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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


  

143 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.01


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Also von mir kriegt das Spiel eine 1.

Ohne mir große Mühe gegeben zuhaben habe ich fast jede Trophäe allein geholt. Ledeglich drei musste ich per Leidfaden erledigen. 

 

Da ich das Spiel förmlich verschlungen habe und jeden Zentimeter begutachtet habe, habe ich auch kein Problem bei den Sammel Trophäen gehabt. 

 

Selten so ein tolles Spiel gespielt. ? 

 

edit carosch_: Abänderung der Bewertung auf "2", da es sich bei dem Spiel nicht um einen Selbstläufer handelt und einige Trophäen mittels Leitfaden erspielt wurden.

Bearbeitet von carosch_
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Ich vergebe mal eine gute 3.

An sich nicht viel schweres dabei, da man auch nichts verpassen kann.

 

Allerdings habe ich persönlich doch recht viele Versuche mit der Trophäe verplempert, wo man die maximale Anzahl der Gegner beim Herausfordern
töten muss. Irgendwie war ich dann doch zu doof, es mit dem Timing hinzubekommen. Hatte scheinbar die Reflexe von einem Amboss.... :D

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Hab mit einer 6 gestimmt.

Wäre aber eher eine 2-3, wenn man nicht auf tödlich spielt. Kann ich aber schwer einschätzen, was ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad vergeben hätte.

Bei den Trophäen musste ich nur bei den versteckten Altären nachgucken, sonst gibt sich alles von selbst, bzw. wird angezeigt.

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Ich kann wirklich nicht mehr als eine 2 geben. Und dass auch nur wegen der Trophäe, für die man sich als Sly Racoon verkleiden muss. Ich habe zwar die Spiele gespielt, hätte aber nicht genau gewusst, was ich anziehen muss. 

Alles andere habe ich ohne jegliche Leitfäden gemacht. Auch von den versteckten Schreinen findet während Haupt- und Nebengeschichten sowie beim Erkunden mehr als genug. Ich spiele eigentlich gern etwas schwierigere Spiele, aber hier habe ich tatsächlich auf Leicht gespielt und so das Game in vollen Zügen genossen. Man kann sogar noch die Barrierefreiheit aktivieren, dann wird es sogar noch leichter. Das ist aber echt zu viel des Guten. Ansonsten bleibt nur zu sagen, dass alle Kampf-Trophäen und alle Trophäen in Verbindung mit Sammelsachen richtig leicht zu machen sind (für letzteres kann man ja auch den leitenden Wind nutzen)

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Ich bewerte hier die Schwierigkeit dann doch "nur" mit einer 3

Eigentlich haben sich so gut wie alle Trophäen von selbst freigeschaltet. Ein paar Ausnahmen gab es, wie z.B. das Klagelied am Grab oder das Tragen der speziellen Diebesrüstung.

Am Ende fehlte mir dann aber ein Heilbad und auch die Trophäe für das Beenden sämtlicher Geschichten wollte nicht kommen. Dachte schon, dass es sich um einen Bug handelt, aber das gute Internet hilft da weiter. Die letzte Geschichte wird NICHT auf der Karte angezeigt, solange man sich einer bestimmten Person nicht nähert (Kamiagata, ein Stück unter dem Jogaku Tempel) und das letzte Heilbad war dann auch ein wenig speziell, da man zunächst mit einer Frau sprechen musste, die ein Krugsymbol über dem Kopf hat (Hiyoschi Gasthaus). Daraufhin kam dann aber zum Glück die begehrte Platin-Trophäe, meine insgesamt 100te Platin für ein überragendes Spiel!

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Für mich bis dato eine sehr einfache Platin. Selbst für ein AC ähnliches Spiel ist Ghost of Tsushima wirklich einfach. Habe es auf Normal gespielt und nie den Wunsch gehabt es auf "Leicht" zu spielen. Für manche Duelle braucht man am Anfang vielleicht mehr als einen Versuch, aber da die Ladezeiten fast nicht vorhanden sind, kommt bei einem Tot überhaupt kein Frust auf. Einfach immer weiter probieren dann klappt es schon. Man muss auch nichts beachten. Wenn man alle Außenposten eingenommen hat deckt sich der jeweilige Kartenabschnitt vollständig von selbst auf, sodass man mit der Schnellreise sehr viele Sammelaufgaben in wenigen Minuten abgearbeitet hat.

Die Schwierigkeit ist hier lediglich "alles" auf der Karte zu erledigen. Also eher eine Zeit/Motivations, weniger eine Skillfrage. Deshalb eine 2/10.

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