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Pittoresque

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  1. Hallo ihr Lieben! Irgendwie wird es nicht besser. Ich hing weiterhin in meinem Tief rum, was nicht besser wurde durch Arbeitsstress und weitere Hitzewellen, hatte dann zwischendurch einen kleinen Anflug von 'PS3 und Vita aufräumen', dann wieder so gar keinen Bock, dann gabs den Endspurt fürs Forenevent - außerdem war ich ein paar Tage krank (wie auch immer ich das angestellt hab!) und jetzt fühl ich mich so langsam wieder wie ich selbst, nur halt ich selbst die sich so langsam in einer Pfütze auflöst. Uncool. Außerdem hatte ich mal wieder so gar nichts für dieses Update vorgeschrieben, aber immer gut, wenn der Monat am Wochenende anfängt, das gibt mir ein bisschen Zeit zum tippen #193 - Melting Away Mal gucken, was haben wir denn so getrieben diesen Monat. Gefühlt ist das schon wieder so lange her, mein Zeitgefühl ist wohl gleich mitgeschmolzen. Aber ganz zu Beginn - brauch ja immer was um während des Tippens zu zocken, wieso auch immer - hab ich A Little to the Left angefangen. Das ist ein entspannendes Puzzlespiel, in dem man Dinge Aufräumen und sortieren muss. Der Clue ist dann, herauszufinden, wonach die Dinge sortiert werden wollen - zB hat man dann eine Reihe Stifte vor sich, die man entweder nach der Länge oder farblich nach dem Regenbogen sortieren kann. Viele Level haben so mehrere Lösungen, und dann ist es auch nötig, alle Lösungen zu erspielen. Außerdem gibt es da eine freche weiße Katze, die gerne mal unsere gerade hergestellte Ordnung wieder durcheinander bringt Es gibt knapp 80 Level in 5 Kapiteln, und da es Trophäen dafür gibt, die alle ohne Tips und Überspringen zu schaffen, hab ich das erst mal erledigt. Dann gab es noch Trophäen dazu, in bestimmten Leveln Aktionen auszuführen, die nicht direkt mit der Lösung in Zusammenhang stehen - dazu gab es dann einen Guide, den ich auch vorher schon das ein oder andere Mal bemüht hatte. Eine Lösung fand ich eigentlich in jedem Level problemlos, aber manchmal hab ich mich dann geistig verrannt und kam partout nicht darauf, wie man die Aufgabe sonst noch lösen könnte. Das Spiel hat auch zwei DLCs, und während ich das Main-Game aus dem PS Extra-Katalog spiele, musste ich die natürlich kaufen, als sie vor einiger Zeit mal im Sale waren. Einen, Cupboards & Drawers, hab ich auch schon beendet, genau wie all die saisonalen Levels, die es als kostenlose Upgrades gab. Es fehlt jetzt also noch der zweite DLC, sowie einige "Daily Tidies" - das sind tägliche Herausforderungen, von denen man insgesamt 100 (bzw 90) und davon 30 als Streak (also jeden Tag) erledigen muss. Gottseidank kann man hier etwas schummeln in dem man die Systemuhr umstellt, ich muss also nicht wirklich drei Monate lang warten, bis ich die letzten Trophäen erspielen kann. A Little to the Left: 0% -> 73%, 43x Bronze, 7x Silber, 3x Gold Alphasets hatte ich ja zuletzt angefangen, um mich für ein anderes Vita Spiel zu motivieren. In diesem Zuge holte ich hier auch noch ein paar weitere Trophäen, aber dann entwickelte das andere Spiel (kommt gleich, keine Sorge) ein bisschen ein Eigenleben und ich beschloss mich da einfach treiben zu lassen. Komme aber bestimmt auch bald hierauf zurück Alphasets by POWGI: 29% -> 47%, 6x Silber Erstmal wollte ich aber eigentlich auf der PS3 ein bisschen Aufräumarbeit leisten...in dem ich ein neues Spiel startete. Ja ich weiß, nicht so ganz logisch. Aber Enslaved: Odyssey to the West wollte ich jetzt echt schon seit JAHREN anfangen, das stand auch schon bei zig Forenevents auf meiner Liste, und irgendwie hab ichs dann doch nie gestartet. Jetzt wollte ich das endlich nachholen, bin aber wirklich noch nicht weit - nur so Mitte des zweiten Kapitels - weil ich dann erstmal meine PS3 auseinander schreiben musste. Da war nämlich die Board-Batterie leer, und bei jedem Start Uhrzeit einstellen nervt. Allerdings merkte ich dann, dass bei meinem Modell die Batterie so doof versteckt ist, dass ich dafür echt alles auseinander schrauben musste, und dachte gut, wenn ich das eh muss, tausch ich auch noch die Wärmeleitpaste, und dann dauerte es eine Weile, bis ich welche besorgen konnte. Nur damit Felix sich dann getriggert fühlt und doch noch irgendwie an die Batterie rankam. Gut, PS3 läuft also wieder, und die Wärmeleitpaste liegt auf Vorrat. Zu dem Spiel erzähl ich dann beim nächsten mal mehr, wenn ich hoffentlich auch etwas mehr als ein Level gesehen hab! Enslaved: Odyssey to the West: 0% -> 1%, 1x Bronze So, was war jetzt dieses andere Vita-Spiel, was ein Eigenlieben entwickelt hat? Dungeon Hunters Alliance natürlich! Ich hab immer mal wieder ein Ründchen gespielt und konnte so schon mal den Durchgang als Schurke beenden. Bei einem Wochenendtrip zu Felix' Verwandtschaft hab ich dann fleißig weitergespielt, und da ich mich ab und an etwas von dem Trubel zurück ziehen musste, war plötzlich auch der letzte Durchgang als Magier geschafft. Fehlte nur noch ein bisschen Farmen (300 Kills mit der Armbrust, die ich nie benutzt habe) und dann alle einmal reskillen, um jeden Skill einmal einzusetzen - fertig! Schön, das aus dem Kreuz (und den Speicherplatz auf der Vita frei) zu haben. Dungeon Hunter Alliance: 88% -> 100%, 4x Bronze, 2x Silber, 1x Platin Da ich damit dann fertig war und unterwegs nichts neues anfangen wollte, guckte ich mal, was sonst noch offen war auf der Vita, und landete schließlich bei Little Big Planet (PSP). Das hatte ich mal richtig ausgiebig gespielt, so richtig mit allen Preisblasen (und sogar viele Level geacet), und dachte, ich könnte mal die letzten paar Level angehen. Das war auch nur noch die letzte Welt, die nicht mehr wirklich schwer war und nur nochmal alle bisherigen Creators zusammen brachte. Wie das halt manchmal so ist bei LBP. Jedenfalls waren das noch drei Level, die waren alle ziemlich schnell durch (und die Preisblasen gesammelt auch), und damit konnte ich noch etwas mehr Speicher frei schaufeln. Perfekt Zwischendurch startete ich mal Cubic Figures, für eine schnelle Platin. Hat sich dann aber doch ein bisschen länger gezogen Cubic Figures ist ein sehr einfaches Puzzlegame - man kriegt immer einen Umriss gezeigt und dann einige Tetris-artige Steine zur Verfügung gestellt, mit denen man diesen füllen muss. Es gibt insgesamt 150 Level in drei Schwierigkeitsgraden, wobei man für Trophäen immer nur die ersten 5 schaffen muss. Die 50 'Easy' Level hab ich auch noch alle durchgespielt und hatte Spaß dabei, aber die Level werden dann sehr schnell sehr groß und komplex, so dass man ohne viel Ausprobieren gar nicht mehr weiterkommt. Man könnte jetzt natürlich immer warten, sich den Lösungshinweis angucken und das nachbauen, das hab ich mir dann aber ehrlich gesagt geschenkt ^^" Cubic Figures: 0% -> 100%, 2x Bronze, 3x Silber, 10x Gold, 1x Platin Farm Together 2 hat unerwartet einen DLC mit Trophäen bekommen - und der hat es in sich! 13 neue Trophäen, und während die meisten sehr schnell zu erledigen sind - es geht nur darum, Funktionen, die im Grundspiel noch nicht enthalten waren, freizuschalten oder einmal zu nutzen - sind da noch fünf, die etwas Zeit brauchen werden. Einmal geht es darum, eine bestimmte Anzahl Tickets zu sammeln und Quests zu erledigen - das wird ein bisschen dauern, aber vermutlich von selbst kommen, während ich an den anderen arbeite. Da ist jetzt Farm Level 300 zu erreichen (und dabei hatte 200 schon ewig gedauert), 10 Shops auf Level 50 zu bringen (einen hatte ich schon, inzwischen sind es 3) und...50 Items auf Prestige zu bringen. Das heißt, ich muss 50 beliebige Items auf meiner Farm (Feldfrüchte, Bodenschätze, Tiere, Bäume, Blumen...) auf Level 100 bringen, und dann jede Menge Geld und Questtickets zahlen, um sie in der Akademie auf Prestige 1 zu bringen. Wow. DAS wird dauern, bisher hab ich 1, und noch ein paar mehr Items deren Level hoch genug wäre, aber nicht mehr genug Questtickets. Mal gucken wie lang das dauern wird, aktuell hab ich nicht die Motivation jeden Tag reinzugucken, aber ab und zu spiel ich ein bisschen weiter. Farm Together 2: ??% -> 93 %, 8x Bronze Wieder daheim (und krank im Bett) war dann der Moment gekommen, auf auf der Vita was neues zu starten. Wirklich schon vor JAHREN hatte mit @x_jeanne_x ein paar Spiele geliehen, darunter Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls. Jetzt hab ich Danganronpa geliebt, es ist aber schon wieder so lange her, dass ich mich kaum an die Charaktere erinnern kann. Offenbar aber genau ausreichend, denn hier haben wir die Schwester des Protagonisten aus dem ersten Teil, zusammen mit der Antagonistin, mehr sag ich jetzt gar nicht, aus Spoilergründen für Teil 1. Aber das hab ich gerade noch zusammen gekriegt. Jedenfalls passieren schlimme Dinge in der Welt, und wir sind jetzt in einer Stadt, die von wildgewordenen Kindern und ihren Monokumas (das sind die schwarz weißen Bären) überrannt wird, wobei die Bären keinerlei Rücksicht nehmen und jeden töten, den sie in die Finger kriegen. Wir werden von einer geheimnisvollen Organisation mit einer Waffe ausgestattet, die die Bären zerstören (und andere nützliche Dinge tun, zum Beispiel Gegenstände bewegen) kann, und müssen uns jetzt durch die Stadt schlagen, ohne gefressen zu werden. Es handelt sich hier also um eine Art Shooter, ganz anders als Danganronpa selbst, ist aber trotzdem cool gemacht und macht bisher auch Spaß. Allerdings sind die Kapitel lang, es gibt viel zu verpassen und Speicherpunkte sind rar gesät, also hab ich einen Guide offen und versuche, bloß nichts zu verpassen. Noch bin ich im ersten Kapitel, hoffe aber bald mal weiterspielen zu können, denn was ich bisher gesehen hab, war echt spannend! Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls: 0% -> 8%, 6x Bronze Leider wurde ich auch hier wieder unterbrochen und abgelenkt (furchtbares Muster diesen Monat), und zwar von einer doppelten Deadline: Das Foren-Event ging zu Ende, und außerdem fallen Mitte August wieder ein paar interessante Spiele aus dem Extra-Katalog heraus. Praktischerweise gab es ein Spiel, was mir für beides nutzte, und zwar Röki. Röki ist ein P&C Adventure über ein schwedisches Mädchen namens Tove, das mit ihrem kleinen Bruder Lars und ihrem Pappa im Wald lebt. Eines Tages wird ihr Haus von einem großen schwarzen Monster angegriffen- Tove und Lars können fliehen, doch dabei verlieren sie sich aus den Augen - Tove findet sich schließlich in einem Wald voller Fabelwesen wieder und erfährt, dass Lars von Rörka, der Raben-Jötun, entführt wurde, da diese ihn für ein Ritual benutzen will. Natürlich will Tove ihren Bruder retten, doch dafür benötigt sie die Hilfe der Waldbewohner, die wiederum ihre Hilfe benötigen - wie das halt so läuft in Adventure Games, ne? Und so treffen wir auf Trolle, Kobolde, Riesen, und andere Wesen, die ich bisher nicht mal kannte, die aber unglaublich interessant waren, bis wir am Ende hoffentlich unseren Bruder retten können. Ich fand Röki super kurzweilig und hatte viel Spaß daran. Das Spiel macht fast alles richtig; es hat viel Abwechselung und wenn mal ein Mechanismus für Rätsel mehrfach genutzt wird, dann immer nur genau so lange, dass er nicht anfängt, sich repetitiv anzufühlen. Lediglich im letzten Kapitel gibt es etwas viel Backtracking und lange Laufwege, das fand ich aber persönlich nicht schlimm. Mit ca. 8h hält sich der Umfang in kürze, aber ich mochte diesen Einblick in die skandinavische Mythologie und auch in Toves eigenes Gefühlsleben (sie trägt noch einigen Ballast vom Tod ihrer Mutter mit, und davon, dass der Vater sich danach ziemlich zurück gezogen hat und sie sehr jung viel Verantwortung für ihren Bruder übernehmen musste). Klare Empfehlung von mir, wer noch ein Extra-Abo und bis zum 18.8. ein paar Stunden Zeit hat, kann nichts falsch machen. Röki: 0% -> 100%, 12x Bronze, 14x Silber, 5x Gold, 1x Platin Auch fürs Foren-Event brauchten @x_jeanne_x und ich noch ein paar Koop-Trophäen, und nach etwas hin und her, ob wir jetzt noch etwas neues anfangen oder nicht, kamen wir schließlich auf den Powerwas-Simulator. Also neu für sie, alt für mich. Wir namen uns den Warhammer 40k DLC vor - was im Nachhinein eine echt gute Entscheidung waren, denn die Level sind teilweise sehr groß und mühsam und, weil wir beide keine Ahnung von der Materie haben, langweilig. An dem letzten großen Kampfflugzeug saßen wir zu zweit knapp 3 Stunden, das hätte ich wirklich ungern alleine geputzt. Aber so war es doch ganz unterhaltsam Powerwash Simulator: ?% -> 39%, 7x Bronze, 3x Silber I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 88.24% -> 87.98%, 83x Bronze, 35x Silber, 18x Gold, 3x Platin, (insgesamt: 90 Trophäen) Unfertige Spiele: 280 -> 282 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2363 -> 2446) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: That’s not my Name (Megan Lally) The Gate of the Feral Gods (Dungeon Crawler Carl #4, Matt Dinniman) The Six Deaths of the Saint (Alix E Harrow) Home (Binti #2, Nnedi Okorafor) Project Hail Mary (Andy Weir) Filme Schwarzwaldmädel (Filmabend mit Oma) Serien & Co: My Hero Academia Episode 154-170 Criminal Minds Staffel 19 Folge 7-10 Detektiv Conan Episode 363-368 Yuri on Ice Die Tagebücher der Apothekerin Staffel 2 Scrubs Staffel 10 LOL Staffel 7 Spy x Family Staffel 3 Grey’s Anatomy Staffel 22 Folge 7-9 Buffy Staffel 2 Folge 1-2 Oshi No Ko Folge 15-22 Ausblick Zunächst mal steht für den August Harold Halibut an, das zweite Spiel, was am 18. aus dem Extra-Katalog fliegt und noch spannend klang, und dann hoffe ich, zurück zu meinen PS3 und Vita Projekten zu gehen, um dort weiter aufzuräumen. Außerdem muss ich ja meine erspielbaren Trophäen und die Komplettierungsrate wieder kitten, die ich im Juli so spektakulär in den Sand gesetzt hab Der August sollte, hoffentlich, völlig normal und langweilig sein, keine größeren Ereignisse geplant, und das wär ja auch mal gut so. Mal sehen, was draus wird, aus all den schönen Plänen!
  2. Ja, und irgendwie hat sich das Thema (also sowohl die Hitze, als auch die Gaming-News) nicht so richtig verbessert in den letzten paar Wochen. Weiß echt nicht, wo das noch hinführen soll. Hab auch tatsächlich den ganzen Juli über nicht ein neues Spiel gekauft, aber ich glaube noch nicht, dass das bei mir zum Dauerzustand wird, es war nur gerade einfach nicht die Motivation da. Ich denke auch das ist machbar, es fühlt sich jetzt nicht völlig überwältigend an, ich finds nur schwer die Bosse wirklich zu üben, wenn man dazwischen immer erstmal 20 Minuten wieder hinlaufen muss Und der Boss ist halt doch ne deutliche Steigerung des Ausweich-Games von den normalen Gegnern. Trotzdem, wenn ich die Zeit finde, da mal wirklich dran zu bleiben (und vllt etwas weniger Hitze die aufs Hirn schlägt), dann klappt das bestimmt noch Gefühlt hat man halt immer zu wenig Urlaubstage, um alles abzudecken, und ich dachte, nachdem der Mai und Juni doch einigermaßen entspannt waren, kann ich jetzt Juli und August mal durchziehen Ich habs aber auch schon bereut, lol.
  3. Wie @x_jeanne_x so eloquent dargelegt hat...bitte nochmal die für Röki: @Pittoresque hier. @x_jeanne_x hier.
  4. Ich bin jetzt einfach mal ganz dreist und klau das komplett bei @x_jeanne_x
  5. Dann würd ich jetzt mal *math math math* einfach vorschlagen, @Tigress postet ihren Wachdienst, @Belian das Lazarett, @x_jeanne_x die Logistik und ich mach das Quintett mit der Werkstatt voll?
  6. Hui, die liefern ja gut Inhalte nach bei Dreamlight Valley im Moment Susi und Strolch find ich toll, den Film hab ich früher ganz oft mit meinem Opa geguckt, deshalb hat der einen besonderen Platz in meinem Herzen
  7. Hallo Schäfchen Ja, ich denke, was die Zukunft des Konsolen-Gamings angeht, gucken wir derzeit alle ein wenig in die Röhre und wissen nicht so recht, wohin. Schaut etwas duster aus, aber ich vermute ja, auch daran wird man sich irgendwann gewöhnen...bzwjeder für sich einen Weg finden, damit um zu gehen. Ich bin mir da auch noch nicht sicher, aber muss man ja echt nicht zum xten Mal wieder aufwärmen. Wie dem auch sei! Das mit der Komplettierungsrate kenn ich gut. Irgendwie gibt es da immer wieder solche 'Stufen', an denen man lange hängt, und dann läuft es mal wieder sehr flüssig. Ich stehe zB jetzt seit, ich glaube gut einem Jahr, bei 88%, und bewege mich weder weit nach unten, noch nach oben. Aber das wird auch noch Glückwunsch zu deinen beiden Abschlüssen. Schön, dass die zweite HP Liste weniger frustrierend war, und jetzt hast du deine Leih-Pflichten also erledigt und kannst dich, wie ich vermute, voller Elan in das karibische Piraten-Leben stürzen
  8. Mal sehen, was ich noch so zusammen bekomme: Ich hab noch einmal offen, dafür möchte ich den melden. Für die Verpflegung Fürs Lazarett steuere ich ein paar Heilkräuter bei: und für die Werkstatt und für die Logistik hab ich alles schön aufgestapelt: Dem Wachdienst mache ich mit meinem tollen neuen Zaun die Arbeit leichter
  9. Hallo liebe @x_jeanne_x, hast du vielleicht Lust, dir zum Endspurt noch 'Röki' aus dem PS-Extra Katalog vorzunehmen? Da das im August aus dem Katalog fällt und, denke ich, in unser beider Beuteschema passt, wäre das doch mal eine Maßnahme
  10. Okay, gucken wir mal, ob wir den Silber-Pokal noch zusammen bekommen! Zu nächst mal haben wir uns für zusammen getan. Wir, das heißt: @Belian als Späher @Sillshez15 als Kämpfer @SwordSaintAsuna als Sammler und @Pittoresque als Überlebender
  11. Ich hab mein Backlog-Spiel heute fertig bekommen - ich glaube dann könnten wir den ersten Run schon melden? Oder wer fehlt noch?
  12. Wäre dabei Ein Backlog spiel hab ich gerade in Arbeit und das wäre eine gute Motivation, es diesen Monat noch durchzuziehen. Späher oder Sammler krieg ich aber auch hin
  13. Wow, das war jetzt wirklich lange her Auch von mir gibts deshalb heute kurze Kommentare zu kurzen Berichten. Dass Lego Horizon so eine Enttäuschung ist, hab ich ja jetzt schon von mehreren Seiten gehört...ist wirklich schade Da hätte man so viel draus machen können. Ratchet & Clank hab ich ja noch fast gar nicht gespielt, da wäre ich wohl in einem ähnlichen Boot wie du. Vllt also doch erstmal die Trilogie nachholen, bevor ich mich auf die neueren Teile stürze. Musynx klingt ja eher durchwachsen. Das sieht bei dir im Video zwar so lässig aus, wie du das wegspielst, aber ich glaube ich hätte da auch eher weniger Freude mit. Cabin Factory hab ich auch schon installiert, aber das Spiel ich jetzt mal lieber nicht wenn ich alleine zuhause bin *notizen mach* Endling hatte ich in den PS+ Spielen verpasst und das immer bereut, das will ich unbedingt mal noch spielen Traurig hin oder her, die Fuchsis <3 Was für ein Schreck mit der CD Gut, dass das glimpflich ausging. Ich bin eigentlich ein großer Fan der Guardians, also muss ich mir das Spiel auch mal geben. Arg lang oder schwierig scheints ja nicht gewesen zu sein Edith Filch war wirklich ein verdammt gutes Spiel. Erinnert mich daran, dass ich den Unfinished Swan ja auch noch auf der Liste hab... Death Note Killer Within klingt tatsächlich ganz cool, mal bissel was anderes als 'nur' der Among Us Clon Viel Spaß im Musical Wow, Diablo bleibt wohl, zumindest für Trophäenjäger, mehr Tortur als Genuss. So viel Zeit für einen DLCs, und dann auch noch extra unnötig viel wegen dieser Bugs und Probleme, ist ja ätzend Da hast du dir die Autopop Trophäen aber mehr als verdient. Oh, ein neues Cats & Seek, das hatte ich noch gar nicht erspäht...kommt auf die Einkaufsliste, aber bleibt da dann erstmal, weil ich gerade etwas auf Kriegsfuß stehe mit Sony Pedestrian fand ich auch sehr cool gemacht, und wie du sagst, teilweise gar nicht so einfach. Vor allem das letzte Level hat mich heillos verwirrt, spätestens da musste ich auch mal in eine Lösung linsen Oh wow, Resonance of Fate hing ja echt ewig rum bei dir, super, dass du dich endlich aufraffen und das erledigen konntest Damit wird es jetzt aber wohl echt dünn bzgl Backlog Spielen bei zukünfigen Events Glückwunsch zum Meilenstein Hab ich das eigentlich richtig verbucht, dass Ever Crisis jetzt bald auch abgeschaltet werden soll? Die Stories waren doch noch gar nicht zu Ende, oder?
  14. Hallo, ihr Lieben! Irgendwie ist das gerade eine komische Phase bei mir. Den halben Juni waren wir in den Fängen dieser Hitzewelle, und ich hart im Stress (viel Arbeit, aber auch einige private Termine), aber da hab ich mich irgendwie durchgewurstelt, nicht unterkriegen lassen, tapfer weitergezockt, auch bei 33 Grad im Wohnzimmer. Und jetzt ist es eigentlich wieder schön kühl (naja, zumindest für Juli) und man könnte die Zeit vor der Konsole so richtig genießen, aber irgendwie ist die Luft raus. Die letzten Tage hab ich gelesen, Serien geguckt und gehäkelt, aber aufs Zocken (und damit irgendwie auch auf dieses Update hier) war irgendwie wenig Motivation da, und die Konsole fast immer aus. Vielleicht liegt das an den Ereignissen in der Gaming Welt, Sony hat ja mit den beiden Ankündigungen 'Ab 2028 nur noch digital' und 'Ach übrigens, digital ist mal safe nicht safe, also schalten wir den PS3 Store ab' ordentlich für Furore gesorgt, und ich bin gerade so gar nicht begeistert von ihnen. Eigentlich sollte ich das wohl als Ansporn nehmen, bis dahin noch etwas auf der PS3 und Vita aufzuräumen, aber gerade funktioniert das mit der Motivation einfach noch nicht, also mal sehen. Vielleich kommt die ja beim Schreiben #192 - In the Heat of Summer Die erste Juni Woche hatten wir Besuch von Freunden, ein Paar mit ihrer kleinen Tochter sowie Felix' bestem Freund, und da war natürlich viel los und eher weniger Zeit zum Zocken. Da passte es für mich ganz gut, dass ich dank PS Extra ja We Love Katamari Reroll + Royal Reverie angefangen und noch offen hatte, denn da konnte ich jetzt super morgens oder abends mal das ein oder andere Level erledigen. Generell hat das auch Spaß gemacht, und die Level brachten auch ordentlich Abwechselung mit. Meistens ging es darum, möglichst schnell eine bestimmte Größe zu erreichen, oder in einer vorgegebenen Zeit möglichst groß zu werden (was ja irgendwie aufs gleiche rauskommt ), aber es gab auch Level, in denen man zB möglichst viele Blumen aufsammeln musste, mal rollte man statt dem Katamari einen Sumo Ringer, der dann nur Essen aufnehmen konnte und keine anderen Gegenstände, langweilig wurde es nicht. Zumindest nicht, bis ich das Spiel einmal durch hatte. Der Guide hatte mir geraten, erstmal durchzuspielen und mich erst hinterher damit zu beschäftigen, die Cousins zu sammeln (das sind alternative Charaktere, die ich statt dem Prinz auch spielen kann, aber ich muss sie eben erst in ihrem jeweiligen Level finden und aufrollen). Das war, wie sich herausstellte, kein guter Rat. Denn manche Level enthalten mehrere Cousins, und der nächste wird immer erst freigeschaltet, wenn man den vorherigen einsammelt und das Level dann regulär beendet. Im größten und längsten Level gab es gleich vier Cousins, und dann musste ich es noch zweimal in einem anderen Modus spielen, um am Ende den König und die Königin einzurollen. Also sechs mal durch, wobei jeder Durchgang gut 20 Minuten brauchte...da wünschte ich, ich hätte gleich bei den ersten beiden Durchgängen schon was mitgenommen, und mir die gespart. Aber ich habs dann abwechsend mit anderen noch offenen Aufgaben erledigt, so war es dann nicht ganz so schlimm. Trotzdem, die 10 Stunden Angabe aus dem Guide halte ich für ein Gerücht, ich hab 16 gebraucht, und war dann auch ganz froh, fertig zu sein Macht zwar Spaß, aber kein gutes Spiel, um es unter Zeitdruck zu zocken. We Love Katamari Reroll + Royal Reverie: 11% -> 100%, 17x Bronze, 3x Silber, 6x Gold, 1x Platin Als ich mal dringend Abwechselung brauchte vom Katamari rollen, fing ich stattdessen Graveyard Keeper an. Also, angefangen hatte ich das eigentlich schon vor Jahren, aber nie sehr weit gespielt, und da es ein wenig komplexer ist als andere Farmin-artige Spiele, dachte ich dann, besser noch mal von vorne. Diesmal blieb ich dann am Ball und konnte schon bald meinen damaligen Fortschritt überholen. Vielleicht einmal eine kurze Zusammenfassung für die, die es nicht kennen: Unser Namenloser Protagonist rennt leichtsinnig vor ein Auto und stirbt. Als er wieder aufwacht, findet er sich in einer mittelalterlichen Welt wieder, wo ihn alle als Keeper ansprechen, und ein sprechender Schädel erklärt ihm, dass er jetzt für den örtlichen Friedhof zuständig sei. Ein ebenfalls sprechender (reichlich kommunistischer) Esel liefert Leichen aus der Stadt, die wir den vergraben. Nachdem wir in einer "Autopsie" das ein oder andere Organ zur eigenen Verwendung entnommen haben. Das Ziel ist es dann unter anderem, den Friedhof und die zugehörige Kirche, für die wir ebenfalls zuständig sind, schön zu machen - im Falle der Kirche geht das durch Ausbauten und Einrichtung, im Falle des Friedhofs muss man erstmal die Leichen 'gut' präparieren (die haben jeweils eine Anzahl an Sünden und Tugenden - beides sitzt in verschiedenen Organen, und man muss dann rausfinden, welche man am besten entnimmt, um die Tugenden zu behalten und die Sünden loszuwerden) und dann auch die Grabstätten selbst schön gestalten, mit Grabstein und steinerner Umrandung und Blumen. Aber vorallem möchte unser Keeper eigentlich wieder nach Hause. Auf Anraten von Gerry (dem sprechenden Schädel) fragt er den Astrologen, der mit dem vorherigen Keeper befreundet war, und es stellt sich heraus, dass es da ein Portal auf einem nahen Hügel gibt, das man zu diesem Zweck aktivieren könnte. Dafür braucht man aber bestimmte Gegenstände, und wie könnte es anders sein, muss man dafür verschiedene Quests für verschiedene Charaktere lösen. Die Hauptcharaktere - der Astrologe, der Händler, der Bischop, Miss Charm, der Inquisitor und der Ganove Snake - haben jeder ihre eigene Questreihe, die sich aber kreuzen und verstricken und die man somit alle gleichzeitig voran treiben muss. Dabei gibt es ganz unterschiedliche Dinge zu tun - neben dem Friedhof gibt es auch reichlich Handwerk zu werkeln, Alchemie zu betreiben, einen Garten zu bewirtschaften und einen Dungeon zu erkunden, um nur einige Punkte zu nennen. Natürlich hat unser Keeper, seiner Welt entrissen, erst einmal keine Ahnung von all diesen Dingen. Alles - ob Fähigkeiten, Rezepte, oder Baupläne - muss erst gelernt werden, und dafür gibt es die Technologiebäume, die in unterschiedliche Kategorien (zum Beispiel Gärtnern, Handwerk, oder Geistlichkeit) unterteilt sind. Um sie zu lernen, benötigt man rote, grüne und blaue Technologiepunkte, die man auf verschiedene Art und Weise verdienen kann: Indem man die jeweiligen Technologien anwendet, also zB Gegenstände herstellt oder Resourcen abbaut, durch Bücher die man kaufen und lesen kann, oder durchs Studieren. Im Keller unter der Kirche gibt es ein kleines Labor, in dem man jeden Gegenstand einmal studieren kann (also jede Art Gegenstand - hat man zB einen Knochen einmal studiert, kann man andere Knochen nicht mehr studieren). Auch das ist natürlich wieder nicht umsonst, aber der Boost ist nett, gerade für blaue Punkte, die man sonst nur wenig bekommt. Und man braucht jede Menge von all diesen Punkten, nicht nur für Trophäen, sondern auch, weil man ja all die Technologien lernen will und muss. Es gibt also jede Menge zu tun, und das wird dadurch nicht besser, dass das Spiel inzwischen 4 DLCs hat (3 mit Stories und Trophäen, der vierte ist ein Zombie-DLC, mit dem man sich Zombies erzeugen und diese für einen arbeiten lassen kann - was sehr praktisch ist, da man teilweise ziemliche Mengen an Rohstoffen benötigt und so alles etwas beschleunigen kann). Die DLCs starten alle parallel zum Hauptspiel, was auch gar nicht so verkehrt ist, denn teilweise hat man sonst ganz schöne Wartezeichen (da die meisten NPCs nur einmal pro Woche auftauchen). Aber man verliert auch schnell die Übersicht, weil man dann teilweise mehrere offene Aufgaben bei den selben Charakteren hat, und gar nicht weiß, wo man anfangen soll! Dadurch entsteht auch gerne dieser Sog, ach, nur noch hier den Gegenstand abgeben, und dann bekomm ich einen neuen und dann könnte ich ja noch schnell...ihr kennt das ja. Aber so langsam hab ich zumindest das Gefühl, einen Plan zu haben, und komme an verschiedenen Ecken und Enden ein bisschen voran, es macht viel Spaß, und ich hoffe jetzt einfach, dass ich diesmal auch bis zum Ende dran bleiben kann. Graveyard Keeper: 11% -> 29%, 21x Bronze Irgendwie wollte ich ja auch wieder auf der Vita bei Dungeon Hunter Alliance weiter kommen. Ob ich wohl gerochen hab, dass da wieder was im Busch ist? Letztes mal hatte das ja so gut geklappt, dass ich als Ansporn abwechselnd eine Trophäe in einem POWGI und ein Level bei Dungeon Hunter gespielt hatte, und so dachte ich, probieren wir das einfach nochmal, und startete Alphaset by POWGI. In diesem Teil bekommt man halb ausgefüllte Kreuzworträtsel vorgesetzt, allerdings ohne die Prompts, und muss jeden Buchstaben des Alphabets einmal in die Lücken einsetzen, so dass überall gültige Englische Wörter entstehen. Das ist teilweise etwas knifflig, macht aber auch Spaß, wenn man sich darauf einlässt. Und nebenbei bin ich fast mit dem Schurken durch bei Dungeon Hunter - funktioniert also wieder Alphaset by POWGI: 0% -> 29%, 2x Bronze, 6x Silber, 1x Gold Steffi und ich hatten ja in letzter Zeit mal wieder Motivation zu Portal Knights, und jedes mal, wenn wir spielten, fragte ich sie, ob sie nicht mal Lust hätte, die 'Besiege den Endboss, ohne Schaden zu nehmen' Trophäe zu versuchen. Meistens war die Antwort "Bloß nicht", aber eines Tages kam dann ein "Okay"; und diese unerwartete Motivation musste natürlich direkt genutzt werden! Natürlich schummelten wir dabei ein bisschen. Der Kampf gegen den Endboss findet auf einer erhöhten Plattform statt, und deshalb war unser erster Versuch, dass Steffi auf der Plattform zurück blieb, während ich das Vieh vermöbelte. Zwar nahm er sie so ab und an trotzdem mit seinen Fernangriffen ins Visier, aber mit etwas Übung konnte sie denen gut ausweichen, und damit hatte sie die Trophäe schonmal in der Tasche. In die andere Richtung machten wir es uns sogar noch einfacher: Da sie unser Spiel hostete, stellte sie sich erstmal alleine dem Endboss, und ich trat dann erst bei, als er schon beinahe erledigt war. Nach ein paar Versuchen saß auch das Timing dafür, und auch ich hatte die Trophäe im Kasten. Jetzt fehlen für die Platin nur noch zwei farmlastige Trophäen, die besser jeder von uns einzeln angeht, und wir können uns ganz auf den DLC fokusieren. Portal Knights: 77% -> 79%, 1x Silber Mir fehlte noch eine Platin für einen Meilenstein, und da guckte ich erstmal, was noch so auf meiner Festplatte herumdümpelte. Dabei fiel mein Auge auf Milo's Quest, eins dieser schönen, einfachen Ratalaika Games, die ich früher so gern gespielt habe und von denen irgendwie noch jede Menge in meinem Backlog lauern. Milo's Quest ist ein bisschen wie ein einfaches 2D Zelda, nur spielen wir einen Hund, der versehentlich den falschen Knochen ausgebuddelt und damit einen bösen Geist befreit hat. Um das wieder gut zu machen, macht sich Milo auf den Weg, den Geist zu besiegen. Auf dem Weg dahin muss er andere Gegner besiegen (hauptsächlich kleine Gespenster, aber auch ein paar Bosse) und einfache Schieberätsel lösen. Wie bei Rata-Games üblich, musste man für die Platin nicht mal komplett durchspielen, das hab ich dann aber trotzdem noch gemacht. Was ich nicht mehr gemacht hab, war wirklich überall durchgehen und alle-alle Rätsel lösen und Truhen öffnen, da war ich dann ehrlich gesagt zu faul zu Milo's Quest: 0% -> 100%, 2x Bronze, 4x Silber, 10x Gold, 1x Platin Der Meilenstein, das war natürlich Coffee Talk Tokyo. Da war, zumindest wenn man auf die Trophäen guckt, auch gar nicht mehr viel zu tun, aber die eine Trophäe war eben das Erspielen aller Artworks, und dafür musste ich alle Enden sehen, teilweise auch in verschiedenen Kombinationen (also sowas wie: Gutes Ende Charakter A, aber schlechtes Ende Charakter B), und dafür musste ich dann insgesamt noch drei Durchgänge spielen. Allerdings wurde jeder Durchgang kürzer, weil ich auch immer nur noch diejenigen Tage spielen musste, an denen die betreffenden Charaktere auftauchten, die anderen konnte ich überspringen. Am Ende musste ich dann nur noch eine Stunde im 'Latte Art' Modus verbringen, da konnte man auch einfach die Zeit laufen lassen, von daher war das eine gute letzte Trophäe, und der Meilenstein #350 im Kasten Coffee Talk Toyko: 88% -> 100%, 2x Bronze, 1x Gold, 1x Platin Nun hatte ich mir irgendwie selbst den Floh ins Ohr gesetzt, dass ich ein neues Spiel starten wollte, hatte aber nicht genug Platz auf der Festplatte, also musste ein bisschen aufgeräumt werden. Also zurück zur Spielesammlung, was könnte man denn schnell abschließen, was auch viel Speicher bringt? Astro Bot lachte mich, da war nur noch das letzte Challenge-Level offen, das ich bisher nicht mal annähernd geschafft hatte. Dachte ich zumindest. Um mich zu motivieren, guckte ich mir mal ein Video vom ganzen Level an, und stellte überrascht fest: ich hatte ja schon mehr als die Hälfte im Kasten! Irgendwie hatte ich gedacht, da käme noch viel mehr, aber tatsächlich war das weder viel, noch wild. Das motivierte, und einen Sonntag Vormittag setzte ich mich also hin. 30° im Wohnzimmer, aber das Feuer in meinem Herzen, blah, blah. Jedenfalls übte ich ein wenig, und nach ca. 2 Stunden saß das, die Trophäe war im Kasten, und Astro Bot flog (zum möglicherweise letzten Mal - aber wer weiß) von der Festplatte. Astro Bot: 98% -> 100%, 1x Silber Da der Platz immer noch nicht ausreichte, musste jetzt Felix herhalten, um mit mir A Way Out fertig zu spielen. Leider fand ich den Rest der Story dann nicht mehr so pralle. Auf einmal avancierte das Spiel auch zu einem halben Shooter, was ich generell nicht so gerne spiele, und Felix nicht gern mit Controller, und diese Passage nahm auch einfach kein Ende mehr. Den finalen großen Twist hatte ich mich schon vor langer Zeit mal in einem Projekt gespoilert, Felix aber absichtlich nichts davon gesagt, so dass zumindest er noch überrascht sein durfte. Leider fanden wir ihn dann aber beide nicht besonders gut umgesetzt. Bei einem guten Twist sollte auf einmal alles, was vorher passiert ist, einen ganz neuen Sinn ergeben, aber bei diesem wurde irgendwie die ganze vorherige Story nur unlogischer. Am Ende sollten die Spieler dann wohl noch eine Wahl haben, welches Ende man bekommt, aber auch das wirkte eher erzwungen, und es war auch vollkommen egal, welche Entscheidungen man im Spielverlauf bisher getroffen hatte. Von daher, hm. Ich mochte It Takes Two lieber A Way Out: 76% -> 100%, 2x Silber, 2x Gold, 1x Platin So, und wozu nun diese ganze Platzschafferei? Saros! Ganz ehrlich, dieses Spiel hatte ich so gar kein bisschen auf der Bingokarte für dieses Jahr, aber nachdem ich @AiManias Gewinnspiel dazu gewonnen hatte, war ich doch furchtbar neugierig, und es juckte mir in den Fingern. Und da das Gothic Remake, was ich eigentlich geplant hatte, wohl noch ziemlich buggy ist, dachte ich, das schiebe ich mal ein bisschen nach hinten und gucke stattdessen, wieso alle Saros so feiern. Joa. Erste Erkenntnis: Verdammt, sieht das gut aus! Ich spiel ja irgendwie nicht so oft 'echte' PS5 Spiele, bzw solche, die auch wirklich die Grafik ausnutzen, und technisch ist das definitiv ein geiles Spiel. Story - super interessant. Ein ferner Planet mit reichen Rohstoffvorkommen soll kolonisiert werden, um eben jene abzubauen - natürlich ganz im Sinne des Kapitalismus. Blöderweise sind die ersten paar Missionen nun plötzlich verschollen und keiner weiß, was mit ihnen passiert ist, und wir sind nun Teil einer kleinen Mission, die das ganze wieder richten und die Vermissten aufspüren soll - abermals im Namen des Kapitalismus, die Leben der Einzelnen sind uns da eher egal. Kaum angekommen, passieren nun aber komische Dinge; Crew-Mitgliedern verlieren den Verstand, faseln was von der Sonnenfinsternis, und greifen die anderen Mitglieder an, und als wir uns beim Erkunden des gar nicht so verlassenen (überall finden sich Hinweise auf eine vorangehende Zivilisation und jede Menge Monster/Roboter/was es auch ist es greift mich an gibt es auch) Planeten mal nicht vorsichtig genug bin und sterbe, wache ich Tage später wieder im Lager auf. Find ich ja immer cool, wenn der Spiel-Prozess des Sterbens und einen neuen Versuch habens dann irgendwie auch eine In-Game Erklärung hat. Oder eben erstmal keine Erklärung, das ist auch in Ordnung. Jedenfalls finden wir, sowohl beim erkunden, als auch im Lager, Aufzeichnungen und Audio Logs sowohl der (inzwischen toten oder desertierten) Mitglieder unserer eigenen Mission, als auch der vorhergehenden, was uns zunächst aber mehr Rätsel aufgibt als Erklärungen liefert. Tja, und hier haben wir dann das Problem, denn auch wenn ich definitiv wissen möchte wie es weiter geht, es räucht sich, das ich kaum Shooter-Erfahrung hab und ich brauch definitiv mehr Übung, denn bisher hänge ich noch am ersten Boss Ich werd zwar mit jedem Run etwas besser (und das liegt, hoffe ich, nicht nur an den paar dauerhaften Verbesserungen, die man sich erspielen kann - den Großteil des Fortschritts verliert man ja Roguelike-Mäßig in jedem Durchgang und sammelt neu), aber es braucht wohl noch ein paar Versuche, und dann will ich gar nicht erst wissen, was mich hinterher noch erwartet. Oder ich will es wissen. Dammit! Saros: 0% -> 8%, 5x Bronze, 1x Silber I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 88.20% -> 88.24%, 49x Bronze, 17x Silber, 20x Gold, 4x Platin, (insgesamt: 90 Trophäen) Unfertige Spiele: 282 -> 280 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2351 -> 2363) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: The Dungeon Anarchist’s Cookbook (Matt Dinniman, Dungeon Crawler Carl #3) Farmhand Vol. 3: Roots of all Evil (Rob Guillory, Taylor Wells) The Short Second Life of Bree Tanner (Stephanie Meyer, Twilight #3.5) The Count of Monte Cristo (Alexandre Dumas) Serien & Co: My Hero Academia Episode 81-153 Detektiv Conan Episode 359-363 Only Murders in the Building Staffel 4 + 5 Folge 1-4 Frieren Am Ende der Reise: Episode 29 -38 Criminal Minds Staffel 19 Folge 1-6 Grey’s Anatomy Staffel 22 Folge 1-6 Ausblick Nun, ich hoffe ja dass meine Motivation bald wieder aus der Versenkung auftaucht, denn es gäbe viel zu tun Bei Saros muss ich definitiv am Ball bleiben, um nicht alles Muscle Memory wieder zu verlieren, aber auch bei Graveyard Keeper will ich weiter spielen und dann, wie gesagt, nach den letzten Ankündigungen auch wirklich mal in den PS3 und Vita Backlog gucken. Wie üblich gibt es mehr zu tun als der Monat lang ist, die Arbeit wird auch nicht weniger und im Juli hab ich da keine Pausen oder Urlaubstage eingeplant, also mal gucken, was am Ende daraus wird So, und mit 5 Tagen Verspätung kann ich euch jetzt endlich einen schönen Monat wünschen, ich hoffe wir bleiben von weiteren heftigen Hitzewellen verschont, und wir lesen uns bald!
  15. Hey Auch hier muss ich mal wieder reinhuschen, viel zu lange ists her. Freut mich, dass du weiterhin Spaß mit Dreamlight Valley hast. Pocohontas ist toll, schön, dass sie auch die klassischen Prinzessinnen da mitspielen lassen Das Frosch-Suchspiel steht bei mir jetzt auch auf der Liste. Und ich stimme dir zu, Giant Cat fand ich von der Reihe auch am coolsten
  16. Hey Irgendwie sind bei der Hitze im Juni hier alle geschmolzen, aber so langsam bin ich wieder zum Leben erwacht und hab genug Energie, hier was zu hinterlassen Wie angekündigt war das Update ja wirklich eher kurz, aber so ist das halt manchmal, wenn man Zeitkiller Spiele wie Satisfactory spielt. Ich hoffe du hattest trotz allem und der Hitze einen guten Monat, und weiterhin viel Spaß an deinen Games, auf inKonbini bin ich schon sehr gespannt
  17. Hey Schäfchen! Tut mir leid zu hören, dass deine Spielzeit aktuell so stark eingeschränkt ist, allerdings kommt es mir auch sehr bekannt vor. Ich komm ja selbst auch oft nur am Wochenende wirklich dazu. Hoffentlich wird das bald wieder ein bisschen besser, so dass du doch noch voran kommen kannst bei deinen Großprojekten Glückwunsch zum Abschluss des HP Spiels - für so alte Lizenzspiele braucht man teilweise schon Nerven Hoffentlich geht der zweite teil dir dann ähnlich gut von der Hand. Vielen Dank für den Einblick in Starfield. Das klingt schon sehr spannend, aber ich glaube ich mach doch lieber erstmal Skyrim fertig und guck mir die Fallouts an, das liegt mir vom Setting vermutlich mehr. Wenn ich denn mal die Zeit finde
  18. Danke! Das hab ich dann nächste Woche auf jeden Fall im Gepäck, also mindests ein Spiel für dich schonmal dabei Ja, kenn ich! Auch wenn man in Spielen n 'böses' Ende erspielen und sich entsprechend entscheiden muss, das geht mir irgendwie gegen die Natur Kriegen wir auch noch hin Danke dir fürs reingucken! Ich glaub das Rift wird uns noch ne Weile beschäftigen, aber ich bin da guter Dinge Danke! Ja, CTT geht genau in die gleiche Richtung. Da ist jetzt auch der Punkt erreicht dass sich manche beschweren, es sind einfach nur mehr Geschichten und nix neues im Gameplay, aber genau das ist es ja wieso ich die Serie liebe, ich brauch da keine großen Neuerungen Wir werden ja bald sehen, ob es bei mir geklappt hat Bisher hab ich nur Gutes gehört, wegen Bugs aber selbst noch nicht gespielt und erstmal was anderes vorgezogen Bin nach wie vor gespannt!
  19. Ich könnte die Werkstatt liefern. Etwas geistiger Beistand schadet ja nie...
  20. Heut geb ich dir mal ein kurzes Update, du bist ja nämlich auch schuld Ich hatte ganz brav angefangen dein Update 165 zu lesen...und es mir dann noch drei Paragraphen anders überlegt und das Spiel installiert. Jetzt sitz ich hier im verdunkelten Zimmer und schwitze vor mich hin, während ich mir das selber mal angucke. Allerdings bin ich leider furchtbar schlecht und hab heut Abend noch nicht mal den ersten Boss (also, ich glaub das war nicht mal ein richtiger Boss, aber es hat mich 4 mal umgenietet xD) geschafft, also das kann dauern, bis ich da weiter lese Komm dann sicher die Tage mal wieder vorbei und les erstmal die 166. Wenn ich nicht geschmolzen bin oder sowas...
  21. Und dann hätte ich auch noch gerne die
  22. Wenn bis hierher alles okay ist, müsste dann auch die drin sein. Und heute frisch dazu: mit
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