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  1. Heute
  2. Einen charmanten Montagmorgen und Wochenstart! Wollte nur mal ein kleines Lebenszeichen aussenden und dass es demnächst hier wieder weitergeht Zwischen privaten Widrigkeiten entstand bei mir so eine kleine Blase, in der ich nur "für mich" gespielt habe. Dennoch habe ich für die Cozy-Liebhaber etwas im Gepäck und etwas, welches meinen Sweetspot an Games bedient Danke Danke Ich hätte mir gewünscht, dass ich mehr Altlasten angehen würde als immer mal wieder nur Eine Besonders jetzt in diesem Herbst, in der mich (fast) alle Releases kalt gelassen haben. Die nächsten beiden Neuerscheinungen, auf denen mein Augenmerk liegt kommen im Januar (Final Fantasy XIV: Evercold) und im Februar (Persona 4: Revival) Stimmt! Lake! Das war auch sehr schön Ja, das trifft es ungemein gut und hatte ich gar nicht so auf dem Schirm! Wann immer ich sie einbauen kann, sind Cozy-Games eine Willkommende Ablenkung zu dem mittlerweile vorherrschenden Einheitsbrei, welches im AAA-Sektor leider Standard geworden ist. Da sind Cozy-Games mit ihren Ideen und Umsetzungen immer balsam und haben auch eine angenehme Spieldauer
  3. Ace Combat 8 Wings of Theve - 48 Geometric Sniper - 40 SAVE Signalis - 28 KILL Gold Mining Simulator - 22 Castlevania: Belmont's Curse - 30 Startpost aktualisiert!
  4. Gestern
  5. Spielspaß: PS4 und PS5 8/10 Die Story macht wirklich Spaß. Die teilweise offenen Maps bringen frischen Wind ins Spiel und laden zum Experimentieren ein. Auch die Level sind abwechslungsreich gestaltet und der klassische Online-Multiplayer macht gewohnt viel Spaß. Mein persönlicher Hauptaugenmerk liegt allerdings auf dem Zombie-Modus. Hier habe ich für beide Platin-Trophäen den Großteil meiner Spielzeit verbracht. Obwohl man immer wieder ähnliche Aufgaben erledigt und sich vieles wiederholt, macht der Modus erstaunlicherweise dauerhaft Spaß und motiviert dazu, weiterzuspielen. Leider bekommt man die begehrten Schemas erst relativ spät im Spiel. Dafür benötigt man ein gutes Team und muss sich mit den Dark-Aether-Rissen beschäftigen. Bis man schließlich in der roten Zone einigermaßen zurechtkommt, vergehen etliche Spielstunden. Trotz der Wiederholungen hat mich der Zombie-Modus lange bei Laune gehalten. Gerade für Trophy Hunter bietet das Spiel einiges an Beschäftigung, auch wenn der enorme Grind irgendwann spürbar wird. Insgesamt hatte ich mit beiden Versionen viel Spaß und kann das Spiel vor allem wegen des Zombie-Modus empfehlen.
  6. Schwierigkeit: 5/10 (PS4 und PS5) Die Bewertung bezieht sich sowohl auf die PS4- als auch auf die PS5-Version. Die Kampagne auf Veteran ist wirklich nicht besonders schwer und sollte für erfahrene Spieler kein großes Problem darstellen. Den Spec-Ops-Modus gibt es nicht mehr, dafür ist der Zombie-Modus mit dabei. Und genau hier liegt der Knackpunkt: Die 50.000 Kills sind an sich nicht schwierig, benötigen aber extrem viel Zeit und Ausdauer. Die größte Herausforderung ist meiner Meinung nach die Trophäe „Orcus“, bei der man den Boss von Zakhaev mit insgesamt sechs Spielern besiegen muss. Das Problem dabei: Man kann nur mit einem Dreier-Squad starten und muss anschließend auf der offenen Map drei weitere Spieler finden, die ebenfalls mitmachen. Das hat sich leider als echte Herausforderung herausgestellt und kann je nach Glück und verfügbaren Mitspielern ziemlich nervig werden. Insgesamt eine faire 5/10. Die spielerische Schwierigkeit ist überschaubar, aber der enorme Zeitaufwand und vor allem die Orcus-Trophäe machen die Platin etwas anspruchsvoller.
  7. Spieldauer: Über 150 Stunden für beide Platin-Trophäen (PS4 und PS5) Für beide Platin-Trophäen zusammen habe ich über 150 Stunden benötigt. Besonders zeitaufwendig ist die Trophäe, bei der man 50.000 Zombies töten muss. Das zieht sich ordentlich und ist definitiv einer der größten Zeitfresser auf dem Weg zur Platin. Zum Glück werden die Online-Spieldaten zwischen der PS4- und PS5-Version geteilt. Dadurch muss man zumindest diesen Fortschritt nicht doppelt erspielen. Der restliche Fortschritt wird allerdings nicht geteilt, sodass man für beide Versionen einiges an Zeit und Geduld mitbringen muss. Insgesamt eine sehr zeitaufwendige Platin, bei der vor allem die 50.000 Kills einiges an Durchhaltevermögen erfordern.
  8. Hab das selbe Problem... Gab es dafür eine Lösung oder einfach warten?
  9. Ich hatte damals Spongebob auf der PS2 gespielt hahah
  10. Bisher muss ich sagen, finde ich die Auswahl von neuen Spielen leider eher Mittelmäßig
  11. Ace Combat 8 Wings of Theve - 48 SAVE Geometric Sniper - 38 Signalis - 30 Gold Mining Simulator - 22 KILL Castlevania: Belmont's Curse - 30
  12. Was ist eure Präferenz? Lieber etwas mit voller Ladung Action oder eher ein cozy game?
  13. Enshrouded (PS5-Version) 1x 11x Lawn Mowing Simulator 2 (PS5-Version) 1x und leider sind immer noch ein Paar Trophys verbuggt
  14. Hi. Bitte einen Thread erstellen (🙏) für dieses PS4/PS5 Spiel; EA Sports FC 27 Gruß & schonmal Danke im Vorraus. PS: @Kratosaurus @stiller Habe Ren & Stimpy nur angezockt & keine Trophäen verdient geschweige Synchronisiert…😅
  15. unglaublich nervig 10/10 von geplanten 25 Stunden werden 50 Stunden.
  16. Mal sehen Ich finde am Trailer vor allem auch das Zusammenspiel mit dem Song super. Passt richtig gut und trägt nochmal mehr zur Stimmung bei Ist ja auch extra dafür gemacht worden und das merkt man Höre den rauf und runter Vor allem so ab 2:00 richtig geil Ich meine am Ende ab 3:29 auch so ein bisschen eine Anspielung auf GTA 2 rauszuhören. Auf der offiziellen Seite zu GTA VI gibt es, wie weiter oben von @van_ike schon gepostet, auch einige Singles und Radio-Beispiele zu hören: https://www.rockstargames.com/VI/music Die können das einfach
  17. Servus Leute🙂✌️ Gibt's hier jemand der auch noch dran interessiert ist die beiden Zombie trophies in Black Ops 1 zu erreichen oder mir dabei zu helfen? Wenn ja einfach bei PSN adden und anschreiben: Phantom911911 Danke schön🙏👍
  18. Update habe es selber geschafft dachte allerdings das ich noch 5 Kombis machen muss aber dann ist es aufgeploppt 🙃 besser für mich
  19. Eine 4 ohne Guide, die richtigen Schlussfolgerungen und die jeweiligen richtigen Fallakten immer anheften ist nicht immer ganz einfach. Geht zwar viel mit Trial and Error, aber oft wusste ich nicht was jetzt noch fehlte.
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