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xXKoZXx

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  1. Du solltest das ja inzwischen haben, falls aber irgendwann mal jemand anders die Frage hat: Manche Waffen haben einen braunen Effekt, siehe Bild. Diese Waffe ausrüsten und dann die Fertigkeit unter Kombos. Dann einfach die Kombo nutzen (am einfachsten R1 > R2)
  2. Trophäen-Leitfaden - ONE PIECE ODYSSEY 1x 2x 9x 39x = 51 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 51 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: Allgemeine Infos: Platin ist komplett offline erspielbar. Es handelt sich um ein reines Singleplayer-Spiel Für Platin ist ein Durchgang nötig. Es gibt keinen wählbaren Schwierigkeitsgrad. Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Nach Spielende können alle Gebiete weiterhin bereist werden und verpasstes nachgeholt werden. An Speicherpunkten oder beim Feiern werden sämtliche LP wieder hergestellt. SP hingegen müssen durch Angriffe, Accessoires, Gegenstände oder auch Kampfereignisse regeneriert werden. Das Kampfsystem besteht aus dem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Stärketypen (Ruffy, Chopper, Sanji) besitzen einen Vorteil gegenüber Tempotypen, Tempotypen (Nami, Lysop, Franky) einen Vorteil gegenüber Techniktypen und Techniktypen (Zorro, Robin, Brook) gegenüber Stärketypen. Während des Kampfes kann jederzeit das Team ausgewechselt oder zwischen den Felder getauscht werden. Ausnahme sind Teammitglieder, welche sich in einem Kampfereignis befinden oder die ohnmächtig/verwirrt/eingefroren sind. Es gibt im Spiel eine Menge Sammelitems, allerdings existieren meist mehr, als für die Trophäen notwendig sind. Lediglich die Yaya-Würfel müssen alle gesammelt werden. Kapitel 1 beendet Kapitel 1 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald das erste Kapitel beendet wurde. Kochgeselle 10 Rezepte zubereitet. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt zehn Rezepte zubereitet werden. Dabei kann auch zehn Mal das Gleiche gekocht werden. Die Zubereitung schaltet man im Spielverlauf für Sanji frei. Beim Rasten muss man mit ihm sprechen und die entsprechenden Zutaten besitzen. Alternativ kann auch in Tavernen gekocht werden. Die Zutaten kann man in der Spielwelt finden, nach Kämpfen bekommen oder bei menschlichen Händlern kaufen. Trickbällchen-Anfänger 10 Trickbällchen hergestellt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt zehn Trickbällchen zubereitet werden. Dabei kann auch zehn Mal das Gleiche hergestellt werden. Die Herstellung schaltet man im Spielverlauf für Lysop frei. Beim Rasten muss man mit ihm sprechen und die entsprechenden Zutaten besitzen. Alternativ kann auch in Tavernen hergestellt werden. Die Zutaten kann man in der Spielwelt finden, nach Kämpfen bekommen oder bei menschlichen Händlern kaufen. Verfolgungschampion 30 Accessoires verschmolzen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt 30 Accessoires verschmolzen werden. Die Verschmelzung schaltet man im Spielverlauf für Robin frei. Beim Rasten muss man mit der Statue im Lager interagieren. Alternativ kann auch in Tavernen verschmolzen werden. Für das Verschmelzen benötigt man zwei Accessoires, wobei eines davon grau sein muss. Lila Accessoires können nur als Träger ausgewählt werden, auf welche die zusätzlichen Eigenschaften übertragen werden. Zu Beginn können nur Accessoires mit zwei Eigenschaften erzeugt werden, im späteren Spielverlauf kann Robins Verschmelzen allerdings mit 6 Würfeln maximal aufgewertet werden. Accessoires erhält man nach Kämpfen, durch Nebenaufgaben, in Truhen oder kann sie bei den Yoisa-Händlern kaufen. Begeisterter Hersteller 5 Accessoires verschmolzen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt fünf Accessoires verschmolzen werden. Die Verschmelzung schaltet man im Spielverlauf für Robin frei. Beim Rasten muss man mit der Statue im Lager interagieren. Alternativ kann auch in Tavernen verschmolzen werden. Für das Verschmelzen benötigt man zwei Accessoires, wobei eines davon grau sein muss. Lila Accessoires können nur als Träger ausgewählt werden, auf welche die zusätzlichen Eigenschaften übertragen werden. Zu Beginn können nur Accessoires mit zwei Eigenschaften erzeugt werden, im späteren Spielverlauf kann Robins Verschmelzen allerdings mit 6 Würfeln maximal aufgewertet werden. Accessoires erhält man nach Kämpfen, durch Nebenaufgaben, in Truhen oder kann sie bei den Yoisa-Händlern kaufen. Juwelenmeister Ein Accessoire mit 4 Effekten hergestellt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss ein Accessoire mit vier Effekten hergestellt werden. Dazu wird ein Accessoire mit insgesamt vier Feldern benötigt, welche man in Truhen findet oder bei den Yoisa-Händlern kaufen kann. Des weiteren werden drei beliebige weiße Accesoires benötigt. Im Verlauf der Geschichte schaltet man Robins Fertigkeit Verschmelzen frei, welche im weiteren Verlauf mit sechs Fertigkeitswürfeln auf Stufe drei gesteigert werden muss. Anschließend muss im Lager an der Statue oder in einer Taverne das Accessoire mit den vier Feldern mit den anderen drei Accessoires verschmolzen werden. Ich rieche ein Abenteuer 10 Nebengeschichten abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt zehn Nebengeschichten abgeschlossen werden. Diese schalten sich meist erst frei, nachdem man ein Gebiet in der Memoria abgeschlossen hat. Zu erkennen sind diese an den blauen Kompasssymbolen. Im Spielmenü kann man das aktuelle Ziel der Nebengeschichten auch nachlesen, beziehungsweise wo sich noch offene Nebengeschichten befinden. Die Zwischenziele werden nicht auf der Karte angezeigt, nur die Startpunkte. Gesprächspartner während der Nebengeschichten erkennt man allerdings an einem blauen Dialogsymbol. Jägergeselle 10 Kopfgelder eingesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen zehn Kopfgelder abgeschlossen werden. Es gibt in den Gebieten Alabastia, Water 7 und Dress Rosa jeweils 10 Kopfgelder, welche im Verlauf der Hauptgeschichte freigeschaltet werden. Für manche Kopfgelder müssen auch erst alle anderen in dem Gebiet freigeschalten werden. Kopfgelder kann man in den Tavernen an der Anschlagtafel annehmen. Diese erscheinen danach auf der Gebietskarte mit einem Fahndungsplakat als Symbol. Zerfaserungsreparateur 5 Erinnerungsverbindungen abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen fünf Erinnerungsverbindungen abgeschlossen werden. Diese schaltet man im Verlauf der Hauptgeschichte in den einzelnen Memoriawelten frei. Diese werden als Risse auf der Karte dargstellt. Im Spielmenü kann nachgeschaut werden, welche bereits verfügbar sind und wo sich diese befinden. Teils schaltet man mit dem Abschluss eines Risses einen weiteren frei, erst nach Erhalt eines Freundtalentes hat man die Geschichte einer Erinnerung abgeschlossen. Partylöwe 30 Partys veranstaltet. [Offline-Trophäe] Hierfür müssen 30 Partys veranstaltet werden. Diese können an einem Lagerfeuer oder in Tavernen veranstaltet werden. Dabei erhält man einen Erfahrungspunktebonus für die nächsten zehn Kämpfe. Sammler 99 Yaya-Würfel gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle 99 Yaya-Würfel gesammelt werden. Diese befinden sich in verschiedenen Behältnissen in den Memoriawelten. Eine Liste aller Fundorte mit Karte befindet sich hier. Es werden alle 99 Würfel ebenfalls für die Trophäe Boxenstopp-Profi benötigt. Ein Videoguide zu allen Fundorten befindet sich im Spoiler: Würfelsammler: Ruffy 50 Würfelfragmente von Ruffy gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 50 Würfelfragmente für Ruffy gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Zorro 50 Würfelfragmente von Zorro gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 50 Würfelfragmente für Zorro gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Nami 30 Würfelfragmente von Nami gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 30 Würfelfragmente für Nami gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Lysop 40 Würfelfragmente von Lysop gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 40 Würfelfragmente für Lysop gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Sanji 40 Würfelfragmente von Sanji gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 40 Würfelfragmente für Sanji gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Chopper 30 Würfelfragmente von Chopper gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 30 Würfelfragmente für Chopper gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Robin 30 Würfelfragmente von Robin gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 30 Würfelfragmente für Robin gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Franky 20 Würfelfragmente von Franky gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 20 Würfelfragmente für Franky gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Würfelsammler: Brook 6 Würfelfragmente von Brook gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen sechs Würfelfragmente für Brook gesammelt werden. Mit diesen können die Fertigkeiten der Charaktere verbessert werden. Es handelt sich hierbei um leuchtend grüne, schwebende Würfel über die gesamte Spielwelt verteilt. Zu Beginn findet man noch vereinzelte Würfelfragmente, während man im späteren Spielverlauf meist drei bis sechs Fragmente für bis zu zwei Charaktere findet. Ebenfalls erhält man Würfelfragmente für den Abschluss von Nebengeschichten. Es gibt hierbei für jeden Charakter mehr Fragmente, als für die Trophäen benötigt wird. Einen englischen Textguide zu den Fundorten mit Bildern findet man hier. Sammelwütiger Insgesamt 20.000.000 Berry erhalten. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 20 Millionen Berry gesammelt werden. Diese müssen sich nicht gleichzeitig im Besitz finden, man kann also bei Bedarf einkaufen gehen. Berry erhält man durch das Abschließen von Kopfgeldern, aus Truhen, durch Aufsammeln mit Nami oder durch Kämpfe. Alternativ können auch Gegenstände verkauft werden, was aber nicht notwendig ist. Seite an Seite mit Freunden 20 Freundtalente aktiviert. [Offline-Trophäe] Für diesenTrophäe müssen 20 Freundtalente benutzt werden. Diese schaltet man im Spielverlauf automatisch in den Erinnerungsverbindungen frei. Hier muss durch bestimmte Kampfaktionen das Crew-Level gesteigert werden. Im Kampf kann nun mit die Freundtalente ausgewählt werden. Hier reicht es, immer wieder das günstigste einzusetzen. Heftiger Treffer Einem Gegner mit einem Angriff mehr als 10.000 Schaden zugefügt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen einem Gegner mehr als 10.000 Schaden zugefügt werden. Dies sollte zum Ende hin passieren, wenn nicht kann man seine Accessoires nur auf Angriff auslegen und beispielsweise die stärkste Fähigkeit mit Würfelfragmenten voll steigern. Nun sucht man einen Gegner, der gegen den Charakter schwach ist, beispielweise einen Tempotyp für Ruffy und setzt die Fähigkeit ein. Mit Trickbällchen und Essen kann man auch den Angriff des Charakters steigern oder Mumm des Gegners weiter senken. So sind auch problemlos über 25.000 Schaden möglich. Gum-Gum-Rakete 100-mal mit Gum-Gum-Rakete durch die Luft gesaust. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss 100-mal mit Ruff Gum-Gum-Rakete durch die Luft gesaust werden. In den Gebieten findet man öfters Ranken oder ähnliches, welche mit einem Symbol hervorgehoben werden. Mit können diese anvisiert werden und mit zieht sich Ruffy heran. Eisentürschneider Mit Zorros Türschneider 20 Türen zerstört. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 20 Türen mit Zorro zerschnitten werden. Nähert man sich solchen Türen, wird man gefragt, ob man Zorro auswählen möchte, alternativ benutzt man an diesen als Zorro . Die meisten Eisentüren kann man im Justizturm in Water 7 oder zwischen den Ebenen des Königsplateaus in Dressrosa finden. Die Türen können mehrmals zerschnitten werden. Lysops Kabuto Lysops Schuss 100-mal benutzt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss Lysops Schuss 100-mal benutzt werden. In der Spielwelt findet man ab und an Vogelnestern. Als Lysop visiert man diese mit an und schießt sie mit ab. Viele dieser Nester kann man bereits in Nanohana finden. Die Vogelnester erscheinen immer wieder, man muss diese also nicht alle suchen. Archäologisches Wissen Robin hat mit Archäologisches Wissen 20 Gegenstände gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 20 archäologische Gegenstände als Robin gefunden und aufgenommen werden. Diese Fähigkeit schaltet man im Justizturm von Water 7 frei. Um diese Gegenstände sehen zu können, muss Robin als aktiver Charakter gesteuert werden. Mit einem anderen Charakter erhält man hingegen in der Nähe dieser Gegenstände einen Hinweis von Robin, allerdings muss man dazu sehr nahe am Gegenstand sein. Im Spoiler ein Videoguide zu allen Fundorten: Gespür des Kochs Sanji hat mit Gespür des Kochs 25 Gegenstände gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe 25 Kochzutaten als Sanji gefunden und aufgenommen werden. Um diese Gegenstände sehen zu können, muss Sanji als aktiver Charakter gesteuert werden. Mit einem anderen Charakter erhält man hingegen in der Nähe dieser Gegenstände einen Hinweis von Sanji, allerdings muss man dazu sehr nahe am Gegenstand sein. Es empfiehlt sich als Sanji oder Nami für diese Sammelgegenstände öfters die Städte im Spiel abzulaufen, um die Sammelgegenstände ohne große Probleme zu finden. Schatzradar Nami hat mit Schatzradar 25 Gegenstände gesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe 25 Geldhaufen als Nami gefunden und aufgenommen werden. Um diese Gegenstände sehen zu können, muss Nami als aktiver Charakter gesteuert werden. Mit einem anderen Charakter erhält man hingegen in der Nähe dieser Gegenstände einen Hinweis von Nami, allerdings muss man dazu sehr nahe am Gegenstand sein. Es empfiehlt sich als Sanji oder Nami für diese Sammelgegenstände öfters die Städte im Spiel abzulaufen, um die Sammelgegenstände ohne große Probleme zu finden. Franky Skywalk Mit Franky Skywalk 10-mal eine Brücke gebaut. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen als Franky alle Brücken im Spiel gebaut werden. Die erste Brücke baut man hierbei im Rahmen der Geschichte. Für die Brücken muss hierbei zuerst ausreichend Material gesammelt werden, wobei das meiste in der Spielwelt oder nach Kämpfen gefunden werden kann. Lediglich für die Brücke in Marineford muss man das kleine Startgebiet genauestens absuchen. Im Spoiler ein Video zu den Brücken: Sieger 50 Kämpfe gewonnen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt 50 Kämpfe gewonnen werden. Einige Kämpfe sind unausweichlich, wie die Bosskämpfe, während andere ausgelöst werden, sobald man einen Gegner in der Welt berührt. Durch Siege erhält man Geld, Gegenstände und Erfahrungspunkte, wodurch die Charaktere stärker werden. Flucht zum Sieg Aus drei Kämpfen geflohen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss dreimal aus Kämpfen geflohen werden. Hierzu einfach einen beliebigen Kampf starten, indem man einen Gegner auf der Oberwelt berührt und dann aus diesem Kampf fliehen. Zwei weitere Male wiederholen für die Trophäe. Boxenstopp-Profi Alle Nebengeschichten abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Nebengeschichten im Spiel abgeschlossen werden. Diese schaltet man nach und nach in Waford und den Welten der Memoria frei. Die Startpunkte dieser sind auf der Karte markiert, die Zwischenschritte müssen allerdings an Hand der Hinweise der Missionsgeber gefunden werden. Eine englische Liste aller Nebengeschichten inklusive Lösungsweg findet sich hier. Kopfgeldjäger Alle Kopfgelder eingesammelt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Kopfgelder gesammelt werden. Es gibt in den Welten Arbana, Water 7 und Dressrosa jeweils zehn Kopfgeldmissionen, welche man an der Anschlagtafel in den Tavernen annehmen kann. Um alle Kopfgelder freizuschalten, müssen erst die Hauptmissionen in den genannten Gebiegen abgeschlossen werden und bestimmte Kopfgeldmissionen vorher erledigt werden. Zertifizierter Entfaserer Alle Erinnerungsverbindungen abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Erinnerungsverbindungen abgeschlossen werden. Diese schaltet man im Verlauf der Hauptgeschichte in den einzelnen Memoriawelten frei. Diese werden als Risse auf der Karte dargstellt. Im Spielmenü kann nachgeschaut werden, welche bereits verfügbar sind und wo sich diese befinden. Teils schaltet man mit dem Abschluss eines Risses einen weiteren frei, erst nach Erhalt eines Freundtalentes hat man die Geschichte einer Erinnerung abgeschlossen. Spitzenkoch Alle Rezepte zubereitet. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Rezepte einmalig zubereitet werden. Die Zubereitung schaltet man im Spielverlauf für Sanji frei, wobei man die Fähigkeit mit sechs Würfelfragmenten auf Stufe 3 bringen muss, um alle Rezepte kochen zu können. Beim Rasten muss man mit Sanji sprechen und die entsprechenden Zutaten besitzen. Alternativ kann auch in Tavernen gekocht werden. Die Zutaten kann man in der Spielwelt finden, nach Kämpfen bekommen oder bei menschlichen Händlern kaufen. Manche Zutaten können hierbei erst zum Spielende gefunden werden. Es empfiehlt sich, alle Rezepte gleichzeitig zu kochen, damit man sich nicht merken muss, was bereits gekocht wurde. Trickbällchen-Wunderkind Alle Trickbällchen hergestellt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Trickbällchen einmalig zubereitet werden. Die Herstellung schaltet man im Spielverlauf für Lysop frei. Um alle Trickbällchen herstellen zu können, muss die Fähigkeit mit sechs Würfelfragmenten auf Stufe 3 gebracht werden. Beim Rasten muss man mit Lysop sprechen und die entsprechenden Zutaten besitzen. Alternativ kann auch in Tavernen hergestellt werden. Die Zutaten kann man in der Spielwelt finden, nach Kämpfen bekommen oder bei menschlichen Händlern kaufen. Es empfiehlt sich alle Bällchen gleichzeitig herzustellen, damit man sich nicht merken muss, welche bereits hergestellt wurden. Schatzsucher Alle verschlossenen Schatztruhen geöffnet. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Schatztruhen geöffnet werden. Diese können bereits zu Beginn des Spieles gefunden werden, allerdings muss für den Schlüssel erst alle vier Nebenmissionen mit Zoner abgeschlossen werden, welche sich in den Memoriawelten finden lassen. Eine englische Übersicht über die Nebenmissionen und die Fundorte aller Truhen findet man hier. Kampfmeister 300 Kämpfe gewonnen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen insgesamt 300 Kämpfe gewonnen werden. Einige Kämpfe sind unausweichlich, wie die Bosskämpfe, während andere ausgelöst werden, sobald man einen Gegner in der Welt berührt. Durch Siege erhält man Geld, Gegenstände und Erfahrungspunkte, wodurch die Charaktere stärker werden. Eine Stufe nach der anderen Alle über Stufe 70 gebracht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Charaktere auf Stufe 70 oder höher gebracht werden. Dies geht am besten im Himmelsturm, wobei es sich empfiehlt vorher für einen Erfahrungspunktebonus zu rasten. Im Spoiler ein Video zum genauen Vorgehen: Meister der Odyssee Merkmal eines wahren Abenteurers. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Kapitel 2 beendet Kapitel 2 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 2 abgeschlossen wurde. Kapitel 3 beendet Kapitel 3 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 3 abgeschlossen wurde. Kapitel 4 beendet Kapitel 4 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 4 abgeschlossen wurde. Kapitel 5 beendet Kapitel 5 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 5 abgeschlossen wurde. Kapitel 6 beendet Kapitel 6 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 6 abgeschlossen wurde. Kapitel 7 beendet Kapitel 7 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 7 abgeschlossen wurde. Kapitel 8 beendet Kapitel 8 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald Kapitel 8 abgeschlossen wurde. Letztes Kapitel beendet Das letzte Kapitel abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald das letzte Kapitel abgeschlossen wurde. Herausforderungsgegner-Neuling Starken Gegner in einer Herausforderung besiegt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss einer der Herausforderungsgegner besiegt werden. Nach Abschluss der Hauptgeschichte erscheinen gelbe Herausforderungswürfel, bei welchen man einen Kampf gegen die Herausforderungsgegner starten kann. Es gibt insgesamt elf dieser Gegner, die genauen Fundorte findet man hier. Herausforderungsgegner-Bezwinger Die mächtigen Herausforderungsgegner alle mindestens zweimal besiegt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen alle Herausforderungsgegner zweifach besiegt werden. Mit jedem absolvierten Kampf wird der entsprechende Gegner allerdings stärker. Nach Abschluss der Hauptgeschichte erscheinen gelbe Herausforderungswürfel, bei welchen man einen Kampf gegen die Herausforderungsgegner starten kann. Es gibt insgesamt elf dieser Gegner, die genauen Fundorte findet man hier. Es empfiehlt sich, ein Team zu wählen, was einen Vorteil gegenüber dem Typen des Gegners hat und Accessoires herzustellen, die den entsprechenden Widerstand auf 100% erhöhen. Die restlichen Plätze können dann für Angriffserhöhungen genutzt werden, da die Gegner bei 100% Widerstand nur noch einen Schadenspunkt verursachen. Dies klappt allerdings nicht gegen alle Gegner. Die Widerstände können teilweise im Spielverlauf gefunden oder von den Herausforderungsgegnern fallen gelassen werden. Diese Herausforderung kann sofort nach Spielende angegangen werden, um Erfahrungspunkte für Stufe 70 mitzunehmen, man kann allerdings auch erst alle Charaktere auf Stufe 70+ bringen, um die Bosse etwas einfacher zu machen. Im Spoiler eine Auflistung, welche Widerstände sinnvoll sind:
  3. 7 von mir, für ein ganz gutes Lizenzspiel. Abzüge gibt es, da man eher manche Arcs noch einmal spielt, statt eine komplett eigene Geschichte zu erleben. Bei den Arcs kommt dazu, dass mir der 1. Arc deutlich zu lang war. Hier hätte man ruhig etwas kürzer treten und dafür mehr Arcs liefern können. Auch die Gegnertypen hätten etwas unterschiedlicher ausfallen können, statt Modell x mit 5 verschiedenen Farben und evtl. etwas Deko zu recyceln. Dazu sind die Nebenmissionen auch nur 08/15 RPG-Kost.
  4. 5 von mir für ein ungefähr mittelschweres Game. Am schwersten sind wohl der ganze Sammelkram (wobei nur die Yayawürfel alle eingesammelt werden müssen, beim Rest kann man auch was übersehen) und die Herausforderungskämpfe. Die letzteren kann man sich allerdings mit den entsprechenden Resistenzen enorm erleichtern (außer Crocodile und Kizaru, bei denen ich nichts passendes gefunden hatte. Dann halt Chopper als Tank + Gerichte/Trickbällchen und der Rest haut aus der Distanz drauf. Charaktere waren am Ende so 62 - 64, weiß nicht, wieviel einfacher es höhere Level machen)
  5. War am Ende bei 50 h und 3 Minuten. Ca. 44 h, um die Story abzuschließen, inklusive der meisten anderen Sachen. 4,5 h gingen dann für das Sammeln der letzten Yayawürfel und die gelben Herausforderungswürfel drauf. Danach noch 1 h auf Level 70 leveln und dreimal flüchten. Abschließend noch die Abreise mit knapp 0,5 h,
  6. Also Karbonbolzen habe ich auch nach Kämpfen bekommen, hatte da mehr als genug. Die Tutorialbrücke scheint nicht zu zählen, also muss man hier alle 11 bauen (bin allerdings noch nicht soweit). Kochen hat sofort geklappt, als ich alles auf einmal gekocht habe, hier ist maximal wichtig, wie bei den Trickbällchen und Verschmelzen, den Skill voll aufzurüsten. Denke du hast das inzwischen geschafft, aber vlt stellt sich in Zukunft jemand die Frage(n)
  7. Echt, du hast bei Kujata Probleme die ATB voll zu bekommen? Wirkst du zwischendurch immer Aeroga? Wenn du Aeroga nur wirkst, sobald er brüllt, sollte das eigentlich locker fluffig gehen. Nachteil ist, dass der halt sehr viele HP hat und sich das Ganze etwas zieht. Aber bei mir konnte der froh sein, wenn er mal 1 Element bekommen hat. (Optinoob Guide, siehe auch Startpost). Ansonsten schließe ich mich @x_jeanne_x an, Bahamut war auch bei mir Runkiller #1, Odin lag bei seinem zweiten Versuch, wenn ich mich recht entsinne.
  8. 4 von mir. Ohne Guide sind manche Sammelsachen gut versteckt, die benötigten Messer für die Truhen macht es nicht einfacher. Ohne Hilfe wären auch die Schleichen/Alchemie/Kämpfer-Trophäe etwas langwieriger geworden. Der Rest ist relativ gut machbar
  9. 24 h laut PS5 Erster Durchgang auf Narrativ, "Schleichen" und 100% mit Guide. Im NG+ dann nur noch Alchemie/Kämpfer maximiert und die letzten Feuer gelöscht, mit Unbesiegbarkeit. In Kapitel X hatte ich dann Platin (etwas mehr als 50% von Alchemie und ca. 25% Aggressiv nach dem 1. Durchgang).
  10. Hab auch zwischendrin überlegt, ob man damit evtl. eine Übersicht behalten kann, aber nachdem dann die Sammlung freigeschalten war, wo das Ganze besser gelistet ist, inklusive Fundort (sofern man weit genug in der Story ist), hatte ich das dann auch nicht weiter verfolgt.
  11. Glaube mit Kapitel 7 kann man Costa del Sol verlassen, allerdings gelangt man erst zu Tomberry nach den Ereignissen im Gold Saucer, wenn man dann nach Gongaga aufbrechen kann.
  12. 5 von mir, da man sich doch erstmal in das Game reinfuchsen muss. Hatte im Vorfeld echt Bammel vor dem Experte-Durchgang, der dann ziemlich easy war, da man nur die einfacheren Bevölkerungsgruppen benötigt und auch Kämpfe etc. nur am Rande vorkommen. Die Story ist hierbei eher Tutorial, damit man grundlegend erstmal die Schöpfungsketten etc. kennen lernt. Danach kommt man relativ gut ins Game, für die Ingenieure und Investoren muss dann allerdings relativ viel importiert werden, wofür sich anbietet das in einem späteren Durchgang oder freien Spiel zu machen, wenn man ruhig reichlich Fruchtbarkeiten pro Insel wählen kann, damit man nicht erstmal auf 10 Inseln das Nörigste hochziehen muss. Alternativ ist das ein guter Zeitvertreib, wenn man auf Rohstoffe warten muss, um bspw. seine Bevölkerung weiter auszubauen. Weltaustellung und Weltfrieden erfordern etwas Geduld, wenn man allerdings immer mal Aufträge für die anderen erledigt und dann Nicht-Angriffs-Pakte und Handelsabkommen abschließt, kann man in aller Ruhe siedeln und von den Rohstoffen der Kontrahenten profitieren. Bis auf die Pyrphorier in Kapitel 4 musste ich auf dem Weg zur Platin höchstens mal 1-2 Schiffe bei irgendeinem Eskort zerstören. Alles in allem ist selbst für jemanden wie mich, der Anno mal vor 20 Jahren oder so für ein paar Stunden gespielt hat, nichts allzu schweres dabei.
  13. Knapp unter 30 Stunden, was auch ungefähr hinkommen sollte. Die Ingame-Spielstände haben zwar auch eine Zeitanzeige, sind aber leider von der Geschwindigkeit abhängig, ich hab relativ viel auf höchster Stufe gespielt. Davon ca. 9 Stunden für den 1. Durchgang auf Experte. 2 Stunden gingen dann ungefähr für den freies Spiel-Durchgang für Annoholiker drauf (hatte im 1. Versuch nicht alles auf schwerster Einstellung). Der Rest war im Großen und Ganzen ein weiterer Storydurchgang auf einfachsten Einstellungen, dabei 2 verpasste Trophäen nachgeholt und sonst alles, was man für Platin braucht. Weltfrieden (bin hier zu früh Allianzen eingegangen und hatte bei Jean dann -70, obwohl ich mich weigerte ihm den Krieg zu erklären) und die Ausstellung (5000 Investoren + 2000 Ingenieure zeitgleich) haben mich dabei ganz schön Zeit gekostet, auch weil man dann viele Waren zwischen den 2 Karten hin- und herschicken muss. Am Ende noch einmal 5 Minuten für ein freies Spiel mit der Allianz mit den beiden einfachen Gegnerinnen. Bis auf mal ein paar Stunden mit einem der ersten Annos (1602 oder 1503?) bin ich Anno-Neuling.
  14. Glaube die Quest ist einfach verbuggt. Habe im 1. Durchgang beide erfüllt, die Eskorte dreimal. Keine Trophy. Im 2. Durchgang (wollte den auf Easy gleich mit Weltfrieden etc. kombinieren) kam sie dann, nachdem ich beide erneut erfüllt hatte. Dafür haben meine Holzfäller zwischenzeitlich neben Holz noch Sekt, Schokolade und noch irgendein Luxusgut produziert 🤔 Finde es auch komisch, dass man den zur Königin eskortieren muss, nur damit er seine Ladung dann dort ins Meer wirft und man sie selbst abgeben muss
  15. Konterfeuer musst du mit Cloud auslösen (hier haben mindestens 3 Charaktere ein separates Konterfeuer!). Dazu während du Blocken gedrückt hältst, die entsprechende Taste drücken. Dann musst du während des Konterfeuers noch von einer Attacke getroffen werden, damit der Konter auch wirklich erfolgt. Und so wie ich das verstanden habe zählen nur die Sychros mit Cloud (bzw. die man als Cloud ausführt), hab da auf jeden Fall auch ziemlich planlos dran gesessen. So wirklich anspruchsvoll (mit Optinoobs Guides) fande ich nur die Doppelkämpfe mit Sephiroth bzw. Zack, gibt auch Threads hier im Forum dazu. Ansonsten die letzten 3 Gruppenkämpfe waren noch etwas fordernder, wobei ich die Esper/Gebieter der Anderswelt davon am einfachsten fande.
  16. 5 von mir. Grundsätzlich fande ich bereits den ersten Durchgang auf Assistiert mit den ganzen Schätzen etc. schon gar nicht so easy (hier habe ich den Textguide von Powerpyx genutzt), aber da man für alle weiteren Durchgänge nur noch durch die Story durch muss, wird es trotz höherem Schwierigkeitsgrad etwas leichter, auch da man beim Ashley-Part bspw. schon weiß, was eigentlich zu tun ist. Schießstand ging eigentlich auch relativ gut. Ebenfalls habe ich ein goldenes Ticket für die Handcannon erworben, um mir etwas Stress bei den S+ Durchläufen zu ersparen. Für die S+ Durchgänge muss man dann nur noch ein gesundes Mittelmaß zwischem aggresivem angreifen und defensiver Wartetaktik finden. Auf Veteran habe ich bspw. den Raketenwerfer für das Flak-Geschütz genutzt, um diesen Part zu skippen. Mit Granaten kann man die Abrisssequenz und auch einen Part bei der Statuenkopfsuche (dort wo in einer kurzen Cutscene ein Hebel gezogen wird, während man auf einem Steg ist) im Schloss beschleunigen. Ansonsten kann man bei den S+-Durchgängen auch den Autosave nutzen, wenn man zu viel Leben/Heilung verbraucht hat o.ä. (übers Hauptmenü Spielstand laden!). Ist auf jeden Fall deutlich einfacher (und Controllerschonender 😀) als die Platin im Original.
  17. 1. Run: Assistiert, 100% - 13 h 42 min Während des 1. Runs die Handcannon im Söldnermodus erspielt, ca. 2 - 3 h 2. Run: Assistiert, Messer/Pistole + Nicht mit Händler sprechen - 8 h 28 min 3. Run: Profi auf S - 3 h 2 min 4. Run: Assistiert, ohne Heilung - 3 h 3 min 5. Run: Standard S+ - 3 h 42 min (mit Goldenem Ticket) 6. Run: Veteran S+ - 4 h 09 min (mit Goldenem Ticket) Ergebnisse-Bildschirm sagt 46 h 30 min, PS5-Menü 44 h (wahrscheinlich noch nicht geupdatet). Summe der 6 Durchgänge+Söldner sind ca. 39 h.
  18. Glaube beim Blocken wird der Gegner auch nicht erschöpft, also dass man selbst einen Schlag landen kann. Also meist muss man ja nur 3 mal ausweichen bzw. der "Rage"-Kombo komplett ausweichen. Hatte das Gefühl beim blocken hab ich mehr gebraucht, bzw. Konnte der Gegner nach seinem "Rage" erstmal weiter machen, wenn ich gerade nicht irre. Blocken war auf jeden Fall semi-optimal. Ich hab auch nur ungefähr die Ausholbewegung abgeschätzt, wenn ich zu früh pausiert habe, habe ich nochmal ganz kurz weiterlaufen lassen, um besser abzuschätzen. Aber gerade die Gerade und der Schlag von oben (weiß grad den Namen nicht mehr) fande ich etwas schwer zu differenzieren, der Uppercut ist relativ eindeutig. Bei Gerade und dem anderen hab ich dann eher geschaut, ob der Arm geradlinig nach hinten geht (Gerade) oder eine leichte Drehung nach oben um die Schulter erfolgt
  19. Das Craftinglevel ist halt optional, wenn du das aber angehen möchtest: Sammle den Seetang zu Beginn von Kapitel 13. Ich hab ewig nach dem letzten gesucht, der sich dann nahe des nördlichen Kontinents befand, wo ich vorher immer zur Umkehr gezwungen wurde. Bei mir waren es die Simulatorkämpfe, wobei ich da scheinbar halbwegs glimpflich durchgekommen bin. Kapitel 13 und 14 hatte dann auch noch mal ein paar Kackstellen (Roter Drache *hust*)
  20. Man muss ein paar dieser Piratenkapitän-Seetangs (weiß den genauen Namen nicht mehr) finden (bevorzugt mit Kompass, da dieser anzeigt, wenn einer in der Nähe ist) und 2 der Legendären Monster in den Gebieten (also wenn man alle Kampfaufträge in einem Gebiet erledigt hat) auf Schwierig besiegen (fande die allerdings einfacher, als so manchen Questgegner). Danach kannst du die craften. Der Seetang ist auf jeden Fall gemein, da es grad so genug für alle 3 Items gibt. Gilgamesh ist halt so gesehen NG+ Content mit einem empfohlenen Level von 60 irgendwas, deshalb auch die speziellen Monsterdrops.
  21. Ich hab erstmal noch die Muskelmanege gemacht, glaube da musste man für die letzten Sachen erst die Story beenden. Danach dann NG+ auf Schwer, inklusive aller Nebenmissionen (nur für die Manuskripte). Stufe 70 kommt von alleine. Nach Kapitel 12 auf Schwer hab ich dann die zwei fehlenden Kaktorkrawalle gemacht und alle Materia gelevelt (beides auf Leicht) und bin danach die Simulatorkämpfe angegangen. Danach dann noch Kapitel 13/14 und Platin @xXdanteXx Die Genji-Handschuhe (Schadenslimit über 9.999) sind essentiell für die gängigen Simulatortaktiken, da man dort gerne mal 20-45k Schaden raus haut und man prozentual seine HP/MP heilt. Der Rest war glaube eher nice to have.
  22. Ich meinte ja auch die PSOne Version 😁 Das Skript hab ich auch verwendet, war aber dank 2000er Leitung [sic!] ein Krampf. Wundert mich allerdings, dass das bei der PS5 nicht funktioniert. Das Original hatte ja nur 50 Hz (bei Code Veronica merkt man die 10 Hz richtig krass zwischen EU- und NA-PSN Version), viel mehr als 200 hab ich nie geschafft. Und Kartenspiel war mir zu viel Karten solange einsetzen, bis sie A oder X haben (weiß nicht mehr was das höhere war) und Strichliste führen, welche Pfeilanordnungen man hat/nicht hat. Zum Glück gab das keine Trophäe im Remaster 😂 Dazu kam noch das Lösungsbuch, welches Links aufgeführt hatte für die Tabellen mit Belohnung, passwort"geschützt". Glaube die funktionieren heutzutage nicht einmal mehr, weil die Seiten nicht mehr existieren 😅
  23. Feel ya, auch wenn mich FF 9 damals gebrochen hat (1000 Seilsprünge und der höchste Kartenrang waren mir dann too much)
  24. Du musst die Verhältnisse nicht maximieren. Aber wenn du möchtest: Bei den Aufträgen ist nicht das reine Abschließen gemeint, sondern du musst diese (sofern möglich) auf der höchsten Wertung abschließen (also bspw. Die 3 richtigen Blumen pflücken, immer alle Materialien sammeln, die Pilze beim pflücken nicht zerstören, bei Eskortzeug darf der Hund/Katze nicht allzu viel Schaden erleiden etc.) Bei den Synchro-Angriffen sind nur die mit Cloud zusammen gemeint, hier zählen auch die unter R1 (ich hab ewig gebraucht um zu merken, dass mir mit 3 Charakteren die Konterfeuer fehlen...). Bist du schon mit dem Kampfsimulator durch? Dort gibt es einen exklusiven Gegner den Rest hatte ich so im 1. Spieldurchgang gefunden. Aber auch die Gegnerdatenbank ist optional (solange du genügend findest um immer die Simulatorkämpfe freizuschalten)
  25. Auch von mir eine 4. Schwierigkeitsgrad ist eher bei Leicht bis Mittel angesetzt (wenn man auf auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielt), am schwersten war für mich noch die Pool-Trophäe und ich hab ein bisschen gebraucht, um mit dem Kolosseum warm zu werden (bzw. den Team-Kämpfen). Definitiv mit Yakuza 6 die leichteste Yakuza-Platin.
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