Alle Aktivitäten
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Neverness to Everness - 10 NHL 27 - 32 SAVE NBA 2K27 - 02 KILL Big Walk - 06 Signalis - 58
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Neverness to Everness - 10 KILL NHL 27 - 30 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 06 SAVE Signalis - 58
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Vampiere Surivors (PS5 Version) 1x 1x 10x 32x DLC: Waffenverbesserung Teil 2: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 1: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 2: auf 100% DLC: Überleben Teil 2: auf 100% DLC: Haushalt: auf 100% DLC: Basisarsenal: auf 100% DLC: Neue Power-ups: auf 100% Total: 44 Trophäen -
Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 30 KILL NBA 2K27 - 04 Big Walk - 04 Signalis - 58
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Vampire Survivors Addtional: Mazerella: 17.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional 2: Legacy of the Bloodmoon Teil 1: 3.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Addtional 2: Legacy of the Bloodmoon Teil 2: 4.DLC (PS4) 5x Mafia Definitive Edition (PS5) 10x Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell Teil 3: 27.DLC (PS5) 1x Somit alle 284/284 Trophäen geholt. Total: 18 Trophäen. -
1866: Vampire Surivors (PS4-Version) 1867: Vampire Surivors (PS5-Version)
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548 # Vampire Surivors -- 11.09.2026
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
nagli_sama antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Clover Pit: 1x -
Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
gnöbli antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Vampiere Surivors (PS5 Version) Platiniert DLC: Waffenverbesserung Teil 2: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 1: auf 100% DLC: Randomazzo Teil 2: auf 100% DLC: Überleben Teil 2: auf 100% DLC: Haushalt: auf 100% DLC: Basisarsenal: auf 100% DLC: Neue Power-ups: auf 100% -
Waaaaaaaaaas? Ich habe sowas früher gesuchtet auf Game Boy und Game Boy Color.
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Hab nie ein Zelda gespielt
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Neverness to Everness - 10 KILL NHL 27 - 32 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 04 SAVE Signalis - 58
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Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
van_ike antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
Irgendwie bin ich auf Maneater gestoßen und habe mich dann gefragt, warum ich es noch nie gespielt habe. Schließlich war es ja Januar 21 kostenlos im PS Plus. Dann heute im Store geschaut und festgestellt dass das DLC im Angebot ist. 😀👍 Maneater: Truth Quest (Add-On) -
Es gab viel, aber an zwei sind mir für immer in Erinnerung geblieben. Mister Master aus Yakuza Kiwami. Das war so ein Karaoke Minispiel und ich hab das wochenlang geübt und irgendwann aufgegeben. Jahre später hab ich es noch mal etwas hartnäckiger probiert und irgendwann tatsächlich geschafft. Krasse Nummer. You ask for it aus The Evil within. Das war auch übelkrass. In dem legendären AKUMU MODE Schwierigkeitsgrad das Game durchspielen. Sobald irgendwas dich nur berührt hat, ist man sofort tot. Sogar dämliche Bodenfallen. Sofort tot. Bosskämpfe mit übler Kamera. Sofort tot. Was für ein Höllenritt.
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Heya
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Ja.
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Das sieht richtig cool aus, das muß ich mir holen. Ich nehme mal an Veröffentlichung ist März 2027, oder?
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Die Switch 1 hatte ich damals….für 2 Wochen oder so. Leider überzeugen mich die wenigen Exklusivtitel von Nintendo kaum noch und die nicht exklusiven hole ich mir weiterhin auf der PS. Aber mit Zelda OoT kitzeln die mein Synapsen so richtig, da bin sogar fast mehr gehypt als auf GTA6. Ich hoffe nur, dass es keine 1 zu 1 Umsetzung wird, sondern dass auch ein wenig mehr Umfang in das Spiel gepackt wird. Sonst wäre ich stark enttäuscht. Und nach wenigen Stunden fertig….
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Noch jemand die co op Trophäe ?
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Vielleicht ist es nicht Mainstream genug. Rückblickend gab es ein paar Titel, die für eine Exklusivität und millionenschweres Marketing zu nischig waren und deren Verkaufszahlen aus der Sicht von Sony nicht genügend zufriedenstellend waren. Riesige Spielebibliotheken und Abo-Kataloge sorgen heute außerdem dafür, dass wir nicht mehr so gezielt zugreifen wie früher. Unsere Gewohnheiten ändern sich dadurch grundlegend. Es gab leider keine Begründung, selbst für das Studio nicht. Man kann also nur spekulieren.
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manuel99 ist der Community beigetreten
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BlackTank12 folgt jetzt: Online Trophäe
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Hallo brauche einen online koop Partner für die eine Trophäe bitte. psn: Falzer11
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„Big Walk – der Name ist leider Programm.“ Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind. Die Bilder, sowie ein kleiner Teil des Beitrags sind KI generiert, oder wurden 1zu1 von einer anderen Website benutzt. Entsprechende Stellen sind gekennzeichnet und Quellen werden verlinkt. Noch etwas in eigener Sache: Ich baue eine Community für Trophy & Achievement Jäger auf. Egal, ob Playstation, Xbox, Steam oder Retro Achievements. Es hat sich schon eine kleine Community gebildet, die ziemlich viel Spaß miteinander hat. Wer Teil des ganzen werden möchte, darf gerne Dem Discord joinen oder Teil unserer Gilde werden. Big Walk ist ein kooperatives Abenteuer von House House, den Machern von Untitled Goose Game. Gemeinsam mit zwei bis zwölf Spielern erkundet man eine große, offene Welt, löst Rätsel und versucht dabei vor allem, irgendwie zusammenzubleiben. Eine große Rolle spielt der Proximity-Voice-Chat: Je weiter man voneinander entfernt ist, desto schlechter versteht man sich – und manchmal muss man eben mit Walkie-Talkies, Gesten oder anderen Hilfsmitteln improvisieren. Dabei nimmt sich Big Walk selbst nicht besonders ernst und lässt genug Raum, um einfach herumzualbern, Dinge auszuprobieren oder gemeinsam die Umgebung zu erkunden. Spielen kann man Big Walk auf PC und Mac, PlayStation 5 sowie Nintendo Switch 2. (KI generiert) Das ist eine ziemlich angenehme 100%-Completion, bei der die eigentliche Herausforderung eher darin liegt, die Rätsel zu lösen und den richtigen Weg durch das Spiel zu finden, als in besonders schweren Aufgaben oder langem Grind. Die Trophäenliste ist überschaubar, es gibt keine offensichtlich verpassbaren Trophäen und die schwierigeren Aufgaben bestehen größtenteils einfach darin, bestimmte Orte zu erreichen und das Spiel abzuschließen. Ein Guide hilft dabei enorm, weil man sich damit viel Herumirren und unnötiges Rätseln sparen kann. Einen wirklichen Skill-Wall oder eine ewig lange Sammelorgie gibt es aber nicht. (Quelle: Diese Website) Ufff... ich weis ehrlich gesgat gar nicht, wo ich anfangen soll. Zuerst einmal danke Sony, dass du das Spiel direkt zu beginn in das Ps+ Abo gepackt hast. Ich hatte von Tag 1 quasi direkt Bock darauf. Es so herrlich witzig aus, was ich im Trailer gesehen habe. Problem ist nur: Ich habe keine Freunde mit denen ich spielen kann. Also im Community Discord direkt einen Coop Partner gefunden. Zusammen gings auch direkt rein in das Game. Die Tutorial Ebene und die ersten Rätsel waren auch unfassbar witzig und haben super viel Spaß gemacht. Je weiter man in dem Spiel gekommen ist, umso "nerviger" ist es tatsächlich geworden. Big Walk war für mich ein Spiel, dass sehr stark angefangen und dann auch super stark nachgelassen hat. Klar macht es Spaß in der offenen Spielwelt die ganzen Rätsel zu suchen und dann mit den Dingen, die einem Big Walk gibt zu lösen und daran zu verzweifeln. Wie genau beschreibt man eigentlich Töne und Geräusche? Und manchmal stellte ich dann fest "ich kann es nicht besser beschreiben, sondern nur lauter" Und an der Stelle hat Big Walk einfach "Big Problems". Es wird super schnell repetetiv und die endlos langen Laufwege hören irgendwann auf Spaß zu machen. All das, was einen am Anfang so abgeholt und gehyped sein hat lassen ist genau das, was später einfach nur ultra nervig ist. Der Tag/Nacht Zyklus macht das ganze auch nicht besser. Du läufst von A nach B mit einer Taschenlampe dann fällst du einen Bergr unter und das Licht ist weg. Mag vielleicht daran liegen, dass ich auf einem OLED gespielt habe, aber ohne Licht im Dunkeln siehst du halt gar nichts mehr und irrst nur noch umher. Irgdnwann war die reguläre "Story" dann durch, aso es hat keine Story, aber mir fällt kein besseres Wort ein, um das ganze zu beschreiben. Und dann hatten die Entwickler noch eine ganz großartige Idee: Post Game Krams für die 100%. Und an der Stelle hat der Spaß einfach komplett aufgehört. Für einige der Rätsel musstest du Objekte aus früheren Gebieten holen, wo du mittlerweile nicht mehr wusstest, wo die sind und dann über die ganze Karte befördern, um sie bei dem "Endgame" Rätsel zu nutzen. Absolut unnötig und nur noch nervig. Dann gibt es am Ende ein "rätsel" bei dem man einfach eine halbe Stunde dumm in einem haus sitzen und nur warten muss. WOW....Peak Gameplay und Null Spaß. Am Ende ging es nicht nur mir so, sondern meine ganze Gruppe war einfach nur froh, als es endlich vorbei war. Big Walk kann man machen muss man aber nicht. Grundsätzlich hat es eine sehr witzige Idee und macht auch gerade am Anfang unfassbar viel Laune. Hört aber eben auch relativ schnell auf und fühlt sich dann eher an "wie Arbeit. Ich bin ja jemand, der in seiner Trophy / Achievement Hunter Karriere gerne mal bei Spileen mehrfach Stacks holt. Aber das Game fass ich garantiert nicht nochmal an. Von daher von mir eine Empfehlung zum mal eben reinschauen und kurzlebigen Spaß haben, aber definitv keine Empfehlung für die 100%. ~Catori Completion Card Spielinfos & Stats
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Da in der letzten Zeit ein Beliebtheitsrekord nach dem anderen aufgestellt wurde dachte man sich es sei klug genau das Projekt zu beenden mit welchem man sich von der Konkurenz hätte abheben können, aber wer will denn sowas? Dumm, dümmer, Sony.
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Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 32 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 02 KILL Signalis - 58 SAVE
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Morgen