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Pittoresque

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  1. Hallo meine Lieben Ich weiß, ich sag das immer, aber dieses mal kann ich so *wirklich* nicht glauben, dass schon wieder ein Monat vorbei ist. Vorallem wenn ich so rausgucke und das Wetter die letzte Woche eher nach September aussah als nach beinahe-November! Und auch, dass ich schon wieder seit einem Monat meiner neuen Arbeit nachgehe, ist schwer zu glauben. Bisher gefällt es mir sehr gut, und auch wenn die Spielzeit dadurch natürlich gesunken ist, bin ich noch einigermaßen zufrieden damit, was ich im Oktober geschafft habe. Mal gucken, wie das weiter geht An dieser Stelle noch ein Disclaimer: da ich die ganzen Spiele erst im Laufe der letzten Tage beenden konnte, habe ich nichts vorgeschrieben, deshalb sind wahrscheinlich, bis ihr das hier lest, schon ein paar Tage November ins Land gezogen. Ich habe aber den Trophäen-Stand am 1. quasi gescreenshottet und eingefroren, falls ich in der Zwischenzeit noch was erspiele, kommt das also erst in den nächsten Monat #148 - Back to School? Wie gesagt, seit einem Monat bin ich in meinem neuen Job und gucke kaum noch zur Zeit an der Uni zurück...auch wenn man bei meinem Spielverhalten diesen Monat etwas anderes glauben könnte. Denn den Löwenanteil machte hier ausgerechnet Two Point Campus aus, wo ich als Manager eine Uni leiten und mich um meine Studenten kümmern durfte. Dabei ist das Spiel der 'Nachfolger' von Two Point Hospital, und damit auch der geistige Erbe vom Klassiker Theme Hospital, teilt also den gleichen herrlich-trockenen Humor, den ich so abgöttisch liebe In Two Point Campus verwaltet man nach und nach zwölf verschiedene Unis. 'Verwalten' umfasst dabei alles vom Bauen und einrichten von Räumen über das Einstellen von Personal zur Akkreditierung von Studiengängen. Oft baut man die Unis dabei von Grund auf, teilweise sind aber auch schon Räume und Studenten vorhanden, und wir kommen dazu um den Karren aus dem sprichwörtlichen Unrat zu ziehen. Damit es nicht langweilig wird, hat jede Map ihre Besonderheiten - mal ist das ein magischer Fluch, mal regelmäßige Invasionen von Raubrittern. Ganz normaler Uni-Alltag also Und auch die Studiengänge selbst sind so vielfältig wie lustig, von Klassikern wie 'Scientography' und 'General Knowledge' über 'Funny Business' und 'Money Wrangling' bis hin zu 'Funny Business' und 'Countercultural Studies' ist für jeden was dabei. Das mit der Abwechselung funktioniert tatsächlich so gut, dass ich die ersten 11 Maps ständig damit beschäftigt war, neue Räume zu bauen und neue Mechanismen auszuprobieren. Auf der letzten Map gab es dann etwas mehr Down-Time, dafür kam ich dann endlich dazu, mir mal die ganzen Animationen und Namen der Studenten aus der Nähe anzugucken, und da war überall so viel Liebe zum Detail versteckt, dass mich diese Beschäftigung sehr gut über die letzten Spielstunden gebracht hat. Trophäentechnisch wird man gut dazu gebracht, alles einmal auszuprobieren. Während viele Trophäen einfach im Spielverlauf fallen, während man alle Karten spielt und auf 3 Sterne bringt (was in den meisten Fällen nicht besonders schwierig ist) - muss man auf andere noch gezielt hinarbeiten, wie das fangen von 50 Bücherwürmern (die zufällig auf der Karte auftauchen), das Durchführen von 50 Forschungsprojekten oder Lehrer auf Stufe 5 aller Fachrichtungen zu bringen. Am Ende der Kampagne (das letzte Level hat sich etwas gezogen, aber war schon okay) waren dann nur noch zwei Trophäen offen - einen Lehrer auf Stufe 10 seiner Fachrichtung ausbilden, und 50 Studenten, die das Studium hinwerfen. Letzteres klingt so einfach, tatsächlich sind die Studis hier aber erstaunlich genügsam (kann ich aus dem echten Leben so nicht bestätigen!) und es ist gar nicht so einfach, sie rauszuekeln. Aber ein neuer Campus im Sandbox-Modus, bei dem ich einfach nichts gebaut habe außer Heizungen und Klimaanlagen (um die Studenten abwechselnd zu grillen und erfrieren zu lassen) hat dann die beiden Trophäen auch schnell erledigt, und somit war eine wunderschöne Platin mein <3 Jetzt das ganze noch mal mit Two Point Hospital, aber ich befürchte, da werde ich nicht annähernd so leichtes Spiel haben Two Point Campus: 0% -> 100%, 20x Bronze, 11x Silber, 4x Gold, 1x Platin Nach der Sommerpause wurde jetzt auch immer mal wieder Among Us gespielt, und dabei gelang es mir (dank der tatkräftigen Unterstützung meiner jeweiligen Mitspieler, die sich nie zu schade waren für eine Trophäe zu meucheln oder sich meucheln zu lassen) die letzten beiden Trophäen zu erspielen. Auch wenn das Spiel dagegen war - so musste ich mich einmal während eines Scans umbringen lassen, bekam aber zwei Abende lang die Aufgabe zum Scannen nicht, und genau so musste ich als Impostor drei Kills vor der ersten Besprechung erreichen, wurde dann aber ewig kein Imposter. Aber schließlich gelang dann beides, die Doppelplatin ist mein, und ich kann jetzt ganz entspannt zum Spaß hier und da mal eine Runde spielen. Spaß macht es nämlich immer noch Among Us PS5: 87% -> 100%, 1x Silber, 1x Gold, 1x Platin Schon eine ganze Weile hatte ich kein POWGI mehr gespielt (obwohl ich die immer fleissig in Sales sammle), aber als das neue Sixty Words ins Angebot kam, der Nachfolger meines bisher Lieblingsteils Fifty Words, musste ich es natürlich sofort kaufen und spielen. Auch hier handelt es sich wieder um ein Wortsuchspiel ohne 'Müllbuchstaben', also jeder Buchstabe wird mindestens einmal für ein Lösungswort gebraucht, nur dass diesmal eben 60 statt 50 Wörter in jedem Feld versteckt sind. Dabei gibt es keine Wortliste, sondern jedes Feld hat ein übergeordnetes Thema, zu dem alle gesuchten Wörter gehören. Leider gab es in diesem Teil aber ein paar Felder, bei denen ich das Thema nicht richtig 'kapiert' habe (mal davon abgesehen dass immer auch solche Themen wie 'Baseball' dabei sind, von denen ich null Ahnung habe), und dann war doch viel Gerate dabei. Aber alles in allem hatte ich viel Spaß damit. Die 'besonderen' Trophäen (Ein Level in 5 Minuten abschließen, alle Wörter rückwärts markieren...) hab ich ganz am Anfang aus dem Weg geräumt und dann nur noch die Level durchgespielt. Am Wochenende hatten wir Besuch, und zwischen unseren Unternehmungen saßen wir immer mal wieder zu dritt vorm Fernseher um nach Wörtern zu suchen, das war auch sehr witzig Unser Lieblingslevel war natürlich das mit den Schimpfwörtern Sixty Words by POWGI: 0% -> 100%, 5x Bronze, 22x Silber, 3x Gold, 1x Platin Dann durfte ich ein Spiel (an)spielen, auf das ich schon lange neugierig war - @x_jeanne_x war so lieb, mir ihre Vita-Version von The House in Fata Morgana zu leihen, an die man leider nur sehr schwer (oder für viel Geld) herankommt. Dabei handelt es sich um eine Novelle, die ein bisschen von diesem Standardschema 'wähle zwischen x hübschen Damen/Herren' abweicht, und stattdessen die düstere Geschichte eines alten Herrenhauses erzählt, das scheinbar verflucht ist, seine Bewohner ins Unglück zu stürzen. Als Spieler schlüpfen wir dabei in die Rolle eines (zunächst/bisher) namenlosen Meisters, der nach langer Zeit zum Haus zurück kehrt, aber scheinbar sein Gedächtnis verloren hat. Die treue Haushälterin, die das Haus schon seit (gruselig) langer Zeit bewohnt, will selbigen auf die Sprünge helfen, indem sie uns nach und nach erzählt, was in dem Haus in verschiedenen Epochen vorgefallen ist. Bisher habe ich erst eine 'Tür' gelesen, hinter der sich die Geschichte vom Adelssohn Mell und seiner "leicht" durchgeknallten Schwester Nellie versteckt hat. Hinter der zweiten Tür scheint sich eine sehr makabere Version von 'Die Schöne und das Biest' zu verbergen, da bin ich aber noch dran. Ich bin sehr gespannt, was hier noch alles passiert; zwar hatte ich schon einige Projekt-Berichte zu dem Spiel gelesen, mir aber (wohlweislich) keine Details eingeprägt, und die Erfahrung ist ja doch nochmal ganz anders, wenn man selbst liest. Ist auf jeden Fall spannend, und bisher hab ich viele Fragen - mal sehen, ob die Antworten mich dann befriedigen können The House in Fata Morgana: 0% -> 3%, 1x Silber Etwas überraschend habe ich auch wieder Fortschritte by Ghost of Tsushima Legends zu verzeichnen. Wir haben einen neuen Mitstreiter, der im Rekordtempo vier Charaktere hochgezogen hat, und eines Sonntag Nachmittags wurde ich dann spontan gefragt, ob wir nicht mal den Überlebensmodus versuchen wollen. Und tatsächlich klappte das auf Anhieb (mit einem Random Mitspieler) ohne größere Schwierigkeiten oder Ausfälle. Jetzt sind also 'nur' noch die berüchtigten Raids offen - dafür haben wir im November auch schon zwei Termine ausgemacht, ich bin schon sehr gespannt, wie weit wir da kommen. Ghost of Tsushima: 8% -> 10%, 1x Silber I : Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 84.27% -> 84.18%, 25x Bronze, 36x Silber, 8x Gold, 3x Platin Unfertige Spiele: 248 -> 248 Ausblick Eigentlich hatte ich noch einige Pläne dieses Jahr - Assassin's Greed Liberation, Costume Quest 2 zu Halloween, endlich mal ein neues Trails anfangen - aber aufgrund der fortgeschrittenen Monats und diverser werde ich mich doch weiterhin erstmal auf das konzentrieren, was so offen ist. Heißt vorerst Fata Morgana und endlich, ENDLICH Mass Effect 3 weiter. Wenn ich da mit meinen Fortschritten zufrieden bin, wird vllt noch was (kleines) Neues eingeschoben, mal sehen Auswahl gibt es ja genug, und erstens kommt es anders...
  2. Ja, also Ich muss gestehen, als das Thema gerade in meinen Benachrichtigungen augeploppt ist dachte ich kurz, @DonSchocoLéone hätte mal wieder ein neues Projekt aufgemacht. Oder ich hätte vielleicht eines davon vergessen. Kann ja mal passieren Aber ich muss sagen, die Wahrheit gefällt mir ausnehmend gut, und auch wenn jetzt die letzten zwei Jahre nicht so arg viel gelaufen ist, das kann sich ja noch ändern
  3. Im MMO-DLC gehört das Inventar halt dazu, kA, wieso es dann bei den anderen wieder entfernt wurde. Hab ich auch nicht richtig verstanden Bei der Crystal-Trophäe war genau das auch mein Plan, allerdings hab ich dann irgendwann gesehen dass die Meth-Häuflein auch außerhalb der Schlucht rumlagen, eins zB in der Nähe dieses großen Lochs. Und da erwischt man natürlich besser Zombies als sie in die Schlucht zu schleppen
  4. Ohje, die Abstürze bei GoatZ hatte ich leider auch ein paar mal Und das mit dem Inventar ist leider kein Bug, das gibts in den Konsolenversionen einfach nicht mehr. Musste ich auch mühsam rausfinden, aber ganz versteckt in der Wiki war dann der Hinweis. Dadurch hat der Zombie-DLC leider echt gedauert; bei den anderen war es nicht so wild.
  5. Das schaffst du! Wer Hotline Miami gespielt hat und Tetris im Frühstück isst, der lässt sich doch von soner Ziege nicht ins Bocks-Horn jagen
  6. Uff, als ich hier drei neue Seiten gesehen hab, dachte ich schon, ich hätte mehrere Updates verpasst - dabei seid ihr noch gesprächig. Gerade noch mal Glück gehabt Dass die AM-Protas fast immer Frauen sind, ist mir auch schon aufgefallen. Weiß nicht ob man sich darüber jetzt freuen (yay, Representation!) oder ärgern (Weiber spielen nur solche Casual Games?!) soll Aber da man sich selbst ja eh kaum sieht, ist es mir fast egal ob ich da als Mann, Frau oder Klobrille mit Augen rumlaufe. Die Enigmatis-Reihe mochte ich eigentlich auch gerne, wobei ich hier den gegenteiligen Effekt viele anderer AM-Reihen hatte - ich mochte den ersten Teil mit diesem Detektiv-Feeling echt am liebsten, der zweite hatte noch ein cooles Setting, und der dritte war dann einfach so AM-Standard-Kost, das fand ich schade. Aber die durchgängige Geschichte war schon cool :3 Ich spiele diese Games übrigens immer mit Collectible-Guide weil ich echt zu faul bin, aber nehme meistens die von Steam - da gibts zu fast jedem Teil welche, einfach nur Screenshots mit eingekreisten Collectibles, keine Lösung weit und breit REZ war ja echt ein bisschen eine Überraschung, sowohl dein Abschluss hier, als auch für mich der ganze Bericht, weil ich das aus irgendwelchen Gründen in ein komplett anderes Genre gesteckt hatte. Klingt aber auf jeden Fall sehr cool, auch wenn es wahrscheinlich mehr Spaß macht wenn man es etwas verteilt. Glückwunsch zur unerwarteten Platin Von Transcendence hingegen hatte ich noch gar nichts gehört, das klingt aber auf jeden Fall auch sehr cool, trotz der 'Macken' und dem gewissen Gruselfaktor Bin ja gespannt ob die bei Human Fall Flat noch aufhören, bevor es eine zweite Liste braucht Auch Ghost Wire Tokyo hatte ich irgendwie so gar nicht auf dem Schirm, aber in letzter Zeit wird es in meinem Umfeld irgendwie immer mehr gespielt, und ich werde neugierig. Aber bevor ich in deinen Bericht abtauche, 'fun' fact zum verlassenen Shibuya: Weihnachten 2020 hab ich ein Buch geschenkt bekommen, "Als die Städte der Welt verlassen waren' oder so, einen Bildband der beliebte (Touristen) Locations während der Lockdowns ablichtet, also fast oder sogar komplett ohne Menschen. Da sind auch ein paar Shopping-Straßen in Tokyo dabei, die ich keine zwei Jahre vorher noch in Person gesehen hab - oder halt nicht gesehen, weil man vor lauter Menschen den Boden eh nicht gesehen hat. *Das* war ein komisches Gefühl, sag ich dir! Oberflächlich erinnert mich dieses 'coole Stadt zu erkunden, aber eigentlich ist man die ganze Zeit nur am Sammeln und Nebenquests machen und die Story ist sehr kurz' ja ausgerechnet an Spider-Man Auch wenn da die Story trotz der relativen Kürze ziemlich cool war. Und es nicht ganz so übertrieben hat mit den Collectibles. Knapp 3000, meine Güte. Aber ich glaube ich könnte da auch Spaß dran haben Das muss dann wohl irgendwann mal her. Das Kannibalen-Overcooked Sehr schön. Wie man ein Spielprinzip doch auf die Schippen nehmen kann, und trotzdem noch Spaß damit haben. Hach, alleine den Text dazu war das Fist Class Trouble Drama doch wert Herrlich. Aber warte, Moment, der Parcours für die Staubsauger ist in der LUFT? Ich hab mich immer fusselig gesucht, wo denn diese doofe Rennstrecke sei Jetzt will ich doch fast das Spiel nochmal installieren, um das auszuprobieren. FAST. Hach, das tat jetzt gut. Jetzt bleibt mir nur noch, gespannt zu sein, ob du das nächste Update wirklich noch vor November schaffst
  7. FFXIV hat jetzt ein Playtime-Command? Uh-oh. Hab schon Angst was bei mir da drin steht, und ich hab hab ja eigentlich nur das Grundspiel gespielt
  8. So, nachdem ich in letzter Zeit gefühlt gar nicht mehr dazu komme, hier zu lesen, muss das jetzt doch endlich mal nachgeholt werden Hach, FFXV. Schön, da noch mal so abschließend darüber zu lesen, und ich muss auch sagen, trotz aller Motivationsprobleme und Nervtrophäen hab ich das auch genossen, dass so 'zusammen' anzugehen und sich gegenseitig anzuspornen. Also meistens hast ja du gespornt, aber Hauptsache, wir haben es jetzt beide erledigt und können es ad acta legen...und die Online-Trophäen bewahren ja auch gleich vor allen Doppelplatin-Allüren Unpacking sieht schon toll aus, wobei ich deine Frustpunkte - ungespielter weise - nachvollziehen kann, das würde mich wahrscheinlich auch nerven. Ich bin ja eigentlich gar nicht so ein Ordnungsfreak, aber Spiele nach Konsole sortieren muss dann doch sein. Unterhosen nach Farbe eher nicht VLR war damals, als es (meien ich) im PS+ war, eine große Überraschung und tolle Erfahrung für mich Ein super Spiel mit einer teilweise echt krassen Story, auch wenn ich mich an Details nur noch schwammig erinnern kann. Wird Zeit, dass ich auch mal die Collection spiele, also 999 zum ersten mal und VLR zum zweiten Ich hab übrigens auch noch das DS Spiel hier liegen, weil ich es gekauft hab bevor die Collection angekündigt war...und werde es nicht los weil ja US Version Sehr cool auch, dass du gleich ein weiteres FF von der Platte werden konntest - hab deine Bemühungen ja 'live' mitbekommen, und so auf dem Papier klingt das eigentlich gar nicht mehr so frustig, wie es sicher manchmal war Wenigstens weißt du für die nächsten Stapel jetzt schon ziemlich genau, was zu tun ist? World End Syndrome hat mich schon ein paar mal im Store angelacht, jetzt weiß ich wenigstens, was ich davon zu erwarten hab. Klingt nicht schlecht, aber kommt wohl nicht zu hoch auf meiner 'Ich will eigentlich so viele Novellen spielen und tu es dann so selten' Liste Little Hope klingt auch wieder super spannend...vllt muss ich mir doch mal einen Partner suchen für diese Spielereihe, auch wenn sie keine hohe Priorität hat erstmal, neugierig wäre ich schon Sonst...wie findest du She-Hulk? Wir haben am Wochenende die ersten drei Episoden geguckt, und obwohl ich gar nicht so viel erwartet hatte bin ich total begeistert Insgesamt sieht das ja sehr gut aus mit deinen Projektzielen dieses Jahr (Glückwunsch zum Geburtstag, liebes Spieleprojekt!) Ich glaube das mit dem Backlog-Tracken nehm ich bei mir wieder raus, das wird einfach zu deprimierend Bin gespannt, was uns im nächsten Update dann erwartet. Ich hab da so eine Ahnung...
  9. Danke dir Ich hab da nochmal alles rausgehauen, jetzt geht es naturgemäß langsamer weiter. Falls du noch nicht hast, die ganzen DLCs sind gerade wohl wieder im Sale... Danke! Hat gut angefangen und macht mir auch immer noch Spaß. Mehr dazu später
  10. Eine spannende Story (für meinen Geschmack teilweise zu gruselig, aber ich bin auch ein Weichei), ich mochte die P&C Passagen, die haben das 'Novellige' ein bisschen aufgelockert und einem trotz der linearen Geschichte noch etwas zum Knobeln gegeben. Allerdings fand ich teilweise die Charaktere etwas nervig, die man so als Begleiter bekommen konnte. Unterm Strich fürm ich aber auf jeden Fall sehr gut (8).
  11. Ich fand das Spiel (und dann vorallem die DLCs, wenn ich rein die bewerten würde gäbe es vllt noch 1-2 Punkte mehr) Gut (7). Es hat keine riesige Langzeitmotivation, aber für ein paar Stunden war es sehr unterhaltsam, und ich glaube mehr will es auch gar nicht sein. Die Liebe zum Detail und all die versteckten Eastereggs haben mich mehr als einmal dazu gebracht, laut aufzulachen, und es hat Spaß gemacht, all die Challenges abzuarbeiten und sich immer zu überlegen, wie man da jetzt am schlausten hinkommt
  12. Schönes erstes Update, auch wenn der Grund wieso du Zeit dafür hattest (also die böse C-Sache) natürlich weniger schön ist Hoffe, dir geht es inzwischen wieder richtig gut. Noch mal 'offiziell' Glückwunsch zur PS5, die ist schon so ein Schätzchen Mit den beiden monströsen Pnline-Titeln hast du dir natürlich auch gleich ordentlich was ins Haus geholt, aber 'nur' die Story sollte ja drin sein. Wie wertest du das denn bei Genshin? Soweit ich das mitbekommen habe, bringt ja jedes Update immer ein bisschen Story mit, auch die, die kein eigenes Trophyset haben. Gilt das dann auch immer als neues Level? Stray klingt halt echt großartig, das muss ich unbedingt bald mal noch nachholen Bei Judgment hast du mich erst etwas verwirrt, weil du schreibst du wärst in Chapter 8, aber doch ein Level Up bekommst. Aber du hast die Story ja doch schon durch Willst du da noch weiter probieren? Tendenziell soll Judgment doch etwas einfacher zur platinieren sein als die Yakuza Teile. Über Ys VIII hab ich schon Gutes gehört, da bin ich gespannt, was du im nächsten Monat zu berichten hast
  13. Na dann hopp, jetzt alle so stimmen dass am Ende alles auf 5 steht
  14. So mein Lieber, jetzt muss ich doch auch noch einen Kommentar zu deinem monströs langen (bzw monströs viele Spiele umfassenden ) Update hinterlassen, nachdem ich da schon in den vergangenen Wochen immer wieder drin rum gelesen habe. Allerdings spar ich mir hier mal alle Bemerkungen a lá 'Das muss ich auch noch spielen', denn wir wissen beide, dass das nicht gut endet Nur falls du dich wunderst, wenn ich nur zu recht wenigen Spielen wirklich selbst was zu sagen hab Mario + Rabbids hatte ich tatsächlich mal auf der GC angespielt. Eigentlich ist so Rundenstrategie nicht ganz mein Fall, ich finds cool, bin aber meist zu doof dazu. Dieses Spiel könnte ich mir aber tatsächlich mal vorstellen (und schon breche ich so halb meinen Vorsatz, ne ) weil es mir nicht ganz so kompliziert vorkam wie manche andere Vertreter des Genres. Vllt ein guter Einstieg Super Mario 64 hab ich bisher auch nur angespielt, obwohl es eins meiner ersten DS Spiele war. Aber irgendwie wurde ich damit nie war, irgendwas mit der Steuerung und Kamera ging mir immer total gegen den Strich ^^" Vielleicht sollte ich dem irgendwann doch nochmal ne Chance gegeben (und nein, das zählt nicht weil ich hab das Spiel ja schon...oder doch? Meh <_<) Trails from Zero gibts ja jetzt auch ganz offiziell bei uns. Fand ich cool wie sich der Publisher da wohl mit den Leuten geeinigt hat, die die Fanübersetzung gemacht haben, sowas sollte es öfter geben Steffi sitzt mir eh schon im Nacken, dass ich bei den Trails Teilen mal weiter spielen soll...ey, kann ich überhaupt noch kommentieren ohne auf meinen Backlog zu verweisen? Spiel mal was, das ich auch schon gezockt hab, Mensch <_< Ah, gut, zum Beispiel Detroit. Aber war ja klar, dass es dann was ist was du nicht mochtest Ich fand das eigentlich ziemlich cool, allerdings war es für mich auch das erste Spiel dieses Studios, da hab ich keinen Vergleich. Ich weiß nicht, ob man hier wirklich von den Entwicklern in eine Richtung 'gedrängt' wurde, ich hatte eher das Gefühl dass das mein eigenes Gewissen war, das bestimmte Entscheidungen nicht mochte...aber kann natürlich an beidem gelegen haben ^^ So, damit bin ich dann durch Gelesen hab ich alles, geschrieben wie versprochen nicht zuuuu viel, auch wenn mich da einige Spiele noch angelacht haben Ich kann gut verstehen, dass du die Lücke schließen und über deine Abwesenheit schreiben willst und würde das auch gerne lesen. Aber du kannst es dir ja auch aufteilen, und neue und 'alte' Updates abwechseln? Sonst wächst der Berg fürs 2022 Update ja nur immer weiter an ^^" Find das auf jeden Fall beeindruckend, was du alles weggehauen hast, auch wenn vieles davon 'nur' durchgespielt war. Respekt!
  15. So mein liebes Schaf, da sind wir jetzt also Ich finde diesen Platinregen, auch wenn er (im Vergleich zu den Rekordhalten) noch recht überschaubar war, trotzdem überaus beeindruckend, von daher meine herlichen Glückwünsche dazu Das sieht bestimmt auch in der Zukunft immer cool aus, wenn du durch deine Spieleliste scrollst und die da alle so hintereinander stehen. Und jetzt hast du bestimmt jede Menge freien Platz auf deinen Festplatten, was für mich ja schon wieder eine riesige Versuchung wäre, gleich alles mit neuen Starts zuzukloppen Dass du dich erstmal mit der PS5 ordentlich austoben musstest, versteh ich natürlich. Sowohl Bugsnax als auch Plague Tale stehen bei mir auch noch auf der Liste, Wreckfest ist eher nicht so meins. Uncharted Golden Abyss fand ich damals auch toll, habe aber bis heute noch keinen anderen Uncharted Titel gespielt - da muss ich echt mal nachlegen Deiner Liste DER Vita Titel überhaupt würde ich übrigens noch Gravity Rush hinzufügen, das war auch echt cool und hat zumindest den Touchscreen gut genutzt Funktioniert der Schwarzmarkt denn generell noch, davon abgesehen, dass nichts mehr los ist? Evtl kann ich mal gucken, ob ich noch ein altes Safegame habe und ob ich da was abgeben kann Müsste dann nur irgendwie Platz auf der Speicherkarte freischaufeln
  16. Ein Steph! Meine Stimmen gehen an Hades und Owl Boy
  17. So meine Lieben...kaum zu glauben, dass schon wieder ein Monat, und damit auch der Sommer und 3/4 des Jahres vorbei sind Diesmal schaue ich dem auch mit sehr gemischten Gefühlen entgegen, beginnt doch am kommenden Dienstag mein neuer Job, worauf ich mich zwar sehr freue, aber mein Zockverhalten wird sich dann leider wohl wieder sehr ändern - zumal ich in einem halben Jahr ohne Arbeit natürlich total verlernt habe, meine Zeit effizient zu nutzen, und wahrscheinlich die ersten Wochen zu so gut wie gar nichts kommen werde Aber an sich bin ich happy über den Herbst, ich mag Herbstwetter, unter Decken kuscheln, wärmere Klamotten, Duftkerzen, Tee, und was noch so damit einhergeht Der September selbst hatte so seine Ups und Downs, aber ich konnte nochmal einiges abschließen, sowohl was das Aufräumen meiner Arbeitsecke angeht, als auch spiele-technisch. Gerade die letzten beiden Tage über konnte ich sogar noch meine ersten beiden Anmeldungen fürs 100%-Event abschließen, deshalb passt mir der Zeitpunkt auch wunderbar zum Update tippen #147 - Auf dem Weg nach oben Der September fing erstmal ziemlich genau da an, wo der August aufgehört hatte - mit Final Fantasy XV. Und mal wieder bereue ich es, da nichts vorgeschrieben zu haben, denn ich muss erst mal ganz tief im Gedächtnis kramen Also erstmal machte ich einfach meine Quests weiter. Ich schloss nach und nach alle (ja, alle, irgendwo muss der Perfektionismus ja hin) Jagden ab, suchte die Datalogs zusammen, die so in der Welt herum lagen, und dabei füllte sich dann auch schon ganz von selbst mein Überleben-Level auf. Unterwegs nutzte ich auch jede Gelegenheit zum Angeln und ließ Ignis immer mal wieder was anbraten, und so waren die anderen beiden Skills dann nicht weit hinterher - was mir schließlich schon mal die Platin einbrachte. So weit, so gut also, aber da gab es ja immer noch 3(!) DLCs, die nicht (ganz) fertig waren, also musste das Aufatmen noch etwas warten. Zuerst - und quasi zum aufwärmen - erledigte ich den kostenlosen 'July 2017' DLC. Hier musste ich nur noch eine Quest absolvieren, für die ich Melusine, eine etwas außer Kontrolle geradene Schlangen-Lady, erledigen musste. Da ich durch die ganze Jagerei (und ein paar nebenbei abgefrühstückter Schildkröten) mein Level schon ganz nett ausgebaut hatte, war die Dame dann auch kein großes Problem und die Trophäe schnell in der Tasche. Dann ging es weiter mit den Datalogs. Nachdem ich alle in der Oberwelt abgegrast hatte, musste ich dafür in die Menace-Dungeons hinein - die werden freigeschaltet, nachdem man alle 'normalen' Versionen der Dungeons durch hat, dann öffnet sich tief unten eine Tür, und da geht der Spaß erst richtig los. Die Menace Dungeons habe zwischen 20 und 90 Leveln, und auf jedem davon muss eine Gegnergruppe besiegt werden, bevor man weiter kann. Und alle 10 Level gibt es einen Haven und einen Monolithen, die Teil der Datelogs sind. Da ich so ziemlich alles außerhalb dieser Dungeons mitgenommen hatte, brauchte ich nur noch 5 oder 6 dieser Monolithen, musste also entsprechend 50 oder 60 Level Menace Dungeons spielen. Mit Noctis leicht overpowertem Ring ging das eigentlich ganz gut, und kurz hatte ich ja den Größenwahn, alle dieser Dungeons nach abschließen zu wollen - bis mich @x_jeanne_x dann auf den Boden der Tatsachen zurückholte, indem sie mir erzählte, dass man einen schweren 60-Level Dungeon ohne Items abschließen musste. Da sich meine Kampstrategie im Wesentlichen auf massiven DrogenTränkekonsum verlässt, war ich dann auch ganz schnell raus aus der Nummer, und erledigte doch nur noch das Nötigste Damit blieb im Hauptspiel nur noch Omega übrig, der Super-Boss der Royal-Edition. Tatsächlich ist der Gute aber gar nicht so beindruckend, eine recht unscheinbare Maschine, die da in Insomnia rumstolziert, und nachdem man in Vorbereitung dazu dann schon X Mal die eindrucksvolle Adamantoise erledigt hat, irgendwie anti-klimatisch. Zwar dauert der Kampf gut über eine Stunde, weil Omega sehr viele HP hat und auch nur mit den Armiger-Waffen so wirklich schaden bekommt, aber wenn man genug Heilitems dabei hat (man beachte meine oben erwähnte Kampfstrategie) und nicht schläft, eigentlich recht gut zu bewältigen. Damit blieb dann nur noch der Episode Ardyn DLC übrig, und da war ich etwas zwiegespalten. Wer das nicht mitbekommen hat, Ardyn war der ursprünglich erste DLC einer zweiten 'Serie', die sich mit der Vorgeschichte und Alternativen Enden zur Hauptstory befassen sollte. Leider wurden die ursprünglich noch geplanten drei weiteren Episoden dann in der Entwicklung gecancelt, und damit blieb Ardyn alleine zurück, der nirgends so richtig reinpassen wollte. Auf die Story (die einfach etwas Hintergrund zu diesem Charakter aus dem Hauptspiel liefert und dabei seine Motive noch mal mehr klar macht, und was für ein tragischer Charakter der Arme eigentlich ist ) war ich sehr gespannt, aber da gab es eine Trophäe die ganze Episode noch auf dem höchsten Rang abzuschließen, wofür man jede Menge Bedingungen abschließen muss, und das klang einfach furchtbar kompliziert. Aber dazu später mehr. Vorerst konnte ich mich dann dazu aufraffen, einfach mal die Story zu starten und durchzuspielen, und das war ziemlich cool. Ardyn hat, wie die vier Jungs der Boyband auch, sein eigenen Kampfsystem, was sich zwar ähnlich spielt wie Noctis, aber doch einige Änderungen und Upgrades hat. Tatsächlich würde ich behaupten, kam ich am Ende mit ihm am Besten klar von allen steuerbaren Charakteren Trophäentechnisch musste ich in dieserm ersten Durchgang, neben dem Durchspielen, einfach alle neuen Skills einige Male einsetzen, das war also alles kein Problem. Und am Ende stand ich dann immerhin schon mit einem A Rang da (A+ war gefordert), ohne groß darauf geachtet zu haben, das war eigentlich schonmal motivierend. Um da nochmal auszuholen, man wird hier bewertet für verschiedenste Faktoren. Neben so einfach zu verfolgenden Werten wie "nie ko gehen" und der allgemeinen Punkteanzahl gehören dazu auch Werte wie x Gegner besiegen, nicht mehr als y Minuten im Kampf verbringen und, am nervigsten, weil nirgends aufgeführt (die vorigen Werte kann man zumindest noch aus dem Kampfergebnis-Screen ablesen, wenn man schnell ist) - nicht mehr als eine bestimmte Anzahl an Schaden kassierne. Also so insgesamt. Bei mir war im ersten Durchgang schon alles auf A oder A+, außer dem Schaden, der war tief, tief im D-Bereich. Zwar gab es da noch ein paar Kniffe, zB auf Easy spielen sollte noch etwas Schaden einsparen, und es gab Items, die man vor jedem Kampf einsetzen konnte, um den erhaltenen Schaden zu drosseln, aber trotzdem war mit da etwas mulmig. Wiedereinmal kam mir da aber die wunderbare @x_jeanne_x zu Hilfe, die sich mich kurzerhand unter den Arm klemmte und mir per Sharescreen zu Hilfe kam. Geduldig guckte sie mir den ganzen Abend zu, wie ich mich nochmal durch den DLC spielte, gab Tipps, was noch besser ging, und notierte sich den erhaltenen Schaden und die anderen Faktoren, über die Buch zu führen war. Zu meiner (und sicher auch ihrer) Erleichterung hatte ich dann aber auch einen echt guten Lauf, und musste nur wenige Kämpfe wiederholen, bis ich dann mit jede Menge Schadens-Polster ganz entspannt den Endkampf angehen konnte - und der A+ Rang mein war. Vielen Dank nochmal dafür, wer weiß, wann ich mich alleine dazu aufgerafft hätte Und somit kann auch dieses Spiel nach viel zu vielen Jahren (und einem doch positiven Endfazit und gutem Gefühl) aus dem Backlog gestrichten werden <3 Final Fantasy XV: 84% -> 100%, 10x Bronze, 1x Silber, 2x Gold, 1x Platin Wie vermutlich inzwischen alle Projektler und Nicht-Projektler mitbekommen haben, ist im September das 2. 100%-Event gestartet. Obwohl ich mir da natürlich nicht viele Chancen ausrechne, oben mitzumischen - dabei sein ist alles, und so meldete ich auch eine niedliche kleine Liste von Spielen an Das erste davon war der Goat Simulator, den ich auch direkt am zweiten des Monats startete. Ich weiß gar nicht so recht, was ich da viel dazu sagen soll, so weit ich weiß sollte das Spiel ursprünglich so eine Art Test für eine Physik-Engine sein, der dann irgendwie ein Eigenleben entwickelt und eine massive Fanbase angezogen hat, schließlich ist er herrlich absurd. Das Hauptspiel ist eigentlich auch genau das - man spielt eine Ziege, die in Goatville (und Goat City) herumläuft und alles anleckt, draufspringt oder auf die Hörner nimmt. Wofür es dann immer Punkte gibt, aber die sind eigentlich ziemlich egal, weil die Trophäen alle an eigene, teilweise sehr lustige Bedingungen geknüpft sind. So muss man zum Beispiel bestimmte Mutatoren freischalten (die der Ziege dann besondere Fähigkeiten verleihen - der Engelsziege etwa ist sehr praktisch, weil sie die Fallgeschwindigkeit verlangsamt), versteckte Eastereggs finden (wer sind denn die grün-angezogenen Typen, die in der Kanalisation wohnen und Schildkröten belästigen) oder Challenges abschließen, wie eine bestimmte Strecke nur auf den Vorderbeinen zu laufen. Die 'schlimmste' Trophäe des Hauptspiels dürfte für die meisten wohl Der Flapmaster sein, bei dem man ein Minispiel spielen muss, das an das berüchtigte Flappy Bird erinnert - nur eben mit einer Ziege. Hier muss man in einem Durchgang 10 Punkte erreichen, und das ist nicht ganz so einfach, wie es sich anhört. Aber mit etwas Geduld schon gut möglich, ich saß vllt eine dreiviertel Stunde da und hab es einfach immer und immer wieder versucht, mich langsam hochgearbeitet und schließlich mit 14 Punkten abgeschlossen. Die restlichen Trophäen waren dann (dank Video für die Sammelgegenstände) recht einfach, und so war schon nach einer knappen Woche die Platin mein Tja, aber hier fing der Spaß dann eigentlich erst so richtig an. Das Spiel hat nämlich noch vier DLCs, von denen jeder einen ähnlichen Umfang hat wie das Hauptspiel. Und sie sind SO gut. Der erste, den ich gespielt habe, war GoatMMO, der so ziemlich alle Fantasy-MMOs und RPGs, aber insbesondere Elder Scrolls, parodiert und aufs Korn nimmt. Das fängt damit an, dass man sich eine Klasse aussucht (Tank, Rogue, Mage oder Mikrowelle), es gibt statt der Challenges des Hauptspiels diverse Quests, und sogar ein Inventar wurde der Ziege spendiert. Und so trifft man dann auf klassische Fetch- und Kill-Quests, auf jede Menge mehr-oder-weniger-ikonischer Charaktere (Elfen, "Drachen", Meerjungfrauen) und Duzende an Anspielungen und Eastereggs. Herrlich, und sehr zu empfehlen! Die Trophäen kamen hier fast von selbst während ich die Welt erkundete und so viele Quests erledigte, wie ich konnte. Als nächstes spielte ich Waste of Space, einen Weltraum DLC, in dem die Ziege erstmal Geld sammeln muss, um dann in Kickstarter-Manier bestimmte Spielelemente freizuschalten. Auch hier gibt es wieder Quests, diesmal in Anlehnung an alle möglichen SciFi Spiele und Filme. Zum Beispiel habe ich Mass Effect, Star Wars und natürlich Star Treck entdeckt Gefühlt war dieser DLC am umfangreichsten und ich hatte sehr viel Spaß damit. Verzichten können hätte ich auf die Passage, bei der man ein Raumschiff steuert und damit verschiedene Ziele abschießen muss, da war die Steuerung nämlich echt furchtbar. Den Payday DLC fand ich persönlich etwas nichtssagend. Hier spielt man neben der Ziege noch ein Kamel, einen Delfin im Rollstuhl (der an Wänden fahren kann) und einen Flamingo (der recht cool ist, weil er fliegen kann). Mit dieser 'Crew' muss man dann auf der Karte verteilt verschiedene 'Streiche' spielen, die von brennender Ka...Schokolade bis hin zu Polizisten am Heißluftballon Anketten reichen. Dieser Teil war dann auch recht schnell fertig gespielt und so immer noch kurzweilig, aber wahrscheinlich mein am wenigsten lieber der DLCs. Denn Abschluss bildete dann der GoatZ Zombie DLC. Das ist eigentlich auch nicht so mein Setting, und da es hier um ein Survival-Spiel geht, gibt es viele Trophäen, die man in einer Spielsitzung erledigen kann, was (auch wenn man Schaden und Hunger ausschalten kann) in sofern noch nervenaufreibend war, dass das Spiel auch gerne mal abgestürzt ist bei mir. Gottseidank dann tatsächlich nie an kritischen Stellen, so dass ich problemlos alle Trophäen erhielt, aber es war...anstrengend. Und wie gesagt mag ich Zombie auch nicht so gerne Hier gab es keine dauerhaften Quests, sondern wiederholende, die immer für 2-5 Minuten eingeblendet wurden, außerdem konnte man Items und auch Waffen craften und dann eben Zombies abschießen. Oder, da man auch selbst eine Zombieziege ist, Menschen infizieren um mehr Zombies zu erzeugen. Auf solche Ideen muss man erstmal kommen Bei der letzten Trophäe (für die man eine bestimmte Waffe braucht, die nur random aus Lootcrates droppt) hatte ich dann Glück, die schaltete sich einfach als Bug mit der vorletzten zusammen frei. Nun, wenn mir das erspart, im schlimmsten Fall stundenlang nach Kisten zu suchen - nehm ich! Nachdem alles abgeschlossen war, hatte ich dann meine ersten Punkte füs Event erspielt...und bin froh, dass Spiel endlich mal angegangen zu sein, das saß auch schon echt lange in meinem Backlog rum Hat insgesamt durchaus viel Spaß gemacht! Goat Simulator: 0% -> 100%, 62x Bronze, 15x Silber, 5x Gold, 1x Platin Einen Abend lang konnte ich sogar Felix überreden, mit mir Life is Strange 2 weiterzuspielen, und wir beendeten endlich Episode 2 (und nein, ich mochte dieses Ende ü-ber-haupt-nicht!!). Leider mussten wir dann feststellen, dass die anderen Episoden irgendwie doch noch nicht heruntergeladen waren (war mir eigentlich sicher gewesen, dass ich sie hatte), und während die luden kam uns dann etwas dazwischen, die nächste Woche war auch eher stressig und joa, deshalb sitzt das Spiel jetzt weiter da rum und wartet auf unsere Muse ^^" Life is Strange 2: 28% -> 36%, 1x Bronze, 2x Silber Das nächste Spiel - und das zweite, was ich für das Event gespielt habe - war Death Mark, was mir die liebe @x_jeanne_x geliehen hat. Es handelt sich dabei um einen Mix aus Visual Novel und Point & Click, und ist deutlich weiter im Horror Genre angesiedelt als mir normalerweise lieb wäre, aber mit diesem Gameplay - und damit ohne schlimme Jump Scares oder ähnliches - konnte ich es spielen. Zumindest tagsüber und mit Licht Man übernimmt hier die Rolle eines Protagonisten, der durch einen Fluch sein Gedächtnis verloren hat. Den Fluch trägt er als narben-artiges Mal auf der Haut, und es ist wohl so, dass Leute mit diesem Mal erst das Gedächtnis, dann den Verstand und schließlich ihr Leben verlieren. Aufhalten lässt sich dieser Prozess nur, indem man den "bösen" (böse ist ja relativ, wie wir bald herausfinden werden) Geist findet und unschädlich macht, der einem das Mal verpasst hat. Also bleibt uns wohl nichts übrig, als auf Geisterjagd zu gehen! Zunächst haben wir wenig Anhaltspunkte, wer der Schuldige sein konnte, aber uns begegnen nach und nach immer mehr Leute, die ebenfalls ein Mal tragen, und etwas mehr Ahnung haben, wo es herkommt. Und so nehmen wir und dann einen Geist nach dem anderen vor, immer in der Hoffnung, es könnte der richtige sein. Dabei erkunden wir dann in Point&Click Manier verschiedene Schauplätze, zum Beispiel eine verlassene Schule und einen gruseligen Wald, immer auf der Suche nach Hinweisen, was hier passiert ist und wer jetzt der böse Geist ist (und warum). Denn nur, wenn man herausfindet, was diesen (ehemaligen) Menschen widerfahren ist, erfährt man auch, wie man sie besiegen kann. Dieser Kampf findet dann in einer Art (sehr einfachem) rundenbasierten Kampfsystem statt, in dem man zusammen mit einem Partner die bei der Erkundung gefundenen Gegestände benutzt, um den Geist entweder zu zerstören oder zu erlösen, wofür es jeweils eine Trophäe gibt - die Platin ist hier also mit ein bisschen speichern und neuladen verbunden, aber alles nicht so wild. Natürlich sind die ersten paar Geister nicht der 'Richtige' für uns, sonst wäre das Spiel ja schnell vorbei, aber jede Untersuchung bringt neue Hinweise, und so setzen sich die Puzzleteile nach und nach zu einer Geschichte zusammen - zumindest so im Nachhinein betrachtet, denn heute morgen hat mich das Ende in seinen Details dann doch erstmal ziemlich überrascht Eine etwas untypische VN, aber auf jeden Fall sehr gut, kann ich sehr empfehlen. Da ich auf der Vita gespielt habe, war nach 5 Kapiteln schon Schluss, die PS4 Fassung enthält noch ein 6. Kapitel, das auf der Vita nur als trophäenfreier DLC verfügbar ist (und für 10€, erst mal nein Danke, da hol ich mir lieber die PS4 Version nochmal irgendwann im Sale ). Eine Art zweiten Teil gibt es wohl auch (Spirit Hunter: NG), den würde ich dann auch irgendwann noch gern spielen Death Mark: 0% -> 100%, 4x Bronze, 18x Silber, 5x Gold, 1x Platin Mit Steffi spielte ich ein oder zwei Vormittag an Ghost of Tsushima Legends weiter, und dabei konnte ich endlich meinen vierten Charakter auf Level 20 bringen Dann holte ich noch kurz die letzte Trophäe im Rivals Mode, und jetzt müssten wir eigentlich "nur" noch den Überlebensmodus und die Raids spielen. Dafür braucht man aber jeweils vier Leute, da müssen wir also erst mal gucken, wie wir das angehen. Wird schon klappen...hoffe ich, ich höre aus verschiedenen Freundesgruppen sehr unterschiedliches Feedback dazu, wie schwierig dieser Raids denn tatsächlich sind Ghost of Tsushima: 5% -> 8%, 1x Bronze, 1x Silber Auch sonst war es ein guter Monat für Multiplayer-Erlebnisse. Zwei weitere Runden First Class Trouble wurden gestartet, und diese reichten dann auch, um für alle Mitglieder unserer kleinen Boostgruppe die Platin zu erspielen (auch wenn sich das Spiel redliche Mühe gab, das zu verhinden, ständig Leute aus der Lobby war, die Spritzen nicht spawnten, wo sie sollten, und die gewünschten Maps auch nur sehr sporadisch auftauchten). Puh. Die Zeit hätte man echt besser anlegen können, für das Spiel kann ich wirklich keine Empfehlung aussprechen...und will ihm deshalb auch gar nicht mehr Aufmerksamkeit widmen als nötig, also: First Class Trouble: 63% -> 100%, 3x Silber, 3x Gold, 1x Platin Bei der zweiten Runde waren wir dann noch recht zeitig am Abend fertig und wollten noch etwas unterhaltsameres spielen, deshalb haben wir (zu viert ) noch einige Runden in Among Us gedreht, wobei mir die PS5 Version auch gleich mit einigen Trophäen hold war - da fehlen jetzt auch nur noch zwei bis zur Platin: Among Us PS5: 71% -> 87%, 1x Bronze, 2x Silber, 1x Gold I : Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 83.85% -> 84.27% , 79x Bronze, 42x Silber, 16x Gold, 4x Platin Unfertige Spiele: 250 -> 248 Backlog + Pretty Girls Mahjong Solitaire Green + Pretty Girls Mahjong Solitaire Blue + The Long Journey Home + Help Will Come Tomorrow + NEKO PARA Vol. 2 + Curious Cases + Granblue Fantasy: Versus + Toem + Lost Artifacts - Final Fantasy XV +- Death Mark - Goat Simulator - First Class Trouble Ich glaube ich muss mir für die Kategorie mal was anderes überlegen, irgendwie deprimiert mich das manchmal eher Viel zu viele Dinge, die ich spielen will/muss! Ausblick So, was steht noch an...da das Jahr sich nun ja unaufhaltsam dem Ende zuneigt, denke ich so langsam schon darüber nach, noch ein bisschen 'aufzuräumen' bei den Spielen, die ich dieses Jahr angefangen, aber noch nicht abgeschlossen habe. Ich denke da an dich, Spider-Man Und natürlich Mass Effect 3, was ich im September trotz aller guten Vorsätze total vernachlässigt habe. Aktuell ist geplant, noch zwei neue Spiele für das 100% Event anzufangen (und hoffentlich auch abzuschließen), dann soll ME3 fertig werden, und eben hoffentlich noch ein paar andere. Also im Rest des Jahres, nicht im Oktober, zu wieviel ich da neben dem neuen Job komme, ist ja eher fraglich So...eigentlich wollte ich ja heute nur ein bisschen vorschreiben fürs Update, da es mich jetzt aber doch irgendwie gepackt hat (und ich ein bisschen verschnupft bin und eigentlich nicht unter der Decke auf dem Sofa vorkommen wollte), ist es jetzt doch schon fertig, und ich poste es jetzt auch einfach, wieso warten Viel Spaß damit, und man liest sich hoffentlich bald!
  18. PSN-ID: NoraSilberreif Spieleanmeldung Spiel 4: Two Point Campus PS5 https://www.trophies.de/forum/7794-two-point-campus/ Schwierigkeit 2,8 Zeitaufwand 37,5
  19. Hättest du nicht noch kurz warten können mit dem Auslesen, gerade vor ner halben Stunde hab ich mein zweites Spiel abgeschlossen - damit hätte ich bestimmt noch *nachguck* 3 Plätze gut gemacht!!11
  20. Gebe auch eine 3, weil ich in den Point&Click Passagen ein paar mal etwas übersehen hatte und dann lange herumgeirrt bin, um den einen Punkt zu finden, der noch gefehlt hat Auch auf manche Antwortmöglichkeiten bzw Lösungen in den Kämpfen wäre ich ohne Leitfaden oder ausprobieren wahrscheinlich nicht so schnell gekommen.
  21. Mein Safe nach dem ersten Ende hat 9:24h gezeigt, ich denke durch das Neuladen bei Entscheidungen und für die Enden hat sicher nochmal 2-3 gebraucht, also lande ich ebenfalls bei 11-20 (Vita Version).
  22. Hab auch endlich mein erstes Spiel fertig (Goat Simulator)...für, wenn ich mich nicht verrechnet habe, immerhin 21 Punkte Hey, mühsam nährt sich das Einhörnchen
  23. Eine 4 - fast alles im Spiel war sehr einfach zu erreichen, und höchstens nervig, wenn man ein paar mal beim Klettern auf den Kran abgestürzt ist. Flappy Goat fand ich auch nicht extrem schwer, es sticht aber schon etwas heraus im Vergleich zu den anderen Trophäen (sonst wäre es eher eine 2-3 geworden)
  24. Rund 6 Stunden für eine gemütliche Platin mit viel Rumprobieren Nicht für die Abstimmung relevant, aber vielleicht trotzdem interessant: Inklusive aller DLCs waren es dann ca. 23h.
  25. Erste! Freut mich sehr, dass du unsere ganze Planung aus den letzten Tagen jetzt auch in die Tat umsetzt. Da hast du ja eine schöne Auswahl an Genres und Franchises getroffen, mit der dir so schnell sicher nicht langweilig wird Jetzt erstmal viel Spaß dabei, die aktuellen Level auszurechnen
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