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x_jeanne_x's Abzeichen
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Danke dir, ich werde mal schauen, was ich hier dazu finden kann. Dann möchte ich noch einmal Folgendes fertig melden: Schlage einem Mitspieler ein Spiel vor, das ihr beide im Event beendet. Ich habe @Pittoresque vor einer Weile vorgeschlagen, dass wir doch beide Lego DC Super Villains spielen könnten. Mittlerweile haben wir das Spiel beide abgeschlossen, wie hier und hier ersichtlich ist. Und dann gibt es ja das neue Gebiet - gleich mal gucken, was wir hiervon vielleicht mitnehmen können - zu Beginn wurde ja erwähnt, dass hier auch Spiele rückwirkend noch nachgemeldet werden können, wenn diese im Eventzeitraum gespielt wurden, also beziehe ich mich mal da drauf. Die Gebietswirkung möchte ich gleich mit dem Melden der ersten Trophäe erfüllen. Diese stammt aus Diablo IV, dem neuen DLC daraus. In Diablo IV ist man generell immer wieder in saugefährlichen Gebieten unterwegs, wo brennende Meteoriten vom Himmel fallen, oder man sich wirklich wortwörtlich an den Toren der Hölle befindet, wo um einen rum Feuer oder Lava ist. Hier habe ich einen Beispiel-Screenshot dafür, aus einem der Bereiche aus dem neuen DLC-Gebiet, Skovos. Wie man sieht, ist es dort überall kuschelig warm. Stirb in einem Spiel durch Feuer, Lava oder Explosionen. Wie bereits gesagt, in Diablo IV brennt irgendwie überall alles, Gegner schicken Feuerbälle nach einem, der Boden explodiert... Stellvertretend für die unzähligen Male in den schon wieder letzten >150h, wo ich aufgrund dessen, was alles gleichzeitig am Screen immer abgeht, durch irgendwelche hinterhältigen Feuerbällchen oder Bodenexplosionen bisher gestorben bin, habe ich mich einmal von einem Lair Boss brutzeln lassen. Man sieht hier am Text auf der Seite gut das "Jeanne was slain by Astaroth!" und dass mein Charakter als Geist herumliegt, bis ich ihn wieder respawnen hab lassen. Komplettiere ein Spiel, dessen Finale oder zentrale Handlung das Ende der Welt, eine Katastrophe oder den Untergang behandelt. Das möchte ich mit Endling: Extinction is Forever nachmelden. Die Handlung davon spielt im Grunde nach einer Katastrophe, die zeigen soll, was der nachlässige Umgang mit unserem Planeten anrichten könnte, wie Ressourcenknappheit usw. Das sieht man ganz gut bei den Menschen, die Müll sammeln und sich Unterkünfte aus Schrott bauen, und in dem ganzen muss eine Fuchsmama ihre vier Jungen großziehen. Als wäre das nicht genug, passiert auch am Ende des Spiels noch eine richtige Hochwasser-Katastrophe, die unsere Fuchswelpen und die Mama wegspült. Ich hab geschaut, ich hab beim Spielen davon sogar einen Screenshot gemacht, den ich hierfür als Beweis einreichen möchte: Beende die Story eines Spiels auf der höchsten verfügbaren Schwierigkeitsstufe. Das nehme ich doch glatt nochmal für Final Fantasy VII Remake (NA) mit, da sich der Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad überschneidet mit einmal die Story auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Mit den oben genannten Forentrophäen sollte ich auch das erledigt haben: Erspiele aus jedem Gebiet mindestens eine Eventtrophäe. Uuuund dann habe ich noch Death Note: Killer Within abgeschlossen, da habe ich eine passende. Komplettiere ein neues Spiel mit 0,00 - 4,99 % Wie hier zu sehen, hat das Spiel auf psnprofiles eine Platin-Komplettierungsrate von 4,3%:
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x_jeanne_x folgt jetzt: Tigress' Zelt , Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß , Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe und 4 andere
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Death Note ist meiner Meinung nach noch immer einer der besten Mangas bzw. Animes, die ich bisher gesehen habe, und dementsprechend neugierig war ich eigentlich auch auf das Spiel. Alleine begonnen hätte ich es aber aufgrund der asymetrischen Multiplayer-Mechanik nicht, aber glücklicherweise habe ich mit @stiller, @BrianStinson_ und @NewPresident eine Gruppe gefunden, mit der ich das Spiel dann doch noch ausprobieren konnte. Das Spielprinzip ist ähnlich wie bei Among Us, allerdings im Death Note-Universum - die Person, die als Kira auftritt, treibt ihr Unwesen mit dem Death Note, und das Investigationsteam unter L muss herausfinden, wer diese Person ist. Dabei läuft man das Spielfeld ab und passt auf, ob sich irgendjemand verdächt verhält, untersucht Dummy-Leichen oder verhört Dummy-NPC-Charaktere und gibt seine Erfahrungen dann in täglichen Progress Meetings weiter, bis eines der Teams dann gewonnen hat, weil Kira entweder geschnappt wurde oder dieser L beseitigt hat. Das macht beim ernsthaften Spielen sicher auch zwischendurch mal Spaß, wenn man hier eine größere Spieler-Runde hat, aber wenn man dabei auch noch auf die Trophäen achten möchte, wird es dann eher mühsam. Gute Idee, ein paar Dinge an der Umsetzung könnte man aber sicher noch verbessern. Toll finde ich aber die kostenlosen Upgrades, die neue Spielmechanismen eingeführt habe und auch ein paar DLC-Trophäen. Ich stimme mit einer 6 - ganz gut. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Ich stimme mit einer 2, aber auch nur deswegen, weil wir uns in einer Gruppe natürlich immer absprechen konnten und die Rollen dementsprechend verteilen konnte, je nachdem welche Trophäe wer gerade erspielen wollte. Bei "ernsthaftem" Spiel mit Random-Gruppen wären wir vermutlich nahe an der 9 dran, da es schwer würde, gewisse Bedingungen in einer Runde erfüllen zu können. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Mein Counter auf der PS5 zeigt ca. 13h an, die wir in einer Gruppe gespielt haben, mit Absprache. Würde man versuchen, hier Platin mit Randoms zu erspielen, wäre das wahrscheinlich um ein Vielfaches mehr. Daher stimme ich mit 11-20h. -
Nehme für den Monat Mai wieder ein paar Camp-Trophäen für den Eigengebrauch mit: Einmal die Verpflegung aus dem neuen Diablo IV-DLC für Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Essen oder Tieren zu tun hat. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Heimlichkeit, Verteidigung, Schutz oder Vorsicht zu tun hat. Aus Human Fall Flat, eine Kanone dient doch perfekt der Verteidigung. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Transport, Lagerung, Optimierung oder ähnlichem zu tun hat. Auch aus Human Fall Flat, Einlagern für den Winter ist wichtig. Wer weiß, wie lang wir noch gestrandet sind.
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Lagerzelt (Camp-Leben-Trophäen) - Die vermisste Expedition
x_jeanne_x antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Ich steuere diesen Monat wieder die Verpflegung bei, mit einer Trophäe aus dem neuen Diablo IV-DLC. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Essen oder Tieren zu tun hat. -
Melde "Project Winter" samt DLC "Blackout" fertig. Komplettiere ein neues Spiel mit 0,00 - 4,99 % Das Spiel hat auf psnprofiles eine Platin-Komplettierungsrate von 2,61%: Komplettiere ein neues DLC. Einen DLC gibt es mit "Blackout" auch, dieser wurde erfolgreich abgeschlossen.
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Der 4 schließe ich mich an, zu Beginn war es interessant, aber das Balancing etwas schwer zu finden, vor allem wenn man wirklich ernsthaft spielt, so wie es gedacht ist. Nette Idee, aber, naja, kein Dauerbrenner, leider.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Project Winter
Eine 3 gibt es von mir. Hätte Potential für eine glatte 10, aber wenn man in einer Gruppe spielt und sich abspricht, bleibt die einzige Herausforderung, dass man aufgrund von wenigen existierenden Guides bei manchen Dingen ein wenig experimentieren muss, um herauszufinden, wie manche Trophäen wirklich triggern, aber das braucht dann nur zusätzliche Runden. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Project Winter
Meine Playstation zeigt ca. 26h Spielstunden an, daher geht meine Wertung an 21-30h. -
Melde "Marvel's Guardians of the Galaxy" für die PS4 fertig, und möchte damit wieder ein bisschen mitnehmen. Komplettiere ein neues Spiel mit einer Komplettierungsrate von 5,00 - 24,99 %. Auf psnprofiles hat das Spiel eine Komplettierungsrate von 22,95%: Ein anderer Teilnehmer nennt dir ein Wort, das irgendwie zum Thema Dunkelheit passt. Poste dann eine Trophäe und einen Screenshot, bei denen ein Bezug zum genannten Wort besteht. Da möchte ich beide Vorschläge, die ich bereits bekommen habe, mitnehmen: Von @d4b0n3z habe ich das Wort "Mond" vorgeschlagen bekommen. Wenn wir in der Galaxie unterwegs sind, bietet sich sowas natürlich an. Passenderweise gibt es für das Durchspielen die Trophäe "Guardians of the Galaxy", auf deren Trophäenbild ein Mond zu sehen ist. Und einen Screenshot hab ich auch gemacht, als wir an einem Planeten mit einem Mond drum rum vorbeigeflogen sind (der Gasplanet ist im Hintergrund zu sehen, das davor ist wohl ein Mond): Die "Sterne", die mir @Tigress empfohlen hat, darf ich auch nicht vergessen. Das ist leicht, wo sich der gesteuerte Charakter doch "Star-Lord" nennt und es dabei auch die passende Trophäe namens "Self-Improvement" gibt, auf der er drauf zu sehen ist. Als Screenshot hab ich einen atmosphärischen mit Sternenmeer im Hintergrund gewählt. Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, in dem du ein "dunkles" Geheimnis aufdeckst oder ein Ritual/Fluch brichst. Ich lehne mich mit diesem Spiel damit vielleicht etwas aus dem Fenster, aber kurz gesagt müssen wir im Laufe des Spiels eine Weltraumsekte aufhalten, die jemanden anbetet, der von Magus, einem Wesen, entstanden aus dem Seelen-Infinity-Stone, besessen ist. Da dies ein dem Team wichtiger Charakter ist, müssen wir das Ding natürlich exorzieren, ohne dass jemand zu Schaden kommt. Ist ein ganz nettes Tierchen, dem wir uns stellen, gleichzeitig mit einem etwas geisteskranken Sektenführer. Dafür gibt es zwei explizite Trophäen, für das Besiegen des Sektenführers Rake und Magus, und einen Screenshot von dem komischen Seelenstein-Dingens hab ich auch, wenn es zu Beginn des Spiels mal frei herumfliegt.
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Hi @Tigress! Dann möchte ich dir doch auch für die Trophäe "Folge meiner Stimme!" ein Wort vorschlagen. Wenn man an Dunkelheit usw. denkt, da kommt einem doch gleich auch ein Wort in den Sinn: "Schatten". Ich hoffe, du findest dahingehend etwas, das du aus deinen Spielen dafür einbauen kannst.
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Für alle Teilnehmer, die den Kontakt zur Expeditionsleitung verloren haben. Ich hoffe ja nur, @Vanyar1 ist nicht zu weit vom Weg abgekommen und findet uns bald wieder.
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Jup, nehme ich auch an, danke dir! Gerne, ich überlege mir etwas und melde mich dann.