-
Gesamte Beiträge
4.083 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von glupi74
-
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wenn die braune Ermüdung nachlässt ja, zugriff hätte ich ja gerade Solltest du irgendwann tatsächlich mal reinschauen und Gefallen an der Serie finden, dann gäbe es auch noch ein 2er-Koop-Spiel (Young Blood), auf das ich schon länger ein Auge geworfen hätte. Es ist jedenfalls einen Versuch wert. -
Gratulation zu Mega Man 11. Super Meat Boy ist jetzt keine kleine Hürde, aber so kurz vor dem Ziel wirst du das auch noch schaffen. Alles Gute!
-
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Schön das du da bist! Was los? Ich fand Episode 3 cool, weil sie etwas Abwechslung ins Gameplay brachte. Aber die Timberwolfsrudel nervten extrem. Kann ich schon verstehen, aber Wolfenstein hat mMn eine für einen Ego-Shooter herausragende Story, sehr gutes Gameplay - und mein Leben. Aber das habe ich schon vor Beginn des Spiels gewusst und hab mich trotzdem dafür entschieden und abgesehen vom kleinen Makel, dass ich da die Platin wohl nie erreichen werde, ist es ein sehr gutes Spiel. Kannst es ja mal auf der Frittendings anstarten. Das wäre natürlich toll, nach Sniper Elite und Atomfall wäre jedenfalls wieder ein neuer Teil fällig. Wahrscheinlich feilen sich noch an der Story, die natürlich noch epischer als jene vom 4. Teil werden soll. Da muss man ihnen die Zeit geben, die brauchen. Irgendwie muss man seine Traumata verarbeiten. Ja, diese Gedanken schwirren bei mir aktuell bei Clair auch durch den Kopf. Gewollt glaube ich nicht, weil man für die Sammelsachen Ingame nichts bekommt, abgesehen von der Trophäe. Es gibt daher keinen zwingenden Grund, alle in einem Durchgang zu holen, außer man ist sadistisch veranlagt und/oder hat eine Abneigung gegen Trophy-Hunter. DU HAST WAS? DU HAST IHN NOCH NICHT GESEHEN? nimmt einen halben Liter Valium, gespritzt mit Baldrian So, geht wieder. Aber ich versteh das schon, nicht jeder hat eine Vorliebe für zeitlose Klassiker, die auf Jahrzehnte hin andere Filme geprägt haben. Soviel Großartigkeit verträgt nicht jeder. Blade Runner ist vielleicht mein Lieblingsfilm, daher die leichte Aufregung. Das ist eine hervorragende Idee. Verstehe ich. Es war ganz nett, aber wie ich im Update geschrieben habe, gibt es Spiele, die diese Themen und oder das Setting besser umsetzen. In Kürze kommt ja schon wieder ein neues Spiel von denen raus, Chronos the New Dawn. Hast du davon schon gehört? Nein, es war ein emotionsloses Kündigen gefolgt vom Abschluss eines PS+-Essential-Abos. Nein, kommt nichts mehr dazu. Bei dir und Nora gibt es genug darüber zu lesen und soviel gibt das Spiel dann auch nicht her. Aber es war tatsächlich sehr angenehm zu spielen. MMn lohnt sich das Spiel auf jeden Fall, wenn man dialoglastige Spiele ohne viel Gameplay mag. Da es nicht sehr lang ist, kann man es auch einmal blind spielen und dann die zwei Durchgänge mit den alle tot bzw. alle leben Trophies machen. Also Snack es ruhig mal. -
Müssen wir den Krankenwagen rufen oder ist alles okay?
-
Story Modus wird zum Wohlfühl Modus für Jeden.
glupi74 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
Schön und gut, aber warum erst ab Akt 3 und nicht von Beginn an? Wenn den Entwicklern es so wichtig ist, dass alle das Spiel genießen können, warum geht man diesen Schritt nicht konsequent vom Start des Spiels? -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
glupi74 antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Glückwunsch zu deinen Erfolgen, auch wenn du dich durch die Challenge einschränken musstest. Du schreibst, du weißt nicht, ob bei Stardew Valley nach einer längeren Pause nicht noch etwas kommt. War das bei der aktuellen Erweiterung auch so? Sonst kann ich nichts zu den Spielen sagen. Schönen und angenehmen August! -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
glupi74 antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
AC Freedom Cry war damals ganz nett, ich habe es damals nur als DLC gespielt. Die Stand alone-Version müsste ich über PS Plus sogar auch haben, aber Replays sind nicht so meine Sache, daher wird es bei dem einen Durchgang bleiben. HiQ Ace habe ich auch gespielt, irgendwer hat mir mal den Tipp gegeben, dass es gratis ist und als Puzzle-Spiel recht gut gemacht ist. Kaufen würde ich mir das aber wohl nicht. Deine Einblicke zu Mordors Schatten fand ich auch interessant. Ich habe mir unter dem Spiel doch etwas anderes vorgestellt, so in der Art von AC Oddyssey mit den Schlachten. Auch die Info, dass man da zunächst Lootboxen einbauen wollte, finde ich spannend. Schön, wenn man da rechtzeitig die Reißleine gezogen hat, aber schade, dass dadurch auch Inhalte "verloren" gingen. Um No Man's Sky druckse ich auch schon seit Ewigkeiten herum, aber der Zeitpunkt für einen Kauf ist wohl noch nicht gekommen. Schönen August! -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
glupi74 antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
So, nachdem ich jetzt auch mit Kay Vess fertig bin, habe ich mir deinen Bericht dazu einverleibt und kann endlich auch was dazu schreiben. Wenn ich zurückdenke, dass wir dich hier fast körperlich dazu zwingen mussten, endlich Jedi Fallen Order zu spielen, und wie das Spiel und das Universum dann bei dir eingeschlagen haben. Herrlich! Du hast ein Jahr gebraucht, um mich alten Star Wars Fan bzgl. Wissen über das Franchise meilenweit zu überholen. Das bekommen die im Star Wars Universum regelmäßig sehr gut hin mit den Sidekicks. Die Frisur ist wirklich nicht die beste Design-Entscheidung gewesen. Dass die ganzen "Kay Vess ist so hässlich"-Schreier vollkommen daneben liegen, kann man auch sehr gut im Abspann sehen, als Kay, als Offizierin des Imperiums verkleidet, ihrer Mutter aus der Patsche hilft. Da sind die unvorteilhaften Haare unter der Kappe versteckt und schon sieht die Sache anders aus. Der Screenshot ist zwar auch wieder nicht optimal, aber ich habe eine andere Definition für hässlich, als das Auch wenn sich das jetzt seltsam anhört, aber ich finde, dass es gut gepasst hat mit dem Assassin's Creed Ansatz. Beim Schleichen mussten sie glaube ich ja einiges nachpatchen, bis es funktioniert hat, aber im Großen und Ganzen ergab sich dadurch ein flüssiges Spielerlebnis. Nix wurde auch sehr gut eingebaut finde ich. Seine Aufgaben fügten sich gut in die Spielmechaniken ein und es fühlte sich immer passend und nicht aufgezwungen an. Same here. Da gabe es ein paar Stunden im Spiel, wo ich echt nicht wusste, was ich jetzt als nächstes tun soll. Die ganzen Aufträge, Hinweise und irgendwo dazwischen war dann noch die Hauptstory, oder war das zu diesem Zeitpunkt die Hauptstory? Fragen über Fragen. Ich hatte die Bedenken anfangs auch. Mit der Zeit habe ich mich dann dazu entschlossen, einfach alle Syndikate auf max zu halten, dann musste ich mir darüber keine Gedanken mehr machen. Jaja, tritt nur nach. Teil 2 Der Babo hat dir ja eine Galaxie-weite Deathmark verpasst, nicht aufgepasst? Der war wirklich etwas uncool. Ich fand es aber gut, dass es da auch mal Sackgassen bei den Rekruten gab. Sowas vielleicht eher zu Beginn des Beitrag posten. Nur für den Fall, dass das Kind neben einem sitzt und dann fragt: "Papa, was ist eine Fotze?" Ich finde das übertrieben. Ehrlich. Ich hatte abgesehen von ein paar Abstürzen (einer davon ließ sich am Ende vom ersten DLC leider nicht vermeiden, wenn man die Cutscene am Ende nicht skippte) und ein paar Fehler mit sich überlappenden NPCs oder kleineren Fehlern bei Kollisionsabfragen keine Probleme erkennen können. Das wiederum ist wahr. Fand ich aber jetzt auch nicht so schlimm. Im späteren Verlauf hat man ja einen Teaser, der zumindest die Takedowns von stärkeren Gegnern glaubwürdiger macht, aber offensichtlich ist Kay Meisterin mehrerer Kampfsportarten, so wie sie die Stormtrooper fertig macht. Andererseits, die Stormtrooper sind seit Anbeginn der der Filme immer schon traurige Gestalten gewesen. Das beschreibt es leider sehr gut. Das hat mich auch immer wieder gefrustet. Es ist aber glaube ich auch schwierig, hier die richtige Balance zu finden. Wenn der Questmarker alle fünf Meter weiter gesprungen wäre und einen an der Hand geführt hätte, wäre es auch wieder nicht gut gewesen. Vielleicht hätte man, ähnlich wie bei den Hinweisen, das Startgebiet mit einem Suchgebiet eingrenzen können, damit man mal grob weiß, auf welcher Seite eines hunderte Meter großen Felsbrocken man überhaupt nach dem Weg suchen muss. Das ist ärgerlich, ist mir gottseidank aber nie passiert. Das Speichersystem ist broken, das stimmt. Ich kann mir nur vorstellen, dass sie mit einigen dieser "Features" eben verhindern wollten, dass z.B. Aufträge, für die man nur einen Versuch hatte, cheesen kann. Bei Alien Isolation gab es etwas Ähnliches. Da gibt es ja eine Trophäe für das Durchspieleln ohne ein einziges Mal zu sterben. Was bei den Xenomorphs nicht ganz so einfach ist. Im Spiel gibt es abgesehen von Autosaves, die am jeweiligen Kapitelanfang angelegt werden, zwei Saves, die man manuell an im ganzen Spiel verteilten Notrufstationen manuell anlegen konnte. Wenn man mal wieder erwischt wurde und nicht rechtzeitig das Spiel verlassen hat, wurde der Tod auf dem letzen Speicherstand vermerkt und dieser wurde für den Run somit unbrauchbar. Man konnte nur den älteren der beiden manuellen Saves oder die Kapitel-Saves nutzen, wenn man die Trophäe nicht verlieren wollte. Ich habe etwas gebraucht, aber nach einiger Eingewöhnungszeit hat mir das Kartenspiel auch sehr gut gefallen. Vor allem das zwei Karten ziehen und die gezinkten Würfel waren bei mir im Dauereinsatz. Diese Aspekte der Stroy mochte ich auch besonders. Die machten aus der ansonsten gebotenen Standardkost dann doch noch ein gutes Gesamtbild für mich. Ich fand Kay generell sympatischer als du, aber gerade ihr Einsatz für Nix und ND5, als sie Hilfe benötigten, und ihre Reaktion auf ihre Mutter machten sie in meinen Augen zu einem guten Charakter mit der benötigten Tiefe. Na wenigsten gibt es auch mal Momente, wo ich mich mal besser anstelle als du. Ich bin zwar auch drei oder viermal in dieser Mission gestorben, aber so schlimm fand ich das nicht. Ich weiß allerdings jetzt nicht mehr, ob ich dafür die Schwierigkeit zurückdrehen musste. 4 Punkte Abzug finde ich dafür unfair! Ich hatte bei den Materialien nicht sonderlich strategisch gearbeitet aber ich habe auch sehr viele der Hinweise auf spezielle Teile verfolgt und hatte so nach so etwa 3/4 der Story alle Ausrüstungsrelevanten Trophies. Diese Quests habe ich auch erst am Schluss gemacht. Vom Gehör her hatte ich natürlich weniger Probleme, aber die Dinger waren schon sehr gut versteckt und gewisse Hinweise von den Hologrammen hätte ich ohne Guide auch nicht gefunden. Es war cool, aber auch etwas nervig. Der Teil im All war cool. Zu Beginn hatte ich etwas Probleme mit der Orientierung, bis ich dann herausfand, dass ich ja auch einen Scanner habe... Der Bereich um Kijimi mit seinen ionisierenden Wolken war zunächst ein bisschen ein Krampf, aber mit dem Update aus dem zweiten DLC war es dann auch kein großes Problem mehr. Ich habe es auf die konventionelle Art gemacht und die Dinger auf dem niedrigsten Schwierigekeitsgrad erledigt. Sehe ich auch so. Ich bin zwar bei weitem nicht so firm wie du (als einer, der gerade mal die 3 Trilogien und Solo und Rogue One gesehen, aber sonst nichts gelesen oder gesehen hat), aber die tpische Star Wars Atmosphäre hat UBI sehr gut hinbekommen. Worldbuilding können sie ja wirklich gut. Ich fand den zweiten DLC auch sehr gut. Ich muss jetzt noch nachlesen, was du dazu gesagt hast. Moment... Ahja. Schön, dass am Ende eher die guten als die schlechten Seiten überwiegen. Ich fand die neuen Aufträge, die mit dem zweiten DLC dazugekommen sind, ganz spaßig und habe enige auch noch nahc Platin gemacht. Die DLCs waren beide eigentlich sehr gut und sie haben es hinbekommen, dass man sich nicht um Content aus der Hauptstory betrogen fühlte, sondern wirklich zwei voneinander und der Hauptstory unabhängige Geschichten serviert bekommt. Alles in allem finde ich es schade, dass das Spiel nicht so erfolgreich war, wie es mMn zumindest im aktuellen Zustand hätte sein können. So werden wir Kay wohl nicht mehr wiedersehen. Es war nicht alles gut, vor allem hätten sie alles auch in etwas kompakterer Form unterbringen können, aber für Fans des Franchises ist es jedenfalls einen Blick wert! -
A simple, yet challenging Quest
glupi74 antwortete auf Marloges's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Late to the party, dabei kenne ich aus deinem aktuellen Update so einiges. Fangen wir mit Death Stranding an. Ich kann da eigentlich alles unterschreiben, was du über das Spiel geschrieben hast. Kojima versteht einfach sein Fach. Beim Straßen- und Zipline-Bau habe ich auch die eine oder andere Stunde hineingesteckt, das hat einfach süchtig gemacht. Es ist tatsächlich schwierig, das Spielgefühl richtig in Worte zu fassen. Ich habe es bei meinem Bericht dazu auch versucht, ganz glücklich war ich damit aber auch nicht. Schön, dass dir die etwas andere Art der Erzählung bei Atomfall gut gefallen hat. Ich hatte das Spiel ja als Testmuster und damit gab es auch noch keine Guides, was den Erkundungscharakter dann nochmals verstärkt hat. Das System mit den Hinweisen funktioniert aber sehr gut und dass die Charakterentwicklung vom Grad der Erkundung abhängt, war mMn ein kluger Schachzug der Entwickler. Die Kritik zum Gunplay kann ich im Prinzip nachvollziehen, auch wenn ich das nicht so störend empfunden habe. Es hat mich aber trotzdem gewundert, da Rebellion ja gerade auf dem Gebiet der Shooter genug Erfahrung haben sollte. Aber alles in allem fand ich es mal cool, dass hier bewusst ein Risiko eingegangen wurde und sich das auch bezahlt gemacht hat. Last but not least kann ich auch noch was zu Robocop sagen. Ich habe keinen der Filme damals komplett gesehen, kannte die Serie aber natürlich. Nachdem mir schon das Terminator-Spiel von den Entwicklern gut gefallen hatte, wartete ich schon mit einer gewissen Vorfreude auf die Veröffentlichung. Es ist keine Perle geworden, aber ich fand es ganz gut. Den Stand-alone-DLC werde ich mir spätestens bei einem Sale holen -
Ja, das stimmt, aber das wäre dann noch komplizierter geworden. So ist es zumindest schon jetzt nicht mehr extreme, bevor der neue DLC kommt. Eigentlich müsste man für so einen Fall die Regeln noch erweitern. Ich würde im Sinne der Betroffenen festlegen, dass dann das Spiel gewertet wird, wenn es innerhalb der 2 Monate einen weiteren DLC erhält und bis dahin extreme war.
-
So, der Challenge-Post ist wieder aktuell. Beim Endergebnis der letzten Challenge hat sich aufgrund der 2-Monatsfrist noch etwas getan. @underground9889 verliert mit Assassin's Creed Shadows leider ein Spiel aus seiner Liste (aktuell ist das Spiel nur mehr very hard), hält im Endergebnis nun bei 8 Extremes und rutscht damit auf den 2. Platz, während @CriesOfFurya nun alleiniger König der Season ist. Da keine weiteren Spiele mehr unter Beobachtung stehen ist das Ergebnis damit endgültig und wurde auch schon entsprechend im Challenge-Beitrag aktualisiert. Wir können uns jetzt ganz auf die aktuelle Challenge konzentrieren. Stay extreme!
-
Ich vergebe eine 8,5/10, für das Aufrunden auf 9 hat es aber nicht gereicht, daher habe ich mit 8, sehr gut, abgestimmt. Ubisoft hat sich auf seine Stärken wie tolles Worldbuilding konzentriert und eine sehr authentische Star Wars Welt erschaffen. Sicherlich ist da viel Fanservice dabei, aber ich bin nunmehr ein Fan des Franchises und daher passt das für mich. Kay fand ich als Charakter glaubwürdig und sie wurde von Humberly Gonzales auch sehr gut in Szene gesetzt. Ihre Frisur ist etwas unglücklich, aber die hitzigen Diskussionen darüber kann ich trotzdem nicht nachvollziehen. Nix gibt einen netten Sidekick und seine Fähigkeiten wurden gut ins Gameplay integriert. Die Story war ok, hatte ein paar gute Momente, kann aber mit Cal Kestis' Geschichte nicht mithalten. Etwas nervig waren die teilweise etwas hakelige Steuerung, vor allem beim Klettern, und die teilweise nur nach langem hin- und herbewegen erscheinenden Prompts für Dialoge oder Interaktionen. Im aktuellen Zustand ist das Spiel fast bugfrei, abgesehen von drei oder vier Abstürzen gab es da nichts zu meckern. Ich kann es jedem Star Wars Fan jedenfalls empfehlen.
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
glupi74 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Star Wars Outlaws
Inklusive der beiden DLC bin ich auf 88h Spielzeit gekommen. Für das Hauptspiel werden es daher etwas weniger als 80h gewesen sein und ich habe mit 51 - 80h abgestimmt. Ich habe sehr viele Nebenaufgaben erledigt und auch ein paar zusätzliche Aufträge. Die Trophäe für das minimale Ansehen bei einer Fraktion habe ich zu einem Zeitpunkt gemacht, als ich bei allen Kartellen das höchste Ansehen hatte. Das hätte ich auch etwas effizienter lösen können. Aber nachdem das Spiel Spaß gemacht hat, war das alles kein Problem. -
Ich steige mal aktiv in die aktuelle Challenge ein und melde Star Wars Outlaws fertig.
-
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Lies of P war zwar nicht auf meiner Wunschliste, aber das Spiel nehme ich gerne mit. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
glupi74 antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
"Raindrops are falling on my head" ist doch ein schönes Lied, wo ist das Problem? -
Ja, natürlich!
-
Die aktuellen Abschlüsse wurden im Challenge-Post vermerkt. Der Juli ist fast um, aber noch besteht die Möglichkeit, sich anzumelden und all seine Extreme-Errungenschaften dieses Monats in die Challenge mitzunehmen (Anmeldungen sind auch danach noch möglich, nur werden dann die extremes vom Juli nicht mehr gezählt). Am nächsten Wochenende gibt es das erste Update zur aktuellen Cahllenge! Also hopp, hopp! @Belian, bist du jetzt dabei? @BloodyAngelCherr, jetzt, wo der DLC von Lies of P da ist, gibt es wirklich keine Ausreden mehr. @Tardorion, deine Kurve zeigt nach oben, das musst du ausnutzen! Sonst ist natürlich auch jede/r weitere/r Teilnehmer/in willkommen! Stay extreme!
-
PS+-Spielekatalog: Letzte Chance zum Spielen - Platin-Aufwands-Check
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Liebe Community, wir befinden uns in der Mitte des Monats und damit in der Zeit, in der die Neuzugänge und Abgänge der Spielekataloge der beiden höheren PS+-Stufen bekanntgegeben werden. Wir werfen wie üblich wieder einen Blick auf die Abgänge aus den PS+-Spielekatalogen. Die Übersicht über die aktuellen Zu- und Abgänge findet ihr wie immer hier. Diesmal erfolgt die Entfernung am 19.08.2025, somit sind noch etwas mehr als vier Wochen Zeit, noch schnell den einen oder anderen Abgang mitzunehmen. Wir widmen uns in dieser Ausgabe von "Letzte Chance zum Spielen – Platin-Aufwands-Check" wieder der Beantwortung der Frage, welche Spiele sich in der verbleibenden Zeit platinieren lassen, und lassen euch dabei zu Wort kommen. Also los! Star Wars Jedi Survivor Der Nachfolger des erfolgreichen Star Wars Jedi: Fallen Order wurde wieder von Respawn entwickelt und 2023 veröffentlicht. Das Spiel hatte zu Beginn mit game-breaking Bugs zu kämpfen, ist aber inzwischen gut spielbar. Eure Spielspaßbewertung ist mit 7,7/10 im oberen Bereich. Wenn man sich die durchschnittliche Zeitangabe von 52 h anschaut, kann man sich noch getrost in Cal Kestis' zweites Abenteuer wagen, zumal auch die Schwierigkeit mit knapp unter 4/10 keine große Hürde darstellen dürfte. Für einen besseren Überblick haben wir für euch wieder ein paar handverlesene Zeitaufwandsbewertungen zusammengestellt. @nagli_sama gibt einen guten Überblick, wie sich der Zeitaufwand zwischen Story und Trophy-Clean-Up/Sammelsachen aufteilt. @DarthKaktus war ein bisschen schneller und hat zudem einen Zeiteinspartipp zur Hand. Wir notieren: Zuerst auf der Karte nachschauen, ob sich der Schatz auch wirklich lohnt! @kekx hat das Spiel genossen und konnte es trotzdem in unter 60 h abschließen. Das Spiel ist somit in der verbleibenden Zeit noch gut machbar, ihr müsst euch aber auf ein gewisses Maß an Grind/Aufräumarbeiten nach Abschließen der Story einstellen, wenn ihr die Platin erspielen wollt. Unser Leitfaden von @Hyperjo7 kann euch da entsprechend unterstützen. The Witcher III - Wild Hunt Mit The Witcher III - The Wild Hunt verlässt unser Game of the Year 2015 und Game of the Decade (2010 - 2019) den Spielekatalog. Diese Titel kommen nicht von ungefähr, liegt doch die Spielspaßbewertung im Forum bei über 9/10. Das Spiel ist kein Selbstläufer, Stichwort Todesmarsch. Aber wenn man nach einem harten Einstieg etwa Level 10 erreicht hat, ist auch der höchste Schwierigkeitsgrad gut zu meistern. Eure Wertungen zur Schwierigkeit liegen im Durchschnitt etwas über 5/10. So weit, so gut. Im Spiel trifft man aber nicht nur auf haufenweise Monster, das Spiel ist in Bezug auf Umfang und Spieldauer selbst eines. Fast 50% der User (118 von 247 Bewertungen) haben mit >151 h gewertet. Wie bei Monster Hunter Rise wird es also sehr knapp, wenn ihr euch da noch ranwagen wollt. Es ist nicht unmöglich, aber schauen wir uns mal einige User-Meinungen dazu an. @Blave hat es auf die harte Tour (ich weiß, wovon ich spreche ) gemacht und gleich mit Todesmarsch begonnen. Das kann Zeit sparen, aber dafür Frust aufbauen. Mit 140 Stunden liegt er unter dem Durchschnitt. Das liegt neben der Tatsache, dass er sich durch den ersten Durchgang auf Todesmarsch einen zweiten gespart hat, auch daran, dass er nicht dem Komplettierungswahn verfallen ist und einige der unzähligen Fragezeichen hat sein lassen. @monk-balone hat sich die Arbeit auf zwei Durchgänge aufgeteilt. Das macht das Erreichen aller Trophäen bis auf Todesmarsch einfacher, dauert aber auch länger. @Eizy schlüsselt für uns den Zeitaufwand noch etwas genauer auf und gesteht auch ein, dass er, wie viele andere RPG-Enthusiasten, auch in einem zweiten Spieldurchgang nicht einfach nur das Notwendigste in so einem Meisterwerk tun kann. Ich verstehe das! Alle, die hier noch etwas erreichen wollen, sollten mit dem Lesen jetzt aufhören, jede Sekunde zählt! Den Leitfaden von @BLUBb007 sollte man sich allerdings schon anschauen, da ist die Zeit gut investiert. Bugsnax Mit Bugsnax flliegt ein Spiel aus dem Spielekatalog, das sich schon seit August 2022 im Sortiment befindet. Nach drei Jahren ist aber Schluss. Das Spiel wurde beim Spielspaß von euch mit einer soliden 7/10 bewertet. Es lohnt sich also ein Blick, zumindest für jene, die gerne Snacks auf 2 bzw. 4 oder mehr Beinen hinterherjagen. Laut euren Bewertungen ist das nicht sonderlich schwierig, im Mittel wird die Schwierigkeit mit knapp 3/10 angegeben. Im Hinblick auf den Zeitaufwand lässt sich das Spiel auch recht schnell wegsnacken, 16 h habt ihr im Durchschnitt bis zur Platin gebraucht. Da ein Mittelwert nicht immer die ganze Wahrheit ist, haben wir für euch wieder ein paar individuelle Bewertungen zusammengetragen. @john_cena1993 hatte nicht nur mit Bugsnax zu kämpfen, sondern auch mit Bugs, wodurch sie sich etwas länger auf der Insel Snaktooth aufhalten musste. Sie hat auch noch einen Tipp für uns: nicht gleich jedes Gebiet fertig machen, sondern seltenere Bugsnax für das Endgame aufsparen. @Schlauschaf hat es trocken heruntergespielt, ohne Tricks, ohne Guide, ohne doppelten Boden. @TheFreshBum gibt zwar einen leicht zweideutigen, aber guten Einblick über den Bereich, den man hinsichtlich Zeitaufwand erwarten kann. Weitere Tipps findet ihr in unserem Leitfaden, den @BrianStinson_ unter tatkräftiger Mithilfe einiger User erstellt hat. Damit sind wir am Ende unserer kleinen Übersicht. Viel Spaß beim Hunten, wir lesen uns! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke! Das ist aber schon das 2. Update seit den Tagebucheinträgen. Du versäumst nicht wirklich was, so ehrlich muss man sein. Die Atmosphäre ist ganz cool und wenn man so investigative Spiele gerne mag, passt das ganz gut. Action gibt es halt keine und auch wenn die Mindhacks recht abwechslungsreich sind, so geht man im Grunde halt auch da nur durch die Gegend und versucht den Ausgang zu erreichen. Unmöglich ist es nicht aber wie du sagst, muss man bei einigen Stellen ordentlich üben und bei mir waren es auch nach einiger Übung bestenfalls 50% Chance, da lebend durchzukommen. -
PS+-Extra/Premium Spielekatalog - Neuzugänge, Abgänge, Updates, neue Trophäen-Listen
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Folgende Spiele werden mit 19.08.2025 aus den PS+ Spielekatalogen entfernt: Bugsnax Naruto To Boruto: Shinobi Striker Ride 5 Star Wars Jedi: Survivor Sword Art Online: Alycization Sword Art Online: Fatal Bullet Sword Art Online: Hollow Realization Sword Art Online: Last Recollection Sword Art Online: Lost Song The Witcher 3: Wild Hunt TopSpin 2K25 UFC 5 Vacation Simulator: Back to Job Wild Hearts Da hatte jemand den richtigen Riecher! -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Folgende Spiele werden am 19.08.2025 aus den Spielekatalogen entfernt. Bugsnax Naruto To Boruto: Shinobi Striker Ride 5 Star Wars Jedi: Survivor Sword Art Online: Alycization Sword Art Online: Fatal Bullet Sword Art Online: Hollow Realization Sword Art Online: Last Recollection Sword Art Online: Lost Song The Witcher 3: Wild Hunt TopSpin 2K25 UFC 5 Vacation Simulator: Back to Job Wild Hearts Das sind in Summe 14 Spiele. Mit The Witcher und Star Wars: Jedi Survivor sind auch zwei Kracher dabei. Wie schaut'S bei euch aus? Bricht Panik aus, weil ihr noch zu viele Spiele davon spielen möchtet oder bleibt ihr gechillt, weil ihr alles, das für euch interessant ist, auch auch schon gespielt habt? -
Ja, es zählen alle Spiele, die im Challenge-Zeitraum auf 100% gebracht werden und dabei den extreme-Status haben. Egal, ob neu begonnen oder ob nur mehr 1 Trophäe fehlt. Für neue Spiele oder Spiele mit neuen DLCs gilt eine "Abkühlfrist" von 2 Monaten. Erst wenn nach den 2 Monaten der extreme-Status noch erhalten bleibt, zählt das Spiel für die Challenge.
-
Ist erledigt!
-
Neues Halbjahr, neue Challenge, neues Glück! Nach zwei Wochen in der neuen Challenge kann man die Teilnehmer noch an einer Hand abzählen, aber, wir haben mit @fs271185 einen neuen Teilnehmer. Er(?) ist zwar in zweierlei Hinsicht noch quasi ein Rookie (einerseits ist er zum ersten mal bei der Challenge dabei und andererseits nennt er bisher er erst 5 extremes sein eigen), das hält ihn aber nicht davon ab, mit bereits 2 extremes im Juli mal ordentlich vorzulegen. Mal schauen, wie unsere Pros, @CriesOfFurya und @underground9889 aber auch alle anderen Challenge-Vetreanen auf die Kampfansage reagieren, ersterer macht sich ja schon wieder ein bisschen rar. Also mal schauen. Ich hoffe natürlich, dass sich noch weitere von euch anmelden, jahrelange Mitstreiter sind ebenso willkommen wie neue Gesichter. Die Rangliste sowie der Challenge-Post sind aktualisiert. Stay extreme! PS: @fs271185, soll ich dich auch in die Rangliste aufnehmen?