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  1. Letzte Stunde
  2. Nice, ich glaub als Fan der Manga bin ich da am start, hab gar nicht mitbekommen, dass da ein game kommt, zumal Survival/Action, auf so ein standard Shonen Beat em Up hätte ich nämlich keine Lust gehabt...
  3. - Final Fantasy XVI - Edle Tröpfchen Bring deinen Trankbeutel und die Stärke deiner Mittel auf die höchstmögliche Stufe.
  4. Alt ist das neue Neu. Nvidia versucht doch PC Gamern in die Jahre gekommene Grafikkarten als Neu zu verkaufen. Stehe auch nur am Zaun und staune, was da so passiert. Wegen meiner brauchen sie die neue Konsolengeneration nicht vor 2029 auf den Markt schmeißen.
  5. Heute
  6. Ich habe hier mit einer 5 abgestimmt. In das Kampfsystem musste ich mich erst reinfinden, gerade am Anfang war das nicht leicht und auch sonst sind viele Trophäen verpassbar. Gerade die Trophäe "Fastenzeit" sollte man ständig im Auge behalten. Man kann zwar mit Spielständen arbeiten, das ändert aber nichts an der Tatsache, das man wegen einer verpassten Trophäe gerne mal längere Zeit umsonst gespielt hat. Einige Quests waren zudem ohne Guide nicht einfach. Wirklich schwer ist die Platin jedoch in diesem Meisterwerk nicht, für mich eben eine mittelschwere Platin.
  7. mag selbst wohl nicht mitspielen.
  8. Und jetzt bin ich also wieder bei dem Punkt angelangt, wo man für gewöhnlich am meisten mit sich ringt und welcher oft polarisiert Dann fange ich mal an: Ich habe das Spiel in 3 Durchgängen, an sich frei Schnauze gespielt und mir aber immer wieder die Videos von Jokerface seinen "Einsteiger Guide" reingezogen um im Bilde zu bleiben. Wo hing ich am meisten: Der erste Boss überhaupt , gleich zu Beginn, wo man ja gewollt sterben soll, ich ihn dann auch umlaufen habe um ihn dann im NG+ in 5 Sekunden zu zermatschen Margitt fällt mir ein und überhaupt die Bosse im Early Game, wo man einfach zu unterlevelt ist, was ich mit dem Vogel ausgeglichen habe Malenia dauerte nur 5 Stunden, die Eldenbestie war dann wieder fast unschaffbar und eine riesen Erleichterung, es dann endlich geschafft zu haben um sie dann wieder im NG+2 first try zu legen, weil mir ihr Muster inzwischen in Fleisch und Blut übergegangen war und ich inzwischen die "Wellen der Finsternis" hatte. Aber ehrlich, im NG+2 bin ich ab Farum Asozial nur noch durchgerannt, weil es einfach zu heftig wurde und du dort ja auch nur mit wenig Runen nicht belohnt wirst. Vor der Aufgabe stand ich (alles im NG+2): Dem unfairsten Asi-Bosskampf im ganzen Game, Duo der Götterskalpe , Maliketh, das erinnert mich an Nioh und der Riesenfrosch, wo ich aufgab, weil einfach die ganze Arena mit Attacken zugespamt wurde, Godfrey, den ich lange Zeit nicht mal ansatzweise schaffte und wenn mal doch, dann kam Hoarah Loux und ballerte mich One Shot weg. Das lag aber auch daran, das dies vielleicht der einzige Boss ist, der im Fernkampf unbesiegbar ist und ich da ein Brett vorm Kopf hatte und meine übliche Herangehensweise, -Ansprinten 2x draufhauen und weg and repeat- nicht funktionierte. Den Boss musst du ausrollen und ständig Körperkontakt mit ihm haben. Und ganz wichtig: Ich bin mir sicher, ohne die Möglichkeit der Aschen hätten sie die Bosse nicht so schwer gemacht, denn Bloodborne habe ich ja auch platiniert und weiter hätte ich ohne Jokerface (ein ganz toller Erzähler, der einem immer wieder aufzeigt, dass es alles kein Hexenwerk ist man in alle Kämpfe mit ausreichend Wissen und Selbstvertrauen geht) und Jack Fromsoft (der mir bei Godfrey die Augen geöffnet hat) keine Chance gehabt an Platin einen Gedanken zu verschwenden! Mir liegt das Souls Spielprinzip einfach und deshalb kann ich hier eine hohe 8 vergeben. Ein bisserl Statistik: Dauer: 315 Stunden (260+30+25) in 3 Durchgängen Stufe: 228 Equipment: Bluthundreißzahn +10 - Magische Großsterne +25 (mit Kriegsasche: Wellen der Finsternis) - Lusats Schimmersteinstab +10 - Löwengroßbogen +10 - Stahldrahtfackel +25 Kraft: 54 (+ Wert erhöhenden Talisman) Geist: 29 Kondition: 28 (+ Wert erhöhenden Talisman) Stärke: 44 Geschick: 41 Weisheit: 97 Glaube: 6 Arkan: 9
  9. GACHIAKUTA: The Game – Gameplay-Clips zeigen vier spielbare Charaktere in Aktion Com2uS hat vier Gameplay-Trailer zu GACHIAKUTA: The Game veröffentlicht, in denen die spielbaren Charaktere Enjin, Riyo, Rudo und Zanka in „rasanten, dynamischen Kämpfen« zu sehen sind, »die die einzigartige Persönlichkeit jedes Charakters aus dem Anime zum Leben erwecken«. Com2uS möchte den Anime neu interpretieren und ein Survival-Action-RPG schaffen, in dem spielende sich durch monsterverseuchte Zonen kämpfen und Missionen erfüllen werden. Das Spiel bietet Cel-Shading-Grafiken, stilvolle Charakterdesigns und eine einzigartige Erzählung, die die Essenz des Original-Animes einfängt. GACHIAKUTA: The Game soll zu einem noch unbekannten Zeitpunkt für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Enjin Riyo Rudo Zanka
  10. Möchte irgendwann Multiplayer zocken zusammen mit Belian und DerAllesChecker.
  11. Ich verbrachte mit dem Spiel 315 Stunden Hab ich jetzt gewonnen? Da ich kein PS Plus habe, musste, nee durfte ich die Platin in 3 Durchgangen erspielen! Hauptdurchgang: 260 Stunden New Game +1: 30 Stunden New Game +2: 25 Stunden Im Hauptdurchgang habe ich wirklich alles durchsucht und gesammelt, was ich nur konnte und in den weiteren Durchgängen habe ich mich auf die Sachen konzentriert, welche mir noch fehlten. Das waren eine Quest und wenige Zauber und Waffen. Ich würde es aber trotzdem nicht als durchrushen bezeichnen.
  12. Es gibt Kritikpunkte. Die Frage ist nur, ob sie ausreichen auf eine 9 runter zu gehen oder ob es dieses grandiose Spiel einfach nicht verdient hat, eine andere Note als eine 10 zu bekommen?! Con's: Die Höhlen... hat man 2 gesehen, hat man alle gesehen Die Musik erreicht bei weitem nicht Castlevania-Niveau Die Höhenunterschiede waren oft so extrem, dass das Weiterkommen unnötig erschwert/verhindert wurde Diese Kack-Schmelztigelrittersackratten Pro's Ohne die Aschen sind die meisten Bosse nicht spielbar. Punkt! Was eine geile Idee und wieviel Spaß hat das gemacht, mit erst den 3 Wölfen, dann Rollo, MimicTear und schließlich Tiche in die Kämpfe zu ziehen. Und das fühlte sich nicht OP an sondern einfach gerecht und fair. Durch die ganzen Hilfen wie Anrufungen, Talismane, Medizin, große Runen konnte man sich wunderbar harmonisch den perfekten Build basteln. Die Steuerung! Der reduzierte Fallschaden war genau richtig dosiert und mit Pferdi Bobic kam man noch weiter, ich liebe den Doppelsprung seit Ghouls'n'Ghost einfach und überhaupt die Jump'n'Run Passagen waren ja schwieriger und geiler als bei den Plattformern selber. Hatte ich doch mal bedenken wegen der Höhe, habe ich ein Stück Baumwolle gefressen und bin dann gesprungen. Viele verschiedene Gegnertypen Atmosphäre an sich Die fair gesetzten Gnadenorte Und als Nachtrag noch die Möglichkeit, sich seine Points of interest durch a) Nummerierte Marker und b) Stempel super kompfortabel zu notieren. Elden Ring war für mich einfach ein riesengroßer Spielplatz und hat mich an fast allen von den 315 Stunden super unterhalten, was ein P/L-Verhältnis von 13 Cent pro Spielstunde ergibt. Ich gebe mal eine Spielspaßwertung von 96%, also eine knappe 10 .
  13. noch von gestern: Astro Bot - Teuflische Leere 2 DLC (PS5): 1x No Time To Relax (PS5): 1x 2x 2x 1x 100%!!!
  14. 439: Stau auf den Strassen (und dadurch habe ich länger auf Arbeit oder zum nachhause fahren)
  15. Eigentlich ist es doch bescheuert, sich nun für über 600€ eine 6 Jahre alte Technik zu kaufen 🤦‍♂️. Ob SONY nun noch die 100Mille an verkauften PS5 schafft? Ich denke ja, denn sie sind glaube ich schon bei über 94 Millionen, aber vielmehr wird nicht drin sein 😳. Ich denke die PS6 wird auf Grund derzeitiger hohen Produktionskosten noch in weiter ferne liegen. Ausser SONY wagt den 999€ Schritt, und später die PS6Pro für 1300€ anzubieten 😲.
  16. Hallo zusammen Auch ich suche noch eine Gruppe um die online Trophäen zu boosten, insbesondere Überflieger und Alles ist erlaubt. Ihr könnt mich gerne per PSN adden oder euch hier melden PSN: ThunderPrinz94
  17. Weil es marktüblich ist, außer für Nintendo. Und bei der Ps5 war es zum Release auch so. Quelle
  18. Ich frage mich wie man drauf kommt daß Sony die PS6 subventioniert. Der Gedanke dahinter ist klar, die Konsole günstiger anbieten damit mehr Einheiten weggehen und dann mit Spielen und eventuell Zubehör Geld machen. Nach den Zahlen die da genannt werden wären das rund 60$ pro Konsole. Bei einer Million Einheiten, die ja schnell mal zusammen kommen, ergäbe das dann schon 60.000.000$, ein nettes Sümmchen. Nicht das ein Konzern wie Sony sich sowas nicht leisten könnte, ich kann mir nur beim besten Willen nicht vorstellen daß die das so machen. Und das nicht weil die so gierig sind sondern weil es sich nach meiner Vorstellung schlichtweg nicht rechnet, schließlich muss auch ein Multi wie Sony irgendwie sehen wo er bleibt. Aber ich bin kein Finanzexperte, von daher kann ich auch völlig daneben liegen.
  19. Es wurden doch jetzt Produktionskosten geschätzt: 660,- Euro. Mit 19 % (bald 21 % ?) Umsatzsteuer 785,- Euro. Meine Glaskugel sieht 999,- Euro als realistisch, wenn Sony kein Geld mitbringen will. Transport und Logistik kosten auch und der Handel will auch seine Marge.
  20. Hat Belian gestalkt, indem er mich auch stalkt.😂
  21. Arknights Endfield - 24 Power Wash Simulator 2 - 34 KILL Copycat - 56 Resident Evil Requiem - 54 SAVE Crimson Desert - 28
  22. Die PS5 Pro hätte ich ja auch gerne für 499€ oder 599€ gewünscht, doch als sie beim Trailer den Preis gezeigt haben waren viele geschockt. 799€ kostet die PS5 Pro. Für viele waren das geschockt und für viele waren das kein Problem. Bis heute gab es immer wieder ein Angebot zur PS5 Pro, aber das sie noch teurer sein wird als 799€ hätte ich nie im Leben gedacht! Wieviel wohl die PS6 kosten wird? Maximal 1299€ vielleicht?
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