-
Gesamte Beiträge
1.833 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von Pittoresque
-
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das klingt wie ein hübsches Spielchen, was ich mir auch mal auf die Liste setzen sollte. Vorallem das Kugelkatzel hats mir angetan Schade, dass Unpacking dich nicht so recht 'unpackt' hat. Ich fand das toll, auch in der Länge. -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Guten Morgen, mein liebes Schaf Ein schönes Update mal wieder. Scheinbar bist du nach Abschluss des Events etwas in den AUfräum-Rausch geraten, und das hat ja so einiges an Erfolgen mitgebracht. Vorallem deine Erfolge bei Star Trek sind beachtlich, Gratulation dazu. Und den nervigen 99x Multiplikator konntest du dir auch sichern, super. Besonders hat mich natürlich gefreut, über The Wild at Heart zu lesen. Wobei ich das ja selbst noch gar nicht gespielt habe Aber bald, wenn dann die PK abgeschlossen ist und das Spiel zum Abschluss bei mir landet. Ich freu mich drauf, klingt gut Wünsche dir einen wunderschönen Oktober und viel, viel Spaß mit Mirage, hoffentlich wird es so gut, wie du dir erhoffst! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo, meine Lieben! Schon wieder ein Monat vergangen. Schon beim letzten Mal habe ich an dieser Stelle darüber geschrieben, wie es jetzt so langsam herbstlich wird, und dann gab es doch nochmal einen unerwartet sommerlichen September. Aber jetzt im Oktober müsste es so langsam wirklich bei den Herbst-Temperaturen und dem ein oder anderen Regenschauer bleiben (allerdings sehe ich beim aus dem Fenster gucken weit und breit nur Grün und keine einzige Herbstfarbe...wir werden sehen!). Ansonsten war mein September endlich etwas entspannter. Ein Wochenende war ich in Basel, bei einem Kreuzstichtreffen, und dieses aktuelle lange Wochenende wollte ich eigentlich in Berlin verbringen, aber unsere Reisepläne sind kurzfristig auf die Nase gefallen, weshalb ich mich jetzt mit ganz viel unerwartet freier Zeit wieder finde. Was ja nicht unbedingt schlecht ist, nur halt...unerwartet! Ich hoffe ihr hattet auch eine gute Zeit, und einen guten Übergang in den Herbst, und seid alle gesund und munter #159 - Meilenstein Zocktechnisch stand bei mir diesen Monat alles im Zeichen meines 250-Platin-Meilensteins. Ich mach mir da zwar meistens nicht zu viele Gedanken drum, aber ich wollte auch nix völlig bedeutungsloses da stehen haben. Und da ich noch bei zwei PKs angemeldet war und sich auf meiner Festplatte die kleinen, netten Games stapeln, die ich mal 'aufarbeiten' möchte, wollte ich ihn halt abhaken, um dann wirklich 'frei' zu sein. Ja, ich bin manchmal komisch, merk ich selber Was ich mir ausgeguckt hab und was vorher (und hinterher) noch fallen durfte, werdet ihr gleich erfahren, aber das erste Spiel des Monats hatte damit tatsächlich noch gar nichts zu tun, sondern eher mit meinen sonstigen gesetzten Zielen. Die Rede ist - mal wieder - von Minecraft Dungeons, wo ich mir ja noch so ganz großspurig vorgenommen hatte, die 100% vollzumachen. Dass das eher unwahrscheinlich ist, war mir allerdings klar, da hier auch ein ziemlicher Glücksfaktor mitspielt, was den Turm angeht. Dieser wird nämlich jede Woche zufällig erzeugt, und dann gibts die ganze Woche keinen anderen, und wenn er nix taugt - Pech gehabt. Und so ging es uns auch dieses Mal. Der erste Turm, war noch ganz okay, denn hier gab es zumindest auf einer Ebene ein Wildfeuer als Boss, und von denen müssen für eine Trophäe 10 besiegt werden, was ich dann auch fluggs erledigte. Aber dann ging es irgendwie abwärts. Eine andere Trophäe forderte, 100 Turmwächter zu besiegen - einen Gegner, der exklusiv nur in den Türmen spawnt. Wo und wie viele, das ist eben Glückssache. Diesen Monat hatten nur zwei Türme überhaupt Turmwächter, und zwar jeweils einen auf zwei verschiedenen Ebenen. Zwar gibt es einen Trick, mit dem man Ebenen beliebig wiederholen kann, allerdings waren die Ebenen auch relativ weit hinten im Turm und ich scheiterte schon daran, überhaupt so weit zu kommen. Und hab es wohl auch nicht allzu konzentriert versucht, immer in der Hoffnung, dass der nächste Turm vielleicht ergiebiger Wäre. Tja, Pech gehabt Aber diese Woche war der Turm wenigstens einfach (wenn auch Wächterlos), deshalb hab ich ihn dann mal schnell erledigt und wollte mit einem Cloud-Safe-Trick (der es ermöglicht, einfach die letzte Ebende immer wieder abzuschließen) ein bisschen mit den Seasons aufholen, weil mir da noch am meisten gefehlt hat. Aber irgendwie lief das dann so gut, immer Spielstand laden, nebenbei Youtube gucken und Update tippen, dass ich auf einmal Season 1 (die letzte, die mir noch gefehlt hatte) fertig hatte auf dem höchsten Level hatte. Und dann konnte ich auch nicht widerstehen, noch die entsprechenden Trophäen zu erspielen (die gabs nicht einfach für das Erreichen des höchsten Levels, man spielte nur durch Erreichen des Levels Gegenstände frei, mit denen man dann wieder Level beenden musste)... Inzwischne kam auch die Nachricht, dass es keine weiteren Updates mehr geben wird für Minecraft Dungeons, von daher sollten wir uns jetzt wohl wirklich auf den nächsten, Wächterhaltigen Turm stürzen, wer weiß, wie lange diese noch aktualisiert werden Minecraft Dungeons: 91% -> 98%, 2x Bronze, 3x Silber Ein anderes Spiel durfte diesen Monat ein bisschen sowas wie ein Revival erfahren, und das war Portal Knights, was ich mit meiner Freundin Steffi spiele. Über den Sommer waren wir beide irgendwie viel zu beschäftigt und kamen nur sehr selten dazu, so langsam wird es wieder besser, und so konnten wir im September doch zumindest an zwei seperaten Tagen ein paar Stunden spielen. Und so gaaanz langsam kommen wir mit dem Spiel auch wieder auf einen grünen Zweig, bzw zumindest an den Punkt, wo die ein oder andere Trophäe abfällt. In diesem Fall waren es die für das Craften von 1000 Items und das Ugraden von drei verschiedenen Crafting-Stationen auf das höchste Level. Aber auch 'Story'technisch (wenn man das so sagen kann, denn sehr tiefgreifend ist die Geschichte dieses Spiels ja nicht) nähern wir uns dem Ende, so dass die Welt mit dem Endboss inzwischen zumindest schon auf der Karte sichtbar ist. Allerdings haben wir hier und da noch ein Portal übersehen und sind gerade am Backtracken, welche Welten es da noch so alles gibt Portal Knights: 25% -> 39%, 3x Silber, 1x Gold Und dann kommen wir auch schon zum Großen, zum Meilenstein, zur #250 - warte, sagt ihr jetzt vielleicht, haben da nicht noch ein paar Platins dazwischen gefehlt, und keins der letzten beiden war ne neue Platin? Vielleicht sollte ich euch halt endlich mal erklären, in welcher Reihenfolge ich hier die Spiele aufliste, das hat nämlich System Und zwar geh ich ganz einfach nach dem Trophy-Log bei PSNProfiles, und die erste Trophäe in diesem Spiel - Coffee Talk 2 - fiel eben, bevor ich die 'Lückenbüßer' angefangen hatte, so einfach ist das Also. Ihr werde euch vielleicht erinnern, wie sehr ich letztes Jahr Coffee Talk (den ersten Teil) gefeiert habe, und wie sich nun der Meilenstein näherte, dachte ich, Teil 2 wäre da ganz nett. Es dauert nicht so ewig, aber liegt mir dennoch am Herzen, insbesondere, wenn es denn so gut wäre, wie der erste Teil (Spoiler - ist es!). Dann war es auch noch passend im Sale, nur so 25% billiger, aber für meine Zwecke kam das gerade richtig - ein Zeichen! Und so wurde es auch schnell runtergeladen und gestartet. Was mir als erstes auffiel Coffee Talk 2 spielt quasi jetzt. Also September/Oktober 2023. Das ist jetzt nicht so krass wichtig, weil es ja doch in einer Fantasy-Version unserer Welt spielt, aber irgendwie war es ein komisches Gefühl beim Spielen, und verstärkte noch den Eindruck, dass ich hier genau den richtigen Moment gewählt hätte. Ansonsten gibt es hier aber einfach mehr von dem, was Teil 1 auch schon bot (und das ist gut so, denn das funktioniert): In einem Seattle, das neben Menschen auch von Werwölfen, Vampiren, Katzenmenschen, Elfen und allem, was man sich sonst noch so vorstellen kann bevölkert ist, sind wir Besitzer und Barista eines nachts geöffneten Coffee Shops, Als solcher hören wir uns die Geschichten, Sorgen und Nöte unserer Kunden an, und unterstützen sie seelisch-moralisch - und, indem wir ihnen zum richtigen Zeitpunkt das richtige Getränk vorsetzen. Die Änderungen zum ersten Teil sind spärlich: Es gibt jetzt Blue Pea und Hibiscus-Tee als neue Getränke, und ab und an bekommt man noch Items in die Hand gedrückt, die man dann zusammen mit dem Getränk wieder an einen Kunden aushändigen kann. Fertig. Dafür gibt es ein paar neue und viele alte Gesichter, und viele neue Geschichten, teilweise direkte Fortsetzungen von dem, was wir bei Coffee Talk schon gesehen hatten. Auch neu, und wichtig für uns Trophäen-Hunter: Man muss jetzt nicht mehr nur das gute, sondern auch das schlechte Ende jedes Story-Arcs einmal sehen, insbesondere gibt es auch eine Trophäe für einen schlechten Durchgang, bei dem man jedes einzelne Getränk falsch zusammenmischt. Und es gibt ein geheimes Ende, für die man absolut jeden Ausgang jeder Geschichte (teilweise auch in Kombination) gesehen haben muss. Leider gibt es online wenige oder widersprücheliche Informationen, was tatsächlich alles hierzu zählt, und am Ende wurde ich fast wahnsinnig, weil ich dachte, alles gemacht zu haben, die Ending-Sequenz aber einfach nicht triggern wollte. Als fehlendes Puzzleteil stellte sich bei mir ein Durchgang heraus, in dem man absolut jedes Item dem richtigen Kunden übergeben muss. Puh, Krise abgewendet. Man muss aber auch sagen, da man nach einmaligem Abschluss der Geschichte quasi beliebig zwischen den verschiedenen Tagen der Handlung wechseln und Dinge ändern kann, sind die vielen Durchgänge auch nicht halb so nervig, wie man sich das sonst vorstellen würde. Zum Abschluss blieben dann noch der Endlosmodus, wo man Charakteren nach ihren Wünschen passende Getränke brauchen muss, und dabei zunehmend weniger Hinweise bekommt, eine Stunde lang Latte Art zu malen, und das Freischalten aller Getränke - alles war auch schon im ersten Teil vorhanden und ist keine große Hürde auf dem Weg zur Platin, nicht mal zur 250. Zur den Stories kann man halt leider wenig sagen, ohne zu spoilern, aber ich finde der Faden vom ersten Teil wurde wunderbar wieder aufgegriffen, wieder wird sehr geschickt und mitreissend über Probleme gesprochen, die uns alle betreffen, aber auch über solche, die oberflächlich mit den verschiedenen Fantasy-Völkern der Coffee Talk Welt zu tun haben...bis man halt merkt, dass es in unserer Welt nicht so viel anders aussieht. Einziger Wehrmutstropfen: Der 'Schöpfer' von Coffee Talk ist letztes Jahr überraschend jung gestorben (und kriegt auch eine wundervolle Hommage im Spiel). Von daher frage ich mich, ob es wohl einen dritten Teil geben wird - Potential wäre ganz sicher noch da Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly: 0% -> 100%, 42x Bronze, 8x Silber, 2x Gold, 1x Platin Wer aufgepasst hat weiß, jetzt kommen die 'Lückenspiele' Eigens zu diesem Zweck angefangen habe ich Hidden Shapes Animals + Lovely Cats, was mir @tadini ans Herz gelegt hat, die Puzzle wahrscheinlich noch lieber mag als ich. Es handelt sich hier nicht um ein klassisches Jigsaw-Puzzle-Game, sondern um eine Art Dreh-Puzzle. Die Bilder, die nur aus Lineart bestehen, sind in Quadrate unterteilt, die sich zwar an der richtigen Position befinden, aber nicht richtig ausgerichtet sind. Nach und nach muss man sie also so drehen, dass die Linien mit den umliegenden Quadraten zusammenpassen, und schließlich ein Bild entsteht. Dabei umfasst dieser Titel eigentlich zwei Teile der Spielreihe, eine mit Tierbildern und eine mit Anime-artigen Katzen. In jedem Sektor gibt es 20 Bilder, die man jeweils zweimal puzzlen muss, einmal nur das zentrale Motiv, und einmal den Hintergrund bzw das komplette Bild mit Motiv und Hintergrund. Hat viel Spaß gemacht und war super um zwischendurch oder nach der Arbeit ein paar Puzzle zu legen. Schwierig war nur, dass es in manchen Puzzlen Teile gab, die in mehr als eine Richtung passten - erst wenn man ganz nah rangezoomt hat, konnte man tatsächlich erkennen, dass es nicht so 100% richtig ist. Aber dafür gibt es notfalls auch eine Hilfe-Funktion, die einem falsch gedrehte Teile markiert. Inzwischen gibt es wohl noch zwei weitere Teile dieser Reihe auf der PS, einen davon hab ich sogar im Backlog und der letzte wird bestimmt auch noch irgendwann folgen Hidden Shapes Animals + Lovely Cats: 0% -> 100%, 22x Bronze, 18x Silber, 2x Gold, 1x Platin Zu The Bunker hatte ich ja beim letzten Mal bereits ausführlich geschrieben. Dieses Mal musste ich nur noch kurz meinen zweiten Durchgang so weit weiter spielen, bis ich alle Dokumente gelesen hatte, was Gottseidank auch problemlos klappte, und zum Doppel-bling führte. The Bunker: 91% -> 100%, 1x Gold, 1x Platin Letztes Wocheende kam dann mal wieder eine PK ins Haus - Sven Durchgeknallt. 90er Kids erinnern sich sicher noch an den geilen Schafbock, der nichts lieber tut als alle Schäfinnen zu begatten, die nicht bei drei auf den Bäumen sind. Zu genau diesem Sven gab es jetzt ein neues Spiel, in 3D aber sonst mit dem gleichen flachen Humor wie schon immer. 20 Level gibt es hier zu erledigen, und für Trophäen muss man sie auch alle hintereinander (aber nicht unbedingt in einer Sitzung) wegspielen, ohne Leben zu verlieren (wenn man etwa vom Schäfer oder seinem Hund erwischt wird). Tatsächlich hab ich mich dabei ein wenig blöd angestellt, dann aber herausgefunden, dass man nach einem 'Tod' auch schnell das Level verlassen und im Zweifelsfall sogar mit Cloud Saves arbeiten kann. Problem erkannt, Problem gelöst Neben dem reinen Durchspielen muss man in jedem Level auch noch eine besondere Aufgabe erfüllen, um Stellungen freizuschalten, das war noch mal ein netter Bonus an Abwechslungsreichtum und Spaß Alles in allem hat mich das Spiel einen unterhaltsamen Sonntagvormittag lang beschäftigt, war also wieder so ein richtig typisches PK Spiel. Sven Durchgeknallt: 0% -> 100%, 7x Bronze, 5x Silber, 8x Gold, 1x Platin Da Sven recht schnell erledigt war, beschloss ich dann, einen richtigen Nostalgie-Tag draus zu machen, und startete noch Moorhuhn Remastered, das ich vor einer Weile mal im Sale erstanden hatte. Moorhun brauch ich wahrscheinlich wirklich niemandem erklären - man schießt auf lustig aussehende Hühner, die so vor einem herfliegen, und versucht dabei möglichst viele Punkte zu kriegen. Dabei gibt es noch ein paar Boni, wie den Hut von der Vogelscheuche zu schießen, ein besonderes Huhn, dass kurzzeitig die Punkte verdoppelt, und einen Frosch, der ein paar Sekunden Bonus gibt. Für die Trophäen galt es (außer ein paar Abstechern in die Multiplayer-Modi, für die ich kurzerhand Felix einspannte) vorallem, 1500 Punkte in einer Runde zu schaffen. Das kostete mich einige Versuche, aber da das Spiel eh ein gewisses Sog- und Suchtpotential hat, blieb ich dann dran, bis das auch geschafft war. Und es war immer noch nicht genug, um auch die Trophäe für 1999 erlegte Hühner zu erhalten, dafü gab es dann noch ein paar Runden mehr, bis auch diese Platin im Kasten war. Moorhuhn Remastered: 0% -> 100%, 8x Bronze, 7x Silber, 7x Gold, 1x Platin I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 85.17% -> 85.43%, 81x Bronze, 44x Silber, 21x Gold, 5x Platin (insgesamt: 151 Trophäen) Unfertige Spiele: 251 -> 250 Folgende Tips hatten wir für September: @glupi74 5 @susu 40 @tadini50 @GoldWolf77 @stiller100 Hey, look at that! glupi hat nicht gewonnen! Einen herzlichen Glückwunsch an meine treue @stiller Neue Tipps für Oktober dürfen abgegeben werden bis Sonntag, den 15.10.2023! Ziele - Coffee Talk 2 als 250. Platin erspielen - Minecraft Dungeons auf 100% bringen - Mass Effect 3: Citadel DLC abschließen Eins geschafft, eins versucht, das andere nicht mal angerüht. Hm Und ich hab weiterhin die Qual der Wahl. Ich will Unreavel fertig machen und FF Crystal Chronicles, ME3 sollte wirklich fertig werden dieses Jahr, die Switch wartet auf mich, und ungefährt 1000 neue Spiele, die mich anlachen, nächste Woche kommt ne neue PK zu mir...das sind schon echte First World Problems, die ich hier habe, ne? Versuchen wir es so, ich mach mal nur zwei Ziele, und wir gucken was noch passiert. Aber ich kann sagen, ich hab die kommende Woche Urlaub, also da geht was Mass Effect 3 Citadel DLC abschließen Unravel abschließen So weit, so gut also Ich habe heute einen wunderschön faulen Tag vor mir, also stürze ich mich mal direkt ins Gaming-Getümmel, und wünsche euch so lange viel Spaß beim lesen - wir Lesen uns! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Alles klar Ich werd trotzdem versuchen, ein bisschen Backlog zu erledigen, weil das im Event deutlich zu kurz kam, aber der ein oder andere Neustart ist vielleicht auch noch geplant... Die Türme mögen uns aber auch einfach nicht Sind vermerkt! Wenn du magst, PN mir doch mal deine Handles, dann guck ich gern mal vorbei Ich denke auch das könnte was für dich sein. Sind jedenfalls sehr atmosphärische Spiele und perfekt jetzt für den Herbst Ich hatte Teil 1 und 2 ja zuerst so...2014 auf der PS3 gespielt, da waren aber auch schon alle draußen, und dann nur viel zu lange mit Teil 3 gewartet (bzw, den Insanity-Run bei Teil 2). Aber die Reihe ist echt toll, wie auch Dragon Age, wo ich auch dringend mal weiter machen müsste Hach ja, der Backlog. Auf Citadel bin ich gespannt, von Kontroverse weiß ich bisher nichts, werd da vllt mal googeln, wenn ich ihn selbst gespielt habe Da wäre ich auf jeden Fall dabei Das Spiel war super. Solltest du! Ich dachte vielleicht hilft es für die Motivation, wenn ich es mir auf die Liste schreibe Stalking ist ausdrücklich erlaubt Deshalb ist die Deadline immer Mitte des Monats, so dass ihr euch schon mal...Inspiration holen könnt, aber halt noch nicht alles verraten ist Dein Tipp ist vermerkt und ich glaube, das sieht gar nicht schlecht aus Hey, auch bei den Golden Girls gabs deutliche Altersunterschiede. Wir können nicht alle Sophia sein, auch wenn sie die Coolste ist *duck und weg* Danke dir, aber ich glaube Tipps sind gerade nicht so das Problem...Turmwächter braucht das Land, und wenns geht, mal mehr als einen pro Ebene -
Platin-Kette - PS4 - The Wild at Heart
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Schon was gehört? -
Platin-Kette - PS4 - Sven - durchgeknallt
Pittoresque antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Sven macht sich auf die Reise zu @Chrissy, Sendungsnummer: A0 01AF 6E06 00 0000 04F2 -
Platin-Kette - PS4 - Sven - durchgeknallt
Pittoresque antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Platin ist im Kasten, Abnehmersuche wird gestartet -
Platin-Kette - PS4 - Sven - durchgeknallt
Pittoresque antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Ist angekommen Schaut alles gut aus und wird morgen gleich gespielt. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Huhu Ich hoffe, dir gehts jetzt wieder etwas besser, wo so langsam der Herbst kommt und die Temperaturen kreislauffreundlicher werden. Ich zumindest hab das Gefühl, so langsam wieder mehr Energie zu haben, mal gucken, ob das so bleibt oder ich bald in den Winterschlaf übergehe. Schöne Spiele hast du wieder im Gepäck, dabei einiges was ich gern noch spielen will. Moving Out klingt auf jeden Fall großartig, aber wenn ich sowas mit den Trophäen lese bin ich immer sehr froh, dass die meinem Mann herzlich egal sind, und ich darauf nicht noch achten muss. Für euch ist das natürlich mehr als ärgerlich. Sven dürfte sich heute auf den Weg zu mir machen, darauf freu ich mich auch schon Dein Text war jedenfalls herrlich zur Einstimmung. Und was wissen wir schon darüber, was die Schaf-Damen so an Problemen haben? Sie sind offenbar gefüttert und sicher vor Wölfen, vielleicht lässt sich alles andere tatsächlich durch einen Sven lösen Meinen Glückwunsch zum finalen Abschluss von Ghost of Tsushima! Ikki mit den trophischen Stränden (und den tollen Tierchen!) war tatsächlich noch mal eine ganz andere, lohnende Erfahrung. Spannend fand ich, dass es hier auf einmal Quests mit verschiedenen Ausgängen gab, und die versteckten Quests...ich hatte das Gefühl, da wurde schon ein bisschen für Teil 2 experimentiert NG+ hab ich auch als letztes gemacht, finde, gerade bei einem so erkundungslastigen Spiel wirkt die Story dann nochmal ganz anders, wenn man sie am Stück durchzieht. Von daher fand ich das eigentlich ganz okay Ich war mir echt nicht sicher, ob wir Strangers of Paradise hier nochmal wieder sehen würden, aber um so positiver bin ich von deinen Fortschritten überrascht Manchmal hilft es echt, wenn man da mit nem anderen Blickwinkel ran geht. Bin gespannt, ob der zweite DLC, trotz höherem Schwierigkeitsgrad, dann auch so gut flutscht bei dir/euch Dann bleibt mir ja nur noch, euch viel Spaß im Urlaub zu wünschen, und...was, moment. We were here?! Wieso krieg ich sowas nicht mit? Gleich mal checken gehen, danke für den Tipp -
Platin-Kette - PS4 - The Wild at Heart
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Glückwunsch zur Platin -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also ich hab mal grob überschlagen, mir fehlen definitiv J, V und Z (gar keine offenen Titel), und bei W hat alles unerreichbare Trophäen. Das ist doch erschreckend viel, was ich da anbieten könnte (Edit: Okay, könnte für W doch Warhammer 40k Space Marine bieten...war der festen Überzeugung, die Server wären abgeschaltet. Trotzdem bin ich nicht unbedingt scharf drauf, das zu zocken ) -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ooh, sehr coole Idee Würde mich freuen, wenn man dem auch hier im Projekt ein bisschen folgen könnte, so für die Streammuffel wie mich Du nimmst mir die Worte aus dem Munde Ich weiß garn icht ob ich für alle Buchstaben was zusammen kriege (mein Backlog ist groß, aber nicht SO groß) aber ich hab eben schon mal überlegt, suchen zu gehen, wie weit ich komme...was ich dann mti der Liste mache, ist eine ganz andere Frage -
Ach Mensch, Guppys Und ich saß noch da und hab überlegt 'Wie hießen diese kleinen Wuseligen noch mal?', wollte dann aber nicht googeln. Zufrieden bin ich trotzdem mit dem Ergebnis
-
Platin-Kette - PS4 - The Wild at Heart
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Das ist echt doof Aber es wird die Reise schon weiterhin überstehen, solange nur die Disk heile bleibt... -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich versuch das immer so ein bisschen abzuschätzen, um wieviel die Trophäen jetzt mein Spielerlebnis beeinflusst haben, und gebe dann auch mal ein oder zwei Punkte mehr als mein persönliches Empfinden war. Da ich aber auch schon Trophäen schon ein Completionist bin und alles sehen und sammeln will, ist das meistens gar nicht mehr so viel. Also zB verpassbare Nebenquests 'stressen' mich schon total unabhängig von den Trophäen schon -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke dir Sie sind eigentlich auch nicht schwierig zu finden, wir haben nur an der einen Stelle total verpeilt, dass wir uns umdrehen und die Räume hinter uns untersuchen können Auch wenn ich mich gnadenlos unterschätzt fühle, beglückwünsche ich dich zu diesem Tipp. Sollen die anderen mal wieder ran Ach, das kommt schon mal vor. Jetzt bist du ja da Unterschreib ich so Ja, mal sehen Wie Nicole mich schon ganz richtig drauf hingewiesen hat, jetzt ist auch ein bisschen Glück gefragt, ob es in den wöchentlichen Türmen auch Turmwächter gibt. Die letzten beiden Wochen war direkt mal tote Hose, das kann also noch dauern Ich glaube, mit dem Zeitrahmen macht es auch mehr Spaß als mal so eben schnell am Stück Dankefein Tip wird vermerkt! Und beides freut mich außerordentlich! Dass ich die Challenge cool finde, hab ich ja schon mal gesagt, also sie ist auf jeden Fall angenommen Weil ich aber immer zu viel nachdenke, nochmal zum sicher gehen - geht es um irgendein Spiel? Also auch eins das neu angefangen wurde? Oder muss es was sein, dass schon offen ist? Nur, damit ich meine Planung richtig angehe Jaa, die letzten beiden Türme waren ja eher meh, so wird das nichts Mal sehen, was die nächsten beiden können, sonst wird das noch mal geschoben werden müssen... Ist verzeichnet! Öhm ja, hoffentlich bald. Will jetzt die #250 schnell abhaken damit ich da nicht mehr 'aufpassen' muss, und dann hab ich hoffentlich auch wieder Zeit und Nerv für so was längerfristiges. Zumindest ein bisschen -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey, Schäfchen Wieder ein interessanter Monat. Ja, das Event, was uns so lange auf Trab gehalten hat, ist jetzt vorbei, und ich fühle mich ja fast ein wenig verloren. Gut, ich hab da noch Pläne für meinen Platinmeilenstein (hoffentlich diesen Monat), aber dann kann ich spielen was ich will...und es gibt so viel Auswahl! Schlimm ist das. Glückwunsch zu deinen Fortschritten. Mit den Hidden Shapes Spielen hab ich jetzt auch angefangen - ein Glass Masquerade ist es zwar nicht, aber gefällt mir bisher doch sehr gut, ich hoffe, da kommen noch mehr Teile. Die Little Nightmares hatte ich so ein bisschen ausgeklammert bisher, weil ich bei Horror doch sehr 'empfindlich' bin - aber bei dir klingen sie gar nicht so schlimm. Da muss ich vielleicht doch mal einen Blick riskieren. Endling steht auch noch auf meiner Liste Hätte ich auch gern noch im Event gespielt, aber die Zeit Mal sehen, wann ich es unterbringe. Bei Treasures of Montezuma hast du schon mal alles richtig gemacht Ich finde, das Spiel *muss* einfach auf der Vita gespielt werden, auf der PS4 wäre es viel zu mühsam, die Steine zu kombinieren, vorallem für die 99er Kombo. Die schaffst du bestimmt auch noch, und dann ist es nur noch etwas grundy hinten raus, aber harmlos -
Platin-Kette - PS5 - Hercule Poirot - The London Case
Pittoresque antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
"Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 7 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden." Ich erfülle folgende Bedingungen: Ein Spiel bereitgestellt. -
Platin-Kette - PS4 - Sven - durchgeknallt
Pittoresque antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
"Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 4 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden." Ich erfülle folgende Bedingungen: Ein Spiel bereitgestellt. -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Bedanke mich auch herzlich für das tolle Event und die wundervolle Betreuung Persönlich bin ich dann irgendwann ins Sommerloch gefallen - im Juli und August ist immer sooo viel los außerhalb der Konsole, da kam ich kaum noch zum Spielen oder Melden. Und trotzdem hat es für Gold gereicht, was ein ganzes Level über meinem ursprünglichen Ziel lag, also kann ich nicht meckern Ich hatte eine Menge Spaß, vorallem beim Suchen, Screenshotten und den Runden mit @tadini, @stiller und @DonSchocoLéone, aber auch die Ticket to Ride Runde hat viel Spaß gemacht, schade, dass das Spiel dann doch nicht eventtauglich war in dem Sinne. Generell hatte ich noch sooo viele Spiele die ich gerne untergebracht hätte, aber die Zeit hat das einfach nicht zugelassen. Rein von der Planung her hätte ich wahrscheinlich die 100% voll gehabt -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Heeeeey Ich habs dann auch mal endlich geschafft Oder was heißt geschafft, das klingt jetzt so negativ. Aber ich hab alles Beiträge gelesen und aufgeholt, und dabei viel Spaß gehabt, und jetzt kann ich mich endlich, endlich mal für die ganzen lieben Kommentare revanchieren Es tut mir wirklich leid, dass ich hier nicht früher schon vorbei geguckt hab, denn dein Schreibstil ist göttlich, und der ein oder anderen Spiele Diskussion hätte ich mich gerne angeschlossen Aber jetzt bin ich ja da und somit sehr froh, dass es hier auch nach Ende der 170 Tage weiter ging. Hat wirklich Spaß gemacht zu lesen, und das ein oder andere Spiel hat es dank deiner Berichte jetzt auf meine Wunschliste (Last Stop, Deliver Us the Moon) oder gar den Backlog (Tacoma) geschafft. Bei anderen Spielen (The Long Dark) kann ich mich jetzt zufrieden zurücklehnen, sie nicht spielen und trotzdem das Gefühl haben, dabei gewesen zu sein und nichts verpasst zu haben Gerade bei solchen Spielen finde ich es auch wirklich beindruckend, wie diszipliniert und ausdauernd du am Ball bleibst, selbst wenn Sachen schwierig sind oder die Technik nicht mitspielt. The Artful Escape stand da eh schon recht weit oben auf der Wunschliste, und auch Telling Lies fand ich sehr interessant, vorallem auch, weil ich Her Story vor einigen Jahren gespielt hab und ebenfalls schon sehr spannend fand. Auch die Service-Meldungen finde ich, selbst als nicht-Extra-Kunde, recht spannend. Tatsächlich bin ich gerade froh, nicht noch vor der Preiserhöhung zugeschlagen zu haben, weil Chicory eins meiner Hauptargumente gewesen wäre und ja jetzt rausfliegt Und ich hab eh viel zu viel guten Backlog angesammelt. Weiter weiß ich gerade nichts zu sagen, aber beim nächsten Update bin ich dann von Anfang an zur Stelle, da darfst du mich gerne (her)zitieren, falls ich es doch verdusele -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
Pittoresque antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Ich würde mich gern am Leitfaden zu Coffee Talk 2 versuchen, wäre super, wenn ich dazu ein Forum haben könnte -
tadinis Reise zur Foren-Platin 2023
Pittoresque antwortete auf tadini's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
-
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo, meine Lieben! Auch der August ist jetzt ins Land gezogen, es geht unaufhaltsam auf den Herbst zu - da der aber meine liebste Jahreszeit ist, hab ich damit nicht so viele Probleme. Zumindest, solange er nicht direkt wieder in grauen kalten Winter übergeht Anyways, August war auch der letzte Monat des Foren-Platin-Events, und da hab ich noch mal ein bisschen Gas gegeben, weil ich unbedingt noch das Gold-Level erreichen wollte. Das ist mir dann auch gelungen, und jetzt kann ich alles wieder entspannter angehen und mich ein paar Themen widmen, für die im Event irgendwann kein Platz und keine Zeit mehr war. Zum Beispiel meiner Switch Ansonsten muss ich sagen, war der August wieder so mittelprächtig. Zwar war ich etwas besser im Ziele einhalten als im Juli, aber es sind wieder zwei Wochenenden weggefallen (das Übliche, eigentlich sind diese ganzen Unternehmungen ja spaßig, aber...). Und unter der Woche fiel dann unerwartet, aber nicht unerfreulich viel meiner Spielzeit an die Minecraft Dungeons Truppe mit @tadini, @stiller und @DonSchocoLéone ab. Dafür ging es da auch ganz ordentlich voran und hart auf das Endgame zu Aber dazu dann gleich mehr. Gucken wir uns doch einfach mal an, was so alles passiert ist #158 - Endspurt Den ganzen August über ging es mit Minecraft Dungeons weiter, mindestens einmal die Woche, ein oder zwei mal auch öfters. Und obwohl da super viel passiert ist, weiß ich gar nicht so recht, was ich erzählen soll. Von unseren hellseherischen Fähigkeiten, dass langwierige Trophäen immer genau dann ploppen, wenn jemand fragt, wann sie denn endlich ploppen würden? Von @stillers Liebe zu Pandas und @DonSchocoLéones Tendenz, selbige brutal zu ermeucheln? Von @Tomekk20s krassem Skill und Durchhaltevermögen und seinem Einsatz, uns mal eben schnell durch ein Level zu ziehen, bei dem selbst @tadini noch das Nachsehen hatte? Von unidentifizierbaren Kugelfischen und verschwundenen Dreizacken? Schwierig, schwierig! Fangen wir erstmal etwas allgemeiner an. Zunächst mal arbeiteten wir weiter @tadinis Liste ab. Das hieß, Level auf bestimmten Schwierigkeitsgraden abschließen, zwischendurch die Items sammeln, um dort auch bestimmte Aktionen zu erledigen. Regen Gebrauch machten wir von der Funktion, sich gegenseitig Items zu schenken, denn oft war es so dass einer drei Exemplare hatte und die anderen kein einziges. Dabei füllten sich die letzten Trophäen zur Platin, nämlich die Verzauberten Monster und Schatztruhen, nach und nach von selbst und damit war das Hauptspiel dann schon mal erledigt. Die DLCs wurden nach und nach ebenfalls abgearbeitet - wir kämpften uns durch eisige Höhlen, Dschungelbaumpfade, windige Tempel und die Tiefen des Nethers. Das meiste davon war kein Problem, wenn man (wie wir, dank der erwähnten schlauen Liste) erstmal wusste, was man wo machen sollte. Manche Trophäen brauchten dann doch noch etwas Geschick, wenn man etwa 10 Gegner mit einem Dreizack töten oder 12 bei einem Sturzflug treffen sollte. Aber nach einigen Versuchen klappte auch das. Etwas aufwändiger war es da, alle Items einmal gefunden zu haben, da wurde wieder rege hin und hergeschenkt, und die Jagd nach den Uralten erforderte zudem etwas Glück, was uns schließlich auch hold war. Ja, und jetzt, jetzt fehlen eigentlich nur noch 6 Trophäen, die quasi alle über den wöchentlich resettenden Turm erspielt werden müssen (teils geht es um das Besiegen bestimmter Gegner, teils muss einfach das Level in den Seasons hoch genug gebracht werden - Season EXP gibt es für fast alles im Spiel, aber über den Turm geht es bei Weitem am schnellsten, zumal es da eine Methode gibt, durch Ausnutzen von Cloudsaves die Grind-Zeit immens runter zu schrauben...). Da manches davon auch nicht mehr so gut im Koop geht, werde ich mich wohl am Wochenende noch mal dran setzen und gucken, wie weit ich komme. Aber die 100% sind jetzt - viel schneller, als ich erwartet hatte - schon deutlich in Reichweite! Minecraft Dungeons: 52% -> 91%, 36x Bronze, 12x Silber, 1x Gold, 1x Platin Felix ließ sich auch mal wieder zu einer Runde gemeinsamen Spielens überreden (entweder er wird motivierter, oder ich werde hartnäckiger ) und nach einigem Hin und Herüberlegen entschieden wie uns für einen FMV-"Klassiker", The Bunker von Wales Interactive. Mal wieder so ein Spiel, das schon ewig vernachlässigt in meinem Backlog rumhängt, und jetzt endlich mal gespielt werden wollte. In The Bunker wurde die Welt (oder zumindest die UK und Teile von Europa, sonst bekommt man nicht so viel mit) in den 80ern von mehreren Atomschlägen verwüstet. Nur wenige Menschen, hauptsächlich Regierungsangestellte, konnten sich in unterirdischen Bunkern retten. Unser Protagonist John wurde in einem solchen Bunker geboren, genau zu dem Zeitpunkt, als draußen die Bomben fielen oder Raketen einschlugen oder was auch immer das war (das wurde entweder nicht besonders gut erklärt, oder ich hab nicht richtig aufgepasst ). Jetzt, knapp 30 Jahre später, sind er und seine Mutter die einzigen, die noch am Leben sind (wieso, erfahren wir dann im Laufe des Spiels), wobei Mama auch schon ziemlich krank ist, und das Spiel fängt dann so richtig an in dem Moment, in dem sie stirbt, und John zum ersten mal allein und auf sich selbst gestellt ist. Wie schon kurz erwähnt ist The Bunker ein FMV-Game, also eines, bei dem alle 'Spielgrafik' aus realen Filmsequenzen und Fotos besteht. Entsprechend ist das Gameplay eigentlich minimal, man sieht meistens eine Aufnahme des aktuellen Raums, und kann dann vorgegebene Punkte auswählen, um sie zu untersuchen oder Funktionen auszuführen. Ein sehr einfaches Point & Click, quasi. John ist also auf sich allein gestellt und versucht, weiter seine Routine nachzugehen, bis der Luftfilter verstopft, was in einem Atombunker natürlich fatal ist. Nun muss er versuchen, diesen auszutauschen, und dringt dabei in Bereiche des Bunkers vor, wo er zuletzt als Kind war. Aus...Gründen, die wir so nach und nach herausfinden, weil das alles für ihn sehr traumatisch war und er jetzt Flashbacks bekommt. Alles sehr spannend, auch wenn spätestens ab der Hälfte des Spiels eigentlich ziemlich klar war, was da passiert ist. Mehr will ich zur Story aber auch nicht sagen, immerhin ist Story alles, was dieses Spiel hat Das und Collectibles. Eine fast unanständige Menge davon für ein so kurzes Spiel, und natürlich haben wir relativ am Anfang gleich ein paar verpasst, weil wir zu schnell in den nächsten Bereich weiter gelaufen sind. Wir waren dann aber so 'drin' dass wir nicht neustarten wollten, und ich hatte ja eigentlich gehofft dass es dann nach einem Neustart vllt. reicht, die verpassten Gegenstände, in diesem Fall Dokumente einzusammeln (Spoiler: tut es nicht). Davon abgesehen ist das Spiel aber nicht sehr lang, wenn man einmal weiß was man tut kommt man in einer knappen Stunde durch, also passt das schon. Joa. Eigentlich muss man nr einmal durch (es gibt zwar zwei Enden, dafür kann man aber einen Spielstand im letzten Kapitel neu laden), aber ich muss jetzt halt noch ein zweites Mal ran. Was ich eigentlich vor dem Update noch machen wollte, aber ich behaupte jetzt einfach mal das war absicht, weil ich mich so langsam aber sicher meiner Platin #250 nähere. So kann ich die Platin in diesem Spiel in einer knappen Stunde holen, und sie dient mir als 'Puffer' falls mit dem geplanten Meilenstein was nicht klappen sollte. Hab ich fein gedeichselt, oder? The Bunker: 0% -> 91%, 9x Bronze, 14x Silber, 4x Gold Eines abends hatte ich nach einer Runde Among Us noch ein bisschen Zeit (Felix war auch mit einem Freund zum Zocken verabredet, und unsere Runde hatte sich früher aufgelöst, als erwartet) und beschloss, mal in A Building Full of Cats reinzugucken. Leider ist das Spiel so kurz, dass nach 40 Minuten aus 'reingucken' 'durchgespielt' wurde. Ups A Building Full of Cats ist ein Wimmelbildspiel, aber eines ohne Story, es geht nur darum, in fünf liebevoll gezeichneten Wohnungen versteckte Katzen zu suchen. Sehr simpel, sehr niedlich, viel zu kurz Manche Katzen findet man dabei erst, wenn man Umgebungsobjekte aus dem Weg geräumt hat, das sind dann versteckte Katzen (obwohl sich die anderen ja auch irgendwie verstecken). Zusätzlich gibt es auch noch ein paar Katzen in den verschiedenen Menüs zu finden, da hat es dann echt Spaß gemacht, diese auf Basis der Trophäenbeschreibungen zu finden. Besonders niedlich war, dass das Spiel vom gleichen Entwickler ist wie Sudocats, und es deshalb einige Wiedererkennungsmomente bei den auftauchenden Kitties gab Die Fortsetzung, A Castle Full of Cats, steht bei mir bereits in den Startlöchern, und wird sicher demnächst angegangen! A Building Full of Cats: 0% -> 100%, 21x Bronze Was ja eigentlich auf dem Plan stand, und noch wichtig war um ein paar Trophäen im Foren-Platin-Event abzugreifen, war My Little Prince A Jigsaw Puzzle Tale. Wie der Teil von Alice im Wunderland, den ich vor einigen Monaten bereits platiniert hatte, wurde hier die Geschichte vom kleinen Prinzen mit sehr hübsch gemalten Bildern nacherzählt, und diese Bilder musste man dann als Puzzle zusammensetzen. Im Gegensatz zu Alice, wo es 12 verschiedene Bilder gab, hat My Little Prince nur 6, dafür aber mehr verschiedene Puzzlegrößen (60, 135, 240, 375, 540 und 735 Teile). Dadurch bekommt man die einzelnen Bilder sehr häufig zu sehen, was ich auf Dauer etwas eintönig fand. Da hilft es auch nichts, dass gefühlt 50% jedes Bildes Himmel, Weltraum oder sonstiger Hintergrund waren Von daher hat sich das ganze etwas gezogen, insbesondere bei den größeren...Größen. Trotzdem finde ich immer noch dass diese Reihe eine der am besten umgesetzten Puzzle-Reihen auf der PS ist, und hoffe, dass die anderen Teile (auf Steam gibt es noch ein paar mehr) auch noch portiert werden. Ich würde sie nur nicht mehr mit so viel Eventzeitdruck hintereinander weg spielen wollen Aber ja, am Schluss hab ich es doch geschafft, alle Teile zu legen, und hier die Platin (und die damit einhergehenden Forentrophäen) einzusacken. My Little Prince: A jigsaw Puzzle Tale: 8% -> 100%, 10x Bronze, 8x Silber, 6x Gold, 1x Platin Einen einzigen, traurigen Sonntagvormittag (nun, der Vormittag war nicht traurig, aber dass es nur einer war, ist traurig!) hab ich es auch geschafft, Mass Effect 3 weiterzuspielen. Dabei konnte ich die letzte Story Mission beenden, bevor ich jetzt endgültig am Point of No Return stehe, und dann startete ich mit dem nächsten DLC, Leviathan. Dabei macht man sich auf die Suche nach einem uralten Wesen, vor dem wohl sogar die Reaper Respekt haben, und ich muss sagen, das ganze war wieder wahnsinnig gut inszeniert. Da ich aber niemandem die Auflösung hier spoilern will, belasse ich es dabei, dass ich den DLC glücklich abschließen konnte, und mir jetzt nur noch einer, der etwas längere 'Citadel' DLC, fehlt, bevor ich mich ins Finale stürzen kann. Mass Effect 3: 54% -> 61%, 4x Bronze, 1x Silber Eine PK gab es diesen Monat auch wieder. Von @susu kam das schöne kleine Spiel Turnip Boy Commits Tax Evasion, und wer jetzt findet der Titel klingt whacky, der hat vollkommen recht Eine kleine lebende Rübe ist unser Hauptcharakter, alle anderen Charaktere sind ebenfalls Obst und Gemüse, und unser Rübchen ist in Schwierigkeiten, denn er hat seinen Grundsteuerbescheid zerrissen und jetzt lässt der Bürgermeister (eine Zwiebel, falls das was zur Sache tut) ihn zur Strafe allerlei Handlangerdienste verrichten. So die Ausgangslage. Das Spie selbst erinnert sehr an die alten (Gameboy) Zeldas, wo man sich in Top-Down Perspektive mit einem Schwert und verschiedenen Werkzeugen durch Gegner und Rätsel kämpft. Das Spielprinzip macht einfach Spaß, es gab eine Menge an Easter Eggs und Anspielungen zu finden, und auch die Story war am Ende erstaunlich tiefsinnig (so tiefsinnig sie in knapp 4 Stunden halt werden kann ) und viele auf den ersten Blick abstruse Dinge wurden dann noch "logisch" erklärt. So wollte ich immer wissen wies weitergeht, hatte bald den Endgegner erledigt, die letzten Collectibles gesammelt, und stand dann vor der letzten Herausforderung, einem quasi-Endlosmodus in einem Zug, wo man sich durch Raum um Raum an Gegnern schnetzelt. Aber auch das war nicht wirklich schwierig oder langwierig, das Spiel hatte quasi überhaupt keine Längen und hat einfach von vorn bis hinten Spaß gemacht. So wars dann auch kein Wunder, dass ich das Spiel am Freitag Abend anfing und Samstag Vormittag schon wieder damit fertig war. So funktionieren PKs natürlich wirklich super Turnip Boy Commits Tax Evasion: 0% -> 100%, 22x Bronze, 11x Silber, 4x Gold, 1x Platin Auf der Switch ging es mit New Pokémon Snap ein wenig voran. Nach ca. 13 Stunden Spielzeit hab ich die Story jetzt durch, und damit so ziemlich alle Gebiete und Fähigkeiten freigeschaltet. Jetzt geht es ans 'Aufräumen' - alle Requests abschließen, Pokédex vervollständigen, sowas eben. Daran wird so Stück für Stück weitergearbeitet, wahrscheinlich immer wieder so ein, zwei Missionen vorm Schlafen gehen Irgendwann muss ich auch mal dran denken und euch ein paar meiner schönsten Schnappschüsse hier zu posten, aber zur Zeit ist alles mit Grafik schwierig, da mein Laptop am Kaputtgehen ist - was sich darin äußert, dass der ganze Bildschirm einen Grünstich und pinke Flecke hat. Aber das ist ein anderes Thema... I : Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 84.57% -> 85.17%, 102x Bronze, 46x Silber, 15x Gold, 3x Platin (insgesamt: 166 Trophäen) Unfertige Spiele: 251 -> 251 Folgende Tips hatten wir für Juli: @BloodyAngelCherr 87 @glupi74 98 Ähm. Muss ich nix zu sagen, oder? Neue Tips für September dürfen abgegeben werden bis Freitag, den 15.9.! Ziele - My Little Prince a Jigsaw Puzzle Tale abschließen - Mass Effect 3: ersten Durchgang abschließen - Minecraft Dungeons: Platin und insg. 3 DLCs abschließen Hmh. Nicht perfekt, aber besser! Fürs nächste Mal hab ich jetzt wieder einige Optionen...vor allem aber steht, wie schon kurz erwähnt, der Meilenstein 'Platin #250' ins Haus, den ich gerne im September abfrühstücken würde! Da sich Mass Effect 3 (mein ursprünglicher Plan) ja nun etwas zieht, und ich da nochmal komplett durch muss im Anschluss, habe ich mich stattdessen dafür entschieden, Coffee Talk 2 zum Meilenstein zu machen, weil ich den ersten Teil und die Charaktere darin so toll fand. Also wäre der Plan - The Bunker fertig, noch ein Spiel dazwischen, Coffee Talk 2. Sollte machbar sein, kommt auf die Liste! - Coffee Talk 2 als 250. Platin erspielen - Minecraft Dungeons auf 100% bringen - Mass Effect 3: Citadel DLC abschließen Versuchen wir es mal damit. Der September sieht bisher ganz gut aus, ein Wochenende bin ich unterwegs, der Rest wird hoffentlich entspannt. Hoffen wir das Beste, ich kann etwas Ruhe und Zeit für mich gebrauchen nach diesem Sommer! Hoffentlich habt auch ihr einen tollen September und Herbstanfang, und wir lesen uns bald -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Also ob es 53 werden weiß ich nicht, aber bei den Persona Dancing Spielen (vorallem 5) sollten einige Trophäen in ein paar Stunden zu holen sein. Den Rest was du offen hast kenn ich leider nicht so gut