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xXKoZXx

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  1. Bin grad dabei, den letzten Rest im Gold Saucer zu erledigen (soweit möglich, manches geht erst nach Spielabschluss), die Trophy für 60 Sammelsachen Johnny kam gestern auch. Der Chocobo-Goldcup ist auch etwas anspruchsvoll. Zwar jedes Rennen im 1. Versuch gewonnen, aber da sind teilweise so viele Hindernisse, besonders die Ka(c)kTore... Das BdK mit den Spezialanforderungen ist ebenfalls heftig, da musste ich mir das ein oder andere Deck nachbauen (hauptsächlich Survival, wo man nur mit 5 Karten aus seinem Deck spielt und dann eine gewisse Menge an Punkten schaffen muss. Das letzte muss ich erst freischalten, indem ich die BdK Quest abschließe, bin aber immerhin jetzt Blutkönig auf Rang 10) Edit: Könnte das jetzt angehen, kann mir aber das Deck nicht komplett nachbauen, da es nach Spielabschluss noch Karten zu kaufen gibt, bzw. der YTer Bahamut, welchen es dort als Belohnung gibt, verwendet. Und neben den Punkten muss man die Survivals sogar gewinnen 🤦‍♂️
  2. Den Brawl cheese ich grad, indem ich kurz pausiere sobald der Gegner angreift. Klappt relativ ok. Dio war ja schon ne Hausnummer, aber
  3. Sit-Ups fande ich mit diesem 'halb gedrückt halten' auch nervig. Ganz schlimm ist auch der eventuelle Richtungswechsel, wenn man neu startet. Vor allem wurde in ganz viele Minispiele Bewegungssteuerung eingebaut. Das ist immer das Erste, was ich ausschalte.
  4. Kann dir da zum jetzigen Zeitpunkt auch nur bspw. die Liste von Powerpyx mit allen Johnny-Sachen nennen, bin da aber auch noch nicht so wirklich drin, was man wofür genau braucht und hab noch nicht mal 30 Sachen zusammen, obwohl ich jedes Minispiel mache und soweit auch erstmal abgeschlossen habe (wobei im Gold Saucer bspw. später höhere Schwierigkeitsgrade dazu kommen)
  5. Wurde scheinbar schon vorher so kommuniziert (https://www.notebookcheck.com/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Vorbesteller-erhalten-Remake-Intergrade-kostenlos.795609.0.html vom 22.01., scheinbar doch noch mal 20€ zusätzlich). Die physische Deluxe würde mich bei Amazon aber inzwischen auch 20 € mehr kosten.
  6. Ich dachte mir, ich starte mal einen Thread dazu, weil es ja doch eine Unmenge an Minispielen gibt. Mich (und vlt. andere) würde interessieren, welche Minispiele ihr besonders toll gelungen und welche einfach nur schrecklich findet. Vlt. finden wir ja da einen Konsens, bzw. andere eine Idee, was sie erwartet Hierbei meine ich auch welche, die man nur kurz für irgendwelche Nebenmissionen braucht, wie bspw. Natürlich vergisst man bei der Menge an Minispielen auch schnell etwas, also postet auch ruhig entsprechend eurem aktuellen Spielfortschritt. Ich mache mal den Anfang: Top: Flop: Vlt kommt da noch was, bis ich durch bin oder der Hardmode, den man für Johnny in manchen Minispielen braucht, versaut mir manche Minispiele noch, die ich momentan neutral bis leicht positiv sehe
  7. Ramuh gibt es für einen Spielstand des DLCs, welcher nicht für PS4 existiert.
  8. Ja. Musst nur bei Gegnern aufpassen, die sich bspw. im Boden verstecken können. Ansonsten immer mal Touchpad drücken und mit dem Steuerkreuz durchschalten, steht links ein gelber Text statt ???, ist der Gegner analysiert (bzw steht das auch rechts unten bei besiegte Gegner etc., ob dieser Gegner analysiert wurde)
  9. Mache das auch so, schnell erweitern und dann eine Lücke lassen. Wenn der Gegner die Lücke schließt, sein Feld wegnehmen. Ist zwar noch ein kleines bisschen Glücksabhängig, was man selbst bzw. der Gegner zieht, aber ich gewinne damit meistens. Ganz cool fande ich in Costa del Sol ja das Puzzle-BdK, da man sich so auch mal etwas mit den einzelnen Karten beschäftigen muss und vlt. eine neue Taktik findet.
  10. Im Original waren es Cloud - Tifa - Red. Hier renne ich mit Cloud - Tifa - Aerith rum, kennt man halt am besten aus dem 1. Teil @KeGo Bzgl. Yuffies Beitritt:
  11. Also bei mir stand nach Abschluss des 4. Kampfes direkt da "Beende im Missionsmodus" auf der linken Seite, als ich noch beim letzten Spielbrett war. Bei Auswahl der Aufstellung konnte ich dann auch direkt sehen, dass ich nur sehr limitierte Einheitenzahlen zur Verfügung hatte.
  12. Auch in Hinblick auf Johnny (hab mich da noch nicht belesen)? Das es eine Belohnung nur für A gibt, sieht man ja gleich bei dem älteren Herren. Und das Fort Kondor Minispiel ist ja mal richtig unfair. Die ersten drei ohne größere Probleme geschafft und dann: ja übrigens, ich kann einen Schutzschild. Achja, jetzt wirke ich Stop auf deine Einheiten. Und weil das noch nicht unfair genug ist, baller ich AoE raus, der deine Einheiten one-shottet 🤦‍♂️ Hab dann auf Leicht gestellt und es war deutlich einfacher. Hoffe nur, der Missionsmodus wird nicht benötigt
  13. Da ich jetzt auch erst in Junon bin, kann ich auch noch nicht allzu viel sagen. Fort Kondor ist eine nette Reminiszenz, mehr aber auch nicht. Das erste Klavierstück war ganz nett, mich stört allerdings, dass manche Töne automatisch gespielt werden und hektisch wird es auch etwas, sobald man mal den linken Stick braucht und entweder ich treff an der einen Stelle die leicht falsche Richtung oder die zwei Tasten sind doch leicht zeitversetzt. Naja, hoffentlich braucht man den S-Rang nicht. BdK warte ich mal ab, macht aber jetzt den Eindruck, als käme es von Yu-Gi-Oh (Duell der Schatten und so)
  14. So, endlich ist meine Version auch angekommen 🥰 Wird zwar heute nichts mehr werden, aber am Wochenende dann 😁
  15. Feel ya. Hab schon für FF XVI fast 4 Monate gebraucht 🫣 Wobei ich nebenbei Maneater gespielt habe, wenn ich nur mal 30 Minuten Zeit hatte.
  16. Also wenn ich schaue, was gerade die Simulatorkämpfe im Yuffie DLC angeht... da waren Malenia und Flamelurker irgendwie befriedigender. Dazu noch die Klimmzüge aus dem Hauptspiel. Kann mir schon vorstellen, dass die Platin etwas frustiger werden könnte, als in den Soulslikes. Wobei das immer Ansichtssache ist. Ich zock grad bis ich Rebirth in Händen halte Returnal und auch das hörte sich erstmal schwerer an, als ich es bis jetzt fande (muss nur noch grinden für Platin).
  17. Auch wenn die Frage schon älter ist: Von meinem Verständnis her bestimmt die Leistungsrate, wie schnell die Leistung steigt, ist also so gesehen ein Erfahrungspunktemultiplikator. Ich hatte im Hauptspiel relativ zügig einen +15 oder 25% Bonus einsacken können und war dann zu Beginn von Biom 6 fast Leistungstufe 28 und konnte die 30 mit mehreren Räumen Rest voll machen. Musste dann sogar 3 oder 4 Kalibratoren liegen lassen, weil ich sie nicht mehr aufnehmen konnte.
  18. Scheinbar muss man nicht unbedingt über Zyklus pausieren speichern. Mir ist letztens das Spiel abgestürzt (glaube bei einer Schnellreise). Hatte kurz Angst, dass es das mit dem Run war, bin dann aber wieder vor einer kurz vorher geöffneten Truhe gelandet, die ich erneut öffnen konnte (und es war eine andere Waffe drin). Eventuell kann man seine Runs so auch verbessern, indem Fabrikator-Gegenstände, Waffen und vlt. auch Fehlfunktionen neu ausgewürfelt werden können. Ich möchte das allerdings auch nicht testen 😅
  19. Wurde das Spiel inzwischen einfacher gepatcht? Ich bin am Ende des 2. Aktes 9 Mal gestorben, Bosse hab ich immer beim 1. Versuch (Biom 1-3 mit Astronaut, 4 mit dem Konstruktor und damit wieder von 0, Biom 6 mit gut Leben und sehr viel Schutz (der gefühlt wichtigste Faktor für einen erfolgreichen Run) erledigt). Klar ist es bis Platin noch ein langer Weg mit den ganzen Glyphen, aber wirklich Probleme hatte ich bis jetzt nur in Biom 5, wenn da 2+ dieser Alienrasse auftauchen (und mit gutem Schutz sind die dann relativ zahm). Edit: Nach 20,5 h mit Akt 3 durch. 16 Tode. Das war aber auch ein krasser Run, wertetechnisch. Hatte echt Glück was Werteupgrades und Artefakte anging. Mit 10 Heilphiolen und zwei Wiederbelebungen (Parasit + Astronaut) zu Ophion und ohne eine zu benutzen mit mehr Leben beendet, als ich vor dem Boss hatte. Und da ich relativ früh Leistung +××% hatte, hab ich auch die 30 Leistung schaffen können
  20. 17 h laut PS App. Mit Partner für die Stufe 3 Expeditionen vlt. auch 1-2 Stunden schneller machbar, da so 2/3 der Ladezeiten entfallen und man diese 5 Minuten Level nicht 21 Mal spielen muss.
  21. Hab jetzt nicht die ingame Statistik angeschaut, aber meine PS App sagt 89 h bis zur Platin. Dabei hab ich aber auch die Freundinnen alle auf 100% gebracht, was viel Zeit kostet und optional ist. Dazu ist die Frage, wie viel davon Pausenzeit ist
  22. Schade eigentlich, wobei das glaube inzwiscjen echt unübersichtlich wird, gerade wenn man PS4 und PS5 getrennt zählt (Auto-Pop bspw.). Naja, ich hab mir grad die Pixel-Remaster gegönnt und gehe grad den Yuffie-DLC an, damit das pünktlich zum Release von Final Fantasy 7 Rebirth erledigt ist 😀 Und ein Dirge of Cerberus Remake/Remaster könnte ich mir auch vorstellen, immerhin gab es ja inzwischen auch Crisis Core und man hat Deepground in den Yuffie DLC gepackt.
  23. Ich würde hier mit 5 voten, da es sehr viel Verpassbares gibt und kaum irgendwelche Guides dazu im Netz. Und wenn man etwas findet, muss man hoffen dass es in der Reforced Edition nicht anders ist (wie zum Beispiel das Rüstungsteil für Isgrimms Helm, welches in Reforced nicht mehr in Windhall ist, sondern nur noch im Labor). Denke mit einem Leitfaden kann man auch eine 3 geben, einfach da man dann jemanden hat, der die Anforderungen schon zusammengeschrieben hat und man nicht erstmal bei den Trollen da steht und sich fragt, wie man bspw. den Titan von denen beschwört. Allerdings kann man auch gerne höher werten, wenn man bspw. niemanden für den Multiplayer-Part findet, als wir das geboostet haben, gab es ganze Zwei andere Gefechte (Freitag Abend, wenn der Großteil Zeit zum Zocken hat). Ranked sieht wahrscheinlich noch schlechter aus und in beiden Modi muss man gewinnen.
  24. 34 Stunden hab ich Spellforce 3 bis zur Platin gespielt, laut PS5 Anzeige. Davon ca. 25 h nur für die Kampagne (+nicht gespeichertes für wiederholte Passagen oder Isgrimms Helm 😐). Allerdings hab ich früh angefangen, mich durch die Texte zu klicken. Das ist ja mehr Text als Spiel (aber dazu mehr unter Spielspaß). Dazu vlt. 1 h den Multiplayer-Kram boosten und vlt 2-3 Stunden für den Rest im Gefecht-Modus (inklusive reinfuchsen in die Trolle).
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