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Ganz lieben Dank für dein Feedback. Das freut mich sehr! Mir macht es auch großen Spaß nochmal einiges aufzuarbeiten und Bossis "Exkursen" zuzuhören ^^ Und weil du durch bist hier eine kleine Überraschung, der nächste Teil 🏆 1–10 Difficulty Challenge – Community Event 🏆 Hi zusammen, ich wollte hier einmal meine kommende Trophy-Hunting Challenge vorstellen – vielleicht hat ja der ein oder andere Lust, parallel mitzuspielen 🙂 Konzept Ich spiele eine feste Liste aus 10 Spielen, aufgebaut nach Schwierigkeit: 1 → 10 Ziel ist es, jedes Spiel von: 0 % → 100 % Completion zu bringen (inkl. DLC & Zusatzlisten – nicht nur Platin). Start 🗓️ Startdatum: 23.02. (live im Stream) 🎮 Game #1: The Walking Dead Das Event läuft so lange, bis ich die Platin in Metal Gear Rising: Revengeance erreicht habe. Teilnahme Mitmachen kann jeder, der: meinem Twitch-Kanal folgt auf meinem Discord ist mindestens 12 Stunden Watchtime hat (≈ eine Streamwoche) / kann während des Events aufgebaut werden öffentliche Trophäen hat (PSN einsehbar) Ein späterer Einstieg ist möglich. Regeln Reihenfolge ist fix: 1 → 10 Jedes Spiel muss bei 0 % starten (Bei geringer %-Zahl lasse ich mit mir reden) Abschluss bei 100 % (inkl. DLC) Swap-System 2 Spiele dürfen frei getauscht werden Mehr Swaps möglich, wenn: Spiel bereits gespielt wurde Fortschritt vorhanden ist Niemand soll wegen Altlasten ausgeschlossen sein. Tracking Der Fortschritt aller Teilnehmer wird über ein öffentliches Google Sheet getrackt. Zusätzlich gibt es Stream-Commands für Updates. Gewinn Es wird einen Hauptpreis geben 🎁 Der Preis stammt aus dem Kosmos von 30 Jahren PlayStation Geschichte (z. B. Games, Zubehör, Retro-Stuff etc.). Falls Interesse besteht, einfach hier melden oder mir direkt schreiben 🙂 Bin gespannt, wer sich der Liste stellt 👀4 Punkte
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Resident Evil Village (PS4) 3x 1x 1x Story somit abgeschlossen. Nur mit Pistole und Schrotflinte sowie leider nur ein einziges Heilmittel verwendet ich wollte kein einziges verwenden gegen Miranda musste ich es einsetzen sonst ist es nicht machbar. Puzzle Wars (PS5) 4.Version 70x 1x Where Winds Meet (PS5) 1x Total: 77 Trophäen.3 Punkte
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Remake der God of War Trilogie in Entwicklung Die erste Ausgabe der State of Play in diesem Jahr hat mit einer doppelten Überraschung von Sony Santa Monica geendet. Die erste Überraschung wurde dabei vom originalen Synchronsprecher des sehr wütenden Spartaners vorgestellt - TC Carson. Dieser verkündete dass sich ein Remake der God of War Trilogie in Entwicklung befindet. Aktuell konnte er aber leider nicht mehr sagen, da dass Remake noch in einer sehr frühen Phase ist. Sobald man aber weiter in der Entwicklung ist, will man sich mit einem ordentlichen Satz an Neuigkeiten wieder melden. Hier der Ankündigungstrailer: Wann das Remake erscheinen soll, wurde nicht genannt. Was haltet ihr von dem Remake der gesamten Trilogie? Welche Verbesserungen, Anpassungen oder sogar Änderungen wünscht ihr euch?2 Punkte
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Neue Foren: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Hinweis: Solltet ihr ein Leitfaden für ein Spiel planen, meldet euch bitte in diesem Thread mit einem entsprechenden Hinweis. Benötigt ihr ein Unterforum für eine Bewertung oder nur um allgemein über das Spiel zu reden, könnt ihr hier ein passendes Thema eröffnen. https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/2 Punkte
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So, meine Lieben, das Gerät zur Erfassung von Expeditionserfolgen konnte endlich repariert werden und all eure bisherigen Reisen wurden eingetragen! Es steht jetzt da hinten auf dem Hauptplatz, da findet ihr eine ganz praktische Liste, die die Ergebnisse ausspuckt. Ich habe auch natürlich keine Fehler gemacht, die mir erst aufgefallen sind, als ich bereits alle Tabellen angelegt hatte, sodass ich nochmal ein paar Änderungen machen musste. Das wäre ja auch zu doof, wenn einem das passieren würde. In den nächsten Tagen wird wohl noch ein bisschen daran herum gewerkelt, um ein paar mehr Infos einzubauen, ich war mir nur noch nicht sicher, was alles in die Tabelle soll/könnte. Wenn ihr aber Wünsche/Vorschläge für die Tabelle habt, lasst sie mich gerne wissen Auch in euren eigenen Zelten findet ihr beim Eingang nun einen direkte Verbindung zu eurer Tabelle. Bedenkt hierbei aber, dass einige Angaben sich nur auf die aktuell ersichtlichen Trophäen beziehen. Neben den Angaben in euren eigenen Statistiken, die das letzte Gebiet noch nicht enthalten, sind auch die Prozentzahlen in der Punkteübersicht aktuell so eingestellt, dass sie nur mit den derzeit verfügbaren Punkten/Trophäen arbeiten. Aber das wird sich nach und nach erweitern, sofern ihr die Geheimnisse der Insel erkundet s2 Punkte
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Besitzer des ersten Teils von Kingdom Come Deliverance können ab heute, kostenlos die PS5-Version herunterladen. Die DLC kosten auch nichts. Neben einer grafischen Aufwertung wurde auch die Framerate auf 60FPS angehoben. Framedrops soll es trotzdem geben, Spieler die auf der PS5-Pro spielen sind weniger davon betroffen. Die PS5-Version hat eine eigene Trophäenliste: https://psnprofiles.com/trophies/39818-kingdom-come-deliverance1 Punkt
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Neue Foren: God of War Sons of Sparta High on Life 2 Reanimal Project Winter Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Hinweis: Solltet ihr einen Leitfaden für ein Spiel planen, meldet euch bitte in diesem Thread mit einem entsprechenden Hinweis. Benötigt ihr ein Unterforum für eine Bewertung oder nur um allgemein über das Spiel zu reden, könnt ihr hier ein passendes Thema eröffnen: https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/1 Punkt
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Hngh, da ist echt viel interessantes dabei dieses Mal! Spider-Man 2, Season und Neva stehen auf jeden Fall auf der Liste, Venba klingt auch interessant, und Monster Hunter Stories ist auch cool, auch wenns mir für ein Extra-Game eigtl ein bisschen zu lang ist. Sobald die dann wieder rausfliegen, muss ich sie wirklich spielen!1 Punkt
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Hi. Bitte einen Thread erstellen (🙏) für das PS5 Spiel; God of War: Sons of Sparta Gruß & schonmal Danke im Vorraus.1 Punkt
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Marvel's Spider-Man 2. Wird auf jeden Fall platiniert. Neva mal anspielen der Rest mal sehen. Was auf jeden Fall wegfällt was ich nicht davon spiele ist Rugby 25.1 Punkt
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@Vanyar1 danke für die tolle Tabelle! Ich komm gleich wieder mit einer Frage um die Ecke, und zwar geht's diesmal um die folgende Errungenschaft: Poste eine Trophäe oder einen Screenshot aus einem Minispiel. Je mehr Spieler dieselbe Art von Minispiel posten, desto mehr ist die Trophäe wert. Ich glaube, hier sind viele noch zögerlich damit, das erstbeste Minispiel zu screenshotten, und man wartet lieber erst einmal, was andere Expeditionsteilnehmer so posten, um vielleicht für die höhere Wertung mit aufzuspringen. Daher meine Frage: Ist es möglich, mal ein Minispiel zu posten und ggf., wenn später aufgrund dessen, was andere Mitspieler vielleicht noch so bringen, das noch zu aktualisieren, wenn man damit dann eventuell eine höhere Wertigkeit erreichen könnte? Oder wird das mit dem Post dann gleich mal fix eingeloggt?1 Punkt
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@Pittoresque Huhu Schön das du vorbeischaust! Eigentlich war ich mir nicht so sicher, aber mitnehmen kann man es ja. Bronze sollte drin sein ohne Stress. Da sagst du was. Gilt natürlich auch umgekehrt. Als Lückenbüßer fand ich den Teil besser als den Outlaws-Teil. Vielleicht experimentieren sie auch mit den kleineren Spielen ein wenig und wollen dafür nicht die "großen Katzen" nehmen. Andererseits war Tokyo auch ein Experiment und die Sammelkarten haben sie übernommen. Na, wir schauen mal. Der Christmas-Teil ist ja jetzt auch raus - 2 Monate zu spät. Den erfolgreichen Februar wünsche ich dir auch.1 Punkt
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GotP war für mich einer der besten Teile, wenn nicht sogar der beste. Als es damals für die PS3 erschien hatte ich noch einen Röhrenfernseher, da saß man schon fast mit der Nase am Bildschirm und konnte so manches trotzdem nicht erkennen. Das Spiel war nicht der Hauptgrund aber auf jeden Fall einer der Auslöser dafür daß ich mir ein HD-Gerät zugelegt habe. Schade nur daß es in einer Sammlug erscheint denn PW fand ich nicht so toll, und was ich von einem GBC- Titel halten soll weiß ich nicht so recht. Mir wäre es als Standalone lieber.1 Punkt
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MARVEL Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August Sony Interactive Entertainment und Arc System Works haben im Rahmen einer neuen State of Play den Erscheinungstermin von MARVEL Tokon: Fighting Souls verraten. Das Kampfspiel wird demnach am 6. August 2026 für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Mit einem neuen Trailer kündigte man außerdem Storm, Magik, Wolverine und Danger von den X-Men als spielbare Charaktere an. Auch einen kurzen Blick auf den Story-Modus gibt es, der im Motion-Comic-Stil erzählt und in zehn Sprachen synchronisiert wird, darunter deutsch. Neben einer Standard Edition für 69,99€ wird es auch eine Digital Deluxe Edition für 94,99€ und Ultimate Edition für 109,99€ geben. Die Digital Deluxe Edition bietet das Basisspiel, den Jahr 1 Charakter & Stage Pass, der vier zusätzlichen Charakteren und eine zusätzliche Stage bietet, Howard the Duck als Lobby-Avatar und Cosmo als Lobby-Haustier. Die Ultimate Edition bietet alles aus der Digital Deluxe Edition sowie zusätzliche Kosmetik, darunter Kostüme für Storm, Captain America, Doctor Doom, Iron Man und Spider-Man. Die Kostüme sollen allerdings nur bis zum 5. August 2027 verfügbar sein. Die Ultimate Edition bietet baußerdem animierte, chromatische Farben für alle 20 Charaktere aus dem Basis-Roster. Über MARVEL Tokon: Fighting Souls MARVEL Tokon: Fighting Souls ist ein 4v4-Tag-Team-Kampfspiel, indem spielende sich ein Team aus legendären Marvel-Charakteren zusammen stellen können. »Erlebe das Marvel-Universum dank einer Auswahl von legendären Helden und Bösewichten, authentischer Stages und intuitiver Gameplay-Mechaniken wie nie zuvor. Spüre den Nervenkitzel rasanter, halsbrecherischer Action und Team-VS-Kämpfe mit atemberaubender Grafik im Anime-Stil, die jedes Mal aufs Neue ein aufregendes und einzigartiges Spektakel bieten.« Neben Storm, Magik, Wolverine und Danger wsind noch folgende Charaktere bislang bestätigt: Captain America (Steve Rogers) Doctor Doom Ghost Rider (Robbie Reyes) Iron Man Ms. Marvel (Kamala Khan) Spider-Man (Peter Parker) Star-Lord (Peter Quill)1 Punkt
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Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Februar 2026 Bilduelle: PlayStation Blog Undisputed | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 6,0 // Zeitaufwand 100 Stunden // Spielspaß 7,0 // Metacritic 70 Ein authentisches Boxspiel mit 70 lizenzierten Kämpfern. Werdet zum Champion im Ring. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6/10, erfahrene Boxer können einen Punkt abziehen. Verpassbares: "Jeder hat mal klein angefangen", da das Amateurturnier nur am Start des Karrieremodus erscheint. Wird der Sieg verpasst, muss eine neue Karriere gestartet werden. Durchläufe: 1 Durchlauf im Karriemodus plus Zeit im Multiplayer Modus. Die weiteren Trophäen lassen sich in allen Spielmodi frei schalten. Zeitaufwand: 100 Stunden, kann für geübte Spieler auch deutlich schneller gehen. Maßgeblich wird der Online Modus sein. Dauerfaktoren: 10.000 Haken, Aufwärtshaken und Jabs. 50 Online-Spiele. Schwerstes: Siegesserie von fünf Online-Spielen und nein, es ist nicht boostbar. Es zählen der Ranked-Modus, aber auch Quick Matches. Nerviges/Bugs: Online Spiele und Siege werden, u.a. wegen Disconnects, nicht gezählt. Multiplayer: Ja, inklusive Trophäen für 50 Spiele und einer Siegeserie von fünf Siegen. Tricks: Für die 10.000 Haken, etc. zählen auch Trainingskämpfe. Die Spiele und Siege scheinen im Ranked Modus zuverlässiger zu zählen als bei Quick Matches. Subnautica: Below Zero| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,0 // Zeitaufwand 16 Stunden // Spielspaß 7,3 // Metacritic 82 Der Nachfolger zu Subnautica will mit einer besseren Story punkten. Es handelt sich weiterhin um ein Survival Spiel bei dem Ihr Unterwasser unterwegs seid. Im Spielverlauf könnt Ihr Basen errichten und Unterwasserfahrzeuge erschaffen. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, wird niedriger, wenn man den Entwicklermodus nutzt. Verpassbares: Nein. Durchläufe: 1 Durchlauf. Ihr könnt das Savegame vor Ende laden und offene Trophäen erledigen. Zeitaufwand: Unter 1 Stunde mit dem Entwicklermodus, für einen normalen Spieldurchgang könnt Ihr 20 bis 30 Stunden rechnen. Dauerfaktoren: Ressourcen sammeln für das Crafting. Schwerstes: Blind rein gehen und den Entwicklermodus vermeiden. Nerviges/Bugs: Die Trophäen "Lokführer" und "Unterwasser-Djane" sind in der PS4-Version verbuggt. Hier ein Workaround , danke an @veteran610. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Mit dem Entwicklermodus ist die Platin in unter einer Stunde freischaltbar. Ultros | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 6,5 (geschätzt) // Zeitaufwand 40 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 81 Ultros ist ein psychedelisches Metroidvania, das dich in einem fremdartigen, organischen Kosmos voller Farben und Geheimnisse gefangen hält. Statt klassischer Progression setzt das Spiel auf ein Loop-System, das Kämpfen, Wachsen und spirituelle Erneuerung miteinander verbindet. Das Spiel zeichnet sich durch den exzentrischen Kunststil des Visionärs El Huervo, der für seine Arbeit an Hotline Miami bekannt ist, als auch durch den mystischen Soundtrack, der von Ratvader – Oscar Rydelius – komponiert wurde, aus. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6,5/10 Forderndes Metroidvania. Verpassbares: Nichts bekannt, durch die Notwendigkeit mehrere Loops abzuschließen, bestehen genug Möglichkeiten alles frei zuschalten. Durchläufe: Mehrere, da es eine Game Mechanik ist einen Loop abzuschließen, um neue Wege oder permanente Upgrades frei zu schalten. Ein Ende benötigt einen gewaltlosen Loop und ein Ende einen gewalttägigen Loop. Zeitaufwand: 40 Stunden, kann bei Verwendung von Guides und Karten verringert werden, da die Welten fest generiert sind. Dauerfaktoren: Erkundung, Fähigkeiten und Wege freischalten. Schwerstes: Komplette Kartenerkundung für "Kosmografische Meditation", Alle Aussichten (Vistas) genießen für "Die Dankbarkeit des Schreibers". Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Video Guide für alle Trophäen. Ace Combat 7: Skies Unknown | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 6,25 // Zeitaufwand 100 Stunden // Spielspaß 8,67 // Metacritic 80 Ace Combat 7 ist eine Arcade-Flugsimulation. In verschiedenen modernen Kampfflugzeugen nehmt Ihr am Krieg zwischen der Föderation Osea und dem Königreich Erusia teil. Die Audioausgabe ist rein auf Englisch, jedoch mit deutschen Untertiteln. Im Multiplayer Modus könnt Ihr euer Können gegen andere menschliche Piloten testen. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6,25/10 Die Platin testet euer Können als Kampfpilot und erfordert Durchhaltewillen. Verpassbares: Nein. Alles lässt sich jederzeit holen. Aber leere Multiplayer Server könnten irgendwann den Weg zur Platin verhindern. Durchläufe: Mindestens 5 pro Kampagenlevel, da Ihr alle Level auf allen Schwierigkeitsgraden abeschließen müsst, außer dem nachträglich hinzugefügten Casual-Schwierigkeitsgrad. Und die Schwierigkeitsgrade sind nicht kombinierbar. Außerdem müsst Ihr im höchsten Schwierigkeitsgrad S-Rang erreichen (Punkte- und Zeitkritisch). Wenn Ihr das nicht auf anhieb schafft, ist ein neuer Durchgang fällig. Zeitaufwand: 100 Stunden, am Ende werdet Ihr wahrscheinlich noch einige Flugkilometer in der Kampagane grinden müssen. Dauerfaktoren: Sammeln von Ingame Währung. Spezielle Flugzeuge in der Kampagne abschießen, die erst nach Erreichen bestimmter Bedingungen spawnen. 77.000 Kilometer in der Kampagane fliegen. Schwerstes: Alle Level auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad auf S-Rang abschließen. Nerviges/Bugs: Online Spiele starten erst, wenn der Host Start drückt. Und der kann schon mal zehn Minuten sein Flugzeug konfigurieren oder sich einen Kaffee holen... Multiplayer: Ja. Ein Sieg im Battle Royal Modus und jeweils 50 Spiele im Battle Royal und Team Deathmatch Modus. Nutzt unsere Online-Verabredungen. Tricks: Holt euch erst die machbaren Medaillen aus dem Multiplayer und ggf. VR-Modus, bevor Ihr die Kampagen Medaillen für "Höchstleistungsmensch" angeht. Auf dem nachträglich hinzugefügten Casual-Schwierigkeitsgrad ist einiges nicht freischaltbar, also spielt mindestens auf Leicht. Wenn Ihr den Season Pass besitzt: die zusätzlichen DLC-Missionen sind am besten um Ingame Währung zu farmen. Einige Flugzeuge aus den kostenpflichtigen DLC sind besonders stark und vereinfachen die Schwierigkeit von S-Rängen im höchsten Schwierigkeitsgrad. 100 % / DLC: Es gibt drei zusätzliche Level sowie zusätzliche Flugzeuge als kostenpflichtige DLC, jedoch sind diese ohne extra Trophäen und werden für Platin nicht benötigt. VR: Drei Level in Kombination mit PlayStation VR spielbar (kostenfrei im Hauptspiel enthalten). Hinweis: es funktioniert nur die Original PSVR und nicht die PSVR2. FAZIT Subnautica Below Zero ist die schnelle Platin für alle Trophäenjäger, Ultros holt alle Metroidvania und Indie Fans ab, die Platin ist machbar, erfordert aber ein Verständnis der Spielmechanik und die Bereitschaft sich durch mehrere Loops durchzubeißen. Ace Combat 7 und Undisputed fordern euren Durchhaltewillen und sind aufgrund des notwendigen Zeitaufwands eher was für Fans des Genre. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist imer für euch offen1 Punkt
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Update #66 Hallo zusammen! Der Januar war für mich ein merkwürdiger Monat. Schneechaos und Saisonkrankheiten erschwerten den Wiedereinstieg in den Alltag und die angekündigte Veränderung auf Arbeit lässt auf sich warten (vielleicht im Februar; momentan sieht es nach März aus). Gut, dass ich mich auf die vermisste Expedition gewagt habe. Mein Zelt ist aufgeschlagen und ich bin, wie es sich für ein nahezu unverhofftes Abenteuer gehört, völlig orientierungs- und planlos. Anders ist es kaum zu erklären, dass ich als einziges Spiel, was mir für einen Abschluss einfiel, Hidden Cats in Istanbul angegeben habe. Problem: Es hat deutlich weniger als 5h Spielzeit und kann überhaupt nicht in die Wertung eingebracht werden. Versäumt habe ich zudem auch die Angabe von unbeliebten Genres. Das ist kein Grund zum Jammern und soll nur aufzeigen, das ich noch nach meinem Kompass im Rucksack suche. Auf jeden Fall ist das Event ein guter Anlass sich den Backlog konstruktiver vorzunehmen. Aktuell steht meine Komplettierungsrate bei Komplettierungsrate: 84,42 -> 84,37 Sie ist fast annähernd unverändert. Es gab im Januar die Neuzugänge Hidden Kittens: Kingdom of Cats, GTA 3, EA FC 26 und Borderlands 1 (PS4), das aber schon seit Dezember hin und wieder gespielt wird. Platin gab es im vergangenen Monat für Far Cry 6 und Hidden Kittens. Kurz vor einer Platinierung stehe ich in der Rennsimulation WRC. Es fehlt noch die 1600km Trophäe, wovon 72% absolviert wurden. Festgefahren habe ich mich in GTA 3 hinsichtlich der Krankenwagenmissionen. Diese sollte man so früh wie möglich absolvieren und es stellt sich als ein schwierigeres Unterfangen heraus. Mit etwas Übung und Geduld werde ich das aber schon meistern. Nur fehlt es mir aktuell an Motivation. Die meiste Zeit habe ich in No Man‘s Sky und EA FC 26 gesteckt. Das sind aktuell meine Wohlfühlspiele, was aber nicht gerade zu einem Trophäenregen beiträgt und sicher nicht förderlich für das Event ist. Da ich das aber ohnehin locker angehen werde, passt das schon. Nachdem ich mir auch gerade erst den Premium Pass in FC 26 ertraded habe, bleibt der Fokus ohnehin hier, weil der Token nur für die laufende Saison zählt. Wenn ich es vermassle, muss ich mir erst wieder eine halbe Million Ingame-Währung zusammenkratzen. In No Man's Sky hat es dieses Mal meine Spielpartnerin mit dem verfrühten Tod getroffen. Durch den erneuten Spielbeitritt landete sie aber wieder im gleichen System. Ärgerlich ist eben nur, dass sämtlicher Material-Fortschritt fort ist. Ich selbst bin immer noch dabei meine Ausrüstung und mein Schiff zu maximieren, was sicher noch etwas dauern wird. Letztens habe ich durch Zufall eine der 16 (?) Portal-Glyphen gefunden. Sicherlich gibt es auch eine Quest dazu. Da ich die Quest-Reihen sehr stiefmütterlich behandle, wurde ich noch nicht auf den Pfad der Erleuchtung geführt. Portal-Glyphen sind aber durchaus von Interesse, weil man so enorme Distanzen innerhalb einer Galaxie zurücklegen kann, was ein Schiff, auch wenn es vollständig ausgebaut ist, nicht vermag. Den Ausbau meiner Basis habe ich ebenfalls wegen Lustlosigkeit vernachlässigt und mich hauptsächlich auf das Erkunden von Planeten konzentriert. Mal sehen, wie es weitergeht. Von der Spielzeit rangiert No Man's Sky mittlerweile in den Top 3 meiner meistgespielten Spiele und es wird nicht mehr lange dauern bis Fallout 76 überholt wird. Platz 1 mit Abstand hat übrigens bei mir (noch) Puzzle Quest 3. Hidden Kittens: Kingdom of Cats Es handelt sich um einen Ableger der Hidden Cats-Reihe, da Entwickler/Publisher identisch sind. Auf einem größeren Wimmelbild werden Katzen gesucht und wurde eine bestimmte Anzahl gefunden, öffnen sich über das große Wimmelbild kleinere Areale wie ein Burghof, der Festsaal oder die Küche, in denen es weitere Katzen zum Suchen gibt. Ambiente und Katzen sind gut und mittelalterlich stimmig gestaltet. Das Suchen war leichter als in den originalen Spielen und ich finde, dass die Qualität nicht ans Original heranreicht. Deswegen habe ich beschlossen mich zukünftig nur noch auf die Hidden Cats-Reihe zu fokussieren. Fazit: Kommt an das Original nicht heran. Borderlands 1 Die Mutter aller Loot Shooter überzeugt durch gutes Shooter-Gameplay, RPG-Elemente und eine passende manchmal zu eintönige Spielwelt in Cell-Comic Optik. Der Spaßfaktor erhöht sich deutlich, wenn man es im Koop spielt. Die Gegner und Bosse haben ihren Charme und für Abwechslung sorgt das reiche Waffenarsenal samt Elementarangriffsvarianten (Feuer, Säure, Explosion, Elektrizität) und die Charakterklassen-spezifischen Actionskills. Da es sich um einen Loot-Shooter handelt, motiviert die Geschichte zwar, steht aber nicht im Vordergrund. Dennoch schafft die Geschichte mit ihren Charakteren eine eigene Welt - Pandora -, auf der eine Spielreihe aufgebaut werden konnte. Fazit: Guter unterhaltsamer Shooter, der im Koop für spaßige Spielstunden sorgt. EA FC 26 Es gibt ein paar Neuerungen neben den Mannschaftskaderupdates. Die größte Veränderung erhielt der Club-Modus, was mich gefreut hat, weil ich diesen Modus aufgrund eines echten Multiplayer-Erlebnisses deutlich besser finde als den gefeierten Ultimate Team Modus. Neben den Playstyles, die der personalisierte Spieler erhalten kann, gibt es nun drei bis vier Archetypen für alle Positionen. Mir gefällt es, da bestimmte Spielstile nochmals neben den Playstyles gestärkt werden. Sonst erhielt der Management-Modus einen sogenannten Live-Modus. Man startet simultan zur laufenden echten Saison mit einer Mannschaft und muss bestimmte Herausforderungen abgeschließen. Das neue neue Feature ist leider verbuggt. Fazit: Gute Multiplayerunterhaltung für Fussballfans. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im März wieder.1 Punkt
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