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Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ach, nur weil ich doof bin und den Beitrag eigentlich bearbeiten wollte Darf jemand mit Mod-Rechten gerne wieder löschen, also das Zitat. -
Meine auch Super Fragen, bin gespannt, ob ich halbwegs richtig liege.
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Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Aaah, da isses ja Irgendwie hatte ich schon wieder total verdrängt, dass Kingdom Hearts erst so 'kurz' her ist. Die Zeit läuft doch seltsam dieses Jahr Aber immer noch schön zu lesen, dass es doch ein kurzes und relativ problemloses Vergnügen war, trotz dem Speicherfehler deinerseits. Das ist aber auch ein blödes Safegame-Managment was die haben... Und irgendwie hab ich jetzt Bock, mein Kingdom Hearts auch endlich mal weiterzuspielen. Vllt wird das mein Projekt für 2023, nachdem FFXV ja nun von der Platte runter ist Auf Doki Doki bin ich auch schon sehr gespannt. Ich wusste schon grob, was einen da erwartet, aber das ist sicher nochmal ein besonders cooles Erlebnis, wenn man es dann selbst spielen darf. Gut, dass sie die Umsetzung auf der Playstation da gut hinbekommen haben, auch wenn es natürlich nicht ganz das gleiche Feeling sein dürfte wie am PC. Xuan Yuan Sword klingt spannend...und kam mit gleich mal bekannt vor. Jup, weil ich die gleiche Serie auch schon imAuge hatte, seit da mal ein Teil bei uns veröffentlich wurde Ist echt mal was anderes, so sehr ich Japan und Japano-Spiele liebe, altes China ist auch sehr sehr cool. Und die Grafik gefällt mir auch, also der Stil, so irgendwo zwischen Japan-Animestyle und Westlich-realistisch-düster Praktisch, dass du für das 'seltene X' dann auch was cooles spielen konntest, und nicht irgendeinen 'Schrott' nur wegen der Challenge kaufen musstest. Edit: nein, halt, war tatsächlich eine andere Serie die ich meinte, nämlich 'Sword & Fairy'. Damn, also eine mehr auf der 'klingt interessant' Liste Café Enchanté klingt eigentlich voll toll, so ein bisschen wie Coffee Talk vom Grundsetting, nur mit mehr Romance und weniger Kaffee Uff, und wie ich sehe hast du direkt für ordentlich Nachschubfutter auf der Switch gesorgt, das wird sicher noch die ein oder andere Switchcorner hier füllen ^^ -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
So, nachdem ich meinen Ausflug im Weltall vorerst (erfolgreich) beendet habe, widme ich mich jetzt doch wieder den Assassinen...mal gucken ob ich das letzte Spiel nicht doch noch fertig bekomme -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Weil ich ab und an ganz gerne Podcasts höre und Multitasking was Feines ist -
Mir fällt bei der Gelegenheit ein dass ich nie Antworten für Runde 2 geschickt hatte - ups Aber die Spielidee finde ich immer noch gut und würde dieses Mal Besserung geloben!
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pittoresque antwortete auf MarcelGK's Thema in: Two Point Campus
Ich stimme mit einer 8. das Spiel ist rund um gelungen, abwechslungsreich, lustig und macht einfach eine Menge Spaß. Den einzigen Kritikpunkt den ich anbringen könnte, ist dass manche Aufgaben etwas eintönig werden, weil das Spiel außerdem nicht schwer ist - insbesondere das erreichen des geforderten Campus-Levels auf der letzten Map hat einfach viel Zeit gebraucht, in der man aber nicht mehr viel tun musste oder konnte. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pittoresque antwortete auf MarcelGK's Thema in: Two Point Campus
Eine 3 finde ich ebenfalls realistisch, ich fand das Spiel sehr einsteiger freundlich und auch bei schwierigeren Maps hatte ich spätestens nach 2-3 Jahren dann keine Geldprobleme mehr. Manche Mechanismen (wie zum Beispiel die Attraktivität des Campus') habe ich zwar bis zum Ende nicht ganz richtig verstanden, aber die haben sich dann nach einiger Zeit doch immer da eingependelt, wo ich sie haben wollte -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Pittoresque antwortete auf MarcelGK's Thema in: Two Point Campus
Mein Zeitzähler an der PS5 ist etwas kaputt und zeigt 27h an - in der Realität war es etwas mehr, ich denke in den mittleren 30ern. Das war aber ganz gemütlich und ohne Vorwissen erspielt und hatte an einigen Stellen bestimmt optimiert werden können. -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Du bringst mich auch Ideen...mag @da_emty uns nicht vllt einen Adventskalender schreiben? -
Ich muss ganz dringend über Spiele reden
Pittoresque antwortete auf renegade's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey, kein Stress, du hattest doch noch fast zwei Monate Zeit, bis dein letzte Update Geburtstag feiert Ganz dicken Glückwunsch natürlich zu dieser wohlverdienten Platin! Diese Art Spiel, bei der man für jede Trophäe etwas kämpfen muss und sich dann über jede auch ein Schnitzel freut, machen für mich einen ganz großen Anteil Daseinsberechtigung für Trophäen im Allgemeinen aus. Bei mir steht Slay the Spire fest auf der 'irgendwann' Liste, aber die ist halt sehr lang Von Chicory hingegen hab ich noch nie gehört, und es klingt aber leider auch echt toll ^^" Zu Overwatch kann ich gar nichts sagen, ich bin bei solchen Titeln auch gleich mal raus und hab (leider? Gottseidank?) auch keine Freunde, die sowas spielen und mich mitreißen könnten Bei deinen sonstigen Spielen springt mir vorallem Spiritfarer ins Auge, also wenn ich darf, würde ich mir ein paar Worte dazu wünschen in deinem Rückblick Auf den ich im Übrigen sehr gespannt ist! -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Vllt ist @da_emty ja eher ein Hundemensch? -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sodele, da bin ich auch mal wieder Wobei ich gerade erstmal nach dem Update suchen musste, weil ich schon auf das Mention geklickt hatte und deshalb nicht mehr einfach zum neuesten ungelesenen Post springen konnte. First world problems hoch zehn Dass du jetzt schon wieder über ein Jahr in deinem 'neuen' Job bist - krass. Ich erinnere mich auch noch so gut, von welchen Problemen du bei dem vorher so berichtet hast, aber die Zeit fliegt ja echt - bei mir sind auch schon wieder anderthalb Monate rum und ich frage mich täglich, wie kann das eigentlich sein, hab ich nicht letzte Woche erst angefangen? Ansonsten bin ich froh, dass du dein Corona-Intermezzo gut überstanden hast und die Zeit immerhin einigermaßen gut nutzen konntest...irgendwie muss man ja das positive an solchen Situationen sehen, und dass eure Wohnung groß genug ist dass ihr euch auch aufteilen könnt, ist ja schon mal ein Vorteil, bei uns wird das echt schwierig bzw geht notfalls schon aber einer stirbt dann halt an Langeweile, oder erfriert, oder sowas. Hoffentlich müssen wir es nicht so bald wieder ausprobieren. Hach, Abba Ich muss ja zugeben, ich mag die eigentlich recht gerne. Auch wenn du natürlich recht hast und manche Texte, so bei Licht betrachtet, schwierig sind. Aber sie gehen halt gut ins Ohr und da gibts noch Lieder, für die ich mich mehr schäme, ganz ehrlich Und Spaß zu singen machen sie (mir) halt auch. Kann aber auch verstehen dass nur weil etwas 'Mainstream' ist, das nicht jeder toll finden muss, ne, das soll keinerlei Kritik an deinem Musikgeschmack sein ^^ Hach, Afrika. Sowas würd ich auch echt gerne nochmal spielen...stell dir das mal auf PS5 Grafik vor *_* Schade, dass du mit dem RNG solche Probleme hattest. Ich erinnere mich, dass einzelne Fotos bei mir auch etwas nervig waren (ich gucke dich an, Chamäleon, auch wenn du dich unsichtbar machst), aber im Großen und Ganzen hatte ich da wohl deutlich weniger Ärger mit als du. War mir dennoch eine Freude, dir diesen Spiel'spaß' zu verschaffen Glückwunsch zum Abschluss der ganzen Bioshock-DLCs Das klingt ja ordentlich fordernd, vorallem die ganzen Arenen, aber gut, dass du am Ende doch nicht sooo viele Probleme damit hattest und fix alles erledigen konntest - trotz Corona-Fog Und noch herzlicheren Glückwunsch zum zweiten Abschluss von HFW! Ich glaube ich sollte mir deinen Post mit der Vorbereitung hier mal als Roadmap abspeichern, wenn ich irgendwann an dieser Stelle stehe. Scheint sich auf jeden Fall gelohnt zu haben Schön, dass es bei DBD mal wieder voranging, du weiß doch wie gern ich darüber lese Allerdings auch kaum zu glauben, dass das schon wieder 2 Jahre her war! Dabei fällt mir ein, wie zählst du so ein Spiel mit 2 Listen eigentlich für dein Hauptziel, also die offenen Spiele über 50%? Also zählt DBD jetzt als ein Spiel, bei dem du eindeutig mehr als die Hälfte geschafft hast, oder als 2, bei denen eins über und eins unter 50% liegt? -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Na das klingt doch gut. Du verbringst beim nächsten Event einfach die ersten zwei Monate in der Hängematte, alle glauben sie hätten eine Chance, und dann kommst du im letzten Monat um die Ecke und alle so -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Puh, entschuldige, hier hab ich schon viel zu lange nicht mehr reingeschaut, geschweige denn kommentiert Muss jetzt auch erstmal checken, wo ich hier (wieder) einsteigen und was dazu sagen kann Muss jetzt leider auch gleich dazu sagen dass ich die Videos nicht alle nachholen werde, aber ich werde zumindest versuchen immer mal wieder reinzugucken, wenn was Neues kommt. Hab nämlich gerade zumindest in "Playstation Sale September 2022" reingehört und wieder gemerkt, dass ich deine Stimme und Art zu sprechen wirklich gern mag Ein schöner Kontrast zu so manchen anderen deutschen Youtubern, die mir eher auf den Keks gehen Und dieses Format mit den Sales mag ich auch sehr. Immer (oder jede zweite Woche) Mittwoch morgens die neuen Sales durchzugehen ist mir auch ein schönes Ritual geworden. Leider eins, das meistens ordentlich Geld kostet Ich weiß nicht ob ich das in der Vergangenheit schon mal gesagt hab, aber ich finde es auch super schön, wie du immer so beschreibst was du alles tust für deinen Channel, was du ausprobierst und was auch mal schief geht. Finde ich viel sympatischer als wenn man immer so den Eindruck kriegt, das Gegenüber hat alles voll im Griff und man selbst versteht nur Bahnhof Und du siehst ja, du hast hier eine treue Fanbase, die dich gerne auf deinem Weg gaaaaanz nach oben begleitet! Schön, dass du House Builder inzwischen abschließen konntest. Ist das eigentlich nicht sehr anstrengend, deinen ganzen Spielprozess immer aufnehmen zu 'müssen'? Spielst du auch noch abseits der Let's Plays, einfach für dich und zur Entspannung? Für MICH ist das hier jedenfalls nicht entspannend, weil ich ständig neue Spiele entdecke die auf meiner Wunschliste landen. Ehrlich, wie machst du das? Ich guck die Videos nicht mal, aber ein Bild und zwei Zielen Text und ich will mir Medieval Dynasty holen Sony sollte dich bezahlen für die ganze Werbung Tatsächlich (und damit hab ich ja fast nicht gerechnet, geb ich offen zu) fühle ich mich beim Durchlesen deiner Updates und zugehöriger Kommentare auch ganz ohne Videos sehr gut unterhalten Ich darf nur wirklich nicht mehr so weit hinterherfallen, die Hälfte der Fragen und Anmerkungen die mir so einfallen, erklären sich dann zwei Updates weiter von selbst wieder So. Außerdem hoffe ich du hast deinen Urlaub genossen, und der 'Afterglow' ist noch nicht wieder komplett verschwunden Zumindest hast du ja wieder neue spannende Ideen mitgebracht, ich verfolge neugierig, was daraus wird. Vllt schaff ich es sogar am Sonntag mal reinzuschauen, versprechen kann ich aber nichts weil meine Wochenenden in letzter Zeit irgendwie...unberechenbar sind -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also, mein liebes Schaf, manchmal frage ich mich ja schon wie du das schaffst, neben Kind und Arbeit dann trotzdem jeden Monat hier so abzuliefern. Hut ab Vorallem deinen Einsatz beim 100% Event finde ich ja sehr bewunderndswert. Du ziehst da mit einer Geschwindigkeit und Konsequenz die Spiele durch, das ist erstaunlich. Uncharted klappt sicher auch noch, da fehlt ja eigentlich nicht mehr so viel. Far Cry 4 hast du gut 'durchgejagt' - ich hab da auch noch Teil 5 offen, aber irgendwie hatte mich da das Setting nicht so richtig abgeholt. Mal sehen, wann ich es wieder entstaube Und dann ist das Schaf auf die Ziege gekommen. Hab ja gesehen dass du den inzwischen auch abschließen konntest, trotz Flap-Meister, und hoffe, du hattest genau so viel kurzweiligen Spaß wie ich auch Superhot klingt ja auch spannend. Shooter sortiere ich mental eigentlich fast immer aus (sichere mir die PS+ Spiele aber aus Prinzip dennoch), aber dieses Stop Motion Prinzip...vllt guck ich da doch mal rein. Irgendwann Mir scheint, du hast an ACO jetzt wieder etwas mehr Spaß, nachdem der 'Druck' vom Platintag draußen ist Das ist schön. Viel Spaß hier noch! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Deswegen versuche ich das Lesen und Antworten inzwischen immer möglichst zeitgleich zu machen, sonst hake ich das garantiert im Kopf als 'erledigt' ab und es passiert nie Ich bin jedenfalls auch stolz auf uns, und auf dich sogar noch stolzer dass du das Momentum gleich bei beihalten konntest Mal gucken, ob ich irgendwann einen genau so niedrigen 'Leichenstapel' schaffe wie du (gut, vllt ignorieren wir dann mal alles was inzwischen leidiger unmögliche Trophäen hat ) Also wenn es danach geht, musst du mir in nächster Zeit viele Kommentare hinterlassen! Also vllt war da mein Grund-Skill-Level einfach niedriger als bei dir, aber ich hab doch ne ganze Weile vor mich hingeübt (und bin stetig besser geworden), bis ich die 'guten' Tore dann auch gebührend nutzen konnte Ich finde so ein bisschen Gefühl für die Ziege entwickeln geht schon erstmal. Ooh, da wäre ich potentiell wieder dabei In dem 'anderen' Spirit Hunter spielt man glaube ich einen anderen Charakter, oder? Aber alles was ich davon spaßig fand kam von der Gruppe, nicht vom Spiel! Ich 'arbeite' dran Meinst du, das war dem Spiel sus? Ich beeile mich, damit du nicht so lange warten musst Naa, durch bin ich ja noch gar nicht. Ich hoffe nur, die Raids brechen uns nicht auch noch das Genick Ich bin auch sehr gespannt, wo ich dann landen werde, so zwischen himmelhoch jauchzend und zu Tode betrübt! Danke! Ist immer ein gutes Gefühl wenn sowas von der Platte fliegen kann. 9 DLCs sind aber auch heftig, da freut man sich bestimmt irgendwann, wenns vorbei ist... Also von allen Singleplayer-Spielen, die unnötig einen Multiplayer drangeklebt bekommen haben, ist der von GoT schon einer der besten, sagen wir mal so Ich mochte die Stories und wie viel Abwechselung es da nochmal gab. Ganz so grindig hätte man es aber auch nicht gestalten müssen. Und ich mags halt lieber, wenn ein Spiel nicht plötzlich noch Online-Bedingungen drangeklatscht bekommt, auch wenn ich hiermit viel Spaß hatte Das ging ja sehr lebhaft zu bei den beiden anderen Damen, mal gucken, in welches Lager ich dann fallen werde - oder vllt auch irgendwo dazwischen :D -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Region-Free schon, aber nicht USK getestet, von daher darf ich das hier eigentlich gar nicht verkaufen und trau mich auch gar nicht, es auf ebay zu stellen oder so Nau nd was sagt dir das...? Der Stapel muss schnell angefangen werden Ich glaub ich hab alleine auch noch über 10 Novellen die ich gekauft und nie gespielt hab (zumindest wenn wir sowas wie Ace Attorney, Danganronpa, VLR mitzählen). Ach ja, das hab ich auch da. Vllt kann man da mal Felix zu verdonnern Wir haben noch ein bisschen was, aber ich feiere schon jedes Mal, wenn Wong auftaucht. Wong ist toll Augen zu und durch! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo meine Lieben Ich weiß, ich sag das immer, aber dieses mal kann ich so *wirklich* nicht glauben, dass schon wieder ein Monat vorbei ist. Vorallem wenn ich so rausgucke und das Wetter die letzte Woche eher nach September aussah als nach beinahe-November! Und auch, dass ich schon wieder seit einem Monat meiner neuen Arbeit nachgehe, ist schwer zu glauben. Bisher gefällt es mir sehr gut, und auch wenn die Spielzeit dadurch natürlich gesunken ist, bin ich noch einigermaßen zufrieden damit, was ich im Oktober geschafft habe. Mal gucken, wie das weiter geht An dieser Stelle noch ein Disclaimer: da ich die ganzen Spiele erst im Laufe der letzten Tage beenden konnte, habe ich nichts vorgeschrieben, deshalb sind wahrscheinlich, bis ihr das hier lest, schon ein paar Tage November ins Land gezogen. Ich habe aber den Trophäen-Stand am 1. quasi gescreenshottet und eingefroren, falls ich in der Zwischenzeit noch was erspiele, kommt das also erst in den nächsten Monat #148 - Back to School? Wie gesagt, seit einem Monat bin ich in meinem neuen Job und gucke kaum noch zur Zeit an der Uni zurück...auch wenn man bei meinem Spielverhalten diesen Monat etwas anderes glauben könnte. Denn den Löwenanteil machte hier ausgerechnet Two Point Campus aus, wo ich als Manager eine Uni leiten und mich um meine Studenten kümmern durfte. Dabei ist das Spiel der 'Nachfolger' von Two Point Hospital, und damit auch der geistige Erbe vom Klassiker Theme Hospital, teilt also den gleichen herrlich-trockenen Humor, den ich so abgöttisch liebe In Two Point Campus verwaltet man nach und nach zwölf verschiedene Unis. 'Verwalten' umfasst dabei alles vom Bauen und einrichten von Räumen über das Einstellen von Personal zur Akkreditierung von Studiengängen. Oft baut man die Unis dabei von Grund auf, teilweise sind aber auch schon Räume und Studenten vorhanden, und wir kommen dazu um den Karren aus dem sprichwörtlichen Unrat zu ziehen. Damit es nicht langweilig wird, hat jede Map ihre Besonderheiten - mal ist das ein magischer Fluch, mal regelmäßige Invasionen von Raubrittern. Ganz normaler Uni-Alltag also Und auch die Studiengänge selbst sind so vielfältig wie lustig, von Klassikern wie 'Scientography' und 'General Knowledge' über 'Funny Business' und 'Money Wrangling' bis hin zu 'Funny Business' und 'Countercultural Studies' ist für jeden was dabei. Das mit der Abwechselung funktioniert tatsächlich so gut, dass ich die ersten 11 Maps ständig damit beschäftigt war, neue Räume zu bauen und neue Mechanismen auszuprobieren. Auf der letzten Map gab es dann etwas mehr Down-Time, dafür kam ich dann endlich dazu, mir mal die ganzen Animationen und Namen der Studenten aus der Nähe anzugucken, und da war überall so viel Liebe zum Detail versteckt, dass mich diese Beschäftigung sehr gut über die letzten Spielstunden gebracht hat. Trophäentechnisch wird man gut dazu gebracht, alles einmal auszuprobieren. Während viele Trophäen einfach im Spielverlauf fallen, während man alle Karten spielt und auf 3 Sterne bringt (was in den meisten Fällen nicht besonders schwierig ist) - muss man auf andere noch gezielt hinarbeiten, wie das fangen von 50 Bücherwürmern (die zufällig auf der Karte auftauchen), das Durchführen von 50 Forschungsprojekten oder Lehrer auf Stufe 5 aller Fachrichtungen zu bringen. Am Ende der Kampagne (das letzte Level hat sich etwas gezogen, aber war schon okay) waren dann nur noch zwei Trophäen offen - einen Lehrer auf Stufe 10 seiner Fachrichtung ausbilden, und 50 Studenten, die das Studium hinwerfen. Letzteres klingt so einfach, tatsächlich sind die Studis hier aber erstaunlich genügsam (kann ich aus dem echten Leben so nicht bestätigen!) und es ist gar nicht so einfach, sie rauszuekeln. Aber ein neuer Campus im Sandbox-Modus, bei dem ich einfach nichts gebaut habe außer Heizungen und Klimaanlagen (um die Studenten abwechselnd zu grillen und erfrieren zu lassen) hat dann die beiden Trophäen auch schnell erledigt, und somit war eine wunderschöne Platin mein <3 Jetzt das ganze noch mal mit Two Point Hospital, aber ich befürchte, da werde ich nicht annähernd so leichtes Spiel haben Two Point Campus: 0% -> 100%, 20x Bronze, 11x Silber, 4x Gold, 1x Platin Nach der Sommerpause wurde jetzt auch immer mal wieder Among Us gespielt, und dabei gelang es mir (dank der tatkräftigen Unterstützung meiner jeweiligen Mitspieler, die sich nie zu schade waren für eine Trophäe zu meucheln oder sich meucheln zu lassen) die letzten beiden Trophäen zu erspielen. Auch wenn das Spiel dagegen war - so musste ich mich einmal während eines Scans umbringen lassen, bekam aber zwei Abende lang die Aufgabe zum Scannen nicht, und genau so musste ich als Impostor drei Kills vor der ersten Besprechung erreichen, wurde dann aber ewig kein Imposter. Aber schließlich gelang dann beides, die Doppelplatin ist mein, und ich kann jetzt ganz entspannt zum Spaß hier und da mal eine Runde spielen. Spaß macht es nämlich immer noch Among Us PS5: 87% -> 100%, 1x Silber, 1x Gold, 1x Platin Schon eine ganze Weile hatte ich kein POWGI mehr gespielt (obwohl ich die immer fleissig in Sales sammle), aber als das neue Sixty Words ins Angebot kam, der Nachfolger meines bisher Lieblingsteils Fifty Words, musste ich es natürlich sofort kaufen und spielen. Auch hier handelt es sich wieder um ein Wortsuchspiel ohne 'Müllbuchstaben', also jeder Buchstabe wird mindestens einmal für ein Lösungswort gebraucht, nur dass diesmal eben 60 statt 50 Wörter in jedem Feld versteckt sind. Dabei gibt es keine Wortliste, sondern jedes Feld hat ein übergeordnetes Thema, zu dem alle gesuchten Wörter gehören. Leider gab es in diesem Teil aber ein paar Felder, bei denen ich das Thema nicht richtig 'kapiert' habe (mal davon abgesehen dass immer auch solche Themen wie 'Baseball' dabei sind, von denen ich null Ahnung habe), und dann war doch viel Gerate dabei. Aber alles in allem hatte ich viel Spaß damit. Die 'besonderen' Trophäen (Ein Level in 5 Minuten abschließen, alle Wörter rückwärts markieren...) hab ich ganz am Anfang aus dem Weg geräumt und dann nur noch die Level durchgespielt. Am Wochenende hatten wir Besuch, und zwischen unseren Unternehmungen saßen wir immer mal wieder zu dritt vorm Fernseher um nach Wörtern zu suchen, das war auch sehr witzig Unser Lieblingslevel war natürlich das mit den Schimpfwörtern Sixty Words by POWGI: 0% -> 100%, 5x Bronze, 22x Silber, 3x Gold, 1x Platin Dann durfte ich ein Spiel (an)spielen, auf das ich schon lange neugierig war - @x_jeanne_x war so lieb, mir ihre Vita-Version von The House in Fata Morgana zu leihen, an die man leider nur sehr schwer (oder für viel Geld) herankommt. Dabei handelt es sich um eine Novelle, die ein bisschen von diesem Standardschema 'wähle zwischen x hübschen Damen/Herren' abweicht, und stattdessen die düstere Geschichte eines alten Herrenhauses erzählt, das scheinbar verflucht ist, seine Bewohner ins Unglück zu stürzen. Als Spieler schlüpfen wir dabei in die Rolle eines (zunächst/bisher) namenlosen Meisters, der nach langer Zeit zum Haus zurück kehrt, aber scheinbar sein Gedächtnis verloren hat. Die treue Haushälterin, die das Haus schon seit (gruselig) langer Zeit bewohnt, will selbigen auf die Sprünge helfen, indem sie uns nach und nach erzählt, was in dem Haus in verschiedenen Epochen vorgefallen ist. Bisher habe ich erst eine 'Tür' gelesen, hinter der sich die Geschichte vom Adelssohn Mell und seiner "leicht" durchgeknallten Schwester Nellie versteckt hat. Hinter der zweiten Tür scheint sich eine sehr makabere Version von 'Die Schöne und das Biest' zu verbergen, da bin ich aber noch dran. Ich bin sehr gespannt, was hier noch alles passiert; zwar hatte ich schon einige Projekt-Berichte zu dem Spiel gelesen, mir aber (wohlweislich) keine Details eingeprägt, und die Erfahrung ist ja doch nochmal ganz anders, wenn man selbst liest. Ist auf jeden Fall spannend, und bisher hab ich viele Fragen - mal sehen, ob die Antworten mich dann befriedigen können The House in Fata Morgana: 0% -> 3%, 1x Silber Etwas überraschend habe ich auch wieder Fortschritte by Ghost of Tsushima Legends zu verzeichnen. Wir haben einen neuen Mitstreiter, der im Rekordtempo vier Charaktere hochgezogen hat, und eines Sonntag Nachmittags wurde ich dann spontan gefragt, ob wir nicht mal den Überlebensmodus versuchen wollen. Und tatsächlich klappte das auf Anhieb (mit einem Random Mitspieler) ohne größere Schwierigkeiten oder Ausfälle. Jetzt sind also 'nur' noch die berüchtigten Raids offen - dafür haben wir im November auch schon zwei Termine ausgemacht, ich bin schon sehr gespannt, wie weit wir da kommen. Ghost of Tsushima: 8% -> 10%, 1x Silber I : Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 84.27% -> 84.18%, 25x Bronze, 36x Silber, 8x Gold, 3x Platin Unfertige Spiele: 248 -> 248 Ausblick Eigentlich hatte ich noch einige Pläne dieses Jahr - Assassin's Greed Liberation, Costume Quest 2 zu Halloween, endlich mal ein neues Trails anfangen - aber aufgrund der fortgeschrittenen Monats und diverser werde ich mich doch weiterhin erstmal auf das konzentrieren, was so offen ist. Heißt vorerst Fata Morgana und endlich, ENDLICH Mass Effect 3 weiter. Wenn ich da mit meinen Fortschritten zufrieden bin, wird vllt noch was (kleines) Neues eingeschoben, mal sehen Auswahl gibt es ja genug, und erstens kommt es anders... -
FüR LéO oder WiE KLEiN DARF EiN KLEiNES PROjEKT HiER EiGENTLiCH SEiN???
Pittoresque antwortete auf stiller's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja, also Ich muss gestehen, als das Thema gerade in meinen Benachrichtigungen augeploppt ist dachte ich kurz, @DonSchocoLéone hätte mal wieder ein neues Projekt aufgemacht. Oder ich hätte vielleicht eines davon vergessen. Kann ja mal passieren Aber ich muss sagen, die Wahrheit gefällt mir ausnehmend gut, und auch wenn jetzt die letzten zwei Jahre nicht so arg viel gelaufen ist, das kann sich ja noch ändern -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Im MMO-DLC gehört das Inventar halt dazu, kA, wieso es dann bei den anderen wieder entfernt wurde. Hab ich auch nicht richtig verstanden Bei der Crystal-Trophäe war genau das auch mein Plan, allerdings hab ich dann irgendwann gesehen dass die Meth-Häuflein auch außerhalb der Schlucht rumlagen, eins zB in der Nähe dieses großen Lochs. Und da erwischt man natürlich besser Zombies als sie in die Schlucht zu schleppen -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Ohje, die Abstürze bei GoatZ hatte ich leider auch ein paar mal Und das mit dem Inventar ist leider kein Bug, das gibts in den Konsolenversionen einfach nicht mehr. Musste ich auch mühsam rausfinden, aber ganz versteckt in der Wiki war dann der Hinweis. Dadurch hat der Zombie-DLC leider echt gedauert; bei den anderen war es nicht so wild. -
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Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Das schaffst du! Wer Hotline Miami gespielt hat und Tetris im Frühstück isst, der lässt sich doch von soner Ziege nicht ins Bocks-Horn jagen -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Uff, als ich hier drei neue Seiten gesehen hab, dachte ich schon, ich hätte mehrere Updates verpasst - dabei seid ihr noch gesprächig. Gerade noch mal Glück gehabt Dass die AM-Protas fast immer Frauen sind, ist mir auch schon aufgefallen. Weiß nicht ob man sich darüber jetzt freuen (yay, Representation!) oder ärgern (Weiber spielen nur solche Casual Games?!) soll Aber da man sich selbst ja eh kaum sieht, ist es mir fast egal ob ich da als Mann, Frau oder Klobrille mit Augen rumlaufe. Die Enigmatis-Reihe mochte ich eigentlich auch gerne, wobei ich hier den gegenteiligen Effekt viele anderer AM-Reihen hatte - ich mochte den ersten Teil mit diesem Detektiv-Feeling echt am liebsten, der zweite hatte noch ein cooles Setting, und der dritte war dann einfach so AM-Standard-Kost, das fand ich schade. Aber die durchgängige Geschichte war schon cool :3 Ich spiele diese Games übrigens immer mit Collectible-Guide weil ich echt zu faul bin, aber nehme meistens die von Steam - da gibts zu fast jedem Teil welche, einfach nur Screenshots mit eingekreisten Collectibles, keine Lösung weit und breit REZ war ja echt ein bisschen eine Überraschung, sowohl dein Abschluss hier, als auch für mich der ganze Bericht, weil ich das aus irgendwelchen Gründen in ein komplett anderes Genre gesteckt hatte. Klingt aber auf jeden Fall sehr cool, auch wenn es wahrscheinlich mehr Spaß macht wenn man es etwas verteilt. Glückwunsch zur unerwarteten Platin Von Transcendence hingegen hatte ich noch gar nichts gehört, das klingt aber auf jeden Fall auch sehr cool, trotz der 'Macken' und dem gewissen Gruselfaktor Bin ja gespannt ob die bei Human Fall Flat noch aufhören, bevor es eine zweite Liste braucht Auch Ghost Wire Tokyo hatte ich irgendwie so gar nicht auf dem Schirm, aber in letzter Zeit wird es in meinem Umfeld irgendwie immer mehr gespielt, und ich werde neugierig. Aber bevor ich in deinen Bericht abtauche, 'fun' fact zum verlassenen Shibuya: Weihnachten 2020 hab ich ein Buch geschenkt bekommen, "Als die Städte der Welt verlassen waren' oder so, einen Bildband der beliebte (Touristen) Locations während der Lockdowns ablichtet, also fast oder sogar komplett ohne Menschen. Da sind auch ein paar Shopping-Straßen in Tokyo dabei, die ich keine zwei Jahre vorher noch in Person gesehen hab - oder halt nicht gesehen, weil man vor lauter Menschen den Boden eh nicht gesehen hat. *Das* war ein komisches Gefühl, sag ich dir! Oberflächlich erinnert mich dieses 'coole Stadt zu erkunden, aber eigentlich ist man die ganze Zeit nur am Sammeln und Nebenquests machen und die Story ist sehr kurz' ja ausgerechnet an Spider-Man Auch wenn da die Story trotz der relativen Kürze ziemlich cool war. Und es nicht ganz so übertrieben hat mit den Collectibles. Knapp 3000, meine Güte. Aber ich glaube ich könnte da auch Spaß dran haben Das muss dann wohl irgendwann mal her. Das Kannibalen-Overcooked Sehr schön. Wie man ein Spielprinzip doch auf die Schippen nehmen kann, und trotzdem noch Spaß damit haben. Hach, alleine den Text dazu war das Fist Class Trouble Drama doch wert Herrlich. Aber warte, Moment, der Parcours für die Staubsauger ist in der LUFT? Ich hab mich immer fusselig gesucht, wo denn diese doofe Rennstrecke sei Jetzt will ich doch fast das Spiel nochmal installieren, um das auszuprobieren. FAST. Hach, das tat jetzt gut. Jetzt bleibt mir nur noch, gespannt zu sein, ob du das nächste Update wirklich noch vor November schaffst -
Fumaku's Level Up: Level für Level gegen den Backlog
Pittoresque antwortete auf fumaku's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
FFXIV hat jetzt ein Playtime-Command? Uh-oh. Hab schon Angst was bei mir da drin steht, und ich hab hab ja eigentlich nur das Grundspiel gespielt