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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Platin ist komplett offline machbar.
- Es gibt 14 verbuggte Trophäen.
- Viele Trophäen sind durch die Definitve Edition verbuggt. Dies betrifft insbsondere Trophäen, wo Sachen gezählt bzw. angesammelt werden müssen.Trophäen, die also einen Zähler besitzen. Eine Lösung, wie man die Trophäen dennoch bekommt ist, dass man die Trophäen alle in einer einzigen Sitzung holt, ohne das Spiel einmal verlassen zu haben.
- Spieler die das normale Mafia III Spiel besitzen und keinen Patch installieren, haben gegebenenfalls nur zwei verbuggte Trophäen "Nur du und ich" und "Großverdiener".
- Für Platin sind mindestens zwei Spieldurchgänge nötig.
- Der Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäen.
- Die Sammelobjekte sind für Platin nicht relevant.
- Nach dem Bildschirmtod verliert man zirka die Hälfte des Gelds, was man in der Geldbörse trägt. Daher sollte man das Geld im Tresor ablegen oder abholen lassen.
- Wenn im Verlauf bei Nebenmissionen keine Trucks oder Boote erscheinen, ist dies kein Bug. Man muss dann einfach nur die Hauptmissionen fortsetzten und zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen.
- Verliert man einen seiner Unterbosse, verliert man auch alle Vergünstigungen vom Waffenhändler, die man durch ihn bekommen hat.
- Sichert man sich nach dem Prolog den Spielstand auf einen USB-Stick oder in der Cloud, muss man beim zweiten Durchgang nicht nochmal den Prolog spielen. Allerdings werden so keine Spielstände vom ersten Spieldurchlauf übernommen.
- Siehe Trophäen-Roadmap.
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich am Ende der Story für einen der drei Wege entschieden hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Doucet getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Schlachter Burk aushändigt hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Michael Crecco gefangen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Derazio getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Santangelos getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Enzo geholfen hat, aus dem Steinbruch zu fliehen.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Richter Hold getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Tommy Marcano getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Olivia Marcano ihrem Schicksal überlassen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Salvatore Marcano getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Mission "Fahre zu Sammy`s Bar" seine Sachen aus der abgebrannten Bar geholt hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Cassandra als Verbündete gewonnen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Burk als Verbündeten gewonnen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Vito als Verbündeten gewonnen hat.
Es gibt insgesamt sechs Verbündete.
Diese drei Verbündeten (Unterbosse) schaltet man im Spielverlauf von selbst frei:
- Cassandra
- Vito Scalette
- Thomas Burk
Diese drei Verbündeten schaltet man frei, indem man zuerst die ersten zwei Missionen der jeweiligen Unterbosse abschließt und dann in den jeweiligen kontrollierten Bezirk zu dem eroberten Geschäft geht, wo eine Sprechblase aufleuchtet.
- Emmanuel (Cassandra, Delray Hollow)
- Alma (Vito Scaletta, River Row)
- Nicki (Thomas Burk, Point Verdun)
Es müssen insgesamt 150.000 $ angespart werden. Das Geld was man im Tresor und in der Geldbörse hat, wird addiert.
Im gesamten Spielverlauf muss man insgesamt 500.000 $ verdienen. Man bekommt Geld indem man Missionen beendet, Geld während den Missionen einsammelt, Geschäfte der Feinde schwächt oder durch Kickbacks, die man von seinen Verbündetet bekommt.
Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Das Geld, was man im ersten Spieldurchgang verdient wird zu dem erworbenen Geld im zweiten Spieldurchgang addiert.
Hat man ein Geschäft erobert, verdient man an diesem. Um nun den maximalen Verdienst zu bekommen, müssen Nebenmissionen von Emmanuel "Alles Cool mit uns", Alma "Klingt doch ganz leicht" oder Nicki "Die vom Leben gefickten" absolviert werden. In diesen Missionen liefert man bestimmte Waren zu den Geschäften um den Verdienst zu steigern.
Um alle Unterbosse zu behalten, muss man dafür sorgen, dass sie sich fair behandelt fühlen. Dies ist der Fall, wenn man ihnen abwechselnd die eroberten Bezirk zuteilt. Damit sie nicht streiten, wählt auch immer direkt den Unterboss für eure eroberten Geschäfte aus, der auch den Bezirk kontrollieren sollen. Fühlt sich jemand schlecht behandelt, sagt dieser es auch. Wenn man einem Unterboss drei Mal hintereinander keinen Bezirk zuteilt, wendet sich dieser von einem ab und ist nicht mehr länger ein Verbündeter. Am besten ist es, wenn man jedem Unterboss immer abwechselnd ein Bezirk zuteilt, bis jeder drei hat.
Damit am Ende nur noch ein Unterboss übrig bleibt, gibt man ihm, sobald man die ersten drei Bezirke Storybedingt verteilt hat, nur noch einem Unterboss die restlichen Bezirke. Die zwei anderen Unterbosse springen dann nach und nach ab.
Diese Trophäe ist mit "Großverdiener" kombinierbar.
Achtung:
Es kann in seltenen Fällen sein, dass am Ende noch ein Unterboss am Leben bleibt, obwohl man ihm kein Bezirk mehr zugewiesen hat außer den, welchen man Storybedingt an jeden zuteilen muss.
Damit man sich die Loyalität von einem seiner Unterbosse verdient ist es notwendig, dass er mindesten drei Bezirke besitzt und man seine fünf Nebenmissionen erledigt hat.
Damit man sich die Loyalität von allen seiner Unterbosse verdient ist es notwendig, dass man alle drei Unterbosse hält. Die Bezirke sollten dabei so verteilt sein, dass jeder drei Bezirke besitzt. Zudem müssen auch alle fünf Nebenmissionen von allen drei Unterbossen erledigt werden.
Man muss insgesamt 500.000 $ ausgegeben haben. Geld kann man beim Waffenhändler für Waffen, Waffenverbesserungen, Sprengstoff, Fahrzeug-Modifikationen, Nachschub oder Lincoln-Verbesserungen ausgegeben.
Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Das Geld, was man im ersten Spieldurchgang ausgibt, wird zu dem ausgegebenen Geld im zweiten Spieldurchgang dazu addiert.
Achtung:
Wenn man viel Geld in der Geldbörse hat und stirbt, verliert man ca. die Hälfte davon. Passiert dies öfters, dass man viel Geld in der Geldbörse hat und dann stirbt, kann es sein dass man weniger als 500.000 $ in einem Spieldurchlauf ausgeben kann. Um dann noch an Geld zu kommen, wenn man schon alle Haupt- und Nebenmissionen abgeschlossen hat, kann man Geschäfte wie zum Beispiel Uhrenläden oder eine Bar ausrauben, wobei man nur zwischen 30$ und 300$ bekommt. Oder man wartet auf den Kickback von den Unterbossen, was aber auch viel Zeit kostet.
Um einen Verdienst (Kickback) von mindestens 10.000 $ von einem Unterboss zu bekommen, teilt man einen Unterboss am besten alle Bezirke zu, da er so auch die Geschäfte in den Bezirken kontrolliert. Es reicht aus, ihm alle Bezirke kontrollieren zu lassen. Man muss die Geschäfte dafür nicht auf den maximalen Verdienst bringen. Um nun die Trophäe zu erhalten, muss man den Kickback einsammeln.
Diese Trophäe ist gute mit "Nur du und ich" kombinierbar.
Achtung:
Es kann sein, dass der Kickback den man einsammeln kann sich nicht erhöht, obwohl im Menü ein viel höherer Kickback angezeigt wird. Sofern man noch nicht alle Nebenmissionen erledigt hat, sollte man ein paar davon machen. Der Kickback sollte dann so hoch sein, wie er im Menü angezeigt wird.
Es gibt insgesamt 18 Geschäftsbosse (je zwei in den verschiedenen zu erobernden Bezirken), die man nach Eroberung eines jeden Geschäftes "zur Rede stellen" soll. Um einen Geschäftsboss anzuwerben ist es zwingend erforderlich, das Gebiet vorher auf der Karte, wo sich der Geschäftsboss befindet zu verwanzen. Um das Gebiet zu verwanzen, muss man drei TL-49-Sicherungen sammeln und diese an dem Verteilerkasten
anbringen, der in diesem Gebiet steht. Hat man den Geschäftsboss nun kampfunfähig gemacht, stellt man ihn zur Rede. Anschließend kann man sie mit
anwerben.
Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Hat man also im ersten Spieldurchgang einige Geschäftsbosse getötet und man dieselben im zweiten Spieldurchgang anwirbt, bekommt man die Trophäe auch ohne, dass man alle Geschäftsbosse nochmal anwerben muss.
Achtung:
Den ersten Geschäftsboss kann man missionsbedingt nicht anwerben. Daher muss man dieses töten. Des weiteren kann man den Geschäftsboss "Chester Mareau" in Frisco Fields, der sich in einem Supermarkt verschanzt ebenfalls nicht anwerben. Somit ergeben sich die 16 anzuwerbenden Geschäftsbosse.
Nachdem man mit dem Ansprechpartner für die Mission in dem jeweiligen Bezirk geredet hat, muss man die Geschäfte der Feinde schwächen, indem man diesen Schaden zufügt. Dort kommt unter anderem auch das Symbol vom Geschäftsinformanten
. Hat man diesen Geschäftsinformanten zur Rede gestellt, kann man ihn nun mit
rekrutieren oder mit
töten.
Es gibt insgesamt 18 Geschäftsbosse (je zwei in den verschiedenen zu erobernden Bezirken), die man nach Eroberung eines jeden Geschäftes "zur Rede stellen" soll. Es ist nicht erforderlich, den Verteilerkasten zu verwanzen. Hat man einen Geschäftsboss zur Rede gestellt und keinen Verteilerkasten verwanzt, wird er von selbst getötet. Hat man jedoch den Verteilerkasten verwanzt, muss man ihn mit
töten.
Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Hat man also im ersten Spieldurchgang einige Geschäftsbosse angeworben und man dieselben im zweiten Spieldurchgang tötet, bekommt man die Trophäe auch ohne, dass man alle Geschäftsbosse nochmal töten muss.
Nachdem man mit dem Ansprechpartner für die Mission in dem jeweiligen Bezirk geredet hat, muss man die Geschäfte der Feinde in diesem Bezirk schwächen, indem man diesen Schaden zufügt. Dort kommt unter anderem auch das Symbol vom Geschäftsinformanten
. Hat man den Geschäftsinformanten zur Rede gestellt, kann man ihn nun mit
rekrutieren oder ihn mit
töten.
Nach Abschluss der letzten Mission steht man vor einem Sportwagen. In diesen steigt man ein und fährt mit ihm vom Casino wieder zurück in die Stadt. Dabei muss man über eine Brücke fahren, wo kein Verkehr herrscht. Dort einfach 20 Sekunden mit über 120 mph fahren.
Alternative:
Alternative 2:
Ein guter Ort für den Sprung befindet sich in Southdowns, im Süden vor einer Brücke auf einem Parkplatz. Man nimmt sich ein Auto und fährt mit 90 mph auf die Rampe zu.
Ein Video dazu im Spoiler:
Alternative:
Es gibt zwei Varianten:
Variante 1:
Um zu Driften, muss man die Handbremse mit
betätigen. Drückt man sie zu kurz, passiert nichts. Zu lange, kommt der Wagen zu früh zum Stehen. Am besten ist es, wenn man die Handbremse das erste Mal so lange drückt, bis der Wagen ausbricht. Nun lenkt man gegen. Wenn man sieht, dass man aufhört zu driften, drückt man wieder kurz
.
Ein Video dazu im Spoiler:
Im Video steht zwar, dass man genau diesen Wagen benutzen soll aber es geht auch mit den anderen Autos, die an dieser Stelle auftauchen.
Variante 2:
Man holt sich den Samson Opus, der immer an zwei festen Orten steht. Die Fahrzeugsteuerung stellt man über "Optionen" auf Simulation. Danach gibt man aus dem Stand Vollgas und lenkt nach links und rechts. Das Auto fängt dann an zu driften.
Ein Video dazu im Spoiler:
Hierfür benötigt man ein Auto, welches mindestens 90 mph fährt. Hat man die Geschwindigkeit erreicht, drückt man entweder
für die Handbremse, oder
für den Rückwärtsgang. Gleichzeitig lenkt man stark nach links oder rechts, damit sich das Auto dreht. Während der Drehung darf das Auto nichts berühren. Es ist dabei egal, wenn man sich weiter als 180 Grad dreht.
Ein Video dazu im Spoiler:
Man überwältigt Fahrzeuge, indem man während man selbst fährt, zehn Fahrzeuge fahrunfähig macht. Damit ein Fahrzeug stehen bleibt, muss man während der Fahrt auf dieses schießen. Man schießt hinter sich, indem man mit
nach hinten schaut und mit
schießt. Mit
kann man das Ziel ändern, wohin man auf das Fahrzeug schießen möchte. Es zählen dabei auch die Überwältigungen, die eure Beifahrer machen.
Ein Video dazu im Spoiler:
Alternative:
Man kann Fahrzeuge auch öfters rammen, indem man bei hoher Geschwindigkeit
drückt während man hinter bzw. neben einem Fahrzeug fährt, damit sie zerstört werden.
Nähert man sich einem Gegner an, muss er Alarm schlagen. Dafür schlägt man ihn oder steht einfach lange genug in seinem Blickfeld. Jetzt hält man
gedrückt. Um die Kreistaste auf dem Bildschirm läuft nun ein Strich herum. Man muss
loslassen, wenn sich der Strich innerhalb der Markierung befindet. Nun übt man eine brutale Überwältigung aus.
Nachdem man mit dem Ansprechpartner für die Missionen in dem jeweiligen Bezirk geredet hat, muss man die Geschäfte der Feinde schwächen, indem man diesen Schaden zufügt. Dort kommt unter anderem auch das Symbol des Vollstreckers
. Bevor man das Geschäft angreift, muss man alle Vollstrecker ausschalten.
Ein Video dazu im Spoiler:
Nachdem man mit dem Ansprechpartner für den jeweiligen Bezirk geredet hat, muss man die Geschäfte der Feinde schwächen, indem man diesen Schaden zufügt. Dort kommt unter anderem auch das Symbol des Vollstreckers
. Bevor man das Geschäft angreift, darf nun keinen Vollstrecker getötet werden.
Ein Video dazu im Spoiler:
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Delray Hollow das Heroin-Geschäft verwanzt hat.
Hierfür geht man an eine Stelle, wo sich mindestens fünf Gegner oder Polizisten befinden. Damit diese noch dichter zusammen kommen und auch etwas länger stehen bleiben, wirft man zur Ablenkung einen Screaming Zemi. Haben sich genug Personen um die Ablenkung versammelt, holt man eine Waffe heraus und schießt ihnen in die Köpfe.
Tipp:
Man sollte den Zemi sehr weit in die Garage reinwerfen, zwischen den roten Kasten und das Polizeiauto. Das hat zur Folge, dass alle sieben Polizisten dann auf engstem Raum sind und sich nicht ausweiten können. Dann läuft man mit gezogener Waffe auf die Polzisten zu, damit sie auf einen aufmerksam werden und eröffnet dann das Feuer.
Ein Video dazu im Spoiler:
In dem Raum ganz am Anfang von der ersten Mission, ''Warum das Risiko?" wo der Schlüssel ist, liegt ein toter Mann. Nehmt ihn mit
hoch und geht weiter bis zur Tür. Draußen seht ihr ein Schild, wo man die Alligatoren füttern kann. Werft ihn einfach mit
zu den Alligatoren.
Die Trophäe ist gut mit ''Schwimm nächstes Mal schneller'' kombinierbar.
Ein Video dazu im Spoiler:
Alternative:
Man geht in der ersten Mission ''Warum das Risiko?'' aus der Tür von der Garage. Links seht ihr ein Schild, wo man die Alligatoren füttern kann. Springt einfach rein und lasst euch von einem Alligator töten.
Die Trophäe ist gut mit ''Guten Appetit!'' kombinierbar.
Ein Video dazu im Spoiler:
Alternative:
Nähert man sich einem Gegner an, muss er Alarm schlagen, damit man eine brutale Überwältigung ausführen kann. Dafür schlägt man ihn oder steht einfach lange genug in seinem Blickfeld. Jetzt hält man
gedrückt. Um die Kreistaste auf dem Bildschirm läuft nun ein Strich herum. Man muss
loslassen, wenn sich der Strich innerhalb der Markierung befindet. Nun übt man eine brutale Überwältigung aus. Dies wiederholt man drei Mal hintereinander.
Ein Video dazu im Spoiler:
Hierfür steigt man einfach in ein Polizeiauto. Polizeiautos fahren in der ganzen Stadt herum oder stehen in den Polizeistationen. Wenn gerade keins zur Hand ist, verübt man ein Verbrechen, indem man ein Auto klaut oder jemanden tötet. In der Regel ruft ein Passant die Polizei. Man wartet jetzt so lange, bis ein Polizeiauto kommt und setzt sich in diese rein.
Hat man ein Verbrechen verübt, wird in der Regel die Polizei alarmiert. Dann erscheint die Polizeifahndungszone. Diese ist in zwei Bereiche unterteilt. Hält man sich im inneren Kreis auf, wird die Polizei direkt auf einen aufmerksam und man wird verfolgt. Die Polizeifahndungszone ist jetzt nicht mehr in zwei Bereiche aufgeteilt. Jetzt muss man zwei Minuten von der Polizei verfolgt werden. Dabei darf man sich aber nicht aus der Polizeifahndungszone entfernen, sofern die zwei Minuten noch nicht rum sind.
Manche Gegner versuchen Molotows auf einen zu werfen. In der Regel kündigen sie das auch vorher an. Möchte ein Gegner nun einen Molotow werfen, schießt man ihn an, bevor er den Molotow geworfen hat. Nun fällt der Molotow hin und der Gegner verbrennt.
Diese Trophäe ist spielstandübergreifend. Hat man im ersten Spieldurchgang schon Gegner auf diese weiße getötet, werden die Tötungen im zweiten Spieldurchgang angerechnet.
Tipp:
Eine gute Stelle hierfür ist in de Mission "Wie kann es vorbei sein?".
Ein Video dazu im Spoiler:
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Lou Marcano getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Frank Pagani getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Remy Duvall getötet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Alvarez geholfen hat zu entkommen.
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