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Billie_691

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Everything posted by Billie_691

  1. Eine 4 von mir, da die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig ist. Stellenweise muss man wirklich schnell reagieren und dabei noch nebenbei die richtige Taste drücken, damit das Dach vor einem erscheint. Insgesamt kam ich mit dem Spiel einfach nicht gut zurecht.
  2. Trophäen-Leitfaden - Finger on the Roof Go Rooftop Runner 1x 1x 2x 60x = 64 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 64 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 19 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man jedes Level beliebig oft wiederholen kann. Die EU-Version des Spiels kann nur über den UK-Store erworben werden. Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Bei diesem Spiel steuert man eine Hand über Häuserdächer. Dabei bewegt sich die Kamera in einer konstanten Geschwindigkeit nach rechts weiter. Man darf nicht zu weit zurückfallen, da man ansonsten ein Leben verliert. Ebenso verliert man ein Leben, wenn man zwischen den Häuserdächern in den Abgrund fällt. Innerhalb der Level kann man gelbe Münzen einsammeln, indem man diese mit der Hand berührt. Die Münzen liegen teilweise deutlich sichtbar auf den Häuserdächern, teilweise befinden sich die Münzen aber auch außerhalb des Sichtfeldes am oberen Bildschirmrand. Für die Platin-Trophäe muss man alle Münzen in allen Leveln einsammeln. Spielt man ein Level zum ersten Mal, bekommt man (noch) keine Hinweise, wo sich die Münzen im Level genau befinden. Wiederholt man das Level nach dem erstmaligen Abschluss jedoch, wird oben im Bild eine Leiste eingeblendet. Der grüne Balken zeigt die aktuelle Position der Hand im Level an, gelbe Striche im Balken zeigen ungesammelte Münzen an. Das Einsammeln der Münzen wird sofort gespeichert, auch wenn man danach stirbt oder das Level beendet. Bereits eingesammelte Münzen werden bei einer Wiederholung des Levels blau dargestellt. Im Verlauf des Spiels tauchen in den späteren Leveln auch Vögel als Gegner auf. Diese können nicht besiegt werden, man kann ihnen nur ausweichen. Bei einem Treffer von einem Vogel verliert man nicht direkt ein Leben, jedoch ist die Hand anschließend kurzzeitig betäubt und nicht steuerbar. Ebenso kommt es in den späteren Leveln vereinzelt vor, dass Häuserdächer transparent dargestellt werden. Diese Dächer können in diesem Zustand nicht betreten werden, da man durch sie hindurch fallen würde. Man muss die am entsprechenden Häuserdach eingeblendete Taste (, oder ) drücken, damit das Gebäude nicht mehr transparent ist und betreten werden kann. Dieser Zustand hält dann aber nur für ein paar Sekunden an, man muss sich also beeilen das Dach zu überqueren. Das Spiel besteht aus 15 Leveln, welche für die Platin-Trophäe alle abgeschlossen werden müssen. Dabei müssen auch alle Münzen in diesen 15 Leveln gesammelt werden. Nach dem Beenden von Level 15 schaltet sich in der Levelauswahl an Position 16 der "Endlos"-Modus frei, in dem weitere Trophäen erhalten werden können. Informationen zur Steuerung: → Die Hand bewegen. → Springen. → Einen waagerechten "Sprint" nach rechts ausführen, wenn man in der Luft ist. Höhere und weitere Sprünge sind mit folgender Tastenkombination möglich: um in die Luft zu springen, für einen "Sprint" in der Luft, um erneut zu springen. / / → Transparente Häuserdächer aktivieren. → Spiel pausieren / Menü aufrufen. Siehe Platin-Roadmap (Video). Siehe Trophäen-Leitfaden - Geddan Mode DLC. Beginning of a New Adventure Clear Stage 1. Schaffe Level 1. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 1 beendet hat. Investing In Your Future Collect every coin in Stage 1. Sammle jede Münze in Level 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 1 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Casual Roof Hopper Clear Stage 2. Schaffe Level 2. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 2 beendet hat. Casual Coin Collector Collect every coin in Stage 2. Sammle jede Münze in Level 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 2 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Towards a Bright Horizon Clear Stage 3. Schaffe Level 3. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 3 beendet hat. Just Drive Onward Collect every coin in Stage 3. Sammle jede Münze in Level 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 3 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Never Ending Journey Clear Stage 4. Schaffe Level 4. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 4 beendet hat. Journey Without a Destination Collect every coin in Stage 4. Sammle jede Münze in Level 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 4 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Road to Somewhere Clear Stage 5. Schaffe Level 5. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 5 beendet hat. Leading Nowhere Collect every coin in Stage 5. Sammle jede Münze in Level 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 5 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Adept Roof Jumper Clear Stage 6. Schaffe Level 6. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 6 beendet hat. Adept Coin Hoarder Collect every coin in Stage 6. Sammle jede Münze in Level 6. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 6 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Unfamiliar Roads Clear Stage 7. Schaffe Level 7. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 7 beendet hat. Embrace the Unknown Collect every coin in Stage 7. Sammle jede Münze in Level 7. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 7 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Neighborhood Bird Watch Clear Stage 8. Schaffe Level 8. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 8 beendet hat. Looks of Consternation Collect every coin in Stage 8. Sammle jede Münze in Level 8. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 8 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. The Night Shines On Clear Stage 9. Schaffe Level 9. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 9 beendet hat. The Day Drifts Away Collect every coin in Stage 9. Sammle jede Münze in Level 9. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 9 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Talented Roof Navigator Clear Stage 10. Schaffe Level 10. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 10 beendet hat. Talented Numismatist Collect every coin in Stage 10. Sammle jede Münze in Level 10. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 10 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Getting Dark Clear Stage 11. Schaffe Level 11. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 11 beendet hat. Losing Light Collect every coin in Stage 11. Sammle jede Münze in Level 11. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 11 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. I’ve Gotta Admit…. Clear Stage 12. Schaffe Level 12. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 12 beendet hat. Your Handywork is Impressive Collect every coin in Stage 12. Sammle jede Münze in Level 12. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 12 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Can We Keep Going? Clear Stage 13. Schaffe Level 13. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 13 beendet hat. Should We Keep Going? Collect every coin in Stage 13. Sammle jede Münze in Level 13. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 13 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Time to Go Home Clear Stage 14. Schaffe Level 14. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 14 beendet hat. End of the Road Collect every coin in Stage 14. Sammle jede Münze in Level 14. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 14 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Building a Castle in the Air Clear Stage 15. Schaffe Level 15. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 15 beendet hat. Nowhere Left to Go Collect every coin in Stage 15. Sammle jede Münze in Level 15. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Münzen in Level 15 gesammelt hat. Nach dem erstmaligen Beenden des Levels kann man das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen, um noch fehlende Münzen einzusammeln. Eine eingesammelte Münze wird sofort gespeichert und fortan als blaue Münze angezeigt. Tipp: Nachdem man das Level zum ersten Mal beendet hat, bekommt man bei einer Wiederholung des Levels die Position aller noch nicht eingesammelter Münzen in einem Fortschrittsbalken oben im Bild angezeigt. Die aktuelle Position der Hand innerhalb des Levels wird durch den grünen Balken angezeigt, eine noch nicht eingesammelte Münze wird durch einen gelben Strich in diesem Balken angezeigt. Hinweis: Es ist möglich, dass sich die Münzen vereinzelt außerhalb des Sichtfeldes oberhalb des Bildschirms befinden. Become the Master Complete the first stage again under 33.65 seconds. (If we had a scoreboard, I bet you’d be somewhere among the top three.) Schließe das erste Level erneut in unter 33,65 Sekunden ab. (Wenn wir eine Bestenliste hätten, würde ich wetten dass Du unter den besten Drei wärst.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Level erneut gespielt und dabei in weniger als 33,65 Sekunden abgeschlossen hat. Nachdem man das erste Level zum ersten Mal beendet hat, kann man es für eine Wiederholung in der Levelauswahl auswählen. Das Level ist sehr simpel aufgebaut und bietet keine nennenswerten Schwierigkeiten, jedoch sollte man für diese Trophäe die Münzen komplett ignorieren und sich nur darauf konzentrieren, sich so schnell wie möglich nach rechts über die Dächer zu bewegen. Easy Peasy Lemon Squeezy Complete a level after collecting every coin in a single run. (When life gives you coins, you collect them. And don’t you dare question the physics behind their instantaneous disappearance on contact or the repercussions of multidimensional translocation of imaginary currency.) Schließe ein Level ab, nachdem du alle Münzen in einem einzigen Durchlauf gesammelt hast. (Wenn das Leben dir Münzen gibt, sammelst du sie ein. Und wage es nicht, die Physik hinter ihrem augenblicklichen Verschwinden bei Kontakt oder den Auswirkungen multidimensionaler Translokalisierung imaginärer Währungen in Frage zu stellen.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Level beendet und dabei alle Münzen in einem einzigen Durchgang eingesammelt hat. Das bedeutet, dass man innerhalb des Levels jede Münze einsammeln muss und dabei kein Leben verlieren darf. Es müssen wirklich alle Münzen, egal ob man sie vorher schon einmal eingesammelt hat (blau dargestellte Münzen) oder sie noch nicht eingesammelt wurden (gelb dargestellte Münzen), in diesem Durchgang eingesammelt werden. Man verliert ein Leben, wenn man zwischen den Häuserdächern in die Tiefe stürzt oder zu weit im Level zurückfällt. Tipp: Ein empfehlenswertes Level für diese Trophäe ist Level 1, da dieses Level relativ simpel aufgebaut ist und keine nennenswerten Schwierigkeiten bietet. Die Münzen in diesem Level sind außerdem alle gut sichtbar auf den Häuserdächern platziert. Surrender to the Void Lose by falling behind. (Your hand now knows how it feels to be uncreated.) Verliere, indem du zurückfällst. (Deine Hand weiß jetzt, wie es sich anfühlt nicht erschaffen zu werden.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Leben verloren hat, weil man zu weit zurückgefallen ist. Innerhalb der Level bewegt sich die Kamera in einer konstanten Geschwindigkeit nach rechts weiter, während man über die Häuserdächer springen muss. Fällt man dabei zu weit nach links zurück und verlässt somit den Bildschirm, verliert man ein Leben und wird wieder in das Sichtfeld der Kamera zurückgesetzt. Nachdem dies zum ersten Mal geschehen ist, erhält man diese Trophäe. What is the Terminal Velocity of a Catfish? Lose by falling off a building. (The pavement sure does look lovely this time of year.... I mean, uhh, asking for a friend.) Verliere, indem du von einem Gebäude fällst. (Der Bürgersteig sieht zu dieser Jahreszeit wirklich hübsch aus ... Ich meine, ähm, frage für einen Freund.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Leben verloren hat, weil man von einem Gebäude gefallen ist. Hierfür muss man lediglich einen Sprung verpassen und zwischen zwei Häuserdächern in die Tiefe fallen. Around the World Start the first level and then start the last level without losing in between. (Literally. Just do exactly that. Don’t think about it too hard. Then go flaunt this trophy and claim you beat every level in a single run because I'm sure you did...) Starte das erste Level und starte dann das letzte Level, ohne zwischendurch zu verlieren. (Ernsthaft. Mach einfach genau das. Denk nicht zu hart darüber nach. Dann stell diese Trophäe zur Schau und behaupte, dass du jedes Level in einem einzigen Lauf geschlagen hast, denn ich bin mir sicher, dass du es getan hast ...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwischen dem Start des ersten Levels und des letzten Levels kein Leben verloren hat. Diese Trophäe kann man erst erspielen, wenn man alle 15 Level einmal beendet hat und über die Levelauswahl erneut spielen kann. Nun wählt man Level 1 als Wiederholung an und muss dieses Level beenden, ohne ein Leben zu verlieren. Das erste Level ist relativ simpel aufgebaut und bietet keine nennenswerten Schwierigkeiten. Am Ende des Levels kehrt man zur Levelauswhl zurück und startet Level 15, damit man direkt nach dem Start die Trophäe erhält. Hinweis: Falls man im Verlauf von Level 1 versehentlich ein Leben verliert, muss man in das Hauptmenü zurückkehren und das erste Level erneut über die Levelauswahl starten. Cold Feet Land on your first building. (Err, cold fingers?) Lande auf deinem ersten Gebäude. (Äh, kalte Finger?) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal auf ein anderes Häuserdach gesprungen ist. Baker's Dozen Street Traverse 13 buildings. (What is this I hear of a Bakersville? Wanna pick me up some cupcakes while you’re there? [Yes, I moved the ‘s’ in Baskervilles, but so did the Eggsbenedict Cabbagepatch adaptation.]) Überquere 13 Gebäude. (Was höre ich da von einem Bakersville? Willst du mir ein paar Cupcakes abholen, während du dort bist? [Ja, ich habe das "s" in Baskervilles verschoben, aber so hat es die "Eggsbenedict Cabbagepatch"-Adaption auch gemacht.]) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 13 Häuserdächer überquert hat. Fifty Shingles of Grey Roofing Traverse 50 buildings. (This is a long road trip. Let’s sing a song: 50 buildings with roofs on the road, 50 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 49 buildings with roofs on the road. 49 buildings with roofs on the road, 49 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 48 buildings with roofs on the road. 48 buildings with roofs on the road, 48 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 47 buildings with roofs on the road. 47 buildings with roofs on the road, 47 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 46 buildings with roofs on the road. 46 buildings with roofs on the road, 46 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 45 buildings with roofs on the road. 45 buildings with roofs on the road, 45 buildings with roofs. Take one down and pass it around, 44 buildings with roofs on the road. 44 buildings with roofs on the road, 44 buildings with roofs. Take one down and, oh there's a character limit. That's disappointing. Nevermind.) Überquere 50 Gebäude. (Das ist ein langer Roadtrip. Lass uns ein Lied singen: 50 Gebäude mit Dächern auf der Straße, 50 Gebäude mit Dächern. Nimm eins herunter und gib es herum, 49 Gebäude mit Dächern auf der Straße. 49 Gebäude mit Dächern auf der Straße, 49 Gebäude mit Dächern, nimm eins herunter und reiche es herum, 48 Gebäude mit Dächern auf der Straße 48 Gebäude mit Dächern auf der Straße, 48 Gebäude mit Dächern, nimm eins herunter und gib es herum, 47 Gebäude mit Dächern auf der Straße. 47 Gebäude mit Dächern auf der Straße 47 Gebäude mit Dächern Nehmen Sie eins ab und geben Sie es herum, 46 Gebäude mit Dächern an der Straße 46 Gebäude mit Dächern an der Straße 46 Gebäude mit Dächern Nehmen Sie eins ab und geben Sie es herum, 45 Gebäude mit Dächern an der Straße 45 Gebäude mit Dächern an der Straße 45 Gebäude mit Dächern Nehmen Sie eins ab und geben Sie es herum, 44 Gebäude mit Dächern an der Straße 44 Gebäude mit Dächern an der Straße, 44 Gebäude mit Dächern. Nimm einen runter und, oh, es gibt eine Zeichenbeschränkung. Das ist enttäuschend. Egal. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 50 Häuserdächer überquert hat. Five Hundred Buildings, Woooooh! Traverse 500 buildings. (I was going to sing that song for the next eight thousand seven hundred and thirty one lines or so, but now I gotta come up with something else… Sigh…) Überquere 500 Gebäude. (Ich wollte dieses Lied die nächsten achttausendsiebenhunderteinunddreißig Zeilen oder so singen, aber jetzt muss ich mir etwas anderes einfallen lassen ... Seufz ...) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 500 Häuserdächer überquert hat. A Long Jump Forward Traverse 1000 buildings. (You’re making good progress, wherever you’re headed. And if you’re already sick and tired of this, eh, at least you’re mostly there, objectively speaking.) Überquere 1000 Gebäude. (Du machst gute Fortschritte, wohin du auch willst. Und wenn du das schon satt hast, ähm, bist du zumindest objektiv gesehen schon fast dort.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Year of the Otter Traverse 2016 buildings. (Hi. I'm an otterrific otter. It's a secret to everybody.) Überquere 2016 Gebäude. (Hi. Ich bin ein "Otterrific"-Otter. Es ist für jeden ein Geheimnis.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.016 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. This Chicken is Cooked Traverse at least 3725.95 buildings. (Who needs an oven to cook a chicken when you can take matters into your own hand!) Überquere mindestens 3725,95 Gebäude. (Wer braucht schon einen Ofen, um ein Huhn zu kochen, wenn man die Dinge selbst in die Hand nehmen kann!) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.726 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Road Half Empty Traverse 5000 buildings. (You’re still almost there, objectively speaking.) Überquere 5000 Gebäude. (Objektiv gesehen bist du immer noch fast am Ziel.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 5.000 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. The Other Baker's Dozen Street Traverse 0x221B (8731) buildings. (Nice going, Sherlock. Also, it’s over 8000!!!!!) Überquere 0x221B (8731) Gebäude. (Es läuft gut, Sherlock. Außerdem, es sind über 8000!!!!!) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 8.731 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Hey You, You’re Finally Awake Traverse your first building in Unlimited Mode. (You were trying to cross that roof, right?) Überquere dein erstes Gebäude im Endlos-Modus. (Du hast versucht das Dach zu überqueren, oder?) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Häuserdach im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Another One Hundred Buildings, Woooooh! Traverse 100 buildings across all runs in Unlimited Mode. Überquere 100 Gebäude über alle Durchgänge im Endlos-Modus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Häuserdächer im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Für diese Trophäe zählen alle überquerten Häuserdächer aus allen Versuchen in diesem Modus zusammen, man muss dies nicht an einem Stück schaffen. Tipp: Es gibt einen Cheat im Endlos-Modus, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. A Building a Day Keeps the Architects Away Traverse 365 buildings across all runs in Unlimited Mode. Überquere 365 Gebäude über alle Durchgänge im Endlos-Modus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 365 Häuserdächer im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Für diese Trophäe zählen alle überquerten Häuserdächer aus allen Versuchen in diesem Modus zusammen, man muss dies nicht an einem Stück schaffen. Tipp: Es gibt einen Cheat im Endlos-Modus, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Year of the Otterrific Dragons Traverse 2024 buildings across all runs in Unlimited Mode. (Who am I to shy away from a shameless plug? If I get to reuse artwork, I'm all for it!) Überquere 2024 Gebäude über alle Durchgänge im Endlos-Modus. (Wer bin ich, um einen schamlosen Spund zu scheuen? Wenn ich Kunstwerke wiederverwenden darf, bin ich dafür!) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.024 Häuserdächer im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Für diese Trophäe zählen alle überquerten Häuserdächer aus allen Versuchen in diesem Modus zusammen, man muss dies nicht an einem Stück schaffen. Tipp: Es gibt einen Cheat im Endlos-Modus, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Around the Clock Traverse 24 buildings in a single run in Unlimited Mode. (If a typical block has six buildings on each side, then you could alternatively call this Around the Block. If there was a chicken farm somewhere along the block, then you can-.) Überquere 24 Gebäude in einem einzigen Durchlauf im Endlos-Modus. (Wenn ein typischer Block auf jeder Seite sechs Gebäude hat, könnte man dies alternativ "Um den Block" nennen. Wenn es irgendwo entlang des Blocks eine Hühnerfarm gab, dann kannst du-...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 24 Häuserdächer in einem einzigen Durchlauf im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Tipp: Es gibt einen Cheat im Endlos-Modus, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Birds… Or Winged Dinos in Leather Jackets Working for the Commonwealth Traverse past a “bird” (and live!) in Unlimited Mode. Alternatively, traverse 75 buildings in a single run in Unlimited Mode. (Greeghan is best scalie boy who did nothing wrong and deserved better. Sending all good draggos love and cuddles~.) (ヽơ ₃ ơ)ノ⌒♥. Geh an einem "Vogel" im Endlos-Modus vorbei (und lebe!). Alternativ, überquere 75 Gebäude in einem einzigen Durchlauf im Endlos-Modus. (Greeghan ist der beste Scalie-Junge, der nichts falsch gemacht hat und etwas Besseres verdient hat. Sende allen guten Draggos Liebe und Umarmungen~.) (ヽơ ₃ ơ)ノ⌒♥. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 75 Häuserdächer in einem einzigen Durchlauf im Endlos-Modus überquert hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Tipp: Es gibt einen Cheat im Endlos-Modus, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Not This Time Lose at a level you've already completed. (Or do something else that might trigger the trophy title.) Verliere in einem Level, den du schon beendet hast. (Oder mach etwas anderes, was vielleicht den Trophäen-Titel auslöst.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Level verloren hat, welches man zuvor bereits einmal erfolgreich abgeschlossen hat. Hierfür geht man in die Levelauswahl und wiederholt ein Level, welches man schon beendet hat. Nun muss man absichtlich versagen, indem man alle Leben verliert. Hierfür kann man sich zu weit zurückfallen lassen oder zwischen den Häuserdächern in den Abgrund springen. Ambidextrous Earn your first extra life in Unlimited Mode. (Any additional hands earned will still be left-handed though.) Verdiene dein erstes Extraleben im Endlos-Modus. (Alle zusätzlich verdienten Hände werden jedoch weiterhin Linkshänder sein.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Endlos-Modus zum ersten Mal ein Extraleben verdient hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Wenn man in diesem Modus die gelben Münzen einsammelt, bekommt man nach jeweils 25 eingesammelten Münzen ein Extraleben gutgeschrieben. Jack of All Trades Max out your extra life bar in Unlimited Mode. (You are now a ten-armed monstrosity with the sole purpose of running your disturbed extremities against a suburban neighborhood that never seems to end. All ten of those arms are on your left, and their weight shifts your body’s balance to fall on your left side. You’re forced to crawl along the ground, like a monstrous centipede of left-handed arms. In the distance: the screams of children who now believe the monster in their closet is real. A cleansing flame and countless sirens follows you everywhere you go, and it draws closer with every breath. The buildings seem to grow further and taller, but you must keep running from the nearing edge. There is no stopping, there is no living. There is only running.) Maximiere deine Extraleben-Leiste im Endlos-Modus. (Du bist jetzt eine zehnarmige Monstrosität mit dem einzigen Ziel, deine verstörten Extremitäten gegen eine Vorstadtgegend zu führen, die nie zu enden scheint. Alle zehn dieser Arme befinden sich auf deiner linken Seite und ihr Gewicht verschiebt das Gleichgewicht deines Körpers, um auf deine linke Seite zu fallen. Du bist gezwungen über den Boden zu kriechen, wie ein monströser Tausendfüßler mit linkshändigen Armen. In der Ferne: Die Schreie von Kindern, die jetzt glauben, dass das Monster in ihrem Schrank echt ist. Eine reinigende Flamme und unzählige Sirenen begleiten dich überall hin, und sie rückt mit jedem Atemzug näher. Die Gebäude scheinen immer höher und höher zu wachsen, aber du musst immer vom nahen Rand weglaufen. Es gibt kein Ende, kein Leben. Es gibt nur Rennen.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Endlos-Modus die maximale Anzahl an Extraleben verdient hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Wenn man in diesem Modus die gelben Münzen einsammelt, bekommt man nach jeweils 25 eingesammelten Münzen ein Extraleben gutgeschrieben. Es können maximal zehn Extraleben zur selben Zeit erhalten werden, man muss für den Erhalt dieser Trophäe also 250 Münzen in einem Durchgang eingesammelt haben. Dies sollte nicht allzu lange dauern, da in diesem Modus auf jedem Dach mehrere Münzen liegen und diese nicht schwer zu erreichen sind. My Hand Will Go On Collect 10 more coins while already having max lives in Unlimited Mode. (You run and run, and at last there is a light in the distance. Your loved ones meet you at the end of the road. They fearfully hold your hands, masking their tears with a false smile. The water grows cold, and the sirens and screams slow to a pause. “Never let go,” you say, shivering but feeling safe within the warmth of their company. “We promise,” they say, “we will never let go, Jack.” Those words gave you a sigh of relief, but it soon turned to concern as your name wasn’t Jack. You replayed those words in your head, tracing each nuance and overtone. But as quickly as those words faded into silence, so too did the promises. You see the emptiness in their eyes. Even worse, you finally see yourself, as you really are. The ship is sinking. There is no future, there is no space on the door. And they let go, chuckling at the reference they were just dying to make. But you still have nine lives left, amiright?) Sammle 10 weitere Münzen, während du bereits die maximale Anzahl an Leben im Endlos-Modus hast. (Du rennst und rennst, und endlich gibt es ein Licht in der Ferne. Deine Lieben treffen dich am Ende der Straße. Sie halten ängstlich deine Hände und maskieren ihre Tränen mit einem falschen Lächeln. Das Wasser wird kalt, und die Sirenen und Schreie verstummen. "Lass niemals los“, sagst du zitternd, aber du fühlst dich sicher in der Wärme ihrer Gesellschaft. "Wir versprechen“, sagen sie, "wir werden nie loslassen, Jack.“ Diese Worte lassen dich erleichtert aufatmen, aber sie wurden bald zu Besorgnis, da dein Name nicht Jack war. Du hast diese Worte in deinem Kopf wiederholt und jede Nuance und jeden Oberton verfolgt. Doch so schnell wie diese Worte verstummten, verstummten auch die Versprechen. Du siehst die Leere in ihren Augen. Schlimmer noch, du siehst dich endlich so, wie du wirklich bist. Das Schiff sinkt. Es gibt keine Zukunft, es gibt keinen Platz an der Tür. Und sie ließen los und kicherten über die Referenz, die sie unbedingt machen wollten. Aber du hast noch neun Leben übrig, hab ich Recht?) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Endlos-Modus die maximale Anzahl an Extraleben verdient und noch zehn weitere Münzen eingesammelt hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Wenn man in diesem Modus die gelben Münzen einsammelt, bekommt man nach jeweils 25 eingesammelten Münzen ein Extraleben gutgeschrieben. Es können maximal zehn Extraleben zur selben Zeit erhalten werden (250 Münzen eingesammelt), man muss für den Erhalt dieser Trophäe also 260 Münzen in einem Durchgang eingesammelt haben. Dies sollte nicht allzu lange dauern, da in diesem Modus auf jedem Dach mehrere Münzen liegen und diese nicht schwer zu erreichen sind. Reverse Bankruptcy Collect 100 more coins while already having max lives in Unlimited Mode. (I don't know what to write after that last one, tbh...) Sammle 100 weitere Münzen, während du bereits die maximale Anzahl an Leben im Endlos-Modus hast. (Ich weiß nicht was ich nach der letzten Trophäe noch schreiben soll, um ehrlich zu sein...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Endlos-Modus die maximale Anzahl an Extraleben verdient und noch 100 weitere Münzen eingesammelt hat. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Wenn man in diesem Modus die gelben Münzen einsammelt, bekommt man nach jeweils 25 eingesammelten Münzen ein Extraleben gutgeschrieben. Es können maximal zehn Extraleben zur selben Zeit erhalten werden (250 Münzen eingesammelt), man muss für den Erhalt dieser Trophäe also 350 Münzen in einem Durchgang eingesammelt haben. Dies sollte nicht allzu lange dauern, da in diesem Modus auf jedem Dach mehrere Münzen liegen und diese nicht schwer zu erreichen sind. Big [R]oof Lose with one coin short of an extra life in Unlimited Mode. (I’ve been informed I’ve been spending too much time working on these descriptions and should get back to work... Now I've gotta come up with 64 trophy icons, oof.) Verliere mit einer Münze weg von einem Extraleben im Endlos-Mlodus. (Mir wurde mitgeteilt, dass ich zu viel Zeit damit verbracht habe, an diesen Beschreibungen zu arbeiten, und sollte mich wieder an die Arbeit machen ... Jetzt muss ich mir 64 Trophäensymbole einfallen lassen, ui.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Endlos-Modus verloren hat und dabei nur eine Münze von einem Extraleben entfernt war. Den Endlos-Modus schaltet man frei, nachdem man alle 15 Level im Spiel beendet hat. Man findet diesen Modus dann an Position 16 in der Levelauswahl. Wenn man in diesem Modus die gelben Münzen einsammelt, bekommt man nach jeweils 25 eingesammelten Münzen ein Extraleben gutgeschrieben. Man muss für den Erhalt dieser Trophäe also 24 Münzen einsammeln und dann versagen, indem man sich zu weit zurückfallen lässt oder absichtlich zwischen zwei Häuserdächern in die Tiefe stürzt. Stressed Depressed Citron Zest Complete a level without collecting a single coin in a single run. (Imagine if there was a trophy like this for every level. That would be fun, wouldn't it? Constantly replaying every level and restarting as soon as you hit one of those coins scattered all over the place. Would it even be possible? You would have to jump over entire buildings in some cases. Sure it might be fun at first, but by golly by Stage 4 I sure would be sick of it. But you can do it. I know you can, cause you are one of a kind [just like everybody else]! Or would you cave? Give up before the going gets tough? Why bother if it’s only going to make you feel like a stressed, depressed citron, umm, zest?! There, I made the title fit in somehow! Are you proud mommy? Will you return my calls now?) Beende ein Level in einem einzigen Durchlauf, ohne eine einzige Münze einzusammeln. (Stell dir vor, es gäbe für jedes Level eine solche Trophäe. Das würde Spaß machen, oder? Ständig jedes Level wiederholen und neu starten, sobald du eine dieser überall verstreuten Münzen erwischt hast. Wäre es überhaupt möglich? Teilweise müsste man ganze Gebäude überspringen. Sicher macht es anfangs Spaß, aber bei Golly in Level 4 würde ich es definitiv satt haben. Aber du kannst es tun. Ich weiß, dass du das kannst, denn du bist einzigartig [wie alle anderen auch]! Oder würdest du nachgeben? Aufgeben, bevor es hart auf hart kommt? Warum sich die Mühe machen, wenn du dich nur wie eine gestresste, depressive Zitrone fühlst, ähm, Lebensfreude?! Da, ich habe ich den Titel irgendwie reinpassen lassen! Bist du stolz, Mama? Wirst du meine Anrufe jetzt erwidern?) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level in einem einzigen Durchlauf beendet hat, ohne dabei eine Münze eingesammelt zu haben. Das bedeutet, dass man in dem Level kein Leben verlieren darf indem man zu weit zurückfällt oder zwischen zwei Häuserdächern in den Abgrund fällt. Währenddessen darf man in dem Level keine einzige Münze einsammeln, man muss den Münzen also absichtlich ausweichen. Tipp: Eine gute Möglichkeit für diese Trophäe ist Level 3. In diesem Level gibt es relativ wenig Münzen und diese sind im Vergleich zu anderen Leveln etwas weiter von einander entfernt. Außerdem sind die Sprünge über die Häuserdächer in diesem frühen Level noch nicht so schwierig und man läuft weniger Gefahr, ein Leben zu verlieren. Alternative: Eine andere Möglichkeit für diese Trophäe bietet sich in Level 15. Hier sind die Sprünge über die Häuserdächer etwas schwieriger im Vergleich zu Level 3, jedoch gibt es in diesem Level nur eine einzige Münze direkt zu Beginn des Levels. Man kann sich bei dieser Variante mehr auf die Sprünge konzentrieren und muss keinen Münzen im Level ausweichen. Above and Beyond Traverse 10,000 buildings. (This counts all buildings, including the main levels, the Unlimited Mode, and the Autodash/run Mode in Unlimited Mode.) Überquere 10.000 Gebäude. (Es zählen alle Gebäude, einschließlich der Hauptlevel, des Endlos-Modus, und der Endlossprint-Modus im Endlos-Modus.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 10.000 Häuserdächer überquert hat. Da man im normalen Spielverlauf nicht über so viele Dächer springen wird, muss man für den Erhalt dieser Trophäe noch Level wiederholen. Alternativ kann man auch den Endlos-Modus spielen, welcher nach dem Beenden aller 15 Level freigeschaltet wird. Tipp: Es bietet sich an, die noch fehlenden Häuserdächer im Endlos-Modus zu sammeln, da man für den Erhalt der Platin-Trophäe insgesamt 2.024 Häuserdächer in diesem Modus überqueren muss. Tipp 2: Es gibt einen Cheat im Spiel, durch dessen Hilfe man die Häuserdächer wesentlich schneller überqueren kann. Dafür startet man den Endlos-Modus (in den 15 normalen Leveln funktioniert dieser Trick nicht) und pausiert das Spiel durch Drücken von . Nun gibt man folgenden Code ein: , , , , , , , , , . Anschließend springt man möglichst hoch in die Luft, hält die Taste für den Sprint in der Luft gedrückt und tippt währenddessen an. Dies aktiviert den Endlos-Sprint und man fliegt so lange durch das Level, bis man die Taste wieder loslässt. Die Häuserdächer werden auf diese Weise auch gezählt, obwohl man nicht auf ihnen landet und sie nur überfliegt. Außerdem zählt der Zähler bei der Verwendung dieses Cheats wesentlich schneller in die Höhe, man bekommt ungefähr 25 bis 50 überquerte Häuserdächer pro Sekunde gutgeschrieben. Legendary Rooftop Conqueror This trophy is awarded for completing everything in Rooftop Runner! Share it with the world! Embrace your shiny platinum! And hey, it looks pretty nice in a mosaic too. Thanks for playing! Diese Trophäe wird für den Abschluss aller Dinge in "Rooftop Runner" verliehen! Teile sie mit der Welt! Umarme deine glänzende Platin! Und hey, sie sieht auch in einem Mosaik ziemlich nett aus. Danke fürs Spielen! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Birdwatching Goes Both Ways Complete a level with “birds” without getting stunned by a single “bird”. (Cause y'know... "birds"....) Beende ein Level mit "Vögeln" ohne von einem einzigen "Vogel" betäubt zu werden. (Weil, du weißt schon... "Vögel"...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Level mit Vögeln beendet hat, ohne dass man von einem Vogel getroffen wurde. Ab Level 5 erscheinen diese Vögel als Gegner in den Leveln. Stößt man mit der Hand gegen einen Vogel, ist man kurzzeitig betäubt und kann die Hand für ein paar Sekunden nicht steuern. Für den Erhalt dieser Trophäe bietet sich direkt das erste Level mit diesen Vögeln (Level 5) an, da die nachfolgenden Level im Vergleich dazu immer schwieriger werden. Stop in the Name of the Law! Lose by telefragging a building into yourself. (Unfortunately, we can’t have giant hands randomly intruding upon people’s homes. It's just not feasible in this economy.) Verliere, indem du ein Gebäude in dich selbst fragmentierst. (Leider können wir keine riesigen Hände haben, die zufällig in die Häuser der Leute eindringen. Das ist in dieser Wirtschaft einfach nicht machbar.) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Leben dadurch verloren hat, dass man ein Gebäude in sich selbst fragmentiert hat. Im späteren Spielverlauf kommt es in den Leveln vereinzelt vor, dass Häuserdächer transparent dargestellt werden. Diese Dächer können in diesem Zustand nicht betreten werden, da man durch sie hindurch fallen würde. Man muss die am entsprechenden Häuserdach eingeblendete Taste (, oder ) drücken, damit das Gebäude nicht mehr transparent ist und betreten werden kann. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man absichtlich in das durchsichtige (nicht betretbare) Gebäude springen und in dem Moment, in dem die Hand sich "in" dem Gebäude befindet, die eingeblendete Taste drücken damit das Gebäude erscheint. Pointlessly Edgy Lose maybe ((67-1)/6)-ish times in a row in a single level. Or don't. You might get an extra life or something. (Nobody reads these anyway, so I dunno why I even bother…) Verliere vielleicht ((67-1)/6)-mal an einem Stück in einem einzigen Level. Oder tu es nicht. Du könntest ein Extraleben oder irgendwas bekommen. (Das liest sowieso niemand, also weiß ich nicht warum ich mich überhaupt kümmere...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man elfmal in Folge in einem einzigen Level verloren hat. Man verliert ein Leben, indem man zu weit zurückfällt oder zwischen zwei Häuserdächern in den Abgrund fällt. Hat man dies elfmal in einem Level getan, erscheint ein goldener Ballon direkt vor einem und man erhält die Trophäe. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Put the Key in the Car and Make it Say Honk" kombiniert werden, wenn man den Ballon im Anschluss auch einsammelt. Hinweis: Der goldene Ballon gibt einem als Hilfe zehn neue Leben und verlangsamt die Zeit. Man muss den Ballon aber nicht einsammeln, da die Trophäe bereits freigeschaltet wird, wenn der Ballon im Level erscheint. Put the Key in the Car and Make it Say Honk Honk your horn. (I know at least one person who would un-alive me if they found out I used this joke as a trophy title, and nobody else would get it, but hey, it was worth it so I could put it up on my trophy cabinet.) (AndI'mprettysurehedoesn'tknowwhereIlive, so it's all goooood....) Hupen. (Ich kenne mindestens eine Person, die mich töten würde, wenn sie herausfinden würde, dass ich diesen Witz als Trophäentitel benutzt habe, und niemand sonst würde ihn bekommen, aber hey, es hat sich gelohnt, damit ich ihn in meinen Trophäenschrank stellen konnte .) (Und ich bin mir ziemlich sicher, dass er nicht weiß wo ich lebe, also ist alles gut....) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man elfmal in Folge in einem einzigen Level verloren und anschließend den goldenen Ballon eingesammelt hat. Man verliert ein Leben, indem man zu weit zurückfällt oder zwischen zwei Häuserdächern in den Abgrund fällt. Hat man dies elfmal in einem Level getan, erscheint ein goldener Ballon direkt vor einem. Dieser Ballon gibt einem als Hilfestellung zehn neue Leben und verlangsamt die Zeit etwas. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man diesen Ballon eingesammelt hat. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Pointlessly Edgy" kombiniert werden, welche man erhält wenn der Ballon zum ersten Mal erscheint. The Birds Work for the Boo Zhua Zee!! Lose while stunned by a “bird”. (Somewhere, a [redacted] is laughing at you.) (I was informed by [redacted] that I had to change this trophy description. Support your local, very-real birds. They work very hard respecting our privacy. There's no war in Bah.... s... se...) Verliere, während du von einem "Vogel" betäubt bist. (Irgendwo lacht dich ein [zensiert] aus.) (Ich wurde von [zensiert] darüber informiert, dass ich diese Trophäenbeschreibung ändern muss. Unterstütze deine lokalen, sehr echten Vögel. Sie arbeiten sehr hart daran, unsere Privatsphäre zu respektieren. Es gibt keinen Krieg in Bah.... s... se...) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Leben verloren hat, während man von einem Vogel betäubt war. Ab Level 5 erscheinen diese Vögel vereinzelt als Gegner in den Leveln. Trifft die Hand einen Vogel, ist sie kurzzeitig betäubt und man kann sie für ein paar Sekunden nicht richtig steuern. In diesem Zustand muss man ein Leben verlieren, indem man zu weit zurückfällt oder in die Lücke zwischen zwei Häuserdächern fällt. Da man in dem betäubten Zustand nicht springen kann, ist es sehr wahrscheinlich dass man nach einem Treffer von einem Vogel das nächste Häuserdach verpasst. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  3. Trophäen-Leitfaden - ZURÜCK IN DIE HÖLLE DLCdlc11 0x 0x 0x 1x = 1 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 1 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden. Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Rückkehr in die Hölle". Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden. Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden. Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden. Siehe Online-Verabredungen. Totale Protonenumkehr Schließe "Rückkehr in die Hölle" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab. [Multi-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Rückkehr in die Hölle" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Diese Mission besteht nur aus einem einzigen Kapitel: "Die Hölle ist nur eine Gemütsverfassung" Hinweis: Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  4. Hi @SkyCrusader7, alles klar, danke dir für die Info. Ich habe selbst mal schnell im Netz geschaut. Die Trophäe wurde von ein paar Spielern auf jeden Fall freigeschaltet, aber über einen Bug oder eine eventuelle Lösung habe ich auf die Schnelle nichts gefunden. Dabei sind mir aber andere Sachen aufgefallen: - Die Trophäe "Ready for War" und dadurch auch die Platin-Trophäe hat auf PSN-Profiles niemand erhalten → das deutet auf eine unmögliche Platin bzw. einen unlösbaren Bug hin, wenn niemand der über 800 Spieler auf der Plattform die Trophäe erhalten konnte. - Die Trophäe "Bagde Collector" soll in der offiziellen Trophäenbeschreibung falsch beschrieben sein, man muss angeblich nicht nur eins von jeder Sorte, sondern wirklich alles sammeln (ggf. wurde das gefixt?), hast du die Trophäe mit nur jeweils einem von jeder Sorte erhalten?
  5. Ein "bekanntes" Problem der PS5, das hatten schon mehrere Leute bei verschiedenen Spielen. Schau einfach morgen nochmal rein, dann sollte alles korrekt angezeigt werden. Die Trophäe ist in der Regel freigeschaltet, wird dir aber noch nicht über den Server in der Liste angezeigt. Wenn sie morgen (oder in ein paar Stunden) dann angezeigt wird, passt auch der Zeitstempel der Trophäe rückwirkend.
  6. Hi @Sillshez15, vielen Dank für deinen Leitfadenentwurf! Das sieht auf den ersten Blick schon sehr gut aus, ein paar Dinge könnten aber noch gemäß dem Tutorial angepasst werden. Deshalb lasse ich dir an dieser Stelle ein kleines Feedback zu deinem Leitfaden hier, damit du nochmal ein wenig nachbessern kannst. 1.) Die allgemeinen Infos Dieser Satz war früher üblich, entfällt aber da diese Information bereits in den Trophäen-Infos enthalten ist. Diesen Punkt würde ich nicht in die allgemeinen Infos aufnehmen. Die anderen Punkte aus deinen allgemeinen Infos sind allesamt nützliche "allgemeine" Infos zum Spiel bzw. den Trophäen, in diesem Punkt gehst du aber schon sehr tief auf spezifische Trophäen ein. Das gehört eher in den Tipp-Text zu den entsprechenden drei Trophäen. 2.) Inhalt Hier ist (glaube ich, ohne das Spiel zu kennen) das Wort "alle" falsch am Platz. Es können ja nicht "alle 21" sein, wenn es bei der nächsten Trophäe "alle 30" sind, oder? Hier bitte beachten, dass im Tipp-Text bei großen Zahlen ein Punkt zur Trennung der Tausender-Stellen gesetzt wird → 1.000 und daraus wird dann → 1.000-mal (mit Bindestrich). Das war es auch erstmal von unserer Seite aus. Falls du Fragen oder Probleme bei der Bearbeitung hast, gib uns einfach hier im Thread eine Info. Das Team hilft dir dann gerne weiter. Grüße, Billie
  7. Hi @xXdanteXx, der Leitfaden sieht schon richtig gut aus, ein paar Dinge müssten aber noch gemäß dem Tutorial angepasst werden. Deshalb lasse ich dir mal ein kleines Feedback zu deinem Leitfaden hier. 1.) Punkte hinter den offiziellen Trophäenbeschreibungen Nur eine Kleinigkeit: Sofern die offizielle Trophäenbeschreibung nicht bereits auf ein Satzzeichen endet, bitte immer einen Satzpunkt an das Ende setzen. Das müsste bei allen Trophäen noch erledigt werden. 2.) Die Platin-Trophäe 2.1.) Die Platin-Trophäe bekommt immer die Trophäen-Art [Platin-Trophäe], egal ob sie online oder offline zu erspielen ist. 2.2.) Hier fehlen die Bewertungs-Links zu den Themen "Schwierigkeit" und "Zeitaufwand". Den Link kannst du einfügen, indem du dir das entsprechende Thema (z.B. "Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe") aus dem Spiele-Unterforum öffnest und die Link-Adresse kopierst. Anschließend markierst du im Leitfaden das Wort "Schwierigkeit" und klickst oben im Editor auf das Link-Symbol - Im anschließenden Fenster kannst du den Link einfügen und die Änderungen speichern, das selbe Vorgenhen gilt für das Thema "Zeitaufwand". Siehe Punkt 12: Platin-Trophäe im Tutorial. 3.) Die Trophäen-Arten Ebenfalls nur eine Kleinigkeit: Die Leerzeichen vor und hinter dem Bindestrich entfallen. Korrekt ist [Offline-Trophäe]. 4.) Automatische Trophäen Hier (und bei anderen Trophäen) ist die Formulierung für automatische Trophäen falsch. Für diese Trophäen verwenden wir eine sogenannte "Standard-Floskel", die immer gleich ist. Sie lautet: "Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ................. hat." Dieser Satz darf nicht verändert werden. Falls nach diesem Standard-Satz noch weitere Informationen als Tipp-Text folgen, kommt der weitere Text in eine neue Zeile unter diesen Standard-Satz. Siehe Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält im Tutorial. Beim ersten Zitat muss es beispielsweise an der markierten Stelle "im Spielverlauf" lauten. Beim zweiten Zitat fehlt dieser Teil ("im Spielverlauf") komplett. Das bitte nochmal bei allen Trophäen überprüfen. Das war es auch erstmal. Falls du Fragen oder Probleme bei der Bearbeitung hast, gib uns gerne hier im Thread eine Info. Das Team hilft dir dann gerne weiter. Grüße, Bille
  8. Hi @epic-oli-97, vielen Dank für das Umsetzen des ersten Feedbacks! Entschuldige bitte dass es jetzt so lange gedauert hat, aber im Moment haben wir relativ viel zu tun. Hier noch ein paar weitere Dinge, die am Leitfaden noch angepasst werden müssten: 1.) Automatische Trophäen Für diese Trophäen verwenden wir eine sogenannte "Standard-Floskel", die immer gleich ist. Sie lautet: "Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ................. hat." Oder, falls du dich für die "ihr"-Anredeform im Leitfaden entschieden hast, was bei dir zutreffen ist: "Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr ................. habt." Dieser Satz darf nicht verändert werden. Falls nach diesem Standard-Satz noch weitere Informationen als Tipp-Text folgen, kommt der weitere Text in eine neue Zeile unter diesen Standard-Satz. Siehe Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält im Tutorial. Hier ein Beispiel aus deinem Leitfaden, wo du es vollkommen richtig gemacht hast: So ist es korrekt! Hier ein anderes Beispiel, wo du es falsch gemacht hast: Hier feht der ", wenn ihr .... habt" - Teil. Hier fehlt der "im Spielverlauf" - Teil. Eine andere Sache, passend dazu: Diese Trophäe darf per Definition nicht als "automatisch" gezählt werden. "Automatisch" ist alles, was du bei einem Spieldurchgang auf jeden Fall bekommst, egal wie du das Spiel angehst. Wenn diese Trophäe zwei Spieldurchgänge erfordert, ist sie nicht "automatisch im Spielverlauf" und darf deshalb nicht als "automatisch" betitelt / gezählt werden. 2.) Spoiler Du hast bei zwei Trophäen ein Video im Spoiler. Es ist völlig richtig das Video in den Spoiler zu packen, es müsste nur noch eine "Überschrift" über den Spoiler gesetzt werden damit man der Leser weis, was sich im Spoiler befindet. Korrekt schaut das so aus: Leitfaden-Tipp Text Text Text (eine Leerzeile) Im Spoiler befindet sich ein Video zu der Trophäe: Das war es erstmal von unserer Seite aus. Wenn du Fragen oder Probleme bei der Bearbeitung hast, gib uns gerne hier im Thread eine Info. Wir helfen dir dann weiter. Grüße, Billie
  9. Hi @SilentDeath Ein paar Dinge sind noch aufgefallen, da könnten wir nochmal ran gehen 1.) Bitte den Leitfaden nicht im Darkdesign bearbeiten! Ein paar nachträglich eingefügte Sätze und Bilder hatten eine falsche Hintergrundfarbe. Ich habe das bereits korrigiert, aber so etwas entsteht wenn das Gerät (Mobiltelefon, Windows) bzw. der verwendete Browser im Darkdesign eingestellt ist. 2.) Tastensymbole: Hier sind noch die falschen Symbole (aus der Smiley-Liste) drin: 3.) Kombinierbarkeit Hier (und bei allen anderen Trophäen bei denen du eine Kombinierbarkeit angegeben hast) könnte noch kurz die Info hin, wie und warum man die Trophäen miteinander kombinieren kann. Dazu reicht ein kurzer Satz wie beispielsweise "Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Glück auf!" kombiniert werden, wenn man ............". Nur eine kurze Info, warum genau es kombinierbar ist, das reicht schon aus. Ansonsten sieht das schon sehr gut aus! Bei Fragen oder Problemen gib uns hier im Thread eine Info, wir helfen dir dann gerne weiter. Grüße, Billie
  10. Hi @Tomekk20 Da dieser Leitfaden schon etwas konkretere Formen angenommen hat, lasse ich dir mal ein kleines Feedback für eine eventuelle Weiterarbeit an den DLC-Leitfäden hier. Die Tipps und Hinweise gelten für alle vier (bzw. fünf, wenn es dann so weit ist) DLC-Leitfäden. 1.) Vollständigkeit Es müsste natürlich alles beschrieben bzw. die bisherigen Stichpunkte ausformuliert werden. Außerdem müssten die geplanten Bilder eingefügt werden. 2.) Bilder Die Bilder bitte direkt an unsere Mailadresse ( leitfadentrophies.de@gmail.com ) schicken, damit Marcel sie auf den Server hochladen kann. Du bekommst dann die Links zu den hochgeladenen Bildern zurückgeschickt, die du in den Leitfaden einfügen kannst. 3.) Formulierung Bitte keine Hervorhebungen durch Ausrufezeichen, Fettschrift o.Ä. im Leitfaden-Text machen, siehe Punkt 5: Die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit im Leitfaden wahren im Tutorial. Außerdem ist es nicht erforderlich, für jeden Satz eine neue Zeile zu beginnen. Das war es auch erstmal ... falls du bei der weiteren Bearbeitung noch Fragen oder Probleme hast, gib uns einfach hier im Thread eine Info. Grüße, Billie
  11. Hi @Marcel280815, ich habe deinen Beitrag mal in ein eigenes Thema geschoben. Den Leitfaden-Thread bitte nur für Tipps und Hinweise zur Leitfadenerstellung verwenden
  12. Trophäen-Leitfaden - Abaddon-Anstalt DLCdlc10 0x 0x 0x 1x = 1 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 1 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden. Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Abaddon-Anstalt". Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden. Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden. Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden. Siehe Online-Verabredungen. Kali Ma Schließe "Abaddon-Anstalt" auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab. [Multi-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Abaddon-Anstalt" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Diese Mission ist in folgende Kapitel unterteilt: "Der Engel" "Der Baron" Hinweis: Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler im letzten Kapitel der Mission befinden. Es muss lediglich das Ende des letzten Kapitels erreicht werden, die Kapitel davor müssen für den Erhalt dieser Trophäe nicht gespielt werden. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  13. Hi @Joermungander, der Link ist ausgetauscht, vielen Dank für die Info
  14. Hi @xXdanteXx, ich bin zwar nicht MarcelGK, aber ich übernehme mal kurz die Antwort damit der Chef nicht an seinem Sonntag gestört wird. Eine verpassbare Trophäe definiert sich generell dadurch, dass man sie im Spielverlauf versehentlich auslassen könnte und es keine Möglichkeit gibt, diese Trophäe nachzuholen (man ein komplett neues Spiel starten muss). Gibt es beispielsweise eine Kapitelauswahl, über die man die Trophäe nachholen könnte, ist sie nicht verpassbar. Kann man eine Open World nach Ende der Story noch frei betreten und die Trophäe dadurch nachholen, ist sie nicht verpassbar. Gibt es ein "Neues Spiel +", in dem man die Trophäe nochmal erspielen könnte, ist sie nicht verpassbar. Verpassbar = Es gibt keine Möglichkeit die Trophäe nach dem Ende der Story nachzuholen, man muss ein neues Spiel starten. Ich hoffe das hilft dir weiter Grüße, Billie
  15. Hi @SkyCrusader7, wir haben noch eine Nachfrage zu deinem Leitfaden: Warum ist diese Trophäe verbuggt? Wenn du in den Trophäen-Infos eine verbuggte Trophäe angibst und in den allgemeinen Infos diese Trophäe als verbuggt nennst, musst die Trophäe auch als [Verbuggte Trophäe] gekennzeichnet werden. Außerdem muss in dem Tipp-Text zu dieser Trophäe eine Erklärung, warum sie verbuggt ist. Grüße, Billie
  16. Trophäen-Leitfaden - Terminalfehler DLCdlc9 0x 0x 1x 2x = 3 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 3 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sowohl die Missionen als auch die Hordenkarten jederzeit wiederholen kann. Es gibt eine verbuggte Trophäe: Die Trophäe "Keine Härteren" kann sich unter Umständen nicht freischalten, obwohl man die Trophäen-Anforderungen erfüllt hat. Hier befindet sich dazu eine Anleitung, wie man die Trophäe trotz Bugs freischalten kann. Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 3", kann aber auch einzeln erworben werden. Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Kampagnen-Mission "Terminalfehler", die Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" und die neue Gegner-Aufstellung "Alptraum". Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäen nicht relevant. Alle Trophäen können auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" erspielt werden. Für die Trophäen "Hast du versucht, es aus- und wieder anzuschalten?" und "Die Bengel sind zum zweiten Mal durchgekommen" ist es außerdem ausreichend, mit einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" zu spielen. Lediglich die Trophäe "Keine Härteren" erfordert es, die Gegner-Aufstellung auf "Alptraum" einzustellen. Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden. Die Sammelobjekte aus der DLC-Mission haben keinen Einfluss auf die Trophäen und können somit ignoriert werden. Siehe Online-Verabredungen. Hast du versucht, es aus- und wieder anzuschalten? Schließe „Terminalfehler“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab. [Multi-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die DLC-Mission "Terminalfehler" auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Diese Mission besteht nur aus einem einzigen Kapitel: "Geist der Vergeltung" Hinweis: Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man einem laufenden Online-Koop-Spiel über die Spielsuche beitritt, in dem sich die Spieler bereits am Ende der Mission befinden. Die Bengel sind zum zweiten Mal durchgekommen Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst". [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Erstarrt vor Angst" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt. In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat. Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln. Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat. Auf der Hordenkarte "Erstarrt vor Angst" befindet sich dieser Ausgang im hinteren Bereich der Karte. In der Barrikade am Rand der Karte befindet sich unter dem Gesützturm ein Metalltor, welches sich nach Welle 12 öffnet. Tipp: Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet. Hinweis: Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält. Hinweis 2: Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet. Keine Härteren Schließe die Kampagne im Alptraummodus ab. [Multi-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man die Kampagne des Hauptspiels mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" abgeschlossen hat. Diese Gegner-Aufstellung wird durch die Installation des DLC für das Hauptspiel hinzugefügt. Es spielt keine Rolle, welchen Schwierigkeitsgrad man dabei einstellt. Die Trophäe kann auch erspielt werden, indem man den Schwierigkeitsgrad auf "Leicht" einstellt, solange die Gegner-Aufstellung auf die Stufe "Alptraum" eingestellt wird. Die Gegner-Aufstellung "Alptraum" ist die höchste und schwerste Einstellung für das Spiel. Mit dieser Einstellung erscheinen noch mehr Gegner als in der Einstellung "4 Spieler", jedoch kann man in diesem Modus maximal zu zweit in einem Online-Koop-Spiel antreten. Außerdem erscheinen weitaus mehr schwere Gegner wie beispielsweise Flammenwerfer, Richtschützen, Metzler oder Schreier. Tipp: Es ist empfehlenswert, diese Trophäe in einem Online-Koop-Spiel anzugehen. Zwar kann man diese Trophäe auch alleine erspielen, jedoch werden in einem Koop-Spiel mit zwei Leuten im Vergleich zum Einzelspieler-Modus nicht mehr Gegner erscheinen. Hinweis: Wie schon im Hauptspiel ist es auch bei dieser Trophäe ausreichend, jeweils nur das letzte Kapitel einer Mission mit dieser Einstellung abzuschließen. Es ist aber nicht ausreichend, nur die letzte Mission (9) auf diese Weise abzuschließen. Man muss das Ende von allen neun Missionen mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" erreicht haben. Hinweis 2: Diese Trophäe ist verbuggt. Es kann passieren, dass man sie am Ende des Spiels nicht erhält, obwohl man durchgehend mit der Gegner-Aufstellung "Alptraum" gespielt hat. Es ist sehr wahrscheinlich, dass bei einem Online-Koop-Spiel der "Host" (Ersteller) der Spielsitzung die Trophäe nicht erhält, sondern nur der eingeladene Partner. Jedoch kann sich die Trophäe auch als eingeladener Spieler oder im Einzelspieler-Modus unter Umständen nicht freischalten. Falls man von dem Bug betroffen ist, kann man versuchen, seine Speicherdaten komplett zu löschen und anschließend die Trophäe als eingeladene Person in einem Online-Koop-Spiel zu erspielen. In den meisten Fällen hängt der Bug von den Speicherdaten und nicht von den Spieldaten ab. Der Nachteil an dieser Methode ist jedoch, dass man auf diese Weise mit seinem Charakter wieder komplett bei Null anfängt und nur eine sehr schwache Ausrüstung hat. Es ist empfehlenswert, seine Speicherdaten vor dem Löschen extern auf einem USB-Speichergerät oder in der Cloud zu sichern, falls man mit dem Charakter noch andere Trophäen im Spiel erspielen möchte bzw. noch nicht erhalten hat. Hier findet man weitere Informationen und Lösungsansätze für diesen Bug. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  17. Trophäen-Leitfaden - Friedhofsschicht DLCdlc8 0x 0x 0x 1x = 1 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 1 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Der DLC ist Bestandteil des "Season Pass 2", kann aber auch einzeln erworben werden. Der DLC erweitert das Hauptspiel um die Hordenkarte "Friedhofsschicht". Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit bis zu drei weiteren Mitspielern gespielt werden. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad ist für den Erhalt der DLC-Trophäe nicht relevant. Sie kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" und einer Gegner-Aufstellung für "1 Spieler" erspielt werden. Trophäen und Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel können teilweise auch in dem DLC erspielt werden. Siehe Online-Verabredungen. Wir drehen uns im Kreis. Schließe 12 Wellen hintereinander ab und entkomme von der Hordenkarte "Friedhofsschicht". [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf Gegnerwellen auf der Hordenkarte "Friedhofsschicht" abgeschlossen hat und durch den Ausgang entkommen ist. Hierfür wählt man im Hauptmenü des Spiels den Modus "Hordenmodus" aus. Die DLC-Karte "Friedhofsschicht" ist weiter rechts in der Liste zu finden, da die DLC-Karten hinten angereiht werden. Alle weiteren Einstellungen (Schwierigkeitsgrad und Gegner-Aufstellung) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist der Schwierigkeitsgrad "Leicht" und eine Gegner-Aufstellung für einen Spieler, auch wenn man online mit mehreren Spielern zusammen spielt. In diesem Spielmodus wird man mit Gegnerwellen konfrontiert, wobei man immer alle Gegner töten muss, um zu der nächsten Welle zu gelangen. Es gibt kein Zeitlimit dafür, man kann sich so viel Zeit lassen, wie man möchte. Die letzten fünf Gegner von jeder Welle werden markiert, damit man genau sieht, wann eine Welle endet. Nachdem der letzte Gegner einer Welle getötet wurde, startet die nächste Welle nach 20 Sekunden von selbst. Es ist also empfehlenswert, den letzten Gegner einer Welle vorübergehend am Leben zu lassen und sich bereits für die nächste Welle mit Munition und Ausrüstung einzudecken, da man zwischen den Wellen kaum Zeit dafür hat. Zu Beginn der ersten Welle startet man lediglich mit einer zufällig ausgewählten Pistole, weitere Waffen (Primär- und Sekundärwaffe) können aber im Verlauf des Spiels gefunden und eingesammelt werden. Außerdem findet man Munitionskisten im Level, an denen man die Munition für alle Waffenarten aufstocken kann. Der Standort dieser Munitionskisten kann aber im Verlauf des Levels mehrmals wechseln. Nachdem man zwölf Wellen abgeschlossen hat, öffnet sich zu Beginn von Welle 13 der Ausgang der Karte. Nun hat man die Wahl, ob man weiterkämpft oder das Spiel über den Ausgang beendet. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den Ausgang verwendet und das Level somit erfolgreich beendet hat. Auf der Hordenkarte "Friedhofsschicht" befindet sich dieser Ausgang im hinteren Bereich der Karte, vor der kleinen Kirche. Hier findet man ein Metalltor mit vier Siegeln darauf, welches sich nach Welle 12 öffnet. Tipp: Es ist empfehlenswert, diesen Spielmodus erst nach der Kampagne anzugehen. Durch den Rangaufstieg in der Kampagne kann man im Hordenmodus auf sämtliche bereits freigeschalteten "Perks" zurückgreifen, was eine große Hilfe ist. Insbesondere "Zweite Chance" ist äußerst nützlich, wenn man diesen Spielmodus alleine spielt, da man sich dann selbstständig wiederbeleben kann, indem man einen Gegner tötet, während man am Boden ist. Auf dem Gold-Rang des "Perks" funktioniert das sogar zweimal pro Spiel. Bereits verbesserte Waffen können hingegen nicht eingesetzt werden, da man den Hordenmodus immer ohne eigene Waffen startet. Hinweis: Diese Trophäe kann nicht freigeschaltet werden, indem man einem bereits laufenden Online-Koop-Spiel auf dieser Karte beitritt. Man muss vom Start bis zur zwölften Welle durchgehend im Spiel sein, damit man am Ende die Trophäe erhält. Hinweis 2: Spielt man den Hordenmodus im Online-Koop, müssen alle teilnehmenden Spieler mit dem Ausgang interagieren, damit das Spiel beendet wird. Ausgenommen davon sind die Spieler, die bereits verstorben sind. Jedoch erhalten auch diese Spieler die Trophäe, obwohl sie nicht selbstständig den Ausgang erreicht haben. Es ist ausreichend, wenn ein einziger Spieler überlebt und durch den Ausgang flüchtet. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  18. Trophäen-Leitfaden - Life is Strange True Colors 1x 6x 0x 34x = 41 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 41 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man jedes Kapitel und jede untergeordnete Szene im Spiel wiederholen kann. Es gibt eine verbuggte Trophäe: Die Trophäe "Haven-Historikerin" (alle Erinnerungs-Sammelobjekte im Spiel gefunden) kann nicht freigeschaltet werden, wenn man offline spielt. Man sollte deshalb unbedingt eine Online-Verbindung zu den PSN- und Spiel-Servern herstellen, bevor man das letzte Erinnerungs-Sammelobjekt im Spiel einsammelt. Alle anderen Trophäen schalten sich auch offline regulär frei. Die vorhergehenden Erinnerungs-Sammelobjekte können auch offline eingesammelt werden. Wichtig ist nur, dass man bei der letzten Erinnerung in dem Moment, in dem sich die Trophäe freischalten sollte, online und mit den Servern verbunden ist. Zur Sicherheit kann man seinen Speicherstand vor dem Einsammeln der letzten Erinnerung extern sichern. Falls sich die Trophäe aufgrund von Server-Problemen oder einem Verbindungsabbruch nicht freigeschaltet hat, kann man seinen Speicherstand zurück importieren und die letzte Erinnerung erneut einsammeln. Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Man kann allerdings unter "Einstellungen → Barrierefreiheit" diverse Einstellungen vornehmen, welche die Steuerung und das Gameplay vereinfachen. Die Platin-Trophäe kann in einem Spieldurchgang erreicht werden, wenn man alle Sammelobjekte (Erinnerungen) einsammelt und alle Nebenaufgaben im Spiel direkt erfüllt. Für die Sammelobjekte und Nebenaufgaben spielt es keine Rolle, welche Entscheidungen man im Spiel trifft. Die dafür relevanten Szenen erreicht man in jedem Fall. In der Kapitelauswahl wird bei jedem Kapitel und bei jeder untergeordneten Szene angezeigt, wie viele Sammelobjekte (Erinnerungen) sich in diesem Kapitel bzw. der Szene befinden und wie viele man schon eingesammelt hat. Für die trophäenrelevanten Nebenaufgaben gibt es hingegen keine Übersicht. Wiederholt man eine Szene über die Kapitelauswahl, hat dies keinen Einfluss auf die getroffenen Entscheidungen im Spiel. Zukünftige Szenen werden immer anhand der Entscheidungen ablaufen, die man beim ersten Spielen der Szene getroffen hat. Durch Drücken von kann man auf sein Mobiltelefon und das Notizbuch zugreifen. Hier findet man unter Anderem das aktuelle Hauptziel, Nebenaufgaben (falls vorhanden), eine Übersicht der gesammelten Erinnerungen und nützliche Hintergrundinformationen. Durch Drücken von kann man das Inventar am oberen Bildschirmrand ein- und ausblenden. Das Inventar hat jedoch keine weitere Funktion im Spiel und bietet lediglich eine Übersicht über die aktuell mitgeführten Gegenstände. Durch Drücken von kann man sich in den meisten Situationen im Spiel schneller bewegen. Seine Kraft verwendet man, indem man sich durch Gedrückthalten von fokussiert. Bestimmte Gegenstände und Personen können dann in dieser Ansicht eine farbige Aura ausstrahlen, wenn Erinnerungen oder Emotionen vorhanden sind. Man interagiert mit diesen Gegenständen oder Personen, indem man die Taste gedrückthält. Die Farbe der Aura deutet dabei auf die vorhandene Emotion hin: Rot → Wut. Violett → Angst. Blau → Trauer. Gelb → Freude. Siehe Video-Guide zu allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben. Riss Finde die „Riss“-Erinnerung in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Riss und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 1 - "Seite A", in der Szene "Ich bin okay". Nachdem man in der Wohnung angekommen ist und als Hauptziel die Aufgabe "Packe deine Tasche aus" bekommt, kann man sich zum ersten Mal frei in der Wohnung bewegen. Der Riss befindet sich an der Wand im Flur direkt neben dem Bett, an dem man seine Sachen auspacken muss. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Riss mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Riss: Ein Brief an Riley Finde die „Rileys Brief“-Erinnerung in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Rileys Brief und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 1 - "Seite A", in der Szene "Ich bin okay". Nachdem man in der Wohnung angekommen ist und als Hauptziel die Aufgabe "Packe deine Tasche aus" bekommt, kann man sich zum ersten Mal frei in der Wohnung bewegen. Der Brief befindet sich auf dem Schreibtisch gegenüber von dem Bett, an dem man seine Sachen auspacken muss. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Brief mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Brief: Officer Fisch Finde die „Visitenkarte“-Erinnerung in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Visitenkarte und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 1 - "Seite A", in der Szene "Erster Arbeitstag". Nachdem man in der Bar angekommen ist, wird man vom Inhaber Jed darum gebeten ihm etwas auszuhelfen. Anschließend kann man sich frei in der Bar bewegen. Die Visitenkarte liegt hinter der Theke, wo auch Jed steht. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Visitenkarte mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Visitenkarte: Kopfzahl Finde die „Helm“-Erinnerung in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Helm und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 1 - "Seite A", in der Szene "Die Suche nach Ethan". Nachdem man an der Mine angekommen ist, kann man sich sofort frei in dem Gebiet bewegen. Der Helm liegt links von dem Gittertor, an dem Gabe und Ryan stehen. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Helm mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Helm: Telefon Finde die „Telefon“-Erinnerung in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Telefon und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Dieses findet man in Kapitel 1 - "Seite A", in der Szene "Die Suche nach Ethan". Nachdem man an der Mine durch das Tor in die große Halle gekommen ist, befindet sich das Telefon direkt rechts von einem. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das Telefon mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Telefon: Ich dachte, ich könnte das Monster jagen Schließe Kapitel 1 von Life is Strange: True Colors™ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 - "Seite A" abgeschlossen hat. Keine Almosen Finde die „Mietscheck“-Erinnerung in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Mietscheck und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man in der Wohnung mit Steph geredet hat und diese die Wohnung wieder verlassen hat, kann man sich zum ersten Mal frei in der Wohnung bewegen. Nun verlässt man die Wohnung, damit man in die Bar im Erdgeschoss gelangt. Der Mietscheck befindet sich hinter der Theke in der Bar. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Mietscheck mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Mietscheck: Regenschirm Finde die „Regenschirm“-Erinnerung in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Regenschirm und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man in der Wohnung mit Steph geredet hat und diese die Wohnung wieder verlassen hat, kann man sich zum ersten Mal frei in der Wohnung bewegen. Nun verlässt man die Wohnung, damit man in die Bar im Erdgeschoss gelangt. Der Regenschirm befindet sich im hinteren Bereich der Bar, beim Hinterausgang und den Toiletten. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Regenschirm mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Regenschirm: Team Mampf-Bot Finde die „T-Shirt“-Erinnerung in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das T-Shirt und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Dieses findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man die Bar verlassen hat, kann man sich frei in der Stadt bewegen. Nun geht man ein Stück die Hauptstraße hinunter und findet auf der rechten Seite den Blumenladen "Lethe Flowers". Nach einem Dialog mit der Inhaberin Eleanor kann man sich frei in dem Blumenladen bewegen. Das T-Shirt befindet sich links im Geschäft, in einem offenen Schrank. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das T-Shirt mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem T-Shirt: Profitipp Finde die „THC-Fruchtgummi“-Erinnerung in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das THC-Fruchtgummi und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Dieses findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man die Bar verlassen hat, kann man sich frei in der Stadt bewegen. Nun geht man ein Stück die Hauptstraße hinunter und findet auf der rechten Seite die Apotheke "The Silver Dragon". Nach einem Dialog mit der Inhaberin Charlotte kann man sich frei in der Apotheke bewegen. Das THC-Fruchtgummi befindet sich im hinteren Bereich der Apotheke, hinter der Vitrine mit dem Gras. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das THC-Fruchtgummi mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem THC-Fruchtgummi: Zeit für etwas Neues Finde die „Anstecker“-Erinnerung in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Anstecker und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man in der Wohnung mit Steph geredet hat und diese die Wohnung wieder verlassen hat, kann man sich zum ersten Mal frei in der Wohnung bewegen. Nun geht man die Treppen nach oben, damit man auf die Dachterasse gelangt. Der Anstecker befindet sich auf der linken Seite der Dachterasse in einem Blumenbeet. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Anstecker mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Anstecker: Hund gefunden! Hilf dem Mann, der seinen Hund verloren hat. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man dem Hundebesitzer dabei geholfen hat seinen Hund zu finden. Diese Nebenaufgabe findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man die Bar verlassen hat, kann man sich frei in der Stadt bewegen. Nun geht man ein Stück die Hauptstraße hinunter und findet auf der linken Seite den Plattenladen "Rocky Mountain Record Traders". In dem Plattenladen befindet sich ein Mann mit einem Kapuzenpullover, an dem man seine Kraft anwenden kann indem man ihn mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Dadurch erfährt man seine Gedanken und die Tatsache, dass er eine "Chrissy" vermisst. Man bekommt nun die Nebenaufgabe dem Mann zu helfen. Diese Aufgabe lässt sich direkt im Plattenladen lösen, indem man gegenüber von dem Mann das Anschlagbrett anschaut. Das Brett befindet sich vom Eingang des Ladens aus gesehen an der rechten Wand. Durch einen Flyer an dem Anschlagbrett erfährt man, dass Chrissy ein Hund ist und dieser gefunden wurde. Jetzt muss man den Mann nur noch durch Drücken von ansprechen und ihn darüber informieren. Die Trophäe wird direkt im Anschluss daran freigeschaltet, nachdem sich der Mann bei einem bedankt hat. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Mann im Plattenladen: Vogelbeobachtung Hilf der Vogelbeobachterin dabei, ihren Vogel zu finden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man der Vogelbeobachterin dabei geholfen hat ihren Vogel zu finden. Diese Nebenaufgabe findet man in Kapitel 2 - "Laternen", in der Szene "Mac ausfindig machen". Nachdem man die Bar verlassen hat, kann man sich frei in der Stadt bewegen. Nun geht man gegenüber der Bar in den kleinen Park. Hier steht eine Frau mit einem Fernglas, an der man seine Kraft anwenden kann indem man die Frau mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Dadurch erfährt man ihre Gedanken und kann sie anschließend nochmal durch Drücken von ansprechen. Man bekommt nun die Nebenaufgabe den Vogel zu finden. Den Vogel findet man hinter dem "Brown Bear Diner", welches direkt an den Park angrenzt. Hinter dem Diner ist ein großer Baum, in dem der Vogel sitzt. Man muss hier den Vogel durch Drücken von anschauen und kann anschließend wieder zu der Frau zurückkehren, um ihr von dem Vogel zu berichten. Die Trophäe wird im Anschluss daran freigeschaltet, nachdem sich die Frau für den Tipp bedankt hat. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Vogelbeobachterin: Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Vogel: Etwas, das man aufbaut Schließe Kapitel 2 von Life is Strange: True Colors™ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 - "Laternen" abgeschlossen hat. Ohrwurmjägerin Finde und spiele das verlorene Lied der Studentin. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das verlorene Lied der Studentin gespielt hat. Diese Nebenaufgabe findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Ein einfacher Plan". Direkt zu Beginn der Szene befindet man sich in der Bar und kann sich frei bewegen. Gegenüber von Steph und Ryan, die an der Theke sitzen, befindet sich eine Studentin an einem Tisch. Fokussiert man die Studentin mit an, kann man durch Gedrückthalten von ihre Gefühle und Gedanken lesen. Sie hat ein Lied im Kopf welches sie gerne hören würde, man erfährt aber den Titel nicht. Dadurch erhält man die Nebenaufgabe, das Lied zu finden und zu spielen. Nun geht man zu Steph und Ryan an der Theke und spricht diese durch die Dialogoption " - Lied" an. Steph kennt den Titel den Titel des Lieds und verrät einem, dass es sich dabei um "Alabasta Daydreams" handelt. Das Lied befindet sich allerdings nicht mehr in der Jukebox, also muss man den Inhaber Jed darauf ansprechen. Dieser sitzt links neben dem Ausgang in der Ecke an einem Tisch und kann ebenfalls über die Dialogoption " - Lied" angesprochen werden. Von ihm erfährt man, dass die Platte hinter der Theke liegt. Sie befindet sich an der Ecke der Theke, direkt neben der Jukebox. Hat man die Platte durch Drücken von aufgehoben, kann man anschließend an der Jukebox die Platte durch Drücken von hinzufügen. Nun wählt man an der Jukebox die richtige Platte (2 - Think of the Children - "Alabaster Daydreams") aus und spielt sie mit ab. Die Trophäe wird sofort freigeschaltet, wenn die Musik anfängt zu spielen. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Studentin: Im Spoiler befindet sich ein Bild der korrekten Platte: Höllentaucher Finde die „Bomberjacke“-Erinnerung in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Bomberjacke und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Ein einfacher Plan". Direkt zu Beginn der Szene befindet man sich in der Bar und kann sich frei bewegen. Die Bomberjacke befindet sich an dem Kleiderhaken im hinteren Bereich der Bar, beim Hinterausgang und den Toiletten. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Jacke mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Bomberjacke: Ethans Dollar Finde die „Dollar“-Erinnerung in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Dollar und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Thaynor, Monsterjäger". Nachdem man sich auf dem Frühlingsfest in seiner Verkleidung zusammen mit Ethan bewegen kann, verlässt man den Park in Richtung der Hauptstraße. Dabei wird man von Ryan aufgehalten, der sich als Wolf verkleidet hat und einen Kampf simuliert. Nach dem Kampf findet man den Dollar auf dem Boden, nur wenige Schritte von dem am Boden liegenden Ryan entfernt. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Dollar mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Dollar: Und wie fühlst du dich dabei? Finde die „Terminkarte“-Erinnerung in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Terminkarte und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Thaynor, Monsterjäger". Wenn man sich auf dem Frühlingsfest zusammen mit Ethan frei in der Stadt bewegen kann, begibt man sich zu der Bar über der auch die eigene Wohnung ist. Direkt neben der Eingangstür findet man die Terminkarte am Boden liegend. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Terminkarte mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Terminkarte: Aufrecht und über Tage Finde die „Alte Zeitung“-Erinnerung in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die alte Zeitung und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Thaynor, Monsterjäger". Wenn man sich auf dem Frühlingsfest zusammen mit Ethan frei in der Stadt bewegen kann, begibt man sich zu der Bar über der auch die eigene Wohnung ist. Die Zeitung befindet sich im Inneren der Bar, auf einem Stehtisch im hinteren Bereich nahe des Poolbilliard-Tisches. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Zeitung mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Zeitung: Valkyries Napf Finde die „Valkyries Napf“-Erinnerung in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Valkyries Napf und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch", in der Szene "Thaynor, Monsterjäger". Wenn man sich auf dem Frühlingsfest zusammen mit Ethan frei in der Stadt bewegen kann, begibt man sich zu dem Plattenladen "Rocky Mountain Record Trades". Der Napf befindet sich hinter dem Verkaufstresen, neben der blau beleuchteten Gitarre. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Napf mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Napf: Etwas begraben Schließe Kapitel 3 von Life is Strange: True Colors™ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 - "Monster oder Mensch" abgeschlossen hat. Genau 731 Hilf dem Geleebohnenzähler dabei, das Spiel zu gewinnen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man dem Geleebohnenzähler dabei geholfen hat das Spiel zu gewinnen. Diese Nebenaufgabe findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Das Frühlingsfest". Nachdem man seine Wohnung verlassen hat, befindet man sich im Park auf dem Frühlingsfest. Hier findet man rechts neben der Bühne den Bohnenzähler. Diesen spricht man durch Drücken von an, damit man erfährt dass er versucht die richtige Anzahl der Geleebohnen zu erraten. Nun startet die Nebenaufgabe, in der man die richtige Zahl erfahren muss. Im Dialog mit dem Bohnenzähler hat man nun zwei geschätzte Zahlen zur Auswahl, durch die man seinen eigenen Tipp abgeben bzw. mit dem Bohnenzähler besprechen kann. Anfangs ist dies " - 300" und " - 800". Hat man eine Aussage getätigt (egal welche), wird man bei der Geleebohnen-Frau eine Reaktion bzw. Emotion bemerken. Nun kann man mit die Frau anvisieren und durch Gedrückthalten von ihre Gedanken lesen. Dabei erfährt man jeweils die Tendenz, ob man zu hoch oder zu niedrig geschätzt hat. Anschließend unterhält man sich wieder mit dem Bohnenzähler und gibt eine bessere Schätzung im Dialog ab, damit man wieder eine entsprechende Emotion der Geleebohnen-Frau lesen kann. Der schnellste Ablauf zur richtigen Zahl ist wie folgt: Bohnenzähler: " - 800". Geleebohnen-Frau (Emotion lesen): "Nah dran, hoffentlich schätzt sie nicht etwas niedriger". Bohnenzähler: " - 700". Geleebohnen-Frau (Emotion lesen): "Gefährlich nah dran an 731". Bohnenzähler: "Es sind genau 731, frag nicht woher ich das weiß". Die Trophäe wird im Anschluss daran sofort freigeschaltet, wenn der Bohnenzähler die richtige Zahl genannt hat. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Bohnenzähler und der Geleebohnen-Frau: Ich bin dabei Finde die „Schlagzeug“-Erinnerung in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Schlagzeug und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Dieses findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Das Frühlingsfest". Nachdem man seine Wohnung verlassen hat, befindet man sich im Park auf dem Frühlingsfest. Hier findet man eine große Bühne mit dem Schlagzeug. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das Schlagzeug mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Schlagzeug: Stolzer Elternteil Finde die „CIT-Sticker“-Erinnerung in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den CIT-Sticker und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Das Frühlingsfest". Nachdem man seine Wohnung verlassen hat, befindet man sich im Park auf dem Frühlingsfest. Man kann sich an dieser Stelle frei in der Stadt bewegen. Folgt man der Hauptstraße bis an das Ende, gelangt man zu dem Blumenladen "Lethe Flowers" (das letzte Haus auf der rechten Seite). Dahinter biegt man rechts ab, um auf den Weg zu der Brücke zu gelangen. Hier biegt man direkt vor der Brücke nochmals rechts ab, damit man hinter dem Blumenladen steht. Der CIT-Sticker klebt hier am Fenster des Blumenladens. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Sticker mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem CIT-Sticker: Vor den Augen aller und Gott Finde die „Mikrofon“-Erinnerung in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Mikrofon und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Dieses findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Das Frühlingsfest". Nachdem man seine Wohnung verlassen hat, befindet man sich im Park auf dem Frühlingsfest. Hier findet man eine große Bühne, auf der das Schlagzeug steht. Das Mikrofon liegt hinter der Bühne auf den Stufen. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das Mikrofon mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Mikrofon: Gepresste Rose Finde die „Gepresste Rose“-Erinnerung in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die gepresste Rose und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Zeit zu feiern". Direkt zu Beginn der Szene befindet man sich in seiner Wohnung und kann sich frei bewegen. Die gepresste Rose befindet sich in einem Bilderrahmen an der Wand über dem Esstisch. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Rose mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Rose: Geburtstagsjunge Finde die „Polaroid“-Erinnerung in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Polaroid und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 4 - "Flackern", in der Szene "Das Frühlingsfest". Nachdem man seine Wohnung verlassen hat, befindet man sich im Park auf dem Frühlingsfest. Man kann sich an dieser Stelle frei in der Stadt bewegen. Um das Polaroid zu finden, geht man in die Bar über der sich auch die eigene Wohnung befindet. Das Bild hängt im hinteren Bereich der Bar an der Wand, rechts neben der Tür zur Damentoilette. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man das Bild mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Polaroid: Nicht rückgängig zu machen Schließe Kapitel 4 von Life is Strange: True Colors™ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 4 - "Flackern" abgeschlossen hat. Furchteinflößende Neuigkeiten Finde die „Schlüssel“-Erinnerung in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Schlüssel und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diesen findet man in Kapitel 5 - "Seite B", in der Szene "Das Krankenhauszimmer". Nachdem man im Krankenhaus angekommen ist, betritt man nach dem Dialog das Zimmer der Mutter. Hier findet man den Schlüssel auf einem Schrank an der rechten Wand des Zimmers. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man den Schlüssel mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von dem Schlüssel: Eine Art Streit Finde die „Visitenkarte“-Erinnerung in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Visitenkarte und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 5 - "Seite B", in der Szene "Trautes Heim". Nachdem man im Elternhaus angekommen ist, findet man die Visitenkarte in der Küche im Erdgeschoss. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Visitenkarte mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Visitenkarte: Gitarrensaiten Finde die „Gitarrensaiten“-Erinnerung in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Gitarrensaiten und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 5 - "Seite B", in der Szene "Niemand hat dich gewählt". Nachdem man in dem Waisenhaus angekommen ist, findet man die Gitarrensaiten auf einem Bett an der linken Wand. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Gitarrensaiten mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von den Gitarrensaiten: Wo der Teufel schläft Finde die „Anhänger“-Erinnerung in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Anhänger und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Den Anhänger erhält man in Kapitel 5 - "Seite B", in der Szene "Nichts bleibt ewig begraben" unausweichlich in einer Zwischensequenz. Du bist jetzt ein Höllentaucher Finde die „Bomberjacke“-Erinnerung in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Bomberjacke und die damit verbundene Erinnerung gefunden hat. Diese findet man in Kapitel 5 - "Seite B", in der Szene "Ein Klopfen an der Tür". Nachdem man wieder in seiner eigenen Wohnung in Haven angekommen ist, findet man die Jacke auf einem Stuhl beim Esstisch. Um die Erinnerung einzusammeln muss man seine Kraft verwenden, indem man die Jacke mit anvisiert und anschließend gedrückthält. Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Bomberjacke: Das einzige Versprechen ist Abenteuer Schließe Kapitel 5 von Life is Strange: True Colors™ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 5 - "Seite B" abgeschlossen hat. Emotionale Enthusiastin Finde alle Erinnerungen in Kapitel 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fünf Erinnerungen in Kapitel 1 - "Seite A" gefunden hat. Diese sind: Riss (Szene "Ich bin okay", in der Wohnung). Rileys Brief (Szene "Ich bin okay", in der Wohnung). Visitenkarte (Szene "Erster Arbeitstag", in der Bar). Helm (Szene "Die Suche nach Ethan", bei der Mine). Telefon (Szene "Die Suche nach Ethan", in der Halle bei der Mine). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Amateur-Archäologin Finde alle Erinnerungen in Kapitel 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fünf Erinnerungen in Kapitel 2 - "Laternen" gefunden hat. Diese sind: Mietscheck (Szene "Mac ausfindig machen", in der Bar). Regenschirm (Szene "Mac ausfindig machen", in der Bar). T-Shirt (Szene "Mac ausfindig machen", in dem Blumenladen). THC-Fruchtgummi (Szene "Mac ausfindig machen", in der Apotheke). Anstecker (Szene "Mac ausfindig machen", auf der Dachterasse der eigenen Wohnung über der Bar). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Erinnerungssammlerin Finde alle Erinnerungen in Kapitel 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fünf Erinnerungen in Kapitel 3 - "Monster oder Mensch" gefunden hat. Diese sind: Bomberjacke (Szene "Ein einfacher Plan", in der Bar). Dollar (Szene "Thaynor, Monsterjäger", im Park). Terminkarte (Szene "Thaynor, Monsterjäger", vor der Bar). Alte Zeitung (Szene "Thaynor, Monsterjäger", in der Bar). Valkyries Napf (Szene "Thaynor, Monsterjäger", im Plattenladen). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Emotionale Archäologin Finde alle Erinnerungen in Kapitel 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fünf Erinnerungen in Kapitel 4 - "Flackern" gefunden hat. Diese sind: Gepresste Rose (Szene "Zeit zu feiern", in der Wohnung). Schlagzeug (Szene "Das Frühlingsfest", im Park). Mikrofon (Szene "Das Frühlingsfest", im Park). Polaroid (Szene "Das Frühlingsfest", in der Bar). CIT-Sticker (Szene "Das Frühlingsfest", hinter dem Blumenladen). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Emotionale Ausgrabung Finde alle Erinnerungen in Kapitel 5. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle fünf Erinnerungen in Kapitel 5 - "Seite B" gefunden hat. Diese sind: Schlüssel (Szene "Das Krankenhauszimmer", im Zimmer der Mutter). Visitenkarte (Szene "Trautes Heim", in der Küche). Gitarrensaiten (Szene "Niemand hat dich gewählt", auf dem Bett). Anhänger (Szene "Nichts bleibt ewig begraben", unausweichlich in einer Zwischensequenz). Bomberjacke (Szene "Ein Klopfen an der Tür", in der Wohnung). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Haven-Historikerin Finde alle Erinnerungen in Life is Strange: True Colors™. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man alle 25 Erinnerungen im Spiel gefunden hat. Pro Kapitel können fünf Erinnerungen gefunden werden. Diese sind: Kapitel 1 - "Seite A": Riss (Szene "Ich bin okay", in der Wohnung). Rileys Brief (Szene "Ich bin okay", in der Wohnung). Visitenkarte (Szene "Erster Arbeitstag", in der Bar). Helm (Szene "Die Suche nach Ethan", bei der Mine). Telefon (Szene "Die Suche nach Ethan", in der Halle bei der Mine). Kapitel 2 - "Laternen": Mietscheck (Szene "Mac ausfindig machen", in der Bar). Regenschirm (Szene "Mac ausfindig machen", in der Bar). T-Shirt (Szene "Mac ausfindig machen", in dem Blumenladen). THC-Fruchtgummi (Szene "Mac ausfindig machen", in der Apotheke). Anstecker (Szene "Mac ausfindig machen", auf der Dachterasse der eigenen Wohnung über der Bar). Kapitel 3 - "Monster oder Mensch": Bomberjacke (Szene "Ein einfacher Plan", in der Bar). Dollar (Szene "Thaynor, Monsterjäger", im Park). Terminkarte (Szene "Thaynor, Monsterjäger", vor der Bar). Alte Zeitung (Szene "Thaynor, Monsterjäger", in der Bar). Valkyries Napf (Szene "Thaynor, Monsterjäger", im Plattenladen). Kapitel 4 - "Flackern": Gepresste Rose (Szene "Zeit zu feiern", in der Wohnung). Schlagzeug (Szene "Das Frühlingsfest", im Park). Mikrofon (Szene "Das Frühlingsfest", im Park). Polaroid (Szene "Das Frühlingsfest", in der Bar). CIT-Sticker (Szene "Das Frühlingsfest", hinter dem Blumenladen). Kapitel 5 - "Seite B": Schlüssel (Szene "Das Krankenhauszimmer", im Zimmer der Mutter). Visitenkarte (Szene "Trautes Heim", in der Küche). Gitarrensaiten (Szene "Niemand hat dich gewählt", auf dem Bett). Anhänger (Szene "Nichts bleibt ewig begraben", unausweichlich in einer Zwischensequenz). Bomberjacke (Szene "Ein Klopfen an der Tür", in der Wohnung). Falls man eine Erinnerung verpasst haben sollte, kann man diese auch nachträglich über die Kapitelauswahl nachholen. In der Übersicht der Kapitel und der jeweils untergeordneten Szenen kann man sehen, an welcher Stelle noch etwas fehlt. Hier findet man einen Video-Guide mit allen Sammelgegenständen (Erinnerungen) und Nebenaufgaben im Spiel. Achtung: Diese Trophäe schaltet sich nicht frei, wenn man offline spielt. Die einzelnen Trophäen für jede Erinnerung und die Trophäen für alle Erinnerungen pro Kapitel können offline erhalten werden, diese Gesamt-Trophäe wird sich jedoch nur freischalten wenn man online ist. Man sollte deshalb darauf achten, dass man vor dem Einsammeln der letzten Erinnerung eine Verbindung zu den PSN- und Spiel-Servern herstellt. Haven-Expertin Sammle alle Trophäen in Life is Strange: True Colors™. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @Joermungander.
  19. Eine glatte 10 von mir. Ich fand die vorherigen LIS-Spiele schon sehr gut (besonders den ersten Teil) und habe mich entsprechend auf dieses Spiel gefreut. Normalerweise wird man dann eher enttäuscht, weil man mit zu hohen Erwartungen in das Spiel startet. Hier war aber tatsächlich das Gegenteil der Fall - meine Erwartungen wurden eigentlich sogar übertroffen. Vom Umfang her ist es das typische "5 Episoden"-Spiel, wobei ich mich aber tatsächlich 15 Stunden damit beschäftigen konnte. Davon war nicht eine einzige Minute langweilig oder blöd, was schon sehr für ein Spiel spricht. Lieber 15 Stunden kompakt und durchgehend zu 100% interessant, als ein längeres Spiel was künstlich in die Länge gezogen wird. Dafür ist man auch schon bei Release leicht vom "Vollpreis" von 70 Euro runtergegangen, was dann fair ist. Insgesamt fand ich persönlich das Spiel einfach perfekt - eine schöne Umgebung, toller Soundtrack (wie schon im ersten Teil), interessante Charaktere, spannende Geschichte mit ein paar "wow" oder "wtf" Momenten ... ich kann eigentlich nichts aussetzen. Einziger (kleiner) Minuspunkt: Die deutsche Synchro ist nicht wirklich synchron und fällt etwas negativ auf, wenn man genau hinschaut. Dafür kann aber der Entwickler des Spiels eigentlich nichts, da dies nachträglich von anderen Studios gemacht wird. In der Originalsprache war auch das perfekt
  20. Eine 2 von mir. Das Spiel selbst bietet absolut keine Schwierigkeit, da man sich nur eine Geschichte anschaut und nicht wirklich scheitern kann. Eine 1 wäre aber trotzdem untertrieben, da es Sammelgegenstände gibt und ein paar davon nicht wirklich offensichtlich sind.
  21. Ich habe ca. 15 Stunden gebraucht. Geht sicherlich auch etwas zügiger, aber ich bin komplett in die Spielwelt abgetaucht und habe relativ viel in der Stadt erkundet, wann immer man sich frei bewegen konnte.
  22. Hi @SkyCrusader7, vielen Dank für die Info, wird notiert! Dann bitte ab sofort den Leitfaden nicht mehr bearbeiten, damit wir zeitnah mit der Endabnahme starten können.
  23. @Kranl_R @Holgi_75, ich habe eure Beiträge mal in ein eigenes Thema verschoben, da sich eine Diskussion zu entwickeln scheint. Den Leitfaden-Thread bitte nur für sachliche Tipps und Hinweise zur Leitfadenerstellung verwenden. Wir haben euren Verdacht, dass diese Trophäe verpassbar werden könnte, zur Kenntnis genommen und die Leitfaden-Autorin @stiller wird das sicherlich überprüfen. In diesem Thread hier könnt ihr euch frei darüber austauschen. Grüße, Billie
  24. 4 / 10 Der Großteil ist recht einfach, es gibt aber ein paar Dinge die etwas tückisch werden können. Die Kampagne ist überhaupt kein Problem, selbst auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" kann man es problemlos alleine schaffen. Der Hordernmodus geht für die ganzen "Welle 12"-Trophäen auch problemlos alleine, für Welle 20 benötigt man aber etwas Hilfe in einem online Spiel. Die 4-Spieler-Trophäe braucht entweder eine organisierte Gruppe oder wird richtig nervig wenn man es "alleine" über die Spielsuche versucht, deshalb habe ich mich am Ende für die 4 entschieden.
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