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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Remnant From the Ashes


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vor 23 Minuten schrieb Dr.Doom:

1.Eindruck eigenltich gut. Bei 1.Boss muss ich sagen das Spiel ist Müll, zumindest für dne Massenmarkt. Gegnerhorden verhindern das man den 1.Boss killen kann. ausweichen und Energieaufladen ist zu langsam. Der Boss ist schneller als man selber. Ich frag mich warum das einige zocken und feiern. Das Spiel scheint zwar ein absoluter Käufer tot gewesen zu sein, trotz noch vielversprechendem Sammeltrieb, bei aber gerade mal 50 Amazon Bewertungen, auch für THQ Nordic. Da hat damals als das von viele zu schwer bezeichnete Elex 10x so viel Bewertungen und das war aus meiner sicht ein normal gutes RPG mit normaler Schwierigkeit wie früher auch. Ich mag aber diese "Boss zu schwer für fast alle" Spiele nicht. Das hat auch nichts mit lernen zu tun wie bei NES oder Arcadre Games, ich lerne hiebei nichts bei den Bossen, weil die zu schnell und die eigene Figur dafür zu langsam und behäbig ist. :D Hätte man wie bei control wenigstens ein Cheatmodus gemacht, könnte man da sheute noch spielen. Naja, ich versuch es mal im Cop, wenn das beim 1.Boss schon möglich ist. Bisher hat das Spiel aber auch nur dunkle Gänge wo Monster kommen, kein sonstiges Leben groß, bei weitem nicht so Kreativ wie das letzte Doom. Wirkt eher wie ein weitere Dark Souls oder Nioh Clone Mache. Spiele die keiner brauch ausser Flappy Bird Hardcoregamer. Einzig das es einen Copmodus geben soll, verhindert dass ich es schon gelöscht habe. Vielleicht ist solch ein Game wie bei Monster Hunter World im Endgame gedacht, dass man mit mehrere Spieler zockt, weil einzeln es zu schwer für fast jeden ist. Da wird man aber in dem Spiel drauf hingeweisen und daher alles in Ordnung. Ganz ehrlich leichter als ein Alatreon im Alleingang ist der 1.Boss hier auch nicht. 

 

Ich bin einer dieser Spieler der nicht Tag und Nacht mit Balltefield oder Call of Duty aufgewachsen ist und sich dann in so ein Shooter Monster verwandelt hat, weil über die Jahre viel angelernt. Diese Leute werden hiermit dann wohl bedient. Als normaler Spieler wirft man bei solche Bossen das Handtuch. ^^ Der Witz daran, bis zu diesem Boss ist es wie bei Nioh ziemlich leicht, wenn man Gegner von weiter weg anschiesst treffen die einen nicht, bis zum ersten Boss gar mit das leichteste Action-Shooter Game was ich seit langem gezockt habe. ^^ Da aht Doom Eternal vom Level her eigentlich mehr Herausforderungen mit ausnahme des 1.Bosses der ist dann auch nicht massiv schwerer.

Mein erster Eindruck beim Boss war identisch zu deinem.
"Wie soll man das packen? Das ist viel zu schwer!?"
Ja, das ist es und kleiner Spoiler, das wird auch später nur bedingt leichter.
Man merkt, dass das Spiel auf Koop ausgelegt ist und das hilft enorm.
Egal ob zwei oder drei Spieler, es hilft, wird leichter und macht dann auch wirklich Spaß!
Auch alleine wird es später machbarer, aber man muss sich drauf einstellen, dass es auch mal weh tut und mehrere Versuche braucht bei einem Boss.
Also mein Tipp, bleib dran, gib dem Spiel und vor allem dem Koop eine Chance.
Man muss nicht mal zwingend mit Headset mit den Leuten quatschen.
Über Tastendruck kann man sich verständigen und eigentlich gibt es auch nicht so wahnsinnig viel, worüber man sich taktisch verständigen müsste.

 

Ich komm mittlerweile auch alleine ganz gut zurecht und hab schon ein paar Bosse auch so klein bekommen.
Das Spiel benötigt unbedingt einen zweiten Blick, weils auf den ersten unfair erscheint, aber ich glaub, das ging vielen so, die das Spiel Heute gern spielen und Spaß dran haben ;)

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Der Boss an sich ist nicht mal das Problem da er auch Phasen hat wo er langsam ist. Wie der Start wo schon 1/5 seiner Energie abziehen kannst. Nur dannach wird es lustig. Ich habe mal versucht nur wegzurollen dann, der holt dich auch dann ein, selbst wenn durch Zufall nicht von einem der kleinen Explosionsgegner gestunt wirst. Und ein Treffer reicht meist, da dann eine Kombo folgt, heilen somit unmöglich. Der ist also wenn er rennt zu schnell, von ihm wegrollen bringt nix, zu ihm und vorbei rollen mit etwas glück möglich. Es ist somit nur möglich ihn durch kurzes ausweichen und sofort schiessen zu meucheln und viel Glück das die Explosionsgegner nicht oder zu spät spanen, die sieht man bei wegrollen zudem absolut nicht, durch die vielen Hindernisse der Stage kann man darauf nicht reagieren, zumindest nicht als normaler Spieler..

 

Ich spiele öfter mit Headset und habe auch Mitspieler, wollte nur erstmal allein reinfinden.

Bearbeitet von Dr.Doom
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Naja, dass man da nichts dazulernt, kann ja auch nicht sein. Ich hab das komplette Spiel alleine durchgezockt und bei den meisten Bossen mind. 20 Versuche gebraucht. Gegen Ende in den jeweiligen Bosskämpfen wurde es auch immer besser. Ich hab also gelernt, wie ich die Situation alleine in den Griff bekommen kann. Am Ende hat es dann auch geklappt. Zugegeben, das eine oder andere Mal war es dann auch wirklich extrem knapp. Da hat man bei mir am Lebensbalken fast nichts gesehen.

Dennoch, man kann sehr wohl dazulernen. Zudem ist Remnant ganz klar ein Koop-Game. Sieht man eben genau an den Gegnermassen. Damit habe ich am meisten zu kämpfen, wenn ich es alleine versuche. Dem Spiel kann ich da jedoch keine Schuld geben, wenn ich es stur alleine schaffen will. Das liegt dann an mir. Ich könnte es mir ja auch leichter machen.

Die SoulsBorne-Spiele sind keine Koop-Games. Die bieten nur eine Möglichkeit, Hilfe zu rufen. Klassische Koop-Spiele sind sie aber allesamt nicht. Viel wichtiger ist aber: selbstverständlich braucht man solche Spiele. Sonst wären sie ja nicht so beliebt. :emot-neckbeard:

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Haben hier noch andere enorme Performance-Probleme im Koop-Modus? Wenn ich einem Freund beitrete wird das Game teilweise echt unspielbar. Waffenwechsel, Nutzung von Drachenherzen, Aufheben von Gegenständen und Ausweichen/Sprinten reagieren teilweise erst 1 - 2 Sekunden nach Knopfdruck. Das ist gerade bei so einem Spiel tödlich.

 

Zudem fliege ich immer mal wieder aus dem Spiel. Die Gesundheitsanzeige der Gegner verringert sich ebenfalls nur verzögert. Bei anderen Multiplayer Spielen habe ich derlei Probleme überhaupt nicht. Hat hier jemand ähnliche Erfahrungen gemacht und vielleicht eine Lösung? Auf so eine technisches Fehlerfest wie zuletzt in Vampyr hab ich dann eher weniger Lust.

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7 hours ago, Arthok said:

Teilweise sind beim Laden der Levels bzw. Bereiche krasse Framedrops, aber nicht häufig und ich würde es nicht als unspielbar deswegen bezeichnen. Aber könnte schon besser sein die Performance.

Ich glaube er meint weniger die Framedrops, als Lags. Hab auch etwas Koop gespielt und teilweise war es unspielbar, durch die Verzögerung (Gegner ist woanders, weshalb man ihn nicht trifft, während man selbst erst nach 1 Sekunde realisiert, dass man vom Gegner angeknuspert wird etc.). Bin sogar einmal einfach tot umgefallen. Mein Koop-Partner meinte dann auch, dass da kein Gegner oder sonstiges war und in den Abgrund bin ich scheinbar auch nicht gefallen, da er mich wiederbeleben konnte.

Ich hab hier zwar wahrscheinlich eine der schlechtesten Leitungen Deutschlands (2k-Leitung) , aber bei den meisten anderen Spielen habe ich auch nicht so extreme Lags gehabt.

Bearbeitet von xXKoZXx
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4 hours ago, corhones said:

Moin Leute. ✌

Weiß jemand wozu dieses Totenkopf Symbol auf der Minimap dient?

Dachte das es den nächsten Boss anzeigt, habe gestern auf der Erde Brandfleck gefunden obwohl das Symbol in die andere Richtung zeigte. ?

https://amp.reddit.com/r/remnantgame/comments/crupfq/skull_on_minimap/

 

Scheint einfach nur anzuzeigen, welchen Schwierigkeitsgrad du ausgewählt hast.

Bearbeitet von xXKoZXx
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@Dr.Doom

Das Spiel als Müll zu bezeichnen, weil man mit dem ersten Zwischenboss nicht klarkommt, ist wohl der falsche Ansatz. Wie einige Vorposter bereits sagten, ist das Spiel auf Koop ausgelegt. Wenn man es also solo probieren will, dann muss man damit rechnen, dass es schwerer wird als notwendig.

Es ist aber auch solo alles im Hauptspiel zu schaffen. Ich habe seit gestern Platin und keine Sekunde in der Kampagne im Koop gespielt. Ich bin aber meilenweit von einem Shooter-Pro entfernt und kenne CoD und Battlefield nur vom Hörensagen. Ich habe auch keinerlei Erfahrung mit Soulsbourne- oder Souls like-Spielen. Aber ich habe es eben immer und immer wieder versucht, wenn mir ein Zwischen- oder Weltenboss das Licht ausggeblasen. Ich habe mit meiner Ausrüstung, Mods und Eigenschaften experimentiert und es wieder versucht. Und es hat bei jedem Boss, auch bei Ixilis, dann geklappt. Du kannst ja jederzeit wieder aus dem Bossgebiet raus und weiter Materialien und Erfahrung sammeln und dann mit besserem Gear wieder zurück kommen. Klar, ein Durchrushen ohne großen Widerstand gibt es hier nicht, aber wenn man behutsam und geduldig vorgeht, klappt es auch früher oder später. Wenn einem das nicht liegt, dann ist das eben nicht das richtige Spiel. 

Am 23.3.2021 um 20:28 schrieb Romeo:

Ich bin mir auch nicht sicher. Ich weiß aber ganz sicher, dass ich bei keinem Checkpoint war und dennoch eine weitere Ladung hatte. Hab mich da jedesmal gefragt, wie das wohl geht. Entweder, wie gesagt, ist die Abklingzeit einfach extrem lang oder durch irgendwas bekommt man noch eine Ladung.

Die Hund-Mod klingt aber wirklich interessant, aber irgendwie kann ich nicht mehr auf meine Mods verzichten. Die Brandmuni hab ich bei meiner Schrotflinte drin. Das ist auch meine Bosskillerwaffe. Ich gehe rein, aktiviere die Mod und haue die sieben Schuss auf den Boss rein, wenn alles gut geht, ist er auch schon bei 50% (oder noch weniger). Die Heilungs-Mod find ich eigentlich fast genauso gut. Andererseits habe ich jetzt genug Drachenherzen, sodass ich vielleicht doch mal die Hunde-Mod zumindest probieren könnte.

Die Angriffs-Mods (Schädel, Geschütze, Strahlenangriff etc.) laden sich dadurch auf, indem du mit der jeweiligen Waffe Schaden machst. Bei den passive Mods (Heilung etc.) habe ich keine Ahnung, die nutze ich nie. 

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Guten Morgen, 

 

ich stehe jetzt vorm Endboss. Hab 2 Bosse nicht erhalten: Brandfleck und Totemvater. Dann fehlt mir noch Reggies Ring. Die 2 DLC´s hab ich mir auch gekauft aber noch nicht gestartet. 

So ganz ist mir das mit der Welt noch nicht klar. Sollte ich jetzt den Endboss machen und dann neu anfangen und hoffen das ich den Ring finde und die 2 Bosse da sind ? Oder besser über den Abenteuermodus die 2 Welten jetzt nochmal neu starten ? Oder jetzt die Kampagne zurück setzen ? 
Auf der Erde hab ich alles abgesucht aber Reggies Ring nicht gefunden. Dann fehlen mir noch ein paar weitere Trophäen wie z.B. 10 Rüstungssets,  30 Eigenschaften, Waffe +20, 15 Waffenmods und Altmetall sammeln. Aber ich denke die kommen im Laufe der Zeit schon oder dann bei den DLC´s ?!

 

Ich muss sagen, je länger man das Spiel spielt, um so besser wird es. Ist mir lieber als andersrum :)

 

Danke.

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vor 30 Minuten schrieb Weidi:

Guten Morgen, 

 

ich stehe jetzt vorm Endboss. Hab 2 Bosse nicht erhalten: Brandfleck und Totemvater. Dann fehlt mir noch Reggies Ring. Die 2 DLC´s hab ich mir auch gekauft aber noch nicht gestartet. 

So ganz ist mir das mit der Welt noch nicht klar. Sollte ich jetzt den Endboss machen und dann neu anfangen und hoffen das ich den Ring finde und die 2 Bosse da sind ? Oder besser über den Abenteuermodus die 2 Welten jetzt nochmal neu starten ? Oder jetzt die Kampagne zurück setzen ? 
Auf der Erde hab ich alles abgesucht aber Reggies Ring nicht gefunden. Dann fehlen mir noch ein paar weitere Trophäen wie z.B. 10 Rüstungssets,  30 Eigenschaften, Waffe +20, 15 Waffenmods und Altmetall sammeln. Aber ich denke die kommen im Laufe der Zeit schon oder dann bei den DLC´s ?!

 

Ich muss sagen, je länger man das Spiel spielt, um so besser wird es. Ist mir lieber als andersrum :)

 

Danke.


Mein Tipp wäre, jetzt erstmal das Spiel beenden.
Dann bist du letztlich relativ frei, ob du erst die DLC´s machen magst oder die Endbosse und den Ring farmen willst.
Für letzteres einfach im Abenteuermodus die passende Welt starten und hoffen, dass Ring/Endboss auftauchen.
Falls nicht, Rerollen und neu versuchen.
30 Eigenschafte, Waffe +20 (Von +19 auf +20 brauchst ein Simulakrum, da musst du gucken, wie viele Drachenherzen du bisher hast), Altmetall kommen dann mit der Zeit.
Für die Waffenmods musst du weitere Endgegner besiegen, die du noch nicht gesehen hast, um diese besonderen Mods in Station 13 herstellen lassen zu können, da diese ja die entsprechenden Items dropen.

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vor 40 Minuten schrieb Weidi:

Danke für die Super schnelle Antwort. Werde ich so machen. 

Hinzufügend kann man noch sagen, dass du dir um die 10 Rüstungen und 30 Eigenschaften keine Gedanken machen musst. Da du die dlcs hast gibt es von beidem genug, und es wird für dich reichen wenn du diese spielst (besonders den zweiten, Subjekt 2923).

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Am 28.3.2021 um 11:10 schrieb glupi74:

Das Spiel als Müll zu bezeichnen, weil man mit dem ersten Zwischenboss nicht klarkommt, ist wohl der falsche Ansatz. Wie einige Vorposter bereits sagten, ist das Spiel auf Koop ausgelegt.

Das ist richtig, war aber mein Gefühl in dem Moment. Das Spiel ist im Kop zumindest aber wirklich gut spielbar. Die Gegener werden mit mehr oder weniger Spieler nicht wirklich schwerer oder leichter. Ohne die besten Waffen, die man normal erst gegen Spielende erreicht, kann man die ersten Bosse allein normal nicht packen. Trotzdem ist es hier ein gutes Spiel, anders als Dark Souls oder Nioh. :D Das Spiel macht im Kop mehr Spass als viele andere düstere Actiongames ja.

Bearbeitet von Dr.Doom
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6 hours ago, Hitman23 said:

Hallo zusammen, kurze Frage,

habe das ewige Herz im Inventar.

Habe beide Trophäen über das Speicherbackup erhalten. 

Jetzt kann ich das Herz der Königin geben ODER mir den Zerstörer kaufen. 

Geht auch beides irgendwie in einem Durchgang??

Müsste gehen, wenn du nur die Welt wieder mittels Savegames lädst, den Charakter aber nach Abgabe bestehen lässt.

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