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glupi74

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Alle erstellten Inhalte von glupi74

  1. Ich habe erst etwas mehr als eine Stunde gespielt. Das ist wohl noch zu kurz für eine erste Bewertung. Es fühlt sich schon wie die älteren Teile an, aber so wirklich "zuhause" fühle ich mich noch nicht. Ich bin gespannt, ob du den Fiat Cinquecento an seine Grenzen bringen kannst. Meine PS3 hat leider schon seit ein paar Jahren ein kaputtes Laufwerk, daher ist sie auch nicht mehr in Betrieb. Obwohl ich immer noch vorhabe, zumindest SteinsGate zu spielen. Jaja, ich habe ja bereits erwähnt, dass ich Crysis nicht kenne. Es freut mich aber, wenn alle die Crytek-Spiele toll finden. Danke und hoffentlich hast du recht! Subnautice kenne ich. Ich habe es etwa zu 3/4 gespielt, dann war mir aber die Steuerung des großen Tauchboots zu unhandlich und ich habe den Rest dann im Developer-Mode zu Ende gespielt.Stranded Deep kenne ich nicht.
  2. Schön, dass die Herrschaften inzwischen andere Prioritäten haben.
  3. Ich melde mich auch aus meinem Winterschlaf zurück und merke, dass ich auch schon ein bisschen hinterher bin. Schön, dass dir AC Mirage gut gefallen hat. Ich werde es jetzt auch in kürze beginnen. Ich freue mich schon, wieder mal ein "typiches" AC zu zocken. Ist NG+ eigentlich schon veröffentlicht worden? Auf PSNProfiles sehe ich zumindest keine neuen Trophäen. Bei AC Valhalla geht es ja immer stückerlweise voran. Ich habe das damals auch immer wieder durch andere Spiele unterbrochen, sonst wäre das zu viel geworden. Hast du seit dem Dezember-Update inzwischen weitergespielt? Das mit dem alten Fiat 500 war glaube ich auch schon bei Gran Turismo 5 so. Da ist man bei einer der schweizer Strecken fast nicht über den Berg oder sogar überhaupt zum Stillstand gekommen. Anscheinend hat man bei Gran Turismo auf den ersten Gang vergessen. Crysis war nie mein Ding und wird es vermutlich auch nie werden. Bei den Crytek-Spielen liegt mir der Fokus immer zu sehr auf Hochglanzgrafik, andere Spielelemente sind da immer ein bisschen untergeordnet. Wobei ich wie gesagt Crysis nicht kenne und meine Vorbehalte da vieleich auch nicht korrekt sind. Auf Star Wars Jedi Survivor habe ich auch schon länger ein Auge geworfen. Teil 1 hat mir eigentlich sehr gut gefallen, allerdings fand ich die Steuerung zu unpräzise, oder ich bin einfach schon zu alt für sowas. Ich weiß nicht, ob sich da im zweiten Teil viel geändert hat, aber aufgrund des Star Wars Settings wird es sicher wieder eine tolle Erfahrung. Nachdem @MarcelGK sich ja schon geopfert hat und den Speicherbug erleiden musste, wird das wohl nicht noch mal vorkommen und ich kann das Spiel in Ruhe genießen. Abzu habe ich auch schon gespielt. Ich fand das Spiel auch sehr entspannend und einfach eine tolle Erfahrung. Mit dem neuen Spiel der Journey-Macher, das vor ein paar Monaten angekündigt wurde, steht ja wieder ein ähnliches Spiel vor der Tür. Ich wünsche dir nachträglich auch ein erfolgreiches neues Jahr
  4. Ich hab's gerade abgeschlossen. Mir hat Rays of the Light besser gefallen, weil es irgendwie runder war als 35mm, obwohl 35mm das neuere Spiel ist. Die Grafik ist oft sehr dunkel und die Gameplay-Mechaniken sind nicht gerade State-of-the-Art. Teilweise ist auch nicht klar, was man tun muss. Ohne Guide wäre ich vermutlich verzweifelt, weil es drei Enden gibt, die davon abhängen, wieviele "gute" Taten du im Spiel machst. Der Großteil dieser Taten besteht aus dem Lesen von Nachrichten. Auf PSNProfiles gibt es aber einen sehr guten Guide, der auch die Länge der Replays für die drei Enden minimiert. Ich habe insgesamt um die 10 h gebraucht. Lustig ist, dass der Name des Spiels von der 35mm-Kamera des Hauptcharas inspiriert wurde. Die wird im Spiel aber nur im Fotomodus eingesetzt und hat keine Relevanz im Spielverlauf (auch nicht für Trophäen). Da hätte ein anderer Name besser gepasst.
  5. Bei mir kommt Jagged Alliance 3 (Release 16. November 2023, d.h. die 2-Monatsfrist ist bereits abgelaufen) dazu. Ich ändere dann am Abend die Challenge-Regeln entsprechend meinem Vorschlag. EDIT: Die neuen Regeln sind online!
  6. Ja, ich hab's mir glaube ich gesichert. Vielleicht schau ich mir Resi 2 an, das ist ja jetzt neu im Spielekatalog
  7. Habe noch kein Resi-Spiel gespielt, da kommt's auf das auch nicht an.
  8. Diesmal bin ich ziemlich spät dran. Zunächst mal Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Das Update hat einige Spiele, zu denen ich was sagen kann bzw. will. Schön, dass dir Last Stop gefallen hat. Das Ende fand ich ein bisschen seltsam, aber irgendwie hat man den Körpertausch und die Sache mit dem Herren mit der Glatze ja auflösen müssen. Dass das Spiel von den Entwicklern von Virginia ist, habe ich erst nach dem Durchspielen herausgefunden. Auch wenn ich Virginia gut fand, bin ich froh, dass die Entwickler diesmal auf Pixeloptik verzichtet haben. Tacoma fand ich auch sehr entspannend, auch wenn es die Ereignisse auf der Raumstation eigentlich gar nicht waren. Die Idee mit den Hologrammen, die für jedes Crew-Mitglied individuell aufgezeichnet wurden, fand ich spannend. Genauso wie die Story mit dem Thema KI. Auf I am Dead habe ich auch schon ein Auge geworfen, seit ich das PS+-Abo habe. Das es von Annapurna veröffentlicht wurde, kann es eigentlich nicht schlecht sein. Ich kenne jedenfalls kein schlechtes Spiel von denen. Die dürften eine richtig gute Nase für gute Indie-Spiele haben. Paradise Killer könnte auch etwas für mich sein, ich nehme es mal auf die Liste auf. Ich habe im aktuellen übrigens ein Spiel gefunden, dass dir auch gefallen könnte, falls du es nicht eh schon kennst. 35mm ist ein düsterer Walking-Simulator, der in Russland nach einer verheerenden Pandemie spielt. Ich habe das Spiel heute gekauft und werde es wohl bald mal spielen. EDIT: Es ist vom gleichen Entwickler, der auch Ray of Light entwickelt hat. Ich wünsche dir ein tolles Jahr ohne gesundheitliche Probleme und hoffe, dass sich bei deinem Pferd auch wieder alles so gut wie möglich einpendelt.
  9. Glückwunsch an die Gewinner und zum tollen Text! Hogwarts lacht mich schon etwas länger an, ein Grund mehr, endlich zurück zu lachen.
  10. Ü40? Es gibt einen Ü40-Thread?
  11. Ja, das kommt manchmal vor. Ich denke aber nicht, dass die Seite verschwindet.
  12. Die Abgänge für Februar (Entfernung am 20.02.2024) wurden bekannt gegeben: Ace Combat 7 Hue I Am Setsuna Lost Sphear Lost Words: Beyond the Page Oninaki Resident Evil 7 Tacoma Tekken 7 Thomas Was Alone
  13. Service-Post: Es gibt wieder Abgänge aus dem PS+-Spielekatalog. Diese Spiele fallen im Februar raus: Ace Combat 7 Hue I Am Setsuna Lost Sphear Lost Words: Beyond the Page Oninaki Resident Evil 7 Tacoma Tekken 7 Thomas Was Alone Da ist gottseidank wieder nichts dabei, das ich noch hätte spielen wollen. Tacoma sei noch allen empfohlen, die es noch nicht gespielt haben. Ist nicht sehr lange, aber eine tolle Erfahrung, sofern man nicht die Holograme skippt...
  14. Freut mich, dass er dir gefallen hat! Ich fand es toll, auch wenn das Frustlevel halt schon mal sehr hoch sein kann. Aber Atropos ist halt kein Ponyhof. Alle drei waren auf ihre Art sehr interessante und tolle Spielerfahrungen. Chicken Police ist etwas Arbeit, wegen der vielen verpassbaren Items, aber die Tiere sind schon sehr liebevoll umgesetzt und es gibt immer wieder lustige Anspielungen auf ihre realen Vorbilder aus der Tierwelt. Über The Artful Escape gibt es inzwischen ja wirklich schon eine Menge guter Berichte hier im Projektbereich. Aber man muss es selbst spielen, sonst verpasst man den besten Part: die NEONGITARRE!!! Weird West ist ein gutes Beispiel, warum sich ein PS+-Abo dann doch immer wieder lohnt. Bevor es als monatliches Spiel kam, hatte ich noch nie davon gehört. Es wäre schade gewesen, wenn ich das so geblieben wäre. New Dawn ist eigentlich nicht sonderlich lange. Dysmantle aber schon. Zur Not kannst du ja dann Tadini fragen, wie es ist Die Zeit auf The Great Bear war wirklich schön. Gegen Ende hin fühlt man sich dann schon richtig heimisch, kenn fast jede Ecke und freut sich über schöne Plätze, auch wenn die ganze Insel eigentlich ein trostloser Ort ist. Wobei es auch mit den Collectibles eines der besten PS+-Titel ist. Danke! Ahh, noch jemand, der sich in die kanadische Wildnis wagen will! Wie schon oben erwähnt, durch den Survival-Modus und den 500 Tagen, die man darin verbringen muss, wächst einem die Insel trotz der vielen Unannehmlichkeiten ans Herz! @d4b0n3z hat dich inzwischen ja schon aufgeklärt, wie ich sehe.
  15. Vorschlag einer Regeländerung für die Halbjahres-Challenge @CriesOfFurya hat Anfang des Monats eine Diskussion angestoßen, in der es um eine Änderung der Regeln für die Halbjahres-Challenge ging. Sein Argument ist, dass sehr viele Spiele, die ganz neu auf dem Markt sind oder gerade einen neuen DLC bekommen haben, eine gewisse Zeit extreme sind, weil noch nicht genügend Spieler das Spiel bzw. den DLC abgeschlossen haben. Dadurch bekommen Spiele, die sicherlich nicht extreme sind, kurz diesen Status. Ein Beispiel war z.B. bei mir Toem. Das Spiel ist meilenweit davon entfernt, in irgendeiner Art schwierig zu sein (aber es ist ein tolles Spiel, das ich jedem empfehlen kann!). Es bekam aber einige Zeit, nachdem es in den "Gratis"Spielen von PS+ Essential dabei war, einen kostenlosen DLC. Für kurze Zeit war das Spiel daher auch extreme. Ich verstehe das Problem damit und finde es auch richtig, wenn wir hier eine Regeländerung durchführen, um solche Spiele in Zukunft nicht mehr bei der Challenge zu zählen. Zur Vorgangsweise, wie das ganze geschehen soll, gab es einige Vorschläge: @CriesOfFurya wäre dafür, dass am Ende jder Challenge der extreme-Status aller Spiele nochmals geprüft werden sollte, und nur solche aufgenommen werden, die auch am Ende des Challenge-Zeitraums noch extreme sind. @Tardorion ist da ähnlicher Meinung, wirft aber ein, dass eine Neubewertung am Ende des Zeitraums, Spiele die die erst kurz davor rausgekommen sind, "bevorzugt". Er sieht auch die Zählung von Autopop-Platins kritisch @Kosinus90 sieht das ebenfalls ähnlich, gibt aber auch zu bedenken, dass im Umkehrschluss auch Spiele, die am Ende der Challenge von very rare auf extreme gesprungen sind (was zwar selten vorkommen wird, aber nicht ausgeschlossen ist), dann ebenfalls mitzählen müssten. @underground9889 schlägt eine generelle Abkühlphase von 1 Monat nach Release/Patch vor @UEG_Phönix legt noch einen drauf und plädiert für 2 Monate Abkühlzeit @Black*Star schließt sich bzgl. Abkühlzeit an die beiden Vorredner an und mag auch keine Autopo-Platins Die Meinungen gehen also alle in eine ähnliche Richtung. Das Hauptthema bei dieser Sache ist meiner Meinung nach die Umsetzbarkeit einer neuen Regelung. Es soll nicht zu kompliziert werden und es soll auch der Aufwand (für mich und euch) im Rahmen bleiben. Meiner Meinung nach wäre eine Abkühlzeit von 2 Monaten nach Release des Spiels bzw. des letzten DLCs eine gute Methode, um kurzfristige Vertreter der Gattung extreme aussortieren zu können. Als Stichtag für die Veröffentlichung würde ich die Angabe aus dem PSN-Store vorschlagen. Daher bitte in Zukunft bei der Meldung das Releasedatum des Spiels bzw. des letzten DLCs mitangeben. Bei Spielen, die durch einen Patch erst auf 100% gebracht werden können gilt diesselbe Regelung, Sollte es aber nicht möglich sein, das Datum des Patches zu eruieren, würde ich die Regel so formulieren, dass in so einem Fall der Status zwei Monate nach Erreichen der 100% geprüft wird. Sollten zwei oder mehr Teilnehmer dasselbe Spiel innerhalb einer Challenge auf 100% bringen und der Status des Spiels ändert sich in diesem Zeitraum nicht aufgrund eines neuen DLCs, dann zählt das früheste Datum. Wenn z.B. underground9889 am 08.01.2024 100% von Wall World erreicht hat, dann zählt dieses Spiel ab 08.03.2024 für alle, die diesen Titel zwischen 08.01. und 07.03.2024 auf 100% bringen, als legit, wenn das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch extreme-Status hat. Teilnehmer 2, der dasselbe Spiel am 07.03.2024 auf 100% bringt, kann das Spiel dann ebenfalls schon am 08.03.2024 als extreme melden. Wenn das Spiel mit Stichtag 08.03.2024 nicht mehr extreme Status hat, dann hat sich die Sache erledigt und niemand kann das Spiel für die Challenge melden. Wenn das Spiel aber z.B. am 09.03.2024 seinen extreme-Status verliert, haben underground und Teilnehmer 2 Glück gehabt. Wenn das Spiel aber weiterhin extreme bleibt, dann kann jeder weitere Teilnehmer das Spiel ab 08.03.2024 sofort melden. Der Nachteil an dieser Sache ist, dass wir das Endergebnis der Challenge im worst Case erst 2 Monate nach Ende des Betrachtungszeitraums wissen. Ein zweiter Nachteil ist, dass es etwas mehr Aufmerksamkeit von mir und euch benötigt, damit das auch klappt. Daher würde ich vorschlagen, dass alle mitarbeiten und jeder Teilnehmer immer das Releasedatum mitangibt und selbst seine Spiele nach der 2 Monats-Frist (bzw. bei Patches, wo das Datum nicht eruiert werden kann, wenn die Frist schon abgelaufen ist, weil jemand anders das Spiel schon vorher gemeldet hat, bei Erreichen der 100%) als gültig für die Challenge meldet. Sollte das Spiel zum Zeitpunkt der Meldung gerade auf der Kippe zu "very rare" sein, dann macht bitte einen Screenshot mit erkennbarem Datum, damit ich für den Fall, dass ich das erst ein paar Tage später kontrollieren kann, noch prüfen kann, ob alles passt. Die Sache mit den seltenen Fällen, in denen die Reise in die andere Richtung geht, also ein Sprung von "very rare" auf "extreme", bin ich der Meinung, dass wir das nicht weiter berücksichtigen sollten. Es mag Spiele geben, die gerade an der Kippe sind und einmal very rare und dann wieder extreme sind. In den meisten Fällen wird es aber eine große Zunahme an Spielern sein (wenn das Spiel z.B. in PS+ kommt oder in ein Free-to-play umgewandelt wird), die dazu führt, dass ein Spiel nachträglich noch extreme wird. Deswegen ist das Spiel jetzt nicht leichter oder schwerer geworden. Daher würde ich weiter dafür plädieren, dass der Status zählt, den das Spiel bei Erreichen der 100% im Rahmen der Challenge hat. Bzgl. Autopop bin ich zwar auch der Meinung, dass die eigentlich nicht zählen sollten (mehr noch, Autopop sollte meiner Meinung nach gar nicht exisitieren), aber in den allgemeinen Regeln sind sie auch erlaubt und daher möchte ich da jetzt nichts daran ändern. Es wäre auch ein größerer Aufwand, alle Ranglisteneinträge auf Autopop zu durchsuchen. Kurz zusammengefasst die geplanten Regeländerungen: Spiele zählen erst als extreme für die Challenge, wenn sie diesen Status auch noch 2 Monate nach dem letzten Release (Spiel, DLC oder Patch, der die 100% möglich macht) behalten. Wenn das Spiel nach Ablauf dieser Frist irgendwann seinen extreme Status verliert, hat das auf die Teilnehmer, die das Spiel vor diesem Zeitpunkt auf 100% gebracht haben, keinen Einfluss. Spiele, die durch einen Patch erst auf 100% gebracht werden können, zählen, sofern kein Datum für den Patch eruiert werden kann, 2 Monate nach der ersten 100%-Meldung im Rahmen der Challenge als gültig, sofern sie zu diesem Zeitpunkt noch extreme sind. Ansonsten gilt der obige Punkt sinngemäß. Seid ihr damit einverstanden? Gibt es noch Fragen oder Anmerkungen? Ich gebe euch noch bis Samstag, dem 20.01. Zeit, um Anpassungen einzubringen, Dann stelle ich die Regeln im Challenge-Post online. So long! Glupi EDIT: Die Nennung des Releasedatums kann natürlich entfallen, wenn klar ist, dass das Spiel älter als 2 Monate ist. Bei weniger bekannten oder eben neuen Spielen aber bitte unbedingt angeben.
  16. Wow, vielen Dank für den Extra-Preis! Glückwunsch auch an alle anderen Gewinnerinen! Da fällt mir ein, dass du ja zweimal gar keine Challenge bekommen hast. Ich werde das in den nächsten Tagen noch nachholen.
  17. Ich werde morgen die Meinungen nochmals zusammenfassen und dann die geplanten Regeländerungen für die Challenge bekannt geben.
  18. OK, das werde ich mir mal anschauen, danke für den Tipp!
  19. Danke, Shadow Tactics habe ich schon gespielt. Ich stimme dir zu, es ist ein tolles Spiel. Wobei einige Missionen mit Maus und Tastatur sicherlich besser funktionieren, aber die Steuerung ist nicht schlecht. Desperados 3 habe ich ja in meiner Liste, Shadow Gambit kenne ich nicht.
  20. Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 16.01.2024) sind bekannt: PS+-Extra: Tiny Tina’s Wonderlands – Next-Level Edition | PS4, PS5 Resident Evil 2 | PS4, PS5 Hardspace: Shipbreaker | PS5 LEGO City Undercover | PS4 Just Cause 3 | PS4 Session: Skate Sim | PS4, PS5 Shadow Tactics: Blades of the Shogun | PS4 Vampire: The Masquerade – Swansong | PS4, PS5 Surviving the Aftermath | PS4 PS+-Premium: Rally Cross | PS4, PS5 Star Wars: Episode 1 The Phantom Menace | PS4, PS5 Street Fighter: 30th Anniversary Collection | PS4 Legend of Mana | PS4 Secret of Mana | PS4
  21. Service-Post: Die neuen Spiele für PS+-Extra und Premium (Freischaltung am 16.01.2024) sind bekannt: PS+-Extra: Tiny Tina’s Wonderlands – Next-Level Edition | PS4, PS5 Resident Evil 2 | PS4, PS5 Hardspace: Shipbreaker | PS5 LEGO City Undercover | PS4 Just Cause 3 | PS4 Session: Skate Sim | PS4, PS5 Shadow Tactics: Blades of the Shogun | PS4 Vampire: The Masquerade – Swansong | PS4, PS5 Surviving the Aftermath | PS4 PS+-Premium: Rally Cross | PS4, PS5 Star Wars: Episode 1 The Phantom Menace | PS4, PS5 Street Fighter: 30th Anniversary Collection | PS4 Legend of Mana | PS4 Secret of Mana | PS4 Nichts dabei, das mich vom Hocker haut. Aber es gab ja schon öfters Spiele, die sich beim zweiten Mal hinschauen dann doch als interessant erwiesen haben. Wie schaut es bei euch aus?
  22. Vielen Dank für deinen Abschlussbericht, @Steph. Es freut mich, dass es dir wieder besser geht und wünsche dir alles Gute für dich und euren Nachwuchs!
  23. Sehr gut! Lies dir die letzten Posts auf der vorangegangenen Seite durch, dann weißt du Bescheid!
  24. Richtig, sorry! Das wäre mir vermutlich in Kürze selbst aufgefallen, da ich gerade den Challange Post aktualisiere. Danke!
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