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Ha, Ha, da war jemand schneller. Hier ist dasselbe Video ohne Anmeldung:
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Exodus – Das »Sci-Fi-Epos« erscheint am 7. April Archetype Entertainment hat während der Gamescom 2026: Opening Night Live den Erscheinungstermin des »Sci-Fi-Epos« Exodus bekannt gegeben. Das Action-Adventruew wird demnach am 7. April 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Exodus spielt 40.000 Jahre in der Zukunft. Die Menschheit floh vor einer sterbenden Erde und fand in einer feindlichen Galaxie eine neue Heimat. Hier gelten sie allerdings als Außenseiter und müssen um ihr Überleben kämpfen. Ihr schlüpft in die Rolle von Jun Aslan, einem Travelers, dessen Aufgabe es ist, außerirdische Waffen und Technologien von den mächtigsten Wesen des Universums zu stehlen, den »Celestials« - dem größten Feind der Menschheit. Doch die Zeitdilatation macht diese Unterfangen nicht einfacher. Diese sorgt dafür, das die Zeit für euch zwar normal vergeht, für alles um euch herum jedoch Jahrzehnte vergehen können. »Die Opfer, die du bringst, um deine Liebsten zu schützen, haben unvorhersehbare Folgen, die deine Welt verändern – und die Zukunft neu gestalten,« heißt es. »Bei deiner Rückkehr nach Hause wirst du mit den Konsequenzen deiner Entscheidungen konfrontiert«. Diese können sich in großem Maßstab Auswirken und sich über Generationen hinweg verstärken. Gemeinsam mit weiteren Gefährten werdet ihr viele verschiedene Planeten, außerirdische Raumschiffe und vergessene Grabstätte erkunden können und bekommt es dabei mit monströsen Kreaturen, uralte Kriegsmaschinen, rivalisierende Schrottsammler und den Celestials zu tun. Neben eurer Hauptwaffe, dem Recyler, welche sich modifizieren lässt, steht euch auch ein Panzerhandschuh zur Verfügung. Dieser kann geplünderte außerirdische Technologie für verheerende neue Fähigkeiten miteinander verbinden.
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Weiß nun, dass ich nächsten Monat zwischen Assassin's Creed Black Flag Resynced oder Palworld entscheiden muss.
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PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
Letsplayandy1990 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Sniper Elite: Resistance wird gezockt falls der Leak stimmen sollte. -
Eierkopf
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Krise.
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Könnte vielleicht recht haben das ich Ende 2026 über 20 Millionen Gil haben werde. Er gibt sehr gerne für Games aus egal wie teuer. Vielleicht doch lieber günstigere Spiele? P.S: Hab nun 8.059.902 Gil.
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HellKaiser folgt jetzt: [PS5] Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
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Ubisoft kündigt Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics an Ubisoft hat im während der Gamescom 2026: Opening Night Live Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics für PlayStation 5, Xbox Series und PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store) angekündigt. Das Spiel soll 2027 erscheinen. Bei Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics handelt es sich um ein rundenbasiertes Taktikspiel, das im Rainbow-Six-Universum angesiedelt ist. Ihr übernimmt das Kommando über die Rainbow-Einheit und müsst eine globale Verschwörung aufdecken. Ihr stellt einen Trupp aus Vier Operator zusammen und führt diese durch mehr als 50 Missionen. Jeder Operator verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Ausrüstung und taktische Möglichkeiten .
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Das Free-to-Play Action-Rollenspiel Ananta hat einen Termin Im Rahmen der Gamescom 2026: Opening Night Live haben NetEase Games und Naked Rain den Erscheinungstermin des Free-to-Play Action-Rollenspiels Ananta bekannt gegeben. Das Spiel wird demnach weltweit am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, PC sowie für Android- und iOS-Geräte erscheinen. Ananta ist ein urbanes Open-World-Actionrollenspiel, indem Spielende in die Rolle eines Captains der A.C.D (Anti-Chaos Directorate) schlüpfen, der in der pulsierenden Küstenmetropole Nova City für Ordnung sorgen. Nova City wird von chaotischen Ereignissen heimgesucht - übernatürliche Phänomene treten überall auf, von paranormalen Erscheinungen bis hin zu skurrilen Szenen wie Toiletten, die durch die Straßen rasen. Spieler und Spielerinnen können die weitläufige Stadt erkunden, Rätsel lösen, aufregende Kämpfen bestreiten und die Balance zwischen Chaos und Ordnung wahren. Man verspricht ein schnelles und flüssiges Kampfsysten, inspiriert von verschiedenen Action-Film-Legenden. »Jede improvisierte Taktik, vom Entwaffnen von Gegnern über die Nutzung des Stadtgeländes bis hin zum Einsatz von städtischen Requisiten als Waffen, löst ein unmittelbares und unerwartetes Kampferlebnis aus«, heißt es dazu. Auch beim Erkunden bietet Ananta ein großes Maß an Freiheit. So kann man sich beispielsweise durch Nova City schwingen, oder diverse Fortbewegungsmittel nutzen, wie U-Bahnen und Busse sowie Autos, Taxis und Hubschrauber. Neben dem Captain wird man auch in andere Rollen schlüpfen und so ein facettenreiches Stadtleben erleben können. So sorgt ihr in der Rolle einer Polizistin beispielsweise für Gerechtigkeit, infiltriert als Hacker das Internet, rast als Lieferant durch die Gassen oder jagt als Live-Streamer dem Ruhm hinterher. Kein Charakter-Gacha Eine erfreuliche Nachricht für viele Spieler und Spielerinnen dürfte sein, dass Ananta keine Charakter-Gacha-System bieten wird. Stattdessen wird man alle Charaktere durch Fortschritt im Spiel freischalten können. Zu den kostenpflichtigen Inhalten werden dafür Kostüme, Fahrzeuge und Dekorationen für sein Zuhause gehören.
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Musik
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Hey, ich suche jemanden der mir mit den 5 PvP Kills helfen kann. Ich wäre sehr dankbar falls jemand die Zeit findet. Wenn jemand Bock hat kann er mich bei PSN adden: XderBlitz74 und einfach schreiben dann.
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Nacht
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PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
van_ike antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Gerüchten zufolge sind die Playstation Plus Essential Spiele für September nun bekannt. Sniper Elite: Resistance Chained Echoes Wobbly Life -
Egal was solls hab zwar einen alten Speicherstand Stufe 29 dann muss ich da machen mir fehlen paar Trophäen für Platin.
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Turm.
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Hat sich erledigt! Dank geht an @en16fighter
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Heya
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Bin gestern mit der Hauptstory auch durch. Ja, es ist möglich, ein klein wenig ins NG+ mitzunehmen. Dafür hättest du aber das Quantenverschränkungsgerät bauen sollen. Es gibt auch eine DLC-Trophäe dafür. Mit dem aufgestellten Gerät nimmst du bis zu 50 kg ins NG+ mit. Durch Upgrades mit Quantenessenzen steigerst du das Limit auf 200 kg. Credits kannst du auf normalen Weg nicht übertragen. Mit Mods kannst du anscheinend Credits und alles außer Raumschiffen übertragen: Credits: https://creations.bethesda.net/de/starfield/details/2775ff82-6ec0-427b-8923-b188d55ce2d1/Quantum_Credit_Transfer Koffer der in das Quantenverschränkungsgerät reingelegt werden kann: https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/dc3df198-e784-4a2c-a990-57b93306f228/Case_of_Holding Werde das ausprobieren. Im NG+ können die Mods für Trophäen wieder deaktiviert werden. Hoffentlich verschwindet dabei nicht mein ganzes Geld und meine Sachen. Die Idee hinter Bethesdas NG+ klingt interessant, aber der Verlust der eigenen Raumschiffe wiegt für mich zu schwer. Das hat mich echt geärgert. 1,5 Mio. Credits hab ich momentan. Werde noch mit Außenposten leveln, dann geht's auch ins NG+, mal sehen, wie sich die Story dort entwickelt.
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Suche auch noch einen für die eine Online Trophäe. Mit Freund etwas einzunehmen.
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FemboyUwU ist der Community beigetreten
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Diese müssen auf einmal aufm Konto sein. Sehr gut dafür ist der Boss in Ägypten.
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Elektrizität
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Lufia wäre ein Traum
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Im Moment habe ich ein Problem mit der Trophäe "Verwandlungskünstler". Habe mich hintereinander in alle 16 Arten verwandelt und nichts passiert. Das 3mal getestet und es ploppt nicht auf.
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Ich hoffe hier ist meine Anmerkung zu den Trophäen bzw. Leitfaden richtig aufgehoben: Die einzelnen Trophäen benötigen alle in Summe viele Lernpunkte und machen es schwierig diese in einem Run zu erledigen: Mit blitzenden Klingen Wer ist Robin Hood Meister der mystischen Kräfte (noch von mir zu erledigen/zu bestätigen) Langfinger Schlossknacker Braumeister Schreiberling Der eifrige Schüler! Man kann allerdings, bevor man diese erlernt speichern, die Trophäen erspielen und dann wieder laden. Das spart z.B. bei Langfinger Schlösserknacken jeweils 10 & 20 LP =60LP. Für das was man also nicht wirklich benötigt oder will, kann man es so weglassen. Auch bei der aufwendigsten Trophäe "Der eifrige Schüler" funktioniert dies so. Die erlernten Fähigkeiten werden gezählt und bleiben erhalten auch wenn man wieder einen Speicherpunkt davor lädt. So sollte man "Robin Hood" und "Mit blitzenden Klingen" erst im Kapitel 4 bzw 5 erledigen. Mit blitzenden Klingen: Ich hatte mich dazu dem Neuen Lager angeschlossen. (Vorher lediglich Einhand auf Stufe 2 evtl 3 bringen und Bogen auf Stufe 2, sofern man die Waffen spielen will.) In Kapitel 5, nachdem man die Ork Waffen kostenlos gelernt hat zu Lee gehen Zweihänder 2 und 3 lernen und bei Jan (vorm Neuen Lager am See) Fauskampf lernen (ggfs noch Einhand auf Stufe 3 bringen). Hat man bis dahin nur Einhand auf Stufe 2 gebracht muss man sich (EH3-20LP+ZH2-30LP+ZH3-40LP+Faust2-5LP+Faust3-10LP) 105 Lernpunkte ansparen. Was bis dahin kein Problem darstellt Robin Hood: Ab Kapitel 4 machbar für alle 4 Skills (2 Bogen und 2 Armbrust) braucht man 60 Lernpunkte. Meister der mystischen Kräfte: Hier muss man zwingend den Wassermagiern beitreten um den Magiekreis 5 zu erlangen (vorher muss man Söldner sein/werden?). Den letzten Kreis dann bei Xardas vorm finalen Gang in den Tempel erlernen. In Summe 140 Lernpunkte. So hat man dann schon 18/46 Fähigkeiten. Alle anderen sind durch Quest's, Lehrer oder Jagd zu erlernen. Nachdem man den 6. Magiekreis erledigt hat, kann man sich letztlich für ein Build entscheiden. Entweder bleibt man Magier oder lädt neu und verteilt die mind. 140 vorhandenen Lernpunkte in Stärke etc.
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Terranigma habe ich nie gespielt aber würde ich gerne mal. Lufia II: Rise of the Sinistrals würde ich auch noch gerne haben! Bitte.