Alle Aktivitäten
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Mahlzeit 🙃 Ich suche ebenfalls jemanden der mit mir die zwei Coop Trophys erspielt (Waffenbruder & Spurwechsel)
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Petanni ist der Community beigetreten
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Allgemeiner Thread zu den Spieler-Projekten
Stahllöwe antwortete auf Genesis4000's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
lebt der Thread hier noch?^^ -
Verabredung Online-Trophäen zu Battlefield 6
Lilalarsi antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Battlefield 6
Hallo, suche jemanden um die Redsec Wiederbelebungen zu boosten. VG PSN: Lilalarsi -
Hallo alle zusammen, wenn man bei der PS3 um FarCry online zu spielen kein PS Plus benötigt, würde ich mich freuen wenn jemand mit mir die Koop Trophäe und die anderen Trophäen machen könnte. Grüße Linus
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Da kommt man ja ganz durcheinander
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Hänge beim ersten Teil an der Trophäe "Magier Aller Klassen". Weiß zufällig jemand wie man diese freischaltet? Finde leider im Internet gar nichts...
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stiller folgt jetzt: Squirrel with a Gun
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Hier geht es weiter: https://www.trophies.de/forum/8678-squirrel-with-a-gun/ @veteran610 und @Kratosaurus, gerne eure Bewertungen dann (per copypaste nochmal) an der richtigen Stelle platzieren - Danke euch!
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padde125 folgt jetzt: Trophäen-Leitfaden - MindsEye
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PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
Wattwurm antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Hier die Spiele für PS+ Essential für Mai 2026: EA Sports FC 26 (PS4/PS5) Wuchang: Fallen Feathers (PS5) Nine Sols (PS4/PS5) -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
Letsplayandy1990 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Die PS Plus Spiele im Monat Mai 2026 sind bekannt gegeben. Am 05.05.2026 werden die freigeschaltet. - EA Sports FC 26 (PS4/PS5) - Nine Sols (PS4/PS5) - Wuchang Fallen Feathers (PS4/PS5) Hier zum nachlesen: https://www.playstationinfo.de/2026/04/29/playstation-plus-essential-das-sind-die-gratis-spiele-im-mai-2026/ -
Es wimmelt wieder von neuen Planeten, für tolle Foto-Motive. Es gibt auch wieder solche schräge Momente:
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The Blood of Dawnwalker erscheint im September Bandai Namco Entertainment und Entwickler Rebel Wolves haben den Erscheinungstermin von The Blood of Dawnwalker bekannt gegeben. Das Action-Rollenspiel erscheint demnach am 3. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Neben einer Standard Edition für 69,99€, welche in der Day-1-Edition ein Steelbook und eine Weltkarte enthält, wird es noch eine digitale und eine physische Sonderedition geben. Die digitale Eclipse Edition bietet für 79,99€ zusätzlich zum Spiel ein digitales Weltkompendium, den Soundtrack digital und ein digitales Comicbuch. Sie kann bereits im PSN Store vorbestellt werden. Die physische Collectors Edition bietet für 199,99€ das Spiel, ein Steelbook, eine Weltkarte, eine Purearts® Coen-Figur in Sammlerbox, ein gedrucktes Weltenhandbuch und ein Upgrade auf die Eclipse Edition. Die Collectors Edition gibt es im Bandai Namco Store. Vorbesteller einer der Editionen erhalten das Rüstungsset des Sangorischen Reisenden. Über The Blood of Dawnwalker The Blood of Dawnwalker ist ein von RPG-Klassikern inspiriertes Open-World-Einzelspielerspiel und der Auftakt einer »neuen Rollenspielsaga«. Die Handlung spielt in Europa des 14. Jahrhunderts. Blutige Konflikte fegten über das Land und der Schwarze Tod holt sich die Überlebenden. Diese Katastrophen forderten tausende von Menschenleben und die nun dezimierte menschliche Bevölkerung kämpft ums überleben. Nur ein Moment der Schwäche und sie können Opfer von Vampiren werden. Kreaturen die aus den Schatten hervortreten und das fordern, was ihnen jahrhundertelang verwehrt wurde: Freiheit und die damit verbundene Macht. Andere Kreaturen der Nacht folgen ihrem Beispiel. Legenden werden zur Realität, und die Geschichte, wie wir sie kennen, wird nie mehr dieselbe sein. Ihr schlüpft in die Rolle von Coen, einen jungen Mann, der sich in einen »Dawnwalker« verwandelt hat und für immer an der Grenze zwischen der Welt des Tages und dem Reich der Nacht wandelt. Seine Familie ist in Gefahr und er möchte sie retten. Dafür habt ihr 30 Tage und Nächte Zeit. Das Spiel soll viel Freiheit bieten, was sich auch in Coens Natur als Dawnwalker widerspiegelt. Je nach Tageszeit verfügt ihr über unterschiedliche Fertigkeiten, Fähigkeiten und Handlungsverläufe. Ihr habt es in der Hand, ob ihr lieber für die Menschheit kämpft, oder die verfluchten Kräfte annehmt. Es soll jedoch unmöglich sein, innerhalb des 30 Tage Zyklus alle Geschichten und Handlungsbögen abzuschließen, wodurch jeder Spieldurchgang einzigartigen werden soll. Rebel Wolves nennt das eine »narrative Sandbox« Story Trailer Trailer zur Collectors Edition
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Morgen
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Wie viele Platin-Trophäen habt Ihr? TEIL 2 !
sufferbrother antwortete auf Geroe's Thema in: Trophäen
#59 Piece Out: Chess Mate -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
sufferbrother antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
2x, 9x, 8x und in Piece Out: Chess Mate -
Hyperjo7 folgt jetzt: Trophäen-Leitfaden - Saros
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veteran610 folgt jetzt: Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe , Warriors: Abyss , Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe und 1 anderer
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Platin am 29.04.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Am Anfang wird man von den Funktionen und den vielen Charakteren dermaßen erschlagen, sodass man überfordert ist. Das legt sich aber relativ zügig, sobald man die ersten Durchgänge gemeistert hat. Die ersten Durchläufe sind natürlich die Schwersten, weil man nur eine limitierte Anzahl an Helden hat. Je mehr man von denen freischaltet, desto einfacher wird das Spiel. Von daher sollte man seinen Fokus vorallem auf die Ressource "Blaue Flammen" legen, um so schnell wie möglich Charaktere und Formationen freizuschalten. Ich habe keinen von den Helden separat gelevelt und war trotzdem enorm stark, weshalb das nicht unbedingt notwendig ist. Die Trophäen sind alle soweit selbsterklärend und kommen mit der Zeit von selbst. Die drei Trophäen "Unendlicher Dornenpfad", "Stetige Rückschläge" und "Ewige Hölle" lassen sich sehr zügig erspielen, indem man einen neuen Lauf startet und dann direkt im Menü auf "Hölle verlassen" klickt. Durch das Beenden dieses Durchgangs wird trotzdem der Tod gezählt. Für "Goumas Erzfeind", "Hüter der Unterwelt" und "Des Königs rechte Hand" habe ich sicherheitshalber mit 20 verschiedenen Helden gespielt. Zeitdauer: ca. 18 Stunden Spielspaß: 8/10 Vorteile: Warriors Abyss bietet ein intensives, actionreiches Spielerlebnis, das vor allem durch seine schnelle Kampfmechanik und düstere Atmosphäre auffällt. Zu den größten Vorteilen zählt das flüssige Kampfsystem: Angriffe gehen nahtlos ineinander über, Kombos fühlen sich kraftvoll an und vermitteln ein starkes Gefühl von Kontrolle. Besonders Fans von Hack-and-Slash-Spielen kommen hier auf ihre Kosten, da Gegnerhorden dynamisch und oft spektakulär bekämpft werden können. Auch die visuelle Gestaltung trägt zur Immersion bei – die düsteren Umgebungen und Effekte erzeugen eine stimmige, teilweise fast bedrückende Welt, die gut zum Titel passt. Nachteile: Allerdings bringt das Spiel auch einige Schwächen mit sich. Die Missionen wirken mit der Zeit repetitiv, da sich Ziele und Gegnerarten oft wiederholen. Dadurch kann die anfängliche Begeisterung etwas nachlassen. Zudem fehlt es der Story an Tiefe; sie dient eher als Rahmen für die Kämpfe, ohne wirklich emotional zu fesseln oder überraschende Wendungen zu liefern. Auch die Charakterentwicklung bleibt vergleichsweise oberflächlich, was die langfristige Motivation beeinträchtigen kann. Fazit: Warriors Abyss überzeugt vor allem durch sein starkes Kampfsystem und die atmosphärische Präsentation, schwächelt jedoch bei Abwechslung und erzählerischer Tiefe. Wer Wert auf schnelle Action legt und weniger auf Story oder komplexe Spielmechaniken, wird hier gut unterhalten – langfristig fehlt jedoch etwas Substanz, um dauerhaft zu begeistern. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
@Pittoresque Huhu, schön, dass du vorbeischaust. Der große Hype ist mittlerweile auch vorbei und alle stürzen sich auf Pragmata und demnächst auf Saros. Vielleicht musst du dann doch aktiv fragen. Crimson Desert habe ich diesen Monat nicht so viel gespielt. Aber immer, wenn ich es eingeschaltet habe, war ich gleich wieder in meiner mittelalterlichen Wohlfühloase. Derzeit schipper ich dann aber doch lieber in Starfield durch die Galaxis und der Sommer ist mit AC Black Flag auch gesetzt. Auf den Vampire Crawler hätte ich auch echt Lust, aber eines nach dem anderen. Dieses Jahr ist echt verrückt. Ich hoffe ja noch, dass sie GTA6 verschieben. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf stiller's Thema in: Squirrel with a Gun
Platin am 12.02.2025 erhalten Neben der Hauptmission, habe ich mich viel auf die Sammelobjekte und die goldenen Eicheln konzentriert. Bei einigen Rätseln muss man erstmal rumprobieren. Eine bessere Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=c7N8nkPumbg&t=6104s Die restlichen Trophäen sind soweit alle einfach. Für die Collectibles ist ein wenig Ausdauer und Durchhaltevermögen gefordert. Die Bosskämpfe sind ebenfalls machbar. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf stiller's Thema in: Squirrel with a Gun
Spielspaß: 7/10 Vorteile: Squirrel with a Gun ist ein ungewöhnliches Action-Adventure, das vor allem durch seine absurde Prämisse auffällt: Ein kleines Eichhörnchen läuft durch eine amerikanische Vorstadt und richtet mit Schusswaffen Chaos an. Genau diese schräge Idee sorgt dafür, dass das Spiel Aufmerksamkeit bekommt und auch durchaus Spaß macht. Spieler schätzen vor allem den Humor, die überdrehten Situationen und die Möglichkeit, als eigentlich harmloses Tier durch Waffen, Gadgets und Interaktionen zum Chaosbringer zu werden. In seiner besten Form erinnert das Spiel an Titel wie Goat Simulator oder Untitled Goose Game, bloß mit mehr Feuerkraft. Positiv fällt auf, dass die Entwickler verschiedene Gameplay-Elemente eingebaut haben: Neben der Action mit Waffen gibt es kleinere Rätsel, Bosskämpfe und Plattforming-Passagen. Man kann auch Sammelobjekte wie goldene Eicheln finden oder Outfits freischalten, was einen zusätzlichen Anreiz zum Erkunden bietet. Viele finden auch die Bosskämpfe gelungen, weil sie übertrieben inszeniert sind und gut zum verspielten, chaotischen Ton des Spiels passen. Die Spielwelt selbst ist relativ offen und lädt zum Experimentieren ein. Etwa, indem man mit Objekten herumspielt, die Umgebung manipuliert oder Zivilisten ärgert. Nachteile: Auf der anderen Seite zeigt das Spiel aber auch einige Schwächen. Technisch wirkt es an manchen Stellen unausgereift: Die Steuerung, gerade bei Sprungpassagen oder beim Umgang mit Objekten, ist manchmal unpräzise oder hakelig. Auch bei der Performance gibt es immer wieder Probleme wie Ruckler, Bugs oder Framerate-Einbrüche – besonders auf älteren Systemen. Inhaltlich bleibt das Spiel eher oberflächlich. Es gibt keine tiefere Geschichte, die Charaktere sind eher funktional, und nach einiger Zeit nutzt sich der anfängliche Humor etwas ab. Das Gegnerdesign wiederholt sich, ebenso wie manche Missionsarten, sodass sich bei längeren Spielsitzungen Monotonie einstellen kann. Auch der Umfang ist begrenzt. Wer sich nur auf die Hauptinhalte konzentriert, wird das Spiel in wenigen Stunden abschließen. Zwar gibt es einige Extras und Sammelobjekte, aber insgesamt ist es kein Spiel, das für wochenlange Beschäftigung ausgelegt ist. Fazit: Zusammenfassend lässt sich sagen: Es ist ein unterhaltsames, kurzes Spiel für zwischendurch, das durch seine verrückte Idee und seinen anarchischen Humor glänzt. Es eignet sich gut für Spieler, die einfach mal abschalten und etwas völlig Abgedrehtes erleben wollen – ohne viel Story, aber mit jeder Menge Unsinn. Wer allerdings technische Perfektion, Tiefgang oder langfristige Motivation sucht, sollte eher vorsichtig sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf stiller's Thema in: Squirrel with a Gun
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Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
stiller antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Neue Foren: Saros Hinweis: Solltet ihr einen Leitfaden für ein Spiel planen, meldet euch bitte in diesem Thread mit einem entsprechenden Hinweis. Benötigt ihr ein Unterforum für eine Bewertung oder nur um allgemein über das Spiel zu reden, könnt ihr hier ein passendes Thema eröffnen: https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/ Nicht vergessen: Jay and Silent Bob Chronic Blunt Punch - wird erstellt, sobald es in der Spieldatenbank auftaucht Ren & Stimpy Happy Happy Joy Joy Collection - wird erstellt, sobald es in der Spieldatenbank auftaucht -
stiller folgt jetzt: Smalltalk zu Saros
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Ein Hinweis für den Smalltalk Thread: Eine leichte, beiläufige Konversation muss ja auch irgendwo ihren Platz finden, also gibt's einen Smalltalk Thread. Schließlich dient ein Forum vorrangig auch zum Austausch mit anderen gleichgesinnten User*Innen Aber für komplexere Themen bzw. Fragestellung darf es gerne ein eigenständiger Thread sein. Warum eigene Threads für das Forum gut sind? Durch eigenständige Threads finden andere User*Innen den Thread bzw. die Diskussion über die Suchfunktion bzw. Google. So können andere vielleicht euch auch eher helfen bzw. finden schneller Antworten auf dieselbe Frage. Also traut euch für eigenständige Themen neue Threads zu eröffnen. Damit helft Ihr nicht nur euch, sondern auch anderen und dem Forum mehr dazu hier Warum der allgemeine Thread weichen muss Vielen Dank für euer Verständnis.
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Wie gefällt euch Saros? Die Presse feiert es schon jetzt, aber wie seht ihr das? Wart ihr von Anfang interessiert, weil euch zum Beispiel auch Returnal absolut begeistert hat, oder ist euch die Action zu viel und ihr fühlt euch vom permanenten Kugelhagel direkt (im wahrsten Sinne des Wortes) erschlagen? Und ist die Story dieses Mal weniger kryptisch, sodass sie euch mehr in den Bann zieht?
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Hallo Community, es ist für dieses Spiel leider noch kein Leitfaden vorhanden. Wer einen dazu erstellen möchte, bitte vorher unsere Regeln lesen → Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste. Da wir unsere Leitfäden einheitlich gestalten, haben wir euch hier ein Tutorial erstellt, wie ein Leitfaden regelkonform aufzubauen ist → Leitfaden-Tutorial. Nach der Zuteilung des Leitfadens, der Fertigstellung, dem Ablauf der jeweiligen Frist und der Einarbeitung aller wichtigen Tipps und Tricks, kannst du hier im Thread Bescheid geben, damit dieser geschlossen und für die Startseite fertig bearbeitet werden kann. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums. Vielen Dank Trophies.de-Team Das Team unterstützen