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Ich meinte ja auch die PSOne Version 😁 Das Skript hab ich auch verwendet, war aber dank 2000er Leitung [sic!] ein Krampf. Wundert mich allerdings, dass das bei der PS5 nicht funktioniert. Das Original hatte ja nur 50 Hz (bei Code Veronica merkt man die 10 Hz richtig krass zwischen EU- und NA-PSN Version), viel mehr als 200 hab ich nie geschafft. Und Kartenspiel war mir zu viel Karten solange einsetzen, bis sie A oder X haben (weiß nicht mehr was das höhere war) und Strichliste führen, welche Pfeilanordnungen man hat/nicht hat. Zum Glück gab das keine Trophäe im Remaster 😂 Dazu kam noch das Lösungsbuch, welches Links aufgeführt hatte für die Tabellen mit Belohnung, passwort"geschützt". Glaube die funktionieren heutzutage nicht einmal mehr, weil die Seiten nicht mehr existieren 😅
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Feel ya, auch wenn mich FF 9 damals gebrochen hat (1000 Seilsprünge und der höchste Kartenrang waren mir dann too much)
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Du musst die Verhältnisse nicht maximieren. Aber wenn du möchtest: Bei den Aufträgen ist nicht das reine Abschließen gemeint, sondern du musst diese (sofern möglich) auf der höchsten Wertung abschließen (also bspw. Die 3 richtigen Blumen pflücken, immer alle Materialien sammeln, die Pilze beim pflücken nicht zerstören, bei Eskortzeug darf der Hund/Katze nicht allzu viel Schaden erleiden etc.) Bei den Synchro-Angriffen sind nur die mit Cloud zusammen gemeint, hier zählen auch die unter R1 (ich hab ewig gebraucht um zu merken, dass mir mit 3 Charakteren die Konterfeuer fehlen...). Bist du schon mit dem Kampfsimulator durch? Dort gibt es einen exklusiven Gegner den Rest hatte ich so im 1. Spieldurchgang gefunden. Aber auch die Gegnerdatenbank ist optional (solange du genügend findest um immer die Simulatorkämpfe freizuschalten)
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name
Auch von mir eine 4. Schwierigkeitsgrad ist eher bei Leicht bis Mittel angesetzt (wenn man auf auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielt), am schwersten war für mich noch die Pool-Trophäe und ich hab ein bisschen gebraucht, um mit dem Kolosseum warm zu werden (bzw. den Team-Kämpfen). Definitiv mit Yakuza 6 die leichteste Yakuza-Platin. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name
25 h 10 min laut Speicherstand, 29 h laut PS5-Menü. Daher Vote für 21 - 30 h. Hab ein bisschen was optionales gemacht (alles von Akame und alle Rennen/Rivalen Pocket Circuit bspw.), hab dafür allerdings auch Guides genutzt. Denke aber nur für die Schließfächer bräuchte man wirklich Guides/Maps. -
Um ehrlich zu sein, liest sich der Inhalt so, als wären selbst 100€ ein fairer Preis. Bei Final Fantasy 7 Rebirth hab ich für 110 Euro weniger "Hardware" bekommen.
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Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Und am Ende von Kapitel 12, nachdem man den Gold Saucer soweit abgeschlossen hat, -
8 von mir. Sie haben das Wesen einer Katze echt gut eingefangen und das Spiel hat eine gute Länge. Ist mir lieber in 5 h alles zu erzählen, als noch 30 h Open World, Sammelkram und immer wiederkehrende Mechaniken einzubauen. Empfehlung für jeden Katzenliebhaber.
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3 von mir. Am schwersten ist wohl die Fluchttrophäe, bei der man nicht getroffen werden darf.
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Menü der PS5 zeigt 10 h an. 5 h 40 min für den 1. Durchgang 1 h 35 min für den Speedrun. Dazu noch die ein oder andere verpasste Trophäe/Sammelsache und die 1 h schlafen.
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Japp, Gruppenstufe 10 ist machbar ohne irgendwas auf Schwer zu spielen. Schwer ist nur der Spieldurchgang an sich und die Simulatorkämpfe relevant, sowie wenn man alle Manuskripte (optional) haben möchte.
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Probleme bei den 2 letzten Legendären Chadley-challenges
xXKoZXx antwortete auf Neoalfawolf's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Die brutalen und legendären Kämpfe finden automatisch auf Schwer statt, beim Rest ist es dir überlassen, welchen Schwierigkeitsgrad du haben möchtest. -
5 von mir, fande Dark Souls und Co deutlich schwieriger, bin hier bei 17 Toden bis zur Platin. Das hab ich bei Dark Souls bspw. bei manchem Boss gebraucht (Nameless King *hust*) Kommt aber auch aufs Glück drauf an, welche Räume, welche und wieviele Gegner und wieviel Heilung/Obolit bzw. welche Waffen, Artefakte und Verbrauchsgegenstände man findet. Vlt. war ich auch einfach nur extrem glücklich.
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Menü der PS5 zeigt mir 43 h an. Ingame bin ich bei etwas unter 32 h, allerdings habe ich mit der Cloudsave-Methode gearbeitet, um spätere Biome bereits mit Ausrüstung wieder und wieder machen zu können, bis ich ein neues Log/Glyphe gefunden habe. Diese Zeit fehlt dann logischerweise ingame. Knapp 10 h bis Ende Akt 2 und 20,5 h bis zum Ende Akt 3. Das Glyphen sammeln nimmt also noch einmal ordentlich Zeit in Anspruch. Glaube den DLC tue ich mir nicht mehr an
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Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Du musst Kapitel 12 so gut wie abgeschlossen haben damit die Quest erscheint. Storyziel ist dann zu Cid in Costa del Sol gehen, was wiederum Kapitel 13 beginnt (da kannst du es auch noch machen, bis du auf dem nördlichen Kontinent an Land gehst) -
Materia schnell leveln, Farmspot und empfohlene Materia.
xXKoZXx antwortete auf IppoAce's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
War Kapitel 4 oder so dann Stufe 70. Wobei ich bei einer Nebenmission gut gelevelt bin, da die Gegner mich ordentlich aus den Latschen gehauen haben (10 Mandragoras) und ich nicht alle mit Feura umgehauen bekommen habe. Du bekommst halt nach dem ersten Durchgang dreifache EP und FP und dann noch mehr mit höherem Schwierigkeitsgrad. Manche normale Gegner haben mir 10k EP für einen Kampf gegeben. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Von mir gibt es eine 8. Zuallerst gehört der Spielspaß mMn losgelöst von der Platin und damit etwaigen Verzerrungen. Story war im Großen und Ganzen ähnlich dem Original, mit leichten Abweichungen. Mich stört nur allerdings dieser Paralleluniversen-Kram, der mir schon Kingdom Hearts 3 versaut hat. "Wie erklären wir das glaubhaft?" "Zeitreise oder Paralleluniversum klappt immer!" "TOP IDEE!!!!11". Sorry, aber das ist mir beim drölfzigsten Mal einfach nur Faulheit. Das Kampfsystem aus dem 1. Teil wurde übernommen und mit dem Synchrosystem erweitert (wobei das vorher Waffenbezogen war, was jetzt etwas entschlackt wurden). Kämpfe sind nach wie vor eindrucksvoll gestaltet. Die Open-World Ansätze sind ok und fühlen sich nach Fortschritt an, leider immer und immer wieder das Gleiche. Zum Glück nicht so ausufernd wie bei Ubisoft-Titeln und daher noch in akzeptabler Länge. Der größte Kritikpunkt vieler werden wohl die Minispiele sein. Bei der schieren Menge ist es fast logisch, dass einige mehr und andere weniger gelungen sind. Mich als Yakuza-Fan stören diese allerdings eher weniger, zumal die meisten eh nur für Platin gespielt werden müssen und für den Storydurchgang selbst optional sind. Ähnlich wie bei Yakuza habe ich mich oft erwischt, erst alles andere zu machen, bevor ich weiter auf die Mission Weltrettung gegangen bin. Nur beim Kampfsimulator hat man meiner Meinung nach Potential verschenkt, dieser ist allerdings ebenfalls optional, wird für den reinen Durchgang nicht gebraucht, nur für Platin. Grad die späteren Kämpfe fühlen sich eher unfair (Brutal/Legendär) oder zum Teil (Muskelmanege) einfach nur langweilig an, da man 5-6 mal dieselben Gegner in leicht unterschiedlicher Zusammensetzung bekämpfen muss. Und dazu halt noch dieser langweilige Simulator-Hintergrund statt eine grüne Wiese oder ein Canyon oder wasauchimmer. Was mich an der Story hingegen noch gestört hat, dass man einzelne Abschnitte nur mit bestimmten Charakteren spielt bzw. gerade beim Endboss die Party ausgewürfelt wird (ja, ist nicht das erste Mal bei einem FF, aber ich hasse es, wenn plötzlich ungelevelter Charakter xy mit seiner Startausrüstung kämpfen muss, übertrieben gesprochen). Dadurch wird man zum Teil gezwungen erstmal den neuen Charakter zu lernen, um dann nach 30 Minuten eh nie wieder mit ihm zu spielen. Man sieht, ich kritisiere eher Spielinhalte, die nur für die 100%-Fraktion relevant sind (was auch im Original der Fall war, bspw. Snowboard-Minispiel oder Chocobo züchten), weshalb ich die eingangs erwähnte 8 vergebe. -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Also ich hab das gleiche Build genommen, Stop glaube ich eher sporadisch, da die Gegner halt immun dagegen werden. Hab aber glaube dazu noch irgendeinen -ga Zauber benutzt, so dass die Gegner tendenziell erstmal 4 -ga Zauber abkriegen. Also die letzten beiden Gruppenherausforderungen gegen "normale" Gegner waren kein Selbstläufer, hab da auch ein paar Versuche gebraucht, inklusive etwas Glück natürlich. -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Hab die Quake/Seisga Taktik gemacht (siehe Video in meinem Startpost) Gehört zwar auch etwas Glück dazu, hatte allerdings nix an Heilung oder so drin -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Genau, die Beschwörungen sind genau die gleichen, auch an den selben Stellen. Nur die 4 normalen Gegner sind andere. Sephiroth hat ein besseres Moveset, leider kein Ener, dafür aber Schutzengel. Die Taktiken sind trotzdem relativ ähnlich. -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Fande auch, Bahamut war am Ende die schwerste Welle. Die ersten 8 sind hingegen eher nervig. Und dann darf man Bahamut (Moira) noch im letzten Storykampf mit zusammengewürfelter Gruppe machen 😅 Und jedes Mal schön die Cutscene zwischen den einzelnen Phasen anschauen... -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Nicht aufgeben Hatte Odin auch fast nachdem ich das erste Mal bei ihm war, war nur dann so doof Aeroga statt Clouds Limit zu nehmen, obwohl das Limit ihn mindestens geschockt, mit Glück sogar schon gekillt hätte. Dann waren wieder jede Menge dumme Runs dabei, aber dann war der eine Versuch, der ihn gekillt hat. Hatte echt Schiss vor Odin, nachdem ich die Materia von ihm schon auf Leicht und schwächster Version nur mühsam bekommen hatte, aber die 3 Simulatorkämpfe mit ihm waren machbar(er) -
Tipps und Tricks für die letzten Herausforderungen auf Schwer
xXKoZXx antwortete auf xXKoZXx's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Ich meine, bei Alexander war es (zumindest mlt Sephi) erst Blitzra für die Arme und dann 2 Aeroga und Blitzga. Aber ich hatte auch ein paar Versuche drin, bei denen Blitzra nicht gereicht hat. Keine Ahnung ob Ener nicht geklappt hatte oder was auch immer. Ich hab auch oben im Spoiler mal versucht Optinoobs Vorgehen kurz zu beschreiben, vlt. hilft dir das ja. -
Johnnys Sammlung verbuggt?
xXKoZXx antwortete auf SoulHunter21's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Hast du auch richtig geschaut? Ich musste teils auch ewig suchen, als ich die 1000 GP nicht hatte und das irgendwo bei den "gekauften Sachen" mit unter gegangen ist. Das "Autogramm von Dio" ist eine der 7 Sachen aus der Sektion "Battle Square" -
Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Soweit ich raus lesen konnte, darfst du nur das G-Bike während der Nebenmission noch nicht versucht haben. Bis Square Enix einen neuen Patch veröffentlicht, könnt ihr euch folgendermaßen selbst behelfen: Spieler:innen haben herausgefunden, dass das Spiel gelöscht und von CD neu installiert werden muss. Sichert zuvor aber euren Spielstand! Deaktiviert anschließend die automatischen Updates. Dieser Schritt ist wichtig, damit nicht automatisch der neueste Patch heruntergeladen wird und das Problem erneut auftritt. Ladet ihr eure Savegame-Datei, sollte der Bug nicht mehr auftreten. Beachtet, dass ihr einen Spielstand benötigt, in dem das G-Bike-Minispiel noch nicht durchgespielt ist. Für die digitale Version gibt es noch keine geeignete Lösung. https://www.google.com/amp/s/space4games.com/de/games/final-fantasy-vii-rebirth-bug-verhindert-platin-trophaee/%3famp=1