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glupi74

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Alle erstellten Inhalte von glupi74

  1. Noch ein Service-Post: Sony war diesmal mit der Ankündigung der Abgänge für den Jänner schneller als mit den Zugängen im Dezember. Diese Spiele fallen im Jänner raus: Devil May Cry 5 und Devil May Cry 5 (Special Edition) It Takes Two Jett: The Far Shore Mitsurugi Kamui Hikae Omno Pillars of Eternity 2: Deadfire (Ultimate Edition) SnowRunner The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories Die Spiele, die ich davon spielen wollte, habe ich gespielt, also alles gut.
  2. Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 19.12.2023) sind bekannt: PS+-Extra: Grand Theft Auto V | PS4, PS5 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin | PS4, PS5 Moto GP23 | PS4, PS5 Metal: Hellsinger | PS4, PS5 Salt and Sacrifice | PS4, PS5 Moonscars | PS4, PS5 Mega Man 11 | PS4 Gigabash | PS4, PS5 Grime | PS4, PS5 Tinykin | PS4, PS5 Prodeus | PS4, PS5 Shadowrun Returns | PS4, PS5 Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut | PS4, PS5 Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition | PS4, PS5 PS+-Premium: Mega Man Legacy Collection | PS4 Mega Man Legacy Collection 2 | PS4 Thrillville | PS4, PS5 Thrillville: Off the Rails | PS4, PS5 Buzz Lightyear of Star Command | PS4, PS5
  3. Service-Post: Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 19.12.2023) sind bekannt: PS+-Extra: Grand Theft Auto V | PS4, PS5 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin | PS4, PS5 Moto GP23 | PS4, PS5 Metal: Hellsinger | PS4, PS5 Salt and Sacrifice | PS4, PS5 Moonscars | PS4, PS5 Mega Man 11 | PS4 Gigabash | PS4, PS5 Grime | PS4, PS5 Tinykin | PS4, PS5 Prodeus | PS4, PS5 Shadowrun Returns | PS4, PS5 Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut | PS4, PS5 Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition | PS4, PS5 PS+-Premium: Mega Man Legacy Collection | PS4 Mega Man Legacy Collection 2 | PS4 Thrillville | PS4, PS5 Thrillville: Off the Rails | PS4, PS5 Buzz Lightyear of Star Command | PS4, PS5 Noch so ein PS3 Game . GTA5 hat inzwischen zwar wohl wirklich jeder, der es spielen wollte, gekauft, aber bitte. Gefühlt dennoch wieder ein etwas besserer Monat. Mit der Aufnahme von Metal:Hellsinger ist mein Bericht hier nun auch nicht mehr außer Konkurrenz. Über den Rest weiß ich zu wenig, aber da ist eventuell etwas für mich dabei. Wie schaut euer Fazit aus? EDIT: Die Shadowrun-Sachen könnten etwas für mich sein. Rundenbasierte Kämpfe, yay!
  4. Es war im Grunde ja nicht so schlimm, wenn man die Sachen rechtzeitig beachtet. Aber man muss halt doch relativ viel kurz und klein hacken und auch einiges an Gemüse anbauen, um auch genug Materialein für die Arche zu haben. Ich mag die Ubi-Formel auch ganz gern und gegen Ego-Shooter habe ich auch nichts, daher mag ich Far Cry immer wieder mal. Den bislang letzten Teil (FC6) gibt's ja auch im Extra-Katalog. Aber es muss immer ein bisschen Pause zwischen den Titeln sein, sonst nutzt sich das PRinzip doch zu schnell ab. Abgesehen davon hat FC6 einen ganzen Haufen DLCs. Also einen Bericht habe ich nicht vor, da es ja kein Extra-Titel ist. Aber ich kann dir gerne ein paar Infos geben. Hab ein bisschen Geduld, dann schreib ich ein bisschen was dazu.
  5. Doch, ich meinte, wenn man es wirklich spielen will, sollte man bis Jänner die Zeit finden, da es ja nur ein paar Stunden dauert.
  6. Danke für die Info! Jetzt kann man sich auch auf gar nix mehr verlassen, was die Termine für die Ankündigungen angeht. Aber es ist, wie es ist. Ich werde die die Liste dann im Startpost aktualisieren, wenn die aktuellen Spiele in der Liste nächste Woche entfernt werden. Omno geht recht schnell, das sollte sich in der Zeit ausgehen, wenn man es wirklich spielen will.
  7. Vorweihnachtliche Flaute? Was ist da los? Keiner zuhause? Also exteme viel ist in letzter Zeit hier ja nicht passiert. Gerade mal ein Zugang war bei der Challenge zu vermelden, standesgemäß vom aktuellen Leader, @underground9889, der jetzt bei 18 Extremes hält. Ansonsten hat sich nichts getan, oder es wurde zumindest nicht hier gepostet. Bei mir selbst ist ein weiterer Kandidat, Jagged Alliance 3, dazugekommen. Ich hoffe, das geht sich noch aus bis zum Jahreswechsel. Tja, daher bleibt mir wohl nur mehr, euch allen noch erfolgreiche letzte Wochen zu wünschen! Ein bisschen was sollte bis Jahresende schon noch gehen, oder?
  8. Aktuell ist PSTL leider für mich nicht erreichbar. Sobald sich da etwas getan hat, folgt des nächste und letzte Update für die aktuelle Season.
  9. Ja, das Jahr ging ziemlich schnell vorbei. Aber gottseidank kommt bald wieder ein neues. Zu den Spielen. Ich kann die Lobeshymnen zu Gris leider nicht ganz nachvollziehen. Ich hatte eher das gegenteilige Erlebnis. Zu Beginn hat es mir sehr gut gefallen. Vor allem der Grafikstil und die musikalische Untermalung fand ich toll. Das blieb auch das ganze Spiel über so. Aber da Gameplay hat sich recht schnell abgenützt und ich fand auch die "Geschichte" nicht so toll.Der Versuch der Entwickler, ein so ernstes Thema in einem Videospiel aufzugreifen in Ehren, aber für mich hat es leider nicht funktioniert. Dazu kam dann das recht unübersichtliche letzte Level, das mich ziemlich genervt hat. Ich war ehrlich gesagt froh als es vorbei war. Das ist bei einem so kurzen Spiel nicht gereade ein Qualitätsmerkmal. Es gibt auch noch ein paar andere Dinge, die mich gestört haben und die du hier nachlesen kannst, wenn es dich interessiert. Ich verstehe aber auch, dass man das Spiel lieben kann und freue mich, dass es bei dir so ist. Resogun ist so ein Spiel, wo ich mir immer wieder denke, hey, das musst du auch mal spielen. Dann kommen aber wieder andere Spiele dazwischen und vermutlich werde ich das auch noch in 10 Jahren denken. Gratulation auch zum Abschluss von Minecraft Dungeons. Es ist immer schön, wenn man Sachen, die sich so lange hinziehen, endlich abschließen kann. Zum Rest kann ich nicht viel sagen, aber es ist noch einiges bei dir weiter gegangen, Gratulation! Dann bleibt mir noch die letztmalige Abgabe eines Trophäentipps. Ich habe so ein Gefühl, dass es diesmal 103 Trophäen werden.
  10. Der Trailer schaut gut sehr gut aus. Da mich aber GTA V eher enttäuscht hat, kann ich die maximal 2 Jahre auch ohne erhöhten Puls warten.
  11. 100 Updates! Mein erster Beitrag hier war im Oktober 2016, und zwar nach diesem Update: Da ich darin aber auch deine Zusammenfassungen zu den monatlichen PS+-Spielen erwähnt habe, war ich wohl schon vorher als stiller Mitleser dabei. Seither ist ja eine Menge passiert. Schön, dass du immer noch Spass am Schreiben hast und wie Nora und Julia jetzt schon 100 Updates auf dem Buckel hast. Auch sehr schön ist, dass du das mit einer Verlosung für uns Mitleser feierst! Ich hätte da ein Auge auf Saints Row 4 und Slay the Spire. Das Update hat auch ein paar interessante Spiele dabei. Spiderman 2 werde ich mir auch bald holen, daher habe ich deinen Beitrag mal übersprungen. Also nicht ganz, ein bisschen habe ich schon gelesen. Dass Harry wieder zurück kommt, ist spannend. Den Rest werde ich mir dann vermutlich um Weihnachten selbst anschauen. Zombie Army! Es war weider sehr cool mit euch. Es stimmt schon, dass man der Trilogie das Alter anmerkt, aber das Gameplay mit dem Vierer-Team hat wieder gut funktioniert. Das mit der etwas seichten Story ist für Koop-Games gar nicht so verkehrt, da versäumt man beim Quatschen auch nicht soviel von der Geschichte. Die fehlenden Zombie-Händchen geben allerdings Abzüge in der B-Note. Hoffen wir auf eine baldige Fortsetzung (oder Strange Brigade 2) und eine humane DLC-Politik! Auf weitere 100 Updates!
  12. Auf diesem Weg nochmals alles Gute für dein Pony. Gratulation zum Meilenstein! Ein Spiel aus der FF VII Compilation, natürlich. Ich muss ehrlich sagen, dass ich diesmal nicht ganz mitgekommen bin, aber es gibt offensichtlich immer wieder etwas zu entdecken. Freut mich, dass dir The Artful Escape auch so gut gefallen hat. Das ist das coole an Videospielen, dass sie auf so viele Arten begeistern können. Life is Strange 2 war für mich bisher der schlechteste Teil der Reihe. Das Problem mit kleineren Kindern in Videospielen ist für mich meist das, dass wenn sie authentisch dargestellt werden, sie meist keinen Spaß machen, weil sie halt öfters nerven. Nicht falsch verstehen: ich liebe meine Tochter über alles, aber in einem Videospiel möchte ich sie wirklich nicht haben. Abgesehen von Daniels Auszuckern hat mich vor allem der Anfang mit dem Tod des Vaters gestört. Der war meiner Meinung nach zu krampfhaft inszeniert. Wenn man schon die gesamte Geschichte auf dieses Ereignis aufbaut, dann hätte man sich etwas mehr Mühe geben müssen. Life is Strange True Colors ist übrigens auch im Spielekatalog und fand ich um Welten besser, auch wenn da ebenfalls ein Kind keine so kleine Rolle spielt. Zum Rest kann ich nichts sagen weil ich da nichts kenne. Man sieht sich ja vermutlich bald zum Sticker/Keks-Austausch.
  13. Nein, das musst du leider zusammen in einem Run machen. Aber ich fand den Full-Tactic-Mode nicht schwerer als den anderen, wenn man mal im Spiel drinnen ist.
  14. Ich hab mir die Complete Edition (Spiel + alle 6 DLCs) auf Disc um 32€ geholt, nachdem es wieder aus dem Extra-Katalog ausgefallen ist. Um den Preis ok.
  15. Für die 2 Cuts haben die bei Release tatsächlich 30€ verlangt? Das grenzt ja schon fast an Betrug. Mit viel gut zureden wäre jeder DLC für sich 10 € wert, da hätte der Seasonpass aber eher 15 kosten dürfen.
  16. So richtig bemühen tun sie sich aktuell nicht, die japanischen Kollegen. Es ist natürlich auch immer ein bisschen ein Bauchgefühl, das einem vermittelt, dass es immer schlechter wird. Ich mach mir vielleicht mal die Arbeit, dass ich mir den aktuellen Wert des Spielekatalogs gemäß Preisen im PSN-Store im Verlauf des aktuellen Jahres anschaue. Dann kann man ein bisschen objektiver darüber diskutieren (zumindest auf Basis der Preise, die Geschmäcker bleiben trotzdem verschieden). Aber mal schauen, ob das in einem akzeptablen Zeitrahmen möglich ist.
  17. Die Abgänge für Dezember (Entfernung am 19.12.2023) wurden bekannt gegeben: Caladrius Blaze Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition El Hijo – A Wild West Tale Foreclosed Friday the 13th Legends of Ethernal Middle-Earth: Shadow of Mordor Middle-Earth: Shadow of War The Escapists 2 Yakuza 6: The Song of Life Yakuza: Like a Dragon
  18. Service-Post: Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Diese Spiele werden am 19. Dezember 2023 aus dem Extra-/Premium-Spielekatalog entfernt: Caladrius Blaze Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition El Hijo – A Wild West Tale Foreclosed Friday the 13th Legends of Ethernal Middle-Earth: Shadow of Mordor Middle-Earth: Shadow of War The Escapists 2 Yakuza 6: The Song of Life Yakuza: Like a Dragon Erneut kein Spiel, das ich auf meiner Liste hätte, dabei, aber mit den Middle-Earth- und den Yakuza-Spielen fallen wieder 4 AAA-Spiele raus, während im November nur zwei dazukamen, und eines davon noch aus der PS3-Ära stammt. Sony muss sich anhalten, damit der Spielekatalog nicht zu einer Ansammlung von Nischen-Spielen wird (können ja tolle Sachen dabei sein, aber der Wert des Katalogs sollte mMn schon ein gewisses Level halten). Ist etwas dabei, das ihr noch spielen wollt?
  19. Du hast recht, danke für den Hinweis! Beim englischsprachigen Blogeintrag war es drinnen, aber im deutschen (der immer mit Verspätung kommt, vermutlich wird der noch in Handarbeit übersetzt) ist es definitiv nicht dabei. Ich hab's im Spielekatalog-Thread geändert. Freut mich, dass ich da den richtigen Screenshot rausgesucht habe. Aber muss man als eingefleischtes FF-Fangirl nicht alles spielen, das irgendwie mit FF zu tun hat? Das wäre ja eine tolle Vorbereitung auf FF VII Rebirth, oder? Ok, ich hör schon auf. Ich bin übrigens schon auf dein nächstes Update gespannt, da sollte ja auch The Artful Escape vorkommen, wenn ich da richtig gesehen habe.
  20. Genau! Das wäre nur fair. Aber ich höre schon die ganzen Hater "ABZOCKE!" schreien!
  21. +++Update 18 - Krieg, Krieg ist immer gleich+++ Stellt euch vor es war Krieg und alles ist hin. Moment, das ging irgendwie anders. Anyway, das Spiel, um das es diesmal geht, spielt nach einem Atomkrieg, 17 Jahre danach, um exakt zu sein. Krieg ist ja leider seit einiger Zeit wieder sehr präsent in den Medien. Wobei in der Geschichte der Menschheit irgendwo immer Krieg war/ist. Kein Wunder, dass das Thema Krieg auch in so vielen Videospielen vorkommt. So auch in Far Cry New Dawn, um das es heute geht. Ja ich weiß, damit werde ich vermutlich kaum jemand dazu bringen, seinen Backlog weiter zu vergrößern, aber es muss auch mal was Seichteres dabei sein. In besagtem Spiel ist der eigentliche Krieg, der Far Cry 5 beendete (für mich eines der bescheidensten Videospiel-Enden, die ich bisher erleben musste), schon seit 17 Jahren vorüber. Das ändert allerdings nichts an der Tatsache, dass es immer jemand gibt, der der Meinung ist, seine Ziele mit Gewalt und Terror durchsetzen zu müssen. In diesem Fall sind dieser Jemand die Zwillinge Mickey und Lou, die die Highwaymen, eine brutale brandschatzende Bande, anführen. Warum die Highwaymen von zwei Frauen angeführt werden und nicht Highwaywomen heißen, kann ich euch nicht sagen, aber mit solchen Details hält sich das Spiel auch nicht auf. Problem Solver Unser Chara, der je nach Auswahl zu Beginn Bub oder Mädchen, wie meine Tochter sagen würde, sein kein kann, ist Teil einer Organisation, die sich dem Wiederaufbau von Amerika widmet. Diese wurde von einer kleinen Siedlung im Hope County namens Prosperity um Hilfe gegen die Highwaymen gebeten. Wie schon bei Far Cry 5 bzw. fast jedem Far Cry davor geht aber bereits zu Beginn so einiges schief. Der Zug, der mit den vermeintlichen Unterstützern Richtung Hope County unterwegs war, wird nämlich, no na, von den Highwaymen angegriffen. Am Ende dieser Sequenz treffen wir das erste Mal auf die Zwillinge. Mickey, die ältere der beiden und Lou, die sich gleich mal als die Frau fürs Grobe vorstellt und einen der Überlebenden aus dem Zug mit ihrem Motorradhelm exekutiert. Unschön. Als sich Lou als nächstes unserem Chara widmen will, stößt ihn Thomas Rush, der Anführer unserer Aufbautruppe, geistesgegenwärtig von der Klippe in das darunterliegende Wasserpool und bringt unseren Chara somit aus der Gefahrenzone und sich selbst in die Hände der Zwillinge. Auch nicht schön, zumindest für Thomas Rush. Aber wir revanchieren uns natürlich für seine noble Geste und befreien ihn dann im Laufe der Geschichte. Am Ufer wird unser Chara von Carmina, der Tochter der Anführerin von Prosperity, aufgelesen und gemeinsam schlagen sie sich zu der kleinen Siedlung durch. U.FO Von da geht es in gewohnter Far Cry 5 Manier aus der Ego-Perspektive darum, Verbündete zu gewinnen, Lager der Highwaymen auszuheben und seinen Charakter aufzuleveln. Höre ich da jemanden "Ubisoft-Formel!" schreien? Ja, natürlich, aber ich fand diese Formel eigentlich nie so schlecht, wie sie oft dargestellt wird. Das Aufleveln passiert wie gewohnt durch das Einlösen von Fertigkeitspunkten, die man für das Abschließen von Herausforderungen oder z.B. für das Befreien von Geiseln bekommt. Damit kann man seine Gesundheit verbessern, mehr Munition tragen und so weiter. Als Map dient das aus Far Cry 5 bekannte Hope County, das allerdings etwas verkleinert wurde. Die Spuren des Atombombenabwurfs sind natürlich noch überall in Form von Ruinen zu sehen. Im Gegensatz zu anderen Endzeit-Szenarien hat sich die Natur aber in den meisten Bereichen bereits wieder vollständig erholt (abgesehen von den Map-Grenzen, die verstrahlt und mit abgebrannten Baumleichen übersät sind; nicht super originell, aber ich habe schon schlimmere Map-Grenzen gesehen). Es gibt Wälder, Blumenwiesen, Tiere, Vögel und Fische. Von größeren (Raub)tieren gibt es mutierte Varianten, die man für extra Belohnungen erlegen kann, aber ansonsten gibt es keine Monster wie die Todesklauen aus Fallout oder Mutanten aus der Metro-Reihe. Nur die Highway(wo)men. Für eine Trophäe muss man zwar alle Tiere plus deren mutierte Kollegen einmal erlegen, ansonsten werden die Felle der Tiere, im Gegensatz z.B. zu Far Cry 3 aber nicht benötigt, um seine Ausrüstung zu verbessern. Das funktioniert mit einigen wenigen Ausnahmen für legendäre Gegenstände einfach durch die Verwendung von Ressourcen, die man über die Map verstreut findet. Dabei ist es durchaus praktisch, dass es noch einige der Prepper-Bunker aus Far Cry 5 gibt, die man durch Lösen kleinerer Umgebungsrätsel öffnen und die darin enthaltenen Ressourcen "mitnehmen" kann. Das Craften ist somit deutlich angenehmer als in so manchem Vorgänger. Man muss gottseidank nicht die ganze Map abgrasen, um einen speziellen Puma mit Hasenohren zu finden, weil man dessen Fell dann für die Herstellung einer größeren Munitionstasche benötigt. Das mit den Hasenohren ist zwar ein bisschen gelogen, aber jeder, der Far Cry 3 oder 4 gespielt hat, versteht, was ich sagen will. Eine weitere Neuheit sind die Expeditionen, die man im Laufe des Spiels freischalten kann. Das sind insgesamt 7 neue Gebiete, in denen man den Highwaymen seltene Ressourcen klauen muss. Als Transportmittel dient ein Hubschrauber, der von einem kanadischen Piloten mit charmantem französischen Akzent, Roger Cadoret, geflogen wird. Die Expeditions-Gebiete sind sehr abwechslungsreich. Wir hätten da einen gestrandeten Flugzeugträger, ein abgestürztes Regierungsflugzeug, wo wir den Anzug eines Paladins mit den Initialen S. F. bergen können () , die Absturzstelle der Raumstation ISS und weitere toll gestaltete Orte. Die Expeditionen selbst laufen dabei aber alle gleich ab: infiltrieren des Geländes, aufspüren des Pakets, aufnehmen des Pakets und auf Evakuierung durch Roger warten. Man kann sich dabei bis zum Paket durchschleichen oder einen auf Rambo machen. Aber egal wie man es macht: 30 Sekunden nachdem man das Paket aufgenommen hat, wird automatisch der GPS-Sender aktiviert und die ganze Map weiß, wo man ist. Dementsprechend bekommt man von allen Seiten Besuch und muss schauen, dass man die verbleibenden 90 Sekunden bis zur Ankunft des Helis überlebt. Man kann diese Expeditionen auch beliebig oft wiederholen. Beim zweiten und dritten Versuch steigt allerdings auch die Schwierigkeit, indem jeweils stärkere Gegner als im vorangegangenen Versuch auftauchen. Wenn man eine Expedition insgesamt 3 mal wiederholt hat, bleibt dann der höchste Schwierigkeitsgrad erhalten. Ein ähnliches System gibt es bei den Außenposten der Highwaymen auf der Hauptmap. Hier kann man nach einer Befreiung entscheiden, ob man den Außenposten behalten oder vollständig plündern will. Zweiteres gibt natürlich mehr Ressourcen, hat aber den unliebsamen Nebeneffekt, dass dann die Highwaymen wieder stärker zurück kommen. Nach zweimal plündern (und wieder erobern) hat man auch hier den höchsten Schwierigkeitsgrad erreicht. Prosperity dient als Stützpunkt für Missionen und und kann, auch das ist in der Serie neu, Schritt für Schritt ausgebaut werden. Dabei gibt es verschiedene Bereiche, die wiederum unterschiedliche Boni bringen. Einige davon sind schon von Beginn an verfügbar, für andere muss man zunächst den entsprechenden Experten finden. Davon gibt es fünf auf der Map verstreut. Um sie zu rekrutieren, muss man sie entweder befreien oder ihnen anderwärtig helfen. Das Aufleveln selbst erfolgt wieder über den Einsatz von Ressourcen. Return to Eden Ein paar neue Dinge haben sich die Entwickler also gegenüber FC 5 einfallen lassen. Die Story selbst ist hingegen typisch Far Cry, nur (noch) etwas einfacher. Es gibt diesmal mit den Zwillingen ja nur einen Hauptgegner (die zwei treten immer gemeinsam auf) und nicht 4 wie bei Far Cry 5 (Joseph Seed und seine 3 Handlanger). Wobei, so ganz stimmt das nicht, denn Joseph Seed ist nach dem Atomkrieg auch noch da und hat im Norden der Map seine New Eden Kommune um sich versammelt. Mangels an Ressourcen und vermutlich auch mangels an Personal (Atomkrieg und so) spielt New Eden aber eine deutlich kleinere Rolle als seine vorkriegszeitliche Mutterorganisation. Joseph Seed ist auch nicht mehr der Führer der Bande, sondern sein Sohn Ethan Seed. Der Apfel fällt aber nicht weit vom Stamm, wie man im Laufe der Story erfährt. Apropos Apfel: der spielt auch eine nicht so unbedeutende Rolle, sowohl für unseren Chara, als auch für Ethan. Aber alles will ich dann auch nicht verraten. Have Buddy, Will Travel Man kann das ganze Spiel übrigens im Koop spielen. Alternativ kann man KI-Buddies im Spiel rekrutieren (einige davon kennt man schon aus Far Cry 5) und mit denen zu zweit Highwaymen in die frühzeitige Pension schicken. Das spielen im Koop hat allerdings einen Haken: Trophäen schalten sich oft nur für den Host frei. Die Entwickler waren aber so fair und haben das in der jeweiligen Trophäenbeschreibung gleich dazu geschrieben. Vorbildlich! Immerhin gibt es auch eine Trophäe, für die man explizit im Koop spielen muss. Dafür muss man 3 Expeditionen mit einem zweiten Spieler erfolgreich abschließen. Da es kein Matchmaking gibt, muss man Leute aus seiner Freundesliste dazu einladen. Das ist bei einem Spiel, das schon 4 Jahre alt ist, gar nicht so leicht. Aber zum Glück gibt es das Forum hier und ich habe dann recht schnell ein paar Leute mit demselben Problem gefunden. Danke an meine zwei Buddies @Heidoh5247 und @Typ für die Hilfe! Ich habe das Spiel noch installiert. Wenn also noch jemand spontan die Expeditionen machen will, dann hopp hopp, lange lass ich das Spiel nicht mehr auf der Platte. Prospering Wie zu erwarten, geht am Ende alles auf einen Showdown mit den Zwillingen zu. Diesmal gibt es keinen Twist, wie spontan abgeworfene Atombomben oder so, sondern einfach einen recht knackigen Bosskampf mit haufenweise Minions. Ganz vorbei ist es am Ende dann doch noch nicht, da Joseph und Ethan immer noch am Leben sind. Das Problem kann man dann aber auch auf seine Weise (man kann hier zwischen zwei Entscheidungen wählen) lösen. Prosperity ist jedenfalls gerettet. Somit gibt es am Ende tatsächlich so etwas wie ein gutes Ende, etwas, das man von Far Cry 2 bis 5 nicht wirklich gewohnt war. Was können die Trophäen? Das Spiel hat jetzt keine großartig kreativen Trophäen oder Trophäennamen. Bei den Beschreibungen gibt es aber ein paar nette kleine Sachen, die doch erwähnenswert sind. So wird einem bei Sidecar sidekick, für die man 5 min mit Timber, einem Hund, den man als Buddy rekrutieren kann, in einem Seitenwagenmotorrad fahren muss, geraten, ja nicht mit Timber zum Tierarzt zu fahren. Bei You're a catch, für die man alle Fische zumindest einmal gefangen haben muss, wird auf den positive Effekt von Omega 3-Säuren hingewiesen. Ein bisschen tricky ist die Trophäe für einen Kill mit dem Bogen aus 100 m Entfernung, aber dazu gibt es natürlich geeignete Orte auf der Map. Wirklich schwierig ist somit nichts, zumindest solange man nicht den Schwierigkeitsgrad höher stellt. Es gibt aber keine Trophäen für bestimmte Schwierigkeitsgrade, abgesehen von den Stufe 3 Expeditionen und Stufe 3 Außenposten. Somit ist alles gut machbar. Fazit: Far Cry New Dawn ist Far Cry, wie man es prinzipiell kennt, Es gibt ein paar Neuerungen gegenüber dem Vorgänger Far Cry 5, die für etwas Abwechslung sorgen. Es ist auch ok, wenn das Ende einfach mal ein gutes ist und der Antagonist, den man im Spiel eigentlich schon besiegt hat, nicht dann aufgrund einer Verkettung vieler ziemlich unwahrscheinlicher Umstände doch noch gewinnt (ja, ab in die Ecke mit dir, Far Cry 5!). Da ich auch kein Problem mit der Ubisoft-Formel habe, vergebe ich daher eine 7,5/10. Der Zeitaufwand lag laut PS5 bei 35 h. Bei Howlongtobeat sind 29 h als Durchschnittswert angegeben, im Forum waren es sogar nur 25 h. Ich habe mir halt so gern die blühenden Wiesen und Albino-Hirsche angesehen. Ach ja, da hätten wir ja noch etwas mit Krieg. Borderlands 3 habe ich inzwischen auch zu 100% abgeschlossen. Das Koop-Gameplay ist top, das Gunplay mit den verschiedenen Waffen macht Spass und und und ... Und? Und sonst eigentlich nichts. Das Storywriting ist unterirdisch. Bei jeder wichtigen Sequenz tut das Spiel so, als wären die bis zu 4 Kammerjäger, die zuvor noch einen Wächter erledigt oder sonst irgendeine heroische Tat vollbracht haben, auf einmal nicht mehr da. In diesen Sequenzen erledigen, entführen oder schwächen die beiden Antagonisten einen NPC nach dem anderen, ohne dass die Kammerjäger irgendwie eingreifen. Die Entwickler haben es nicht mal der Mühe wert gefunden, eine Sequenz zu programmieren, bei der die Kammerjäger gerade nicht mehr rankommen oder durch sonst irgendein Ereignis daran gehindert werden, einzugreifen. Nein, sie kommen einfach nicht vor. Das Quest-Design ist auch seit dem ersten Teil beinahe gleich. 98% Fetch-Quests, dazu diesmal gleich 3 Horden-Arenen, was sag ich, wenn man die Proving grounds dazu zählt, sind es mehr als 10. Wow, voll cool! Nicht. Die Bosse schauten zwar unterschiedlich aus, aber mit Ausnahme des Endbosses war der Ablauf immer gleich. Drauf ballern, nach einem Viertel der Lebensleiste ist der Boss kurz immun, spawnt Minions und dann geht es ab ins nächste Viertel. Jedes Mal. Bei jedem Boss. Borderlands 3, die Antithese zu allen Soulsbourne-Spielen. Lustig war, dass ich als Nicht-Host viele Sammel-Trophäen vorzeitig erhalten habe, mein Host musste dafür den ganzen Weg gehen. Das war aber schlussendlich egal, weil wir ja sowieso alles gemeinsam gespielt haben. Die DLCs waren zum Teil besser, zum Teil noch mehr Grind. Bei einem DLC gab es sogar eine sehr gut geschriebene Nebenquest, das muss man anerkennen. Auch der DLC mit Hammerlock und Jackobs war von der Idee her gut, leider musste man halt wieder hauptsächlich von A nach B um C einzusammeln und zu D zu bringen. Es gab natürlich auch wieder einen grindlastigen Arena-DLC, man kennt das ja. Für 30 € war das Gesamtpaket ok, aber wenn ich an die ganzen armen Gamer denke, die das Spiel und die DLCs zum Vollpreis gekauft haben, meine Gedanken sind bei euch. Ohne Koop würde ich dem Spiel maximal eine 5 geben, aufgrund des sehr gut funktionierenden Koops und meines tollen Koop-Partners kann man zwei Punkte für eine 7/10 dazu geben. Gut, dass es vorbei ist! Wolfenstein ist aktuell pausiert, aber noch nicht aufgegeben. Zombie-Army-Trilogy hat unser Zombie-Schnetzel-Trupp inzwischen auch abgeschlossen. Es war wieder eine tolle Zeit und wir haben Zombie Army 5 schon fix eingeplant, so es denn erscheint. Aktuell gibt es dazu noch keine Infos von Rebellion. Aber nachdem Sniper Elite 5 abgeschlossen und Sniper Elite VR auch schon veröffentlicht wurde, dürften sie schon wieder an einem neuen Spiel arbeiten. Ob es eine neue IP oder eine Fortsetzung von Strange Brigade oder eben Zombie Army wird, wird sich weisen. Wir behalten das im Auge. Weird West ist ebenfalls beendet. Ich habe mich schlussendlich mit der Steuerung arrangiert und somit war das dann doch eine schöne Erfahrung. Das Spiel ist auf PSNP knapp ultra-rare, obwohl es keine einzige Trophäe in dieser Kategorie (außer Platin) hat. Dafür gibt es 23 Trophäen zwischen 5 und 7% und weitere 13 unter 10%. Kein Wunder, das Spiel hat 25 verpassbare Trophäen, die sich teilweise über alle 5 Kapitel des Spiels erstrecken. Aber mit Guide funkt das ganz gut und ich habe mal wieder eine Ultra-rare Platin. Wie geht es weiter? Aus dem Spielekatalog spiele ich aktuell nichts. Derzeit reise ich in Remnant 2 wieder mittels Weltenstein durch die, naja, Welten und versuche mein Glück mit Jagged Alliance 3. Das ist der Nachfolger einer Uralt-Spielreihe, die neben XCOM und anderen Vertretern aus dieser Zeit zu den besten rundenbasierten Strategiespielen zählten. Teil 3 soll an die Qualität der ersten beiden Teile anschließen. Aktuell zündet es noch nicht so ganz, weil es soviele Spielmechaniken gibt, die ich erst alle mal behirnen muss. Aber das funktioniert bei mir bei solchen Spielen früher oder später dann doch und dann sollte der Spaß so richtig los gehen. Aber es gibt natürlich noch einiges, das ich aus dem Spielekatalog spielen will. Solange habe ich allerdings auch nicht mehr Zeit. Wir sind ja wieder mehr oder weniger bei 170 Tagen (igentlich nur mehr 150), bis mein aktuelles Abo ausläuft. (siehe EDIT unten) Die Preiserhöhungen von Sony vor ein paar Monaten, das respektlose Verhalten gegenüber bestehenden Abonnenten beim diesmaligen Black Friday (Rabatte nur für Neukunden, für Bestandskunden darf man nur verbilligt upgraden - danke für nichts!) und die für mich in letzter Zeit bescheidenen Zugänge zum Spielekatalog haben meine Lust, das Abo zu verlängern aktuell gegen Null sinken lassen. Vielleicht wird es ja wieder besser, aber so, wie es jetzt ist, werde ich Sony nicht weiter unterstützen und mein Abo wieder auf Essential downgraden. Aber vielleicht ändert sich das ja noch. EDIT: gerade gesehen, dass mein Abo noch bis April 2025 läuft Na denn, dann hat Sony noch 1 1/2 Jahre Zeit, mich wieder zu überzeugen. Brav bleiben!
  22. Update! 24 (+4, The Long Dark, The Procession of Calvary, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Zombie Army 4 Dead War, Metal: Hellsinger, Bunny Raiders, Returnal, A Plague Tale: Requiem, Lake, Deliver Us The Moon, Chernobylite, Tacoma, Miasma Chronicles, Telling Lies, Chicken Police, The Artful Escape, Grid Legends, Omno, Unpacking, Dysmantle, Far Cry New Dawn, Borderlands 3, Weird West, Zombie Army Trilogy) 137 (+8) 196 (+31) 546 (+119) 903 (+162)
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