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Dini_at_home_400

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Alle erstellten Inhalte von Dini_at_home_400

  1. Huhu @Geraldbuttin171412 Kann ich ebenfalls bestätigen. Wenn wir bei anderen Spielern alles auf Deutsch sehen, dann müsstest Du das auch in Deutsch angezeigt bekommen wenn du das Spiel spielst.
  2. Platz 1: Baldur‘s Gate 3 Platz 2: - Platz 3: - Flop: - Vorfreude: Dragon‘s Dogma II, Death Stranding 2 Edit: Ich habe aus der Spieleliste tatsächlich nur Baldur‘s Gate 3 gespielt. Und das Spiel hat mich, wie erwartet, vollends abgeholt und ich spiele es gerade im Ehrenmodus durch. Sehr große Vorfreude auf Spiele, habe ich eher selten, doch sowohl Dragon‘s Dogma als auch Death Stranding gehören in meine persönliche Top 10 Spieleliste der Besten Spiele, die ich je gespielt habe (auf der Playstation) und zusammen mit Baldur‘s Gate von Larian, die mit ihrer Spielserie Divinity, ebenfalls in meiner Top 10 Liste sind, bin ich damit vollends zufrieden. 😁
  3. Uuuund da ist der Ehrenmodus. Wer Divinity kennt und liebt, der weiß auch die Ehrenmodus Trophäe zu schätzen. Ich persönlich mag dieser Art Herausforderung sehr aaaaaber ich steh kurz vor der Platin und habe es geschafft, mir einen Weg zur Platin zurechtzulegen, mit nur einem einzigen Spieldurchgang und nun darf ich danach, für eine einzige DLC Trophäe out of nowhere, direkt nochmal durch.
  4. Ich bin der Trophäenbeschreibung, siehe Spoiler, gefolgt und konnte Sazza nicht bei den Türmen des Mondaufgangs antreffen, sie war nicht unter den Goblins, und ich konnte sie somit nicht retten. Laut Internetrecherche kann das mehrere Gründe haben wie z.B. das ich Dark Urge spiele, oder meine Rasse/Eid oder Entscheidungen zuvor mit den Kindern im Hain/Kargha Druiden Quest-das Ritual beenden etc. Lange Rede kurzer Sinn: Sazza zu retten kann viele Stunden neuladen erfordern, da man sie quasi dreimal retten muss und wenn es nicht klappt wie oben beschrieben oder viele Stunden spielen nötig sind (mit Tieflinge angreifen und besiegen/Akt 2 und Co. etc.) die man unter Umständen dann auch wieder neulädt weil man auf die Trophäe „rette alle Tieflinge“ hinspielen möchte und somit neuladen muss, empfehle ich den Speedrun dieser Trophäe, wie folgt: Wir brauchen dazu: 1 Unsichtbarkeitstrank für den Hauptcharakter oder den entsprechenden Zauber und 4 Fackeln. Der Speedrun ist nach dem Minthara Kampf, komplett kampflos machbar und eignet sich somit auch im höchsten Schwierigkeitsgrad. 1. Folge der Trophäenbeschreibung bis zu dem Punkt wo man im Camp mit Sazza bei Minthara vorspricht. Hier legt man den Save zum späteren Neuladen an. Rettet sie im Gespräch indem man sagt, sie habe es nicht gewusst und stimmt zu, mit Minthara den Hain anzugreifen. 2. Beendet das Gespräch und greift sofort Minthara an und besiegt sie und die Goblins im Raum. Minthara muss hier sterben, ansonsten erscheint sie anstatt Sazza im Turm. Achtet darauf, das Wächterauge in den Abgrund zu stoßen und die Trommel links auf dem Absatz zu zerstören damit keine Hilfe gerufen werden kann und niemand sonst den Kampf bemerkt. Auch Sazza wird hier gegen uns kämpfen. Sazza muss hier niedergeschlagen/betäubt werden damit sie den Kampf überlebt und nicht den Raum verlässt-> wichtig! 3. Ohne Rasten, Tag vorspulen und Co. geht es direkt per Teleport (Waukeen’s Ruh im Norden eignet sich zum Teleportieren und dann nach links/Westen den Weg bis zur Brücke folgen) zum Gebirgspass. (Wichtig weil Sazza sonst wieder wach ist und den Raum verlässt um Alarm zu schlagen und somit nicht im Turm auftauchen wird.) 4. Betretet den Gebirgspass und trennt den Hauptcharakter vom Team ab. Trinkt den Unsichtbarkeitstrank und schleicht so ungesehen an den Skeletten vorbei bis zum Schattengebiet. Bei betreten startet eine Filmsequenz und das restliche Team wird automatisch hierher teleportiert. 5. Rüstet die Fackeln aus und folgt dem Weg bis zur Weggabelung mit dem zerstörten Haus/Hütte, wo im Normalfall ein Harperkampf/Hinterhalt passieren könnte und ignoriert die Goblin Truppe am Anfang des Gebiets komplett um eben diesen Hinterhalt/Kampf hier nicht auszulösen. Hier trifft man nun auf eine friedliche Gruppe (Spinne und Goblins auf den Weg zum Turm.) Die Spinne nicht bequatschen und ihr die Laterne abnehmen sondern stattdessen fragen, wie sie sicher durch das Schattengebiet kommt und dann sagen „geht voran“. Das führt dazu, das ihr euch der Gruppe friedlich anschließt und die Spinne euch sicher zum Turm begleitet. Seid ihr meiner Anleitung bis hierher gefolgt, ist Sazza definitiv ebenfalls im Turm. 6. Dort geht ihr nun rein, führt die Gespräche (wie in der Trophäenbeschreibung beschrieben) und lasst am Ende die Goblins und Sazza frei für die Trophäe und könnt danach euren angelegten Spielstand aus Schritt 1, neuladen. Viel Erfolg.
  5. @NO_H8 Huhu , ich habe deinen Beitrag ins neue Cyberpunk 2077 PS5 Forum verschoben, da es den Patch 2.0 und höher, nur noch für die PS5 Version gibt.
  6. Jap. Am Besten ist es auf der PS5 komplett neu anzufangen, dann gibt es wahrscheinlich keine Trophäen Probleme. Wer allerdings mit einem „alten“ Spielstand von vor dem 2.0 Patch, noch Trophäen holen möchte auf den Weg zur Platin, kann in oben genannte Probleme laufen. Zumindest wurde der defekte Spielstand, den man in DLC erhalten konnte, mit dem 2.01 Patch gefixed. 👍
  7. Wenn du nach 2.0 neu anfängst dann ist die Platin auch sicher möglich. Einige Trophäen Bedingungen haben sich geändert und vorhandene Guides müssen abgeändert werden aber ansonsten sollte es da keine Probleme geben. Ich verstehe aber auch alle die Leute, die mitten auf dem Weg zur Platin waren und jetzt entweder den Patch nicht laden dürfen oder gezwungen sind nochmal neu anzufangen um die Platin zu erreichen. Das hätte mich auch hart genervt bei nicht soviel Zeit zum Spielen. Des Weiteren häufen sich aktuell überall die Meldungen das PS5 Spieler, die Cyberpunk mit ihrem Save vor 2.0 weiterspielen möchten und nun ins DLC starten, einen korrupten Save erhalten als Dank. CD Projekt weiß Bescheid, der Patch wird bald kommen ABER ein korrupter Save wird im Nachhinein nicht repariert werden durch den Patch. Deswegen besser noch nicht den DLC spielen wenn man den alten Save nutzen möchte. @Romeo https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/playstation/sp-technical/issue/2503/my-save-files-are-corrupted
  8. Das mögliche Max für einen Level 50 Char ist tatsächlich nur noch 60 Vorteilspunkte. Wie genau man die nach 2.0 erhält, keine Ahnung aber mehr geht nicht bei einem abgeschlossenen Spiel. 10 gibt es bis Level 60 und 10 über die Fertigkeiten. 80 ist das absolute Max wenn man die Erweiterung hat. https://www.cyberpunk.net/en/build-planner Bedeutet für Spieler wie mich, das ich die 80 nicht erreichen kann weil bei mir der Fertigkeitenfortschritt nicht berücksichtigt wurde. Wenn nun tatsächlich auch die 10 Splitter unberücksichtigt fehlen würden, falls es sie überhaupt noch gibt, würden uns deutlich mehr als 10 Fertigkeitenpunkte fehlen und wir müssten mit etwas über 60 Fertigkeitenpunkte inklusive DLC auskommen und wo andere dann bis zu 80 Fertigkeitenpunkte zur Verfügung hätten. Das wäre ultra blöd.
  9. Ich bin auf dem offiziellen Cyberpunk Discord Server. Workarounds auf Konsolen (nicht PC und Co.) funktionieren bisher nur indem man den Patch nicht lädt oder nicht seinen alten Save nutzt sondern neu anfängt. Aber auch da funktionieren grad nicht mehr alle Trophäen. Es gibt auch offiziell noch nichts Neues von den Devs. Klar ist, die Bedingungen einiger Trophäen haben sich verändert und scheinbar erkennt der „alte“ Save das nicht an, ein neuer aber schon, wie im Falle von V wie Vendetta. Auch 10 von 10 kommt jetzt erst wenn eine Fähigkeit Level 60 erreicht. Bei einem neuen Save nach 2.0 klappt das gut, alle mit einem alten Save, bekommen sie nicht. Der Fortschritt in den neuen 5 Fertigkeiten wird scheinbar bei Save umwandlung nicht anerkannt. Deswegen fehlen auch Fertigkeitspunkte bei den „alten“ Saves. Mal schauen wie und ob sie das lösen.
  10. Ich bin am Handy/White unterwegs und kann alles lesen bzw. die Farben gut sehen.
  11. Huhu und wieder ich. Seit dem Update 2.0 und der kompletten Überarbeitung des Spiels, häufen sich Berichte über fehlende Vorteilspunkte. (gelbe Punkte) Ich habe mir das gestern einmal genauer angeschaut und auch den neuen Build planer von CD Projekt unter die Lupe genommen und folgendes herausgefunden: -Bis Level 50 erhält man automatisch 60 gelbe Vorteilspunkte. -Bis Level 60 kommen also nochmal 10 dazu. -10 Vorteilspunkte erhält man über das Aufleveln der 5 neuen Fertigkeiten: Assassine, Netrunner, Shinobi, Solo und Techie mit jeweils einem Punkt bei Level 15 und Level 35. In total macht das 80 mögliche gelbe Vorteilspunkte die aktuell tatsächlich unerreichbar sind für Level 50 Chars. Bei der Umwandlung in 2.0 gab es die 60 gelben Vorteilspunkte aber der Fortschritt in den schon gelevelten Fertigkeiten wurde komplett ignoriert. In meinem Fall (siehe Foto) wurden insgesamt 5 Perks nicht mitgeliefert. (4 bei Level 15 und 1 bei Level 35) Der gesamte Fortschritt wird in meinem Spiel komplett ignoriert und ich bekomme nur gutgeschrieben was ich ab jetzt dort freispiele. In total kann ich also nur 75 statt maximal 80 Vorteilspunkte erhalten, da ich die Fortschrittsleiste nicht resetten kann. Wenn ich jetzt meinen Spielstil beibehalte, werde ich sehr wahrscheinlich auch nicht die mir noch fehlenden 5 Vorteilspunkte erhalten sondern „nur“ noch die 10 bis Level 60. Unter Berücksichtigung das der neue Relic Baum mit 9 Fähigkeiten hinzukommt und Trophäen relevant ist, muss ich sehr aufpassen beim neuverteilen meiner Punkte und bin da mit meinem Level 50 Char deutlich im Nachteil. Zumindest kann man jetzt kostenfrei die gelben Perks beliebig umverteilen.
  12. Huhu , Kurze Warnung an alle, die bisher noch nicht die Platin in Cyberpunk (PS5 Version) erspielt haben. Stand heute, sind mit dem aktuellen Update 2.0, viele Trophäen wie z.B.: Töte jemanden mit Skill x (Beserk Sprung) oder erreiche Level 20 mit einem Skill (10 von 10 Trophäe), V wie Vendetta und Co. nicht mehr erspielbar weil sich das Skillsystem, Fähigkeiten, Tech zum Ausrüsten und Co. komplett verändert hat. Die Skillpunkte sind resettet und auch die Vorteilspunkte darf man nun einmalig neu vergeben. Um (Stand heute) die momentan oder auch dauerhaft nicht mehr zu erspielenden Trophäen doch noch zu erhalten, darf das aktuelle Update nicht geladen werden. Das subreddit von Cyberpunk ist voll mit Tickets und Beschwerden diesbezüglich. Mal schauen ob und wie CD Projekt das nun lösen kann/wird.
  13. Huhu , Kurze Warnung an alle, die bisher noch nicht die Platin in Cyberpunk (PS5 Version) erspielt haben. Stand heute, sind mit dem aktuellen Update 2.0, viele Trophäen wie z.B.: Töte jemanden mit Skill x (Beserk Sprung) oder erreiche Level 20 mit einem Skill (10 von 10 Trophäe), V wie Vendetta und Co. nicht mehr erspielbar weil sich das Skillsystem, Fähigkeiten, Tech zum Ausrüsten und Co. komplett verändert hat. Die Skillpunkte sind resettet und auch die Vorteilspunkte darf man nun einmalig neu vergeben. Um (Stand heute) die momentan oder auch dauerhaft nicht mehr zu erspielenden Trophäen doch noch zu erhalten, darf das aktuelle Update nicht geladen werden. Das subreddit von Cyberpunk ist voll mit Tickets und Beschwerden diesbezüglich. Mal schauen ob und wie CD Projekt das nun lösen kann/wird.
  14. Laut Twitter befindet sich die PS4 Version nicht mehr in der Position, das noch weitere Patches zu erwarten sind. Die PS5 Version wird allerdings noch aktiv supportet und erhält auch weiterhin Patches. Nur um auf Nummer sicher zu gehen. Wenn er anruft, startet ja sozusagen die Questreihe bei dir im verbuggten Zustand. Es ist allerdings normal, das du mit Delamain im Gebäude nicht mehr sprechen kannst und auch das die Türen im HQ zu sind und sich nicht aufbrechen lassen, wäre auch beim Questverlauf ohne Bug, ganz genauso. Das Spiel gibt dir lediglich den Hinweis, einen anderen Weg ins HQ zu finden. Bist du auf dem Dach wirklich 100% an der richtigen Dachluke? In der PS5 Version kann ich die jederzeit öffnen, (Technik vorausgesetzt) auch unabhängig von der Quest aber PS5 und PS4 Version können sich da natürlich auch unterscheiden.
  15. Richtig! Wenn du vorne reingehst, ist auf dem Bildschirm kein Delamain mehr weil der gerade ein akutes Problem hat. Versuche doch folgendes: Gehe vor das Gebäude, dann rechts rum, die Garagenauffahrt runter, bis zum verschlossenen Tor. Dort, links an der Wand entlang , kann man hinter das Gebäude gelangen. Dort besteht die Möglichkeit auf das Dach zu klettern und auf dem Dach findest du eine Luke, die man mit Technischer Fähigkeit öffnen kann. So gelangst du in das Gebäude und stehst sozusagen im Problem. Von hier aus müsstest du dich dann durchkämpfen bis in den Zentralraum mit dem Zentralrechner. Vielleicht triggert so die Folge Quest und macht damit den Anruf nicht mehr nötig. Daumen sind gedrückt.
  16. Ich habe leider auch keine Hilfestellung was den Bug betrifft aber was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, die Questreihe mit Delamain kann nicht abgeschlossen sein weil dann kann und wird er dich nicht mehr anrufen. Wenn du seine „Taxis“ schon eingefangen hast und danach nicht mehr in seinem Laden/Hauptquartier warst, ruft er dich an damit die Questreihe weitergeht. Frage wäre hier, was passiert wenn du jetzt vor dem Anruf dahingehst und die Quest so startest? Beides ist nämlich möglich. Also die Quest vor Ort starten wenn du sozusagen in das Problem läufst oder eben durch den Anruf gebeten wirst, dort vorbeizuschauen um zu helfen. Vielleicht hilft dir das ja, das Anrufproblem doch noch zu umgehen.
  17. Huhu an alle Disney Dreamlight Valley SpielerInnen. Die ingame Herausforderung für „Repariere Häuser“, wurde mit dem heutigen Update, von 30 Häuser, runter auf 12 Häuser gesetzt. Somit schaltet sich auch die dazugehörige Trophäe nun frühzeitiger frei und Platin ist ab heute (theoretisch) möglich. (Wenn man bisher an allen anderen Erfolgen fleißig gewerkelt hat.)
  18. Mit jedem NG+ kannst du auch alle Spulen neu erwerben. Somit hast du dann spätestens im dritten Durchlauf 6 mögliche Elite Krit. Spulen.
  19. Die PS4 Version ja eh schon jahrelang und die PS5 Version seit dem Fractal Update auch. (Egal welche Version man kauft/gekauft hat.
  20. Huhu Als immer noch, und von Tag 1 an, aktive No Man Sky Reisende, kann ich dir einige Fragen beantworten. Du kannst deinen 4er Save jederzeit und auch immer wieder, über die Hello Games Server hochladen und in der 5er Version wieder runterladen. Von der 5 auf die 4 zurück, geht das leider nicht. Die Frage wäre wohl eher, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit schon entdeckte Systeme zufällig zu finden? Nicht sehr hoch, geht gen 0. Da Euklid die erste von 255 Galaxien ist und jede Galaxie Billionen Planeten Systeme hat, wird es zu unseren Lebzeiten wohl nie passieren, das auch nur die erste Galaxie voll erkundet wird. Wenn du dich allerdings Community Projekten anschließt, (Galactic Hub, Amino Hub und Co.) dann sind die Planetensysteme, die als Heimat genutzt werden, natürlich fast vollständig erkundet von den ganzen Mitspielern. Bisher war das so. Soweit ich das mitbekommen habe, hat sich daran auch nichts geändert und man bekommt immer beide Versionen des Spiels.
  21. Huhu @Genesis4000 , erst einmal vielen Dank für deinen Beitrag. Bitte nutze zukünftig die Meldefunktion und melde uns entweder den kompletten Bewertungsthread (Startpost melden) wenn kein Beitrag vorliegt oder den zu meldenden Beitrag und schreibe bitte den Meldegrund dann in die entsprechende Meldung an uns. So sehen wir es gleich und können uns gut darum kümmern. Dankeschön für deine Unterstützung.
  22. Ja, da fallen mir direkt auch ein paar Beispiele für ein. Deswegen wird das in der Regel auch mit erwähnt.
  23. Gerade überprüft. Da du Gran Turismo mit einer 2 bewertet hast, was bei diesem Spiel laut unserer Regeln, zu niedrig ist und nicht angemessen, gab es folgenden (zum Teil vorgefertigten) Hinweis, den alle NutzerInnen erhalten und der weder aggressiv formuliert noch nicht angebracht war. Zudem hattest du die Möglichkeit deinen Vote den Regeln entsprechend anzupassen und/oder erneut abzustimmen. Deinen Vote löschen, musstest du nicht. Generell sind Wertungen von „1“ nur regelkonform wenn man quasi fast nichts machen muss, nahezu alles von alleine kommt, keinen Guide benötigt, nichts verpassbar, keine online Trophäen etc. Des Weiteren ist dann natürlich eine Wertung mit „2“ den ganz leichten Spielen vorgesehen wie einige Lego Spiele, Point and Click Spiele etc. Insofern ist ein Gran Turismo mindestens mit einer „3“ zu bewerten. Schlussendlich ist das bewerten der Schwierigkeit eines Spiels nur dann hilfreich wenn andere Lesende, einen guten Einblick über die Herausforderungen und mögliche Knackpunkte des Spiels erhalten. Da mag es dann geübte Spieler geben die mit einer 3 oder 4 werten als auch Spieler, die es schwerer fanden und deutlich höher abstimmen. Solltest du dich trotzdem noch „falsch“ behandelt fühlen oder Schwierigkeiten beim Nachvollziehen unserer Regeln hast, dann darfst du dich gerne (per PN z.B.) nochmals an uns wenden damit wir das gemeinsam gut klären können. Wir sind immer dankbar für ein Feedback!
  24. Huhu , kurzer Einwurf von mir. Mit Guide Nutzung oder auch bei online Trophäen oder verpassbaren Trophäen etc. ist mindestens mit einer 2 zu werten (laut unserer -> Regeln <-) und mit 10 ist zu werten wenn man z.B. an der Platin gescheitert ist. Schlussendlich ist immer die schwerste Trophäe zu werten und ausschlaggebend für die Bewertung. In meinem Falle war das u.a. auch die Todesmarschtrophäe aber eine 10 oder 9 war sie nicht für mich. Ich habe schon deutlich schwerere Trophäen erspielt. Hier meine Bewertung. Lang ist es her.
  25. Das ist auch exakt das was ich als Anleitung im Internet dazu finden konnte. Auf der PS5 stellt man die Spielsprache am Spielicon über Optionen, Spielinhalte und Sprachpaket herunterladen, ein. Dies wird allerdings wohl aktuell noch nicht von allen Spielen unterstützt.
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