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Bug bei der verfluchten Truhe "Alter Blutsauger"?
Dini_at_home_400 antwortete auf sknarf234's Thema in: Banishers Ghosts of New Eden
Huhu , ich habe von dem Problem auch schon gehört. Ein Streamer am PC hatte in einem seiner Let‘s plays auf einen Steam Chat verwiesen, wo wohl eine Lösung gefunden wurde: Vielleicht hilft dir das weiter. -
Das fortdauern ist verschwunden.
Dini_at_home_400 antwortete auf sphere577's Thema in: Horizon Forbidden West
Das ist leider ein bekannter Bug, der bis heute nicht behoben wurde. Hier hilft nur, einen alten Spielstand (vor dem ersten Kampf/Kontakt) zu laden oder die Trophäe im NG + anzugehen. -
Huhu , soweit ich das mitbekommen habe, wurde der „free to play glitch“ schon vor ein paar Monaten für die PS4/PS5 Version raus gepatched und funktioniert nicht mehr.
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Die Schlacht um Esperanza Abbrechen?
Dini_at_home_400 antwortete auf Chopperhead86's Thema in: Far Cry 6
Huhu meinst du die finale letzte Mission? Auf dem offiziellen Game Discord Server ist die Info angepinnt, das die Mission „battle of esperanza“ nur gestartet wird, nach einer finalen ingame Warnung. Also das Spiel lässt einen wissen das nun ein ‚point of no return’ im Spiel passiert wenn man das finale Gebiet betritt, was bedeutet, das man nicht zurück kann. Im Menu gibt es wohl die Möglichkeit, aktuelle Missionen abzubrechen. Da könntest du nachschauen, ob dies auch für die finale Mission gilt, falls nicht, dann würde hier tatsächlich nur das laden eines Spielstandes vor starten der finalen Mission, noch helfen. (Falls überhaupt vorhanden.) Vielleicht findet sich hier ja noch jemand mit einem ähnlichen Problem und einer evtl. besseren Lösung. Edit: Ich habe deine Frage im offiziellen Discord Server gestellt und eine Antwort erhalten: Sowohl die Mission „Lion‘s Den“ als auch die Mission „Battle of Esperanza“ können nicht abgebrochen werden. Es würde also wirklich nur helfen wenn man einen Spielstand von vor der Mission hat und diesen lädt. -
Endgegner im Trainingsgelände einfach nicht schaffbar!!!
Dini_at_home_400 antwortete auf Airblade85's Thema in: Tales of Arise
Meinst du den Endgegnerkampf im Trainingslager auf Level 99 für die Platin und auch für die DLC Trophäe? Falls ja, bei mir ist der Kampf schon etwas her aber wichtig ist hier, neben der besten Ausrüstung, Accessoires und Waffen, welche Teammitglieder du in den Kampf mitnimmst und welche Artes du auswählst. Demon Fang z.B. oder andere Artes, die schnell viel Schaden machen oder Konter Artes, sind sehr nützlich. Deaktiviere bei allen Party Mitgliedern alle Artes, die dir nicht nützen oder die du nicht brauchst und lasse nur die Artes aktiv, die der/die Charakter auch dauerhaft einsetzen soll. Wenn deine Ausrüstung auf Counter Attack ausgelegt ist, hilft das ebenfalls ungemein weiter. Auch ist es hilfreich, nur Alphen zu nutzen für den Nahkampf, um den Gegner beschäftigt zu halten und die anderen 3 mehr im Fernkampf zu nutzen. Shionne und Dohalin mit Schwerpunkt Heilung. Rinwell um Alphen zu unterstützen im Fernkampf oder Kisara für 2 Nahkämpfer. Vielleicht hilft dir auch dieses Video. Ein besseres konnte ich auf die schnelle nicht finden. -
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Trophäenhilfe zu Tekken 8 gesucht.
Dini_at_home_400 antwortete auf Arianishaq1991's Thema in: Tekken 8
@Arianishaq1991 Für die Trophäe „Das Ding ist geritzt“ schau bitte einmal hier rein. Der Hilfebeitrag von @Steph könnte dir vielleicht auch weiterhelfen. Für die anderen Trophäen Fragen findest du vielleicht hier, in diesem Thread, noch Unterstützung. Deswegen habe ich deine Hilfanfrage hierher verschoben. -
Ps4/Ps5 Games mit epischem Sound
Dini_at_home_400 antwortete auf Tris_go's Thema in: Allgemeine Diskussion
Ui, epischer Soundtrack ist auch für mich ein wichtiges Kriterium. Keine Ahnung ob ich deinen Geschmack treffe aber hier meine zuletzt gespielten Games mit für mich, großartigem Soundtrack: Horizon Forbidden West - Song Kostprobe Death Stranding - Song Kostprobe Baldurs Gate 3 - Song Kostprobe The Outer Worlds - Song Kostprobe Dragon‘s Dogma Dark Arisen - Song Kostprobe -
Huhu Soweit ich das überblicken kann, ist der Leitfaden für Cyberpunk2077 PS4 Version auf den aktuellen Stand, da alle Patches nach 1.6 nicht mehr für die PS4 Version sondern nur noch für die PS5 Version rauskamen. Die PS5 Version hat sich inhaltlich sehr stark weiterentwickelt was Features, Gameplay, Inhalte und Co. betrifft, so dass sich auch Trophäenbedingungen an der einen oder anderen Stelle, mit verändert haben.
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Trophäenhilfe zu Tekken 8 gesucht.
Dini_at_home_400 antwortete auf Arianishaq1991's Thema in: Tekken 8
@Arianishaq1991 Ich war so frei und habe Deine Threads zusammengeführt und Deinen Threadtitel etwas aussagekräftiger gestaltet. Bis sich vielleicht ein Community Mitglied findet und einen Leitfadenentwurf erstellt, darfst du gerne diesen Thread nutzen und Deine Fragen konkreter stellen. Also wo genau benötigst Du Hilfe, welche Trophäe verstehst Du nicht? Solltest Du Hilfe bei unterschiedlichen Trophäen suchen, erstelle bitte gerne pro Trophäen Frage, einen eigenen Thread, benenne Deinen Thread nach dem Namen der Trophäe und Frage unsere Community ob der/die eine oder andere, vielleicht hilfreiche Tipps für Dich hat. In diesem Sinne, weiterhin viel Spaß mit Tekken 8. -
Mount and Blade 2 Bannerlord Trophäen Deutsch?
Dini_at_home_400 antwortete auf Geraldbuttin171412's Thema in: Spiele ohne Forum
Huhu @Geraldbuttin171412 Kann ich ebenfalls bestätigen. Wenn wir bei anderen Spielern alles auf Deutsch sehen, dann müsstest Du das auch in Deutsch angezeigt bekommen wenn du das Spiel spielst. -
Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2023"
Dini_at_home_400 antwortete auf AiMania's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: Baldur‘s Gate 3 Platz 2: - Platz 3: - Flop: - Vorfreude: Dragon‘s Dogma II, Death Stranding 2 Edit: Ich habe aus der Spieleliste tatsächlich nur Baldur‘s Gate 3 gespielt. Und das Spiel hat mich, wie erwartet, vollends abgeholt und ich spiele es gerade im Ehrenmodus durch. Sehr große Vorfreude auf Spiele, habe ich eher selten, doch sowohl Dragon‘s Dogma als auch Death Stranding gehören in meine persönliche Top 10 Spieleliste der Besten Spiele, die ich je gespielt habe (auf der Playstation) und zusammen mit Baldur‘s Gate von Larian, die mit ihrer Spielserie Divinity, ebenfalls in meiner Top 10 Liste sind, bin ich damit vollends zufrieden. 😁 -
Uuuund da ist der Ehrenmodus. Wer Divinity kennt und liebt, der weiß auch die Ehrenmodus Trophäe zu schätzen. Ich persönlich mag dieser Art Herausforderung sehr aaaaaber ich steh kurz vor der Platin und habe es geschafft, mir einen Weg zur Platin zurechtzulegen, mit nur einem einzigen Spieldurchgang und nun darf ich danach, für eine einzige DLC Trophäe out of nowhere, direkt nochmal durch.
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Trophäe: Sie lässt sich nicht einsperren/Sazza Speedrun
Dini_at_home_400 hat ein Thema erstellt in: Baldur's Gate III
Ich bin der Trophäenbeschreibung, siehe Spoiler, gefolgt und konnte Sazza nicht bei den Türmen des Mondaufgangs antreffen, sie war nicht unter den Goblins, und ich konnte sie somit nicht retten. Laut Internetrecherche kann das mehrere Gründe haben wie z.B. das ich Dark Urge spiele, oder meine Rasse/Eid oder Entscheidungen zuvor mit den Kindern im Hain/Kargha Druiden Quest-das Ritual beenden etc. Lange Rede kurzer Sinn: Sazza zu retten kann viele Stunden neuladen erfordern, da man sie quasi dreimal retten muss und wenn es nicht klappt wie oben beschrieben oder viele Stunden spielen nötig sind (mit Tieflinge angreifen und besiegen/Akt 2 und Co. etc.) die man unter Umständen dann auch wieder neulädt weil man auf die Trophäe „rette alle Tieflinge“ hinspielen möchte und somit neuladen muss, empfehle ich den Speedrun dieser Trophäe, wie folgt: Wir brauchen dazu: 1 Unsichtbarkeitstrank für den Hauptcharakter oder den entsprechenden Zauber und 4 Fackeln. Der Speedrun ist nach dem Minthara Kampf, komplett kampflos machbar und eignet sich somit auch im höchsten Schwierigkeitsgrad. 1. Folge der Trophäenbeschreibung bis zu dem Punkt wo man im Camp mit Sazza bei Minthara vorspricht. Hier legt man den Save zum späteren Neuladen an. Rettet sie im Gespräch indem man sagt, sie habe es nicht gewusst und stimmt zu, mit Minthara den Hain anzugreifen. 2. Beendet das Gespräch und greift sofort Minthara an und besiegt sie und die Goblins im Raum. Minthara muss hier sterben, ansonsten erscheint sie anstatt Sazza im Turm. Achtet darauf, das Wächterauge in den Abgrund zu stoßen und die Trommel links auf dem Absatz zu zerstören damit keine Hilfe gerufen werden kann und niemand sonst den Kampf bemerkt. Auch Sazza wird hier gegen uns kämpfen. Sazza muss hier niedergeschlagen/betäubt werden damit sie den Kampf überlebt und nicht den Raum verlässt-> wichtig! 3. Ohne Rasten, Tag vorspulen und Co. geht es direkt per Teleport (Waukeen’s Ruh im Norden eignet sich zum Teleportieren und dann nach links/Westen den Weg bis zur Brücke folgen) zum Gebirgspass. (Wichtig weil Sazza sonst wieder wach ist und den Raum verlässt um Alarm zu schlagen und somit nicht im Turm auftauchen wird.) 4. Betretet den Gebirgspass und trennt den Hauptcharakter vom Team ab. Trinkt den Unsichtbarkeitstrank und schleicht so ungesehen an den Skeletten vorbei bis zum Schattengebiet. Bei betreten startet eine Filmsequenz und das restliche Team wird automatisch hierher teleportiert. 5. Rüstet die Fackeln aus und folgt dem Weg bis zur Weggabelung mit dem zerstörten Haus/Hütte, wo im Normalfall ein Harperkampf/Hinterhalt passieren könnte und ignoriert die Goblin Truppe am Anfang des Gebiets komplett um eben diesen Hinterhalt/Kampf hier nicht auszulösen. Hier trifft man nun auf eine friedliche Gruppe (Spinne und Goblins auf den Weg zum Turm.) Die Spinne nicht bequatschen und ihr die Laterne abnehmen sondern stattdessen fragen, wie sie sicher durch das Schattengebiet kommt und dann sagen „geht voran“. Das führt dazu, das ihr euch der Gruppe friedlich anschließt und die Spinne euch sicher zum Turm begleitet. Seid ihr meiner Anleitung bis hierher gefolgt, ist Sazza definitiv ebenfalls im Turm. 6. Dort geht ihr nun rein, führt die Gespräche (wie in der Trophäenbeschreibung beschrieben) und lasst am Ende die Goblins und Sazza frei für die Trophäe und könnt danach euren angelegten Spielstand aus Schritt 1, neuladen. Viel Erfolg. -
Fazit zum Spieldurchgang ab Patch 2.0
Dini_at_home_400 antwortete auf NO_H8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
@NO_H8 Huhu , ich habe deinen Beitrag ins neue Cyberpunk 2077 PS5 Forum verschoben, da es den Patch 2.0 und höher, nur noch für die PS5 Version gibt. -
Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
Dini_at_home_400 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS4)
Jap. Am Besten ist es auf der PS5 komplett neu anzufangen, dann gibt es wahrscheinlich keine Trophäen Probleme. Wer allerdings mit einem „alten“ Spielstand von vor dem 2.0 Patch, noch Trophäen holen möchte auf den Weg zur Platin, kann in oben genannte Probleme laufen. Zumindest wurde der defekte Spielstand, den man in DLC erhalten konnte, mit dem 2.01 Patch gefixed. 👍 -
Cyberpunk 2077 Erweiterung - Phantom Liberty
Dini_at_home_400 antwortete auf whitebeard45's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Wenn du nach 2.0 neu anfängst dann ist die Platin auch sicher möglich. Einige Trophäen Bedingungen haben sich geändert und vorhandene Guides müssen abgeändert werden aber ansonsten sollte es da keine Probleme geben. Ich verstehe aber auch alle die Leute, die mitten auf dem Weg zur Platin waren und jetzt entweder den Patch nicht laden dürfen oder gezwungen sind nochmal neu anzufangen um die Platin zu erreichen. Das hätte mich auch hart genervt bei nicht soviel Zeit zum Spielen. Des Weiteren häufen sich aktuell überall die Meldungen das PS5 Spieler, die Cyberpunk mit ihrem Save vor 2.0 weiterspielen möchten und nun ins DLC starten, einen korrupten Save erhalten als Dank. CD Projekt weiß Bescheid, der Patch wird bald kommen ABER ein korrupter Save wird im Nachhinein nicht repariert werden durch den Patch. Deswegen besser noch nicht den DLC spielen wenn man den alten Save nutzen möchte. @Romeo https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/playstation/sp-technical/issue/2503/my-save-files-are-corrupted -
Level 50/Vorteilspunkte fehlen seit 2.0
Dini_at_home_400 antwortete auf Dini_at_home_400's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Das mögliche Max für einen Level 50 Char ist tatsächlich nur noch 60 Vorteilspunkte. Wie genau man die nach 2.0 erhält, keine Ahnung aber mehr geht nicht bei einem abgeschlossenen Spiel. 10 gibt es bis Level 60 und 10 über die Fertigkeiten. 80 ist das absolute Max wenn man die Erweiterung hat. https://www.cyberpunk.net/en/build-planner Bedeutet für Spieler wie mich, das ich die 80 nicht erreichen kann weil bei mir der Fertigkeitenfortschritt nicht berücksichtigt wurde. Wenn nun tatsächlich auch die 10 Splitter unberücksichtigt fehlen würden, falls es sie überhaupt noch gibt, würden uns deutlich mehr als 10 Fertigkeitenpunkte fehlen und wir müssten mit etwas über 60 Fertigkeitenpunkte inklusive DLC auskommen und wo andere dann bis zu 80 Fertigkeitenpunkte zur Verfügung hätten. Das wäre ultra blöd. -
Ich bin auf dem offiziellen Cyberpunk Discord Server. Workarounds auf Konsolen (nicht PC und Co.) funktionieren bisher nur indem man den Patch nicht lädt oder nicht seinen alten Save nutzt sondern neu anfängt. Aber auch da funktionieren grad nicht mehr alle Trophäen. Es gibt auch offiziell noch nichts Neues von den Devs. Klar ist, die Bedingungen einiger Trophäen haben sich verändert und scheinbar erkennt der „alte“ Save das nicht an, ein neuer aber schon, wie im Falle von V wie Vendetta. Auch 10 von 10 kommt jetzt erst wenn eine Fähigkeit Level 60 erreicht. Bei einem neuen Save nach 2.0 klappt das gut, alle mit einem alten Save, bekommen sie nicht. Der Fortschritt in den neuen 5 Fertigkeiten wird scheinbar bei Save umwandlung nicht anerkannt. Deswegen fehlen auch Fertigkeitspunkte bei den „alten“ Saves. Mal schauen wie und ob sie das lösen.
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Ich bin am Handy/White unterwegs und kann alles lesen bzw. die Farben gut sehen.
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Level 50/Vorteilspunkte fehlen seit 2.0
Dini_at_home_400 hat ein Thema erstellt in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Huhu und wieder ich. Seit dem Update 2.0 und der kompletten Überarbeitung des Spiels, häufen sich Berichte über fehlende Vorteilspunkte. (gelbe Punkte) Ich habe mir das gestern einmal genauer angeschaut und auch den neuen Build planer von CD Projekt unter die Lupe genommen und folgendes herausgefunden: -Bis Level 50 erhält man automatisch 60 gelbe Vorteilspunkte. -Bis Level 60 kommen also nochmal 10 dazu. -10 Vorteilspunkte erhält man über das Aufleveln der 5 neuen Fertigkeiten: Assassine, Netrunner, Shinobi, Solo und Techie mit jeweils einem Punkt bei Level 15 und Level 35. In total macht das 80 mögliche gelbe Vorteilspunkte die aktuell tatsächlich unerreichbar sind für Level 50 Chars. Bei der Umwandlung in 2.0 gab es die 60 gelben Vorteilspunkte aber der Fortschritt in den schon gelevelten Fertigkeiten wurde komplett ignoriert. In meinem Fall (siehe Foto) wurden insgesamt 5 Perks nicht mitgeliefert. (4 bei Level 15 und 1 bei Level 35) Der gesamte Fortschritt wird in meinem Spiel komplett ignoriert und ich bekomme nur gutgeschrieben was ich ab jetzt dort freispiele. In total kann ich also nur 75 statt maximal 80 Vorteilspunkte erhalten, da ich die Fortschrittsleiste nicht resetten kann. Wenn ich jetzt meinen Spielstil beibehalte, werde ich sehr wahrscheinlich auch nicht die mir noch fehlenden 5 Vorteilspunkte erhalten sondern „nur“ noch die 10 bis Level 60. Unter Berücksichtigung das der neue Relic Baum mit 9 Fähigkeiten hinzukommt und Trophäen relevant ist, muss ich sehr aufpassen beim neuverteilen meiner Punkte und bin da mit meinem Level 50 Char deutlich im Nachteil. Zumindest kann man jetzt kostenfrei die gelben Perks beliebig umverteilen. -
Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
Dini_at_home_400 hat ein Thema erstellt in: Cyberpunk 2077 (PS4)
Huhu , Kurze Warnung an alle, die bisher noch nicht die Platin in Cyberpunk (PS5 Version) erspielt haben. Stand heute, sind mit dem aktuellen Update 2.0, viele Trophäen wie z.B.: Töte jemanden mit Skill x (Beserk Sprung) oder erreiche Level 20 mit einem Skill (10 von 10 Trophäe), V wie Vendetta und Co. nicht mehr erspielbar weil sich das Skillsystem, Fähigkeiten, Tech zum Ausrüsten und Co. komplett verändert hat. Die Skillpunkte sind resettet und auch die Vorteilspunkte darf man nun einmalig neu vergeben. Um (Stand heute) die momentan oder auch dauerhaft nicht mehr zu erspielenden Trophäen doch noch zu erhalten, darf das aktuelle Update nicht geladen werden. Das subreddit von Cyberpunk ist voll mit Tickets und Beschwerden diesbezüglich. Mal schauen ob und wie CD Projekt das nun lösen kann/wird.- 25 Antworten
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Achtung Trophäen nicht mehr erspielbar nach 2.0
Dini_at_home_400 hat ein Thema erstellt in: Cyberpunk 2077 (PS5)
Huhu , Kurze Warnung an alle, die bisher noch nicht die Platin in Cyberpunk (PS5 Version) erspielt haben. Stand heute, sind mit dem aktuellen Update 2.0, viele Trophäen wie z.B.: Töte jemanden mit Skill x (Beserk Sprung) oder erreiche Level 20 mit einem Skill (10 von 10 Trophäe), V wie Vendetta und Co. nicht mehr erspielbar weil sich das Skillsystem, Fähigkeiten, Tech zum Ausrüsten und Co. komplett verändert hat. Die Skillpunkte sind resettet und auch die Vorteilspunkte darf man nun einmalig neu vergeben. Um (Stand heute) die momentan oder auch dauerhaft nicht mehr zu erspielenden Trophäen doch noch zu erhalten, darf das aktuelle Update nicht geladen werden. Das subreddit von Cyberpunk ist voll mit Tickets und Beschwerden diesbezüglich. Mal schauen ob und wie CD Projekt das nun lösen kann/wird. -
Stecke im Anruf fest BUG - Schnellreisen, Speichern, etc. nicht mehr möglich
Dini_at_home_400 antwortete auf Baschdi8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS4)
Laut Twitter befindet sich die PS4 Version nicht mehr in der Position, das noch weitere Patches zu erwarten sind. Die PS5 Version wird allerdings noch aktiv supportet und erhält auch weiterhin Patches. Nur um auf Nummer sicher zu gehen. Wenn er anruft, startet ja sozusagen die Questreihe bei dir im verbuggten Zustand. Es ist allerdings normal, das du mit Delamain im Gebäude nicht mehr sprechen kannst und auch das die Türen im HQ zu sind und sich nicht aufbrechen lassen, wäre auch beim Questverlauf ohne Bug, ganz genauso. Das Spiel gibt dir lediglich den Hinweis, einen anderen Weg ins HQ zu finden. Bist du auf dem Dach wirklich 100% an der richtigen Dachluke? In der PS5 Version kann ich die jederzeit öffnen, (Technik vorausgesetzt) auch unabhängig von der Quest aber PS5 und PS4 Version können sich da natürlich auch unterscheiden. -
Stecke im Anruf fest BUG - Schnellreisen, Speichern, etc. nicht mehr möglich
Dini_at_home_400 antwortete auf Baschdi8's Thema in: Cyberpunk 2077 (PS4)
Richtig! Wenn du vorne reingehst, ist auf dem Bildschirm kein Delamain mehr weil der gerade ein akutes Problem hat. Versuche doch folgendes: Gehe vor das Gebäude, dann rechts rum, die Garagenauffahrt runter, bis zum verschlossenen Tor. Dort, links an der Wand entlang , kann man hinter das Gebäude gelangen. Dort besteht die Möglichkeit auf das Dach zu klettern und auf dem Dach findest du eine Luke, die man mit Technischer Fähigkeit öffnen kann. So gelangst du in das Gebäude und stehst sozusagen im Problem. Von hier aus müsstest du dich dann durchkämpfen bis in den Zentralraum mit dem Zentralrechner. Vielleicht triggert so die Folge Quest und macht damit den Anruf nicht mehr nötig. Daumen sind gedrückt.