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xXKoZXx

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  1. 4 von mir, da ich auf Normal doch das ein oder andere Mal gestorben bin. Für Hrolf, Gna und Muspelheim auf sehr einfach gestellt und irgendwann zwischendrin die Barrierefreiheit-Option mit dem Miniboss-Checkpoint aktiviert. Bei Hrolf hab ich noch einen Beserker-Heilstein benutzt (sonst ohne durchs Spiel gekommen). Am schwersten ist wahrscheinlich noch der ganze Sammelkram, dafür gibt es aber glücklicherweise Guides.
  2. Knapp 41 h bis zum Ende des Spiels (und ca. 90-95% eingesammelt), beim Aufploppen der Platin stehen etwas über 46 h zu Buche (Und 99,99%. Lediglich ein Bug bei einem Flussdelta-Gefallen verhindert die 100%) Allerdings wird Menüzeit scheinbar nicht mitgezählt. Deshalb Vote für 41 - 50 h. Ansonsten den Großteil auf Normal gespielt, lediglich für Gna, Muspelheim und Hrolf auf Story gestellt.
  3. Eigentlich finde ich es nur nervig, wenn die Kamera sich auf einen wichtigen Punkt zentriert und man dann minimale Freiheit hat. In Kämpfen muss man sich halt dran gewöhnen, dass sie auf einen anvisierten Gegner zentriert. Auch wenn man hier einen automatischen Unlock beim starken drehen der Kamera hätte wählen können
  4. Der (originale) Synchronsprecher (Sunny Suljic) von Atreus ist immer noch der Gleiche, allerdings hat ihn zwischenzeitlich die Pubertät getroffen, soweit ich jetzt sehen konnte. 😅 Und Leo Amic (deutscher Synchronsprecher) scheint in einem ähnlichen Alter zu sein. Ansonsten um Heimdall zu zitieren: 'Er kam beim Hochklettern in den Stimmbruch' 😅 Musste man manche Spiele nicht direkt über das Hauptmenü der Konsole umstellen? Glaube bei Elden Ring konnte ich auch nur durch umstellen der Konsole zu Englisch wechseln. Kannst du ja mal testen.
  5. Würde grob schätzen, dass ich knapp 30 h gebraucht habe. Spielt man den 1. Durchgang bereits mit Guide(s) für den Sammelkram bzw. schaut welche Trophy man wie und am besten in welchem Kapitel erspielen kann, kann man sich dort auch noch einmal die ein oder andere Stunde Spielzeit ersparen, da gerade die Dialoge nicht komplett skipbar sind bzw. man teilweise komplette Kapitel für einen bestimmten Gegner noch einmal fast komplett spielen muss
  6. Ich bewerte mit 4, da man doch schnell mal ein Sammelobjekt übersieht (wobei hier eher die Outfits relevant wären, beim Rest reichen ja 65%) oder man teilweise wissen muss, wie man zum Bsp. mit den Aktionsaufforderungen vorzugehen hat. Auch die Auto-Kombos hätte ich so nicht geschafft, da ich fast keinen Nahkampf genutzt habe.
  7. Vorweg: Ich habe nicht viele Berührungspunkte mit MCU bzw. dem ganzen Superheldenkram. Ich kenne natürlich die gängigsten wie Batman, Superman, Deadpool etc., könnte sie jetzt aber keinem der beiden großen Superheldenfranchises zuordnen. Ich gehe also vollkommen ohne Erwartungshaltung ran, außer dass ich natürlich das ein oder andere Lob über das Spiel mitbekommen habe. Zur Bewertung: Die Charaktere sind echt toll geschrieben, auch wenn meine klaren Favoriten Rocket und Groot sind. Star-Lord, Gamora und Drax sind aber dennoch toll, auch wenn Drax mir mMn zu viele Parallelen zu Kratos hat (das wird aber dem Universum geschuldet sein). Auch die sonstigen Charaktere wie Cammy, Mantis, Lady Hellbender oder Cosmo fande ich super. Auch die Spielwelt fühlt sich toll an, man bekommt hilfreiche Informationen zur groben Lore, wenn man Gegenstände findet oder einfach nur den Charakteren zuhört. Da sieht man wieder, was SE gut beherrscht (natürlich mit gewisser Hilfe des zu Grunde liegenden Universums). Das Spiel an sich schafft einen guten Spagat zwischen Kämpfen und Storytelling, wobei sich für mich die Kämpfe etwas abnutzen und ich die Steuerung ein kleines bisschen überfrachtet fand. Auch die Entwicklung der Story an sich fand ich jetzt nicht sooo toll, beschränkt sich aber eher auf das Ende mit dem etwas ausgelutschten Technisch ist die Standard-PS4 etwas überfordert, was mich aber etwas weniger gestört hat. Auch die deutsche Synchro fande ich gut (werden ja denke ich die Original-Filmsprecher sein). Nur der ein oder andere Bug war etwas nervig und diese Flug-/Rutschpartien hätte man sich teilweise auch sparen können. Die Rätsel waren ok, dort hätte man evtl. mehr und schwerere einbauen können bzw. noch ein paar andere Elemente verwenden können. Alles in allem vergebe ich eine gute 7/10, was für manch anderen hier schon eine 9 wäre 😉
  8. Auch wenn ich die Grundsatzdiskussion unterstütze, ist hier der falsche Ort dafür.
  9. Platz 1: Elden Ring Platz 2: (Pokemon Legenden Arceus... sorry, war ein maues Jahr für mich, hab gefühlt mehr Switch gespielt als PS4) Platz 3: Tiny Tina's Wonderlands Flop: Horizon Forbidden West Hype: Was soll denn dieses Jahr rauskommen? Am gehyptesten bin ich wohl noch, dass ich dieses Jahr evtl. auch endlich eine PS5 bekomme Hier hab ich maximal noch Hogwarts Legacy im Kopf, aber auch nur, weil alle Welt davon redet. Weil ich gerade noch die anderen Posts gelesen habe: Final Fantasy XVI ist zwar ebenfalls interessant, leider hat mich Square Enix in den letzten Jahren (eigentlich fast immer seit der Fusion Squaresofts und Enix') inzwischen so oft enttäuscht, dass ich da jetzt nicht allzu viel erwarte, so dass ich auch hier nicht von Hype spreche. Dann eher noch FFVIIR2, aber da zweifle ich irgendwie, dass es tatsächlich 2023 erscheint. Ergänzung: GoW Ragnarök (und Gran Turismo 7/Crisis Core) heute besorgt, allerdings bezweifle ich, dass ich zeitnah dazu komme, es mehr als anzutesten. Falls dennoch, denke ich, kann es Arceus aus der Liste werfen und mit großem Abstand zu Elden Ring Platz 2 einnehmen (unter Annahme, dass es im Großen und Ganzen wie der Vorgänger ist, aber ich lasse mich da auch gerne eines besseren belehren). Zwar habe ich auch andere Spiele gespielt, die hier gelistet sind, für mich aber (wie letztes Jahr) nicht dazu gehören, da sie lediglich auf PS5 portiert wurden (oder wie wahrscheinlich Baldurs Gate Dark Alliance 2 nur von PS2 etwas aufgehübscht auf PS4/5) und im Grunde teilweise schon mehrere Jahre alt sind (Ys VIII Assetto Corsa Competizione, Resident Evil 7...) Zu den Plätzen: Elden Ring war für mich dieses Jahr konkurrenzlos (und ich sehe auch nicht ab, dass GoW dran vorbei kommt). Macht zwar auch einiges nicht perfekt, aber für den Soulslike-Fan ein absolutes Must-Play. Pokémon Legenden Arceus lass ich als Switch-Spiel mal außen vor 😉 Tiny Tina's Wonderlands - Leider nach Borderlands 3 erneut ein eher schwaches Spiel mit dem typischen Lootshooter System. Ist ok, macht jetzt aber nichts wirklich wahnsinnig toll. Horizon Forbidden West - Vlt. lag es daran, dass ich es direkt nach Elden Ring gespielt habe, aber es hat mich nach dem genialen (evtl. auch etwas romantisch verklärtem) Vorgänger auf so ziemlich ganzer Linie enttäuscht. Da ich hier nicht zu weit abdriften will, empfehle ich einfach meine Wertung im entsprechenden Unterforum, falls es tatsächlich jemanden interessieren sollte.
  10. 6 von mir. Schon zu Beginn war ich leicht gehyped, weil man eine Katze (oder so etwas ähnliches) in der Endzeit spielen darf. Natürlich habe ich es jetzt endlich im PS+ mitgenommen. Tja... die ersten paar Stündchen machen noch Spaß, aber danach ist es immer wieder das Gleiche, die selben 5 Gegnertypen (etwas untertrieben), die Geräterätsel werden leider auch nicht schwerer und sind im Großen und Ganzen sehr ähnlich. Die ausufernden Dialoge sind auch leider ziemlich belanglos und die Idee mit der Tierstimme und einem Extra-Erzähler nervt bei der Menge an Dialog, wenn man doch mal einen NPC trifft, dann doch etwas. Man war ja so ein tolles Kindling und die Welt stirbt und Lupa-Lupin wartet und bla... Da überspringt man dann leider auch potentiell interessante Dialoge. Das Geldsystem... außer den Questitems hab ich nix gekauft und maximal Materialien wären interessant. Ich habe auf Mittelschwer gespielt und vlt. 10 Heilitems benutzt, obwohl mein ganzes Inventar voll davon war. Gibt also noch jede Menge zu verbessern, eine 6 (ganz gut) ist daher fast noch zu nett.
  11. 3 von mir. Man sollte nur auf die 4 verpassbaren Bosskampftrophäen achten und evtl. eine Karte/Video/o.ä. für die NPCs nutzen, ansonsten ist Platin ein Kinderspiel.
  12. Mein Spielstand nach Platin sagt knapp über 50 h, bin allerdings gestern mehrere Stunden wegen den Glitzermotten durch die Gegend gerannt, weil ich dachte, die roten zählen ebenfalls. Dazu habe ich so ziemlich alles an Nebenquests erledigt und wahrscheinlich 99% aller Orte gefunden und zum Großteil auch abgeschlossen. Vote für 41 - 50, auch wenn das wahrscheinlich noch wesentlich schneller geht, wenn man auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielt und nur auf Platin aus ist
  13. xXKoZXx

    Hitman 1 Level in Hitman 2

    Da das Game jetzt im PS+ ist, habe ich folgendes Problem: Ich habe damals bereits Hitman 1 im PS+ mitgenommen und, da es sich nur um die 1. Mission handelte, den Rest gekauft. Um genau zu sein die Version im Bild (im Beschreibungstext steht was von GOTY, nur leider finde ich nur andere im Shop, die mich etwas kosten). Die Levels wie Paris etc. kann ich auch normal runterladen, nur scheinbar funktionieren diese nur mit Hitman 1. Nun meine Frage, wie ich die Level implementieren kann (gibt ja noch einmal eigene DLC-Trophies), hoffe mir kann da irgendjemand helfen. Reicht es da aus, Hitman 1 nochmal runterzuladen? (Dauert bei meinem Netz leider ewig und meine Platte ist ziemlich voll). P.S.: Wer sich diesen Kram mit einer Trilogie im Episodenformat ausgedacht hat, dem sollen die Ärmel beim Hände waschen runterrutschen!
  14. xXKoZXx

    Rivalenrennen

    Ich dachte mir, ich starte mal ein Thema zu diesem Menüpunkt, da man ja in diesen 300 Punkte während einer Saison benötigt. Die Rivalenrennen findet man im Hauptmenü als dritten Punkt von Links. Bei den Rivalenrennen geht es darum, das möglichst beste Ergebnis zu erreichen und dann in eine internationale Rangliste zu kommen. Dabei gibt es 10 Ränge, die unterschiedliche Punkte bringen. Bei den Rivalenrennen gibt es zusätzlich die 3 Möglichkeiten: Tägliches Event Wöchentliches Event Monatliches Event Die Events enden immer um 10 Uhr (Sommerzeit), das tägliche wird hierbei täglich gewertet, das wöchentliche stets am 8./15./22. des Monats und 1. des Folgemonats, da das 4. wöchentliche erst zum Ende des Monats endet und daher (meist) länger als eine Woche dauert. Das Monatliche endet jeweils am 1. des Folgemonats. Aus dem Abschneiden innerhalb dieser Events errechnen sich die Saisonpunkte, wobei eine Saison einem Monat entspricht (also bspw. vom 1.9. 10 Uhr bis zum 1.10. 10 Uhr). Die Trophäe für die 300 Punkte erhält man am Ende der Saison. Diese Trophäe scheint allerdings verbuggt zu sein, da einige Spieler berichten, diese mit zum Teil 227 Punkten erhalten zu haben (Version 1.04 und 1.05). Die Trophäe für das Aufstellen der 10 Zeiten erhält man hingegen erst, nachdem 10 Events abgelaufen sind, in denen man eine Zeit aufgestellt hat. EDIT: Mit der aktuellen Version, erhält man die Trophäe nun direkt nach Erreichen der 300 Punkte und muss nicht mehr bis zum Saisonende warten. EDIT 2023: Diese Trophäe scheint jetzt verbuggt zu sein. Ein (einzelner) Nutzer gab die Rückmeldung, dass die Punkte täglich resettet werden und nur ein dauerhaftes Anlassen der Konsole Abhilfe leistet. WICHTIG: Jedes Event erlaubt nur eine bestimmte Anzahl an Versuchen. Bei den täglichen sind es 10, 20 oder 30 (Breakout), bei den wöchentlichen 30. Nur die monatlichen kann man so oft probieren, wie man will. Mögliche Events sind: Tempomacher Heiße Runde Breakout Der Wagen wird hierbei gestellt, auch die Auswahl eigener (getunter) Fahrzeuge ist zum Teil möglich. Die Nutzung eines Setups kann, muss aber nicht, möglich sein. So kann es bspw. sein, dass man zwar ein 'Hohes Grip'-Setup wählen kann, aber nicht das 'Hohe Geschwindigkeit'-Setup. Evtl. ist dies auch ein Bug und wird gepatcht. (Stand 1.06) Die Punkte aus den Events errechnen sich aus dem persönlichen Abschneiden innerhalb der Rangliste. Jeder Rang entspricht dabei 10% der Spieler. Platin den Top 10%, Gold 3 den Top 20% und so weiter. Die Punkteverteilung ergibt sich wie folgt: Tägliche Events (enden 10 Uhr Sommerzeit des Folgetags) 60 - Platin 50 - Gold 3 45 - Gold 2 40 - Gold 1 35 - Silber 3 30 - Silber 2 25 - Silber 1 20 - Bronze 3 15 - Bronze 2 10 - Bronze 1 Wöchentliche Events (enden 10 Uhr Sommerzeit am 8./15./22. des Monats und 1. des Folgemonats) 90 - Platin 75 - Gold 3 67 - Gold 2 60 - Gold 1 52 - Silber 3 45 - Silber 2 37 - Silber 1 30 - Bronze 3 22 - Bronze 2 15 - Bronze 1 Monatliche Events (enden 10 Uhr Sommerzeit am 1. des Folgemonats) 120 - Platin 100 - Gold 3 90 - Gold 2 80 - Gold 1 70 - Silber 3 60 - Silber 2 50 - Silber 1 40 - Bronze 3 30 - Bronze 2 20 - Bronze 1 Das Maximum an Punkten liegt also bei 2160 (28 Tage Monat) bis 2340 (31 Tage Monat). Wenn man im Februar (kein Schaltjahr) jedes Event fährt und dabei die schlechteste Zeit aufstellt, erhält man bereits 360 Punkte.
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