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Trophäen-Check - PlayStation Plus Line Up
Wattwurm antwortete auf john_cena1993's Thema in: PlayStation Plus
Es gibt z.B. auch Energie-Vampire. Das sind Menschen in der Umgebung, die einem die Energie durch Nerverei oder Störerei, die Motivation, die Lust oder ähnliches raubt. Das sind i.d.R. nervige Kollegen auf Arbeit durch nervige Fragerei oder aber die penetrate Schwiegermutter die ständig irgendwas von einem will. Die Analogie ist "Zeit-Vampir". Jemand oder etwas, was Zeit klaut, die man sonst für andere sinnvollere oder effizientere Sachen nutzen könnte. -
glupi74 folgt jetzt: x_jeanne_x
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
plapperzockt antwortete auf MarcelGK's Thema in: Immortals Fenyx Rising
Ich fand das game echt gut muss ich sagen, besser als sein Ruf auf jeden Fall. Hat Spaß gemacht -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf MarcelGK's Thema in: Immortals Fenyx Rising
Dank PS Plus konnt ich das Game nachholen und Platin erreichen. Habe mit einer 4 gewertet, typische Open World Dinge mit durchaus kniffligen Rätseln, die die Schwierigkeit von 3 auf 4 heben aus meiner Sicht. Kämpfe einfach und viele Sammeldinge ohne Guide nicht immer einfach zu holen. Hat aber Spaß gemacht - Heute
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Mit einer 3 abgestimmt. Nichts Schweres dabei, habe alles auf Normal gespielt und großteils alles selbst erkundet, da kann man dann schon mal etwas Länger suchen. Restliche Dinge dann mit Guide. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf MarcelGK's Thema in: Potion Permit
Etwa um die 50 Stunden -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf MarcelGK's Thema in: Potion Permit
Sehr cooles und liebevolles Game, hab auch mit ner 2 bewertet. Wirklich eine einfache Platin finde ich, man braucht nur Ausdauer und die Lust Dinge zu farmen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Habe alles in einem Durchgang gemacht. Lass mir eigentlich immer zeit und erkunde schon viel während dem 1. Run. Erst dann am Ende verwende ich Guides. wenn mir Sammelsachen fehlen. Daber hab ich sicher um die 100H gebraucht -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
plapperzockt antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ghost of Yotei
Für mich eine 3, nix schweres dabei, einiges Bossfights sehr fordernd. Bei dem einen oder anderen Fight musste ich die Schwierigkeit runterstellen, sonst alles auf Normal. Klassische Open World Sammelaufgaben Sachen, einige Dinge hab ich dann auch mit Guide gemacht. -
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Spätschicht Freitag war immer eine Strafe. Was habe ich das gehasst. Mo-Do ist egal, da passiert eh nichts. Aber freitags hat mich das immer
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Noch ein Kaffee und dann leider arbeiten bis 22:00 Uhr, aber Spätschicht hat auch ein Vorteil, der Chef ist nicht meh hier🤣🤣
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Tavamaru hat das Profilbild geändert
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Bud antwortete auf d4b0n3z's Thema in: LEGO Horizon Adventures
Anfangs war ich etwas angetan, weil es sich von der Herangehensweise zu anderen LEGO-Spielen unterscheidet, aber nachdem man die ersten beiden Welten geschafft hat, hatte ich stets das Gefühl, dass nicht wirklich was neues passiert und das Schema immer dasselbe ist. So wurde es schnell monoton und langweilig. Der Grind, um alle Charaktere auf Level 20 zu bringen, setzt der Monotonie die Krone auf. Es hat immer weniger und weniger Spaß gemacht. Auch wenn Grafik und Story stimmig sind, kann ich lediglich wohlwollend eine 5 für den Spielspaß dieser Platintrophäe geben. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Bud antwortete auf d4b0n3z's Thema in: LEGO Horizon Adventures
Auch ohne aktivierte Unverwundbarkeit eine relativ leichte und simple Platin. Insgesamt würde ich eine 2 für die Schwierigkeit geben. Mit erwähnter Unverwundbarkeit wird es dann zu einer 1. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Bud antwortete auf d4b0n3z's Thema in: LEGO Horizon Adventures
Gute 10 Stunden - ergo 6-10h. -
Whoops, da war ich wohl geistig umnachtet, als mir die "Collect 3 Music Discs"-Trophäe von Dezember(!) hier reingerutscht ist. Könne wir die bitte ersetzen durch: Dabei handelt es sich eigentlich auch um Sammelaufgaben, wo man in den Gebieten verschiedene Dinge anhand von Ortsbeschreibungen finden muss, z.B. 10 Fledermäuse, Schleifchen an irgendwelchen Statuen etc. Damit sollte die Bedingung dann wieder korrekt erfüllt sein.
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6 Stunden insgesamt, davon ca. 4h für den ersten Durchgang und der Rest für verpasste Sammelsachen und andere Trophäen.
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Eine 3, denn obwohl man quasi nicht sterben kann, braucht es doch für einige Sprungpassagen etwas Übung und Fingerspitzengefühl.
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Eine 7....ein gutes Spiel, nicht mehr oder weniger. Wirklich gepackt hat es mich nicht.
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Tach.
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Morgen
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97.204
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47.169
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Trophäen-Check - PlayStation Plus Line Up
TheFreshBum antwortete auf john_cena1993's Thema in: PlayStation Plus
Zeitfresser ist für mich aber auch etwas, was ich zu zB 70% im Spiel machen muss, unabhängig davon, ob das nun ein 2- oder 100-Stunden-Spiel ist. Es geht halt der größte Teil der Zeit für eine bestimmte Aufgabe (Trophäe) drauf. Und wenn man das im Verhältnis sieht, macht man halt gefühlt eben nur diese eine Sache. Aber das war auch nur das erste, was mir in den Sinn kam Es soll ja auch etwas darum gehen, was die Leser (als erstes) damit assoziieren. Bei mir war das eben Zeitfresser, wenn man "grind(en)", "farmen" o.ä. vermeiden will @stiller Hingucker wäre mir (persönlich) zu abstrakt. Bei Hingucker stelle ich mir direkt etwas anderes vor, als das was hier damit ausgedrückt werden soll. @d4b0n3z Von den KI-Vorschlägen würde ich mich am ehesten für Fleißarbeit entscheiden, da dies nach meinem Empfinden ein gängiges Wort für eben "Zeitfresser-Aufgaben", bzw. sich ständig wiederholende Dinge ist. Um beim Ursprung zu bleiben wäre ich von "Daueraufgabe(n)" eher angetan als vom Faktor. Ich kenn einfach niemanden der Dauerfaktor sagen würde "Wiederholungsaufgaben" trifft es vermutlich auch ganz gut, finde ich aber schrecklich @Wattwurm Finde die Vorschläge auch nicht schlecht, doch sind die Begriffe für mich irgendwie zu "künstlich". :-/ Zeitdieb ok, aber, auch wenn es am coolsten klingt, Zeit-Vampir?!? Habe ich ehrlich gesagt noch nie gelesen / gehört -
@sufferbrother Dank dir für die weitere ausführliche Beschreibung. Also als ich den Trailer gesehen hatte, war das schon so, "whoa, crazy (mario) kart-action die da abgeht" Gameplayvideo in Verbindung mit dem Trophäen-grind war dann eher so "meh"... Ich kenn ja mein Verhalten - game wird gestartet und erst wieder weggelegt, wenn Platin da ist - also "nur mal so zwischendurch" wird bei mir vermutlich niemals klappen^^ Und hier sehe ich dann so ein wenig das Problem, dass auftreten könnte, wenn mich irgendwas zu sehr nervt oder "unendlich" lange dauert - ich habe kein Bock mehr auf das Spiel und quäle mich da durch. Das versuche ich inzwischen halt am besten vorab schon auszuschließen. Jüngstes Beispiel: skate. Ich mag so "kleine-challenges" funsport-Spiele super gerne. Habs direkt gestartet (f2p) und war auch alles cool. Aber durch die Trophäen habe ich da krampfhaft versucht schnell mit fertig zu werden und es wurde super repetitiv. Und das Schärfste ist, ich gehe immer noch täglich für ein paar Aufgaben ins Spiel, obwohl ich Platin schon lange habe. Ich mache mich da also immer selbst verrückt und nehme mir so leider oft den Spielspaß. Aber gut, deine Ausführung hat mich nicht komplett abgeschreckt, weshalb ich vielleicht doch mal reinschaue. Mit dem von dir angesprochenen A-Effekt komme ich idR klar, solange alle dem ausgesetzt sind. Schwierig wird es, wenn nur ich mich von dem Effekt betroffen fühle - besonders im Bezug im Kampf gegen menschliche Gegner. Naja, vielleicht liegt es auch einfach nur am "git gud"