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Zeige Inhalte mit der höchsten Reputation seit 18.02.2026 in allen Bereichen

  1. Granblue Fantasy: Relink (PS4) 2x Jumping Flash (PS4) 1x Decoration Rush (PS5) 2.Version 70x 1x Red Dead Redemption (PS5) 1x 1x Thank Goodness You're Here (PS5) 1x Total 77 Trophäen. Somit die 32.000 Trophäe erreicht und das ist die von Red Dead Redemption (PS5)
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  2. Neue Foren: Avowed Echoes of the End Enhanced Edition Kingdom Come Deliverance Season A Letter to the Future Venba Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin Season A Letter to the Future Hinweis: Solltet ihr einen Leitfaden für ein Spiel planen, meldet euch bitte in diesem Thread mit einem entsprechenden Hinweis. Benötigt ihr ein Unterforum für eine Bewertung oder nur um allgemein über das Spiel zu reden, könnt ihr hier ein passendes Thema eröffnen: https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/
    2 Punkte
  3. Trophäen-Check zum PS Plus Extra & Premium Spielekatalog Februar 2026 (Schwierigkeit & Platin-Infos) Bildquelle: PlayStation Blog Die neuen PS-Plus-Extra- & Premium-Spiele im Februar 2026 sind da – und wir werfen einen genauen Blick auf die Trophäen. Wie anspruchsvoll sind die Trophäen? Wir prüfen Schwierigkeit, Zeitaufwand für die Platin und bei welchen Spielen Trophäenjäger zugreifen sollten. Marvel's Spider-Man 2 | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2,55 // Zeitaufwand 30 Stunden // Spielspaß 8,66 // Metacritic 90 Der Nachfolger der Insomniac Studios holte Top-Wertungen und bietet Action mit dem freundlichen Superhelden von nebenan: Spider-Man. Für einige sogar das beste Superheldenspiel. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2,5/10 Verpassbares: Alles kann nach Abschluss der Story freigeschaltet werden. Durchläufe: 1 Durchlauf, 2 Durchläufe für 100 % (Siehe DLC) Zeitaufwand: 30 Stunden für das Hauptspiel ohne DLC Daueraufgaben: Alle Upgrades und Anzüge freischalten, alle Nebenaufgaben in den Distrikten lösen. Schwerstes: "Aufsteigen" - Nur mit den Netzflügeln die halbe Map überqueren. Nerviges/Bugs: "Überlegen" 100 % Abschluss aller Distrikte - Die Fortschrittsanzeige kann stecken bleiben, daher vor Aktivitäten speichern und nach Abschluss den Fortschritt prüfen. Ggf. den Speicherstand laden und erneut versuchen bis der Fortschritt gezählt wurde. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Der Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäen. DLC100%: Kostenloser DLC mit einer Trophäe - das Spiel im NewGame+ abschließen. Spielekatalog: Der Vorgänger Spider-Man sowie der Spinoff Spider-Man Miles Morales sind derzeit auch Bestandteil des Spielekatalogs. Ihr könnt also die gesamte Reihe abschließen. Neva | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3 // Zeitaufwand 8 Stunden // Spielspaß 8 // Metacritic 87 Das Spiel wurde von den Nomada Studios entwickelt, welche vorher mit Gris einen kleinen Indie-Geheimtipp ablieferten. Es handelt sich um einen Puzzle-Plattformer, also stellt euch auf ein paar Rätsel und Sprungeinlagen ein. Ihr begleitet Alba und ihre Wolfsgefährtin Neva im Kampf gegen die Dunkelheit. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, geübte Jump'n-Run-Fans ziehen einen Punkt ab. Verpassbares: Nein. Alle Kapitel können einzeln nach Storyende wiederholt werden, um Verpasstes zu sammeln. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: 8 Stunden, wenn Ihr den ersten Spieldurchgang mit Guide startet, könnt Ihr auch schneller sein. Daueraufgaben: Sammelsachen in den einzelnen Kapiteln. Schwerstes: Alle Sammelsachen finden und ggf. einige Sprungpassagen. Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Test Drive Unlimited Solar Crown| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,6 // Zeitaufwand 65 Stunden // Spielspaß 4,5 // Metacritic 53 Das Spiel wurde als MMO mit permanenter Online-Verbindung entwickelt. Die Server sind dabei nicht immer stabil und zuverlässig. Gleichzeitig fehlen Features aus den Vorgängern. Dass die Wertungen nicht überragend sind, verwundert wohl nicht? Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 Verpassbares: Nein. Der Entwickler hat einen Offline-Modus nach Abschaltung der Server angekündigt, aber die Multiplayer-Trophäen solltet Ihr bis dahin eingesackt haben. Derzeit ist keine Serverabschaltung geplant, aber bei Always-Online-Spielen passiert sowas ja schon mal schnell. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: 65 Stunden Daueraufgaben: Geld generieren, um 50 Autos zu erwerben. Schwerstes: "Gefährliches Pflaster" Erreiche FRIM-Level 10. Hierfür müsst Ihr im Freien Spiel Aktionen aneinander Reihen, um die Kombo auf Level 10 zu bringen. Zu lange Pause zwischen zwei Aktionen? Neuer Versuch! Ein Crash? Neuer Versuch! Außerdem dürften die Multiplayer Trophäen, wie so oft, der Platin im Weg stehen. - Schaut mal in den Tipp von @daveman Nerviges/Bugs: Ja, angefangen von kleineren Grafikfehlern bis zu Spielabstürzen und nicht verfügbaren Servern (Achtung: ohne Server auch kein Offline-Spiel möglich!). Multiplayer: Das Spiel erfordert eine dauerhafte Onlineverbindung. Dennoch sind die meisten Trophäen im Einzelspiel freischaltbar und nur für drei Trophäen muss mit anderen bzw. gegen andere Menschen gespielt werden. Tricks: Für Erfahrungspunkte die Map aufdecken - jeder Prozent entdeckter Straße gibt XP und Ihr braucht eh 50 % für die Platin. Kombiniert das mit den Boni für 100 Radiant-Prämien für "Schatzjäger". Geld effizient farmen, hierbei sind kurze Events besser als lange trotz niedriger Belohnung. Achtet auf den Geld-pro-Stunde-Faktor! Für das erspielte Geld nicht zu viele verschiedene Autos kaufen, sondern lieber in Upgrades investieren. Season: A Letter to the Future | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 8 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 76 Obwohl Ihr mit dem Fahrad unterwegs seid, ordne ich es einmal als Walking Simulator ein. Ihr bereist die Welt, erlebt die Story und sammelt Fotos und Erinnerungen, bevor die Welt endet... Trophäen-Check: Keine Platin, nur 100%. Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Verschiedene Trophäen, wenn der Point-of-No-Return in der Story erreicht wurde. Verlasst das Hauptgebiet erst, wenn Ihr alles erledigt habt. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf, wenn die verpassbaren Trophäen beachtet werden Zeitaufwand: 8 Stunden, mit Guide schneller machbar Daueraufgaben: Diverse Aktionen für verpassbare Trophäen Schwerstes: Verpassbare Trophäen nicht verpassen. Nerviges/Bugs: Ja, Kamerafehler und Ingame-Aktionen nicht ausführbar. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Guide für die verpassbaren Trophäen nutzen. Monster Hunter Stories | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 4 (geschätzt) // Zeitaufwand 100 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 76 Es handelt sich um einen Spin-Off im Stil eines JRPG, bei dem Ihr Monster sammelt und züchtet. Nicht jeden Fan der Hauptserie dürfte das Gebotene abholen. Dafür können JRPG- und Pokemon-Fans, die ansonsten kein Interesse an Monster Hunter haben, einen Blick riskieren. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 in guter JRPG-Tradition wartet einiges Schwieriges im Endgame auf euch. Verpassbares: Keine. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: Rechnet mit 100 Stunden und mehr bis zu Platin, wobei Ihr die Hauptgeschichte wahrscheinlich nach 40 Stunden beendet habt. In guter alter JRPG-Tradition erwartet euch einiges im Endgame, wie alle Monster erneut in einer stärkeren Version besiegen. Und natürlich müsst Ihr nach Storyende dafür erstmal Level und Ausrüstung grinden. Sammelsachen gibt es auch zur Genüge. Daueraufgaben: Ca. 400 Gen-Einträge und alle Monstereinträge für das Journal sammeln. Ein Monster auf Level 99 bringen. Schwerstes: Alles sehen und alles machen. Das Spiel erfordert Durchhaltevermögen, um die Platin zu erhalten! Ein Level-8-Ausrüstungsteil zu erhalten, ist zufallsbasiert. Nerviges/Bugs: Nicht bekannt. Multiplayer: Koop-Modus mit speziellen Koopquests. Die drei Koop-Trophäen können auch alleine erspielt werden. Tricks: Farmt bereits in der Hauptstory die Geneinträge, da die schwächeren Monster im Endgame schwer zu finden sind. Konzentriert euch zuerst darauf alle Monstereinträge freizuschalten, die Gene sammelt Ihr hierbei auch. Generell Trophäenrelevantes, wie Arenakämpfe, bereits in der Hauptstory erledigen. Der Grind ist lang genug, auch ohne Backtracking. Nutzt im Endgame Guides, um die Zeit zu verkürzen. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt) // Zeitaufwand 150 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 81 Der zweite Teil ist in fast allen Punkten verbessert und umfangreicher, insbesondere Grafik und Story. Wer den ersten Teil mochte, sollte reinspielen. Und wer nur einen Teil spielen will, sollte sich überlegen, nicht besser direkt mit Teil 2 anzufangen, da es sich um eigenständige Geschichten handelt. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, der zweite Teil ist einsteigerfreundlicher als der erste Teil. Verpassbares: Grundsätzlich nicht, aber wenn Ihr Anjanath in Kapitel 1 besiegt, danach speichert und die Konsole ausschaltet, schaltet sich die Story-Trophäe nicht frei. Spielt die Szene bis zum Erhalt der Trophäe unbedingt weiter. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Zeitaufwand: Rechnet mit 150 Stunden und mehr bis zur Platin, wobei Ihr die Hauptgeschichte wahrscheinlich nach 40 Stunden beendet habt. In guter alter JRPG-Tradition erwartet euch einiges im Endgame, wie alle Monster erneut in einer stärkeren Version besiegen. Und natürlich müsst Ihr nach Storyende dafür erstmal Level und Ausrüstung grinden. Sammelsachen gibt es auch zur Genüge. Daueraufgaben: Ca. 400 Gen-Einträge und alle Monstereinträge für das Journal sammeln. Schwerstes: Alles sehen und alles machen. Das Spiel erfordert Durchhaltevermögen, um die Platin zu erhalten! Nerviges/Bugs: Wenn der Verkauf von Tauschobjekten dazu führt, dass euer Kontostand die Obergrenze von 9.999.999 Zenny überschreitet, gehen die Items verloren und das Geld wird nicht gutgeschrieben. Multiplayer: Koop-Modus mit speziellen Koopquests. Die drei Koop-Trophäen können auch alleine erspielt werden. Tricks: Farmt bereits in der Hauptstory die Geneinträge, da die schwächeren Monster im Endgame schwer zu finden sind. Konzentriert euch zuerst darauf, alle Monstereinträge freizuschalten, die Gene sammelt Ihr hierbei auch. Vor dem Einsatz der limitierten Tickets speichern und wenn das Ergebnis nicht passt, neu laden. Nutzt im Endgame Guides, um die Zeit zu verkürzen. Venba| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 2 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 79 Ein Spiel über Immigration und Kochen. Erwartet mehr Story als wirkliche Spielmechanik. Wer Kochen will, ist beispielsweise bei Overcooked besser bedient. Das Spiel soll anders kicken, wenn Ihr selbst Migrationshintergrund habt. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Ja, alle Rezepte ohne Fehler kochen. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Einzelne verpassbare Trophäen können über die Kapitelauswahl erspielt werden. Kapitel 2 muss in jedem Fall zwei Mal gespielt werden, da es eine Trophäe für alle Rezepte ohne Fehler und eine spezifische für eine fehlerhaftes Gericht in Kapitel 2 gibt. Zeitaufwand: 2 Stunden Daueraufgaben: Alle Rezepte ohne Fehler kochen. Schwerstes: Alle Rezepte ohne Fehler kochen. Nerviges/Bugs: Nicht bekannt. Multiplayer: Nein. Tricks: Wenn Ihr einen Fehler bei einem Rezept macht, das Spiel pausieren und das Kapitel sofort neu starten. Echoes of the End: Enhanced Edition| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 5 (geschätzt) // Zeitaufwand 30 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 66 Ein isländisches Studio baut eine Fantasy-Welt mit isländischen Anklängen. Ihr sucht als Ryn euren Bruder, der entführt wurde. Dabei geht es durch 10 Kapitel voller Kämpfe und Umgebungsrätsel. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 5/10, da ein Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Herausforderung" erforderlich ist. Verpassbares: Ja, wie Bosse ohne Schaden zu besiegen. Durchläufe: 2 Spieldurchläufe, davon einer als Speedrun unter 10 Stunden und einer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Zeitaufwand: 30 Stunden, dabei setzen wir 20 Stunden für den schwierigen Durchgang an und im Speedrun habt Ihr nur 10 Stunden Zeit. Daueraufgaben: Alle Upgrades und Sammelsachen, wie Gespräche, sammeln. Es gibt kein Backtracking, wenn Ihr etwas verpasst, müsst Ihr einen neuen Durchgang starten! Schwerstes: Bosse ohne Treffer besiegen, Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Nerviges/Bugs: Performance-Probleme, Kamera-Ungenauigkeiten Multiplayer: Nicht vorhanden Tricks: Nutzt auch die Magiefähigkeiten und nicht nur Nahkampf. Es gibt einen NewGame+-Modus, bei dem Ihr Level und Fähigkeiten behaltet, aber neue Gegner und Dialoge erscheinen. So könnt Ihr ggf. einen neuen Durchgang interessanter gestalten. Rugby 25 | PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt) // Zeitaufwand 25 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic n/a Das Nischenspiel für alle Rugby-Begeisterten. Leider ist es nicht gut geworden. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10 Verpassbares: Nein, aber der Multiplayer-Modus dürfte ziemlich leer sein... Durchläufe: Ihr müsst alles spielen: Karriere, Quick Matches und Online Modus Zeitaufwand: 25 Stunden Daueraufgaben: Drei Wettbewerbe gewinnen, 800 Tackles über alle Spiele, Spiele mit und gegen Teams aus jeder Region spielen Schwerstes: Online-Trophäen inkl. Siege Nerviges/Bugs: Spielabstürze, Statistiken, die nicht zählen, inkonsistente Regelanwendung der Schiedsrichter, schwammige Steuerung, instabile Onlineserver, dieses Spiel nimmt alles mit, was nervt... Multiplayer: Ja Tricks: Kenntnisse der Rugby-Regeln sollten helfen. Nur PS Plus Premium: Disney Pixar Wall-E| PS4, PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt)// Zeitaufwand 10 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 50 Das Lizenzspiel zu WALL-E. Vorurteile gegenüber Lizenzspielen könnten bestätigt werden. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Nein, da alles über die Kapitelauswahl nachgeholt werden kann. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Zeitaufwand: 10 Stunden. Daueraufgaben: Alle Artefakte in allen Leveln sammeln. Schwerstes: Alle Herausforderungen und Rennen auf Zeit. Nerviges/Bugs: Ungenaue Kamera. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Versucht, in einem Level alles zu erledigen und achtet dabei auf zerstörbare Gegenstände, da diese oft trophäenrelevant sind. Oft ist es besser, ein Level über die Kapitelauswahl direkt zu wiederholen, falls Ihr etwas verpasst habt, da Ihr das Level noch kennt. FAZIT Für den schnellen Platinjäger bieten sich Venba und Neva an. Mit Spider-Man 2 habt Ihr eine machbare Platin und einen absoluten Wertungskracher im Angebot. Mit Seasons: A Letter to the Future könnt Ihr ein schnelles 100%-Spiel abschließen. Mit den vier Spielen seid Ihr bis zum nächsten Update des Spielekatalogs versorgt. JRPG-Fans wagen einen Blick auf Monster Hunter Stories. Serienveteranen sollten sich überlegen, ob sie die Ableger im anderen Genre angehen wollen. Wenn Ihr nur einen Teil spielen wollt, startet direkt mit Teil 2 Wings of Ruin. Aber bringt in jedem Fall Zeit mit... Echoes of the End bietet eine Trophäenliste mit Herausforderungen aus der guten alten PS3-Zeit. Vielleicht motiviert das den ein oder anderen, dem Titel eine Chance zu geben? Test Drive Solar Crown und Rugby 25 sind nur was für hartgesottene Fans, alle anderen lassen lieber die Finger weg. Der Aufpreis für Premium hat sich wegen WALL-E wohl nicht gelohnt, allerdings ist es auch eine machbare, relativ schnelle Platin. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist immer für euch offen
    2 Punkte
  4. Wenn ihr euch da gleich mal ransetzt, sollte bis Mitte März eine der beiden Versionen auch noch gut klappen.
    1 Punkt
  5. Seh ich eigentlich auch so. Obwohl, die meisten die mit mir im Forum zusammenkommen wissen ja eh, dass ich seit Teil 3 auf ein neues (richtiges) GoW warte. So gut die beiden Nord-GoWs auch sein mögen, mit der einstigen Reihe haben die mal 0,0 zu tun. Ich freu mich im Moment mehr auf die Remakes der ersten drei GoWs, als auf irgendein weiteres Odin- oder Anubis-Gedöns. Nicht falsch verstehn, die können mir mythologisch vorsetzen was sie wollen, ich will nur wieder Bosse, Brachialkämpfe und einen "Gott des Krieges" der vor Zorn nur so überschäumt. Alles andere ist irgendwas, aber kein God of War.
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  6. Ja, da war ich beim Eintragen verrutscht. Danke fürs drauf aufmerksam machen, hab ich korrigiert ^^
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  7. Hier nochmal P5 richtig gepostet: danke für die Aufmerksamkeit @Tigress Genau ich würde dann N2 nicht abschließen. mach ich dann mit dem nächsten Spiel @Vanyar1 Mir ist in meiner Punktetafel: deniskajudus Punktetafel noch etwas aufgefallen. Ich habe für E2 schon alle 5 Abzeichen gesammelt, da fehlt die aus Cult of the Lamb noch: Ich glaube da bist du nur von E2 auf E3 verrutscht beim eintragen.
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  8. Bei Solar Crown für FRIM 10 einfach im Kreis driften. Geht gut auf Ibiza, da hier Felder und auch mal Schlamm ist. Ansonsten Jaguar X Type im Kreis. Gibt immer einen Donut, das zählt ebenfalls. Ich fand die Clanherausforderer schwieriger, gerade der auf Level 30 mit seinem Geländewagen. Die Jungs fahren nicht sauber.
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  9. Arcade Game Series: Pac-Man (PS4 Version) 1x 2x Contrast (PS4 EU-Version) 9x Total: 12 Trophäen
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  10. Beim nächsten Anlegen kommen Unterforen für: Venba Season: A Letter to the Future Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Echoes of the End: Enhanced Edition Avowed Star Trek Voyager - Across the Unknown
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  11. Unser Trophäen Check zum Februar Update des Spielekatalogs PS Plus Extra & Premium: Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist immer für euch offen
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  12. Zunächst einmal hast du einen neuen persönlich Rekord mit Eventtrophäen aus einem Spiel aufgestellt - Cat Quest hatte 11, Ball x Pit hat dir 12 eingebracht Allerdings hat dich underground inzwischen mit 14 Eventtrophäen in einem Spiel überholt. Und dann auch zeitgleich Herzlichen Glückwunsch zum ersten Bronze-Abzeichen in diesem Event! In der Übersichtstabelle der Punktetabelle ist deine Punktzahl dadurch automatisch mit einer entsprechenden Farbe hinterlegt Ich bin gespannt, was du in diesem Event noch alles reißen wirst
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  13. Ahoi, hatte das Spiel auch kurzzeitig auf meinem Radar, doch bin dann durch Trailer und einigen Trophäenbeschreibungen wieder davon abgekommen... Das Ganze wirkt erstmal recht "chaotisch" und "schwer zu kontrollieren, was wirklich passiert" (oder passieren soll). Wenn ich das noch richtig im Kopf habe, muss man doch auch bestimmte Aktionen gegen Gegner durchführen oder mehrere Gegner gleichzeitig "treffen"? Natürlich ist sowas sehr schwer in einen Wert zu fassen, da manche dies evtl gleich beim ersten Anlauf hinbekommen und andere, aufgrund von "Zufall" eine gefühlte Ewigkeit brauchen. Aber, möglichst neutral betrachtet, fallen diese Trophäen schwer ins Gewicht? Oder kommt man, aufgrund der Vielzahl der nötigen Rennen gar nicht drumrum und erhält diese "ob man will oder nicht" in den Rennen? Ich bin bei solchen Trophäen immer ein weinig paranoid und mache mich da verrückt, weil ich das Verhalten der anderen Spieler natürlich nur schwer beeinflussen kann... Zudem schreibst du ja auch, dass du (natürlich) auch mal warten musstest... Wie würdest du denn die Aktivität beschreiben? Also findet man "immer" Rennen oder ist die Spielerzahl schon eher gering und man spielt immer gegen die selben oder halt auch mal "längere" Zeit gar nicht, da kein Rennen gestartet werden kann? Dank dir vorab, sofern du da noch etwas zu sagen kannst... (Sind ja auch schon wieder ein paar Tage ins Land gegangen und gerade bei so f2p-online-Titeln ist das mit der Spielerschaft ja häufig ein Thema, was sich auch mal schnell ändern kann - heute hype, morgen spricht niemand mehr drüber )
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  14. Ich mach zwar nicht mit, aber wenn ich das richtig verstehe, dann müssen deine Trophäennamen mit deren Anfangsbuchstaben das Wort des Genres ergeben. Wenn du also "Abenteuer" wählst, dann brauchst du insgesamt 9 Trophäen, beginnend mit einem A bei der ersten Trophäe usw.
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  15. Neuzugänge für die PS+-Extra und PS+-Premium Spielekataloge (Freischaltung am 17.02.2026): PS+-Extra: Marvel’s Spider-Man 2 | PS5 Test Drive Unlimited Solar Crown | PS5 Neva | PS5, PS4 Season: A Letter to the Future | PS5, PS4 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin | PS4 Monster Hunter Stories | PS4 Venba | PS5 Echoes of the End: Enhanced Edition | PS5 Rugby 25 | PS5, PS4 PS+-Premium: Disney Pixar Wall-E | PS5, PS4 Das ist diesmal einiges für mich dabei! Bei Spiderman 2 konnte ich bisher jedem Sale widerstehen, aber jetzt gibt es dann keine Ausreden mehr. Neva werde ich mir ansehen, Gris war nett aber hat mich nicht so begeistert wie andere hier. Season: A Letter to the future und Echoes of the End schauen jetzt auch interessant aus. Was sagt ihr zu den Zugängen?
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  16. Hier der Trophäen Check für Februar. Ich hoffe wir konnten die Vorfreude erfüllen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist imer für euch offen
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  17. Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Februar 2026 Bilduelle: PlayStation Blog Undisputed | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 6,0 // Zeitaufwand 100 Stunden // Spielspaß 7,0 // Metacritic 70 Ein authentisches Boxspiel mit 70 lizenzierten Kämpfern. Werdet zum Champion im Ring. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6/10, erfahrene Boxer können einen Punkt abziehen. Verpassbares: "Jeder hat mal klein angefangen", da das Amateurturnier nur am Start des Karrieremodus erscheint. Wird der Sieg verpasst, muss eine neue Karriere gestartet werden. Durchläufe: 1 Durchlauf im Karriemodus plus Zeit im Multiplayer Modus. Die weiteren Trophäen lassen sich in allen Spielmodi frei schalten. Zeitaufwand: 100 Stunden, kann für geübte Spieler auch deutlich schneller gehen. Maßgeblich wird der Online Modus sein. Dauerfaktoren: 10.000 Haken, Aufwärtshaken und Jabs. 50 Online-Spiele. Schwerstes: Siegesserie von fünf Online-Spielen und nein, es ist nicht boostbar. Es zählen der Ranked-Modus, aber auch Quick Matches. Nerviges/Bugs: Online Spiele und Siege werden, u.a. wegen Disconnects, nicht gezählt. Multiplayer: Ja, inklusive Trophäen für 50 Spiele und einer Siegeserie von fünf Siegen. Tricks: Für die 10.000 Haken, etc. zählen auch Trainingskämpfe. Die Spiele und Siege scheinen im Ranked Modus zuverlässiger zu zählen als bei Quick Matches. Subnautica: Below Zero| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,0 // Zeitaufwand 16 Stunden // Spielspaß 7,3 // Metacritic 82 Der Nachfolger zu Subnautica will mit einer besseren Story punkten. Es handelt sich weiterhin um ein Survival Spiel bei dem Ihr Unterwasser unterwegs seid. Im Spielverlauf könnt Ihr Basen errichten und Unterwasserfahrzeuge erschaffen. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, wird niedriger, wenn man den Entwicklermodus nutzt. Verpassbares: Nein. Durchläufe: 1 Durchlauf. Ihr könnt das Savegame vor Ende laden und offene Trophäen erledigen. Zeitaufwand: Unter 1 Stunde mit dem Entwicklermodus, für einen normalen Spieldurchgang könnt Ihr 20 bis 30 Stunden rechnen. Dauerfaktoren: Ressourcen sammeln für das Crafting. Schwerstes: Blind rein gehen und den Entwicklermodus vermeiden. Nerviges/Bugs: Die Trophäen "Lokführer" und "Unterwasser-Djane" sind in der PS4-Version verbuggt. Hier ein Workaround , danke an @veteran610. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Mit dem Entwicklermodus ist die Platin in unter einer Stunde freischaltbar. Ultros | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 6,5 (geschätzt) // Zeitaufwand 40 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 81 Ultros ist ein psychedelisches Metroidvania, das dich in einem fremdartigen, organischen Kosmos voller Farben und Geheimnisse gefangen hält. Statt klassischer Progression setzt das Spiel auf ein Loop-System, das Kämpfen, Wachsen und spirituelle Erneuerung miteinander verbindet. Das Spiel zeichnet sich durch den exzentrischen Kunststil des Visionärs El Huervo, der für seine Arbeit an Hotline Miami bekannt ist, als auch durch den mystischen Soundtrack, der von Ratvader – Oscar Rydelius – komponiert wurde, aus. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6,5/10 Forderndes Metroidvania. Verpassbares: Nichts bekannt, durch die Notwendigkeit mehrere Loops abzuschließen, bestehen genug Möglichkeiten alles frei zuschalten. Durchläufe: Mehrere, da es eine Game Mechanik ist einen Loop abzuschließen, um neue Wege oder permanente Upgrades frei zu schalten. Ein Ende benötigt einen gewaltlosen Loop und ein Ende einen gewalttägigen Loop. Zeitaufwand: 40 Stunden, kann bei Verwendung von Guides und Karten verringert werden, da die Welten fest generiert sind. Dauerfaktoren: Erkundung, Fähigkeiten und Wege freischalten. Schwerstes: Komplette Kartenerkundung für "Kosmografische Meditation", Alle Aussichten (Vistas) genießen für "Die Dankbarkeit des Schreibers". Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Video Guide für alle Trophäen. Ace Combat 7: Skies Unknown | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 6,25 // Zeitaufwand 100 Stunden // Spielspaß 8,67 // Metacritic 80 Ace Combat 7 ist eine Arcade-Flugsimulation. In verschiedenen modernen Kampfflugzeugen nehmt Ihr am Krieg zwischen der Föderation Osea und dem Königreich Erusia teil. Die Audioausgabe ist rein auf Englisch, jedoch mit deutschen Untertiteln. Im Multiplayer Modus könnt Ihr euer Können gegen andere menschliche Piloten testen. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 6,25/10 Die Platin testet euer Können als Kampfpilot und erfordert Durchhaltewillen. Verpassbares: Nein. Alles lässt sich jederzeit holen. Aber leere Multiplayer Server könnten irgendwann den Weg zur Platin verhindern. Durchläufe: Mindestens 5 pro Kampagenlevel, da Ihr alle Level auf allen Schwierigkeitsgraden abeschließen müsst, außer dem nachträglich hinzugefügten Casual-Schwierigkeitsgrad. Und die Schwierigkeitsgrade sind nicht kombinierbar. Außerdem müsst Ihr im höchsten Schwierigkeitsgrad S-Rang erreichen (Punkte- und Zeitkritisch). Wenn Ihr das nicht auf anhieb schafft, ist ein neuer Durchgang fällig. Zeitaufwand: 100 Stunden, am Ende werdet Ihr wahrscheinlich noch einige Flugkilometer in der Kampagane grinden müssen. Dauerfaktoren: Sammeln von Ingame Währung. Spezielle Flugzeuge in der Kampagne abschießen, die erst nach Erreichen bestimmter Bedingungen spawnen. 77.000 Kilometer in der Kampagane fliegen. Schwerstes: Alle Level auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad auf S-Rang abschließen. Nerviges/Bugs: Online Spiele starten erst, wenn der Host Start drückt. Und der kann schon mal zehn Minuten sein Flugzeug konfigurieren oder sich einen Kaffee holen... Multiplayer: Ja. Ein Sieg im Battle Royal Modus und jeweils 50 Spiele im Battle Royal und Team Deathmatch Modus. Nutzt unsere Online-Verabredungen. Tricks: Holt euch erst die machbaren Medaillen aus dem Multiplayer und ggf. VR-Modus, bevor Ihr die Kampagen Medaillen für "Höchstleistungsmensch" angeht. Auf dem nachträglich hinzugefügten Casual-Schwierigkeitsgrad ist einiges nicht freischaltbar, also spielt mindestens auf Leicht. Wenn Ihr den Season Pass besitzt: die zusätzlichen DLC-Missionen sind am besten um Ingame Währung zu farmen. Einige Flugzeuge aus den kostenpflichtigen DLC sind besonders stark und vereinfachen die Schwierigkeit von S-Rängen im höchsten Schwierigkeitsgrad. 100 % / DLC: Es gibt drei zusätzliche Level sowie zusätzliche Flugzeuge als kostenpflichtige DLC, jedoch sind diese ohne extra Trophäen und werden für Platin nicht benötigt. VR: Drei Level in Kombination mit PlayStation VR spielbar (kostenfrei im Hauptspiel enthalten). Hinweis: es funktioniert nur die Original PSVR und nicht die PSVR2. FAZIT Subnautica Below Zero ist die schnelle Platin für alle Trophäenjäger, Ultros holt alle Metroidvania und Indie Fans ab, die Platin ist machbar, erfordert aber ein Verständnis der Spielmechanik und die Bereitschaft sich durch mehrere Loops durchzubeißen. Ace Combat 7 und Undisputed fordern euren Durchhaltewillen und sind aufgrund des notwendigen Zeitaufwands eher was für Fans des Genre. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist imer für euch offen
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  18. Der nachgereichte Trophäen Check zum Januar Es sollte niemanden überraschen, wenn zeitnah der Februar folgt. Die Trophäen Checks findet Ihr zukünftig in diesem Unterforum. Wir werden aber hier immer einen Hinweis mit Verlinkung posten. Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist imer für euch offen
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  19. Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Januar 2026 Bilduelle: PlayStation Blog Need for Speed Unbound | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,89 // Zeitaufwand 42 Stunden // Spielspaß 6,19 // Metacritic 77 Der aktuelle Serienableger der Need for Speed Reihe hatte beim Release für Kontroversen aufgrund der Comic Grafiken geführt. Diese Effekte lassen sich aber über die Optionen reduzieren. Grundsätzlich gibt es keinen grafisch schöneren Need for Speed Titel. Für Serienveteranen gibt es einige Verbesserungen, aber keine grundsätzlichen Neuerungen. Neueinsteiger können sich auf einen spaßigen Arcade Racer mit trashiger Story freuen. Eine ausführliche Meinung findet Ihr auch im Spieletest von @MarcelGK Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 – Für geübte Rennspielprofis keine große Herausforderung. Neulinge werden eine Lernkurve meistern müssen. Das richtige Auto macht vieles einfacher. Verpassbares: Keine verpassbaren Trophäen. Mit sinkenden Spielerzahlen wir die Trophäe "Volles Haus" zum KO-Kriterium werden (siehe Multiplayer). Durchläufe: Ein Story-Durchgang. Sammelsachen o.ä. können nach Storyende noch geholt werden. Zusätzliche Zeit im Multiplayer Modus in Abhängigkeit vom eigenen Können oder ob beispielsweise in privaten Spielen geboostet wird. Zeitaufwand: Geübte Spieler können in ca. 30 bis 35 Stunden fertig werden. Neulinge müssen 20 Stunden mehr mitbringen. Dauerfaktoren: Sammelobjekte Schwerstes: Das vollständige Sammeln aller Objekte (nutzt nach Storyende eine Karte) sowie die Multiplayer Trophäen, insbesondere "Volles Haus" Nerviges/Bugs: Das Spiel setzt eine permanente Onlineverbindung voraus. Im Offline-Modus kann die Freischaltung von Trophäen nicht funktionieren. Versichert euch immer, dass Ihr mit den Servern korrekt verbunden seid. Multiplayer: Ja, mit Trophäen. Die Trophäe "Volles Haus" muss mit 7 anderen Spielern im regulären Modus erspielt werden. Für die anderen Trophäen reichen private Spielsitzungen mit Freunden. Nutzt unsere Online-Verabredungen zum Boosten. Tricks: Der Comic Touch kann in den Optionen reduziert werden. Nutzt für die Sammelsachen Karten und boostet ggf. die möglichen Multiplayer Trophäen. Disney Epic Mickey Rebrushed| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2,0 // Zeitaufwand 30,5 Stunden // Spielspaß 8,0 // Metacritic 76 Disney Epic Mickey: Rebrushed ist ein liebevoll überarbeitetes Jump'n Run Abenteuer rund um Mickey Maus. Mit einem magischen Pinsel kann Mickey die Spielwelt durch Farbe erschaffen oder mit Verdünner verändern und so Wege, Gegner und Rätsel beeinflussen. Die Entscheidungen des Spielers wirken sich auf den Verlauf der Geschichte und das Schicksal bekannter Disney-Figuren aus. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2/10, ungeübte Jump'n Run Spieler packen einen Punkt drauf. Verpassbares: Ja. Sowohl Sammelsachen als auch Spielentscheidungen. Durchläufe: Plant zwei Spieldurchläufe ein, jeweils einen für "Farbe" und "Verdünner". Mit Guide und Speicherständen wohl auch in einem optimierten Spieldurchgang schaffbar. Zeitaufwand: ca. 30 Stunden für geübte jump'n Run Fans. Dauerfaktoren: Sammelsachen, ggf. nachträgliches Einsammel via Backtracking möglich. Schwerstes: Verpassbare Entscheidungen und Sammelsachen. Nerviges/Bugs: Vereinzelte Kameraprobleme. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Erkundet viel für die Sammelsachen. Legt euch früh fest, was Ihr in dem Spieldurchgang angehen wollt. Schaut mal hier rein, danke @Gottfather Core Keeper| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 5 (geschätzt) // Zeitaufwand 70,0 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 86 Core Keeper ist ein Sandbox-Abenteuer mit Survival-Elementen, das in einer riesigen, prozedural generierten Untergrundwelt spielt. Ziel ist es, das Geheimnis des mysteriösen Kerns im Zentrum der Welt zu lüften und immer tiefer in die Unterwelt vorzudringen. Die Grafik ist ein TopDown Pixel-Art-Style. Alle Freunde von Minecraft, Portal Knights und Co. können einen Blick riskieren. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 5/10 Verpassbares: Keine verpassbaren Trophäen. Durchläufe: Es handelt sich um ein Sandboxspiel. Alle Trophäen können in einer Welt erspielt werden. Zeitaufwand: ca. 70 Stunden oder mehr, wenn man Blind rein geht. Die Zeit kann durch Planung und effizientes Vorgehen verkürzt werden. Mehr Zeit für 100 % erforderlich. Dauerfaktoren: Skillpunkte durch Talentnutzung, Ressourcen sammeln und Crafting Schwerstes: Die Bosskämpfe. Das Sammeln für "Das Herz der Karten", da Drops zufallsbasiert sind. "Ein Thron für einen König", weil das Erreichen der Voraussetzung vom Zufall abhängt. Nerviges/Bugs: Performance Einbrüche bei fortgeschrittenen Welten und großen Basen. Fehlende Trophäen Freischaltung im Koop-Modus. Multiplayer: Koopmodus für bis zu 8 Spieler vorhanden, aber keine exklusiven Koop-Trophäen. Trophäen sollten sich für alle Spieler freischalten, aber es funktioniert nicht immer. 100 %/DLC: Zwei kostenlose DLC mit Trophäen für 100 % notwendig. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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  20. Wir werden ein paar Themen dieses Jahr wiederbeleben, also würde ich das Lesezeichen noch nicht löschen
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  21. Das Gefühl „Zeit verschwendet“ kenne ich, aber eigentlich ist es eher „Erfahrung gesammelt“. Wenn ein Game mich nervt oder repetitiv wird, zieh ich die Reißleine – selbst wenn nur noch 2–3 Trophäen fehlen. Freizeit soll kein Pflichtprogramm sein.
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  22. Das kann ich so pauschal garnicht sagen, meine kürzeste Begegnung hatte ich damals mit "Killing Floor 2". Das hatte mir ein Kumpel geschenkt mit der Bemerkung es würde nicht lange auf der Festplatte bleiben. Ich wusste ja daß ein Egoshooter wohl nichts für mich ist, aber 'nem geschenkten Gaul kann man ja 'ne Chance geben. Jedenfalls haben installieren und löschen länger gedauert als ich gespielt hab. Was Trophäen angeht sehe ich mich nicht als Jäger, bestenfalls als Sammler. Natürlich nehme ich gerne Platin mit, wenn es mir aber zu schwer oder in vielen Fällen nur zu lästig ist alles zu erledigen, oder ich einfach nur zu doof bin lasse ich es eben. Ich bekomme ja Trophäen, nur halt keine Platin, das muss dann auch mal genügen. Als ich mich hier angemeldet habe stand im Titel noch "jede Trophy zählt" und das sehe ich immer noch so. Fazit, gefällt mir ein Game spiele ich es, ist Platin drin prima, wenn nicht auch gut. Gefällt es mir nicht ist mir meine Zeit, unabhängig von Trophäen, zu kostbar für sowas.
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  23. Wähle zum Beispiel die Mission Roosevelt Island (ganz links) an und ändere es in Fahndung, danach den Schwierigkeitsgrad auf herausfordernd oder höher wählen und "Jupiter" erledigen. Schon sollte die Trophäe euer sein
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