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Trophäen-Leitfaden - Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Hyperjo7 replied to Hyperjo7's topic in Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Hyperjo7 started following Trophäen-Leitfaden - Mixtape , Trophäen-Leitfaden - For The King II , Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Modern Warfare III and 7 others
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@BrianStinson_, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
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Hallo @rejes5, vielen Dank, dass du die Community mit diesem Leitfaden für diese Spiel unterstützen möchtest. Ich habe mir deinen Entwurf nun näher angesehen. Bevor wir ihn zuteilen können, gibt es noch einige Punkte, die du noch ergänzen bzw. ändern müsstest. Ich werde mich bei diesem ersten Feedback auf die wesentlichen Dinge beschränken und zur Übersichtlichkeit in die nachfolgenden Spoiler packen. Grundsätzliches: Inhaltliche Punkte für die allgemeinen Infos: Allgemeine Infos: Satz für den Trophäenerhalt und Zeitform des Verbs: Automatische Trophäen: Kombinierbarkeit von Trophäen: Trophäe "Little Spender" Trophäen "Pocket Money" "I'm Rich", "Imagine the Wealth" Trophäe "Fist Parade" Trophäe "Hard Target" Trophäen "Corrosive" und "Pacifist" Trophäen "Kind Of A Big Deal" und "A Really Big Deal" Trophäe "Explorer" Da es jetzt doch schon einige Punkte sind, würde ich an dieser Stelle erst einmal einen Cut machen. Ich hoffe, das dir das Feedback hilft, um den Leitfaden noch weiter auszubauen und zusätzliche und hilfreiche Details zu ergänzen. Wenn du hierzu Fragen hast oder weitere Hilfe benötigst, stehen das Leitfaden-Team und ich dir gerne zur Seite. Viele Grüße Hyperjo7
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Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Diese Ergänzung zum Leitfaden enthält ein paar wichtige Informationen zum Legends-Modus. 1. Übersicht der Klassen: Es gibt vier Klassen mit jeweils eigenen Kampftechniken und Fähigkeiten: Samurai: Fokus auf das Katana oder Odachi (Großschwert). Bogenschützin: Fokus auf den Yari (Speer) und Fernkampf. Söldnerin: Nutzt zwei Katanas (Doppelkatana) gleichzeitig. Shinobi: Fokus auf das Kusarigama (Sichel mit Kette) und Attentate 2. Levelaufstieg und Charakterränge: Um von Rang 1 auf Rang 2 aufzusteigen, werden 120 Erfahrungspunkte (EP) benötigt. Jeder weitere Rangaufstieg erhöht die erforderlichen EP um 40 (also auf 160, 200, 240 usw.). Insgesamt benötigt man 13.920 EP, um Rang 25 zu erreichen. Der höchste reguläre Rang (Level) für eine Charakterklasse liegt bei 25. Durch den Rangaufstieg werden alle wichtigen Klassenfähigkeiten und passiven Boni freigeschaltet. Man kann darüber hinaus weitere Level aufsteigen. Diese haben jedoch auf Charakter-Fähigkeiten und Boni keine Auswirkung. 3. Ki-Level: Im Legendenmodus von Ghost of Yōtei steht "Ki" für das Ausrüstungslevel. Es ist ein numerischer Wert, der die Stärke des Charakters zusammenfasst und zwei Hauptfunktionen erfüllt: Schadenswerte: Ein höheres Ki steigert den Schaden, den man verursacht, und erhöht gleichzeitig die Schadensresistenz. Fortschritt: Die Gesamt-Ki ergibt sich aus dem Durchschnitt der fünf angelegten Ausrüstungsteile. Bestimmte Schwierigkeitsgrade oder Missionen (Modi) setzen einen Mindestwert an Ki voraus, damit man sie betreten kann. Das empfohlene Ki-Level für Bronze, Silber, Gold und Platin unterscheidet sich zwischen Story-Missionen und Überleben-Missionen. Jedes Ausrüstungsteil, das man am Ende der Missionen erhält, besitzt einen Ausrüstungswert. Dieser richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad der Mission. Indem man höherwertige Ausrüstungsteile anlegt, erhöht sich das gesamte Ausrüstungslevel des Charakters. Das Ki-Level eines Ausrüstungsteils bestimmt auch die Seltenheit: Grün = gewöhnlich bis Ki-Level 40 Blau = ungewöhnlich bis Ki-Level 80 Lila = episch bis Ki-Level 110 Gold = legendär bis Ki-Level 110 4. Missionstypen: Story-Missionen: Kooperative Einsätze für bis zu zwei Spieler. Überfall-Missionen: Abschluss der Story-Missionen für bis zu vier Spieler. Überleben: Wellenbasierte Verteidigungsmissionen für bis zu vier Spieler an verschiedenen Orten. Raubzug: Kooperative Einsätze. Für diese Missionen sind vier Spieler erforderlich. 5. Schwierigkeitsgrade: Bronze Empfohlenes Ki-Level: 5 Wiederbelebungen: 3 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 1 Herausforderungskarten: 0 Silber Empfohlenes Ki-Level: 20 Wiederbelebungen: 2 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 2 Herausforderungskarten: 2 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden Gold Empfohlenes Ki-Level: 70 Wiederbelebungen: 1 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 3 Herausforderungskarten: 3 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden Platin Empfohlenes Ki-Level: 100 Wiederbelebungen: 0 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 4 Herausforderungskarten: 3 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden 6. Herausforderungskarten: Bei allen Missionstypen (außer "Raubzug") kann jeder Spieler ab der Schwierigkeitsstufe "Silber" eine Herausforderungskarte wählen. Insgesamt gibt es drei Herausforderungsgrade, die sich an der Anzahl der Sterne auf den Karten erkennen lassen. Karten mit einem und mit zwei Sternen sind ab der Schwierigkeitsstufe "Silber" vorhanden. Karten mit drei Sternen stellen die höchsten Anforderungen dar und sind erst ab der Schwierigkeitsstufe "Gold" verfügbar. Zu Beginn der Mission werden die Karten zufällig bestimmt. Sie sind optional, und jeder Spieler kann eine Karte ausrüsten. Auf "Bronze" sind keine Herausforderungen vorhanden. Auf "Silber" hat jeder Spieler die Wahl zwischen zwei Karten. Auf "Gold" und "Platin" stehen jeweils drei Karten zur Auswahl, je eine aus jeder Schwierigkeitsstufe. Je nach eingesetzter Karte erhält man für den erfolgreichen Abschluss zusätzliches Herstellungsmaterial. Bei Story-Missionen: Haben beide Spieler eine Karte ausgewählt, wird eine im zweiten Kapitel und die andere im dritten Kapitel der Mission eingesetzt. Hat nur ein Spieler eine Karte gewählt, gilt deren Bedingung immer im zweiten Kapitel. Als Belohnung erhält man zusätzliches Herstellungsmaterial: Ein-Stern Seelenstaub: 20 Seelenfragmente: 0 Seelenkristalle: 0 Zwei-Sterne Seelenstaub: 60 Seelenfragmente: 20 Seelenkristalle: 0 Drei-Sterne Seelenstaub: 180 Seelenfragmente: 50 Seelenkristalle: 20 Über die Funktion "Schnelles Spiel" kann man keine Karte auswählen. 7. Fähigkeiten & Techniken: Samurai Bogenschützin: Söldnerin: Shinobi 8. Passive Fähigkeiten (Freischaltung durch Levelaufstieg): Samurai Bogenschützin Söldnerin Shinobi 9. Ausrüstungsverbesserungen (nur Waffen): Ki erhöhen Verbesserung der Qualität Eigenschaften neu zuweisen Vorteile neu zuweisen Verbesserung der Eigenschaftswert
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Die Leitfäden für das Hauptspiel und die DLCs "Mello", "Chef der NPA & Watari", "Kiras Vertreter" und "X-Kira & N" sind geschlossen.
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Hallo @d_philosoph84, vielen Dank, dass du die Community mit einem Leitfaden für dieses Spiel unterstützen möchtest. Du hast den Entwurf bereits für die Endabnahme fertig gemeldet. Allerdings wurde er dir noch nicht zugeteilt. Da es noch ein paar Punkte gibt, die du beachten und überarbeiten solltest, bevor wir den Leitfaden zuteilen können, möchte ich dir hier ein erstes Feedback geben. Um es übersichtlicher zu gestalten, habe ich die Themen in die nachfolgenden Spoiler gepackt. Berechtigung zur Erstellung eines Leitfadens Mehrfach-Platin Allgemeine Infos Automatische Trophäen Wechsel der Anrede Zeitform und fehlende Trophäenart Die Fertigmeldung habe ich zurückgesetzt, damit du wieder am Leitfaden arbeiten kannst. Wenn du zu dem Feedback noch Fragen hast oder bei der Erstellung des Leitfadens weitere Hilfe benötigst, stehen wir dir natürlich gerne zur Verfügung. Viele Grüße Hyperjo7
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Hallo @deniskajudu, schön, dass du die Community mit einem Leitfaden für dieses Spiel unterstützen möchtest. Ich würde dir zunächst unser Leitfaden-Tutorial empfehlen. Darin findest du viele hilfreiche Informationen, die du bei der Erstellung eines Leitfadens beachten solltest. Ich möchte dir hiermit auch ein erstes Feedback geben, da es noch ein paar Punkte gibt, die du in deinem Entwurf überarbeiten müsstest, bevor wir ihn zuteilen können. Um das Feedback übersichtlicher und für dich verständlicher zu gestalten, habe ich die Themen in die nachfolgenden Spoiler gepackt. Am Ende habe ich dann noch ein paar Verständnisfragen zu dem Leitfaden. Allgemeine Infos: Mini-Roadmap: Automatische Trophäen Fettschrift und Anführungszeichen - z.B. bei der Trophäe "Als einziger überlebt" Informationen oder Details bei den Trophäentipps ergänzen Verweise & Videos Bei den Trophäen könntest du grundsätzlich noch ein paar Details ergänzen, um den Leitfaden noch etwas ausführlicher zu machen. Ich würde dir bei Bedarf dann weitere Unterstützung und ggf. noch weiteres Feedback geben. Beim Leitfaden für den "DLC Battlefield Redsec" gelten die Punkte ebenfalls. Bitte auch dort die entsprechenden Anpassungen vornehmen. Bitte schau dir auch noch die Kommentare der anderen User an, ob du die Tipps und Infos noch in deinen Leitfaden einbauen kannst. Wenn diese für den Leitfaden nützlich sind und du sie verwendest, dann kannst du am Ende im Leitfaden die entsprechenden User in der Danksagung erwähnen. Wenn du hierzu Fragen hast, stehen wir dir natürlich gerne zur Verfügung. Viele Grüße
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Trophäen-Leitfaden - Yakuza 0 Directors Cut
Hyperjo7 replied to Hyperjo7's topic in Yakuza 0 Directors Cut
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Hallo @fs271185, schön, dass du die Community mit einem Leitfaden zu diesem Spiel unterstützen möchtest. Um deinen Leitfaden noch zu verbessern, möchte ich dir hier ein erstes Feedback geben, was du noch beachten und ändern musst, bevor du den Leitfaden abschließen kannst. Außerdem möchte ich dir unser Leitfaden-Tutorial ans Herz legen, in dem du noch viele wichtige und nützliche Informationen findest. Trophäen-Art/Multiplayer: Mehrfach-Platin/100% Allgemeine Informationen: Anrede: Zeitform: Inhaltliche Fragen und Anmerkungen - ich habe jetzt nur ein paar Beispiele herausgegriffen. Grundsätzlich wäre es noch hilfreicher, wenn die Trophäen-Tipps etwas detaillierter beschrieben wären. Das sind natürlich sehr viele Punkte. Ich hoffe, du lässt dich jetzt davon nicht abschrecken. Falls du dazu Fragen hast oder Hilfe bei dem Leitfaden benötigst, stehen wir dir mit dem Leitfaden-Team gerne zur Verfügung. Viele Grüße
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Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Hallo @Vanyar1, vielen Dank für die zusätzlichen und sehr ausführlichen Erklärungen. Soweit habe ich jetzt alles im Leitfaden eingetragen. Wie du siehst, habe ich den LF auch in das LFM-Format konvertiert und die neuen Trophäenarten zugewiesen. Die bisherige Kategorie "Einzel- oder Koop-Trophäe" entspricht jetzt den Tags "Offline-Trophäe", "Online-Trophäe", "Offline-Koop-Trophäe" und "Online-Koop-Trophäe". Es fehlt jetzt nur noch der Hinweis von @AlBundy zur Trophäe "Aus tiefstem Herzen". Wenn die Information zutrifft, würde ich dich bitten, noch einen entsprechenden Satz zu formulieren. Ich füge ihn dann in den LF ein. Vielen Dank und Grüße Hyperjo7
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Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Black Ops Cold War
Hyperjo7 replied to Hyperjo7's topic in Call of Duty Black Ops Cold War
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Auch von mir herzlichen Glückwunsch an @stiller zu deiner neuen Rolle als Administratorin. Alles Gute @Blacky.
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Platz 1: Death Stranding 2: On the Beach Platz 2: Assassin's Creed Shadows Platz 3: Ghost of Yotei Flop: - Vorfreude: Marvel's Wolverine