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xXKoZXx

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  1. Du kannst mit glaube Dreieck (steht auch drunter) schauen was es bringt eine Fähigkeit zu verbessern bzw. Meistern. Steht zumindest mit in der langen Fähigkeitsbeschreibung
  2. Schlauchabschnitte sind bei dir also schon Open World? Sorry, aber mehr war das nicht. In Final Fantasy 16 gibt es auch größere Areale, selbst das Versteck führt per "Loadgate" in ein anderes Gebiet, weshalb 16 deiner Ansicht nach dann auch eine Open World hat. Teil 1 bis 9 hatten eine Weltkarte, auf der man sich fortbewegen konnte, in der Regel auch mit Luftschiff und anderen Fortbewegungsmitteln. Natürlich ist das auch kein alleiniges Merkmal, denn 15 hatte den Regalia und Chocobos und 16 zumindest Chocobos. Auch konnte man dort Orte abseits der Hauptstory entdecken.
  3. Overworld ist aber auch ein Relikt aus (S)NES und PS1-Zeiten. Teil 9 dürfte der letzte mit Overworld gewesen sein, 10 hatte dann auch nur ein einzelne Punkte auf der Weltkarte die angeflogen werden konnten und danach war alles schlauchig wie jetzt. Selbst 7R wird keine Weltkarte im "klassischen" Sinne haben.
  4. Forbidden West und Ghost of Tsushima sind aber auch auf PS4 erschienen, wenn die nicht auf der 5 ordentlich laufen würden, wäre grundlegend einiges schief gegangen Edit: Nach jetzt ca. 4,5 h Spielzeit macht es schon einen guten Eindruck als Spiel selbst, hat aber nicht mehr allzu viel mit Final Fantasy zu tun. Da ich momentan (nebenbei bei meiner Freundin, ca. 40 h bis jetzt) Xenoblade Chronicles 3 spiele, finde ich beide schon sehr ähnlich. Nur dass XC3 eine Gruppe aus 6+1 Charakteren hat, denen ich Klassen etc zuweisen kann. Beides ist mehr oder weniger von Zwischensequenz zu Zwischensequenz rennen, mit etwas Gameplay dazwischen (Hideo Kojima lässt grüßen). Natürlich ist das nur ein erster Eindruck und es ist bei FF und anderen JRPGs normal gerade zu Beginn erstmal ein paar Stunden Cutscenes zu haben.
  5. Ich kann leider erst morgen oder Samstag mitreden PS5 + Spiel habe ich heute geholt, allerdings komme ich heute nicht mehr nach Hause und dann steht erstmal der Download an.
  6. Zur zweiten Frage: Die Aussage "Kleider machen Leute" deutet auf einen zu geringen Sexappeal hin. Hier empfiehlt sich ein Sportwagen, der möglichst unbeschädigt ist (da dadurch der Sexappeal sinkt). Beschädigungen des Fahrzeugs während eines Dates kann dieses auch sofort fehlschlagen lassen, wenn du unter den kritischen Sexappeal-Wert fällst.
  7. 4 von mir. Im Großen und Ganzen aber sehr simpel. Am schwersten ist wahrscheinlich noch die Trophäe mit dem kühl halten während eines Sondereinsatzes
  8. 5 von mir, da einfach nur more of the same bzgl. Ubisoft-Formel. Außenposten/Straßensperre einnehmen, Kram einsammeln unterwegs zum nächsten Punkt, den wieder einnehmen, zwischendrin mal eine Lieferung abfangen oder eine FLAK sprengen und das wars. Ab und an noch eine Mission bei der man irgendwas einnimmt oder sich durch Gegnerhorden ballert. Es will so viel sein, geht aber nirgends wirklich in die Tiefe. Maximal der Koop Modus könnte den Spaß etwas erhöhen (und hier meine ich nicht die Sondereinsätze). Hier wäre (mal wieder) weniger mehr gewesen. Dazu finde ich noch den Cell Shading Look irritierend (ich mag Borderlands und Co, aber hier finde ich ihn einfach nur albern). Apropos albern: Großer Pluspunkt sind die Amigos. Ansonsten 08/15 Ubisoft/Far Cry Titel.
  9. Zusammen geschrieben und mit Spiderman Profilpic oder BlackPete42 mit Kometenschweif als Bild? Ansonsten kannst du mich als xXK-oZXx finden, selbes Profilbild wie hier im Forum
  10. Ganz gut, aber ich werde mit der GT-Reihe nicht so wirklich warm. Am meisten hätte ich mir mehr Rennen mit den besseren Autos gewünscht. Mal 3 Rennen mit einem GT3/GR.3-Fahrzeug waren mir etwas wenig, wenn man mit Klein- und Kompaktwagen gefühlt 100 Rennen absolviert. Dazu kommt ein eher langweiliger und nicht nachvollziehbarer Sportmodus, zumindest was die "täglichen" Rennen angeht. Dazu macht das Sammeln von Fahrzeugen nur bis zu dem Punkt Spaß, an dem einzelne Fahrzeuge 13+ h "Grind" erfordern. Das triggert einfach den Perfektionisten in mir Ich bleibe lieber bei anderen Sim(cade)s. Auch das Roulette klingt zwar toll, ist aber eher nervig. Ebenfalls, dass es einen Händler mit festem Angebot gibt und 2 mit rotierendem Angebot. Dazu braucht man für eine handvoll der festen eine Einladung, die es glücksbasiert im Roulette gibt. 6 von mir
  11. Laut Anzeige 74 h 46 min 37 Sekunden Gesamt gefahrene Zeit. Davon war aber viel einfach so noch gefahren, jedes Rennen auf Platz 1, noch ein bisschen Geld für ein paar zusätzliche Autos etc. Dem gegenüber kommt natürlich die Zeit in irgendwelchen Online-Warteschlangen oder beim durchlesen irgendwelcher Historien etc. Wird dennoch deutlich niedriger sein, wahrscheinlich knapp 50 h oder so
  12. Jo, bin jetzt bei 45 Rennen, das Ende ist in Sicht. Bin zwischenzeitlich sogar auf B runter gefallen, aber die waren gefühlt fairer unterwegs. Edit: So, kam genau nach 50 angezeigten Rennen, 5 davon Rennen A, Rennen B 45.
  13. Gibt es jemanden, der die Koop-Trophäen mit mir auf der PS4 machen möchte? Einfach adden und eine kurze Nachricht schreiben, damit ich das zuordnen kann Edit: DLCs wären auch vorhanden, falls da auch noch irgendwas Koop-mäßiges dabei ist (hab erstmal nur das Hauptspiel durchgeguckt)
  14. Kommt auf die Lobby an. Als ich noch C war und meist unter den Top 3 starten konnte, konnte ich mich aus dem Gerangel raus halten. Jetzt bin ich B und starte Platz 10 - 11. Gerade eben aus SW S raus gefallen, weil der hinter mir volle Kanne in mich rein rauscht und mich auf den Vordermann aufschiebt (da waren aber auch nur ca. 10 cm Platz zwischen mir und meinem Vordermann). Und ich krieg dafür noch 2 Sekunden und nen Nachteil dank kaputter Front- und Heckpartie. Dazu kommt noch permanentes Abdrängeln auf den Geraden, wenn man doch mal dank Windschatten dran vorbei kommt. Glaube SW A steht für A...loch Edit: Grad schon wieder... der räumt mich und noch einen anderen auf der Geraden ab, als wir versuchen den links und rechts zu überholen... denkste es gibt dafür eine Zeitstrafe? Nope
  15. Da kriegt man ja richtig Lust... bin jetzt bei 26 und hab eigentlich schon nach 10 Rennen keinen Bock mehr gehabt Hoffentlich kommt sie dann zeitnah
  16. 5 von mir. Hab zwar Platin noch nicht, allerdings quäle ich mich nur noch durch die letzten Sport-Rennen (19/50 aktuell). Das schwerste sind die Lizenzen, zumindest eine handvoll davon. Die Sport-Rennen die mir momentan noch fehlen sind nur reiner Fleiß, da man nur alle 20 Minuten eins fahren kann. Ist man fertig, muss man meist noch ca. 6 - 7 Minuten warten, bis das nächste gestartet wird. Dazwischen kann man nur schon mal Qualifying fahren. Das wird allerdings auch schnell öde, da wöchentlich nur 3 verschiedene Rennen zur Auswahl stehen und man nur bei zwei davon immerhin zwischen ein paar Fahrzeugen wählen kann (die allerdings dank BoP und Klasse relativ ähnlich zu fahren sind). Die Platzierung in diesen ist glücklicherweise egal, überqueren der Ziellinie reicht. Auch der Rest ist eigentlich nur Fleiß, sei es ca. 20 h (je nach Sparsamkeit während der Karriere/Streckenerfahrungen) Spa (oder andere Strecken) grinden um sich die 3 legendären Fahrzeuge leisten zu können bzw. warten, dass diese auch beim Händler erscheinen, die Karriere soweit abzuschließen oder die 15 Streckenerfahrungen. "Schwer" ist wie gesagt nur alle Lizenzen auf Gold zu bringen, was aber kein Vergleich zu den Trophäen eines Assetto Corsa ist. Allerdings habe ich auch bereits ein paar Erfahrungen im Sim(cade)-Bereich und kann hier nur mit Lenkrad (Logitech G29) bewerten, Controller kann noch etwas schwieriger sein. Edit: Platin erspielt am 29.3.2023
  17. Um das mal noch etwas zu erweitern: Wenn du Spiele löschst, bleiben die Spieldaten auch bei Offline-Titeln erhalten, da diese separat gespeichert werden. Das war schon auf der PS3 so und wird wahrscheinlich auch auf der PS5 so sein (habe noch keine, würde mich aber wundern). Dort wo die Spielstände gesichert sind, werden oft auch die Menüeinstellungen gespeichert, also wenn du die Tastenbelegung änderst oder welche Helligkeit du eingestellt hast etc. Solange du nur das Spiel deinstallierst/löschst und nicht direkt die Spieldaten löschst oder die Festplatte tauschst/formatierst, kommt da nichts weg. Bzw. wäre das bei GT7 auch bei Festplattentausch etc. kein Problem, da Cloud-Save.
  18. Auf der PS3 war es nicht relevant. Auf der PS4 gab es afaik nur die SOFTS Edition mit den DLCs und dort haben Waffen oder irgendwas aus den DLCs mit in die Platin reingezählt. Und so meinte ich das auch bei Hollow Knight. Auf der PS4 (oder abseits der Switch) gibt es nur die GOTY und dort werden halt Inhalte aus den ursprünglichen DLCs mit für die Platin benötigt. Sind zwar dann keine wirklichen DLCs mehr, da sie auf Konsole x IMMER enthalten sind, aber ich wollte es nur kurz erwähnen 😉 Edit: für die ganzen Pyromantien/Wunder/... werden auch jene aus dem DLC benötigt, siehe bspw. Roadmap: https://www.trophies.de/forum/thema/120613-trophäen-roadmap-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/
  19. Kenne es nur von späteren Portierungen der GOTYs, wie bspw. Hollow Knight oder Dark Souls 2 SOTFS. Dort sind halt die DLCs im Hauptspiel enthalten und es gibt das reine Hauptspiel ohne DLCs nicht für die Konsole. Bei den Souls Titeln habe ich die DLCs idR ignoriert (auch wenn ich die entsprechenden 'GOTYs' der Trilogie gekauft habe). Gut, Dark Souls 2 musste ich ein Stück weit für Platin in die DLCs, Bloodborne hatte eine DLC-Trophäenliste. Aber so ganz ohne wäre letztlich auch gegangen. Bei Nioh 1 und 2 bspw. hab ich die DLCs mit Freuden genommen 🤷‍♂️
  20. Solange man die DLCs nicht für Platin braucht, ist alles i.O. 😬 Ich bin aber auch nicht so der DLC-Fan. Meist hab ich das Gefühl übers Ohr gehauen zu werden, wenn ein 5 h DLC 2/3 des 100+h Spiels kostet (zu Release). Oft warte ich dann auch, bis eine GOTY für 40€ im Angebot ist. Gibt aber auch Ausnahmen im Positiven (Witcher 3) und Negativen (Final Fantasy 15), wo ich mir vom Spiel zu viel erwarte/Fanboy bin oder das Spiel schon richtig richtig gut ist ^^
  21. War zwar wahrscheinlich eines der besseren Spiele für die PSP damals, allerdings für heutige Verhältnisse doch schlecht gealtert. Die Story ist relativ kurz, den Hauptteil des Spiels kann man mit den (mehr oder weniger) optionalen Missionen verbringen, welche aus gefühlt 4-5 verschiedenen Maps bestehen, nur mit leichten Anpassungen. Klar, die PSP-Discs hatten wahrscheinlich relativ wenig Speicherplatz, weshalb man das so machen musste, aber heutzutage mit Spielen der Größe von teils 100+ GB wirkt das halt schon etwas karg. Da hätte man auch noch ein (oder mehrere) Pixel-Remaster mit auf die Disc packen können Auch das Materia-System lädt nur begrenzt zum Experimentieren ein. Grad die Dunkel-xxx Materias, Medica und diverse xxx-Schlag Sachen hab ich komplett ignoriert. Auch die TP+ etc. Materias sind relativ witzlos, da man die Stats auch auf Fertigkeiten/Zauber packen kann. Lediglich das DBW-System ist immer noch eine nette Idee. Vlt. liegt es am Alter (des Spiels ^^), aber mehr als ein "durchschnittlich" (=5) kann ich nicht vergeben. Ein - zwei Sachen sind vlt. netter Fan-Support, um die Story um Cloud und Zack noch etwas für FF7-Fans aufzuarbeiten, aber das war es auch.
  22. 4 von mir, hab das Original aber auch erst vor 2-3 Jahren (zum ersten Mal) gespielt. Wenn man weiß, wie man an eine der Kobold-/Hammer-/Verzweiflungsschlag Materias kommt, wird das Game relativ leicht, man muss nur etwas aufpassen, mit den ganzen verpassbaren Sachen (verdammter Zack-Fanclub!). Dazu gibt es ja schon für die (relativ) identische PSP-Version genügend Guides für Minerva etc. Lediglich die 100% DBW/4. Genji-Teil erfordern unter Umständen etwas Geduld, da es pures RNG ist.
  23. 45:21 h. Hätte ich nicht den Zack-Fanclub verpasst (und die Raketen in Kapitel 2), wäre ich nach 42:45 h fertig gewesen.
  24. Bin seit gestern auch endlich durch und kann man absegnen (auch wenn ich trotzdem ER vorne sehe 😉). Aber ER ist halt für eine besondere Zielgruppe, während GoW nun mal eher Mainstream und auch eins der Verkaufsargumente für die PS ist.
  25. 9 von mir, für ein ziemlich überragendes Spiel. Ein paar Kritikpunkte hätte ich dennoch. Zum einen das Loslassen des Spielers auf die Open World. In Svartalfheim fand ich es noch ok, so ein bisschen rumschippern, einen retten und ein bisschen Hacksilber ergattern. Leider merkt man schnell, dass einem das Ganze erkunden relativ wenig bringt, da man die Ausrüstungen nur bis zu Punkt X aufrüsten kann, danach muss man in der Story fortschreiten, um die besseren Materialien zu erhalten. Hacksilber ist zum Mittelteil auch relativ knapp bemessen, zum Ende hin wird man gefühlt zugemüllt damit (hatte 1,4 Mio als ich das letzte Mal geguckt habe. Nach Muspelheim waren es dann sicherlich 2+). Dazu kommt das Backtracking. Man erkundet und findet eine Stelle, die man momentan nicht öffnen kann. Wenn man den entsprechenden Gegenstand dann hat, hat man die Stelle natürlich längst vergessen und sie ist auch nicht irgendwo markiert (wobei die Karte auch nur den groben Aufenthaltsort angibt). In Vanaheim hatte ich dann komplett die Lust verloren. Ok, das Gebiet ändert sich, abhängig von der Tageszeit. Erkunde ich halt zwei Mal was geht. Oh... der Wasserstand steigt... jetzt muss ich noch einmal ALLES abgrasen... an zwei Tageszeiten. Dazu erneut übertrieben viele Berserker-Kämpfe (13) und Muspelheim hätte man auch nicht komplizierter machen können (yay... 6 verschiedene Kombinationen testen, damit ich eine von 6 Prüfungen machen kann...). Beides ist zum Glück nur für Platin relevant, nicht aber fürs normale Spiel. Wenn man während der Story erkunden geht bzw. auch backtrackt, darf man dazwischen noch Garms Weltenrisse noch abgrasen. Nach Ende des Spiels kann man dann noch einmal alles abgrasen, dank der Asgard-Trümmer. Evtl. macht man zwischendurch noch die Berserker. Erkunden lohnt sich also mMn nicht wirklich, bevor man mit der Story durch ist. Was irgendwie schade ist. Dafür ist die Story durchaus gelungen und es gibt auch viele liebevolle Details. So zum Beispiel Atreus'/Lokis Seelenimplantation. Da hatte ich mich schon nach Teil 1 und der Atreus=Loki Geschichte gefragt, wie sie das lösen wollen. Allerdings fande ich die Loki-Parts schrecklich. Sein Kampfstil passt halt nicht wirklich zu einem God of War. Ich hatte so gehofft, er kämpft mit Ingrid als Waffe, nicht als Begleitung. Auch fand ich ihn erneut etwas nervig. Im Großen und Ganzen schafft es Ragnarök allerdings, vieles besser zu machen als der Vorgänger. In diesem ging mir der Sammel- und Erkundungskram ziemlich auf die Nerven und auch die Gegner hatte ich weniger abwechslungsreich in Erinnerung mit Humanoid #392 und Troll #37. All in all ein verdienter Gewinner des 2022 GOTY Awards im Forum (auch wenn ich Elden Ring doch ein kleines bisschen besser fand). 😉
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