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Diebesgilde- ahdarjis erbstück
Dini_at_home_400 antwortete auf C-Marel's Thema in: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Wie sind denn deine Schleichen Fertigkeiten gelevelt? Hast du am Anfang etwas mit Unsichtbarkeit ausgewählt oder die Möglichkeit dich mit einem Trank zu verschleiern? Neben Schleichfertigkeiten erhöhen können auch Ausrüstungen mit der Verzauberung Chamäleon helfen oder mit Illusionsfertigkeiten über 50 lassen sich Unsichtbarkeitszauber erlernen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dini_at_home_400 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forever Skies
Ich werte mit einer 8. Eine 8 auch nur weil natürlich die Grafik, der Umfang etc. nicht mit den aktuellen Spiele Hits mithalten kann da Indie Spiel mit nicht hohem Budget ABER eine absolute Spielempfehlung von mir wenn man Spiele wie Subnautica oder Raft sehr gerne gespielt hat. Ich habe das Spiel rundum genossen. ❤️ Keine Bugs, viel zu entdecken, beklemmende Endzeit Atmosphäre, spannende Orte und es gibt viel zum Nachdenken und Parallelen zu unserer möglichen Zukunft. Der Baueditor macht Spaß, das Spiel erklärt alles sehr gut. Es braucht keinen Guide da alles in den Menüs nach zu recherchieren ist, was nötig ist um die Menschheit zu retten. Survival Feeling ist immer gegenwärtig und mich hat das Spiel so in den Bann gezogen, das ich es in einem Rutsch durchgespielt habe. 🥰 -
Trophäen-Leitfaden - Forever Skies
Dini_at_home_400 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forever Skies
Ein paar Tipps von mir: Trophäe: Je mehr, desto schöner Sei gleichzeitig von 3 Krankheiten und 1 Booster-Effekt betroffen (nur schwierige Schwierigkeitsgrad). Man kann den Schwierigkeitsgrad jederzeit in den Einstellungen ändern und das so oft man möchte. Am Besten ist diese Trophäe im letzten Drittel des Spiels zu holen. (Ab dem Immunitätsbooster herstellen, der dann auch aktiv sein sollte). Spielstand speichern an einem Ort (grünes Symbol) auf der Karte wo es viele Pflanzen, Insekten oder gar die Gottesanbeter gibt. Spielstand auf sehr schwer, Medis in der Tasche haben um die Gesundheit hochzuheilen und die verschiedensten Insekte und Pflanzen roh essen um eine Chance auf Hirnhautentzündung und Co. zu haben durch den Verzehr. Da man eine eigene Immunitätsabwehr hat, ist es nicht sicher, das man sich infiziert, deswegen die Medis. Gesundheit hochheilen und solange weiter futtern bis alle 3 möglichen Krankheiten auf einen wirken. Auch der Kampf/sich stechen lassen von der Gottesanbeterin oder anderen Insekten, birgt eine hohe Ansteckungsgefahr, so dass man auch dies mit nutzen kann. Trophäe: Der Mensch ist eine Krankheit. Schließe das Spiel ab, ohne die Menschheit zu retten und Nimm nie einen Menschen …Schließe das Spiel ab und rette die Menschheit. Sind Beide zu holen wenn man die Hauptquest am Ende auch mit allen optionalen Optionen verfolgt (in der Werkstatt) und somit am finalen Ort, beide Möglichkeiten hätte. Bevor man dann den „Fahrstuhl“ betritt, ist es notwendig das Spiel in die Cloud zu speichern, da das Spiel unweigerlich den Ausgang der Quest im Hintergrund abspeichert und man somit nicht beide Wege mit neuladen gehen kann. Dann erst den einen Weg gehen und den Spielstand aus der Cloud laden für den anderen Weg. Die Platin ist somit in einem Durchgang möglich und auch recht gradlinig zu holen. Die meisten Trophäen kommen beim Spielen von selbst und der Rest ist quasi selbsterklärend. 👍 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Dini_at_home_400 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forever Skies
Ich bin mit 30-40 Stunden bis zu Platin durchgegangen. Da man aber auch sein Raumschiff im Baueditor beliebig groß ausbauen kann 👍 und es viele Relikte, Deko etc. zu sammeln gibt, kann man sich auch deutlich länger in diesem Spiel verlieren. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Dini_at_home_400 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Forever Skies
Ich persönlich gehe hier mit einer 2 als erfahrene Survival Spielerin. Als Genre Neuling, könnte aber auch eine 3-4 vorstellbar sein. Schwer ist in diesem Spiel abhängig davon ob man sein Raumschiff ausbaut, neue Technologien erlernt/baut, sich Vorräte anlegt, gut erkundet usw. wer dies macht geht hier mit einer 2 durch das Spiel. -
Forever Skies ist definitiv einen Blick wert.
Dini_at_home_400 hat ein Thema erstellt in: Forever Skies
Forever Skies ist definitiv einen Blick wert wenn man Survival Spiele wie Subnautica oder auch Raft mag. ❤️ Dieses Spiel ist in meinen Augen eine Indie Perle, die still und heimlich erschien. 💖 Dank einem sehr guten Freund in meiner PSN Liste, bin ich seinem Hinweis gefolgt und habe mir Forever Skies angeschaut und ja, was soll ich sagen, direkt darin gefangen gewesen und in einem Stück durchgespielt. 👍 Der Preis: Günstiger als Vollpreistitel. Zeitumfang: Nur die Story, so um die 30+ Stunden würde ich schätzen. Schwierigkeit: Irgendwas bei 2-3. Koop: Ja und das mit bis zu 4 Spieler, die zusammen sich aufmachen dürfen, die Menschheit zu retten. Aber auch ganz alleine ist das Spiel super packend und genauso zu genießen wie im Koop. Das Schicksal, was die Menschheit in diesem Spiel ereilte, gar nicht so unwahrscheinlich und hoffentlich machen wir nicht dieselben Fehler in unserer Zeit. PS5 Trailer: https://youtu.be/SvV9OeZHESc?feature=shared Eine Demo ist ebenfalls im Store erhältlich. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dini_at_home_400 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Ich gehe hier mit der 10 von 10. 💖 Warum? Weil ich‘s kann. Nein, Spaß. Ich gehe mit der 10 weil ich aus allen AC Teilen, die ich gespielt habe, und das waren nahezu alle Vorgänger, hier die für mich berührendste Story vorgefunden habe. Mich haben Yasuke und Naoe in ihrer Unterschiedlichkeit, Beide absolut abgeholt. Dies war auch mein erstes AC (wo man die Wahl zwischen Frau oder Mann hat) wo ich liebend gerne mit Yasuke gespielt habe obwohl ich den Naoe Assassinen Stil einfach viel mehr schätze. 💕 Am meisten gefallen haben mir klar die vielen Filmszenen, die einem die Vergangenheit der Beiden und auch die Beweggründe der Beiden nahe bringen. Auch alle wichtigen „Ziele“ waren gut erzählt und es war hier deutlicher zu spüren das „töten“ egal aus welchen Gründen, nicht automatisch „gut“ ist weil xy sondern jedes Ziel ist ein Teil des Ganzen und es wird anders wenn man eingreift aber nicht zwangsläufig für alle besser. Naoe ist kompromissloser aber auch hier wird dem Spieler an vielen Stellen die Entscheidung überlassen, welche Charakterliche Naoe man sein möchte. 👍 Yasuke hat eine tragische Vergangenheit und ist im Jetzt und Hier ein höflicher, freundlicher, immer lachender und demütiger Kämpfer geworden der Dankbar ist trotz allem was war. Eine wirklich großartige Charaktereigenschaft wenn man in seinen Schuhen steckte. Yasuke zeigt innere Größe die beeindruckend ist. 🥰 Das Versteck komplett selber aufzubauen und zu dekorieren war zu 100% mein Ding. Ich liebe Baueditor in Spielen, ich liebe es meine „eigene Welt“ in Spielen erschaffen zu dürfen und ich liebe es in meinem Versteck spazieren zu gehen und zu genießen, wie ich es aufgebaut habe. ❤️ Als leidgeprüfte Master Challenges in Valhalla spielende und das auf der PS4 mit der schlechteren Performance, bin ich hier direkt in die Skillung rein. Beste Waffen und Ausrüstung mit Perks die einen unschlagbar machen komme was da wolle. ^^ Ich endete selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mit z.B. Yasuke in Bosskämpfen bei sehr schnelle Kämpfe, schneller Sieg mit 0 Gegentreffer. Das macht Spaß! 💪 Keine Empfehlung für Valhalla an dieser Stelle von meiner Seite. Mir hat die Spielwelt sehr gut gefallen, die Anzahl an Quests und Aufgaben/Minispiele war gut ausgewogen. Die Kofuns waren toll in Szene gesetzt und das wichtigste, in den Settings kann sich jeder das Spiel so anlegen wie er möchte. Du magst Quick Time Events nicht? Settings auf automatisch und das Spiel macht sie für dich. Trophäen gibt es trotzdem. Du magst berittenes Bogenschießen nicht? Settings auf Zielhilfe 100% und du kannst nahezu blind da durch reiten. Und so weiter. Natürlich gibt es immer Dinge, die verbessert werden könnten aber keines davon hat meinen Spielspaß getrübt, deswegen 10/10. Absolute Enpfehlung von mir. 🫶 -
Du kannst z.B. Erzmagier der Gilde werden durch das Abschließen einer Questreihe. Früher schloss das mit ein, dass du deine Magierzauber wie Wiederherstellung, Zerstören und Co. dabei auf Meister trainieren musst (auf Level 100 was auch ohne Meister Trainer geht) und eine Quest abschließen solltest, die von den Meistern erteilt wird. Also eine Quest von den Meistern, für die Meister, innerhalb der Gilden Questreihe abschließen musst. Auf den PC wurde das dann irgendwann aber geändert da vielen Leuten die Meister ausversehen weggestorben sind wenn diese nicht in den Städten lebten. Es gab auch eine Mod um Tote wiederzubeleben wegen diesem Problem. (Natürlich nur für PC.) Ähnliches war auch bei Skyrim zu beobachten. Auch da konnten Questgeber und Co. sterben bei einem Drachen/Vampirangriff. Leider hat es den PC Patch für Oblivion damals für die PS3 nicht mehr gegeben. Ich würde aber trotzdem optimistisch davon ausgehen das du entweder nicht die Meister brauchst für die Trophäe die Gilden abzuschließen oder das Meister unsterblich geworden sind. Für die neue Skyrim PS5 Fassung ist es auch so das du steuern kannst wann die Vampirangriffe starten etc. weil die hauptsächlich für das NPC sterben verantwortlich waren. Da ich Oblivion mehrfach gespielt habe, hier ein Tip: Spielst du zuerst nur die Hauptquest Reihe und löst auf diesem Wege die Oblivion Krise aus und beseitigst sie wieder, bist du vom Level nicht so hoch und die Gegner, die aus den Oblivion Toren kommen, somit auch nicht, so dass auch die draußen lebenden Meister, stärker sind als diese Gegner und überleben. Bei Spielern, die also auf eine schnelle Platin aus sind, wird das Problem nicht auftreten. Löst du die Oblivion Krise aus, kümmerst dich dann aber erstmal wenig um die Hauptquest und erkundest, levelst viel oder nutzt glitches um schnell hochzuleveln, lässt dir viel Zeit, deckst die Karte auf etc. dann passen sich die Gegner aus den Oblivion Toren deinem Level an und sind somit zu stark für NPC’s und die Meister und werden die dann auch ohne dein Bemerken töten können, (Wenn sie noch sterblich sind), da überall Oblivion Tore erscheinen werden und die kann man nicht alle im Blick haben. Das ist mir damals passiert. Ähnlich wie bei Skyrim, kann man die Drachen ja auch verhindern, nicht auslösen bis man stark genug ist, die mit einem Zauber/Schuß zu besiegen um die NPC‘s zu schützen da auch die Drachen am Spielerlevel gekoppelt sind. Insofern könntest du planen erstmal nur die Hauptquests zu machen um das Übel schnellstmöglich zu beseitigen oder das Übel vorerst gar nicht auslösen und erstmal Gilden, Nebenquests etc. machen bis du stark genug bist auch NPC‘s die schwächer sind, im Kampf schützen zu können. Je nach Spielstil also entweder ausführliches erkunden und questen vor der Oblivion Krise um nicht versehentlich Tore auszulösen die mögliche NPC’s töten können oder Hauptquest durchspielen und das ausführliche erkunden dann nach der Oblivion Krise machen wo die Tore sich in Grenzen halten bspw. kaum vorkommen. Aber wie gesagt, ich geh davon aus, das Bethesda dafür gesorgt hat, das die Trophäen nicht durch NPC Tode verhindert werden können. Die Hoffnung stirbt zu letzt.
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Bei mir war es die Akrobatik und Zerstörer Meisterin, die beide schon lange tot waren. Auch der Schütze Meister war im Freien und hätte betroffen sein können. Siehe Link, da sind alle Orte der Trainer aufgelistet: https://www.worldofelderscrolls.de/?go=4loesungmeistertrainer Verhindern kannst du das leider nicht (zumindest damals nicht), da Oblivion Tore überall außerhalb der Städte, auftauchen können und auch auftauchen werden. Ähnlich wie mit den Drachen Angriffen oder Vampir Überfällen in Skyrim. Die Gegner sind zu stark und töten alles im Umfeld. Oblivion Tore werden getriggert auch wenn du weiter weg bist und gar nicht mitbekommst, das da ein Meisterlager ist oder NPC‘s kämpfen und sterben. Auch in Skyrim konnten wichtige Questgeber oder der Schmied etc. bei einem Drachenangriff sterben wenn man in der Nähe war und den Drachen getriggert hat aber weiter gegangen ist ohne mitzubekommen, das der Drache das Dorf/Stadt angreift. Ich hoffe das die Meister nicht mehr nötig sind für die Gilden oder alle jetzt in den Städten leben und einzelne nicht mehr campen oder nicht mehr sterben können.
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Das steht und fällt mit einer Kleinigkeit: Wenn die Meisterlehrer nach wie vor sterblich sind, gibt es bei zwei bis drei Meistern das Problem, das sie unabsichtlich durch Oblivion Tore lange zuvor das zeitliche segnen, bevor man im Level so hoch ist, das man die Meisterlehre von ihnen erhalten kann. Um eine Meisterlehre zu erhalten, muss man die Fähigkeit auf Experte hochleveln und dann eine Quest bei den Meistern absolvieren um das Meistertraining zu erhalten. Jede Skill Fähigkeit hat einen eigenen Meister im Spiel. Bei meinem allerersten Durchlauf direkt zwei Tode mitgenommen. Ich habe beide Lehrer nie lebendig im Spiel getroffen. Als ich an den Ort kam wo sie sein sollten, war nur ihr verlassenes Lager da und sonst niemand mehr. Im Spiel schlussendlich nicht so tragisch weil eh Endgame und jeder Gegner fällt so oder so direkt im Kampf aber es würde nun die Platin verhindern WENN die Meisterstufe wichtig ist um Meister in den Gilden zu werden. Ich hoffe einfach darauf das wichtige Personen nun unsterblich sind, die Meisterlehrer nicht mehr wichtig zum Meistern der Gilden sind oder das die beiden das campen aufgegeben haben und nun in den Städten leben.
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Verbindung zum Onlinedienst nicht möglich - ANIMUS-06-00003
Dini_at_home_400 antwortete auf Bastinho_13's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Richtig! Das war so bei allen, die das Spiel vor Release schon spielen durften. Mit einem Patch, kurz nach Release, wurde dies angepasst und die Trophäen sind nicht mehr online abhängig. -
Hattest du das gelesen? Es zählt leider nicht alles für den Trophäen Fortschritt. In einem Gebäude warten, zählt auch nicht.
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Dini_at_home_400 antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Forever Skies -
Fragen zu verschiedenen und verbuggten Trophäen
Dini_at_home_400 antwortete auf Saarländer's Thema in: Landwirtschafts Simulator 25
Schon gesehen? -
Grenzenlos Trophy
Dini_at_home_400 antwortete auf Nicu1989020589's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Ich bin nicht betroffen, bei mir kam die Trophäe wie es sollte. Folgende Tipps gibt es, da einige berichten, diese Trophäe nicht erhalten zu haben: 1. Keine DLC oder gekauften Waffen/Rüstungen berücksichtigen. Die könnten teilweise nicht zählen oder den Bug verursachen. 2. NUR Waffen und Rüstungen aus Schatzkisten/Burgen probieren. Berichten zufolge zählten einige Waffen/Rüstungen aus Questbelohnungen wohl nicht. 3. Speicherstand anlegen bevor man das finale letzte Teil einsammelt UND dieses Teil auf jeden Fall aus einer Schatzkiste sammeln und mit dem Charakter, der dieses Teil auch anlegen könnte. Sprich letztes Teil für Yasuke? Dann mit Yasuke einsammeln oder mit Naoe falls letztes Teil für Naoe ist. 4. Auf die online Verbindung zu UPlay achten. Ist man disconnected, kann dies die Trophäe verhindern. Ich hoffe du erhältst die Trophäe noch. -
Grenzenlos Trophy
Dini_at_home_400 antwortete auf Nicu1989020589's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Ja, die Sachen sollen wohl zählen aber trotzdem zählen da einige Teile nicht und verhindern die Trophäe. Welche nicht zählen, weiß ich nicht. Geholfen hat den Betroffenen, alle Teile in legendär im Spiel zu suchen. Das Pferd zählt nicht. -
Grenzenlos Trophy
Dini_at_home_400 antwortete auf Nicu1989020589's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Überprüfe bitte noch einmal ob du wirklich ALLE Legendären Ausrüstungssachen im Spiel gefunden hast und nicht etwas von der Vorbesteller Rüstung etc. trägst oder etwas im Store gekauft hast mit Helix. Viele berichten in englischen Foren das einige dieser Sachen wohl nicht für die Trophäe zählen sollen. Du benötigst auch ein komplettes Set für Naoe und Yasuke. Jede Art der Waffe und jede Form von Ausrüstung für Beide. -
Quest: Teeschalen für Rikyuu
Dini_at_home_400 antwortete auf hermannater's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Für die Schmetterlings Quest bekam ich die „Tödliche Erinnerung“ Trophäe, sprich, schließe eine Zielübersicht ab. Somit bekommt man die „schließe eine Sammlung ab“ Trophäe nicht mit der Schmetterlings Quest. Nur zur Info. Überprüfe bitte auch ob du online ingame bist. Bist du nicht mit U Play connected gibt es auch keine Trophäen. -
Online Verbindung für Trophäen erforderlich
Dini_at_home_400 antwortete auf dark-freefire's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Ja, und das auch nur, wenn bei vorherigem Verbindungsabbruch die Trophäe nicht kam aber durch neustarten oder neu verbinden, U Play ausliest, das die Trophäe erreicht worden sein müsste. Sprich, glitcht die Trophäe, (und das hatte ich früher schon ein paar Mal, wo Trophäen noch unabhängig davon waren aber es in U Play Belohnungen gab beim erreichen von gewissen Trophäen,) dann glitcht das für immer. Ich habe es damals nicht geschafft, das U Play geglitchte Trophäen im nachhinein erkennt. Auch nicht durch wiederholen der Trophy Bedingungen oder durch neu durchspielen. Zum Glück betraf das dann nur die ingame Belohnungen in U Play und die reale Trophäe hatte sich dann trotzdem freigeschaltet aber jetzt sieht das anders aus. Hier ist also definitiv ein Risiko vorhanden, Trophäen nicht zu erhalten oder auch außerhalb der vorgesehenen Reihenfolge freizuschalten. Am Besten ist wohl bis auf Weiteres, darauf zu achten. 👍 -
Quest: Teeschalen für Rikyuu
Dini_at_home_400 antwortete auf hermannater's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Huhu , die Teeschalen werden tatsächlich nicht alle auf der Map angezeigt. 6 von ihnen kannst du bei den Schmuckhändlern kaufen. Die letzte Teeschale bekommst du automatisch als Questbelohnung wenn du folgende Hauptquest abgeschlossen hast: Der Weise in Yamato. -
Für PS5 Spieler nochmal einen Hinweis: Der PS5 Trophäen Tracker für sammle 20 Audios und sammle 10 Kartenstücke funktioniert erst sehr verspätet. Laut Internet Recherche war dies auch bei vielen Anderen so und wurde nie gepatched. Bedeutet: Ich brauchte über 7 Audiologs bis endlich der Tracker ansprang und dann auch richtig zählte (inklusive der 7) und beim Kartenstücke sammeln sprang der Tracker bei mir erst bei Kartenstück 6 an.
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Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
Dini_at_home_400 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo zurück , Dafür dauert es dann aber bis zum vierten Frozen Teil nicht ganz so lange da sie quasi an Teil 3 und 4 zeitgleich arbeiten. Ich war schon froh das sie Elsa nicht haben sterben lassen am Ende von Teil 2. Das wäre ja durchaus ein mögliches Ende gewesen wenn man an die Märchen Vorlage denkt. -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
Dini_at_home_400 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Gameloft hat sich an die Disney Vorlage des 2. Films gehalten und die Elsa am Ende des 2. Films ist ab dann anders, aus guten Gründen, als die Elsa aus Teil 1und Teil 2 bis zu ihrer Verwandlung. Ich bin sehr gespannt wie ihre Geschichte in Frozen 3 weitererzählt wird. Der Film müsste wahrscheinlich Ende 2027 erscheinen. ❄️ Es ist wirklich schön nochmal zu sehen wie das Spiel zu Beginn war und was es zu erleben gab. Ich spiele das Spiel seit Tag 1 bis heute und hatte schon vieles wieder vergessen und mein Valley sieht schon sehr lange nicht mehr so aus wie es ursprünglich war. Vielen Dank für die Erinnerung. Fühlt sich ein bisschen an wie Fotoalbum schauen. Ein wirklich schönes Spiel! ❤️