-
Gesamte Beiträge
2.027 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von Pittoresque
-
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich...gebs auf. Ich fühl mich wohl einfach nicht wohl, wenn ich keine Updates zum aufholen hab Aber auch nicht zu viele, deshalb hab ich mir jetzt deinen Text zu FF16 zu Gemüte geführt. Irgendwie, das soll jetzt nicht negativ klingen, spiegeln deine Texte immer so schön deine Stimmung beim Spielen wieder, find ich. Du beschreibst, dass dir bei dem Spiel so ein bisschen der emotionale Anschluss fehlt und dass dus es immer mal wieder gespielt hast und es dich im zweiten Run nicht mehr so langfristig gepackt hat - und der Text liest sich dann auch ein bisschen zusammengestückelt - bis dann die Auflösung kommt, die du toll fandst, und dann liest es sich auch wieder spannender. Und die DLCs auch. Find ich so für sich genommen alles sehr spannend zu beobachten, vom Spiel mal ganz abgesehen Das ist irgendwie...nach wie vor das einzige FF, was mich so gar nicht anlacht. Deshalb bleibts für mich erstmal bei deinen Eindrücken, danke dafür Gerade das mit der FFX Parallele ist ja spannend Aber fänd ich sehr cool, wenn das echt so beabsichtigt war! Lieblings-Villains, puh Bei Trails gabs da ein paar coole, aber die waren dann alle gar nicht wirklich so böse Ich glaube, ich hab eine Schwäche für Villains mit Redemption Arc. Und Glückwunsch zur 25.000 Trophäe natürlich! -
Naja, das erklärt dann wohl das Ist mir aber auch erst hinterher aufgefallen, dass da 150 Punkte aus der dünnen Luft kamen
-
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo ihr Lieben! Da haben wir also schon wieder Mai. Wie freundlich von diesem Monat, immer mit einem Feiertag anzufangen! Da hat man gleich Zeit zum Update tippen. Ich bin auch schon seit 6:45 wach, weil Felix um 5 aus dem Haus musste, Maimusik spielen, und ich danach nicht mehr so lange schlafen konnte. Aber so kriegt man echt viel erledigt an einem freien Tag Und jetzt soll sich mein Update in diese Reihe der Achievements einsortieren. Wie war euer April? Meiner war...irgendwie verdammt kurz Ich hatte ja gleich nach Ostern eine Woche Urlaub, die ich erst mal zur Hälfte krank verpasst hab, und dann stand soviel Arbeits- und Freizeitstress an, dass die Zeit nur so geflogen ist. Aber irgendwie hat er sich auch gut angefühlt, ich beklage mich gar nicht. Und jetzt freu ich mich auf das lange Wochenende, und einen Monat, der noch mehrere davon in petto hat #190 - Komm lieber Mai und mache... Erstmal blieb ich tatsächlich meiner To Do Liste treu, und spielte ganz brav Potion Permit weiter. Hier gab es weiterhin viele Quests zu erledigen, für jeden Dorfbewohner 2 oder 3 (je nachdem, ob der oder diejenige romancable ist), dazu Story und ein paar zusätzliche Quests, die zum Beispiel Rezepte freischalten. Nach und nach kletterte meine Fortschrittsanzeige so nach oben, und nachdem ich dann noch eine Weile Holz, Steine und Geld gefarmt hatte, um alle Upgrades zu kriegen, waren die ingame-100% schon mal erreicht. Ich brachte dann nur noch einige Zeit damit zu, Holz zu hacken, Steine zu zerschlagen, Pflanzen zu ernten, und Ausweichrollen zu üben, denn das alles wollte für Trophäen 1000 mal erledigt werden. Und dann musste ich noch etwas Zeit vergehen lassen, um jede Woche die Quests vom Notice Board erledigen zu können, denn die hatte ich anfangs zu sehr vernachlässigt und brauchte jetzt 75 davon. Die nicht-behandelten Patienten erledigte ich schließlich durch drei Wochen durchschlafen und danach den Spielstand wieder aus der Cloud ziehen, wenn Potion Permit ist so einfach, dass mir das im normalen Spielverlauf nie passiert ist Am Ende war ich durchaus sehr zufrieden, das Grinden hätte nicht mehr sein müssen, waren aber auch nur noch so 2-3h bei einer Spielzeit von 35 Stunden, das war durchaus verkraftbar Potion Permit: 32% -> 100%, 9x Bronze, 9x Silber, 3x Gold, 1x Platin Nachdem ich ja im März so gar keine Bedürfnisse danach gehabt habe, schlich sich im April doch wieder das ein oder andere kurze Spiel auf die Konsole. Zuerst wollte meine versäumte Dosis Katzensuchen aufgeholt werden, und das Spiel der Wahl war Cats & Seek Kyoto. Leider eins der Katzensuchspiele zweiten Ranges, aber man nimmt, was man kriegen kann. In zwei Leveln - beide Kyoto, eins etwas moderner, eins etwas altmodischer - suchen wir Katzen und außerdem Eastereggs, die ich aber zugegeben alle nicht erkannt hab. Scheinen Figuren aus anderen Spielen des Entwicklers zu sein? Außerdem gibt es jetzt Schlüssel, mit denen man Schatztruhen öffnen kann, in denen sich teilweise wiederum Katzen verstecken. Öfter mal was neues. Ansonsten gab es hier nicht viel zu tun oder zu berichten - beide Level abschließen, dann nochmal eins im Zeit-Modus (die Zeit wird nur gemessen, es gibt kein Limit), ein bisschen mit den Einstellungen spielen, fertig. Der ein oder andere würde sagen, für den schnellen Kick Cats & Seek Kyoto: 0% -> 100%, 4x Bronze, 7x Silber, 8x Gold, 1x Platin Die Urlaubswoche haben wir auch genutzt, um Lost Records: Bloom & Rage fertig zu spielen. Da ich zwei Tage krank war und so leider die meisten unserer Pläne flachgefallen sind (an dem gesunden Tag vorher hab ich Felix geholfen, seinen neuen Schreibtisch aufzubauen, und seine Arbeits-Ecke sieht jetzt wahnsinnig gut aus - also kam immerhin eine gute Sache aus dem Urlaub hervor ) konnte ich wenigstens Felix dazu verdonnern, ganz viel mit mir zu Spielen. Und, wow. Ich weiß ja, dass das Spiel die Gemüter sehr scheidet, aber für mich hat es richtig gut funktioniert. In der zweiten Hälfte der Story fangen dann die übernatürlichen Elemente an, eine Rolle zu spielen, und ich muss sagen, die hätte es für mich nicht gebraucht - sie stören nicht, aber eigentlich hätte man die ganze Geschichte auch gut ohne sie erzählen und stattdessen weltliche Erklärungen finden können. Ich bin gespannt, ob es da irgendwann noch eine Fortsetzung geben wird, die das vielleicht mehr aufgreift. Aber ansonsten - wir haben hier eine super emotionale Geschichte zwischen vier Teenagern, die sowohl 'damals' als auch dreißig Jahre später sehr überzeugend erzählt wird. Ich liebe die Freundschaft zwischen den vieren - wie sie sich einfach unterstützen und bestärken, kein Zickenkrieg, keine Eifersucht, so, wie Freundschaft zwischen Mädchen und Frauen sein sollte, und leider viel zu selten dargestellt wird. Ich liebe das 90s Feeling und die Nostalgie, die damit einhergeht, die Atmosphäre draußen im Wald, die subtile Art, wie man viele Hintergründe durch das Erkunden der Umgebung noch besser versteht, wenn man kleine Hinweise findet. Ganz toll fand ich, wie mit Dingen umgegangen wird, die 'früher' normal waren, wir aber heute besser wissen. Wenn Nora also eine leere Bierdose in den Wald pfeffert, kommentiert Gegenwarts-Swann (die das ganze ja als Erzählstimme begleitet), dass man damals einfach noch nicht so viel auf Umweltschutz gegeben hat, und wenn Kat über ihre Schwester, die Schlampe, herzieht, hat Gegenwarts-Swann einen Kommentar auf Lager, dass das Slut-Shaming damals echt Cringe war. Ich kann den ein oder anderen Kritik-Punkt, den ich bei anderen gelesen habe, durchaus nachvollziehen, aber für mich hat das Gesamtbild einfach funktioniert. Das Spiel hat mich glücklich gemacht, und traurig, und damit ist es für mich ein gutes Spiel, und ich bin froh, dass wir es noch im PS Extra mitgenommen haben Lost Records: Bloom & Rage: 31% -> 100%, 25x Bronze, 1x Silber, 2x Gold, 1x Platin Während ich so krank und sterbenselend (ja, okay, das ist übertrieben) auf der Couch hing und nicht viel tun konnte als zu zocken, kramte ich, zwecks Endorphin-Boost und so, noch mal ein paar schnelle Spiele aus dem Backlog. Eins davon war Mind Loop, eines dieser Anomalie-Games. Hier läuft man durch einen Gang in einem Krankenhaus und muss dort Abweichungen sehen. Manche sind sehr auffällig - zum Beispiel liegt da plötzlich eine Leiche auf dem Boden, oder ein gruseliges kleines Mädchen kommt mir entgegen - und andere eher subtil, wie eine stehen gebliebene Uhr oder eine fehlende Türklinke. Wie in anderen Spielen dieser Art geht man vorwärts, wenn alles okay ist, und zurück, wenn man eine Anomalie gefunden hat. Wenn man zehn mal in Folge die richtige Entscheidung trifft, erreicht man das Ende des Spiels, was in diesem Fall aber nur bedeutet dass man in einer Gummizelle aufwacht. Irgendwo steckt da wohl auch eine Geschichte drin - also mit dem gruseligen Mädchen, der toten Frau, und der Gummizelle - aber so ganz durchblickt hab ich das nicht. Spaß gemacht hat es trotzdem, und war, wie bei diesen Spielen üblich, auch recht schnell wieder rum. Mind Loop: 0% -> 100%, 3x Bronze, 3x Silber, 4x Gold Weiter ging es dann mit I Love Finding Critters!, einem Ableger der Wimmelbildserie, in dem man diesmal eben nicht nur eine Art Tier sucht, sondern in jedem Level eine andere. Von Hasen über Ottern bis zu Schlangen und Vogelspinnen ist alles dabei Wie in dieser Reihe üblich gibt es immer drei Level pro Gebiet, ein klassisches Wimmelbild, ein Finde-die-Unterschiede, und dann noch ein Puzzle, von irgendwas zwischen klassischem Jigsaw und Memory sein kann. Neben den Tieren und regulären Zielgegenständen muss man in jedem Level noch drei Schmetterlinge finden, die aber nicht immer sichtbar sind, weil sie sich periodisch in andere Gegenstände verwandeln. Einer davon machte mich ganz verrückt, denn während ich ihn schnell erspäht hatte, ließ er sich einfach nicht einsammeln! Neu installieren, neues Spiel anfangen, nichts half, aber trotzdem haben viele Leute das Spiel auf 100%, es MUSS also doch gehen Schließlich kam mir sogar @x_jeanne_x zu Hilfe und installierte das Spiel selbst nochmal, und sie konnte irgendwie den Schmetterling einsammeln, aber das bei mir zu reproduzieren wollte trotzdem nicht klappen. Schließlich fanden wir des Rätsels Lösung: Der Schmetterling wurde einfach an der falschen Stelle angezeigt. Der Gegenstand, in den er sich verwandelt, war einen halben Bildschirm weit entfernt, und wenn ich den anwählte, klappte das auch mit dem Einsammeln. Darauf muss man erstmal kommen. Das hat mich so viel Zeit und Motivation gekostet, dass ich jetzt noch nicht ganz fertig bin mit dem Spiel, aber bis zum nächsten Mal kann ich es bestimmt wieder aus der Liste offener Spiele tilgen. I Love Finding Critters!: 0% ->67%, 6x Bronze, 5x Silber, 1x Gold Auch LEGO DC Super Villains ging krank ganz gut, und so konnte ich inzwischen die ersten 10 Level komplett abschließen, was mich auf fast 50% Completion brachte, und noch den zweiten Aquaman-DLC hinterher schieben. Nicht sehr spannend, aber ganz mühsam nährt sich das Trophäenhörnchen. Lego DC Super Villains: 38% ->, 5x Bronze Die Kyoto-Katzen hatten meine Bedürfnisse noch nicht so ganz befriedigt, und so gönnte ich mir stattdessen im Sale das höchst un-saisonale Hidden Cats in Christmas. Diesmal weniger Santa-Spezifisch, sondern Weihnachtstraditionen aus aller Welt, war wirklich hübsch gemacht. Auch setzt sich der Comfort-Anstieg von Spiel zu Spiel fort: Jetzt werden auch in den Bonus Leveln einzelne Teile des Bilds eingefärbt, sobald man alle Katzen und Menschen darin gefunden hat, was die Suche nach den letzten 2-3 am Ende sehr viel weniger frustrierend gestaltet. Hat durchaus auch im April Spaß gemacht. Hidden Cats in Christmas: 0% -> 100%, 20x Bronze, 16x Silber, 2x Gold, 1x Platin Zu guter Letzt startete ich noch ein kleines, aber feines Spiel aus dem PS Extra Katalog, was mich schon länger anlachte, nämlich Venba. Dies erzählt die Geschichte einer südindischen Frau, die mit ihrem Mann nach Kanada zieht, um den ärmlichen Verhältnissen und sozialen Umständen zu entkommen, in denen sie in ihrer Heimat nicht zusammen sein dürften. Die Geschichte zählt in sieben Kapiteln und über mehrere Jahrzehnte Hinweg von den Problemen, als Fremde in einem Fremden Land Arbeit und Anschluss zu finden, aber gleichzeitig die eigenen Wurzeln nicht aus dem Blick zu verlieren. Dreh und Angelpunkt ist dabei für Venba das Kochbuch ihrer Mutter, mit dem sie in jedem Kapitel Rezepte aus ihrer Heimat nachkocht und so ihre Verbindung zu ihrer Kultur aufrecht erhält. Das Spiel ist kurz und einfach, aber die Geschichte oft bittersüß, und hat mir gut diese Situation nahegebracht, die ich selbst natürlich nie erlebt hab. Gleichzeitig hab ich dann angefangen, mir Gedanken zu machen, was eigentlich meine eigene Kultur ist, so zwischen italienischem Essen, japanischen Spielen und Amerikanischen Filmen Spannendes Thema, und ein empfehlenswertes Spiel. Venba: 0% -> 100%, 1x Bronze, 5x Silber, 9x Gold, 1x Platin I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.75% -> 88.09%, 73x Bronze, 46x Silber, 29x Gold, 5x Platin, (insgesamt: 153 Trophäen) Unfertige Spiele: 282 -> 281 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2414-> 2366) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: Mein Nachbar Yotai Vol. 1 (noho) Dungeon Crawler Carl (Matt Dinniman, Dungeon Crawler Carl #1) Beck Vol. 20 (Harold Sakuishi) Sonst war’s still – 1944 – Freiburg, sein Münster, seine Menschen (Andrea Hess) Snake Eater (T. Kingfisher) A Sign of Affection Vol 9. (Suu Morishita) Carl’s Dooms Day Scenario (Matt Dinniman, Dungeon Crawler Carl #2) Filme Disney’s Die Hexe und der Zauberer (Rewatch) Serien & Co: Suits Staffel 9 Folge 9 -10 McLeods Töchter Staffel 5 Folge 1-16 Fuller House Staffel 4+5 (Rewatch) Atypical Staffel 1 Oshi No Ko Folge 14 Ausblick Für den Mai will ich den Rest meiner März-To Do Liste schaffen: Lego DC Super-Villains (weil ich das @x_jeanne_x fürs Event versprochen habe) Einen DLC von Shadow of War Einen weiteren Durchgang bei Dungeon Hunter Alliance Und dann eigentlich endlich mal Xenoblade Chronicles X auf der Switch weiter spielen Allerdings habe ich auch noch ein paar weitere Event Pläne, wie God of Rock und den ein oder anderen Backlog-Titel. Mal sehen, was sich ergibt Der ein oder andere Feiertag im Mai spielt mir da hoffentlich in die Karten, wenn ich sie denn nicht wieder zu sehr verplane Bis dahin noch einen schönen Feiertag, lassts euch gut gehen, bis bald; man liest sich! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hoffe du hattest auch schöne Ostern Die nächsten Feiertage stehen ja schon wieder vor der Tür, das ist echt praktisch zu dieser Jahreszeit Ach, die schicken einen auch regelmäßig in den Wald, von daher passt das schon. Ich glaube ehrlich gesagt, das Game wäre genau deine Kragenweite Danke fürs reinschauen Danke Das Jahr hat irgendwie eh merkwürdig angefangen, April war bei mir jetzt sauschnell rum. Mal schauen, wie das noch weiter geht... Denke das würd dir auch was geben Es ist zwar sehr textlastig, aber keine klassische Novelle, allein durch den Erkundungsaspekt. Und wäre neugierig, was du dazu zu sagen hast Ich versuch schon die ganze Zeit mich aufzuraffen, dazu zu schreiben, tu mich aber echt schwer Jetzt muss ich aber wirklich mal. Jap, ist fertig, jetzt muss ich meine Meinung dazu nur noch so richtig in Worte gefasst kriegen, möglichst ohne einfach komplett alles zu spoilern Das dürfte schwierig werden... -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey Schäfchen Ich bin zwar spät dran, möchte dir aber trotzdem noch einen frohen April wünschen. Deine Tanzkarte ist aktuell ja gut gefüllt Schön, dass das Event dich noch zu dem ein oder anderen Abschluss motivieren konnte, bevor du jetzt zwischen deinen großen Brocken verloren gehst. Ich bin da ja auch so wie du: Es müssen nicht unbedingt mehrere Spiele dieses Kalibers sein, aber monatelang immer nur das gleiche Spiel, das liegt mir nicht. Schön, mal etwas mehr über Crimson Desert zu lesen; irgendwie spielt das jeder, aber davon erzählt hat mir bisher noch niemand Hoffe, du hast weiterhin deinen Spaß daran -
So, nachdem es nach Korrektur ja doch noch nicht ganz gereicht hatte zum Bronze Abzeichen Hab ich heute noch ein bisschen Nachschub im Gepäck. Mal sehen, ob wir die 1000 Punkte Schwelle knacken können! Abschluss: Potion Permit Da hab ich gleich eine Kuriosität entdeckt: Zumindest finde ich es reichlich kurios, wenn jemand seine Katze mit ins Badehaus nimmt! @Schlauschaf hatte mir das Spiel vorgeschlagen und hat es selbst auch schon vor geraumer Zeit abgeschlossen. Da ich jetzt nachgezogen habe, sollte für uns beide die drin sein Für Möchte ich dieses Minispiel einreichen. Ich nenne es 'Simon Says' - das Spiel gibt eine Reihenfolge von Tastendrücken vor, die man dann möglichst fehlerfrei reproduzieren muss. Bereits gemeldet: Teslagrad als 'Platform' und Paradise Killer als 'Adventure' Neu: Potion Permit als 'Simulator' Bei Potion Permit werde ich ständig von meinem treuen Hund begleitet:
-
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hm, ich wollte eigentlich noch Control spielen, weil das der eine Monat war als ich die Essential-Titel verpennt hab Aber als ich gestern drüber nachgedacht hab, hatte ich so null Motivation dafür, ich denke ich lass es und werds ggf mal noch im Sale erstehen -
Ich setze auch mal einen Funkspruch ab...Vanyar, Vanyar, bitte melden!
-
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
Pittoresque antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Degrees of Seperation war ein tolles Spiel. Ich habs leider alleine gespielt, kann mir aber vorstellen dass es zu zweit nochmal ganz anders bockt Glückwunsch zu deinen Fortschritten, ich hoffe, dass mit der Motivation bekommst du schnell in den Griff. Der Spiele-Blues scheint um sich zu greifen... -
-
Lagerzelt (Camp-Leben-Trophäen) - Die vermisste Expedition
Pittoresque antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
-
Es ist ne Weile her, da muss ich doch auch mal wieder ein bisschen was melden Dem Vorschlag von @Sillshez15 folgend hab ich eine Katze gestreichelt, und davon Bilder gemacht
-
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pittoresque antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Lost Records Bloom and Rage
Ich habe mit einer 8 gestimmt. Nachdem ich im Vorfeld eher gemischte Meinungen (um es höflich auszudrücken) zu diesem Spiel gehört hatte, hat es mir dann doch sehr gut gefallen. Die Interaktionen der Mädels, wie sie sich unterstützen und bestärken, dazu ein dicker Schuss 90er-Nostalgie und jede Menge große Emotionen haben mich definitiv abgeholt. Super fand ich auch den Umgang mit Sachen die damals "okay" waren und es jetzt nicht mehr sind - wenn etwa Vergangenheits-Nora eine leere Bierdose in den Busch wirft, und Gegenwarts-Swann kommentiert "Damals hat sich leider noch niemand so um Umweltverschmutzung geschert" ist das für mich ein guter Kompromiss die Vergangenheit nicht schön zu reden, aber eben auch nicht unkommentiert zu lassen. Die übernatürliche Komponente hätte es für mich tatsächlich gar nicht so gebraucht, ich denke alle Probleme hätten sich auch irgendwie in einer "realistischen" Geschichte lösen lassen - aber vielleicht haben die Entwickler da ja noch eine Fortsetzung geplant, die stärker darauf Bezug nimmt? Das Ende deutet ja so ein bisschen etwas an... -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oh, mal wieder so ein Spiel, was ich nie zocken werde, aber dafür deinen sehr unterhaltsamen Bericht genießen kann Man merkt richtig, dass du Spaß daran hattest, das freut mich. Und irgendwie auch cool, dass die mir RE nach so langer Zeit und so vielen Spielen immer noch weitermachen, und immer noch gute Spiele abliefern können ^^ Dass The Long Dark nach so langer Zeit jetzt mal einen Story Abschluss findet, ist ja beeindruckend. Da das Spiel aber in die gleiche Kategorie fällt, freu ich mich auch hier dann auf deine Erzählungen dazu -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Aloha Oh, Gartenarbeit, das kann manchmal schon Spaß machen, aber auch ganz schön anstrengend sein. Bei uns ist das fiese, dass wir den Wildwuchs bei meiner Oma bändigen müssen - wir haben also die ganze Arbeit, aber hinterher nix von dem schöneren Anblick, weil wir da halt nicht wohnen Hoffe, ihr konntet dabei schon ein bisschen das schönere Wetter der letzten Tage mitnehmen, dann ist man ja trotz Stubenhockertum auch mal ganz gern an der frischen Luft. Vielleicht Dein Teller ist wieder echt toll geworden, macht mir richtig Lust, das auch mal zu probieren. Ganz so künstlerisch begabt wie du bin ich zwar nicht, aber ein paar Ideen hab ich trotzdem ^^ Mit Cat Quest hatte ich wohl ähnliche Erfahrungen wie du - den ersten Teil schon vor gefühlt Ewigkeiten gezockt, dann ganz lange nix und letztes Jahr dann Teil 2 und 3 kurz hintereinander. Und der dritte hat mir auch deutlich besser gefallen als der zweite, aber insgesamt einfach eine sehr nette Serie, von daher nehm ich auch gern noch einen vierten Teil mit, so er denn kommt -
Kneete's Komplettierungs-KAOS
Pittoresque antwortete auf Kneete's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Alles gute zum ersten Projekt-Jahr-Jubiläum! Ich glaube, damit hast du den schwierigsten Teil, oder zumindest die Phase, in der die meisten Neu-Projektler dann absterben, auch schon geschafft und gehört jetzt so richtig offiziell zum Inventar, denn du warst ja das erste Jahr über schon sehr stetig und regelmäßig dabei und hast, glaub ich, auch deine Projekt-Stimme gefunden. Natürlich darf man da immer noch was anpassen, das machen wir ja alle so, aber bei den meisten ist der Fokus im Laufe der Zeit doch sehr von konkreten, speziellen Zielen ab und hin zum allgemeinen Austausch gewandert - genau das, was du für dich auch beschrieben hast. Du bist also in guter Gesellschaft Und erfahrungsgemäß kommen die Fortschritte, also das Ansteigen der Komprimierungsrate zum Beispiel, dann ganz von alleine hinterher Glückwunsch auch zum Abschluss von Persona, das ist ja ein ganz netter Brocken, und manchmal tut es doch gut, so eine Altlast endlich vom Tisch nehmen zu können -
Fumaku's unendliche Reise durch den Backlog
Pittoresque antwortete auf fumaku's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey Arbeit, die einen auf Trab hält, kennen wir doch alle. Man hat leider nie so viel Zeit für die Hobbies, wie man sich wünschen würde, aber du hast trotzdem einiges geschafft. Cool, dass du das neue Trails schon durchrocken konntest. Jap, die Reihe ist echt was ganz besonderes - wo findet man sonst schon eine so dermaßen lange, aber so dermaßen gute, zusammenhängende Story? Inzwischen ist ja ein Ende in Sicht, und ich hab doch etwas gemischte Gefühle, was das angeht. Hatsune Miku Puzzle klingt für mich gut Beim Tanzen hängen mich die Spiele schnell ab, aber Puzzlen kann ich Das "Drama" um Kiwami 3 und die entfernten Nebenquests hab ich auch mitbekommen. Ich find sowas immer schade, wenn ich ein Spiel spiele dann ja gerne in einer Version die so komplett wie möglich ist. Hier muss man sich dann wohl entscheiden, oder halt beides spielen. Naja, ist eh hypothetisch, weil ich müsst ja erstmal Zero fertig spielen und komm nie dazu Oh, dass es bei Pokémon Blattgrün auf der Switch diese Events gibt, wusste ich noch gar nicht. Danke für die Infos, dachte eigtl die kann ich skippen weil ich das Original noch hab, aber vllt dann irgendwann doch nicht Schöne Spieleauswahl mal wieder bei dir Bin gespannt, wann und was wir beim nächsten mal von dir hören ^^ -
Hey, hatte deinen Post noch gar nicht gesehen, entschuldige Das ist auch ein gutes Wort, ich denke, da werd ich was passendes finden :3 Danke!
-
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo ihr Lieben! Schon wieder ein Monat rum und ich fang jetzt mal nicht an, euch vorzurechnen, wie weit das Jahr schon fortgeschritten ist, nein, nein War aber auch ein komischer Monat. Irgendwie bin ich immer noch dauer müde, ich glaub ich erhol mich jetzt erst so langsam davon, dass ich erst Ende Dezember und dann schon wieder Anfang Februar so dick erkältet war, und dazwischen mein Immunsystem mit meinen kranken Nichteln gestresst hab. Unterschätzt man, wie sehr das an die Kondition geht. Und diese Woche hat dann die Zeitumstellung und die plötzlich wieder arktischen Temperaturen reingehauen. Immer wenn man denkt, es geht mal wieder Jedenfalls kam mir irgendwo zwischen alldem der Monat echt lang vor, so beim Aufschreiben hätte ich die Hälfte gefühlsmäßig noch in den Februar gesteckt. Was gut ist, denn sonst wäre der März irgendwie recht mager gewesen. So ist er...immerhin noch annehmbar, auch wenn ich natürlich kaum die Hälfte meiner Ziele erreicht hab. Aber legen wir einfach mal los! #189 - Ja ist denn heut' schon Frühling Oh Paradise Killer, was soll ich nur über dich schreiben Das Spiel hatte ich ja schon Ende Februar in meiner üblichen PS Extra-FOMO angefangen, und war dann die erste März extrem hooked, so dass ich fast jede freie Minute auf der Insel verbracht habe. Aber der Reihe nach. Wir sind Lady Love Dies, ein Mitglied des unsterblichen Syndicats, und von Beruf Ermittlerin. Leider sind wir vor vielen vielen Jahren einem machtgierigen Gott auf den Leim gegangen, der uns dazu bringen wollte alle anderen Götter zu hintergehen. Da das Syndicate aber allen Göttern dient, wurden wir daraufhin aus dem Paradies verbannt und verbrachten unsere Zeit in Isolation. Bis ein schreckliches Verbrechen geschieht und plötzlich unsere Dienste benötigt werden. So dürfen wir zurück ins Paradies - oder besser, ein Paradies. Diese Inseln werden vom Syndicate nämlich künstlich erschaffen und mit entführten Menschen gefüllt, die dazu gezwungen werden die Götter anzubeten, in der Hoffnung, sie zum Leben zu erwecken. Das lass ich jetzt einfach mal so stehen, denn die Details sind teilweise ziemlich krass und das muss man schon selbst erlebt haben, ums zu glauben Jedenfalls geht dann immer irgendwas schief, so dass sich das Syndicate eine neue Insel baut und dahin umsiedelt, und Lady Love Dies (Oder LD für ihre alten Freunde) hat jetzt ein gutes Dutzend davon verpasst, bevor sie wieder loslegen darf. Das Council, die Anführer des Syndicates, wurde ermordet - alle gleichzeitig, und unter sehr seltsamen Umständen. Zwar gibt Henry, ein von einem Dämon besessener Mensch, einen ganz passablen Tatverdächtigen ab, aber so einiges ist da noch fishy. Findet zumindest Judge, der Unparteiische Richter der Insel, und holt deshalb LD aus dem Exil. Und so legen wir los, in First Person Perspektive rennen und hüpfen wir über die Insel, sammeln Hinweise, Geheimnisse und Alibis, und versuchen zu rekonstruieren, was da so passiert ist. Wenn man genug gesammelt hat (auf den Inhalt dieser Ermittlung will ich jetzt gar nicht genauer eingehen, aber es gab da doch einige krasse Enthüllungen und Twists, und es hat lange gedauert, bis ich so einigermaßen durchgeblickt hab) kann man jeder Zeit bei Judge die Verhandlung starten. Je nach dem, welche Beweise man vorliegen hat, kann man dafür sorgen, dass die richtigen Leute bestraft werden, oder eben davon kommen. Aber auch wenn man die Beweise hat, kann man sich immer noch entscheiden, wie das ganze ausgehen soll. Tatsächlich war ich mit dem Ende nicht so 100%ig glücklich, ich denke, das war aber auch so gewollt, weil wir hier einfach eine ganz schön verfahrene Situation haben. Aber wie gesagt, muss man erlebt haben Gameplay-technisch hab ich eine Weile gebraucht, mich auf der Insel zurechtzufinden, manche Gebiete hab ich dann erst nach der Hälfte des Games überhaupt entdeckt, obwohl die Story glaub ich gewollt hätte, dass ich da früher lande. Tatsächlich ist das aber sehr offen und man kann fast in beliebiger Reihenfolge vorgehen. Nach und nach fing der Orientierungssinn aber an, einzusetzen, außerdem bekam ich ein paar Upgrades - einerseits für Bewegungsmodi, wie einen Doppelsprung oder einen Air-Dash, aber auch für meinen treuen Computer, mit dem ich mich durch verschiedene Türen "hacken" konnte, und damit wurde dann alles zugänglicher. Außerdem lichtete sich der Wald der Collectibles, davon gibt es unglaublich viele, die man aber Gottseidank nicht alle für Trophäen braucht. Tatsächlich konnte ich, bis ich dann meine Akte gefüllt hatte, das meiste davon selbst finden und musste nur noch so 1-2 pro Sorte mit Guide nachschlagen. Am Ende gibts dann noch einen Speed Run - hatte ich erwähnt, dass man die Verhandlung wirklich JEDERZEIT starten kann? Ja, auch bevor man nur einen einzigen Zeugen befragt hat. So kann man das Spiel mit fleissigem Button-Mashing dann auch in 10 Minuten abschließen, was die letzte Trophäe gab. Und ich muss sagen, trotz der teilweise ziemlich krassen Story ließ mich das Spiel mit einem absoluten WOAH Gefühl zurück und ich bin seitdem ein bisschen für andere Spiele verdorben, weil mich nichts mehr in diesem Maße packen kann. Wie war das mit dem Gaming-Blues, @glupi74? Paradise Killer: 4% -> 100%, 19x Bronze, 15x Silber, 2x Gold, 1x Platin Immerhin, für manche Spiele braucht man keine großartige Motivation. We Were Here zum Beispiel geht einfach immer Und so setzen Steffi und ich uns eines Abends hin und machten die PS5 Version fertig. Tatsächlich konnten wir uns überall noch so halb erinnern, jedenfalls gut genug, um an einem Abend fertig zu werden. Beim ersten Teil geht das ja noch, die anderen dauern dann vermutlich länger We Were Here: 0% -> 100%, 13x Bronze, 4x Silber, 8x Gold, 1x Platin Danach war ich dann ganz froh, dass ich mir Ende Februar so eine schöne Todo Liste geschrieben hatte, so war das mit dem Gaming-Blues nicht ganz so schlimm, ich musste mich ja nicht entscheiden, sondern einfach nur der Liste folgen. Und so startete ich dann erst mal Potion Permit. Das ist so ein herrliches Cozy Game, da kann man immer mal wieder ein paar Ingame-Tage spielen, ohne sich groß aufraffen zu müssen. In Potion Permit spielen wir einen Alchemisten, oder im Spiel heißt das Chemist, der in ein kleines Städtchen kommt, bzw von der Chemist-Gilde in der Hauptstadt geschickt wird, um dort den Einwohnern zu helfen, wenn sie krank werden. Geschlecht, Name und Aussehen dürfen wir uns aussuchen. Wir beziehen dann erstmal ein leicht heruntergekommenes Haus, dass der letzte Chemist zurückgelassen hat. Wohl ziemlich überstürzt zurück gelassen hat, denn überall liegt noch sein Zeug herum und wir erfahren, dass damals wohl etwas vorgefallen ist, wieso die Menschen im Dorf uns, bzw allen Chemists und Menschen aus der Hauptstadt im allgemeinen, mit Misstrauen begegnen. Wir müssen uns also erstmal ihr Vertrauen erarbeiten. Von Zeit zu Zeit wird ein Dorfbewohner krank und landet in unserer (ebenfalls heruntergekommenen) Klinik. Dann müssen wir erstmal eine Diagnose treffen, in dem wir die betroffenen Körperteile in einem kleinen Minispiel untersuchen, und dann die richtigen Tränke brauen (die Zutaten dafür haben wir hoffentlich bereits gesammelt, sonst gehts jetzt erst noch mal mit Sichel, Hammer und Axt in den Wald). Das ganze dürfen wir erstmal an der Tochter des Bürgermeisters üben, so als Tutorial, die ist nämlich schon lange schwer krank, weshalb der Bürgermeister sich so dafür eingesetzt hat, dass wieder in Chemist ins Dorf kommen darf. So gewinnen wir das Vertrauen der Dorfbewohner schon mal wieder, beschleunigen kann man den Prozess, in dem man täglich mit ihnen redet, ihnen Geschenke gibt uns Quests erfüllt. Oh, so viele Quests Normal denk ich immer, diese Cozy-Farmingtype Spiele könnten ein bisschen mehr Quests vertragen, um die Routine aufzulockern, dieses Spiel hat fast ZU viele Quests weil manchmal komme ich tagelang nicht dazu, in den Wald zu gehen und Ressourcen zu sammeln. Aber eigentlich find ich es geil, also, ich beschwer' mich da nicht Wenn man das Vertrauen der Dorfbewohner steigert, schalten sich nach und nach Upgrades frei - eine bessere Axt, ein größerer Alchemie-Kessel oder auch der Zugang zu neuen Gebieten. Und das Dorf selbst wird auch nach und nach hübscher, weil die Leute sich zusammen tun und gemeinschaftlich Müll beseitigen oder Renovierungsarbeiten vornehmen. Und auch über den Vorfall mit dem letzten Chemist lernen wir nach und nach immer mehr. Aktuell bin ich, wenn es nach der Fortschrittsanzeige geht, so etwa bei der Hälfte, von den Trophäen etwas weniger, weil es am Ende noch einiges zu Farmen gibt. Ich bin aber optimistisch, dass ich hier im nächsten Update einen Abschluss präsentieren kann. Potion Permit: 0% -> 32%, 10x Bronze, 6x Silber Mein anderes Ziel für März war dann ja Lego DC Super Villains. Da war ich zwar nicht ganz so fleissig, aber etwas Fortschritt gab es auch: Erst hab ich die letzten Level der Story beendet (das ist eigentlich irreführend: Die Story hatte ich schon durch, aber hinterher gibt es noch eine Reihe von Leveln, die erzählt, die die Justice League sich befreien konnte). Dann hab ich angefangen, mich vorzubereiten: In Lego Spielen gibt es ja immer die roten Steine. die besondere Fähigkeiten verleihen. Ich suchte mir also erstmal die Steine zusammen, die die Positionen von Sammelgegenständen anzeigen und die eingesammelten Studs erhöhen, und fing dann an, Level für Level aufzuräumen. Zwischendrin versuchte ich ein paar Kleinigkeiten auf der Weltkarte zu erledigen, damit ich da am Ende nicht mehr ganz so erschlagen bin. Inzwischen bin ich bei fast 40% Gesamt-Fortschritt, habe also noch so einiges vor mir. Um das ganze etwas aufzulockern, hab ich zwischendrin noch den ersten der DLCs gespielt, da ging es um den Aquaman-Kinofilm (den ersten, ich glaube der war gerade aktuell, als das Spiel rauskam). Die DLCs bestehen jeweils aus einem Level, in dem man dann durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen fünf Trophäen erspielen kann. Das geht also im Vergleich zum Hauptspiel echt fix, und ich werd die wohl immer mal dazwischen schieben. So alle 10%, damit es nicht langweilig wird LEGO DC Super Villains: 28% -> 38%, 8x Bronze, 1x Silber Zu Niemandes Überraschung machte dann PS Extra meinen schönen Plänen wieder einen Strich durch die Rechnung. Lost Record: Bloom & Rage, ein Titel, der letztes Jahr Day One ins Extra kam, wird mit dem 21.4. wieder aus dem Katalog verschwinden. Zwar hab ich inzwischen doch sehr gemischte Meinungen zu dem Spiel gelesen (um es freundlich auszudrücken), aber neugierig war ich doch, und nachdem ich Felix davon erzählt hatte, überwog bei uns beiden die FOMO und wir beschlossen, das Spiel doch noch mitzunehmen. Immerhin ist das Spiel von den gleichen Entwicklern wie Life is Strange und auch in einem ähnlichen Stil gehalten, und die Teile spielen wir ja auch immer zusammen. In Lost Record spielen wir Swann, eine Frau Mitte 40, die sich nach langen Jahren der Trennung mit ihren Jugendfreundinnen trifft, nachdem ein mysteriöses Paket die Frauen an den Sommer erinnert, in dem sie sich kennen gelernt haben. Gleichzeitig spielen wir auch Swann, 15 Jahre alt, im Jahr 1995, als sie zum ersten mal auf Nora, Kat und Autumn trifft, diese kennen lernt und einen wunderschönen Sommer zusammen verbringt, der aber plötzlich von seltsamen Ereignissen durchzogen wird. Soweit könnte das auch der Klappentext sein. Ich weiß aus anderen Projekten schon einiges über die Handlung (verrate das natürlich aber Felix nicht, der muss ja nicht auch gespoilert werden), aber trotzdem hab ich bisher Spaß, denn die Charaktere find ich wirklich gut gemacht. Swann ist so richtig fremd-schäm awkward und erinnert mich damit total an meine eigene Teenie-Zeit. Auch wie sich die Charakerzüge, die die Mädels schon als Teenies entwickelt haben, dann in die Erwachsenenzeit übertragen - manches verstärkt, manches mit etwas abgerundeten Kanten - ist sehr spannend und etwas, was wir wohl alle auch an und selbst und unserem Umfeld beobachten konnten. Wir sind inzwischen kurz vor Ende von Tape 1, also der ersten Hälfte des Spiels (das ganze ist in Anlehnung an Swanns Camcorder, den sie immer mit sich rumschleppt, als Videotape aufgebaut, auch alle Collectibles bestehen darin, Dinge zu filmen). Bisher hält sich die Seltsamkeit der Story noch in Grenzen, ich glaube, das geht dann erst in der zweiten Hälfte so richtig los. Bis hier hin haben wir vorallem ganz viel tolle Interaktion dieser Mädchen und ganz viel 90s Feeling, was in mir doch eine ungeahnte Nostalgie erweckt Lost Records: Bloom & Rage: 0% -> 31%, 19x Bronze, 1x Silber I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.73% -> 87.75%, 69x Bronze, 27x Silber, 9x Gold, 2x Platin, (insgesamt: 107 Trophäen) Unfertige Spiele: 281 -> 282 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2414-> 2420) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: Hamlet (William Shakespeare) Farmhand Vol. 1 (Rob Guillory) Beck 19 (Harold Sakuishi) Fakt und Vorurteil: Kommunikation mit Esoterikern, Fanatikern und Verschwörungsgläubigen (Holm Gero Hümmler, Ulrike Schiesser) Somewhere Beyond the Sea (Cerulean Chronicles #2, T. J. Klune) Filme Wicked – For Good Serien & Co: Fuller Haus Staffel 1 + 2 (Rewatch) Andor Staffel 1 Folge 6 - Staffel 2 Folge 1 (und hier ist unser Disney Plus Abo ausgelaufen) Stranger Things Staffel 5 Suits Staffel 8 Folge 1 – Staffel 9 Folge 8 Ausblick Im Nachhinein war der März dann doch nicht so katastrophal, wie sich das eingangs an gefühlt hat. Trotzdem will ich den April jetzt nutzen, weiter an meiner Todo Liste zu arbeiten, die sich bis auf einen Punkt auch nicht verändert hat: Paradise Killer Lost Record: Bloom & Rage (weil das im März April aus dem PS Extra Katalog entfernt wird) Lego DC Super-Villains (weil ich das @x_jeanne_x fürs Event versprochen habe) Potion Permit (weil ich das @Schlauschaf fürs Event versprochen habe) Einen DLC von Shadow of War Einen weiteren Durchgang bei Dungeon Hunter Alliance Jetzt nach Ostern hab ich auch erstmal eine Woche Urlaub, ich hoffe, das wird helfen, den ein oder anderen Plan voran zu treiben Bis dahin wünsch ich euch schöne Feiertage, bis bald, man liest sich -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Nur ein kurzes Lebenszeichen und die Info, dass sich das März-Update vermutlich ein paar Tage verschiebt, ist alles etwas hektisch diese Woche und die Zeitumstellung hat mich noch ein bisschen umgehauen Spätestens nach Ostern bekommt ihr aber was zu Lesen Dankeschön Ja, so ein Event ist immer ein guter Ansporn zum Aufräumen. Gerade lässt die Motivation aber ein wenig nach, mal gucken, ob ich sie im April wiedererwecken kann... Ja du, ich überleg noch was ich da schreiben soll Bin immer noch ein wenig sprachlos. Was interessiert dich denn noch? Ich war eigentlich fertig, weil ich nicht so viel Story spoilern wollte Aber ich kann den ersten Teil sehr empfehlen, ist nicht super lange (weil keine Routen in dem Sinne, einmal durch und fertig) aber sehr spannend, ein bisschen gruselig, und sehr befriedigendes Ende :3 Bisher hat sich noch nicht viel getan, aber das Jahr ist ja noch jung Storymäßig schon eins der besseren Und ja, ich ignorier die auch immer, dabei spiel ich sie eigentlich so gern. Schande über uns! Danke -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hm, wir waren im Februar im Stardew Valley Konzert, das fand ich da eigentlich super Vllt ist das echt ein Claire Obscure-spezielles Problem? -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Die beiden hatte ich auch auf der Liste, aber das wird einfach zeitlich nicht mehr hinhauen, also muss ich auch auf Sales lauern -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Jetzt haben sie doch noch nachgelegt: Dave The Diver Spitlings Tower Fall Ascension Disaster Report 4: Summer Memories -
Camptalk - Die vermisste Expedition
Pittoresque antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Ich hatte dafür ein Remaster gespielt, während die andere Person das Original in der Liste hatte (hatte ich vorher auch gefragt). Dann ist bestimmt auch eine andere Länder-Version okay -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey Ich glaub es wurd mal wieder Zeit für ein Update, jedenfalls hast du ja einiges zusammen bekommen. So ein Event spornt auch an, ne? Und scheint unserer beiden Backlogs auch ganz gut zu tun. Du hattest ja mal wieder die volle Katzen-Dröhnung, nice Ich überleg ja noch, ob ich die neuen beiden Teile dann saisonal spiele, oder mal 'zwischendurch'. Glückwunsch zu den beiden Cookie Clicker Platins, die waren ja lange 'in the making' und sind jetzt, Zeittrick hin oder her, wohl verdient Solche 'spielerleichternden' Updates wie bei FF7 sind ja immer eine zweischneidige Sache. Einerseits denk ich mir immer, dann benutzt es halt nicht, wenn es euch stört, andererseits versteh ich auch wenn man sich ärgert, dass die schönen Rares auf einmal nicht mehr so rare sind. Aber ich glaube soooo rare war FF7 nie, oder? Lego DC Villains macht mir ja zur Zeit auch sehr viel Spaß, auch wenn es mir fast zu unübersichtlich ^^" Vor allem diese riesige Hub Welt wird mich sicher einige Stunden kosten, aber auch die Level sind teilweise echt umfangreich und es gibt einfach soooo viel Spezialfähigkeiten dass ich manchmal gar nicht mehr weiß, welcher Charakter jetzt der richtige war Aber so langsam, % um %, geht es voran, und ich denke spätestens im April kann ich dann auch den Abschluss melden. Sorry, dass du so lange darauf warten musst! Die Anomalie-Spiele haben sich ja in Windeseile zu einem eigenen Genre entwickelt, was ich eigentlich ganz cool finde Hätte auch noch ein paar zu zocken, aber gerade bin ich mit meinen verschiedenen mittelgroßen Games so glücklich, dass ich gar keine Lust auf Snacks dazwischen habe. omg zu TABS Danke für den kleinen Einblick, ich hatte irgendwie ein komplett anderes Bild im Kopf. Ja, das Event motiviert einen schon zu merkwürdigen Dingen, aber manchmal sind sie die Zeit dann auch wert ^^ Hach, Rayman. Die beiden neuen Teile (also Origins und Legends) waren schon toll. Ich hoffe immer noch, dass da irgendwann nochmal Nachschub kommt... Uh, Project Winter klingt aber auch cool. Funktionier das SPielprinzip denn zu dritt einigermaßen, oder spielt ihr zusätzlich noch mit Randoms? Among Us war ja erst so ab 5 Leuten wirklich spaßig Butterfly's Poison klingt...als könnt mans getrost auslassen Vllt haben die Schreiber hier versucht sowas episches zu schaffen wie Fata Morgana, was ja nun auch alle menschlichen Abgründe mitnimmt, aber irgendwie das Ziel verfehlt? Weiß ja auch nicht Ich glaub durch das Hedwig-Musical muss ich mich echt mal durchhören, der eine Song gefällt mir schon echt gut und klingt auch interessant