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glupi74

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Alle erstellten Inhalte von glupi74

  1. Das Spiel besticht durch eine toll inszenierte Spielwelt mit guter Soundkulisse und guter musikalischer Begleitung. Das Gameplay mit dem Splitscreen und den damit verbundenen Möglichkeiten, in der Spielwelt voranzukommen, macht Spaß und die Story ist spannend und bietet einige Überraschungen. Die mehrmals vorkommenden Verfolgungsjagden passen mMn nicht so gut, auch weil es gerade in den hektischen Szenen nicht immer ganz klar war, was man nun tun soll, bzw. waren auch mal wichtige Interaktionen nicht möglich, weil die Taste für die Interaktion nicht erkannt wurde. Die feste Kameraperspektive war zwar in den meisten Szenen nicht allzu störend, aber wenn es mal schnell gehen musste, wurde es durch dieses „Feature“ doch recht schnell nervig. Das hat den Spielspaß etwas getrübt, ebenso die teilweise schwer zu folgende Story im letzten Drittel. Insgesamt war der Eindruck aber jedenfalls positiv, sodass ich mit 7,5/10 bewerten würde (Abstimmung mit 7).
  2. Bei mir waren es etwa 7 Stunden. Das Spiel ist linear aufgebaut, daher gibt es auch wenig Möglichkeiten, zu trödeln.
  3. Das Spiel schafft es eigentlich gut, die Lebenssituationen der einzelnen Charas so realistisch darzustellen, dass man sich mit deren Handlungen, Ängsten und Motivationen durchaus identifizieren kann. Die Jungs und Mädels von Variable State haben das auch schon bei Virginia gut hinbekommen. Da das Spiel technisch nicht gerade auf der Höhe der Zeit ist und das Gameplay auch hauptsächlich nur aus gehe von A nach B besteht (mit Ausnahme von ein paar actionreicheren Szenen), bleiben die Dialoge als einziges relevantes Spielelement über. Da kann man wie von ähnlichen Spielen wie The Walking Dead gewöhnt, immer aus zwei bis vier Optionen auswählen und so auch Kleinigkeiten am Spielverlauf ändern. Tatsächlich hat man aber keinen wirklichen Einfluss auf die Geschichte. Es war unterm Strich ganz ok, ich würde daher mit einer 6,5/10 bewerten. Da es mich nicht ganz überzeugen konnte, habe ich für die Bewertung abgerundet.
  4. Das Spielgefühl bei Death Stranding ist irgendwie schwer zu beschreiben. Spontan fallen mir da Wörter wie „zufrieden“, "Wertschätzung“ oder auch „das Richtige tun“ ein. Das Prinzip mit den Likes und dem Teilen der Einrichtungen vieler verschiedener Spieler gibt einem das Gefühl der Zusammenarbeit und des positiven Miteinanders. Auch wenn nicht alles so ist wie es scheint, bleibt die Story dennoch immer positiv und endet nicht in irgendeinem gekünstelt wirkenden Desaster oder Hochverrat durch Vertrauenspersonen. Durch die teilweise doch recht langen Cutscenes gibt es auch immer wieder Verschnaufpausen und Ruhezeiten, wo man als Spieler einfach nur zuschaut und auch nicht durch irgendwelche Quicktime-Events zum schnellen Handeln gezwungen wird. Funfact: nachdem man am Ende der Story Capital Knot City erreicht hat, hat man noch etwa 1 ½ bis 2 Stunden Cutscenes vor sich, bis man dann tatsächlich die Credits sieht. Die Musik habe ich bisher gar nicht erwähnt, aber auch da spielt das Spiel in einer der höchsten Ligen. An speziellen Punkten auf der Map oder in der Story kommen jeweils neue Stücke hinzu, die den Moment immer nahezu perfekt einfangen. Auch die Sammelobjekte, Speicherchips aus der Zeit vor dem Gestrandeten Tod, sind sehr gut gestaltet. Sie sind eine Mischung aus persönlichen Vorlieben von Hideo Kojima (Filmplakate, Musikalben und Motorräder), japanischen Action-Figuren (möglicherweise ebenfalls eine Vorliebe von Kojima) und besonders vergänglichen Dingen wie Seifenblasen, Glas und ähnlichen Dingen. Jede Kategorie hat auch im Spiel ihre eigenen Fans. Fragile steht zum Beispiel auf die zerbrechlichen Dinge. Nona werden da jetzt die meisten sagen. Alles in allem ein nahezu perfektes Spiel. Meine Wertung ist somit 9/10.
  5. Ich habe mit 3 abgestimmt. Da es abgesehen von den 20 Liefermissionen auf schwer keine Schwierigkeitsgrad-bezogenen Trophäen gibt, kann man bei Bedarf die Schwierigkeit zurückschrauben, wenn einem die Gegner zu schwer sind. Die 20 Missionen sind im späteren Spielverlauf auch kein Problem, wenn man sich bis dahin um die Infrastruktur gekümmert hat. Die Sammelsachen sind auch recht gut machbar, bei einigen wenigen habe ich zum Schluss einen Guide benutzt.
  6. Der Zeitaufwand lag laut PS5 bei 120 Stunden, daher habe ich mit 81 -120 h abgestimmt. Da ich den Director's Cut gespielt habe, kommen einige Stunden für den Bau der Rennstrecke und die Rennen gegenüber der PS4-Version dazu. Einige Stunden hätte ich mir auch sparen können, wenn ich nicht alle Straßen fertig gebaut hätte. Aber da war dieser Drang...
  7. Es war sicherlich schon mehrere Tage bekannt, ich habe es nur erst gestern gesehen. Aber es ist generell ärgerlich, wenn Sony es nicht schafft, die Abgänge alle zur gleichen Zeit bekanntgegeben. Ich hatte das Spiel ein paar Monate, bevor es in den Katalog kam, im Sale gekauft. Von daher kann ich es mal entspannt angehen.
  8. Das ist schwierig zu sagen. Es gibt natürlich viele, denen die Preispolitik egal ist und einfach die Abos immer verlängern. Es ist ja nicht so, dass es beim Preis eines Extra-Abos um Unsammen geht. Aber andererseits besteht bei solchen Sachen auch immer die Gefahr, dass seitens des Anbieters ständig versucht wird, die Grenzen der Abonnenten auszutesten. Das ist auch der Grund, warum ich jetzt mal pausiere. Aktuell wurde ja schon wieder in vielen Ländern eine Erhöhung der Abopreise angekündigt (Europa ist Stand meines Wissens von letzter Woche noch aktuell nicht betroffen). Es ist daher davon auszugehen, dass das Abo mit der Zeit eher an Attraktivität ab- statt zunimmt. Bei Essential ist das ja auch zu beobachten. Natürlich spielt da der Generationenwechsel, der jetzt vollzogen wird, eine Rolle. Aber vor nicht allzu langer Zeit gab es monatlich bis zu 6 Spiele (inkl. Vita). Jetzt sind wir bei drei und keiner weiß, ob es nicht bald nur mehr 2 sein werden.
  9. Im ersten vollen Jahr (2023) hat es sich für mich schon gelohnt. Das nächste Jahr (2024) war dann schon ein Verlustgeschäft, da ich weniger Spiele aus dem Katalog gespielt habe. Heuer waren es bisher bis zum heutigen Tage auch nur 2 Spiele (Anna Mutationem und Deliver Us Mars) und mit Lost Records wird bis Ende April noch ein weiteres Spiel dazu kommen. Von daher werde ich mir da auch einiges ersparen. Sollten wirklich wieder haufenweise neue Spiele dazukommen, die mich interessieren, kann ich ja wieder upgraden.
  10. Nein, aktuell nicht. Ich habe mich jetzt zwei Jahre lang geärgert, dass bei jeder Rabattaktion nur Neukunden profitiert haben und Bestandskunden ignoriert wurden. Ich werde vermutlich ab 26.04. Essential nehmen und dann auf ein Angebot für ein Upgrade warten. Oder ich kaufe mir die paar Spiele, die mich aktuell wirklich interessieren bei einem Sale und lasse es mit Extra ganz sein. Hängt davon ab, was bzgl. Angeboten kommt.
  11. +++Reisetagebuch Großer Bär: Tag 362+++ Liebes Tagebuch, So, schön langsam sind die ganzen Wunden von dem lieben Puma (oder war es eine Puma-Dame?) verheilt. Im nachhinein war es jetzt nicht die allerbeste Idee meines Lebens, 25 Pumakämpfe zu machen, aber andererseits ist das eine Erfahrung, die mir keiner mehr nehmen kann. Ok, das liest sich irgendwie schwachsinnig. Man kennt ja diese Listen: Familie gründen, Haus bauen, Baum Pflanzen, das sind so die Dinge, die man im Leben machen sollte. Aber Auseinandersetzungen mit einem Puma in der eisigen kanadischen Wildnis hätte ich in keiner dieser Listen gesehen. Wie auch immer, das ist schon wieder Schnee von gestern, im wahrsten Sinne des Wortes, es schneit hier ja fast täglich. In der Zwischenzeit habe ich weiterhin meine Sofortbildkamera genutzt. Ein paar Ergebnisse davon habe ich dir wieder eingeklebt. Ich hätte schwören können, dass ich in allen Gebieten Fotos gemacht hätte, aber irgendwas fehlt noch, oder doch nicht? Was raschelt da in der Kamera? Ihhhhh! Ein Käfer! Nicht schon wieder! Aktueller Stand (Tales-enhanced Survival Mode): Überlebt: 362 Tage (von 1000 Tagen für Something Wicked) Seltene Fische gefangen: 4 (von 4 für Expert Angler) Tage im Misery Modus überlebt: 0 (von 46 für Broken Body) Fischköder gebastelt: 3 (von 3 für Tackle Box) Hinweise gesammelt: 12 (Desolation Point, Coastal Highway, Pleasant Valley, Blackrock, Timberwolf Mountain, Ash Canyon, Mystery Lake, Milton Town, Hushed River Valley, Forlorn Muskeg, Bleak Inlet, Brokenn Railroad) (von 12 für Thanks for the Memories) Hasen mit feuergehärteten Pfeilen erledigt: 25 (von 25 für Hot Shot) Prepper-Bunker gefunden: 9 (Pleasant Valley (Hunter), Blackrock, Timberwolf Mountain, Ash Canyon, Mystery Lake (Hoarder), Milton, Hushed River Valley, Forlorn Muskeg, Bleak Inlet (Kitchen) (von 9 für Down Below) (Tales from the Far Territory) In der Langston-Mine überlebt: 6 Tage (von 25 für Too Greedily, too Deep) ich war schon da, habe es probiert, aber wieder abgebrochen, blöder Lagerkoller! Neue Feuerwaffen gefunden: 7 (Hunter's Revolver, Barb's Rifle, Curator's Rifle, Warden's Revolver, Vaughn's Rifle, Forester's Revolver, Bunker Rifle) (von 7 für To the Teeth) Peng! Einzigartige Rezepte gefunden und gekocht: 13/11 (Vagabound Soup, Ranger, Stew, Liliy's Pancakes, Prepper's Pie, Coastal Fishcakes, Dockworker's Pie, Stalker's Pie, Porter's Soup, Last Resort Soup, Camber Flight Portige, Pemmican Bar, Breyerhouse Pie) (von 9 für Tasting Menu) ich koche fleißig weiter Geschichten aus Far Territory abgeschlossen: 3 (Signal Void, Buried Echos, Last Horizon) (von 3 für Rüdiger’s Dream) Thermosflaschen gefunden: 7 (von 7 für Something Warm to Drink) inzwischen ist auch eine doppelt aufgetaucht... Alpenschneehühner mit Pfeil und Bogen erledigt: 10 (von 10 für Quick Draw) Polaroid-Fotos von jeder Region gemacht: eigentlich 16 (Sundered Pass, Zone of Contamination, Forsaken Airfield, Transferpass, Broken Railroad, Forlong Muskeg, Mystery Lake, Pleasant Valley, Bleak Inlet, Blackrock, Timberwolf Mountain, Ash Canyon, Mountain Town, Hushed River Valley, Coastal Highway, Desolation Point) (von 16 für Exposure), Schön wäre es auch, wenn die Trophäe kommen würde... Jeweils 10 Fotos mit verschiedenen Filmen gemacht: 10/10/10 (von jeweils 10 für Shutterbug) Aussichtspunkte in den DLC-Gebieten betreten: 6 (2x Forsaken Airfield, 2x Contamination Zone, 2x Sundered Pass) (von 6 für On the Lookout) Vom östlichsten Gebiet zum höchsten Pass der DLC-Gebiete gereist: ja (für Ends of the Earth) Das volle Vertrauen des Händlers erlangt: ja (für Goods and Services) Begegnungen mit Pumas überlebt: 25 (von 25 für Tough Enough) Außer Konkurrenz: Pumas, die die Begegnung mit mir nicht überlebt haben: 2
  12. Hallo! Falls es nicht ohnehin geplant ist, bitte ein Forum für Indiana Jones und der große Kreis anlegen. Danke!
  13. +++Spieletest: Alles neu macht der März!+++ Es ist zwar schon April, aber das besagte Spiel ist im März veröffentlicht worden. Es handelt sich um Atomfall, einer neuen IP von Rebellion. Beim letzten Test eines Spiels der Briten monierte ich noch deren mangelnde Bereitschaft für Innovation, diesmal ist es anders. Mit Atomfall ist Rebellion durchaus eine positive Überraschung gelungen. Auch wenn Fallout und Stalker durchaus als Inspirationsquellen gedient haben, schaffte es das englische Entwicklerstudio diesmal, etwas Eigenständiges zu schaffen, das man sich jedenfalls anschauen sollte. Hier könnt ihr nachlesen, wie ich zu diesem Schluss kam. Ansonsten beschäftige ich mich weiterhin mit den DLCs von The Long Dark und aktuell mit Deliver Us Mars, das ich am letzten Drücker, bevor es aus dem Spielekatalog entfernt wird, noch abschließen möchte. Schönen Sonntag!
  14. Updatezeit! Ich würde ja jetzt gerne über neue herausragende Abschlüsse oder spannende Kämpfe um die Krone des Königs/der Königin der Season berichten, aber da gibt es wenig bis nichts zu berichten. Wobei, ganz stimmt das nicht. Es hat aber leider ein bisschen die Meldedisziplin nachgelassen. Ja, ich schau auf dich, @underground9889 Aber summasummarum war die Ausbeute in den letzten eineinhalb Monaten trotzdem überschaubar. Ein paar Spiele unter Beobachtung (Monster Hunter Wilds und Atomfall haben innerhalb der Frist leider den Extreme-Status verloren) und ein paar gültige Abschlüsse, also nicht viel. Aber schauen wir zum aktuellen Stand: Trotz des etwas verspäteten Einstiegs unseres Serien-Königs konnte @Black*Star den ersten Platz mit aktuell 5 extremes behaupten. @underground9889 und @CriesOfFurya sind ihm mit 3 extremes aber recht dicht auf den Fersen. Wobei mir immer noch schleierhaft ist, wie underground eine Version von Placid Plastic Duck Simulator gefunden hat, die tatsächlich extreme ist. Aber was in den Listen steht, das zählt. Mit etwas Abstand folgen dann @UEG_Phönix, @Kosinus90 und meine Wenigkeit mit jeweils einer extremen Platintrophäe. Ich bin ein bisschen mehr von euch gewöhnt, aber man nimmt was man bekommt, oder? Das Gute an der Sache ist, dass knapp eineinhalb Monate vor Schluss noch alles offen ist und wir so mit Spannung auf die kommenden Wochen blicken können! Stay extreme! @Tomekk20 du bist in der Gold-Liga auf Platz 5 aufgestiegen!
  15. Ich habe mit einer 8 abgestimmt. Die Gründe dafür könnt ihr hier nachlesen.
  16. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich da mit einem Männchen oder Weibchen zu tun hatte. Wobei, Missionary ist ja bei Tieren eher unüblich, oder? Mit vermummten Gesicht ist leicht fesch sein.
  17. Für @Pittoresque: Das war kurz vor Schluss, der Puma-Überwurf sah schon etwas mitgenommen aus und die Rehlederhose war da schon ausgetauscht. Und zwar deshalb: Schau ned so zwider! Meine Kampfhandschuhe, ich werde sie vermissen Du putzt auch nur vorne die Zähne, was? Im Spoiler noch ein paar making-of-Fotos:
  18. Ok, danke! Dachte, dass es trotzdem erst nächste Woche in den Katalog kommt. Die sehr guten Kritiken habe ich auch schon mitbekommen. Dürfte interessant sein.
  19. Die Neuzugänge für den PS+-Spielekatalog im April (Freischaltung 15.04.2025) sind bekannt: PS Plus Extra: Hogwarts Legacy | PS4, PS5 Blue Prince | PS5 Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 | PS5 EA Sports PGA Tour | PS5 Battlefield 1 | PS4 PlateUp! | PS4, PS5 PS Plus Premium: Alone in the Dark 2 | PS4, PS5 War of the Monsters | PS4, PS5
  20. Service-Post: Neuzugänge Spielekataloge für April 2025 PS Plus Extra: Hogwarts Legacy | PS4, PS5 Blue Prince | PS5 Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 | PS5 EA Sports PGA Tour | PS5 Battlefield 1 | PS4 PlateUp! | PS4, PS5 PS Plus Premium: Alone in the Dark 2 | PS4, PS5 War of the Monsters | PS4, PS5 Diesmal ein kleines, aber feines Neuzugangspaket. Hogwarts habe ich leider schon gekauft, aber Blue Prince und Lost Records: Bloom & Rage sind auch ok. Allerdings habe ich nicht mehr viel Zeit, da mein Abo am 25. April ausläuft. Wie schaut's bei euch aus?
  21. Das Problem ist, dass die Feats, die man freischaltet, erst für den nächsten Spieldurchgang gelten. Bei TLD kann man, sobald man startet, nichts mehr an den Einstellungen ändern. Beim neuen Durchgang werde ich dann den durch die Schlüsselkarte freigeschalteten Feat "kein Lagerkoller mehr" auswählen und muss dann nur genug Essen und Brennmaterial zusammensuchen, dass ich die 25 Tage überlebe. Wasser kann ich mir immer durch das Schmelzen von Schnee selbst machen.
  22. Ich bin froh, dass wenigstens eine hier die Contenance bewahrt! Vielen Dank! Ja, es geht so, meine Finger sind noch etwas rot vom Kunstblut, aber sonst alles gut. Von diesem Durchgang sicherlich, weil ich nur mehr Fotos in jedem Gebiet machen und die restlichen 650 Tage abdienen muss. Aber ich muss ja noch einen neuen für die Mine und auch für Misery machen, da gibt es dann sicherlich wieder genug Drama. Die Pumas sind etwas zäh und ziemlich schwer zu jagen, weil sie einen ja ständig angreifen und 4 bis 5 Schuss vom Gewehr aushalten. Abgesehen davon erhöht sich die Anzahl der Pumas in einem Gebiet nach dem Tod eines Pumas von 1 auf 3, was auch nicht gerade cool ist. Die Zahl an Puma-Trophäen wird daher nicht mehr sonderlich ansteigen, fürchte ich.
  23. Schön, dass du schon angefangen hast! Das heißt, ich komm um den Jedi Survivor auch nicht mehr rum. Die Pumas sind etwas anstrengend, aber sie haben gottseidank fixe Reviere, sodass man sie leicht umgehen kann. Außer, man will eine Versuchsreihe starten.
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