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aNgRysHeEp

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  1. aNgRysHeEp

    [PS5] Eden’s Guardian

    Ich möchte gern einmal das Augenmerk auf “Eden’s Guardian” lenken, welches zu diesem Zeitpunkt noch auf Kickstarter 9 Tage lang läuft. Siehe hier. Dieses Spiel sieht nach einem harten Metroidvania aus, ganz im Geiste von Blasphemous. Wenn man sich das Material anschaut, sieht man auch, dass diese Spiele klare Vorbilder sind. Und wenn schon Vorbilder, dann wenigstens die Klassenprimusse. Die Kampagne ist bereits mehr als erfüllt und man kann jetzt durch weitere Spenden noch Extras herausschlagen. Ich persönlich habe mich für die 45€ Variante entschieden. Wer wie ich diese Genre mag, hat das Spiel bereits auf dem Radar und falls nicht, dann riskiert mal einen Blick.
  2. Perfekt. Ich wollte es nur erwähnen, bevor ein nicht wirklich bekannt ist und man sich extra Arbeit macht. Bei Indies sind ja nicht so viele Leute firm. Irgendwann werde ich es sicher auch auf dieser Version noch einmal spielen und dann kann ich es gern auch abgleichen, ob etwas geändert bzw. Tipps verfassen.
  3. A das Leitfaden Team: Es sieht so aus, als wären alle Trophäen identisch zu dem PS4 Spiel. Einzig die Trophäe für den Abschuss des Spiels hat sich geändert und ist zur Platin Trophäe geworden. So kann man, meine ich, den Leitfaden übernehmen. Es wurde doch nur aufgehübscht oder?
  4. Von dem deutschen Regisseur Tilman Singer (Luz -> fantastisch, bizarrer Film), komplett in Deutschland gedreht. Sieht fantastisch aus und zeigt zumindest, dass es nicht an den Leuten liegt, dass hier meist nur so ein Scheißdreck wie "Chantal im Märchenland" abgedreht wird. Nice! Dann wäre da noch "Hope and Glory" ein Mad Max Kurzfilm, der ebenfalls aus deutschen Landen kommt und viel hier gedreht wurde. Der Trailer sieht schon teilweise epischer aus, als manche Hollywood Produktion. Der Film erscheint am 05.05.2024 direkt auf Youtube, weil er eben ein Fan-Projekt ist. 3 Jahre wurde daran gearbeitet und bin sehr gespannt darauf. Und auch diese indische Produktion sieht nach einem guten Spaß aus. Der Film heißt "Kill" und klar sieht man hier auch, dass die passierten Wunden meist reinge-CGt wurden. Aber allein wie trocken und ohne Gesichtveränderung der Dude die Leute wegnascht ist wunderbar.
  5. Monkey Man 2024 (Kino) Regie: Dev Patel 8/10 (Laufzeit: von 121 min) Was für ein tolles Erstlingswerk. Dieser Film hat eine bewegte Geschichte, ist er wohl schon seit zirka 2021 fertig und von Netflix gekauft. Diese haben aber aufgrund politischer Ansichten in dem Film, sich dagegen entschieden, diesen auszustrahlen, was ich persönlich für mehr als bedenklic halte. Wenn man nämlich Filme nicht mehr zeigt, weil sie eventuell Publikum vor den Kopf stößt in Indien, dann ist das keinen Kunstfreiheit sondern schon fast Zensur. Zum Glück hat aber Jordan Peele den Film gesehen und fand, dass man ihn im Kino zeigen muss. Und so hat er Netflix den Film abgekauft und fertig ist die Laube. Wahnsinn! Nun erzeugt der Film aus den Trailern heraus eine Ansicht, dass es sich hier um einen John Wick-Film handelt, was ich nur teilweise bejahen würde. Der Film hat schon ordentliche Kampfszenen und Elemente, aber engegen zu John Wick-Filmen ist hier doch mehr Geschichtserzählung. Die Prügeleien nehmen eher den zweiten Teil des Films ein und dann aber auch richtig. Im Grunde gibt es die ein oder andere Schlägerei auch im ersten Teil aber hier lernt man erst einmal die Hauptfigur Kid kennen, in Form von Rückblenden und dem Versuch, seine Rache zu planen und auszuführen. Was allerdings nicht optimal funktioniert und dann zu einem Zwischenteil findet, der wiederum zu einem Ende mit vielen Krachern führt. Kid ist also nicht, wie in uns bekannten Filmen, die perfekte Kampfmaschine. Nein er muss schmerzlich lernen, dass Rachegelüste allein nicht ausreichen, um zu bestehen. Und so wird ordentlich Sozialkritik betrieben und man sieht auch einmal Probleme der indischen Gesellschaft. Leider etwas, was bei schon bekannten Filmen zumeist fehlt. Das alles ist, wie ich finde, sehr unterhaltsam inszenier und eben genau diese sozialen Strukturen, welche hier aufgezeigt werden, mal mehr mal weniger subtil, sind erschreckend. Und die Kampfszenen sind der Wahnsinn. Hier werden Kameras immer dicht am Kampf gehalten und es wirkt zwar oft, als wäre man verloren, ergibt aber auch das Gefühl mitten drin zu sein. Da darf man auch mal wieder Dev Patel hervorheben, welcher ja auch Kid spielt, dass er die teilweise mit gebrochener Hand spielt. Er hat sich beim Dreht tatsächleich die Hand und iach glaube auch den Fuß gebrochen, mehrmals, wenn man den Geschichten glauben darf. Auch das Team muss wohl sehr ambitioniert gewesen sein, denn wegen fehlendem Geld, haben alle, nach dem Dreh einer Kampfszene, mit angepackt und das set für einen weiteren Shot zusammengeklöppelt. Wunderbar. Man sollte dem Film defintiv eine Chance geben, denn er ist für ein Erstlingswerk, wo Dev Patel Regisseur und Hauptdarsteller zugleich war, ja sogar gelegentlich die Kamera gehalten hat, unfassbares geleistet hat. Große Empfehlung hierfür! Trailer inside und Jordan Peele Skit: River 2023 (Blu-ray) Regie: Junta Yamaguchi 9/10 (Laufzeit: von 86 min) Herr Jamaguchi der Regisseur und Teil der Theatergruppe "Europe Kikaku" hat einen weiteren Zeitschleife-Film mit der besagten Gruppe gedreht. Erstmals kam mir die Truppe nämlich mit dem Film "Beyond the infinite two Minutes", wie ich hier auch erzähle, unter die Augen. Und was soll ich sagen, er hat es wieder gemacht. Ein Film mit einer Zeitschleife und auch dieses mal sind es zwei Minuten. Dieses mal ist man in dem kleinen Örtchen Kibune, um genau zu sein in einem kleinen Hotel. Die Hauptfigur, welches die Angestellte Mikoto ist, erholt sich einen Moment vom Stress an dem Bach hinter dem Hotel. Sie begibt sich dann wieder in das Hotel und der Tag geht weiter... zwei Minuten und auf einmal steht sie wieder am Fluss. Die vorher kurz aufgezeigten Angestellten des Hotels und auch die Gäste, haben das selbe Phänomenen und es ist allen auch nach kurzer Zeit bewusst, denn sie behalten das Wissen, nur werden sie immer an den Startpunkt vor zwei Minuten zurückgesetzt. Diesen Umstand hat der Regisseur auch recht genau versucht umzusetzen. Es sind nahezu immer 2 Minuten, wenn man den Timer mitlaufen hat. Nur ganz selten sind es einige Sekündchen mehr oder weniger. Es gilt nun für alle Bewohner der nahen Umgebung, herauszubekommen wie und was hier los ist. Dabei werden viele kleine Geschichten erzählt, über den Autor der eine Schreibblockade hat, zwei Freunde die sich mal wieder treffen oder eben die angestellten selbst im Haus. So entspinnt sich viel zwischenmenschliches und die Leute verzaubern den Zuschauenden, mit ihrer nicht arg zu proffessionellen Art und Weise. Man merkt halt, dass sie im besten Fall eine Theatergruppe sind, die gut harmoniert aber keine versierten Schaupielenden. Was, wie ich finde, das Ganze so authentisch macht und wirklich einen tollen Film erzeugt. Über die Auflösung kann man sich am Ende streiten, aber die ist eben auch nicht das zentrale, wofür der Film steht. Nämlich für eine zauberhafte Zeit über 86 min, die irgendwie mehr Spaß machen als man meinen mag. Ich habe wirklich ein Herz verloren an diese Leute und werde mir jeden weiteren Film von ihnen direkt holen. Noch einmal extra möchte ich die die Haupdarstellerin Riko Fujitani erwähnen, welche hier super symphatisch den Film trägt und auch eine zarte Beziehung im Film zu jemanden wunderbar erblühen lässt. Wer mal etwas komplett anderes erleben möchte und auch den ersten Film nicht kennt, macht meiner Meinung nach mit "Beyond the infinite two Minutes" und "River" (deutscher Titel: River: The Timeloop Hotel) nichts verkehrt. Trailer inside:
  6. Siehst du mal, wie verstrahlt ich bin, dass ich das übersehen haben. Dann reicht es auch zu, wenn nur @Psykochris im LF erwähnt wird. Mein Fehler, sorry. 😊
  7. Oh nein! Da gehen wirklich viele Namen, die ich sehr auf Team-Basis vermissen werde. Unter anderem mit @MarcelGK eines der Team-Mitglieder, welches mir viele Sachen bei diversen Leitfäden leichter gemacht hat. Da muss ich ganz andere Strukturen entwickeln. Fernab davon, dass ich auch mehrere Jahre mit dir zusammen arbeiten konnte und du wirklich ein toller Mensch bist. Was aber auch für viele der Mitglieder gilt. Zumindest diese, welche ich kenne. Hoffentlich wirkt es sich nicht zu sehr auf das Forum aus, bei der Masse an Austritten. Ihr werdet vermisst und danke vielmals. 🙏
  8. Fluchteskapaden Bringe 20 Gerüste zum Einsturz. [Offline-Trophäe] Ein kleiner Alternativtipp noch für diese Trophäe, der wie ich finde es etwas weniger aufwendig macht. Alternative: Südwestlich von Bagdad ist ein Ausssichtspunkt, von dem aus man etwas weiter südwestlich die Ausgrabungsstätte erreicht, nach wenigen Sekunden Ritt. In dieser Ausgrabungsstätte stehen drei Gerüste fast auf einem Punkt und man kann sie binnen Sekunden einreißen. Also reitet man beim ersten Mal dorthin und tötet alle Wachen, die einem in den Weg kommen können. Jetzt reißt man die drei Gerüste ein und verlässt die Ausgrabungsstätte. Dann kann man zu dem Aussichtpunkt schnellreisen und wieder zu Ausgrabungsstätte. Da die Wachen schon tot sind, muss man jetzt nur die drei Gerüste einreißen und das Ganze wiederholen, bis man die 20 Gerüste zerstört hat.
  9. Hallihallo. Assassin's Creed Mirage Ach und wo ich schon einmal hier bin, würde ich gern den Joker für "The Callisto Protocol" einsetzen.
  10. Hallo. Nach langer Abstinenz habe ich auch mal wieder etwas zu vermelden. Ich möchte folgendes vermelden: Assassin's Creed Valhalla PS5 (93 Trophäen, 8 DLCs) Hauptspiel → 51/51 Wrath of the Druids (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part I (DLC) → 2/2 The Siege of Paris (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen (DLC) → 2/2 Dawn of Ragnarök (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part II (DLC) → 1/1 The Forgotten Saga (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen: Buried Knowledge (DLC) → 1/1 Assassins's Creed Mirage PS5 (51 Trophäen) Wenn das keine Beförderung mit sich zieht, dann eskaliere ich.
  11. Hier muss ich leider nur mit einer 6 abstimmen, denn irgendwie war das weder Fisch noch Fleisch, wie man so schön sagt. Die Kürze des Spiels ist ein klarer Pluspunkt, allerdings wirkt auch die Geschichte immer so schnell abarbeitbar. Was irgendwie bizarr anmutete. Und wo ich bei der Geschichte bin, fand ich diese auch irgendwie okay. Man merk halt an jeder Ecke, dass es ein DLC für Valhalla werden sollte. Der Twist am Ende hat mich überrascht, aber dass am Ende kein Bogen zu Valhalla gezogen wird ist komisch. Somit wirkt es selbst als ehemaliger DLC sehr alleinstehend. Ein wenig Bezug am Ende wär nett gewesen. Auch wenn ich auch hier nicht so recht verstehe, warum Basim so krass ist in Valhalla. Irgendwie hat mir dieser Teil die Figur um Basim fast entzaubert, anstatt erklärt. Dann waren auch Steuerungsänderungen, die mir glaub ich kleiner Erklären kann und wenn man wie ich direkt aus Valhalla kommt, überhaupt keinen Sinn ergeben. So lag das Pfeifen und der Adlerblick auf den genau entgegengesetzten Taste wie in Valhalla. Eine Änderung die keiner gebraucht hat, mich aber immer wieder die falsche Taste drücken lies. Generell iwrkte die Steuerung hier sehr viel unausgereifter. Und ich bin erstaunt, wie es Ubisoft, in jedem Teil erneut, schafft, dass ich nicht vernunftbegabt in Fenster reinspringen kann. Was ich mit Basim, oder generell mit den Assassinen der Serie, um Fenster gehangelt bin, bis mal vernüftig reingegangen wird, kann man keinem mehr verkaufen. Super ärgerlich, wenn man heimlich etwas auschecken will, dieser Fenstertanz aber dazu geführt hat, dass man drinnen von jemanden entdeckt wird. Unfasslich. Auf der Haben-Seite war, dass ich wieder klassisch die Hauptziele mit filmischen Tötungen den Gar ausmachen konnte. Das ist gut für die Immersion und hat echt Spaß gemacht. So fühlt sich eine Belohnung, nach getaner Arbeit, an.
  12. Neuerdings spiele ich Open World-Spiele, wenn es nicht anders verlangt wird, im Leicht-Modus. So auch diesen Teil der Serie. Zu keiner Zeit hatte ich Problem, obgleich ich mit den Kontern nicht wirklich warm geworden bin. Die waren irgendwie bizarr vom Timing und wenn sie aber funktioniert haben, dan konnte man sich auch mit Armeen anlegen. Hat man diverse Gimmeks, dann wird es noch einfacher. Ich werte trotz alledem mit eine 3, denn man musste schon manchmal knobeln, wie man an Kisten und Schätze kam und einige Gegner haben mich gelegentlich zu Beginn doch sehr geärgert.
  13. Ich stimme mit 21-30h, da ich zirka 30 Stunden gebraucht habe. Mein Speicherstand sagt zwar mehr, aber ich bin das ein oder andere mal weggenickt und habe es auch mal eine Nacht lang ausversehen laufen lassen.
  14. Später holen hat nur Vorteile, denn ob man es drei Tage vorher nicht holt oder später bleibt sich gleich und man lebt ruhiger. Zumal mir das noch egaler wird, seitdem ich weiß, dass auch Youtuber Spiele eher bekommen, für lau. Leider sind halt manche Leute gleicher als andere im Kapitalismus und nicht alle gleich. 😕
  15. Solange die Triple A-Titel meist unfertig daherkommen, werde ich auch sehr selten nur noch ein Spiel zum Vollpreis kaufen. Da muss wirklich alles passen, wie bei Black Myth. Und Ubi ist ja schon fast ein Garant für wochenlanges Bugs ausmerzen. Nix für ungut. Ich unterstütze auch gern Firmen die ich mag, aber nicht mehr, indem ich diese Mühle weiter antreibe, wo sich die Vorverkäufe ins unermessliche heben, man sich genötigt fühlt, das Spiel unfertig rauszubringen, anstatt es mal zu verschieben und dann nur abkotzen, weil ich mal wieder etwas Halbes anstatt etwas Ganzes erhalten habe. Wir sind der Fehler, weil wir immer wieder das Selbe machen, aber etwas anderes erwarten. Und wenn so ein Debakel wie bei Cyberpunk passiert, dann ist die Mimimi-Maschine wieder angeworfen. Neee, bei dem Titel warte ich nur zu gern. Aber ich gönn jedem, dass es auch völlig fein rauskommt, wie man es sich vorstellt. Ich kann mir irgendwie noch nicht vorstellen, dass man so etwas, wie in den Videos gezeigtes, heutzutage schon so sauber hinbekommt. Da ist mir Vorsicht doch etwas wichtig. Ich werde aber auch gern lügen gestraft, denn es bedeutet, dass etwas besser geworden ist.
  16. Von mir aus darf man sich auch gern bis nächstes Jahr August Zeit nehmen, solange das Spiel dem entspricht, was man bisher gesehen hat und den Erwartungen genügt. Ist ja nicht so, dass einem noch die Spiele ausgehen bis dahin. Gut muss es werden. Was hilft, wenn es unnötig zeitig herauskommt und dann eine Gurke wird. Mit der Ruhe sag ich immer.
  17. Yup, haben sie spontan als Trilogie gedreht, weil nach dem ersten Teil noch so viele Ressourcen/Zeit über war.
  18. Genial, Teil 3 der Ti West Trilogie rollt auf uns zu und ich freu mich riesig darauf! Und auf den Film gehe ich auch sehr steil, weil die ersten beiden Teaser sehr bizarr an der Zuschauerinteresse kratzen und mit dem neuesten Trailer zwar mehr zeigt, man aber genauso schlau ist wie vorher. Das wird herrlich bizarr! Teaser 1: Teaser 2: Trailer:
  19. Wunderbar. Entspannung pur in der Beschäftigung. 😊
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