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Hey Schön, dass das erste Update auch so schnell kam. Fand es erstmal gar nicht so einfach, mich einzufinden, weil es ja doch einiges an Listen, Zahlen und Statistiken enthält, aber ich glaube, jetzt bin ich Up-to-Date und weiß, wie der Hase läuft. Und wie du ja sagst, soll das in erster Linie auch eine Dokumentation für dich selbst sein, von daher passt das schon. Schön, dass du mit Devil May Cry deinen Spaß hattest. Nicht immer muss mein ein Spiel komplett abschließen, um damit 'zufrieden' zu sein, ne? Leider kenne ich diesmal die Spiele allefalls aus zweiter Hand. Stray und Maneater stehen bei mir auf jeden Fall auch noch irgendwann auf der Liste! Bin gespannt, was du so in nächster Zeit angeht, und hoffe du kommst über die Feiertage doch auch selbst mal an deine Konsolen
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Huch, ist es wirklich schon wieder so lange her? Die Zeit fliegt...tut mir leid, dass dich der post-covidliche Brainfog so erwischt hat, hoffentlich wird das bald besser (gut, beim Weiterlesen zeigt sich, zumindest besser isses ja wohl schon, immerhin!). Und hoffentlich geht es dir auch generell bald wieder besser - ist das bei dir denn auch jahreszeitlich abhängig? Also so in Richtung saisonale Depressionen? Zum Update selbst, schön, dass es bei DBD so gut voran geht, auch wenn da ja immer noch ordentlich was zu tun ist. Ein bis zwei Killer rpo Update ist ja ordentlich, und ich hoffe du findest auch bald wieder eine Gruppe für die Survivor Sachen Ich wollte jetzt eigentlich einen Vote für den nächsten Killer abgeben, aber bin gerade zu verwirrt davon, dass die vier oben rechts dann nochmal in der untersten Zeile auftauchen, hat das einen Grund? Bevor dieses Mysterium gelöst ist, kann ich leider keine Meinung abgeben, außer, dass es mich persönlich ja wahrscheinlich jucken würde, erstmal die abzuschließen, wo nur noch 1-2 Trophäen im DLC fehlen, bzw genrell die erste Liste mal fertigzumachen, aber da sind wohl hauptsächlich noch Survivor Sachen offen, ne? Wie gut, dass ich über 'Horror' Spiele so viel lieber lese als sie selbst zu spielen, ich glaube, mit The Chant hätte ich auch nicht viel Spaß gehabt Und du scheinst dir da ja auch nicht ganz sicher zu sein. Aber in Textform, da kligt die Sache schon eher spannend, muss ich sagen. Hach ja, sowas ist mir auch schon passiert, erst ganz am Schluss wieder kapiert, dass ich da wesentliche Elemente der Steuerung total vergessen hatte Arcade Paradise ist wieder so ein Spiel, was ich noch gar nicht auf dem Schirm hatte. Vom Titel her hätte ich es wahrscheinlich für nen Arcarde Racer gehalten und nie angerührt, aber gut, dass du mich jetzt eines Besseren belehrt hast, denn das klingt unglaublich spaßig Ich mag ja so Minispiele, und in jedem (TM) davon Trophäen zu erspielen und Ziele zu erreichen stelle ich mir richtig gut vor. Auch wenn mich dank deines Eingangs-Bildes das drumrum ausgerechnet an den Klomanager erinnert hat Viel Spaß noch bei der Doppelplatin! Bei Raptor Boyfriend musste ich ja erstmal an sowas wie Hatoful Boyfriend mit den Tauben denken. Leider (Gottseidank? ) scheint es aber nicht ganz in diese Richtung zu laufen. Und dann uh, Hades! Dachte auch Anfang das ist so gar nichts für mich, inzwischen bin ich aber doch recht neugierig und da das Spiel ja auch öfter mal günstig zu haben ist...mal gucken. Irgenwann Dir auf jeden Fall noch viel Erfolg damit! Puh, J ist tatsächlich etwas tricky mit der Alphabet Challenge, da gibts nicht so viel. Persönlich würde ich wahrscheinlich zu Judgment tendieren, aber die Idee mit den Jedi find ich auch voll okay Wünsche dir auf jeden Fall bis Jahresende noch viel Spaß und Erfolg, man liest sich ja <3 -
Das ist kein Argument, wenn alles nur einmal vorkommt, haben auch alle die Höchstpunktzahl
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Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey Das waren ja mal wieder ereignisreiche...wow, nicht mal ganz vier Wochen seit deinem letzten Update! Auf so manche Schrecksekunde hättest du sicher gut verzichten können, aber immerhin hat am Ende alles noch geklappt und/oder ist glimpflich ausgegangen Den K(r)ampf mit Yesterday Origins hab ich ja quasi live mitbekommen...da muss man aber auch erst mal drauf kommen, was da so Bugs auslöst Schade, denn das Spiel klingt eigentlich gar nicht so uninteressant. Uh, 999 klingt schon auch nice. Tatsächlich hab ich auf die Reihe schon lange mal wieder Bock (habe bisher ja auch nur VLR gespielt), vllt komme ich 2023 endlich mal dazu. Oder doch erst Danganronpa. So viele tolle Spiele Child of Eden ist ja so ein ewiger Kampf, aber irgendwie schaffst du es dann doch immer wieder, dem Spiel noch die ein oder andere Trophäe aus dem Kreuz zu leiern. Vielleicht platzt dann ja auch noch irgendwann der Knoten, wer weiß Ansonsten liest sich das Update großteils wie ein 'Filter' durch die diversen Sales in letzter Zeit Sehr praktisch, so als Einkaufs-Guide. Repentless klingt mir tatsächlich auch recht interessant, dass muss ich mal im Auge behalten, und 890B klingt auch nicht übel. Aber dass du dir wirklich I'm in Love with your dead Grandmother gegeben hast, Respekt Das klingt ja schon von der Beschreibung schlimm, und ich glaube mehr will ich dann auch gar nicht dazu wissen. Die Lord of the Clicks klingen da schon wieder besser, und da wir das Guilty Pleasure ja so ein bisschen teilen, muss ich da vermutlich auch mal mit reingucken Und der Sokoban (hieß das nicht so?) Klon mit Katzen ist ja herzallerliebst Brave Match sieht ein kleines bisschen aus wie der billige Bruder von Gyromancer (wieso gibts das eigentlich nicht auf Playstation, das wäre geil ). Ansonsten ist, glaube ich (und Gottseidank?) eher nichts dabei, was ich spielen 'muss'. Schön aber, dass es trotz des ganzen Stresses noch für eine Switch Corner gereicht hast und du endlich wieder Piofiore spielen 'darfst' Uh, und ich erspähe Tokyo Twilight Ghost Hunters in deinem Backlog PS4 oder Vita? Und jetzt ab zu Crisis Core, wünsche dir weiterhin viel Spaß dabei <3 -
Na, die Runde war ja mal ein griff ins Klo Und Runde 2 sieht auch eher fordernd aus, ohje ohje.
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Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Mein liebes Schäfchen, das war ja wieder mal ein erfolgreicher Monat für dich - meinen Glückwunsch dazu! Schön, dass es bei dir auch geklappt hat, alle Vorhaben für das 100%-event noch abzuschließen. Bei Golden Abyss muss ich dir (leider) zustimmen - ein schönes Spiel, aber die Vita-Steuerung war mitunter noch etwas hakelig, und irgendwie waren es mir auch zwei Durchgänge zu viel, die da gefordert waren Schade, dass dir die letzten DLCs beim GoatSimulator dann nicht mehr so gefallen haben, aber wahrscheinlich muss man das echt mit etwas Abstand spielen. ich fand Waste of Space echt gut (okay, die Flugsteuerung war...seltsam ) und hatte damit fast am meisten Spaß von den 4en. Ansonsten immer schön, von denen Ausflügen in die AC Welten zu lesen (fasziniert mich ja, dass du zwei solche Open World Spiele parallel angehen kannst), und Deliver Us The Moon klingt spannend, ich glaube, da muss ich auch mal ein Auge drauf werfen. Scheint ja auch nicht so arg lang zu sein? -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Um auch noch meinen Senf dazu zu geben; ich hätte Januar vorallem auch deshalb cool gefunden, weil ich die erste Woche noch Urlaub hab und mich da ganz hätte reinstürzen können. Aber ich hab mich jetzt auch mit der Pause arrangiert, spiele so lange einfach mehr auf der Switch, und warte geduldig bis es so weit ist Muss aber ehrlich sagen, dass ich @AiMania da auch zustimme - es kann die unterschiedlichsten Gründe geben, wieso jemand für den einen oder anderen Monat gestimmt hat, ich glaube, mit einer nachträglichen Kompromislösung tritt man evtl mehr Leuten auf die Füße, als das man ihnen entgegen kommt. Zu deinem Update selbst, das soll natürlich auch nicht ignoriert werden: Midnight Suns klingt cool, das hatte ich so gar nciht auf dem Schirm, aber irgendwie diese Mischung aus Kartenbased-Taktik und Sims spielen ( ) klingt doch nicht schlecht, da muss ich mal reinschnuppern. Und auf euer 111 bin ich eh schon wahnsinnig gespannt, glaube das kann sehr lustig werden...oder halt auch sehr schnell vorbei, das ist ja der halbe Reiz -
Hah, so knapp Glückwunsch, lieber Schokoléo!
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Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Hah, ich hab zwar nicht viel geleistet, aber immerhin korrekt abgeschätzt, wie wenig ich leisten würde Muss aber sagen, ich bin nicht unzufrieden mit mir, hab ein paar Spiele durchgebracht die schon viel zu lange gewartet hatten und keine Leichen zurückgelassen. Und damit meine Leistung vom letzten mal um ein Vielfaches übertroffen, mehr kann ich mir eigentlich gar nicht wünschen Einen dicken Glückwunsch an die auf dem Treppchen und knapp drunter - es ist echt krass, was manche hier geleistet und durchgezogen haben. Und natürlich auch von mit ein großes an die Veranstalter, und an alle, die dieses Event wieder zu einem Highlight gemacht haben -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo hallo, meine Lieben Wieder ist ein Monat ins Land gezogen, und plötzlich steht uns der Advent ins Haus. Kommt Weihnachten für euch auch immer so plötzlich? Ich bin jedes mal aufs neue total überrascht davon, konnte ja auch keiner rechnen, dass das schon WIEDER kommt! Aber immerhin hab ich die wichtigsten Geschenke schon zusammen. Jetzt sind bis zum 15. noch einige Weihnachtsfeiern und Veranstaltungen, wenn ich den Rest bis dahin schaffe kann ich dann die letzte Woche vorm Fest noch in Ruhe genießen, und vielleicht mal Plätzchen backen. Wers glaubt, aber das wäre doch mal was! Spieletechnisch ist natürlich das 100% Event zu Ende gegangen (bzw liegt in den allerletzten Zügen, während ich das hier schreibe), und persönlich bin ich zufrieden - meine Ziele waren bescheiden, dafür konnte ich sie alle erreichen, und sogar noch zwei Spiele nachmelden und abschließen. Jetzt kanns also die Planung fürs nächste Foren-Platin Event beginnen, auch wenn gerade noch nicht ganz klar ist, wann das eigentlich startet Ihr seid aber natürlich nicht dafür da zu erfahren, was ich plane, sondern was ich gespielt habe, also legen wir gleich los...mit meinen bescheidenen November-Fortschritten, auf die ich dennoch ziemlich stolz bin #149 - Wem ein Lichtlein brennt Heute habe ich vier Spiele für euch im Gepäck, bei denen ich ordentliche Fortschritte zu verzeichnen habe, allerdings nur zwei, bei denen es dazu passend auch Trophäen gab Jaja, sowas kann auch mal passieren. So blieb die Ausbeute diesen Monat etwas hinter den Erwartungen zurück, obwohl ich eigentlich gar nicht so wenig gespielt habe, aber das soll ja nicht das Wichtigste sein. Das Wichtigste für mich persönlich (you see what I did there ) war nämlich, endlich den Online-Modus von Mass Effect 3 abzuschließen. Kurzer Recap, die PS3 Version hat einen Onlinemodus, bei dem es darum geht, die Galaxie auf den Krieg gegen die Reaper vorzubereiten. Dabei wird der gesamte bekannte Raum in fünf Sektoren unterteilt, die jeweils einen Bereitschaftswert haben, der bei 50% anfängt (und auch nicht tiefer fallen kann) und bis 100% gesteigert werden kann. Während der Singleplayer-Kampagne sammelt man dann Kriegsgüter (das können Militäreinheiten sein, aber auch Ressourcen oder die Unterstützung bestimmter Gruppen), und an einem bestimmten Punkt werden dann die Werte all dieser Güter aufsummiert, und mit der erreichten Bereitschaft multipliziert, woraus sich dann ergibt welche Enden man erspielen kann. Was eigentlich halb so wild ist, weil man durch die DLCs genug Güter sammeln kann, um auch bei 50% Bereitschaft das beste Ende zu erspielen. Aber natürlich gibt es da wieder eine Trophäe, die einen Strich durch die Rechnung macht, und verlangt, dass man die galaktische Bereitschaft auf 100% erhöhen muss. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten: Eine Website, bei der man das einfach gechillt nebenbei laufen lassen kann und wohl in 1-2 Tagen oben hat...oder jede Menge Onlinematches. Da die Website leider notorisch verbuggt ist, und neue Spieler sich damit nicht mehr verbinden können, blieb mir nur die zweite Methode. Dabei spielt man immer wieder Matches, in denen man mit insgesamt vier menschlichen Spielern 11 Wellen aus Computergegnern gegenüber steht. Eigentlich ein ganz cooles Konzept, und immerhin ist der Onlinemodus auch nicht komplett ausgestorben, so dass es auch ohne Absprache klappt. Dafür bekommt man dann entweder ~8% Bereitschaft im aktuellen Sektor und 1% in den anderen (wenn man eine bestimmte Karte spielt) oder 3% Gesamt-Bereitschaft (wenn man eine zufällige Karte auswählen lässt). Macht dann nach Adam Riese so etwa 16 Spiele, wenn man Glück hat, das klingt doch nicht so schlimm, oder? ... tja, leider hat die Sache noch einen Haken. Und zwar verliert man jeden Tag wieder Bereitschaft, 1-3% am Tag, und je mehr man schon hat, desto, desto schneller verliert man wieder. Am Schluss muss man also schon mindestens ein Match am Tag schaffen, um nicht wieder abzustürzen, und jedes Match dauert so zwischen 20 und 40 Minuten. Das war mit meiner begrenzten Spielzeit teilweise gar nicht so einfach, denn natürlich wartet man auch mal eine Weile bis man Mitspieler für die gewünschten Einstellungen findet. Schließlich gab ich meinen Plan auf, das nach und nach zu erledigen (das war einfach zu ineffizient, weil ich jedes % doppelt und dreifach erspielt habe), und 'opferte' ein paar Tage Spielzeit komplett, um die Bereitschaft aufs Maximum zu bekommen. Auf dem Weg dahin gab es sogar noch ein paar weitere Trophäen, etwa für das Besiegen von 1000 Gegnern insgesamt, oder das erreichen von Level 15 und 20 mit dem Multiplayer-Charakter. Jedenfalls war ich sehr, sehr froh als die 100% und die Trophäe dann da waren, und freue mich schon drauf, jetzt bald die Story weiter zu spielen Mass Effect 3: 31% -> 40%, 7x Bronze Weiter geht es mit The House in Fata Morgana, wo ich zwar keine neuen Trophäen erspielen konnte (weil es die nächste erst gibt, wenn die Mainstory komplett beendet ist), aber doch gute Fortschritte beim Lesen machen konnte. Zumindest in der zweiten Monatshälfte, denn nachdem es bei der zweiten Tür etwas träge voran ging, kam ich dann mal auf die Idee die Vita (statt eines Buchs) mit ins Bad und Bett zu nehmen, und seitdem geht es stetig voran und ist inzwischen auch echt spannend geworden Ich packe jetzt, entgegen sonstiger Gewohnheiten, den Rest mal in Spoilertags, weil es bei einem so reinen Story-Spiel natürlich schwer ist, sonst irgendwas zu sagen, ohne alles zu verraten. Egal ob ihr den Spoiler übersprungen habt oder jetzt gründlich gespoilert wieder zu uns stoßt, die Kurzversion ist, dass ich drei von acht möglichen Enden inzwischen erspielt habe - da waren aber alles keine richtigen Enden, sondern eher so ein 'haha, du hast dich falsch entschieden, Game Over') und bin wohl so halb durch die Hauptgeschichte. Gibt also noch einiges zu lesen aber ich denke bis Jahresende kann ich da noch einige Fortschritte erzielen, wenn nicht sogar das Spiel abschließen Mein letztes angemeldetes Event Spiel wurde natürlich auch gezockt. Hier hatte ich mich für den nächsten Schritt im Assassin's Creed Universum entschieden - Assassin's Creed Liberation HD. Hier handelt es sich um einen PS3 Port des Original Vita Spiels, um einen nervigen Multiplayer-Anteil ärmer und aufpolierte Grafik reicher. Und tatsächlich hatte ich recht hohe Erwartungen an dieses Spiel. Zum ersten mal eine weibliche Assassine spielen fand ich definitiv cool. Das Setting (New Orleans und das umgebende Bayou) klang spannend, inklusive Voodoo und Co. Und das Social Stealth System, bei dem sich Aveline neben ihrer Assassinen-Kluft auch als Sklavin oder als feine Dame kleiden kann, um in entsprechendem Umfeld weniger aufzufallen, klang ebenfalls vielversprechend. Leider blieb es dann aber bei der Theorie... Das Positive zuerst: es ist kurz. Das klingt jetzt wie ein verstecktes negativ, tatsächlich meine ich aber vorallem: jede einzelne Sequenz ist kurz, und das macht das Erreichen optionaler Ziele, bzw das wieder und wieder versuchen wenn man es mal nicht schafft, zu einer seht entspannten Angelegenheit, weil man nie gezwungen ist, mehr als ein paar Minuten zu wiederholen. Und das mit dem Social Stealth war auch echt gut gemacht, wurde nur leider in den Story Missionen (nach den 'Tutorial' Missionen, in denen es eingeführt wurde) nur noch wenig genutzt. Und leider ist halt auch sonst alles sehr kurz an diesem Spiel: Die Nebenmissionen sind generisch und oft lieblos, das Wirtschaftssystem ist...relativ sinnlos und eigentlich nur dazu gut, Geld für überteuerte Collectibles zu generieren, und die Story...also, ich muss zugeben, die habe ich nicht so wirklich verstanden. Ob Avelines Mutter jetzt zu den Assassinen oder den Templern gehört und was das alles mit Agaté und seinem alten Mentor zu tun hat, ich hab keine Ahnung. Was ich mochte waren die Schmuggler im Sumpf und die Missionen, bei denen man Sklaven geholfen hat. Außer einem bestimmte...du weißt, dass du gemeint bist Die Grafik ist okay, ich würde sagen auf einem ähnlichen Level wie Assassin's Creed III, dem das ganze System (vorallem das Klettern) auch nachempfunden ist. Leider merkt man der Technik dennoch an, dass sie ein (nicht allzuguter) Vita-Port ist - die Steuerung hat mir öfter mal gebuggt, was einige Missionen unnötig schwer gemacht hat, manchmal blieb man unerklärlich an irgendwelchen Sachen hängen (einmal war ich so lange hinter einem toten Alligator gefangen, dass ich schon dachte, ich müsse mich da häuslich niederlassen), und dazu war es einfach so...unnötig EINFACH. Wenn ich mich gechillt vor einen Soldaten stellen kann (als Assassine angezogen, wohlgemerkt), und, während dem so gaaanz langsam ein Licht aufgeht, noch gemütlich mit dem Blasrohr auf ihn zielen und ihn vergiften kann, dann ist da mit Stealth nicht mehr viel los Immerhin blieb ich vor irgendwelchen Trophäenbugs verschont (auch wenn ich erst dachte, ich hätte einen, als ich zwar das True Ende triggern konnte, aber nicht die Trophäe dafür - tatsächlich hat mir da aber noch eine Voraussetzung gefehlt) und es war eine schmerzfreie, wenn auch ernüchternde Erfahrung. Assassin's Creed Liberation: 0% -> 100%, 8x Bronze, 19x Silber, 3x Gold, 1x Platin Und zu Guter letzte wollte ich euch noch von meinen Raid-Erfolgen (und Misserfolgen) bei Ghost of Tsushima Legends berichten Wie einige schon mitbekommen haben, sind wir (das sind Steffi, ich, und jeder hat noch einen Freund mitgebracht) seit einer Weile immer Sonntag Nachmittag damit beschäftigt, uns durch die Raidkapitel zu schlagen. Kapitel 1 war dabei noch recht unspektakulär - klar gab es da auch den ein oder anderen Abschnitt, der ein paar Versuche brachte, aber hier sind die Raids dahingegen angenehm, dass man nicht komplett wipen kann. Nach jedem Abschnitt gibt es einen Checkpunkt, und wenn man stirbt, fängt man da wieder an. Theoretisch kann man sich also so viel Zeit lassen und so viele Versuche nehmen wie nötig, nur irgendwann lässt halt auch die Konzentration nach. Bei uns war das so, nachdem wir nach ca. zwei Stunden das erste Kapitel (von dreien) geschafft hatten und uns am zweiten versuchten - da schafften wir mit Hängen und Würgen noch den zweiten Abschnitt, versagten am dritten aber kläglich, deshalb vertagten wir das Ganze noch mal um eine Woche. Beim zweiten Mal hatten wir erst mit Internetproblemen zu kämpfen, was uns ordentlich Zeit kostete, dann lief es aber ganz gut und wir kamen schnell zur Blutquelle, dem Abschnitt, an dem wir zu letzt gescheitert waren. Hier war aber echt das Problem, dass wir wohl nur so halb verstanden, was das Spiel von uns will, die Anweisungen in den Raids sind immer sehr vage und man muss alles ausprobieren (oder in Guides nachlesen). Wir wurden zwar mit jedem Versuch besser, hatten aber leider auch nicht mehr so viel Zeit, und mussten schließlich wieder die Segel streichen. Beim dritten Versuch letzten Sonntag fiel dann endlich der Groschen, bzw hatte ich nochmal nachgelesen - bei der Blutquelle ist es nämlich so, dass man Gegner in einem vorgegebenen Bereich (eben der Blutquelle) besiegen muss, um leuchtende Runen aufzuladen. Außerdem gibt es noch zwei Blutpools, die immer von Gegnern angegriffen werden. Wir hatten zuerst gelesen, dass man diese Gegner besiegen muss, da sich sonst die Runen wieder abbauen - tatsächlich war es aber so, dass immer ein Spieler in den beiden Pools stehen muss (und die Gegner dabei eher nur stören), weil es sonst gar keine Fortschritte gibt. Mit diesem Ansatz kamen wir dieses mal sogar mit Bravour und auf Anhieb durch. Der restliche Weg bis zum Finale war dann auch recht überschaubar, nur beim letzten Abschnitt guckten wir wieder in die Röhre. Hier muss man sich aufteilen, wobei eine Gruppe einen Obelisken verteidigt und die andere drei kleine Obelisken sammelt, um das Tor zu öffnen. Und das eben entsprechend schnell, bevor die anderen überrannt werden. Nachdem es uns gleich bei einem unserer ersten Versuche beinahe geglückt wäre, scheiterten wir danach wieder und wieder schon am ersten der drei Obelisken. Erst als wir schon frustriert (weil es ja echt kurz vorm Ende war) 'Letzer Versuch!' ausriefen, weil wir mittlerweile echt müde wurden, schafften wir es doch nochmal durch, und die anderen beiden waren dann vergleichsweise einfach zu holen und plötzlich war das Kapitel geschafft. Erleichtertes Aufatmen Als letztes stand dann nur noch Kapitel 3, der Endkampf gegen Iyo, auf dem Programm. Der *soll* zwar eigentlich recht einfach sein, aber vermutlich fehlte uns da nach den drei Stunden Kapitel 2 einfach die nötige Konzentration - zwar versuchten wir es, angespornt von unserem Erfolg, noch eine Stunde lang, und jeder Versuch wurde etwas besser, aber schließlich vertagten wir das ganze doch nochmal auf den kommenden Sonntag. Also drückt mir die Daumen, dass ich dieses Kapitel bald abhaken darf I : Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 84.18% -> 84.26%, 15x Bronze, 19x Silber, 3x Gold, 1x Platin Unfertige Spiele: 248 -> 248 Ausblick Viel ist ja nicht mehr übrig vom jahr Idealerweise würde ich gerne Mass Effect 3 und The House in Fata Morgana beide noch abschließen, und dann gibt es da so einige neue Spiele die mich anlachen würden Mal sehen, was davon zum Zuge kommt! Zwischen den Jahren hab ich auch zwei Wochen frei, da will ich zwar etwas an meiner Dissertation arbeiten, aber hoffentlich auch Zeit zum Zocken finden. Und eventuell hab ich auch abseits der Spiele die ein oder andere Überraschung für euch in petto in den nächsten ein, zwei Monaten...na, neugierig? -
Ja da schau an, damit hab ich jetzt eigentlich nicht gerechnet Schön, dass du wieder da bist. Bin gespannt, welche Spiele du uns mitgebracht hast und wie der "neue", nicht-so-strenge so drauf ist Wie sich deine Gold und Morbid Ziele ein bisschen battlen ist ein interessanter Twist ^^
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Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pittoresque antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Assassin's Creed Liberation HD
Eine 4 erscheint mir fair...stellenweise hat es schon Spaß gemacht, aber insgesamt haben die haklige Steuerung und die wirre Geschichte nicht gerade zum Spielvergnügen beigetragen, da gibt es deutlich bessere Titel in der Reihe. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Pittoresque antwortete auf Dragarock's Thema in: Assassin's Creed Liberation HD
Ziemlich genau 14h hatte ich am Ende auf dem Zähler -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pittoresque antwortete auf Dragarock's Thema in: Assassin's Creed Liberation HD
Ich habe mit einer 3 gevotet - insgesamt definitiv einfacher als alle anderen ACs, die ich gespielt habe, durch die schlechte Steuerung sind aber manche optionalen Ziele doch etes kniffliger und damit keine Selbstläufer. Die Kürze und faire Checkpoints machen das aber alles...machbar -
Trophies.de | 100% Club Games - Allgemeiner Talk
Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Ich bin noch im Rennen dafür Heute Abend sollte ich ein zwei Stündchen haben, mal sehen ob das wohl reicht, um die letzten 8 Trophäen bei AC Liberation zu holen... -
Ich bin mir nicht sicher ob wir das beantworten dürfen ohne zu verraten, in welche Richtung die Antworten gingen
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Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
#nurhierfürdasabzeichen -
Also ich kenne Plunder/Teilchen/Stückchen auch, aber Brötchen, Brezeln oder Brot würde ich nie darunter einordnen
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Ui, da kann man nicht meckern Aber Bei gerade mal 15 Punkten Differenz zwischen dem ersten und letzten Platz ist ja noch alles drin, voll spannend
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Pittoresque antwortete auf Tomekk20's Thema in: Events
Erkältungs-Buddies -
Lass mich dir die Tuareg vorstellen
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Ich glaub du hast den Sinn des Spiels nicht verstanden
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Entschuldige, da war ich wohl zu schnell
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Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
Pittoresque antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Massenhalluzinationen!