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xXKoZXx

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  1. So, ich habe nach Ewigkeiten auch mal wieder meine PS4 rausgekramt und mit Hilfe der zusätzlichen Charaktere endlich mal den Söldnermodus weitergespielt. Vor Ewigkeiten hatte ich fast alle Trophäen, außer Söldnermodus auf S erspielt, wobei ich im Söldnermodus zumindest die einfachen Missionen auf S gebracht hatte. Ich würde hier auch mit 8 bewerten. In meiner Erinnerung kommt vor allem der Heisenberg-Kampf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad vor, der schon nicht leicht war, bzw. Trial and Error. Aber schwerer fande ich den Söldnermodus, hatte mit Ethan aber nur einmal schwierig angespielt und gleich die Lust verloren, bei dem was die Gegner aushalten und man selbst eben nicht. Ca. 2 Jahre später hab ich jetzt mit Chris doch noch die 4 schweren Missionen auf S gebracht. War gar nicht so übel, wenn man einem guten Guide folgt, aber trotzdem kein Selbstläufer. Das verrückte Dorf 2 war dabei noch am gnädigsten, nach 2 Abschnitten haben mir schon nur noch 3000 Punkte gefehlt. Fabrik 2 benötigt eine gute Kombo im ersten Abschnitt, dann ist sogar der zweite egal.
  2. Auch von mir eine 3. Das schwierigste ist eigentlich alle Schalter etc. Für die Truhen mit den blauen Steinen zu finden oder zu verstehen, was man für die Herausforderungen in den Hauptmissionen machen muss. Dafür habe ich stellenweise den Leitfaden genutzt und auch einen Guide für den ein oder anderen Porg oder diese Reptilien, weil ich die einfach nicht gesehen habe (der eine war im Wasser fast unsichtbar)
  3. 75 h laut PS5. Gefühlt waren 5 h davon Ladebildschirme. Ansonsten gibt es sehr viel Sammelkram: 45 Missionen müssen doppelt gespielt werden, inklusive Sammelkram darin (je 5 Minikits + 3 Herausforderungen). Dazu kommen um die 20 Planeten mit insgesamt 1200 Blauen Steinen (von denen "nur" 1163 gesammelt werden müssen für die Upgrades) und 380 Figuren und eine handvoll Schiffe. Vieles davon geht zwar im Einzelnen schnell, aber immer wieder kommen Missionen, bei denen man 2-3 oder mehr andere Planeten bereisen muss (und jeweils einen für die PS5 ziemlich langen Ladebildschirm hat). Und das auf die schiere Masse hochgerechnet, dauert halt seine Zeit.
  4. Fande das mit Dreieck viel schlimmer, als man in Episode 2(?) in der Gießerei ist und entweder manipulieren kann oder aber die Gruppe wechseln. Manipulieren erfordert ebenfalls einen etwas längeren Tastendruck, drückt man zu kurz, passiert gar nix, drückt man zu lang, wechselt man die Gruppe
  5. xXKoZXx

    Sponsoren Ziele

    Sollte sich für dich zwar erledigt haben, aber wenn sich das mal wieder jemand fragt: Dort sind die ganzen Sponsorenevents aus den DLCs mit drin, welche auch ohne Besitz dieser dort auftauchen. Sind in Summe 12 Stück.
  6. 6 von mir, für einen eher mittelmäßigen Arcaderacer. Story war ganz ok, nur leider zu schnell vorbei. Danach werden nur noch Rennevents abgespult, um neue freizuschalten. Upgradesystem ist nett, aber mit dem Finale und der dabei benötigten 2. Upgradestufe in den einzelnen Serien wurde nur unnötig Grind ins Spiel gebracht (ja, Indianapolis Oval geht schnell, aber wenn man alle 20-30 Minuten erstmal 15-20 Runden fahren muss, nervt das) Auch die Strecken sind im Großen und Ganzen die typischen Grid-Strecken, ohne wirkliche Hingucker wie Nordschleife, Monza, Le Mans etc. Das meiste sind irgendwelche engen Stadtkurse, bei denen man dann Probleme bekommt, sich an den Gegnern vorbei zu quetschen. Wenigstens gibt es dafür Wiederholungen. Das Rivalensystem ist hier gefühlt willkürlich, andere Fahrer fühlen sich schon angegriffen, wenn man sie nur überholt. Abdrängeln und Gummiband-Effekt sind dabei allerdings selten. Teamkollege ist auch eher schlecht, selbst mit allen Upgrades. Vor allem das Vorbeilassen Upgrade hat eher genervt, weil man dann öfters mal auffährt. Abwechslungsreichere Rennmodi kommen auch leider erst mit den DLCs. Pluspunkt: Es gibt ziemlich viele Fahrzeuge aus den verschiedenen Fahrzeug-/Rennklassen.
  7. Auch von mir eine 2, ging alles locker von der Hand, selbst auf Mittel (was immer noch viel zu leicht ist), alles bis auf ein optionales Driftevent sofort deutlich gewonnen. Dabei sind Siege nur bei manchen Events gefordert. Die DLCs sind da etwas schwerer, am meisten haben mich die 1.000.000 Punkte aufgehalten. Das Zeitfahren habe ich meist in der 3. Runde geschafft (auch wenn der Bugatti nicht einmal gerade aus fahren kann 🙄 Edit: Hab jetzt scheinbar sporadischen Joystickdrift nach links, deshalb ist der immer mal nach links ausgebrochen). Denke da wäre eine 4 angemessen (natürlich mit 2 abgestimmt, da es um das Hauptspiel geht)
  8. xXKoZXx

    Ravenwest DLC

    Das ist Absicht, da man hier die Anfänge von Ryan McKane als Rückblende zeigt. Deshalb ist da dieser Uralt-Look-Filter auf den ersten 3 Rennen 😉 Danach kommen ja weitere Filter zum Einsatz, wenn man dann Nathan spielt
  9. Menü der PS5 sagt 50 h, könnte auch passen. Story ist relativ schnell durch, der Aufstieg mit dem eigenen Rennteam danach dauert ziemlich lange, da man viele Fahrzeuge auf 56 km (ohne Mechaniker-Pass) bringen muss, um das letzte Rennen einer Klasse freizuschalten. Kilometer aus dem 1. Rennen zählen hierbei nicht, da man das Fahrzeug oft erst danach bekommt, was ziemlich nervig ist. Dazu kommen die 3 GT1-Fahrzeuge und 9 oder so Ferraris, mit denen man 80 km fahren muss (was je 15 - 20 Minuten dauert). Ein paar Events habe ich ausgelassen (Rookie und Halbprofi), habe zum Ende hin nur die benötigten für die Elimination-Events gemacht (zum Glück kann man die Symbole bei den gesperrten Evdnts erkennen). Jetzt nach Abschluss die DLCs zugelegt, mal schauen was da noch kommt. Edit: Nach 63 h stehen 100% da, also noch weitere 13 h für die 4 DLCs (inkl. Mechanikerpass). Die Sponsorenevents der letzten beiden habe ich ausgelassen.
  10. Auch von mir eine 3. Hauptsächlich aufpassen muss man auf verpassbares (Truhen/Gegner). Sonst braucht man maximal noch etwas Glück, dass die geheimen Beschwörungen und der Ringelschwanz bzw. seltenere Gegner nicht allzu lange auf sich warten lassen.
  11. Laut Speicherstand 13 h 16 min bis zur Platin. Gespielt wurde dabei mit 4-fach EP und Gil, ab und an ohne Zufallskämpfe und mit Guide. Endboss war nach ca. 12 h 42 min besiegt, für die 100% haben nur noch die Beschwörungen Bombe und Seelenschinder gefehlt, sowie den Ringelschwanz einzutauschen. Hatte das Gefühl mit den Drops noch relativ viel Glück gehabt zu haben. Ringelschwanz kam nach der 14. Sirene (mehr hatte ich nicht gekauft), Seelenschinder nach der 3. Bombe hat mich da relativ lange beschäftigt. Cockatrice hab ich beim normalen Spielen bekommen und Goblin kam ebenfalls relativ zügig direkt zu Spielbeginn. Auch das ein oder andere Monster hat ein Weilchen bzw. den richtigen Ort gebraucht.
  12. Von mir ebenfalls eine 3. Habe mit Guide und 4-fach Boost gespielt, dazu ab und an Zufallskämpfe ausgeschalten. Denke es kann doch schnell mal etwas vergessen und/oder übersehen werden, was dann ärgerlich ist, wenn es sich um etwas verpassbares handelt
  13. Habe mit einem Guide gespielt um nichts zu verpassen und der Spielstand nach Platin liegt bei 10 h 5 min. Dazu habe ich noch den 4x Boost genutzt. Hatte FF 3 zwar mal vor 8 - 9 Jahren auf dem Tablet gespielt, aber viel hängen geblieben ist da auch nicht.
  14. Scheint inzwischen (positiv) gepatcht zu sein. Bei mir kam sie sofort, als Vita auf 16 war.
  15. 4 von mir. Am schwierigsten ist es wohl, rauszufinden wo es weitergeht und den verpassbaren Kram mitzunehmen. Auch den Endboss fand ich ohne die (verpassbare) Blutklinge nicht wirklich einfach, mit ihr ist er allerdings ein Witz
  16. Spielstand nach Platin: 11 h 52 min. Die ganze Zeit 4-fach Boost, dazu ab und an Zufallskämpfe ausgeschalten. Hab dazu diesen Guide benutzt, um nichts zu verpassen, bzw. nicht ewig rumzusuchen, wo es weitergeht.
  17. Auch von mir eine 2. Nervig war eher, dass man selbst herausfinden muss, wo es wie weitergeht. Boost und Zufallskämpfe deaktivieren sind auf jeden Fall willkommene Neuerungen. Ansonsten gibt es für dieses (uralte) Game inzwischen genügend Guides
  18. 8 h 12 min sagt der Spielstand unmittelbar nach Platin. 4x Boost wurde genutzt und ab und an ohne Autokämpfe. Am Schluss haben 2 Gegner gefehlt, einer davon hat ein paar Minuten gedauert, der andere kam sofort.
  19. 8 von mir, für ein sehr gutes Spiel mit enormem Nostalgiefaktor. Ein bisschen Abzug gibt es, da es sich ab und an beim Starten oder Beenden eines Songs im Ladebildschirm aufgehangen hat. Im Endlosmodus hat mich das ein Leben gekostet 😉 Dazu noch Kleinigkeiten, bei manchen Songs passt gefühlt das Timing nicht (oder liegt an mir 😅), dazu hätte ich mir bei bpsw. "1000 Words" die Englische Version gewünscht, die so auch bei uns in X-2 drin war (gerne auch wahlweise für den Spieler ingame auswählbar zwischen Eng/Jap). Der Opening-Song von X-2 war glaube ich gar nicht dabei (mal im Ernst, Yuna hat eine Gesangskarriere eingeschlagen und wir spielen hier ein Spiel mit offiziellem Soundtrack, der X-2 Part hat mich irgendwie am meisten enttäuscht) "Eyes on me" (hab gerade den Namen im Spiel nicht im Kopf) hätte auch gerne mit Vocal sein können. Dazu kamen einige Songs mehrmals ("Battle on the Bridge" kam gefühlt 10 mal), was ich ebenfalls nicht so optimal fand.
  20. PS5-Menü sagt 39 h, die 24 h Ingame-Trophy kam ca. zur Hälfte, könnte also passen (hab das Spiel schon gelöscht, bevor ich ingame schauen konnte und will es nicht erst wieder installieren). Habe dazu allerdings einen Guide für die optimalen Teams genutzt. Hauptsächlich bin ich dann mit Terra/Bartz/Ramza/Spiritus durch das Spiel, Terra habe ich dann auf 99+9 gebracht, während ich die anderen benötigen Teams aus dem Guide auf 99 gebracht habe. Beim Leveln bzw. dann 2 Durchgängen (bis 14 und 24) im Endlosmodus habe ich auch die 5000 Gegner und die letzten 3 Karten bekommen, so dass ich echt zügig durch war.
  21. 5 von mir. Wenn man die Ultimative Schwierigkeit auf einfach spielt und ein bisschen Heilung einpackt, ist alles machbar. Ansonsten ist am schwersten noch xx% auf Regenbogen-Kritisch und vlt. die ein oder andere Bedingung (hab mit den hier gelisteten Teams gespielt, wobei ich nichtmal alle gebraucht habe). Allerdings habe ich viel Remote Play genutzt und hatte dadurch auch eine gewisse Aus- und Eingabeverzögerung, die teils nervig war. Endlos-Modus braucht ein bisschen Glück, aber mit Cloudsave und bei Bedarf im einfachen Modus ist 20+ machbar, wenn man die "einfacheren" Aufgaben wählt.
  22. Ich würde einfach schauen, wo du beim normalen Spielen das fast auf Anhieb geschafft hast, also im Idealfall nur 1-2 Noten verhauen hast. Ich hab das später nochmal bei einem Song aus glaube FF XIV geschafft, nachdem ich auch irgendein einfacheres Lied 10 mal für die Trophy gespielt hatte Edit: "A Flower Blooming in the slums" aus FF VII Series auch grad 1st try komplett kritisch
  23. 9 von mir. Gefiel mir Gameplaytechnisch besser als ich den Vorgänger in Erinnerung habe. Dort empfand ich das rundenbasierte Kampfsystem noch ausbaufähig, wenn ich mich recht entsinne. Im Großen und Ganzen sonst ein typisches Yakuza/Like a Dragon/Judgment. Meine Kritikpunkte: 1) Zwei Gruppen, die teilweise erst sehr spät vollständig sind. Man muss dadurch doppelt so viel leveln. Erst nach Spielabschluss hat man alle Charaktere zusammen. Ansonsten fande ich auch die Bösewichte diesmal etwas blass, was auch daran liegen kann, dass man für jede Gruppe einen einbauen musste. 2) 3) Dass in Hawaii permanent zwischen Japanisch und Englisch gewechselt wird. Ich bezweifle, dass gefühlt jeder zweite in Hawaii japanisch spricht. Das hat mich irgendwie dauernd aus der Immersion gerissen. Und ja, mir ist auch bewusst, dass es für den Entwickler schwer ist, das vernünftig rüber zu bringen, aber hier hätte man bspw. Ichiban einen Crashkurs an der Ounabara machen lassen können (dort gab es ja glaube ich sogar Englisch-Zertifikate im Vorgänger, kann aber auch bei Judgment gewesen sein). 4) Die DLC-Politik. NG+ wird inzwischen meist kostenlos nachgereicht. Auch der Dungeon ist jetzt ähnlich unspektakulär wie die beiden Storydungeons. Ist mMn die 20€ nicht wert. Wer unbedingt will, sollte beides zusammen im Angebot kaufen.
  24. 5 von mir, für ein durchschnittlich schweres Spiel. An und für sich ist nicht schweres dabei, ist deutlich leichter als der 1. Teil mit Ichiban. Mit dem Master Vacation Paket kann man sich scheinbar auch noch etwas Zeit sparen bzw. das Game etwas einfacher machen. Der DLC-Dungeon war auch einfacher als erwartet, nur zum Endboss auf Legende kann ich nichts sagen (wobei der für Platin eh irrelevant ist)
  25. Savefile sagt 93 h 18 min, PS5 Menü 116 h. Vote für 81 - 120. Allerdings mit dem Master Vacation Paket, denke der zusätzliche Dungeon bzw. NG+ beschleunigen Stufe 70 enorm. Habe ca. 4,5 h von Stufe 56 auf 70 mit dem Dungeon gebraucht. Bewertet wurde allerdings nur Platin, für die 100% fehlt mir noch der NG+ Durchgang mit Legende/Hard am Ende, aber hier soll ja eh nur Platin bzw. 100% ohne DLCs bewertet werden. Übersprungen habe ich eigentlich nur die Herzchengespräche für die Bindungslevel bzw. die Essensgespräche. Edit: Die 100% stehen nach 108,5 h ingame bzw. 136 h Spielmenü auf der Uhr. Dabei habe ich für den Endboss auf 91/92 gelevelt und alle Jobs auf wenigstens 72-79 für die Bonusattribute. Damit war er ein Spaziergang. Mit 84 und Jobs auf 30 hatte ich keine Chance, da meine Agilität scheinbar deutlich zu niedrig war.
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