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Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2023"
xXKoZXx antwortete auf AiMania's Thema in: Ankündigungen
Relativ wenig aktuelle Spiele gespielt, aber vieles was ich noch spielen möchte. Mein persönliches Ranking: Platz 1: Final Fantasy XVI Platz 2: - Platz 3: Hogwarts Legacy Flop: Zelda TOTK (fällt eh raus, da Switch-exclusive). Edit: Ich würde gerne an der Verlosung teilnehmen. 😅 -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Ist schon verständlich Würde das schon angehen, nur würde ich dann gerne das Unterforum haben, bevor ich mit dem Spiel starte, damit ich immer entsprechend meinem eigenen Fortschritt abhaken kann. Wird allerdings auch erst gegen Ende Januar als nächstes angegangen. Gesundes Neues btw 😉 -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Jetzt kam ja gerade Like a Dragon Gaiden: The Man who erased his name und im Februar kommt Final Fantasy 7 Rebirth, welches ebenfalls Must-Play ist 😅 -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Jetzt muss ich wohl machen antworten 😉 Wenn ich schnell bin, kann ich evtl. noch @BrianStinson_ einen der Yakuza-Teile abluchsen 🤭 -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Nachdem mein Lost Judgment LF endlich abgegeben ist, überlege ich, mich 2024 an einen Spellforce 3 Reforced LF zu wagen, welches auch noch kein Unterforum hat 🙂 -
Schwierig... Ich mag den durchgeknallten Charme der Saints Row Teile, bin allerdings erst mit Teil 3 eingestiegen und kenne das Original nicht. Womit fange ich jetzt an... Story: Vollkommen durchgeknallt (Saints Row typisch), allerdings mMn etwas kurz. Man schaltet irgendwann die Geschäfte frei und schließt die nach und nach ab, was eine gute Zeit dauert und mMn etwas zu viel des Guten ist, da sie sich im Kern sehr stark ähneln. Dann ist man fertig und denkt sich: so, jetzt noch ganz viel Story und ist nach 3 - 4 Missionen dann durch. Geht es bei den Geschäften auch noch gut los mit Atommülllastern, ist es dann relativ belanglos für sein Modelabel 10 oder so Laster zu klauen oder 8 Mal als Ragdoll Versicherungen zu betrügen. Waffenauswahl ist ok, teilweise mit lustigen Extraeffekten zum Freischalten. Auch Autos haben hier eine handvoll Spezialeffekte, die eine nette Spielerei sind. Open World typisch gibt es aber mMn zu viel Sammelkram. Auch die blauen Missionen hätte man etwas kürzer fassen können. Die Herausforderungen sind ok, man spielt aber ganz anders, wenn man versucht Spezialgegner mit Waffe XYZ töten zu müssen. Im Großen und Ganzen allerdings ein typisches Saints Row. Nervig sind allerdings kleinere Bugs, die immer noch im Spiel enthalten sind, auch wenn es inzwischen deutlich besser laufen dürfte, als zu Release. Ausbaufähig wäre auch die Musikauswahl gewesen. Gefühlt kann ich mich jetzt nur an 2-3 Lieder pro Radiosender (den ich gehört habe) erinnern. Aber: Die Option eine Playlist anzulegen kriegt einen Pluspunkt. Beim Schreiben denke ich, dass eine 6 ok ist. Der Open World Kram hätte abwechslungsreicher oder kürzer sein können, da es gefühlt immer wieder das Gleiche ist. Dafür hätte man etwas mehr Story machen können. Im Großen und Ganzen konnte mich Saints Row allerdings über die 40 Stunden unterhalten.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Saints Row
3 von mir, mit vielleicht leichter Tendenz zur 4, da evtl. manche Herausforderungen nicht wirklich erkennen lassen, was man dafür tun muss. Prinzipiell ist allerdings selbst auf mittlerem Schwierigkeitsgrad alles gut machbar. -
39 h bis zur Platin laut Menüanzeige. Ein bisschen was optionales dabei (zum Beispiel alle Collectibles in den Randgebieten) und Nutzung von Guides. Auch hatte ich scheinbar Glück mit den Wingsuit-Herausforderungen (oder der Leitfaden ist an der Stelle nicht korrekt, genau wie bei der Unberührbar Trophäe). Sucht man sich einfachere Herausforderungen ist das vlt. auch schneller machbar, hab die meisten so nebenbei im Spielverlauf gemacht, wobei da auch manche etwas schwerere bzw. aufwendigere dabei war. Dazu wurden allerdings auch Guides für die Dekosachen von mir genutzt. Gespielt hab ich bis zum Abspann auf Mittel und für den letzten Kram auf ganz leicht.
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Edit: Erledigt. Thx @HerrHerz86
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
6 von mir. Wahrscheinlich das leichteste FromSoftware Spiel (zumindest mit Guide). Je nach eigenem Können, Glück und ob man sich einen Partner sucht, kann der Schwierigkeitsgrad enorm variieren. Spielt man Offline, ist das Spiel schwerer, als mit Partner. Macht man die Online-Trophäen ohne Partner kann man u.U. eine Weile beschäftigt sein, wenn man bspw. nur starke Gegner erwischt oder der Host zu aggressiv beim Boss agiert und stirbt. Soulslike-Neulinge tun sich schwerer als Veteranen etc. Spielt man ohne Guide ist gerade der ganze Tendenzkram erstmal unverständlich und man kann u.U. ein paar Spieldurchgänge mehr einplanen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Menü der PS5 behauptet 30 Stunden, habe mit Savegames gearbeitet und das Savefile sagt 20 h und ein paar Minuten. Hab allerdings den Guide auf psnprofiles genutzt. Kannte Demon's Souls vorher noch nicht, habe aber u.A. Dark Souls 1-3, Bloodborne, Elden Ring, u.a. Soulslikes bereits platiniert. Hätte ich vor dem PvP-Kill ein Savefile erstellt, wäre ich allerdings noch etwas schneller durch gewesen, da mir das scheinbar die PWCT versaut hat und ich mir einen PvP-Partner suchen musste. Für diesen habe ich dann auch den Redstone benötigt, was ebenfalls etwas Zeit extra gekostet hat. Hier hatte ich allerdings Glück mit den Online-Trophies. Der Spielerkill hat gleich beim 1. Versuch geklappt, Flamelurker haben wir beim 2. Versuch gelegt. (Beide mit Random Spielern) -
Mit welchen Waffen kämpft ihr euch am liebsten durch?
xXKoZXx antwortete auf Romeo's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Im 1. Durchgang bin ich nach dem Flamelurker auf das Crushing Claymore gegangen, da konnte man ja dann auch "gut" die entsprechenden Steinchen farmen. Spiele mein typisches Stärkebuild, das skaliert mit S und hat eine gute Reichweite. Im NG+ habe ich dann das Demonbrandt bzw. das Northern Regalia entdeckt (PWCT), welches noch einmal deutlich mehr Schaden macht (aufgeteilt auf Physisch und Magisch). -
Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Edit: Erledigt. Kann jedem nur empfehlen, sein Glück im Demon's Souls Discord zu probieren -
Neues Update bringt neue Inhalte und Features; kostenpflichtige DLCs bestätigt
xXKoZXx antwortete auf HellKaiser's Thema in: Final Fantasy XVI
Ist halt die Frage was der 2. DLC später einzeln kostet (bei weniger als 15€ ist der Season Pass teurer). Aber ja, das für 24,99 ist der Season Pass und enthält beide DLC. -
Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Edit: Hat sich erledigt. Hab geholfen Flamelurker (2-2) zu erledigen und wurde vom Old Monk (3-3) beschworen und konnte gewinnen. (Vlt. hilft das ja dem/der ein oder anderen) Bin mit den Online-Sachen damit durch -
Habs auch eher zufällig entdeckt, dass da ein dritter Teil kam und schwanke momentan zwischen Anno 1800 und Spellforce 3 als nächstes Game (wobei... über meinen Weihnachtsurlaub wollte ich Demons Souls angehen, da ich da mal etwas "Ruhe" habe, wenn meine Freundin arbeiten darf) Die ersten Erfahrungen lesen sich ja schon mal positiv, mal schauen wie es dann wird. Hab schon die zwei Vorgänger geliebt (auch wenn mir der 1. Teil zu schwer bzw. langatmig war... vlt hab ich auch einfach irgendwas nicht gecheckt damals 😅). Denke Spellforce wird das nächste Game, schade dass kein Forum und damit Leitfäden dafür existiert.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hogwarts Legacy
Ich bewerte mal mit 4. Schwer war eigentlich nix (hab auf Normal, also dem 2. schwersten Schwierigkeitsgrad gespielt). Am schwersten ist wohl, den ganzen Sammelkram zu finden und vlt. noch die Accio-Duelle (könnte ich mir zumindest vorstellen, dass hier der/die ein oder andere kleinere Probleme kriegen könnte). -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Hogwarts Legacy
Die Anzeige im Hauptmenü sagt 70 h, davon 66 h für den 100%-Durchgang (nur für die letzten vlt. 30 Seiten und Truhen mit Guides) und dann 4 h für die anderen 3 Häusertrophäen (Mit dem Savegame-Trick ohne Upload). Kann allerdings auch etwas weniger gewesen sein, mein Savegame nach dem ersten Durchgang sagt 42 h oder so, also wahrscheinlich ohne Zeit im Menü (also u.a. auch Pause). Wird aber so oder so irgendwas zwischen 50 und 70 gewesen sein, deshalb Vote für 51 - 80. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
4 von mir. Schwer sind eigentlich maximal der Final Fantasy Durchgang, da die Gegner ordentlich einstecken und austeilen können (wobei hier die Storybosse in der Regel 2-3 Checkpoints haben und ich auch etwas sparsam mit den Heiltränken war 😅) und evtl. die Chronolith-Prüfungen. Bei letzteren hatte ich auf Story-Fokus, mit +5% Damage und +20(?) Attacke keine wirklichen Probleme, sofern man sich durchliest, wie man Bonus-Zeit bekommt und das gut einstreut. An Hilfsringen habe ich ab ca. dem Drittel des ersten Durchgangs auch keins mehr genutzt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
90 h hab ich letzten Endes gebraucht, laut Konsolen-Anzeige. 56 h für den ersten Durchgang, alles erledigt (Story-Fokus), ohne irgendwelche Dialoge zu skippen o.ä. 1 h für die Chronolith-Prüfungen (Story-Fokus). 33 h für den zweiten Durchgang (Final Fantasy Modus), ohne Hilfsringe und (fast) alle Zwischensequenzen geskippt, dafür die meisten Nebenmissionen und Kopfgelder gemacht für die Genji-Handschuhe+1, Ultima-Schwert und den Ouroboros-Hüftschutz + Level 91. Der Endboss war damit relativ einfach. Hätte ich Heiltränke in den ersten zwei Spieldritteln genutzt, wäre ich da sicherlich auch noch 2-3 Stunden schneller durch. Skippt man auch Dialoge etc. Im 1. Durchgang und erkundet nur im Rahmen der Nebenmissionen, bzw. schlägt nach, wo sich die Kopfgeldmonster befinden, kann man das Game sicherlich auch in unter 60 Stunden platinieren, kriegt dann allerdings nicht viel vom Spiel mit. Edit: Nach den DLCs bin ich jetzt bei 114. Hierbei habe ich noch die letzten 6 Kopfgelder aus dem Hausptspiel gemacht, um erstmal wieder ins Spiel rein zu kommen und dann die 2 DLCs im Final Fantasy Modus durchgespielt. Im 1. hatte ich eine Sphäre verpasst (die zweite, musste also nur den 1. Boss nochmal machen). Kairos-Tor habe ich mit Guide von Powerpyx beim 2. Versuch gemacht (hatte ihn beim ersten nur mal überflogen, bin dann an Garuda/Herrin des Windes gescheitert). Fertigkeitspunkte hatte ich noch genügend (>20k) aus dem Hauptspiel und am Ende bin ich von Level 95/96 auf 108 aufgestiegen. -
Was mir auch noch aufgefallen ist: Wenn man in den Hauptmissionsgebieten bei einer normalen Gegnergruppe sterben sollte, bleiben die bereits besiegten Gegner beim nächsten Versuch besiegt. Ist mir jetzt schon zweimal passiert. Checkpoint war immer kurz vor den Kämpfen, klappt also evtl. auch nicht immer (?)
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8 von mir. Im Großen und Ganzen hat mich das Game mehr gefesselt, als die meisten anderen Games der letzten Jahre. Das Kampfsystem ist im Großen und Ganzen gelungen, hier hätte ich nur evtl. mehr Skills zur Nutzung bzw. Einen weiteren Skillslot (Springen finde ich etwas unnütz und könnte man auch auf das normale Moveset, also ohne R2, beschränken). Das Crafting finde ich etwas übertrieben, Millionen von Materialien, die man nicht braucht und minimale Steigerung pro Waffe, wobei man eben alle 15 Minuten eine stärkere bekommt. Story ist gelungen, die Kämpfe mal wieder episch inszeniert, aber da kommen wir auch zum ersten Kritikpunkt. Es wird gefühlt 75% des Spiels irgendwas erzählt, 20% durch die Welt gestiefelt und 5% gekämpft, wobei die Kämpfe sich gefühlt dann auch immer nach dem selben Schema abspielen (ok, da könnte man auch andere Skills austesten). Teilweise waren erstmal 2-3 Stunden Nebenquests angesagt, die teilweise ewige Dialoge waren, was ein bisschen die Pace gestört hat, bevor wieder Story angesagt war. Bei Kämpfen wären wir beim zweiten Kritikpunkt: Die Gegnervielfalt. Klar, die berüchtigten sind abwechslungsreich, aber oft werden Mini-Bosse recycelt und abseits der humanoiden Standardgegner fallen mir grad nur Pflanzen, Wölfe, "Roboter", Mücken und Minidrachen ein. Da hätte man vlt. Etwas mehr Vielfalt anbieten können. Das Ganze dann natürlich noch als akasische Version, geringer Aufwand und so. Immerhin haben sie im 16. Teil die Dungeons gestrichen. Mir hat der Turm in Waluth gereicht, um daran erinnert zu werden, dass SE da nur noch langweilige Levelarchitekturen hinbekommt.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Astro's Playroom
2 von mir. Artefakte und Puzzleteile sind relativ gut zu finden, hab nur für eins einen Guide gebraucht (und dann den Kopf geschüttelt, dass ich da nicht drunter geguckt habe). Selbst die fakultativen Speedruns haben meist im ersten Versuch schon für die 7 Minuten gereicht. Nette erste Platin auf der PS5, #2 wird wahrscheinlich FF XVI -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Astro's Playroom
Anzeige sagt 4 h, 100% (also vlt. 15 Minuten für die Speedruns) -
World of FF dürfte der aktuellste FF-Titel mit rundenbasiertem Kampfsystem sein, welches 2016 erschien. Ist jetzt kein Hauptteil, aber gehört zum Franchise.