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xXKoZXx

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  1. Edit: Erledigt. Kann jedem nur empfehlen, sein Glück im Demon's Souls Discord zu probieren
  2. Ist halt die Frage was der 2. DLC später einzeln kostet (bei weniger als 15€ ist der Season Pass teurer). Aber ja, das für 24,99 ist der Season Pass und enthält beide DLC.
  3. Edit: Hat sich erledigt. Hab geholfen Flamelurker (2-2) zu erledigen und wurde vom Old Monk (3-3) beschworen und konnte gewinnen. (Vlt. hilft das ja dem/der ein oder anderen) Bin mit den Online-Sachen damit durch
  4. Habs auch eher zufällig entdeckt, dass da ein dritter Teil kam und schwanke momentan zwischen Anno 1800 und Spellforce 3 als nächstes Game (wobei... über meinen Weihnachtsurlaub wollte ich Demons Souls angehen, da ich da mal etwas "Ruhe" habe, wenn meine Freundin arbeiten darf) Die ersten Erfahrungen lesen sich ja schon mal positiv, mal schauen wie es dann wird. Hab schon die zwei Vorgänger geliebt (auch wenn mir der 1. Teil zu schwer bzw. langatmig war... vlt hab ich auch einfach irgendwas nicht gecheckt damals 😅). Denke Spellforce wird das nächste Game, schade dass kein Forum und damit Leitfäden dafür existiert.
  5. Ich bewerte mal mit 4. Schwer war eigentlich nix (hab auf Normal, also dem 2. schwersten Schwierigkeitsgrad gespielt). Am schwersten ist wohl, den ganzen Sammelkram zu finden und vlt. noch die Accio-Duelle (könnte ich mir zumindest vorstellen, dass hier der/die ein oder andere kleinere Probleme kriegen könnte).
  6. Die Anzeige im Hauptmenü sagt 70 h, davon 66 h für den 100%-Durchgang (nur für die letzten vlt. 30 Seiten und Truhen mit Guides) und dann 4 h für die anderen 3 Häusertrophäen (Mit dem Savegame-Trick ohne Upload). Kann allerdings auch etwas weniger gewesen sein, mein Savegame nach dem ersten Durchgang sagt 42 h oder so, also wahrscheinlich ohne Zeit im Menü (also u.a. auch Pause). Wird aber so oder so irgendwas zwischen 50 und 70 gewesen sein, deshalb Vote für 51 - 80.
  7. 4 von mir. Schwer sind eigentlich maximal der Final Fantasy Durchgang, da die Gegner ordentlich einstecken und austeilen können (wobei hier die Storybosse in der Regel 2-3 Checkpoints haben und ich auch etwas sparsam mit den Heiltränken war 😅) und evtl. die Chronolith-Prüfungen. Bei letzteren hatte ich auf Story-Fokus, mit +5% Damage und +20(?) Attacke keine wirklichen Probleme, sofern man sich durchliest, wie man Bonus-Zeit bekommt und das gut einstreut. An Hilfsringen habe ich ab ca. dem Drittel des ersten Durchgangs auch keins mehr genutzt.
  8. 90 h hab ich letzten Endes gebraucht, laut Konsolen-Anzeige. 56 h für den ersten Durchgang, alles erledigt (Story-Fokus), ohne irgendwelche Dialoge zu skippen o.ä. 1 h für die Chronolith-Prüfungen (Story-Fokus). 33 h für den zweiten Durchgang (Final Fantasy Modus), ohne Hilfsringe und (fast) alle Zwischensequenzen geskippt, dafür die meisten Nebenmissionen und Kopfgelder gemacht für die Genji-Handschuhe+1, Ultima-Schwert und den Ouroboros-Hüftschutz + Level 91. Der Endboss war damit relativ einfach. Hätte ich Heiltränke in den ersten zwei Spieldritteln genutzt, wäre ich da sicherlich auch noch 2-3 Stunden schneller durch. Skippt man auch Dialoge etc. Im 1. Durchgang und erkundet nur im Rahmen der Nebenmissionen, bzw. schlägt nach, wo sich die Kopfgeldmonster befinden, kann man das Game sicherlich auch in unter 60 Stunden platinieren, kriegt dann allerdings nicht viel vom Spiel mit. Edit: Nach den DLCs bin ich jetzt bei 114. Hierbei habe ich noch die letzten 6 Kopfgelder aus dem Hausptspiel gemacht, um erstmal wieder ins Spiel rein zu kommen und dann die 2 DLCs im Final Fantasy Modus durchgespielt. Im 1. hatte ich eine Sphäre verpasst (die zweite, musste also nur den 1. Boss nochmal machen). Kairos-Tor habe ich mit Guide von Powerpyx beim 2. Versuch gemacht (hatte ihn beim ersten nur mal überflogen, bin dann an Garuda/Herrin des Windes gescheitert). Fertigkeitspunkte hatte ich noch genügend (>20k) aus dem Hauptspiel und am Ende bin ich von Level 95/96 auf 108 aufgestiegen.
  9. Was mir auch noch aufgefallen ist: Wenn man in den Hauptmissionsgebieten bei einer normalen Gegnergruppe sterben sollte, bleiben die bereits besiegten Gegner beim nächsten Versuch besiegt. Ist mir jetzt schon zweimal passiert. Checkpoint war immer kurz vor den Kämpfen, klappt also evtl. auch nicht immer (?)
  10. 8 von mir. Im Großen und Ganzen hat mich das Game mehr gefesselt, als die meisten anderen Games der letzten Jahre. Das Kampfsystem ist im Großen und Ganzen gelungen, hier hätte ich nur evtl. mehr Skills zur Nutzung bzw. Einen weiteren Skillslot (Springen finde ich etwas unnütz und könnte man auch auf das normale Moveset, also ohne R2, beschränken). Das Crafting finde ich etwas übertrieben, Millionen von Materialien, die man nicht braucht und minimale Steigerung pro Waffe, wobei man eben alle 15 Minuten eine stärkere bekommt. Story ist gelungen, die Kämpfe mal wieder episch inszeniert, aber da kommen wir auch zum ersten Kritikpunkt. Es wird gefühlt 75% des Spiels irgendwas erzählt, 20% durch die Welt gestiefelt und 5% gekämpft, wobei die Kämpfe sich gefühlt dann auch immer nach dem selben Schema abspielen (ok, da könnte man auch andere Skills austesten). Teilweise waren erstmal 2-3 Stunden Nebenquests angesagt, die teilweise ewige Dialoge waren, was ein bisschen die Pace gestört hat, bevor wieder Story angesagt war. Bei Kämpfen wären wir beim zweiten Kritikpunkt: Die Gegnervielfalt. Klar, die berüchtigten sind abwechslungsreich, aber oft werden Mini-Bosse recycelt und abseits der humanoiden Standardgegner fallen mir grad nur Pflanzen, Wölfe, "Roboter", Mücken und Minidrachen ein. Da hätte man vlt. Etwas mehr Vielfalt anbieten können. Das Ganze dann natürlich noch als akasische Version, geringer Aufwand und so. Immerhin haben sie im 16. Teil die Dungeons gestrichen. Mir hat der Turm in Waluth gereicht, um daran erinnert zu werden, dass SE da nur noch langweilige Levelarchitekturen hinbekommt.
  11. 2 von mir. Artefakte und Puzzleteile sind relativ gut zu finden, hab nur für eins einen Guide gebraucht (und dann den Kopf geschüttelt, dass ich da nicht drunter geguckt habe). Selbst die fakultativen Speedruns haben meist im ersten Versuch schon für die 7 Minuten gereicht. Nette erste Platin auf der PS5, #2 wird wahrscheinlich FF XVI
  12. Anzeige sagt 4 h, 100% (also vlt. 15 Minuten für die Speedruns)
  13. World of FF dürfte der aktuellste FF-Titel mit rundenbasiertem Kampfsystem sein, welches 2016 erschien. Ist jetzt kein Hauptteil, aber gehört zum Franchise.
  14. Du kannst mit glaube Dreieck (steht auch drunter) schauen was es bringt eine Fähigkeit zu verbessern bzw. Meistern. Steht zumindest mit in der langen Fähigkeitsbeschreibung
  15. Schlauchabschnitte sind bei dir also schon Open World? Sorry, aber mehr war das nicht. In Final Fantasy 16 gibt es auch größere Areale, selbst das Versteck führt per "Loadgate" in ein anderes Gebiet, weshalb 16 deiner Ansicht nach dann auch eine Open World hat. Teil 1 bis 9 hatten eine Weltkarte, auf der man sich fortbewegen konnte, in der Regel auch mit Luftschiff und anderen Fortbewegungsmitteln. Natürlich ist das auch kein alleiniges Merkmal, denn 15 hatte den Regalia und Chocobos und 16 zumindest Chocobos. Auch konnte man dort Orte abseits der Hauptstory entdecken.
  16. Overworld ist aber auch ein Relikt aus (S)NES und PS1-Zeiten. Teil 9 dürfte der letzte mit Overworld gewesen sein, 10 hatte dann auch nur ein einzelne Punkte auf der Weltkarte die angeflogen werden konnten und danach war alles schlauchig wie jetzt. Selbst 7R wird keine Weltkarte im "klassischen" Sinne haben.
  17. Forbidden West und Ghost of Tsushima sind aber auch auf PS4 erschienen, wenn die nicht auf der 5 ordentlich laufen würden, wäre grundlegend einiges schief gegangen Edit: Nach jetzt ca. 4,5 h Spielzeit macht es schon einen guten Eindruck als Spiel selbst, hat aber nicht mehr allzu viel mit Final Fantasy zu tun. Da ich momentan (nebenbei bei meiner Freundin, ca. 40 h bis jetzt) Xenoblade Chronicles 3 spiele, finde ich beide schon sehr ähnlich. Nur dass XC3 eine Gruppe aus 6+1 Charakteren hat, denen ich Klassen etc zuweisen kann. Beides ist mehr oder weniger von Zwischensequenz zu Zwischensequenz rennen, mit etwas Gameplay dazwischen (Hideo Kojima lässt grüßen). Natürlich ist das nur ein erster Eindruck und es ist bei FF und anderen JRPGs normal gerade zu Beginn erstmal ein paar Stunden Cutscenes zu haben.
  18. Ich kann leider erst morgen oder Samstag mitreden PS5 + Spiel habe ich heute geholt, allerdings komme ich heute nicht mehr nach Hause und dann steht erstmal der Download an.
  19. Zur zweiten Frage: Die Aussage "Kleider machen Leute" deutet auf einen zu geringen Sexappeal hin. Hier empfiehlt sich ein Sportwagen, der möglichst unbeschädigt ist (da dadurch der Sexappeal sinkt). Beschädigungen des Fahrzeugs während eines Dates kann dieses auch sofort fehlschlagen lassen, wenn du unter den kritischen Sexappeal-Wert fällst.
  20. 4 von mir. Im Großen und Ganzen aber sehr simpel. Am schwersten ist wahrscheinlich noch die Trophäe mit dem kühl halten während eines Sondereinsatzes
  21. 5 von mir, da einfach nur more of the same bzgl. Ubisoft-Formel. Außenposten/Straßensperre einnehmen, Kram einsammeln unterwegs zum nächsten Punkt, den wieder einnehmen, zwischendrin mal eine Lieferung abfangen oder eine FLAK sprengen und das wars. Ab und an noch eine Mission bei der man irgendwas einnimmt oder sich durch Gegnerhorden ballert. Es will so viel sein, geht aber nirgends wirklich in die Tiefe. Maximal der Koop Modus könnte den Spaß etwas erhöhen (und hier meine ich nicht die Sondereinsätze). Hier wäre (mal wieder) weniger mehr gewesen. Dazu finde ich noch den Cell Shading Look irritierend (ich mag Borderlands und Co, aber hier finde ich ihn einfach nur albern). Apropos albern: Großer Pluspunkt sind die Amigos. Ansonsten 08/15 Ubisoft/Far Cry Titel.
  22. Zusammen geschrieben und mit Spiderman Profilpic oder BlackPete42 mit Kometenschweif als Bild? Ansonsten kannst du mich als xXK-oZXx finden, selbes Profilbild wie hier im Forum
  23. Ganz gut, aber ich werde mit der GT-Reihe nicht so wirklich warm. Am meisten hätte ich mir mehr Rennen mit den besseren Autos gewünscht. Mal 3 Rennen mit einem GT3/GR.3-Fahrzeug waren mir etwas wenig, wenn man mit Klein- und Kompaktwagen gefühlt 100 Rennen absolviert. Dazu kommt ein eher langweiliger und nicht nachvollziehbarer Sportmodus, zumindest was die "täglichen" Rennen angeht. Dazu macht das Sammeln von Fahrzeugen nur bis zu dem Punkt Spaß, an dem einzelne Fahrzeuge 13+ h "Grind" erfordern. Das triggert einfach den Perfektionisten in mir Ich bleibe lieber bei anderen Sim(cade)s. Auch das Roulette klingt zwar toll, ist aber eher nervig. Ebenfalls, dass es einen Händler mit festem Angebot gibt und 2 mit rotierendem Angebot. Dazu braucht man für eine handvoll der festen eine Einladung, die es glücksbasiert im Roulette gibt. 6 von mir
  24. Laut Anzeige 74 h 46 min 37 Sekunden Gesamt gefahrene Zeit. Davon war aber viel einfach so noch gefahren, jedes Rennen auf Platz 1, noch ein bisschen Geld für ein paar zusätzliche Autos etc. Dem gegenüber kommt natürlich die Zeit in irgendwelchen Online-Warteschlangen oder beim durchlesen irgendwelcher Historien etc. Wird dennoch deutlich niedriger sein, wahrscheinlich knapp 50 h oder so
  25. Jo, bin jetzt bei 45 Rennen, das Ende ist in Sicht. Bin zwischenzeitlich sogar auf B runter gefallen, aber die waren gefühlt fairer unterwegs. Edit: So, kam genau nach 50 angezeigten Rennen, 5 davon Rennen A, Rennen B 45.
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