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  1. Willkommen zur mein heutigen kleinen ähm GROßEN Update! Ich hab viel geschafft bis jetzt in den Monat. Ich hoffe so wie Ich das Update schreibe gefällt es euch so, sonst einfach bescheid geben! Platins/100%: Spiele die Ich abgeschlossen habe Metal Gear Solid Snake Eater (PS3) Die Entdeckung von Metal Gear Solid 3 war für mich ein echter Zufallsfund. Eines Tages hatten meine Eltern einen Karton mit hunderten gebrauchten Spielen von einem Händler gekauft, und in diesem bunten Mix fand sich auch Metal Gear Solid 3. Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, hatte ich keine Ahnung, was mich erwartete. Ich dachte zunächst, es wäre ein reines Survival-Game, was mich besonders reizte, da ich ein großer Fan von Überlebensspielen bin. Doch schon bald wurde mir klar, dass Metal Gear Solid 3 weit mehr ist: eine fesselnde Mischung aus Spionage, tiefgründiger Story und einzigartigen Charakteren. Diese unerwartete Entdeckung führte mich auf eine unvergessliche Reise, die meine Begeisterung für die Reihe bis heute prägt. Die Geschichte von Metal Gear Solid 3: Snake Eater Metal Gear Solid 3 entführt uns in die 1960er Jahre, während des Kalten Krieges, in ein sowjetisches Dschungelgebiet. Hier schlüpfen wir in die Rolle von Naked Snake, der auf eine gefährliche Mission geschickt wird, um seine Mentorin The Boss zu retten und eine mächtige Waffe, die „Shagohod“, zu stoppen. Im Laufe des Spiels begegnen wir der mysteriösen Cobra-Einheit, einer Gruppe außergewöhnlicher Gegner mit einzigartigen Fähigkeiten. So ist The Fear etwa extrem wendig und nutzt eine agiler, fast schon spinnartige Bewegungsweise, indem er seine Gegner mit Angst manipuliert. The End ist ein uralter Scharfschütze, der sich perfekt in der Natur verstecken kann, während The Fury als brennender Astronaut mit Flammenwerfer und Jetpack seine Feinde bedroht. Im Zentrum der Story steht die komplexe Beziehung zwischen Snake und The Boss, die einst seine Mentorin war. Im Verlauf der Missionen wird Snake mit schwierigen moralischen Entscheidungen konfrontiert, die ihn an seine eigenen Überzeugungen und Loyalitäten zweifeln lassen. Der Höhepunkt ist ein dramatischer Showdown, bei dem Snake letztlich erkennen muss, was wahre Opferbereitschaft bedeutet. Die Geschichte ist nicht nur ein spannendes Abenteuer, sondern auch ein tiefgründiges Psychodrama, das zum Nachdenken anregt. Das Erreichen der Platin-Trophäe in Metal Gear Solid 3 ist im Vergleich zu vielen anderen Spielen recht unkompliziert. Grundlegend musst man das Spiel lediglich einmal durchspielen, um die meisten Trophäen zu erhalten. Die Sammelobjekte, wie zum Beispiel die verschiedenen Tiere oder die berühmten grünen Frösche, sind ebenfalls gut zu finden und erfordern nur ein wenig Geduld. Ein kleiner Knackpunkt ist die Verfolgungsjagd, bei der man bestimmte Sammelobjekte während der Motorrad-Szene abschießen musst. Zeitaufwand: 8h 19min Fortschritt: 0%→100% Spaß: 10/10 Schwierigkeit: 3/10 Prototype 2 (PS4) In Prototype 2 übernehme ich die Rolle von James Heller, dessen Familie dem Blacklight-Virus zum Opfer fällt. Getrieben von Rache gerät er selbst in den Strudel des Virus und bekommt übermenschliche Fähigkeiten. Die Story ist simpel, direkt und nicht besonders kompliziert – genau deshalb funktioniert sie für mich auch ganz gut. Sie dient vor allem als Rahmen für pure Action in einer offenen Spielwelt. Eigentlich wollte ich das Spiel nur für mein Platinprojekt vorbereiten, doch durch einen Fehler habe ich eine Trophäe zu früh ausgelöst – und damit war die Platin plötzlich erledigt. Ungeplant, aber nicht tragisch. Die Platintrophäe selbst ist gut machbar und eher zeitaufwendig als schwer. Unterm Strich ist Prototype 2 kein tiefgründiges Story-Meisterwerk, aber ein solides Actionspiel mit viel Wucht, Tempo und Chaos – und manchmal reicht genau das. Zeitaufwand: 16h Fortschritt: 0%→100% Spaß: 7/10 Schwierigkeit: 2/10 Vorbereitet: Astro's Playroom Astro’s Playroom ist ein echtes Kleinod auf der PlayStation 5. Als kostenloser Launch-Titel bietet es nicht nur einen charmanten Einstieg in die neue Konsolengeneration, sondern auch eine herzerwärmende Reise durch die PlayStation-Historie. Von den ersten Schritten auf der PlayStation 1 bis hin zu den modernen Features der PS5 – jedes Level ist liebevoll gestaltet und vermittelt das Gefühl, mit der Zeit zu reisen. Die Sammelobjekte sind eine wahre Freude: Von ikonischen Konsolen wie der PS1, PS2, PS3 und PS4. Die Steuerung ist butterweich, und die Level sind perfekt auf die jeweiligen PlayStation-Generationen abgestimmt. Besonders der finale Bosskampf, der von einem nostalgischen Retro-Aspekt in eine moderne Optik übergeht, zeigt, wie liebevoll dieses Spiel gemacht ist. Auch die Trophäen sind angenehm fair und motiviert dazu, die Platin zu holen, ohne dass es frustrierend wird. Zeitaufwand: 2h 17min Fortschritt: 0%→98% Spaß: 10/10 Schwierigkeit: 1/10 Mafia The Old Country Als die Ankündigung von Mafia: Old Country veröffentlicht wurde, war die Freude groß. Die Aussicht, die Ursprünge der Mafia in Sizilien zu erkunden, weckte sofort Neugier. Auch wenn ich das Spiel erst ein paar Monate nach dem Release spielen konnte, war die Vorfreude ungebrochen. Die Idee, in eine andere Zeit und Kultur einzutauchen, versprach ein einzigartiges Spielerlebnis. Als ich in die Welt von Mafia: The Old Country eintauchte, wurde ich sofort von der ruhigen, historischen Atmosphäre Siziliens gefesselt. Die Handlung begann behutsam, führte mich Schritt für Schritt in die Welt der Mafia, mit all ihren vertrauten Elementen: der Einführung in die Familie, der Loyalität zum Don und den moralischen Konflikten, die mich auf die Probe stellten. Mit der Zeit wurde jedoch deutlich, dass die Geschichte gewisse Vorhersehbarkeiten aufwies. Die romantische Beziehung zu Isabella, die zentrale Wendung, führte letztlich zu Konflikten und der unvermeidlichen Auflösung der Mafia-Familie. Am Ende bleibt der Eindruck, dass die Handlung im Kern doch stark an die bekannten Mafia-Erzählungen erinnert, mit einem vertrauten Muster von Loyalität und Verrat. Ich hätte mir gewünscht, dass die Geschichte etwas innovativer gestaltet worden wäre, vielleicht mit einem Enzo, der selbst die Mafia leitet oder sich eine eigene Machtbasis aufbaut. So hätte die Story frischen Wind bekommen und sich von den bekannten Mustern abgehoben. Das Gameplay erinnert stark an klassische PS3-Deckungsshooter, ohne große Innovationen. Im Vergleich zu Mafia 1 und Mafia 3, die ein moderneres Gameplay boten, wirkt dieser Teil eher wie ein Rückschritt. Die Platintrophäe ist ebenfalls recht einfach zu erreichen (Schwierigkeit), vor allem im Vergleich zu anderen Teilen der Reihe. Für mich persönlich war Mafia 1 am herausforderndsten, Mafia 2 etwas leichter, und bei Mafia 3… na ja, darüber reden wir lieber nicht . Die Trophäen-Liste ist typisch für Mafia-Spiele: viele Sammelobjekte und ein paar Kill-Trophäen, was die Platintrophäe insgesamt recht unkompliziert macht. Beim DLC, dem Freifahrt-Modus, stellt sich die Frage nach dem Sinn von weiteren Renn-Events, die teilweise unlogisch wirken, da die Fahrzeuge unrealistisch schnell sind für die Zeitperiode. Ein bisschen mehr Realismus hätte dem Ganzen gutgetan. Insgesamt ist das Spiel okay, aber ich hatte mir doch mehr gehofft. Zeitaufwand: 23h Fortschritt: 0%→98% Spaß: 7/10 Schwierigkeit: 3/10 Titanfall 2 Titanfall 2 ist für mich eines dieser Spiele, zu denen ich immer wieder zurückkehren kann. Ich habe es früher extrem viel gespielt, teilweise auch gespeedrunt, und genau dieses Gefühl von Vertrautheit und Nostalgie hat mich auch jetzt wieder begleitet. Es ist eines dieser Games, bei denen sich alles sofort richtig anfühlt, egal wie lange man es nicht angerührt hat. Die Kampagne ist überraschend stark und lebt vor allem von der Beziehung zwischen Jack Cooper und dem Titan BT-7274. Diese Synergie ist das Herzstück der Story. BT ist nicht einfach nur eine Kampfmaschine, sondern ein eigenständiger Charakter mit klaren Protokollen, trockenem Humor und einem starken Beschützerinstinkt. Das Zusammenspiel zwischen Mensch und Titan funktioniert erzählerisch genauso gut wie spielerisch – die beiden passen wirklich wie Arsch auf Eimer. Gameplay-technisch ist Titanfall 2 einfach butterweich. Das Gunplay fühlt sich fast schon klassisch an, erinnert stellenweise an Call of Duty, wird aber durch Wallruns, Doppelsprünge und Parkour massiv aufgewertet. Die Bewegungsfreiheit sorgt dafür, dass man ständig im Flow bleibt, ohne dass es chaotisch oder überladen wirkt. Besonders herausragend ist das Level mit den Zeitwechseln zwischen Vergangenheit und Zukunft. Dieses Level ist für mich ganz klar das beste im gesamten Spiel: kreativ, spielerisch anspruchsvoll und perfekt umgesetzt. Allein dieses Level hebt Titanfall 2 schon von vielen anderen Shootern ab. Auch die Platintrophäe war für mich relativ einfach. Laut PSNProfiles wird sie mit einem Schwierigkeitsgrad von 5/10 bewertet, für mich persönlich eher eine 3/10. Dadurch, dass ich das Spiel früher sehr häufig gespielt und auch gespeedrunt habe, war das Durchlaufen auf Meister kein großes Problem. Der Parcours, vor dem viele Respekt haben, war in ein, zwei Versuchen erledigt. Zeitaufwand: 4h 28min Fortschritt: 0%→98% Spaß: 10/10 Schwierigkeit: 3/10 This War is Mine: The Little Ones Ich hab mich mal wieder in die Welt von This War of Mine: The Little Ones gestürzt. Als großer Fan von 11 bit Studios, den Schöpfern von Frostpunk, genieße ich es immer wieder, wie sie komplexe Überlebensmechaniken mit einer dichten Atmosphäre verbinden. Auch wenn ich das Spiel schon von früher kenne, entdecke ich immer wieder neue Facetten: die Balance zwischen Ressourcenmanagement, dem Schutz der eigenen Leute und der ständig drohenden Gefahr. Es ist beeindruckend, wie viel Tiefe und Emotion in diesem Spiel steckt. Es macht einfach Spaß, sich immer wieder neu hineinzufühlen und die Herausforderungen zu meistern. Zeitaufwand: 9h Fortschritt: 0%→98% Spaß: 8/10 Schwierigkeit: 2/10 Tekken 7 Als eingefleischter Tekken-Fan habe ich in Tekken 7 viele Stunden verbracht und dabei sowohl die faszinierende Story als auch die taktischen Feinheiten genossen. Die Handlung, die sich um den Konflikt zwischen Heihachi und Kazuya dreht, erreicht in Tekken 7 wirklich einen Höhepunkt. Der finale Kampf ist episch und bringt die lange Geschichte der Mishima-Familie endlich zu einem dramatischen Abschluss. Auch wenn Heihachi am Ende vermeintlich stirbt, wissen wir alle, dass die Mishima-Familie immer wieder zurückkehrt, was in Tekken 8 dann auch bestätigt wird. Was mir besonders an Tekken 7 gefallen hat, war die taktische Tiefe. Im Multiplayer-Modus wurde noch viel Wert auf Strategie gelegt. Man musste die einzelnen Charaktere wirklich kennenlernen, um die richtigen Kombos und Konter zu meistern. Im Gegensatz zu Tekken 8, wo der Fokus stärker auf schnellem, manchmal auch chaotischem Kampf liegt, war Tekken 7 noch viel mehr auf Präzision und Timing ausgerichtet. Der Rage-Modus war zwar präsent, aber nicht übermächtig, und bot eine schöne Balance zwischen Risiko und Belohnung. Ein kleiner Wermutstropfen war allerdings der Online-Modus auf der PlayStation. Oft gab es Verbindungsprobleme, Abstürze und nervige Fehlermeldungen, die das Spielerlebnis trübten. Am PC hingegen lief alles deutlich stabiler, darum nur PC, was den Unterschied nochmal unterstrich. Insgesamt bleibt Tekken 7 für mich ein Meilenstein Zeitaufwand: 5h 30min Fortschritt: 0%→97% Spaß: 5/10 Schwierigkeit: 3/10 Industria Tja ich hab ganze Zeit überlegt was Ich schreibe. Ende des Liedes Ich hab die Story null verstanden , Gameplay ok aber mehr nicht. Zeitaufwand: 1h 20min Fortschritt: 0%→90% Spaß: 2/10 Schwierigkeit: 2/10 Puppet House Puppet House entführt den Spieler in ein düsteres, verlassenes Anwesen, in dem der Detektiv Rick einem geheimnisvollen Ritual und einer dämonischen Puppe auf den Grund geht. Das Spiel punktet mit einer fesselnden Atmosphäre, die an klassische Horrorfilme wie „Chucky“ erinnert. Auch wenn die Spielzeit mit etwa anderthalb bis zwei Stunden recht kurz ausfällt und die Rätsel eher einfach gehalten sind, überzeugt Puppet House dennoch mit seinem Preis-Leistungs-Verhältnis. Für rund 20 Euro erhält man eine kompakte, gruselige Erfahrung, die lange nachwirkt. Zeitaufwand: 1h 30min Fortschritt: 0%→97% Spaß: 9/10 Schwierigkeit: 2/10 Aufgeschoben aber nicht aufgegeben: Yakuza 0 Director's Cut In der „Yakuza 0 Director's Cut“-Version auf der PS5 taucht man tief in die Welt von Kiryu und Majima ein. Bis Kapitel 7 hat mich die Story schon voll in ihren Bann gezogen. Man erlebt, wie Kiryu sich in die kriminelle Unterwelt Tokios begibt und Majima, der exzentrische „Mad Dog“, in Osaka seine eigenen Herausforderungen meistert. Die Charaktere sind so lebendig und vielschichtig, und die ersten Kapitel sind gefüllt mit spannenden Wendungen und intensiven Begegnungen. Leider musste ich nach Kapitel 7 eine Pause einlegen, weil ein lästiger Bug meine Speicherstände durcheinandergebracht hat. Das heißt, ich muss wohl ein paar Kapitel noch einmal spielen, was mich ein bisschen frustriert hat. Aber die Vorfreude bleibt, denn Yakuza macht einfach Spaß! Zeitaufwand: 22h Fortschritt: 0%→21% Spaß: 8/10 Schwierigkeit: 5/10 bis jetzt Offene Spiele: The Division Kann Ich nicht viel zur Story erzählen, relativ langweilig wie allgemein das Spiel. Naja ich werd demnächst wenn mein Kumpel wieder Zeit hat mich ran setzen! Zeitaufwand: 28h Fortschritt: 0%→38% Spaß: 5/10 Schwierigkeit: 4/10 COD WWII Bis jetzt hab Ich mit den gleichen Kumpel 3 Runden gezockt , werd Ich na na den Online Modus Fertig machen! Zeitaufwand: 1h Fortschritt: 0%→1% Spaß: 8/10 Schwierigkeit: 3/10 Far Cry 4 Hab Ich die beiden Online Tröphaen schnell fertig gemacht, bevor es wieder nicht geht! Wird wahrscheinlich nächstes Jahr gemacht! Zeitaufwand: 1h Fortschritt: 0%→4% Spaß: 0/10 bis jetzt Schwierigkeit: 1/10 bis jetzt Vampir: The Masquerade Bloodlines 2 Schon lange bevor ich mich auf ‚Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2‘ einließ, hatte ich den ersten Teil vor vielen Jahren gespielt – und wurde damals nicht wirklich warm damit. Die Atmosphäre und die Story konnten mich nicht so richtig fesseln, und die Technik machte es mir auch nicht leicht. Umso neugieriger war ich, als der zweite Teil angekündigt wurde – mit moderner Grafik, einer düsteren, neo-noir Atmosphäre und einem frischen Gameplay-Ansatz. In ‚Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2‘ tauchen wir tief in das düstere, pulsierende Herz von Seattle ein, wo übernatürliche Intrigen und Vampirpolitik den Alltag bestimmen. Der Protagonist Phyre, ein uralter Vampir, stolpert in diese Welt und trifft auf eine bunte Palette an Charakteren. Neben bekannten Figuren wie Fabien Laguna oder Lou Graham begegnen wir auch Tolly, einem charismatischen Informanten, der uns mit Geheimnissen versorgt, oder Kasumi, einer mysteriösen "Verbündete", deren Motive nicht immer klar sind. Diese Charaktere geben der Geschichte eine ganz besondere Tiefe und sorgen dafür, dass man sich als Spieler immer wieder neu orientieren muss. Die verschiedenen Fraktionen, wie die Camarilla oder die Anarchen, verleihen der Welt eine komplexe politische Struktur, die uns immer wieder vor schwierige Entscheidungen stellt. All diese Elemente zusammen machen ‚es zu einem faszinierenden Erlebnis, das nicht nur durch seine Technik, sondern vor allem durch seine Atmosphäre besticht. Was mir bei ‚Bloodlines 2‘ besonders gut gefällt, ist die Vielfalt, die jeder Clan mitbringt. Ich persönlich liebe es, wie sich der Tremere-Clan mit seiner Blutmagie anfühlt, während ich bei einem Brujah einfach die rohe Kraft genieße. Diese Unterschiede sorgen dafür, dass sich jeder Durchlauf für mich neu anfühlt. Auch die Entscheidungen, die ich treffe, geben dem Spiel eine ganz besondere Note. Es ist faszinierend zu sehen, wie sich die Story je nach meinen Entscheidungen verändert. Manchmal muss ich dafür wirklich tief in die Charaktere eintauchen und gut auf ihre Bedürfnisse achten. Das macht das Spiel für mich unglaublich spannend. Natürlich gibt es auch kleine Schwächen, wie zum Beispiel die begrenzte Synergie zwischen manchen Fähigkeiten. Aber genau das macht es für mich auch interessant, weil ich so immer wieder neue Kombinationen ausprobieren kann. Insgesamt macht das Gameplay ‚Bloodlines 2‘ für mich zu einem richtig fesselnden Erlebnis, bei dem ich jedes Mal etwas Neues entdecke. In „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ gab es anfangs Kritik, weil die Toreador- und Lasombra-Clans nur in der Premium Edition enthalten sein sollten. Aufgrund des Feedbacks wurden diese Clans schließlich ins Basisspiel integriert. Außerdem sind zwei Story-DLCs geplant, die 2026 erscheinen sollen. Die Community begrüßt diese Änderungen, auch wenn es weiterhin Debatten über die Monetarisierung gibt. Insgesamt zeigt das, wie wichtig es ist, auf Spielerfeedback einzugehen. Für viele wäre es natürlich schön, wenn künftig noch mehr Clans integriert werden, um das Spielerlebnis weiter zu bereichern. Was die technische Seite von ‚Bloodlines 2‘ angeht, hat sich in den letzten Monaten einiges getan. Die Entwickler haben das Maskaraden-System überarbeitet, sodass es jetzt weniger frustrierend ist und man den Fabian-Abschnitt auch überspringen kann. Das war für mich ein großer Pluspunkt, denn dieser Abschnitt war anfangs wirklich ein bisschen langatmig. Zudem hat man auch an der Performance geschraubt. Zwar gibt es immer noch gelegentliche Mikroruckler, aber insgesamt ist die Spielerfahrung jetzt deutlich flüssiger. Diese Verbesserungen zeigen, dass die Entwickler auf das Feedback der Community hören. Was die Zukunft betrifft, bin ich gespannt, wie die kommenden DLCs das Spiel weiter bereichern werden. Ich hoffe wirklich, dass wir noch mehr Clans und zusätzliche Inhalte bekommen, die das Universum noch lebendiger machen. Bis dahin freue ich mich einfach darauf, die Reise fortzusetzen und alle neuen Updates zu genießen Was die Trophäen angeht, bin ich noch mitten im Prozess. Bisher habe ich nur einen Durchlauf hinter mir, und die Platin-Trophäe ist noch in weiter Ferne. Ich plane aber definitiv, in diesem Jahr noch einen zweiten Durchgang zu machen, um alle Trophäen nach und nach einzusammeln. Das Schöne ist ja, dass ich mir Zeit lassen kann, vor allem, weil die DLCs noch kommen. So kann ich das Ganze in Ruhe angehen und immer wieder zwischendurch einen Lauf einlegen, bis alles komplett ist. Das macht für mich den Reiz aus, und so bleibt die Motivation erhalten, auch wenn es ein bisschen länger dauert. Zeitaufwand: 13h Fortschritt: 0%→66% Spaß: 9/10 Schwierigkeit: 3/10 Dying Light The Beast Ich wollte eigentlich gar nicht so tief in Dying Light: The Beast eintauchen – und dann hat mich das Spiel doch komplett gepackt. Vor allem storytechnisch hat mich dieser Teil mehr abgeholt als alles, was ich bisher aus der Reihe kannte. Für mich persönlich gilt: Storymäßig ist The Beast besser als Teil 2 – und Teil 2 fand ich bereits besser als den Vorgänger. Mehr sage ich dazu nicht, Punkt. Was The Beast richtig stark macht, ist der Fokus auf Kyle Crane und seine Veränderung. Die Story ist düsterer, persönlicher und deutlich brutaler erzählt. Kein klassisches „Rette die Welt“-Szenario, sondern eher ein innerer Kampf – Mensch gegen Monster. Die Anfangsszene: Direkt ein Statement Ganz ehrlich: Die Anfangsszene hat mich sofort überzeugt. Du brichst aus diesem Labor aus, läufst durch einen langen Gang – und plötzlich strömen gefühlt 20 Zombies gleichzeitig auf dich zu. In den ersten Sekunden dachte ich nur: Scheiße, das schaffe ich niemals. Ich kloppe vielleicht zwei Zombies um, werde fast überrannt – und dann passiert es: Kyle Crane wird selbst zum Biest. Ab da gibt es kein Halten mehr. Er schnetzelt sich durch die Gegner, als wären sie nichts. Blut spritzt überall, Gliedmaßen fliegen, pures Chaos. Und genau in diesem Moment habe ich gemerkt: 👉 Okay, das Spiel meint es ernst. Diese Szene ist nicht nur Gameplay – sie ist ein Story-Statement. Du spielst nicht mehr nur gegen Monster, du bist eines. Das neue Beast-System ist für mich eines der besten Features im ganzen Spiel. Es fühlt sich nicht einfach wie ein Power-Up an, sondern wie eine Verwandlung, die du wirklich spürst. In diesen Momenten bist du: schneller stärker brutaler Und ja: Gore ist hier definitiv vorprogrammiert. Ich sag’s ganz offen: Ich liebe Gore. Je blutiger, desto besser – und genau so muss ein Spiel wie Dying Light sein. Ohne Blut würde hier einfach etwas fehlen Gameplay-mäßig hat mir fast alles gefallen. Das Kampfsystem passt perfekt zum Beast-Gefühl, die Welt bietet genug zu tun, und dafür, dass The Beast eher wie ein Standalone-DLC aufgebaut ist, gibt es ordentlich Content. Nicht vergleichbar mit Teil 2, klar – da gab es noch mehr Sammelkram und Nebenquests – aber für das, was es sein will, passt das Gesamtpaket. Zeitaufwand: 17h Fortschritt: 0%→25% Spaß: 9/10 Schwierigkeit: 3/10 bis jetzt Zum Thema Platin Projekt Ich hab mir jetzt paar Ziele und Regeln gesetzt Keine PS3 Vita oder VR Titel ich weiß nicht ob in ein paar Jahren noch support gibt! 500 Platin werden eingeplant vllt. mehr keine Spiele die Ich nur wegen der Platin spiele Statistik Trophy Ticker: 0→475 0→2 0→35 0→109 0→329 Komplettierung: 0%→64,87% Geguckte Filme/Serien: Spartacus House of Ashur Ep 1 bis 4 Fallout Staffel 2 Ep 1 2 Millionen Trickgeld The Last of Us Season 2 Ep 1 bis 2 (abgebrochen) Resident Evil 1 bis 4 (Rewatch)
    4 Punkte
  2. Ich melde ja fast nur die Platins hier weil mir die einzelnen Trophäen zu zählen etwas zu aufwendig ist. Aber ich hänge jetzt trotzdem etwas hinterher und melde meine Erfolge mal gesammelt. #62 14.12.2025 Mekabolt (versehentlich Platiniert..., dachte das dauert länger als 37min) #63 16.12.2025 Stray (Backlog) #64 17.12.2025 Dragonball Z Ultimate Tenkaichi (Ich hasse es) #65 21.12.2025 Farming Simulator 25 (Ging schneller als gedacht, 31h Spielzeit)
    3 Punkte
  3. Nach gut 10 Jahren wieder in dieses Forum zurückzukommen, fühlt sich an wie eine Zeitreise, als die PS3 noch aktuell war. Ich habe von 2016 an eher am PC und später eine Weile Nintendo Switch gespielt und als ich Anfang Dezember meine PS3 rausgeholt habe, war ich wieder drin. Das Tröphäengeräusch fühlte sich so gut an und ich habe erstmal die letzten Trophäen von Alice Madness Returns geholt. Kurzum: Das Konsolengaming habe ich mehr vermisst, als ich dachte. Leider musste ich auch feststellen, dass viele Onlineinhalte abgeschaltet wurden. Little Big Planet 1&2 sind z. B. nicht mehr platinierbar und die DLCs aus dem Shop verschwunden, schade. Eine PS4 oder PS5 habe ich bisher nicht.
    2 Punkte
  4. Hexmin (PS4) 11x 1x Atlas Fallen (PS5) 1x Crystal of Atlan (PS5) 2x LEGO Horizon Adventures (PS5) 3x Total: 18 Trophäen.
    2 Punkte
  5. Hidden Cats in Santa's Realm (PS5): 48x 2x 3x 1x Bridge Constructor Studio (PS5/VR2): 1x 4x
    1 Punkt
  6. Das finde ich unheimlich mutig, dass du das alles mit uns teilst es fällt nicht jedem leicht, damit so offen umzugehen. Respekt! Es ist so erfreulich, dass das Monster im Speedrun besiegt werden konnte. Bleib gesund und lass deinen Mann viel kochen, damit du die 10 kg wieder zulegst Ich fahre in die Heimat Damit sind dann meine Wünsche auch erfüllt, weil materielles kann ich mir selbst kaufen, was ich auch zu oft tue
    1 Punkt
  7. AC7 ist immer mal wieder für einen Zehner im Angebot, leider nicht in den Januar Angeboten. Die DLC haben keine Trophäen. Und durch die AC8 Ankündigung sollte der MP, wenn er nicht eh noch aktiv ist, wieder etwas zulauf erhalten. Die MP-Trophäen sind nicht schwierig, aber etwas zeitaufwendig (50 Spiele mit jedem Modus, x-Siege, 150 Medaillen) und lassen sich prinzipiell gut boosten. Ideal, um den Teil nachzuholen. Die Platin selbst verlangt sehr viel Zeit (100 Stunden) und ist nicht ganz trivial. Wie schwer es wirklich wird, kann ich nicht sagen. Hab noch kein Level auf ACE-Schwierigkeit gespielt.
    1 Punkt
  8. Seit AC4 auf PS2 habe ich keinen Teil mehr gespielt. Lediglich angespielt. Aber die Videos machen richtig Bock
    1 Punkt
  9. Ich glaube der 4ter oder so! Passiert hier häufiger bei manchen Spielen die Ich auf meine alten Accounts schon gespielt hatte zbs. Titanfall und so
    1 Punkt
  10. Da ist ja das erste volle Update. Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Zu den meisten Spielen kann ich nichts sagen, aber immerhin habe ich Astrobot gespielt. Das Spiel ist definitiv zu empfehlen, mich wundert nur die kurze Spielzeit. 2h 17min kommt mir schon etwas kurz vor. Oder ist das schon dein 10. Durchlauf oder so? Weiterhin viel Spaß, ich vor allem auf dein finale Fazit zu Vampires: The Masquerade Bloodlines 2 gespannt.
    1 Punkt
  11. Januar Angebote?!?? Wo waren denn die Dezember Angebote Nikolaus Angebote Weihnachts Angebote Silvester Angebote und Neujahrs Angebote ???? Wirklich enttäuschend von Sony!!!
    1 Punkt
  12. Bevor ich einen ausführlichen Reisebericht zum 100% Account anfertigen kann und/oder @Bossi_ und ich dies als Video im Kasten haben, wird noch etwas Zeit vergehen. Daher reißen wir die 100% wieder ein und starten etwas Neues: Ich bin ehrlich, wenn ich sage, dass ich mich auf alle 3 Titel sehr freue. Shadow Of The Colossus wurde mir bereits von so vielen Leuten ans Herz gelegt und obwohl ich bisher kaum bewegte Bilder gesehen habe, glaube ich, dass es genau meine Art von Welt ist, in die ich mich gerne verlieren würde. Devil May Cry 3 ist eine Empfehlung und gleichzeitig Wunschspiel (Kanalpunktebelohnung bei Twitch) von Bossi. Er verspricht und ich muss wirklich sagen, dass Captain Bossi mittlerweile sehr gut einschätzen kann, welche Spiele mir schmecken............................................................................Pst......Ich weiß aber auch, dass er mich im Stream gerne ausflippen sieht, daher Obacht ^^ Hab nur einen DMC Teil kurz angespielt, daher auch große Vorfreude hier. Silent Hill f -Alle feiern das Blooper Team und ihr Silent Hill 2 Remake und ich besitze dieses sogar, doch wird es zuerst der neue Teil werden. Bereits in der Film-/Serien-/Animewelt bin ich sehr gerne in Japan zuhause. War ich schon mal da? Nein. Warum dann? Keine Ahnung. Irgendwie zieht mich das Setting jedes Mal magisch an. Also ja, richtig Bock. Wer Bock hat die eine oder andere Reise mitzuerleben: Twitch für Live, neuer YouTube Kanal für VOD Wir spreche uns spätestens, wenn eins fertig ist. Bleibt gesund, genießt (wenn ihr Bock drauf habt) Weihnachten und so weiter und sofort. Liebe und Tentakel zeifink
    1 Punkt
  13. Folgende Spiele werden mit 20.01.2026 aus den PS+ Spielekatalogen entfernt: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS5, PS4) SD Gundam Battle Alliance (PS5, PS4) Sayonara Wild Hearts (PS4) Monopoly Plus (PS4)
    1 Punkt
  14. Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Folgende Spiele werden mit 20. Jänner 2026 aus dem PS+ Spielekatalogen entfernt: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS5, PS4) SD Gundam Battle Alliance (PS5, PS4) Sayonara Wild Hearts (PS4) Monopoly Plus (PS4) 4 Stück sind relativ wenig, es kann aber natürlich sein, dass Sony zu gegebener Zeit noch weitere Spiele dazunimmt. Ich werde euch auf dem Laufenden halten!
    1 Punkt
  15. Guide für alle Drachenaderessenzen sowie Drachenaderkristalle, Tafeln, Shitieshou und goldene Zikadenhüllen Allgemeine Infos: Die gesamten Schlachtfelder sind chronologisch aufgezählt und auch die darauf gefundenen Gegenstände sind in der Reihenfolge aufgezählt, wie man sie am besten beim Durchspielen der Schlachtfelder bekommen kann. Die vereinzelten Sammelgegenstände sind im Guide noch einmal farbig hervorgehoben, um sie schnelle finden zu können. Drachenaderessenz oder Drachenaderkristalle Tafeln Shitieshou Goldene Zikadenhüllen Der Teil des Spiels, der mit "Andere" benannt wird, findet man ganz unten nach Teil 7. Teil 1 Dorf des Unheils (Hauptschlachtfeld): Notiz eines Banditen der Gelben Turbane - Teil 1 → Diese Tafel kann man an dem Stein, bei der ersten Standarte finden. Teil 2 Zwei große Helden (Hauptschlachtfeld): Nachdem man den Zyuyan besiegt hat, kommt man etwas später in ein Haus, mit dämonischen Soldaten davor und einem dieser Soldaten darin. Dort wo der dämonische Soldat im Haus steht, findet man auf dem Boden einen Drachenaderkristall. Nachdem man den Zyuyan besiegt hat, kommt man etwas später in ein Haus, mit dämonischen Soldaten davor und einem dieser Soldaten darin. Ist man durch dieses Haus gegangen, kann man links ein Steigung hoch, wo ein Baumstamm angerollt kommt. Oben auf der Steigung kann man links ein Holzgerüst hochklettern und dort auf einem Holzsteg eine Zikadenhülle finden. Der gelbe Himmel brennt (Nebenschlachtfeld): Man folgt dem Weg, wo man in der Hauptschlacht "Zwei große Helden" die Schmiedin getroffen hat. Dort in der Sackgasse muss man gegen einen Changgui kämpfen. In der Sackgasse ist ebenso eine Truhe, in der man eine Drachenaderessenz findet. Das Tal der weinenden Geister (Hauptschlachtfeld): Wenn man an der Stelle war, wo man den einzelnen Changgui getötet hat, kann man nun einem Weg weiter folgen, wo ein Zauberer von einem erhöhten Felsen angreift. Umgeht und besiegt man ihn, kann man hinter ihm zwei Brücken überqueren. In der zweiten ist ein Loch, wo man reispringen kann und dort ist die nächste Zikadenhülle zu finden. Bei der Stelle, wo man gegen zwei Changgui gekämpft hat, vor dem Wasserfall, kann man einem leichten Abstieg nach unten folgen. Unterhalb einer Säule mit Dach, findet man einen Shitieshou. Dort wo man gegen zwei Changgui kämpfen kann, vor dem Wasserfall, findet man auch eine Drachenaderessenz. Die Dämonenfestung des Gelben Himmels (Hauptschlachtfeld): Verlässt man die Starthöhle durch den oberen Ausgang, dort wo gleich eine Standarte steht, kann man in dem Teil der Festung, unten einen Shitieshou finden. Man muss zu dem ausgetrockneten Flussbett, wo die drei Hunde sind und dann über die Brücke. Links auf der anderen Seite der Brücke, kann man in ein Haus, wo der kleine Dämon sich darin befindet. Verlässt man die Starthöhle durch den oberen Ausgang, wo man gleich eine Standarte draußen hat, kommt man zu einem Teil der Festung. Unten am Abstieg ist rechts eine kleine Hütte und wenn man auf ihr steht, auf dem nähesten Haus zu dieser Hütte, liegt auf dem Dach diese Zikadenhülle. Will man sie erreichen, geht man bei den drei Hunden über die kleine Brücke und dann nach rechts, bis man an der Felswand hinten ist. Dort kann man rechts durch ein Haus und auf dem Hof kann man auf die Dächer und so den Gegenstand erreichen. Kurz bevor man die große Treppe rauf zum Endboss geht, ist man auf einem Platz, wo rechts und links ein großes Gebäude steht. Links in dem Gebäude findet man einen Drachenaderkristall, auf einer Bank liegend. Notiz des Großen Weisenmentors → Ist man die Treppe hoch zum Endboss gegangen, kann man an deren Ende nach rechts und dort nach unten auf eine tiefer gelegene Plattform springen. Auf ihr liegt diese Notiz. Die fliegende Schwalbe von Heishan (Nebenschlachtfeld): Bevor man hier durch das Tor in den hintersten Kampfraum geht, wo noch ein Ritualmagier ist und in der Hauptmission ein Suanyu war, kann man rechts zwischen den Holztürmen, die die Felswand hochführen, eine Shitieshou unten am Boden finden. Teil 3 Auf der Suche nach dem unsterblichen Zauberer (Hauptschlachtfeld): Wenn man durch den Teich, mit den vielen Shuigui ist, kommt man dem Weg folgend, an einer Standarte linkerhand, vorbei. Folgt man dem Weg weiter, ein kleines Treppenstück nach oben, kommt man direkt auf den nächsten Shitieshou zu. In der Höhle gen Ende der Mission, geht man einen kurvigen Weg, in einer Höhle, nach oben. Bevor man in den ersten größeren Raum kommt, kann man links, über eine Wurzel, einen Steinvorsprung erreichen. Auf dem Vorsprung liegt die Zikadenhülle. Notiz des verzweifelten Daoisten → In der Höhle, im Raum wo man Zhupolong besiegt hat, kann man neben dem Weg den man nach oben gekommen ist, einem unscheinbaren Weg weiter nach oben folgen, in einen Trainingsraum. Hong Jing wird diesen Raum auch kommentieren. In ihm liegt auf einer Bank die Tafel. In der Höhle, im Raum wo man Zhupolong besiegt hat, kann man neben dem Weg den man nach oben gekommen ist, einem weieren unscheinbaren Weg weiter nach oben folgen, in einen Trainingsraum. Von diesem aus, kann man weiter auf einer Wurzel zu einer Drachenaderessenz gelangen. Schatten des heiligen Berges (Nebenschlachtfeld): Oben bei dem Pavillion, wo man einen Changgui und einige Huoshu besiegen muss, kann man hier auch eine Standarte finden. Links von ihr geht es in den Bambuswald herunter, wo man dem Weg folgt. Links an dem Weg kommt ein kleiner Unterschlupf, in dem der Shitieshou sitzt. Der Sturz des korrupten Eunuchen (Hauptschlachtfeld): Letzte Worte eines Gefangenen → In dem ersten großen Raum des Gefängnisses, der über mehrere Etagen geht, kann man unten, im Bereich mit dem schlechten Wasser, eine Zelle finden, die von einem großen Huoshu bewacht wird. In dieser Zelle ist die Tafel. Hat man auf der untersten Ebene im Gefängnis den Schlüssel für das Gefängnis gefunden, kann man ebenso auf der Ebene eine verschlossen Zelle finden, mit einer Drachenaderessenz darin. Die Zelle ist auf der anderen Seite der untersten Ebene, wo man den Schlüssel gefunden hat, hinter der Steinformation. Im Gefängnis trifft man auf der höchsten Ebene, dort wo es aus dem Gefängnis geht, auf zwei patrouillierende menschliche Soldaten. In ihrer Nähe geht eine zerstörte Treppe etwas nach unten, von der aus man auf eine tiefere Ebene gelangt. Dort in einer Zelle, mit einem großen Huoshu, findet man eine Zikadenhülle. Notiz eines Magnaten → Die Notiz findet man in dem Haus, vom Sitz des Eunuchen, wo am beim Betreten und im hinteren Teil des Hauses eine Standarte aufstellen kann. Bei der hinteren Standarte kann man eine Treppe hoch und dort oben über ein Regal, wo man schon sieht, dass die Wand dahinter zerstört ist. Ist man durch diese Wand, kann man noch vor der Leiter Kisten zerstören, wo diese Tafel darunter liegt. Ganz hinten rechts, in der Ecke vom Garten, vor dem Endboss, kann man einen Drachenaderkristall finden. Im Garten links, dort wo der Changgui patrouilliert, kann man auf das Dach klettern. Von dem Dach aus kann man eine Plattform erreichen, links vom Eingang zum Endgegner, wo eine Zikadenhülle zu finden ist. Im Garten, kurz vor dem Boss, kann man rechts um das Haus gehen, durch das man in den Garten gelangt ist. Hier kann man über Holzkonstruktionen auf das Dach klettern und diesem Dach bis zu einem Shitieshou folgen. Flucht aus der Hauptstadt (Nebenschlachtfeld): Betritt man das Haus, kann man links, über mehrere Treppen, auf eine höher gelegenen Ebene. Dort springt man über zwei Lücken und nach der zweiten Lücke wartet der Shitieshou auf dem Teil der Ebene. Teil 4 Die Schlacht am Hulaoguan-Pass (Hauptschlachtfeld): Brief eines Sun-Jian Soldaten → Kurz bevor man zur zweiten Standarte kommt, wo Suan Jian und Sun Ce stehen, kann man rechts zu einem kleinen abseitigen Fort gelangen. Links im ersten Zelt des Forts, kann man diese Tafel finden. Kurz bevor man zur zweiten Standarte kommt, wo Suan Jian und Sun Ce stehen, kann man rechts zu einem kleinen abseitigen Fort, mit einer weiteren Standarte darin, gelangen. Hat man dort alle Gegner getötet, kann man an eine Balliste gehen und hier eine weiße Holzwand zerschießen. Dadurch kommt man zu einer Truhe in der eine Drachenaderessenz ist. Lässt man sich rechts in den Graben, vor der Burg, fallen, kann man hier am Ende in der Sackgasse eine Zikadenhülle finden. Vorher gilt es noch einen Changgui zu töten und bei der Hülle einen dämonischen Fanatiker. Tagebuch eines Bündnisgenerals → Die Tafel findet man auf dem Schlachtfeld bei den Toten, wo man auch gegen Hua Xiong, dem Zwischenboss, gekämpft hat. Auf der Festung ganz oben kann man den Wall entlang gehen und immer wieder Türme betreten. Wenn man von unten her auf die Burg schauen würde, ganz links oben ist ein Zhuyan und in dem Turm vor ihm ist ein Shitieshou. Man erkennt, dass man auf dem richtigen Wall ist, weil auch überall Ballisten kommen. Ganz oben ist auch eine Standarte ein Stück rechts im Sinn. Ebenso auf dem Turm mit dem Shitieshou. Jahrhunderte des Ruhms ein Raub der Flammen (Hauptschlachtfeld): Letzte Worte einer Bewohnerin von Luoyang → Von der ersten Standarte aus, die man aktivieren kann, die Zweite in dem Schlachtfeld, kann man links auf der Staße diese Tafel finden. Von der ersten Standarte aus, die man aktivieren kann, die Zweite in dem Schlachtfeld, kann man links der Straße ganz kurz folgen. Dort nur wenige Meter von der Standarte, kann man links an einer weißen Stelle hoch auf die Dächer. Diesem Dach folgt man immer wieder links, bis in eine Sackgasse. In der springt man nach unten und dort liegt die Zikadenhülle, vom Feuer eingeschlossen. Von der ersten Standarte aus, die man aktivieren kann, die zweite in dem Schlachtfeld, kann man links der Straße folgen. Am Ende geht man links in die Gassen und dort wieder links. In einer Sackgasse findet man den Shitieshou. Beeindruckende Brunnenzeilen → Von der ersten Standarte, unten in der Stadt, aus, kann man rechts zu einem Brunnen und einer weiteren Standarte finden. Diese wird von dem ersten Leichendämon bewacht. Auf diesem Platz, rechts hinter der Brücke, kann man diese Zeilen finden. Den Drachenaderkristall kann man in dem Bereich mit den Ständen finden, wo der Drache Xielong sich aufhält. Kurz bevor man das Gebiet verlässt, bei dem großen Tor mit den leuchtenden Laternen, kann man links über die Standdächer in einen kleinen Bereich mit zwei Gegner und dem Kristall springen. Ist man an dem breiten Graben angelangt, kann man rechts die Treppe runter und sich weiter rechts halten. Bei der Säule mit den Dämonischen Soldaten kann man links abbiegen und eine Zikadenhülle finden. Vorsicht, eine Spinne an der Decke. Die letzten Worte eines Beamten → Am Ende, wenn man den zweiten Leichendämon bekämpft hat und somit an der letzten Standarte ist, kann man am Ende der Straße, links ein verschlossenes Haus finden. Das Haus kann man erklettern und über das Dach hinein gelangen. In dem Haus liegt dieses Schreiben. Das verlorene heilige Artefakt (Nebenschlachtfeld): In dem Teil des Grabens, unter der zerstörten Steinbrücke, findet man, bewacht von einer Shuigui, einen weiteren Shitieshou. Dunkelheit über dem Hanshui-Fluss (Hauptschlachtfeld): Zu Beginn, wenn man das Lager verlassen hat, geht man rechts, bis zu einem Turm mit einer Leiter. Rechts von dem Turm ist ein umgekipptes Boot und wenn man auf dieses geht, kann dahinter eine Plattform sehen, mit der Zikadenhülle darauf. Kritzelei eines Brokatsegel-Piraten → Wenn man nach vielen Booten wieder an Land gelangt und zu der Shuigui kommt, die dort patroulliert, kann man entweder links zu dem Tor, mit dem Leichendämon dahinter, oder rechts zu einen Schiff. An dem Schiff hält ein Dämonischer Offizier Wache und ein Dämonischer Hexer steht an Deck. Unten auf diesem Schiff, findet man am linken Ende eine Truhe, wo die Tafel drin ist. An der Standarte, wo man den Leichendämon besiegen muss, um die Standarte nutzbar zu machen, kann man gegenüber in dem Haus, im Erdgeschoss einen Shitieshou finden. Hat man den Leichendämon an der Standarte getötet, kann man danach noch einen Dämonischen Offizier erledigen. Nach diesem geht man gleich links, noch vor dem Fluss und hinter dem einzelnen Shuigui, kann man am Fluss ein Geländer hochspringen und in dem dazugehörigen Haus eine Truhe, mit einer weiteren Drachenaderessenz finden. Tagebuch einer Bewohnerin von Xiangyang → Ist man an der letzten Standarte angelangt, vor der Tür zum Boss die man nicht öffnen kann, geht man nach rechts. Das erste Haus, was auf der linken Seite begehbar ist, dort kann man unter ein paar Töpfen dieses Buch finden. Das letzte Bankett des Tyrannen (Hauptschlachtfeld): Notiz einer Wache der Festung Meiwu → Auf dem ersten Hof, auf den man dem Weg folgend gelangt, steht an der Wand wo es aus dem Hof heraus geht eine Truhe. Links von der Truhe, in der Sackgasse, ist die Tafel. Auf der Mauer, die man überquert, wenn man aus dem ersten Hof möchte, kann man auf die Mauerdächer springen. Dort von dem breiteren Teil beim Tor, kann man mit dem Doppelsprung auf die nächste Mauer springen. Auf dieser liegt rechts die Zikadenhülle. Notiz eines Gefängniswärters der Festung Meiwu → Wenn man in der Höhle den Gang nach unten gegangen ist, wo die Zellen rechts sind, kann man unten links in eine Sackgasse gehen. Dort ist ein Dämonischer Offizier, der eine Falle stellt, und in dem Raum, den er bewacht, ist die Tafel. In der Höhle, in den Raum, wo man das erste Mal auf einen Zhupolong trifft, sitzt direkt in der Mitte des Raums der Shitieshou. In der Höhle, in den Raum, wo man das erste Mal auf einen Zhupolong trifft, kann man hinter dem Shitieshou eine Wand hochlettern. Von den Holzstegen aus, die man dadurch erreicht, kann man in einen Käfig springen und in dem liegt eine Drachenaderessenz. Tagebuch der Unterhalterin → Wenn man in den Bambusgarten ist, kommt nach dem Pavillion eine Treppe rechts, hoch zu einem Tempel. Wenn man rechts um den Tempel geht, kann man dort die Tafel finden. Wenn man in den Bambusgarten ist, kommt nach dem Pavillion eine Treppe rechts, hoch zu einem Tempel. Wenn man links am Tempel entlang geht, kann man bevor es rechts herum geht, links in der Ecke runter in den Bambus springen. Dort liegt ein Drachenaderkristall. Hat man den Hof gerade durchquert, wo man den Fengxi bekämpft hat, kommt man in einen Seitenhof. Rechts in dem Hof, über einer Rikscha, kann man auf eine Haus. Oben auf der Spitze vom Dach, liegt die Zikadenhülle. Das Schicksal der Unterhalterin (Nebenschlachtfeld): Wenn man in den Bambuswald gelangt ist, kann man dort, wo der Changgui patrouilliert, links im Wald einen Shitieshou finden. Kritzelei einer Unterhalterin - Teil 1 → Wenn man im Bambuswald, links die Treppe zu dem großen Tempel hochgeht, kann man oben diese Tafel finden. Im Bambuswald, nach dem Pavillion, kann man auf der Brücke eine Drachenaderessenz finden. Kritzelei einer Unterhalterin - Teil 2 → Wenn man in der Höhle bei der dritten Standarte ist, kann man rechts einem schmalen Weg nach unten folgen. Auf diesem Weg liegt diese Tafel. Teil 5 Die Flammen des Krieges brennen lichterloh (Hauptschlachtfeld): Geht man von der vierten Standarte aus rechts weiter und direkt wieder links, kommt man in eine Sackgasse mit einem Gegner und einem Shitieshou am Ende. Bevor man über das dritte Schleusentor geht, nach der vierten Standarte, kann man vor dem Tor rechts am Wasser abbiegen. Dort ist ein Hund und ein Soldat der eine Truhe untersucht. In der Truhe ist eine Zikadenhülle. Im dritten Kanalisationsbereich kommt man in einen größeren Raum, wo zwei Statuen, auf einer erhöhten Plattform, um eine Truhe stehen. Rechts kann man über ein paar Säulen auf diese Plattform gelangen und eine der beiden Statuen bekämpfen. In der Truhe ist die nächste Zikadenhülle. Hat man das vierte Mal Wasser abgelassen, kann man in den dritten Kanalisationsbereich zurückgehen. Dort kann man, unten angekommen, geradeaus zu der Stelle gehen, wo die beiden Statuen zugleich angegriffen haben. Man kommt dort in einen Raum, den man nun durchqueren kann, weil kein Wasser mehr darin steht. Auf der anderen Seite findet man eine Drachenaderessenz. Das unbefangene Herz (Nebenschlachtfeld): Tagebuch eines nachsichtigen militärischen Beraters → Bevor man in die Kanalisation gehen kann, liegt dieses Buch links von der Leiter. Kommt man runter in die Kanalisation, hält man sich rechts und geht in den Raum, wo man im Hauptschlachtfeld das Wasser ablassen konnte, um ihn durchqueren zu können. Auf der anderen Seite des Raum ist eine Truhe, mit Drachenaderessenz darin. Ist man in der Kanalisation, mit den vielen Shuigui unten im Wasser und den Dämonischen Hexern auf erhöhten Positionen, kann man dort, bei dem einzelnen erhöhten Zauberer rechts in einen Seitenraum gehen und hoch auf die Plattformen. Dort hinten kann man von dort oben aus in einen eingestürzten Bereich kommen und eine Leiter nach oben. Draußen angekommen, findet man hier einen Shitieshou. Der Weg des Kriegers (Hauptschlachtfeld): Wenn man bei der ersten Wurzel zu Beginn der Mission angelangt, über die man laufen kann, ist unter dieser Wurzel am Boden überall schädliches Wasser. Dort kann man sich runterfallem lassen und in eine Sackgasse mit einem Zhupolong, der dort auftaucht. In diesem Gebiet findet man auch eine Zikadenhülle. Bei der dritten Standarte in der Mission, nach der kleinen Brücke im Dorf, geht man den Weg weiter, an dem Haus links vorbei. Gleich nach dem Haus kommt ein leicht erhöhter Felsen, auf dem der Shitieshou sitzt. Im Haus nach dem großen Bronzesoldaten und der vierten Standarte, kann man eine Truhe finden. In der Truhe ist ein Drachenaderkristall. Lu Bu, Mächtigster aller Männer (Hauptschlachtfeld): Ist man in der großen Pagode, mit der Statue in der Mitte, geht man hier auf die höchste Etage, die man erreichen kann. Dort kann man in den Rücken der Statue gehen und auf eine Holzplattform an ihrem Rücken springen. Auf der Plattform sitzt ein Shitieshou. Hat man das Wasser in der Stadt abgelassen, kommt man am Boden durch ein großes Haus, wo ein Gegner mit einem großen Hammer patroulliert und zwei Gegner weiter links hinten stehen. Außerdem kann man rechts hinten im Haus wieder nach oben klettern. Verlässt man das Haus regulär am Boden, hinten heraus, kann man direkt scharf recht über eine kleiner Erhöhung springen. Dann geht man rechts, links und links und man findet eine Drachenaderessenz. Ist man vor dem letzten Gebäude in der Mission, wo drinnen die siebte standarte ist, kann man vor dem Eingang links um das Haus gehen. Hinter einem Gerüst, mit dem man auch in das Haus gelangt, kann man die Zikadenhülle finden. Teil 6 Schaut auf die Gleve der Rechtschaffenheit (Hauptschlachtfeld): Zu Beginn des Nebels trifft man auf einen Changgui. Hinter ihm rechts kann man eine Leiter hoch und oben angekommen, hält man sich rechts. Am Ende dieser erhöhten Plattformen, hinter dem Armbrustschützen, liegt eine Drachenaderessenz. Notiz eines Cao-Cao-Soldaten → Zu Beginn des Nebels trifft man auf einen Changgui. Hinter ihm rechts kann man eine Leiter hoch und oben angekommen, hält man sich links. Hier geht man über eine Brücke und hinter der Brücke links, kommt man zu dem oberen Bereich des Wachposten. Vor dem Wachposten liegt die Tafel. Zu Beginn des Nebels trifft man auf einen Changgui. Hinter ihm rechts, kann man eine Leiter hoch und oben angekommen, hält man sich links. Hier geht man über eine Brücke und hinter der Brücke links, kommt man zu dem oberen Bereich des Wachposten. In dem Wachposten, den man durch das Dach betreten kann, findet man den Shitieshou auf einer erhöhten Plattform, die man mit dem Doppelsprung erreichen kann. Unter der Brücke im Nebel, wenn man de mWeg folgt, patrouilliert ein Suanyu. In dessen Nähe gibt es einen umgebrochene Baum, an dessen Stamm ein Changgui liegt und auf dem oben ein Dämonischer Soldat steht. Bei dem Soldaten kann man diese Zikadenhülle finden. Notiz von Yan Liang → Vor der dritten Standarte, wo auch der Leichendämon steht, kann man rechts auf einer Felsplattform einen dämonischen Hexer ausmachen. Dort oben liegt die Tafel. Brief eines Grabräubers → Im Grab, nach der fünften Standarte, geht man durch den Gan mit den Terrakottastatuen. Nach diesem Gang kommt man in einen Raum mit einem Dämonischen Offizier. Hier geht man gerade durch, durch die aufgebrochene Wand, die von einem roten Gebilde versperrt wird, und in einem kleinen Raum mit Kisten, findet man die Notiz. In dem Raum wo die beiden Bronzesoldaten das Tor bewachen, kann man einen Platform nach oben springen und dort in einen Raum mit einer Leiter. Dieser Raum hat aber auch einen weiteren Ausgang, wo man einen großen Huoshu bekämpfen muss. Am Ende des Gangs, mit diesem Gegner, findet man eine Zikadenhülle. In dem Raum mit dem Leishi, liegt hinter diesem Gegner, auf einem Grab ein Drachenaderkristall. Der Sturm auf Wuchao (Nebenschlachtfeld): Im Raum mit der zweiten Standarte, kann man durch eine der beiden Löcher in der Mauer gehen. Links von der Standarte ist es kürzer. Dort erreicht man einen Raum mit vielen Spinnen, wo auch eine Truhe steht. In der Truhe ist eine Drachenaderessenz. Kurz nach der zweiten Standarte, in dem Gang, wo man auf den Leishi trifft, kann man einen Shitishou in einer Ecke finden. Lassen wir unsere Rüstung glänzen! (Nebenschlachtfeld): Achtung, man sollte in der Mission nicht das Boot losmachen und dann über dieses zum Endgegner gehen. So verpasst man diesen Shitieshoi. Nach der zweiten Standarte kann man auf dem folgenden Steg ein Boot losmachen. Folgt man dem Weg weiter, durch einen Schiffsrumpf, gelangt man auf ein größeres Schiffe. Auf diesem Schiff, ganz oben an Deck, in einem Raum, findet man einen Shitieshou. Die Entscheidungsschlacht von Guandu (Hauptschlachtfeld): Notiz eines entmutigten Yuan-Soldaten → Diese Tafel findet man relativ zu Beginn des Schlachtfelds, mitten auf dem Weg, kurz vor dem ersten großen Huoshu. An der Stelle ist auch links eine Leiter, die man später herunterstoßen und als Abkürzung nutzen kann. Notiz eines Attentäters von Yuan Shao → Ist man über die Mauer der Stadt, kann man hier nach einem Changgui, auf einen dämonischen Offizier, an einem Enpass treffen. Nach diesem Offizier geht man rechts, dem Weg folgend durch eine Haus, wo ein Changgui auf dem Dach herunter kommt (Falle). In dem Haus liegt die Tafel. Nach der Mauer, wenn man den bei Leichendämon bei den vier roten Brutkugel ist, kann man rechts von den vielen Bronzestatuen, am Rand des Abgunds einen Gegenstand sehen. Das ist eine weitere Zikadenhülle. Notiz eines Gefangenen der Cao-Cao-Armee → Wenn man bei den Bronzestatuen den Weg hoch zu den Zelten nimmt, kann man links in das Zeltlager hinein gehen. Dort ist auch ein dämonischer Offizier und hinter ihm gehen die Roten Wurzeln nach oben, durch eine Hauserruine. In der Ruine liegt die Tafel. Es gibt ein Haus, wo man eine Tür öffnen kann, die eine Abkürzung zu der vierten Standarte ist. Geht man bei dem Haus die Wurzeln weiter nach oben, kommt man auf eine freie Fläche, mit einem patrouillierenden Zhuyan. Hier ghet man rechts an einem Huoshu vorbei und in einem Haus dahinter steht eine Truhe. In der Truhe ist eine Drachenaderessenz. Nach dem Bosskampf gegen Yuan Shao, kommt man zur sechsten Standarte. Hinter der Standarte und Hong Jing, kann man eine der roten Wurzeln nach unten gehen und auf einer freien Fläche unten einen Shitieshou finden. Nach dem Bosskampf gegen Yuan Shao, kommt man zur sechsten Standarte. Hinter der Standarte und Hong Jing, kann man eine der roten Wurzeln nach unten gehen und auf einer freien Fläche, kann man hinter dem Shitishou, eine Zikadenhülle finden. Erbsiegel des Reichs (Nebenschlachtfeld): Wenn man zu Beginn das Tor aufgemacht hat, hält man sich links, bis man wieder links abbiegen muss. Vor den beiden dämonischen Offizieren, an der Markierungsflagge, kann man links in ein oberes Stockwerk eines Hauses und so den Hinterhof erreichen. Dem Folgt man auf eine Weg, wo man links einen Shitieshou finden kann. Lassen wir unsere Hellebarden glänzen! (Nebenschlachtfeld): In der Mission sollte man nicht den Inhalt der Kiste nehmen, die in dem Haus Leichendämon steht. Dieser Inhalt beendet die Mission. Man sollte erst zu Anfang des Dorfs gehen, dort wo man im Hauptspiel begonnen hat. Hier findet man, bewacht von drei Hunden, den letzten Shitieshou. Teil 7 Der geduckte Drache brüllt (Hauptschlachtfeld): Notiz des Jungen mit Augenbinde - Teil 1 → Diese Tafel findet man direkt in der Hütte, aus der man zu Beginn gekommen ist. Notiz des Jungen mit Augenbinde - Teil 2 → Diese Tafel findet man direkt in der Hütte, aus der man zu Beginn gekommen ist. Notiz eines verängstigten Händlers → Nach dem großen Platz im Dorf, auf der linken Seite am letzten Haus, liegt die Tafel. Notiz des Dörflers → Hat man das Dorf verlassen, kommt man an eine breite, zerstörte Treppe, die nach oben führt. Hier geht man rechts an den Plattformen vorbei, an das Ende der Sackgasse. Dort liegt diese Tafel. Notiz eines Banditen der gelben Turbane - Teil 2 → Ist man die breite große Treppe nach oben gegangen, liegt dort die Tafel, vor der nächsten Treppe. Andere Im geheimes Dorf (Nebenschlachtfeld): In dem Dorf kann man eine Dorfbewohnerin finden, die sich aus ihrer Hütte ausgesperrt hat. Redet man mit ihr erfährt man etwas zum Fundort des Schlüssels. Man kann ihn in der Mission "Auf der Suche nach dem unsterblichen Zauberer" finden. Wenn man aus der Höhle kommt und zum Endgegner geht, kann man links hinter der Steinlaterne den Schlüssel finden. Bringt man ihn der Dame, kommt man zwar in die Hütte, aber der Hinterausgang ist verschlossen. Ein weiterer Schlüssel wird gebraucht, den man in der Mission "Die Flammen des Krieges brennen lichterloh" beschaffen kann. In dem vierten Teil der Kanalisation gibt es einen großen Raum, mit mehreren Shuigui und Säulen. Links gehen zwei kleine Räume ab und in dem ersten links ist der Schlüssel. Auch diesen bringt man der Dorfbewohnerin und jetzt kann man hinter die Hütte gelangen. Rechts von den verschlossenen Truhen kann man über die Felsen und dahinter liegt eine Drachenaderessenz. Notiz einer schmachtenden Frau → Wenn man zum Dorf gelangt, kann man bei einem der höheren Häuser, mit einer Wäscheleine davor und rechts dem großen runden Aufbau, eine Notiz finden. Sie ist auf der Rückseite. Man muss um die Ecke springen, um sie zu erlangen. Das Haus erreicht man nur von der in der Luft endenden Wurzel aus. Der Turm im unteren Bereich des Dorfes hat unten einen Eingang. Betritt man ihn, findet man eine Zikadenhülle. Kritzelei eines von goldenen Zikaden besessenen Einsiedlers → Hat man der Person auf dem Turm im Dorf 20 goldene Zikadenhüllen gebracht, kann man an die Standarte gehen und erneut den Turm besteigen. Statt der Person findet man nun, unter anderem, diese Tafel dort oben.
    1 Punkt
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