehr leeren. Mit einem "Takedown" lassen sich normale Zombies sofort ausschalten, bei den "Dicken" funktioniert dies allerdings nicht. Die schweren Gegner müssen zunächst geschwächt werden, damit sie für einen kurzen Moment in die Knie gehen. Nur in diesem Zustand kann man zu ihnen laufen und einen "Takedown" ausführen.

Für den Erhalt dieser Trophäe muss man fünf beliebige von den oben genannten "Dicken" mit einem "Takedown" getötet haben. Der Fortschritt zählt dabei über beide Spielmodi (Kampagne und Hordenmodus) zusammen.

 

Im Spoiler befinden sich Bilder von den drei "Dicken" Gegnern:

Spoiler
  • Flammenwerfer:
    Spoiler

    Zombie%20Army%204_%20Dead%20War_Flamer.j

  • Richtschütze:
    Spoiler

    Zombie%20Army%204_%20Dead%20War_Richtsch

  • Metzler:
    Spoiler

    Zombie%20Army%204_%20Dead%20War_Metzler.

     

 
Den konnte ich sowieso nie leiden  Den konnte ich sowieso nie leiden
Töte einen Freund, der als Zombie wiederauferstanden ist.
[Online-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen anderen menschlichen Spieler in einem Online-Spiel getötet haben, nachdem er zum Zombie wurde. Dies ist sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus möglich. Wenn ein Online-Koop-Partner zu Boden geht und nicht geheilt bzw. gerettet wird, stirbt er und wird kurze Zeit später als Zombie wieder auferstehen. Der andere Spieler hat dann selbst keine Kontrolle mehr über seine Spielfigur. In diesem Zustand muss man den anderen Spieler nun töten, damit man die Trophäe erhält.
 
Tipp:
Dies kann auch gezielt in einem privaten Spiel mit einem Freund erledigt werden. Ein Spieler lässt sich absichtlich zu Boden gehen, der andere Spieler kann dann die verbleibenden Zombies alle töten. Wenn der erste Spieler nicht geheilt wird, steht er nach kurzer Zeit als Zombie wieder auf, auch wenn keine anderen Gegner mehr in der Nähe sind. Nun kann man den Abschuss des Freundes in aller Ruhe machen und wird dabei nicht von anderen Gegnern gestört.
 
Hinweis:
Die Trophäenbeschreibung ist etwas irreführend. Der andere Spieler muss nicht auf der Freundesliste im PSN stehen, es funktioniert auch mit fremden Personen.
 
Erledige sie schreiend  Erledige sie schreiend
Führe bei einem Blinden Schreier einen Takedown durch.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen "Blinden Schreier" durch einen "Takedown" getötet hat. Diese Trophäe kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden, da dieser Gegner in beiden Spielmodi regelmäßig auftaucht. Im Hordenmodus erscheint er jedoch erst in höheren Wellen und die Wahrscheinlichkeit steigt, je mehr Spieler sich im Spiel befinden. In der Kampagne kann man diesen Gegner zum ersten Mal in Mission 4 ("Zombie-Zoo"), Kapitel 2 ("Willkommen im Dschungel") direkt zu Beginn des Kapitels antreffen, hier wird der Gegner auch vorgestellt. Danach erscheint er regelmäßig in der Kampagne.
Einen "Blinden Schreier" erkennt man daran, dass er etwas größer als ein normaler Zombie und schwer gepanzert ist. Er hat eine Art Haube über den Augen und kann nicht sehen, er reagiert nur auf Geräusche und wird den Spieler dann im Nahkampf angreifen. Dieser Gegner kann selbst auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" sehr viel Schaden einstecken und austeilen. Sein Schwachpunkt befindet sich auf dem Rücken.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man diesen Gegner durch einen "Takedown" besiegen. Dabei ist allerdings zu beachten, dass ein "Takedown" bei einem "Blinden Schreier" im Gegensatz zu allen anderen Gegnern nur von hinten ausgeführt werden kann.
Um einen "Takedown" ausführen zu können, muss man zunächst die rechte der drei Anzeigen unten im Bild füllen. Dafür ist es notwendig zehn beliebige Zombies in einer durchgehenden Kombo zu töten. Ist die Anzeige dadurch gefüllt, kann man jederzeit einen "Takedown" ausführen, indem man bei einem Gegner Kreuz drückt. Man kann sich den "Takedown" auch für später aufsparen, einmal komplett gefüllt wird sich die "Takedown"-Anzeige nicht mehr leeren.
 
Tipp (offensive Strategie):
Man kann den "Blinden Schreier" frontal angreifen und ihn schwächen. Er wird dann irgendwann kurz in die Knie gehen, wenn er genügend Schaden genommen hat. In diesem Moment hat man die Möglichkeit, sich hinter den Gegner zu begeben und den "Takedown" durch Drücken von Kreuz durchzuführen.
 
Tipp (defensive Strategie):
Wenn man einen "Blinden Schreier" in der Kampagne antrifft und dieser einen noch nicht bemerkt hat, kann man durch Drücken von Kreis in die Hocke gehen. Da der Gegner einen nicht sehen kann und nur auf Geräusche reagiert, kann man sich vorsichtig an ihm vorbei schleichen und sich dadurch hinter ihn begeben. Nun kann man ihn von hinten durch den "Takedown" sofort töten.
 
Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem "Blinden Schreier":
Spoiler

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Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe:
Spoiler

 

 

Schocktherapie  Schocktherapie
Töte 20 Zombies mit dem Spezialangriff "Stromfaust".
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 20 Zombies mit dem Spezial-Nahkampfangriff "Stromfaust" getötet haben. Die Spezial-Nahkampfangriffe können im Menü "Spieleraufstellung" vor jedem Level ausgerüstet werden. Die Stromfaust wird auf Rang 8 freigeschaltet, man kann diese Trophäe also schon relativ früh im Spielverlauf erspielen.
Während des Spiels findet man im unteren Bereich des Bildschirms drei Anzeigen, wie weit die Spezial-Fähigkeiten aufgeladen sind. Die linke Anzeige ist für den Spezial-Nahkampfangriff, die mittlere Anzeige ist für den Spezial-Waffenangriff und die rechte Anzeige ist für den "Takedown". Der Spezial-Nahkampfangriff lädt sich selbstständig mit der Zeit auf, ohne dass man etwas Bestimmtes dafür machen muss. Sobald die linke Anzeige voll ist, kann man durch Drücken von R3 den Angriff ausführen. Normale Zombies sind mit diesem Angriff sofort besiegt. Die 20 Eliminierungen zählen über beide Spielmodi (Kampagne und Hordenmodus) hinweg zusammen.
 
Reihe 4 sauber machen!  Reihe 4 sauber machen!
Töte einen Selbstmörder mit seinem eigenen Sprengstoff.
[Multi-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einen Selbstmörder mit dessen eigenem Sprengstoff getötet haben. Dies kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden, da dieser Gegner in beiden Spielmodi regelmäßig auftaucht. Im Hordenmodus erscheint er regelmäßig in etwas höheren Wellen und die Wahrscheinlichkeit steigt, je mehr Spieler sich im Spiel befinden. In der Kampagne kann man diesen Gegner zum ersten Mal in Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 2 ("Eisenbahneinschluss") antreffen, hier wird der Gegner auch vorgestellt. Danach erscheint er regelmäßig in der Kampagne.
Einen Selbstmörder hört man bereits lange, bevor man ihn sehen kann, denn er schreit durchgehend. Wenn er auftaucht, wird dieser Zombie sehr schnell auf einen zu laufen und anschließend explodieren. Ein Selbstmörder trägt mehrere brennende Dynamitstangen am Körper und hat zwei Granaten im Mund. Wenn man den Selbstmörder im Lauf trifft, wird er hinfallen und kurze Zeit später explodieren. Dies zählt jedoch nicht für den Erhalt dieser Trophäe. Um die Trophäe freizuschalten, zählt nur ein direkter Treffer auf eine Granate im Mund des Selbstmörders, damit diese sofort explodiert. Hierfür ist es hilfreich eine präzise Waffe zu verwenden, jedoch funktioniert es in der Theorie mit jeder Waffenart. Wichtig ist nur, dass der erste Schuss auf den Selbstmörder die Granate in seinem Mund trifft. Trifft man den Zombie an einer anderen Stelle, wird er hinfallen und erst später explodieren.
 
Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Selbstmörder:
Spoiler

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Zombie-Tötungsmaschine  Zombie-Tötungsmaschine
Töte 5000 beliebige Feinde.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 5.000 beliebige Feinde getötet hat. Dabei zählen alle Tötungen aus beiden Spielmodi (Kampagne und Hordenmodus) zusammen.
Wenn man die Kampagne alleine durchspielt, wird man diese Trophäe sehr wahrscheinlich schon im ersten Spieldurchlauf erhalten. Selbst wenn das Gegner-Vorkommen nur auf "1 Spieler" eingestellt ist, wird man im Verlauf der Kampagne über 6.000 Feinde antreffen. Spielt man jedoch im Online-Koop, sollte man beachten dass Eliminierungen von anderen Spielern nicht in die eigene Statistik zählen.
 
Hinweis:
Im Pause-Menü (Optionen) findet man unter dem Punkt "Wehrpass → Spiellerrang" die Statistik, in der sich der Fortschritt dieser Trophäe überprüfen lässt.
 
Mir platzt der Schädel!  Mir platzt der Schädel!
Schaffe eine ununterbrochene 10er-Kopfschuss-Reihe.
[Multi-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn Kopfschüsse in Folge und ohne Unterbrechung ausgeführt hat. Das bedeutet, dass man zwischenzeitlich keine Tötung durch etwas anderes als einen Kopfschuss ausführen darf und außerdem kein Schuss daneben gehen darf. Am besten eignen sich hierfür präzise Waffen wie beispielsweise ein Scharfschützengewehr, außerdem sollte man diese Trophäe bei einer Gruppe von normalen Zombies erspielen.
Die Kombo spielt keine Rolle für diese Trophäe, die zehn Kopfschüsse müssen nicht in einer durchgehenden Kombo ausgeführt werden. Man kann zwischen den Eliminierungen so viel Zeit vergehen lassen, wie man möchte. Es muss nur beachtet werden, dass kein Schuss daneben geht.
 
Tipp:
Eine gute Stelle für diese Trophäe ist direkt am Anfang, wenn man mit seinen verbesserten Waffen im späteren Spielverlauf Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 1 ("Melde mich zum Dienst") wiederholt. Direkt am Spielstart wird man auf die erste Gruppe Zombies treffen, die sich nur sehr langsam bewegen. Hier kann man mit einem Scharfschützengewehr die zehn Kopfschüsse ausführen. Falls man versehentlich daneben schießt, kann man den letzten Kontrollpunkt laden und es direkt erneut versuchen.
 
Alternative:
In Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 2 ("Eisenbahneinschluss") kann man an einem Schießstand trainieren. In den ersten fünf Runden bewegen sich die Zombies noch, allerdings kommen in der letzten Runde ("Price"-Runde) mehr als zehn Zombies die sich nicht bewegen werden. Hier kann man die Kopfschüsse ebenfalls sehr gut ausführen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zur Alternative:
Spoiler

 

 

Ich pass auf dich auf  Ich pass auf dich auf
Töte 50 Gegner, die aktiv andere Spieler angreifen.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 50 Gegner getötet hat, die aktiv einen anderen Spieler angegriffen haben. Dies kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden, wenn man mit Online-Koop-Partnern zusammen spielt. Wenn ein Zombie einen anderen Spieler angreift und man diesen Zombie in diesem Moment tötet, wird rechts im Bild bei den Punkten "Verbündeter gerettet" eingeblendet. Dies muss man insgesamt 50-mal erreichen, dabei wird der Fortschritt aus beiden Spielmodi zusammen gezählt.
Diese Trophäe kann auch offline erspielt werden, da in der Kampagne an manchen Stellen verbündete Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) mit am Kampfgeschehen teilnehmen. Diese Situationen kommen aber nicht allzu oft vor und es dauert sehr lange, die benötigten Eliminierungen auf diese Weise zu sammeln. Die NPCs in der Kampagne werden die meisten Zombies direkt selbst töten, wenn sie angegriffen werden.
Der schnellere Weg zu dieser Trophäe ist es, ein paar Runden im Hordenmodus über die Spielsuche im Online-Koop zu spielen. Da in diesem Spielmodus sehr viele Gegner erscheinen, ist es äußerst wahrscheinlich dass man seine Mitspieler pro Spiel ein paar Mal rettet. Man kann sich auch privat mit einem Freund verabreden und einen Spieler absichtlich von schwachen Zombies angreifen lassen, damit der andere Spieler den Zombie töten kann und den Mitspieler somit gerettet hat.
 
Ein Freund in Not  Ein Freund in Not
Belebe andere Spieler 50 Mal wieder.
[Online-Trophäe]
Erhält man, wenn man andere Spieler insgesamt 50-mal wiederbelebt hat. Dies kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden, wenn man mit Online-Koop-Partnern zusammen spielt. Wenn ein Zombie einen anderen Spieler angreift und der Spieler zu Boden geht, kann man ihn retten, indem man ihn durch Gedrückthalten von Kreuz wiederbelebt. Dies muss man insgesamt 50-mal erreichen, dabei wird der Fortschritt aus beiden Spielmodi zusammen gezählt.
Man benötigt für die Wiederbelebung keinen Verbandskasten oder ausgerüstete "Perks", man kann andere Spieler immer direkt wiederbeleben, wenn sie zu Boden gegangen sind.
 
Tipp:
Um den Fortschritt für diese Trophäe zu beschleunigen, kann man sich mit einem Freund verabreden und die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" spielen. Hier sucht man sich eine Stelle, an der man ungestört von Gegnern ist. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" ist im Gegensatz zu niedrigeren Schwierigkeitsgraden der Eigenbeschuss im Team aktiviert, man kann also seinen Freund erschießen und direkt wiederbeleben. Dieses Vorgehen kann man beliebig oft und direkt hintereinander wiederholen.
 
Was hast du gesagt, Blain?  Was hast du gesagt, Blain?
Schließe 4 Levelabschnitte ab, ohne ein Medkit einzusetzen.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man vier Kapitel ohne die Verwendung eines Verbandskastens abgeschlossen hat. Diese Trophäe kann nur in der Kampagne erspielt werden, hier muss man vier beliebige Kapitel abschließen, ohne sich mit einem Verbandskasten zu heilen. Dies muss nicht in Folge geschehen, man kann auch zwischendurch in einem Level einen Verbandskasten verwenden, ohne den Zähler für diese Trophäe zurückzusetzen. Außerdem zählen auch Wiederholungen von Kapiteln.
Am besten schließt man zunächst die Kampagne ab, damit man im Rang aufsteigt und seine Waffen verbessert. Anschließend kann man die ersten Kapitel des Spiels mit seiner verbesserten Ausrüstung auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" wiederholen, so sollte man keine Probleme dabei haben, sich nicht zu heilen.
 
Kettenreaktion  Kettenreaktion
Töte 50 Zombies hintereinander, ohne daneben zu schießen.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man 50 Zombies in Folge getötet hat, ohne auch nur ein einziges Mal daneben geschossen zu haben. Die Kombo spielt keine Rolle für diese Trophäe, die 50 Eliminierungen müssen nicht in einer durchgehenden Kombo ausgeführt werden. Man kann zwischen den Eliminierungen so viel Zeit vergehen lassen, wie man möchte, es muss nur beachtet werden dass kein Schuss daneben geht.
Eine empfehlenswerte Waffe für diese Trophäe ist beispielsweise die "Trench Gun", da man mit dieser Schrotflinte auf kurze Distanz eigentlich immer trifft. Es funktionieren aber auch alle anderen Waffen, jedoch sind Maschinenpistolen nicht zu empfehlen da man hier sehr schnell eine Kugel verfehlen kann.
 
Tipp:
Eine gute Stelle für diese Trophäe ist beispielsweise Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 2 ("Eisenbahneinschluss") auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht". Hier kommen nur normale Zombies und diese kommen durch den liniearen Levelaufbau an den Bahngleisen immer relativ gerade von vorne. Stellt man in der Gegner-Aufstellung die Gegner-Anzahl auf "4 Spieler", kommen nochmal wesentlich mehr Zombies. In diesem Kapitel kann man sich sehr gut auf die Gegner konzentrieren und diese Trophäe angehen.
 
Tipp 2:
Eine weitere gute Möglichkeit bietet sich in Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 3 ("Entgleist") auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht". Ganz am Ende der Mission wird man zum ersten Mal mit einem Flammenwerfer-Gegner konfrontiert, den man töten muss. Danach muss man am Bahnsteig warten, bis sich der Fluchtweg öffnet und man mit dem Zug flüchten kann. Währenddessen kommen unzählige Zombies, die, auch wenn der Ausgang sich geöffnet hat, immer weiter erscheinen.
Hier schnappt man sich den Flammenwerfer und greift die Zombies mit diesem an, indem man R2 immer nur kurz antippt. Der Feuerstoß zählt als ein Schuss und hat eine sehr große Reichweite und Fläche, es ist nahezu unmöglich einen Zombie zu verfehlen, wenn man zuvor auf diesen gezielt hat. Es kommen weit über 50 Gegner an dieser Stelle, man kann die Trophäe an dieser Stelle mit dem Flammenwerfer komplett erspielen.
 
 
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Getränkt mit Eingeweiden  Getränkt mit Eingeweiden
Erreiche Rang 50.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Rang 50 erreicht haben. Erfahrungspunkte für einen Rangaufstieg erhält man durch das Abschließen von Kampagnen-Missionen, das Abschließen von Wellen im Hordenmodus oder durch den Abschluss von Herausforderungen im Spiel. Das Töten von Zombies bringt hingegen keine Erfahrungspunkte ein. Außerdem gibt es ein wöchentliches Event im Spiel, welches jeden Mittwoch wechselt. Der Abschluss von diesem Event wird ebenfalls mit 2.000 Erfahrungspunkten belohnt.
Rang 50 wird man auf dem Weg zu anderen Trophäen nebenbei erreichen, da man die Kampagne mindestens einmal komplett abschließen muss (inklusive aller Sammelgegenstände) und mindestens 144 Wellen im Hordernmodus spielen muss.
 
Das hier ist kein Sonntagsausflug!  Das hier ist kein Sonntagsausflug!
Schließe die Kampagne auf "Schwer" ab.
[Multi-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat.
Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Beginn an verfügbar. Auf "Schwer" haben die Gegner mehr Gesundheit und richten auch mehr Schaden beim Spieler an. Außerdem werden die eigenen Kugeln sowohl vom Wind als auch von der Schwerkraft beeinflusst. Falls man in einem Online-Koop-Spiel ist, wird auf diesem Schwierigkeitsgrad auch der Eigenbeschuss im Team aktiviert.
Diese Trophäe kann gut mit der Trophäe "Ganz schön viele, und nur vier von uns" kombiniert werden, wenn man die Missionen mit vier Spielern abschließt. Dadurch wird der Schwierigkeitsgrad "Schwer" etwas angenehmer zu bestehen und man erhält am Ende des Spiels beide Trophäen.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diese Trophäe in einem Online-Koop-Spiel anzugehen. Man kann die Kampagne mit bis zu vier Spielern spielen, dabei jedoch die Gegner-Anzahl in der "Gegner-Aufstellung" auf "1 Spieler" einstellen. Dadurch kann man sich Unterstützung von bis zu drei Leuten holen, ohne dass mehr Gegner im Spiel auftauchen.
 
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel einer Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels von jeder Mission erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
Es ist aber nicht ausreichend, nur die letzte Mission (9) auf diese Weise abzuschließen. Man muss das Ende von allen neun Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" erreicht haben.
 
Ganz schön viele, und nur vier von uns  Ganz schön viele, und nur vier von uns
Schließe jeden Kampagnenlevel mit einem vollen Team von vier Spielern ab.
[Online-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle neun Kampagnen-Misssionen mit vier Spielern abgeschlossen haben. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad und die eingestellte Gegner-Anzahl spielt dabei keine Rolle.
Diese Trophäe kann gut mit der Trophäe "Das hier ist kein Sonntagsausflug!" kombiniert werden, wenn man die Missionen mit vier Spielern abschließt und auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" spielt. Durch die zusätzlichen Spieler wird der Schwierigkeitsgrad "Schwer" etwas angenehmer zu bestehen und man erhält am Ende des Spiels beide Trophäen.
 
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich drei von vier Spielern im letzten Kapitel einer Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels von jeder Mission mit vier Spielern erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
Es ist aber nicht ausreichend, nur die letzte Mission (9) auf diese Weise abzuschließen. Man muss das Ende von allen neun Missionen mit vier Spielern erreicht haben.
 
Achtung:
Es ist wichtig, dass sich am Ende von jeder Mission (in der Abschlussübersicht nach dem letzten Kapitel) vier Spieler im Spiel befinden. Verlässt ein Spieler kurz vor dem Ende der Mission das Spiel, wird diese Mission nicht für den Fortschritt bei der Trophäe gewertet. Alle Spiele müssen bis zum Ende der Mission im Spiel bleiben.
Es gibt keine Übersicht im Spiel, welche Mission man bereits mit einem vollen Team aus vier Spielern abgeschlossen hat. Man sollte ich also eine eigene Liste anfertigen und die entsprechende Mission erst streichen, wenn man das Ende mit vier Spielern erreicht hat.
 
Ich mach, was ich will, ich hab Waffen  Ich mach, was ich will, ich hab Waffen
Schließe die Waffenbeherrschung für 3 Waffen ab.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Waffenbeherrschung für insgesamt drei beliebige Waffen abgeschlossen haben. Um die Waffenbeherrschung überhaupt erst freizuschalten, ist es erforderlich die ausgewählte Waffe zunächst vollständig zu verbessern. Hierfür benötigt man bei jeder Waffe zwölf Tokens für Waffenverbesserungen, um alle zwölf Verbesserungen durchzuführen. 35 dieser Tokens kann man als Sammelobjekte im Spiel finden, weitere Tokens erhält man in regelmäßigen Abständen durch Rangaufstiege. Man muss außerdem mindestens Rang 20 erreicht haben, da sich erst dann die letzten Verbesserungen bei allen Waffen freischalten.
Nachdem man alle zwölf Verbesserungen an einer Waffe durchgeführt hat, wird die "Beherrschung"-Herausforderung für diese Waffe freigeschaltet. Die Voraussetzungen für diese Herausforderung kann man anschließend im Spiel ausführen, dabei ist es egal ob, man die Kampagne oder den Hordernmodus spielt. Der Fortschritt der Herausforderung kann jederzeit im Waffenauswahl-Menü eingesehen werden und wird in regelmäßigen Abständen auch kurz links im Bild eingeblendet, wenn man einen Fortschritt in der Herausforderung erzielt hat. Die Herausforderungen unterscheiden sich je nach Waffe. Man muss den Fortschritt für die Herausforderung aber in jedem Fall mit der dazugehörigen Waffe machen, es zählt nicht wenn man eine andere Waffe verwendet.
Die Trophäe schaltet sich frei, nachdem man die Beherrschung von drei beliebigen Waffen abgeschlossen hat.
 
Hier eine Übersicht der Waffen und ihrer Beherrschungs-Herausforderung:
  • Gewehre (Primärwaffen):
    • Gewehr 43
      • 10 Scharfschützen töten, indem man einen Kopfschuss durch ihr eigenes Visier mit dieser Waffe durchführt.
    • M1 Garand
      • 100 Dicke, Offiziere oder Schreier durch einen Treffer auf den Schwachpunkt mit dieser Waffe töten.
    • Mosin-Nagant M91/30
      • 200 Kopfschuss-Tötungen aus mindestens 50 Metern Entfernung mit dieser Waffe erreichen.
  • MP's und Flinten (Sekundärwaffen):
    • M30 Drilling
      • 250 Zombies durch zerstückeln ihrer Gliedmaßen mit dieser Waffe töten.
    • MP44
      • Alle 2 Sekunden eine Eliminierung für einen Zeitraum von insgesamt 30 Eliminierungen mit dieser Waffe schaffen.
    • Thompson
      • 200 Zombie-Beine mit dieser Waffe zerstückeln.
    • Trench Gun
      • 200 Dreifach-Abschüsse (oder besser) mit dieser Waffe erreichen.
  • Pistolen:
    • C96 Pistole
      • 200 Querschläger-Tötungen mit dieser Waffe erreichen.
    • M1911
      • 200 Kopfschüsse mit dieser Waffe erreichen.
    • Webley MKVI
      • 200 Doppel-Abschüsse (oder besser) mit dieser Waffe erreichen.
 
Du hast da was Rotes  Du hast da was Rotes
Erziele insgesamt 50 Takedowns.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man insgesamt 50 "Takedowns" ausgeführt hat. Diese Trophäe kann sowohl in der Kampagne als auch im Hordenmodus erspielt werden, der Fortschritt aus beiden Spielmodi zählt dabei zusammen.
Während dem Spiel findet man im unteren Bereich des Bildschirms drei Anzeigen, wie weit die Spezial-Fähigkeiten aufgeladen sind. Die linke Anzeige ist für den Spezial-Nahkampfangriff, die mittlere Anzeige ist für den Spezial-Waffenangriff und die rechte Anzeige ist für den "Takedown". Der "Takedown" lädt sich durch Tötungen von Zombies auf. Es müssen zehn Zombies in einer durchgehenden Kombo getötet werden, damit die Anzeige voll ist. Bricht die Kombo ab, leert sich auch die Anzeige wieder vollständig. Einmal aufgeladen kann man sich den "Takedown" aber aufsparen, da sich die vollständig gefüllte Anzeige nicht mehr zurücksetzen wird. Einen "Takedown" führt man durch Drücken von Kreuz aus, wenn man nahe an einem Gegner steht. Ein Takedown tötet jeden Gegner sofort, die starken Gegner müssen allerdings zunächst geschwächt werden damit man den "Takedown" ausführen kann. Dies muss man insgesamt 50-mal im Verlauf des Spiels ausgeführt haben, damit man die Trophäe erhält.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video zu den "Takedowns":
Spoiler

 

 

Doppelt hält besser  Doppelt hält besser
Beende einen Level mit höchsten 5 wieder auferstandenen Zombies.
[Multi-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man ein beliebiges Level beendet haben, ohne dass mehr als fünf Zombies wieder auferstanden sind. Wird ein Zombie nicht durch einen Kopfschuss oder anderen verheerenden Schaden (beispielsweise durch einen Flammenwerfer oder Explosionen) getötet, besteht die Möglichkeit dass der Zombie wieder aufersteht. Bei dem am Boden liegenden Zombie wird dann eine orangefarbene Aura erscheinen und kurze Zeit später steht der Zombie wieder vollständig geheilt auf. Dies darf für den Erhalt dieser Trophäe im Verlauf eines Levels maximal fünfmal passieren, dabei ist es empfehlenswert auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu spielen. Je höher man den Schwierigkeitsgrad eingestellt hat, desto wahrscheinlicher ist es dass ein Zombie wieder aufersteht.
Hierfür sollte man sich auf folgende Dinge beschränken um die Gegner in einem Level zu töten, damit sie garantiert nicht wieder auferstehen:
  • Der Flammenwerfer kann eingesetzt werden, damit die Zombies eingeäschert werden und nicht wieder auferstehen können.
  • Der "Takedown" (Kreuz) kann eingesetzt werden, da ein Zombie nach dieser Tötung ebenfalls nicht wieder auferstehen kann.
  • Gegner, die durch eine Explosion in Stücke gerissen wurden, können auch nicht wieder auferstehen.
  • Die "Dicken" Gegner (Flammenwerfer, Richtschützen und Metzler) werden - egal wie man sie tötet - niemals wieder auferstehen.
  • Alle anderen normalen Zombies sollten mit präzisen Kopfschüssen getötet werden, da sie dann nicht wieder auferstehen können.
  • Falls man sich bei einem Gegner nicht sicher ist, kann man schnell zu dem augenscheinlich tot am Boden liegenden Gegner rennen und durch Drücken von L1 zweimal auf ihn eintreten, damit er zerstückelt wird und sich nicht verwandeln kann.
Hinweis:
Diese Trophäe ist verbuggt: Theoretisch sollte sie sich in jedem Kapitel freischalten lassen, jedoch kann man diese Trophäe nur im letzten Kapitel von jeder Mission erhalten. Es ist aber nicht gefordert oder notwendig, die komplette Mission (also alle Kapitel der Mission) mit maximal fünf wiederauferstandenen Zombies abzuschließen. Es ist ausreichend, nur das letzte Kapitel der Mission auf diese Weise abzuschließen. Die Trophäe schaltet sich dann im Abschlussbildschirm des Kapitels frei, in dem man seine Endpunktzahl und Statistiken sieht.
 
Tipp (Online-Koop):
Diese Trophäe kann man schnell und ohne den Aufwand die Gegner sorgfältig zu töten erhalten, indem man sich mit einem Freund abspricht und gegenseitig hilft. Der Freund erstellt ein Online-Spiel in einem beliebigen Kapitel, es muss jedoch aufgrund des oben beschriebenen Bugs das letzte Kapitel einer Mission sein. Der zweite Spielerplatz wird auf "Privat" eingestellt, damit man selbst später dort beitreten kann. Die Spielerplätze 3 und 4 werden gesperrt, damit kein anderer Spieler beitreten kann. Der Freund kann nun das Kapitel bis kurz vor Ende alleine spielen und dabei so viele Zombies wieder auferstehen lassen wie er möchte. Wenn man selbst kurz vor Ende des Kapitels in das Spiel eintritt und das Kapitel dann beendet, wird man die Trophäe am Ende erhalten. Es ist nicht relevant, wie viele Zombies im laufenden Spiel bereits wieder auferstanden sind, solange es maximal fünf Stück sind, während man sich selbst im Spiel befindet.
 
Jede Kugel zählt  Jede Kugel zählt
Schaffe 3 Kopfschüsse mit einer Kugel.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man drei Kopfschüsse mit einer Kugel geschafft hat. Dies ist prinzipiell an vielen Stellen im Spiel möglich, wenn viele der normalen Zombies auf einmal erscheinen. Die Gegner kommen meistens in Gruppen und man kann mehrere Gegner hintereinander abschießen. Am besten verwendet man für diese Trophäe ein Scharfschützengewehr, da diese Waffen sehr präzise sind und die nötige Durchschlagskraft haben.
 
Tipp:
Eine sehr gute Möglichkeit für diese Trophäe bietet sich in Mission 7 ("Alle Wege führen in die Hölle"), Kapitel 4 ("Hitlers Begrüßungsfest"). Am besten wiederholt man diese Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung von "4 Spieler", damit die Zombies sehr zahlreich vorhanden sind und nicht so viel Schaden aushalten. Direkt zu Beginn der Mission steht voraus eine riesige Gruppe Zombies an einem Tor, welche den Spieler noch nicht bemerkt hat. Man kann sich dieser Gruppe annähern und sich in aller Ruhe so ausrichten, dass man drei Köpfe hintereinander im Visier des Scharfschützengewehrs hat.
 
Tipp 2:
Eine weitere gute Möglichkeit für diese Trophäe ist in Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 2 ("Eisenbahneinschluss"). Nachdem der Zug in das Lager eingeschlagen ist, kommen sehr viele Zombies von vorne. Wenn man selbst nach der Zwischensequenz etwas zurückweicht, müssen sich diese Zombies alle durch einen sehr schmalen Weg vor der Tür drücken. Auch hier ist es empfehlenswert, diese Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung von "4 Spieler" zu wiederholen, damit mehr Gegner kommen.
 
Gliedmaßen liegen lassen  Gliedmaßen liegen lassen
Trenne 10.000 Gliedmaßen ab.
[Multi-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt 10.000 Zombie-Gliedmaßen abgetrennt haben. Dabei zählt der Fortschritt aus beiden Spielmodi (Kampagne und Hordenmodus) zusammen. Einen Großteil der benötigten Anzahl wird man im Verlauf des Spiels beim Sammeln der anderen Trophäen erreichen, wahrscheinlich sogar die kompletten 10.000 Gliedmaßen. Eine genaue Statistik zum Überprüfen des Fortschritts ist im Spiel nicht enthalten, jedoch wird in regelmäßigen Abständen (jeweils nach 1.000 Gliedmaßen) der Trophäenfortschritt kurz links mittig im Bild eingeblendet.
Ein Treffer in einen Arm, ein Bein oder den Kopf eines Zombies wird dieses Körperteil mit hoher Wahrscheinlichkeit abtrennen. Falls man es gezielt darauf anlegen möchte, kann man mit einer Maschinenpistole oder der Schrotflinte ("Trench Gun") in größere Gegnergruppen schießen und dabei mittig auf den Körper zielen. Auch Explosionen durch Granaten und Minen bringen einen guten Fortschritt bei dieser Trophäe.
 
Ich bin ein Büfett auf zwei Beinen!  Ich bin ein Büfett auf zwei Beinen!
Töte 20+ Feinde mit einer Explosion.
[Multi-Trophäe]
Erhält man, wenn man mindestens 20 Feinde mit einer Explosion getötet hat. Hierfür kann man einen beliebigen Sprengstoff verwenden (Granaten, Minen, Panzerfaust, explosive Fässer), um eine größere Gegnergruppe zu sprengen.
 
Tipp:
Eine sehr gute Möglichkeit für diese Trophäe bietet sich in Mission 7 ("Alle Wege führen in die Hölle"), Kapitel 4 ("Hitlers Begrüßungsfest"). Am besten wiederholt man diese Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung von "4 Spieler", damit die Zombies sehr zahlreich vorhanden sind und nicht so viel Schaden aushalten. Direkt zu Beginn der Mission steht voraus eine riesige Gruppe Zombies an einem Tor, welche den Spieler noch nicht bemerkt hat. In der sicheren Zone, in der man das Kapitel startet, findet man Granaten in den weißen Kisten. Nun kann man sich der Gegnerhorde annähern und eine Granate in die Gruppe werfen, bevor die Horde einen bemerkt hat. Dadurch erreicht man ohne Probleme 20 oder mehr Tötungen.
 
 
gold_header.png
 
Heil dem König, Baby!  Heil dem König, Baby!
Erreiche Rang 100.
[Multi-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Rang 100 erreicht haben. Erfahrungspunkte für einen Rangaufstieg erhält man durch das Abschließen von Kampagnen-Missionen, das Abschließen von Wellen im Hordenmodus oder durch den Abschluss von Herausforderungen im Spiel. Das Töten von Zombies bringt hingegen keine Erfahrungspunkte ein. Außerdem gibt es ein wöchentliches Event im Spiel, welches jeden Mittwoch wechselt. Der Abschluss von diesem Event wird ebenfalls mit 2.000 Erfahrungspunkten belohnt.
Für Rang 100 (genauer gesagt: Rang 99 → Prestige 1, Rang 1) benötigt man 1.000.000 Erfahrungspunkte.
 
Tipp:
Es gibt einen Trick, mit dem man in Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 2 ("Eisenbahneinschluss"), in nur wenigen Sekunden 1.000 Erfahrungspunkte erhalten und dies unendlich oft wiederholen kann. Die Herausforderung in diesem Level ist, 75 Gegner mit Explosionen zu töten. Dafür bekommt man den Bonus von 1.000 Erfahrungspunkten. Man versucht nun, vor der ersten Pentagram-Tür am Bahnsteig sehr nahe an die 75 Eliminierungen zu gelangen (am besten, man erreicht 73 oder 74). Erreicht man nun die Pentagram-Tür, lässt man absichtlich zwei bis drei Gegner am Leben. Das Pentagram wird dennoch entfernt und in diesem Moment erreicht man einen Kontrollpunkt. Mit etwas Geschick kann man den Kontrollpunkt so auslösen, dass man nahe an den zwei bis drei am Leben gelassenen Gegnern steht. Nun erledigt man diese Gegner mit einer Explosion, um die Herausforderung zu beenden und die 1.000 Erfahrungspunkte zu erhalten. Startet man jetzt den Kontrollpunkt neu, kann man diesen Vorgang beliebig oft wiederholen. Die 1.000 Erfahrungspunkte werden jedes Mal erhalten bleiben und man kann den Vorgang unendlich oft wiederholen, um seinen Level zu erhöhen.
 
Im Spoiler befindet sich ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Alternative:
Eine weitere Möglichkeit ist es, Mission 1 ("Tod voraus"), Kapitel 1 ("Melde mich zum Dienst") immer wieder zu beenden, indem man durch die Mission rennt und lediglich die vier Zombies auf dem Sendemast erledigt. Mit etwas Übung kann man die Mission jedes Mal in nur wenigen Minuten erledigen und erhält als Belohnung 2.500 Erfahrungspunkte.
 
 
platin_header.png
 
How's that for a slice of fried Platinum?  How's that for a slice of fried Platinum?
Gewinne alle anderen Trophäen, um deinen Platz als der weltbeste Überlebende der Apokalypse einzunehmen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Aii @BrianStinson_ @Rasterloda @Maggot8SlipKnoT @HIM18 @Tremor76 @Andreas12379 @suistar7 @Cholera @Rykers @Psy_Alpha92 @Ger-Power_xD @Predator.1989 @Baddrag28 @LiorTheBear @MC1992 @ExodusCrowley @Biest221 @SilentDeath @SB-28-SB @MarcelGK @CookieMonsterxD.

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Trophäen-Leitfaden - Friedhofsschicht DLCdlc8

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 2", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Hordenkarte "Friedhofsschicht".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Wir drehen uns im Kreis.  Wir drehen uns im Kreis.

Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Friedhofsschicht".

[Multi-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Friedhofsschicht" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Friedhofsschicht" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "Friedhofsschicht" befindet sich dieser Ausgang im hinteren Bereich der Karte, vor der kleinen Kirche. Hier findet man ein Metalltor mit vier Siegeln darauf, welches sich nach Welle 12 öffnet.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Terminalfehler DLCdlc9

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 3
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sowohl die Missionen als auch die Hordenkarten jederzeit wiederholen kann.
  • Es gibt eine verbuggte Trophäe: Die Trophäe "Keine Härteren" kann sich unter Umständen nicht freischalten, obwohl man die Trophäen-Anforderungen erfüllt hat. Hier befindet sich dazu eine Anleitung, wie man die Trophäe trotz Bugs freischalten kann.
  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Terminalfehler", die Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" und die neue Gegner-Aufstellung "Alptraum".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäen nicht relevant. Alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" erspielt werden.
    • Für die Trophäen "Hast du versucht, es aus- und wieder anzuschalten?" und "Die Bengel sind zum zweiten Mal durchgekommen" ist es außerdem ausreichend, mit einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" zu spielen. Lediglich die Trophäe "Keine Härteren" erfordert es, die Gegner-Aufstellung auf "Alptraum" einzustellen.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Hast du versucht, es aus- und wieder anzuschalten?  Hast du versucht, es aus- und wieder anzuschalten?

Schließe „Terminalfehler“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Terminalfehler" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission besteht nur aus einem einzigen Kapitel:
  1. "Geist der Vergeltung"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden.

 

Die Bengel sind zum zweiten Mal durchgekommen  Die Bengel sind zum zweiten Mal durchgekommen

Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst".

[Multi-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Erstarrt vor Angst" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
 
Auf der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" befindet sich dieser Ausgang im hinteren Bereich der Karte. In der Barrikade am Rand der Karte befindet sich unter dem Gesützturm ein Metalltor, welches sich nach Welle 12 öffnet.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
 
silber_header.png
 

Keine Härteren  Keine Härteren

Schließe die Kampagne im Alptraummodus ab.

[Multi-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]

Erhält man, wenn man die Kampagne des Hauptspiels mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" abgeschlossen hat. Diese Gegner-Aufstellung wird durch die Installation des DLC für das Hauptspiel hinzugefügt. Es spielt keine Rolle, welchen Schwierigkeitsgrad man dabei einstellt. Die Trophäe kann auch erspielt werden, indem man den Schwierigkeitsgrad auf "Leicht" einstellt, solange die Gegner-Aufstellung auf die Stufe "Alptraum" eingestellt wird.

Die Gegner-Aufstellung "Alptraum" ist die höchste und schwerste Einstellung für das Spiel. Mit dieser Einstellung erscheinen noch mehr Gegner als in der Einstellung "4 Spieler", jedoch kann man in diesem Modus maximal zu zweit in einem Online-Koop-Spiel antreten. Außerdem erscheinen weitaus mehr schwere Gegner wie beispielsweise Flammenwerfer, Richtschützen, Metzler oder Schreier.

 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diese Trophäe in einem Online-Koop-Spiel anzugehen. Zwar kann man diese Trophäe auch alleine erspielen, jedoch werden in einem Koop-Spiel mit zwei Leuten im Vergleich zum Einzelspieler-Modus nicht mehr Gegner erscheinen.
 
Hinweis:
Wie schon im Hauptspiel ist es auch bei dieser Trophäe ausreichend, jeweils nur das letzte Kapitel einer Mission mit dieser Einstellung abzuschließen. Es ist aber nicht ausreichend, nur die letzte Mission (9) auf diese Weise abzuschließen. Man muss das Ende von allen neun Missionen mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" erreicht haben.
 
Hinweis 2:
Diese Trophäe ist verbuggt. Es kann passieren, dass man sie am Ende des Spiels nicht erhält, obwohl man durchgehend mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" gespielt hat. Es ist sehr wahrscheinlich, dass bei einem Online-Koop-Spiel der "Host" (Ersteller) der Spielsitzung die Trophäe nicht erhält, sondern nur der eingeladene Partner. Jedoch kann sich die Trophäe auch als eingeladener Spieler oder im Einzelspieler-Modus unter Umständen nicht freischalten.
Falls man von dem Bug betroffen ist, kann man versuchen, seine Speicherdaten komplett zu löschen und anschließend die Trophäe als eingeladene Person in einem Online-Koop-Spiel zu erspielen. In den meisten Fällen hängt der Bug von den Speicherdaten und nicht von den Spieldaten ab. Der Nachteil an dieser Methode ist jedoch, dass man auf diese Weise mit seinem Charakter wieder komplett bei Null anfängt und nur eine sehr schwache Ausrüstung hat. Es ist empfehlenswert, seine Speicherdaten vor dem Löschen extern auf einem USB-Speichergerät oder in der Cloud zu sichern, falls man mit dem Charakter noch andere Trophäen im Spiel erspielen möchte bzw. noch nicht erhalten hat.
Hier findet man weitere Informationen und Lösungsansätze für diesen Bug.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Tal der Verdammnis DLCdlc5

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 2
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sowohl die Missionen als auch die Hordenkarten jederzeit wiederholen kann.
  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 2", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Tal der Verdammnis" und die Hordenkarte "Letzte Abfahrt".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäen nicht relevant. Alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

VerDAMMnis  VerDAMMnis

Schließe "Tal der Verdammnis" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Tal der Verdammnis" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Fahr verdammt noch mal zur Hölle"
  2. "Gitterflucht"
  3. "Lässt sich das mixen?"
  4. "Damm gesprengt"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.

 

Sie kommen, um dich zu holen, Barbara  Sie kommen, um dich zu holen, Barbara

Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Letzte Abfahrt".

[Multi-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Letzte Abfahrt" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Letzte Abfahrt" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen wie man möchte. Die letzten fünf Gegner jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
Auf der Hordenkarte "Letzte Abfahrt" befindet sich dieser Ausgang vom Startpunkt aus gesehen geradeaus auf Gleis 4. Hier öffnet sich eine Unterführung, durch die man auf Gleis 3 gelangt und in einen Zug springen kann.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Achtung:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Alpiner Blitzkrieg DLCdlc6

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 2", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Alpiner Blitzkrieg".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Glatter Flug  Glatter Flug

Schließe "Alpiner Blitzkrieg" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Alpiner Blitzkrieg" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Gefällt"
  2. "Geisterstadt"
  3. "Unerwartete Gäste"
  4. "Keine Flugzone"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Dead Zeppelin DLCdlc7

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 2", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Dead Zeppelin".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Alpenglühen  Alpenglühen

Schließe "Dead Zeppelin" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Dead Zeppelin" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Eisiger Empfang"
  2. "Langer Weg nach unten"
  3. "Fabrik 9"
  4. "Fleischsack"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Abaddon-Anstalt DLCdlc10

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Abaddon-Anstalt".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Kali Ma  Kali Ma

Schließe "Abaddon-Anstalt" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Abaddon-Anstalt" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt:
  1. "Der Engel"
  2. "Der Baron"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Zurück in die Hölle DLCdlc11

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Rückkehr in die Hölle".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Totale Protonenumkehr  Totale Protonenumkehr

Schließe "Rückkehr in die Hölle" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Rückkehr in die Hölle" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission besteht nur aus einem einzigen Kapitel:
  1. "Die Hölle ist nur eine Gemütsverfassung"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
Bearbeitet von Billie_691
2.1
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Trophäen-Leitfaden - Hell's Cauldron DLCdlc12

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist kostenlos mit dem Update auf Version 1.43 verfügbar.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Hordenkarte "Höllenkessel".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

https://psnstatic.trophies.de/trophy/81a42cbf3ed624a44789a4ac53e34ae5.png  Tagesausflug ins Fegefeuer.

Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Höllenkessel".

[Multi-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Höllenkessel" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Höllenkessel" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich also so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
Auf der Hordenkarte "Höllenkessel" befindet sich dieser Ausgang auf der oberen runden Plattform, hinter dem großen brennenden Kristall.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Hinweis:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis 2:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
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Trophäen-Leitfaden - Ragnarök DLCdlc13

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 2
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 2

Allgemeine Infos:

  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Ragnarök", welche aus zwei Teilen besteht.
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäen nicht relevant. Sie können auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Die Sammelobjekte aus den DLC-Missionen haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Pech gehabt, Alter!  Pech gehabt, Alter!

Schließe Ragnarok - Teil I auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Ragnarök - Teil I" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission besteht aus zwei Kapiteln:
  1. "Grindhouse"
  2. "Das größte Boot"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden.

 

Der Ruf der Leere  Der Ruf der Leere

Schließe Ragnarok - Teil II auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Ragnarök - Teil II" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese Mission besteht aus zwei Kapiteln:
  1. "Todeskult-Armageddon"
  2. "Apotheose"
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden.

 

 

 

 


Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

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Trophäen-Leitfaden - Todessammler DLCdlc14

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Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC ist kostenlos mit dem Update auf Version 1.47 verfügbar.
  • Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Hordenkarte "Todessammler".
  • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden.
  • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden.
  • Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden.
  • Siehe Online-Verabredungen.

 


Bronze Trophäen

 

Lokschuppen in Deadmouth  Lokschuppen in Deadmouth

Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Todessammler".

[Multi-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Todessammler" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Todessammler" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt.
In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich also so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat.
Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffen) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln.
Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat.
Auf der Hordenkarte "Todessammler" befindet sich dieser Ausgang in dem großen Kontrollturm bei den Bahnschienen. Sobald der Ausgang verfügbar ist, wird er auch durch einen Wegpunkt angezeigt.
 
Tipp:
Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" (einsetzbare Verbesserungen) zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet.
 
Achtung:
Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält.
 
Hinweis:
Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet.

 

 

 

 


Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

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