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Schlauschaf

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  1. Update #67 Hallo zusammen! Endlich hat der Frühling den Fuß in die Tür gestellt und beschert uns die ersten warmen und sonnigen Tage. Das tut der Laune und Motivation gut. Die großen Würfe hatte ich im Februar allerdings nicht, was die Trophäen betrifft. Ich habe vor allem EA FC 26, Borderlands 1 und Potion Permit gespielt. Die Komplettierungsrate stieg leicht an Komplettierungsrate: 84,37 -> 84,68. Illusionen, dass ich im März die 85% endlich knacke, muss ich mir nicht machen, da ich Crimson Desert vorbestellt habe und natürlich anspielen werde. Ich bin sehr gespannt, ob es für mich gut wird. Zumindest von dem, was der Entwickler beschreibt, ist es ein Spiel, was für mich perfekt passt. Die Steuerung soll nicht einfach sein. In dem Punkt bin ich zumindest vorgewarnt. Beim Rest schotte ich mich seit einigen Tagen bewusst ab, weil ich mich nicht durch Meinungen bezahlter und unbezahlter Influencer beeinflussen lassen möchte. Die Vergangenheit zeigte häufiger, dass der allgemeine Erwartungshorizont nicht mit meinem übereinstimmt. Ich vertraue darauf, dass der Entwickler mit seiner 10 Jahre andauernden Expertise in Black Desert weiß, was er tut, auch wenn ich das Spiel nie gespielt habe. Und noch etwas Neues kann ich vermelden. Nach langer Zeit habe ich mich endlich durchgerungen den internen Speicher meiner PS5 zu erweitern. Das klappte erstaunlich gut und war einfach umzusetzen. Und weil die sogenannte Speicherkrise durch den KI-Hype um sich greift, habe ich noch Anfang Februar eine zweite PS5 gekauft. Ob es eine sinnvolle Entscheidung war, wird die Zukunft zeigen. Ein wenig dekadent fühlt es sich noch immer an, obwohl ich mit doppelter Hardware ganz sicher kein Einzelfall bin. Wer eine zweite PS5 in seinem Haushalt hat, kann ja mal "Doppelt hält besser" posten. Gerne würde ich auch die eine oder andere Stunde in No Man's Sky investieren. Vor ca. 2 Wochen ist eine neue Expedition gestartet und ich hatte bisher nur für eine halbe Stunde vorbeigeschaut. Man kann sich ein Fahrzeug zum Schrott- und Müllaufsammeln zusammenbauen und vermutlich auch Verwertungsanlagen kreiieren. Letzteres istwahrscheinlich günstig um an seltene Materialien zu kommen. Spaßiger finde ich die Idee mit einem Rover über die Planeten zu brettern und die galaktische Müllabfuhr zu spielen. Ich bin mir sicher, dass es mich gut unterhalten und mit einem guten Gefühl der Erledigung zurücklassen wird. Nur sollte ich langsam mal in die Puschen kommen! Und @x_jeanne_x, ich habe völlig vergessen dir zu antworten. Das hole ich die nächsten Tage nach. Kommen wir nun zu meinen Berichten. Die Kurzberichte in 100 Worten haben sicher ihren Charme. Wenn ich dann aber doch ein wenig „Smalltalk“ neben den harten Fakten einbauen möchte, passt es doch wieder nicht. Also lass ich es mit den 100 Worten bleiben. Die Einzelberichte bleiben trotzdem gewohnt kurz. EA FC 26 Der Fortschritt konnte sich im Februar blicken lassen und ich habe alle „schlimmen“ Trophäen bereits eingesammelt. Lediglich in Ultimate Team sind noch drei Trophäen offen, eine weitere in Clubs und eine in der Profikarriere. Die letzten beiden werde ich mit Spaß erspielen. Im Ultimate Team muss ich den von mir ungeliebten Rivals Modus spielen und dort noch eine Prämie einsammeln. Ich hoffe, dass das nicht so lange dauert und meine Nerven bezüglich dummen Bot-Verhaltens halten. Eine weitere Trophäe in Ultimate Team ist auch an den Rivals Modus gekoppelt, wird einem aber im Frühsommer in der letzten Season geschenkt. Hier warte ich wohl einfach oder finde vielleicht jemanden, der Lust hat Rivals im Koop zu spielen bis Division 6. Das würde wiederum Spaß machen. Etwas irritiert war ich vom Profikarrieremodus. In den letzten Jahren habe ich natürlich mit meinem eigenen erstellten Profi gespielt und diesen entwickelt. Dieses Jahr dachte ich, ich spiele mit einem echten Profi und stellte fest, dass man den gar nicht mehr entwickeln kann abgesehen von den Playstyles, was besondere (und starke) Eigenschaften sind. Das hat mir überhaupt nicht zugesagt und ich bin wieder umgeschwenkt und habe meinen eigenen schlauschafigen Profi erstellt, mit dem ich mich von Liga 3 bis in die Bundesliga hochkicke und am Ende das Triple (Meister der Bundesliga, Landespokalsieger und Champions League Sieger) gewinne. Einige Spielsitzungen wird mich FC 26 sicher noch beschäftigen. Mit Crimson Desert wird hier allerdings sicher eine größere Pause entstehen, so dass die Platin erst Richtung Sommer fallen wird. Ob ich mir den Nachfolger kaufen werde, weiß ich tatsächlich noch nicht. Wenn ich ihn mir kaufe, dann erst im Frühjahr und ich bin gespannt, was eine offene Welt in einer Fussball-Simulation erneuern oder verbessern soll. Meine Vermutung ist, dass lediglich das Menü in eine Art Open World gezogen wird, in der man umherlaufen und vielleicht auch andere Avatare von Spielern treffen kann. Persönlich brauche ich das nicht und empfinde das als eine Verschwendung von Ressourcen in Herstellung und Betrieb. Vielleicht hat es aber dann doch für einen Großteil der Spieler einen Mehrwert. Borderlands 1 Die Platin in Borderlands 1 habe ich im Februar zusammen mit meinem Koop-Partner erspielt. Die 100% werden noch ihre Zeit brauchen. Denn ein Großteil der DLCs sind recht Grind-lastig, was mein Koop-Partner und ich nur so mäßig gut finden. Mit einigen Tagen Pause zwischen den Sitzungen muss man sich wenigstens nicht zum Weiterspielen zwingen. Dennoch bin ich tatsächlich enttäuscht, dass die DLCs nicht an die Unterhaltungsqualität des Hauptspiels herankommen. Da bei mir noch die PS3 Versionen in Teilen offen ist und ich hier ohne Koop-Partner unterwegs bin, graut es mir schon ein wenig vor dem Weiterspielen. Offen ist noch Moxxi's Underdome und der Level-Grind sowie ein Boss-Gegner in der General-Knoxx DLC. Es ist schwer abzuschätzen bis wann wir das durchgezogen haben. Optimistisch behaupte ich aber, dass wir nicht mehr als 2 Monate dafür brauchen sollten. Potion Permit Auf das Spiel Potion Permit hatte ich schon vor einiger Zeit ein Auge geworfen und das aktuell laufende Event zum Anlass genommen es mir von @Pittoresque vorschlagen zu lassen. Ungefähr 15 Spielstunden habe ich jetzt und es ist ein entspanntes und nettes Spielerlebnis. Grafisch ist das Spiel dem Retro-Bereich zuzuordnen. Die Pixeloptik und die Perspektive erinnern mich an meine Zeiten mit dem Gameboy und Pokémon (gelbe Edition), was ich geliebt habe. Das Gameplay hat verschiedene Einflüsse erhalten. Ich finde Animal Crossing wieder im Aufbau von Freundschaften und dem Einrichten des eigenen Hauses, Minecraft im Abbau von Ressourcen (Holz, Steine, Pflanzen) und bekämpfen von Monstern und Tieren und das Spiel hat auch einen Puzzle- und Minispiel-Anteil zum Tränke brauen und Diagnostizieren von Krankheiten. Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings so niedrig, dass auch Grundschüler problemlos das Spiel ohne Hilfestellung angehen könnten. Durch die verschiedenen Gameplay-Einschläge gibt es ausreichend Abwechslung, so dass es nicht zu schnell eintönig wird. Zugegebenermaßen spiele ich es meist nie mehr als eine Stunde am Stück. Die Hauptgeschichte ist unaufgeregt und folgt einem fast typischen Adventure-Muster. Als ein Alchemie-Genie kommt man in eine kleine Stadt und muss sich beweisen. Die Einwohner sind zunächst sehr abweisend und man erfährt Schrittweise, was in der Vergangenheit passiert ist. Natürlich behebt man die Schäden und gewinnt das Vertrauen der Einwohner zurück, die ihrerseits einem helfen im Wiederaufbau des Krankenhauses und des eigenen Hauses. Die einzelnen Einwohner und deren Geschichten lernt man ebenfalls kennen. Man kann zu jedem Einwohner eine Freundschaft in drei Stufen aufbauen, in dem man mit ihm spricht oder ihm Geschenke macht. Am Ende einer Stufe wird eine Einwohner-spezifische Nebenquest freigeschaltet, die absolviert werden muss. Ich finde das System sehr charmant, auch wenn die Unterhaltungen sehr eindimensional und reptitiv sind. Ich werde sicherlich noch um die 20 Spielstunden benötigen, auf die ich mich durchaus freue. Und wenn alles mal doof ist, kann man immer noch angeln gehen oder Essen kochen. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im April wieder.
  2. Fertigmeldung EA Sports WRC 60/1000 Erstmaliges Betreten des Gebiets: Die Spielreihe (im weitesten Sinne WRC/Fahrsimulation) habe ich in diesem Event noch nicht benutzt. Falls das mit der obigen Abgabe nicht regelgerecht ist, dann diese hier streichen. 75/1000
  3. 8/10 Als WRC-Neuling war das eine lohnenswerte Spielerfahrung. Am Ende zogen sich die 1600km, was den Spielspaß (für Platin) minderte.
  4. 3/10 Fast alle Trophäen lassen sich ohne Probleme mit Hilfe des Leitfadens erspielen. Die 5 Momente auf Gold zu bringen und die Gleichmäßigkeitstrophäe waren etwas anspruchsvoller. Hier genügen aber auch ein paar Versuche.
  5. @Pittoresque Ich kämpfe noch mit dem Aufbau meines Zelts und dem Ankommen. Alchemie könnte hier doch Abhilfe leisten. Also suche ich mir Mörser, Stößel und die kleine Handsichel zusammen und mache mich in Potion Permit auf die Reise in der Hoffnung auf eine gute Spielerfahrung und viele helfende Tränke für die Camping-Gemeinschaft. (Vorschlag angenommen!)
  6. Ich suche 1-3 Mitspieler für An der Spitze (reiner Boost, keine Skills erforderlich, 3 Mitspieler), Fussball-Freundschaft (einfache Teilnahme am Event, 1 Mitspieler), KO-Adel (Skills erforderlich; man sollte es schon ein paar Stunden gespielt haben, min. 1 Mitspieler). Meldet euch gerne via PSN mit dem Stichwort "Clubs" bei mir. Spiele ürbigens auch aus Spaß an der Freude Clubs. Falls jemand Interesse hat hier und da ein paar Spiele zu machen. Edit: Hat sich erledigt.
  7. @Pittoresque Huhu Schön das du vorbeischaust! Eigentlich war ich mir nicht so sicher, aber mitnehmen kann man es ja. Bronze sollte drin sein ohne Stress. Da sagst du was. Gilt natürlich auch umgekehrt. Als Lückenbüßer fand ich den Teil besser als den Outlaws-Teil. Vielleicht experimentieren sie auch mit den kleineren Spielen ein wenig und wollen dafür nicht die "großen Katzen" nehmen. Andererseits war Tokyo auch ein Experiment und die Sammelkarten haben sie übernommen. Na, wir schauen mal. Der Christmas-Teil ist ja jetzt auch raus - 2 Monate zu spät. Den erfolgreichen Februar wünsche ich dir auch.
  8. Update #66 Hallo zusammen! Der Januar war für mich ein merkwürdiger Monat. Schneechaos und Saisonkrankheiten erschwerten den Wiedereinstieg in den Alltag und die angekündigte Veränderung auf Arbeit lässt auf sich warten (vielleicht im Februar; momentan sieht es nach März aus). Gut, dass ich mich auf die vermisste Expedition gewagt habe. Mein Zelt ist aufgeschlagen und ich bin, wie es sich für ein nahezu unverhofftes Abenteuer gehört, völlig orientierungs- und planlos. Anders ist es kaum zu erklären, dass ich als einziges Spiel, was mir für einen Abschluss einfiel, Hidden Cats in Istanbul angegeben habe. Problem: Es hat deutlich weniger als 5h Spielzeit und kann überhaupt nicht in die Wertung eingebracht werden. Versäumt habe ich zudem auch die Angabe von unbeliebten Genres. Das ist kein Grund zum Jammern und soll nur aufzeigen, das ich noch nach meinem Kompass im Rucksack suche. Auf jeden Fall ist das Event ein guter Anlass sich den Backlog konstruktiver vorzunehmen. Aktuell steht meine Komplettierungsrate bei Komplettierungsrate: 84,42 -> 84,37 Sie ist fast annähernd unverändert. Es gab im Januar die Neuzugänge Hidden Kittens: Kingdom of Cats, GTA 3, EA FC 26 und Borderlands 1 (PS4), das aber schon seit Dezember hin und wieder gespielt wird. Platin gab es im vergangenen Monat für Far Cry 6 und Hidden Kittens. Kurz vor einer Platinierung stehe ich in der Rennsimulation WRC. Es fehlt noch die 1600km Trophäe, wovon 72% absolviert wurden. Festgefahren habe ich mich in GTA 3 hinsichtlich der Krankenwagenmissionen. Diese sollte man so früh wie möglich absolvieren und es stellt sich als ein schwierigeres Unterfangen heraus. Mit etwas Übung und Geduld werde ich das aber schon meistern. Nur fehlt es mir aktuell an Motivation. Die meiste Zeit habe ich in No Man‘s Sky und EA FC 26 gesteckt. Das sind aktuell meine Wohlfühlspiele, was aber nicht gerade zu einem Trophäenregen beiträgt und sicher nicht förderlich für das Event ist. Da ich das aber ohnehin locker angehen werde, passt das schon. Nachdem ich mir auch gerade erst den Premium Pass in FC 26 ertraded habe, bleibt der Fokus ohnehin hier, weil der Token nur für die laufende Saison zählt. Wenn ich es vermassle, muss ich mir erst wieder eine halbe Million Ingame-Währung zusammenkratzen. In No Man's Sky hat es dieses Mal meine Spielpartnerin mit dem verfrühten Tod getroffen. Durch den erneuten Spielbeitritt landete sie aber wieder im gleichen System. Ärgerlich ist eben nur, dass sämtlicher Material-Fortschritt fort ist. Ich selbst bin immer noch dabei meine Ausrüstung und mein Schiff zu maximieren, was sicher noch etwas dauern wird. Letztens habe ich durch Zufall eine der 16 (?) Portal-Glyphen gefunden. Sicherlich gibt es auch eine Quest dazu. Da ich die Quest-Reihen sehr stiefmütterlich behandle, wurde ich noch nicht auf den Pfad der Erleuchtung geführt. Portal-Glyphen sind aber durchaus von Interesse, weil man so enorme Distanzen innerhalb einer Galaxie zurücklegen kann, was ein Schiff, auch wenn es vollständig ausgebaut ist, nicht vermag. Den Ausbau meiner Basis habe ich ebenfalls wegen Lustlosigkeit vernachlässigt und mich hauptsächlich auf das Erkunden von Planeten konzentriert. Mal sehen, wie es weitergeht. Von der Spielzeit rangiert No Man's Sky mittlerweile in den Top 3 meiner meistgespielten Spiele und es wird nicht mehr lange dauern bis Fallout 76 überholt wird. Platz 1 mit Abstand hat übrigens bei mir (noch) Puzzle Quest 3. Hidden Kittens: Kingdom of Cats Es handelt sich um einen Ableger der Hidden Cats-Reihe, da Entwickler/Publisher identisch sind. Auf einem größeren Wimmelbild werden Katzen gesucht und wurde eine bestimmte Anzahl gefunden, öffnen sich über das große Wimmelbild kleinere Areale wie ein Burghof, der Festsaal oder die Küche, in denen es weitere Katzen zum Suchen gibt. Ambiente und Katzen sind gut und mittelalterlich stimmig gestaltet. Das Suchen war leichter als in den originalen Spielen und ich finde, dass die Qualität nicht ans Original heranreicht. Deswegen habe ich beschlossen mich zukünftig nur noch auf die Hidden Cats-Reihe zu fokussieren. Fazit: Kommt an das Original nicht heran. Borderlands 1 Die Mutter aller Loot Shooter überzeugt durch gutes Shooter-Gameplay, RPG-Elemente und eine passende manchmal zu eintönige Spielwelt in Cell-Comic Optik. Der Spaßfaktor erhöht sich deutlich, wenn man es im Koop spielt. Die Gegner und Bosse haben ihren Charme und für Abwechslung sorgt das reiche Waffenarsenal samt Elementarangriffsvarianten (Feuer, Säure, Explosion, Elektrizität) und die Charakterklassen-spezifischen Actionskills. Da es sich um einen Loot-Shooter handelt, motiviert die Geschichte zwar, steht aber nicht im Vordergrund. Dennoch schafft die Geschichte mit ihren Charakteren eine eigene Welt - Pandora -, auf der eine Spielreihe aufgebaut werden konnte. Fazit: Guter unterhaltsamer Shooter, der im Koop für spaßige Spielstunden sorgt. EA FC 26 Es gibt ein paar Neuerungen neben den Mannschaftskaderupdates. Die größte Veränderung erhielt der Club-Modus, was mich gefreut hat, weil ich diesen Modus aufgrund eines echten Multiplayer-Erlebnisses deutlich besser finde als den gefeierten Ultimate Team Modus. Neben den Playstyles, die der personalisierte Spieler erhalten kann, gibt es nun drei bis vier Archetypen für alle Positionen. Mir gefällt es, da bestimmte Spielstile nochmals neben den Playstyles gestärkt werden. Sonst erhielt der Management-Modus einen sogenannten Live-Modus. Man startet simultan zur laufenden echten Saison mit einer Mannschaft und muss bestimmte Herausforderungen abgeschließen. Das neue neue Feature ist leider verbuggt. Fazit: Gute Multiplayerunterhaltung für Fussballfans. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im März wieder.
  9. Mahlzeit. Ich mache mal meine ersten Fertigmeldungen: 15/1000 Borderlands 1 (PS4) DLC Trophy Pack 1 30/1000
  10. Ich möchte mich hiermit für das Event "Die vermisste Expedition" anmelden. Mein PSN-Nick ist: Schlauschaf Meine Lieblingsgenres sind: Action-Adventure Shooter RPGs Puzzle Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: - Folgende neue Spiele würde ich gern abschließen: Hidden Cats in Istanbul Folgende Backlog-Spiele würde ich gern abschließen: Es gibt viel Auswahl. Folgende Koop-Titel würde ich gern abschließen: Mal schauen. Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Bronze ist gut, Silber besser und Gold wäre super. Platin - hab ich schon.
  11. @x_jeanne_x Frohes neues Jahr, wenn man das noch sagen darf. Irgendwann wird es komisch. Das war schon besonders. Meine Updates sind in der Regel nicht so umfangreich, dass man die tatsächlich auch gesammelt am Jahresende lesen kann. Day 1 - wow. Ich glaube, ich hätte es damals in die Ecke gepfeffert und nie wieder herausgekramt vor lauter Enttäuschung. Eine Freundin hatte mir davon berichtet und es sich auch sehr früh gekauft; es sit die gleiche Freundin, mit der ich im Koop unterwegs bin. Das waren wir jetzt aber schon seit Oktober&November nicht mehr. Letztens hatte ich auch gedacht, ich müsste doch das Spiel mal wieder anwerfen. Lust hätte ich schon. Das wird auch kommen. Meinen Urlaub wollte ich dann aber dann doch mit anderen Spielen "befüllen". Meine Permadeath-Reise war im letzten Jahr gemächlich. Die Anzahl und Weite an Systemsprüngen sind überschaubar. Das ändert sich hoffentlich dieses Jahr noch. Viewfinder musst du unbedingt aufnehmen. Mir hat das besser gefallen vom Spielspaß als Cocoon. Und wenn du es doch doof findest, ist es nach 5-6 Stunden auch durch. @Pittoresque Dir auch noch ein frohes neues Jahr! Urlaub macht es möglich. Hatte fast vier Wochen Urlaub. Das macht sich bemerkbar. Jah!!! Hidden Cats in Istanbul steht auch schon auf meiner Wunschliste. Leider kam es nicht in den gerade angelaufenen Sale rein. In der Zwischenzeit sollte ich mal die anderen Puzzle-Spiele spielen. Ich kann mich aber so schlecht dazu aufraffen. Vielleicht kommt bald wieder so ein Lebensabschnitt, dass ich das Stundenlang mit Freude spielen kann. Ja, es kommt immer auf die Erwartungshaltung an. Wenn ich 10€ hätte bezahlen müssen, würde ich das auch sagen. Kostenlos wird eine kleine Erweiterung geliefert, die unterhält. Danke, das wünsche ich dir auch!
  12. Update #65 Hallo zusammen und ein frohes neues Jahr! Ich hoffe, ihr seid alle gut in das neue Jahr gestartet und die Dinge entwickeln sich nach eurem Gusto. Da ich keine großartige Begeisterung für Veränderungen aufbringen kann - das mag am Alter liegen -, hoffe ich für mich, dass das Jahr 2026 einigermaßen kontinuierlich und ohne (negative) Überraschungen verläuft. Von organisatorischen Änderungen auf Arbeit, die mit dem neuen Jahr in Kraft treten und mich betreffen, wusste ich schon im vergangenen Monat. Mal sehen, wie das wird. Die Erwartungshaltung ist wie folgt: neue Menschen, gleiche Probleme (New Box - Same Shit). Außerdem steht die Einschulung meines Sohnes an, was den Familienalltag sicher ab Spätsommer durcheinander wirbeln wird. Mir persönlich reicht das dann auch an Veränderungen. Apropos Veränderungen: Was macht denn die Komplettierungsrate? Komplettierungsrate: 83,49 -> 84,42 Am Ende des Dezembers steht ein gutes Plus. Neu hinzugekommen ist nur Hidden Cats in Rio de Janeiro, das natürlich auch direkt auf Platin gespielt wurde. Außerdem habe ich Assassin’s Creed Mirage für die PS4 und die PS5 auf 100% bringen können und ordentliche Fortschritte in EA Sports WRC und Far Cry 6 erzielen können. Einen Abstecher habe ich auch in das kostenlose und gelobte Spiel Where Winds Meet gemacht. Nach der Einführungssequenz und dem Betrachten eines nicht erkennbaren Symbols (matschige Konturen) in der ersten Quest habe ich es enttäuscht direkt deinstalliert. Zum Glück gab es bis dahin keine Trophäe, womit ich auch die Trophäenliste direkt löschen konnte. Ich muss aber auch dazu sagen, dass ich schon vor Beginn skeptisch war, ob es mir gefallen könnte aufgrund des starken chinesisch kulturellen Einflusses. Dass die technische Umsetzung schon direkt am Anfang die Stimmung kippen lässt, war überraschend. Nun aber zu meinen Berichten in 100 Worten. Hidden Cats in Rio de Janeiro Die versteckten Katzen(und Menschen) an typischen Orten in Rio de Janeiro haben mir wieder Freude bereitet. Es wurde auf eine Geschichte wie im Vorgänger (Hidden Cats in Tokyo) verzichtet, was sich im Spielpreis widerspiegelt. Man bekommt zwei große Wimmelbilder und sechs kleinere Level. Es werden typisch brasilianische Themen wie Fußball und Karneval thematisiert und die brasilianische Lebensart festgehalten. Die besonderen Katzen waren wieder knuffig und ich frage mich, ob es Fans der Reihe sind, die Bilder, Namen und besondere Eigenschaften/Macken ihrer Katzen der Reihe zur Verfügung stellen. Fazit: Wie zu erwarten war es eine schöne Katzen-Suchzeit für mich. EA Sports WRC Am besten beschreiben lässt sich das Spiel mit „Ich, mein Auto, die Stoppuhr und schöne Landschaften, die sich auch hervorragend zum Wandern eignen. Man fährt gegen die Uhr, nur auf Sicht (keine Minimap) und mit Anweisungen des Beifahrers, was unaufgeregt klingt, aber ein überraschend gutes Fahrerlebnis ist. Man befindet sich permanent im Bereich des Kontrollverlusts und reizt es bis zum Anschlag aus. Das Spiel bietet verschiedene Modi und ermöglicht die Konstruktion eines eigenen Wagens. Fazit: Rundum ein gutes Produkt für Fans des Rennsports. Schlecht fand ich die Kommentarstimme am Anfang und Ende einer Etappe. Das hätte eine KI besser gemacht. Eine Anekdote am Rand, warum das Spiel in meinen Backlog aufgenommen wurde. Früher habe ich auch mal bei der Streckensicherung der ADAC Rallye Niedersachsen mitgewirkt (gibt es mittlerweile nicht mehr) und kenne das Geschehen aus der Streckenrand-Perspektive. Niemals würde ich in so einen Wagen einsteigen und auch Zuschauer am Streckenrand leben gefährlich. Rettungshubschrauber sind kein ungewöhnlicher Anblick. Es kann teilweise schon sehr erschreckend sein nahezu ungebremste Frontalzusammenstöße mit Heuballen mitzuerleben. Um zumindest einen Eindruck zu bekommen, was Fahrer und auch Beifahrer in diesem Sport leisten, eignet sich diese (sichere) Fahrsimulation hervorragend. Daher war es am Anfang bei mir Neugier und am Ende eine echte Bereicherung. Assassin's Creed Mirage - Tal der Erinnerung Der kostenlose DLC wurde im November veröffentlicht. Er beinhaltet eine neue Region, mit einer Questreihe, neuen Aufträgen, Sammelkram und einem Sequenzwiederholer mit herausfordernden Nebenzielen. In der Questreihe sucht man Basims Vater und es wird durch Hintergrundinformationen ein Bogen zu Assassin‘s Creed Valhalla geschlagen. Qualitativ der DLC dem Hauptspiel gleichwertig und es hat mir Spaß gemacht die neue Region zu erkunden. Die Herausforderungen beim Wiederholen der Sequenzen verlangen dem Spieler einiges ab und prüfen sein Können. Empfehlenswert ist, die Herausforderungen erst anzugehen, wenn die Hilfsmittel ausgebaut sind. Am Ende wird man mit einem guten Gefühl belohnt. Fazit: Lohnt sich. Far Cry 6 Als Dani (wahlweise männlich oder weiblich) ist man in Yara unterwegs und nimmt es zusammen mit der Organisation Libertad mit dem Regime Castillo auf. Die Figuren und die fast lineare Geschichte unterhalten gut. Beschäftigung rundum gibt es nach der Open-World-Ubisoft-Formel: Basis und Kontrollpunkte einnehmen, Flugabwehr zerstören, eine Reihe von unterhaltsamen Nebenquests, Sammelkram, Sondereinsätze auf eigenen Karten, Basisausbau und Rätsel. Besonders toll als Waffe ist der Raketenrucksack (Supremo), der sehr nützlich ist, wenn es mal brenzlig wird, da er mehrere Ziele mit Raketen gleichzeitig angreift. Inspiriert ist Yaya von Kuba und südamerikanischen Ländern. Fazit: Solider und sympathischer Egoshooter für kurzweilige Stunden. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im Februar wieder.
  13. Irgendwie aber auch zu recht. Spiele gerade (auch) die PS4 Version von RDR1 und das unterscheidet sich nicht wirklich vom PS3 Titel. Ok, die Ladezeiten sind so kurz, dass man die Tipps des Ladebildschirms nicht mehr lesen kann. Man würde aber nie auf die Idee kommen, dass das Spiel alt ist im Vergleich zu PS4 Spielen. Sie altern halt echt gut und das hakelige Gameplay gehört ja irgendwie dazu wie das Cut Scene Fremdschämen bei NfS. Wo Geld? Immer wenn es eine Gehaltserhöhung gibt, frisst die Inflation es sofort auf.
  14. Da das Renteneintrittsalter bestimmt erhöht wird demnächst, kommt das Rockstar entgegen.
  15. Die 100 Worte Herausforderung habe ich auch schon mal zu Beginn meiner Spielprojekt-Karriere gefahren. Meine Komplettierungsrate beobachte ich noch nicht solange so aufmerksam. Mal schauen, ob du recht hast, dass sie im Mittel nach oben geht. Ich hatte mir vorgenommen im nächsten Jahr um etwa diese Zeit bei 90% zu stehen. (Und wenig weitere Spiele zu kaufen und zu beginnen.) Und ja, Oszillation passt besser als Schwingungen. Bin auch gespannt, was ich im Januar berichten werde.
  16. Hui, danke für‘ Reinstolpern. Ja ja, die Rate ist jetzt ordentlich gefallen durch ein weiteres Koop-Projekt. Ich warte nun auch nur noch sehnsüchtig auf die nächsten Sales in der Hoffnung, dass dann Rio oder das angekündigte Istanbul enthalten sind. Letztens dachte ich mir, dass mir Hidden Cats wesentlich mehr Spaß macht als Puzzles. Split Fiction würde mich tatsächlich auch interessieren. Das ist mir aber noch zu teuer und die Bibliothek ist sowieso schon voll. Schönes Weihnachten und gutes Rutschen!
  17. Update #64 Hallo zusammen! Mein Plan, die 85% Komplettierungsrate bis Ende des Jahres zu erreichen, wurde im November pulverisiert. Neue unerwartete DLCs, der Black Friday und die Lust auf Neues und Altes ließen die Rate absinken. Komplettierungsrate: 83,91 -> 83,49 Abschließen konnte ich im November Hidden Cats in Tokyo, The Crew Motorfest und das Game of the Year It Takes Two (Doppelplatin). Neu in die aktive Backlog-Rotation aufgenommen wurde der neue DLC von Assassin‘s Creed Mirage samt PS5 Upgrade, weshalb ich das Spiel erneut durchspiele, EA Sports WRC, da ein Rennspiel immer gut in die aktive Rotation als Abwechslung passt, und mein Sale-Kauf Red Dead Redemption, das ich mit einer großen inneren Zufriedenheit spiele und genieße. Auch bin ich in Assassin’s Creed Shadows ein gutes Stück vorangekommen, befinde mich aber nach wie vor im Hauptspiel. Da Zeit ein knappes Gut ist, reaktiviere ich die Herausforderung einen hoffentlich treffenden Bericht zu einem Spiel in maximal 100 Worten zu verfassen. Hidden Cats in Tokyo Erstaunt vom höheren Preis des Spiels hatte ich mich bei @Pittoresque erkundigt, ob der Spielumfang größer ist. Der Umfang ist größer, aber man zahlt vor allem für die Geschichte und die zugehörigen Animationen und Zeichnungen. Gebraucht hätte ich es nicht. Die Level sind großartig gestaltet worden und bedienen vieles, was man mit Japan verbindet. Als Veteran der Spielreihe hatte ich viel Spaß beim Suchen der Standard-, Helden- und Spezial-Katzen sowie abwechslungsreich gezeichneten Menschen. Herausfordernd war die Suche nach den Katzenartikeln, da das Auge bisher nicht darauf geschult war. Fazit: Trotz höherem Preis erhält man einen soliden Katzen-Such-Spaß mit mehr Leveln. The Crew Motorfest Das Spiel hat überraschend viel zu bieten und ist als eine Mischung aus Fun Racer und Fahrsimulation zu verstehen. Die Zwischensequenzen sind angesiedelt zwischen informativ wie bei Gran Turismo 7 und Lifestyle-Fremdschämen wie bei Need for Speed. Das resultierende breite Publikum wird auch heute noch mit neuen Inhalten bedient und erfreut sich einer lebendigen Gemeinschaft. Verfügbar sind Rennen auf der Straße, zu Wasser und in der Luft wofür ein breiter Fuhrpark zur Verfügung steht. Die Open-World ist gespickt mit abwechslungsreichen Aufgaben, die zur Entspannung einladen. Fazit: Tolles Spiel mit hohem Spaßfaktor, das leider trotz neuen Inhalten keine weiteren Trophäen bekam. It Takes Two Zusammen mit Laura habe ich mich in das Abenteuer für genau zwei Spieler mit einer schönen Geschichte, abwechslungsreichen Schauplätzen, tollen Spielmechaniken, teilweise witzigen Bossgegnern und machbaren Rätseln begeben. Die gemeinsame Zeit als zum Leben erweckte Holz- und Tonpuppe verging wie im Flug und viele der Dialoge insbesondere mit dem Buch der Liebe haben uns so gut unterhalten, dass wir direkt nach der PS5 Version auch die PS4 Version platiniert haben. Um das Abenteuer zu meistern, müssen beide Spieler kooperieren. Entstehende Spannungen können in diversen Minispielen ausgefochten und anschließend beigelegt werden. Fazit: Der Titel Game of the Year ist absolut verdient. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im neuen Jahr (Januar) wieder. Habt eine schöne Adventszeit, ruhige und entspannte Weihnachtstage mit euren Lieben und kommt gut ins neue Jahr!
  18. Kann dir leider keine Nachricht im PSN schreiben. Suche auch jemanden, der mit mir E-Stonia erspielt. PSN ID: Schlauschaf
  19. 3. Am schwierigsten waren die Demolition-Trophäen. Da dieses Event lustig war (auch wenn es nicht an Wreckfest herankommt), hat es mir wenig ausgemacht ein paar mehr Versuche und damit Zeit zu investieren. Der Rest ist sehr einfach über den Leitfaden zu erspielen.
  20. 28h. Habe hier und da noch Dinge mitgenommen, die nicht Trophäen-relevant waren.
  21. 8. Ein stimmiges Rennspiel, das verschiedene Aufgaben und damit Abwechslung mit sich bringt sowie auch heute noch inhaltliche Updates bekommt. Für Langzeitmotivation ist durchaus gesorgt. Der Online-Zwang nervt in dem Punkt, dass man auf die Server angewiesen ist. Und das Gerede während man Rennen fährt innerhalb der Playlist nervt. Man sollte sich von diesen zwei Negativ Punkten aber nicht vom Spielen abbringen lassen.
  22. Hallo zusammen, suche 2 Mitspieler für die eine Crew Trophäe. Wir sind schon zu zweit. Helfe gerne bei den anderen Trophäen. PSN ID: Schlauschaf Edit: Erledigt.
  23. Update #63 Hallo zusammen! In diesem Update habe ich ein paar schöne Spiele im Gepäck. Moment, ich wühle einmal durch: Da haben wir Astro Bot, dann aus dem PS Essential Abonnement Cocoon und den Goat Simulator 3. Außerdem konnte ich EA FC 25 abschließen und schiele schon ein wenig in Richtung des Nachfolgers. Mit vier Platins im Oktober fühlt es sich schon fast wie ein Herbstregen an. Außerdem hat Vampire Survivors zwei neue (kostenlose) Erweiterungen bekommen, die auch schon vervollständigt wurden. Momentan kennt die Komplettierungsrate nur eine Richtung: steil nach oben. Komplettierungsrate: 82,71 -> 83,91 Damit habe ich mein Ziel bereits zwei Monate früher erreicht und denke, dass das Erreichen von einer Komplettierungsrate von 85% bis Ende des Jahres schaffbar ist. Wenn ich keine neuen Spiele anfange, wären das 110 Trophäen, die ich erspielen müsste. Mal sehen, ob es klappt und sobald zumindest eines der Hidden Cats Spiele in den Sale kommt, werden auch neue Spiele angefangen. Astro Bot Was gibt es über das Spiel des Jahres 2024 noch zu sagen? Für mich war es trotz kurzer Spielzeit jeden Cent wert. Astro Bot knüpft an die Qualität von Astro Bot‘s Playroom direkt an und bringt mit knapp 40 Level und etlichen Herausforderungen deutlich mehr Umfang mit. Einige der Geräte aus dem (kostenlosen) Vorgänger finden natürlich eine Wiederverwendung. Es gibt neue Geräte, die für noch mehr Abwechslung sorgen. Aufgebaut ist das Spiel ähnlich wie der Vorgänger und natürlich stehen Sonys Unterhaltungsprodukte im Fokus. Dieses Mal gilt es die PS5 Komponenten wiederzubeschaffen, die ein Alien der Konsole entrissen hat. Dafür müssen wir uns durch vier Level kämpfen und knobeln bis wir auf einen Boss treffen. Ist dieser besiegt, schaltet sich ein Level frei und man nimmt die Gestalt eines besonderen „Sony-Helden“ mit einer speziellen Ausrüstung an. Am Ende des Levels gewinnt man die PS5 Hardware-Komponente zurück und eine neue Welt mit Leveln wird freigeschaltet. Bemerkenswert fand ich die enorme Abwechslung. Das Spiel zeigt, was einen hochwertigen Plattformer ausmacht und ich bin mir sicher, dass selbst Mario&Luigi staunen. Ein schöner Service für die Spielergemeinschaft sind die kostenlosen Erweiterungen. Das Weihnachtslevel hat es mir besonders angetan. Aber auch die Speedrun-Level und Herausforderungslevel knüpfen an die hohe Qualität des Hauptspiels an. Wer Astro Bot noch nicht gespielt hat, sollte es unbedingt nachholen. Das gilt für diesen Titel und auch für den Vorgänger. Cocoon Das Puzzle-Plattform Spiel gab es im Oktober kostenlos im Essential Abonnement und da mir nach der rasanten Astro Bot Spielgeschwindigkeit nach etwas Entspannterem zumute war, machte ich einen Ausflug in die Insektenwelt von Cocoon. Man spielt eine Art Schmetterlingsmann, der Welten in Form von Murmeln auf seinem Rücken transportieren kann. Das Spielkonzept ist spannend, da es verschachtelte Rätsel ermöglicht, die sich auf verschiedene Welten ausdehnen können. Am Anfang sind die Rätsel noch eindimensionaler Natur und nehmen an Komplexität mit dem Spielfortschritt zu. Viele Rätsel lassen sich aber durchaus mit Versuch und Irrtum lösen. Außerdem gibt es im Menü auch eine Hilfestellung in Form von Hinweisen. Ich fand es sehr motivierend, dass man sich die Welt Schritt für Schritt zugänglicher machen konnte und Mechaniken aus dem Bereich Metroitvania genutzt wurden. Nur bei ein paar Rätseln musste ich auf einen Guide zurückgreifen, weil ich feststeckte. Speziell zum Ende hin, wenn unser Schmetterlingsmann mit vier Kugeln/Welten jongliert, lief ich doch häufiger planlos umher und versuchte meinen Weg zu finden. Grafisch hat mich das Spiel nur bedingt angesprochen. Die Atmosphäre fand ich gut inszeniert und auch das Gameplay war präzise und einfach. Wer Rätsel mag, ist mit dem Spiel sehr gut beraten. Die Spieldauer beträgt etwa fünf bis acht Stunden, wenn man es ohne Guide spielt oder dieser nur selten herangezogen wird. Goat Simulator 3 Auch der Goat Simulator 3 schaffte es vom Abonnement in meine Bibliothek und direkt auf die Platte. Den Vorgänger fand ich schon sehr unterhaltsam. Goat Simulator 3 packt in allen Bereichen noch einmal eine Schippe drauf und überzeugt durchgängig. Das Spiel ist grafisch besser, die Steuerung ist präziser und flüssiger und das Spiel besitzt ein deutlich ausgereifteres Konzept. Im Mittelpunkt steht noch immer, dass man die Welt als Ziege erkundet und dabei viel Unsinn und Chaos verbreitet. Um die Erkundung etwas mehr zu strukturieren, ist die Welt in Regionen unterteilt worden und in jeder Region gibt es abschließbare Ererignisse. Hat man alle Ereignisse abgeschlossen und vielleicht das eine oder andere geheime Event gefunden, hat man auch alles gesehen. Das Spiel lebt vor allem von seinen Anspielungen auf andere Spiele und behandelt Gegenwartsthemen der Gesellschaft ironisch bis sarkastisch. Nicht selten erinnerte mich die Szenerie an die GTA Spiele, ohne dass es ein GTA Spiel sein will. Ich würde sagen, die Entwickler haben alles richtig gemacht. Fast die gesamte Spielzeit gab es für mich einen hohen Unterhaltungswert und der DLC "Multiverse of Nonsense" perfektioniert nochmals das Konzept. Wir erhalten neben drei neuen kleineren Regionen eine übergreifende Geschichte, die zwar nicht außergewöhnlich ist, aber ihren Charme hat. Die neuen Regionen fand ich ziemlich kreativ und verrückt zugleich. Es hat sich für mich auf jeden Fall gelohnt. Der Sammelkram im Hauptspiel war mir persönlich etwas zu viel. In den DLCs fand ich den Umfang dagegen gut; ein bisschen Sammelbares muss es für mich geben. Wer sich mit Grausen an die technische Umsetzung des Vorgängers (Goat Simulator; Goat Simulator 2 wurde ausgelassen) erinnert, den kann ich beruhigen. Auch in diesem Punkt gab es deutliche Fortschritte. Man fällt zwar noch immer häufig durch den Boden, dafür sind alle Objekt- und Charaktermodelle deutlich weniger störanfällig. Und ganz ehrlich, das Spiel soll technisch nicht perfekt sein. Dann würde es sich am Ende doch noch ernst nehmen! Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im Dezember wieder.
  24. Aber auch nur, weil ich gerade nicht so richtig in die Puschen komme. Ich bin nämlich auch spät dran. Bis Ende des Jahres durchziehen. Du wirst es mögen, glaube ich. Bis zum nächsten Update, das hoffentlich nicht mehr so lange auf sich warten lässt.
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