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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Kelthas antwortete auf MarcelGK's Thema in: Metal Gear Solid
Laut PS5 waren es 25 Stunden. -
Verabredung Online-Trophäen zu Battlefield 6
Kelthas antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Battlefield 6
Ich habe mir das Spiel letztes Wochenende gekauft. Den Onlinemodus habe ich noch nicht gestartet. Für ein paar Boost Session bin ich demnächst zu haben. -
Blue Reflection Quartet – Sammlung mit vier Spielen angekündigt Anlässlich des 9. Geburtstags der Blue-Reflection-Reihe haben Gust und Koei Tecmo die Spielesammlung Blue Reflection Quartet angekündigt, die am 30. Juli 2026 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC via Steam erscheinen soll. Neben Neuauflagen der Spiele Blue Reflection und Blue Reflection: Second Light bietet diese Sammlung auch eine Videospieladaption des Animes Blue Reflection: Ray sowie ein Remake des einstigen Mobile-Games Blue Reflection: Sun. Blue Reflection, erstmals erschienen 2017, erzählt die Geschichte einer verletzten ehemaligen Ballerina, die ihre Kräfte als magical Reflector einsetzt, um Verbindungen zu anderen aufzubauen und die drohende Gefahr für die Welt abzuwehren. Die Neuauflage des ersten Spiels der Reihe bietet hochauflösende Texturen und neue visuelle Effekte wie glitzerndes Wasser. Zudem gibt es neue Funktionen wie automatisches Speichern. Der Anime Blue Reflection: Ray lief von April bis September 2021 und wird nun als Videospiel umgesetzt. Dieses Spiel erzählt eine komprimierte Version der Geschichte, wobei die Hauptcharaktere in 3D dargestellt werden. Ihr begleitet darin Hiori und Ruka, während sie das Common erkunden und dabei ihre Erinnerungen wiedererleben, auf ihrem Weg zur Konfrontation mit einem Mädchen, das versucht, die Welt neu zu erschaffen. Das Spiel bietet neue Kurzgeschichten, die die Handlung des Anime erweitern sowie einen neuen Prolog sowie ein Epilog, um diesen Teil mit den anderen Werken der Serie zu verbinden. Blue Reflection: Sun startete seinen Dienst in Japan im Februar 2023, wurde nach etwas mehr als ein Jahr aber wieder eingestampft. Das Spiele erzählt die Geschichte einer Gruppe von Mädchen, die in einer dem Untergang geweihten Welt leben und dennoch an der Hoffnung auf die Zukunft festhalten. Das Konsolen-Remake nutzt die Systeme von Blue Reflection: Second Light, um die unvergesslichen Kämpfe des Originalspiels nachzubilden. . Neben der Hauptgeschichte wurden 24 neue Charakter-Events hinzugefügt, und der Prolog sowie der Epilog aus der Originalversion verbinden diesen Teil mit den anderen Werken der Serie. Blue Reflection: Second Light erschien erstmals 2021 für Konsole und PC und erzählt die Geschichte einer Gruppe von Mädchen ohne Erinnerungen, die sich in einer fremden Welt wiederfinden. Im Laufe ihrer Abenteuer müssen die Mädchen tief in ihr Innerstes blicken, ihre Erinnerungen zurückgewinnen und die Wahrheit über die Welt entdecken, in der sie leben. Diese Neuauflage bietet acht zusätzliche Charaktere aus Ray und Sun, die euch im Kampf zur Seite stehen können. Auch wird es neue Features geben wie eine erhöhte Kampfgeschwindigkeit, schnellere Bewegungsgeschwindigkeit beim Erkunden und die Möglichkeiten, Ereignisse vorspulen zu können. Diese Sammlung bietet abseits der vier Spiele auch eine Datenbank, die einen tieferen Einblick in die Welt der „Blue Reflection“-Reihe gewährt. Hier findet ihr chronologische Ablaufdiagramme der wichtigsten Ereignisse in den Geschichten sowie Übersichten über die Beziehungen zwischen den Charakteren in der gesamten Reihe. Auch eine Galerie ist enthalten, in der ihr die Artworks von Mel Kishida begutachten könnt.
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Super Meat Boy 3D – Meat Boys 3D-Abenteuer erscheint schon in wenigen Tagen Team Meat hat den Erscheinungstermin von Super Meat Boy 3D bekannt gegeben. Meat Boys 3D-Abenteuer erscheint bereits am 31. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Zu erst digital, doch eine physische Version wird am 30. Juni 2026 für PS5 und Switch 2 folgen. Neben einer Standard Edition wird es auch eine Special Edition geben. Während die Standard Edition ein Wendecover und Sticker bietet, enthält die Special Edition zusätzlich eine Spezialhülle, eine Lentikular-Postkarte, Stoffaufnäher und ein Artbook. Super Meat Boy 3D wird genau so ein knallharter Plattformer wie die restlichen Meat-Boy-Spiele, nur dieses Mal in 3D. Wieder muss Meat Boy seine Freundin Bandage Giel vor dem Bösen Dr. Fetus retten. Dabei muss er von Wänden, über Meere aus Kreissägen, durch bröckelnde Höhlen und Müllgruben springen und bereit sein, sich selbst zu opfern, um seine Angebetete zu retten. Super Meat Boy 3D wird die Schwierigkeit klassischer Retro-Spiele, wie wir sie kennen und lieben, zuerück b ringen und reduziert sie auf das Wesentliche: geradliniges, kompromissloses Plattformer-Gameplay, bei dem es auf schnelle Reflexe ankommt. »Mit stetig steigender Schwierigkeit von schwer bis absolut qualvoll kämpft sich Meat Boy durch üppige (aber auch brennende) Wälder, endlose Müllberge der Menschen und Hightech-Schmieden, in denen genau die Fallen entstehen, die ihm unweigerlich wieder und wieder den Tod bringen«, heißt es weiter. Es wird auch epische Boss und jede Menge freischaltbare Geheimnisse geben. Ankündigungstrailer des Erscheinungstermins Trailer zur physischen Version
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Sony erhöht erneut die Preis ihrer Hardware
NickNorris antwortete auf HellKaiser's Thema in: PlayStation 5
Nahezu unvermeidlich. Leider Doof für alle, die noch keine Konsole haben. Üblicherweise ist eben auch andersrum. -
Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
NickNorris antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
Plants vs. Zombies™: Replanted -
Das Indie-Horror-Abenteuerspiel Pocket Mirror: GoldenerTraum erscheint nun auch für PlayStation Publisher KOMODO und die Entwickler AstralShift und VisuStella haben Pocket Mirror: GoldenerTraum für PlayStation 5 und PlayStation 4 angekündigt. Ein Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel ist bereits seit 2023 für PC via Steam erhältlich. Pocket Mirror: GoldenerTraum ist ein surreales Indie-Horror-Abenteuerspiel, das euch auf eine Reise durch ein mysteriöses Reich mitnimmt, in dem nichts so ist, wie es scheint und alles miteinander verbunden ist. Ihr schlüpft in die Rolle eines jungen Mädchen mit einer dunklen Vergangenheit und erwacht in einem seltsamen und unheimlichen Anwesen mit nichts als einem Taschenspiegel in der Hand auf. Auf der Suche nach euren Erinnerungen müsst ihr die verwinkelten Korridore und Räume des Anwesens erkunden, Rätsel lösen, mit einzigartigen Charakteren interagieren und die Wahrheit zu eurer Identität und den finsteren Kräften aufdecken, die hier wirken.
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Sony erhöht erneut die Preis ihrer Hardware Wie Sony Interactive Entertainment heute offiziell bekannt gab, wird man erneut die Preise ihrer Konsolen erhöhen. Ab dem 2. April 2026 wird die PlayStation 5 mit Laufwerk hierzulande fortan 649,99€ kosten, die PlayStation 5 ohne Laufwerk 599,99€ und die Pro schlägt dann mit 899.99€ zu buche. Auch die PlayStation Portal erhöht sich im Preis. Diese wird ab dem 2. April dann 249,99€ kosten. Zur Preiserhöhung heißt es: »Angesichts des anhaltenden Drucks auf die globale Wirtschaftslage haben wir beschlossen, die Preise für PS5, PS5 Pro und den PlayStation Portal Remote Player weltweit anzuheben«. Und weiter: »Wir wissen, dass Preisänderungen Auswirkungen auf unsere Community haben, und nach sorgfältiger Abwägung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass dies ein notwendiger Schritt ist, um sicherzustellen, dass wir Spielern weltweit weiterhin innovative, hochwertige Spielerlebnisse bieten können«.
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
starkiller antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Suche auch noch jemanden für die beiden online trophys. Bin sonst mit allem fertig und stufe 105 😄 PSNID: Starkillerkille8 - Heute
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Die Bosskämpfe sollten ja richtig schwer sein das hält mich noch was zurück, ich weiß nicht ob es noch Bugs vorhanden sind. Gibt es verpassbare Trophäen? Und was kann man außerhalb der Story noch machen?
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DerHeiopei folgt jetzt: Crimson Desert
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Ich hab es zwar auf der Festplatte, aber habe es noch nicht gespielt und auch bislang nicht so die Lust dazu. Momentan sitze ich noch an S.T.A.L.K.E.R. 2 und das hat mir bislang den letzten Nerv geraubt, einfach weil es auch ein echt riesiges Spiel ist, kurz davor hatte ich nioh 3 Platin gespielt und Crimson ist anscheinend ja ca so groß wie beide Games zusammen, hab ich irgendwie keinen Bock zu, momentan. Ein hoher Schwierigkeitsgrad schreckt mich nicht ab, das begrüße ich sogar als Souls u. Soulslike Spieler, aber gewisse andere Sachen was man so ließt , wie mit der überladenen Steuerung bewegen mich dazu es erstmal nicht zuspielen.
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Ich bin bisher überwiegend begeistert von dem Game. Bin seit Release nun genau eine Woche und ~36 Stunden im Game. Die Story ist relativ flach, wird jedoch von dem riesigen Sandkasten der Openworld mit all ihren Inhalten mehr als wett gemacht. Das Spiel ist jedoch gaaaanz weit weg vom Familienvati der "mal eben" 1 Stunde pro Abend in ein Game hängen will ebenso wie vom schnellen Trophiesammler. Davon ab sind zumindest die Bosse sehr Soulslike unterwegs und alles andere als einfach. Es wird einem generell vieles nicht vorgekaut und muss selbst heraus gefunden werden. Auch lässt sich die wirklich sperrige und überbordend beladene Steuerung nicht konfigurieren. Mechaniken kommen auch nach nunmehr 36 Stunden immer noch stetig neue dazu und ich habe nicht nur kürzlich erst die dritte Trophie überhaupt im Game erhalten, sondern auch bisher nur einen Bruchteil der Weltkarte erkundet. Man wird an allen Ecken und Enden ständig weiter in Neues herein gezogen. Technisch ist das Teil mit entsprechendem Unterbau (hier die Pro, ein ausgewachsenes DolbyAtmos-System und ein 77"er OLED) über jeden Zweifel erhaben und lässt in UHD mit HDR,VRR,120Hz,ALLM und dem ganz frischen PSSR2 richtig glänzen - das Auge sieht sich auch nach den vielen Stunden kaum satt an der Grafikpracht. Ich freue mich schon sehr auf viele weitere Stunden.
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Ich bin bisher überwiegend begeistert von dem Game. Bin seit Release nun genau eine Woche und ~36 Stunden im Game. Die Story ist relativ flach, wird jedoch von dem riesigen Sandkasten der Openworld mit all ihren Inhalten mehr als wett gemacht. Das Spiel ist jedoch gaaaanz weit weg vom Familienvati der "mal eben" 1 Stunde pro Abend in ein Game hängen will ebenso wie vom schnellen Trophiesammler. Davon ab sind zumindest die Bosse sehr Soulslike unterwegs und alles andere als einfach. Es wird einem generell vieles nicht vorgekaut und muss selbst heraus gefunden werden. Auch lässt sich die wirklich sperrige und überbordend beladene Steuerung nicht konfigurieren. Mechaniken kommen auch nach nunmehr 36 Stunden immer noch stetig neue dazu und ich habe nicht nur kürzlich erst die dritte Trophie überhaupt im Game erhalten, sondern auch bisher nur einen Bruchteil der Weltkarte erkundet. Man wird an allen Ecken und Enden ständig weiter in Neues herein gezogen. Technisch ist das Teil mit entsprechendem Unterbau (hier die Pro, ein ausgewachsenes DolbyAtmos-System und ein 77"er OLED) über jeden Zweifel erhaben und lässt in UHD mit HDR,VRR,120Hz,ALLM und dem ganz frischen PSSR2 richtig glänzen - das Auge sieht sich auch nach den vielen Stunden kaum satt an der Grafikpracht. Ich freue mich schon sehr auf viele weitere Stunden.
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
SquallRB antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich spoiler schon mal und sag herzlichen Glückwunsch zur FFXVI Platin. Schön, dass du die Motivation gefunden hast. Ist ja nicht mehr viel nun. -
Och man, warum im April 🥲 die Entwickler wissen echt wie sie einen quälen können 😂 Im April Pragmata, Saros und nun Hades 2. Im Mai Relic: The First Guardian, Lego Batman, 007 First Light Wo soll ich denn die Zeit hernehmen 😂 Werde Hades 2 wohl im Wechsel mit Pragmata zocken.
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Darf ich fragen, warum du noch wartest? Willst du auf weitere Patches warten, die das Spiel "besser" machen oder hoffst du schon auf erste Sales? Oder passt es grad nicht in deine aktuellen Spielpläne bzw dein derzeitiges Budget? Ich kann es nicht richtig erklären, aber bei mir kickt die Hypemaschine dieses Mal nicht so richtig rein. Es sieht unfassbar gut aus, ja, und die ganzen Möglichkeiten klingen zwar einerseits verlockend, aber andererseits wirken sie wohl auf mich auch abschreckend und die erforderliche Zeit würd ich dann eher in andere Spiele stecken, die vielleicht eine ähnliche offene Welt, aber eben auch eine gute Story bieten (*hustRDR2hustTheWitcherhust*) Das klingt doch alles in allem recht gut und freu mich sehr zu lesen und du kommst auch mit der in meinen Augen überladenen Steuerung (drölftausendfache Belegung einer Taste) gut zurecht? und vielleicht sind die Grafikeinbußen auf der PS5 ja auch insofern sinnig, damit es eben nicht zu Abstürzen kommt. Ich glaub, auf der Pro isses ja etwas anders... aber vielleicht patchen die ja sowohl das eine (ggf bessere Grafik auf der PS5) und das andere (weniger Abstürze auf der Pro) ja auch noch nach Viel Spaß dir weiterhin noch und ich freu mich schon auf den Bericht zum Spiel in deinem Projekt
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PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
TheFreshBum antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Ok, Danke euch @Eizy und @d4b0n3z. So ist das wohl in der heutigen Zeit, da blickt keiner mehr durch mit den Re-master/-boots/-imaginations. Hatte schon mehrfach überlegt, ob ich das mal starte (PS4), aber mich tatsächlich noch nicht weiter damit befasst. Ob die PS5-Version dann ein "neues Spiel" ist, lasse ich mal offen. Aber ich schätze mal, dass es auch hierfür schon Beispiele gab, wo ein "Update" nochmal ins plus kam... (Für mich persönlich, ist dass dann eine Wiederholung... ) -
Wenn die Gamer aus Ihren Höhlen kommen, sind die Angebote aber anscheinend nicht gut genug, sonst würden sie ja in Ihren Höhlen bleiben.
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Ich warte noch was und im April hole ich es mir.
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Ersteindrücke zu Life is Strange Reunion
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Life is Strange Reunion
Hier scheint sich ein klares Bild abzuzeichen, dass das eher kein Release-Kauf ist. Ich fand True Colors zwar streckenweise richtig gut, da gab's richtig tolle Momente, hab aber Double Exposure noch gar nicht gespielt und kann gar nicht genau sagen, warum. Ich glaub, ich fand da die DLC-Politik arg dreist und wollte das nicht unterstützen? Aber ja, ist halt Max (und Chloe) und vielleicht hol ich's dann mal im (preislich günstigen) Doppelpack nach -
Erdrutsch
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47.334
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97.039
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Heute gibts Hähnchenflügel und in der Schweiz nennen wir es Pouletflügeli. Yummi yummi. @Belian Bei uns ist immer noch schlechtes Wetter und beim schlechten Wetter wird halt am Wochenende gezockt. Hab gerade nachgeschaut, wir haben gerade mal 2 Grad.