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Ich hatte da auch kein spezielles Build, mit Aerith hatte ich allerdings weniger Probleme. Bei ihr ist halt der L2 bzw. R2 Kreis, je nach Situation, wichtig. Ohne Kreis macht sie auch glaube nur Nahkampfangriffe. Ansonsten hab ich von ihr auch nur diesen einen Kreis (taucht bei mir als drittes in der Liste auf) verwendet, der Schaden raushaut. Für die großen Kaktoren habe ich, sobald sie lagen, den Auflademove gemacht (also Viereck gedrückt halten, bis sie einen Kristall wirkt, der über einen kurzen Zeitraum mehrfach Schaden macht). Ansonsten halt versuchen Angriff und vor allem Magie möglichst hoch zu pushen und nach Möglichkeit wenig bis gar nicht treffen lassen.
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Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Also hab grad G-Bike gemacht, mit 32.400 Punkten und die Nebenmission ging bei mir problemlos weiter. Version ist 1.020.000 Meine Reihenfolge: Allerdings habe ich die Quest auch schon im 1. Durchgang abgeschlossen. Edit: Und Discversion, auch wenn das wahrscheinlich keine Rolle spielt -
Also ich habs im Menü unter Einstellungen oder so auf Leicht gestellt. Laut Patchnotes muss das aber jetzt scheinbar irgendwo beim Start des Minispiels gehen. Oder verwechsel ich das grad mit den anderen beiden Protomateria-Minispielen?
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Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
@mstyles Ich hab es selbst nur gelesen und hatte das zum Zeitpunkt soweit alles fertig (82 Sammelsachen von Johnny) deshalb keine Gewährleistung auf 100% Richtigkeit -
Platin nach letztem Patch anscheinend unmöglich!!!
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Für die, die das Video nicht schauen wollen: Scheinbar triggert bei der letzten Nebenmission (man muss erst alle anderen erledigt haben und am Ende von Kapitel 12 sein) eine Zwischensequenz nach dem G-Bike nicht. Damit ist die letzte Nebenmission nicht abschließbar (vlt teste ich das morgen mal, da ich beim 2. Durchgang ungefähr dort bin und zumindest das Manuskript aus der Quest mitnehmen möchte, welches es aber in der Muskelmanege gibt). Damit ist die Trophäe für alle Nebenmissionen momentan nicht freischaltbar. Ebenfalls schaltet der Abschluss dieser Mission Sephiroth im 3D-Brawler frei, wofür es ebenfalls eine Trophäe gibt. Letzten Endes benötigt man den Questabschluss (und Sephiroth) auch für Johnnys Sammelkram. Wer die physische Version hat, kann es mit neu installieren probieren und den Patch nicht herunterladen, in der Hoffnung, dass die Spielstände kompatibel sind. Ansonsten kann nur erstmal weiter gespielt werden, der Durchgang auf Schwierig und die Simulatorkämpfe brauchen ja auch etwas Zeit. -
Angriff und Magie möglichst hoch, Schwierigkeitsgrad auf Leicht. Wichtig ist eine Mischung aus Nahkampf und Fernkampf (Shuriken werfen und dann normal angreifen), je nachdem ob grüner oder orangener Kaktor. Furikazan ist hier der wichtigste Skill. Wirbelsturm kann auch manchmal helfen. Dazu immer gucken, wie die Gegner angreifen. Meist reicht rechtzeitig aus der Schusslinie bringen, Multiplizierung gibt auch kurzzeitig unverwundbar. Bei den großen Kaktoren ausnutzen, wenn sie K.O.-schlag machen. Etwas entfernen und dann alles drauf (bei den orangenen einfach Magie, evtl. Verbannung auf Stufe 3, bei den grünen Furikazan und Furikazan+). Der Rest ist Übung. Für den schweren Missionsmodus kann ich dann noch empfehlen, Yuffie vorher auf 70 zu bringen. War allerdings vor dem letzten Patch, jetzt soll man das auch einfacher stellen können.
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Weiß nicht, ob du Gruppenstufe 10 für ein oder zwei Limits brauchst. Das kommt aber über die Weltereignisse, die du so oder so für Platin abschließen müsstest
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Alternativ gibt es ein Accessoire, welches die Limitstufe (nicht zu verwechseln mit Limitleiste) automatisch auf Maximum setzt. Müsste die (verbesserte) Expeditionsmedaille oder so sein (hab grad nur ein englisches Wiki), welche beide synthetisierbar sind. Zumindest die verbesserte Version gibt es allerdings erst im Late Game (Kapitel 12). Und die Ausnahmen, welche keinen ATB verbrauchen (bzgl Synchro) sind die Elementangriffe, welche man freischalten kann. Edit: @IppoAce Genau, Kriegerorden und Kriegerorden+ meine ich Nervt irgendwie, dass die Englische und Deutsche Übersetzung so unterschiedlich sind, auch bei Skills und Materia
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Hellblau = 80%, da ist noch Luft nach oben 😂
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Jein. Für 100% Beziehungslevel brauchst du natürlich einerseits die besten Antworten, die entsprechenden Nebenmissionen (auf bestem Rang, sofern möglich), die Synchros und bestimmte Events Nach Spielende sind die 5 Charaktere (außer Cait Sith) in einzelnen Tabs bei dieser Spielfortschrittsanzeige gelistet und da steht dann auch (teils vage) was du schon erledigt hast
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Naja, optional ist relativ. Es bringt auch EP für die Gruppenstufe und damit neue freischaltbare Skills. Klar, braucht man nicht, ist aber definitiv eine sinnvollere Begründung das coole Limit/Synchro-Kommando freizuschalten, statt Trophäen xyz. Zumal man die Synchros für die inoffiziellen 100% braucht, um die Freundschaften zu maximieren 😁
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Hab mich schon gefragt, was der macht, konnte aber heute morgen keine Patchnotes finden. Aber an der Stelle in der Mithril-Mine bin ich auch etwas umher geirrt, bis ich das gefunden habe, trotz Kantenmaler 😅
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Johnnys Sammlung zählt nicht hoch. Bug?
xXKoZXx antwortete auf Luminary's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Also aufgehangen hat sich mein Spiel auch einmal, glaube als ich ins Flugzeug steigen wollte. Da kam dann auch einfach nur schwarzer Bildschirm. Da war ich aber soweit durch mit Sammelkram zu dem Zeitpunkt, glaube als ich zu Gilgamesh aufbrechen wollte. -
Felsenvelcher Schockanfällig machen
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Rechten Stick drücken. Danach kannst du mit dem rechten Stick auch das Ziel wechseln (alternativ scheint man da laut LF auch die Tasten wechseln zu können). Das ganze geht sowohl im Kampf, als auch im ATB-Menü. Leider nicht während Analyse. -
Ansonsten hab ich es mit dem hier geschafft. Und das für den Missionsmodus. Auch wenn es etwas her ist (falls später mal jemand über diese Frage stolpert): Im Deutschen ist quasi der Missionsmodus der Hard-Mode und ist unabhängig vom Schwierigkeitsgrad verfügbar, sobald man die Protosubstanz hat (analog das Roboter-Spiel im Cosmo Canyon und Kaktor-Krawall in Corel). Nicht Erledigtes bekommt dabei ein orangenes Ausrufezeichen.
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Felsenvelcher Schockanfällig machen
xXKoZXx antwortete auf mstyles's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
Genau. Normalerweise sieht man dann auch rote Zielkreise, sobald Körperteile dazu kommen -
Aber da ist tatsächlich eine Schleife in meinem Inventar 😂
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Echt? Muss ich nachher direkt mal schauen. Könnte für den ein oder anderen (Boss)Kampf nützlich sein. Mich stört allgemein, dass man rechts mit Infotext zugebombt wird: Herzlichen Glückwunsch du hast Anfänger geschafft. Du bekommst xyz Herzlichen Glückwunsch du hast Fortgeschrittener geschafft. Du bekommst yxz Herzlichen Glückwunsch... Du bekommst ... Du erhältst 10 Waffenpunkte für abc Du erhältst PlayArts zyx Du erhältst 5 EP Du erreichst Gruppenstufe 7 Du erhältst 5 Weltberichtspunkte Weltbericht abgeschlossen Zxy ist jetzt verfügbar. Da geht manchmal etwas unter 😅
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Schleife und Götterdämmerung habe ich bis jetzt nur im Simulator gesehen
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Naja, Powerpyx ist afaik inzwischen auch ein Konglomerat an Personen, die sich da wahrscheinlich zusammen austauschen bzgl. Strategien. Dazu kommt noch, dass Powerpyx auch nicht unbedingt fehlerfrei arbeitet. Ist mir damals bei Nioh 2 aufgefallen, dass da ein paar Kommentare dabei waren, die Sachen korrigiert hatten. Waren zwar nur Kleinigkeiten, aber Schwarmintelligenz ist eben besser als die Einzelner Der ein oder andere Boss ist auf Schwer aber auch ganz schön knackig (Mithril-Golem *hust*), außer es gibt da noch eine Super-Easy Strategie.
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Muss mal relativieren. Bin jetzt mal in Kapitel 12 gesprungen, da ich inzwischen alle Charaktere auf Stufe 70 habe und den Kaktor-Krawall noch offen hatte (Mission 3 mit 6020 geschafft... puh. Jetzt auch endlich Gruppenstufe 10. Hatte schon Angst ich brauche noch das Accessoire mit +15% Schaden/erlittener Schaden): Alles was ich an Nebenmissionen noch nicht im Hardmode hatte, wurde als 0/x angezeigt. Weiß nicht, ob ich bei Kapitelauswahl eine andere Option hätte auswählen müssen. Statistik sagt auf jeden Fall weiterhin 36/36 Missionen abgeschlossen. Werde aber eh alle erneut machen, da ich keine Ahnung habe, welche Manuskripte geben und welche nicht, da in der Kapitelauswahl scheinbar nur die von Bossen angezeigt werden (glaube Junon wurden mir 2 angezeigt, hab aber 5 oder so bekommen, die Nebenmissionen kann man ja teils in späteren Kapiteln machen). Für die höchste Synthesestufe (optional) musst du den Tomberry-König eh nochmal auf Schwer legen
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Da es eine blaue Materia ist (wenn ich richtig geguckt habe), hat sie nur einen Effekt auf eine verbundene grüne Materia. Ansonsten halt ihr Bonus wie mehr Angriff oder so (hab jetzt nicht geschaut, welche Attribute sie erhöht)
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Minigames etc. bleiben abgeschlossen. Hab im Rahmen der Nebenmissionen in Junon das erste Froschspiel noch einmal machen müssen und dort war alles abgequakt äh -hakt. Auch die abgeschlossenen Nebenmissionen zählen als abgeschlossen, aber du kannst sie eben erneut machen (und dabei auch verbessern. Ebenfalls kannst du die Gespräche mit den Teammitgliedern verbessern (dort werden dann Sternewertungen bei den bereits gemachten Antworten angezeigt. Verschlechtern geht scheinbar auch nicht mehr, nur bei Verbesserung wird angezeigt, dass sich die Verbundenheit ändert).
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Bin mir da selbst nicht so ganz sicher, aber die Missionen haben teilweise unterschiedliche Ränge. Hatte im 1. Durchlauf bis auf eine Nebenmission alles auf höchster Stufe erledigt, außer den Eskort von Scholle in Junon, den ich jetzt auf Schwer geschafft habe. Aber außer ein paar Prozentpunkte für Barrets Beziehung hab ich da auch nix tolles bekommen glaube ich (nach dem 1. Durchgang kann man sich die Beziehungspunkte genauer anzeigen lassen). Weiß nicht, ob die perfekte verschwindet, aber die kannst du ihm ja sicherheitshalber dann später in die Hand drücken
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Also bei manchen Minispielen merkst du, dass sie auf Leicht einfacher sind, bspw. Fort Kondor oder die Kaktoren. Möchte jetzt aber nicht behaupten, dass jedes Minispiel entsprechend skaliert. Teilweise gibt es Manuskripte oder Waffen (und damit potentiell nützliche Skills) als Hauptpreise, beim Gold Saucer gibt's aber auch Punkte, die du dann für Johnnys Sammelkram oder bspw. Manuskripte eintauschen kannst/musst.