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aNgRysHeEp

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  1. Danke, das wusste ich noch nicht mal oder habe es verdrängt, dass die Farbe sogar so im Tutorial steht. Ich Schussel.
  2. Eine Frage habe ich noch, sorry wenn ich nerve. Das Leitfaden-Kastanienbraun für die Trophäenbeschreibungen ist nicht mehr in der ersten Farbauswahl vorhanden. Ich bekomm das allerdings nicht heraus, mit meiner Farbschwäche, welche Farbe es ist. Könnt ihr die wieder in der Schnellauswahl hinzufügen bzw. kann ich die Nummer erfahren? Danke.
  3. Bitte zu „Lost Records: Bloom & Rage“ und „Bō: Path of the Teal Lotus“ auch ein Forum. Vielen lieben Dank!
  4. Ja, da bin ich komplett deiner Meinung. Es sieht nicht komplett wie Müll aus, daher werde ich den Film sicher auch schauen. Etwas Bereitschaft Dinge zu schauen, die nicht direkt meiner Komfortzone entsprechen, tut ja auch mal gut.
  5. Das sollte doch der Weg sein, wo immer wieder der Sturm kommt. Ich meine mich zu erinnern, dass der ganz wichtig ist, wenn man die Gegner auch diesen Stürmen farmen muss. Ich glaub dort muss du einfach nur den Weg durch den Sturm finden.
  6. Hallo. Seid den letzten Wartungsarbeiten sind ja glaube ich einige Sachen so in Kästchen erschienen. So auch im Leitfaden-Tutorial. Oder ich habe was verpasst, in der langen Zeit, wo ich keinen gemacht habe. Leider sind diese Kästel kaum zu kopieren oder ich weiß nicht wie es geht. Als Beispiel die Trophäen Arten oder die mehrfach Platinvorgabe. Wenn das jetzt anders gelöst wird, bräcute ich bitte eine Anleitung, ansonsten fühlt euch aufmerksam gemacht auf diese Sache, wenngleich ihr es sicher schon auf dem Schirm habt. Danke.
  7. Und wenn man es anders macht, kann man es auch anders nennen. So richtig verstehe ich das Konzept nicht, aber er sieht zumindest nicht schlecht aus und ich denke man kann ihn sich auch anschauen.
  8. @IppoAce das alte Lied halt. Man hat eher zu viel als zu wenig. Ja, ich freu mich sehr auf mehr aus dem Studio.
  9. Bei Wo Long ging es von den Abständen, da kamen die 3 DLC Gott sei Dank recht kurz danach. Bei Bloodborne war ich zu abgefuckt und habe den DLC dann sein gelassen und bei Elden Ring bin ich auch nicht wirklich animiert, mir den DLC zu geben. Ich habe schon kaum Zeit, aber dann noch ein Spiel, was man schon drauf hatte erneut zu erlernen, ist einfach albern. Aber auch eine First Wolrd Problem. To be fair. Ich würde auch meinen, dass der DLC dort startet, allerdings ist es ja auch ein Prequel, weswegen ich eine Verbindung dann auch nicht benötige. Dann kann es auch einfach anwählbar sein. Ich hatte ja gehofft, dass man zu der Figur am Ende vom Hauptspiel geleitet wird und etwas zu ihr erfährt, aber das scheint wohl eher für einen weiteren Teil vorbehalten zu sein.
  10. Ich freue mich. Das einzige was mich wieder etwas ärgert, ist das lange warten darauf, denn man muss das gesamte Spiel wider neu lernen. Bei mir ist es zumindest immer so, dass ich die Mechaniken und auch die Funktionen im Spiel nicht mehr drauf habe. Ein Problem, wenn man zig Spiele im Jahr spielt. Naja, wird schon werden. Das Spiel ist zu gut, um den DLC liegen zu lassen.
  11. Es ist schon lange her, dass ich es gespielt habe, aber ich meine keins mit einem Sturm gehabt zu haben. Ein Sturm im Norden, in einer Schlucht kommt immer. Dieses Schlucht muss man durchqueren im Spielverlauf und dann kann man auch von der anderen Seite heran. Die Stürme in den normalen Gegenden kann man entweder durch das Besiegen der Mobs auslöschen oder es gibt ein großes Monster in dem Sturm, welches besiegt werden muss. Das ist aber alles sehr wage aus meiner Erinnerung heraus. Ich weiß nur, dass mich die Stürme mit den großen Monstern sehr genervt haben, weil eben dieses erledigt werden muss.
  12. Ein hoch darauf, dass ich kaum online spiele. Somit hat die Nachricht für mich den selben Stellenwert, wie eine Wasserstandsmeldung aus der Sahara. Ich drücke allen die viel online unterwegs sind allerdings die Daumen, dass es schnell vorbeizieht. 😅
  13. Das Spiel ist für mich eine unbedingte 10 trotz dieser reinen Blockmechanik, die ich eigentlich nicht mag. Ich bin halt ein großer Fan von Metroidvanias und der Stil dieses Spiels hat mir von Beginn an gefallen. Von der Geschichte will ich gar nicht erst anfangen. Die Geschichte ist fantastisch und wenn man das richtige Ende geschafft hat, hat es mir schon fast das Herz gebrochen. Man ahnt bzw. weiß eine Sache schon länger, aber die Art, wie es durch das Spiel aufgelöst wird, ist dann noch einmal ein Schlag in die Magengrube. Weil ein wenig Hoffnung schon noch immer mit dabei war. Zudem kommt noch die Hauptfigur Yi, welche sehr ambivalent ist und auch durch die Geschichte nicht wirklich als gut immer anzusehen ist. Eine Figur einfach, die sich versucht zu ändern, was je nach Ende dann schon immer noch einmal anderen Bass erzeugt. Ich persönlich würde das Spiel als eins der besten Metroidvania-Spiele bezeichnen und somit erweitert es das Spektrum in diesem Genre etwas mehr. Dieses Genre ist ja wirklich gut bestellt in den letzten Jahren. Auch die Spielmechaniken, über das Block-System hinaus sollten erwähnt werden, denn jeder kleine Gegner kann hier sehr schnell das Ende bedeuten, allerdings gibt einem das Spiel nach und nach wunderbare Erleichterungen auf den Weg, die man begreifen muss. Man muss im Grunde blocken und somit die Möglichkeiten aufbauen, den Talisman zu nutzen, welche, in den richtigen Momenten eingesetzt, guten Schaden machen. Zudem baut man durch das Blocken und Parieren inneren Schaden auf, der dann auch verschwindet, wenn man mit einem Treffer durchkommt. So sind die Kämpfe fair, aber man muss schon das Muskelgedächtnis der Hände auf die Gegner einstellen und ihre Mechaniken begreifen. Ein weiteres Plus im Spiel ist die Musik, die mich nie wirklich gestört hat und die ich immer sehr genossen habe. Außerdem hat man einen Hub im Spiel, an dem sich einige mehr oder weniger bizarre Charaktere versammeln. So bauen sich Beziehungen auf, die sich nach und nach immer mehr verfestigen, wie selten in einem Spiel. Das war toll. Von mir gibt es eine klare Empfehlung an alle, die derlei Genres mögen.
  14. Für mich eine klare 9, denn Spiele, wo man Sekiro artig blocken muss, sind nicht wirklich mein Steckenpferd und fühlen sich für mich wie Guitar-Hero mit Gegner an. Allerdings gefiehl mir hier der Stil des Spiels und an Metroidvanias komme ich selten vorbei. Somit wollte ich es unbedingt schaffen und habe es auch für mich platinieren können. Das war harte Arbeit für mich und es gab mit Lady Ethereal, den Fengs und Eigong echt Momente, wo ich tagelang immer ein paar Stunden mein Muskelgedächtnis trainieren musste, um dann völlig geisteskrank einen Siegesschrei abzulassen. Für solche Momente leben solche Spiele auch.
  15. Ich habe etwas über 80h benötigt, was mich zur Bewertung 51-80h bringt. Das kommt durch mehrere Dinge zustande. Ich bin nicht wirklich gut in derlei Spiele, die Sekiro artig sind und quasi Guitar-Hero im Metroitvania-Stil sind. Somit hat der Standart-Modus mich fast gebrochen, mit den Boss-Sequenzen und ich habe Stunde für diverse Bosse gebraucht. Ich möchte sogar Tage sagen. Allerdings habe ich es dann auch mithilfe eines kleinen Vorteils geschafft. So habe ich zirka 60h für den Standard-Modus benötigt und noch einmal 16h für den leichten Modus, um verpasste Trophäen und das gute Ende zu erspielen.
  16. Jesus Christ, das Spiel wird ordentlich sick. Das Gameplay im neuen Trailer ist der Wahnsinn. Die Musik ist krass und die choreografierten Angriffe der Gegner. Mir ist mal ehrlicherweis die Kinnlade runtergefallen. Das Spiel ist so etwas von am ersten Tag gekauft! Ich liebe alles an dem Material.
  17. Au, das haut wieder etwas rein. Die Abgänge haben es in sich. @LukasVII @da_emty und @Tomekk20, waren dann doch Leute, mit denen ich ab und an mal zu tun hatte. Danke vielmals für eure Hilfe und eure gute Arbeit. Mit @Bossi_ hatte ich nicht so viele Überschneidungen, aber auch dir danke für die Arbeit hier. Genießt die neue Freizeit und erholt euch mal. Ach und @da_emty, danke für die vielen Events. Die waren immer große Klasse und sehr schöne Highlights.
  18. Ein Unterforum zu “Nine Sols” würde ich sehr begrüßen. Dankeschön.
  19. Das würde ich wieder anders sehen. Es verhält sich wie immer mit allem, wer die größte Plattform hat, bekommt auch die größte Aufmerksamkeit, was schon zwei komplett unterschiedliche Startbedingungen sind. Geld regiert hier wie immer die Welt. Und dann muss das Spiel noch gefällig sein und zwar wenn möglich so gefällig wie es nur geht, für alle. Aber bloß weil etwas gefällig ist, muss es nicht auch gut sein. Ich für meinen Teil habe nicht verstanden, warum der Gewinner hier im Forum so gut angekommen ist. Im Grunde gab es das exakt selbe Spiel schon einmal, deutlich kürzer und somit besser schon einmal. Das ist das Problem was ich tatsächlich mit dem neuen Astro Bot habe, es ist so unglaublich gefällig, dass es zirka nach zwei Welten (nicht Level) langweilig gefällig für mich wurde. Man macht immer das selbe, ohne sinnvollen Fortschritt, bloß um bei der Stange gehalten zu werden, so lange wie möglich. Denn ob es 300 Bots oder 30 Bots sind, die man finden muss, spielt keine Rolle. Ab da wurde das Spiel so zäh für mich trotz der unterschiedlichen Welten, dass ich mich regelrecht zwingen musste, das Spiel so schnell wie möglich wieder zu den Akten legen zu können. (Trophäen und so) Aber ich würde es auch nicht als schlechtes Spiel bezeichnen. Es liegt bei mir wohl eher an der Masse der Spiele, die ich schon gesehen habe und da wirkt es einfach wie ein simpler Rosamunde Pilcher Roman anstatt einer wirklich spannenden Erfahrung. Nur meine 2 Cents, die vielleicht etwas einordnen.
  20. Auch ich möchte mich nicht zieren, eine Top 10 von 2024 zu präsentieren. Ein kurzer Anmerkung meinerseits, denn zwei Filme ("Poor Things" und "All of us are Strangers") sind von 2023, allerdings bei uns erst 2024 auf den Kinoleinwänden in Deutschland erschienen. Ebenso ist der Film "Kneecap" jetzt erst in den Kinos, allerdings schon seit letztem Jahr draußen. Ich biege mir also das Jahr so zurecht, dass ich nichts vergesse. Daher bitte keine Verwirrung, dass sie mit dabei sind. Here we go! The Substance (Kino) - 10/10 + Poor Things (Kino) - 10/10 + Dìdi (弟弟) (Kino) - 10/10 + Kneecap (Blue Ray + Kino) - 9/10 + All of us are Strangers (DVD) - 9/10 + We Live in Time (Kino) - 9/10 + Dune Part II (Kino) - 9/10 Civil War (Kino) - 9/10 Exhuma (DVD) - 8/10 + Twilight of the Warriors: Walled In (Kino) - 8/10 + Sehr knapp verfehlt haben noch einige Filme, die ich hier erwähnen möchte, weil sie auch noch bei 8/10 gelandet sind, ich mich aber im Zweifel mal für die kleineren Titel in der Top 10 entschieden habe, da diese sonst nicht so viel Bass erzeugen, wie die großen Titel. Da wären noch: "Alien Romulus", "Maharaja", "Love Lies Bleeding", "Kinds of Kindness", "Beetlejuice, Beetlejuice", "Joker: Folie à deux", "The Roundup: Punishment", "Furiosa: A Mad Max Story", "Challengers", "The Wild Robot", "The Apprentice", "Longlegs", "Caddo Lake", Heretic" und "Nosferatu". Der Flop von 2024 ist ein Film, von dem ich nach dem Trailer irgendwas erwartet habe, aber so nix kam. Er ist einfach nur schlecht und es ist: Trap (DVD) - 4/10
  21. Oh, das ist okay für mich, es reicht mir persönlich wenn auch nur ich ihn höre.
  22. Ich habe mir gerade erstmals den Trailer dazu angeschaut, weil mir der Titel nix gesagt hat und ich irgendeinen 0815-asiatisches Spiel dahinter vermutet habe. Der Trailer sieht famos aus und Naughty Dog ist ein „Shut the fuck up and take my money“-Grund. Ich liebe es und hört ihr das!? Nicht? Ich höre es genau… choo, cHoO, CHOOOooo. Und jetzt sehe ich ihn auch, den incoming hype train!!!
  23. Wie überraschend! Dieses Jahr habe ich es wirklich nicht kommen sehen.
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