Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

Schlauschaf

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    1.128
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Schlauschaf

  1. Hör auf uns zu quälen!!! Das Hauptspiel steht so schön in meinem Regal und glotzt mich seit Monaten vorwurfsvoll an. Und dann kommst du...und haust auch noch einmal drauf. @BloodyAngelCherr Uh, da hast du aber schöne Spiele zum Anmelden gefunden.
  2. Hat dein Stapel die Höhe "0" oder findest du nur nichts passendes? Ersteres mag ich gar nicht glauben. Das ist auch keine echte Zeitersparnis. Ok, ich habe jetzt nicht die Kennzahlen eingehackt und die Punkte berechnet. Denke, du bist trotzdem ziemlich gut dabei und ich werde dir die Daumen drücken; wann schläfst du eigentlich? Mein Ziel ist ganz einfach: Mehr Punkte als beim letzten Event.
  3. Bei dem Lineup von @Bossi_ ist klar, wer hier gewinnen will.
  4. @Tomekk20 Heftig! Ich werde mitfiebern!!! @da_emty Würde sagen, Tomekk hat meine Anmeldung schon getopt.
  5. Hiermit bestätige ich ich meine Teilnahme am Event "Trophies.de | 100% Club Games #3" und melde mich für doe folgende Spiele vorzeitig an: PSN-ID: Schlauschaf Spieleanmeldung Spiel 1 Spiel: Dragon's Dogma Platform: PS3 Link: https://www.trophies.de/forum/1325-dragons-dogma/ Schwierigkeit: 3,79 Zeitaufwand: 104,03 Spiel 2 Spiel: Death Stranding Platform: PS5 Link: https://www.trophies.de/forum/6437-death-stranding/ Schwierigkeit: 3,17 Zeitaufwand: 136,04
  6. Es ist ausverkauft? Am Release-Tag gab es ausreichend viele schlechte Kritiken, dass es hätte abschreckend sein müssen (aus irgendwelchen Gründen dachten viele, es wäre eine Vita2). Beim Onlineversand bestellen und warten oder beim Gamestopp? Mit letzteren habe ich gute Erfahrung beim PS5-Beschaffen damals gemacht.
  7. Uhh, deswegen die Spiele. Wie findest du LA Noire? Du meinst "Mord im Orientexpress" mit lauter Stars? Habe den Film nicht gesehen. Ich vermute mal, dass sie häufiger von der Lektüre abgewichen sind?
  8. @BloodyAngelCherr Uh, danke für die Informationen! Um so mehr Lob für die Storyteller! Hast du die Bücher gelesen?
  9. Platz 1: Star Wars Jedi Survivor Platz 2: Assassin's Creed Mirage Platz 3: EA FC 24 Flop: --- Vorfreude: Prince of Persia: The Lost Crown, Dragon's Dogma 2 Begründung: Jedi Survivor: Ein gut gelungenes Spiel, was viel bietet ohne ermüdend zu sein. Es hat vor allem viele Schwächen des Vorgängers aufgehoben. @MarcelGK Buggy ist es übrigens nicht mehr. Gib dem Spiel noch eine Chance. Assassin's Creed Mirage: Das Setting war toll und die Atmosphäre ebenfalls. Es war gut mal wieder ein kleines AC zu spielen wie früher. EA FC 24: Das war tatsächlich eine Überraschung für mich. Mein letztes FIFA stammte noch aus dem Jahr 2019. Die Präsentation ist sehr gut und es fühlt sich runder an (wie ein Ball eben; ok, der war schlecht). Pay to win sehe ich nicht wirklich - außer man will es in Ultimate Team krachen lassen und nicht viel Zeit aufwänden. Man kann sehr viel Spaß mit den Clubs haben (skill to win!) oder in der Manager- und Spielerkarriere. An Volta scheiden sich die Geister; für eine kurze Runde ist es aber immer gut. Und zu guter Letzt: "Ich würde gerne an der Verlosung teilnehmen."
  10. Leider nein; ist auch komisch, weil die Portal Remote mit der Konsole kommuniziert. Warum auf einmal die Latenz hoch geht, wenn die Konsole nur noch mit der Portal spricht statt mit Portal und Fernseher erschließt sich mit nicht wirklich. Ziehe bei mir den "Stecker" zum Fernseher von der Konsole ab. Ich kann mir zwar nicht vorstellen, dass das ein Unterschied macht, aber manchmal ist es
  11. Das funktioniert noch immer. (PS5) Das wird wohl nicht gepatcht.
  12. Ich bin wahrlich kein Star Wars Fangirl und kann es nur empfehlen.
  13. Hab sie seit sie rauskam und bin sehr zufrieden. Für mich erfüllt sie den Zweck wofür ich sie angeschafft habe. Selbst Multiplayer sind nach den letzten Updates kein Problem mehr.
  14. Im Gegensatz zu den anderen Jigsaw Puzzle Spielen hat man hier noch den Freiheitsgrad der Drehung der Teile auf den höheren Spielmodi. Die Klotzigkeit stimmt tatsächlich. Aus irgendeinem grund ist man vom Cursor-Prinzip abgewichen. So eine Liste habe ich mir im Dezember auch mal gebaut, weil ich sonst echt keinen Überblick mehr habe, was ich alles besitze und vor allem um mich von weiteren Käufen abzuhalten. Letzteres hat nicht funktioniert. Aber so ein Überblick ist nett. Neben Spielzeit habe ich auch noch den Schwierigkeitsgrad hinterlegt und wie viele Online Trophäen (bzw. Trophäen mit Online Zwang) es gibt.
  15. @AiMania Du weißt einfach wie man den Beitragsmüden Zocker aus der Reserve lockt! Jahresabschluss 2023 Statistiken Vorlage Eckdaten zu 2023 Erste Trophy 2023: Upgraded 3 weapons (Horizon II Forbidden West); 02.01. Erste Platin 2023: Stray (07.03.) Letzte Trophy 2023: Volta's Best (EA FC 24) Letzte Platin 2023: Puzzle Journey (16.12.) Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Fallout 76; es hat lange gedauert, aber auch viel Spaß gemacht. Seltenste Trophy (PSNP) 2023: The History of New Romulus (Star Trek Online); 0,4%; 09.12. MMn Schwerste Trophy 2023: Top of the Pyramid (EA FC 24); da reicht mein Skill nicht für. Härtester Grind 2023: Kill 100 Trogs with an Auto Axe; das Problem waren nicht die 100 Eliminierungen sondern der Erhalt der automatischen Axt. Dafür musste man Briefmarken farmen; waren locker 20h purer Grind. Größter Frust 2023: GoldZtücke (Far Cry 5, Zombie DLC). Das Filmszenario auf dem Dach hat mich echt Nerven gekostet und habe es nur im Koop auf Gold geschafft. Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2023: Touchdown! Erziele einen Touchdown. (Fallout 4) Und zwar durch den Zusammenprall mit einem selbstmörderischen Supermutanten, der eine scharfe Mini-Atombombe in der Hand hält; überlebt man nicht. “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2023: King Hugo (A Plague Tale Requiem) Beste Musik: Uh das ist schwer; ich achte beim Zocken nicht so sehr auf Musik solange es gut passt. Horizon hat einen schönen atmosphärischen Soundtrack und als Evergreen nenne ich noch den Skyrim Soundtrack, auch wenn ich Skyrim nur einige Stunden gespielt habe. Bester Chara: Cal aus Star Wars Fallen Order und Jedi Survivor und Aloy aus Horizon II Projekt Updates: 12; jeden Monat ein Update Gespielte Spiele: 40 Davon 100%: 34 Platins 2023: 31 Erhaltene Trophies: 1371 Top Spiel 2023 Platz 1 Ratchet & Clank Rift Apart Platz 2 Star Wars Jedi Survivor Platz 3 Fallout 76 Platz 4 A Plaue tale Requiem Platz 5 Far Cry 5/Assassin's Creed Odyssey Flop - Vorfreude auf Release 2024: Momentan bin ich gut versorgt und habe keinen echten Plan, was 2024 alles erscheint außer Dragon's Dogma 2. Das steht auf der Wunschliste.
  16. Update #42 Glück auf und ein frohes neues Jahr wünsche ich euch! Im Dezember habe ich einen wilden Mix an Spielen gespielt und über ein paar werde ich heute berichten. Als erstes folgt der Bericht zu Jedi Survivor. Der angekündigte Bericht zu Assassin's Creed Mirage entfällt, da die Erweiterung keine neue Trophäenliste brachte. Schade, aber auch gut, denn im Bereich Servicespiel konnte ich so durch mehr Zeitkapazität weitreichende Fortschritte in Fallout 76 und Star Trek Online erreichen. Als kleines Intermezzo habe ich mir das Tauchabenteuer Abzù gegönnt und danach knall-blumig Far Cry New Dawn durchgezogen. Der Bericht zum Far Cry Zwischenspiel folgt im nächsten Update. Schon Ende November dürfte ich das Platinkettenspiel Hercule Poirot: The London Case spielen, das in diesem Update ebenfalls einem kurzen Bericht erhält. Hier und da habe ich ein paar Runden in Gran Turismo gedreht und auch die Story in Horizon II Forbidden West vorangebracht. Durch die Zeit, die ich in Fallout 76 verbracht habe, hatte ich wieder richtig Lust auf ein weiteres Fallout Spiel und habe Fallout 4 begonnen. Im Dezember konnte ich bereits die Hauptkampagne mit allen verschiedenen Enden durchspielen und freue mich nun auf das Freiraum-gebende "Endspiel". Leider sind sowohl Fallout 4 als auch Horizon II wieder in den Hintergrund gerückt, weil ich mir nach einer langen Pause ein neues FIFA bzw. jetzt heißt es EA FC gekauft habe, was ein ordentlicher Zeitfresser aber auch ein sehr guter Spaßbringer ist. Voraussichtlich wird mich die Fussballsimulation noch einige Wochen gut beschäftigt halten, so dass ich meine anderen Spiele erst nach Beendigung der laufenden und wahrscheinlich noch darauffolgenden Season in EA FC ernsthaft fortführen werde. Einen Bericht zu EA FC wird im Februar folgen. Fortschritt Was offenbart die Statistik in diesem Monat? Trophäen verdient: 113 1. Star Trek Online (PS4) 36/43 +2 2. Bully Canis Canem Edition (PS4) 18/38 3. Super Time Force Ultra (PSV) 17/34 4. Rogue Legacy (PSV) 15/30 5. Ratchet&Clank 1 (PSV) 14/35 6. Hotline Miami Wrong Number (PSV) 9/29 7. Gran Turismo 7 (PS5) 52/54 8. Assassin's Creed Valhalla (PS4) 19/93 9. Superhot (PS4) 17/27 10. Horizon II Forbidden West 18/62 +4 11. Fallout 76 70/70 +5 12. Abzù 12/12 +12 13. Far Cry New Dawn 51/51 +51 14. Fallout 4 38/85 +38 15. EA FC 24 21/41 +21 Star Wars Jedi Survivor Dieses Spiel habe ich einer Platinkette zu verdanken und sie hatte mich auch dazu animiert den Vorgänger Fallen Order zeitnah zu spielen (siehe Update #40). Allgemein lässt sich über die Fortsetzung sagen, dass es ein würdiger Nachfolger des ersten Teils ist und für mich ein hervorragendes Spielerlebnis war. Die Welt ist offener, größer, es gibt Schnellreisepunkte und sie sieht gut aus. Das „alte“ wie das „neue“ Star Wars wurden in die Welt eingebracht, was mir von der Aufmachung außerordentlich gut gefallen hat. Die Hauptgeschichte war gut und hat mich durchaus motiviert. Allerdings wird sie keinen bleibenden Eindruck hinterlassen, obwohl man sich mit dem Protagonisten Dagan Gera Mühe gegeben hatte. Irgendwie erinnerte mich Dagan an einen vom Weg abgekommenen Elb aus dem Herr der Ringe Universum. Die Gruppe bestehend aus Cal, BD-1, Cere, Greez und Merrin hatte sich nach den Ereignissen von Fallen Order getrennt. Cere und Merrin sind auf dem Planeten Jedah. Dazu stieß auch der Jedi Meister Eno Cordova. Während die Jedi ein neues Jedi Archiv auf Jedah aufbauen, hilft Merrin bei der Verteidigung der verborgenen Anlage gegen die Imperialen Truppen. Greez ist auf Koboh abgestiegen und übt seine Kochkünste in seiner Cantina aus. Cal und BD-1 sind weiterhin als Team zusammen und kämpfen in einer Widerstandsgruppe gegen das Imperium. Die Geschichte steigt direkt auf dem Stadtplaneten Coruscant ein. Cal wurde gefangen genommen und dem dort ansässigen Senator vorgeführt. Natürlich war es eine List von Cal um möglichst nahe an den Senator heranzukommen. Dennoch geht sein Plan nicht gänzlich auf und viele seiner Gruppe bezahlen ihren Einsatz mit dem Leben. Nur sein Kamerad Bode bleibt verschont. Zusammen kämpfen sie sich aus der Situation. Am Ende haben sie das erhalten, was sie wollten - den Tod des Senators sowie die Pläne des Imperiums -, aber Cal ist nach Sichtung der erbeuteten Materialien entmutigt. Er beschließt einen Abstecher nach Koboh zu machen um seinen Freund Greez zu besuchen. Über einige Umwege findet Cal auf Koboh den Druiden Zee. Dieser stammt aus einer Zeit, in der die Jedi noch eine echte Macht waren. Zee verfügt über längst vergangenes Wissen, hat aber auch einiges an Speicher eingebüßt. Eine wichtige Information aus dem Speicherbestand des Druiden lässt Cal aufhorchen. Es soll einen Planeten namens Tanalorr geben, der für das Imperium unerreichbar ist. Dagan Gera hatte dort einen Jedi Tempel aufbauen lassen. Mit diesen Neuigkeiten macht sich Cal auf den Weg nach Jedah um Cere davon zu berichten. Ein Ort, der für das Imperium unerreichbar ist, wäre für die Jedi und ihre Unterstützer viel wert. Nur scheinen weder Cere und Eno Cordova etwas darüber zu wissen. Es beginnt eine Schnippseljagd ähnlich wie im Vorgänger. Auf die einzelnen Geschehnisse möchte ich nicht eingehen, da sie mitunter viele Spoiler enthalten würden. Dass Darth Vader natürlich wieder auftaucht, muss aber kein Geheimnis bleiben. Irgendwie fand ich das nicht sonderlich überraschend. Allerdings hätte ich auf die spielbare Szene tatsächlich gerne verzichtet, weil man in dieser Situation das einzige Mal nicht Cal, sondern jemand anderen mit anderen Fähigkeiten steuert. Das fand ich konzeptionell nicht besonders gut. Eine Cutscene hätte gleiches bewirken können. Aber vermutlich wird es von den Hardcorefans gefordert, dass es eine spielbare Situation mit Darth Vader geben muss. Wie schon angedeutet, ist die Hauptgeschichte umfangreicher als im Vorgänger und besitzt wesentlich mehr Wendungen und für mich waren einige wirklich überraschend. Die Charaktere sind wieder sehr gut geschrieben und ich habe mich in der Welt sehr wohl gefühlt und gerne Zeit (wegen Platinkette leider auch mit Druck) verbracht. Es gibt wieder einige Rätsel in Form von Jedi-Kammern, die alle sehr gut zu bewältigen sind. Mir sind die Rätsel leichter gefallen als im Vorgänger, was aber auch mit Übung im Umgang dieser Welt der Spielreihe zu tun haben könnte. BD-1 bekommt neues Werkzeug, was gewährleistet, dass die Rätsel abwechslungsreicher sind. Außerdem gibt es auch etliche Nebenmissionen, die dazu dienen Kunden in die Cantina zu befördern und diese zu beleben. Das hat mir durchaus Spaß gemacht. Kopfgeldjäger sind natürlich auch wieder unterwegs. Da man aber eine Kopfgeldjägerin für die Cantina gewinnen kann, dreht man den Spieß um und jagd die Kopfgeldjäger selbst. Das macht es wesentlich angenehmer als im Vorgänger, in dem die Kopfgeldjäger nach meinem Geschmack zu häufig auf den Plan traten und nervten. Jetzt muss man sie gezielt suchen und ausschalten. Dabei gilt im Gegensatz zum Vorgänger, dass eliminierte Kopfgeldjäger tot bleiben. Man findet für die Cantina auch jemanden, der tolle Musik macht, jemanden, der ein holografisches Tabletop-Spiel, was ich wirklich gut fand, anbietet und natürlich darf die Gärtnerei auf der Dachterrasse nicht fehlen. Neben der Pflanzenzucht, für die man die Samen auf Koboh finden muss, gibt es noch weitere Sammelsachen: Priorit-Klumpen, Datendiscs, Echos und Sphären für ein Macht- oder Lebensenergieupgrade. Darüber hinaus gibt es die Machtrisse. Dabei handelt es sich um Risse im Raum-Zeit-Gefüge. Die Risse beinhalten Herausforderungen aus dem Bereich Kampf und Geschicklichkeit. Die Geschicklichkeitspassagen waren das Kniffligste im gesamten Spiel und haben mich durchaus einige Versuche gekostet. In den Kampfherausforderungen geht es vor allem um den Umgang mit dem Waffensetting. Denn das wurde erweitert. Neben der einfachen Klinge, Doppelklinge und den zwei Einhand-Klingen, gibt es nun auch das Set Einhand-Klinge in Kombination mit einem Blaster und die Parierklinge, was praktisch eine Zweihandwaffe ist. Auch die Kampfkünste der Macht wurden gut und sinnvoll erweitert, so dass man viele Möglichkeiten im Kampf hat. Allerdings benötigt man kein augefeiltes Kombat-Set, wenn man das Spiel auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielt. Ich freue mich, dass es einen dritten Teil mit Cal geben wird und hoffe darauf, dass der Ideenreichtum, die Qualität und allgemein die Star Wars DNA erhalten bleibt. Star Trek Online und Fallout 76 Es ist fast vollständig vollbracht. Fallout 76 habe ich nach einem Jahr endlich auf 100% gebracht und auch Star Trek Online befindet sich nun auf der Zielgeraden. Das Atlantis-Update für Fallout 76 hatte ich zum Anlass genommen das Spiel wieder zu installieren und zunächst die noch ausstehende alternative Questlinie der Wastelands DLC zu absolvieren. Tatsächlich war es gut damit gewartet zu haben, denn mittlerweile kann man mit einem neu erstellten Charakter direkt auf Stufe 20 starten, wodurch die alternative Questlinie direkt verfügbar ist. Vor einigen Monaten musste man sich erst noch bis Stufe 20 hochspielen. Das war also eine ordentliche Zeitersparnis, denn die alternative Questreihe, die sich übrigens gelohnt hat allein schon wegen der unterirdischen chinesisichen Spionagebasis, verschlang locker ihre 8 bis 10 Stunden. Nach der Questreihe habe ich mich mit meinem Hauptcharakter in die Atlantis DLC gestürzt. Leider handelt es sich nur um eine neue Expedition und einige neue Gegenstände zum Bauen für das C.A.M.P. Eine neue Questreihe hätte ich besser gefunden. Die Expeditionen spielt man ein paar mal und dann haben sie sich in der Regel abgenutzt. Immerhin musste man hier keinen überflüssigen Grind absolvieren wie in der Erweiterung "The Pitt". Bethesda wird wohl aber dieses Jahr noch nachlegen. Denn der Atlantis DLC wurde wohl zweigeteilt. Im nächsten Content-Update wird es dann wohl eine neue Questreihe geben. Hoffen wir mal das beste, denn die Stunden, die ich in dem Spiel verbracht habe im Dezember haben mir viel Spaß gemacht. Auch Star Trek Online hätte ich im Dezember bequem auf 100% bringen können, da ich mit der Vervollständigung der Datenchipsammlung von Neu Romulus nun endlich alle Sammel-Trophäen abgeschlossen habe und nun nur noch einige Questreihen spielen muss. Ich habe aber beschlossen, dass Star Trek Online meine 100. Platin werden wird und daher darf es sich noch ein wenig gemütlich machen auf meiner Festplatte. Abzù Dieses kleine Unterwasser-Tauch-Abenteuer für zwischendurch gab es damals zu Beginn der Pandemie und den damit verbundenen Lockdowns von Sony geschenkt. Als ein humanoider Tauchroboter macht man sich auf den Weg das Rätsel einer verlorenen Zivilisation zu lösen. Die gesamte Geschichte wird nur durch Bilder erzählt. Zwar sind die Areale der Kapitel überschaubar klein, aber sehr schön gestaltet. Teilweise erinnerte mich die Architektur der verlorenen Zivilisation - untergegangen ist in dem Kontext nicht richtig - an Persien mit ihrer Mosaikkunst. Sowohl das Bild- als auch das Tonmaterial sind sehr schön gestaltet worden und sorgen für entspannte, entschleunigte und dennoch unterhaltsame Stunden. Stück für Stück setzt sich die Geschichte zusammen. Man erfährt, dass eine Technologie, deren Ursprung unklar bleibt, den Lebensraum zerstörte. Und natürlich ist es unsere Aufgabe diese Technologie zu zerstören. Besonders gut fand ich, dass der weiße Hai dabei eine zentrale und positiv besetzte Rolle spielt; anders als im gleichnamigen Film, der diesen Tieren ein Image verpasst hat, das sie nicht mehr los werden. Wobei mir schon klar ist, dass Haie stark instinktgesteuert sind. Dennoch sind sie keine Menschen fressenden Ungeheuer. Am Ende eines jeden Kapitels findet eine Art Renaturalisierung statt. Das und auch andere Teile des Gameplays sowie die manchmal etwas schwammige Steuerung haben mich an Flowers erinnert. Man kann durch Fischschwärme schwimmen und erhält neben einem Geschwindigkeitsboost für eine gewisse Zeit ein paar Fische als Begleiter. Sehr große Meeresbewohner können temporär geritten werden wie der Blauwal, der weiße Hai und auch die großen Kraken. Neben dem Erkunden der Geschichte gibt es noch Muscheln zu sammeln. Außerdem können Pools aktiviert werden, die weitere Fischschwärme spawnen und der Welt Leben einhauchen. In so gut wie allen Leveln verteilt gibt es Statuen vom weißen Hai, auf denen man meditieren kann. Durch die Meditation wechselt man in den Beobachtungsmodus und kann, wenn man möchte, die einzelnen Fischarten sich ansehen. Ich fand das interessant. Gerne hätte ich auch noch mehr Informationen über die Fischarten erhalten. Das Spiel spricht wahrscheinlich nicht jeden an. Wer Lust hat sich für eine handvoll Stunden von Bildern und Musik tragen zu lassen und dem Element Wasser nicht abgeneigt ist, wird eine gute Zeit haben. Hercule Poirot: The London Case Dieses kleine Detektivspiel konnte ich über eine Platinkette beziehen. Grafisch und vom Gameplay machte es nicht besonders viel her. Aber ich muss sagen, dass mich die Geschichte und insbesondere die Figur Poirot sehr angesprochen haben. Die Geschichte beginnt auf einem Passgierschiff, dass von Europa nach Amerika übersetzt und mit einem während der Fahrt verschollenem Zigarretten-Etui. Dabei lernt Poirot seinen neuen Partner Arthur Hastings kennen. In Amerika eingetroffen, dreht sich alles um eine Kunstausstellung und das Gemälde der Magdalene. Und wie man es sich denken kann, verschwindet das Gemälde. Das Detektieren fand ich teilweise unintuitiv und umständlich. Beim Befragen der Personen waren die Mienen sehr hölzern. Das habe ich beispielsweise in LA Noire schon viel besser gesehen. Entschädigt wurde man aber durch etliche absurde Wendungen und die wunderbare Ineinanderwindung vieler kleiner spannender Geschichten bzw. Fälle inklusive dem verschollenen Zigarretten-Etui. Der verdächtige Personenkreis ist ausreichend groß und unterschiedlicher Natur, so dass eine spannende Gruppendynamik entsteht. So gut wie jeder hat Dreck am Stecken, so dass es nie langweilig wird. Wer über die offensichtlichen Mängel hinwegschauen kann und Krimis sehr mag, kann ein paar spannende Stunden erleben. Ich habe im Nachgang recherchiert, ob das Spiel einem Buch von Agatha Christi entsprang. Einen Hinweise darauf habe ich nicht gefunden. Eventuell entstammt es der Kurzgeschichtensammlungen, aber dafür ist die Erzählung doch etwas zu umfangreich. Ich wünsche euch einen guten Start ins neue Jahr und einen erfolgreichen, freudigen und entspannten Januar. Bis Anfang Februar!
  17. Wie @NorBird23 würde ich mich anschließen. Falls es noch keine Gruppe gibt, könnten wir eine organisieren?!
  18. Du brauchst nur das Basisspiel. Der DLC ist kostenlos und wird automatisch heruntergeladen. Dein Spielpartner baut eine Tür mit einem Schloss (niedrige Stufe) in seinem CAMP. Das Schloss kannst du knacken. Dann kann dich dein Spielpartner erschießen und dann macht ihr das ganze umgekehrt: du baust in deinem CAMP eine Tür mit Schloss, dein Spielpartner bricht bei dir ein und du erschießt ihn. Ihr dürft dabei natürlich nicht in einem Team sein.
  19. Schade; die Pandemie hat wohl aber gezeigt, dass die E3 entbehrlich ist und die Studios/Publisher haben festgestellt, dass sie mit eigenen Showcases (mehr im Fokus als früher) ebenso gut fahren. Influencer/Creator geht an mir vorbei; falsche Generation. Abgesehen davon sind das Werbeträger, die dafür bezahlt werden eine Meinung zu kanalisieren.
  20. 8. Die Far Cry Formel zieht trotz Mädchen-Pink stilsicher. Die Zwillinge Mickey und Lou haben natürlich nicht das Charisma eines echten Bösewichts und kommen fast zu gewöhnlich daher. Ich hatte meinen Spaß und habe gerne Zeit in dem Spiel verbracht.
  21. 3. Alles gut machbar. Aggressionsbewältgung ist mit dem Lämmergeier einfach.
  22. Etwas mehr als 30h waren es bei mir. Ich habe mir Zeit gelassen und praktisch alles gemacht, auch wenn es Trophäen-irrelevant war.
×
×
  • Neu erstellen...